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최근 수정 시각 : 2025-01-28 17:15:12

드레드노투스(ARK: Survival Ascended)


파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: ARK: Survival Evolved/생물종/Extinction
, ARK: Survival Evolved/생물종/공룡
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'''드레드노투스
Dreadnoughtus
{{{#!wiki style="background-color: #06adf0; display: inline-block; margin: 0px 3px 0px 0px; padding: 0px 4px; border-radius: 20px; border-style: solid; border-width: 2px; border-color: #06adf0"
'''
파일:드레드노투스 도감.png
<colbgcolor=#152839><colcolor=#06adf0> 종명 드레드노투스 레칼키트란스
(Dreadnoughtus recalcitrans)
시기 백악기 후기(Late Cretaceous)
식성 초식성(Herbivore)
성향 영역적(Territorial)
조련 여부 가능(평화 조련)(특수)
추가 DLC ASA, 익스팅션
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -2px"
{{{-1 {{{#!folding [ 추가 정보 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; "
탑승 및 운반 여부
탑승 가능
수상 전투 여부
불가
안장 정보
선호 먹이
드랍 아이템
}}}}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 특징3. 게임 내 정보
3.1. 공격 방식3.2. 스폰 지역3.3. 조련 방식3.4. 장단점3.5. 다른 생물들과의 비교
4. 설정 및 스토리5. 여담6. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

파일:아크 드레드노투스 티져.jpg
게임 ARK: Survival Ascended드레드노투스.

2. 특징

파일:드레드노투스 컨셉아트.png

ARK: Survival Ascended익스팅션 추가 생물로, 익스팅션 맵 생물 공모전으로 추가가 확정되었다. 현실의 드레드노투스와 실루엣과 골격은 다르지 않지만 원소에 감염된 지구의 적응한 흔적인지 마나가르마나 눈올빼미처럼 기계음 느낌의 울음소리를 내며 목과 어깨, 꼬리 윗부분에 푸른 색으로 발광하는 기관이 존재한다. 이 기관은 평상시 덮개형 비늘로 덮여 있으며, EMP 포효를 준비할 때 드러난다.

3. 게임 내 정보

||<-2><tablealign=center><tablewidth=600px><tablebordercolor=#152839><tablebgcolor=#152839><tablecolor=#06adf0><width=50%> 1레벨 기준 기본 능력치 ||<-4><width=50%> 스탯 증가율 및 보너스 ||
스탯 요소 기본 능력치 스탯 증가율 (야생/조련) 조련 시 보너스
파일:ARKHealth.png 체력 <colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>100,000 <colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#af3030>+3200 <colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#599f33>+0.4225% <colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>-80,000
파일:ARKStamina.png 기력 300 +30 +10%
파일:Oxygen.png 산소 150 +15 +10%
파일:ARKFood.png 음식 13,500 +1350 +10%
파일:ARKWeight.png 무게 3,000 +60 +4%
파일:ARKMeleeDamage.png 근접공격력 1080 +36.18 +1.25%
파일:ARKSpeed.png 이동속도 100% N/A N/A
파일:ARKTorpidity.png 마비수치 3,250 +195 N/A
||<tablealign=center><tablewidth=600px><tablebordercolor=#152839><tablebgcolor=#152839><tablecolor=#06adf0><width=15%><|2> 이동 방식 ||<-2><width=35%> 기본 속도 ||<-2><width=35%> 질주 속도 ||<width=15%><|2> 소모 기력 ||
야생 조련 야생 조련
<colbgcolor=#152839><colcolor=#06adf0> 육상 <rowcolor=#000,#fff>육상 야생 육상 조련 육상 야생 육상 조련 파일:ARKStamina.png -기력
수중 <rowcolor=#000,#fff>수중 야생 수중 조련 수중 야생 수중 조련 파일:ARKStamina.png -기력
공중 <rowcolor=#000,#fff>공중 야생 공중 조련 공중 야생 공중 조련 파일:ARKStamina.png -기력


야생의 드레드노투스는 대 타이탄용 컨셉의 생물인만큼 기본 체력 10만에 근공이 1080이라는, 야생 기가노토보다도 높은 어마무시한 스탯을 가졌다. 필드 스폰 생물 중에선 카르카로돈토사우루스 이후로 정말 오랜만의 고스탯 생물이다. 심지어 근공 외엔 레벨에 따른 스탯 차이가 없다시피한 기가노토/카르카나 고정 레벨 스폰인 티타노와 달리 일반적인 생물들처럼 최대 레벨까지 스폰될 수 있고, 그에 따른 스탯 상승이 평범하게 이루어진다.

