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최근 수정 시각 : 2024-11-16 16:11:09

뇌전탑

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고블린
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일렉트로 스피릿
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전투 치유사
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피닉스
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낚시꾼
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골드 나이트
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해골 킹
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아처 퀸
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능력자 광부
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수도자
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슈퍼 아처
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쉘리
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1. 개요2. 레벨별 스탯3. 진화
3.1. 레벨별 스탯(진화)
4. 성능
4.1. 장단점
5. 변천사6. 업데이트 내역7. 카운터 카드8. 기타9. 관련 문서

1. 개요

뇌전탑
Tesla
特斯拉电磁塔/テスラ
파일:clash royale. new tesla design.png
[ 2019/4/15 패치 이전 ]
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/TeslaCard.png
이 카드가
잠금 해제되는 아레나
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Legendary_Arena.png
아레나 10 호그 마운틴
>방어 시설입니다. 적들을 구워버릴 때를 제외하면 이런 전기 시설은 속에 있는 게 안전하겠죠.

Defensive building. Whenever it's not zapping the enemy, the power of Electrickery is best kept grounded.
<rowcolor=#fff> 공격 속도
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공격 대상
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사정거리
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수명
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Icons_stats_deploy_time.png
엘릭서 비용
파일:external/d6fe355d30e030ae3e41c907325fdf2861d36f59437086ee5ba1fc7abe823234.png
희귀도
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
유형
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CardTypeIcon.png
1.1초 지상 및 공중 5.5 30초 4 일반 건물

클래시 오브 클랜뇌전탑이다. 전작에서는 땅속에서 튀어나올 때까지는 공격자에게 보이지 않았지만, 여기서는 공격자에게 보이기 때문인지 '숨겨진 뇌전탑'이 아닌 뇌전탑(Tesla)이다.

2. 레벨별 스탯

<rowcolor=#fff> 레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
체력
파일:external/4060f7343758ccdcad3dcb1dfe716461c7841e4d9e66d0aaba611395157335ca.png
피해량
파일:external/ac45f84e3f8bd8dabe18e7f8febaedd796f79cbfdaba469be9b3282075cee8b7.png
초당 피해량
파일:external/2b5a0fc495c16be4c93c4457da9e358d077d236c2b3cbbdf9ce68870e2edc4fc.png
1 450 86 78
2 495 94 85
3 544 104 94
4 598 114 103
5 657 125 113
6 720 137 124
7 792 151 137
8 868 165 150
9 954 182 165
10 1048 200 181
<rowcolor=#fff> 11 1152 220 200
12 1264 241 219
13 1390 265 240
14 1525 291 264
15(엘리트) 1674 319 290

3. 진화

카드 진화
진화 해골 돌격병 진화 뇌전탑 진화 감전 마법
진화 뇌전탑
Evolved Tesla
파일:evtesla.png
해금 조건 진화 뇌전탑 조각 6개 필요
순환 주기 2회
<rowcolor=#fff> 공격 속도
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공격 대상
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사정거리
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수명
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Icons_stats_deploy_time.png
펼스 반경
파일:external/39dd2e4a91130080f7da22682135a461c6007ebb34cb7528216b7c98c4ea874a.png
펄스 지속 시간
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Icons_stats_boost_freeze.png
엘릭서 비용
파일:external/d6fe355d30e030ae3e41c907325fdf2861d36f59437086ee5ba1fc7abe823234.png
희귀도
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
유형
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CardTypeIcon.png
1.1초 지상 및 공중 5.5 30초 6 0.5초 4 일반 건물
정말이지 쇼킹한 진화입니다!

진화된 뇌전탑은 간헐적으로 일렉트로 펄스를 내보내 전류가 흐르는 길목에 있는 모든 대상에게 피해를 줍니다.
This Evolution is quite shocking!

Bad jokes aside, the evolved Telsa sends out an intermittent Electro Pulse, dealing Damage to any enemies caught in it.

뇌전탑의 진화 버전. 두번째로 출시된 건물 진화 카드이다. 또한 최초로 방어를 주목적으로 사용되는 진화 카드이다.[1]

능력치 증가는 없다.[2]

진화 능력으로 땅에서 튀어나올 때 뇌전탑에서 전류 파장, 펄스를 방출한다. 펄스는 적에게 적은 피해를 주며[3] 0.5초동안 적을 마비시킨다.

