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최근 수정 시각 : 2024-11-18 02:22:22

냥코 대전쟁/캐릭터/슈퍼 레어/한정 레어 뽑기

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1. 개요2. 기간 한정 캐릭터
2.1. 골드 고양이(金ネコ)2.2. 메탈 고양이(メタルネコ)2.3. 냥코 성 Mini(にゃんこ城 Mini)2.4. 고양이 박사 냥코(おかめはちもくネコ)2.5. 고양이 도련님(ボンボンネコ)2.6. 견습생 스냥이퍼(見習いスニャイパー)2.7. 고양이 칠복신(ネコ七福神)2.8. 선탠 고양이(日焼けネコ)2.9. 라이프가드 고양이(救命にゃんこ)2.10. 스모 더 미라(スモウ・ザ・ミイラ)
3. 귀요미 시리즈
3.1. 귀요미(ねねこ)3.2. 할로윈 귀요미(ハロウィンねねこ)3.3. 여름빛 귀요미(夏色ねねこ)3.4. 대청소 귀요미(大掃除ねねこ)3.5. 이스타 귀요미(イースターねねこ)3.6. 발렌타인 귀요미(バレンタインねねこ)
4. 그란돈 부대
4.1. 전대 드릴러(戦隊ドリラ)4.2. 전대 드라이버(戦隊ウチコンガ)4.3. 전대 커터 고양이(戦隊チョキンドス)4.4. 전대 포클레인 고양이(戦隊ショベリン)4.5. 전대 직쏘고양이(戦隊チャッソ)
5. 세뇌된 시리즈
5.1. 세뇌된 고양이(洗脳されしネコ)5.2. 세뇌된 탱크 고양이(洗脳されしタンクネコ)5.3. 세뇌된 배틀 고양이(洗脳されしバトルネコ)5.4. 세뇌된 징글 고양이(洗脳されしキモネコ)5.5. 세뇌된 황소 고양이(洗脳されしウシネコ)5.6. 세뇌된 고양이 새(洗脳されしネコノトリ)5.7. 세뇌된 고양이 피쉬(洗脳されしネコフィッシュ)5.8. 세뇌된 고양이 도마뱀(洗脳されしネコトカゲ)5.9. 세뇌된 거신 고양이(洗脳されし巨神ネコ)

1. 개요

가끔씩 등장하며 확정 뽑기와 마찬가지로 제작사 측에서 랜덤으로 선정한다. 다만 축제 시리즈와 같은 슈퍼 레어 이상 캐릭터의 출연 비율이 올라가는 시리즈에서는 (칠복신을 제외하고) 중복되어 등장하지 않는다. 출시 이후로 단 한번도 슈퍼 레어 확정 등장 뽑기 요소가 없는 탓에, 어떤 의미에서는 가장 올 컬렉션이 어려운 캐릭터이기도 하다.

원래는 정규 뽑기 시리즈에서 골드, 메탈, 성, 박사, 도련님, 스나이퍼만 존재했으나, 그란돈 전대 시리즈가 추가되었고, 추후 계절 한정 같은 비정규 뽑기 시리즈에서도 등장했다.

정규 캐릭터 슈퍼 레어 라인업 중에서는 3단 진화가 존재하지 않았으나, 9.9.0 업데이트로 원년 멤버들의 3진이, 10.6.0 업데이트로 그란돈 부대의 3진이, 11.4 업데이트에서 그동안 추가되지 않았던 마지막 한정캐 골드 고양이의 3진이 마침내 추가되었다.

2. 기간 한정 캐릭터

2.1. 골드 고양이(金ネコ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=골드 고양이,
일판이름=金ネコ,
영판이름=Gold Cat,
설명1=금가루로 몸을 덮은 초호화로운 고양이,
설명2=물론 성능은 고양이랑 똑같다,
설명3=XP로 써서 다른 캐릭터를 파워 업 시키자냥!,

ID=130, Lv=50+70,
업데이트추가=2.3.1,
입수1=캠페인 한정 캐릭터 포함 레어 뽑기,
입수2=바스터즈 시리즈,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=1\,700, Lv기준1_DPS=110,
Lv기준2_체력=2\,700, Lv기준2_DPS=175,
Lv기준3_체력=3\,700, Lv기준3_DPS=240,
Lv기준4_체력=4\,200, Lv기준4_DPS=272,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=140, 코스트=75,
쿨타임F=60, 공격빈도F=37, 공격간격F=30, 후딜F=10,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.23, 공격간격초=1, 후딜초=0.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=136,
Lv기준2_공격력=216,
Lv기준3_공격력=296,
Lv기준4_공격력=336,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=골드 고양이 빌더,
일판이름=金ネコビルダー,
영판이름=Gold Macho Cat,
설명1=금가루로 몸을 덮은 초호화로운 고양이,
설명2=본인은 민소매라고 주장하지만,
설명3=아마 팔은 칠하는 걸 까먹었을 거라고 생각한다,

ID=130, Lv=50+70,
업데이트추가=2.3.1,
입수1=합계 Lv10,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=1\,700, Lv기준1_DPS=110,
Lv기준2_체력=2\,700, Lv기준2_DPS=175,
Lv기준3_체력=3\,700, Lv기준3_DPS=240,
Lv기준4_체력=4\,200, Lv기준4_DPS=272,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=140, 코스트=75,
쿨타임F=60, 공격빈도F=37, 공격간격F=30, 후딜F=8,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.23, 공격간격초=1, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=136,
Lv기준2_공격력=216,
Lv기준3_공격력=296,
Lv기준4_공격력=336,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=순금 고양이 빌더,
일판이름=金ピカネコビルダー,
영판이름=Glittering Macho Cat,
설명1=금가루로 몸을 덮은 초호화로운 고양이,
설명2=더욱 더 빛나고 싶다는 꿈이 이루어져,
설명3=파동에 의한 데미지를 받지 않는다,

ID=130, Lv=50+70,
업데이트3진=11.4.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
금다래=, 금다래개수=1,
악다래=, 악다래개수=3,

파동무효=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=2\,550, Lv기준1_DPS=110,
Lv기준2_체력=4\,050, Lv기준2_DPS=175,
Lv기준3_체력=5\,550, Lv기준3_DPS=240,
Lv기준4_체력=6\,300, Lv기준4_DPS=272,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=140, 코스트=75,
쿨타임F=60, 공격빈도F=37, 공격간격F=30, 후딜F=8,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.23, 공격간격초=1, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=136,
Lv기준2_공격력=216,
Lv기준3_공격력=296,
Lv기준4_공격력=336,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~140,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 서민과 부유층 (庶民と金持ち) ||
기본 해금 5.1 초기 소지금UP 【소】
노멀 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_001-1.png 고양이
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_130-1.png 골드 고양이

고양이의 아종. 2진까지의 스펙은 동레벨의 2진 고양이와 완전히 동일하며, 심지어 레벨업 비용까지도 일치한다. 후반에는 다른 고방들에 비해 스펙이 너무 저열해서 쓰이지 않지만, 광란도 깨지 못한 극초반에 획득했다면 범용 고기방패가 얼마 없기 때문에[1] 유용하게 쓰인다.

NP로 교환 시에는 다른 슈레 캐릭터들과 동일하게 15NP를 지급하지만, XP로 교환하면 무려 999,999 XP를 지급한다는 파격적인 특징이 있다. 그러나 게임 후반으로 갈수록 냥코 미션, 초극 및 초극악 게릴라 경험치 등의 수단으로 경험치를 축적하기가 매우 쉬워지는데 비해, NP는 그 가치가 꾸준히 귀하고 수급 수단도 제한적이기 때문에 갈아버린다면 보통 NP로 교환하게 된다. 물론 처음 뽑았으면 고기방패 하나가 추가되는 격이고, 그게 아니더라도 유저랭크 상승이나 지하 미궁 대비 측면에서 이익이므로 갈지 말고 획득하는 게 좋다.

3단 진화 시 체력이 1.5배로 상승하고 파동 데미지 무효가 추가되어 파무 고방으로 차별화가 가능해진다. 현재 파삭캐들이 이미 다수 보급돼서 파무 고방의 필요성이 높지는 않지만, 파동 대응책은 많을수록 좋고 몇 안되는 파무 고방 중 하나이기도 해서 나름의 메리트가 있다.[2] 다만 게임 후반부에나 획득 가능한 악마 개다래 열매가 3개나 필요하고, 얻기가 매우 힘든 황금 개다래 열매도 1개 필요해서 진화시키기가 매우 까다롭다. 또한 파동에 취약한 것은 4성인데 슈퍼 레어인지라 4성에서 사용 불가능한 것도 아쉬운 점.

이후 똑같이 고양이의 아종인 꼬맹이 모히칸도 본능으로 파동 무효를 획득해서 파무 고방으로 경쟁하게 되었다. 꼬히칸은 가격이 더 저렴하고 크리티컬 본능 덕분에 메탈 대항도 겸하며[3], EX 등급이어서 4성에서도 활용 가능하다는 장점이 있다. 반면 골드 고양이는 꼬히칸보다 쿨타임이 짧고[4] 이속이 더 높아서 전선 투입이 빠르며, 별도의 NP 투자가 필요없다는 장점이 있다. 메탈이 같이 나오는 스테이지 혹은 파동에 취약한 4성 스테이지를 고려하면 크리티컬이 있고 EX 등급인 꼬히칸이 유용하지만, 메탈 적이 없고 4성 외의 스테이지라면 연구력 냥콤보가 필요없고 이속이 더 빠른 골드 고양이가 사용이 더 편하다.

2.2. 메탈 고양이(メタルネコ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=메탈 고양이,
일판이름=メタルネコ,
영판이름=Metal Cat,
설명1=어떠한 공격도 최소 데미지로 막아내는 메탈 고양이,
설명2=레어 메탈 순도 100%이지만 크리티컬 공격에 약하며,
설명3=LV제한해방과 「+레벨」으로 파워 업은 할 수 없다 (메탈),

ID=201, Lv=20,
업데이트추가=4.0.0,
입수1=캠페인 한정 캐릭터 포함 레어 뽑기,
입수2=바스터즈 시리즈,

메탈=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=10,
Lv기준2여부=, Lv기준2=20,

Lv기준1_체력=7, Lv기준1_DPS=45,
Lv기준2_체력=12, Lv기준2_DPS=78,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=140, 코스트=600,
쿨타임F=536, 공격빈도F=37, 공격간격F=30, 후딜F=10,
쿨타임초=17.87, 공격빈도초=1.23, 공격간격초=1, 후딜초=0.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=56,
Lv기준2_공격력=96,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=메탈 고양이 빌더,
일판이름=メタルネコビルダー,
영판이름=Metal Macho,
설명1=어떠한 공격도 최소 데미지로 막아내는 메탈 고양이,
설명2=팔을 손에 넣었지만 레어템인 메탈이 부족해서 맨살이다,
설명3=LV제한해방과 「+레벨」으로 파워 업은 할 수 없다 (메탈),

ID=201, Lv=20,
업데이트추가=4.0.0,
입수1=합계 Lv10,

메탈=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=10,
Lv기준2여부=, Lv기준2=20,

Lv기준1_체력=7, Lv기준1_DPS=45,
Lv기준2_체력=12, Lv기준2_DPS=78,
히트백=2, 이동속도=10, 사거리=140, 코스트=600,
쿨타임F=536, 공격빈도F=37, 공격간격F=30, 후딜F=8,
쿨타임초=17.87, 공격빈도초=1.23, 공격간격초=1, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=56,
Lv기준2_공격력=96,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~140,
)]
유리 고양이와 함께 아군에서 유이하게 메탈 능력을 보유한 캐릭터. 메탈 적군들과 동일하게 크리티컬과 독을 제외한 모든 피해를 1로 받는다. 스펙은 체력 12에[5] 가격 600원, 쿨타임 18초로, 가격과 쿨타임을 고려하면 고방이 아닌 중형 탱커에 가까운 캐릭터이다.

메탈답게 늘보보, 야옹마, 제비족 같이 한방딜이 세고 공속이 느린 적들에게 탁월한 방어 성능을 보인다. 또한 메탈은 '효과'가 아닌 '능력'이기 때문에 고대의 저주에 상관없이 활약 가능하며, 고대중 중에서도 한방딜이 강한 대신 공속이 느린 복어 양, 제로루자 같은 고대종 상대로 특히 유용하다. 반대로 공격 속도가 굉장히 빠른 사이클론이나 쏟아져나오는 잡몹들 상대로는 순식간에 갈려나간다. 또한 메탈답게 타조동호회 같은 크리티컬 적군에게 취약하며, 독 공격의 체력 비례 피해도 그대로 받기 때문에 터키, 성자 뚱땡이, 좀비 제비 같은 독 공격 적군들에게도 부적합하다.

메탈이라는 파격적인 능력을 감안해도 체력이 너무 낮고 쿨타임은 매우 길다는 단점이 명확해서 범용적으로 사용하기는 어렵지만, 일부 활약하기 좋은 스테이지에서는 그 특수성을 이용해 맵의 난이도를 크게 낮출 수 있어서 상당히 높은 평가를 받는다. 풍냥탑 39층, 47층, 기원의 각성 등이 그 예시.

여러모로 유용한 캐릭터이지만 밸런스 문제 때문에 유일하게 유저 랭크를 올려도 레벨 제한 상향(20→25→30)이 적용되지 않으며, 중복으로 뽑아도 플러스레벨이 불가능하다는 제약이 있다.[6] 이 때문에 20레벨이 만렙이며, 뽑기에서 중복으로 나오면 XP나 NP로 교환하는 수밖에 없다. NP로 교환하면 여타 슈레와 마찬가지로 15NP를 지급하지만, XP로 교환하면 무려 777,777 XP를 지급하는 특징이 있다. 그러나 골드 고양이와 마찬가지로 XP는 갈수록 쉽게 축적 가능하지만, NP는 꾸준하게 귀한 자원이기에 NP로 교환하는 것이 권장된다. 또한 슈퍼 레어 캐릭터임에도 레벨업 XP를 울슈레와 동일한 수준으로 요구하는 점도 주의.

2.3. 냥코 성 Mini(にゃんこ城 Mini)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=냥코 성 mini,
일판이름=にゃんこ城Mini,
영판이름=Cat Base Mini,
설명1=멋지고 완벽한 냥코 성이 되기 위해,
설명2=열심히 수행 중인 냥코,
설명3=온 힘을 다해 파동을 뿜어내는 노력파,

ID=145, Lv=50+70,
업데이트추가=3.0.0,
입수1=캠페인 한정 캐릭터 포함 레어 뽑기,
입수2=바스터즈 시리즈,

파동=, 파동확률=100, 파동레벨=3, 파동거리=732.5,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=17\,000, Lv기준1_DPS=242,
Lv기준2_체력=27\,000, Lv기준2_DPS=384,
Lv기준3_체력=37\,000, Lv기준3_DPS=526,
Lv기준4_체력=42\,000, Lv기준4_DPS=597,
히트백=2, 이동속도=5, 사거리=350, 코스트=990,
쿨타임F=776, 공격빈도F=135, 공격간격F=80, 후딜F=31,
쿨타임초=25.87, 공격빈도초=4.5, 공격간격초=2.67, 후딜초=1.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,088,
Lv기준2_공격력=1\,728,
Lv기준3_공격력=2\,368,
Lv기준4_공격력=2\,688,
선딜F=56, 선딜초=1.87, 유효사거리=-320~350,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=냥코 성 Jr,
일판이름=にゃんこ城Jr,
영판이름=Cat Base Jr.,
설명1=소셜커머스에서 헬멧을 구입해 조금 더 리얼해졌다,
설명2=아닌 척 하면서 성안에서 몰래 들여다보는게 일과,
설명3=흥분하면 파동이 나와버린다,

ID=145, Lv=50+70,
업데이트추가=3.0.0,
입수1=합계 Lv10,

파동=, 파동확률=100, 파동레벨=3, 파동거리=732.5,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=17\,000, Lv기준1_DPS=242,
Lv기준2_체력=27\,000, Lv기준2_DPS=384,
Lv기준3_체력=37\,000, Lv기준3_DPS=526,
Lv기준4_체력=42\,000, Lv기준4_DPS=597,
히트백=2, 이동속도=5, 사거리=350, 코스트=990,
쿨타임F=776, 공격빈도F=135, 공격간격F=80, 후딜F=31,
쿨타임초=25.87, 공격빈도초=4.5, 공격간격초=2.67, 후딜초=1.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,088,
Lv기준2_공격력=1\,728,
Lv기준3_공격력=2\,368,
Lv기준4_공격력=2\,688,
선딜F=56, 선딜초=1.87, 유효사거리=-320~350,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=냥코 성 Max,
일판이름=にゃんこ城Max,
영판이름=Cat Base Ultra,
설명1=이상의 냥코성을 완성시킨 냥코,
설명2=최신식 캐터필러는 지구온난화를 배려한 수동식,
설명3=변함없이 온 힘을 다해 파동을 뿜어내는 노력파,

ID=145, Lv=50+70,
업데이트3진=9.9.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
보씨앗=, 보씨앗개수=1,
무다래=, 무다래개수=5,

파동=, 파동확률=100, 파동레벨=4, 파동거리=932.5,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=17\,000, Lv기준1_DPS=816,
Lv기준2_체력=27\,000, Lv기준2_DPS=1\,296,
Lv기준3_체력=37\,000, Lv기준3_DPS=1\,776,
Lv기준4_체력=42\,000, Lv기준4_DPS=2\,016,
히트백=2, 이동속도=5, 사거리=360, 코스트=990,
쿨타임F=776, 공격빈도F=135, 공격간격F=80, 후딜F=31,
쿨타임초=25.87, 공격빈도초=4.5, 공격간격초=2.67, 후딜초=1.03,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,672,
Lv기준2_공격력=5\,832,
Lv기준3_공격력=7\,992,
Lv기준4_공격력=9\,072,
선딜F=56, 선딜초=1.87, 유효사거리=-320~360,
)]
2진까지는 흔하디 흔한 재미용 캐릭터 이다. 성능은 기대하지 않는편이 좋다.[7] 광징글과 고양이 소우마의 하위호환.
9.9 업데이트로 3진이 출시되었는데 30레벨기준 dps가 242에서 816으로 대폭 증가했으며, 파동 레벨이 1, 사거리도 10 증가했다. 동레벨 광불끈과 비교하면 체력과 DPS 모두 2/3 정도에 불과하고 쿨타임도 약간 짧다 한들 큰 차이는 아니라 여전히 하위호환 신세. 그래도 파동의 길이가 늘어나고 화력도 유의미한 수준까지는 올라왔기에 광불끈이랑 같이 채용되어 지속적인 파동딜 역할을 수행할 수는 있게 되었다.
그럼에도 여전히 관련된 냥콤보 하나 없는 것이 아쉬운 부분.

2.4. 고양이 박사 냥코(おかめはちもくネコ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 박사 냥코,
일판이름=おかめはちもくネコ,
영판이름=Freshman Cat Jobs,
설명1=고양이 대학을 수석으로 졸업한 엘리트 냥코,
설명2=극한의 이익을 추구하는 초계산적인 두뇌는,
설명3=적의 공격력을 크게 다운시킨다,

ID=238, Lv=50+70,
업데이트추가=4.4.0,
입수1=지원 부대 캐릭터 포함 레어 뽑기,
입수2=바스터즈 시리즈,

빨=, 떠=, 검=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 무=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=5~6, 공격력다운비율=99,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=1\,360, Lv기준1_DPS=256,
Lv기준2_체력=2\,160, Lv기준2_DPS=407,
Lv기준3_체력=2\,960, Lv기준3_DPS=558,
Lv기준4_체력=3\,360, Lv기준4_DPS=633,
히트백=3, 이동속도=1, 사거리=300, 코스트=600,
쿨타임F=4736, 공격빈도F=199, 공격간격F=166, 후딜F=43,
쿨타임초=157.87, 공격빈도초=6.63, 공격간격초=5.53, 후딜초=1.43,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,700,
Lv기준2_공격력=2\,700,
Lv기준3_공격력=3\,700,
Lv기준4_공격력=4\,200,
선딜F=34, 선딜초=1.13, 유효사거리=-320~300,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 대박사,
일판이름=おかめの水博士,
영판이름=Prof. Cat Jobs,
설명1=냥벨 경제학상을 무려 25회나 수상한 천재 박사,
설명2=경험치를 더 많이 벌 수 있는 방법을 발견한 제1인자,
설명3=적의 공격력을 크게 다운시킨다,

ID=238, Lv=50+70,
업데이트추가=4.4.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=, 떠=, 검=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 무=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=5~6, 공격력다운비율=99,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=1\,530, Lv기준1_DPS=320,
Lv기준2_체력=2\,430, Lv기준2_DPS=509,
Lv기준3_체력=3\,330, Lv기준3_DPS=697,
Lv기준4_체력=3\,780, Lv기준4_DPS=791,
히트백=3, 이동속도=1, 사거리=300, 코스트=600,
쿨타임F=4736, 공격빈도F=199, 공격간격F=166, 후딜F=43,
쿨타임초=157.87, 공격빈도초=6.63, 공격간격초=5.53, 후딜초=1.43,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,125,
Lv기준2_공격력=3\,375,
Lv기준3_공격력=4\,625,
Lv기준4_공격력=5\,250,
선딜F=34, 선딜초=1.13, 유효사거리=-320~300,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 명예교수,
일판이름=おかめ名誉客員教授,
영판이름=Headmaster Cat Jobs,
설명1=뛰어난 두뇌와 경험으로 활약하는 경험치계의 레전드,
설명2=자는 것만으로도 경험치가 쌓이는 방법을 연구 중,
설명3=적의 공격력을 크게 다운시키고 열파를 낸다,

ID=238, Lv=50+70,
업데이트3진=9.9.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
빨씨앗=, 빨씨앗개수=1,
무다래=, 무다래개수=5,

빨=, 떠=, 검=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 무=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=5~6, 공격력다운비율=99,
살아남는다=, 살아남는다확률=100,
열파=, 열파확률=100, 열파레벨=1, 열파범위=150~1050, 열파시간=0.67,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=1\,530, Lv기준1_DPS=320,
Lv기준2_체력=2\,430, Lv기준2_DPS=509,
Lv기준3_체력=3\,330, Lv기준3_DPS=697,
Lv기준4_체력=3\,780, Lv기준4_DPS=791,
히트백=3, 이동속도=4, 사거리=300, 코스트=600,
쿨타임F=4736, 공격빈도F=199, 공격간격F=166, 후딜F=46,
쿨타임초=157.87, 공격빈도초=6.63, 공격간격초=5.53, 후딜초=1.53,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,125,
Lv기준2_공격력=3\,375,
Lv기준3_공격력=4\,625,
Lv기준4_공격력=5\,250,
선딜F=34, 선딜초=1.13, 유효사거리=-320~300,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 굳잡 (グッジョブ) ||
기본 해금 5.0 공부력UP 【소】
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_238-2.png 고양이 대박사

특수 능력은 정말로 파격적이지만 이동속도가 1이고 공체가 절망적이게 낮으며 개체공격에 사거리도 300으로 그닥 높지않아 일반적으로는 메즈를 제대로 넣는 것이 거의 불가능하다. 하지만 이러한 단점들에도 불구하고 특수 능력이 정말로 사기적이기 때문에 잘 찾아보면 기용할 만한 곳이 꽤 있다.
특히 맴매, 샤이보어, 홍당무왕, 아좀씨, 싸이클론 등 사거리가 매우 낮거나 초반부터 성뿌를 시도하는 근거리 적 상대로는 메즈를 걸기가 쉬워 박사가 살아있는 동안은 적의 솜주먹 공격과 다름없을 정도의 효과를 볼 수 있다.
사실 이 캐릭터의 진가는 냥콤보인데, 단독으로 발동되는 '굳잡' 냥콤보는 현재 유일무이한 공부력 상승 냥콤보라서 경험치 스테이지에서 좋은 효율을 보인다. 초극 게릴라 경험치 스테이지에선 박사에게 카운터당하는 와일드 보어가 나오기 때문에 냥콤보용 자리채우기 이상의 활약을 한다.
9.9 업데이트로 3단 진화가 추가되었는데 이동 속도가 4로 증가하고, 살아남는다와 열파 능력을 얻어 개체공격이라는 한계를 극복했다.
다만 열파 지정 범위가 너무 넓어서 애매할 수도 있다. 그래도 속도가 제법 빨라졌고, 살아남는다로 한 번의 기회가 더 생겼으며, 열파를 통해 막강한 공격력 다운 디버프를 범위로 쏠 수 있다는 점에서는 확실한 상향이다. 무다래가 많다면 반드시 3진을 시키자.