다만 이런 엄청난 스탯의 대형 생물들의 유구한(?) 전통인 '조련 시 너프'를 피해가진 못해서, 조련 시 체력 8만이 증발한다. 즉 조련된 개체는 체력이 기본 2만에서부터 시작하는데, 사실 기가노토 같은 경우와 다르게 체력 스탯 또한 레벨 따라 평범하게 상승하기 때문에 체력에 스탯 포인트가 좀 잘 모인다면 조련 전에 비해 그렇게 큰 차이가 나지 않을 수 있다.[예][2]

그런데 드레드노투스는 조련될 때 근공은 너프당하지 않는다. 기가노토처럼 기본 수치도, 퍼센티지도 너프당하지 않아서 야생일 때의 수치+조련 보너스 레벨까지 받은 수치가 유지되기 때문에 기본 1080이라는 어마무시한 대미지를 그대로 뽑아낼 수 있다. 다만 상승폭이 꽤 낮은 편.

또한 드레드노투스는 비슷한 포지션의 티타노와 달리 성별이 존재하고, 교배가 가능하다. 즉, 기가노토처럼 안그래도 기본적으로 필드보스급 스펙인 녀석이 각인과 돌연변이를 통해 더한 괴물이 될 수 있다는 것.

다만 스탯에 걸맞게 매우 큰 단점이 있는데, 역대 아크 생물들 중 공격 속도가 가장 느리다. 기본 근접 공격이 목이나 꼬리를 휘두르는 건데, 1회 공격에 총 7초로, 자기보다 큰 티타노사우루스의 짓밟기보다 3배는 느리다. 그동안 공속 느린 걸로 유명했던 유티라누스, 아스트로시터스나 샤스타사우루스같은 일반적인 조련 가능한 생물들 뿐만 아니라 타이탄들이 빨라 보일 정도로 절망적인 공격 속도를 가졌다.[3]
파일:아크 드레드 안장.jpg
안장을 장착한 드레드노투스

야생 드레드노투스는 플레이어에겐 무관심하지만 생물을 타고 접근하면 선공해오니 아직 타고 있는 생물이 어중간하다면 주의가 필요하다.

드레드노투스의 안장은 플레이어 레벨 100에 해금할 수 있고, 대장간에서 제작할 수 있다. 티타노처럼 일반 안장 없이 플랫폼 안장만 존재하며, 안장이 아포칼립스 컨셉의 밥 DLC 출시에 맞춰 금속판과 그물, 녹슨 듯한 플랫폼 등으로 꾸며져 비슷한 분위기로 디자인되어 있다. 파솔라수쿠스에 이어 일반 안장 중에서 특이하게도 투구가 존재하는데, 금속으로 된 가시와 벼슬(?)이 존재해 맨얼굴이 다소 순하게 생긴 드레드노투스를 제법 사나운 인상으로 만들어준다.

플랫폼 안장이지만 특이하게도 플랫폼이 온전한 직사각형이 아니며, 앞쪽으로 층이 나뉘어 있다. 드레드노투스가 몸통이 긴 체형이 아니다보니 이런 식으로 설계된 듯 하다. 티타노는 반대로 플랫폼 안장 때문에 몸이 늘어났지만. 각 층들은 ASA 기준 토대 두개 정도의 면적이며, 중간층은 벽 1.5개, 맨 아래층은 벽 1개 정도의 높이로 이루어져 있다.

