뉴럴 클라우드 성령 |
## 성령 시작 [[레버런스(성령)| 연소 특화 레버런스 소환물 특화 호프 궁극기 특화 페이쓰 회피 특화 러브 제어 특화 오케아누스 |
레버런스 | |||
특화 | 연소 | ||
능력치 (최대 레벨) | |||
공격력 | 120 | ||
연산력 | 120 | ||
치명률 | 10% | ||
물리관통 | 50 | ||
연산관통 | 50 |
[clearfix]
1. 성능
1.1. 능력치
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 능력치 | 1레벨 | 10레벨 | 20레벨 | 30레벨 | 40레벨 | 50레벨 |
공격력 | 2 | 22 | 46 | 70 | 94 | 120 |
연산력 | 2 | 22 | 46 | 70 | 94 | 120 |
치명률 | 0% | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% |
물리관통 | 0 | 7 | 17 | 27 | 37 | 50 |
연산관통 | 0 | 8 | 18 | 28 | 38 | 50 |
1.2. 전속 스킬
레버런스 전속 스킬 | |
{{{#!wiki style="margin-top:6px; display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;"숭배의 업화-징벌 연소 상태의 적 유닛이 받는 피해량이 ( {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"4% / 6% / 8% / 10%) 상승한다. |
{{{#!wiki style="margin-top:6px; display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;"숭배의 업화-업보 아군이 연소를 부여할 때 ( {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"7.5% / 10% / 12.5% / 15%) 확률로 1스택 더 부여한다. |
{{{#!wiki style="margin-top:6px; display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;"숭배의 업화-극형 연소 상태의 적은 쓰러질 때 자폭하여 인접한 다른 적들에게 아군 인형 중 최고 연산력 ( {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"75% / 100% / 125% / 150%) 연산피해를 준다. |
{{{#!wiki style="margin-top:6px; display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 11px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;"전탄발사-볼텍스 전탄발사-화력 대체 : 범위 안의 적 유닛에게 아군 인형 중 최대 연산력 ( {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"120% / 160% / 200% / 240%) 연산피해를 주고, 1초간 기절시키며, 동시에 연소 효과를 ( {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"2 / 3 / 4 / 5)스택 부여한다. |
===# 범용 스킬 #===
성령 범용 스킬 | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 만상 모든 아군 인형의 체력상한 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+2.4% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+3.6% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+4.8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+6%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 응징 모든 아군 인형의 공격력 및 연산력 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+2.4% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+3.6% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+4.8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+6%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 순격 모든 아군 인형의 공격속도 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+6 / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+9 / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+12 / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+15) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 도륙 모든 아군 인형의 치명률 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+2.4% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+3.6% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+4.8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+6%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 파사 모든 아군 인형의 치명피해 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+4.8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+7.2% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+9.6% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+12%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 순영 모든 아군 인형의 회피율 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+4.8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+7.2% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+9.6% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+12%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 개안 모든 아군 인형의 충전속도 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+4% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+6% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+10%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 척결 모든 아군 인형의 주는 피해량 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+2% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+3% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+4% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+5%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 보우 모든 아군 인형의 피해차감 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+2% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+3% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+4% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+5%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 비호 모든 아군 인형의 물리/연산방어 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+2.4% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+3.6% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+4.8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+6%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 회생 모든 아군 인형의 치료효과 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+4.8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+7.2% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+9.6% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+12%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 감로 모든 아군 인형의 일반공격 체력흡수 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+4% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+6% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+10%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 단죄 일반공격 피해량 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+1.8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+2.4% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+3% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+3.6%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 진노 궁극기 피해량 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+1.8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+2.4% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+3% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+3.6%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 향일 자동스킬 피해량 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+1.8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+2.4% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+3% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+3.6%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 첨예 모든 아군 인형의 물리/연산관통 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+4% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+6% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+10%) |
2. 추천 스킬
<colbgcolor=#0b1016> 추천 성령 스킬 | |
연소가 주력인 조합이 사용하는 성령이기 때문에 동급의 성령 기본 스킬보다 효율이 높다. | |
징벌 | |
단순하지만 확실한 주는 피해량 증가 성령 기본 스킬. | |
척결 | |
연소 조합의 딜러들이 모두 치명타를 기반으로 하기 때문에 치명타 관련 성령 기본 스킬을 온전히 활용할 수 있다. | |
도륙 | |
파사 | |
연소 조합의 딜러들은 대부분 자동 스킬의 데미지 비중이 높기 때문에 스킬 피해량 증가에 관여하는 성령 기본 스킬의 효율이 좋은 편. | |
향일 | |
연소 조합은 빠르게 스택을 중첩하는 것이 중요하기에 스택 확률도 나쁘지 않은 선택지. | |
업보 | |
적 개체수가 많은 경우 어느 정도 광역딜에 도움을 주는 스킬이지만, 스킬의 배율이 그리 높지 않고 치명타가 불가능한 부분은 단점. | |
극형 |
3. 추천 인형
4. 평가
치명률을 올려주는건 좋지만 관통이라는 애매한 보조스탯덕에 범용으로는 인기가 없는 대신, 연소만 부여되어 있다면 피해증폭을 10% 얹어주는 숭배의 업화-징벌 스킬 덕에 연소덱을 쓰고자 한다면 고려해볼만한 성령.5. 기타
- 뽑기에서 S급 스킬을 지닌 레버런스가 뜰 때 유난히 전탄발사-볼텍스를 지닌 경우가 많아 밈이 되었다. 당장 연소덱을 쓸 여건이 안되는 것은 둘째치더라도 전탄발사를 쓰려면 더 유용한 지원 스킬인 텔레포트나 사이클론, 슈퍼차지를 죄다 포기해야하기 때문. 물론 쓸모없는 전속 스킬을 지닌 성령이 레버런스 뿐인 것은 아니지만, 이쪽은 유난히 잘 뜨는 편이다보니 더 화제가 된 편.
6. 둘러보기
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" | 게임 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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