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Creatures of Sonaria - 특집 크리처 | ||||
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1. 개요
Lure 루어 | |
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제작자 | 출시 날짜 |
• Artistep 리디자인 전 icecreamNavacodo 리디자인 후 | 2020/11/5 |
스탯 | |
• 크리처 유형: 반수생 • 식성: 육식 • 티어: 대형(4티어) • 체력: 4,350 회복률 5% • 공격력: 245 • 스태미나: 125 초당 2 회복 • 성장 시간: 40분 • 무게: 3,000파운드 • 속도: 걷기 32 / 질주 77
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루어(Lure)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.
2. 설정
크리처 설명문
루어는 깊은 수중 동굴이나 육상 동굴 같은 어두운 지역과 밤 시간대를 특히나 선호합니다. 이 파충류 형태의 크리처들은 원할 때마다 잠을 자고 썩은 사체까지 소화시킬 수 있는 강인한 위장 덕분에 원하는 것은 무엇이든 먹을 수 있습니다.
루어는 깊은 수중 동굴이나 육상 동굴 같은 어두운 지역과 밤 시간대를 특히나 선호합니다. 이 파충류 형태의 크리처들은 원할 때마다 잠을 자고 썩은 사체까지 소화시킬 수 있는 강인한 위장 덕분에 원하는 것은 무엇이든 먹을 수 있습니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 루어는 물속에서 두 가지 유형의 빛을 낼 수 있다. 하나는 다른 루어들만 볼 수 있는 빛이고, 다른 하나는 먹잇감이 볼 수 있는 빛이다. 물속에서 사냥 활동을 할 때 꼬리 불빛을 사용해 동족과 의사소통을 한다.
* 가장 밝은 빛을 내는 개체는 눈부시고 위협적인 과시 행동 때문에 강한 개체로 취급받는다.
* 루어는 튼튼한 목과 머리를 지니고 있으며 이 덕분에 위험한 먹잇감에게 머리를 들이받아 무력화시킬 수도 있다.
* 루어는 물속에서 두 가지 유형의 빛을 낼 수 있다. 하나는 다른 루어들만 볼 수 있는 빛이고, 다른 하나는 먹잇감이 볼 수 있는 빛이다. 물속에서 사냥 활동을 할 때 꼬리 불빛을 사용해 동족과 의사소통을 한다.
* 가장 밝은 빛을 내는 개체는 눈부시고 위협적인 과시 행동 때문에 강한 개체로 취급받는다.
* 루어는 튼튼한 목과 머리를 지니고 있으며 이 덕분에 위험한 먹잇감에게 머리를 들이받아 무력화시킬 수도 있다.
3. 획득 조건
루어는 특집 크리처(Featured Creature)로, 일반 상점의 특집 카테고리에서 흔함(Common) 등급으로 책정되어 있다. 흔한 등급의 크리처는영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서
4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력
뜀박질(Dart) 액티브 능력 - 기동
해당 크리처의 뜀박질 위력은 ''' 4 이며 스태미나 소모량은 20 '''이다. |
앙심(Spite) 액티브 능력 - 스탯 변화
해당 크리처의 최대 공격력 증가율은 ''' 5% '''이다. |
4.2. 패시브 효과
강철 위장(Iron Stomach) 패시브 효과 - 상시 발동
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날개 찢기(Wing Shredder) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 날개 찢기 수치는 ''' 1 '''이다. |
독 공격(Poison Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 독 공격 수치는 ''' 4.5 '''이다. |
돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 크리처의 돌진 유형은 ''' 들이받기 '''이다. |
수영의 달인(Agile Swimmer) 패시브 효과 - 조건 발동
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5. 특징
루어는 4티어 반수생 크리처들 중 민첩함을 살린 크리처이다. 질주 속도가 이들 중 상위권에 들 정도로 재빠르며 스태미나 수치는 1등으로 높아 오랜 시간 동안 질주할 수 있다는 장점이 있다.독 공격과 날개 찢기를 동시에 지고 있으며 특히 독 공격 수치는 게임 내에서 상위권에 들 정도로 매우 높게 책정되어 있다. 앞서 얘기한 민첩함과 조합하면 느린 크리처나 비행 크리처를 대상으로 치고 빠지는 전략을 구사할 수도 있다.
뿔 달린 모습답게 들이받기 돌진을 사용할 수 있으며 질주키를 계속 눌러 돌진 게이지를 채운 뒤 상대를 공격하면 출혈과 깊은 상처 상태이상을 동시에 부여한다. 앞서 언급한 출혈 공격과 조합하면 유용하게 사용할 수 있다.
패시브 효과로 강철 위장도 가지고 있기 때문에 썩은 고기를 먹어도 병약 상태이상에 걸리지 않는다. 따라서 먹이 수급이 비교적 안정적인 편.
단점으로는 민첩함을 대가로 맷집을 희생한 스탯을 들 수 있다. 체력과 몸무게 수치가 그리 높은 편이 아닌 데다 4티어 반수생 크리처들 중에서는 밀리트루아처럼 준 5티어급 맷집을 지닌 크리처가 수두룩하기 때문에 맷집 승부에서 밀릴 수밖에 없다. 따라서 디버프 능력을 활용한 전투 방식을 자주 사용하는 게 좋다. 또한 상태이상을 차단시켜주는 패시브 효과도 없기 때문에 상태이상을 주력으로 하는 다른 크리처들을 조심해야 한다.
6. 콘셉트 아트
리디자인 이전 콘셉트 아트 |
리디자인 콘셉트 아트 |
7. 기타
- 리디자인 이전 루어에 대해서 제작자 Artistep은 "체형과 머리 형태를 정하는 데에 큰 고민을 하여 디자인을 완성하는 데에 약 일주일이 걸렸다"라고 답한 적이 있다.
- 리디자인 이후 루어는 기존 디자인에 야광봉, 심해 생물 콘셉트가 붙은 것이다.
- 합성어나 창작 단어가 아닌 순수 영단어가 그대로 이름으로 적용된 몇 안 되는 크리처이다.[1] '루어(Lure)'는 미끼라는 뜻이며 크리처 설정 상 빛을 이용해 먹잇감을 유인한다는 점에서 착안한 것으로 보인다.
- 크리처 설명문을 통해 '썩은 고기를 먹을 수 있는 능력'이 암시되었다. 다만 출시날부터 한동안 이와 관련된 능력이 붙지 않아 썩은 고기를 먹으면 그대로 디버프를 받았으나 이후 강철 위장 능력이 추가되면서 더 이상 썩은 고기를 먹어도 디버프에 걸리지 않도록 조정되었다.
- 리디자인 이전에는 출혈 말고는 특별한 능력이 없었고 전체적인 스탯도 그저 그런 수준이었던지라 로테이션 크리처들 중 가치가 매우 낮게 평가되었다. 다만 스탯과는 별개로 잘 빠진 디자인과 네온처럼 빛나는 꼬리 때문인지 사용하는 유저들은 꽤 있는 편이었으며, 이후 리디자인과 더불어 '민첩한 움직임으로 상대에게 디버프를 거는 크리처'라는 지위를 확고히 다져 나름 쓸 만한 크리처가 되었다.
- 초창기에는 색상 커스텀을 할 때 기본 팔레트에 존재하지 않는 분홍색이 칠해지는 버그가 생기기도 했으며, 이 분홍색 루어가 거래 서버에서 비싼 값에 팔리는 해프닝이 발생하기도 했다. 이후 버그 패치로 분홍색이었던 신체 부위가 파랗게 표시되도록 수정되었다.