준수한 DPS와 체력, 땅속으로 숨는 기능을 가져 탁월한 수비 능력을 가진 뇌전탑이 진화로 펄스 능력을 얻어 수비 역량이 크게 강화되는데 특히 펄스의 넓은 피해 반경과 마비 효과로 물량 유닛을 처리하거나 스파키같은 충전형 유닛들을 상대하는게 훨씬 쉬워졌다. 단순히 이런 적만을 카운터치는 것이 아니라 뇌전탑의 사거리 반경에 들어오는 모든 유닛들에게 마비와 피해량을 주면서 상대 유닛의 접근을 더욱 안정적으로 저지할 수 있다.

그러나 단점도 있다. 먼저 뇌전탑은 박격포와는 달리 오로지 방어에만 사용할 수 있다는 단점이 있으며 진화의 강력한 능력을 공격에 사용할 수 없다는 것이 아쉬운 점으로 뽑힌다.[4]

또한 주의할 점이 있는데 바로 펄스의 느린 방출 속도이다. 이 느린 속도 때문에 원거리 유닛이 펄스의 효과를 받는데 시간이 오래 걸리며 스파키가 위치에 따라 펄스 효과를 받기 전에 공격을 하는 경우가 생긴다.[5]

게다가 펄스를 방출하는 조건이 뇌전탑이 땅에 들어갔다 튀어나와야 하는데 뇌전탑이 땅에 완전히 들어가야 하기 때문에 조금만 들어가다 튀어나오는 등의 애매한 경우엔 펄스가 방출되지 않는다.[6] 즉 펄스를 확실히 보장하는 건 스폰 시에 1번뿐이라 이때를 제대로 활용하지 못하면 진화 효과를 보기 어려우며 이는 펄스효과가 강했고 체력 20% 증가 효과가 있음에도 애매한 평가를 받았던 진화 뇌전탑이 데스 펄스 효과가 추가되고 입지가 급상승하고 이후 너프로 데스 펄스를 몰수당하자 다시 추락한 이유이다.

펄스 메커니즘에 아쉬운 점이 몇몇 있지만 이를 감안해도 기존의 뇌전탑의 능력치에 펄스를 무장한 수비 성능은 그야말로 방어 건물들 중 최상위이며 너프 전에는 진화 뇌전탑이 설치된 턴의 공격은 포기해야 한다는 말이 있었을 정도의 강력한 방어형 진화.

3.1. 레벨별 스탯(진화)

<rowcolor=#fff> 레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
체력
파일:external/4060f7343758ccdcad3dcb1dfe716461c7841e4d9e66d0aaba611395157335ca.png
피해량
파일:external/ac45f84e3f8bd8dabe18e7f8febaedd796f79cbfdaba469be9b3282075cee8b7.png
초당 피해량
파일:external/2b5a0fc495c16be4c93c4457da9e358d077d236c2b3cbbdf9ce68870e2edc4fc.png
펄스 피해량
파일:external/ac45f84e3f8bd8dabe18e7f8febaedd796f79cbfdaba469be9b3282075cee8b7.png
1 450 86 78 58
2 495 94 85 63
3 544 104 94 70
4 598 114 103 77
5 657 125 113 84
6 720 137 124 92
7 792 151 137 102
8 868 165 150 111
9 954 182 165 122
10 1048 200 181 135
<rowcolor=#fff> 11 1152 220 200 148
12 1264 241 219 162
13 1390 265 240 179
14 1525 291 264 196
15(엘리트) 1674 319 290 215

너프로 진화 시 능력치 증가는 없다. 진화 능력으로 펄스 피해가 추가되며 펄스의 마비 시간은 감전 마법과 동일한 0.5초이며 피해량은 창 고블린까지 한 번에 처리할 수 있는 피해량이다.

4. 성능

준수한 공격력, 빠른 공격속도, 공중공격 가능 등 꽤나 준수한 성능을 지닌 방어건물이다. 또 고블린 드릴과 함께 유이한 2×2짜리 건물이다.