2.5. 고양이 도련님(ボンボンネコ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 도련님,
일판이름=ボンボンネコ,
영판이름=Rich Cat III,
설명1=전설의 일 고양이 「고양이 도령」의 사촌,
설명2=도련님 주제에 손에 돈만 들면 식은땀이 멈추지 않는다.,
설명3=적을 쓰러뜨렸을 시 받는 머니가 증가한다,

ID=239, Lv=50+70,
업데이트추가=4.4.0,
입수1=지원 부대 캐릭터 포함 레어 뽑기,
입수2=바스터즈 시리즈,

머니업=,
개체=, 2연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=2\,040, Lv기준1_DPS=2\,091,
Lv기준2_체력=3\,240, Lv기준2_DPS=3\,320,
Lv기준3_체력=4\,440, Lv기준3_DPS=4\,550,
Lv기준4_체력=5\,040, Lv기준4_DPS=5\,165,
히트백=2, 이동속도=3, 사거리=250, 코스트=600,
쿨타임F=4736, 공격빈도F=121, 공격간격F=82, 후딜F=19,
쿨타임초=157.87, 공격빈도초=4.03, 공격간격초=2.73, 후딜초=0.63,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=4\,216, Lv기준1_공격력2=4\,216,
Lv기준2_공격력1=6\,696, Lv기준2_공격력2=6\,696,
Lv기준3_공격력1=9\,176, Lv기준3_공격력2=9\,176,
Lv기준4_공격력1=10\,416, Lv기준4_공격력2=10\,416,
선딜F1=32, 선딜초1=1.07, 유효사거리=-320~250,
선딜F2=40, 선딜초2=1.33,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 도령의 파파,
일판이름=ネコボンのパパ,
영판이름=Rich Cat Sr.,
설명1=전설의 일 고양이 「고양이 도령」의 아버님,
설명2=고양이 도령의 반면교사가 된 일하지 않는 가정의 기둥이다,
설명3=적을 쓰러뜨렸을 시 받는 머니가 증가한다,

ID=239, Lv=50+70,
업데이트추가=4.4.0,
입수1=합계 Lv10,

머니업=,
개체=, 2연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=2\,550, Lv기준1_DPS=2\,436,
Lv기준2_체력=4\,050, Lv기준2_DPS=3\,869,
Lv기준3_체력=5\,550, Lv기준3_DPS=5\,302,
Lv기준4_체력=6\,300, Lv기준4_DPS=6\,019,
히트백=2, 이동속도=3, 사거리=250, 코스트=600,
쿨타임F=4736, 공격빈도F=121, 공격간격F=82, 후딜F=19,
쿨타임초=157.87, 공격빈도초=4.03, 공격간격초=2.73, 후딜초=0.63,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=4\,913, Lv기준1_공격력2=4\,913,
Lv기준2_공격력1=7\,803, Lv기준2_공격력2=7\,803,
Lv기준3_공격력1=10\,693, Lv기준3_공격력2=10\,693,
Lv기준4_공격력1=12\,138, Lv기준4_공격력2=12\,138,
선딜F1=32, 선딜초1=1.07, 유효사거리=-320~250,
선딜F2=40, 선딜초2=1.33,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 도령의 파파의 파파,
일판이름=ネコボンのパパのパパ,
영판이름=Richest Cat,
설명1=전설의 일 고양이 「고양이 도령」의 할아버님,
설명2=투자한 금광이 대박이나 3대는 더 놀고먹을 수 있게 됐다,
설명3=적을 쓰러뜨렸을 시 받는 머니가 증가한다,

ID=239, Lv=50+70,
업데이트3진=9.9.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
노씨앗=, 노씨앗개수=1,
무다래=, 무다래개수=5,

머니업=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=2\,550, Lv기준1_DPS=6\,090,
Lv기준2_체력=4\,050, Lv기준2_DPS=9\,673,
Lv기준3_체력=5\,550, Lv기준3_DPS=13\,256,
Lv기준4_체력=6\,300, Lv기준4_DPS=15\,047,
히트백=2, 이동속도=3, 사거리=250, 코스트=600,
쿨타임F=4736, 공격빈도F=121, 공격간격F=90, 후딜F=37,
쿨타임초=157.87, 공격빈도초=4.03, 공격간격초=3, 후딜초=1.23,

1연공=,
Lv기준1_공격력=24\,565,
Lv기준2_공격력=39\,015,
Lv기준3_공격력=53\,465,
Lv기준4_공격력=60\,690,
선딜F=32, 선딜초=1.07, 유효사거리=-320~250,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 고양이 도련님 (ネーーーコボンボン) ||
기본 해금 5.0 일 고양이의 초기 레벨UP 【소】
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_239-2.png 고양이 도령의 파파
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 도련님 도련님 (ボンボンネコボンネコボンボン) ||
기본 해금 9.9 초기 소지금UP 【중】
슈퍼 레어 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_239-3.png 고양이 도령의 파파의 파파

특수 능력은 적을 막타쳐야지 발동되는 것인데 이 녀석의 스펙이 썩 좋은것은 아니라서 무용지물이다.
다만 2단진화시 이 캐릭터 하나만으로 발동되는 고양이 도련님[8] 냥콤보는 도움이 쏠쏠하게 된다.
냥콤보 세팅할 때 한자리가 애매하게 남는다면 가져가는 것도 나쁘지 않다.
3단진화시 공격력이 증가하고, 3단일 때 초기 소지금 up(중) 냥콤보가 하나 추가로 붙는다. 이때문에 초기레벨 소 + 초기소지금 중 냥콤을 혼자 발동할 수 있어 냥콤용으론 거의 롱넥급 사기캐가 된다. 공격력이 급격히 올라가서 유의미한 근접화력을 제공해줄 수 있지만 여전히 체력은 종잇장에 울슈레급 쿨타임도 전혀 줄지 않아 딜러로 활용하긴 무리가 있다. 그나마 저렴한 비용을 가지고 있으므로 초반에 근접 러쉬가 들어오는 맵에서 급전을 당기는 용도로는 쓸 수 있다.

2.6. 견습생 스냥이퍼(見習いスニャイパー)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=견습생 스냥이퍼,
일판이름=見習いスニャイパー,
영판이름=Sniper the Recruit,
설명1=멋진 스냥이퍼가 되기 위해\, 저격 수행에 여념이 없는,
설명2=스냥이퍼의 제자. 총알이 콩이라 위력은 기대할 수 없다,
설명3=원거리에서 메탈 적 이외의 적을 모두 날려버린다,

ID=240, Lv=50+70,
업데이트추가=4.4.0,
입수1=지원 부대 캐릭터 포함 레어 뽑기,
입수2=바스터즈 시리즈,

빨=, 떠=, 검=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 무=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=1\,700, Lv기준1_DPS=16,
Lv기준2_체력=2\,700, Lv기준2_DPS=25,
Lv기준3_체력=3\,700, Lv기준3_DPS=35,
Lv기준4_체력=4\,200, Lv기준4_DPS=39,
히트백=1, 이동속도=2, 사거리=1000, 코스트=900,
쿨타임F=4736, 공격빈도F=321, 공격간격F=300, 후딜F=15,
쿨타임초=157.87, 공격빈도초=10.7, 공격간격초=10, 후딜초=0.5,

1연공=,
Lv기준1_공격력=170,
Lv기준2_공격력=270,
Lv기준3_공격력=370,
Lv기준4_공격력=420,
선딜F=22, 선딜초=0.73, 유효사거리=-320~1000,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양고르고,
일판이름=ネゴルゴ,
영판이름=Sniper the Heavy,
설명1=의뢰자와의 약속은 반드시 지키는 프로 스냥이퍼,
설명2=프로 사양의 무기도 무리 없이 사용하지만 역시나 총알은 콩,
설명3=원거리에서 메탈 적 이외의 적을 모두 날려버린다,

ID=240, Lv=50+70,
업데이트추가=4.4.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=, 떠=, 검=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 무=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=2\,125, Lv기준1_DPS=32,
Lv기준2_체력=3\,375, Lv기준2_DPS=50,
Lv기준3_체력=4\,625, Lv기준3_DPS=69,
Lv기준4_체력=5\,250, Lv기준4_DPS=79,
히트백=1, 이동속도=2, 사거리=1000, 코스트=900,
쿨타임F=4736, 공격빈도F=321, 공격간격F=300, 후딜F=15,
쿨타임초=157.87, 공격빈도초=10.7, 공격간격초=10, 후딜초=0.5,

1연공=,
Lv기준1_공격력=340,
Lv기준2_공격력=540,
Lv기준3_공격력=740,
Lv기준4_공격력=840,
선딜F=22, 선딜초=0.73, 유효사거리=-320~1000,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양고르고31,
일판이름=ネゴルゴ31,
영판이름=Sniper the Deadeye,
설명1=열심히 모은 돈으로 새로운 장비를 장만했다,
설명2=누군가의 뒤에 서면 열이 받는 프로 스냥이퍼 31세(자영업),
설명3=원거리에서 메탈 적 이외의 적을 모두 날려버려 느리게 한다,

ID=240, Lv=50+70,
업데이트3진=9.9.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
파씨앗=, 파씨앗개수=1,
무다래=, 무다래개수=5,

빨=, 떠=, 검=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=3~3.6,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=2\,125, Lv기준1_DPS=46,
Lv기준2_체력=3\,375, Lv기준2_DPS=73,
Lv기준3_체력=4\,625, Lv기준3_DPS=100,
Lv기준4_체력=5\,250, Lv기준4_DPS=114,
히트백=1, 이동속도=2, 사거리=1200, 코스트=900,
쿨타임F=4736, 공격빈도F=221, 공격간격F=200, 후딜F=15,
쿨타임초=157.87, 공격빈도초=7.37, 공격간격초=6.67, 후딜초=0.5,

1연공=,
Lv기준1_공격력=340,
Lv기준2_공격력=540,
Lv기준3_공격력=740,
Lv기준4_공격력=840,
선딜F=22, 선딜초=0.73, 유효사거리=-320~1200,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 써틴 (サーティーン) ||
기본 해금 5.0 「날려버린다」 효과UP 【소】
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_240-2.png 고양고르고

사거리가 1000이고 100%확률로 메탈을 제외한 모든 적을 밀치는 캐릭터. 가격도 900으로 울슈레급 메즈 성능을 가지고 있는 주제에 뽑는 것도 부담이 없다. 게다가 진화후엔 단독으로 날려버린다의 효율을 높이는 냥콤보도 있다.
단점으로는 체력과 공격력이 매우 낮고, 속도도 2로 느리며 쿨타임이 158초로 매우 길다는 것.
시작하자마자 보스가 나오는 스테이지[9]나 넉백이 절실한 스테이지[10]에서 활약한다.
9.9 업데이트로 3단 진화가 추가되었는데 공격 속도가 짧아졌고 사거리가 1200으로 증가했으며[11] 메탈 이외의 적의 움직임을 느리게 만드는 능력이 추가되었다. 때문에 소수의 적 대상 라인 유지 능력이 더더욱 상향되어 단일 적군이 무서운 신 레전드 3성 스테이지들[12]에서 견스냥을 쌓아 클리어하는 방법들이 유효해졌다. 해커, 아시루가 등 초장거리 메즈캐들과 함께 쓰면 매우 어려운 스테이지도 쉽게 깰 수 있는 경우가 많다.
진화형의 명칭은 고르고13의 패러디.

2.7. 고양이 칠복신(ネコ七福神)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 칠복신,
일판이름=ネコ七福神,
영판이름=Good-Luck Ebisu,
설명1=7개의 복을 한 몸에 모아버린 복의 신,
설명2=모은 복을 모두에게 나눠 줄...생각은 없다,
설명3=속성을 가진 적에 여러 방해 효과를 가끔 준다 (원거리 공격),

ID=521, Lv=50+70,
업데이트추가=9.0.0,
입수1=울트라 인기 축제\, 하이퍼 인기 축제,
입수2=울트라 하이퍼 고양이 축제 (신년),

빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=,
공격력다운=, 공격력다운확률=30, 공격력다운시간=1.67~2,
멈춘다=, 멈춘다확률=30, 멈춘다시간=1.67~2,
느리게한다=, 느리게한다확률=30, 느리게한다시간=1.67~2,
날려버린다=, 날려버린다확률=30,
머니업=,
원거리=, 개체=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=27\,200, Lv기준1_DPS=2\,591,
Lv기준2_체력=43\,200, Lv기준2_DPS=4\,115,
Lv기준3_체력=59\,200, Lv기준3_DPS=5\,640,
Lv기준4_체력=67\,200, Lv기준4_DPS=6\,402,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=400, 코스트=2400,
쿨타임F=1336, 공격빈도F=124, 공격간격F=0, 후딜F=36,
쿨타임초=44.53, 공격빈도초=4.13, 공격간격초=0, 후딜초=1.2,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=3\,570, Lv기준1_공격력2=3\,570, Lv기준1_공격력3=3\,570,
Lv기준2_공격력1=5\,670, Lv기준2_공격력2=5\,670, Lv기준2_공격력3=5\,670,
Lv기준3_공격력1=7\,770, Lv기준3_공격력2=7\,770, Lv기준3_공격력3=7\,770,
Lv기준4_공격력1=8\,820, Lv기준4_공격력2=8\,820, Lv기준4_공격력3=8\,820,
선딜F1=27, 선딜초1=0.9, 유효사거리=300~600,
선딜F2=56, 선딜초2=1.87,
선딜F3=88, 선딜초3=2.93,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 칠복사신,
일판이름=ネコ七福邪神,
영판이름=Bad-Luck Ebisu,
설명1=속세에 찌들어 신이길 포기한 구 칠복신,
설명2=언뜻 중국의 어떤 원숭이의 친구같이 보이기도...,
설명3=속성을 가진 적에 여러 방해 효과를 가끔 준다 (원거리 공격),

ID=521, Lv=50+70,
업데이트추가=9.0.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=,
공격력다운=, 공격력다운확률=30, 공격력다운시간=1.67~2,
멈춘다=, 멈춘다확률=30, 멈춘다시간=1.67~2,
느리게한다=, 느리게한다확률=30, 느리게한다시간=1.67~2,
날려버린다=, 날려버린다확률=30,
머니업=,
원거리=, 개체=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=27\,200, Lv기준1_DPS=2\,591,
Lv기준2_체력=43\,200, Lv기준2_DPS=4\,115,
Lv기준3_체력=59\,200, Lv기준3_DPS=5\,640,
Lv기준4_체력=67\,200, Lv기준4_DPS=6\,402,
히트백=3, 이동속도=9, 사거리=400, 코스트=2400,
쿨타임F=1336, 공격빈도F=124, 공격간격F=0, 후딜F=36,
쿨타임초=44.53, 공격빈도초=4.13, 공격간격초=0, 후딜초=1.2,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=3\,570, Lv기준1_공격력2=3\,570, Lv기준1_공격력3=3\,570,
Lv기준2_공격력1=5\,670, Lv기준2_공격력2=5\,670, Lv기준2_공격력3=5\,670,
Lv기준3_공격력1=7\,770, Lv기준3_공격력2=7\,770, Lv기준3_공격력3=7\,770,
Lv기준4_공격력1=8\,820, Lv기준4_공격력2=8\,820, Lv기준4_공격력3=8\,820,
선딜F1=27, 선딜초1=0.9, 유효사거리=300~600,
선딜F2=56, 선딜초2=1.87,
선딜F3=88, 선딜초3=2.93,
)]
일본판 냥코대전쟁 7주년 기념으로 등장한 한정 슈퍼레어 캐릭터. 한국판에는 설날 기념으로 처음 등장했다.
인식사거리는 400이며 범위는 300~600이다. 특수능력으로 속성 적에 한하여[13] 날려버린다, 공격력 다운, 정지, 느리게각각 30%의 확률로 발동한다.[14] 확률 발동이긴 하지만 동시에 4가지 메즈의 확률이 적용되어 실제로 메즈 중 하나라도 걸릴 확률은 76%정도이고, 원거리 공격 + 연속 공격에 공속도 빨라서 체감상 잘 터진다. 단 단일 공격이기 때문에 쪼매바로톤성 같은 잡몹의 방해가 지나친 곳에서는 특능을 발휘하기가 힘들고, 잡몹이 비교적 많지 않은 맵의 중/대형 속성 적에게 강력한 효과를 발휘한다. 생산쿨도 45초라서 짧은 건 아니지만 비슷한 위치의 슈퍼 해커에 비하면 작정하고 쌓기는 훨씬 수월하다.
비 울슈레 캐릭터 치고는 평가가 상당히 좋은 유닛들 중 하나로, 희소성에 걸맞은 성능을 가지고 있다는 말이 많다. 단순 성능이나 범용성 같은건 울슈레급 메즈들인 미타마, 크로노스, 캐슬리에 한참 못 미치지만 조건만 갖추어진다면 크게 활약할 수 있다. 대표적으로 신 레전드 1장 고대의 저주.[15] 사이클론 등 단일 보스 상대로는 서너마리만 쌓여도 굉장히 도움이 된다[16].
진짜 문제는 이 녀석이 블아나 레레급으로 얻기가 힘들다.[17] 인기 축제에도 2번이나 참전을 했으니 획득이 비교적 원활했지만 한국판에는 울트라 인기 축제에만 등장하였으므로 획득 난이도가 훨씬 높다. 2020년~2024년 울인축에 등장했으며 또한 2024년 설날 울하고축에 특별히 출현했다.
7개의 복을 한 몸에 모았다는 것을 증명하듯 생김새는 각종 칠복신의 특징들을 하나씩 따 왔다. 여담으로 2단형태인 칠복사신의 창에 달려있는 부채에 '4649'라는 숫자가 쓰여있다.[18]

2.8. 선탠 고양이(日焼けネコ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=선탠 고양이,
일판이름=日焼けネコ,
영판이름=Suntan Cat,
설명1=한여름의 자외선에 새까맣게 타버린 고양이,
설명2=고양이 댄스를 동경하여 냥코 대전쟁에 참전!,
설명3=가끔 속성을 가지지 않은 적의 공격을 무효화 시킨다,

ID=566, Lv=50+70,
업데이트추가=9.8.0,
입수1=섬머 걸즈 선샤인\, 섬머 걸즈 블루오션,
입수2=울트라 국왕 축제,

무=,
공격무효=, 공격무효확률=50, 공격무효시간=1,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=4\,250, Lv기준1_DPS=110,
Lv기준2_체력=6\,750, Lv기준2_DPS=175,
Lv기준3_체력=9\,250, Lv기준3_DPS=240,
Lv기준4_체력=10\,500, Lv기준4_DPS=272,
히트백=1, 이동속도=10, 사거리=140, 코스트=330,
쿨타임F=156, 공격빈도F=37, 공격간격F=30, 후딜F=10,
쿨타임초=5.2, 공격빈도초=1.23, 공격간격초=1, 후딜초=0.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=136,
Lv기준2_공격력=216,
Lv기준3_공격력=296,
Lv기준4_공격력=336,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=선탠 고양이 빌더,
일판이름=日焼けネコビルダー,
영판이름=Macho Suntan Cat,
설명1=진화 전에 한여름의 자외선에 새까맣게 타버린 고양이,
설명2=철저히 단련된 새하얀 팔이 매력 포인트,
설명3=가끔 속성을 가지지 않은 적의 공격을 무효화 시킨다,

ID=566, Lv=50+70,
업데이트추가=9.8.0,
입수1=합계 Lv10,

무=,
공격무효=, 공격무효확률=50, 공격무효시간=1,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=4\,250, Lv기준1_DPS=110,
Lv기준2_체력=6\,750, Lv기준2_DPS=175,
Lv기준3_체력=9\,250, Lv기준3_DPS=240,
Lv기준4_체력=10\,500, Lv기준4_DPS=272,
히트백=1, 이동속도=10, 사거리=140, 코스트=330,
쿨타임F=156, 공격빈도F=37, 공격간격F=30, 후딜F=10,
쿨타임초=5.2, 공격빈도초=1.23, 공격간격초=1, 후딜초=0.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=136,
Lv기준2_공격력=216,
Lv기준3_공격력=296,
Lv기준4_공격력=336,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=선탠 고양이 파마,
일판이름=日焼けネコパーマ,
영판이름=Permed Suntan Cat ,
설명1=여름과 함께 찾아온 새까맣게 타버린 혈기왕성한 고양이,
설명2=미소 지어주는 미녀에게 마음을 빼앗겨 해변을 달린다,
설명3=가끔 속성을 가지지 않은 적의 공격을 무효화 시킨다,

ID=566, Lv=50+70,
업데이트3진=11.7.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
보다래=, 보다래개수=3,
파다래=, 파다래개수=3,
노다래=, 노다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=5,

무=,
공격무효=, 공격무효확률=50, 공격무효시간=1,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=5\,100, Lv기준1_DPS=110,
Lv기준2_체력=8\,100, Lv기준2_DPS=175,
Lv기준3_체력=11\,100, Lv기준3_DPS=240,
Lv기준4_체력=12\,600, Lv기준4_DPS=272,
히트백=1, 이동속도=18, 사거리=140, 코스트=330,
쿨타임F=156, 공격빈도F=37, 공격간격F=30, 후딜F=8,
쿨타임초=5.2, 공격빈도초=1.23, 공격간격초=1, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=136,
Lv기준2_공격력=216,
Lv기준3_공격력=296,
Lv기준4_공격력=336,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~140,
)]
9.8.0 업데이트로 등장한 50% 확률로 무 속성 적의 공격을 무효를 가진 고기 방패 캐릭터. 아군중 본능 멜슈를 뛰어넘는 공격 무효 확률이 생겨 멜슈의 무속성 탱킹을 위협한다.50%는 은근 높은 수치여서 무 속성 적 대항으로 은근 쓸 가치가 있다. 대신 공격 무효에 중점을 둔 멜슈처럼 자체 체력은 기대하지 않는 것이 좋다. 50레벨을 찍어도 겨우 6750이다. 쿨타임도 짧지 않은 편. 그래도 뽑으면 세뇌벽, 토용과 함께 무속성 고방으로 희소성을 지닌다. 타조, 광란/대광란, 신 레전드 무속성 스테이지에서 쌍고무를 한방컷 낼 경우 쓰기도 한다.

