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드루이드(발더스 게이트 3)

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멀티클래스


1. 개요2. 기본 정보
2.1. 능력치 및 특성2.2. 주문 슬롯2.3. 전용 특성
2.3.1. 야생 형상 목록
2.4. 레벨 진행
3. 운용 팁4. 서브 클래스 - 회합
4.1. 땅의 회합4.2. 달의 회합4.3. 포자의 회합
5. 원작과의 차이

1. 개요

드루이드 공식 트레일러
Druids channel the elemental forces of nature and share a deep kinship with animals. Mastery of Wild Shape allows them to transform into beasts from all over the Realms
드루이드는 자연에서 원소의 힘을 다루며 동물과 긴밀한 유대를 맺습니다. 야생 형상을 터득한 드루이드는 다양한 야수로 변신할 수 있습니다.

드루이드는 자연의 힘을 다루는 마법사다. 난해하면서도 독특한 클래스로, 사용하기에 따라서 클레릭처럼 치료도 할 수 있고 위자드처럼 군중통제 및 마법딜링을 수행하기도 하고 파이터처럼 전열에서 싸울 수 있다.

2. 기본 정보

2.1. 능력치 및 특성

2.2. 주문 슬롯

Level 소마법 I II III IV V VI
1 2 2 - - - - -
2 2 3 - - - - -
3 2 4 2 - - - -
4 3 4 3 - - - -
5 3 4 3 2 - - -
6 3 4 3 3 - - -
7 3 4 3 3 1 - -
8 3 4 3 3 2 - -
9 3 4 3 3 3 1 -
10 4 4 3 3 3 2 -
11 4 4 3 3 3 2 1
12 4 4 3 3 3 2 1

2.3. 전용 특성

2.3.1. 야생 형상 목록


달의 드루이드 전용 변신인 곰, 광포한 큰까마귀, 검치호, 미르미돈은 서브클래스에서 후술.

2.4. 레벨 진행

3. 운용 팁

일단 주요 주문들을 보면, 이동을 방해하고 동시에 대미지를 주는 가시밭 장판으로 도배하거나, 지속적으로 적을 끌어당기는 뿌리를 소환하거나, 하늘에서 내리꽂는 빔을 소환해 이리저리 이동하면서 지속적으로 대미지를 줄 수 있는 등, 강력한 연계의 가능성이 숨어있고, 캔트립을 보면 무기에 마법을 부여하거나, 적을 공격하며 끌어당길 수 있는 주문들이 보너스 액션에 주어져 있어 한턴 한턴을 경제적으로 꾸려나갈 수 있다. 또한 드루이드만의 소환주문인 드라이어드&나무대청은 각각 험지조성 집중주문을 내장하고 있어 험지를 적극적으로 활용할 수 있는 풀캐스터이기도 하다.

주요 주문들이 집중 주문 형태로 몰려있어 리스크가 크지만, 서브클래스의 적절한 선택으로 리스크를 관리할 수 있다. 서브클래스 포자의 회합을 선택하면 이 리스크를 줄일 수 있다. 포자 주문들이 반응행동에 주어져 있어서 한대 얻어맞아 집중이 깨지더라도 어떻게든 이득을 취한다. 만약 서브클래스로 땅의 회합을 가져가면 더 특수한 주문에 접근하면서 위저드와 마찬가지로 비전투 상황에서 주문을 회복하여 다음 전투 준비를 더 간편하게 이끌어갈 수 있다.

변신을 잘 다루려면 플레이어가 각 동물의 용도를 잘 알아야 한다. 변신한 동물의 능력은 지능, 지혜, 매력을 빼면 세계관에서 정해진 동물의 능력을 그대로 따라가기 때문에 변신 특화인 서브클래스 달의 회합(+술집 싸움꾼 재주)이 아니면 딜링 측면에서 기대하긴 힘들다. 다만 본체의 상태와 무관하게 변신체는 동물의 능력에 따라 체력이 꽉 찬 상태가 되고 변신체의 생명력이 다해도 본체의 체력은 변하지 않기 때문에 생존 측면에서는 충분히 이득을 볼 수 있다.

또한 드루이드의 간판기 와일드 셰이프의 용도는 오로지 전위에 서서 전투를 수행하는 것에만 국한되지 않는다. 2레벨에 서브클래스 상관없이 얻는 고양이, 오소리, 늑대, 거미 형상은 탐험에서 도움을 준다. 고양이는 좁은 곳을 통과할 수 있고 은신하며 정찰도 수행할 수 있으며 울음소리를 내어 감시망의 주의를 끌 수도 있다. 오소리로 변하면 제아무리 벽이나 절벽에 가로막혀 있어도 땅이 이어져 있다면 굴을 파서 이동하여 극복해낼 수 있다. 4레벨에 공통으로 배우는 딥 로테이는 거대 산양으로 적을 쉽게 밀쳐낼 수 있다. 달의 회합을 선택하면 얻는 다이어 레이븐은 비행이 가능하다. 이처럼 드루이드의 동물 변신은 동물만의 강점에 해당하는 능력이 분명 주어져 있기에 활용하기에 따라 상당히 효율적인 능력이라 할 수 있다.

