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최근 수정 시각 : 2024-11-19 14:09:10

냥코 대전쟁/캐릭터/EX/통조림 구매

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1. 개요2. 목록
2.1. 고양이 닌자(ネコ忍者)2.2. 스모 고양이(スモウネコ)2.3. 고양이 무사(ネコざむらい)2.4. 고양이 좀비(ネコゾンビ)2.5. 고양이 한박스(ネコの箱詰め)2.6. 고양이 피버(ネコフィーバー)2.7. 고양이 밧줄(猫縛り)2.8. 여왕 고양이(女王猫)2.9. 쿵후 냥코(カンフーにゃんこ)2.10. 고양이 여배우(ネコ女優)2.11. 고양이 스커트(ネコスカート)2.12. 고양이 팬티(ネコパンツ)2.13. Mr.

1. 개요

이 캐릭터들은 세계편을 좀 깨고 나서 파워 업의 EX 페이지에서 통조림을 이용해 획득할 수 있다. 3단 진화가 되면 대부분 특수능력이 생긴다.
자체 성능은 본능 추가 이전까지 폐급에 가깝다. 각종 냥콤보의 일원인 것으로 체면치레를 했던 수준. 다만 본능의 추가 이후 일부 캐릭터들이 강력한 성능을 얻게 되었다. 원래에는 초반부 한정 피버만 구매하는 것이 권장되었으나, 전반적으로 초반부 진도를 나가는 데 걸리는 시간이 단축된 요즘에는 초반부터 거의 다 사는 경우가 많다. 냥콤용으로든, 4성용으로든 반드시 사용하게 되므로 모두 구매해주자.

N주년 이벤트 같은 규모가 큰 이벤트를 할 때 가격 세일을 하기도 한다. 이때 기존 가격의 절반으로 캐릭터를 살 수 있다. Ex 세일은 1년에 1~2번만 할 정도로 드물기 때문에 세일 기간 동안 다 사두는 것이 좋다.[1]

2. 목록

2.1. 고양이 닌자(ネコ忍者)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 닌자,
일판이름=ネコ忍者,
영판이름=Ninja Cat,
설명1=깊은 산속에서 혹독한 닌자 수행을 견뎌 낸 전투용 캐릭터,
설명2=배틀고양이 보다 능력치가 높고\,,
설명3=빨간 적에 엄청 강하다,

ID=019, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=세계편 1장 필리핀 클리어,
입수2=+ 50통조림으로 구매,

빨=,
엄강=,
개체=, 2연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=2\,880, Lv기준1_DPS=480,
Lv기준1_엄강체력=5\,760~7\,200, Lv기준1_엄강DPS=720~864,
Lv기준2_체력=4\,080, Lv기준2_DPS=680,
Lv기준2_엄강체력=8\,160~10\,200, Lv기준2_엄강DPS=1\,020~1\,224,
Lv기준3_체력=5\,280, Lv기준3_DPS=880,
Lv기준3_엄강체력=10\,560~13\,200, Lv기준3_엄강DPS=1\,320~1\,584,
Lv기준4_체력=6\,480, Lv기준4_DPS=1\,080,
Lv기준4_엄강체력=12\,960~16\,200, Lv기준4_엄강DPS=1\,620~1\,944,
히트백=3, 이동속도=13, 사거리=150, 코스트=300,
쿨타임F=60, 공격빈도F=21, 공격간격F=8, 후딜F=4,
쿨타임초=2, 공격빈도초=0.7, 공격간격초=0.27, 후딜초=0.13,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=168, Lv기준1_공격력2=168,
Lv기준1_엄강공격력1=252~302, Lv기준1_엄강공격력2=252~302,
Lv기준2_공격력1=238, Lv기준2_공격력2=238,
Lv기준2_엄강공격력1=357~428, Lv기준2_엄강공격력2=357~428,
Lv기준3_공격력1=308, Lv기준3_공격력2=308,
Lv기준3_엄강공격력1=462~554, Lv기준3_엄강공격력2=462~554,
Lv기준4_공격력1=378, Lv기준4_공격력2=378,
Lv기준4_엄강공격력1=567~680, Lv기준4_엄강공격력2=567~680,
선딜F1=6, 선딜초1=0.2, 유효사거리=-320~150,
선딜F2=14, 선딜초2=0.47,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=개구리 고양이 닌자,
일판이름=ガマネコ忍者,
영판이름=Ninja Frog Cat,
설명1=수양을 쌓아 닌자술을 터득한 전투용 캐릭터,
설명2=배틀고양이 보다 능력치가 높고,
설명3=빨간 적에 엄청 강하다,

ID=019, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
엄강=,
개체=, 2연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=2\,880, Lv기준1_DPS=480,
Lv기준1_엄강체력=5\,760~7\,200, Lv기준1_엄강DPS=720~864,
Lv기준2_체력=4\,080, Lv기준2_DPS=680,
Lv기준2_엄강체력=8\,160~10\,200, Lv기준2_엄강DPS=1\,020~1\,224,
Lv기준3_체력=5\,280, Lv기준3_DPS=880,
Lv기준3_엄강체력=10\,560~13\,200, Lv기준3_엄강DPS=1\,320~1\,584,
Lv기준4_체력=6\,480, Lv기준4_DPS=1\,080,
Lv기준4_엄강체력=12\,960~16\,200, Lv기준4_엄강DPS=1\,620~1\,944,
히트백=3, 이동속도=13, 사거리=150, 코스트=300,
쿨타임F=60, 공격빈도F=21, 공격간격F=8, 후딜F=4,
쿨타임초=2, 공격빈도초=0.7, 공격간격초=0.27, 후딜초=0.13,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=168, Lv기준1_공격력2=168,
Lv기준1_엄강공격력1=252~302, Lv기준1_엄강공격력2=252~302,
Lv기준2_공격력1=238, Lv기준2_공격력2=238,
Lv기준2_엄강공격력1=357~428, Lv기준2_엄강공격력2=357~428,
Lv기준3_공격력1=308, Lv기준3_공격력2=308,
Lv기준3_엄강공격력1=462~554, Lv기준3_엄강공격력2=462~554,
Lv기준4_공격력1=378, Lv기준4_공격력2=378,
Lv기준4_엄강공격력1=567~680, Lv기준4_엄강공격력2=567~680,
선딜F1=6, 선딜초1=0.2, 유효사거리=-320~150,
선딜F2=14, 선딜초2=0.47,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=날다람 고양이 닌자,
일판이름=ムササビネコ忍者,
영판이름=Flying Ninja Cat,
설명1=새롭게 고안해 낸 닌자술로 하늘을 날아다니는 전투용 캐릭터,
설명2=생산 코스트가 저렴해져 다량 생산 가능,
설명3=빨간 적에 엄청 강하다,

ID=019, Lv=50,
업데이트3진=3.3.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.0.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 닌자의 습격!에서 획득(5~100%),

빨=, 검=1,
본능_검=, 본능_검정보=(NP75),
엄강=,
본능_공격무효=, 본능_공격무효확률=20, 본능_공격무효시간=2~2.4, 본능_공격무효정보=(NP165),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
본능_이동속도업=, 본능_이동속도업정보=(NP125),
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=2\,880, Lv기준1_DPS=480,
Lv기준1_엄강체력=5\,760~7\,200, Lv기준1_엄강DPS=720~864,
Lv기준2_체력=4\,080, Lv기준2_DPS=680,
Lv기준2_엄강체력=8\,160~10\,200, Lv기준2_엄강DPS=1\,020~1\,224,
Lv기준3_체력=5\,280, Lv기준3_DPS=880,
Lv기준3_엄강체력=10\,560~13\,200, Lv기준3_엄강DPS=1\,320~1\,584,
Lv기준4_체력=6\,480, Lv기준4_DPS=1\,080,
Lv기준4_엄강체력=12\,960~16\,200, Lv기준4_엄강DPS=1\,620~1\,944,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=150, 코스트=225,
쿨타임F=60, 공격빈도F=21, 공격간격F=16, 후딜F=12,
쿨타임초=2, 공격빈도초=0.7, 공격간격초=0.53, 후딜초=0.4,

1연공=,
Lv기준1_공격력=336,
Lv기준1_엄강공격력=504~605,
Lv기준2_공격력=476,
Lv기준2_엄강공격력=714~857,
Lv기준3_공격력=616,
Lv기준3_엄강공격력=924~1\,109,
Lv기준4_공격력=756,
Lv기준4_엄강공격력=1\,134~1\,361,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,

엄강=,
Lv기준1_체력=7\,344, Lv기준1_DPS=1\,224,
Lv기준1_엄강체력=14\,688~18\,360, Lv기준1_엄강DPS=1\,836~2\,203,
Lv기준2_체력=9\,504, Lv기준2_DPS=1\,584,
Lv기준2_엄강체력=19\,008~23\,760, Lv기준2_엄강DPS=2\,376~2\,851,
Lv기준3_체력=11\,664, Lv기준3_DPS=1\,944,
Lv기준3_엄강체력=23\,328~29\,160, Lv기준3_엄강DPS=2\,916~3\,499,
히트백=3, 이동속도=20, 사거리=150, 코스트=225,
쿨타임F=60, 공격빈도F=21, 공격간격F=16, 후딜F=12,
쿨타임초=2, 공격빈도초=0.7, 공격간격초=0.53, 후딜초=0.4,

1연공=,
Lv기준1_공격력=857,
Lv기준1_엄강공격력=1\,285~1\,542,
Lv기준2_공격력=1\,109,
Lv기준2_엄강공격력=1\,663~1\,996,
Lv기준3_공격력=1\,361,
Lv기준3_엄강공격력=2\,041~2\,449,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~150,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 재팬 코스프레 (アイラブジャパン) ||
기본 해금 5.0 캐릭터의 공격력UP 【중】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_019-1.png 고양이 닌자
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_022-1.png 스모 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_021-1.png 고양이 무사
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_062-1.png 고양이 스시
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 더・닌자 (ザ・ニンジャ) ||
미래편 1장 5.0 캐릭터의 이동속도UP 【중】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_019-1.png 고양이 닌자
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_262-1.png 천주 송골매
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 개구리 왕자님 (カエルの王子様) ||
기본 해금 5.0 「엄청 강하다」 효과UP 【소】
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_151-2.png 창가의 공주 고양이
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_019-2.png 개구리 고양이 닌자
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 공중탐정 부대 (空中偵察部隊) ||
미래편 3장 5.0 연구력UP 【중】
노멀 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_006-1.png 고양이 새
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_097-1.png 광란의 고양이 새
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_019-3.png 날다람 고양이 닌자
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_261-2.png 고양이 드론
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 하늘에의 동경 (空への憧れ) ||
미래편 1장 5.3 「날려버린다」 효과UP 【소】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_136-1.png 크레인 냥코
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_019-3.png 날다람 고양이 닌자
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 스파이 활동 (スパイ活動) ||
기본 해금 5.3 일 고양이 지갑UP 【소】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_019-1.png 고양이 닌자
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_135-1.png 냥꼬북
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 연막 은신술 (これにてドロン) ||
미래편 3장 12.3 「움직임을 멈춘다」 효과UP 【중】
울슈레 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_650-2.png 분노의 흑표
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_019-3.png 날다람 고양이 닌자
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_546-2.png 연기 고양이

가장 먼저 해금되는 EX 캐릭터로, 빨간 적에 엄청 강하다는 능력을 가진 배틀 고양이와 비슷한 캐릭터. 다만 배틀 고양이는 +레벨을 통해서 스펙을 더욱 더 올릴 수 있기 때문에 설명문과 다르게 게임을 진행할수록 스펙이 밀리게 되고, 배틀 고양이도 나중에는 광란의 배틀 고양이로 대체되며 그 광배틀도 광란 내에서 가장 안쓰이는 편에 속한다. 결국 저렴한 고기방패라는 것 외에는 실전성이 별로 없다.

본능은 타겟 검은적 추가, 공격무효, 이동속도 상승, 공체상승이 존재한다. EX본능의 상승폭이 80%나 되는지라 레벨 50이 되면 빨검적 상대로 체력이 3만 정도 된다. 이로서 다시 설명대로 배틀 고양이의 상위호환이 되었을 뿐 아니라 빨간 적/검은 적 상대로 고성능의 고기방패가 되었다. 다만 태생이 고방이라 NP 투자 우선순위에서 밀릴 뿐. 또한 확률적 공격무효를 통해서 메탈 고양이, 세뇌 빌더와 함께 블랙쿠마를 틀어막을 수도 있게 되었다.