2.9. 라이프가드 고양이(救命にゃんこ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=라이프가드 고양이,
일판이름=救命にゃんこ,
영판이름=Lifeguard Cats,
설명1=환상 케미로 바다의 평화를 지키는 사이좋은 형제들,
설명2=시력 2.0의 장남이 어떠한 구조 신호도 놓치지 않고 캐치!,
설명3=가끔 속성을 가지지 않은 적의 움직임을 느리게 한다 (원거리 범위공격),

ID=567, Lv=50+70,
업데이트추가=9.8.0,
입수1=섬머 걸즈 선샤인\, 섬머 걸즈 블루오션,
입수2=울트라 국왕 축제,

무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=40, 느리게한다시간=4,
파동무효=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=11\,900, Lv기준1_DPS=1\,712,
Lv기준2_체력=18\,900, Lv기준2_DPS=2\,719,
Lv기준3_체력=25\,900, Lv기준3_DPS=3\,726,
Lv기준4_체력=29\,400, Lv기준4_DPS=4\,229,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=325, 코스트=1080,
쿨타임F=696, 공격빈도F=143, 공격간격F=104, 후딜F=54,
쿨타임초=23.2, 공격빈도초=4.77, 공격간격초=3.47, 후딜초=1.8,

1연공=,
Lv기준1_공격력=8\,160,
Lv기준2_공격력=12\,960,
Lv기준3_공격력=17\,760,
Lv기준4_공격력=20\,160,
선딜F=40, 선딜초=1.33, 유효사거리=225~475,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=당고 고양이 형제,
일판이름=ダンゴにゃん兄弟,
영판이름=Sweet Bro Cats,
설명1=환상 밸런스로 꼬치에 꽂혀있는 사이좋은 형제들,
설명2=누가 장남인지는 부모님도 모른다고 한다,
설명3=가끔 속성을 가지지 않은 적의 움직임을 느리게 한다 (원거리 범위공격),

ID=567, Lv=50+70,
업데이트추가=9.8.0,
입수1=합계 Lv10,

무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=40, 느리게한다시간=4,
파동무효=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=11\,900, Lv기준1_DPS=1\,712,
Lv기준2_체력=18\,900, Lv기준2_DPS=2\,719,
Lv기준3_체력=25\,900, Lv기준3_DPS=3\,726,
Lv기준4_체력=29\,400, Lv기준4_DPS=4\,229,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=325, 코스트=1080,
쿨타임F=696, 공격빈도F=143, 공격간격F=104, 후딜F=54,
쿨타임초=23.2, 공격빈도초=4.77, 공격간격초=3.47, 후딜초=1.8,

1연공=,
Lv기준1_공격력=8\,160,
Lv기준2_공격력=12\,960,
Lv기준3_공격력=17\,760,
Lv기준4_공격력=20\,160,
선딜F=40, 선딜초=1.33, 유효사거리=225~475,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고양이 젤라또,
일판이름=ネコジェラート,
영판이름=Gelato Bro Cats,
설명1=환상 균형감각을 자랑하는 사이좋은 형제들 (원거리 범위 공격),
설명2=이름은 위에서부터 딸기\, 바닐라\, 고추냉이. 초수 특효.,
설명3=가끔 속성을 가지지 않은 적의 움직임을 느리게 한다,

ID=567, Lv=50+70,
업데이트3진=11.7.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
초다래=, 초다래개수=3,
빨다래=, 빨다래개수=3,
파다래=, 파다래개수=3,
녹수석=, 녹수석개수=3,

무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=40, 느리게한다시간=4,
초수특효=,
파동무효=,
원거리=, 범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=11\,900, Lv기준1_DPS=1\,712,
Lv기준2_체력=18\,900, Lv기준2_DPS=2\,719,
Lv기준3_체력=25\,900, Lv기준3_DPS=3\,726,
Lv기준4_체력=29\,400, Lv기준4_DPS=4\,229,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=325, 코스트=1080,
쿨타임F=696, 공격빈도F=143, 공격간격F=104, 후딜F=53,
쿨타임초=23.2, 공격빈도초=4.77, 공격간격초=3.47, 후딜초=1.77,

1연공=,
Lv기준1_공격력=8\,160,
Lv기준2_공격력=12\,960,
Lv기준3_공격력=17\,760,
Lv기준4_공격력=20\,160,
선딜F=40, 선딜초=1.33, 유효사거리=225~475,
)]
썸머걸즈와 울트라 국왕 축제에서만 나오는 원거리 범위 캐릭터이다. 인식 범위는 325고 사거리는 225~475기 때문에 타파스 사막처럼 잡몹 많이 나오는데 스승 나오는 곳에서 스승을 때릴수 있다. 공따 무효랑 파동 무효도 있어서 코알락교를 고방으로 막아두고 때릴 수 있다!
한마디로 슈퍼 레어 버전 흑타마라고 보면 된다.
다만 50렙 기준 체력 18900, 공격력 12960으로 스펙이 그다지 높지 않으며[19], 이속 또한 12로 느린 점이 흠. 가격도 1080원으로 비싼 편. 또한 최근 업데이트로 흰적 초 데미지를 지닌 파무 원범 기캐인 히트맨의 등장으로 가치가 떨어졌다. 물론 히트맨은 획득 난이도가 기캐 중에서는 최고 수준이며 역할도 다르기 때문에 딱히 비교하기는 애매하다. 오히려 타조나 두드리나 코알락교가 나오는 곳에서는 둘 다 있으면 좋다.
3단 진화로 초수 특효를 얻게 되었다. 현재 무속성 초수가 야생의 멍뭉이와 뼝아루츠와 빠빠옹 셋인데 사거리 긴 빠빠옹은 말할 것도 없고, 뼝아루츠는 느리게한다 무효가 있으므로 야뭉이 정도에만 활용가능해 큰 상향은 아니라는 게 중론. 그래도 무속성 초수에 느리게한다는 나쁜 효과는 아니다.

2.10. 스모 더 미라(スモウ・ザ・ミイラ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=스모 더 미라,
일판이름=スモウ・ザ・ミイラ,
영판이름=Mummy Sumo,
설명1=할로윈 기간 중 도장을 빠져나온 스모 선수,
설명2=길거리에서 받은 과자를 먹고 몸무게를 늘리는게 목적,
설명3=떠있는 적과 검은 적에 맷집이 좋다 (범위 공격),

ID=774, Lv=50+70,
업데이트추가=13.7.0,
입수1=할로윈 뽑기,

떠=, 검=,
맷집=,
날려버린다무효=,
범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=32\,300, Lv기준1_DPS=1\,654,
Lv기준1_맷집체력=129\,200~161\,500,
Lv기준2_체력=51\,300, Lv기준2_DPS=2\,627,
Lv기준2_맷집체력=205\,200~256\,500,
Lv기준3_체력=70\,300, Lv기준3_DPS=3\,600,
Lv기준3_맷집체력=281\,200~351\,500,
Lv기준4_체력=79\,800, Lv기준4_DPS=4\,086,
Lv기준4_맷집체력=319\,200~399\,000,
히트백=2, 이동속도=14, 사거리=110, 코스트=1200,
쿨타임F=316, 공격빈도F=37, 공격간격F=6, 후딜F=9,
쿨타임초=10.53, 공격빈도초=1.23, 공격간격초=0.2, 후딜초=0.3,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=680, Lv기준1_공격력2=680, Lv기준1_공격력3=680,
Lv기준2_공격력1=1\,080, Lv기준2_공격력2=1\,080, Lv기준2_공격력3=1\,080,
Lv기준3_공격력1=1\,480, Lv기준3_공격력2=1\,480, Lv기준3_공격력3=1\,480,
Lv기준4_공격력1=1\,680, Lv기준4_공격력2=1\,680, Lv기준4_공격력3=1\,680,
선딜F1=12, 선딜초1=0.4, 유효사거리=-320~110,
선딜F2=20, 선딜초2=0.67,
선딜F3=28, 선딜초3=0.93,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=마미 더 할로윈,
일판이름=マミー・ザ・ハロウィン,
영판이름=Mama Mummy Sumo,
설명1=아이들에게 할로윈 과자를 나눠주는 모성애 넘치는 고양이,
설명2=붕대로도 가려지지 않는 자신감 넘치는 몸매는,
설명3=떠있는 적과 검은 적에 맷집이 좋다 (범위 공격),

ID=774, Lv=50+70,
업데이트추가=13.7.0,
입수1=합계 Lv10,

떠=, 검=,
맷집=,
날려버린다무효=,
범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=36\,550, Lv기준1_DPS=1\,654,
Lv기준1_맷집체력=146\,200~182\,750,
Lv기준2_체력=58\,050, Lv기준2_DPS=2\,627,
Lv기준2_맷집체력=232\,200~290\,250,
Lv기준3_체력=79\,550, Lv기준3_DPS=3\,600,
Lv기준3_맷집체력=318\,200~397\,750,
Lv기준4_체력=90\,300, Lv기준4_DPS=4\,086,
Lv기준4_맷집체력=361\,200~451\,500,
히트백=2, 이동속도=14, 사거리=110, 코스트=1200,
쿨타임F=316, 공격빈도F=37, 공격간격F=6, 후딜F=9,
쿨타임초=10.53, 공격빈도초=1.23, 공격간격초=0.2, 후딜초=0.3,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=680, Lv기준1_공격력2=680, Lv기준1_공격력3=680,
Lv기준2_공격력1=1\,080, Lv기준2_공격력2=1\,080, Lv기준2_공격력3=1\,080,
Lv기준3_공격력1=1\,480, Lv기준3_공격력2=1\,480, Lv기준3_공격력3=1\,480,
Lv기준4_공격력1=1\,680, Lv기준4_공격력2=1\,680, Lv기준4_공격력3=1\,680,
선딜F1=12, 선딜초1=0.4, 유효사거리=-320~110,
선딜F2=20, 선딜초2=0.67,
선딜F3=28, 선딜초3=0.93,
)]
스모 고양이의 할로윈 아종. 다만 스모 고양이 같은 고기방패가 아니라 연어알처럼 맷집 효과를 보유한 중형 탱커의 역할을 담당한다. 가격은 1200원으로 노본능 연어알과 코감 본능에 투자한 연어알의 중간 정도이고, 떠있는 적/검은 적에게 맷집이 좋다 효과를 보유하고 있다.

아무래도 본능은커녕 3단 진화도 없고 플렙을 올리기가 매우 어려운 계절 한정 뽑기 캐릭터인 탓에 실전에서 굴리기에는 스펙이 부족하다. 떠있는 적 대항으로는 의외로 동레벨 노본능 문어단지보다 대항 체력이 더 높지만, 문어단지는 정규 캐릭터여서 플렙, 체력 본능, 본능옥으로 탱킹을 보강할 수 있고 장시간의 공따와 파동 삭제 능력까지 있어서 사실상 비교가 안 된다. 그리고 이쪽은 문어단지와 달리 히트백이 2여서 라인 고정이 잘 안되고 가격도 1.5배 넘게 비싸다. 검은 적 상대로도 그냥 우수한 성능의 고기방패인 노노나 가우를 양산하는게 가성비가 훨씬 좋다.

그나마 2속성 대항이라는 장점 덕분에 떠있는 적/검은 적 혼합 스테이지에서 탱커로 활용할 수 있다. 대표적인 예시로는 할로윈 이벤트 맵인 유통기한 지난 과자의 집[20], 레제로의 올바른 삶의 집착이 있다. 두 스테이지에서 스모 더 미라를 활용해보는 영상.

3. 귀요미 시리즈

귀요미, 할로윈 귀요미, 여름빛 귀요미, 대청소 귀요미, 이스타 귀요미, 발렌타인 귀요미가 있다.
여름빛 귀요미와 할로윈 귀요미를 제외하면 전혀 안 쓰이고, 그 여름빛 귀요미조차 공속이 매우 느려 거의 1회용급이다.

최근 들어 다른 한정 슈레들과 비슷하게 3단 진화가 꾸준히 추가되고 있는 추세이다. 다만 3진으로 얻는 내용에 비해서는 3진시키기 굉장히 어렵다. 얻기 어려운 악마 개다래 열매/씨앗이나 황금 개다래 열매/씨앗 등 상당히 어려운 조건을 필요로 한다.

3진의 주요 변경점은 악마 관련 개다래를 쓰는 것과 마찬가지로 쉴드 브레이커, 악마 대항 특능이나 메탈 관련 특능이 붙어 나오고 있다.

3.1. 귀요미(ねねこ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=귀요미,
일판이름=ねねこ,
영판이름=Neneko,
설명1=아이돌을 꿈꾸는 깜찍한 여동생형 냥코,
설명2=노래부르고 싶지만.. 용기가 안나..,
설명3=존경하는 사람은 귀여미 (가끔 크리티컬),

ID=132, Lv=50+70,
업데이트추가=2.3.1,
입수1=캠페인 한정 캐릭터 포함 레어 뽑기,
입수2=바스터즈 시리즈,

크리티컬=, 크리티컬확률=15,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=8\,500, Lv기준1_DPS=402,
Lv기준2_체력=13\,500, Lv기준2_DPS=638,
Lv기준3_체력=18\,500, Lv기준3_DPS=874,
Lv기준4_체력=21\,000, Lv기준4_DPS=992,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=310, 코스트=148,
쿨타임F=1734, 공격빈도F=127, 공격간격F=100, 후딜F=29,
쿨타임초=57.8, 공격빈도초=4.23, 공격간격초=3.33, 후딜초=0.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,700,
Lv기준2_공격력=2\,700,
Lv기준3_공격력=3\,700,
Lv기준4_공격력=4\,200,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~310,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=스타 귀요미,
일판이름=スターねねこ,
영판이름=Miss NENEKO,
설명1=노래는 못부르지만 얼떨결에 스타가 된 귀요미,
설명2=정말 노래를 부르고 싶지만,
설명3=무대에서는 부끄러워서 부르지 못한다 (가끔 크리티컬),

ID=132, Lv=50+70,
업데이트추가=2.3.1,
입수1=합계 Lv10,

크리티컬=, 크리티컬확률=15,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=15\,300, Lv기준1_DPS=602,
Lv기준2_체력=24\,300, Lv기준2_DPS=957,
Lv기준3_체력=33\,300, Lv기준3_DPS=1\,311,
Lv기준4_체력=37\,800, Lv기준4_DPS=1\,488,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=310, 코스트=148,
쿨타임F=1734, 공격빈도F=127, 공격간격F=100, 후딜F=29,
쿨타임초=57.8, 공격빈도초=4.23, 공격간격초=3.33, 후딜초=0.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,550,
Lv기준2_공격력=4\,050,
Lv기준3_공격력=5\,550,
Lv기준4_공격력=6\,300,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~310,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 아이돌 지망생 (アイドル志望) ||
기본 해금 5.0 캐릭터의 공격력UP 【소】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_017-1.png 귀여미
슈퍼 레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_132-1.png 귀요미

귀여미의 아종으로 귀여미보다 공격력이 약하다.
(귀요미 2550, 귀여미 6800)
대신 귀여미보다 사거리가 길다.[21]
그래서 귀여미는 맞는 슈퍼 메탈 하마양(170)과 메탈 하마양(160)을 안전하게 때릴 수 있다.
그러나 후딜레이가 더 길긴 해도 크리티컬 확률이 100%인 여름빛 귀요미에게 밀리는지라 잘 안 쓰인다. 그래도 귀여미와 함께 편성하여 발동되는 냥콤보[22]는 쓸만하다.
그 외에는 상당히 초기형 캐릭인데도 아직도 3단 진화가 나오지 않았다. 그래도 파생 캐릭터들이 속속들이 3단 진화라 나오고 있고, 11.9버전에 할로윈 아종을 마지막으로 현재까지 등장한 아종들이 전부 3단 진화가 등장했으므로 원본도 충분히 기대해볼 만 하다.

3.2. 할로윈 귀요미(ハロウィンねねこ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=할로윈 귀요미,
일판이름=ハロウィンねねこ,
영판이름=Gloomy Neneko,
설명1=할로윈 한정 스타일의 여동생형 냥코,
설명2=장난은 치고 싶은데.. 용기가 나질 않아..,
설명3=존경하는 사람은 귀여미 (가끔 크리티컬),

ID=229, Lv=50+70,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=할로윈 뽑기,
입수2=메탈 바스터즈\, 울트라 국왕 축제,

크리티컬=, 크리티컬확률=20,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=8\,500, Lv기준1_DPS=321,
Lv기준2_체력=13\,500, Lv기준2_DPS=510,
Lv기준3_체력=18\,500, Lv기준3_DPS=699,
Lv기준4_체력=21\,000, Lv기준4_DPS=794,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=310, 코스트=148,
쿨타임F=1734, 공격빈도F=127, 공격간격F=100, 후딜F=29,
쿨타임초=57.8, 공격빈도초=4.23, 공격간격초=3.33, 후딜초=0.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,360,
Lv기준2_공격력=2\,160,
Lv기준3_공격력=2\,960,
Lv기준4_공격력=3\,360,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~310,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=할로윈 마녀 귀요미,
일판이름=ハロウィン魔女ねねこ,
영판이름=Witchy Neneko,
설명1=마법을 쓸 줄 모르지만 마녀 분장을 하게 된 귀요미,
설명2=용기라는 이름의 마법이 세계를 바꿀 수 있다는 것을,
설명3=아직 그녀는 알지 못한다 (가끔 크리티컬),

ID=229, Lv=50+70,
업데이트추가=4.3.0,
입수1=합계 Lv10,

크리티컬=, 크리티컬확률=20,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=15\,300, Lv기준1_DPS=482,
Lv기준2_체력=24\,300, Lv기준2_DPS=765,
Lv기준3_체력=33\,300, Lv기준3_DPS=1\,049,
Lv기준4_체력=37\,800, Lv기준4_DPS=1\,191,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=310, 코스트=148,
쿨타임F=1734, 공격빈도F=127, 공격간격F=100, 후딜F=29,
쿨타임초=57.8, 공격빈도초=4.23, 공격간격초=3.33, 후딜초=0.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,040,
Lv기준2_공격력=3\,240,
Lv기준3_공격력=4\,440,
Lv기준4_공격력=5\,040,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~310,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=코스프레 할로윈 귀요미,
일판이름=仮装・ハロウィンねねこ,
영판이름=Costumed Witchy Neneko,
설명1=할로윈 분위기의 거리로 나선 견습 마녀 귀요미,
설명2=오늘 밤 마법의 힘으로 컬러풀해졌다,
설명3=파동을 없애며 가끔 크리티컬,

ID=229, Lv=50+70,
업데이트3진=11.9.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
초다래=, 초다래개수=5,
보다래=, 보다래개수=5,
빨다래=, 빨다래개수=5,
파다래=, 파다래개수=5,
노다래=, 노다래개수=5,

크리티컬=, 크리티컬확률=20,
파삭=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=15\,300, Lv기준1_DPS=482,
Lv기준2_체력=24\,300, Lv기준2_DPS=765,
Lv기준3_체력=33\,300, Lv기준3_DPS=1\,049,
Lv기준4_체력=37\,800, Lv기준4_DPS=1\,191,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=310, 코스트=148,
쿨타임F=1734, 공격빈도F=127, 공격간격F=100, 후딜F=29,
쿨타임초=57.8, 공격빈도초=4.23, 공격간격초=3.33, 후딜초=0.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,040,
Lv기준2_공격력=3\,240,
Lv기준3_공격력=4\,440,
Lv기준4_공격력=5\,040,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~310,
)]
할로윈 코스튬을 입은 귀요미. 크리티컬 확률이 5% 증가한 대신 공격력이 일반 귀요미보다 25% 낮다. 2진까지는 별 볼일 없지만 3진 시 파동 스톱퍼 특능을 얻게 되며, 할로윈 귀요미의 사거리가 310이므로 희귀한 중거리 파삭캐로 활용된다.[23]

주로 신선/고대 신선, 메탈 대갈이군, 메탈 코알락교 같이 근접 파삭캐인 문어단지로 맞으면서 막기엔 데미지가 너무 센 적들 상대로 좋다. 다만 할로윈 귀요미의 체력이 매우 낮아서 라인 유지를 못하면 바로 죽어버리며, 쿨타임이 1분이라 충원이 어렵기 때문에 파동만 막아주면 라인 유지가 가능한 스테이지에서만 채용하는 게 좋다. 떠있는 적 위주이거나 파동을 막아도 라인 유지가 어려운 맵이라면 오히려 체력이 더 높고 양산이 가능한 문어단지를 꾸준히 보내는 게 낫다.

또한 3진 등장 당시에는 중거리 파삭캐가 콜라보 울슈레인 에바 영호기와 도쿄 미쿠뿐이라 비교적 쉽게 얻을 수 있는 할로윈 귀요미가 주목받았지만, 현재는 정규 울슈레에서도 중거리 파삭캐로 야미가 추가돼서 입지가 떨어지게 되었다. 야미와 비교하면 사거리가 더 짧고 체력이 너무 낮아서 안정성이 떨어지기 때문에 야미 쪽이 더 사용이 편하며, 접근성에서도 한정 슈레인 할로윈 귀요미보다 정규 울슈레에 확뽑까지 가능한 야미가 앞선다. 그나마 148원이라는 매우 싼 가격으로 중거리 파삭을 제공한다는 점은 차별점이어서 간혹 돈이 부족하면서 중거리 파삭이 필요한 맵이라면 유용하게 쓰인다.

야미가 등장하긴 했지만 이쪽도 희귀한 중거리 파삭캐여서 괜찮은 평가를 받으며, 귀요미 시리즈에서는 여름빛 귀요미와 함께 가장 좋다고 평가된다. 또한 다른 귀요미들이 진화 조건으로 황다래/황다래 씨앗이나 악다래/악다래 씨앗 등을 요구해서 3진이 까다로운데 비해, 이쪽은 일반 개다래만 요구해서 진화가 훨씬 쉬운 것도 유용한 점.

