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최근 수정 시각 : 2024-11-12 18:12:48

냥코 대전쟁/캐릭터/한정

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1. 개요2. 콜라보 캐릭터
2.1. 개별 문서가 있는 시리즈2.2. 밀리언 아서
2.2.1. 약산성 엘2.2.2. 니무에
2.3. 고바야시 사치코
2.3.1. 가왕 냥코
2.4. 구글
2.4.1. 드로이드
2.5. 쿠쿠크루
2.5.1. 쿠쿠크루12
2.6. 미스터 닌자!! 피버
2.6.1. 미스터 닌자
2.7. NEO 나메코 재배 킷트
2.7.1. 나메코 탱크2.7.2. 하얀고양이 냥코2.7.3. 요새 나메코2.7.4. 나메코
2.8. 걸즈 몬스터즈
2.8.1. 저세상 냥코
2.9. 피코타로
2.9.1. CPAC2.9.2. 피코 타로
2.10. 크래시 피버
2.10.1. 해피 1002.10.2. 벨리알2.10.3. 뫼비우스
2.11. Mentori
2.11.1. Imoto2.11.2. Mentori
2.12. 포코팡
2.12.1. POKOTA2.12.2. OVIS2.12.3. COCO
2.13. 베타 쿠마
2.13.1. 냥코쿠마2.13.2. 적극적인 곰
2.14. 주걱턱 행성
2.14.1. 주걱턱 고양이2.14.2. 주걱턱 라이온2.14.3. 주걱턱 호랑이2.14.4. 주걱턱 팬더
2.15. 신 고질라
2.15.1. 고양이 고질라
2.16. 열혈 시리즈2.17. 월드 트리거
3. 콜라보 제외 기타 경로로 얻는 캐릭터4. 한국판 미구현 캐릭터

1. 개요

냥코 대전쟁에 나오는 한정 캐릭터 일람. 이 문서에 서술된 캐릭터는 모두 한정 캐릭터[1]로 분류되어 있다. 계절 한정 캐릭터 등은 '한정'이라는 말이 붙었지만 이 문서에서 말하는 한정 캐릭터로는 취급하지 않으므로 주의.

시리얼 코드 캐릭터인 고양이 캡슐, 마스크 오브 고양이, 게이샤 고양이, 고양이 퐁, 말랑말랑 고양이, 신, 에반젤리스트는 주로 냥코와 관련된 상품을 구입하면 얻는 시리얼 코드를 입력하면 얻을 수 있는 특별 캐릭터였다. 얻는 방법에 비해 성능은 그리 대단하지 않다. 주로 뽑기와 관련된 캐릭터들이다. 참고로, 얻는 냥코들은 모두 확률이다. 특히 가장 성능이 좋은 에반젤리스트는 10%라는 극악의 확률을 보여줬다.

일본판은 자잘한 콜라보레이션이 많지만, 한국판을 포함한 해외판은 그렇지 않아서 자잘한 콜라보레이션들은 들어오지 못했다.
전체적으로 대다수의 캐릭터들이 단지 소장용일 뿐이다.[2] 대부분의 EX 캐릭터, 레어 캐릭터들은 일부[3]를 제외하고 성능이 좋지 않고, 종류도 별로 없는 슈퍼 레어 또한 똑같은 처지이다.[4]

한판기준으로 18년도 이전까지는 콜라보 울트라 슈퍼 레어 유닛들의 성능이 평균 이하였지만 18년도 1월달에 처음 시작한 파워풀 프로야구 콜라보의 호시이 스바루를 시작으로 정규 울슈레들을 상회하는 유닛들이 나오면서 현재는 입장이 완전히 바뀌었다.

콜라보가 많이 출시된 현재는 이른바 콜적폐라고하는 콜라보 최강 캐릭터들을 지칭하는 말이 있는데, 이들 중에서도 특히 이름을 떨쳤던 세2마와 이후에 등장한 블랑카, 사이토 하지메, 쿠니오군, 외눈의 소녀 아스카 등이 대표적이다.

그 중 '세2마'는 페이트의 세이버, 에반게리온의 2호기, 마마마의 마미를 묶어서 지칭하는 말로 현재까지도 매우 유명하다. 이들의 공통점은 원거리 범위 공격 초 데미지 딜러라는 것. 높은 유효타율에 각자의 특화 속성에게 4배의 데미지를 주기 때문에 과거에는 그야말로 최정상으로 군림했었고, 현재까지도 속성 특화 딜러로서는 따라올 이가 손에 꼽힌다. 그중에서도 세이버는 대체 캐릭터가 사실상 없다시피한 속공 캐릭터이기 때문에 셋 중 가장 고평가되었다.

이후 등장한 스트리트 파이터의 블랑카, 바람의 검심의 사이토 하지메, 운동회 이벤트의 쿠니오군은 단순 속성 특화 캐릭터를 넘어 각각 베리어, 쉴드 브레이커를 가진 전방위 공격 속공 캐릭터1칸으로 발동하는 일 고양이 초기 레벨 [중] 냥콤보라는 정규 시리즈의 그 어떤 캐릭터로도 대체할 수 없는 성능 덕분에 매우 고평가 받는다. 에반게리온의 외눈의 소녀 아스카칠흑의 마녀 다크 캐슬리의 아종인데다가 무효 특성이 다르다는 점 및 초생명체 특효 덕분에 원본과의 차별화도 가능해 마찬가지로 평가가 높다.

이들은 정규 캐릭터로 대체할 수 잆는 성능을 가진 경우가 많기 때문에 있고 없고의 차이가 굉장히 커서 해당 콜라보가 열리면 반드시 획득하는 것이 권장된다. 물론 이들도 무적은 아니라서 특히 세2마의 경우 시대의 흐름에 따른 환경 변화로 예전만큼의 위상은 없어졌지만, 그럼에도 여전히 사용처는 많은데, 세이버는 범용 속공 딜러로도 사용되고 도장에서는 여전히 필수 캐릭터 중 하나이며, 2호기는 특유의 무시무시한 화력을 따라올 빨적 대항은 손에 꼽히고, 마미또한 천사 난적인 부타, 슬레이프니르, 도베르 상대로 유용하며, 블랑카, 사이토, 쿠니오는 말이 필요없는 필수 캐릭터고, 아슬리는 흑슬리가 비교대상이라 그렇지 원범 딜러 중에서는 상당히 스펙이 높으며 원본과 나름대로 차별화도 가능하다. 블랙 제우스는 희귀한 흰 적 대항에다 사거리도 좋고 위력도 높아 충분히 콜적폐의 반열에 들어가고도 남으나, 하필 콜라보 레레라 획득 난이도가 가장 높은 캐릭터 중 하나라서 예외로 두는 경우가 많다.

이외에도 정규 캐릭터로 대체할 수 없는 성능을 가진 캐릭터들은 상당히 많은데, 대표적으로 검은 적 고방[5]이나 파동 대항[6]을 가진 캐릭터들이 있다.

머릿수로만 따지면 정규 캐릭터들과 맞먹는 만큼, 콜적폐 이외에도 좋은 성능의 캐릭터들이 꽤나 많다. 아카네같은 범용 원범 딜러이나 베가같은 정직한 장사거리 딜러, 구데 머신이나 유벤스 같은 딜탱, 에바 0호기나 도쿄 미쿠 같은 중사거리 파동 스톱퍼, 에바 8호기 같은 방해 캐릭터, 그리고 초호기나 미세리아, 아이월츠, 발로그같은 유틸성 캐릭터까지 상당히 좋은 성능의 캐릭터들이 많다.

물론 정규 시리즈와 비슷하게 이리야스필, 제로문[7], 사키엘, 린렌, 달심, 샴푸, 니세타마 군단, 니무에, 토오사카 린 등등 지뢰들도 많기 때문에 조심해야 한다. 최근에 나온 콜라보캐라고 다 좋은 것은 아니고, 콜라보캐 뽑겠답시고 확뽑했다가 린렌같은 지뢰가 딸려나올 수도 있으므로 콜라보 확뽑은 웬만큼 통조림이 많지 않으면 시도하지 않는 것이 좋다.

콜라보가 늘어나면서 정규 이상의 성능을 지닌 유닛들이 대거 나와 콜라보 시기를 놓칠시 못 뽑은거에 대한 상실감 또한 존재할 수 있다. 그리고 콜라보의 가장 큰 문제점은 언제 다시 할지 모른다는 것이다. 적어도 한 달에 한 번은 돌아오는 축제와는 달리 두 번 다시 복각할 수 있을지도 미지수라... 특히 상기한 콜적폐들의 경우는 대체로 영화 개봉 유무에 따라 결정되는 편인데, 올해 일본 내에서 힘든 일이 조용하다가 근래에 갑자기 마구잡이로 터져서 영화개봉이 무기한 연기되는 경우가 생겨 할지 안 할지 정말 모르게 되었다. 특히 에반게리온의 경우는 굳이 이 경우가 아니더라도 이 문서를 참조해보자.[8] 이외 게임 관련된 콜라보의 경우는 크래시 피버나 밀리언 아서, 발차기공주 등도 한국에서 사실상 서비스 종료된 상황인지라[9] 역시 기대하는건 불가능.[10] 메르크 스토리아는 정말 이례적인 경우다. [11] 최근에는 소멸도시, 빅쿠리맨[12] 등 한국에서는 비교적 널리 알려지지는 않은 편인 콜라보들이 계속 개최되는 등 어느정도 일판을 따라가려는 듯 한 상황이 위안이 될 수는 있겠다.[13] 더군다나 최근에는 캐릭터의 숫자가 특히나 중요한 엔드컨텐츠급 스테이지인 지하 미궁(그랜드 어비스)이 출시되어 앞으로도 복각 가능할 법한 콜라보를 복각한다거나 신규 콜라보가 꾸준히 개최될 명분이 어느정도 생기게 되었다.

10.7.0 버전에서 대뜸없이 발차기공주 돌격대 콜라보 울슈레에 본능이 추가되었다. 따라서 앞으로 등장할 3단 진화가 존재하는 콜라보 캐릭터에도 본능이 추가될 가능성을 기대할 수 있게 되었다. 이후 소멸도시 캐릭터에게도 본능이 생겨 정말로 언젠가는 콜적폐들에게도 본능이 주어질 명분이 생길 가능성이 존재하게 되었다.[14] 물론 발공과 소멸도시는 사실상 연례행사격이라 거의 랜덤급 비정기 콜라보인 에바나 페이트에게 본능이 주어질지는 의문이지만. 오히려 똑같은 장기 콜라보 3대장 출신인 메르크 쪽이 더욱 가능성이 큰 편이다. 아니나다를까 정말로 미세리아에게 본능이 추가되어 사실이 되었으며, 심지어 최초로 고대종 타깃고대의 저주 무효를 획득하게 되어 앞으로 나올 콜라보 캐릭터에게도 고대종 대항 본능이 추가될 가능성이 있고, 더 나아가 3진으로 고다래 열매류를 먹는 캐릭터도 등장할 가능성도 생겼다.[15] 하지만 지금껏 본능이 출시된 시리즈는 전부 장기 콜라보들인지라, 개최일자가 랜덤성을 띄는 나머지 비정기 콜라보들에게 본능이 주어질지는 상상에 맡긴다.

최근에는 이미 서비스를 종료한 메슬디/메슬택 콜라보가 복각하였다. 한국에서도 크피, 발공같은 한국에서 섭종한 게임들이 한판에서 글판따라 복각하는 경우는 있었지만 일본에서 서비스 종료한 게임을 콜라보하는 경우는 처음이다. 나중에 소멸도시도 서비스를 종료하게 되었는데, 상기한 선례로 인해 복각을 기대하는 유저들도 존재한다. 심지어는 본고장인 일본 빼고 콜라보를 개최하는 케이스도 서서히 생겨나려는 듯 하다. 콜라보 예정인 타워 오브 세이비어가 그 예.[16] 사실 베타쿠마, 쿠쿠크루 같이 일본만 건너뛴 콜라보가 존재하긴 했지만 울슈레가 존재하는 콜라보 중에서는 타오세가 처음일 것이다.

여담으로 굳이 따지게 된다면 EX 캐릭터 문서에 있는 Mr. 캐릭터가 최초의 콜라보레이션이라고 할 수 있다. 하지만 초기 서비스 시절부터 있던 캐릭터니 이렇게 따지는 건 약간 애매하다. Mr를 제외하고 일본판 기준으로 더 넓게 보게 된다면, 미구현 캐릭터 문서에 있는 일본 자위대와의 콜라보한 10식 전차 유닛이 최초의 콜라보라고 볼 수 있다.

2. 콜라보 캐릭터

기간한정 콜라보 스테이지 또는 콜라보 뽑기에서 얻을 수 있는 캐릭터이다. 대부분 설명 첫 줄이 '(콜라보 이름)에서 참전!'으로 되어 있다. 그리고 1단 진화가 흑백이고 2단 진화하면 컬러가 추가되는 경우 캐릭터 이름 뒤에 'CC'가 붙는 경우가 많다. 이 'CC'가 무슨 어절의 약자인지는 공식적으로 밝혀지지 않았으나, 'Color Change'[17], 'Class Change'[18], 'Collaboration Character'[19] 등으로 추정된다.

2.1. 개별 문서가 있는 시리즈

한 콜라보에 5종 이상의 캐릭터가 있을 경우 문서 분리.

2.2. 밀리언 아서

일본판 기준으로 밀리언 아서와의 첫 콜라보는 2014년 4월 21일부터 시작되었었다. 정확히는 미구현 캐릭터 문서에 있는 드래곤 포커[20] 의 원왕과 같이 등장했었다. 현재는 원왕과 함께 정상적으로 얻는 게 불가능해서 한국판, 일본판 공통으로 계정에 이 캐릭터와 약산성 엘을 가지고 있다면 진정한 고인물 인증이다. 일본판 기준이라면 원왕과 레드 마론도 포함.[21] 다만 과거 콜라보 캐릭터가 당시에서도 그랬듯이 성능면으로서는 완전히 꽝이다.

2.2.1. 약산성 엘


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=약산성 엘,
일판이름=弱酸性エル,
영판이름=,
설명1=약산성 밀리언 아서에서 참전!,
설명2=생긴 것 보다는 전투적인 캐릭터,
설명3=빨간 적에 엄청 강하다 (범위 공격),

ID=102, Lv=50,
업데이트추가=2.2.4,
입수1=확산성 밀리언 아서에서 획득(1~100%),

빨=,
엄강=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=2\,400, Lv기준1_DPS=203,
Lv기준1_엄강체력=4\,800~6\,000, Lv기준1_엄강DPS=304~365,
Lv기준2_체력=3\,400, Lv기준2_DPS=287,
Lv기준2_엄강체력=6\,800~8\,500, Lv기준2_엄강DPS=431~517,
Lv기준3_체력=4\,400, Lv기준3_DPS=372,
Lv기준3_엄강체력=8\,800~11\,000, Lv기준3_엄강DPS=558~669,
Lv기준4_체력=5\,400, Lv기준4_DPS=456,
Lv기준4_엄강체력=10\,800~13\,500, Lv기준4_엄강DPS=684~821,
히트백=5, 이동속도=12, 사거리=150, 코스트=300,
쿨타임F=132, 공격빈도F=87, 공격간격F=0, 후딜F=51,
쿨타임초=4.4, 공격빈도초=2.9, 공격간격초=0, 후딜초=1.7,

1연공=,
Lv기준1_공격력=588,
Lv기준1_엄강공격력=882~1\,058,
Lv기준2_공격력=833,
Lv기준2_엄강공격력=1\,250~1\,499,
Lv기준3_공격력=1\,078,
Lv기준3_엄강공격력=1\,617~1\,940,
Lv기준4_공격력=1\,323,
Lv기준4_엄강공격력=1\,984~2\,381,
선딜F=36, 선딜초=1.2, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=약산성 엘CC,
일판이름=弱酸性エルCC,
영판이름=,
설명1=약산성 밀리언 아서에서 참전!,
설명2=생긴 것 보다는 전투적인 캐릭터,
설명3=빨간 적에 엄청 강하다 (범위 공격),

ID=102, Lv=50,
업데이트추가=2.2.4,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
엄강=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=2\,400, Lv기준1_DPS=203,
Lv기준1_엄강체력=4\,800~6\,000, Lv기준1_엄강DPS=304~365,
Lv기준2_체력=3\,400, Lv기준2_DPS=287,
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Lv기준3_체력=4\,400, Lv기준3_DPS=372,
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히트백=5, 이동속도=12, 사거리=150, 코스트=300,
쿨타임F=132, 공격빈도F=87, 공격간격F=0, 후딜F=51,
쿨타임초=4.4, 공격빈도초=2.9, 공격간격초=0, 후딜초=1.7,

1연공=,
Lv기준1_공격력=588,
Lv기준1_엄강공격력=882~1\,058,
Lv기준2_공격력=833,
Lv기준2_엄강공격력=1\,250~1\,499,
Lv기준3_공격력=1\,078,
Lv기준3_엄강공격력=1\,617~1\,940,
Lv기준4_공격력=1\,323,
Lv기준4_엄강공격력=1\,984~2\,381,
선딜F=36, 선딜초=1.2, 유효사거리=-320~150,
)]
확산성 밀리언아서 콜라보레이션 EX 유닛.
범위공격이기 때문에 초보자들에겐 쓸만하다.
분명 내용은 확산성 콜라보인데 캐릭터는 약산성 밀리언아서다.
개그만화인데도 불구하고 정작 콜라보 내용물은 재미없다.

