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최근 수정 시각 : 2024-05-10 04:24:55

리그 오브 레전드/이스터 에그

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1. 개요2. 목록
2.1. 능력치 or 스킬 변동
2.1.1. 사냥 시작!2.1.2. 빛의 감시자는 어둠을 두려워하지 않는 법2.1.3. 불화2.1.4. 황금 비율2.1.5. 영혼과 그림자의 대결2.1.6. 연보랏빛 바다 낚시2.1.7. 죽음 거부2.1.8. 세계의 종결자의 최후2.1.9. 드래곤의 보물
2.2. 처치 관여 시 추가 골드
2.2.1. 수사 중2.2.2. 잡을 수 있으면 잡아봐!2.2.3. 자운의 천재성
2.3. 기타
2.3.1. 유레카!2.3.2. 낚시의 달인

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1. 개요

리그 오브 레전드에는 게임 개발 비화나 챔피언의 숨은 스토리, 설정 구현 등을 목적으로 추가한 이스터 에그들이 있으며, 숨겨진 대사나 유의미한 버프, 유머성 패시브가 그 예시다. 최초엔 렝가와 카직스의 대립 구도를 인게임에 추가한 게 전부였으나 2024 시즌이 시작되며 이 기믹을 적극적으로 활용하겠다 밝혔으며 이후 출시된 이스터 에그 대부분은 14.1 패치 이후 추가된 것이다.

와일드 리프트에서는 '강적 대결'이라는 이름으로 진행한다.

2. 목록

2.1. 능력치 or 스킬 변동

2.1.1. 사냥 시작!

<rowcolor=#FFF> 대상 챔피언
파일:rengar_portrait.png
렝가, 추적하는 사자
VS 파일:khazix_portrait.png
카직스, 공허의 약탈자

렝가
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파일:khazix_P.png
 
사냥 시작!


렝가는 카직스를 처치해야만 최고의 사냥꾼이 될 수 있습니다. (어시스트를 올려도 적용됩니다.)
}}}
성공
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:rengar_R.png
 
승리!


"렝가가 이계의 강적 카직스를 베어넘겨, 최고의 사냥꾼은 바로 자신임을 온 세상에 증명했습니다."
}}}
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:khazix_P.png
 
카직스의 머리


챔피언 처치 시 뼈이빨 목걸이에 전리품을 걸어 영구적으로 공격력을 증가시킵니다. 전리품은 챔피언 종류별로 한 번씩만 얻을 수 있으며, 렝가가 피해를 입히고 3초 안에 챔피언이 처치된 경우에만 전리품을 획득합니다.
}}}

카직스
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:rengar_R.png
 
사냥 시작!


카직스는 렝가를 처치해야만 궁극의 포식자가 될 수 있습니다. (어시스트를 올려도 적용됩니다.)
}}}
성공
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:khazix_P.png
 
승리!


"카직스가 숙적인 괴물 렝가를 해치워, 최강의 포식자로 진화했습니다."
}}}
카직스가 승리 시 4단계 진화가 가능하다.[1]

2.1.2. 빛의 감시자는 어둠을 두려워하지 않는 법

<rowcolor=#FFF> 대상 챔피언
파일:senna_portrait.png
세나, 구원자
VS 파일:thresh_portrait.png
쓰레쉬, 지옥의 간수
파일:lucian_portrait.png
루시안, 정화의 사도
루시안은 세나와 같은 진영에 있을 경우 효과를 함께 받을 수 있다.
* 세나와 쓰레쉬가 같은 게임(서로 상대 팀)에 있어야 한다.
* 세나는 안개 100개 이상, 쓰레쉬는 영혼 40개 이상 모여 있어야 한다.
* 상대를 먼저 처치해야 한다.

세나 & 루시안
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:sennathresh_Easteregg.png
 
빛의 감시자는 어둠을 두려워하지 않는 법


쓰레쉬가 움직이고 있어. 녀석을 쓰려뜨려야 해.
}}}
성공
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:senna_Easteregg.png
 
정화... 그리고 평화


마침내 쓰레쉬가 눈을 감을 수 있게 되었습니다. 이 유닛은 쓰레쉬의 힘을 흡수하여 주문력 +30, 방어력 +30의 능력치를 얻었습니다.
}}}
세나가 쓰레쉬 처치에 성공하면 쓰레쉬 스택 약 30개에 해당하는 추가 능력치를 얻는다. 또한 아군 진영에 루시안이 있을 때 함께 처치할 경우, 루시안도 동일 효과를 얻을 수 있다.