3.3. 여름빛 귀요미(夏色ねねこ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=여름빛 귀요미,
일판이름=夏色ねねこ,
영판이름=Sunny Neneko,
설명1=여름 한정 스타일의 여동생형 냥코,
설명2=무서워서 다이빙대에서 뛰지를 못한다,
설명3=롤모델은 귀여미 (반드시 크리티컬),

ID=277, Lv=50+70,
업데이트추가=5.2.0,
입수1=섬머 걸즈 선샤인\, 섬머 걸즈 블루오션,
입수2=메탈 바스터즈\, 울트라 국왕 축제,

크리티컬=, 크리티컬확률=100,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=8\,500, Lv기준1_DPS=81,
Lv기준2_체력=13\,500, Lv기준2_DPS=129,
Lv기준3_체력=18\,500, Lv기준3_DPS=177,
Lv기준4_체력=21\,000, Lv기준4_DPS=201,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=310, 코스트=148,
쿨타임F=1734, 공격빈도F=627, 공격간격F=600, 후딜F=29,
쿨타임초=57.8, 공격빈도초=20.9, 공격간격초=20, 후딜초=0.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,700,
Lv기준2_공격력=2\,700,
Lv기준3_공격력=3\,700,
Lv기준4_공격력=4\,200,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~310,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=해변의 귀요미,
일판이름=海辺のねねこ,
영판이름=Seaside Neneko,
설명1=처음으로 해수욕장에 가게 된 귀요미,
설명2=빛나는 여름의 태양이 한 발자국 앞으로 나아 갈 용기를,
설명3=주는 것만 같다 (반드시 크리티컬),

ID=277, Lv=50+70,
업데이트추가=5.2.0,
입수1=합계 Lv10,

크리티컬=, 크리티컬확률=100,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=15\,300, Lv기준1_DPS=122,
Lv기준2_체력=24\,300, Lv기준2_DPS=194,
Lv기준3_체력=33\,300, Lv기준3_DPS=266,
Lv기준4_체력=37\,800, Lv기준4_DPS=301,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=310, 코스트=148,
쿨타임F=1734, 공격빈도F=627, 공격간격F=600, 후딜F=29,
쿨타임초=57.8, 공격빈도초=20.9, 공격간격초=20, 후딜초=0.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,550,
Lv기준2_공격력=4\,050,
Lv기준3_공격력=5\,550,
Lv기준4_공격력=6\,300,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~310,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=초여름 해변의 귀요미,
일판이름=初夏・海辺のねねこ,
영판이름=Early Summer Neneko,
설명1=한여름 태양 아래 반짝반짝 빛나는 귀요미,
설명2=이제 곧 찾아올 즐거운 여름에 기대가 부풀어있다,
설명3=(반드시 크리티컬),

ID=277, Lv=50+70,
업데이트3진=11.7.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
금씨앗=, 금씨앗개수=1,
빨다래=, 빨다래개수=3,
파다래=, 파다래개수=3,
노다래=, 노다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=3,

크리티컬=, 크리티컬확률=100,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=15\,300, Lv기준1_DPS=366,
Lv기준2_체력=24\,300, Lv기준2_DPS=581,
Lv기준3_체력=33\,300, Lv기준3_DPS=797,
Lv기준4_체력=37\,800, Lv기준4_DPS=904,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=310, 코스트=148,
쿨타임F=1734, 공격빈도F=627, 공격간격F=600, 후딜F=29,
쿨타임초=57.8, 공격빈도초=20.9, 공격간격초=20, 후딜초=0.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=7\,650,
Lv기준2_공격력=12\,150,
Lv기준3_공격력=16\,650,
Lv기준4_공격력=18\,900,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~310,
)]
귀요미 시리즈 중에서 유일하게 확정 크리티컬을 보유해서 평가가 상당히 좋다. 메탈 대갈이군도 가볍게 한방이기에 초메탈 극난도에서도 요긴하다. 단점으로는 공격 주기가 20초 가량으로 매우 길며, 2진 상태라면 공격력이 낮아서 물개나 사이클론 같은 고체력 메탈 적들은 여름빛 귀요미에만 의존해서 처치하긴 어렵다.

3단 진화 시에는 공격력이 무려 3배나 상승한다. 50레벨이면 공격력이 12,150에 크리티컬 적용 시에는 24,300이기에 1배율 메탈 물개가 한방컷이 나며, 신 레전드의 3배율 메탈 물개도 한 번만에 히트백을 시키는 수준의 높은 데미지가 된다. 더 나아가 신 레전드의 3배율 슈메하도 무조건 한 방에 보내버릴 수 있게 된다. 이렇듯 3진 후에는 굉장히 높아진 공격력 덕분에 러브소바 냥코처럼 단일이지만 확정 크리티컬+높은 한방 데미지를 가진 유용한 성능의 크리캐가 된다.

진화 재료로 요구되는 황다래 씨앗의 획득 난이도가 최악으로 높아서 여름빛 귀요미의 3진이 가능한 스펙이라면 이미 웬만큼 좋은 크리캐들을 갖췄을 가능성이 높지만[24], 크리캐는 많을수록 좋고 확정 크리캐는 굉장히 희귀하므로 얻어두면 나쁘지 않다. 체력, 공격력, 사거리는 러브소바 냥코가 소폭 더 높고 쿨타임도 절반 수준으로 짧지만, 선딜이 굉장히 긴 러브소바 냥코와 달리 여름빛 귀요미는 선딜레이가 훨씬 짧고 148원이라는 고무보다도 싼 가격이 장점이다.

3.4. 대청소 귀요미(大掃除ねねこ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=대청소 귀요미,
일판이름=大掃除ねねこ,
영판이름=Years-End Neneko,
설명1=연말한정 스타일의 여동생형 냥코 (범위 공격),
설명2=올해도 1년의 감사를 담아 집을 깨끗이하고 싶어...,
설명3=롤 모델은 귀여미 (가끔 크리티컬),

ID=315, Lv=50+70,
업데이트추가=5.7.0,
입수1=설날 새해 뽑기,
입수2=메탈 바스터즈\, 울트라 국왕 축제,

크리티컬=, 크리티컬확률=15,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=8\,500, Lv기준1_DPS=402,
Lv기준2_체력=13\,500, Lv기준2_DPS=638,
Lv기준3_체력=18\,500, Lv기준3_DPS=874,
Lv기준4_체력=21\,000, Lv기준4_DPS=992,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=220, 코스트=148,
쿨타임F=1734, 공격빈도F=127, 공격간격F=100, 후딜F=29,
쿨타임초=57.8, 공격빈도초=4.23, 공격간격초=3.33, 후딜초=0.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,700,
Lv기준2_공격력=2\,700,
Lv기준3_공격력=3\,700,
Lv기준4_공격력=4\,200,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~220,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=신정의 귀요미,
일판이름=初詣ねねこ,
영판이름=New Year Neneko,
설명1=새해 인사를 빼먹지 않는 귀요미 (범위 공격),
설명2=모두의 앞에서 노래 할 용기가 나게 해 달라고,
설명3=올해는 꼭 신에게 부탁을 하고 싶어 (가끔 크리티컬),

ID=315, Lv=50+70,
업데이트추가=5.7.0,
입수1=합계 Lv10,

크리티컬=, 크리티컬확률=15,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=15\,300, Lv기준1_DPS=602,
Lv기준2_체력=24\,300, Lv기준2_DPS=957,
Lv기준3_체력=33\,300, Lv기준3_DPS=1\,311,
Lv기준4_체력=37\,800, Lv기준4_DPS=1\,488,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=220, 코스트=148,
쿨타임F=1734, 공격빈도F=127, 공격간격F=100, 후딜F=29,
쿨타임초=57.8, 공격빈도초=4.23, 공격간격초=3.33, 후딜초=0.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,550,
Lv기준2_공격력=4\,050,
Lv기준3_공격력=5\,550,
Lv기준4_공격력=6\,300,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~220,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=신춘 신정의 귀요미,
일판이름=新春・初詣ねねこ,
영판이름=Festive New Year Neneko,
설명1=새해를 맞아 화사한 옷을 입은 귀요미,
설명2=올해야말로 노래 부르고 싶어 (범위 공격),
설명3=(세번 절하면 가끔 크리티컬),

ID=315, Lv=50+70,
업데이트3진=11.1.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
무씨앗=, 무씨앗개수=1,
악씨앗=, 악씨앗개수=1,
초씨앗=, 초씨앗개수=3,
보씨앗=, 보씨앗개수=3,
노씨앗=, 노씨앗개수=3,

크리티컬=, 크리티컬확률=15,
범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=15\,300, Lv기준1_DPS=1\,425,
Lv기준2_체력=24\,300, Lv기준2_DPS=2\,264,
Lv기준3_체력=33\,300, Lv기준3_DPS=3\,102,
Lv기준4_체력=37\,800, Lv기준4_DPS=3\,522,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=220, 코스트=148,
쿨타임F=1290, 공격빈도F=161, 공격간격F=100, 후딜F=29,
쿨타임초=43, 공격빈도초=5.37, 공격간격초=3.33, 후딜초=0.97,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=2\,550, Lv기준1_공격력2=2\,550, Lv기준1_공격력3=2\,550,
Lv기준2_공격력1=4\,050, Lv기준2_공격력2=4\,050, Lv기준2_공격력3=4\,050,
Lv기준3_공격력1=5\,550, Lv기준3_공격력2=5\,550, Lv기준3_공격력3=5\,550,
Lv기준4_공격력1=6\,300, Lv기준4_공격력2=6\,300, Lv기준4_공격력3=6\,300,
선딜F1=28, 선딜초1=0.93, 유효사거리=-320~220,
선딜F2=45, 선딜초2=1.5,
선딜F3=62, 선딜초3=2.07,
)]
귀요미의 아종으로 범위 공격를 할 수 있다.
하지만 사거리가 귀요미보다 90 낮다 [25].
3단 진화가 추가되었다. 2단의 공격력으로 3연속 공격을 하지만 공격 속도가 약간 느려졌고
재생산 시간이 약간 줄어들었다.

3.5. 이스타 귀요미(イースターねねこ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=이스타 귀요미,
일판이름=イースターねねこ,
영판이름=Easter Neneko,
설명1=이스타 한정 스타일의 여동생형 냥코,
설명2=계란을 숨기고 싶지만 좋은 장소가 생각이 나질 않아...,
설명3=롤 모델은 귀여미 (가끔 크리티컬),

ID=333, Lv=50+70,
업데이트추가=5.10.0,
입수1=이스타 카니발,
입수2=메탈 바스터즈\, 울트라 국왕 축제,

크리티컬=, 크리티컬확률=10,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=8\,500, Lv기준1_DPS=662,
Lv기준2_체력=13\,500, Lv기준2_DPS=1\,052,
Lv기준3_체력=18\,500, Lv기준3_DPS=1\,442,
Lv기준4_체력=21\,000, Lv기준4_DPS=1\,636,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=310, 코스트=148,
쿨타임F=1734, 공격빈도F=77, 공격간격F=50, 후딜F=29,
쿨타임초=57.8, 공격빈도초=2.57, 공격간격초=1.67, 후딜초=0.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,700,
Lv기준2_공격력=2\,700,
Lv기준3_공격력=3\,700,
Lv기준4_공격력=4\,200,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~310,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=이스타바니 귀요미,
일판이름=イースターバニーねねこ,
영판이름=Hoppity Neneko,
설명1=언니를 대신해서 카니발에 참가하게 된 귀요미,
설명2=귀여운 의상은 좋지만 입는 것은 조금,
설명3=부끄러워.... (가끔 크리티컬),

ID=333, Lv=50+70,
업데이트추가=5.10.0,
입수1=합계 Lv10,

크리티컬=, 크리티컬확률=10,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=15\,300, Lv기준1_DPS=994,
Lv기준2_체력=24\,300, Lv기준2_DPS=1\,578,
Lv기준3_체력=33\,300, Lv기준3_DPS=2\,162,
Lv기준4_체력=37\,800, Lv기준4_DPS=2\,455,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=310, 코스트=148,
쿨타임F=1734, 공격빈도F=77, 공격간격F=50, 후딜F=29,
쿨타임초=57.8, 공격빈도초=2.57, 공격간격초=1.67, 후딜초=0.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,550,
Lv기준2_공격력=4\,050,
Lv기준3_공격력=5\,550,
Lv기준4_공격력=6\,300,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~310,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=개화・이스타바니 귀요미,
일판이름=開花・イースターバニーねねこ,
영판이름=Blossoming Neneko,
설명1=컬러풀한 의상을 입고 카니발을 즐기는 귀요미,
설명2=마음의 껍질을 깨고 소심한 성격을 고치려고 한다,
설명3=가끔 메탈 적에 여러 방해 효과를 준다,

ID=333, Lv=50+70,
업데이트3진=11.4.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
금씨앗=, 금씨앗개수=1,
빨씨앗=, 빨씨앗개수=3,
노씨앗=, 노씨앗개수=3,
파다래=, 파다래개수=3,
무다래=, 무다래개수=3,

메=,
공격력다운=, 공격력다운확률=15, 공격력다운시간=1.5~1.8,
멈춘다=, 멈춘다확률=15, 멈춘다시간=1.5~1.8,
느리게한다=, 느리게한다확률=15, 느리게한다시간=1.5~1.8,
날려버린다=, 날려버린다확률=15,
크리티컬=, 크리티컬확률=10,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=15\,300, Lv기준1_DPS=994,
Lv기준2_체력=24\,300, Lv기준2_DPS=1\,578,
Lv기준3_체력=33\,300, Lv기준3_DPS=2\,162,
Lv기준4_체력=37\,800, Lv기준4_DPS=2\,455,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=310, 코스트=148,
쿨타임F=1734, 공격빈도F=77, 공격간격F=50, 후딜F=29,
쿨타임초=57.8, 공격빈도초=2.57, 공격간격초=1.67, 후딜초=0.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,550,
Lv기준2_공격력=4\,050,
Lv기준3_공격력=5\,550,
Lv기준4_공격력=6\,300,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~310,
)]
이스타(부활절) 코스튬을 입은 귀요미.
할로윈 때와는 달리 크리티컬 확률이 5%떨어진 대신 공격속도가 증가하였다.
3단 진화가 추가되었다. 메탈 적에게 15%의 확률로 메즈를 걸게 된다.

3.6. 발렌타인 귀요미(バレンタインねねこ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=발렌타인 귀요미,
일판이름=バレンタインねねこ,
영판이름=Valentine's Neneko,
설명1=발렌타인 한정 스타일의 여동생형 냥코,
설명2=좋아하는 사람에게 초콜렛을 주고 싶지만 용기가 안나...,
설명3=반드시 소파동을 낸다 (가끔 크리티컬),

ID=590, Lv=50+70,
업데이트추가=10.2.0,
입수1=발렌타인 걸즈,
입수2=메탈 바스터즈\, 울트라 국왕 축제,

크리티컬=, 크리티컬확률=10,
소파동=, 소파동확률=100, 소파동레벨=2, 소파동거리=532.5,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=8\,500, Lv기준1_DPS=464,
Lv기준2_체력=13\,500, Lv기준2_DPS=736,
Lv기준3_체력=18\,500, Lv기준3_DPS=1\,009,
Lv기준4_체력=21\,000, Lv기준4_DPS=1\,145,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=310, 코스트=148,
쿨타임F=1734, 공격빈도F=77, 공격간격F=50, 후딜F=29,
쿨타임초=57.8, 공격빈도초=2.57, 공격간격초=1.67, 후딜초=0.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,190,
Lv기준2_공격력=1\,890,
Lv기준3_공격력=2\,590,
Lv기준4_공격력=2\,940,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~310,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=발렌타인 초코 귀요미,
일판이름=バレンタインチョコねねこ,
영판이름=Sweetheart Neneko,
설명1=초콜렛을 줄 용기가 조금 생긴 귀요미,
설명2=너무 떨리지만 이 마음이 잘 전해지기를...,
설명3=반드시 소파동을 낸다 (가끔 크리티컬),

ID=590, Lv=50+70,
업데이트추가=10.2.0,
입수1=합계 Lv10,

크리티컬=, 크리티컬확률=10,
소파동=, 소파동확률=100, 소파동레벨=2, 소파동거리=532.5,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=15\,300, Lv기준1_DPS=662,
Lv기준2_체력=24\,300, Lv기준2_DPS=1\,052,
Lv기준3_체력=33\,300, Lv기준3_DPS=1\,442,
Lv기준4_체력=37\,800, Lv기준4_DPS=1\,636,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=310, 코스트=148,
쿨타임F=1734, 공격빈도F=77, 공격간격F=50, 후딜F=29,
쿨타임초=57.8, 공격빈도초=2.57, 공격간격초=1.67, 후딜초=0.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,700,
Lv기준2_공격력=2\,700,
Lv기준3_공격력=3\,700,
Lv기준4_공격력=4\,200,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~310,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=진심・발렌타인 귀요미,
일판이름=本命・バレンタインねねこ,
영판이름=True Love Neneko,
설명1=진심 초코를 줄 용기를 낸 귀요미,
설명2=남은 건 그 사람에게 건네주는 것뿐. 소파동을 낸다,
설명3=(가끔 악마 쉴드를 뚫어버리고\, 크리티컬),

ID=590, Lv=50+70,
업데이트3진=11.2.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
금씨앗=, 금씨앗개수=1,
금다래=, 금다래개수=1,
악다래=, 악다래개수=2,

크리티컬=, 크리티컬확률=10,
쉴브=, 쉴브확률=20,
소파동=, 소파동확률=100, 소파동레벨=2, 소파동거리=532.5,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=22\,100, Lv기준1_DPS=662,
Lv기준2_체력=35\,100, Lv기준2_DPS=1\,052,
Lv기준3_체력=48\,100, Lv기준3_DPS=1\,442,
Lv기준4_체력=54\,600, Lv기준4_DPS=1\,636,
히트백=3, 이동속도=5, 사거리=310, 코스트=148,
쿨타임F=1734, 공격빈도F=77, 공격간격F=50, 후딜F=29,
쿨타임초=57.8, 공격빈도초=2.57, 공격간격초=1.67, 후딜초=0.97,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,700,
Lv기준2_공격력=2\,700,
Lv기준3_공격력=3\,700,
Lv기준4_공격력=4\,200,
선딜F=28, 선딜초=0.93, 유효사거리=-320~310,
)]
발렌타인데이 코스튬을 입은 귀요미.
귀여미의 3진처럼 소파동이 있다. 그것도 반드시 하지만 크리티컬확률이 10퍼정도밖에 되지 않는다. 11.2 업데이트로 3단 진화가 추가되었다. 체력이 약간 상승하고 20% 쉴드 브레이커가 추가된다.
하지만 3단 진화 재료가 귀요미 시리즈 중에서도 역대급인데 황금 개다래나무 씨앗황금 개다래 열매가 각각 1개, 악마 개다래 열매가 2개 필요하다... 그래도 3진을 시켜주면 20%확률로 롤링스톤 마냥 파동으로 뒤의 방벽을 박살내는 모습도 보여준다.

4. 그란돈 부대

국가별 명칭 그란돈 부대
Grandon Mining Corps
캐릭터 현황 슈퍼 레어 5종

전대 시리즈로도 불린다. 강철군대 아이언워즈의 지하전대 그란돈이 공격할 때 용암 속에서 등장하는 그 소형 기체들이다. 단순히 공격 모션으로 쓰고 버리기 아까웠는지 그란돈 출시 이후에 업데이트 되었다. 자세히 보면 그란돈에 등장하는 기체는 각각 1호~5호가 표시되어 있고, 이쪽은 6호~10호가 표기되어 있어 설정상 다른 기체에 해당한다. 캐릭터 설명을 보면 그란돈이 이들의 상관임을 알 수 있다.

고양이 축제/버스터즈에서 등장하는 기간 한정 캐릭터와 반대로 이쪽은 상기한 경우를 제외한 정규 레어 뽑기에만 등장한다. 때문에 정규 슈퍼 레어 캐릭터 중에서는 뽑기 확률이 25%로 가장 낮다.

10.6 업데이트로 3단진화가 추가되었다. 필요 개다래로 무지개 개다래 씨앗 1개 + 일반 개다래 씨앗 10개를 요구하기 때문에 신 레전드 스토리에 진입한 유저들만 진화가 가능하다. 또한 꼬맹이 고양이 시리즈와 묶인, 2칸짜리 냥콤보 5종류가 추가되었다. 그 냥콤보 모두 자신에게 직접적인 강화가 된다. 드릴러는 공따 증가, 드라이버는 자신과 꼬쟈라미의 밀치기 거리 증가, 커터는 공격력 증강, 직쏘는 맷집 증가, 포크레인은 크리 증가.