길들인 드레드노투스는 '타이탄 슬레이어(Titan Slayer)' 버프를 받을 수 있는데, 주변에 대형 생물이 있을 때 그 생물의 자체 무게(Drag Weight)에 따라 공격력과 방어력이 증가하기 때문에 안그래도 기본 능력치가 높은 드레드노투스가 더욱 강해진다. 참고로 아군 생물이 있어도 받을 수 있다. 즉, 대형 생물이 아군이든 적군이든 있기만 한다면 그 자체로 드레드노투스가 강해질 수 있다.

드레드노투스는 일정 이상의 피해를 받을 때마다 '경멸(Disdain)'이라는 스택이 쌓인다. 기가노토의 분노같은 건 아니고 총 20까지 스택이 쌓이는데, 이 스택이 높을 수록 C키로 하는 'EMP 포효(EMP Roar)'의 대미지와 포효가 주는 디버프의 지속시간이 길어진다. 포효를 하면 스택을 전부 소모하며, 대미지를 받지 않으면 천천히 스택이 감소한다. 참고로 비주얼적으로도 스택이 높아질수록 드레드노투스의 목에 있는 덮개 비늘이 아래에서부터 차례로 열리는 것을 확인할 수 있다.

길들인 드레드노투스는 대형 생물인만큼 걷는 속도가 느리지만, 의외로 질주 속도는 덩치에 비해 나쁘지 않다.[4] 또한 아크에서, 그것도 육상 대형생물 중에선 이례적으로 제자리 방향전환과 전후좌우 가동이 모두 가능하다. 방향전환은 왼쪽 Ctrl키를 누른 채로 시점을 바꾸는 것으로 할 수 있고, 전후좌우 가동은 시점 상관없이 방향키만 누르더라도 그 방향으로 움직일 수 있다. 티타노는 답답한 선회력을 가졌고, 타이탄들도 전후좌우 가동은 안되는 걸 생각하면 기동성이 매우 좋은 편이다.

엄청난 대미지와 덩치가 무색하게, 드레드노투스는 그 밸런스 때문인지 근접공격으론 목제 구조물까지 밖에 피해를 입히지 못한다. 기가노토사우루스조차 석재 구조물을 부숴버릴 수 있는 것을 감안하면 엄청난 괴리감이다. 다만 원거리 특수공격인 구토 대포(Vomit Cannon)을 쓰면 철제 구조물까지 타격할 수 있다.

드레드노투스는 그 덩치에 비해 부화 및 성장 시간이 빠른 편이다. 부화 시간은 브론토와 동일하며, 성장 속도는 브론토의 절반 정도 된다.

3.1. 공격 방식

||<|2><tablealign=center><tablewidth=600px><tablebordercolor=#152839><tablebgcolor=#152839><tablecolor=#06adf0><width=30%> 목 휘두르기
Neck Swing


PC: 🖱️ 좌측 버튼 ||<width=20%> 소모 기력 ||<bgcolor=#fff,#000><color=#000,#fff>파일:ARKStamina.png 5 ||
엄청난 넉백과 기본 1080의 대미지를 입힌다.
플레이어와 AI 둘다 7.5초마다 사용 가능.
||<|2><tablealign=center><tablewidth=600px><tablebordercolor=#152839><tablebgcolor=#152839><tablecolor=#06adf0><width=30%> 꼬리 휘두르기
Tail Swing


PC: 스페이스 바 ||<width=20%> 소모 기력 ||<bgcolor=#fff,#000><color=#000,#fff>파일:ARKStamina.png 5 ||
엄청난 넉백과 기본 1080의 대미지를 입힌다.
플레이어와 AI 둘다 7.5초마다 사용 가능.
||<|2><tablealign=center><tablewidth=600px><tablebordercolor=#152839><tablebgcolor=#152839><tablecolor=#06adf0><width=30%> 구토 대포
Vomit Cannon


PC: 🖱️ 우측 버튼 ||<width=20%> 소모 기력 ||<bgcolor=#fff,#000><color=#000,#fff>파일:ARKStamina.png 50 ||
대포알 하나를 소모해 폭발성 투사체를 발사한다. 적중하거나 범위 내의 대상은 산성 디버프를 받는다.
플레이어와 AI 둘다 10초마다 사용 가능.
||<|2><tablealign=center><tablewidth=600px><tablebordercolor=#152839><tablebgcolor=#152839><tablecolor=#06adf0><width=30%> EMP 포효
EMP Roar


PC: C ||<width=20%> 소모 기력 ||<bgcolor=#fff,#000><color=#000,#fff>파일:ARKStamina.png 50 ||
원소 하나를 소모해 테크 장비를 무력화 시키는 숨결을 뱉는다. 경멸 스택에 따라 대미지와 디버프 지속 시간이 달라진다.
플레이어와 AI 둘다 120초마다 사용 가능.

