{{{#!wiki style="margin:-10px" | <tablealign=center><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> | XBOX 산하 개발사 | }}} | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-width: 33%; display:inline-table" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all" | ||||
헤일로 스튜디오 2007 | 월드 엣지 스튜디오 2019 | 더 코얼리션 2010 | 컴펄션 게임즈 2009 | |
더블 파인 2000 | 엑스박스 게임 스튜디오 퍼블리싱 2017 | 디 이니셔티브 2018 | 인엑자일 엔터테인먼트 2002 | |
Mojang 스튜디오 2009 | 닌자 시어리 2000 | 옵시디언 엔터테인먼트 2003 | 플레이그라운드 게임즈 2010 | |
레어 Ltd. 1985 | Turn 10 스튜디오 2001 | 언데드 랩 2009 | 마이크로소프트 캐쥬얼 게임즈 1995 | |
베데스다 게임 스튜디오 2001 | 아케인 스튜디오 1999 | 제니맥스 온라인 2007 | 머신게임즈 2009 | |
이드 소프트웨어 1991 | ||||
액티비전 1979 | 블리자드 엔터테인먼트 1991 | King 2003 | ||
인피니티 워드 2002 | 트레이아크 1996 | 슬레지해머 게임스 2009 | 레이븐 소프트웨어 1990 | |
비녹스 2000 | 데몬웨어 2003 | 하이 문 스튜디오 2001 | 액티비전 상하이 스튜디오 1990 | |
디지털 레전드 엔터테인먼트 2001 | 래디컬 엔터테인먼트 2000 | 솔리드 스테이트 스튜디오 1991 | 엘스웨어 엔터테인먼트 2024 | |
블리자드 올버니 1991 | 프롤레타리아 스튜디오 2012 |
엑스박스 관련 문서 · 폐쇄된 스튜디오 보기 · 비게임개발 스튜디오 보기 |
산하 스튜디오 | ||||
{{{#!wiki style="word-break: keep-all; margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; font-size: .93em" | ||||
엘스웨어 엔터테인먼트 |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <tablealign=center><tablebordercolor=#fff,#2d2c2f> | 래디컬 엔터테인먼트 Radical Entertainment | }}} | |
유형 | 자회사 | |||
업종 | 게임 소프트웨어 개발 | |||
설립일 | 1991년 | |||
소재지 | [[캐나다| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 브리티시 컬럼비아 밴쿠버 | |||
모회사 |
[clearfix]
1. 개요
액티비전 산하의 게임 개발사로, 현재는 액티비전의 타 프로젝트를 보조하는 중이다.2. 상세
1991년에 디스팅티브 소프트웨어(Distinctive Software)[1]의 직원이었던 Ian Wilkinson과 Rory Armes가 회사를 나와 래디컬 엔터테인먼트를 설립했다. 초창기에는 주로 NES 게임을 제작하다가, 유행에 맞춰 여러 플랫폼으로 개발을 넓혀갔다. 1996년부터 1998년까지는 여러 개발자들이 퇴사하여 Barking Dog Studios[2]나 렐릭 엔터테인먼트 같은 게임 개발사를 세우게 된다.영화나 드라마 원작 게임들을 계속 만들던 중, 2005년에 비방디에게 인수되어 시에라 엔터테인먼트의 배급 하에 게임을 제작하게 되며, 특히 크래쉬 밴디쿳 시리즈의 전담 개발사가 되어 3개의 크래쉬 밴디쿳 게임을 제작한다. 이후 2008년에는 시에라와 래디컬의 모회사인 비방디 게임스가 합병하여 액티비전이 되고, 자연스레 래디컬 또한 액티비전의 자회사에 놓였다. 합병 후에 액티비전은 약 100여명의 개발자들을 해고하고 개발 중이던 4개의 프로젝트 중 2개를 취소시켰다. 취소된 프로젝트 중 하나는 제이슨 본 세계관을 배경으로 하는 Treadstone이라는 이름의 첩보 액션 게임이었는데, 액티비전 쪽에서 게임을 배급하지 않을 것이라 발표하고 제이슨 본 게임 제작에 대한 권리를 EA에게 팔아버렸다. #
프로토타입 출시 이후인 2010년 2월, 당시 스튜디오의 절반 가량인 약 90명 정도가 더 해고되었다. 이 때 래디컬은 'Crash Landed' 혹은 'I Am Crash Bandicoot'이라 불리는 그해 발매 예정이었던 새로운 크래쉬 밴디쿳 게임을 제작 중이었는데, 개발 인력의 절반이 날아간 탓에 결국 취소되고 말았다. 이 게임은 정식으로 발표되지는 않았지만 취소 이후 짧은 게임플레이 영상과 CGI 푸티지, 그리고 컨셉아트가 유출되어 돌아다녔고, 해당 내용들은 여기에서 볼 수 있다.