2.2. 스모 고양이(スモウネコ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=스모 고양이,
일판이름=スモウネコ,
영판이름=Sumo Cat,
설명1=고체력의 방어용 캐릭터,
설명2=탱크 고양이보다 능력치가 높음,
설명3=공격력도 그럭저럭 (범위 공격),

ID=022, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=세계편 1장 싱가포르 클리어,
입수2=+ 150통조림으로 구매,

범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=7\,200, Lv기준1_DPS=95,
Lv기준2_체력=10\,200, Lv기준2_DPS=135,
Lv기준3_체력=13\,200, Lv기준3_DPS=175,
Lv기준4_체력=16\,200, Lv기준4_DPS=214,
히트백=1, 이동속도=8, 사거리=110, 코스트=300,
쿨타임F=60, 공격빈도F=34, 공격간격F=6, 후딜F=6,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.13, 공격간격초=0.2, 후딜초=0.2,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=36, Lv기준1_공격력2=36, Lv기준1_공격력3=36,
Lv기준2_공격력1=51, Lv기준2_공격력2=51, Lv기준2_공격력3=51,
Lv기준3_공격력1=66, Lv기준3_공격력2=66, Lv기준3_공격력3=66,
Lv기준4_공격력1=81, Lv기준4_공격력2=81, Lv기준4_공격력3=81,
선딜F1=12, 선딜초1=0.4, 유효사거리=-320~110,
선딜F2=20, 선딜초2=0.67,
선딜F3=28, 선딜초3=0.93,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=마담·더·스모,
일판이름=マダム・ザ・スモウ,
영판이름=Madame Sumo,
설명1=새로운 경지에 이르러 변화한 방어용 캐릭터,
설명2=탱크고양이보다 능력치가 높음,
설명3=공격력도 그럭저럭 (범위 공격),

ID=022, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=합계 Lv10,

범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=7\,200, Lv기준1_DPS=95,
Lv기준2_체력=10\,200, Lv기준2_DPS=135,
Lv기준3_체력=13\,200, Lv기준3_DPS=175,
Lv기준4_체력=16\,200, Lv기준4_DPS=214,
히트백=1, 이동속도=8, 사거리=110, 코스트=300,
쿨타임F=60, 공격빈도F=34, 공격간격F=6, 후딜F=6,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.13, 공격간격초=0.2, 후딜초=0.2,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=36, Lv기준1_공격력2=36, Lv기준1_공격력3=36,
Lv기준2_공격력1=51, Lv기준2_공격력2=51, Lv기준2_공격력3=51,
Lv기준3_공격력1=66, Lv기준3_공격력2=66, Lv기준3_공격력3=66,
Lv기준4_공격력1=81, Lv기준4_공격력2=81, Lv기준4_공격력3=81,
선딜F1=12, 선딜초1=0.4, 유효사거리=-320~110,
선딜F2=20, 선딜초2=0.67,
선딜F3=28, 선딜초3=0.93,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 주먹밥,
일판이름=ネコにぎり,
영판이름=Riceball Cat,
설명1=흥부가 놀부아내에게 뺨맞는 걸 보고 흉내내고 있다,
설명2=탱크 고양이보다 능력치가 높음,
설명3=단련을 거듭하여 이동 스피드가 업됐다 (범위 공격),

ID=022, Lv=50,
업데이트3진=3.3.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.0.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 스모의 습격!에서 획득(5~100%),

본능_멈춘다무효=, 본능_멈춘다무효정보=(NP75),
본능_느리게한다무효=, 본능_느리게한다무효정보=(NP75),
날려버린다무효=,
본능_독공격무효=, 본능_독공격무효정보=(NP75),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=7\,200, Lv기준1_DPS=95,
Lv기준2_체력=10\,200, Lv기준2_DPS=135,
Lv기준3_체력=13\,200, Lv기준3_DPS=175,
Lv기준4_체력=16\,200, Lv기준4_DPS=214,
히트백=1, 이동속도=24, 사거리=110, 코스트=300,
쿨타임F=60, 공격빈도F=34, 공격간격F=6, 후딜F=6,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.13, 공격간격초=0.2, 후딜초=0.2,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=36, Lv기준1_공격력2=36, Lv기준1_공격력3=36,
Lv기준2_공격력1=51, Lv기준2_공격력2=51, Lv기준2_공격력3=51,
Lv기준3_공격력1=66, Lv기준3_공격력2=66, Lv기준3_공격력3=66,
Lv기준4_공격력1=81, Lv기준4_공격력2=81, Lv기준4_공격력3=81,
선딜F1=12, 선딜초1=0.4, 유효사거리=-320~110,
선딜F2=20, 선딜초2=0.67,
선딜F3=28, 선딜초3=0.93,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,

Lv기준1_체력=18\,360, Lv기준1_DPS=243,
Lv기준2_체력=23\,760, Lv기준2_DPS=314,
Lv기준3_체력=29\,160, Lv기준3_DPS=386,
히트백=1, 이동속도=24, 사거리=110, 코스트=300,
쿨타임F=60, 공격빈도F=34, 공격간격F=6, 후딜F=6,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.13, 공격간격초=0.2, 후딜초=0.2,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=92, Lv기준1_공격력2=92, Lv기준1_공격력3=92,
Lv기준2_공격력1=119, Lv기준2_공격력2=119, Lv기준2_공격력3=119,
Lv기준3_공격력1=146, Lv기준3_공격력2=146, Lv기준3_공격력3=146,
선딜F1=12, 선딜초1=0.4, 유효사거리=-320~110,
선딜F2=20, 선딜초2=0.67,
선딜F3=28, 선딜초3=0.93,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 재팬 코스프레 (アイラブジャパン) ||
기본 해금 5.0 캐릭터의 공격력UP 【중】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_019-1.png 고양이 닌자
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_022-1.png 스모 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_021-1.png 고양이 무사
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_062-1.png 고양이 스시
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 돼지고기 덮밥 (豚丼) ||
미래편 1장 5.0 캐릭터의 체력UP 【소】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_107-1.png 카이
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_022-3.png 고양이 주먹밥
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 최강 격투기 결정전 (最強格闘技決定戦) ||
미래편 2장 5.9 캐릭터의 공격력UP 【소】
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_326-1.png 고양이 복서
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_022-1.png 스모 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_011-1.png 쿵후 냥코
레어 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_101-3.png 장미냥
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 바람을 의심 (浮気調査) ||
기본 해금 7.3 연구력UP 【중】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_432-1.png 망자탐정 비그라
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_022-2.png 마담・더・스모
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 한창 먹고 자랄 때 (食べ盛り育ち盛り) ||
기본 해금 7.5 일 고양이 지갑UP 【중】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_359-1.png 좀비아가씨 버베나
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_022-1.png 스모 고양이

설명만 보면 탱크 고양이보다 고성능의 유닛이라고 광고하지만, 실제로는 +레벨을 올린 고무보다 체력이 현저히 낮은데다 가격마저도 고무의 두배인 300이라서 본능 없이 사용하기엔 무리가 있다.

그러나 체력 본능을 다 올리면 50레벨 기준 체력이 29,000을 넘어가서 정말로 고무와 대광고무보다 체력이 높아진다. 여기다 날려버리기 무효 기본 탑재에 본능으로 정지 무효, 느리게 무효, 독 무효를 추가할 수 있어 메즈 및 독 무효 고방으로 활약하게 된다.

다만 대광고무와 비교해서 체력과 이속이 1.2배 정도로 더 높긴 하지만, 가격이 여전히 300원으로 2배나 비싸서 돈을 너무 잡아먹기 때문에 범용적으로 더 좋다고 보기는 어렵다. 따라서 코스트 문제 때문에 평소엔 여전히 쌍고무가 채용된다. 대신 메즈나 독이 난무하는 스테이지에서 들고가면 이들보다 라인 유지 성능이 탁월해서 보통 이 때 쓰인다. 혹은 돈 수급이 원활한 스테이지에선 대광고무 이상의 체력과 이속을 가진 고방을 코스트 부담없이 뽑을 수 있는 셈이니 같이 채용해도 나쁘지 않다.

냥콤보에서도 훌륭한 평가를 받는다. 체력 증가를 주는 돼지고기 덮밥, 공격력 증가를 주는 재팬 코스프레, 연구력 업을 주는 바람을 의심이라는 뛰어난 냥콤보 3개의 일원이기 때문. 본능을 투자했다면 고방으로도 겸사겸사 활약할 수 있어 더욱 유용하다.

2.3. 고양이 무사(ネコざむらい)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 무사,
일판이름=ネコざむらい,
영판이름=Samurai Cat,
설명1=무사도를 추구하는 전투용 캐릭터,
설명2=공격력과 체력이 모두 뛰어남,
설명3=올라운드 캐릭터,

ID=021, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=세계편 1장 네팔 클리어,
입수2=+ 90통조림으로 구매,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=6\,480, Lv기준1_DPS=821,
Lv기준2_체력=9\,180, Lv기준2_DPS=1\,163,
Lv기준3_체력=11\,880, Lv기준3_DPS=1\,505,
Lv기준4_체력=14\,580, Lv기준4_DPS=1\,847,
히트백=3, 이동속도=7, 사거리=150, 코스트=525,
쿨타임F=60, 공격빈도F=57, 공격간격F=40, 후딜F=6,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.9, 공격간격초=1.33, 후딜초=0.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,560,
Lv기준2_공격력=2\,210,
Lv기준3_공격력=2\,860,
Lv기준4_공격력=3\,510,
선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 나이트,
일판이름=ネコナイト,
영판이름=Knight Cat,
설명1=기사도에 충실한 전투용 캐릭터,
설명2=공격력과 체력이 모두 뛰어남,
설명3=올라운드 캐릭터,

ID=021, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=합계 Lv10,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=6\,480, Lv기준1_DPS=821,
Lv기준2_체력=9\,180, Lv기준2_DPS=1\,163,
Lv기준3_체력=11\,880, Lv기준3_DPS=1\,505,
Lv기준4_체력=14\,580, Lv기준4_DPS=1\,847,
히트백=3, 이동속도=7, 사거리=160, 코스트=525,
쿨타임F=60, 공격빈도F=57, 공격간격F=40, 후딜F=6,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.9, 공격간격초=1.33, 후딜초=0.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,560,
Lv기준2_공격력=2\,210,
Lv기준3_공격력=2\,860,
Lv기준4_공격력=3\,510,
선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~160,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 파티쉐,
일판이름=ネコパティシエ,
영판이름=Pastry Cat,
설명1=과자의 길을 통달한 전투형 캐릭터,
설명2=무기에 장착된 달달한 휘핑크림으로,
설명3=아주 가끔씩 적을 느리게한다,

ID=021, Lv=50,
업데이트3진=3.3.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.0.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 무사의 습격!에서 획득(5~100%),

빨=, 떠=, 검=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 무=,
본능_공격력다운=, 본능_공격력다운확률=10, 본능_공격력다운시간=2~2.4, 본능_공격력다운정보=(NP165),
느리게한다=, 느리게한다확률=10, 느리게한다시간=2~2.4,
본능_베브=, 본능_베브확률=20, 본능_베브정보=(NP165),
본능_느리게한다내성=, 본능_느리게한다내성정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=6\,480, Lv기준1_DPS=821,
Lv기준2_체력=9\,180, Lv기준2_DPS=1\,163,
Lv기준3_체력=11\,880, Lv기준3_DPS=1\,505,
Lv기준4_체력=14\,580, Lv기준4_DPS=1\,847,
히트백=3, 이동속도=7, 사거리=160, 코스트=525,
쿨타임F=60, 공격빈도F=57, 공격간격F=40, 후딜F=6,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.9, 공격간격초=1.33, 후딜초=0.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,560,
Lv기준2_공격력=2\,210,
Lv기준3_공격력=2\,860,
Lv기준4_공격력=3\,510,
선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~160,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,

Lv기준1_체력=16\,524, Lv기준1_DPS=2\,094,
Lv기준2_체력=21\,384, Lv기준2_DPS=2\,709,
Lv기준3_체력=26\,244, Lv기준3_DPS=3\,325,
히트백=3, 이동속도=7, 사거리=160, 코스트=525,
쿨타임F=60, 공격빈도F=57, 공격간격F=40, 후딜F=6,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.9, 공격간격초=1.33, 후딜초=0.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,978,
Lv기준2_공격력=5\,148,
Lv기준3_공격력=6\,318,
선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~160,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 재팬 코스프레 (アイラブジャパン) ||
기본 해금 5.0 캐릭터의 공격력UP 【중】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_019-1.png 고양이 닌자
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_022-1.png 스모 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_021-1.png 고양이 무사
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_062-1.png 고양이 스시
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 기사도와 과자도 (騎士道と菓子道) ||
미래편 1장 5.0 「느리게 한다」 효과UP 【중】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_086-1.png 용기사 바르스
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_021-3.png 고양이 파티쉐
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 스위트 (スイーツ) ||
미래편 3장 5.0 냥코 대포 충전 속도UP 【중】
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_016-3.png 고양이 캔디
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_021-3.png 고양이 파티쉐
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_177-1.png 마시멜로 냥코

설명에는 '올라운드 캐릭터'라고 적혀 있지만 실제 유저들은 우루룬, 2단 무트와 같이 긴 사거리에서 범위 공격을 하는 메인 딜러를 '올라운더'라고 부르며, 이 캐릭터는 단순한 근접 딜러에 가깝다, 설명문에서 말하는 올라운드는 흔히 말하는 올라운더를 의미하는 것이 아닌, '여러 스테이지에서 활약할 수 있는 캐릭터' 를 의미하는 것일 수 있다.

3단 진화를 하게되면 메탈을 제외한 모든 적에게 슬로우를 걸 수 있지만 단일 공격인건 여전해서 메즈 걸기도 어려운데 확률까지 매우 처참해서 거의 없다시피하고 공속도 별로 빠르지도 않아서 3가지 문제에 발목이 잡히고 사거리도 매우 짧기까지 한다. 설령 슬로우를 걸었다쳐도 사거리가 개판이라 이미 적은 가까이 와 있는 경우가 대부분. 4성에서도 거의 안쓰인다. 다만 10%라는 확률이 정말 아예 없는건 아니라서 싸이클론 스테이지에서 양산메즈들이 몰살당했을 때 울며 겨자 먹기 식으로 같이 충원하면 의외로 도움이 된다(..!)[2]그리고 재팬 코스프레 냥콤보로는 넣을 여지가 있다.

본능이 추가되었는데, 내용은 공따, 느리게 내성, 배리어 브레이커, 공체가 있다. 물론 배리어는 훈도시가 있고 사거리가 낮은 이녀석에게 공따도 별 의미가 없다. 양산유닛임을 감안했을 때 dps가 상당히 높지만 상술한 단점들로 크게 빛을 보지 못한다. 차라리 다크라이더가 훨 나은 편. 다크라이더까지 갈 것도 없이 공체 풀본을 찍어줘도 맥시멈 파이터보다 크게 좋을게 없다.