쓰레쉬
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:sennathresh_Easteregg.png
 
오, 우린 영원히 함께하게 될 거야.


세나와 루시안이 피곤해 보이는군. 쉬게 해주는 게 좋겠어.
}}}
성공
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:thresh_Easteregg(senna).png
 
돌아온 것을 환영한다


불쌍한 세나, 그 누구도 랜턴을 벗어날 순 없어. 쓰레쉬가 세나의 영혼을 다시 붙잡고 힘을 흡수하여 공격력 +40, 공격 사거리 +50, 치명타 확률 +30%의 능력치를 얻었습니다.
}}}
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:thresh_Easteregg(lucian).png
 
안심해, 어서 가자...


불쌍한 루시안. 그는 평화를 찾을 수 없었습니다. 쓰레쉬가 루시안의 영혼을 붙잡고 힘을 흡수하여 공격력 +40, 공격 사거리 +50, 치명타 확률 +30%의 능력치를 얻었습니다.
}}}
쓰레쉬가 세나 처치에 성공하면 세나 스택 약 60개에 해당하는 추가 능력치를 얻는다. 또한 상대 진영에 루시안이 있을 때 루시안까지 처치할 경우, 동일 효과를 추가로 얻을 수 있다.

2.1.3. 불화

<rowcolor=#FFF> 대상 챔피언
파일:nasus_portrait.png
나서스, 사막의 관리자
VS 파일:renekton_portrait.png
레넥톤, 사막의 도살자

나서스
성공
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:nasus_R.png
 
초월자의 지혜


레넥톤을 쓰러뜨림으로써 나서스의 궁극기 사막의 분노의 지속 시간이 증가하고 크기가 더 커집니다.
}}}
실패
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:renekton_P.png
 
사막의 무덤


나서스가 레넥톤의 분노 앞에 꺾이고 말았습니다. 그 결과 나서스가 궁극기 사막의 분노 사용 시 커지는 정도가 줄어듭니다.
}}}

레넥톤
성공
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:renekton_R.png
 
강해지는 분노


나서스를 쓰러뜨림으로써 레넥톤의 궁극기 강신의 지속 시간이 증가하고 크기가 더 커집니다.
}}}
실패
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:nasus_P.png
 
강신의 패배


레넥톤이 나서스의 의지 앞에 꺾이고 말았습니다. 그 결과 레넥톤이 궁극기 강신 사용 시 커지는 정도가 줄어듭니다.
}}}

2.1.4. 황금 비율

<rowcolor=#FFF> 대상 챔피언
파일:jhin_portrait.png
, 잔혹극의 거장
VS 파일:hwei_portrait.png
흐웨이, 몽상가

성공
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:F_ajtluWQAAWrYl.png
 
황금빛 예술가


진은 흐웨이를 자신의 작품으로 만들어 4.444의 파일:롤아이콘-물리방어관통_신규.png 물리 관통력을 얻습니다.
}}}
실패
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:F_ajuPQXUAANC2x.png
 
벗겨진 가면


진은 흐웨이의 예술가적 재능에 압도당해 완전한 잠재력을 꽃피우지 못하게 되었습니다.
}}}

흐웨이
성공
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:F_aju5-XgAA5Uqx.png
 
황금빛 예술가


흐웨이는 몽상가의 정신이 얼마나 깊은지 진에게 똑똑히 보여주었습니다. 3.33%의 파일:롤아이콘-마법저항관통_신규.png 마법 관통력을 얻습니다.
}}}
실패
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:F_ajtBYW4AAFwnp.png
 
방황하는 마음


흐웨이는 진의 음모에 빠져 완전한 잠재력을 꽃피우지 못하게 되었습니다.
}}}

2.1.5. 영혼과 그림자의 대결

<rowcolor=#FFF> 대상 챔피언
파일:shen_portrait.png
, 황혼의 눈
VS 파일:zed_portrait.png
제드, 그림자의 주인

{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:shen_E.png
 
영혼과 그림자의 대결


쉔은 제드가 그림자의 힘을 완전히 꽃피우는 것을 어떻게든 막아야 합니다. 제드에게 주변 아군 2명이 당하기 전에 먼저 제드를 공격해 처치해야 합니다.
}}}
성공
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:shen_R.png
 
강제 평형


제드를 꺾은 쉔은 아군을 보호하며 전장에 조화를 돌려놨습니다. 쉔의 기본 지속 효과 기 보호막의 보호막 흡수량이 30% 상승합니다.
}}}
실패
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:zed_P.png
 