2011년에는 샘 레이미의 동명의 영화를 바탕으로 한 스파이더맨 4의 게임판을 만들고 있었지만, 영화가 개봉 취소되면서 게임 또한 자연스레 개발 취소되었고, 이 게임에서의 쓰일 대부분의 에셋들은 이후 프로토타입 2에서 재사용되었다. 이후 약 8년이 지난 2019년에 Wii 개발킷에서 미완성된 Wii 버전이 유출되었고, 2021년에는 Xbox 360 버전의 플레이 영상이 유출되었다. Wii 버전 다운로드[3]
2012년 4월에 프로토타입 2가 발매되어 그 달의 최고 판매 게임이 되었지만, 6월에 액티비전 측에서 프로토타입 2가 흥행에 실패했다고 판단하여 래디컬의 인력을 대규모로 감축하고, 동시에 래디컬은 게임을 직접 개발하지 않고 액티비전의 타 프로젝트 개발 보조를 맡게 될 것이라 밝혔다. 가장 최근에 참여한 프로젝트는 2014년에 나온 데스티니의 개발 보조로, 크레딧에 보면 "Activision: Radical"이라는 이름으로 나와 있다. 하지만 이후에는 아무런 소식도 들리지 않고, 유일하게 남은 SNS 계정인 트위터 또한 2012년 9월 이후로 아무것도 올리지 않아서 사람들은 사실상 래디컬이 폐쇄되었다고 생각하고 있었으나...
이후 2022년에 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수 발표 때 인수 대상에 포함되어있고, Linkedin에 소속된 직원들이 존재하여 아직까진 회사 자체는 폐쇄되지 않고 남아있는 것으로 보인다. 프로토타입 개발에 참여한 개발자 켄 로스만은 '아직 우리가 기억되고 있는 것이 기쁘다.'라며 프로토타입의 신작 복귀 가능성에 대한 트윗을 올리기도 했다. #
3. 주요 개발작
향후 출시 예정작에 관한 자세한 내용은 Microsoft Gaming/게임 출시 일정 문서 참고하십시오.- 마리오 이즈 미싱 (1993) - NES 버전 개발
- 심슨 가족: 히트 앤 런 (2003)
- 인크레더블 헐크: 얼티밋 디스트럭션 (2005) - 원래는 2003년 이안 감독의 영화 헐크의 게임판의 후속작으로 기획되었다. 나중에 제작한 게임인 프로토타입의 기초 노하우를 쌓게 해준 게임이고, 이 때문인지 기본 시스템의 유사점이 많다.
- Scarface: The World is Yours (2006)
- 프로토타입 (2009)
스파이더맨 4 게임(개발 취소)- 프로토타입 2 (2012)
- 데스티니 (2014) - 개발 지원
[1] 1982년에 세워졌다가, 1991년에 일렉트로닉 아츠에 인수되어 EA 캐나다로 합병되어 사라졌다. 참고로 이 회사의 설립자 중 한 명이 전 Xbox 수장 돈 매트릭으로, Xbox One 발표회에서 그 유명한 TV, Sports, Call of Duty를 외치고 말도 안 되는 정책을 발표했다가 욕을 바가지로 먹고 정책을 철회한 뒤 마이크로소프트에서 나온 장본인이다.[2] 이후에 락스타 게임즈에게 인수되어 락스타 밴쿠버로 이름을 개명하고 불리를 제작하게 된다.[3] 게임을 돌리고 싶다면 최신 버전의 돌핀 대신 5.0-8582 버전으로 돌려야 한다.