2.4. 고양이 좀비(ネコゾンビ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 좀비,
일판이름=ネコゾンビ,
영판이름=Zombie Cat,
설명1=좀비 메이크업을 한 전투용 고급 캐릭터,
설명2=고양이 피쉬보다 다루기 쉬움,
설명3=빨간 적에 엄청 강하다,

ID=020, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=세계편 1장 마다가스카르 클리어,
입수2=+ 120통조림으로 구매,

빨=,
엄강=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=8\,400, Lv기준1_DPS=1\,220,
Lv기준1_엄강체력=16\,800~21\,000, Lv기준1_엄강DPS=1\,831~2\,197,
Lv기준2_체력=11\,900, Lv기준2_DPS=1\,729,
Lv기준2_엄강체력=23\,800~29\,750, Lv기준2_엄강DPS=2\,593~3\,112,
Lv기준3_체력=15\,400, Lv기준3_DPS=2\,237,
Lv기준3_엄강체력=30\,800~38\,500, Lv기준3_엄강DPS=3\,356~4\,027,
Lv기준4_체력=18\,900, Lv기준4_DPS=2\,746,
Lv기준4_엄강체력=37\,800~47\,250, Lv기준4_엄강DPS=4\,119~4\,942,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=150, 코스트=1125,
쿨타임F=136, 공격빈도F=59, 공격간격F=44, 후딜F=16,
쿨타임초=4.53, 공격빈도초=1.97, 공격간격초=1.47, 후딜초=0.53,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,400,
Lv기준1_엄강공격력=3\,600~4\,320,
Lv기준2_공격력=3\,400,
Lv기준2_엄강공격력=5\,100~6\,120,
Lv기준3_공격력=4\,400,
Lv기준3_엄강공격력=6\,600~7\,920,
Lv기준4_공격력=5\,400,
Lv기준4_엄강공격력=8\,100~9\,720,
선딜F=16, 선딜초=0.53, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=데빌 고양이,
일판이름=デビルネコ,
영판이름=Devil Cat,
설명1=데빌 메이크업을 한 전투용 고급 캐릭터,
설명2=고양이 피쉬보다 다루기 쉬움,
설명3=빨간 적에 엄청 강하다,

ID=020, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
엄강=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=8\,400, Lv기준1_DPS=1\,220,
Lv기준1_엄강체력=16\,800~21\,000, Lv기준1_엄강DPS=1\,831~2\,197,
Lv기준2_체력=11\,900, Lv기준2_DPS=1\,729,
Lv기준2_엄강체력=23\,800~29\,750, Lv기준2_엄강DPS=2\,593~3\,112,
Lv기준3_체력=15\,400, Lv기준3_DPS=2\,237,
Lv기준3_엄강체력=30\,800~38\,500, Lv기준3_엄강DPS=3\,356~4\,027,
Lv기준4_체력=18\,900, Lv기준4_DPS=2\,746,
Lv기준4_엄강체력=37\,800~47\,250, Lv기준4_엄강DPS=4\,119~4\,942,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=150, 코스트=1125,
쿨타임F=136, 공격빈도F=59, 공격간격F=44, 후딜F=16,
쿨타임초=4.53, 공격빈도초=1.97, 공격간격초=1.47, 후딜초=0.53,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,400,
Lv기준1_엄강공격력=3\,600~4\,320,
Lv기준2_공격력=3\,400,
Lv기준2_엄강공격력=5\,100~6\,120,
Lv기준3_공격력=4\,400,
Lv기준3_엄강공격력=6\,600~7\,920,
Lv기준4_공격력=5\,400,
Lv기준4_엄강공격력=8\,100~9\,720,
선딜F=16, 선딜초=0.53, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 해골,
일판이름=ネコボーン,
영판이름=Skelecat,
설명1=하트풀 가슴에 못박힌 전투용 고급 캐릭터,
설명2=고양이 피쉬보다 다루기 쉬움,
설명3=빨간 적과 좀비에 엄청 강하고 범위 공격을 획득,

ID=020, Lv=50,
업데이트3진=3.3.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.0.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 좀비의 습격!에서 획득(5~100%),

빨=, 좀=,
본능_공격력다운=, 본능_공격력다운확률=40, 본능_공격력다운시간=4~4.8, 본능_공격력다운정보=(NP165),
엄강=,
좀비킬러=,
본능_느리게한다내성=, 본능_느리게한다내성정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
본능_생산업=, 본능_생산업정보=(NP125),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=8\,400, Lv기준1_DPS=1\,220,
Lv기준1_엄강체력=16\,800~21\,000, Lv기준1_엄강DPS=1\,831~2\,197,
Lv기준2_체력=11\,900, Lv기준2_DPS=1\,729,
Lv기준2_엄강체력=23\,800~29\,750, Lv기준2_엄강DPS=2\,593~3\,112,
Lv기준3_체력=15\,400, Lv기준3_DPS=2\,237,
Lv기준3_엄강체력=30\,800~38\,500, Lv기준3_엄강DPS=3\,356~4\,027,
Lv기준4_체력=18\,900, Lv기준4_DPS=2\,746,
Lv기준4_엄강체력=37\,800~47\,250, Lv기준4_엄강DPS=4\,119~4\,942,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=150, 코스트=1125,
쿨타임F=136, 공격빈도F=59, 공격간격F=44, 후딜F=16,
쿨타임초=4.53, 공격빈도초=1.97, 공격간격초=1.47, 후딜초=0.53,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,400,
Lv기준1_엄강공격력=3\,600~4\,320,
Lv기준2_공격력=3\,400,
Lv기준2_엄강공격력=5\,100~6\,120,
Lv기준3_공격력=4\,400,
Lv기준3_엄강공격력=6\,600~7\,920,
Lv기준4_공격력=5\,400,
Lv기준4_엄강공격력=8\,100~9\,720,
선딜F=16, 선딜초=0.53, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,

엄강=,
Lv기준1_체력=21\,420, Lv기준1_DPS=3\,112,
Lv기준1_엄강체력=42\,840~53\,550, Lv기준1_엄강DPS=4\,668~5\,601,
Lv기준2_체력=27\,720, Lv기준2_DPS=4\,027,
Lv기준2_엄강체력=55\,440~69\,300, Lv기준2_엄강DPS=6\,041~7\,249,
Lv기준3_체력=34\,020, Lv기준3_DPS=4\,942,
Lv기준3_엄강체력=68\,040~85\,050, Lv기준3_엄강DPS=7\,414~8\,896,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=150, 코스트=1125,
쿨타임F=60, 공격빈도F=59, 공격간격F=44, 후딜F=16,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.97, 공격간격초=1.47, 후딜초=0.53,

1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,120,
Lv기준1_엄강공격력=9\,180~11\,016,
Lv기준2_공격력=7\,920,
Lv기준2_엄강공격력=11\,880~14\,256,
Lv기준3_공격력=9\,720,
Lv기준3_엄강공격력=14\,580~17\,496,
선딜F=16, 선딜초=0.53, 유효사거리=-320~150,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 호러 영화 (ホラー映画) ||
미래편 2장 5.0 「맷집이 좋다」 효과UP 【중】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_020-1.png 고양이 좀비
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_129-1.png 처녀귀신 냥코
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_034-2.png 고양이TV
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 데스메탈 (デスロック) ||
기본 해금 5.0 냥코 대포의 초기 게이지UP 【소】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_020-1.png 고양이 좀비
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_149-1.png 고양이 로커
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 바이오하자드 (バイオハザード) ||
기본 해금 5.0 연구력UP 【소】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_020-1.png 고양이 좀비
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_012-1.png Mr.
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 네크로맨서 (ほねほねボーン) ||
미래편 1장 5.0 연구력UP 【소】
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_053-2.png 고양이 라만사
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_020-3.png 고양이 해골
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 번개를 맞아서 (雷に打たれて) ||
미래편 1장 5.3 「초 데미지」 효과UP 【소】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_077-1.png 번개의 신・산디아
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_020-3.png 고양이 해골

닌자, 스모와 비슷하게 이 녀석도 피쉬보다 좋다고는 하지만 +레벨 올린 피쉬에게는 그냥 밀린다. 좀비 타겟과 좀비 킬러가 연달은 업데이트로 추가되었음에도 워낙 스펙이 구려서 쓸 곳이 별로 없다.

본능 내용은 공따, 느리게내성, 생산 속도 감소, 공체가 있다. 물론 스탯이 워낙 처참해 본능을 뚫어도 쓸 데가 없다. 다만 이 녀석의 진정한 존재 의의가 생기긴 했는데, 그것은 다름아닌 풍운 냥코탑 43층. 혼자서 3배율 레게 보어를 틀어막기 때문에 43층에서만큼은 1티어 캐릭터. 물론 무도가 3진과 좀비쿠마의 존재로 여전히 잉여스럽긴 하지만 그나마 활약 가능한 곳이라도 생겼다는 거에 만족하자. 풀본능 기준 체력 34020, 공격력 9720으로 빨/좀 과실 올금 기준 대항 체력은 85050, 공격력 약 17500으로 그럭저럭 나쁘지 않고 생산 쿨타임이 2.87초로 고기방패 수준이 되므로 나름의 경쟁력을 갖추게 된다. 이에 더해 고래 시리즈와 달리 범위 공격이라는 것도 덤.

EX 캐릭터가 그렇듯이 냥콤보는 생각보다 쓸만하다. 고양이 라만사와 Mr.을 같이 편성해 연구력 소+소 조합을 사용할 수 있기 때문. 비그라나 라스트 보스등의 중/대 연구력 냥콤보가 있는 캐릭터를 얻기 전까지는 연구력 냥콤보가 필요하다면 자주 기용된다.

2.5. 고양이 한박스(ネコの箱詰め)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 한박스,
일판이름=ネコの箱詰め,
영판이름=Cats in a Box,
설명1=괴로움 속에서 인생을 보내고 있는 속공형 캐릭터,
설명2=초고속 질주하며 내지르는 일격으로,
설명3=적을 단숨에 분쇄 (범위 공격),

ID=015, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=세계편 1장 이집트 클리어,
입수2=+ 90통조림으로 구매,

범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=9\,600, Lv기준1_DPS=1\,069,
Lv기준2_체력=13\,600, Lv기준2_DPS=1\,515,
Lv기준3_체력=17\,600, Lv기준3_DPS=1\,960,
Lv기준4_체력=21\,600, Lv기준4_DPS=2\,406,
히트백=3, 이동속도=35, 사거리=140, 코스트=1125,
쿨타임F=196, 공격빈도F=101, 공격간격F=0, 후딜F=93,
쿨타임초=6.53, 공격빈도초=3.37, 공격간격초=0, 후딜초=3.1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,600,
Lv기준2_공격력=5\,100,
Lv기준3_공격력=6\,600,
Lv기준4_공격력=8\,100,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 갱단,
일판이름=ネコギャング,
영판이름=Cat Gang,
설명1=인생이 괴로워 선을 넘어버린 속공형 캐릭터,
설명2=초고속 질주하며 내지르는 일격으로,
설명3=적을 단숨에 분쇄 (범위 공격),

ID=015, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=합계 Lv10,

범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=9\,600, Lv기준1_DPS=1\,069,
Lv기준2_체력=13\,600, Lv기준2_DPS=1\,515,
Lv기준3_체력=17\,600, Lv기준3_DPS=1\,960,
Lv기준4_체력=21\,600, Lv기준4_DPS=2\,406,
히트백=3, 이동속도=35, 사거리=140, 코스트=1125,
쿨타임F=196, 공격빈도F=101, 공격간격F=0, 후딜F=93,
쿨타임초=6.53, 공격빈도초=3.37, 공격간격초=0, 후딜초=3.1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,600,
Lv기준2_공격력=5\,100,
Lv기준3_공격력=6\,600,
Lv기준4_공격력=8\,100,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=중기 C・A・T,
일판이름=重機C・A・T,
영판이름=Heavy Assault C.A.T.,
설명1=사회에 복귀하기 위해 공사현장에서 일하기 시작한 속공형 캐릭터,
설명2=초고속 질주하며 내지르는 일격으로 적을 단숨에 분쇄,
설명3=가끔 검은 적의 공격력을 다운시킨다 (범위 공격),

ID=015, Lv=50,
업데이트3진=3.3.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.0.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 한박스의 습격!에서 획득(5~100%),

검=,
공격력다운=, 공격력다운확률=30, 공격력다운시간=6.67~8,
본능_초데미지=, 본능_초데미지정보=(NP75),
본능_공격력다운무효=, 본능_공격력다운무효정보=(NP75),
본능_느리게한다내성=, 본능_느리게한다내성정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=9\,600, Lv기준1_DPS=1\,069,
Lv기준2_체력=13\,600, Lv기준2_DPS=1\,515,
Lv기준3_체력=17\,600, Lv기준3_DPS=1\,960,
Lv기준4_체력=21\,600, Lv기준4_DPS=2\,406,
히트백=3, 이동속도=30, 사거리=199, 코스트=1125,
쿨타임F=196, 공격빈도F=101, 공격간격F=0, 후딜F=93,
쿨타임초=6.53, 공격빈도초=3.37, 공격간격초=0, 후딜초=3.1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,600,
Lv기준2_공격력=5\,100,
Lv기준3_공격력=6\,600,
Lv기준4_공격력=8\,100,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~199,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,

초데미지=,
Lv기준1_체력=24\,480, Lv기준1_DPS=2\,727,
Lv기준1_초데미지DPS=8\,180~10\,907,
Lv기준2_체력=31\,680, Lv기준2_DPS=3\,529,
Lv기준2_초데미지DPS=10\,586~14\,115,
Lv기준3_체력=38\,880, Lv기준3_DPS=4\,331,
Lv기준3_초데미지DPS=12\,992~17\,323,
히트백=3, 이동속도=30, 사거리=199, 코스트=1125,
쿨타임F=196, 공격빈도F=101, 공격간격F=0, 후딜F=93,
쿨타임초=6.53, 공격빈도초=3.37, 공격간격초=0, 후딜초=3.1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=9\,180,
Lv기준1_초데미지공격력=27\,540~36\,720,
Lv기준2_공격력=11\,880,
Lv기준2_초데미지공격력=35\,640~47\,520,
Lv기준3_공격력=14\,580,
Lv기준3_초데미지공격력=43\,740~58\,320,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~199,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 복숭아와 바나나 (モモとバナナ) ||
미래편 1장 5.0 캐릭터의 이동속도UP 【소】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_137-1.png 복숭아 동자
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_015-1.png 고양이 한박스
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 귤과 사과 (みかんとリンゴ) ||
기본 해금 5.0 성 내구력UP 【소】
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_015-2.png 고양이 갱단
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_040-1.png 고양이 사과
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 종말세계 (終末世界) ||
기본 해금 7.5 캐릭터의 공격력UP 【소】
울슈레 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_323-2.png 폭주 락밴드 몽키헤븐
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_018-2.png 고양이 와일드
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_015-2.png 고양이 갱단
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 운명의 수레바퀴 (運命の車輪(ロンド)) ||
기본 해금 8.0 냥코 대포 충전 속도UP 【중】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_440-1.png 시간의 신 크로노스
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_018-1.png 고양이 세발자전거
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_015-2.png 고양이 갱단
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 워케이션 (ワーケーション) ||
미래편 1장 10.5 「초 데미지」 효과UP 【소】
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_041-1.png 고양이 욕조
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_015-3.png 중기 C・A・T
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 꿈의 상자 (夢の箱) ||
미래편 1장 11.7 「초 데미지」 효과UP 【소】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_608-1.png 모험가 칸나
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_015-3.png 중기 C・A・T

본능 추가 이전까지는 애매한 캐릭터. 속공형 유닛인데 쌍라이온과 익스프레스에 밀리고 스펙도 저질스럽다. 3진으로 검은 적 메즈를 받지만 이미 이 분야에서는 봄버가 버티고 있기에 딱히 필요가 없다.