뇌전탑만의 특수능력으로 사정거리 내에 적이 없으면 땅 속으로 들어가며, 무적상태가 된다. 이 상태에서는 지진 마법을 제외한 그 어떠한 피해도 받지 않아 마법 견제로부터 자유롭다.

4.1. 장단점

장점
  • 높은 DPS
    DPS가 높으며 고블린을 한 방에 잡는다. 또 베이비 드래곤 이나 인페르노 드래곤 같은 종류는 아예 죽이지는 못해도 실피를 남고 살기 때문에 인페르노 드래곤은 거의 타워 데미지가 없다고 보는 게 맞다. 메가 미니언, 얼음 마법사와 같은 유닛들도 거의 피해받지 않고 잡아낼 정도의 훌륭한 DPS를 보인다.

  • 높은 범용성
    뇌전탑 최고의 장점. 인페르노 타워와 같이 공중 유닛도 공격하는 둘 뿐인 방어타워이며, 인페르노 타워와 달리 차징형이 아니기에 물량 유닛이 상대더라도 어느 정도는 처리할 수 있다.

  • 숨기 능력
    다른 건물과 차별되는 뇌전탑 고유의 능력. 숨을 수 있는 능력이 있어서 다리와 가까이 배치가 되었어도 원거리 유닛으로 쉽게 철거되지 않으며, 또 상대가 뇌전탑의 공격 범위에 들어와야 땅 위로 나와 공격을 시작하기 때문에 사정거리가 더 긴 머스킷병이나 프린세스, 다트 고블린도 기다리다 땅 위로 나와 제거해 버린다. 뇌전탑이 숨어있는 동안에는 지진 마법을 제외한 어떠한 마법에도 피해를 받지 않으며, 무적 판정을 받는다.[7] 뇌전탑이 5.5라는 건물치고 짧은 사정거리를 지녔음에도 전혀 문제가 되지 않는 이유이다.

  • 2x2 면적
    강 3칸 밑에 깔면 다른 방어 타워와 달리 호그 라이더나 램 라이더가 벽 타기로 들어 와도 다 뇌전탑을 향해 공격을 들어간다. 또한 차지하는 면적[8]이 좁아 강 3칸 밑은 파이어 볼에 프린세스 타워와 같이 맞지 않으며, 강에 딱 붙이면 독 마법이나 지진 마법, 번개 마법으로 동시에 맞지 않는다.
단점
  • 짧은 사정거리
    사정거리가 대포와 같은 5.5로 매우 짧은 편에 속한다. 숨기 능력 때문에 1 vs 1 대결에서 사정거리가 5.5보다 긴 카드에게 데미지를 주지 못하고 파괴될 일은 없지만 멀리 있는 적을 잡지 못하고 숨기 능력 때문에 어그로도 끌지 못한다.

  • 물량 유닛에 취약
    공격속도는 빠르지만 단일 공격이라서 물량 유닛에게 취약하다. 높은 DPS 때문에 단일 유닛에게만 강력한 모습을 보이며, 물량 유닛 수비에는 매우 부적합한 모습을 보인다. 사정거리도 5.5로 짧기에 해골 군대 같은 수가 많은 유닛에게는 더더욱 취약하다.

  • 숨기 능력의 양면성
    땅속에 숨고 위니유닛 암살 등 여러가지 장점들이 있지만 오히려 숨는 게 위험할 때도 있다. 예를 들어 뇌전탑과 로얄 고스트는 모두 은신상태라 서로 알아보지 못해 로얄 고스트의 어그로는 단독으로 끌수 없으며 뇌전탑 사정거리 밖에 적군이 있으면 땅속에 그대로 박혀있는다. 또한 뇌전탑이 제때 밖으로 나오지 않으면 적군의 어그로를 끌지 못해 악순환이 될 수 있다.

5. 변천사

초창기엔 4코스트에 매우 뛰어난 가성비를 지녔던 방어 건물이었다. 뇌전탑이 땅 위로 올라왔을 때 마법을 써야 하는 특성상, 공격자 입장에서는 어지간해서 엘릭서 손해를 보게 되었다. 건물 카드들이 전체적으로 하향을 먹기 이전엔, 상대 진영 정중앙에 박힌 뇌전탑을 상대하는 방법은 엘릭서 정제소를 짓고 같이 개기는 것밖에 없다는 말이 있을 정도였다. 그리고 대형 석궁의 앞쪽에 박아놓는 것이 가능했기에 대형 석궁의 사기화에 크게 일조했다.