4.1. 전대 드릴러(戦隊ドリラ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=전대 드릴러,
일판이름=戦隊ドリラ,
영판이름=Driller Cat,
설명1=지하전대 그란돈의 구멍 파기 담당,
설명2=최신형 드릴로 지구 반대편까지 도달가능,
설명3=속성을 가지지 않은 적의 공격력을 반드시 낮춘다 (원거리 공격),

ID=444, Lv=50+70,
업데이트추가=8.0.0,
입수1=그란돈 부대 캐릭터 포함 레어 뽑기,

무=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=3, 공격력다운비율=90,
원거리=, 개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=6\,120, Lv기준1_DPS=892,
Lv기준2_체력=9\,720, Lv기준2_DPS=1\,416,
Lv기준3_체력=13\,320, Lv기준3_DPS=1\,941,
Lv기준4_체력=15\,120, Lv기준4_DPS=2\,203,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=460, 코스트=1200,
쿨타임F=2136, 공격빈도F=183, 공격간격F=168, 후딜F=60,
쿨타임초=71.2, 공격빈도초=6.1, 공격간격초=5.6, 후딜초=2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,440,
Lv기준2_공격력=8\,640,
Lv기준3_공격력=11\,840,
Lv기준4_공격력=13\,440,
선딜F=16, 선딜초=0.53, 유효사거리=350~650,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=전대 파워 드릴러,
일판이름=戦隊パワードリラ,
영판이름=Power Driller Cat,
설명1=지하전대 그란돈의 구멍 파기 담당,
설명2=안테나를 사용해서 숨겨진 보물을 찾고 있다,
설명3=속성을 가지지 않은 적의 공격력을 반드시 낮춘다 (원거리 공격),

ID=444, Lv=50+70,
업데이트추가=8.0.0,
입수1=합계 Lv10,

무=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=3, 공격력다운비율=90,
원거리=, 개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=7\,650, Lv기준1_DPS=1\,115,
Lv기준2_체력=12\,150, Lv기준2_DPS=1\,770,
Lv기준3_체력=16\,650, Lv기준3_DPS=2\,426,
Lv기준4_체력=18\,900, Lv기준4_DPS=2\,754,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=460, 코스트=1200,
쿨타임F=2136, 공격빈도F=183, 공격간격F=168, 후딜F=60,
쿨타임초=71.2, 공격빈도초=6.1, 공격간격초=5.6, 후딜초=2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,800,
Lv기준2_공격력=10\,800,
Lv기준3_공격력=14\,800,
Lv기준4_공격력=16\,800,
선딜F=16, 선딜초=0.53, 유효사거리=350~650,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=신 파워 드릴러,
일판이름=シン・パワードリラ,
영판이름=Neo Driller Cat,
설명1=지하전대 그란돈의 구멍 파기 담당,
설명2=신형 안테나를 사용해서 숨겨진 보물을 계속 찾고 있다,
설명3=속성을 가지지 않는 적에 엄청 강하고 공격력을 낮춘다 (원거리 공격),

ID=444, Lv=50+70,
업데이트3진=10.6.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
무씨앗=, 무씨앗개수=1,
보씨앗=, 보씨앗개수=10,

무=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=3, 공격력다운비율=90,
엄강=,
원거리=, 개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=7\,650, Lv기준1_DPS=1\,981,
Lv기준1_엄강체력=15\,300, Lv기준1_엄강DPS=2\,971,
Lv기준2_체력=12\,150, Lv기준2_DPS=3\,146,
Lv기준2_엄강체력=24\,300, Lv기준2_엄강DPS=4\,718,
Lv기준3_체력=16\,650, Lv기준3_DPS=4\,311,
Lv기준3_엄강체력=33\,300, Lv기준3_엄강DPS=6\,466,
Lv기준4_체력=18\,900, Lv기준4_DPS=4\,893,
Lv기준4_엄강체력=37\,800, Lv기준4_엄강DPS=7\,340,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=460, 코스트=1200,
쿨타임F=2136, 공격빈도F=103, 공격간격F=88, 후딜F=60,
쿨타임초=71.2, 공격빈도초=3.43, 공격간격초=2.93, 후딜초=2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,800,
Lv기준1_엄강공격력=10\,200,
Lv기준2_공격력=10\,800,
Lv기준2_엄강공격력=16\,200,
Lv기준3_공격력=14\,800,
Lv기준3_엄강공격력=22\,200,
Lv기준4_공격력=16\,800,
Lv기준4_엄강공격력=25\,200,
선딜F=16, 선딜초=0.53, 유효사거리=350~650,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 드릴러래곤 (ドリラゴン) ||
기본 해금 10.6 「공격력 다운」 효과UP 【소】
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_444-2.png 전대 파워 드릴러
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_313-2.png 꼬맹이 고양이 드래곤

무속성 적의 공격력을 90% 감소시키는 메즈 캐릭터. 희귀한 무속성 대항에 공격력 감소 수치가 매우 파격적이고, 웬만한 올라운더 울슈레 수준으로 긴 460의 인식 사거리도 장점이다. 거기에 원거리 공격 방식이어서 히트백 같은 이유로 적들이 인식 사거리에서 벗어나도 공격을 쉽게 적중시킬 수 있다.

그러나 원거리 단일 공격이어서 잡몹이 많으면 사용에 제약이 있고, 사각지대가 넓고 쿨타임도 매우 길어서 한계가 명확하다. 또한 파격적인 공따 수치와 매우 긴 인식 사거리를 대가로 기본 체력이 끝장나게 낮기 때문에 파동, 열파에 저격당하거나 적들의 사거리가 드릴러보다 길면 못 버틴다. 먼저 공따를 걸면 되지 않나 싶지만, 무한 메즈도 아닐뿐더러 전술했듯 드릴러의 체력이 너무 낮아서 90% 공따로 공격력을 낮춰놔도 드릴러가 직접 공격받으면 얼마 못 버틴다.[26]

그래도 90% 공따라는 파격성은 확실한 장점이어서 무속성 적이 보스로 등장하는 일부 스테이지에서는 크게 활약한다. 예시로 광란의 고양이/광란의 탱크 고양이나 풍운 냥코탑 40층의 우라라 같은 적들 상대로 화력을 주기적으로 크게 낮춰줄 수 있어서 유용하다. 그 외 일반적인 무속성 적 스테이지에서도 광불끈, 세뇌불끈 등으로 잡몹만 제거해준다면 타조, 스승 같은 적에게 효과적으로 사용 가능하다.

3단 진화 시 엄청 강하다가 추가되고 공격 속도가 약 2.6초 가량 빨라진다. 메즈 밀도가 엄청나게 높아져서 잡몹이 없다면 한 개체 상대로 거의 무한 공따가 가능하고, 90% 공따로 공격력을 없는 수준으로 낮춰버리기에 사실상 정지시킨 것과 다름없는 수준으로 강력한 성능을 보여준다. 공따 지속시간 중 냥콤보까지 사용하면 완벽하게 무한공따가 가능하니 참고. 엄청 강하다는 드릴러의 기본 스펙이 원체 낮은 탓에 효용이 크진 않으나, 엄강의 피격 데미지 감소 덕분에 적들의 공격에 노출돼도 한두대는 버틸 수는 있게 되었다는 점에 의의가 있다.

4.2. 전대 드라이버(戦隊ウチコンガ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=전대 드라이버,
일판이름=戦隊ウチコンガ,
영판이름=Piledriver Cat,
설명1=지하전대 그란돈의 초강력한 말뚝박기 담당,
설명2=어떤 장소에서도 허가 없이 말뚝을 박아버린다(전방위 공격),
설명3=좀비에 맷집이 강하고\, 반드시 날려버린다,

ID=445, Lv=50+70,
업데이트추가=8.0.0,
입수1=그란돈 부대 캐릭터 포함 레어 뽑기,

좀=,
맷집=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
좀비킬러=,
전방위=, 범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=8\,840, Lv기준1_DPS=1\,339,
Lv기준1_맷집체력=35\,360~44\,200,
Lv기준2_체력=14\,040, Lv기준2_DPS=2\,126,
Lv기준2_맷집체력=56\,160~70\,200,
Lv기준3_체력=19\,240, Lv기준3_DPS=2\,914,
Lv기준3_맷집체력=76\,960~96\,200,
Lv기준4_체력=21\,840, Lv기준4_DPS=3\,308,
Lv기준4_맷집체력=87\,360~109\,200,
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=300, 코스트=1500,
쿨타임F=1736, 공격빈도F=240, 공격간격F=124, 후딜F=84,
쿨타임초=57.87, 공격빈도초=8, 공격간격초=4.13, 후딜초=2.8,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=3\,570, Lv기준1_공격력2=3\,570, Lv기준1_공격력3=3\,570,
Lv기준2_공격력1=5\,670, Lv기준2_공격력2=5\,670, Lv기준2_공격력3=5\,670,
Lv기준3_공격력1=7\,770, Lv기준3_공격력2=7\,770, Lv기준3_공격력3=7\,770,
Lv기준4_공격력1=8\,820, Lv기준4_공격력2=8\,820, Lv기준4_공격력3=8\,820,
선딜F1=67, 선딜초1=2.23, 유효사거리=-600~300,
선딜F2=92, 선딜초2=3.07,
선딜F3=117, 선딜초3=3.9,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=전대 파워 드라이버,
일판이름=戦隊パワーウチコンガ,
영판이름=Power Piledriver Cat,
설명1=지하전대 그란돈의 야무진 말뚝박기 담당,
설명2=건방진 놈에게는 못도 박는다(전방위 공격),
설명3=좀비에 맷집이 강하고\, 반드시 날려버린다.,

ID=445, Lv=50+70,
업데이트추가=8.0.0,
입수1=합계 Lv10,

좀=,
맷집=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
좀비킬러=,
전방위=, 범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=11\,220, Lv기준1_DPS=1\,785,
Lv기준1_맷집체력=44\,880~56\,100,
Lv기준2_체력=17\,820, Lv기준2_DPS=2\,835,
Lv기준2_맷집체력=71\,280~89\,100,
Lv기준3_체력=24\,420, Lv기준3_DPS=3\,885,
Lv기준3_맷집체력=97\,680~122\,100,
Lv기준4_체력=27\,720, Lv기준4_DPS=4\,410,
Lv기준4_맷집체력=110\,880~138\,600,
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=300, 코스트=1500,
쿨타임F=1736, 공격빈도F=240, 공격간격F=124, 후딜F=84,
쿨타임초=57.87, 공격빈도초=8, 공격간격초=4.13, 후딜초=2.8,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=4\,760, Lv기준1_공격력2=4\,760, Lv기준1_공격력3=4\,760,
Lv기준2_공격력1=7\,560, Lv기준2_공격력2=7\,560, Lv기준2_공격력3=7\,560,
Lv기준3_공격력1=10\,360, Lv기준3_공격력2=10\,360, Lv기준3_공격력3=10\,360,
Lv기준4_공격력1=11\,760, Lv기준4_공격력2=11\,760, Lv기준4_공격력3=11\,760,
선딜F1=67, 선딜초1=2.23, 유효사거리=-600~300,
선딜F2=92, 선딜초2=3.07,
선딜F3=117, 선딜초3=3.9,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=신 파워 드라이버,
일판이름=シン・パワーウチコンガ,
영판이름=Neo Piledriver Cat,
설명1=지하전대 그란돈의 진정한 말뚝박기 담당,
설명2=바늘 구멍도 뚫는 재주꾼(전방위 공격),
설명3=좀비에 맷집이 강하고 반드시 날려버린다.,

ID=445, Lv=50+70,
업데이트3진=10.6.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
무씨앗=, 무씨앗개수=1,
초씨앗=, 초씨앗개수=10,

좀=,
맷집=,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
좀비킬러=,
전방위=, 범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=11\,220, Lv기준1_DPS=2\,231,
Lv기준1_맷집체력=44\,880~56\,100,
Lv기준2_체력=17\,820, Lv기준2_DPS=3\,544,
Lv기준2_맷집체력=71\,280~89\,100,
Lv기준3_체력=24\,420, Lv기준3_DPS=4\,856,
Lv기준3_맷집체력=97\,680~122\,100,
Lv기준4_체력=27\,720, Lv기준4_DPS=5\,512,
Lv기준4_맷집체력=110\,880~138\,600,
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=300, 코스트=1500,
쿨타임F=1236, 공격빈도F=240, 공격간격F=124, 후딜F=84,
쿨타임초=41.2, 공격빈도초=8, 공격간격초=4.13, 후딜초=2.8,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=5\,950, Lv기준1_공격력2=5\,950, Lv기준1_공격력3=5\,950,
Lv기준2_공격력1=9\,450, Lv기준2_공격력2=9\,450, Lv기준2_공격력3=9\,450,
Lv기준3_공격력1=12\,950, Lv기준3_공격력2=12\,950, Lv기준3_공격력3=12\,950,
Lv기준4_공격력1=14\,700, Lv기준4_공격력2=14\,700, Lv기준4_공격력3=14\,700,
선딜F1=67, 선딜초1=2.23, 유효사거리=-600~300,
선딜F2=92, 선딜초2=3.07,
선딜F3=117, 선딜초3=3.9,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 드라이보치 (ウチコンボッチ) ||
기본 해금 10.6 「날려버린다」 효과UP 【소】
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_445-2.png 전대 파워 드라이버
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_314-2.png 꼬맹이 고양이 다라보치

슈레 버전 보르본. 좀비 적에 밀치기를 넣는 용도로 쓰인다.
맷집도 좋고 코스트도 그리 큰 부담은 아닌데다 전범위라 좀비의 버로우를 파훼해줄 유닛이 부족한 경우 쓸만하다. 그러나 문제는 3연속 100% 밀치기라 데미지가 제대로 들어가지 않고 맷집을 감안해도 체력이 약해서 일반적으로는 좀비대항으로도 잘 안 쓰인다. 게다가 이 슈레를 대체할 유닛이 없다면 그나마 자주 쓰이겠지만 레어캐인데다 양산하기도 쉬운 고양이 복서가 있어서 별로 좋은 평가를 받지 못한다.
그래도 아좀씨 하나는 정말로 끝내주게 잘 잡는다.[27] 이거 하나만으로 가치가 오른다.게다가 좀비가 버로우하기 전에 죽어서 대량이 잠행이동으로 처들어오는 일도 심심찮은데 그걸 밀어서 앞으로 보내준다. 좀•비레오파드같은 녀석들. 그리고 이속이 빠른 레게 보어나 대량의 좀비 아거 러쉬에 복서만으론 부족하여 채용도 나쁘지 않다.
3단진화가 공개되었다. 내용은 공격력 증가와 쿨타임이 약 16초가량 줄었다. 다른 그란돈 전대 3진에 비해 우선순위가 높진 않으나 쿨타임 감소는 나름 쏠쏠하다.

4.3. 전대 커터 고양이(戦隊チョキンドス)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=전대 커터 고양이,
일판이름=戦隊チョキンドス,
영판이름=Cutter Cat,
설명1=지하전대 그란돈의 자르기 및 조리 담당,
설명2=겁나 빠른 재료 커팅 머신! 빨간 적에 초 데미지를 입히고,
설명3=체력저하로 공격력이 상승\, 반드시 살아남는다 (범위 공격),

ID=446, Lv=50+70,
업데이트추가=8.0.0,
입수1=그란돈 부대 캐릭터 포함 레어 뽑기,

빨=,
초데미지=,
공격력업=, 공격력업체력=1, 공격력업비율=400,
살아남는다=, 살아남는다확률=100,
공격력다운무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=4\,080, Lv기준1_DPS=843,
Lv기준1_초데미지DPS=2\,529~3\,372,
Lv기준2_체력=6\,480, Lv기준2_DPS=1\,339,
Lv기준2_초데미지DPS=4\,017~5\,355,
Lv기준3_체력=8\,880, Lv기준3_DPS=1\,835,
Lv기준3_초데미지DPS=5\,504~7\,339,
Lv기준4_체력=10\,080, Lv기준4_DPS=2\,083,
Lv기준4_초데미지DPS=6\,248~8\,331,
히트백=1, 이동속도=50, 사거리=170, 코스트=750,
쿨타임F=1236, 공격빈도F=121, 공격간격F=0, 후딜F=120,
쿨타임초=41.2, 공격빈도초=4.03, 공격간격초=0, 후딜초=4,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,400,
Lv기준1_초데미지공격력=10\,200~13\,600,
Lv기준2_공격력=5\,400,
Lv기준2_초데미지공격력=16\,200~21\,600,
Lv기준3_공격력=7\,400,
Lv기준3_초데미지공격력=22\,200~29\,600,
Lv기준4_공격력=8\,400,
Lv기준4_초데미지공격력=25\,200~33\,600,
선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~170,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=전대 파워 커터 고양이,
일판이름=戦隊パワーチョキンドス,
영판이름=Power Cutter Cat,
설명1=지하전대 그란돈의 자르기 및 조리 담당,
설명2=IH 조리기구를 도입해서 효율이 UP! 빨간 적에 초 데미지를 입히고,
설명3=체력저하로 공격력이 상승\, 반드시 살아남는다 (범위 공격),

ID=446, Lv=50+70,
업데이트추가=8.0.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
초데미지=,
공격력업=, 공격력업체력=1, 공격력업비율=400,
살아남는다=, 살아남는다확률=100,
공격력다운무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=5\,100, Lv기준1_DPS=1\,054,
Lv기준1_초데미지DPS=3\,161~4\,215,
Lv기준2_체력=8\,100, Lv기준2_DPS=1\,674,
Lv기준2_초데미지DPS=5\,021~6\,694,
Lv기준3_체력=11\,100, Lv기준3_DPS=2\,293,
Lv기준3_초데미지DPS=6\,880~9\,174,
Lv기준4_체력=12\,600, Lv기준4_DPS=2\,603,
Lv기준4_초데미지DPS=7\,810~10\,413,
히트백=1, 이동속도=50, 사거리=170, 코스트=750,
쿨타임F=1236, 공격빈도F=121, 공격간격F=0, 후딜F=120,
쿨타임초=41.2, 공격빈도초=4.03, 공격간격초=0, 후딜초=4,

1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,250,
Lv기준1_초데미지공격력=12\,750~17\,000,
Lv기준2_공격력=6\,750,
Lv기준2_초데미지공격력=20\,250~27\,000,
Lv기준3_공격력=9\,250,
Lv기준3_초데미지공격력=27\,750~37\,000,
Lv기준4_공격력=10\,500,
Lv기준4_초데미지공격력=31\,500~42\,000,
선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~170,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=신 파워 커터 고양이,
일판이름=シン・パワーチョキンドス,
영판이름=Neo Cutter Cat,
설명1=지하전대 그란돈의 자르기 및 조리 담당,
설명2=정성을 담아 조미료 맛이 UP! 빨간 적에 초 데미지를 입히고,
설명3=체력저하로 공격력이 상승\, 반드시 살아남는다 (범위 공격),

ID=446, Lv=50+70,
업데이트3진=10.6.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
무씨앗=, 무씨앗개수=1,
빨씨앗=, 빨씨앗개수=10,

빨=,
초데미지=,
공격력업=, 공격력업체력=1, 공격력업비율=400,
살아남는다=, 살아남는다확률=100,
공격력다운무효=,
파동무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=5\,100, Lv기준1_DPS=1\,264,
Lv기준1_초데미지DPS=3\,793~5\,058,
Lv기준2_체력=8\,100, Lv기준2_DPS=2\,008,
Lv기준2_초데미지DPS=6\,025~8\,033,
Lv기준3_체력=11\,100, Lv기준3_DPS=2\,752,
Lv기준3_초데미지DPS=8\,256~11\,008,
Lv기준4_체력=12\,600, Lv기준4_DPS=3\,124,
Lv기준4_초데미지DPS=9\,372~12\,496,
히트백=1, 이동속도=50, 사거리=170, 코스트=750,
쿨타임F=1236, 공격빈도F=121, 공격간격F=0, 후딜F=120,
쿨타임초=41.2, 공격빈도초=4.03, 공격간격초=0, 후딜초=4,

1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,100,
Lv기준1_초데미지공격력=15\,300~20\,400,
Lv기준2_공격력=8\,100,
Lv기준2_초데미지공격력=24\,300~32\,400,
Lv기준3_공격력=11\,100,
Lv기준3_초데미지공격력=33\,300~44\,400,
Lv기준4_공격력=12\,600,
Lv기준4_초데미지공격력=37\,800~50\,400,
선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~170,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 커터용사 (ユウチョキン) ||
기본 해금 10.6 캐릭터의 공격력UP 【소】
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_446-2.png 전대 파워 커터 고양이
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_212-2.png 꼬맹이 용사 고양이

익스프레스와 비슷한 포지션의 캐릭터로, 빠른 이속과 높은 한방딜로 기습적으로 폭딜을 넣는 역할의 캐릭터이다. 전대 커터는 익스프레스와 달리 기본 공격력이 매우 낮아서 범용성은 없는 수준이지만, 빨간 적 초데미지, 100% 살아남는다, 체력 저하 시 공격력 400% 증가 특능이 존재해서 빨간 적에 특화되어 있다. 돈 2배 특능은 없지만 단일 공격인 익스프레스와 달리 범위 공격이다.

익스프레스와 마찬가지로 사거리가 짧고 히트백이 1이라서 일회용의 느낌이 강하지만, 전대 커터는 사거리가 살짝 더 길고 빨간적은 사거리가 대부분 매우 짧기에 고방으로 라인을 칼같이 유지한다면 생존해서 몇대 더 때리는 경우도 있다.[28] 덕분에 빨적 특화 익스프레스 같은 느낌으로 사용할 수 있지만, 빨적 대항 슈레로는 캉캉, 대광섬, iCat, 연어알 같은 고성능의 캐릭터들이 포진해있어서 긴 쿨타임에 사용 난이도도 높고 일회용이라 용도가 제한적인 전대 커터는 우선순위에서 밀리는 편이다.

3단 진화 시 공격력이 20% 증가하고 파동 데미지 무효가 생긴다. 공격력이 올라가서 더 강력한 한방을 넣을 수 있고[29], 왕부리 새는 단일 공격이고 배코는 사거리가 전대 커터보다 짧기 때문에 라인을 잘 유지한다면 파동 무효로 살아남으면서 극딜을 넣을 수 있다.

4.4. 전대 포클레인 고양이(戦隊ショベリン)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=전대 포클레인 고양이,
일판이름=戦隊ショベリン,
영판이름=Backhoe Cat,
설명1=지하전대 그란돈의 다기능 굴착 담당,
설명2=메탈 적에게만 공격할 수 있지만\, 가끔 크리티컬 공격을 하고,
설명3=적을 쓰러뜨렸을 때 머니를 많이 얻을 수 있다,

ID=447, Lv=50+70,
업데이트추가=8.0.0,
입수1=그란돈 부대 캐릭터 포함 레어 뽑기,

메=,
타겟한정=,
크리티컬=, 크리티컬확률=15,
머니업=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=18\,360, Lv기준1_DPS=706,
Lv기준2_체력=29\,160, Lv기준2_DPS=1\,122,
Lv기준3_체력=39\,960, Lv기준3_DPS=1\,537,
Lv기준4_체력=45\,360, Lv기준4_DPS=1\,745,
히트백=3, 이동속도=15, 사거리=350, 코스트=1500,
쿨타임F=866, 공격빈도F=104, 공격간격F=0, 후딜F=44,
쿨타임초=28.87, 공격빈도초=3.47, 공격간격초=0, 후딜초=1.47,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,448,
Lv기준2_공격력=3\,888,
Lv기준3_공격력=5\,328,
Lv기준4_공격력=6\,048,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~350,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=전대 파워 포클레인 고양이,
일판이름=戦隊パワーショベリン,
영판이름=Power Backhoe Cat,
설명1=지하전대 그란돈의 예술적인 굴착 담당,
설명2=메탈 적에게만 공격할 수 있지만\, 가끔 크리티컬 공격을 하고,
설명3=적을 쓰러뜨렸을 때 머니를 많이 얻을 수 있다,

ID=447, Lv=50+70,
업데이트추가=8.0.0,
입수1=합계 Lv10,

메=,
타겟한정=,
크리티컬=, 크리티컬확률=15,
머니업=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=22\,950, Lv기준1_DPS=883,
Lv기준2_체력=36\,450, Lv기준2_DPS=1\,402,
Lv기준3_체력=49\,950, Lv기준3_DPS=1\,921,
Lv기준4_체력=56\,700, Lv기준4_DPS=2\,181,
히트백=3, 이동속도=15, 사거리=350, 코스트=1500,
쿨타임F=866, 공격빈도F=104, 공격간격F=0, 후딜F=44,
쿨타임초=28.87, 공격빈도초=3.47, 공격간격초=0, 후딜초=1.47,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,060,
Lv기준2_공격력=4\,860,
Lv기준3_공격력=6\,660,
Lv기준4_공격력=7\,560,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~350,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=신 파워 포클레인 고양이,
일판이름=シン・パワーショベリン,
영판이름=Neo Backhoe Cat,
설명1=지하전대 그란돈의 신의 재주를 지닌 굴착 담당,
설명2=메탈 적에게만 공격할 수 있지만\, 가끔 크리티컬과 열파를 내고,
설명3=적을 쓰러뜨렸을 때 머니를 많이 얻을 수 있다,

ID=447, Lv=50+70,
업데이트3진=10.6.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
무씨앗=, 무씨앗개수=1,
노씨앗=, 노씨앗개수=10,

메=,
타겟한정=,
크리티컬=, 크리티컬확률=15,
머니업=,
열파=, 열파확률=50, 열파레벨=1, 열파범위=200~900, 열파시간=0.67,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=22\,950, Lv기준1_DPS=883,
Lv기준2_체력=36\,450, Lv기준2_DPS=1\,402,
Lv기준3_체력=49\,950, Lv기준3_DPS=1\,921,
Lv기준4_체력=56\,700, Lv기준4_DPS=2\,181,
히트백=3, 이동속도=15, 사거리=350, 코스트=1500,
쿨타임F=866, 공격빈도F=104, 공격간격F=0, 후딜F=44,
쿨타임초=28.87, 공격빈도초=3.47, 공격간격초=0, 후딜초=1.47,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,060,
Lv기준2_공격력=4\,860,
Lv기준3_공격력=6\,660,
Lv기준4_공격력=7\,560,
선딜F=60, 선딜초=2, 유효사거리=-320~350,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 포코래인 (クジラベリン) ||
기본 해금 10.6 「크리티컬」 발동률UP 【소】
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_447-2.png 전대 파워 포클레인 고양이
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_312-2.png 꼬맹이 고양이 고래

메탈적만을 공격하기에 크리티컬 공격이 엉뚱한 대상을 노리진 않고 사거리가 350이나 되기에 일반적인 메탈 적들의 사거리 밖에서 공격이 가능하다. 그러나 쿨타임이 29초로 매우 길고, 이 등급의 메탈 킬러들이라면 압도적 다단히트를 보유한 허리케인과 같은 사거리에 확정 크리티컬 한방을 낼수있는 웨이트리스가 있기에 그다지 좋지 못한 평가를 받는다.
3단진화가 공개되었는데, 내용은 50% 확률로 레벨 1 열파(범위 200~900) 추가. 즉, 아군, 적군 통틀어서 유일무이한 열파 크리캐가 탄생한 셈. 열파는 모든 적을 공격하기에 타깃 제한 페널티를 상쇄할 수 있다.