세상을 덮는 그림자


쉔은 아군을 지켜주지 못했고, 어둠이 승리했습니다.
}}}

제드
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:zed_R1.png
 
영혼과 그림자의 대결


제드는 쉔에게 맞서 그림자의 힘을 증명해야 합니다. 쉔에게 당하지 않도록 피하면서 쉔의 주변에 있는 적 챔피언 2명을 처치해야 합니다.
}}}
성공
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:zed_P.png
 
그림자의 각성


제드는 쉔을 무찌름으로써 어둠의 힘을 깨우쳤습니다. 제드의 기본 지속 효과 약자 멸시가 대상 최대 체력의 2%에 해당하는 피해를 추가로 입힙니다.
}}}
실패
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:shen_P.png
 
저항의 영혼


제드의 힘은 쉔의 아군을 섬멸하기에 역부족이었고, 결국 패배하고 말았습니다.
}}}

2.1.6. 연보랏빛 바다 낚시

<rowcolor=#FFF> 대상 챔피언
파일:belveth_portrait.png
벨베스, 공허의 여제
VS 파일:jax_portrait.png
잭스, 무기의 달인

벨베스
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:jax_Q.png
 
연보랏빛 바다 낚시


벨베스의 원대한 계획은 남작의 울음에서 시작됩니다. 내셔 남작 처치에 관여하면 벨베스의 힘이 영구적으로 강화되고, 잭스는 파멸의 구렁텅이에 빠져듭니다.
}}}
성공
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:jax_P.png
 
가라앉은 파멸


벨베스는 내셔 남작을 처치함으로써 한층 더 강해졌습니다. 이제 잭스 처치 시 벨베스의 본모습을 드러내는 공허 산호[2]가 떨어집니다.
}}}
실패
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:jax_R.png
 
다시 심연 속으로


내셔 남작을 처치하지 못한 벨베스는 진정한 힘을 깨우치는 데 실패하고 말았습니다.
}}}

잭스
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:belveth_E.png
 
연보랏빛 바다 낚시


잭스의 목표는 벨베스가 내셔 남작을 기점으로 세상을 집어삼키는 걸 저지하는 것입니다. 내셔 남작 처치에 관여하면 공허에 맞서는 잭스의 힘이 더욱더 강해집니다.
}}}
성공
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:belveth_P.png
 
강태공


잭스는 내셔 남작을 처치함으로써 한층 더 강해졌습니다. 잭스가 벨베스의 기본 지속 효과 연보랏빛 죽음 5 중첩을 얻습니다. 또한 잭스가 벨베스 처치에 관여할 때마다 5 중첩을 추가로 얻습니다.
}}}
실패
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:belveth_R.png
 
달인의 패배


내셔 남작을 처치하지 못한 잭스는 진정한 힘을 깨우치는 데 실패하고 말았습니다.
}}}

2.1.7. 죽음 거부

<rowcolor=#FFF> 대상 챔피언
파일:tryndamere_portrait.png
트린다미어, 야만전사 왕
VS 파일:kindred_portrait.png
킨드레드, 영겁의 사냥꾼

트린다미어
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:kindred_W.png
 
죽음 거부


킨드레드가 트린다미어를 사후 세계로 인도하기 위해 돌아왔습니다. 킨드레드가 궁극기 양의 안식처를 사용했을 때 트린다미어가 죽지 않고 15초 내로 킨드레드 처치에 관여하면 트린다미어의 스킬 조롱의 외침의 지속 시간이 1초 증가합니다.
}}}
성공
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:tryndamere_W.png
 
죽음 거부


트린다미어가 또 한 번 킨드레드에게서 벗어났습니다. 트린다미어의 스킬 조롱의 외침 지속 시간이 1초 증가합니다.
}}}
실패
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:kindred_E.png
 
도망친 영혼


킨드레드가 트린다미어의 영혼을 거두었습니다.
}}}

킨드레드
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:tryndamere_P.png
 
죽음 거부


트린다미어가 킨드레드의 은총을 너무 많이 거부했습니다. 트린다미어가 궁극기 불사의 분노를 사용했을 때, 킨드레드가 죽지 않고 15초 내로 트린다미어 처치에 관여하면 기본 지속 효과 킨드레드의 표식에 추가 중첩이 적용됩니다.
}}}
성공
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:kindred_E.png
 
인도된 영혼


킨드레드가 트린다미어를 사후 세계로 인도했습니다. 기본 지속 효과 킨드레드의 표식에 추가 중첩이 적용됩니다.
}}}
실패
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:tryndamere_W.png
 