그러다가 본능(검은적 초 데미지, 공격력 다운 무효, 느리게 한다 내성, 공체 80% 증가)을 매우 잘 받으면서 입지가 크게 바뀌었다. 사거리는 199로 짧지만, 50렙 풀본능 기준 검은 적에게 58320[3]의 높은 피해를 줄 수 있으며 속공형 캐릭터이기 때문에 검은 적 대항으로 써먹는데 충분히 뛰어나다. 쉐도우복서와 블랙두드리한테는 빗나갈 위험성이 있어도, 속공형이라 블랙빠옹 강습 등의 고난도 맵에서는 오히려 다크라이더보다 중기가 더 좋다. 또한 스피드런 덱 같은 곳에서는 냥돌이를 제치기도 하며 생산력도 나쁘지 않은 검은적 대항 속공형 양산딜러가 되었다. 본능을 받은 중기는 상당히 준수한 성능의 속공형 초뎀 캐릭터이기 때문에 최고 핵심 기캐들 중 하나이다.[4]

11.7 업데이트로 칸나와 함께 발동되는 냥콤보가 추가되었다. 초 데미지 소 냥콤보로, 마침 칸나와 중기 모두 검은 적 초데미지를 가지고 있어 검적 맵에서 소소하게 쓰일 수 있을 것으로 보인다.

3진 모습은 영락없는 AT-ST 패러디.

2.6. 고양이 피버(ネコフィーバー)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 피버,
일판이름=ネコフィーバー,
영판이름=Boogie Cat,
설명1=모두를 행복한 기분으로 만들어주는,
설명2=댄싱 냥코,
설명3=생산 코스트가 저렴해서 다량 생산 가능,

ID=023, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=세계편 1장 이탈리아 클리어,
입수2=+ 90통조림으로 구매,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=2\,400, Lv기준1_DPS=167,
Lv기준2_체력=3\,400, Lv기준2_DPS=237,
Lv기준3_체력=4\,400, Lv기준3_DPS=307,
Lv기준4_체력=5\,400, Lv기준4_DPS=377,
히트백=3, 이동속도=6, 사거리=140, 코스트=75,
쿨타임F=60, 공격빈도F=43, 공격간격F=30, 후딜F=18,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.43, 공격간격초=1, 후딜초=0.6,

1연공=,
Lv기준1_공격력=240,
Lv기준2_공격력=340,
Lv기준3_공격력=440,
Lv기준4_공격력=540,
선딜F=14, 선딜초=0.47, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 카니발,
일판이름=ネコカーニバル,
영판이름=Samba Cat,
설명1=세상을 행복한 기분으로 만들어 주는,
설명2=축제 냥코,
설명3=오늘도 격렬하게 춤춘다,

ID=023, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=합계 Lv10,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=2\,400, Lv기준1_DPS=167,
Lv기준2_체력=3\,400, Lv기준2_DPS=237,
Lv기준3_체력=4\,400, Lv기준3_DPS=307,
Lv기준4_체력=5\,400, Lv기준4_DPS=377,
히트백=3, 이동속도=6, 사거리=140, 코스트=75,
쿨타임F=60, 공격빈도F=43, 공격간격F=30, 후딜F=18,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.43, 공격간격초=1, 후딜초=0.6,

1연공=,
Lv기준1_공격력=240,
Lv기준2_공격력=340,
Lv기준3_공격력=440,
Lv기준4_공격력=540,
선딜F=14, 선딜초=0.47, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 아미고,
일판이름=ネコアミーゴ,
영판이름=Gato Amigo,
설명1=세계중의 세뇨리따를 행복한 기분으로 만들어 주는,
설명2=멕시칸페스타 냥코,
설명3=아주 가끔씩 적을 날려버린다,

ID=023, Lv=50,
업데이트3진=3.3.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.0.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 피버의 습격!에서 획득(5~100%),

빨=, 떠=, 검=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 무=,
날려버린다=, 날려버린다확률=5,
본능_날려버린다=, 본능_날려버린다확률=20, 본능_날려버린다정보=(NP125),
본능_열파무효=, 본능_열파무효정보=(NP75),
본능_멈춘다내성=, 본능_멈춘다내성정보=(NP125),
본능_느리게한다내성=, 본능_느리게한다내성정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=2\,400, Lv기준1_DPS=167,
Lv기준2_체력=3\,400, Lv기준2_DPS=237,
Lv기준3_체력=4\,400, Lv기준3_DPS=307,
Lv기준4_체력=5\,400, Lv기준4_DPS=377,
히트백=3, 이동속도=6, 사거리=140, 코스트=75,
쿨타임F=60, 공격빈도F=43, 공격간격F=30, 후딜F=18,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.43, 공격간격초=1, 후딜초=0.6,

1연공=,
Lv기준1_공격력=240,
Lv기준2_공격력=340,
Lv기준3_공격력=440,
Lv기준4_공격력=540,
선딜F=14, 선딜초=0.47, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,

Lv기준1_체력=6\,120, Lv기준1_DPS=237,
Lv기준2_체력=7\,920, Lv기준2_DPS=307,
Lv기준3_체력=9\,720, Lv기준3_DPS=377,
히트백=3, 이동속도=6, 사거리=140, 코스트=75,
쿨타임F=60, 공격빈도F=43, 공격간격F=30, 후딜F=18,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.43, 공격간격초=1, 후딜초=0.6,

1연공=,
Lv기준1_공격력=340,
Lv기준2_공격력=440,
Lv기준3_공격력=540,
선딜F=14, 선딜초=0.47, 유효사거리=-320~140,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 댄서즈 (ダンサーズ) ||
미래편 2장 5.0 캐릭터의 체력UP 【소】
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_023-2.png 고양이 카니발
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_033-1.png 고양이 댄스
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_011-3.png 고양이 댄서

유일하게 3진이나 본능 이전에도 쓸모 있다고 평가받는 통조림 EX 캐릭터. 초반에는 기본 고양이와 동일한 가격, 쿨타임으로 빠른 양산이 가능하기에 값싼 고방으로 사용되며, 노멀과 달리 4성에서 사용 가능한 것도 장점이다. 다만 기본 고양이처럼 체력이 매우 낮아서 후반에는 대부분 한 방에 죽기 때문에 더 높은 체력으로 한두대는 버티는 고무 계열에게 밀린다. 때문에 보통 기본 고양이처럼 까르삔초, 오징어튀김, 푸들 계열 같이 공격력이 높은 대신 단일 공격인 적들 상대로 막이용으로 사용된다. 이들은 어차피 고무도 한방에 죽이기 때문에 차라리 가격이 싼 기본 고양이나 아미고를 뽑아서 틀어막는 게 코스트 측면에서 낫기 때문.

3진 시 5% 확률의 밀치기 특능이 추가되는 것이 끝. 그러나 아미고의 사거리가 매우 짧고 체력이 약해서 공격도 못하고 죽는 경우가 대부분이라 거의 활용을 못한다. 때문에 초반에 고방이 부족해서 사용하는 경우 3진의 중요성은 별로 크지 않다. 그나마 사거리가 아미고보다도 짧은 투뿔소 계열의 적들에게는 발동이 용이해서 종종 라인 유지에 도움을 준다.

본능은 열파 무효, 날려버린다 확률 증가, 느리게 내성, 정지 내성, 체력이 있다. 본능으로 열파 무효를 획득해서 열무 고방으로서 입지가 상당히 올라갔다. 현재 선인장과 함께 유이한 열파 무효 고방이다.[5] 때문에 가아아파, 우리르 같이 까다로운 열파 적들을 상대할 때 열무 고방으로 크게 활약한다. 다만 적들이 계속 아미고를 때리고 열파를 발생시켜서 아미고가 일종의 열파 생성 과녁이 되어버리므로 일반적인 딜러들과 조합하면 후방의 아군 딜러들이 열파에 맞고 비명횡사한다. 때문에 열파 무효 딜러나 사거리가 열파의 최대 사거리보다 긴 딜러와의 조합이 필수적이다. 초반에 기본 고양이와 함께 한방컷 고기방패로 사용되던 것과 달리, 본능 해방 이후에는 열파 무효 고방의 역할로 더 자주 사용된다.

그 외 본능은 별 볼일 없다. 내성 2종은 일단 내성인 것도 구린데다 아미고는 어차피 대부분의 상황에서 한방에 죽기 때문에 내성으로 메즈 지속시간을 줄여도 전혀 의미가 없다. 밀치기 확률 강화는 애초에 아미고가 밀치기를 발동시키기도 힘들며, 애초에 후반에는 밀치기는 거의 의미 없고 열파 무효 고방으로 운용되므로 이쪽도 불필요한 본능이다. 체력 본능 투자 시 통조림 EX 특성상 체력이 1.8배로 크게 오르지만, 체력이 원체 낮다보니 1.8배가 올라도 체력이 1만이 안돼서[6] 어차피 한 방에 죽는 건 동일해서 이쪽도 별로 투자할 가치가 없다.

2.7. 고양이 밧줄(猫縛り)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 밧줄,
일판이름=猫縛り,
영판이름=Bondage Cat,
설명1=스스로 자청해서 방패가 된 방어용 캐릭터,
설명2=체력에는 자신있다,
설명3=빨간 적에 엄청 강하다,

ID=013, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=세계편 1장 덴마크 클리어,
입수2=+ 150통조림으로 구매,

빨=,
엄강=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=8\,400, Lv기준1_DPS=800,
Lv기준1_엄강체력=16\,800~21\,000, Lv기준1_엄강DPS=1\,200~1\,440,
Lv기준2_체력=11\,900, Lv기준2_DPS=1\,133,
Lv기준2_엄강체력=23\,800~29\,750, Lv기준2_엄강DPS=1\,700~2\,040,
Lv기준3_체력=15\,400, Lv기준3_DPS=1\,467,
Lv기준3_엄강체력=30\,800~38\,500, Lv기준3_엄강DPS=2\,200~2\,640,
Lv기준4_체력=18\,900, Lv기준4_DPS=1\,800,
Lv기준4_엄강체력=37\,800~47\,250, Lv기준4_엄강DPS=2\,700~3\,240,
히트백=1, 이동속도=5, 사거리=120, 코스트=1035,
쿨타임F=176, 공격빈도F=45, 공격간격F=6, 후딜F=39,
쿨타임초=5.87, 공격빈도초=1.5, 공격간격초=0.2, 후딜초=1.3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준1_엄강공격력=1\,800~2\,160,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준2_엄강공격력=2\,550~3\,060,
Lv기준3_공격력=2\,200,
Lv기준3_엄강공격력=3\,300~3\,960,
Lv기준4_공격력=2\,700,
Lv기준4_엄강공격력=4\,050~4\,860,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~120,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 밧줄NEO,
일판이름=猫縛りNEO,
영판이름=Bondage CatNEO,
설명1=더 큰 자극을 요구하는 방어용 캐릭터,
설명2=체력에는 자신있다,
설명3=빨간 적에 엄청 강하다,

ID=013, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
엄강=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=8\,400, Lv기준1_DPS=800,
Lv기준1_엄강체력=16\,800~21\,000, Lv기준1_엄강DPS=1\,200~1\,440,
Lv기준2_체력=11\,900, Lv기준2_DPS=1\,133,
Lv기준2_엄강체력=23\,800~29\,750, Lv기준2_엄강DPS=1\,700~2\,040,
Lv기준3_체력=15\,400, Lv기준3_DPS=1\,467,
Lv기준3_엄강체력=30\,800~38\,500, Lv기준3_엄강DPS=2\,200~2\,640,
Lv기준4_체력=18\,900, Lv기준4_DPS=1\,800,
Lv기준4_엄강체력=37\,800~47\,250, Lv기준4_엄강DPS=2\,700~3\,240,
히트백=1, 이동속도=5, 사거리=120, 코스트=1035,
쿨타임F=176, 공격빈도F=45, 공격간격F=6, 후딜F=39,
쿨타임초=5.87, 공격빈도초=1.5, 공격간격초=0.2, 후딜초=1.3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준1_엄강공격력=1\,800~2\,160,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준2_엄강공격력=2\,550~3\,060,
Lv기준3_공격력=2\,200,
Lv기준3_엄강공격력=3\,300~3\,960,
Lv기준4_공격력=2\,700,
Lv기준4_엄강공격력=4\,050~4\,860,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~120,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 밧줄 궁극,
일판이름=猫縛り極上,
영판이름=Ultimate Bondage Cat,
설명1=궁극의 자극을 원하는 방어용 캐릭터,
설명2=체력에는 절대적인 자신을 가졌다,
설명3=빨간 적에 엄청 강하며\, 때때로 살아남는다.,

ID=013, Lv=50,
업데이트3진=3.3.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.0.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 고양이 밧줄의 습격!에서 획득(5~100%),