2.2.2. 니무에


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=니무에,
일판이름=ニムエ,
영판이름=,
설명1=콜라보 이벤트의 한정 캐릭터,
설명2=원거리에서 발사되는 강렬한 마법탄은,
설명3=빨간 적에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=090, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.4,
입수1=확산성 밀리언 아서 콜라보 뽑기,

빨=,
초데미지=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=13\,566, Lv기준1_DPS=1\,561,
Lv기준1_초데미지DPS=4\,684~6\,246,
Lv기준2_체력=17\,556, Lv기준2_DPS=2\,021,
Lv기준2_초데미지DPS=6\,062~8\,083,
Lv기준3_체력=21\,546, Lv기준3_DPS=2\,480,
Lv기준3_초데미지DPS=7\,440~9\,920,
Lv기준4_체력=25\,536, Lv기준4_DPS=2\,939,
Lv기준4_초데미지DPS=8\,817~11\,756,
히트백=5, 이동속도=5, 사거리=408, 코스트=4335,
쿨타임F=3180, 공격빈도F=406, 공격간격F=344, 후딜F=58,
쿨타임초=106, 공격빈도초=13.53, 공격간격초=11.47, 후딜초=1.93,

1연공=,
Lv기준1_공격력=21\,131,
Lv기준1_초데미지공격력=63\,393~84\,524,
Lv기준2_공격력=27\,346,
Lv기준2_초데미지공격력=82\,038~109\,384,
Lv기준3_공격력=33\,561,
Lv기준3_초데미지공격력=100\,683~134\,244,
Lv기준4_공격력=39\,776,
Lv기준4_초데미지공격력=119\,328~159\,104,
선딜F=63, 선딜초=2.1, 유효사거리=-320~408,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=귀화형 니무에,
일판이름=帰化型ニムエ,
영판이름=,
설명1=칼라풀 & 스케일 업,
설명2=원거리에서 발사되는 강렬한 마법탄은,
설명3=빨간 적에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=090, Lv=60+70,
업데이트추가=2.2.4,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
초데미지=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=25\,296, Lv기준1_DPS=3\,191,
Lv기준1_초데미지DPS=9\,572~12\,763,
Lv기준2_체력=32\,736, Lv기준2_DPS=4\,129,
Lv기준2_초데미지DPS=12\,387~16\,516,
Lv기준3_체력=40\,176, Lv기준3_DPS=5\,067,
Lv기준3_초데미지DPS=15\,202~20\,270,
Lv기준4_체력=47\,616, Lv기준4_DPS=6\,006,
Lv기준4_초데미지DPS=18\,018~24\,024,
히트백=5, 이동속도=5, 사거리=408, 코스트=4335,
쿨타임F=3180, 공격빈도F=406, 공격간격F=344, 후딜F=58,
쿨타임초=106, 공격빈도초=13.53, 공격간격초=11.47, 후딜초=1.93,

1연공=,
Lv기준1_공격력=43\,180,
Lv기준1_초데미지공격력=129\,540~172\,720,
Lv기준2_공격력=55\,880,
Lv기준2_초데미지공격력=167\,640~223\,520,
Lv기준3_공격력=68\,580,
Lv기준3_초데미지공격력=205\,740~274\,320,
Lv기준4_공격력=81\,280,
Lv기준4_초데미지공격력=243\,840~325\,120,
선딜F=63, 선딜초=2.1, 유효사거리=-320~408,
)]
확산성 밀리언아서 콜라보레이션 울트라 슈퍼 레어 캐릭터. 이래봬도 번개의 신·산디아β와 똑같은 능력에, 히트백, 속도, 생산속도는 동일하다. 하지만 번개의 신·산디아β와 정말 미세한 차이가 나며, 거기서 거기다. 다만 귀화형 니무에는 번개의 신·산디아β보다 매우 조금, 1초 더 공격속도가 빠르다. 챕터2 기준으로도 번개의 신·산디아β가 4410원이었다면, 귀화형 니무에는 4335원으로 정말 미세한 차이가 나서 쓸모가 없어보이나, 특수능력인 빨간 적에게 데미지를 4배 더 주는 것이 만만치 않은 능력이다. 능력치 자체도 좋기때문에 번개의 신·산디아β가 있다면 같이 사용하거나 없다면 귀화형 니무에를 사용하는 것도 나쁘지 않다. 근데 공격모션이 좀 그렇다...사실상 산디아 3단진화가 나오면서 고인이 된 캐릭터.[22] 현재 확산성 밀리언 아서는 서비스종료가 되었기 때문에 더 이상 콜라보를 기대하는건 불가능해졌다. 복각도 안 했기 때문에 상당히 희귀해져버린 캐릭.
뽑기를 돌리면 아주 높은 확률로 등장했다.

2.3. 고바야시 사치코

2.3.1. 가왕 냥코


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=가왕 냥코,
일판이름=歌謡にゃんこ,
영판이름=Cabaret Cat,
설명1=가요계를 대표하는 거물 냥코,
설명2=LV 10에 클래스 체인지하면,
설명3=말도 안되는 모습으로 대변신,

ID=104, Lv=50,
업데이트추가=2.2.5,
입수1=라스트 보스 강림!? 클리어,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=1\,200, Lv기준1_DPS=78,
Lv기준2_체력=1\,700, Lv기준2_DPS=110,
Lv기준3_체력=2\,200, Lv기준3_DPS=143,
Lv기준4_체력=2\,700, Lv기준4_DPS=175,
히트백=1, 이동속도=10, 사거리=140, 코스트=105,
쿨타임F=60, 공격빈도F=37, 공격간격F=30, 후딜F=10,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.23, 공격간격초=1, 후딜초=0.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=96,
Lv기준2_공격력=136,
Lv기준3_공격력=176,
Lv기준4_공격력=216,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=메가 냥코,
일판이름=メガにゃんこ,
영판이름=Mega Cat,
설명1=보는 이의 간담을 서늘하게 하는 그 모습은,
설명2=이미 전설적인 존재,
설명3=겉모습만은 어쨌든 굉장하다 (범위 공격),

ID=104, Lv=50,
업데이트추가=2.2.5,
입수1=합계 Lv10,

범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=2\,400, Lv기준1_DPS=74,
Lv기준2_체력=3\,400, Lv기준2_DPS=104,
Lv기준3_체력=4\,400, Lv기준3_DPS=135,
Lv기준4_체력=5\,400, Lv기준4_DPS=166,
히트백=1, 이동속도=4, 사거리=900, 코스트=1950,
쿨타임F=11504, 공격빈도F=879, 공격간격F=720, 후딜F=141,
쿨타임초=383.47, 공격빈도초=29.3, 공격간격초=24, 후딜초=4.7,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,160,
Lv기준2_공격력=3\,060,
Lv기준3_공격력=3\,960,
Lv기준4_공격력=4\,860,
선딜F=160, 선딜초=5.33, 유효사거리=-320~900,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=메가 냥코 EX,
일판이름=メガにゃんこEX,
영판이름=Mega Cat EX,
설명1=화려하게 차려입은 그 모습은,
설명2=이미 신적인 존재,
설명3=겉모습만은 어쨌든 굉장하다 (범위 공격),

ID=104, Lv=50,
업데이트3진=5.6.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 가왕 냥코의 습격!에서 획득(5~100%),

범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=2\,400, Lv기준1_DPS=171,
Lv기준2_체력=3\,400, Lv기준2_DPS=242,
Lv기준3_체력=4\,400, Lv기준3_DPS=313,
Lv기준4_체력=5\,400, Lv기준4_DPS=384,
히트백=1, 이동속도=4, 사거리=900, 코스트=1950,
쿨타임F=11504, 공격빈도F=759, 공격간격F=600, 후딜F=141,
쿨타임초=383.47, 공격빈도초=25.3, 공격간격초=20, 후딜초=4.7,

1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,320,
Lv기준2_공격력=6\,120,
Lv기준3_공격력=7\,920,
Lv기준4_공격력=9\,720,
선딜F=160, 선딜초=5.33, 유효사거리=-320~900,
)]
고바야시 사치코와의 콜라보 기념 캐릭터. 초기 당시엔 시리얼 코드를 입력하는 칸이 있어 시리얼 코드를 적으면 이 메가 고양이를 얻을 수 있었다. 현재는 시리얼 코드가 삭제되었으므로 콜라보 스테이지로 획득 가능.
1단은 기본 고양이의 아종이다. 기본 고양이의 아종답게 처참한 체력을 가지고 있는데, 심지어 이 캐릭터는 가격이 105원으로 더 비싸서 한방컷 고방으로도 밀린다. 또한 히트백이 1이라는 차이점도 있지만 어차피 뭘 맞든 한방에 죽는 체력이라 별 의미없다. 그나마 고방이 부족한 초보들이나 우주편의 출격제한 때문에 고방을 하나라도 더 모아야 할 때는 데려가볼만 하다.
2단은 사거리 900의 초장거리 캐릭터로 변모하고 공격이 엄청나게 화려해지지만[23], 공격력이 30레벨 기준 겨우 3,400에 공속이 34초라 DPS가 104(...)밖에 안 돼서 실전성은 전혀 없다. 소장 및 유랭 상승용 캐릭터인 셈. 3진 시 공격력이 2배로 늘어나고 선딜이 4초 줄어들지만, 여전히 DPS는 바닥을 쳐서 실전 사용은 무리이다. 50레벨까지 찍어도 공격력이 9,750에 DPS가 384밖에 안 돼서 딜러로서의 구실을 전혀 하지 못한다. 4성에서도 아무리 장사거리 캐릭터가 귀하다지만[24] DPS가 너무 폐기물 수준이라 도움이 안 돼서 채용 가치가 없다.
외형은 콜라보의 주인공인 사치코의 "메가사치코" 라 불리는, 09년도 홍백가합전때 의상의 패러디. 일판에선 해마다 한번 정도 복각을 해준다. 한국은 관련이 없으니 안 들어와서 매우 희귀한 캐릭터였으나, 2022년 1월에 드랍 스테이지와 3진 스테이지가 개방되어 획득이 가능해졌다. 메가 냥코 EX를 사용해보는 영상.
여담으로 모든 아군 캐릭터 전체를 통틀어서 재생산 쿨타임이 가장 긴 캐릭터이다.[25]

2.4. 구글

냥코 대전쟁 극초창기에 진행한 콜라보로 이 시리즈의 유일한 콜라보 캐릭터인 드로이드는 그 희귀성 때문에 고인물의 징표 취급을 받았다.

하나 놀랍게도 출시 11년차 일판 기준 2023년 12월 2일에서 12월 8일까지 구글 콜라보가 복각한다. 한판도 곧 찾아올 듯 하다.

2.4.1. 드로이드


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=드로이드,
일판이름=ドロイド,
영판이름=Droid Cat,
설명1=고체력의 방어용 캐릭터,
설명2=탱크고양이보다 춤을 잘 춘다,
설명3=메탈 적에게 맷집이 좋다 (범위 공격),

ID=078, Lv=50,
업데이트추가=2.1.0,
입수1=아날로그도 좋아에서 획득(10~20%),

메=,
맷집=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=6\,036, Lv기준1_DPS=86,
Lv기준1_맷집체력=24\,144~30\,180,
Lv기준2_체력=8\,551, Lv기준2_DPS=122,
Lv기준2_맷집체력=34\,204~42\,755,
Lv기준3_체력=11\,066, Lv기준3_DPS=158,
Lv기준3_맷집체력=44\,264~55\,330,
Lv기준4_체력=13\,581, Lv기준4_DPS=194,
Lv기준4_맷집체력=54\,324~67\,905,
히트백=2, 이동속도=5, 사거리=110, 코스트=150,
쿨타임F=636, 공격빈도F=251, 공격간격F=0, 후딜F=243,
쿨타임초=21.2, 공격빈도초=8.37, 공격간격초=0, 후딜초=8.1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=720,
Lv기준2_공격력=1\,020,
Lv기준3_공격력=1\,320,
Lv기준4_공격력=1\,620,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~110,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=야옹로이드,
일판이름=ニャンドロイド,
영판이름=Droid Cat Mk 2,
설명1=고체력의 방어용 캐릭터,
설명2=유성매직으로 그려졌기 때문에 물에도 강하다,
설명3=메탈 적에게 맷집이 좋다 (범위 공격),

ID=078, Lv=50,
업데이트추가=2.1.0,
입수1=합계 Lv10,

메=,
맷집=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=6\,036, Lv기준1_DPS=86,
Lv기준1_맷집체력=24\,144~30\,180,
Lv기준2_체력=8\,551, Lv기준2_DPS=122,
Lv기준2_맷집체력=34\,204~42\,755,
Lv기준3_체력=11\,066, Lv기준3_DPS=158,
Lv기준3_맷집체력=44\,264~55\,330,
Lv기준4_체력=13\,581, Lv기준4_DPS=194,
Lv기준4_맷집체력=54\,324~67\,905,
히트백=2, 이동속도=5, 사거리=110, 코스트=150,
쿨타임F=636, 공격빈도F=251, 공격간격F=0, 후딜F=243,
쿨타임초=21.2, 공격빈도초=8.37, 공격간격초=0, 후딜초=8.1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=720,
Lv기준2_공격력=1\,020,
Lv기준3_공격력=1\,320,
Lv기준4_공격력=1\,620,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~110,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=스프링 드로이드,
일판이름=ハルドロイド,
영판이름=SpringDroid,
설명1=고체력의 방어용 캐릭터에 계절한정 칼라 등장!,
설명2=성능은 변함 없지만 생산능력이 업!,
설명3=메탈 적에게 맷집이 좋다 (범위 공격),

ID=078, Lv=50,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 드로이드의 습격!에서 획득(5~100%),

메=,
맷집=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=6\,036, Lv기준1_DPS=86,
Lv기준1_맷집체력=24\,144~30\,180,
Lv기준2_체력=8\,551, Lv기준2_DPS=122,
Lv기준2_맷집체력=34\,204~42\,755,
Lv기준3_체력=11\,066, Lv기준3_DPS=158,
Lv기준3_맷집체력=44\,264~55\,330,
Lv기준4_체력=13\,581, Lv기준4_DPS=194,
Lv기준4_맷집체력=54\,324~67\,905,
히트백=2, 이동속도=5, 사거리=110, 코스트=150,
쿨타임F=336, 공격빈도F=251, 공격간격F=0, 후딜F=243,
쿨타임초=11.2, 공격빈도초=8.37, 공격간격초=0, 후딜초=8.1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=720,
Lv기준2_공격력=1\,020,
Lv기준3_공격력=1\,320,
Lv기준4_공격력=1\,620,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~110,
)]
구글 콜라보레이션으로 나온 레어 캐릭터.
가격이 매우 싸지만 생산 속도와 이동속도가 끔찍하게 느리다.
심지어 공격 후딜레이도 8초에 발차기 공주와 동일하게 움직이지 않는다. 원래는 초록색 안드로이드를 타고 있는데, 진화하면 색이 빠지고 냥코처럼 된다.
3단 진화시 분홍색이 되며 생산 쿨타임이 20초에서 10초로 감소하고 공격시 천본앵이 흩날린다.
맷집이 좋다 특성이 있지만 체력이 8천 밖에 안 된다. 역시 완벽한 수집용.

2.5. 쿠쿠크루

2.5.1. 쿠쿠크루12


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=쿠쿠크루12,
일판이름=,
영판이름=,
설명1=타칭인지 자칭인지 선진국형 아이돌이라고 주장하는,
설명2=SNS 원조 병맛 유튜버 Cuckoocrew 그 중 똘끼 가득한 3명이,
설명3=냥코 대전쟁과 꿈의 콜라보레이션으로 캐릭터 등장! (범위 공격),

ID=183, Lv=50,
업데이트추가=3.6.1,
입수1=입수 불가,

범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=3\,960, Lv기준1_DPS=497,
Lv기준2_체력=5\,610, Lv기준2_DPS=703,
Lv기준3_체력=7\,260, Lv기준3_DPS=910,
Lv기준4_체력=8\,910, Lv기준4_DPS=1\,117,
히트백=2, 이동속도=15, 사거리=350, 코스트=570,
쿨타임F=246, 공격빈도F=116, 공격간격F=80, 후딜F=74,
쿨타임초=8.2, 공격빈도초=3.87, 공격간격초=2.67, 후딜초=2.47,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,920,
Lv기준2_공격력=2\,720,
Lv기준3_공격력=3\,520,
Lv기준4_공격력=4\,320,
선딜F=37, 선딜초=1.23, 유효사거리=-320~350,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=쿠쿠크루12+1,
일판이름=,
영판이름=,
설명1=타칭인지 자칭인지 선진국형 아이돌이라고 주장하는,
설명2=SNS 원조 병맛 유튜버 Cuckoocrew 그들의 쏘울 두부도,
설명3=냥코 대전쟁과 꿈의 콜라보레이션으로 캐릭터 등장! (범위 공격),

ID=183, Lv=50,
업데이트추가=3.6.1,
입수1=합계 Lv10,

범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=3\,960, Lv기준1_DPS=497,
Lv기준2_체력=5\,610, Lv기준2_DPS=703,
Lv기준3_체력=7\,260, Lv기준3_DPS=910,
Lv기준4_체력=8\,910, Lv기준4_DPS=1\,117,
히트백=2, 이동속도=15, 사거리=350, 코스트=570,
쿨타임F=246, 공격빈도F=116, 공격간격F=80, 후딜F=74,
쿨타임초=8.2, 공격빈도초=3.87, 공격간격초=2.67, 후딜초=2.47,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,920,
Lv기준2_공격력=2\,720,
Lv기준3_공격력=3\,520,
Lv기준4_공격력=4\,320,
선딜F=37, 선딜초=1.23, 유효사거리=-320~350,
)]
쿠쿠크루 콜라보레이션 EX 캐릭터.범위에 사거리가 350 (젠느와 동일) 이지만 공격력이 처참해서 버려지는 캐릭터.
하지만 초창기 당시 시리얼로 처음부터 얻을 수 있다는 점 때문에 사거리가 더 끌린다면 세계편 까지는 UFO 대신 어떻게든 쓸 순 있었다.
친구 초대의 시리얼코드에서 cuck-0012를 입력시 획득할 수 있었다. 그러나 시리얼 코드 칸이 삭제되어서 현재는 데이터 조작이 아닌 이상 입수가 불가능하다.