도망친 영혼


트린다미어가 또 한 번 킨드레드의 손아귀에서 도망쳤습니다.
}}}

2.1.8. 세계의 종결자의 최후

<rowcolor=#FFF> 대상 챔피언
파일:aatrox_portrait.png
아트록스, 다르킨의 검
VS 파일:kayle_portrait.png
케일, 정의로운 자
파일:morgana_portrait.png
모르가나, 타락한 자
모르가나는 케일과 같은 진영에 있을 경우 효과를 함께 받을 수 있다. 모르가나와 아트록스만 있으면 발동하지 않는다.#
* 아트록스와 케일이 같은 게임(서로 상대 팀)에 있어야 한다.
* 관련 챔피언 모두 11레벨 이상이어야 한다.
* 상대 처치에 2회 관여해야 한다.

아트록스
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:kayle_P.png
 
세계의 종결자


아트록스가 케일이나 모르가나보다 먼저 둘 중 하나를 두 번 처치해야 합니다.
}}}
성공
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:aatrox_E.png
 
달콤한 망각


만물의 종말을 일으키기 위한 아트록스의 앞길을 막을 자는 이제 그 누구도, 그 무엇도 남아 있지 않습니다. 아트록스의 궁극기 세계의 종결자의 지속 시간이 3초 증가하며, 활성화된 동안 아트록스는 시각적으로 더 커지게 됩니다.
}}}
실패
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:kayle_Q.jpg
 
타도


멸망을 불러일으키려던 아트록스의 야망도 두 자매의 개입으로 인해 무너지고 말았습니다. 저들은 그렇게 신기루 같은 평화를 계속 누려 나가겠군요.
}}}

케일
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:aatrox_P.png
 
세계의 종결자의 최후


케일이 아트록스가 케일 처치에 두 번 관여하기 전에 먼저 아트록스 처치에 두 번 관여해야 합니다. 아군 모르가나의 지원을 받을 수는 있지만 아트록스가 모르가나를 처치할 경우 아트록스가 승리에 한 걸음 다가서게 됩니다. 아트록스를 쓰러뜨리면 케일의 궁극기 신성한 심판이 강화됩니다.
}}}
성공
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:kayle_Q.jpg
 
세계의 수호자


케일이 아트록스를 저지했습니다. 케일의 궁극기 신성한 심판 재사용 대기 시간이 10초 감소하고 사용 시 시각적으로 커집니다.
}}}
실패
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:aatrox_R.png
 
희망은 없다


아트록스가 승리를 쟁취했습니다. 이제 완전한 멸망까지 단 한 걸음만을 남겨놓게 되었습니다.
}}}

모르가나
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파일:aatrox_P.png
 
세계의 종결자의 최후


모르가나와 케일이 아트록스 처치에 두 번 관여해야 하며, 아트록스에게 먼저 두 번 죽지 않아야 합니다. 목표를 달성하면 모르가나의 스킬 칠흑의 방패가 강화됩니다.
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성공
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파일:kayle_Q.jpg
 
세계의 수호자


모르가나가 아트록스를 저지했습니다. 모르가나의 스킬 칠흑의 방패 재사용 대기 시간이 2.5초 감소하고 사용 시 시각적으로 커집니다.
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실패
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파일:aatrox_R.png
 
희망은 없다


아트록스가 승리를 쟁취했습니다. 이제 완전한 멸망까지 단 한 걸음만을 남겨놓게 되었습니다.
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2.1.9. 드래곤의 보물

<rowcolor=#FFF> 대상 챔피언
파일:smolder_portrait.png
스몰더, 꼬마 불꽃용
VS 파일:aurelionSol_portrait.png
아우렐리온 솔, 별의 창조자

스몰더
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드래곤의 보물


"이제 찾는다!" 스몰더가 새 친구 아우렐리온 솔에게 놀이로 승부하자고 도전장을 내밀었습니다. 스몰더나 아우렐리온 솔이 중첩을 얻을 때마다 보상이 증가합니다. 아우렐리온 솔에게 죽지 않고 먼저 아우렐리온 솔을 처치하거나 처치에 관여하면 보상을 획득합니다.
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성공
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:shyvana_R.png
 
연습만이 살길


"엄마! 봤어요? 제가 저 아렐리옹 쏠인가 뭔가 하는 용을 이겼다고요!" 스몰더가 아우렐리온 솔을 이겼습니다. 중첩에 따라 골드를 획득합니다.
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실패
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파일:aurelionSol_Q.png
 