목 휘두르기 공격은 목을 아래로 내려 전방을 쓸어버리는 방식의 공격이다. 드레드노투스의 최고의 단점으로, 목을 내리는데만 약 3.5초, 목을 휘두르고 회수하는데 약 3.5초라는 역대급 공격 속도를 자랑한다. 이 정도면 타이탄보다도 느린 거다. 다만 한방 공격력은 그만큼 엄청난 피해를 자랑하는데, 기본적으로 1,080에 달하며[5] 여기서 레벨 업이나 교배, 각인 등을 통해 더 높아질 수 있다. 범위와 넉백도 엄청난데, 드레드노투스가 그 기다란 목을 전부 쓰는 만큼 범위가 매우 넓으며[6], 이거에 맞으면 티타노도 몇걸음 밀려난다.

꼬리 휘두르기 공격은 스페이스바로 발동할 수 있는데, 목보다 짧아서 범위가 조금 작다는 것만 제외하면 목 공격과 모든 사항이 동일한 후방 견제용 공격이다. 다만 샤스타처럼 시점 조절로 발동하는게 아니라 어째서 굳이 별도의 키가 지정되었는지는 의문이 드는 부분.

구토 대포(Vomit Cannon)는 인벤토리의 대포알을 소모하는 공격으로, 위산 범벅인 대포알을 토해낸다. 우클릭을 누르고 있으면 조준 상태에 들어가며, 이 상태에선 투사체의 예상 궤적이 표시되고 화살표 키로 시점을 좌우로 이동해 좀 더 원활히 조준할 수 있다. 직격 시 기본 대미지는 생물에게 2250, 구조물에는 1012이며, 근공 스탯에 비례해 대미지가 증가한다. 다만 투사체의 속도 자체가 느려서 맞추기는 어려운 편이다. 10초의 쿨타임이 있다. 참고로 폭발물 취급이라 이걸로 바위정령을 기절시킬 수 있다.

EMP 포효(EMP Roar). 통칭으로 EMP 브레스[7]. C키를 누르면 인벤토리의 원소 하나를 소모해 드레드노투스의 목과 꼬리쪽의 덮개 비늘이 열리면서 숨을 크게 들이쉬다가 푸른색 숨결 같은 걸 토해내는 공격이다. 이거에 맞으면 EMP Affected라는 디버프를 받는데, 이 디버프는 테크 장비의 전력을 차단할 수 있다. 기본적인 대미지는 근접공격에 비해 다소 초라하지만 그래도 몇백은 들어간다, 경멸(Disdain) 스택이 높을수록 대미지와 디버프 지속 시간이 늘어난다. 시전 시간은 약 3초로, 우클리만 누르고 있으면 각도 조절이 가능한 대포 공격과 달리 무조건 3초 후에 발동되니 빠르게 조준해야 한다. 쿨타임은 120초, 즉 2분.

3.2. 스폰 지역

(공룡 이름) 스폰 지역
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px;"
흔함 << >> 희귀
줄이 그어져 있음: 조련 불가 / 테두리: 동굴 내부 생성
파일:아크 공백 이미지.png
파일:아크 공백 이미지.png
파일:아크 공백 이미지.png
파일:아크 공백 이미지.png
디 아일랜드 더 센터 스코치드 어스 라그나로크
파일:아크 공백 이미지.png
파일:아크 공백 이미지.png
파일:아크 공백 이미지.png
파일:아크 공백 이미지.png
에버레이션 익스팅션 발게로 제네시스: 파트 1
파일:아크 공백 이미지.png
파일:아크 공백 이미지.png
파일:아크 공백 이미지.png
파일:아크 공백 이미지.png
크리스탈 아일 제네시스: 파트 2 로스트 아일랜드 피오르두르
}}}}}}}}} ||

드레드노투스는 익스팅션의 황무지에서 스폰된다.가장 넓은 지역이지만 의외로 드물지 않게 스폰되는 것과 더불어 덩치가 크기 때문에 시간만 어느정도 들인다면 찾기 어려운 편은 아니다.