빨=,
본능_멈춘다=, 본능_멈춘다확률=30, 본능_멈춘다시간=2~2.4, 본능_멈춘다정보=(NP165),
엄강=,
본능_공격무효=, 본능_공격무효확률=40, 본능_공격무효시간=1~1.2, 본능_공격무효정보=(NP165),
살아남는다=, 살아남는다확률=50,
본능_느리게한다무효=, 본능_느리게한다무효정보=(NP75),
워프무효=,
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=16\,800, Lv기준1_DPS=800,
Lv기준1_엄강체력=33\,600~42\,000, Lv기준1_엄강DPS=1\,200~1\,440,
Lv기준2_체력=23\,800, Lv기준2_DPS=1\,133,
Lv기준2_엄강체력=47\,600~59\,500, Lv기준2_엄강DPS=1\,700~2\,040,
Lv기준3_체력=30\,800, Lv기준3_DPS=1\,467,
Lv기준3_엄강체력=61\,600~77\,000, Lv기준3_엄강DPS=2\,200~2\,640,
Lv기준4_체력=37\,800, Lv기준4_DPS=1\,800,
Lv기준4_엄강체력=75\,600~94\,500, Lv기준4_엄강DPS=2\,700~3\,240,
히트백=1, 이동속도=5, 사거리=120, 코스트=1035,
쿨타임F=176, 공격빈도F=45, 공격간격F=6, 후딜F=39,
쿨타임초=5.87, 공격빈도초=1.5, 공격간격초=0.2, 후딜초=1.3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준1_엄강공격력=1\,800~2\,160,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준2_엄강공격력=2\,550~3\,060,
Lv기준3_공격력=2\,200,
Lv기준3_엄강공격력=3\,300~3\,960,
Lv기준4_공격력=2\,700,
Lv기준4_엄강공격력=4\,050~4\,860,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~120,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,

엄강=,
Lv기준1_체력=42\,840, Lv기준1_DPS=2\,040,
Lv기준1_엄강체력=85\,680~107\,100, Lv기준1_엄강DPS=3\,060~3\,672,
Lv기준2_체력=55\,440, Lv기준2_DPS=2\,640,
Lv기준2_엄강체력=110\,880~138\,600, Lv기준2_엄강DPS=3\,960~4\,752,
Lv기준3_체력=68\,040, Lv기준3_DPS=3\,240,
Lv기준3_엄강체력=136\,080~170\,100, Lv기준3_엄강DPS=4\,860~5\,832,
히트백=1, 이동속도=5, 사거리=120, 코스트=1035,
쿨타임F=176, 공격빈도F=45, 공격간격F=6, 후딜F=39,
쿨타임초=5.87, 공격빈도초=1.5, 공격간격초=0.2, 후딜초=1.3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,060,
Lv기준1_엄강공격력=4\,590~5\,508,
Lv기준2_공격력=3\,960,
Lv기준2_엄강공격력=5\,940~7\,128,
Lv기준3_공격력=4\,860,
Lv기준3_엄강공격력=7\,290~8\,748,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~120,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 수상한 관계 (アフター5) ||
기본 해금 5.0 냥코 대포 공격력UP 【소】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_014-1.png 여왕 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_013-1.png 고양이 밧줄
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 마녀재판 (魔女裁判) ||
기본 해금 10.4 「느리게 한다」 효과UP 【소】
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_056-1.png 고양이 마녀
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_013-1.png 고양이 밧줄
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 제물 (生贄) ||
기본 해금 11.2 캐릭터의 체력UP 【소】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_618-1.png 소환소년 사토루
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_013-1.png 고양이 밧줄

빨간적 방패 컨셉이지만, 같은 역할인 스시, 파이터한테 밀린다. 3단 진화 시 체력이 2배로 늘어나고 50% 생존과 워프 무효를 얻지만 생존은 방패형 캐릭터에게 별 의미가 없고, 워프 무효는 애초에 스타 에이리언들이 화력이 높아서 2~3대 맞으면 바로 죽는다. 결정적으로 두 특능 모두 강시, 탐사기에 밀린다. 그나마 슈스싸 각성 1스테에서는 기본, EX만 나갈 수 있기 때문에 워프 무효 캐릭터로는 쓸만하다.

본능이 추가되었는데, 내용은 30% 정지, 40% 공격무효, 느리게무효, 공체가 있다. 본능을 모두 해방하면 정지와 공격무효를 바탕으로 빨간 적 대항으로 괜찮은 성능을 보이게 되고, 느리게 무효를 통해서 교수를 카운터쳐볼만도 하다. 다만 이미 연어알이라는 범용적으로 우수한 경쟁자가 있고, 몇몇 스테이지[7]들을 기캐로 변태플할 때만 쓰이는 등 사용처가 심히 제한적이기에 본능 자체가 꽤 잘 뽑힌 것에 비해서 채용률은 여전히 하위권이다. 다만, 4성에서 연어알을 쓸 수 없으므로 경쟁력이 아예 없지는 않다.

2.8. 여왕 고양이(女王猫)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=여왕 고양이,
일판이름=女王猫,
영판이름=Dom Cat,
설명1=평소에는 캐리어우먼으로 일하고 있는 중거리형 캐릭터,
설명2=고양이 밧줄과는 매일 퇴근후에 만나는 사이,
설명3=빨간 적에 강하다,

ID=014, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=세계편 1장 그린란드 클리어,
입수2=+ 150통조림으로 구매,

빨=,
엄강=,
개체=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=8\,400, Lv기준1_DPS=1\,056,
Lv기준1_엄강체력=16\,800~21\,000, Lv기준1_엄강DPS=1\,584~1\,901,
Lv기준2_체력=11\,900, Lv기준2_DPS=1\,496,
Lv기준2_엄강체력=23\,800~29\,750, Lv기준2_엄강DPS=2\,244~2\,693,
Lv기준3_체력=15\,400, Lv기준3_DPS=1\,936,
Lv기준3_엄강체력=30\,800~38\,500, Lv기준3_엄강DPS=2\,904~3\,485,
Lv기준4_체력=18\,900, Lv기준4_DPS=2\,376,
Lv기준4_엄강체력=37\,800~47\,250, Lv기준4_엄강DPS=3\,564~4\,277,
히트백=1, 이동속도=5, 사거리=210, 코스트=1440,
쿨타임F=176, 공격빈도F=45, 공격간격F=6, 후딜F=17,
쿨타임초=5.87, 공격빈도초=1.5, 공격간격초=0.2, 후딜초=0.57,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=528, Lv기준1_공격력2=528, Lv기준1_공격력3=528,
Lv기준1_엄강공격력1=792~950, Lv기준1_엄강공격력2=792~950, Lv기준1_엄강공격력3=792~950,
Lv기준2_공격력1=748, Lv기준2_공격력2=748, Lv기준2_공격력3=748,
Lv기준2_엄강공격력1=1\,122~1\,346, Lv기준2_엄강공격력2=1\,122~1\,346, Lv기준2_엄강공격력3=1\,122~1\,346,
Lv기준3_공격력1=968, Lv기준3_공격력2=968, Lv기준3_공격력3=968,
Lv기준3_엄강공격력1=1\,452~1\,742, Lv기준3_엄강공격력2=1\,452~1\,742, Lv기준3_엄강공격력3=1\,452~1\,742,
Lv기준4_공격력1=1\,188, Lv기준4_공격력2=1\,188, Lv기준4_공격력3=1\,188,
Lv기준4_엄강공격력1=1\,782~2\,138, Lv기준4_엄강공격력2=1\,782~2\,138, Lv기준4_엄강공격력3=1\,782~2\,138,
선딜F1=6, 선딜초1=0.2, 유효사거리=-320~210,
선딜F2=17, 선딜초2=0.57,
선딜F3=28, 선딜초3=0.93,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=처형인,
일판이름=処刑人,
영판이름=Executioner,
설명1=고양이인 척 하는 무서운 중거리형 캐릭터,
설명2=빨간 적에 강하다,

ID=014, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
엄강=,
개체=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=8\,400, Lv기준1_DPS=1\,056,
Lv기준1_엄강체력=16\,800~21\,000, Lv기준1_엄강DPS=1\,584~1\,901,
Lv기준2_체력=11\,900, Lv기준2_DPS=1\,496,
Lv기준2_엄강체력=23\,800~29\,750, Lv기준2_엄강DPS=2\,244~2\,693,
Lv기준3_체력=15\,400, Lv기준3_DPS=1\,936,
Lv기준3_엄강체력=30\,800~38\,500, Lv기준3_엄강DPS=2\,904~3\,485,
Lv기준4_체력=18\,900, Lv기준4_DPS=2\,376,
Lv기준4_엄강체력=37\,800~47\,250, Lv기준4_엄강DPS=3\,564~4\,277,
히트백=1, 이동속도=5, 사거리=210, 코스트=1440,
쿨타임F=176, 공격빈도F=45, 공격간격F=6, 후딜F=17,
쿨타임초=5.87, 공격빈도초=1.5, 공격간격초=0.2, 후딜초=0.57,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=528, Lv기준1_공격력2=528, Lv기준1_공격력3=528,
Lv기준1_엄강공격력1=792~950, Lv기준1_엄강공격력2=792~950, Lv기준1_엄강공격력3=792~950,
Lv기준2_공격력1=748, Lv기준2_공격력2=748, Lv기준2_공격력3=748,
Lv기준2_엄강공격력1=1\,122~1\,346, Lv기준2_엄강공격력2=1\,122~1\,346, Lv기준2_엄강공격력3=1\,122~1\,346,
Lv기준3_공격력1=968, Lv기준3_공격력2=968, Lv기준3_공격력3=968,
Lv기준3_엄강공격력1=1\,452~1\,742, Lv기준3_엄강공격력2=1\,452~1\,742, Lv기준3_엄강공격력3=1\,452~1\,742,
Lv기준4_공격력1=1\,188, Lv기준4_공격력2=1\,188, Lv기준4_공격력3=1\,188,
Lv기준4_엄강공격력1=1\,782~2\,138, Lv기준4_엄강공격력2=1\,782~2\,138, Lv기준4_엄강공격력3=1\,782~2\,138,
선딜F1=6, 선딜초1=0.2, 유효사거리=-320~210,
선딜F2=17, 선딜초2=0.57,
선딜F3=28, 선딜초3=0.93,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=다크 라이더,
일판이름=暗黒嬢,
영판이름=Dark Lazer,
설명1=형광등을 휘두르는 위험하기 짝이없는 캐릭터,
설명2=퇴근 후에는 매일 영화만 보고있다,
설명3=공격 스피드가 빠르고 빨간 적과 검은 적에 강하다,

ID=014, Lv=50,
업데이트3진=3.3.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.0.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ %s,

빨=, 검=,
엄강=,
본능_파동=, 본능_파동확률=15, 본능_파동레벨=6, 본능_파동거리=1332.5, 본능_파동정보=(NP165),
본능_공격력다운무효=, 본능_공격력다운무효정보=(NP75),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
본능_코스트할인=, 본능_코스트할인정보=(NP125),
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=8\,400, Lv기준1_DPS=3\,960,
Lv기준1_엄강체력=16\,800~21\,000, Lv기준1_엄강DPS=5\,940~7\,128,
Lv기준2_체력=11\,900, Lv기준2_DPS=5\,610,
Lv기준2_엄강체력=23\,800~29\,750, Lv기준2_엄강DPS=8\,415~10\,098,
Lv기준3_체력=15\,400, Lv기준3_DPS=7\,260,
Lv기준3_엄강체력=30\,800~38\,500, Lv기준3_엄강DPS=10\,890~13\,068,
Lv기준4_체력=18\,900, Lv기준4_DPS=8\,910,
Lv기준4_엄강체력=37\,800~47\,250, Lv기준4_엄강DPS=13\,365~16\,038,
히트백=1, 이동속도=5, 사거리=210, 코스트=1440,
쿨타임F=176, 공격빈도F=12, 공격간격F=6, 후딜F=6,
쿨타임초=5.87, 공격빈도초=0.4, 공격간격초=0.2, 후딜초=0.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,584,
Lv기준1_엄강공격력=2\,376~2\,851,
Lv기준2_공격력=2\,244,
Lv기준2_엄강공격력=3\,366~4\,039,
Lv기준3_공격력=2\,904,
Lv기준3_엄강공격력=4\,356~5\,227,
Lv기준4_공격력=3\,564,
Lv기준4_엄강공격력=5\,346~6\,415,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~210,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,

엄강=,
Lv기준1_체력=21\,420, Lv기준1_DPS=10\,098,
Lv기준1_엄강체력=42\,840~53\,550, Lv기준1_엄강DPS=15\,147~18\,176,
Lv기준2_체력=27\,720, Lv기준2_DPS=13\,068,
Lv기준2_엄강체력=55\,440~69\,300, Lv기준2_엄강DPS=19\,602~23\,522,
Lv기준3_체력=34\,020, Lv기준3_DPS=16\,038,
Lv기준3_엄강체력=68\,040~85\,050, Lv기준3_엄강DPS=24\,057~28\,868,
히트백=1, 이동속도=5, 사거리=210, 코스트=1140,
쿨타임F=176, 공격빈도F=12, 공격간격F=6, 후딜F=6,
쿨타임초=5.87, 공격빈도초=0.4, 공격간격초=0.2, 후딜초=0.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,039,
Lv기준1_엄강공격력=6\,059~7\,271,
Lv기준2_공격력=5\,227,
Lv기준2_엄강공격력=7\,841~9\,409,
Lv기준3_공격력=6\,415,
Lv기준3_엄강공격력=9\,623~11\,547,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~210,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 도끼의 달인 (斧の達人) ||
기본 해금 5.0 캐릭터의 공격력UP 【소】
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_014-2.png 처형인
노멀 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_003-1.png 배틀 고양이
울슈레 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_073-2.png 분노의 백호
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 가면무도회 (仮面舞踏会) ||
미래편 1장 5.0 「날려버린다」 효과UP 【중】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_131-1.png 울프와 우루룬
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_014-2.png 처형인
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_081-1.png 내가 도깨비라오
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 암흑의 힘 (暗黒の力) ||
미래편 2장 5.0 「공격력 다운」 효과UP 【중】
노멀 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_003-3.png 암흑 고양이
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_014-3.png 다크 라이더
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 왕누님들 (ムチ使い) ||
미래편 1장 5.0 냥코 대포의 초기 게이지UP 【소】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_014-1.png 여왕 고양이
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_123-2.png 평범한 오피스 레이디
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 수상한 관계 (アフター5) ||
기본 해금 5.0 냥코 대포 공격력UP 【소】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_014-1.png 여왕 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_013-1.png 고양이 밧줄
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 지옥행 급행열차 (地獄行き片道切符) ||
기본 해금 11.5 「엄청 강하다」 효과UP 【소】
울슈레 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_535-2.png 데스 하데스
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_014-2.png 처형인
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 어둠을 간직한 계약자 (闇を秘めし契約者) ||
미래편 3장 13.7 초기 소지금UP 【대】
울슈레 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_683-2.png 환영의 가호여신 베가
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_014-3.png 다크 라이더
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_212-3.png 꼬맹이 암흑 고양이
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_532-2.png 네코 블랙쿠마

빨/검적 엄강이 붙어 있고, 매우 빠른 공격 속도를 가진 근접 캐릭터. 다만 본능을 주지 않으면 기본스펙이 가격 대비 나쁜 편이라 전혀 쓰이지 않는다.[8]

본능 내용은 파동 발사, 공격력 다운 무효, 생산코스트 감소, 공체가 있다. 위의 중기와 비슷하게 본능 추가 이전까지는 별다른 주목을 받지 못하다가 본능을 기점으로 평가가 굉장히 올라왔다. 본능 다크 라이더는 현재 최고 성능의 EX캐들 중 하나이며 중기와 함께 최강의 EX 캐릭터로 불릴 정도로 환골탈태했다. 또한 중기, 가우/노노와 함께 4성 최고의 검은 적 대항 캐릭터[9]이다. 사실상 중형 빨/검적 대항 파동 쏘는 라면의 길.