2.6. 미스터 닌자!! 피버

2.6.1. 미스터 닌자


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=미스터 닌자,
일판이름=ミスターニンジャ,
영판이름=Mr. Ninja,
설명1=「미스터 닌자!! 피버」에서 특별 참전!,
설명2=행성과 행성 사이를 점프하며 에이리언을 베는 닌자,
설명3=에이리언에 초 데미지를 준다 (범위 공격),

ID=185, Lv=50+20,
업데이트추가=3.7.0,
입수1=9주년 기념 이벤트 뽑기,

에=,
초데미지=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=70,

Lv기준1_체력=4\,200, Lv기준1_DPS=145,
Lv기준1_초데미지DPS=435~580,
Lv기준2_체력=5\,950, Lv기준2_DPS=205,
Lv기준2_초데미지DPS=616~821,
Lv기준3_체력=9\,450, Lv기준3_DPS=326,
Lv기준3_초데미지DPS=979~1\,305,
Lv기준4_체력=12\,075, Lv기준4_DPS=417,
Lv기준4_초데미지DPS=1\,250~1\,667,
히트백=2, 이동속도=28, 사거리=440, 코스트=990,
쿨타임F=1036, 공격빈도F=149, 공격간격F=140, 후딜F=46,
쿨타임초=34.53, 공격빈도초=4.97, 공격간격초=4.67, 후딜초=1.53,

1연공=,
Lv기준1_공격력=720,
Lv기준1_초데미지공격력=2\,160~2\,880,
Lv기준2_공격력=1\,020,
Lv기준2_초데미지공격력=3\,060~4\,080,
Lv기준3_공격력=1\,620,
Lv기준3_초데미지공격력=4\,860~6\,480,
Lv기준4_공격력=2\,070,
Lv기준4_초데미지공격력=6\,210~8\,280,
선딜F=10, 선딜초=0.33, 유효사거리=-320~440,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=탄탄,
일판이름=タンタン,
영판이름=Mint,
설명1=「미스터 닌자!! 피버」에서 특별 참전!,
설명2=화려한 발도술을 사용하는 귀여운 말괄량이 닌자,
설명3=에이리언에 초 데미지를 준다 (범위 공격),

ID=185, Lv=50+20,
업데이트추가=3.7.0,
입수1=합계 Lv10,

에=,
초데미지=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=70,

Lv기준1_체력=4\,200, Lv기준1_DPS=145,
Lv기준1_초데미지DPS=435~580,
Lv기준2_체력=5\,950, Lv기준2_DPS=205,
Lv기준2_초데미지DPS=616~821,
Lv기준3_체력=9\,450, Lv기준3_DPS=326,
Lv기준3_초데미지DPS=979~1\,305,
Lv기준4_체력=12\,075, Lv기준4_DPS=417,
Lv기준4_초데미지DPS=1\,250~1\,667,
히트백=2, 이동속도=28, 사거리=440, 코스트=990,
쿨타임F=1036, 공격빈도F=149, 공격간격F=140, 후딜F=46,
쿨타임초=34.53, 공격빈도초=4.97, 공격간격초=4.67, 후딜초=1.53,

1연공=,
Lv기준1_공격력=720,
Lv기준1_초데미지공격력=2\,160~2\,880,
Lv기준2_공격력=1\,020,
Lv기준2_초데미지공격력=3\,060~4\,080,
Lv기준3_공격력=1\,620,
Lv기준3_초데미지공격력=4\,860~6\,480,
Lv기준4_공격력=2\,070,
Lv기준4_초데미지공격력=6\,210~8\,280,
선딜F=10, 선딜초=0.33, 유효사거리=-320~440,
)]
포노스의 자사 게임인 Mr.Ninja! Fever와의 콜라보 기념 캐릭터. 440의 장사거리를 자랑하는 에이리언 초뎀 올라운더...는 무슨 최대 레벨인 50+20까지 키우고 초뎀 보정을 받아도 딜이 8280, DPS로는 1668에 불과하다. DPS로 따지자면 마찬가지로 초뎀 보정을 받은 5렙 차륜과 비등비등하니 실로 기막힌 수준. 체력도 일반적인 양산형 딜러 수준에 히트백도 2 밖에 안 되므로 라인 밀리면 죽은 목숨이라 보면 된다. 물론 딜이 약해도 사거리 하나는 4성에 쓸 양산 딜러 중에서는 독보적이므로 양산력이라도 좋았더라면 나름 차륜과 차별화가 가능했겠지만... 쿨타임이 드래곤의 3배 이상, 킹드래곤의 2배 이상인 35초라서 양산으로 부족한 딜을 커버하지도 못한다. 따라서 그냥 완벽한 소장용 캐릭터. 레벨 업에 드는 경험치는 적으니 유저 랭크용으로 올리고 버리자. 이펙트가 상당히 멋진지라 관상용으로는 좋은 편이다. 2진의 탄탄이 아기자기한 디자인임은 덤. 월간 미션의 미래편 부분 등에서 소소히 넣어볼만 하다.
미스터 닌자를 사용해보는 영상.
참고로 영미판에도 구현되었고, 12.4 업데이트로 한국판에도 추가되었다. 또 1진과 2진의 스펙이 똑같아 원하는 외형을 골라 쓸 수 있다.

2.7. NEO 나메코 재배 킷트

2.7.1. 나메코 탱크


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=나메코 탱크,
일판이름=なめこタンク,
영판이름=Tanky,
설명1=NEO 나메코 재배 킷트에서 참전!,
설명2=하반신을 무한궤도 스타일로 할지에 대해,
설명3=반년이나 고민했다고 한다. 원거리 공격용 캐릭터,

ID=279, Lv=50,
업데이트추가=5.2.0,
입수1=NEO 나메코 재배 킷트 스탬프 3일째 보상,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=7\,200, Lv기준1_DPS=465,
Lv기준2_체력=10\,200, Lv기준2_DPS=658,
Lv기준3_체력=13\,200, Lv기준3_DPS=852,
Lv기준4_체력=16\,200, Lv기준4_DPS=1\,045,
히트백=3, 이동속도=6, 사거리=380, 코스트=900,
쿨타임F=396, 공격빈도F=155, 공격간격F=120, 후딜F=40,
쿨타임초=13.2, 공격빈도초=5.17, 공격간격초=4, 후딜초=1.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,400,
Lv기준2_공격력=3\,400,
Lv기준3_공격력=4\,400,
Lv기준4_공격력=5\,400,
선딜F=36, 선딜초=1.2, 유효사거리=-320~380,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=나메코 탱크&냥코,
일판이름=なめこタンク&にゃんこ,
영판이름=Tanky 'n' Cat,
설명1=NEO 나메코 재배 킷트에서 참전!,
설명2=냥코에게 조종당해 폭주 중,
설명3=원거리 공격용 캐릭터,

ID=279, Lv=50,
업데이트추가=5.2.0,
입수1=합계 Lv10,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=7\,200, Lv기준1_DPS=465,
Lv기준2_체력=10\,200, Lv기준2_DPS=658,
Lv기준3_체력=13\,200, Lv기준3_DPS=852,
Lv기준4_체력=16\,200, Lv기준4_DPS=1\,045,
히트백=3, 이동속도=6, 사거리=380, 코스트=900,
쿨타임F=396, 공격빈도F=155, 공격간격F=120, 후딜F=40,
쿨타임초=13.2, 공격빈도초=5.17, 공격간격초=4, 후딜초=1.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,400,
Lv기준2_공격력=3\,400,
Lv기준3_공격력=4\,400,
Lv기준4_공격력=5\,400,
선딜F=36, 선딜초=1.2, 유효사거리=-320~380,
)]
나메코 콜라보레이션 EX캐릭터. 그냥 사거리 20 짧은 드래곤 하위호환. 나메코 유닛들의 눈에 띄는 특징으로는 나메코 콜라보 캐릭 전원이 공격의 선딜이 상당히 느린 편에 속한다.

2.7.2. 하얀고양이 냥코


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=흰고양이 나메코,
일판이름=白ネコなめこ,
영판이름=White Cat,
설명1=NEO 나메코 재배 킷트에서 참전!,
설명2=된장국 재료로 쓰일 뻔 해서\, 새 주인을 찾는중,
설명3=단발 공격력은 하이클라스,

ID=280, Lv=50,
업데이트추가=5.2.0,
입수1=NEO 나메코 재배 킷트 스탬프 6일째 보상,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=4\,800, Lv기준1_DPS=382,
Lv기준2_체력=6\,800, Lv기준2_DPS=542,
Lv기준3_체력=8\,800, Lv기준3_DPS=701,
Lv기준4_체력=10\,800, Lv기준4_DPS=860,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=175, 코스트=660,
쿨타임F=96, 공격빈도F=113, 공격간격F=0, 후딜F=61,
쿨타임초=3.2, 공격빈도초=3.77, 공격간격초=0, 후딜초=2.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,440,
Lv기준2_공격력=2\,040,
Lv기준3_공격력=2\,640,
Lv기준4_공격력=3\,240,
선딜F=52, 선딜초=1.73, 유효사거리=-320~175,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=징글 흰고양이 나메코,
일판이름=キモ白ネコなめこ,
영판이름=Gross White Cat,
설명1=NEO 나메코 재배 킷트에서 참전!,
설명2=새로운 주인을 찾은 후\, 놀라운 성장을 보임,
설명3=원거리 공격용 캐릭터,

ID=280, Lv=50,
업데이트추가=5.2.0,
입수1=합계 Lv10,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=4\,800, Lv기준1_DPS=330,
Lv기준2_체력=6\,800, Lv기준2_DPS=467,
Lv기준3_체력=8\,800, Lv기준3_DPS=605,
Lv기준4_체력=10\,800, Lv기준4_DPS=742,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=350, 코스트=660,
쿨타임F=96, 공격빈도F=131, 공격간격F=80, 후딜F=34,
쿨타임초=3.2, 공격빈도초=4.37, 공격간격초=2.67, 후딜초=1.13,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,440,
Lv기준2_공격력=2\,040,
Lv기준3_공격력=2\,640,
Lv기준4_공격력=3\,240,
선딜F=52, 선딜초=1.73, 유효사거리=-320~350,
)]
나메코 콜라보레이션 EX캐릭터.
각선미 고양이의 하위호환이다. 나메코답게 역시 공격의 선딜이 2초로 느려터졌다.
특이점으로 1형태의 공격모션은 쑥 뽑히는 콜라보 캐릭의 나메코스러운 모션인데반해
2단 진화형태는 징글고양이와 흡사하다.
나메코들의 모션들이 다 똑같은 와중에 유독 EX 나메코 콜라보중에서
혼자서만 나메코와 함께 유일하게 1, 2단모션이 따로노는 편.

2.7.3. 요새 나메코


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=요새 나메코,
일판이름=要塞なめこ,
영판이름=Fortressy,
설명1=NEO 나메코 재배 킷트에서 참전!,
설명2=약점이 없어 보이지만 군량 공격에는 취약하다,
설명3=체력이 강한 방패용 캐릭터,

ID=281, Lv=50,
업데이트추가=5.2.0,
입수1=NEO 나메코 재배 킷트 스탬프 9일째 보상,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=5\,400, Lv기준1_DPS=29,
Lv기준2_체력=7\,650, Lv기준2_DPS=40,
Lv기준3_체력=9\,900, Lv기준3_DPS=52,
Lv기준4_체력=12\,150, Lv기준4_DPS=64,
히트백=1, 이동속도=7, 사거리=130, 코스트=180,
쿨타임F=60, 공격빈도F=126, 공격간격F=0, 후딜F=74,
쿨타임초=2, 공격빈도초=4.2, 공격간격초=0, 후딜초=2.47,

1연공=,
Lv기준1_공격력=120,
Lv기준2_공격력=170,
Lv기준3_공격력=220,
Lv기준4_공격력=270,
선딜F=52, 선딜초=1.73, 유효사거리=-320~130,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=나메코&요새냥코,
일판이름=なめこ&要塞にゃんこ,
영판이름=Castley,
설명1=NEO 나메코 재배 킷트에서 참전!,
설명2=깃발은 나메코와 냥코의 우정의 상징 「N」,
설명3=체력이 강한 방패용 캐릭터,

ID=281, Lv=50,
업데이트추가=5.2.0,
입수1=합계 Lv10,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=5\,400, Lv기준1_DPS=29,
Lv기준2_체력=7\,650, Lv기준2_DPS=40,
Lv기준3_체력=9\,900, Lv기준3_DPS=52,
Lv기준4_체력=12\,150, Lv기준4_DPS=64,
히트백=1, 이동속도=7, 사거리=130, 코스트=180,
쿨타임F=60, 공격빈도F=126, 공격간격F=0, 후딜F=74,
쿨타임초=2, 공격빈도초=4.2, 공격간격초=0, 후딜초=2.47,

1연공=,
Lv기준1_공격력=120,
Lv기준2_공격력=170,
Lv기준3_공격력=220,
Lv기준4_공격력=270,
선딜F=52, 선딜초=1.73, 유효사거리=-320~130,
)]
나메코 콜라보레이션 EX캐릭터.
탱크 대응용답게 체력이 강한 편이지만 여전히 쓰레기란건 변함 없다.
그러나 나메코 콜라보 당시에는 꼬맹이가 없던 시절이라, 그 시절의 4성 도전에는 의외로 나름 쓸만 했었던 편.
적어도 통조림이 드는 와중에 코스트는 더 비싼데다
약해서 잘 죽던 스모보단 그나마 사정은 나았다.

2.7.4. 나메코


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=나메코,
일판이름=なめこ,
영판이름=Funghi,
설명1=NEO 나메코 재배 킷트에서 참전!,
설명2=식탁 점령을 꾀하는 식용 버섯,
설명3=생산 코스트가 저렴해서 대량생산 가능,

ID=278, Lv=50,
업데이트추가=5.2.0,
입수1=나메코의 도전장에서 획득(20~100%),

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=1\,320, Lv기준1_DPS=64,
Lv기준2_체력=1\,870, Lv기준2_DPS=90,
Lv기준3_체력=2\,420, Lv기준3_DPS=117,
Lv기준4_체력=2\,970, Lv기준4_DPS=143,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=150, 코스트=90,
쿨타임F=60, 공격빈도F=113, 공격간격F=0, 후딜F=61,
쿨타임초=2, 공격빈도초=3.77, 공격간격초=0, 후딜초=2.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=240,
Lv기준2_공격력=340,
Lv기준3_공격력=440,
Lv기준4_공격력=540,
선딜F=52, 선딜초=1.73, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=나메코&냥코,
일판이름=なめこ&にゃんこ,
영판이름=Funghi 'n' Cat,
설명1=NEO 나메코 재배 킷트에서 참전!,
설명2=특기인 증식으로 머리 위에 냥코가 자라났다,
설명3=생산 코스트가 저렴해서 대량생산 가능,

ID=278, Lv=50,
업데이트추가=5.2.0,
입수1=합계 Lv10,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=1\,320, Lv기준1_DPS=21,
Lv기준2_체력=1\,870, Lv기준2_DPS=30,
Lv기준3_체력=2\,420, Lv기준3_DPS=39,
Lv기준4_체력=2\,970, Lv기준4_DPS=47,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=200, 코스트=90,
쿨타임F=60, 공격빈도F=171, 공격간격F=120, 후딜F=61,
쿨타임초=2, 공격빈도초=5.7, 공격간격초=4, 후딜초=2.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=120,
Lv기준2_공격력=170,
Lv기준3_공격력=220,
Lv기준4_공격력=270,
선딜F=52, 선딜초=1.73, 유효사거리=-320~200,
)]
나메코 콜라보레이션 레어캐릭터.
콜라보 고기방패. 기존의 평이적인 나메코 유닛들의 눈에 띄는 특징으로는
나메코 콜라보 캐릭 전원이 공격의 선딜이 상당히 느린 편에 속하니
역시 공격은 기대하지 않는편이 편하다.
챕터2 기준으로도 다른 양산고기방패 75원짜리 코스트에 비해 이쪽이 15원 더 비싸다는 게 흠.
그래도 3단 꼬맹이시리즈가 없을경우 4성에서 쓸 가능성이 농후하니
다른 고기방패랑 같이 쓸 경우엔 나름 쓸만한 편.
이쪽 역시 하얀고양이 냥코와 더불어 공격모션이 다른데
1형태가 쑥 뽑히는 모션이라면 2형태는 머리 뒤에 자라난 냥코를 집어던진다.