그러다가 16/3/23 패치로 공격 속도가 0.7초에서 0.8초로, 수명이 60초에서 40초로 감소하는 너프를 먹었다.딱히 카운터 카드가 없고 게임을 너무 방어적으로 만들었다는 것이 이유. 거기에다가 대형 석궁의 사정거리 너프로 인해 뇌전탑을 대형 석궁 앞에 배치가 불가능해지게 되었다. 결국 패치 후에는 DPS가 대포랑 비슷해지면서 코스트가 더욱 싼 대포와 화력이 더 쎈 인페르노 타워에 밀려 채용률이 떨어져 상황이 역전되고 말았다. 이 당시 뇌전탑은 대포보다 체력이 낮았던 점도 한몫을 하였다.

슈퍼셀도 뇌전탑이 대포에 밀리는 점을 인지했는지 16/5/18 패치로 체력이 5% 증가했다. 이 패치 후 대포의 입지를 약간 뺏어오는 데 성공했다. 하지만 대포가 채용률이 더 높은 건 여전하다... 하지만 시간이 흐르면서 패치 당시에 비하면 채용률이 다시 크게 줄어들어서 잘 안 보인다... 토너먼트 기준으로 채용률이 무려 0.5%에 달했을 정도.

16/6/21 패치로 체력이 8% 증가했다. 이제는 동레벨 대포보다 체력이 200가량 더 많고, DPS도 20 정도 더 높다. 호그 라이더의 공격을 한대를 더 버티게 되어 상당히 좋아졌다. 사실 뇌전탑이 대포보다 1코스트 비싼 이유는 체력도, 공격력도 아니다. 다름 아닌 비전투시 마법 면역이라는 패시브 때문. 미리 깔아놓으면 마법 맞고 터지는 다른 건물과는 다른 뇌전탑만의 장점이고 이를 통해 극단적 방어를 하는 고수들도 많다. 실제로 채용률은 3% 정도로 대포보다 훨씬 높다.

17/10/9 패치로 피해량이 41% 증가하고 공격 속도가 1초로 느려졌다. DPS가 상당히 높아져서 도끼맨 등등 유닛도 피가 쭉쭉 닳고, 고블린과 미니언을 한 방에 죽이게 되었다. 채용률도 대폭 올라가서 랭커들도 자주 써먹는 수준으로, 자이언트든 페카든 차별 없이 다 체력을 빠르게 깎아버렸다.

2019년 하반기 ~ 2020년 중반기까지는 폭탄 타워가 강세를 보이고, 지진 마법도 많이 나온지라 큰 활약을 보이지 못하고 있다. 덤으로 2020년 3월에는 숨은 상태에서도 지진 마법에 당하게 되었는지라 더더욱 안 쓰이고 있다.

2020년 6월 폭탄 타워와 지진 마법이 크게 너프되고 나서 폭탄 타워의 빈자리를 어느 정도 다시 채우고 있다.

2021년 4월엔 경쟁자인 폭탄 타워의 데스 데미지가 50% 감소하여 폭탄 타워 유저의 대부분이 뇌전탑으로 갈아타게 되었다.

상당히 오랜 기간 픽률 상위권에 위치하며 플레이어들의 짜증을 유발해온 결과 2021년 9월 6일 패치로 수명이 줄어들었다. 같은 날짜에 폭탄 타워는 수명이 버프를 받아 이제 모든 방어 건물은 동일한 수명을 갖게 되었다. 그러나 몇몇 유저들은 뇌전탑을 무작정 너프시키거 보다는 이에 대한 대가로 다른 방어 건물들과 석궁을 버프시켜야 한다며 아쉬워 하기도 한다. 2021년도에 뇌전탑이 활약할 당시 나머지 방어타워들이 모두 제 구실을 못할 수준으로 약화되었기 때문.[9]

이후에도 여전히 가장 좋은 방어 타워로서 자리 매김하자 2021년 12월 공격속도가 1.2초로 느려지게 되었다. DPS가 꽤 낮아져서 체감이 드는 편.