4. 서브 클래스 - 회합

4.1. 땅의 회합

Circle of the Land
Druids of this Circle connect to powerful magic that flows through the earth and binds all living things together.
땅의 회합의 드루이드는 대지를 관통하며 모든 생명체를 하나로 묶는 강력한 마법과 연결됩니다.
드루이드의 주문 시전 능력을 강화하는 서브 클래스. 회합 주문을 배울 시점이 되면 지형 특성(Features)을 선택하고 지형에 따라 다른 회합 주문을 받는다. 다른 서브클래스 드루이드는 익힐 수 없는 안개 걸음, 가속, 상급 투명화 같은 고효율 주문들을 끌어쓸 수 있다.
전체적으로 위저드와 클레릭을 혼합한 듯한 주문 폭이 특징이며 클래스 기본 주문들을 모두 배우고 자유롭게 준비할 수 있는데 지형별 주문까지 더해지면 굉장히 많은, 다양한 주문들을 준비할 수 있다는 것이 장점이다. 이는 클레릭의 주문 준비, 권역 주문과 매우 유사한 특징이다.
단점이라면 클래스 특전이 매우 빈약하고 변신을 활용하려고 해도 달드루와는 달리 행동을 써야 하기 때문에 야생 형상도 효율적으로 쓰기가 어려운 등 다른 드루이드에 비해 무색무취의 느낌을 버리기가 어렵다. 넓은 주문폭이 장점이지만 드루이드만의 맛을 살리기에는 역부족이다.[5]

드루이드 주문과 겹치지 않는 권역 주문은 다음과 같다, 다만 겹치는 주문이라도 해당 주문 대신에 다른 주문을 주문 슬롯에 넣으면 되므로 낭비는 아니다.

4.2. 달의 회합

Circle of the Moon
Druids sworn to the moon draw on its mercurial nature to transform into massive creatures and primal elementals.
달에 맹세한 드루이드는 달의 변덕스런 속성을 이용해 거대한 생명체와 원시 정령으로 변신합니다.
동물 변신에 특화된 서브클래스다. 곰, 다이어 레이븐, 검치호, 네 가지 미르미돈으로 변신할 수 있게 된다. 변신이 행동이 아닌 보조 행동을 소모하게 되어 즉시 공격할 수 있으므로 변신 후 근접 전투를 하는데 적합하다. 마샬로 활약 가능한 서브 클래스로, 술집싸움꾼 재주를 찍고 아울베어로 변신하면 중반부터 우월한 기동력과 CC, 화력, 탱킹까지 모두 겸비한 강력한 근접요원으로 활약할 수 있다. 변신 전투가 주가 되므로 변신을 해도 효과가 유지되는 주문을 위주로 사용하면 좋다.

장점이자 단점은 변신하면 착용하고 있던 장비/스킬이 완전히 뒤바뀐다는 점인데, 우선권을 주는 장비나 영약을 제외하면 대부분의 장비가 유의미한 효과를 갖지 못한다. 변신 후 공격횟수가 마샬의 정점인 파이터와 동일한 3타이면서 감히 비견되지 못하는 것이 장비효과를 제대로 받지 못하기 때문. 또한 미르미돈 변신은 각각 기본장비를 변경할 수 없는데, 그중 물(삼지창), 공기(도리깨)는 무기숙련이 없어서 명중률을 별도로 보정할 필요가 있다.[6] 반대로 다른 빌드의 코어아이템을 탐낼 필요가 없기 때문에 다른 파티원의 세팅이 조금 더 편해지는 것은 소소한 장점.

변신이 강한 개성이지만 육성 중에는 주문이 더 강한 구간도 있어서 이리저리 궁리하게 되는 서브클래스.

4.3. 포자의 회합

Circle of the Spores
Viewing death, necrosis, fungal growth, and sporulation as just another part of life, you can manipulate such spores to augment yourself and harm your foes.
매일 죽음, 괴사, 진균의 성장, 포자의 형성을 지켜보는 삶을 살아온 덕에 포자를 이용해 자신을 강화하고 적을 해하는 능력을 익혔습니다.
주변에 포자 구름을 뿌려 피해를 입히고 시체를 조종할 수 있는 서브 클래스이다. 땅드루만큼 넓은 주문 폭을 가지지는 못하지만 소환과 공격 방면에서 쓸만한 주문들은 대부분 갖추고 있고 야생 형상을 썩혀두는 일 없이 공생체로 유용하게 써먹을 수 있어 서브 딜러+소환 위주의 운용으로 나쁘지 않다.