2.8. 걸즈 몬스터즈

2.8.1. 저세상 냥코


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=저세상 냥코,
일판이름=死にたてにゃんこ,
영판이름=Undead Cat,
설명1=PONOS의 모 게임에서 참전!,
설명2=불행히도 차에 치여버린 고양이형 몬스터,
설명3=아주 가끔씩 좀비의 움직임을 잠깐 느리게 한다,

ID=249, Lv=50+10,
업데이트추가=5.7.0,
입수1=(구) 악마의 준 브라이드 이벤트 뽑기,

좀=,
느리게한다=, 느리게한다확률=20, 느리게한다시간=2~2.4,
좀비킬러=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=4\,560, Lv기준1_DPS=273,
Lv기준2_체력=6\,460, Lv기준2_DPS=386,
Lv기준3_체력=10\,260, Lv기준3_DPS=614,
Lv기준4_체력=12\,160, Lv기준4_DPS=727,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=220, 코스트=540,
쿨타임F=176, 공격빈도F=66, 공격간격F=0, 후딜F=62,
쿨타임초=5.87, 공격빈도초=2.2, 공격간격초=0, 후딜초=2.07,

1연공=,
Lv기준1_공격력=600,
Lv기준2_공격력=850,
Lv기준3_공격력=1\,350,
Lv기준4_공격력=1\,600,
선딜F=4, 선딜초=0.13, 유효사거리=-320~220,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=유령 냥코,
일판이름=化けにゃんこ,
영판이름=Bake-Nyanko,
설명1=PONOS의 모 게임에서 참전!,
설명2=이 세상에 미련을 버릴 수 없는 고양이형 몬스터,
설명3=아주 가끔씩 좀비의 움직임을 잠깐 느리게 한다,

ID=249, Lv=50+10,
업데이트추가=5.7.0,
입수1=합계 Lv10,

좀=,
느리게한다=, 느리게한다확률=20, 느리게한다시간=2~2.4,
좀비킬러=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=4\,560, Lv기준1_DPS=273,
Lv기준2_체력=6\,460, Lv기준2_DPS=386,
Lv기준3_체력=10\,260, Lv기준3_DPS=614,
Lv기준4_체력=12\,160, Lv기준4_DPS=727,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=220, 코스트=540,
쿨타임F=176, 공격빈도F=66, 공격간격F=0, 후딜F=44,
쿨타임초=5.87, 공격빈도초=2.2, 공격간격초=0, 후딜초=1.47,

1연공=,
Lv기준1_공격력=600,
Lv기준2_공격력=850,
Lv기준3_공격력=1\,350,
Lv기준4_공격력=1\,600,
선딜F=22, 선딜초=0.73, 유효사거리=-320~220,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=부활한 냥코,
일판이름=復活にゃんこ,
영판이름=Extra-Life Cat,
설명1=다른 차원의 문을 통해 들어온 고양이형 고양이,
설명2=따라가면 두 번 다시 돌아올 수 없다,
설명3=아주 가끔씩 좀비의 움직임을 잠깐 느리게 한다,

ID=249, Lv=50+10,
업데이트3진=11.3.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=20000,
초씨앗=, 초씨앗개수=5,
보씨앗=, 보씨앗개수=5,
빨씨앗=, 빨씨앗개수=5,

좀=,
느리게한다=, 느리게한다확률=20, 느리게한다시간=2~2.4,
좀비킬러=,
영혼공격=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=8\,840, Lv기준1_DPS=381,
Lv기준2_체력=11\,440, Lv기준2_DPS=493,
Lv기준3_체력=14\,040, Lv기준3_DPS=604,
Lv기준4_체력=16\,640, Lv기준4_DPS=716,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=220, 코스트=540,
쿨타임F=176, 공격빈도F=67, 공격간격F=0, 후딜F=45,
쿨타임초=5.87, 공격빈도초=2.23, 공격간격초=0, 후딜초=1.5,

1연공=,
Lv기준1_공격력=850,
Lv기준2_공격력=1\,100,
Lv기준3_공격력=1\,350,
Lv기준4_공격력=1\,600,
선딜F=22, 선딜초=0.73, 유효사거리=-320~220,
)]
안 그래보여도 걸즈 몬스터즈 콜라보 캐릭이다. 이전의 일본판에선 옵션 → 헬프 → 잡지식 → 걸즈몬스터즈의 URL에서 받을 수 있었다.[26] 성능은 대략 사거리 220에 540원짜리 체력 조금 더 높은 고양이 모히칸(...)과 비슷한 고기방패급이다.
최근 업데이트로 3진이 추가되었다. 특이하게도 3진이 되면서 영혼 공격[27]이라는 능력이 새로 추가되었다. 시체의 체력은 부활한 좀비의 체력과 동일하기에 낮아빠진 부활한 냥코의 데미지로는 부활하기 전까지 시체를 치우는 것이 불가능하다. 그나마 써먹을만한 초반에도 부활한 냥코가 시체를 치우는 것이 가능할 정도의 약한 좀비들을 굳이 시체까지 청소해가며 상대할 이유도 없다. 그리고 초반에는 이녀석 진화시킬 개다래 씨앗들을 다른 레어 캐릭터들에 붓기 바쁘다. 개다래 씨앗의 여유가 생긴 시점에서는 좀비 스테이지들의 좀비들이 이녀석이 영혼을 치울 수준의 약한 좀비들이 아니기에....
11.6 업데이트로 한국판에도 추가되었으며, 악마의 준 브라이드 이벤트 뽑기로 획득할 수 있게 되었다. 참고로 묘비에 적힌 날짜는 걸즈 몬스터즈 서비스 종료일이다. 참고

2.9. 피코타로

2.9.1. CPAC


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=CPAC,
일판이름=CPAC,
영판이름=CPAC,
설명1=Cat-Pineapple-Apple-Cat 줄여서 CPAC,
설명2=YouTube 캠페인으로 받을 수 있는 형제 고양이,
설명3=빨간 적에 엄청 강하다,

ID=318, Lv=50,
업데이트추가=5.7.0,
입수1=피코타로 콜라보 기간 중 접속,

빨=,
엄강=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=2\,400, Lv기준1_DPS=327,
Lv기준1_엄강체력=4\,800~6\,000, Lv기준1_엄강DPS=491~589,
Lv기준2_체력=3\,400, Lv기준2_DPS=464,
Lv기준2_엄강체력=6\,800~8\,500, Lv기준2_엄강DPS=695~835,
Lv기준3_체력=4\,400, Lv기준3_DPS=600,
Lv기준3_엄강체력=8\,800~11\,000, Lv기준3_엄강DPS=900~1\,080,
Lv기준4_체력=5\,400, Lv기준4_DPS=736,
Lv기준4_엄강체력=10\,800~13\,500, Lv기준4_엄강DPS=1\,105~1\,325,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=150, 코스트=360,
쿨타임F=60, 공격빈도F=66, 공격간격F=30, 후딜F=10,
쿨타임초=2, 공격빈도초=2.2, 공격간격초=1, 후딜초=0.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=720,
Lv기준1_엄강공격력=1\,080~1\,296,
Lv기준2_공격력=1\,020,
Lv기준2_엄강공격력=1\,530~1\,836,
Lv기준3_공격력=1\,320,
Lv기준3_엄강공격력=1\,980~2\,376,
Lv기준4_공격력=1\,620,
Lv기준4_엄강공격력=2\,430~2\,916,
선딜F=37, 선딜초=1.23, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=PPAP,
일판이름=PPAP,
영판이름=PPAP,
설명1=Pen-Pineapple-Apple-Pen 줄여서 PPAP,
설명2=라고 하는 인기 영상에 편승한 고양이 유튜버,
설명3=빨간 적에 엄청 강하다,

ID=318, Lv=50,
업데이트추가=5.7.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
엄강=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=2\,400, Lv기준1_DPS=327,
Lv기준1_엄강체력=4\,800~6\,000, Lv기준1_엄강DPS=491~589,
Lv기준2_체력=3\,400, Lv기준2_DPS=464,
Lv기준2_엄강체력=6\,800~8\,500, Lv기준2_엄강DPS=695~835,
Lv기준3_체력=4\,400, Lv기준3_DPS=600,
Lv기준3_엄강체력=8\,800~11\,000, Lv기준3_엄강DPS=900~1\,080,
Lv기준4_체력=5\,400, Lv기준4_DPS=736,
Lv기준4_엄강체력=10\,800~13\,500, Lv기준4_엄강DPS=1\,105~1\,325,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=150, 코스트=360,
쿨타임F=60, 공격빈도F=66, 공격간격F=30, 후딜F=10,
쿨타임초=2, 공격빈도초=2.2, 공격간격초=1, 후딜초=0.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=720,
Lv기준1_엄강공격력=1\,080~1\,296,
Lv기준2_공격력=1\,020,
Lv기준2_엄강공격력=1\,530~1\,836,
Lv기준3_공격력=1\,320,
Lv기준3_엄강공격력=1\,980~2\,376,
Lv기준4_공격력=1\,620,
Lv기준4_엄강공격력=2\,430~2\,916,
선딜F=37, 선딜초=1.23, 유효사거리=-320~150,
)]
이벤트 캐릭터 답게 좋지는 않다.
용사 고양이의 하위호환인데 더 비싸다.
비싸서 고기방패로 사용하기도 힘들다.
여담으로 공격시 영어가 그려지며 다 그려지면 적에게 영어가 날아가는데,
진화 전은 고양이 → 파인애플 → 사과 → 고양이 순서로 놓여서 CPAC로 써지며,
진화 후는 펜(을 든 고양이) → 파인애플 → 사과 → 펜(을 든 고양이) 순서로 놓여서 PPAP로 써진다.
모티브는 당연히 그것.

2.9.2. 피코 타로


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=피코 타로,
일판이름=ピコ太郎,
영판이름=PIKOTARO,
설명1=펜 파인애플 애플 펜으로 세계를 열광시킨,
설명2=전설의 남자. 신혼이며 78세의 부인이 있다.,
설명3=빨간 적의 움직임을 가끔 멈춘다 (범위 공격),

ID=316, Lv=50,
업데이트추가=5.7.0,
입수1=피코 타로 클리어,

빨=,
멈춘다=, 멈춘다확률=30, 멈춘다시간=3~3.6,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=7\,200, Lv기준1_DPS=482,
Lv기준2_체력=10\,200, Lv기준2_DPS=683,
Lv기준3_체력=13\,200, Lv기준3_DPS=884,
Lv기준4_체력=16\,200, Lv기준4_DPS=1\,085,
히트백=3, 이동속도=6, 사거리=200, 코스트=900,
쿨타임F=936, 공격빈도F=224, 공격간격F=0, 후딜F=79,
쿨타임초=31.2, 공격빈도초=7.47, 공격간격초=0, 후딜초=2.63,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,600,
Lv기준2_공격력=5\,100,
Lv기준3_공격력=6\,600,
Lv기준4_공격력=8\,100,
선딜F=145, 선딜초=4.83, 유효사거리=-320~200,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 타로,
일판이름=ネコ太郎,
영판이름=NEKOTARO,
설명1=인기인이 되고 싶어서 유행을 타는 고양이,
설명2=완벽한 댄스 카피로 인기영상 NO.1을 노린다.,
설명3=빨간 적의 움직임을 가끔 멈춘다 (범위 공격),

ID=316, Lv=50,
업데이트추가=5.7.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
멈춘다=, 멈춘다확률=30, 멈춘다시간=3~3.6,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=7\,200, Lv기준1_DPS=482,
Lv기준2_체력=10\,200, Lv기준2_DPS=683,
Lv기준3_체력=13\,200, Lv기준3_DPS=884,
Lv기준4_체력=16\,200, Lv기준4_DPS=1\,085,
히트백=3, 이동속도=6, 사거리=200, 코스트=900,
쿨타임F=936, 공격빈도F=224, 공격간격F=0, 후딜F=79,
쿨타임초=31.2, 공격빈도초=7.47, 공격간격초=0, 후딜초=2.63,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,600,
Lv기준2_공격력=5\,100,
Lv기준3_공격력=6\,600,
Lv기준4_공격력=8\,100,
선딜F=145, 선딜초=4.83, 유효사거리=-320~200,
)]
PPAP 콜라보레이션 유닛. 2016년 12월 22일부터 13일간 진행되는 '피코 타로' 스테이지에서 100%확률로 획득 가능하다. 빨간적 멈추기 말고는 사거리 200, 선딜도 4초에 후딜이 8초라는 개떡같은 특징을 달고 있다. 진화전과 후의 능력치 차이는 없으니 피코타로를 보고 싶으면 전자를 선택하자. 복숭아 동자의 극하위호환. 그래도 범위공격인 덕에 4성에서 경우에 따라 신사동맹보다 좋은 성능을 보이기도 한다.

2.10. 크래시 피버

파일:크래시 피버 한판.png

2.10.1. 해피 100


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=해피100,
일판이름=ハッピー100,
영판이름=Happy 100,
설명1=크래시 피버에서 참전!,
설명2=언제나 행복해보이는 컴퓨터 바이러스 (범위 공격),

ID=329, Lv=50,
업데이트추가=5.10.0,
입수1=크래시 피버 콜라보 기간 중 접속,

범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=4\,800, Lv기준1_DPS=240,
Lv기준2_체력=6\,800, Lv기준2_DPS=340,
Lv기준3_체력=8\,800, Lv기준3_DPS=440,
Lv기준4_체력=10\,800, Lv기준4_DPS=540,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=300, 코스트=720,
쿨타임F=376, 공격빈도F=75, 공격간격F=0, 후딜F=37,
쿨타임초=12.53, 공격빈도초=2.5, 공격간격초=0, 후딜초=1.23,

1연공=,
Lv기준1_공격력=600,
Lv기준2_공격력=850,
Lv기준3_공격력=1\,100,
Lv기준4_공격력=1\,350,
선딜F=38, 선딜초=1.27, 유효사거리=-320~300,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=행복 연쇄소녀 해피100,
일판이름=幸せ連鎖子ハッピー100,
영판이름=Heartful Happy 100,
설명1=크래시 피버에서 참전!,
설명2=언제나「♡해피♡」를 입버릇처럼 말하며,
설명3=행복을 온 세상에 뿌리는 소녀 (범위 공격),

ID=329, Lv=50,
업데이트추가=5.10.0,
입수1=합계 Lv10,

범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=4\,800, Lv기준1_DPS=240,
Lv기준2_체력=6\,800, Lv기준2_DPS=340,
Lv기준3_체력=8\,800, Lv기준3_DPS=440,
Lv기준4_체력=10\,800, Lv기준4_DPS=540,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=300, 코스트=720,
쿨타임F=376, 공격빈도F=75, 공격간격F=0, 후딜F=37,
쿨타임초=12.53, 공격빈도초=2.5, 공격간격초=0, 후딜초=1.23,

1연공=,
Lv기준1_공격력=600,
Lv기준2_공격력=850,
Lv기준3_공격력=1\,100,
Lv기준4_공격력=1\,350,
선딜F=38, 선딜초=1.27, 유효사거리=-320~300,
)]
크래시 피버 콜라보 EX캐릭터. 공격은 보통, 공속은 느리고 체력은 어중간하다. 레벨 10 달성시 풀컬러가 된다. 한 가지 의의가 있다면 크래시 피버 게임 내의 모든 캐릭이 그림 일러스트 한장으로 때우는 시스템 특성상 해당 캐릭터가 신기하게 움직인다는 것 정도...[28] 이는 같은 피버내의 콜라보 뽑기 캐릭도 동일. 그게 그거지만

2.10.2. 벨리알


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=벨리알,
일판이름=ベリアル,
영판이름=Belial,
설명1=크래시 피버에서 참전!,
설명2=ALICE의 중범죄자를 단속하고 있는 AI,
설명3=체력감소에 따라 공격력이 상승 (범위 공격),

ID=328, Lv=50+70,
업데이트추가=5.10.0,
입수1=크래시 피버 콜라보 뽑기,

공격력업=, 공격력업체력=50, 공격력업비율=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=16\,150, Lv기준1_DPS=1\,264,
Lv기준2_체력=25\,650, Lv기준2_DPS=2\,008,
Lv기준3_체력=35\,150, Lv기준3_DPS=2\,752,
Lv기준4_체력=39\,900, Lv기준4_DPS=3\,124,
히트백=6, 이동속도=33, 사거리=300, 코스트=1800,
쿨타임F=1536, 공격빈도F=121, 공격간격F=0, 후딜F=65,
쿨타임초=51.2, 공격빈도초=4.03, 공격간격초=0, 후딜초=2.17,

1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,100,
Lv기준2_공격력=8\,100,
Lv기준3_공격력=11\,100,
Lv기준4_공격력=12\,600,
선딜F=56, 선딜초=1.87, 유효사거리=-320~300,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=맹진하는 대반역자 벨리알,
일판이름=猛進の大逆者ベリアル,
영판이름=Reckless Belial,
설명1=크래시 피버에서 참전!,
설명2=독단으로 행동하며 범죄자에게 제재를 가하는 열혈한,
설명3=체력감소에 따라 공격력이 상승 (범위 공격),

ID=328, Lv=50+70,
업데이트추가=5.10.0,
입수1=합계 Lv10,

공격력업=, 공격력업체력=50, 공격력업비율=50,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=24\,650, Lv기준1_DPS=1\,897,
Lv기준2_체력=39\,150, Lv기준2_DPS=3\,012,
Lv기준3_체력=53\,650, Lv기준3_DPS=4\,128,
Lv기준4_체력=60\,900, Lv기준4_DPS=4\,686,
히트백=6, 이동속도=33, 사거리=300, 코스트=1800,
쿨타임F=1536, 공격빈도F=121, 공격간격F=0, 후딜F=65,
쿨타임초=51.2, 공격빈도초=4.03, 공격간격초=0, 후딜초=2.17,

1연공=,
Lv기준1_공격력=7\,650,
Lv기준2_공격력=12\,150,
Lv기준3_공격력=16\,650,
Lv기준4_공격력=18\,900,
선딜F=56, 선딜초=1.87, 유효사거리=-320~300,
)]
크래시 피버에서 참전한 슈퍼 레어 캐릭터.
이속이 33으로 기린과 같고 공증 능력이 있지만 사거리가 300에 공격력이 7600이라 쓸모없다. 쿨타임도 51초나 걸린다. 어떻게 이런 쓰레기가 슈퍼 레어일 수 있는지 의문.
그러나 성능과는 별개로 슈퍼 레어 전체에서 뽑기 때문에 입수 난이도가 높다. 울슈레가 1종밖에 존재하지 않아 얻기 쉬운 뫼비우스와 대조되는 부분. 때문에 뫼비우스 여러 개를 얻는 동안 벨리알은 한 개도 얻지 못하는 경우도 부지기수다.