4.5. 전대 직쏘고양이(戦隊チャッソ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=전대 직쏘고양이,
일판이름=戦隊チャッソ,
영판이름=Miter Saw Cat,
설명1=지하전대 그란돈의 전기톱 담당,
설명2=가끔 재미없다고 생각하는 것을 베어버린다.,
설명3=에이리언에 맷집이 강하고\, 초 데미지를 입힌다.,

ID=448, Lv=50+70,
업데이트추가=8.0.0,
입수1=그란돈 부대 캐릭터 포함 레어 뽑기,

에=,
맷집=,
초데미지=,
워프무효=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=13\,600, Lv기준1_DPS=3\,400,
Lv기준1_맷집체력=54\,400~68\,000, Lv기준1_초데미지DPS=10\,200~13\,600,
Lv기준2_체력=21\,600, Lv기준2_DPS=5\,400,
Lv기준2_맷집체력=86\,400~108\,000, Lv기준2_초데미지DPS=16\,200~21\,600,
Lv기준3_체력=29\,600, Lv기준3_DPS=7\,400,
Lv기준3_맷집체력=118\,400~148\,000, Lv기준3_초데미지DPS=22\,200~29\,600,
Lv기준4_체력=33\,600, Lv기준4_DPS=8\,400,
Lv기준4_맷집체력=134\,400~168\,000, Lv기준4_초데미지DPS=25\,200~33\,600,
히트백=1, 이동속도=12, 사거리=180, 코스트=1200,
쿨타임F=736, 공격빈도F=9, 공격간격F=0, 후딜F=8,
쿨타임초=24.53, 공격빈도초=0.3, 공격간격초=0, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,020,
Lv기준1_초데미지공격력=3\,060~4\,080,
Lv기준2_공격력=1\,620,
Lv기준2_초데미지공격력=4\,860~6\,480,
Lv기준3_공격력=2\,220,
Lv기준3_초데미지공격력=6\,660~8\,880,
Lv기준4_공격력=2\,520,
Lv기준4_초데미지공격력=7\,560~10\,080,
선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~180,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=전대 파워 직쏘고양이,
일판이름=戦隊パワーチャッソ,
영판이름=Power Saw Cat,
설명1=지하전대 그란돈의 전기톱 담당,
설명2=컨테이너 안에는 엄마가 보내주신 야채와 쌀이 들어있다,
설명3=에이리언에 맷집이 강하고\, 초 데미지를 입힌다.,

ID=448, Lv=50+70,
업데이트추가=8.0.0,
입수1=합계 Lv10,

에=,
맷집=,
초데미지=,
워프무효=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=17\,000, Lv기준1_DPS=3\,967,
Lv기준1_맷집체력=68\,000~85\,000, Lv기준1_초데미지DPS=11\,900~15\,867,
Lv기준2_체력=27\,000, Lv기준2_DPS=6\,300,
Lv기준2_맷집체력=108\,000~135\,000, Lv기준2_초데미지DPS=18\,900~25\,200,
Lv기준3_체력=37\,000, Lv기준3_DPS=8\,633,
Lv기준3_맷집체력=148\,000~185\,000, Lv기준3_초데미지DPS=25\,900~34\,533,
Lv기준4_체력=42\,000, Lv기준4_DPS=9\,800,
Lv기준4_맷집체력=168\,000~210\,000, Lv기준4_초데미지DPS=29\,400~39\,200,
히트백=1, 이동속도=12, 사거리=180, 코스트=1200,
쿨타임F=736, 공격빈도F=9, 공격간격F=0, 후딜F=8,
쿨타임초=24.53, 공격빈도초=0.3, 공격간격초=0, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,190,
Lv기준1_초데미지공격력=3\,570~4\,760,
Lv기준2_공격력=1\,890,
Lv기준2_초데미지공격력=5\,670~7\,560,
Lv기준3_공격력=2\,590,
Lv기준3_초데미지공격력=7\,770~10\,360,
Lv기준4_공격력=2\,940,
Lv기준4_초데미지공격력=8\,820~11\,760,
선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~180,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=신 파워 직쏘고양이,
일판이름=シン・パワーチャッソ,
영판이름=Neo Saw Cat,
설명1=지하전대 그란돈의 전기톱 담당 (2세대 조종사),
설명2=머신과의 싱크로율을 무한대로 업그레이드,
설명3=에이리언에 맷집이 강하고\, 초 데미지를 입힌다.,

ID=448, Lv=50+70,
업데이트3진=10.6.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=500000,
무씨앗=, 무씨앗개수=1,
파씨앗=, 파씨앗개수=10,

에=,
맷집=,
초데미지=,
베브=, 베브확률=20,
워프무효=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=25\,500, Lv기준1_DPS=4\,533,
Lv기준1_맷집체력=102\,000~127\,500, Lv기준1_초데미지DPS=13\,600~18\,133,
Lv기준2_체력=40\,500, Lv기준2_DPS=7\,200,
Lv기준2_맷집체력=162\,000~202\,500, Lv기준2_초데미지DPS=21\,600~28\,800,
Lv기준3_체력=55\,500, Lv기준3_DPS=9\,867,
Lv기준3_맷집체력=222\,000~277\,500, Lv기준3_초데미지DPS=29\,600~39\,467,
Lv기준4_체력=63\,000, Lv기준4_DPS=11\,200,
Lv기준4_맷집체력=252\,000~315\,000, Lv기준4_초데미지DPS=33\,600~44\,800,
히트백=1, 이동속도=12, 사거리=180, 코스트=1200,
쿨타임F=736, 공격빈도F=9, 공격간격F=0, 후딜F=8,
쿨타임초=24.53, 공격빈도초=0.3, 공격간격초=0, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,360,
Lv기준1_초데미지공격력=4\,080~5\,440,
Lv기준2_공격력=2\,160,
Lv기준2_초데미지공격력=6\,480~8\,640,
Lv기준3_공격력=2\,960,
Lv기준3_초데미지공격력=8\,880~11\,840,
Lv기준4_공격력=3\,360,
Lv기준4_초데미지공격력=10\,080~13\,440,
선딜F=1, 선딜초=0.03, 유효사거리=-320~180,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 직썬미 (ビキャッソ) ||
기본 해금 10.6 「맷집이 좋다」 효과UP 【소】
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_448-2.png 전대 파워 직쏘고양이
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_246-2.png 꼬맹이 각선미 고양이

에이리언 초 데미지와 맷집을 동시에 가진 캐릭터. 거기다 전기톱으로 공격하는 컨셉에 걸맞게 공속이 0.3초로 매우 빨라서 말 그대로 에이리언을 갈아버린다.[30] 다만 딜링 능력은 발군이지만 기본 체력이 낮아서 에일 맷집을 받아도 체력이 그리 높지 않으며, 사거리가 180으로 매우 짧아서 버티는 능력은 그렇게 좋지 않다. 특히 우주편 같이 고배율의 에이리언/스타 에이리언들이 등장하는 곳에서는 맷집 특능이 무색하게 금방 죽는 모습을 보이기도 한다.

3단 진화 시 공격력이 14%, 체력은 50% 증가하며, 20% 확률의 베리어 브레이커 능력이 추가된다. 직쏘는 초 데미지와 맷집을 동시에 가진 캐릭터라 체력이나 공격력이 조금만 올라도 체감이 커서 공체 상승은 적절하게 잘 받았다고 볼 수 있다. 특히 맷집 효과를 받아도 영 부실하던 이전과 달리 체력이 1.5배 증가한 덕분에 딜탱 수준으로 잘 버티면서 초 데미지로 갈아버린다.[31] 또한 베브 능력도 20%가 높지 않은 확률로 느껴질 수 있지만, 실제로는 공속이 0.3초이기 때문에 베브가 매우 잘 터진다.[32]

이렇듯 3진 시 에일 대항 중형 딜탱으로서 상당히 좋아지지만, 문제는 그란돈 부대 특성상 신 레전드에 돌입해야 3진을 할 수 있고 유저들은 신 레전드 진입 전에 우주편을 3장까지 올 클리어하는 경우가 대부분이라는 점.[33] 에이리언의 주 무대인 미래편과 우주편이 끝난 후라 직쏘가 설 자리가 많지 않다. 신 레전드에서는 저주 때문에 직쏘의 초뎀과 맷집이 힘을 못 쓰게 되는 경우가 잦고, 저주가 없다 해도 사거리가 짧은 직쏘는 맷집 효과를 못 받는 타 속성 적들이 많이 섞여나오면 금방 죽게 돼서 사용이 어려운 경우가 많다.

5. 세뇌된 시리즈

광란 시리즈처럼 기본 캐릭터의 디자인을 원본으로 한 파생 캐릭터.

공통적으로 계절 한정 뽑기와 특별 셀렉션 뽑기[34]에서만 입수할 수 있으며, 10.10 업데이트에서 세뇌된 고양이가 출시된 것을 시작으로 계절 뽑기가 나올 때마다 한 종류씩 추가되고 있다. 이후 12.1 업데이트에서 세뇌된 거신이 등장하면서 모든 세뇌 캐릭터가 출시되었고, 12.7 업데이트에서는 모든 세뇌 시리즈에 3단 진화가 추가되었다. 대광란처럼 스테이지 클리어를 통해 진화 권한을 획득 가능하며, 각 캐릭터별로 극악 스테이지를 클리어해야 한다.

무속성 대항, 악마/검은 적 대항, 좀비 대항 등 희소성 있는 속성을 타겟으로 하거나, 저주, 열파 같이 독특한 특능을 보유하고 있다. 이 중 모히칸, 고무, 불끈다리, 천공, 섬은 제각기 특화 분야에서 쓸모 있는 모습을 보여줘서 평가가 꽤 좋다. 특히 세뇌된 불끈다리는 확정 4레벨 열파가 일부 도장에서 굉장히 좋은 성능을 보여줘서 상당히 높은 평가를 받는다. 반면 암흑, 라이온, 드래곤, 쟈라미는 특능을 살리기 어렵거나 아예 별 메리트가 없어서 평가가 나쁘다.

세뇌된 불끈다리, 라이온, 섬, 드래곤, 쟈라미는 50레벨 기준 2진 형태로도 이미 동레벨 대광란 캐릭터들과 대등한 스펙을 보여준다.[35] 특히 드래곤은 아예 대광킹드보다 소폭 더 높은 기본 스펙을 보여준다.[36] 모히칸, 고무, 암흑, 천공은 공격 무효, 맷집, 저주, 초 데미지 등 원본에는 없는 특능을 추가로 보유해서 밸런스를 위해 기본 스펙이 대광란보다 낮아 범용성은 떨어지지만, 반대로 특능이 적용되는 타겟 속성 상대로는 더 높은 특화성을 보인다.[37] 3진 시에는 공체 같은 기본 스펙은 대부분 변화가 없고 기존 특능이 강화되거나 새로운 특능이 추가되는 식으로 상향된다. 모히칸이나 암흑처럼 기본 스펙이 상향되기도 하지만, 원본과 달리 특정 속성 특화캐인만큼 여전히 기본 스펙 자체는 원본보다 떨어진다.

성능과 별개로 무/소과금 유저들은 획득하기 굉장히 어려운 시리즈다. 세뇌 캐릭터들은 계절 한정 뽑기나 특별 셀렉션 뽑기에만 등장하는데, 정규/콜라보 시리즈 확뽑, 울고축, 하고축에 통조림과 레어 티켓을 쓰기 바쁜 무/소과금 유저들이 전반적으로 성능이 딸리는 계절 한정 뽑기까지 노릴 여유가 없기 때문이다. 특별 셀렉션 뽑기도 확뽑은 커녕 울슈레 확률 보정도 없어서 뽑기 효율이 굉장히 나쁘다. 또한 슈퍼 레어라서 레어보다 훨씬 안 뜨는데 슈레는 울슈레와 달리 확뽑도 불가능해서 간혹 운이 나쁘면 울슈레보다 더 안나오기도 한다. 플러스레벨도 가능하지만 상술한 이유 때문에 올리기 매우 어렵다.

5.1. 세뇌된 고양이(洗脳されしネコ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 고양이,
일판이름=洗脳されしネコ,
영판이름=Brainwashed Cat,
설명1=저가생산 가능한 기본 캐릭터,
설명2=세뇌에 의해 가끔,
설명3=검은 적과 악마의 공격을 무효화하는 힘을 획득,

ID=630, Lv=50+70,
업데이트추가=10.10.0,
입수1=일부 계절 한정 레어 뽑기,
입수2=셀렉션 시리즈,

검=, 악=,
공격무효=, 공격무효확률=30, 공격무효시간=2~2.4,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=1\,700, Lv기준1_DPS=110,
Lv기준2_체력=2\,700, Lv기준2_DPS=175,
Lv기준3_체력=3\,700, Lv기준3_DPS=240,
Lv기준4_체력=4\,200, Lv기준4_DPS=272,
히트백=3, 이동속도=18, 사거리=140, 코스트=90,
쿨타임F=60, 공격빈도F=37, 공격간격F=30, 후딜F=10,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.23, 공격간격초=1, 후딜초=0.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=136,
Lv기준2_공격력=216,
Lv기준3_공격력=296,
Lv기준4_공격력=336,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 고양이 빌더,
일판이름=洗脳されしネコビルダー,
영판이름=Brainwashed Macho Cat,
설명1=철저히 단련된 근육이 매력 포인트인,
설명2=기본 캐릭터. 세뇌에 의해 가끔,
설명3=검은 적과 악마의 공격을 무효화하는 힘을 획득,

ID=630, Lv=50+70,
업데이트추가=10.10.0,
입수1=합계 Lv10,

검=, 악=,
공격무효=, 공격무효확률=30, 공격무효시간=2~2.4,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=1\,700, Lv기준1_DPS=110,
Lv기준2_체력=2\,700, Lv기준2_DPS=175,
Lv기준3_체력=3\,700, Lv기준3_DPS=240,
Lv기준4_체력=4\,200, Lv기준4_DPS=272,
히트백=3, 이동속도=18, 사거리=140, 코스트=90,
쿨타임F=60, 공격빈도F=37, 공격간격F=30, 후딜F=8,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.23, 공격간격초=1, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=136,
Lv기준2_공격력=216,
Lv기준3_공격력=296,
Lv기준4_공격력=336,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 고양이 모히칸,
일판이름=洗脳されしネコモヒカン,
영판이름=Brainwashed Mohawk Cat,
설명1=철저히 단련된 근육과 강력한 세뇌에 의해 자라난,
설명2=풍성한 헤어스타일이 매력 포인트인 기본 캐릭터,
설명3=가끔 검은 적과 악마와 고대종의 공격을 무효화한다,

ID=630, Lv=50+70,
업데이트3진=12.7.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 극악의 고양이 강림 클리어,

검=, 악=, 고=,
공격무효=, 공격무효확률=30, 공격무효시간=2~2.4,
저주무효=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=3\,400, Lv기준1_DPS=110,
Lv기준2_체력=5\,400, Lv기준2_DPS=175,
Lv기준3_체력=7\,400, Lv기준3_DPS=240,
Lv기준4_체력=8\,400, Lv기준4_DPS=272,
히트백=3, 이동속도=18, 사거리=140, 코스트=90,
쿨타임F=60, 공격빈도F=37, 공격간격F=30, 후딜F=8,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.23, 공격간격초=1, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=136,
Lv기준2_공격력=216,
Lv기준3_공격력=296,
Lv기준4_공격력=336,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~140,
)]
공격 무효를 이용한 검은 적/악마 대항 고방이다. 스펙은 동레벨의 2진 고양이와 동일한 수준으로 매우 낮고 가격은 90원으로 조금 더 비싸다는 단점이 있지만, 검은 적과 악마에게 공격 무효로 라인을 틀어막는 고기방패로 쓰인다.

보통 악마 대항으로 쓰이는 편. 똑같이 악마 공격 무효 고방인 마타도르와 비교하면 동일한 무효 확률과 지속시간을 가졌는데, 세뇌된 고양이는 가격이 1/6에 연구력 냥콤보도 필요없어서 굉장히 가성비가 좋다. 단점으로는 마타도르와 달리 체력이 매우 낮아서 공격 무효에 실패할 경우 반드시 한방컷이며, 매우 낮은 체력을 공격 무효로 커버하는 방식이므로 공무가 적용되지 않는 타속성이 조금이라도 섞인다면 사용이 불가능하다. 반면 마타도르는 플렙이 매우 높고 체력 본능까지 투자했다면 체력이 6만을 넘어가기 때문에 이런 문제에서 좀 더 자유롭다.[38]

또한 현재는 안정적인 엄강 고방인 고양이 선인장이 등장해서 확률에 의존하여 다소 불안정하고 매우 낮은 체력 때문에 타 속성이 섞이면 사용이 불가능한 세뇌된 고양이는 입지가 줄어들었다. 그리고 선인장, 마타도르와 달리 슈퍼 레어인 탓에 4성에서 사용 불가능한 것도 단점. 또한 이후에는 레어에 아예 악마 맷집 고방인 냥코콘이 등장해서 선인장은 물론 세뇌된 고양이도 입지가 더욱 줄어들었다. 이 때문에 우선도는 떨어지게 되었지만, 매우 저렴한 가격에 비해 공격 무효 확률과 지속시간이 나쁘지 않아서 추가적인 고방이 필요하거나 혹은 검/악 혼합 스테이지라면 종종 고려된다.

검은 적 상대로도 블고릴, 블두드리, 쉐복 같이 공속이 빠르고 라인푸쉬가 강한 적들 상대로 라인 유지 성능 자체는 꽤 좋다. 그러나 이미 안정적인 맷집 고방인 노노와 가우가 존재하는데다, 결정적으로 검은 적 상대로는 이미 최고급 메즈인 봄버가 존재하기 때문에 검은 적 단일 대항으로는 그렇게 유용하지는 않다. 굳이 세뇌된 고양이의 확률 공무에 의존하기보다는 평범한 고방을 세운 뒤 봄버로 확정 정지를 걸어 아예 멈춰버리는 것이 더 편하기 때문. 물론 전술했듯 2속성 대항인만큼 검/악 혼합 스테이지에서는 좋은 성능을 보인다.

3단 진화 시 체력이 2배로 증가하고 타겟 속성에 고대종이 추가되어 검/악/고 3속성 공격 무효 캐릭터가 된다. 고대종 대항으로는 보면 이미 안정적인 맷집이나 초맷집 고방인 냥코콘과 미래 고양이에게 밀리지만, 그래도 3속성 대항이 된 만큼 범용성이 높아져서 악마나 검은 적이 섞인 속성 혼합 스테이지에서 좋은 모습을 보여준다. 그리고 운 좋게 공격 무효가 발동되면 90원짜리 양산형 고방치고는 제법 오래 버틸 수 있다.