3.3. 조련 방식

조련 참고 영상[8]
조련 방식은 평화/특수 조련 방식이다.

황무지에 일정 확률로 뜨는 원소 노드가 조련의 핵심이다. 인벤토리에 원소를 장착한 뒤 드레드노투스 근처에서 평화 테이밍하듯이 먹이면 야생 드레드노투스가 1개당 1분씩 자신을 따라오는데, 이 상태에서 이 녀석을 원소 노드까지 데리고 가야 한다. 당연히 주변에 득실거리는 대형 육식생물들과 감염생물들을 되도록 빠르게 처치할 준비를 단단히 해야 한다. 생츄어리를 가로지르거나 눈올빼미를 가져가서 드레드노투스의 체력을 회복시키는 것도 방법이다.

원소 노드 근처까지 다다르면[9] 드레드노투스가 스스로 원소 노드 중심부까지 걸어간 뒤, EMP 브레스를 쏜 후에 Digest shield(다이제스트 쉴드)라는 보라색 게이지가 생기며, 원소 중심부를 맛있게 먹기 시작하고 일반적인 노드, 보급과 같이 레이드가 시작된다. 이 때 드레드노투스는 원소 노드 중심부를 먹는 모션이 나올 때부터 플레이어의 무기와 공룡, 야생 공룡들이 가하는 공격에 피해를 입지 않으니 안심하고 신명나게 감염 공룡들을 두둘겨 패 주면 된다. 단, 원소 노드들은 일반 레이드와 마찬가지로 데미지를 입고 파괴되며 레이드 실패 역시 그대로 적용되니 이 점은 주의하자.

난이도에 따라 몰려오는 공룡은 일반 레이드와 같으며 난이도에 따라 각각 조련 효율이 35%, 50%, 100%에서 시작한다. 즉, 가장 높은 레벨의 드레드노투스를 최고 효율로 테이밍하려면 "황무지를 하루종일 돌아다니며 고레벨 드레드노투스 찾기 + 어려움 난이도의 원소 레이드가 나타나기"라는 두 가지 조건을 모두 충족해야 하기 때문에 작정하고 고레벨을 조련한다면 어마어마한 끈기와 시간투자, 레이드를 효율적으로 클리어하기 위한 자원, 무기와 공룡 등 단단한 사전준비를 필수로 갖추어야 한다.

한 가지 팁이 있다면 ASA에서 새로 나온 블레이드 와스프 둥지라는 방어 구조물을 주면에 설치[10]하면 와스프한테 비행 감염생물이 어그로가 끌린 사이에 총기류로 더 쉽게 처치할 수 있기 때문에 이들을 잡는 데 매우 큰 도움이 된다. 물론 둥지 내구도 유지를 위한 다량의 꿀을 잊지 말고 가져가자.

여담으로 공식 PVE에서는 버그로 감염 생물들이 움직이지도 공격하지도 않는 바보가 되어 조련이 훨씬 쉬워지는 현상이 존재한다.

3.4. 장단점

3.5. 다른 생물들과의 비교

4. 설정 및 스토리

#!wiki style="width:100%; margin:-3px; text-align:center;
{{{#!wiki style="margin:-2px"
{{{#06adf0 '''헬레나 워커의 도감'''}}}
}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -2px"
{{{-1 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; font-size:0.95em;"
야생 개체
Dreadnoughtus was a newly-described fossil genus in my day, named for the idea that it was so large it must’ve had nothing to fear in its own time. The current species does its namesake proud, and may even be able to defy the Titans ruling our post-apocalyptic world. A big believer in picking on creatures its own size, Dreadnoughtus will ignore anything smaller than a Spinosaur to focus on larger threats. It absorbs the fury of incoming attacks to charge up its uncanny, Element-disrupting bellow. Even then, this bruiser shows extraordinary patience, waiting until the last possible moment to come roaring back.