2.10.3. 뫼비우스


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=뫼비우스,
일판이름=メビウス,
영판이름=Mobius,
설명1=크래시 피버에서 참전!,
설명2=청초하고 어른스럽지만 실은 외유내강형인 여성학자,
설명3=빨간 적에 초 데미지를 입히며 반드시 날려버린다 (범위 공격),

ID=327, Lv=60+70,
업데이트추가=5.10.0,
입수1=크래시 피버 콜라보 뽑기,

빨=,
초데미지=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=31\,960, Lv기준1_DPS=3\,436,
Lv기준1_초데미지DPS=10\,307~13\,743,
Lv기준2_체력=41\,360, Lv기준2_DPS=4\,446,
Lv기준2_초데미지DPS=13\,339~17\,785,
Lv기준3_체력=50\,760, Lv기준3_DPS=5\,457,
Lv기준3_초데미지DPS=16\,371~21\,827,
Lv기준4_체력=60\,160, Lv기준4_DPS=6\,467,
Lv기준4_초데미지DPS=19\,402~25\,869,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=445, 코스트=4470,
쿨타임F=3696, 공격빈도F=190, 공격간격F=120, 후딜F=50,
쿨타임초=123.2, 공격빈도초=6.33, 공격간격초=4, 후딜초=1.67,

1연공=,
Lv기준1_공격력=21\,760,
Lv기준1_초데미지공격력=65\,280~87\,040,
Lv기준2_공격력=28\,160,
Lv기준2_초데미지공격력=84\,480~112\,640,
Lv기준3_공격력=34\,560,
Lv기준3_초데미지공격력=103\,680~138\,240,
Lv기준4_공격력=40\,960,
Lv기준4_초데미지공격력=122\,880~163\,840,
선딜F=71, 선딜초=2.37, 유효사거리=-320~445,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=기적의 조화 뫼비우스,
일판이름=奇跡の調和メビウス,
영판이름=Miraculous Mobius,
설명1=크래시 피버에서 참전!,
설명2=성인 여성을 동경하여 은밀히 자기 계발에 힘써왔다,
설명3=빨간 적에 초 데미지를 입히며 반드시 날려버린다 (범위 공격),

ID=327, Lv=60+70,
업데이트추가=5.10.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
초데미지=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=42\,160, Lv기준1_DPS=4\,509,
Lv기준1_초데미지DPS=13\,528~18\,038,
Lv기준2_체력=54\,560, Lv기준2_DPS=5\,836,
Lv기준2_초데미지DPS=17\,507~23\,343,
Lv기준3_체력=66\,960, Lv기준3_DPS=7\,162,
Lv기준3_초데미지DPS=21\,486~28\,648,
Lv기준4_체력=79\,360, Lv기준4_DPS=8\,488,
Lv기준4_초데미지DPS=25\,465~33\,954,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=445, 코스트=4470,
쿨타임F=3696, 공격빈도F=190, 공격간격F=120, 후딜F=50,
쿨타임초=123.2, 공격빈도초=6.33, 공격간격초=4, 후딜초=1.67,

1연공=,
Lv기준1_공격력=28\,560,
Lv기준1_초데미지공격력=85\,680~114\,240,
Lv기준2_공격력=36\,960,
Lv기준2_초데미지공격력=110\,880~147\,840,
Lv기준3_공격력=45\,360,
Lv기준3_초데미지공격력=136\,080~181\,440,
Lv기준4_공격력=53\,760,
Lv기준4_초데미지공격력=161\,280~215\,040,
선딜F=71, 선딜초=2.37, 유효사거리=-320~445,
)]
크래시 피버에서 참전한 울트라 슈퍼 레어 캐릭터.

전반적으로 평범한 초데미지 유닛. 날려버린다 메즈가 있지만 전반적으로 정지 메즈캐릭이 많은 빨간적 특성상 딱히 선호되는 특능은 아니다. 거기에다 하필 교수를 타격하지 못하기 때문에 비슷한 성능을 보이는 염향기호 다지에 비해 좋은 평가를 듣지 못한다.[29] 2호기나 파이파이같은 더 좋은 빨간 적 대항이 많아 대체로 미궁용으로 쓰게 될 듯.

2.11. Mentori

2.11.1. Imoto


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=Imoto,
일판이름=イモウト,
영판이름=Imoto,
설명1=Mentori에서 참전! Mentori의 귀여운 여동생,
설명2=남자다운 말투와 액션이 특징,
설명3=아주 가끔 크리티컬 공격을 낸다,

ID=401, Lv=50,
업데이트추가=6.9.0,
입수1=Mentori 콜라보 기간 중 접속,

크리티컬=, 크리티컬확률=3,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=5\,760, Lv기준1_DPS=600,
Lv기준2_체력=8\,160, Lv기준2_DPS=850,
Lv기준3_체력=10\,560, Lv기준3_DPS=1\,100,
Lv기준4_체력=12\,960, Lv기준4_DPS=1\,350,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=170, 코스트=480,
쿨타임F=216, 공격빈도F=60, 공격간격F=46, 후딜F=17,
쿨타임초=7.2, 공격빈도초=2, 공격간격초=1.53, 후딜초=0.57,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준3_공격력=2\,200,
Lv기준4_공격력=2\,700,
선딜F=15, 선딜초=0.5, 유효사거리=-320~170,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=Imoto CC,
일판이름=イモウトCC,
영판이름=Imoto CC,
설명1=Mentori에서 참전! 항상 퉁명스럽게 대답해주지만,
설명2=부끄러움이 많은 그 나이대의 여자아이일 뿐 속은 상냥한 아이,
설명3=아주 가끔 크리티컬 공격을 낸다,

ID=401, Lv=50,
업데이트추가=6.9.0,
입수1=합계 Lv10,

크리티컬=, 크리티컬확률=3,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=5\,760, Lv기준1_DPS=600,
Lv기준2_체력=8\,160, Lv기준2_DPS=850,
Lv기준3_체력=10\,560, Lv기준3_DPS=1\,100,
Lv기준4_체력=12\,960, Lv기준4_DPS=1\,350,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=170, 코스트=480,
쿨타임F=216, 공격빈도F=60, 공격간격F=46, 후딜F=17,
쿨타임초=7.2, 공격빈도초=2, 공격간격초=1.53, 후딜초=0.57,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준3_공격력=2\,200,
Lv기준4_공격력=2\,700,
선딜F=15, 선딜초=0.5, 유효사거리=-320~170,
)]
Mentori의 콜라보 EX 캐릭터.
크리티컬을 가진 EX 캐릭터이나 레어의 쥬라싯터나 같이 EX인 귀여미에 비해 많이 밀린다.
그래도 다른 콜라보에 비해 좋은 편. 걸어다닐 때 마다
'응 인정', '안녕YO', 공격할 때 '잘쟈', 공격 쿨타임이 남았다면 '넌 모얏', 히트백 될 땐 '뀨엥!!!'이라고 말풍선에 표기된다.
우주편 우그하문에서는 그나마 쓸모가 있었으나 메르크 콜라보로 나온 메르크에게 밀렸다.

2.11.2. Mentori


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=Mentori,
일판이름=めんトリ,
영판이름=Mentori,
설명1=Mentori에서 참전!,
설명2=말을 걸면 귀찮은 듯이 리액션을 해준다,
설명3=떠있는 적에 맷집이 좋다,

ID=400, Lv=50,
업데이트추가=6.9.0,
입수1=Mentori의 도전장에서 획득(20~50%),

떠=,
맷집=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=6\,480, Lv기준1_DPS=540,
Lv기준1_맷집체력=25\,920~32\,400,
Lv기준2_체력=9\,180, Lv기준2_DPS=765,
Lv기준2_맷집체력=36\,720~45\,900,
Lv기준3_체력=11\,880, Lv기준3_DPS=990,
Lv기준3_맷집체력=47\,520~59\,400,
Lv기준4_체력=14\,580, Lv기준4_DPS=1\,215,
Lv기준4_맷집체력=58\,320~72\,900,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=120, 코스트=450,
쿨타임F=196, 공격빈도F=10, 공격간격F=0, 후딜F=4,
쿨타임초=6.53, 공격빈도초=0.33, 공격간격초=0, 후딜초=0.13,

1연공=,
Lv기준1_공격력=180,
Lv기준2_공격력=255,
Lv기준3_공격력=330,
Lv기준4_공격력=405,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~120,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=Mentori CC,
일판이름=めんトリCC,
영판이름=Mentori CC,
설명1=Mentori에서 참전! 의욕이 있을 때는 호들갑을 떨며 ,
설명2=어딘지 수상쩍은 리액션을 해준다,
설명3=떠있는 적에 맷집이 좋다,

ID=400, Lv=50,
업데이트추가=6.9.0,
입수1=합계 Lv10,

떠=,
맷집=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=6\,480, Lv기준1_DPS=540,
Lv기준1_맷집체력=25\,920~32\,400,
Lv기준2_체력=9\,180, Lv기준2_DPS=765,
Lv기준2_맷집체력=36\,720~45\,900,
Lv기준3_체력=11\,880, Lv기준3_DPS=990,
Lv기준3_맷집체력=47\,520~59\,400,
Lv기준4_체력=14\,580, Lv기준4_DPS=1\,215,
Lv기준4_맷집체력=58\,320~72\,900,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=120, 코스트=450,
쿨타임F=196, 공격빈도F=10, 공격간격F=0, 후딜F=4,
쿨타임초=6.53, 공격빈도초=0.33, 공격간격초=0, 후딜초=0.13,

1연공=,
Lv기준1_공격력=180,
Lv기준2_공격력=255,
Lv기준3_공격력=330,
Lv기준4_공격력=405,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~120,
)]
mentori 콜라보 캐릭터. 역시나 별볼일 없는 콜라보 캐릭터이다. 한국판에서는 걸어다닐 때 '네네네네', '그래서그래서그래서?', 공격할 때는 '완전 감사', 넉백 될 때는 '흐에에에에'라고 말풍선에 써지는 등 연출이 별난 캐릭터.

2.12. 포코팡

2.12.1. POKOTA


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=POKOTA,
일판이름=ポコタ,
영판이름=Pokota,
설명1=포코팡에서 참전!,
설명2=포코 숲에 사는 활발한 토끼. ,
설명3=우정을 중요시하고 정의감이 넘친다.,

ID=420, Lv=50,
업데이트추가=7.0.0,
입수1=포코 숲의 친구들 - 장난꾸러기 토끼에서 획득(스코어 5000점),

개체=, 2연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=5\,400, Lv기준1_DPS=374,
Lv기준2_체력=7\,650, Lv기준2_DPS=530,
Lv기준3_체력=9\,900, Lv기준3_DPS=686,
Lv기준4_체력=12\,150, Lv기준4_DPS=842,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=375, 코스트=675,
쿨타임F=266, 공격빈도F=154, 공격간격F=98, 후딜F=18,
쿨타임초=8.87, 공격빈도초=5.13, 공격간격초=3.27, 후딜초=0.6,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=960, Lv기준1_공격력2=960,
Lv기준2_공격력1=1\,360, Lv기준2_공격력2=1\,360,
Lv기준3_공격력1=1\,760, Lv기준3_공격력2=1\,760,
Lv기준4_공격력1=2\,160, Lv기준4_공격력2=2\,160,
선딜F1=52, 선딜초1=1.73, 유효사거리=-320~375,
선딜F2=57, 선딜초2=1.9,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=POKOTA CC,
일판이름=ポコタCC,
영판이름=Pokota CC,
설명1=포코팡에서 참전!,
설명2=숲속 친구들을 즐겁게 하는 것에 사명감을 느낀다,

ID=420, Lv=50,
업데이트추가=7.0.0,
입수1=합계 Lv10,

개체=, 2연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=5\,400, Lv기준1_DPS=374,
Lv기준2_체력=7\,650, Lv기준2_DPS=530,
Lv기준3_체력=9\,900, Lv기준3_DPS=686,
Lv기준4_체력=12\,150, Lv기준4_DPS=842,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=375, 코스트=675,
쿨타임F=266, 공격빈도F=154, 공격간격F=98, 후딜F=18,
쿨타임초=8.87, 공격빈도초=5.13, 공격간격초=3.27, 후딜초=0.6,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=960, Lv기준1_공격력2=960,
Lv기준2_공격력1=1\,360, Lv기준2_공격력2=1\,360,
Lv기준3_공격력1=1\,760, Lv기준3_공격력2=1\,760,
Lv기준4_공격력1=2\,160, Lv기준4_공격력2=2\,160,
선딜F1=52, 선딜초1=1.73, 유효사거리=-320~375,
선딜F2=57, 선딜초2=1.9,
)]
포코팡 콜라보 레어 캐릭터..이나
다른 둘에 비하여 특수능력조차 없어서 셋 중 능력치가 제일 낮다. 연속 공격이 있긴 한데 그딴걸 보고 이놈을 쓸 이유는 없다.

2.12.2. OVIS


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=OVIS,
일판이름=オビス,
영판이름=Ovis,
설명1=포코팡에서 참전!,
설명2=도통 무슨 생각을 하는지 모르겠는 수집을 좋아하는 양,
설명3=빨간 적에 맷집이 좋다,

ID=421, Lv=50,
업데이트추가=7.0.0,
입수1=포코 숲의 친구들 - 멍 때리는 양에서 획득(스코어 4500점),

빨=,
맷집=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=9\,600, Lv기준1_DPS=489,
Lv기준1_맷집체력=38\,400~48\,000,
Lv기준2_체력=13\,600, Lv기준2_DPS=693,
Lv기준2_맷집체력=54\,400~68\,000,
Lv기준3_체력=17\,600, Lv기준3_DPS=896,
Lv기준3_맷집체력=70\,400~88\,000,
Lv기준4_체력=21\,600, Lv기준4_DPS=1\,100,
Lv기준4_맷집체력=86\,400~108\,000,
히트백=2, 이동속도=7, 사거리=175, 코스트=540,
쿨타임F=176, 공격빈도F=81, 공격간격F=0, 후딜F=54,
쿨타임초=5.87, 공격빈도초=2.7, 공격간격초=0, 후딜초=1.8,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,320,
Lv기준2_공격력=1\,870,
Lv기준3_공격력=2\,420,
Lv기준4_공격력=2\,970,
선딜F=27, 선딜초=0.9, 유효사거리=-320~175,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=OVIS CC,
일판이름=オビスCC,
영판이름=Ovis CC,
설명1=포코팡에서 참전!,
설명2=수집한 것은 복실복실한 털에 숨겨버린다,
설명3=빨간 적에 맷집이 좋다,

ID=421, Lv=50,
업데이트추가=7.0.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
맷집=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=9\,600, Lv기준1_DPS=489,
Lv기준1_맷집체력=38\,400~48\,000,
Lv기준2_체력=13\,600, Lv기준2_DPS=693,
Lv기준2_맷집체력=54\,400~68\,000,
Lv기준3_체력=17\,600, Lv기준3_DPS=896,
Lv기준3_맷집체력=70\,400~88\,000,
Lv기준4_체력=21\,600, Lv기준4_DPS=1\,100,
Lv기준4_맷집체력=86\,400~108\,000,
히트백=2, 이동속도=7, 사거리=175, 코스트=540,
쿨타임F=176, 공격빈도F=81, 공격간격F=0, 후딜F=54,
쿨타임초=5.87, 공격빈도초=2.7, 공격간격초=0, 후딜초=1.8,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,320,
Lv기준2_공격력=1\,870,
Lv기준3_공격력=2\,420,
Lv기준4_공격력=2\,970,
선딜F=27, 선딜초=0.9, 유효사거리=-320~175,
)]
포코팡 콜라보 레어 캐릭터. 세계편 기준으로는 상당히 잘 버텨준다. 투뿔소가 두들겨패도 잘 밀려나지 않는 게 압권이나, 3장으로 들어서는 순간 쓰레기장행.