지속된 너프, 그리고 라이벌인 대포의 지속적인 버프로 인해 현재 뇌전탑의 입지는 현저히 낮아졌다.2022년 8월 그랜드 도전 픽률 기준 대포의 픽률은 21%, 뇌전탑의 픽률은 3%이다. 승률 또한 대포 48%, 뇌전탑 36%으로 처참하다. 뇌전탑의 상향이나 대포의 하향이 절실해보인다.

2022년 10월 4일 패치로 대포가 체력이 소폭 줄어드는 하향을 받아서 약간은 숨통이 트이기는 했지만 나아진 것은 없다.

하지만 2023년으로 들어서자 시간이 지나면서 부활의 조짐을 보이기 시작했는데 그 이유는 다름 아닌 라이벌 카드인 폭탄 타워. 폭탄 타워가 방어 타워 1등으로 부상하자 대포가 입지가 감소했기 때문. 대포의 저렴함과 높은 DPS보다 폭탄 타워의 광역 공격과 체력이 부각되기 때문인데 뇌전탑의 경우에는 체력도 나쁘지 않고 무엇보다 공중 공격 가능, 숨기 기능이라는 확고한 메리트가 있어 폭탄 타워의 능력과 완전히 차별화가 가능하기 때문이다. 더 나아가 2023년 8월, 공격속도가 2021년 12월 패치 이전으로 롤백되는 버프까지 받아 부활에 성공했다. 폭탄 타워보다는 못하지만 자신만의 입지를 되찾고 굳혔다.

2024년 3월, 진화를 부여 받았지만 앞서 말한 고질적인 단점 때문에 석궁덱을 제외하면 진화 뇌전탑을 찾는 덱이 딱히 없어 평가는 좋지 않다. 그렇다보니 대부분 같이 쓰면 잘 맞는 석궁과 같이 쓴다.[10] 그 이유는 석궁을 지킬 때 뇌전탑을 깔기 때문에 순환 주기를 돌리기 쉬운 편이며 이때 숨고 다시 나오는 경우가 많기 때문에 펄스도 많이 방출하기 때문에 이득을 볼 수 있는 상황이 많이 나온다.

그러나 2024년 4월 단검 공작부인으로 인해 빅덱과 석궁 메타가 되면서 픽률이 크게 증가했다. 어느 정도냐면 일반/진화 뇌전탑의 픽률을 합치면 20%가 넘는다! 이렇게 될 수 있었던 이유는 뇌전탑이 단검 공작부인을 카운터치기 위해 많아진 빅덱을 상대로 대포/폭탄 타워보다 수비가 효율적이며 원래부터 쓰였던 석궁 덱도 공작부인과의 수비 시너지로 입지가 향상되어 호재가 겹쳤다.[11] 그렇게 뇌전탑은 폭탄 타워를 넘어서고 방어 타워 1위가 됨으로써 2022년 이전의 입지를 되찾았다고 봐도 무방하다. 또한 진화 뇌전탑이 탁월한 수비 능력으로 재평가를 받고 있는만큼 일반/진화 모두 매우 좋은 평가를 받고 있다.

2024년 5월 진화 하향 평준화 패치로 체력 20% 증가 효과가 삭제되는 큰 너프를 받았지만 동시에 뇌전탑이 파괴될 때도 펄스를 일으키게 변경이 되었다. 능력치 하향은 다른 진화 카드도 받았기 때문에 크게 체감이 되지 않으며 무엇보다도 데스 펄스 효과가 추가되어 펄스를 최소 2번 방출할 수 있게 되어 수비 능력이 크게 향상되었고[12]여전히 단점 공작 부인이 사기로 평가받고 있기 때문에 입지는 건재하며 오히려 전보다 좋아졌다. 현재 진화 기사와 함께 가장 강력한 진화란 평가를 받는다.

결국 2024년 6월 진화 기사와 함께 너프를 받는데 펄스의 피해량이 23%나 감소하며 펄스의 마비 시간도 1초에서 0.5초로 절반이나 감소하였다. 전에 비해 수비 능력이 크게 약화되었다. 그러나 여전히 진화 기사와 비슷하게 좋은 진화 카드라 평가받는다.