극초반인 1막에서 굉장히 강한 면을 보여주는 클래스인데, 쌍수에 횃불을 들고 소마법 마력곤봉, 포자후광의 보너스까지 합치면 프롤로그의 잘크 화염검에 비견할만한 데미지를 쌍수로 뽑아낼 수 있다. 또한 3막에서 사실상 전용 아이템인 포자 수호자의 갑옷(Armour of the Sporekeeper)을 얻으면 가속 포자로 주변에 광역 가속 버프를 주는 서포터로서 좋은 평가를 받는다.

하지만 포자 드루이드의 특징인 물량공세 쪽은 사령술 위저드와 마찬가지로 원래도 뛰어난 축이 아니었는데 칼질당한 구석이 있는데다 아군이 지나치게 늘어나면서 시간소모가 늘어나는 걸 싫어하는 사람이 적잖은 편. 아이템을 루팅하지 않은 시체를 포자좀비로 만들면 아이템이 사라지는 등의 버그도 있다고 한다.

회합 주문 목록은 다음과 같다.

5. 원작과의 차이



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[1] 원거리 무기 숙련이 하나도 없는 유일한 클래스이다.[2] 비무장 공격(혹은 즉석무기나 던지기 공격) 시 힘 피해 굴림과 공격 굴림의 수정치가 2배로 적용.[3] 원래는 적용이 되지 않았지만, 패치4 이후로 적용되게 바뀌었다. 명예 난이도에선 피해 증가만 적용되지 않고 명중률 증가는 적용된다.[4] 일단 비행으로 취급돼서 낙하 대미지를 받지 않는데, 이에 더불어 낙하거리가 플레이어 체중에 비례해 대미지를 가하기 때문에 플레이어가 작정하고 각을 재면 일반적인 상황에선 절대로 나올 수 없는 대미지를 뽑아낼 수 있다. 덕분에 발더스 게이트3 커뮤니티에선 Owlbear from the top rope라는 밈이 만들어지는 중. 위 영상에선 아울베어의 체중을 거대화 포션으로 0.5톤으로 증가시킨 채로 30미터를 강하하여 무려 821의 피해를 가한다. 더 심한 경우는 필드 기믹을 이용해야 잡을만한 아다만티움 골렘마저 일격사 시킬 수 있는 위력을 자랑한다. 상자쌓기를 동원하면 피해를 무한정 증폭시킬 수 있다. 어떤 용자가 실험한 결과 무려 1900대의 데미지를 뽑았다(...).[5] 굳이 퓨어 클래스로 플레이하는 제약을 두는 게 아니라면 위저드 1레벨을 챙기는 쪽이 유틸리티 측면에서 이득을 보기 쉽고, 풀캐스터로서도 땅 회합만의 특출난 보너스가 없다.[6] 미르미돈 중 대지(맨손)은 애초에 장비숙련이 없고 술집싸움꾼으로 명중률을 보정할 수 있고, 불(시미터)는 드루이드로 전직하면 자동적으로 장비숙련을 얻는다. 나머지는 멀티클래스로 장비숙련을 얻는 등의 궁리가 필요하다.[7] 다만 변신을 해 무기가 삼지창으로 바뀌더라도 드루이드는 삼지창에 숙련되어있지 않아 멀티클래스로 삼지창 숙련까지 얻어와야만 대형무기 전문가 효과를 받을 수 있다. 또한 숙련을 얻더라도 치명티/적 처치시의 보조 행동 추가타는 발동하지 않는다.[8] 기본 피해량만도 3d10 + 5로 상당히 높고, 다른 미르미돈들과는 다르게 무기 공격이 아닌 비무장 공격 취급이라 술집 싸움꾼 재주까지 적용된다(명예 난이도는 명중률만 적용).[9] 떨어뜨린 물병/물약을 깨는 것은 쌍수쇠뇌 보조행동을 사용하면 누구나 가능하지만, 반응 행동을 소모해서 성립시키는 건 포자 드루이드가 유일하다. 특히 입문구간인 2레벨부터 가능하다는 것이 매력적인 부분.[10] 부연 설명을 하면 드루이드는 문명과 관련된 금속이 아닌, 가죽이나 목재 등의 천연 재료로 보호되는 것을 선호하고, 이로 인해 금속으로 된 장비를 착용하는 것을 금기시하며, 이는 채식주의자가 고기를 먹을 수 있지만 하지 않는 것과 같다고 Sage Advice Compendium에 나와 있다.