2.12.3. COCO


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=COCO,
일판이름=ココ,
영판이름=Coco,
설명1=포코팡에서 참전!,
설명2=평화와 꽃과 물고기를 너무나 사랑하는 곰,
설명3=가끔 검은 적의 공격력을 낮춘다,

ID=422, Lv=50,
업데이트추가=7.0.0,
입수1=포코 숲의 친구들 - 의외로 칠칠맞은 곰에서 획득(스코어 4500점),

검=,
공격력다운=, 공격력다운확률=50, 공격력다운시간=6.67~8,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=5\,040, Lv기준1_DPS=186,
Lv기준2_체력=7\,140, Lv기준2_DPS=263,
Lv기준3_체력=9\,240, Lv기준3_DPS=340,
Lv기준4_체력=11\,340, Lv기준4_DPS=418,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=300, 코스트=555,
쿨타임F=336, 공격빈도F=97, 공격간격F=0, 후딜F=47,
쿨타임초=11.2, 공격빈도초=3.23, 공격간격초=0, 후딜초=1.57,

1연공=,
Lv기준1_공격력=600,
Lv기준2_공격력=850,
Lv기준3_공격력=1\,100,
Lv기준4_공격력=1\,350,
선딜F=50, 선딜초=1.67, 유효사거리=-320~300,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=COCO CC,
일판이름=ココCC,
영판이름=Coco CC,
설명1=포코팡에서 참전!,
설명2=큰 덩치과는 어울리지 않게 취미는 허브티 만들기,
설명3=가끔 검은 적의 공격력을 낮춘다,

ID=422, Lv=50,
업데이트추가=7.0.0,
입수1=합계 Lv10,

검=,
공격력다운=, 공격력다운확률=50, 공격력다운시간=6.67~8,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=5\,040, Lv기준1_DPS=186,
Lv기준2_체력=7\,140, Lv기준2_DPS=263,
Lv기준3_체력=9\,240, Lv기준3_DPS=340,
Lv기준4_체력=11\,340, Lv기준4_DPS=418,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=300, 코스트=555,
쿨타임F=336, 공격빈도F=97, 공격간격F=0, 후딜F=47,
쿨타임초=11.2, 공격빈도초=3.23, 공격간격초=0, 후딜초=1.57,

1연공=,
Lv기준1_공격력=600,
Lv기준2_공격력=850,
Lv기준3_공격력=1\,100,
Lv기준4_공격력=1\,350,
선딜F=50, 선딜초=1.67, 유효사거리=-320~300,
)]
포코팡 콜라보 레어 캐릭터. 세계편엔 검은 적이 없고 단일인데다가 검은 적들은 몰려나오기 때문에 쓸 이유가 없는 쓰레기다. 중기 C.A.T의 성능이 더 우월한데도 왜 욕 먹는지 생각해보자.[30]

2.13. 베타 쿠마

2.13.1. 냥코쿠마


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=냥코쿠마,
일판이름=,
영판이름=Nekokkuma,
설명1=적극적으로 깐죽대는 하얀 곰의 영향을 받아,
설명2=끈적대는 움직임을 습득한 고양이,
설명3=아주 가끔 검은 적을 날려버린다,

ID=434, Lv=50,
업데이트추가=7.2.0,
입수1=베타 쿠마 콜라보 기간 중 접속,

검=,
날려버린다=, 날려버린다확률=5,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=2\,400, Lv기준1_DPS=327,
Lv기준2_체력=3\,400, Lv기준2_DPS=464,
Lv기준3_체력=4\,400, Lv기준3_DPS=600,
Lv기준4_체력=5\,400, Lv기준4_DPS=736,
히트백=2, 이동속도=9, 사거리=140, 코스트=150,
쿨타임F=96, 공격빈도F=11, 공격간격F=0, 후딜F=6,
쿨타임초=3.2, 공격빈도초=0.37, 공격간격초=0, 후딜초=0.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=120,
Lv기준2_공격력=170,
Lv기준3_공격력=220,
Lv기준4_공격력=270,
선딜F=5, 선딜초=0.17, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=살의의 냥코쿠마,
일판이름=,
영판이름=Killer Nekokkuma,
설명1=야생의 본능을 깨워 끈적하게 움직이는 고양이,
설명2=빠르게 날리는 주먹으로 적을 망신창이로 만든다,
설명3=아주 가끔 검은 적을 날려버린다,

ID=434, Lv=50,
업데이트추가=7.2.0,
입수1=합계 Lv10,

검=,
날려버린다=, 날려버린다확률=5,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=2\,400, Lv기준1_DPS=327,
Lv기준2_체력=3\,400, Lv기준2_DPS=464,
Lv기준3_체력=4\,400, Lv기준3_DPS=600,
Lv기준4_체력=5\,400, Lv기준4_DPS=736,
히트백=2, 이동속도=9, 사거리=140, 코스트=150,
쿨타임F=96, 공격빈도F=11, 공격간격F=0, 후딜F=6,
쿨타임초=3.2, 공격빈도초=0.37, 공격간격초=0, 후딜초=0.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=120,
Lv기준2_공격력=170,
Lv기준3_공격력=220,
Lv기준4_공격력=270,
선딜F=5, 선딜초=0.17, 유효사거리=-320~140,
)]
베타쿠마[31] 콜라보레이션 EX 유닛. 같은 콜라보레이션 레어캐릭터인 적극적인 곰에서 파생된 캐릭터. 역시 피코타로 다음가는 현란한 움직임이 인상적이다. 물론 성능은 처참하다.

2.13.2. 적극적인 곰


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=적극적인 곰,
일판이름=,
영판이름=Betakkuma,
설명1=적극적인 곰 (베타쿠마)에서 참전!,
설명2=깐죽깐죽! 적극적으로 깐죽대는 하얀 곰,
설명3=아주 가끔 에이리언을 날려버린다,

ID=433, Lv=50,
업데이트추가=7.2.0,
입수1=요상하고 격하게 움직이는 곰에서 획득(20~50%),

에=,
날려버린다=, 날려버린다확률=5,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=2\,400, Lv기준1_DPS=327,
Lv기준2_체력=3\,400, Lv기준2_DPS=464,
Lv기준3_체력=4\,400, Lv기준3_DPS=600,
Lv기준4_체력=5\,400, Lv기준4_DPS=736,
히트백=2, 이동속도=9, 사거리=140, 코스트=150,
쿨타임F=96, 공격빈도F=11, 공격간격F=0, 후딜F=2,
쿨타임초=3.2, 공격빈도초=0.37, 공격간격초=0, 후딜초=0.07,

1연공=,
Lv기준1_공격력=120,
Lv기준2_공격력=170,
Lv기준3_공격력=220,
Lv기준4_공격력=270,
선딜F=9, 선딜초=0.3, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=블랙 적극적인 곰,
일판이름=,
영판이름=Black Betakkuma,
설명1=적극적인 곰 (베타쿠마)에서 참전!,
설명2=어둠 세계를 살아가는 암살 곰의 제자가 되어 검게 물들었다.,
설명3=아주 가끔 에이리언을 날려버린다,

ID=433, Lv=50,
업데이트추가=7.2.0,
입수1=합계 Lv10,

에=,
날려버린다=, 날려버린다확률=5,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=2\,400, Lv기준1_DPS=327,
Lv기준2_체력=3\,400, Lv기준2_DPS=464,
Lv기준3_체력=4\,400, Lv기준3_DPS=600,
Lv기준4_체력=5\,400, Lv기준4_DPS=736,
히트백=2, 이동속도=9, 사거리=140, 코스트=150,
쿨타임F=96, 공격빈도F=11, 공격간격F=0, 후딜F=2,
쿨타임초=3.2, 공격빈도초=0.37, 공격간격초=0, 후딜초=0.07,

1연공=,
Lv기준1_공격력=120,
Lv기준2_공격력=170,
Lv기준3_공격력=220,
Lv기준4_공격력=270,
선딜F=9, 선딜초=0.3, 유효사거리=-320~140,
)]
베타쿠마 콜라보레이션 레어 유닛. 피코타로 다음가는 현란한 움직임이 인상적이다. 물론 성능은 처참하다. 썬더 잭의 압도적인 하위호환.

2.14. 주걱턱 행성

2.14.1. 주걱턱 고양이


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=주걱턱 고양이,
일판이름=,
영판이름=Shakurel Cat,
설명1=절멸의 위기에 대처하여,
설명2=턱을 진화시킨 고양이,

ID=498, Lv=50,
업데이트추가=8.8.0,
입수1=주걱턱 행성 스탬프 7일째 보상,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=1\,800, Lv기준1_DPS=82,
Lv기준2_체력=2\,550, Lv기준2_DPS=117,
Lv기준3_체력=3\,300, Lv기준3_DPS=151,
Lv기준4_체력=4\,050, Lv기준4_DPS=185,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=150, 코스트=120,
쿨타임F=60, 공격빈도F=35, 공격간격F=28, 후딜F=5,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.17, 공격간격초=0.93, 후딜초=0.17,

1연공=,
Lv기준1_공격력=96,
Lv기준2_공격력=136,
Lv기준3_공격력=176,
Lv기준4_공격력=216,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=주걱턱 고양이 빌더,
일판이름=,
영판이름=Shakurel Macho Cat,
설명1=철저히 단련된 근육과 주걱턱을,
설명2=겸비한 고양이,

ID=498, Lv=50,
업데이트추가=8.8.0,
입수1=합계 Lv10,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=1\,800, Lv기준1_DPS=82,
Lv기준2_체력=2\,550, Lv기준2_DPS=117,
Lv기준3_체력=3\,300, Lv기준3_DPS=151,
Lv기준4_체력=4\,050, Lv기준4_DPS=185,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=150, 코스트=120,
쿨타임F=60, 공격빈도F=35, 공격간격F=28, 후딜F=5,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.17, 공격간격초=0.93, 후딜초=0.17,

1연공=,
Lv기준1_공격력=96,
Lv기준2_공격력=136,
Lv기준3_공격력=176,
Lv기준4_공격력=216,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~150,
)]
주걱턱 고양이 시리즈 중 무료로 얻을 수 있는 유일한 캐릭터. 외형을 빼면 그냥 일반 고양이다. 미궁에서나 고방으로 겨우 쓸 정도

2.14.2. 주걱턱 라이온


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=주걱턱 라이온,
일판이름=,
영판이름=Shakurel Lion,
설명1=주걱턱 행성에서 참전!,
설명2=주걱턱이 되어 백수의 왕의 풍격을 잃어버린 게 아닌가,
설명3=신경 쓰고 있다,

ID=499, Lv=50,
업데이트추가=8.8.0,
입수1=이벤트 패키지 유료 구매,

크리티컬=, 크리티컬확률=10,
파동=, 파동확률=20, 파동레벨=1, 파동거리=332.5,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=20\,400, Lv기준1_DPS=1\,929,
Lv기준2_체력=28\,900, Lv기준2_DPS=2\,732,
Lv기준3_체력=37\,400, Lv기준3_DPS=3\,536,
Lv기준4_체력=45\,900, Lv기준4_DPS=4\,339,
히트백=2, 이동속도=7, 사거리=160, 코스트=1200,
쿨타임F=936, 공격빈도F=28, 공격간격F=0, 후딜F=9,
쿨타임초=31.2, 공격빈도초=0.93, 공격간격초=0, 후딜초=0.3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,800,
Lv기준2_공격력=2\,550,
Lv기준3_공격력=3\,300,
Lv기준4_공격력=4\,050,
선딜F=19, 선딜초=0.63, 유효사거리=-320~160,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=주걱턱 라이온CC,
일판이름=,
영판이름=Shakurel Lion CC,
설명1=주걱턱 행성에서 참전!,
설명2=강함의 상징은 목덜미의 털이 아니라,
설명3=턱이라고 말하는 게 입버릇,

ID=499, Lv=50,
업데이트추가=8.8.0,
입수1=합계 Lv10,

크리티컬=, 크리티컬확률=10,
파동=, 파동확률=20, 파동레벨=1, 파동거리=332.5,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=27\,600, Lv기준1_DPS=2\,571,
Lv기준2_체력=39\,100, Lv기준2_DPS=3\,643,
Lv기준3_체력=50\,600, Lv기준3_DPS=4\,714,
Lv기준4_체력=62\,100, Lv기준4_DPS=5\,786,
히트백=2, 이동속도=7, 사거리=160, 코스트=1200,
쿨타임F=936, 공격빈도F=28, 공격간격F=0, 후딜F=9,
쿨타임초=31.2, 공격빈도초=0.93, 공격간격초=0, 후딜초=0.3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,400,
Lv기준2_공격력=3\,400,
Lv기준3_공격력=4\,400,
Lv기준4_공격력=5\,400,
선딜F=19, 선딜초=0.63, 유효사거리=-320~160,
)]
주걱턱 고양이 이벤트 진행 시 유료 구매로 획득할 수 있는 캐릭터.
7,900원을 지불해 통조림 300개와 함께 획득할 수 있다.
크리가 10%로 상당히 높은데 공속이 빨라서 메탈을 잘 잡는다. 물론 슈메하나 메탈 물개한테는 맞으면 끝장.

2.14.3. 주걱턱 호랑이


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=주걱턱 호랑이,
일판이름=,
영판이름=Shakurel Tiger,
설명1=주걱턱 행성에서 참전!,
설명2=호랑이에 날개가 아니라 호랑이에 주걱턱!,

ID=500, Lv=50,
업데이트추가=8.8.0,
입수1=이벤트 패키지 유료 구매,

베브=, 베브확률=30,
파동=, 파동확률=20, 파동레벨=1, 파동거리=332.5,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=18\,600, Lv기준1_DPS=2\,328,
Lv기준2_체력=26\,350, Lv기준2_DPS=3\,297,
Lv기준3_체력=34\,100, Lv기준3_DPS=4\,267,
Lv기준4_체력=41\,850, Lv기준4_DPS=5\,237,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=160, 코스트=1125,
쿨타임F=856, 공격빈도F=58, 공격간격F=40, 후딜F=9,
쿨타임초=28.53, 공격빈도초=1.93, 공격간격초=1.33, 후딜초=0.3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,500,
Lv기준2_공격력=6\,375,
Lv기준3_공격력=8\,250,
Lv기준4_공격력=10\,125,
선딜F=19, 선딜초=0.63, 유효사거리=-320~160,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=주걱턱 호랑이CC,
일판이름=,
영판이름=Shakurel Tiger CC,
설명1=주걱턱 행성에서 참전!,
설명2=턱에 줄무늬가 없는 게 고민,
설명3=주 3회 고양이와 상담하고 있다,

ID=500, Lv=50,
업데이트추가=8.8.0,
입수1=합계 Lv10,

베브=, 베브확률=30,
파동=, 파동확률=20, 파동레벨=1, 파동거리=332.5,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=25\,200, Lv기준1_DPS=3\,103,
Lv기준2_체력=35\,700, Lv기준2_DPS=4\,397,
Lv기준3_체력=46\,200, Lv기준3_DPS=5\,690,
Lv기준4_체력=56\,700, Lv기준4_DPS=6\,983,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=160, 코스트=1125,
쿨타임F=856, 공격빈도F=58, 공격간격F=40, 후딜F=9,
쿨타임초=28.53, 공격빈도초=1.93, 공격간격초=1.33, 후딜초=0.3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,000,
Lv기준2_공격력=8\,500,
Lv기준3_공격력=11\,000,
Lv기준4_공격력=13\,500,
선딜F=19, 선딜초=0.63, 유효사거리=-320~160,
)]
주걱턱 고양이 이벤트 진행 시 유료 구매로 획득할 수 있는 캐릭터.
9,900원을 지불해 통조림 400개와 함께 획득할 수 있다.

2.14.4. 주걱턱 팬더


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=주걱턱 팬더,
일판이름=,
영판이름=Shakurel Panda,
설명1=주걱턱 행성에서 참전!,
설명2=뼈다귀도 나무도 암석도 먹을 수 있게 되었지만,
설명3=대나무만은 끊지 못하고 있다,

ID=501, Lv=50,
업데이트추가=8.8.0,
입수1=이벤트 패키지 유료 구매,

좀비킬러=,
파동=, 파동확률=20, 파동레벨=1, 파동거리=332.5,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=21\,600, Lv기준1_DPS=2\,700,
Lv기준2_체력=30\,600, Lv기준2_DPS=3\,825,
Lv기준3_체력=39\,600, Lv기준3_DPS=4\,950,
Lv기준4_체력=48\,600, Lv기준4_DPS=6\,075,
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=140, 코스트=1275,
쿨타임F=936, 공격빈도F=60, 공격간격F=36, 후딜F=4,
쿨타임초=31.2, 공격빈도초=2, 공격간격초=1.2, 후딜초=0.13,

1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,400,
Lv기준2_공격력=7\,650,
Lv기준3_공격력=9\,900,
Lv기준4_공격력=12\,150,
선딜F=25, 선딜초=0.83, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=주걱턱 팬더CC,
일판이름=,
영판이름=Shakurel Panda CC,
설명1=주걱턱 행성에서 참전!,
설명2=뼈다귀도 나무도 암석도 먹을 수 있게 되었지만,
설명3=역시 참대나무가 최고,

ID=501, Lv=50,
업데이트추가=8.8.0,
입수1=합계 Lv10,

좀비킬러=,
파동=, 파동확률=20, 파동레벨=1, 파동거리=332.5,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=29\,400, Lv기준1_DPS=3\,600,
Lv기준2_체력=41\,650, Lv기준2_DPS=5\,100,
Lv기준3_체력=53\,900, Lv기준3_DPS=6\,600,
Lv기준4_체력=66\,150, Lv기준4_DPS=8\,100,
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=140, 코스트=1275,
쿨타임F=936, 공격빈도F=60, 공격간격F=36, 후딜F=4,
쿨타임초=31.2, 공격빈도초=2, 공격간격초=1.2, 후딜초=0.13,

1연공=,
Lv기준1_공격력=7\,200,
Lv기준2_공격력=10\,200,
Lv기준3_공격력=13\,200,
Lv기준4_공격력=16\,200,
선딜F=25, 선딜초=0.83, 유효사거리=-320~140,
)]
주걱턱 고양이 이벤트 진행 시 유료 구매로 획득할 수 있는 캐릭터.
11,900원을 지불해 통조림 500개와 함께 획득할 수 있다.