5.2. 세뇌된 탱크 고양이(洗脳されしタンクネコ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 탱크 고양이,
일판이름=洗脳されしタンクネコ,
영판이름=Brainwashed Tank Cat,
설명1=고체력 방어용 캐릭터,
설명2=누군가에게 세뇌되어 속성을 가지지 않는 적에,
설명3=맷집이 좋은 능력을 획득 (범위 공격) ,

ID=637, Lv=50+70,
업데이트추가=11.0.0,
입수1=일부 계절 한정 레어 뽑기,
입수2=셀렉션 시리즈,

무=,
맷집=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=8\,500, Lv기준1_DPS=15,
Lv기준1_맷집체력=34\,000,
Lv기준2_체력=13\,500, Lv기준2_DPS=24,
Lv기준2_맷집체력=54\,000,
Lv기준3_체력=18\,500, Lv기준3_DPS=33,
Lv기준3_맷집체력=74\,000,
Lv기준4_체력=21\,000, Lv기준4_DPS=38,
Lv기준4_맷집체력=84\,000,
히트백=1, 이동속도=14, 사거리=110, 코스트=210,
쿨타임F=126, 공격빈도F=67, 공격간격F=60, 후딜F=8,
쿨타임초=4.2, 공격빈도초=2.23, 공격간격초=2, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=34,
Lv기준2_공격력=54,
Lv기준3_공격력=74,
Lv기준4_공격력=84,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~110,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 고양이 벽,
일판이름=洗脳されしネコカベ,
영판이름=Brainwashed Wall Cat,
설명1=그야말로 완벽한 벽을 위한 방어전용 캐릭터,
설명2=악의 세뇌에 의해 속성을 가지지 않는 적에,
설명3=맷집이 좋은 능력을 획득 (범위 공격) ,

ID=637, Lv=50+70,
업데이트추가=11.0.0,
입수1=합계 Lv10,

무=,
맷집=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=8\,500, Lv기준1_DPS=15,
Lv기준1_맷집체력=34\,000,
Lv기준2_체력=13\,500, Lv기준2_DPS=24,
Lv기준2_맷집체력=54\,000,
Lv기준3_체력=18\,500, Lv기준3_DPS=33,
Lv기준3_맷집체력=74\,000,
Lv기준4_체력=21\,000, Lv기준4_DPS=38,
Lv기준4_맷집체력=84\,000,
히트백=1, 이동속도=14, 사거리=110, 코스트=210,
쿨타임F=126, 공격빈도F=67, 공격간격F=60, 후딜F=8,
쿨타임초=4.2, 공격빈도초=2.23, 공격간격초=2, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=34,
Lv기준2_공격력=54,
Lv기준3_공격력=74,
Lv기준4_공격력=84,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~110,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 고무 고양이,
일판이름=洗脳されしゴムネコ,
영판이름=Brainwashed Eraser Cat,
설명1=그야말로 완벽한 벽을 위한 방어전용 캐릭터,
설명2=강력한 악의 세뇌에 의해 고무의 탄력을 획득,
설명3=속성을 가지지 않는 적에 초 맷집이 좋다 (범위 공격),

ID=637, Lv=50+70,
업데이트3진=12.7.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 극악의 탱크 강림 클리어,

무=,
초맷집=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=8\,500, Lv기준1_DPS=15,
Lv기준1_초맷집체력=51\,000,
Lv기준2_체력=13\,500, Lv기준2_DPS=24,
Lv기준2_초맷집체력=81\,000,
Lv기준3_체력=18\,500, Lv기준3_DPS=33,
Lv기준3_초맷집체력=111\,000,
Lv기준4_체력=21\,000, Lv기준4_DPS=38,
Lv기준4_초맷집체력=126\,000,
히트백=1, 이동속도=18, 사거리=110, 코스트=210,
쿨타임F=126, 공격빈도F=67, 공격간격F=60, 후딜F=8,
쿨타임초=4.2, 공격빈도초=2.23, 공격간격초=2, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=34,
Lv기준2_공격력=54,
Lv기준3_공격력=74,
Lv기준4_공격력=84,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~110,
)]
속성이 없는 적 맷집을 가진 고기방패. 때문에 범용 고방인 일반 고무와 달리 무속성 적에 특화된 고방으로 활약한다.

맷집 캐릭터인 만큼 무속성 적 상대로 고방으로 좋은 모습을 보여주며, 특히 타조동호회, 두드리 같이 라인 푸쉬가 강력한 무속성 적을 상대할 때 큰 도움을 준다. 가격은 210원으로 고무보다는 비싸지만, 레어의 갖가지 속성 고방들이 300원 내외인 점을 생각하면 속성 특화 고방 중에서는 상당히 저렴한 편이다. 14라는 빠른 이속 또한 장점으로, 일반 벽보다는 훨씬 빠르고 광벽보다 살짝 느린 수준이라 전선에 빠르게 투입이 가능하다.

단점으로는 쿨타임이 4.53초로 긴 편이라 연구력 냥콤보가 강제된다. 또한 50레벨 기준 기본 체력이 13,500으로 낮아서 맷집을 받아도 체력이 54,000으로 그리 높지 않아 맷집 고방 치고는 체력이 아쉬운 편. 이는 동레벨의 위성, 선인장 같은 엄강 고방들과 비슷한 수준의 체력이다.[39] 위성과 선인장은 그나마 엄강으로 DPS가 높아져서 소형 딜탱 역할까지 해내는 것과 달리, 이쪽은 맷집 고방인데도 엄강 고방과 체력이 비슷하면서 고무의 아종인만큼 DPS도 없는 수준이다.

3진 시 이속이 14->18로 빨라지고 미래 고양이처럼 맷집이 초맷집으로 변경된다. 초맷집 덕분에 무속성 적 대항 체력은 81,000이 되어 기존의 아쉬웠던 탱킹을 보완하고 고방 역할에 더욱 충실하게 되었다. 라길, 마스터 같은 고체력 맷집 고방들과 비교하면 여전히 약간 아쉬운 수준의 체력이긴 하나, 가격이 210원으로 더 저렴하고 희귀한 무속성 대항이라는 점을 생각하면 나쁘지 않다. 빨라진 이속 또한 광벽과 대광고무의 중간 수준으로 빠르게 전선 투입 가능해 유용하다.

다만 기본 체력을 올려준 것이 아니고 맷집을 초맷집으로 변경해 탱킹 능력을 끌어올린 방식이므로 저열한 기본 체력은 그대로이며, 다른 속성의 적들이 많이 섞이면 낮은 기본 체력 때문에 사용이 어려운 점은 여전하므로 주의.

5.3. 세뇌된 배틀 고양이(洗脳されしバトルネコ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 배틀 고양이,
일판이름=洗脳されしバトルネコ,
영판이름=Brainwashed Axe Cat,
설명1=전투용 캐릭터,
설명2=악의 세뇌에 의해 속성을 가지지 않는 적에,
설명3=엄청 강해지고\, 가끔 저주하는 힘을 획득,

ID=646, Lv=50+70,
업데이트추가=11.2.0,
입수1=일부 계절 한정 레어 뽑기,
입수2=셀렉션 시리즈,

무=,
엄강=,
저주=, 저주확률=30, 저주시간=3,
멈춘다무효=,
느리게한다무효=,
날려버린다무효=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=6\,800, Lv기준1_DPS=472,
Lv기준1_엄강체력=13\,600, Lv기준1_엄강DPS=708,
Lv기준2_체력=10\,800, Lv기준2_DPS=750,
Lv기준2_엄강체력=21\,600, Lv기준2_엄강DPS=1\,125,
Lv기준3_체력=14\,800, Lv기준3_DPS=1\,028,
Lv기준3_엄강체력=29\,600, Lv기준3_엄강DPS=1\,542,
Lv기준4_체력=16\,800, Lv기준4_DPS=1\,167,
Lv기준4_엄강체력=33\,600, Lv기준4_엄강DPS=1\,750,
히트백=1, 이동속도=14, 사거리=150, 코스트=300,
쿨타임F=60, 공격빈도F=27, 공격간격F=20, 후딜F=8,
쿨타임초=2, 공격빈도초=0.9, 공격간격초=0.67, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=425,
Lv기준1_엄강공격력=638,
Lv기준2_공격력=675,
Lv기준2_엄강공격력=1\,012,
Lv기준3_공격력=925,
Lv기준3_엄강공격력=1\,388,
Lv기준4_공격력=1\,050,
Lv기준4_엄강공격력=1\,575,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 용사 고양이,
일판이름=洗脳されし勇者ネコ,
영판이름=Brainwashed Brave Cat,
설명1=한 때 용사를 동경했던 전투용 캐릭터,
설명2=악의 세뇌에 의해 속성을 가지지 않는 적에,
설명3=엄청 강해지고\, 가끔 저주하는 힘을 획득,

ID=646, Lv=50+70,
업데이트추가=11.2.0,
입수1=합계 Lv10,

무=,
엄강=,
저주=, 저주확률=30, 저주시간=3,
멈춘다무효=,
느리게한다무효=,
날려버린다무효=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=6\,800, Lv기준1_DPS=472,
Lv기준1_엄강체력=13\,600, Lv기준1_엄강DPS=708,
Lv기준2_체력=10\,800, Lv기준2_DPS=750,
Lv기준2_엄강체력=21\,600, Lv기준2_엄강DPS=1\,125,
Lv기준3_체력=14\,800, Lv기준3_DPS=1\,028,
Lv기준3_엄강체력=29\,600, Lv기준3_엄강DPS=1\,542,
Lv기준4_체력=16\,800, Lv기준4_DPS=1\,167,
Lv기준4_엄강체력=33\,600, Lv기준4_엄강DPS=1\,750,
히트백=1, 이동속도=14, 사거리=150, 코스트=300,
쿨타임F=60, 공격빈도F=27, 공격간격F=20, 후딜F=8,
쿨타임초=2, 공격빈도초=0.9, 공격간격초=0.67, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=425,
Lv기준1_엄강공격력=638~765,
Lv기준2_공격력=675,
Lv기준2_엄강공격력=1\,012~1\,215,
Lv기준3_공격력=925,
Lv기준3_엄강공격력=1\,388~1\,665,
Lv기준4_공격력=1\,050,
Lv기준4_엄강공격력=1\,575~1\,890,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 암흑 고양이,
일판이름=洗脳されし暗黒ネコ,
영판이름=Brainwashed Dark Cat,
설명1=강력한 악의 세뇌에 의해 흉악한 핸드메이드 무기를,
설명2=사용하는 전투용 캐릭터. 소파동을 내며 속성을,
설명3=가지지 않는 적에 엄청 강하고 가끔 저주한다,

ID=646, Lv=50+70,
업데이트3진=12.7.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 극악의 배틀 강림 클리어,

무=,
엄강=,
저주=, 저주확률=30, 저주시간=3,
소파동=, 소파동확률=100, 소파동레벨=1, 소파동거리=332.5,
멈춘다무효=,
느리게한다무효=,
날려버린다무효=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=10\,200, Lv기준1_DPS=472,
Lv기준1_엄강체력=20\,400, Lv기준1_엄강DPS=708,
Lv기준2_체력=16\,200, Lv기준2_DPS=750,
Lv기준2_엄강체력=32\,400, Lv기준2_엄강DPS=1\,125,
Lv기준3_체력=22\,200, Lv기준3_DPS=1\,028,
Lv기준3_엄강체력=44\,400, Lv기준3_엄강DPS=1\,542,
Lv기준4_체력=25\,200, Lv기준4_DPS=1\,167,
Lv기준4_엄강체력=50\,400, Lv기준4_엄강DPS=1\,750,
히트백=1, 이동속도=14, 사거리=150, 코스트=300,
쿨타임F=60, 공격빈도F=27, 공격간격F=20, 후딜F=8,
쿨타임초=2, 공격빈도초=0.9, 공격간격초=0.67, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=425,
Lv기준1_엄강공격력=638~765,
Lv기준2_공격력=675,
Lv기준2_엄강공격력=1\,012~1\,215,
Lv기준3_공격력=925,
Lv기준3_엄강공격력=1\,388~1\,665,
Lv기준4_공격력=1\,050,
Lv기준4_엄강공격력=1\,575~1\,890,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~150,
)]
빨적 엄강인 원본과 달리 엄강 속성이 속성이 없는 적으로 변경되었고, 저주라는 유니크한 능력도 생겼다. 또한 밀치기, 정지, 느리게 무효가 추가로 탑재되었다. 흰 적 원범 메즈 삼대장인 두더더지, 초롱아귀, 케로롱을 의식한 듯한 구성으로, 이들의 메즈를 씹고 전진해서 저주를 걸어 특능을 무효화하는 것을 상정한 듯하다.
그러나 저런 원범 메즈들은 사각을 보조할 강력한 근접 적군들을 동반하기 때문에 실제로는 이들에게 막혀 메즈를 걸 수 없다. 근접 적들을 다 처리하고 원범 메즈 적들을 직접 때리는 상황이라면 애초에 승리가 거의 확정된 상황이라 그냥 깡딜로 빠르게 잡아내면 되지 굳이 그때 가서 저주를 걸 이유가 없다. 이런 원범 메즈 적들에게 저주를 걸 수 있는 아군은 사실상 똑같이 장사거리 원범이면서 확정 저주를 거는 흑슬리밖에 없다.
또한 기본 스펙이 매우 나쁜 것도 문제인데, 3진 암흑보다 공격력과 체력 모두 처참하게 낮아서 흰적 엄강을 통한 소형 딜탱 역할도 불가능하다. 그 암흑마저도 떨어지는 스펙 때문에 빨적 상대로도 안쓰이는데, 그보다도 훨씬 스펙이 낮은 세뇌 용사는 제대로 맞딜할 수 있는 근접 흰적들이 없는 수준이다.
그나마 추후 3진을 기대해볼 수 있지만, 어쨌든 현재로서는 흰 적 대항이라는 희소성과 저주라는 독특한 특능을 가졌는데도 잘못된 설계와 배틀류 특유의 낮은 스펙으로 인해 저주 요원과 소형 딜탱 중 어느쪽으로도 사용하기 어려운 상황이다.
3진으로 소파동을 얻었다. 그나마 뒤에 숨은 초롱아귀, 케로롱에게 저주를 먹이는데 쓸 수 있겠지만, 소파동의 레벨이 1 밖에 안되기 때문에 애매한 연장 사거리로 결국 범위공격을 얻었어도 특화성은 없을 듯하다.

5.4. 세뇌된 징글 고양이(洗脳されしキモネコ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 징글 고양이,
일판이름=洗脳されしキモネコ,
영판이름=Brainwashed Gross Cat,
설명1=멀리 있는 적도 공격 가능한 원거리형 캐릭터,
설명2=악의 세뇌에 의해 검게 물들어버린 다리로,
설명3=반드시 열파를 내게 되었다,

ID=655, Lv=50+70,
업데이트추가=11.4.0,
입수1=일부 계절 한정 레어 뽑기,
입수2=셀렉션 시리즈,

열파=, 열파확률=100, 열파레벨=3, 열파범위=150~600, 열파시간=2,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=21\,420, Lv기준1_DPS=1\,084,
Lv기준2_체력=34\,020, Lv기준2_DPS=1\,722,
Lv기준3_체력=46\,620, Lv기준3_DPS=2\,360,
Lv기준4_체력=52\,920, Lv기준4_DPS=2\,679,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=350, 코스트=600,
쿨타임F=864, 공격빈도F=127, 공격간격F=120, 후딜F=8,
쿨타임초=28.8, 공격빈도초=4.23, 공격간격초=4, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,590,
Lv기준2_공격력=7\,290,
Lv기준3_공격력=9\,990,
Lv기준4_공격력=11\,340,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~350,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 각선미 고양이,
일판이름=洗脳されし美脚ネコ,
영판이름=Brainwashed Sexy Legs Cat,
설명1=매끈한 다리가 자랑인 원거리형 캐릭터,
설명2=악의 세뇌에 의해 검게 침식되어버린 다리로,
설명3=반드시 열파를 내게 되었다,

ID=655, Lv=50+70,
업데이트추가=11.4.0,
입수1=합계 Lv10,

열파=, 열파확률=100, 열파레벨=3, 열파범위=150~600, 열파시간=2,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=21\,420, Lv기준1_DPS=1\,102,
Lv기준2_체력=34\,020, Lv기준2_DPS=1\,750,
Lv기준3_체력=46\,620, Lv기준3_DPS=2\,398,
Lv기준4_체력=52\,920, Lv기준4_DPS=2\,722,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=350, 코스트=600,
쿨타임F=864, 공격빈도F=125, 공격간격F=120, 후딜F=6,
쿨타임초=28.8, 공격빈도초=4.17, 공격간격초=4, 후딜초=0.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,590,
Lv기준2_공격력=7\,290,
Lv기준3_공격력=9\,990,
Lv기준4_공격력=11\,340,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~350,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 불끈다리 고양이,
일판이름=洗脳されしムキあしネコ,
영판이름=Brainwashed Macho Legs Cat,
설명1=근육미가 자랑인 원거리형 캐릭터,
설명2=강력한 악의 세뇌에 의해 마족스러운 꼬리가,
설명3=자라났고 반드시 내는 열파 공격도 강화되었다,

ID=655, Lv=50+70,
업데이트3진=12.7.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 극악의 징글 고양이 강림 클리어,

열파=, 열파확률=100, 열파레벨=4, 열파범위=150~600, 열파시간=2.67,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=21\,420, Lv기준1_DPS=1\,102,
Lv기준2_체력=34\,020, Lv기준2_DPS=1\,750,
Lv기준3_체력=46\,620, Lv기준3_DPS=2\,398,
Lv기준4_체력=52\,920, Lv기준4_DPS=2\,722,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=350, 코스트=600,
쿨타임F=864, 공격빈도F=125, 공격간격F=120, 후딜F=6,
쿨타임초=28.8, 공격빈도초=4.17, 공격간격초=4, 후딜초=0.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,590,
Lv기준2_공격력=7\,290,
Lv기준3_공격력=9\,990,
Lv기준4_공격력=11\,340,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~350,
)]
광징글이 파동을 쏜다면 세뇌징글은 열파를 낸다. 열파 레벨은 흑슬리와 동일한 3레벨 열파이며, 공격력과 체력은 30레벨에서는 광란보다 떨어지지만 50레벨까지 올리면 3진한 대광불끈과 비슷해질 정도로 높아진다. 거기다 레벨과 상관없이 한 번만 때리는 파동과 달리 열파는 열파 레벨만큼 타수가 늘어나므로, 3레벨 열파로 3번을 더 때릴 수 있는 세뇌징글이 광란에 비해 화력이 확연히 높다.[40] 이 덕분에 양산형 흑슬리라는 별명을 얻고 세뇌 시리즈 중 일반적으로 가장 좋은 평가를 받는다.

하지만 광징글과 마찬가지로 쿨타임이 30초라서 양산이 안 되는 탓에 주력 양산 딜러로서는 애매하다. 보통 광징글처럼 최하급 잡몹이 쏟아져나오는 맵에서 이들을 빠르게 걷어내는 용도로 사용되는 편. 광징글처럼 좀비 제비 대항으로도 좋다. 세뇌징글이 선딜레이가 거의 없고 3레벨 열파로 광역 공격을 넣으므로 공격을 맞히기가 매우 쉽다. 열파에 한 틱만 맞아도 좀비 제비가 한방에 죽는다.

가장 유용하게 쓰이는 곳은 일부 도장 스테이지이다. 값싼 가격으로 빠르게 생산해서 열파로 초반의 저배율 몹들을 빠르게 걷어낼 수 있으며, 열파로 도장 성을 저격해서 적들을 빠르게 리젠시킨 뒤 잡아내서 점수를 따기도 매우 좋다.

3단 진화 시 열파 레벨이 1레벨 상승한다. 기존의 강점을 강화하는 단순하면서도 확실한 상향을 받아 평가가 더욱 올랐다.

5.5. 세뇌된 황소 고양이(洗脳されしウシネコ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 황소 고양이,
일판이름=洗脳されしウシネコ,
영판이름=Brainwashed Cow Cat,
설명1=민첩한 움직임으로 이동력이 뛰어난 캐릭터. 악의 ,
설명2=세뇌에 의해 검은 적과 악마를 순간 저주하는 힘을 얻었다,
설명3=엄청난 공격 횟수로 눈앞의 적을 물리친다,

ID=663, Lv=50+70,
업데이트추가=11.6.0,
입수1=일부 계절 한정 레어 뽑기,
입수2=셀렉션 시리즈,

검=, 악=,
저주=, 저주확률=100, 저주시간=1~1.2,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=22\,100, Lv기준1_DPS=1\,785,
Lv기준2_체력=35\,100, Lv기준2_DPS=2\,835,
Lv기준3_체력=48\,100, Lv기준3_DPS=3\,885,
Lv기준4_체력=54\,600, Lv기준4_DPS=4\,410,
히트백=5, 이동속도=40, 사거리=140, 코스트=750,
쿨타임F=126, 공격빈도F=10, 공격간격F=0, 후딜F=4,
쿨타임초=4.2, 공격빈도초=0.33, 공격간격초=0, 후딜초=0.13,

1연공=,
Lv기준1_공격력=595,
Lv기준2_공격력=945,
Lv기준3_공격력=1\,295,
Lv기준4_공격력=1\,470,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 기린 고양이,
일판이름=洗脳されしネコキリン,
영판이름=Brainwashed Giraffe Cat,
설명1=민첩한 움직임으로 이동력이 뛰어난 캐릭터.,
설명2=악의 세뇌에 의해 스타일리시한 겉모습과,
설명3=검은 적과 악마를 순간 저주하는 힘을 얻었다,

ID=663, Lv=50+70,
업데이트추가=11.6.0,
입수1=합계 Lv10,

검=, 악=,
저주=, 저주확률=100, 저주시간=1~1.2,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=22\,100, Lv기준1_DPS=1\,785,
Lv기준2_체력=35\,100, Lv기준2_DPS=2\,835,
Lv기준3_체력=48\,100, Lv기준3_DPS=3\,885,
Lv기준4_체력=54\,600, Lv기준4_DPS=4\,410,
히트백=5, 이동속도=40, 사거리=140, 코스트=750,
쿨타임F=126, 공격빈도F=10, 공격간격F=0, 후딜F=4,
쿨타임초=4.2, 공격빈도초=0.33, 공격간격초=0, 후딜초=0.13,

1연공=,
Lv기준1_공격력=595,
Lv기준2_공격력=945,
Lv기준3_공격력=1\,295,
Lv기준4_공격력=1\,470,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 고양이 라이온,
일판이름=洗脳されしネコライオン,
영판이름=Brainwashed Lion Cat,
설명1=민첩한 움직임으로 이동력이 뛰어난 캐릭터,
설명2=강력한 악의 세뇌에 의해 머리 갈기가 어둠에 물들고,
설명3=검은 적과 악마를 저주하는 힘이 강화되었다,

ID=663, Lv=50+70,
업데이트3진=12.7.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 극악의 황소 강림 클리어,

검=, 악=,
저주=, 저주확률=100, 저주시간=3~3.6,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=22\,100, Lv기준1_DPS=1\,785,
Lv기준2_체력=35\,100, Lv기준2_DPS=2\,835,
Lv기준3_체력=48\,100, Lv기준3_DPS=3\,885,
Lv기준4_체력=54\,600, Lv기준4_DPS=4\,410,
히트백=2, 이동속도=40, 사거리=140, 코스트=750,
쿨타임F=126, 공격빈도F=10, 공격간격F=0, 후딜F=4,
쿨타임초=4.2, 공격빈도초=0.33, 공격간격초=0, 후딜초=0.13,

1연공=,
Lv기준1_공격력=595,
Lv기준2_공격력=945,
Lv기준3_공격력=1\,295,
Lv기준4_공격력=1\,470,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~140,
)]
검은 적과 악마를 반드시 1초 저주하는 능력을 가지고 있다. 저주 지속시간이 짧지만 기린답게 공속이 빨라 이론상 무한저주가 가능하다.

그러나 기린 특유의 많은 히트백이 그대로라 조금만 맞아도 히트백되며, 그렇게 공격이 중단되면 즉시 저주가 끊긴다. 또한 검은 적은 기본 스펙이 문제지 특능이 문제인 속성이 아니고[41], 악마는 쉴드에 메즈가 막혀 실질적으로 저주 능력이 빛을 바랜다는 게 중론.

공체 같은 기본 스탯은 동레벨의 대광라이온과 거의 동일해서 나쁘지 않다. 때문에 이속이 빠른 캐릭터가 많이 필요하다면 속공덱에 넣을 수 있다. 다만 어쨌든 대광라이온은 커녕 광기린보다도 이속이 느린데다 광기린과 달리 단일 공격이라 성능이 밀리며, 채용은 후순위다. 그래도 똑같이 단일인 기본 라이온보다는 이속이 빨라 라이온의 플렙이 낮다면 대체재로 잠시 쓸 수 있다.