파동의 경우 확률이 15%이지만 공격속도가 무지막지하게 빨라서 어느정도 쌓이면 파동이 계속해서 나오며 레벨도 6렙으로 사거리가 1300을 넘는다. 스펙이 80%나 상승하기 때문에 애매했던 스펙이 역으로 강점이 되었는데, 체력은 엄강 적용시 7만대에 달하며 DPS는 빠른 공속으로 인하여 울슈레급이다. 냥콤을 대동하면 생산속도가 양산딜러급이 되어 많이 쌓는다면 무수히 나오는 파동으로 적들을 청소해 버릴 수 있다. 파동이 안나가더라도 준수한 근접 딜탱으로 써볼 수 있다.

다만 단점도 존재하는데,소형 딜러 치고는 비싼 가격, 느린 이속, 파동 무효 등에 취약한 단일 공격, 히트백이 1이라 낮은 생존성, 강제되는 연구력 냥콤보이다. 풀본을 찍더라도 생산속도가 느려서 최소한 소+소 연구력 냥콤보는 마련해야지 제대로 된 운용이 가능하다. 또한 양산을 하면 반대로 돈이 엄청 빠져나가기 때문에 돈이 풍족한 초극게릴라 경험치같은 맵들이 아니라면 위의 중기가 더 유리한 면도 있다. 물론 이런 단점이 있어도 본능으로 날아오른 것은 사실이며 풀본능 다크 라이더는 빨/검적 스테이지는 물론 빨검적이 나오지 않는 스테이지에서도[10] 유용하게 사용된다. 연구력 소+소+소 이상을 마련할 수 있다면 올리는 것이 추천된다.

3진은 빼도박도 못하는 다스 베이더 패러디.

2.9. 쿵후 냥코(カンフーにゃんこ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=쿵후 냥코,
일판이름=カンフーにゃんこ,
영판이름=Kung Fu Cat,
설명1=중거리 공격에서는 절대적인 파괴력을 지니고 있는,
설명2=쿵후 마스터. 게다가 범위 공격,

ID=011, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=세계편 1장 자메이카 클리어,
입수2=+ 240통조림으로 구매,

범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=10\,800, Lv기준1_DPS=1\,886,
Lv기준2_체력=15\,300, Lv기준2_DPS=2\,671,
Lv기준3_체력=19\,800, Lv기준3_DPS=3\,457,
Lv기준4_체력=24\,300, Lv기준4_DPS=4\,243,
히트백=1, 이동속도=9, 사거리=300, 코스트=2250,
쿨타임F=596, 공격빈도F=210, 공격간격F=200, 후딜F=30,
쿨타임초=19.87, 공격빈도초=7, 공격간격초=6.67, 후딜초=1,

1연공=,
Lv기준1_공격력=13\,200,
Lv기준2_공격력=18\,700,
Lv기준3_공격력=24\,200,
Lv기준4_공격력=29\,700,
선딜F=11, 선딜초=0.37, 유효사거리=-320~300,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=취권 냥코,
일판이름=酔拳にゃんこ,
영판이름=Drunken Master Cat,
설명1=취하면 취할수록 강해진다고 믿는,
설명2=전설적인 쿵후 마스터. 게다가 범위 공격,

ID=011, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=합계 Lv10,

범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=10\,800, Lv기준1_DPS=2\,074,
Lv기준2_체력=15\,300, Lv기준2_DPS=2\,939,
Lv기준3_체력=19\,800, Lv기준3_DPS=3\,803,
Lv기준4_체력=24\,300, Lv기준4_DPS=4\,667,
히트백=1, 이동속도=9, 사거리=300, 코스트=2250,
쿨타임F=596, 공격빈도F=210, 공격간격F=176, 후딜F=26,
쿨타임초=19.87, 공격빈도초=7, 공격간격초=5.87, 후딜초=0.87,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=2\,904, Lv기준1_공격력2=720, Lv기준1_공격력3=10\,896,
Lv기준2_공격력1=4\,114, Lv기준2_공격력2=1\,020, Lv기준2_공격력3=15\,436,
Lv기준3_공격력1=5\,324, Lv기준3_공격력2=1\,320, Lv기준3_공격력3=19\,976,
Lv기준4_공격력1=6\,534, Lv기준4_공격력2=1\,620, Lv기준4_공격력3=24\,516,
선딜F1=11, 선딜초1=0.37, 유효사거리=-320~300,
선딜F2=15, 선딜초2=0.5,
선딜F3=35, 선딜초3=1.17,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 댄서,
일판이름=ネコダンサー,
영판이름=Dancer Cat,
설명1=무술과 예술 그 무엇도 능숙한 천재 냥코,
설명2=극도의 낯가리는 성격으로 뒤로 걸어다니는 기술을 습득,
설명3=전설이 되면서 공격거리가 길어졌다 (범위 공격),

ID=011, Lv=50,
업데이트3진=3.3.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.0.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 쿵후의 습격!에서 획득(5~100%),

본능_열파=, 본능_열파확률=20, 본능_열파레벨=1, 본능_열파범위=480~750, 본능_열파시간=0.67, 본능_열파정보=(NP165),
공격력다운무효=,
본능_멈춘다무효=, 본능_멈춘다무효정보=(NP75),
본능_파동무효=, 본능_파동무효정보=(NP75),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=10\,800, Lv기준1_DPS=2\,074,
Lv기준2_체력=15\,300, Lv기준2_DPS=2\,939,
Lv기준3_체력=19\,800, Lv기준3_DPS=3\,803,
Lv기준4_체력=24\,300, Lv기준4_DPS=4\,667,
히트백=1, 이동속도=9, 사거리=330, 코스트=2250,
쿨타임F=596, 공격빈도F=210, 공격간격F=176, 후딜F=26,
쿨타임초=19.87, 공격빈도초=7, 공격간격초=5.87, 후딜초=0.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=14\,520,
Lv기준2_공격력=20\,570,
Lv기준3_공격력=26\,620,
Lv기준4_공격력=32\,670,
선딜F=35, 선딜초=1.17, 유효사거리=-320~330,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,

Lv기준1_체력=27\,540, Lv기준1_DPS=5\,289,
Lv기준2_체력=35\,640, Lv기준2_DPS=6\,845,
Lv기준3_체력=43\,740, Lv기준3_DPS=8\,401,
히트백=1, 이동속도=9, 사거리=330, 코스트=2250,
쿨타임F=596, 공격빈도F=210, 공격간격F=176, 후딜F=26,
쿨타임초=19.87, 공격빈도초=7, 공격간격초=5.87, 후딜초=0.87,

1연공=,
Lv기준1_공격력=37\,026,
Lv기준2_공격력=47\,916,
Lv기준3_공격력=58\,806,
선딜F=35, 선딜초=1.17, 유효사거리=-320~330,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 댄서즈 (ダンサーズ) ||
미래편 2장 5.0 캐릭터의 체력UP 【소】
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_023-2.png 고양이 카니발
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_033-1.png 고양이 댄스
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_011-3.png 고양이 댄서
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 사범님과 함께 (師範といっしょ) ||
미래편 3장 5.0 「움직임을 멈춘다」 효과UP 【소】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_011-1.png 쿵후 냥코
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_133-1.png 쿵후 냥코G
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 주정뱅이 (酒乱若人) ||
유랭 2150 5.0 냥코 대포 공격력UP 【소】
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_080-1.png 냥코 성인
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_011-2.png 취권 냥코
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 삼두근 자랑 (腕自慢) ||
미래편 1장 5.4 캐릭터의 체력UP 【중】
노멀 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_009-1.png 거신 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_011-1.png 쿵후 냥코
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_010-3.png 고양이 마초
울슈레 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_171-2.png 테사란파사란
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 최강 격투기 결정전 (最強格闘技決定戦) ||
미래편 2장 5.9 캐릭터의 공격력UP 【소】
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_326-1.png 고양이 복서
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_022-1.png 스모 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_011-1.png 쿵후 냥코
레어 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_101-3.png 장미냥

1,2단의 경우는 스펙이 나쁘지 않지만 여타 EX 캐릭터들과 마찬가지로 인플레에 밀린다. 거기에 얘는 3단 진화에 필요한 각성 스테이지의 난이도가 극악하기에 초반에 써먹기도 영 힘들다. 3단 진화 시 사거리가 300에서 330으로 약간 늘어난다.

본능 내용은 20% 확률로 Lv 1 열파, 정지 무시, 파동 무시, 공체가 추가되었다. 전부 알짜배기급 본능에, 상승폭이 80%라 DPS도 대폭 늘어났다. 50렙 공격 풀본능 기준 열파를 제외해도 8400이라는 EX캐릭터치고는 가공할 DPS를 가진다.[11] 한 방 공격력도 6만 가까이 될 정도로 공격력도 강하다. 본능 댄서는 4성에서의 핵심 파동대항 유닛으로 4성 파동 대항이 마땅히 없다면 중기, 다크 라이더보다도 우선순위가 높다. 4성에서 무사시와 함께 주요 파동딜러인데, 무사시가 장거리에서 안정적으로 딜을 넣는 올라운더라면 이쪽은 몇 번 때리지는 못하나 DPS가 뛰어난 중형의 중거리 딜러이다. 열파 공격으로 찡찡어와 같은 후방딜러를 죽이기에도 쓸만한 편. 다만 히트백이 1이라 생존성이 높지 않다는 것이 아쉬운 점.[12] 그리고 4성을 제외하면 중형 딜러로서의 범용성은 공격력과 혼일 풀본능을 시킨 정규 슈퍼레어 유닛 고양이 빨래봉에게 밀리는 편이다.[13]

파무에 강한 한방을 때려박는 점에서 같은 파무 기캐인 무사시와 비슷하지만, 댄서는 무사시보다 사거리는 짧지만 공격력이 근소하게 높고, 훨씬 짧은 쿨타임과 저렴한 생산 비용, 확률적 열파 등을 통해 중거리에서 적군을 꾸준히 견제하는 느낌의 딜러이다. 본능들이 전부 좋기에 어지간해서는 다 찍어주는 게 좋은데 풀본능에 많은 NP와 시간이 든다는 것이 단점.

1단과 3단은 강력한 단발 공격을 하지만 오직 2단만 3연속 공격이다. 때문에 한방에 잡을 적들도 히트백 시켜버리는 경우가 있으니 사용에 주의할 것.