진화의 성능과는 별개로 현재 뇌전탑은 진화 유뮤에 상관없이 다른 카드와 조합해 매우 사기적인 수비 성능을 보여주고 있다. 사실상 2021년의 입지를 되찾은 셈이 되었으며 방어 건물 1위를 자리매김하고 있다. 이러한 진화 뇌전탑의 사기적인 수비 능력 때문에 뇌전탑을 채용하지 않는 유저들에게 비호감 수비 카드로 찍히게 된건 덤.

결국 2024년 7월, 뇌전탑의 공격 속도가 다시 1.1초에서 1.2초로 느려지며 추가로 피해량이 4% 감소, 스피릿과 미니언을 1번의 공격으로 정리할 수 없게 되었다. 이 패치로 DPS가 눈에 띄게 줄어들어 전 만큼의 수비 성능을 보여주지 못하게 되었고 픽률도 많이 낮아진 모습을 보인다.

현재는 일반 뇌전탑의 픽률은 메타를 장악했던 몇 달전에 비해 많이 줄어든 상태이며 진화 뇌전탑의 경우 펄스를 통한 탁월한 방어 성능 때문에 진화 카드들 중에서 준수한 순위권을 가지고 있으며 진화 뇌전탑을 채용하는 진화 고블린 드릴덱이 메타에서 활약하고 있다.

여전히 강력한 수비 성능을 보여줘서인지 2024년 10월, 진화 뇌전탑의 최대 장점이나 다름 없던 데스 펄스 방출이 삭제되었다. 최소 펄스 방출 횟수를 늘려줘 뇌전탑의 입지를 크게 강화시키는데 기여했던 능력인 만큼 타격이 크다. 대신 뇌전탑의 공격 속도가 1.2초에서 1.1초로 다시 빨라졌다.[13]

데스 펄스 삭제로 인해 진화 뇌전탑의 범용성이 크게 위축되어 평가가 폭락하였다. [14] 그나마 진화 고블린 드릴이나 석궁 덱처럼 철밥통 덱에서는 버려지지 않았지만... 공격 속도가 빨라지긴 했으나 상술했듯이 피해량은 롤백되지 않아 크게 수혜를 보지 못했으며 다시금 대포에게 많은 입지를 빼앗겼다.

6. 업데이트 내역

7. 카운터 카드

파일:clash royale-earthquake.png
지진 마법
예전에는 숨어 있는 뇌전탑에 지진 마법에 영향을 미치지 않았으나 이제는 땅에 숨어있더라도 지진 마법에는 데미지를 입게 된다. 유일하게 들어가 있는 상태라도 유효타를 줄 수 있는 마법이기에 가장 조심해야 하는 마법이다. 특히 석궁과 같이 쓰는 석궁 덱의 경우 일석이조로 피해를 줄 수 있기 때문에 뇌전탑의 가장 큰 카운터. 다만 뇌전탑은 2x2 넓이로 범위가 좁기 때문에 프린세스 타워와 같이 데미지를 주지 못하는 사례가 많아 지진 마법을 쓰는 입장에서는 골치 아픈 존재다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LightningCard.png
번개 마법
뇌전탑보다 2코스트 높긴 하지만 뇌전탑을 빈사 상태로 만들어 버릴만큼 데미지가 큰 마법 카드다. 뇌전탑을 포함한 최대 셋까지 큰 데미지를 주기 때문에 뇌전탑의 수비 기능을 억제한다.
파일:clash royale-royal ghost.png
로얄 고스트
파일:수수풀.png
수상한 수풀
직접적이진 않으나 크게 유념해야 할 유닛들. 은신 때문에 숨어 있는 뇌전탑과 서로 어그로가 안 끌리게 되고, 결국 로얄 고스트나 수상한 수풀이 그대로 타워를 때리게 된다. 이 때문에 뇌전탑을 던져두고 로얄 고스트나 수상한 수풀을 방치하면 절대로 안 되며, 로얄 고스트나 수상한 수풀을 뇌전탑으로 막을 땐 유닛이나 건물을 소환해서 로얄 고스트나 수상한 수풀[19]의 은신을 풀어버리거나 로얄 고스트나 수상한 수풀의 바로 앞에 뇌전탑을 설치해 뇌전탑의 배치 대기 시간 동안 로얄 고스트나 수상한 수풀이 뇌전탑에 어그로가 끌리도록 해야 한다.