시험 공부


"(야단치는 엄마의 포효) 엄마아아아... 지금도 매일매일 공부하고 있단 말이에요!" 스몰더는 아직도 배울 게 산더미입니다. 아우렐리온 솔이 중첩 보상을 획득합니다.
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아우렐리온 솔
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드래곤의 보물

"이 몸은 우주의 용이다. 네 소꿉놀이 따위에 어울려 줄 친구가 아니란 얘기다. 아무래도 한 수 가르쳐줘야 되겠군." 아우렐리온 솔이 스몰더에게 자신이 땅을 기는 한낱 용과는 차원이 다르다는 걸 똑똑히 가르쳐 주기로 마음먹었습니다. 스몰더나 아우렐리온 솔이 중첩을 얻을 때마다 보상을 획득합니다.
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성공
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:aurelionSol_Q.png
 
별의 포상


"잘 보고 배워라, 어린 친구." 아우렐리온 솔이 스몰더를 따끔하게 혼내주었습니다. 중첩에 따라 골드를 획득합니다.
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실패
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:shyvana_R.png
 
바람에 실린 먼지


"뭐... 어디까지나 놀아준 거니까. 꼬맹이 녀석 기 좀 살려준다 해서 나쁠 거 없지 않겠어. 한창 클 나이던데, 자극도 될 거 같고 말이지." 아우렐리온 솔이 어린 용에게 패배했습니다. 스몰더가 중첩 보상을 획득합니다.
}}}

2.2. 처치 관여 시 추가 골드

2.2.1. 수사 중

<rowcolor=#FFF> 대상 챔피언
파일:vi_portrait.png
바이, 필트오버의 집행자
파일:caitlyn_portrait.png
케이틀린, 필트오버의 보안관

파일:롤_수사중_아이콘.jpg
 
수사 중


필트오버 최고의 집행자


함께 적을 처치할 경우 1골드를 추가로 받는다.

2.2.2. 잡을 수 있으면 잡아봐!

<rowcolor=#FFF> 대상 챔피언
파일:vi_portrait.png
바이, 필트오버의 집행자
VS 파일:jinx_portrait.png
징크스, 난폭한 말괄량이
파일:caitlyn_portrait.png
케이틀린, 필트오버의 보안관

바이 & 케이틀린
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:롤_잡을수있으면잡아봐_아이콘.jpg
 
잡을 수 있으면 잡아봐!


징크스가 또 난동을 부리고 있습니다. 정말 골치 아프네요...
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징크스
{{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all"
파일:롤_잡을수있으면잡아봐_아이콘.jpg
 
잡을 수 있으면 잡아봐!


케이틀린과 바이가 쫓아오고 있습니다. 정말 재미있네요!
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2.2.3. 자운의 천재성

<rowcolor=#FFF> 대상 챔피언
파일:ekko_portrait.png
에코, 시간을 달리는 소년
파일:zeri_portrait.png
제리, 자운의 불꽃

2.3. 기타

2.3.1. 유레카!

<rowcolor=#FFF> 대상 챔피언
파일:heimerdinger_portrait.png
하이머딩거, 위대한 발명가

파일:Heimerdinger_eureka.jpg
 
유레카!


하이머딩거는 적이 아직 살아 있는 문제를 해결했습니다. 철저한 실험을 통해 저들의 '생존' 상태를 조정한 것이죠. 과학을 위하여!

2.3.2. 낚시의 달인

<rowcolor=#FFF> 대상 챔피언
파일:jax_portrait.png
잭스, 무기의 달인
파일:jax_P2.png
 
낚시 성공!


이 유닛은 물고기를 낚았습니다.
}}}] 드문 확률로 황금 물고기를 낚아서 10골드를 획득하기도 한다.[*
파일:jax_P3.png
 
낚시 대성공!


이 유닛은 희귀 물고기를 낚았습니다!
]

파일:jax_P2.png
 
낚시의 달인


이 유닛은 낚시 중입니다.



[1] 4단계 진화한 카직스의 모습 파일:external/upload.inven.co.kr/i4699349374.jpg[2] 공허 몬스터를 처치했을 때와 동일한 공허 산호가 떨어진다. 지속 시간 180초.[3] 세 번째 드래곤으로 바다의 드래곤이 선정되어 이에 의해 생겨난 물 웅덩이는 발동 되지 않는다. 칼바람 나락의 경우에는 성소에서 발동한다.[4] {{{#!wiki style="display: inline-block; background-color: #0f1a18; padding: 12px; max-width: 600; border: 4px ridge #99814d; word-break: keep-all