2.15. 신 고질라

2.15.1. 고양이 고질라


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 고질라,
일판이름=ネコゴジラ,
영판이름=Godzilla Cat,
설명1=고질라로 변신해 괴물놀이를 즐기는 고양이,
설명2=냥~! 크게 소리지르며 거리를 행진하다,
설명3=검은 적에 엄청 강하다,

ID=612, Lv=50,
업데이트추가=10.6.0,
입수1=고질라 vs 냥코에서 획득(20~100%),

검=,
엄강=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=7\,200, Lv기준1_DPS=1\,044,
Lv기준1_엄강체력=14\,400~18\,000, Lv기준1_엄강DPS=1\,566~1\,879,
Lv기준2_체력=10\,200, Lv기준2_DPS=1\,479,
Lv기준2_엄강체력=20\,400~25\,500, Lv기준2_엄강DPS=2\,218~2\,662,
Lv기준3_체력=13\,200, Lv기준3_DPS=1\,914,
Lv기준3_엄강체력=26\,400~33\,000, Lv기준3_엄강DPS=2\,871~3\,445,
Lv기준4_체력=16\,200, Lv기준4_DPS=2\,349,
Lv기준4_엄강체력=32\,400~40\,500, Lv기준4_엄강DPS=3\,524~4\,228,
히트백=3, 이동속도=4, 사거리=350, 코스트=1125,
쿨타임F=436, 공격빈도F=150, 공격간격F=134, 후딜F=28,
쿨타임초=14.53, 공격빈도초=5, 공격간격초=4.47, 후딜초=0.93,

1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,220,
Lv기준1_엄강공격력=7\,830~9\,396,
Lv기준2_공격력=7\,395,
Lv기준2_엄강공격력=11\,092~13\,311,
Lv기준3_공격력=9\,570,
Lv기준3_엄강공격력=14\,355~17\,226,
Lv기준4_공격력=11\,745,
Lv기준4_엄강공격력=17\,618~21\,141,
선딜F=17, 선딜초=0.57, 유효사거리=-320~350,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=신 고양이 고질라,
일판이름=シン・ネコゴジラ,
영판이름=Shin Godzilla Cat,
설명1=고질라같은 괴물왕이 되려는 고양이,
설명2=118.5m의 키를 목표로 매일 우유를 마시고 있다,
설명3=검은 적에 엄청 강하다,

ID=612, Lv=50,
업데이트추가=10.6.0,
입수1=합계 Lv10,

검=,
엄강=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=7\,200, Lv기준1_DPS=1\,044,
Lv기준1_엄강체력=14\,400~18\,000, Lv기준1_엄강DPS=1\,566~1\,879,
Lv기준2_체력=10\,200, Lv기준2_DPS=1\,479,
Lv기준2_엄강체력=20\,400~25\,500, Lv기준2_엄강DPS=2\,218~2\,662,
Lv기준3_체력=13\,200, Lv기준3_DPS=1\,914,
Lv기준3_엄강체력=26\,400~33\,000, Lv기준3_엄강DPS=2\,871~3\,445,
Lv기준4_체력=16\,200, Lv기준4_DPS=2\,349,
Lv기준4_엄강체력=32\,400~40\,500, Lv기준4_엄강DPS=3\,524~4\,228,
히트백=3, 이동속도=4, 사거리=350, 코스트=1125,
쿨타임F=436, 공격빈도F=150, 공격간격F=134, 후딜F=28,
쿨타임초=14.53, 공격빈도초=5, 공격간격초=4.47, 후딜초=0.93,

1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,220,
Lv기준1_엄강공격력=7\,830~9\,396,
Lv기준2_공격력=7\,395,
Lv기준2_엄강공격력=11\,092~13\,311,
Lv기준3_공격력=9\,570,
Lv기준3_엄강공격력=14\,355~17\,226,
Lv기준4_공격력=11\,745,
Lv기준4_엄강공격력=17\,618~21\,141,
선딜F=17, 선딜초=0.57, 유효사거리=-320~350,
)]
신 고질라 콜라보 기념으로 출시된 캐릭터.
성능은 보다시피 쓰레기다. 30레벨 기준으로 체력 10,200, 공격력 7,395이며, 선딜은 엄청 짧고 공격간격은 5초, 히트백 3, 이속 4, 사거리 350, 쿨타임은 15초 정도이며 50기준으로는 체력 16,200에 공격력 11,745이다. 그리고 검적에 엄강 특능을 지닌다. 사실 스펙만 보면 드롭캐 치곤 꽤나 강하다 싶지만, 문제는 단일이라는 거다. 몰려나오는 경우가 많은 초 ~ 중반부 검적 스테이지 특성상 단일은 활약하기 힘든데 공격속도도 5초로 은근 느리고 쿨이 15초라 냥웨이보다 쌓기 힘들다. 차라리 범위를 줬으면 초중반 검적 스테이지에서 활약하는 대항속성이 검적으로만 한정된 유사 냥웨이처럼 활용 가능했을 지 모르지만... 아무래도 초급 스테이지부터 20% 확률로 드롭이 가능하다보니 일부러 저렇게 맞춘 듯. 사실상 딱 초반에나 써먹고 그 뒤로는 쳐다보지도 않을 듯 하다.

2.16. 열혈 시리즈

파일:냥코 열혈 대운동회 뽑기 홍팀.png
파일:냥코 열혈 대운동회 뽑기 백팀.png

21년도부터 가을에 개최되는 열혈 대운동회 한정 콜라보 캐릭터. 특이하게도 메인 울슈레를 10연차만으로도 확정적으로 획득할 수 있다.[32] 자체 성능은 그저 그렇지만 얻기도 쉽거니와 전용 냥콤보의 성능이 매우 강력해서 너나 할 것 없이 반드시 뽑을 것을 추천하는 시리즈.

오는 23년도 복각에 신규 캐릭터추가될 예정이다. 각각 배너가 나뉘어서 출시되어었고 리키는 쿠니오보다는 못미치지만 나쁘지 않은 성능의 냥콤보를 들고 나왔다.

2.16.1. 열혈경파 쿠니오군


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=열혈경파 쿠니오군,
일판이름=熱血硬派くにおくん,
영판이름=Kunio-kun,
설명1=열혈경파 쿠니오군 시리즈에서 참전!,
설명2=약자를 도와 강자를 꺾는 정의의 불량배,

ID=625, Lv=60+70,
업데이트추가=10.9.0,
입수1=열혈! 대운동회 뽑기 홍팀,

범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=91\,800, Lv기준1_DPS=8\,221,
Lv기준2_체력=118\,800, Lv기준2_DPS=10\,639,
Lv기준3_체력=145\,800, Lv기준3_DPS=13\,057,
Lv기준4_체력=172\,800, Lv기준4_DPS=15\,475,
히트백=3, 이동속도=20, 사거리=200, 코스트=2850,
쿨타임F=1536, 공격빈도F=67, 공격간격F=56, 후딜F=4,
쿨타임초=51.2, 공격빈도초=2.23, 공격간격초=1.87, 후딜초=0.13,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=6\,120, Lv기준1_공격력2=6\,120, Lv기준1_공격력3=6\,120,
Lv기준2_공격력1=7\,920, Lv기준2_공격력2=7\,920, Lv기준2_공격력3=7\,920,
Lv기준3_공격력1=9\,720, Lv기준3_공격력2=9\,720, Lv기준3_공격력3=9\,720,
Lv기준4_공격력1=11\,520, Lv기준4_공격력2=11\,520, Lv기준4_공격력3=11\,520,
선딜F1=4, 선딜초1=0.13, 유효사거리=-320~200,
선딜F2=8, 선딜초2=0.27,
선딜F3=12, 선딜초3=0.4,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=피구부 쿠니오군,
일판이름=ドッジボール部くにおくん,
영판이름=Dodgeball Kunio-kun,
설명1=열혈경파 쿠니오군 시리즈에서 참전!,
설명2=운동 부족 해소로 시작한 피구로 세계 제패!,
설명3=(원거리 범위공격),

ID=625, Lv=60+70,
업데이트추가=10.9.0,
입수1=합계 Lv10,

원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=30\,600, Lv기준1_DPS=2\,567,
Lv기준2_체력=39\,600, Lv기준2_DPS=3\,322,
Lv기준3_체력=48\,600, Lv기준3_DPS=4\,077,
Lv기준4_체력=57\,600, Lv기준4_DPS=4\,832,
히트백=3, 이동속도=30, 사거리=500, 코스트=2850,
쿨타임F=2736, 공격빈도F=149, 공격간격F=124, 후딜F=61,
쿨타임초=91.2, 공격빈도초=4.97, 공격간격초=4.13, 후딜초=2.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=12\,750,
Lv기준2_공격력=16\,500,
Lv기준3_공격력=20\,250,
Lv기준4_공격력=24\,000,
선딜F=26, 선딜초=0.87, 유효사거리=400~700,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 우습게 보지 말라냥! (なめんなよ!) ||
기본 해금 10.9 일 고양이의 초기 레벨UP 【중】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_625-1.png 열혈경파 쿠니오군

2850원의 저렴한 가격을 가진 중형 유닛이자 콜적폐. 특이하게 1단은 근접 딜탱, 2단은 원거리 범위 딜러로 역할이 완전히 다른데, 1단은 베카와 동일한 재생산 쿨타임에 200의 사거리를 가졌고 50레벨 기준 13,000대의 DPS와 14만대 중반의 체력을 가졌다. 하지만 아무런 부가 효과도 없고, 3연공인 데다가, 쿨타임과 가격을 감안해도 다른 딜탱캐에 비해 스펙상 내세울 장점이 없어서 주력 딜탱으로 쓰는 건 무리다.

2단은 이동속도 30의 속공 원범이며, 인식 사거리 500에 실 사거리 400~700이라 원범 중에서는 사거리가 제법 긴 축에 속하지만, 1단과 마찬가지로 아무런 부가 효과가 없으며, 체력이 1단에 비해 1/3 토막이 났고, 쿨타임도 1단보다 40초나 길어진 91초가 됐으며, 무엇보다 DPS가 그 약하다는 3진 기가파르도나 엄강 미적용 누아다, 심지어 노비루가보다도 약하다. 마침 인식 사거리도 노비루가랑 똑같아서 타격 가능 범위를 300이나 깎은 대신에 쿨타임, 생존성, 이동속도, 공격 간격 등을 상향한 노비루가라고 봐도 될 정도.(...)

이렇게 자체 성능에 하자가 큰 쿠니오가 콜적폐로 불리는 이유는, 쿠니오 하나만으로도 일 고양이 초기 레벨 +2 냥콤보가 발동되기 때문이다. 이 냥콤보 덕분에 특정 기믹 스테이지를 제외한 모든 곳에 데려갈 수 있을 정도로 범용성이 뛰어나다. 윗줄에 고정해 놓으면 일 고양이가 3레벨부터 시작하게 되므로 돈 수급 걱정이 꽤 많이 줄어든다. 이 냥콤보의 성능이 워낙 뛰어난 탓에 콜적폐를 넘어서 인권캐 또는 기본 캐릭터 취급을 받는다.[33]

게다가 접근성도 매우 높은데, 콜라보 뽑기를 11연차만 돌리면 바로 쿠니오군 유닛 하나를 공짜로 지급한다. 여건만 된다면 10연차를 계속 해서 플러스 레벨을 쉽게 올릴 수 있다.[34]

사실 자체 성능도 하자가 크다고는 하지만, 이건 어디까지나 주력 캐릭터로 봤을 때의 이야기지 1단도 2단도 아예 못 써먹을 폐기물인 건 아니다. 이러니저러니 해도 돈 남을 때 겸사겸사 뽑는 보조 딜러라는 가정하에서는 쏠쏠하게 쓸 수 있는 캐릭터. 물론 이것도 신레전드 2~3성쯤 되면 한계가 크긴 하지만, 마찬가지로 일 고양이 냥콤보 하나로 고평가받는 쿠비루가나 고양이 도련님 같은 캐릭터들은 돈 남는다고 뽑아봤자 아무 역할도 못하고 전투가 끝날 가능성이 크다는 걸 생각하면 쿠니오군 정도면 냥콤보용 캐릭터치고는 준수한 성능을 가진 셈이라 할 수 있다.
NES(패미컴) 시절 그래픽을 그대로 사용해서인지 꽤나 튀는 모습을 보인다.
1단 진화 형태는 열혈행진곡의 체육복 모습의 쿠니오, 2단 진화 형태는 돗지볼부 버전의 돗지볼 쿠니오의 모습이다. 또한 1단의 경우 쿠니오의 대표 필살기인 마하 킥으로 공격하며, 2단은 쿠니오의 또 다른 대표 필살기인 너트 슛(너츠 슛)으로 돗지볼을 던진다.

냥콤보의 이름인 깔보지마!(なめんなよ!)는 쿠니오의 대표적인 입버릇이다.

준수한 성능과 매우 사기적인 냥콤보와는 별개로, 쿠니오는 냥코 최초로 일반적인 냥콤보를 지닌 콜라보 울슈레라는 의의가 존재한다. 본래 한정 콜라보 캐릭터들은 전부 ex와 레어 한 종류씩으로 편성하는 XX킬러 효과 두 종류뿐이 존재했었지만, 쿠니오는 그렇지 않았다는 것.

2.16.2. 화원고교 번장 리키


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=화원고교 번장 리키,
일판이름=花園高校番長りき,
영판이름=High School Kingpin Riki,
설명1=열혈경파 쿠니오군 시리즈에서 참전!,
설명2=화원고교를 제패한 믿음직한 번장,
설명3=쿠니오군의 친구이자 영원한 라이벌,

ID=722, Lv=60+70,
업데이트추가=12.7.0,
입수1=열혈! 대운동회 뽑기 백팀,

범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=102\,000, Lv기준1_DPS=8\,212,
Lv기준2_체력=132\,000, Lv기준2_DPS=10\,628,
Lv기준3_체력=162\,000, Lv기준3_DPS=13\,043,
Lv기준4_체력=192\,000, Lv기준4_DPS=15\,459,
히트백=3, 이동속도=16, 사거리=200, 코스트=2700,
쿨타임F=1736, 공격빈도F=68, 공격간격F=54, 후딜F=4,
쿨타임초=57.87, 공격빈도초=2.27, 공격간격초=1.8, 후딜초=0.13,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=6\,205, Lv기준1_공격력2=6\,205, Lv기준1_공격력3=6\,205,
Lv기준2_공격력1=8\,030, Lv기준2_공격력2=8\,030, Lv기준2_공격력3=8\,030,
Lv기준3_공격력1=9\,855, Lv기준3_공격력2=9\,855, Lv기준3_공격력3=9\,855,
Lv기준4_공격력1=11\,680, Lv기준4_공격력2=11\,680, Lv기준4_공격력3=11\,680,
선딜F1=5, 선딜초1=0.17, 유효사거리=-320~200,
선딜F2=10, 선딜초2=0.33,
선딜F3=15, 선딜초3=0.5,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=피구부 리키,
일판이름=ドッジボール部りき,
영판이름=Dodgeball Riki,
설명1=열혈경파 쿠니오군 시리즈에서 참전!,
설명2=화원고교 팀을 이끄는 믿음직한 캡틴,
설명3=가끔 적을 날려버린다 (범위 공격),

ID=722, Lv=60+70,
업데이트추가=12.7.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 무=,
날려버린다=, 날려버린다확률=10,
원거리=, 범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=40\,800, Lv기준1_DPS=3\,373,
Lv기준2_체력=52\,800, Lv기준2_DPS=4\,365,
Lv기준3_체력=64\,800, Lv기준3_DPS=5\,357,
Lv기준4_체력=76\,800, Lv기준4_DPS=6\,350,
히트백=3, 이동속도=24, 사거리=450, 코스트=2700,
쿨타임F=2936, 공격빈도F=127, 공격간격F=0, 후딜F=115,
쿨타임초=97.87, 공격빈도초=4.23, 공격간격초=0, 후딜초=3.83,

3연공다른거리=,
Lv기준1_공격력1=4\,760, Lv기준1_공격력2=4\,760, Lv기준1_공격력3=4\,760,
Lv기준2_공격력1=6\,160, Lv기준2_공격력2=6\,160, Lv기준2_공격력3=6\,160,
Lv기준3_공격력1=7\,560, Lv기준3_공격력2=7\,560, Lv기준3_공격력3=7\,560,
Lv기준4_공격력1=8\,960, Lv기준4_공격력2=8\,960, Lv기준4_공격력3=8\,960,
선딜F1=8, 선딜초1=0.27, 유효사거리1=1~451,
선딜F2=10, 선딜초2=0.33, 유효사거리2=200~575,
선딜F3=12, 선딜초3=0.4, 유효사거리3=400~700,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 덤벼라냥! (かかってきやがれ!) ||
기본 해금 12.7 캐릭터의 체력UP 【소】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_722-1.png 화원고교 번장 리키

드디어 나온 열혈 대운동회의 2번째 고유 캐릭터. 쿠니오와 비슷하게 1단은 3연공 딜탱. 2단은 원범 딜러지만 날려버리기가 추가되었다. 1진의 경우에는 쿠니오와 거의 비슷하고, 2진에서는 1~700범위 내의 적을 10% 확률로 날려버린다. 하지만 쿠니오군의 아종인 캐릭터라서 큰 기대를 받은 것에 비해 냥콤보의 성능은 조금 부족하다. 쿠니오가 초기렙 2 증가인 반면 얘는 체력 10% 증가이다. 쿠니오가 너무 사기였던 탓에 뭍히는 감이 있지만 성능 자체는 나쁘지 않다. 사룡+방독면+개심+리키 총 4칸으로 체력 30%증강이라는 큰 효과를 낼 수 있어 여러 탱커들과 딜탱들을 강화시키는데 좋은 효과를 볼 수 있다.

2.17. 월드 트리거

이들은 콜라보 이전에는 뜬금없이 정상적인 냥코들 인덱스에 끼어든 빈자리로 등장하였다, 모든 능력치는 기본 고양이였으며, 덱에 넣어보면 이미지가 잘리는 등 무언가 정상이 아닌 상태로 등장하였다.

2.17.1. 아마토리 치카&고양이


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=아마토리 치카&고양이,
일판이름=雨取千佳&ネコ,
영판이름=Chika Amatori & Cat,
설명1=월드 트리거에서 참전! 네이버에게 납치된,
설명2=오빠와 친구를 찾기 위해 「보더」에 입대했다,
설명3=반드시 검은 적의 움직임을 순간 느리게 한다 (원거리 범위공격),

ID=680, Lv=50,
업데이트추가=11.9.2,
입수1=월드 트리거 스탬프 7일째 보상,

검=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=2~2.4,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=5\,760, Lv기준1_DPS=241,
Lv기준2_체력=8\,160, Lv기준2_DPS=342,
Lv기준3_체력=10\,560, Lv기준3_DPS=442,
Lv기준4_체력=12\,960, Lv기준4_DPS=543,
히트백=3, 이동속도=6, 사거리=450, 코스트=540,
쿨타임F=816, 공격빈도F=179, 공격간격F=116, 후딜F=52,
쿨타임초=27.2, 공격빈도초=5.97, 공격간격초=3.87, 후딜초=1.73,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,440,
Lv기준2_공격력=2\,040,
Lv기준3_공격력=2\,640,
Lv기준4_공격력=3\,240,
선딜F=64, 선딜초=2.13, 유효사거리=300~550,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=아마토리 치카&고양이CC,
일판이름=雨取千佳&ネコCC,
영판이름=Chika Amatori & Cat CC,
설명1=월드 트리거에서 참전! 높은 트리온 능력을 보유한,
설명2=타마코마 제2 부대의 스나이퍼(저격수),
설명3=반드시 검은 적의 움직임을 순간 느리게 한다 (원거리 범위공격),

ID=680, Lv=50,
업데이트추가=11.9.2,
입수1=합계 Lv10,

검=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=2~2.4,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=5\,760, Lv기준1_DPS=241,
Lv기준2_체력=8\,160, Lv기준2_DPS=342,
Lv기준3_체력=10\,560, Lv기준3_DPS=442,
Lv기준4_체력=12\,960, Lv기준4_DPS=543,
히트백=3, 이동속도=6, 사거리=450, 코스트=540,
쿨타임F=816, 공격빈도F=179, 공격간격F=116, 후딜F=52,
쿨타임초=27.2, 공격빈도초=5.97, 공격간격초=3.87, 후딜초=1.73,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,440,
Lv기준2_공격력=2\,040,
Lv기준3_공격력=2\,640,
Lv기준4_공격력=3\,240,
선딜F=64, 선딜초=2.13, 유효사거리=300~550,
)]
월드 트리거 콜라보 캐릭터.
스나이퍼 컨셉인 캐릭터 아니랄까봐 인식 사거리가 무려 450이라는, EX 내에서는 꼬맹이 야옹마나 필리버스터 정도를 제외하면 가장 긴 사거리를 지닌다. 3단 우루룬과 2단 무트와는 동급. 체력은 30기준 8160이며 공격력은 2040, 50기준으로는 체력이 약 13000, 공격력은 3240이다. 공속은 약 6초 정도이며 쿨타임은 27초, 그리고 검적의 움직임을 느리게 하는 효과가 있다. 세계편에서 써먹어볼 수 있는 캐릭터. 야옹마를 제외한 모든 적 캐릭터들보다 사거리가 길지만 화력이 상당히 낮기 때문에 메인딜러보다는 약간 서브로 딜을 넣어주는 방식으로 쓰는 게 좋다. 일단 긴 사거리 때문에 블랙 빠옹에게도 메즈를 걸 수 있으며, 봄버를 못 쓰는 초암수 오리가루루 스테이지에서도 쓸만한 메즈가 없다면 어거지로 넣어볼 만은 하다. 당연히 화력은 절대 기대하지 말 것. 또한 원범이기때문에 냥미와 비슷하게 성앞에서 여러마리를 모아서 가는 전략도 가능하다.Ex내에선 상당히 귀한 포지션.