1단과 2단은 각각 이소룡, 취권성룡의 패러디, 3단은 영락없는 마이클 잭슨의 패러디다.[14]

2.10. 고양이 여배우(ネコ女優)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 여배우,
일판이름=ネコ女優,
영판이름=Actress Cat,
설명1=촬영을 위해서라면 뭐든지 해내는 원거리형 캐릭터,
설명2=각선미가 아름다운 캐릭터와의 콜라보는 미의 극치!,
설명3=원거리형으로 범위 공격을 가진 귀중한 캐릭터!,

ID=010, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=세계편 2장 일본 클리어,
입수2=+ 150통조림으로 구매,

범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=4\,800, Lv기준1_DPS=286,
Lv기준2_체력=6\,800, Lv기준2_DPS=405,
Lv기준3_체력=8\,800, Lv기준3_DPS=524,
Lv기준4_체력=10\,800, Lv기준4_DPS=643,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=350, 코스트=900,
쿨타임F=66, 공격빈도F=126, 공격간격F=120, 후딜F=5,
쿨타임초=2.2, 공격빈도초=4.2, 공격간격초=4, 후딜초=0.17,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준3_공격력=2\,200,
Lv기준4_공격력=2\,700,
선딜F=7, 선딜초=0.23, 유효사거리=-320~350,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 성모,
일판이름=ネコ聖母,
영판이름=Mother Cat,
설명1=자애심이 넘쳐흐르는 원거리형 캐릭터,
설명2=각선미가 아름다운 캐릭터와의 콜라보는 미의 극치!,
설명3=원거리형으로 범위 공격을 가진 귀중한 캐릭터!,

ID=010, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=합계 Lv10,

범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=4\,800, Lv기준1_DPS=286,
Lv기준2_체력=6\,800, Lv기준2_DPS=405,
Lv기준3_체력=8\,800, Lv기준3_DPS=524,
Lv기준4_체력=10\,800, Lv기준4_DPS=643,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=350, 코스트=900,
쿨타임F=66, 공격빈도F=126, 공격간격F=120, 후딜F=9,
쿨타임초=2.2, 공격빈도초=4.2, 공격간격초=4, 후딜초=0.3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준3_공격력=2\,200,
Lv기준4_공격력=2\,700,
선딜F=7, 선딜초=0.23, 유효사거리=-320~350,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 마초,
일판이름=ネコマッチョ,
영판이름=Beefcake Cat,
설명1=지하 격투장 챔피언인 원거리형 캐릭터,
설명2=튼튼한 다리를 가진 캐릭터와의 콜라보는 미의 극치!,
설명3=근육 덕분에 체력과 공격속도가 업 (범위 공격),

ID=010, Lv=50,
업데이트3진=3.3.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.0.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 여배우의 습격!에서 획득(5~100%),

본능_공격력업=, 본능_공격력업체력=67, 본능_공격력업비율=50, 본능_공격력업정보=(NP165),
본능_열파무효=, 본능_열파무효정보=(NP75),
본능_느리게한다내성=, 본능_느리게한다내성정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=7\,800, Lv기준1_DPS=419,
Lv기준2_체력=11\,050, Lv기준2_DPS=593,
Lv기준3_체력=14\,300, Lv기준3_DPS=767,
Lv기준4_체력=17\,550, Lv기준4_DPS=942,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=350, 코스트=900,
쿨타임F=66, 공격빈도F=86, 공격간격F=80, 후딜F=9,
쿨타임초=2.2, 공격빈도초=2.87, 공격간격초=2.67, 후딜초=0.3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준3_공격력=2\,200,
Lv기준4_공격력=2\,700,
선딜F=7, 선딜초=0.23, 유효사거리=-320~350,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,

Lv기준1_체력=19\,890, Lv기준1_DPS=1\,067,
Lv기준2_체력=25\,740, Lv기준2_DPS=1\,381,
Lv기준3_체력=31\,590, Lv기준3_DPS=1\,695,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=350, 코스트=900,
쿨타임F=66, 공격빈도F=86, 공격간격F=80, 후딜F=9,
쿨타임초=2.2, 공격빈도초=2.87, 공격간격초=2.67, 후딜초=0.3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,060,
Lv기준2_공격력=3\,960,
Lv기준3_공격력=4\,860,
선딜F=7, 선딜초=0.23, 유효사거리=-320~350,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 무대위의 꽃 (舞台の上では平気なの) ||
기본 해금 5.0 「맷집이 좋다」 효과UP 【소】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_010-1.png 고양이 여배우
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_042-2.png 고양이 젠느
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 보살&성모 (救いの手) ||
기본 해금 5.0 「느리게 한다」 효과UP 【소】
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_031-1.png 고양이 보살
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_010-2.png 고양이 성모
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 마초맨 (マッチョマン) ||
미래편 1장 5.0 「공격력 업」 효과UP 【소】
노멀 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_004-3.png 불끈다리 고양이
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_010-3.png 고양이 마초
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 영화 스타 (銀幕のスター) ||
기본 해금 5.0 회계력UP 【소】
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_154-2.png 고양이 영사기
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_010-1.png 고양이 여배우
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 드라마에서 만났어요 (昼ドラで競演) ||
미래편 1장 5.0 회계력UP 【소】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_197-1.png 캣맨대디
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_010-1.png 고양이 여배우
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 삼두근 자랑 (腕自慢) ||
미래편 1장 5.4 캐릭터의 체력UP 【중】
노멀 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_009-1.png 거신 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_011-1.png 쿵후 냥코
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_010-3.png 고양이 마초
울슈레 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_171-2.png 테사란파사란

젠느를 비롯한 대부분의 양산딜러들의 하위호환. 스펙이 워낙 구려서 별로 쓸 곳이 없다.
본능은 공격력 업, 열파 무효, 느리게 내성, 공체. 본능 투자 이후에는 열파 무효 양산 딜러라는 귀한 특화성을 갖게 되지만, 워낙 기본 공격력이 저조해서 공체 본능을 전부 찍어줘도 동레벨 젠느보다 DPS가 안나온다. 공업이 켜지면 딜러 구실을 하지만 그마저도 실전에서는 애매한 경우가 대부분. 그나마 체력은 무려 120렙 풀본능 젠느랑 비슷해서 생존력만큼은 나쁘지 않다. 체력 본능 10레벨을 찍으면 도베르한테 한 방을 버틴다. 이래저래 순수한 딜러의 목적으로는 뭔가 나사 빠진 듯 하지만, 몇 없는 열파 무효 딜러고 그 중 꼬킹드와 함께 유이한 양산형 원거리 딜러라는 매리트가 있어 투자해볼만 하다. 위의 아미고와 조합해서 열파 대항으로는 상당히 쓸만하다.[15] 다만 여유가 없다면 순위는 뒤로 밀린다.

여담으로 각선미류 캐릭터들과 모습이 합쳐지는 젠느와 비슷하게 마초는 불끈류 캐릭터들과 모습이 합쳐진다. 1~3진 모두 각각의 의미로 남들 앞에서 사용하기 굉장히 거북하다(..)

2.11. 고양이 스커트(ネコスカート)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 스커트,
일판이름=ネコスカート,
영판이름=Skirt Cat,
설명1=구제옷 가게에서 구입한,
설명2=예쁜 스커트를 장착한 원거리형 캐릭터,
설명3=징글 고양이 상위 캐릭터,

ID=024, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=세계편 2장 그리스 클리어,
입수2=+ 90통조림으로 구매,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=4\,800, Lv기준1_DPS=288,
Lv기준2_체력=6\,800, Lv기준2_DPS=408,
Lv기준3_체력=8\,800, Lv기준3_DPS=528,
Lv기준4_체력=10\,800, Lv기준4_DPS=648,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=350, 코스트=525,
쿨타임F=66, 공격빈도F=125, 공격간격F=120, 후딜F=6,
쿨타임초=2.2, 공격빈도초=4.17, 공격간격초=4, 후딜초=0.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준3_공격력=2\,200,
Lv기준4_공격력=2\,700,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~350,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 타이츠,
일판이름=ネコタイツ,
영판이름=Tights Cat,
설명1=백화점에서 우연히 발견한 속옷을,
설명2=새로운 방어도구라고 착각하고 있는 원거리형 캐릭터,
설명3=징글 고양이 상위 캐릭터,

ID=024, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=합계 Lv10,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=4\,800, Lv기준1_DPS=288,
Lv기준2_체력=6\,800, Lv기준2_DPS=408,
Lv기준3_체력=8\,800, Lv기준3_DPS=528,
Lv기준4_체력=10\,800, Lv기준4_DPS=648,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=350, 코스트=525,
쿨타임F=66, 공격빈도F=125, 공격간격F=120, 후딜F=6,
쿨타임초=2.2, 공격빈도초=4.17, 공격간격초=4, 후딜초=0.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준3_공격력=2\,200,
Lv기준4_공격력=2\,700,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~350,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 훈도시,
일판이름=ねこななふん,
영판이름=Loincloth Cat,
설명1=모 회사에서 제작한 새로운 속옷을 발견하고,
설명2=바로 충동구매 해버린 원거리형 캐릭터,
설명3=공격 횟수가 업 됐고\, 가끔 베리어를 뚫어버린다,

ID=024, Lv=50,
업데이트3진=3.3.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.0.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 스커트의 습격!에서 획득(5~100%),

에=1,
본능_공격력다운=, 본능_공격력다운확률=30, 본능_공격력다운시간=4~4.8, 본능_공격력다운정보=【에】(NP215),
베브=, 베브확률=30,
본능_베브=, 본능_베브확률=50, 본능_베브정보=(NP125),
본능_워프무효=, 본능_워프무효정보=(NP75),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=4\,800, Lv기준1_DPS=424,
Lv기준2_체력=6\,800, Lv기준2_DPS=600,
Lv기준3_체력=8\,800, Lv기준3_DPS=776,
Lv기준4_체력=10\,800, Lv기준4_DPS=953,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=350, 코스트=525,
쿨타임F=66, 공격빈도F=85, 공격간격F=80, 후딜F=6,
쿨타임초=2.2, 공격빈도초=2.83, 공격간격초=2.67, 후딜초=0.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준3_공격력=2\,200,
Lv기준4_공격력=2\,700,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~350,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,

Lv기준1_체력=12\,240, Lv기준1_DPS=1\,080,
Lv기준2_체력=15\,840, Lv기준2_DPS=1\,398,
Lv기준3_체력=19\,440, Lv기준3_DPS=1\,715,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=350, 코스트=525,
쿨타임F=66, 공격빈도F=85, 공격간격F=80, 후딜F=6,
쿨타임초=2.2, 공격빈도초=2.83, 공격간격초=2.67, 후딜초=0.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,060,
Lv기준2_공격력=3\,960,
Lv기준3_공격력=4\,860,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~350,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 바람의 장난 (風のイタズラ) ||
미래편 3장 5.0 「날려버린다」 효과UP 【소】
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_268-1.png 고양이 타이푼
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_024-1.png 고양이 스커트
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 팬티 페스티벌 (ふんどし祭) ||
유랭 1450 5.0 일 고양이 지갑UP 【소】
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_024-3.png 고양이 훈도시
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_052-2.png 고양이 어부
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 체크 스커트 (チェックのスカート) ||
미래편 3장 5.0 연구력UP 【소】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_024-1.png 고양이 스커트
울슈레 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_160-2.png 명계의X칼리파
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 가벼운 코디 (薄着コーデ) ||
미래편 1장 7.4 「초 데미지」 효과UP 【중】
울슈레 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_337-2.png 미라공주 레이카
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_024-1.png 고양이 스커트
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_016-1.png 고양이 팬티

징글 고양이 상위 캐릭터라고 하는데 실제론 능력치가 전혀 차이가 없고 비용만 75원 낮다. 실용성은 없다시피 하지만 6.5.0 우주편 업데이트에 따라 배리어 브레이커가 추가되었다. 단일이지만 30%로 의외로 잘 뚫는다. 그 외에 우주편 스테이지 중 EX만 출격 가능한 스테이지가 있기 때문에 활용될 여지는 꽤 있다.
본능 내용은 베브확률 50%까지 증가, 에일 공따, 워프무효, 공체가 있다. 워프무효는 스타에일리언을 상정하고 추가시킨 듯. 꼬불끈이 날려버린다 메즈를 가지고 있다면 이쪽은 공따를 달고 있다는 차이점도 생겼다. 4성에서 베브로 쓰이므로 베브는 올려주는 것이 좋다. 다만 30%로도 충분히 잘 뚫리니 np가 남아돌때나 올려주는 게 좋다.

2.12. 고양이 팬티(ネコパンツ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 팬티,
일판이름=ネコパンツ,
영판이름=Panties Cat,
설명1=극한의 땅에서도 최고의 퍼포먼스를,
설명2=발휘할 수 있게 방한 대책을 세운 원거리형 캐릭터,
설명3=징글고양이 상위 캐릭터,

ID=016, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=세계편 2장 버뮤다 클리어,
입수2=+ 90통조림으로 구매,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=4\,800, Lv기준1_DPS=288,
Lv기준2_체력=6\,800, Lv기준2_DPS=408,
Lv기준3_체력=8\,800, Lv기준3_DPS=528,
Lv기준4_체력=10\,800, Lv기준4_DPS=648,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=350, 코스트=525,
쿨타임F=66, 공격빈도F=125, 공격간격F=120, 후딜F=6,
쿨타임초=2.2, 공격빈도초=4.17, 공격간격초=4, 후딜초=0.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준3_공격력=2\,200,
Lv기준4_공격력=2\,700,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~350,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 잎사귀,
일판이름=ネコ葉っぱ,
영판이름=Leaf Cat,
설명1=급소 방어에 특화된 원거리형 캐릭터,
설명2=단\, 전투에서는 전혀 도움이 되지 않음,
설명3=징글고양이 상위 캐릭터,

ID=016, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=합계 Lv10,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=4\,800, Lv기준1_DPS=288,
Lv기준2_체력=6\,800, Lv기준2_DPS=408,
Lv기준3_체력=8\,800, Lv기준3_DPS=528,
Lv기준4_체력=10\,800, Lv기준4_DPS=648,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=350, 코스트=525,
쿨타임F=66, 공격빈도F=125, 공격간격F=120, 후딜F=7,
쿨타임초=2.2, 공격빈도초=4.17, 공격간격초=4, 후딜초=0.23,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준3_공격력=2\,200,
Lv기준4_공격력=2\,700,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~350,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 캔디,
일판이름=ネコぺろきゃん,
영판이름=Lollycat,
설명1=방어를 포기한 원거리형 캐릭터였지만,
설명2=친절한 고양이의 도움으로 이젠 괜찮아,
설명3=범위 공격을 습득,

ID=016, Lv=50,
업데이트3진=3.3.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.0.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 팬티의 습격!에서 획득(5~100%),

메=1,
본능_느리게한다=, 본능_느리게한다확률=30, 본능_느리게한다시간=4~4.8, 본능_느리게한다정보=【메】(NP215),
본능_공격력다운무효=, 본능_공격력다운무효정보=(NP75),
본능_멈춘다내성=, 본능_멈춘다내성정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=4\,800, Lv기준1_DPS=288,
Lv기준2_체력=6\,800, Lv기준2_DPS=408,
Lv기준3_체력=8\,800, Lv기준3_DPS=528,
Lv기준4_체력=10\,800, Lv기준4_DPS=648,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=350, 코스트=525,
쿨타임F=66, 공격빈도F=125, 공격간격F=120, 후딜F=6,
쿨타임초=2.2, 공격빈도초=4.17, 공격간격초=4, 후딜초=0.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준3_공격력=2\,200,
Lv기준4_공격력=2\,700,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~350,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,