8. 기타

9. 관련 문서



[1] 방어 시설로 분류되는 박격포는 실질 역할은 공격 용도로 이는 진화도 마찬가지이므로 제외했다.[2] 2024년 5월 패치 전에는 체력이 20% 증가하였다.[3] 펄스는 11렙 기준 148의 피해를 주며 이는 +1레벨 창고블린까지 일격사가 가능한 데미지이다.[4] 대형석궁이나 박격포등을 보좌하는 역할로 사용된다면 공격용이라고도 할 수 있지만 이는 일부 덱의 한정적인 상황이라 공통으로 칠 수는 없다.[5] 물론 장점도 있다. 펄스의 속도가 느리다는 말은 펄스가 오래 남아있다는 것이나 다름이 없기 때문에 느리더라도 확실하게 펄스를 맞출 수 있다. 예를 들어 탱커와 후속 유닛이 거리차를 두고 들어올 때 진화 뇌전탑에서 탱커를 인식하고 펄스가 나오게 된다. 인식할 당시에는 원거리 유닛이 펄스 사거리보다 멀리 있지만 펄스가 방출되는 동안 후속 유닛이 다가오면서 펄스로 뒤에 오는 후속 유닛도 맞출 수 있다.[6] 모델링 상으로 완전히 땅에 들어가고 문을 닫아야 한다.[7] 비슷하게 공격 대상이 없을 때 은신하는 로얄 고스트도 상대방의 광역 공격 범위 안에 있을 때는 피해를 받지만, 뇌전탑은 숨어있는 동안에는 그러한 피해조차 무시한다. 얼음 마법에게는 얼긴 하지만 피해는 무시한다.[8] 고블린 드릴과 함께 유일한 2x2 면적 건물이다.[9] 물론 동일한 날에 폭탄타워의 수명이 5초 증가하였다.[10] 석궁 덱을 빼고 보면 고블린 드릴을 사용하는 덱도 뇌전탑을 많이 채용하지만 그쪽은 보통 고드릴과 같이 곁들일 진화 폭탄병이나 진화 해골 병사같은 고성능 진화 카드에게 진화 슬롯 자리를 양보하는 게 대부분이다.[11] 인페르노 타워의 경우 빅덱에 대한 카운터 능력은 높지만 (진화)감전이 메타이며 게다가 범용성이 좁아 픽률이 고작 2%이다.....[12] 수비력이 얼마나 좋냐면 공작부인+뇌전탑(+수도자)으로 철벽수비를 하고 석궁, 프린세스, 로켓 등으로 누적딜을 넣고 이기는 덱마저 나올 정도. 참고로 상술한 덱에 상성까지 유리하면 무려 프로 선수마저 이기는 모습을 보여준다.@[13] 다만 일반 뇌전탑의 공격 속도만 롤백 된거지, 같이 감소한 공격력이 증가한건 아니라서 여전히 동렙 미니언과 스피릿류를 한방에 잡지 못하기 때문에 데스 펄스 방출이 삭제되어도 진화 뇌전탑을 더 자주 사용할 것이라는 유저들의 반응이 많다.[14] 승률이나 자체 성능은 몰라도 좁아진 범용성과 일관성 때문에 픽률은 진화 하위권이 되었다. 어느 정도냐면 애초에 덱의 메인 카드인 진화 로얄 자이언트보다 낮아진데다 둘의 격차도 상당히 크다.[15] 박격포, 고블린 오두막도 같은 변경을 받았다.[16] 진화 후 체력 20% 증가 효과가 삭제되었다.[17] 스피릿과 미니언을 1번의 공격으로 정리할 수 없게 되었다.[18] 2024년 5월에 진화 시 체력 증가 효과를 삭제한 대신 보상성 버프로 받은 데스 펄스가 완전히 제거되었다.[19] 건물만 공격하기에 건물로만 은신을 풀 수 있다.

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