2.17.2. 미쿠모 오사무&고양이


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=미쿠모 오사무&고양이,
일판이름=三雲修&ネコ,
영판이름=Osamu Mikumo & Cat,
설명1=월드 트리거에서 참전! 다른 세계로부터의 침공에,
설명2=대항하는 조직 「보더」에 소속된 타마코마 제2 부대의 대장,
설명3=(범위 공격),

ID=678, Lv=50,
업데이트추가=11.9.2,
입수1=대결! 타마코마 제2 부대 리더에서 획득(5~50%),

느리게한다무효=,
날려버린다무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=30\,000, Lv기준1_DPS=905,
Lv기준2_체력=42\,500, Lv기준2_DPS=1\,281,
Lv기준3_체력=55\,000, Lv기준3_DPS=1\,658,
Lv기준4_체력=67\,500, Lv기준4_DPS=2\,035,
히트백=2, 이동속도=7, 사거리=150, 코스트=675,
쿨타임F=496, 공격빈도F=199, 공격간격F=150, 후딜F=51,
쿨타임초=16.53, 공격빈도초=6.63, 공격간격초=5, 후딜초=1.7,

1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,000,
Lv기준2_공격력=8\,500,
Lv기준3_공격력=11\,000,
Lv기준4_공격력=13\,500,
선딜F=50, 선딜초=1.67, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=미쿠모 오사무&고양이CC,
일판이름=三雲修&ネコCC,
영판이름=Osamu Mikumo & Cat CC,
설명1=월드 트리거에서 참전! 미숙하지만 지혜와 연구를,
설명2=이용하는 싸움 방식으로 상황을 타파하는 슈터(사격수),
설명3=(범위 공격),

ID=678, Lv=50,
업데이트추가=11.9.2,
입수1=합계 Lv10,

느리게한다무효=,
날려버린다무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=30\,000, Lv기준1_DPS=905,
Lv기준2_체력=42\,500, Lv기준2_DPS=1\,281,
Lv기준3_체력=55\,000, Lv기준3_DPS=1\,658,
Lv기준4_체력=67\,500, Lv기준4_DPS=2\,035,
히트백=2, 이동속도=7, 사거리=150, 코스트=675,
쿨타임F=496, 공격빈도F=199, 공격간격F=150, 후딜F=51,
쿨타임초=16.53, 공격빈도초=6.63, 공격간격초=5, 후딜초=1.7,

1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,000,
Lv기준2_공격력=8\,500,
Lv기준3_공격력=11\,000,
Lv기준4_공격력=13\,500,
선딜F=50, 선딜초=1.67, 유효사거리=-320~150,
)]
월드 트리거 콜라보 캐릭터.
초반에 얻을 수 있는 캐릭터인 주제에 체력이 30레벨기준 42500에 달하며, 50레벨을 찍으면 67500이라는, 무려 50+40의 꼬맹이 고양이 쟈라미보다 높은 체력을 자랑한다! 쿨타임도 16.67초로 거신 계통보다 빠른 편. 물론 공격력은 더 낮은데다가 공격주기도 약 6.6초대라 꼬쟈라미보다 Dps는 한참 낮다. 게다가 본능을 찍으면 체력도 더 낮아진다.꼬쟈라미에 본능을 주는 유저들이 얼마나 많을지는 둘째치고 암튼 후반에는 가면 갈수록 높아지는 적들의 화력, 그리고 높은 성능의 벽 캐릭터인 거북카의 존재로 버려지지만, 거북 카의 획득 난이도가 워낙 정신나간지라 약간의 틈새시장은 있다. 가격이 675원으로 저렴하므로 세계편이나 구레 4성 초/중반부에서 중형 탱커로 잠깐 써먹어볼 수는 있다. 나름 뉴비친화적인 캐릭터. 애초에 이벤트 전용 캐릭터로 설계된 만큼 지나친 고성능을 기대하기 힘든 것도 있다.

2.17.3. 쿠가 유마&고양이


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=쿠가 유마&고양이,
일판이름=空閑遊真&ネコ,
영판이름=Yuma Kuga & Cat,
설명1=월드 트리거에서 참전!,
설명2=네이버후드에서 온 전투 경험이 풍부한 소년,
설명3=속성을 가지지 않은 적과 빨간 적에 엄청 강하다 (범위 공격),

ID=679, Lv=50,
업데이트추가=11.9.2,
입수1=대결! 타마코마 제2 부대 에이스에서 획득(5~50%),

빨=, 무=,
엄강=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=7\,200, Lv기준1_DPS=1\,124,
Lv기준1_엄강체력=14\,400~18\,000, Lv기준1_엄강DPS=1\,686~2\,023,
Lv기준2_체력=10\,200, Lv기준2_DPS=1\,592,
Lv기준2_엄강체력=20\,400~25\,500, Lv기준2_엄강DPS=2\,388~2\,865,
Lv기준3_체력=13\,200, Lv기준3_DPS=2\,060,
Lv기준3_엄강체력=26\,400~33\,000, Lv기준3_엄강DPS=3\,090~3\,708,
Lv기준4_체력=16\,200, Lv기준4_DPS=2\,528,
Lv기준4_엄강체력=32\,400~40\,500, Lv기준4_엄강DPS=3\,792~4\,551,
히트백=3, 이동속도=16, 사거리=250, 코스트=600,
쿨타임F=496, 공격빈도F=173, 공격간격F=134, 후딜F=51,
쿨타임초=16.53, 공격빈도초=5.77, 공격간격초=4.47, 후딜초=1.7,

1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,480,
Lv기준1_엄강공격력=9\,720~11\,664,
Lv기준2_공격력=9\,180,
Lv기준2_엄강공격력=13\,770~16\,524,
Lv기준3_공격력=11\,880,
Lv기준3_엄강공격력=17\,820~21\,384,
Lv기준4_공격력=14\,580,
Lv기준4_엄강공격력=21\,870~26\,244,
선딜F=40, 선딜초=1.33, 유효사거리=-320~250,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=쿠가 유마&고양이CC,
일판이름=空閑遊真&ネコCC,
영판이름=Yuma Kuga & Cat CC,
설명1=월드 트리거에서 참전! 상대의 거짓말을 꿰뚫어보는,
설명2=사이드 이펙트를 가진 에이스 어태커(공격수),
설명3=속성을 가지지 않은 적과 빨간 적에 엄청 강하다 (범위 공격),

ID=679, Lv=50,
업데이트추가=11.9.2,
입수1=합계 Lv10,

빨=, 무=,
엄강=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=7\,200, Lv기준1_DPS=1\,124,
Lv기준1_엄강체력=14\,400~18\,000, Lv기준1_엄강DPS=1\,686~2\,023,
Lv기준2_체력=10\,200, Lv기준2_DPS=1\,592,
Lv기준2_엄강체력=20\,400~25\,500, Lv기준2_엄강DPS=2\,388~2\,865,
Lv기준3_체력=13\,200, Lv기준3_DPS=2\,060,
Lv기준3_엄강체력=26\,400~33\,000, Lv기준3_엄강DPS=3\,090~3\,708,
Lv기준4_체력=16\,200, Lv기준4_DPS=2\,528,
Lv기준4_엄강체력=32\,400~40\,500, Lv기준4_엄강DPS=3\,792~4\,551,
히트백=3, 이동속도=16, 사거리=250, 코스트=600,
쿨타임F=496, 공격빈도F=173, 공격간격F=134, 후딜F=51,
쿨타임초=16.53, 공격빈도초=5.77, 공격간격초=4.47, 후딜초=1.7,

1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,480,
Lv기준1_엄강공격력=9\,720~11\,664,
Lv기준2_공격력=9\,180,
Lv기준2_엄강공격력=13\,770~16\,524,
Lv기준3_공격력=11\,880,
Lv기준3_엄강공격력=17\,820~21\,384,
Lv기준4_공격력=14\,580,
Lv기준4_엄강공격력=21\,870~26\,244,
선딜F=40, 선딜초=1.33, 유효사거리=-320~250,
)]
월드 트리거 콜라보 캐릭터. 공짜로 주는 주제에 무려 흰적 엄강이 있다. 대미지가 높은 편이고 특능이 특능인지라 꽤 쓸만해 보이지만 공격 주기와 쿨타임이 긴게 흠이다. 여담으로 죽으면 상당히 화려한 사망 모션과 함께 사라진다.

3. 콜라보 제외 기타 경로로 얻는 캐릭터

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/콜라보 외 문서
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참고하십시오.

4. 한국판 미구현 캐릭터

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 냥코 대전쟁/캐릭터/한정/미구현 문서
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[1] 냥코 도감 검색하기 좌측 하단의 한정 캐릭터 체크박스가 체크되었을 때만 도감에 수록되는 캐릭터[2] 특히나 옛날 콜라보들은 더욱 그렇다. 지금은 콜라보 울레들이 성능이 좋지만 옛날에는 울레들도 쓰레기들밖에 없었다. 그나마 옛날 콜라보들 중 가우와 노노가 좋은 편인데, 이들은 레어캐이다.[3] 대표적으로 유술사, 꼬마 가우, 노노, 구데타마 플레이트 등[4] 그래도 슈퍼 레어들 중에서도 쓸만한 녀석들은 있기는 하다. 에반게리온 콜라보의 쿠로나미는 나락문에서 좋고, 젊은이 개복치는 지킬 자신이 있다면 드래곤처럼 쓰는 게 가능하며, 마마마 콜라보의 큐베는 비싸긴 하지만 에일리언 고방으로 써볼만 하며, 파워풀 프로야구의 야구맨 3호(로쿠도 히지리), 하츠네 미쿠 콜라보의 KAITO도 좀비 대항으로 상당한 성능을 보여준다.[5] 꼬마 가우, 노노. 정규 캐릭터 중에서는 방독면, 제트가 있지만 방독면은 재생산이 느리고 제트는 12성 신난도 강림 보상이다.[6] 사거리 300 이상 파동 스톱퍼는 도쿄 미쿠, 0호기를 제외하면 진화 난이도가 높은 편인 야미나 낮은 획득률을 자랑하는 판도라밖에 없다. 구데타마 베이컨도 도쿄 미쿠, 0호기 못지않은 대표적인 파동 대항 캐릭터로 꼽힌다.[7] 특히나 심한데, 성능 자체는 여기 있는 지뢰들보다 낫지만 시리즈가 에바시리즈라...[8] 그런데도 8월 즈음에 서비스식으로 복각했고, 10.2 업데이트에 에반게리온 관련 데이터가 글로벌판에도 추가되어 또 개최될 것으로 예상 중이었다. 결국 3월 1일 에반게리온이 복각되어 사실이 되었다.[9] 확산성 밀리언아서는 일본에서도 서비스 종료된 지 오래다.[10] 그런데 크래시 피버의 경우 한국판 기준 2020년 11월달에 복각한 적이 있었다. 글로벌 동시 개최여서 복각된 듯.[11] 일본에서의 메르크 스토리아는 확밀아, 드래곤 포커, 개복치, 소멸도시, 발차기공주 돌격대와 함께 매우 오래된 초기 콜라보이다. 이것은 각 항목을 참조하자. 다만 확밀아는 서비스 종료, 드래곤 포커는 초기 외엔 연락이 끊겨서 사실상 두 캐릭터를 정상적으로 구하는 게 불가능해 현재는 소멸도시, 메르크, 발공이 장기 콜라보 3대장이라는 명칭이 있다.[12] 과거 빅쿠리맨 제품을 국내에서도 판매한 적이 있었고, 슈퍼 빅쿠리맨대영팬더 사에서 수입해 비디오로 출시하거나 MBC에서 빅쿠리맨 2000을 수입해 '부메랑 파이터'라는 이름으로 방영한 적이 있는 등 아예 관련이 없진 않으나 아무리 봐도 콜라보를 개최한 이유가 그것과는 전혀 관련이 없어보인다. 애초에 글로벌판 전체에 동시 개최되었으니 단순 형평성 때문으로 보인다. 위의 소멸도시도 그렇고.[13] 하츠네 미쿠의 경우는 한국에서도 꽤나 알려진 케이스라 일본에서 처음 열렸을 때 한국에서도 한 번은 열릴 것이라 두렵지만서도 어느정도 예상되곤 했다. 2번 다 복각할줄 몰랐을 뿐 이제 4번째다[14] 그걸 암시라도 하듯 사도와 마녀속성 본능구슬이 더미데이터로 발견되었다. 물론 똑같이 더미데이터인 무속성 본능옥도 나오지 않은 마당에 나오려면 영겁의 시간이 필요하거나, 혹은 더미로만 계속 존재하다 폐기될 가능성도 없진 않다.[15] 참고로 악마 개다래 열매류는 미스티카와 에바 초호기가 먹는다.[16] 다만 원본인 퍼즐앤드래곤과 비슷한 시기에 개발되었을 뿐인 카피작인지라, 현재까지도 초 인기겜인 퍼앤드가 본국에서 멀쩡히 버티고 있기 때문에 짭겜의 캐릭터를 콜라보로 내놓기는 껄끄러울 것이다. 하지만 13.4 업데이트로 일본판에도 데이터가 들어와서 어찌될진 모를 일.[17] 컬러가 추가되었다는 의미. 2단 진화하면 흑백에서 컬러가 되는 경우에만 CC가 붙는다는 게 그 근거이다. 예를 들어서 에반게리온 콜라보 캐릭터는 1단 진화에도 색깔이 있어서 2단 진화에서 CC가 붙지 않는다.[18] 공지 등에서 포노스가 공식적으로 사용하는 '진화'의 또다른 명칭.[19] 콜라보 캐릭터에만 CC가 붙는다는 게 근거.[20] 드래곤 포커는 현재도 일본에서 멀쩡히 서비스를 하고 있는 게임이다. 울슈레까지 내놨었는데도 무슨 이유인지는 불명.[21] 아주 뜬금없게도 포노스와 드래곤 포커와의 교류가 끊겼다. 그래서 첫 콜라보 이후로는 같은년도 11월에 한번 더 콜라보 한것 외에는 복각이 끊겼다. 무슨 이유인지는 아직도 불명.[22] 그 산디아조차 현재는 파이파이, 트로피칼 칼리파, 에바 2호기 등이 나오면서 상당히 위축되었다.[23] 범위가 무려 필리버스터와 비빌만큼 거대한 폭발이 일어난다. 이와 상반되게도 DPS는 없는 수준으로 바닥을 치는 것이 유머.[24] 사거리만 따지면 4성에서 유일한 초장거리 캐릭터이다. 그 다음으로 긴 캐릭터가 575의 필리버스터와 551의 꼬옹마가 끝.[25] 무려 383초에 달한다. 에반젤리스트와 노비루가 3단/레제루가/오이루가를 제외한 나머지 루가즈의 쿨타임이 324초 정도. 이후 고양이 치타가 무려 11분의 쿨타임을 지난 캐릭터로 등장했지만 정상적으로 얻을 수 있는 캐릭터가 아니므로 논외.[26] 심지어 한판 걸몬 뽑기에 설명에서 등장한다![27] 좀비 적이 시체가 되었을 때 그 시체를 공격할 수 있는 능력이다.[28] 다만 이중 슈퍼 레어 캐릭터 벨리알은 구도탓인지 바뀐 티가난다.[29] 커버하는 속성의 숫자와 종류도 한 몫 한다.[30] 물론 중기는 초뎀 본능으로 날아올랐다.[31] 카카오톡에 있던 이모티콘의 일종.[32] 10+1 뽑기에서 확정 이벤트를 한다면 10연차만으로 울슈레 2개를 확정으로 얻을 수 있다.[33] 제한적인 사용처 때문에 성능이 좋지 않은 쿠비란파사란이 한때 테사란에 버금 갈 정도로 고평가를 받았던 이유가 라이온과 조합하여 일 고양이 초기 레벨+2 냥콤보를 발동시킬 수 있기 때문이다. 쿠니오는 동일한 효과를 단독으로 발동시키는 만큼 훨씬 더 좋은 평가를 받는다.[34] 이를 이용하여 텔론무려 100레벨 쿠니오군을 만들었다.


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