길들여진 개체
Once tamed, Dreadnoughtus will gladly shoulder your heaviest artillery and carry it \ and you into battle, on a platform big enough to earn that ‘dreadnought’ name. Your walking war-machine will swallow boulders (or cannonballs!) to spit back up as acid-coated ammo. If you’re going to war with Titans, it just makes sense to recruit a titanic creature with a grudge against them. Your Dreadnoughtus ally may go down fighting, but not before softening up the adversary for a killing blow. Best of luck, and give ‘em Hell for me!
}}}
}}}}}}}}} ||

5. 여담

6. 둘러보기

파일:ARKSE.png
아크: 서바이벌 이볼브드의 공룡
포함된 생물 전체가 🦎 육상 생물에 속한다.
🥩 육식성
🍪 잡식성
🌿 초식성

파일:ARKSE.png
아크: 서바이벌 이볼브드/어센디드의 DLC 추가 생물
스코치드 어스 <colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>
에버레이션
익스팅션
제네시스
비스토리 ARK
[[더 센터 생물종|
더 센터
]] 샤스타사우루스
[[라그나로크 생물종|
라그나로크
]] 그리핀 | 냉기 와이번 | 다이어 폴라 베어 | 아이스웜 (여왕 / 수컷) | 스피릿 (다이어울프 / 다이어 베어) | 용암 정령
[[발게로 생물종|
발게로
]] 데이노니쿠스 | 백악/얼음 골렘
[[크리스탈 아일 생물종|
크리스탈 아일
]] 트로페오그나투스 | 크리스탈 와이번 (트로피컬 / 엠버 / 블러드 / 알파 블러드) | 거대 일벌 | 트로피컬 크리스탈 퀸 (후계자 크리스탈 와이번)
[[로스트 아일랜드 생물종|
로스트 아일랜드
]] 아마르가사우루스 | 디노피테쿠스 | 시노마크롭스 | 디노피테쿠스 킹
[[피오르두르 생물종|
피오르두르
]] 앤드류사쿠스 | 피오르드호크 | 데스모두스 | 펜리르 | 월드보스 (베일라 & 베일라 스폰 | 스테인비에른 & 자갈 곰 | 스콜 & 하티) | 펜리스울프