Lv기준1_체력=12\,240, Lv기준1_DPS=734,
Lv기준2_체력=15\,840, Lv기준2_DPS=950,
Lv기준3_체력=19\,440, Lv기준3_DPS=1\,166,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=350, 코스트=525,
쿨타임F=66, 공격빈도F=125, 공격간격F=120, 후딜F=6,
쿨타임초=2.2, 공격빈도초=4.17, 공격간격초=4, 후딜초=0.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,060,
Lv기준2_공격력=3\,960,
Lv기준3_공격력=4\,860,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~350,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 가벼운 코디 (薄着コーデ) ||
미래편 1장 7.4 「초 데미지」 효과UP 【중】
울슈레 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_337-2.png 미라공주 레이카
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_024-1.png 고양이 스커트
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_016-1.png 고양이 팬티
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 막대 사탕이 짱이야 (ぺろきゃん愛好家) ||
미래편 3장 5.0 「느리게 한다」 효과UP 【소】
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_016-3.png 고양이 캔디
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_173-1.png 꼬맹이 야옹마
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 스위트 (スイーツ) ||
미래편 3장 5.0 냥코 대포 충전 속도UP 【중】
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_016-3.png 고양이 캔디
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_021-3.png 고양이 파티쉐
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_177-1.png 마시멜로 냥코
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 속옷 세트 (ブラパンツ) ||
기본 해금 5.0 일 고양이의 초기 레벨UP 【소】
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_124-2.png 럽럽 냥코
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_016-1.png 고양이 팬티
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 모닝 팬티 (モーニングパンツ) ||
기본 해금 10.4 「느리게 한다」 효과UP 【소】
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_154-1.png 고양이 토스터
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_016-1.png 고양이 팬티

징글 고양이 상위 캐릭터라고 하는데 실제론 능력치가 전혀 차이가 없고, 그냥 끼워맞추기 놀이용 캐릭터다. 당연히 실용성은 제로. 3진시키면 범위 공격이 생기기는 하지만 스펙이 워낙 나빠서 별 의미가 없다.
본능은 메탈 대상을 30% 느리게, 공따무효, 워프무효, 정지내성, 공체가 있다. 범위 공격이라 쌓이면 메즈는 그런대로 잘 걸 수 있을 것으로 보인다.[16] 고양이 캔디만으로 구 레전드 48장 깨져버린 맹세의 멍뭉이 러쉬를 버텨내고 클리어하는 플레이가 가능하다.
여담으로 3진시 작은 고양이가 막대사탕을 들고 함께 움직인다. 또한 이전과는 달리 공격모션이 본체는 가만히 있고 작은 고양이가 막대사탕을 내려치는 모션이다.

2.13. Mr.


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=Mr.,
일판이름=Mr.,
영판이름=Mr.,
설명1=세계적으로 대히트인 「Mr.」 시리즈에서 참전,
설명2=분노의 달리기로 거리를 좁혀,
설명3=적 캐릭터를 향해 머신건으로 마구 난사 (범위 공격),

ID=012, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=세계편 2장 인도 클리어,
입수2=+ 160통조림으로 구매,

범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=6\,000, Lv기준1_DPS=700,
Lv기준2_체력=8\,500, Lv기준2_DPS=992,
Lv기준3_체력=11\,000, Lv기준3_DPS=1\,283,
Lv기준4_체력=13\,500, Lv기준4_DPS=1\,575,
히트백=5, 이동속도=31, 사거리=140, 코스트=825,
쿨타임F=216, 공격빈도F=18, 공격간격F=16, 후딜F=16,
쿨타임초=7.2, 공격빈도초=0.6, 공격간격초=0.53, 후딜초=0.53,

1연공=,
Lv기준1_공격력=420,
Lv기준2_공격력=595,
Lv기준3_공격력=770,
Lv기준4_공격력=945,
선딜F=2, 선딜초=0.07, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=Super Mr.,
일판이름=Super Mr.,
영판이름=Super Mr.,
설명1=세계적으로 대히트인 「Mr.」 시리즈에서 참전,
설명2=격도의 달리기로 거리를 좁혀,
설명3=적 캐릭터를 향해 바주카 포를 마구 난사 (범위 공격),

ID=012, Lv=50,
업데이트추가=1.0.0,
입수1=합계 Lv10,

범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=6\,000, Lv기준1_DPS=741,
Lv기준2_체력=8\,500, Lv기준2_DPS=1\,050,
Lv기준3_체력=11\,000, Lv기준3_DPS=1\,359,
Lv기준4_체력=13\,500, Lv기준4_DPS=1\,668,
히트백=5, 이동속도=31, 사거리=140, 코스트=825,
쿨타임F=216, 공격빈도F=17, 공격간격F=16, 후딜F=14,
쿨타임초=7.2, 공격빈도초=0.57, 공격간격초=0.53, 후딜초=0.47,

1연공=,
Lv기준1_공격력=420,
Lv기준2_공격력=595,
Lv기준3_공격력=770,
Lv기준4_공격력=945,
선딜F=2, 선딜초=0.07, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=Hyper Mr.,
일판이름=Hyper Mr.,
영판이름=Hyper Mr.,
설명1=세계적으로 대히트인 「Mr.」 시리즈에서 참전,
설명2=갈고 닦은 격도의 달리기로 거리를 좁혀,
설명3=적 캐릭터를 향해 펀치 건으로 마구 난사 (범위 공격),

ID=012, Lv=50,
업데이트3진=3.3.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.0.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 Mr.의 습격!에서 획득(5~100%),

좀=1,
본능_날려버린다=, 본능_날려버린다확률=30, 본능_날려버린다정보=【좀】(NP215),
좀비킬러=,
본능_멈춘다무효=, 본능_멈춘다무효정보=(NP75),
본능_워프무효=, 본능_워프무효정보=(NP75),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=40,
Lv기준4여부=, Lv기준4=50,

Lv기준1_체력=6\,000, Lv기준1_DPS=741,
Lv기준2_체력=8\,500, Lv기준2_DPS=1\,050,
Lv기준3_체력=11\,000, Lv기준3_DPS=1\,359,
Lv기준4_체력=13\,500, Lv기준4_DPS=1\,668,
히트백=5, 이동속도=47, 사거리=140, 코스트=825,
쿨타임F=216, 공격빈도F=17, 공격간격F=16, 후딜F=14,
쿨타임초=7.2, 공격빈도초=0.57, 공격간격초=0.53, 후딜초=0.47,

1연공=,
Lv기준1_공격력=420,
Lv기준2_공격력=595,
Lv기준3_공격력=770,
Lv기준4_공격력=945,
선딜F=2, 선딜초=0.07, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,

Lv기준1_체력=15\,300, Lv기준1_DPS=1\,890,
Lv기준2_체력=19\,800, Lv기준2_DPS=2\,446,
Lv기준3_체력=24\,300, Lv기준3_DPS=3\,002,
히트백=5, 이동속도=47, 사거리=140, 코스트=825,
쿨타임F=216, 공격빈도F=17, 공격간격F=16, 후딜F=14,
쿨타임초=7.2, 공격빈도초=0.57, 공격간격초=0.53, 후딜초=0.47,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,071,
Lv기준2_공격력=1\,386,
Lv기준3_공격력=1\,701,
선딜F=2, 선딜초=0.07, 유효사거리=-320~140,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 일동 발사 (一斉掃射) ||
기본 해금 5.0 냥코 대포 충전 속도UP 【소】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_012-1.png Mr.
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_088-1.png 용병기 라이덴
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 바이오하자드 (バイオハザード) ||
기본 해금 5.0 연구력UP 【소】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_020-1.png 고양이 좀비
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_012-1.png Mr.
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> W바주카 (Wバズーカ) ||
미래편 3장 5.1 냥코 대포 공격력UP 【소】
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_012-2.png Super Mr.
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_269-1.png 고양이 냥미

PONOS에서 제작한 Mr. 시리즈의 주인공. 기린처럼 빠른 이속과 공격속도를 보유해서 노가다나 스코어링, 혹은 잡몹들을 빠르게 몰아내고 라인을 청소하는 용도로 사용된다. 20레벨 기린과 동레벨 Mr를 비교하면 Mr가 기린보다 화력이 더 강하고 범위 공격이어서 더 우월한 성능을 보여준다. 그러나 시간이 조금만 지나도 3단 진화로 공체가 2배로 상승하는 기린과 달리, 이쪽은 3단 진화에서 기본 스펙의 변화가 전혀 없어서 기본 스펙이 너무 처참한 탓에 여타 통조림 EX와 마찬가지로 본능 투자 없이는 사용이 어렵다.

범위 공격이라는 차별점도 똑같이 범위 공격이면서 이속이 훨씬 빠르고 기본 스펙도 훨씬 높은 대광라이온이 존재해서 의미가 퇴색된다. 3단 진화 시 이속이 31 → 47로 증가하고 좀비 킬러가 추가되지만, 그래봤자 대광라이온은커녕 광기린보다도 느린데다[17], 기본 스펙이 너무 처참한 탓에 좀비 킬러도 별 의미없다. 또한 대광라이온의 생산쿨인 4.53초보다 눈에 띄게 긴 7.53초라는 생산쿨도 문제점이다.

본능은 날려버린다(좀비, 30%), 정지 무효, 워프 무효, 공체. 공격력 본능 투자 시 DPS는 대광라이온과 얼추 비슷해지지만 체력은 본능을 투자해도 여전히 대광라이온보다 1만 이상 낮아서 몸이 너무 약하고, 더 느린 이속과 긴 쿨타임도 여전해서 대광라이온 대비 메리트가 없다. 좀비 밀치기 본능 투자 시 빠른 이속과 공속으로 좀비들의 버로우 시도를 방해할 수 있지만, 이것도 레어의 고양이 복서로 대체 가능하고 복서가 사거리가 더 길어 안정성도 더 좋아서 메리트가 별로 없다. 무효 2종도 애초에 사거리가 너무 짧고 체력도 약해서 몇대 버티지도 못하는 Mr에게 크게 의미 없는 편. 4성 스코어링이나 노가다 용도로도 빠른 이속에 원범 공격인 배달 고양이로 충분하다.

그나마 고양이 좀비와 함께 연구력 소 냥콤보를 발동시킬 수 있다는 점은 쓸만하다. 특히 좀비는 라만사와의 조합으로도 연구력 소 냥콤보를 발동시키므로, 좀비+Mr.+라만사 3칸으로 연구력 소+소를 발동시킬 수 있다. 물론 비그라+주먹밥이 2칸으로 연구력 중을 발동시키므로 그쪽의 하위호환이지만, 그쪽은 울슈레가 요구되는 탓에 비그라가 없는 저스펙 유저들의 연구력 냥콤보 요원으로 사용된다. 사실상 거의 유일한 사용처.

[1] 통조림이 부족하다면 그나마 유용한 스모, 피버 등을 우선으로 구매하는 것을 추천.[2] 다만 애초에 싸이클론 스테이지에 이녀석을 굳이 편성할 이유가 없기에 이마저도 다소 한정적인 경우이다. 후술한 재팬 코스프레도 성능과 별개로 4칸이나 잡아먹는 냥콤보이기에 실전 싸이클론 스테이지에선 볼일이 딱히 없다.[3] DPS 17,323으로 석공 냥돌이보다도 높다.[4] 대표적으로 나락문이나 풍운 냥코탑 44, 47층 등. 특히 나락문은 50렙 풀본능 상태에서 냥콤보로 보조해주면 1캐클을 한다. 신레전드에서도 활약 가능한 곳이 많다.[5] 볼더 고양이도 있지만 볼더는 정통 고기방패로 분류하기 애매하므로 제외.[6] 50레벨 기준 5400에서 9720으로 오른다.[7] 대표적으로 기라성 페로 스테이지 등[8] 참고로 막 3진이 나왔을 당시에는 범위 공격이었으나 단일로 바뀌어버렸다. 너프를 먹은 몇 안되는 캐릭터.[9] 빨간 적 대항에서는 파이터가 대체재로 있고 결정적으로 배달이 이 캐릭터의 상위호환으로 출시되었다. 비싼 가격 문제와 빨간 적의 히트백 적은 돌격전차형 특성으로 인하여 딜탱형인 다크 라이더로 버티는 것보다는 배달로 빨리 녹이는 것이 선호된다.[10] 특히나 구레/신레 4성의 딜러 중 하나로 상당히 좋다. 구레 4성에서는 굳이? 라는 생각이 들 법 하지만, 신레 4성에서는 일반 잡몹들의 스펙도 아주 높고 고대종들이 하나같이 괴물급 스펙들이기 때문에 본능을 준다면 꽤나 유용하다.[11] 열파 포함 시 10081으로 40렙 라이더 맴매보다도 높은 DPS를 가진다. 사실 웬만한 딜러급 울슈레들에 비해 아주 대단한 수치는 아니게 보일 수 있으나, 댄서는 그 딜러급 울슈레들에 비해 상당히 생산성이 좋은 편이기에 꽤 큰 의미를 갖는다.[12] 따라서 체력본능을 올리는 것이 그리 추천되지는 않는다. 안그래도 이 캐릭터는 자신의 한방딜보다도 체력이 낮은 캐릭터로 설계돼있다(...)[13] 생산성과 안정성은 큰 차이가 없고, 공격 성능은 수치상으론 혼일이 확률인 빨래봉보다 댄서가 우월하나 빨래봉은 원범이기에 유효타율이 댄서보다 높다. 결정적으로 빨래봉은 댄서의 반값보다도 싼 1050원이기에 전선에 좀 더 부담없이 내보낼 수 있다. 그래도 댄서에게 파무 본능을 줬다면 나름의 틈새시장은 충분히 생기는 편.[14] 모션 대부분이 빌리 진의 패러디이며 공격 모션과 공격 대기 모션은 빌리 진의 춤 동작, 심지어 이동 모션은 문워크다. 거기에 히트백 모션은 smooth criminal의 린 댄스.[15] 에이리언 데미지 경감 본능옥을 줬다면 어두컴컴 늪바닥을 1캐클한다![16] 울슈레인 대나무 공주와 컨셉이 겹친다. 둘다 범위에 양산 메탈 메즈라는 특성을 지닌다. 물론 공속은 대나무가 더 빠르지만, 생산력과 사거리는 이쪽이 우위.[17] 대광라이온 이속 66, 광기린 이속 50.


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