[예] 속도 스탯에 포인트가 찍히지 않는 ASA의 시스템상 여섯 스탯에 포인트가 나뉘는데, 150레벨 기준 야생 드레드노투스는 평균적으로 150÷6=25포인트를 체력 스탯에 받을 수 있으므로 야생에서의 레벨 당 증가값 3,200이 25만큼 곱해진 80,000의 체력이 더해져 총 18만의 체력을 가진다. 이 개체가 정상적으로 조련할 수 있는 최대 효율인 99.9% 효율로 조련되면 조련 보너스로 74레벨이 더해져 74÷6=12.333... 이므로 평균적으로 12나 13포인트를 체력에 받을 수 있는데, 조련 시 체력 8만이 증발하니 다시 10만에서 출발해 조련 보너스 레벨은 야생 증가량을 따르므로 3,200*13=41,600의 추가체력을 받을 수 있어 길들인 직후의 체력은 총 141,600이 된다. 실질적으론 야생에 비해 4만 정도만 잃은 셈. 심지어 이 수치는 평균적인 포인트 분배를 받았을 때를 상정한 것이므로, 체력 스탯 포인트가 더 많다면 저기서 더 높아질 수 있다.[2] 만렙 상한이 150 이상이라면 그만큼 조련 보너스 레벨도 높아지기 때문에 체력 8만 너프가 사실상 의미 없을 정도로 추가 체력이 늘어날 수 있다. 이론상 앞의 계산을 적용했을 때 만렙 상한이 300일 때부터 8만 너프가 무의미해진다. 8만이 빠지는 만큼 다시 평균값으로 8만이 채워질 수 있기 때문.[3] 기가노토/카르카보다 더한 스탯을 가지고 있으면서 근공뿐만 아니라 체력까지 향상될 수 있다는 점 때문에 취해진 밸런스적 조치인 듯 하다. 덕분에 1080이라는 기본 공격력이 무색하게 DPS는 낮다.[4] 여담으로 걷을 때의 발소리는 잔잔하지만 묵직함이 느껴지게 울리는 소리인데, 질주하면 오히려 가벼운 느낌으로 변한다.[5] 기가노토사우루스도 레벨이 높은 개체를 길들여야하고 카르카로돈토사우루스의 경우 광란의 살육 버프를 100에 도달해야 나오는 수치라는걸 생각해보면 엄청난 피해량이다.[6] 공격 속도가 매우 느린만큼 판정 시간도 길기 때문에 그 안에 이 범위 안에 들어오면 대미지를 받는다.[7] 공격 방식이 브레스를 연상시켜서 그렇지, 정식 명칭은 포효다.[8] 영상에서는 예시로 렉스를 대동했으나 굼뜬 기동성과 비교적 약한 입질 데미지라는 문제가 있기 때문에 실전에선 강력한 입질 데미지를 가진 기가노토나 빠르고 유연한 기동성을 가진 카르카돈토가 권장된다.[9] 이 때 플레이어 자신은 원소 노드 근처에 너무 가까이 다가가지 말 것. 잘못하면 조련이 시작되기도 전에 일반 원소 노드 레이드가 시작되고 조련이 취소된다.[10] 철제 기둥을 약 3~4개정도 높이로 쌓은 뒤 그 위에 덮은 천장 위에 설치해야 한다.[11] 공중 기동의 경우 타페자라, 그리핀, 트로페오그나투스, 데스모두스, 리니오그나타, 아스트로델피스, 드레드메어까지 제법 수가 된다.[12] 티타노는 석재 타격 불가능한 생물에게 받는 피해 감소, 드레드노투스는 주변에 대형 생물의 유무로 받는 타이탄 슬레이어 버프.[13] 티타노는 목을 앞으로 쭉 뻗은 수평적인 자세를 하고 있음에도 불구하고 타이탄들과 견주지만, 드레드노투스는 목을 세운 자세를 하고 있음에도 불구하고 데저트 타이탄을 제외한 타이탄들보다 작다.[14] 조련 후 기준 티타노는 33만, 드레드노투스는 2만의 체력을 가지고, 야생일 때를 기준으로 해도 티타노가 23만, 드레드가 10만으로 여전히 밀린다.[15] 공식 서버 이외의 서버에선 설정으로 먹게 할 순 있지만, 무조건 플레이어가 직접 먹여야 해서 딱히 해결이라 하긴 애매하다.[16] 대형 용각류들은 앞발은 엄지를 제외하고 발끝으로, 뒷발은 온전히 발바닥까지 사용해 보행했을 것으로 추정되는데, 인게임 드레드노투스가 딱 이 발 구조가 적용되어 있다.[17] 도감상 티타노사우루스는 다소 목을 세운 자세에 목 자체도 조금 짧고 꼬리가 길고 유연하게 묘사되지만, 인게임 티타노는 목을 수평으로 낮추고 길이도 길어진데다 꼬리가 짧아지고 조금 굵어져 목이랑 큰 차이가 없어지고 플랫폼 안장의 면적을 넓히려 한 것 때문인지 몸통이 조금 길쭉해져서 좀 뻣뻣해 보이는 인상이 되었다. 또한 머리 비율도 인게임 모델링이 큰 편이고, 다리도 도감에 비해 굵직해지고, 배도 살짝 들어가서 더 그런 느낌이 든다.[18] 당장 위에 도감을 봐도 바로 앞에서 대치하고 있는 생물이 무려 아이스 타이탄인데 아이스 타이탄보다 훨씬 높은 키를 보여준다.[19] 익스팅션이 나온이후 크기를 보면 드레드노투스의 어깨높이가 브론토사우루스보다 더 높다. 드레드노투스와 기가노토의 크기 비교는 대략 렉스와 브론토의 차이라고 생각하면 쉽다.