3단 진화 시 히트백 횟수가 2로 감소하고 저주 시간이 3~3.6초로 증가해서 이전보다 훨씬 안정적인 무한 저주가 가능해진다. 그러나 검은 적은 저주로 이득을 볼만한 적이 거의 없고 악마는 저주 자체가 쉴드에 막히는 경우가 많다는 문제점이 그대로여서 제대로 활용하긴 어렵다.[42]

5.6. 세뇌된 고양이 새(洗脳されしネコノトリ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 고양이 새,
일판이름=洗脳されしネコノトリ,
영판이름=Brainwashed Bird Cat,
설명1=체력은 적지만 적들을 한꺼번에 처리할 수 있는,
설명2=초파괴력을 가진 캐릭터. 악의 세뇌에 인해,
설명3=속성을 가지지 않는 적에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=668, Lv=50+70,
업데이트추가=11.7.0,
입수1=일부 계절 한정 레어 뽑기,
입수2=셀렉션 시리즈,

무=,
초데미지=,
소파동=, 소파동확률=50, 소파동레벨=2, 소파동거리=532.5,
파동무효=,
열파무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=13\,260, Lv기준1_DPS=3\,227,
Lv기준1_초데미지DPS=9\,680,
Lv기준2_체력=21\,060, Lv기준2_DPS=5\,124,
Lv기준2_초데미지DPS=15\,373,
Lv기준3_체력=28\,860, Lv기준3_DPS=7\,022,
Lv기준3_초데미지DPS=21\,067,
Lv기준4_체력=32\,760, Lv기준4_DPS=7\,971,
Lv기준4_초데미지DPS=23\,914,
히트백=4, 이동속도=10, 사거리=205, 코스트=975,
쿨타임F=106, 공격빈도F=49, 공격간격F=40, 후딜F=4,
쿨타임초=3.53, 공격빈도초=1.63, 공격간격초=1.33, 후딜초=0.13,

1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,270,
Lv기준1_초데미지공격력=15\,810,
Lv기준2_공격력=8\,370,
Lv기준2_초데미지공격력=25\,110,
Lv기준3_공격력=11\,470,
Lv기준3_초데미지공격력=34\,410,
Lv기준4_공격력=13\,020,
Lv기준4_초데미지공격력=39\,060,
선딜F=10, 선딜초=0.33, 유효사거리=-320~205,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 고양이UFO,
일판이름=洗脳されしネコUFO,
영판이름=Brainwashed UFO Cat,
설명1=중력을 초월한 개조 냥코,
설명2=적을 한꺼번에 처리 가능. 악의 세뇌에 인해,
설명3=속성을 가지지 않는 적에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=668, Lv=50+70,
업데이트추가=11.7.0,
입수1=합계 Lv10,

무=,
초데미지=,
소파동=, 소파동확률=50, 소파동레벨=2, 소파동거리=532.5,
파동무효=,
열파무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=13\,260, Lv기준1_DPS=3\,400,
Lv기준1_초데미지DPS=10\,200,
Lv기준2_체력=21\,060, Lv기준2_DPS=5\,400,
Lv기준2_초데미지DPS=16\,200,
Lv기준3_체력=28\,860, Lv기준3_DPS=7\,400,
Lv기준3_초데미지DPS=22\,200,
Lv기준4_체력=32\,760, Lv기준4_DPS=8\,400,
Lv기준4_초데미지DPS=25\,200,
히트백=4, 이동속도=10, 사거리=205, 코스트=975,
쿨타임F=106, 공격빈도F=57, 공격간격F=40, 후딜F=8,
쿨타임초=3.53, 공격빈도초=1.9, 공격간격초=1.33, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,460,
Lv기준1_초데미지공격력=19\,380,
Lv기준2_공격력=10\,260,
Lv기준2_초데미지공격력=30\,780,
Lv기준3_공격력=14\,060,
Lv기준3_초데미지공격력=42\,180,
Lv기준4_공격력=15\,960,
Lv기준4_초데미지공격력=47\,880,
선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~205,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 천공의 고양이,
일판이름=洗脳されし天空のネコ,
영판이름=Brainwashed Flying Cat,
설명1=강력한 악의 세뇌에 의해 마계의 공중도시가 된 냥코,
설명2=속성을 가지지 않는 적에 초 데미지를 입히고,
설명3=반드시 움직임을 느리게 한다 (범위 공격),

ID=668, Lv=50+70,
업데이트3진=12.7.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 극악의 새 강림 클리어,

무=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=2,
초데미지=,
소파동=, 소파동확률=50, 소파동레벨=2, 소파동거리=532.5,
파동무효=,
열파무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=13\,260, Lv기준1_DPS=3\,400,
Lv기준1_초데미지DPS=10\,200,
Lv기준2_체력=21\,060, Lv기준2_DPS=5\,400,
Lv기준2_초데미지DPS=16\,200,
Lv기준3_체력=28\,860, Lv기준3_DPS=7\,400,
Lv기준3_초데미지DPS=22\,200,
Lv기준4_체력=32\,760, Lv기준4_DPS=8\,400,
Lv기준4_초데미지DPS=25\,200,
히트백=4, 이동속도=10, 사거리=205, 코스트=975,
쿨타임F=106, 공격빈도F=57, 공격간격F=40, 후딜F=8,
쿨타임초=3.53, 공격빈도초=1.9, 공격간격초=1.33, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,460,
Lv기준1_초데미지공격력=19\,380,
Lv기준2_공격력=10\,260,
Lv기준2_초데미지공격력=30\,780,
Lv기준3_공격력=14\,060,
Lv기준3_초데미지공격력=42\,180,
Lv기준4_공격력=15\,960,
Lv기준4_초데미지공격력=47\,880,
선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~205,
)]
11.7 업데이트로 추가된 캐릭터로, 새 시리즈 특유의 딜링 능력을 극대화시킨 캐릭터이다. 전반적으로 광새의 스펙을 따라가며, 동렙 기준 공격력이 약간 더 낮고 사거리와 체력은 완전히 동일하다.
광새는 3진을 통해 스펙과 사거리가 늘어나는 점을 고려하면 세뇌된 새는 양산 딜러로서의 범용성은 아무래도 밀린다. 대신 무속성 적 초데미지와 3진까지하면 무조건 느리게가 있어서 사거리가 짧은 흰 적들 상대로 매우 강한 화력과 높은 효율의 메즈를 보여주며, 소파동으로 추가 데미지까지 기대할 수 있다. 여기다 파동 무효를 가지고 있기 때문에 코알락교, 대디를 상대로도 활약할 수 있다.[43]
똑같이 흰적 극딜 양산캐인 네코쿠마 1진과 비교하면 근접 딜러로서 실용성이 더 높은 편이다. 네코쿠마는 사거리가 140으로 너무 짧고 체력이 약해서 극데미지를 활용하는 게 그림의 떡인데 반해, 세뇌된 새는 사거리가 205로 짧아도 웬만한 근접 적들보단 약간 더 긴 수치이고 3진에는 느리게도 있어서 고방만 잘 세우면 근접 흰적들 상대로 무지막지한 화력을 보여줄 수 있다. 또한 상술했듯 파무 덕분에 코알락교, 대디 상대로도 딜러로 좋은 모습을 보인다. 다만 네코쿠마와 달리 슈퍼 레어라서 4성에서 사용 불가능한 것이 아쉬운 점.
3진을 하면 확정 느리게를 얻어 한 개체만 있어도 무한 느리게를 시전한다. 이로 인해 대광라이온 스테이지를 혼자서 클리어 할 수 있다!

5.7. 세뇌된 고양이 피쉬(洗脳されしネコフィッシュ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 고양이 피쉬,
일판이름=洗脳されしネコフィッシュ,
영판이름=Brainwashed Fish Cat,
설명1=전투용 고급 캐릭터,
설명2=악의 세뇌에 의해 좀비에 엄청 강해졌다,
설명3=좀비 속성의 적을 쓰러트리면 좀비의 부활을 막는다,

ID=685, Lv=50+70,
업데이트추가=11.9.0,
입수1=일부 계절 한정 레어 뽑기,
입수2=셀렉션 시리즈,

좀=,
엄강=,
좀비킬러=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=37\,570, Lv기준1_DPS=5\,475,
Lv기준1_엄강체력=75\,140~93\,925, Lv기준1_엄강DPS=8\,213~9\,856,
Lv기준2_체력=59\,670, Lv기준2_DPS=8\,696,
Lv기준2_엄강체력=119\,340~149\,175, Lv기준2_엄강DPS=13\,044~15\,653,
Lv기준3_체력=81\,770, Lv기준3_DPS=11\,917,
Lv기준3_엄강체력=163\,540~204\,425, Lv기준3_엄강DPS=17\,875~21\,450,
Lv기준4_체력=92\,820, Lv기준4_DPS=13\,527,
Lv기준4_엄강체력=185\,640~232\,050, Lv기준4_엄강DPS=20\,291~24\,349,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=150, 코스트=735,
쿨타임F=246, 공격빈도F=53, 공격간격F=44, 후딜F=8,
쿨타임초=8.2, 공격빈도초=1.77, 공격간격초=1.47, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=9\,673,
Lv기준1_엄강공격력=14\,510~17\,411,
Lv기준2_공격력=15\,363,
Lv기준2_엄강공격력=23\,044~27\,653,
Lv기준3_공격력=21\,053,
Lv기준3_엄강공격력=31\,580~37\,895,
Lv기준4_공격력=23\,898,
Lv기준4_엄강공격력=35\,847~43\,016,
선딜F=10, 선딜초=0.33, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 고양이 고래,
일판이름=洗脳されしネコクジラ,
영판이름=Brainwashed Whale Cat,
설명1=육식 고래로 진화한 고급 전투 캐릭터,
설명2=악의 세뇌에 의해 좀비에 엄청 강해졌다,
설명3=좀비 속성의 적을 쓰러트리면 좀비의 부활을 막는다,

ID=685, Lv=50+70,
업데이트추가=11.9.0,
입수1=합계 Lv10,

좀=,
엄강=,
좀비킬러=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=37\,570, Lv기준1_DPS=5\,475,
Lv기준1_엄강체력=75\,140~93\,925, Lv기준1_엄강DPS=8\,213~9\,856,
Lv기준2_체력=59\,670, Lv기준2_DPS=8\,696,
Lv기준2_엄강체력=119\,340~149\,175, Lv기준2_엄강DPS=13\,044~15\,653,
Lv기준3_체력=81\,770, Lv기준3_DPS=11\,917,
Lv기준3_엄강체력=163\,540~204\,425, Lv기준3_엄강DPS=17\,875~21\,450,
Lv기준4_체력=92\,820, Lv기준4_DPS=13\,527,
Lv기준4_엄강체력=185\,640~232\,050, Lv기준4_엄강DPS=20\,291~24\,349,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=150, 코스트=735,
쿨타임F=246, 공격빈도F=53, 공격간격F=44, 후딜F=8,
쿨타임초=8.2, 공격빈도초=1.77, 공격간격초=1.47, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=9\,673,
Lv기준1_엄강공격력=14\,510~17\,411,
Lv기준2_공격력=15\,363,
Lv기준2_엄강공격력=23\,044~27\,653,
Lv기준3_공격력=21\,053,
Lv기준3_엄강공격력=31\,580~37\,895,
Lv기준4_공격력=23\,898,
Lv기준4_엄강공격력=35\,847~43\,016,
선딜F=10, 선딜초=0.33, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 고양이 섬,
일판이름=洗脳されしネコ島,
영판이름=Brainwashed Island Cat,
설명1=강력한 악의 세뇌에 의해 오염된 땅으로,
설명2=변해버린 캐릭터. 독 공격을 무효화하고,
설명3=좀비에게 엄청 강하며 가끔 저주한다,

ID=685, Lv=50+70,
업데이트3진=12.7.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 극악의 피쉬 강림 클리어,

좀=,
엄강=,
저주=, 저주확률=50, 저주시간=2~2.4,
좀비킬러=,
독공격무효=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=37\,570, Lv기준1_DPS=5\,475,
Lv기준1_엄강체력=75\,140~93\,925, Lv기준1_엄강DPS=8\,213~9\,856,
Lv기준2_체력=59\,670, Lv기준2_DPS=8\,696,
Lv기준2_엄강체력=119\,340~149\,175, Lv기준2_엄강DPS=13\,044~15\,653,
Lv기준3_체력=81\,770, Lv기준3_DPS=11\,917,
Lv기준3_엄강체력=163\,540~204\,425, Lv기준3_엄강DPS=17\,875~21\,450,
Lv기준4_체력=92\,820, Lv기준4_DPS=13\,527,
Lv기준4_엄강체력=185\,640~232\,050, Lv기준4_엄강DPS=20\,291~24\,349,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=150, 코스트=735,
쿨타임F=246, 공격빈도F=53, 공격간격F=44, 후딜F=8,
쿨타임초=8.2, 공격빈도초=1.77, 공격간격초=1.47, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=9\,673,
Lv기준1_엄강공격력=14\,510~17\,411,
Lv기준2_공격력=15\,363,
Lv기준2_엄강공격력=23\,044~27\,653,
Lv기준3_공격력=21\,053,
Lv기준3_엄강공격력=31\,580~37\,895,
Lv기준4_공격력=23\,898,
Lv기준4_엄강공격력=35\,847~43\,016,
선딜F=10, 선딜초=0.33, 유효사거리=-320~150,
)]
11.9 업데이트로 추가된 캐릭터. 외형은 기본 고래를 기반으로 하며, 가격과 스펙은 광고래를 기반으로 한다. 특능은 2% 크리티컬이 없어지고 빨적 엄강이 좀비 엄강+좀킬로 바뀌었다. 2진인 고래 형태까지만 있는 캐릭터이지만 기본 스펙은 3진 형태인 대광섬과 비등할 정도로 높다. 30레벨을 기준으로 하면 대광섬보다 스펙이 소폭 떨어지지만, 캣츠아이 투자 시 능력치 상승폭이 높아서 50레벨까지 올리면 대광섬과 스펙이 거의 동일하다.[44]

대광섬이 빨적 대항 딜탱으로서 좋은 모습을 보였듯이, 가격과 기본 스펙을 그대로 가져오고 대항 속성만 바뀐 이 캐릭터도 좀비 상대로 준수한 성능을 보인다. 체력이 낮아서 자신보다 사거리가 더 긴 좀비들에게 대항하기 어려운 네코쿠마나 꼬천공과 달리, 세뇌 고래는 딜탱 캐릭터라 버티면서 힘싸움하기 좋은 점이 장점이다. 또한 네코쿠마와 꼬천공은 특능이 적용되지 않는 타 속성 적들에게 취약한데 비해, 세뇌 고래는 좀비 엄강을 제외해도 깡스펙이 좋기 때문에 다른 속성이 섞여나오는 경우에도 중형 딜탱으로서 준수한 성능을 보여준다.

단점으로는 범위 공격인 저 두 캐릭터와 달리 단일 공격이라는 점. 또한 꼬천공과 네코쿠마에 비해 쿨타임이 길어서 양산 능력이 비교적 떨어진다. 때문에 딜탱이라서 힘싸움하기는 좋을지 몰라도 양산 딜러로서의 성능은 밀린다.

3진 시 독 무효와 저주(50%, 2~2.4초)를 얻는다. 독 무효는 좀비 제비의 공격을 받아내고 치우는 용도로 굉장히 유용하게 사용된다. 또한 다른 속성의 독 공격 적군인 터키, 성자 뚱땡이 상대로도 이들의 기본 공격력이 낮고 세뇌섬의 기본 스펙도 나쁘지 않은 만큼 독 무효 딜탱으로 사용 가능하다. 저주도 좀비석의 밀치기, 죽은 뚱땡이의 느리게, 빅펜의 독 제거 등 일부 유용한 사용처가 존재한다.[45]

5.8. 세뇌된 고양이 도마뱀(洗脳されしネコトカゲ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 고양이 도마뱀,
일판이름=洗脳されしネコトカゲ,
영판이름=Brainwashed Lizard Cat,
설명1=멀리 있는 적도 공격 가능한 원거리형 캐릭터,
설명2=단발의 공격력이 으뜸,
설명3=악의 세뇌에 의해 그래픽이 사악해졌다,

ID=689, Lv=50+70,
업데이트추가=11.10.0,
입수1=일부 계절 한정 레어 뽑기,
입수2=셀렉션 시리즈,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=27\,540, Lv기준1_DPS=2\,847,
Lv기준2_체력=43\,740, Lv기준2_DPS=4\,521,
Lv기준3_체력=59\,940, Lv기준3_DPS=6\,195,
Lv기준4_체력=68\,040, Lv기준4_DPS=7\,033,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=400, 코스트=1500,
쿨타임F=506, 공격빈도F=129, 공격간격F=120, 후딜F=4,
쿨타임초=16.87, 공격빈도초=4.3, 공격간격초=4, 후딜초=0.13,

1연공=,
Lv기준1_공격력=12\,240,
Lv기준2_공격력=19\,440,
Lv기준3_공격력=26\,640,
Lv기준4_공격력=30\,240,
선딜F=10, 선딜초=0.33, 유효사거리=-320~400,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 고양이 드래곤,
일판이름=洗脳されしネコドラゴン,
영판이름=Brainwashed Dragon Cat,
설명1=판타지 세계에서 강림한 원거리형 캐릭터,
설명2=단발의 공격력은 으뜸,
설명3=악의 세뇌에 의해 그래픽이 사악해졌다,

ID=689, Lv=50+70,
업데이트추가=11.10.0,
입수1=합계 Lv10,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=27\,540, Lv기준1_DPS=2\,891,
Lv기준2_체력=43\,740, Lv기준2_DPS=4\,592,
Lv기준3_체력=59\,940, Lv기준3_DPS=6\,293,
Lv기준4_체력=68\,040, Lv기준4_DPS=7\,143,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=400, 코스트=1500,
쿨타임F=506, 공격빈도F=127, 공격간격F=120, 후딜F=8,
쿨타임초=16.87, 공격빈도초=4.23, 공격간격초=4, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=12\,240,
Lv기준2_공격력=19\,440,
Lv기준3_공격력=26\,640,
Lv기준4_공격력=30\,240,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~400,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 고양이 킹드래곤,
일판이름=洗脳されしネコキングドラゴン,
영판이름=Brainwashed King Dragon Cat,
설명1=악한 드래곤족의 엘리트계에 정점을 찍은,
설명2=원거리형 캐릭터. 단발의 공격력은 으뜸,
설명3=그래픽이 사악해지고 파동을 무효화하는 힘을 획득,

ID=689, Lv=50+70,
업데이트3진=12.7.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 극악의 도마뱀 강림 클리어,

멈춘다무효=,
파동무효=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=27\,540, Lv기준1_DPS=2\,891,
Lv기준2_체력=43\,740, Lv기준2_DPS=4\,592,
Lv기준3_체력=59\,940, Lv기준3_DPS=6\,293,
Lv기준4_체력=68\,040, Lv기준4_DPS=7\,143,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=400, 코스트=1500,
쿨타임F=506, 공격빈도F=127, 공격간격F=120, 후딜F=7,
쿨타임초=16.87, 공격빈도초=4.23, 공격간격초=4, 후딜초=0.23,

1연공=,
Lv기준1_공격력=12\,240,
Lv기준2_공격력=19\,440,
Lv기준3_공격력=26\,640,
Lv기준4_공격력=30\,240,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~400,
)]
11.10 업데이트로 추가된 캐릭터. 각자 원본과 차별화되는 특징을 가지는 다른 세뇌 아종들과 달리, 이쪽은 노멀 킹드래곤과 대광킹드처럼 특수능력이 전혀 없는 장사거리 단일공격 딜러라는 컨셉을 답습했다. 그나마 다른 점은 높아진 능력치로, 서로 만렙 기준일 때 노멀 킹드래곤과 대광킹드보다 근소하게 높은 체력과 공격력을 가진다. 그러나 이쪽도 특수능력이 전혀 없는 단일 공격 딜러라는 드래곤 계열의 공통적인 특징을 그대로 답습했기 때문에 고스펙의 범위공격 울슈레들을 제치고 채용할만큼의 경쟁력은 없다.

3단 진화 시 정지 무효와 파동 무효가 추가된다. 꼬맹이 킹드래곤이 열무 딜러로 차별화 됐듯이, 세뇌 킹드래곤도 3진으로 새로운 특능을 얻어 차별화에 성공한 사례가 되었다. 다만, 현재 파동 무효가 열파 무효보다 훨씬 흔하기 때문에 꼬킹드보다 평가가 떨어진다. 그나마 파무 딜러가 귀한 4성에서 사용 가능했다면 이쪽도 평가가 좋았겠지만, 세뇌킹드는 4성에서 사용 불가능한 슈퍼 레어이기 때문에 EX 캐릭터인 꼬킹드보다 채용 가치가 더 떨어진다.

정지 무효는 원범으로 무한 정지를 거는 초롱아귀에 대응 가능하게 해줘서 쓸만한 특능이나, 마찬가지로 4성에서는 활용이 불가능하므로 일반 스테이지에서 강력한 울슈레들과 경쟁해야 한다. 만약 캐릭풀에 정지 무효를 가진 고성능 울슈레들(베이비카트, 흑이즈 등)이 있으면 세뇌킹드는 바로 밀려난다.

3단 진화형의 모티브는 데빌맨.

5.9. 세뇌된 거신 고양이(洗脳されし巨神ネコ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 거신 고양이,
일판이름=洗脳されし巨神ネコ,
영판이름=Brainwashed Titan Cat,
설명1=초절대 파괴력과 강인한 체력을 갖춘,
설명2=최고급 캐릭터. 악의 세뇌에 의해,
설명3=가끔 혼신의 일격을 날리게 되었다 (범위 공격),

ID=695, Lv=50+70,
업데이트추가=12.1.0,
입수1=일부 계절 한정 레어 뽑기,
입수2=셀렉션 시리즈,

혼신의일격=, 혼신의일격확률=20,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=54\,400, Lv기준1_DPS=5\,245,
Lv기준2_체력=86\,400, Lv기준2_DPS=8\,330,
Lv기준3_체력=118\,400, Lv기준3_DPS=11\,415,
Lv기준4_체력=134\,400, Lv기준4_DPS=12\,957,
히트백=1, 이동속도=10, 사거리=150, 코스트=1950,
쿨타임F=666, 공격빈도F=67, 공격간격F=50, 후딜F=8,
쿨타임초=22.2, 공격빈도초=2.23, 공격간격초=1.67, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=11\,713,
Lv기준2_공격력=18\,603,
Lv기준3_공격력=25\,493,
Lv기준4_공격력=28\,938,
선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 고양이 다라보치,
일판이름=洗脳されしネコダラボッチ,
영판이름=Brainwashed Mythic Titan,
설명1=초절대 파괴력과 강인한 체력을 갖춘 고양이의 신,
설명2=악의 세뇌에 의해 사신화되었다,
설명3=가끔 혼신의 일격을 날린다 (범위 공격),

ID=695, Lv=50+70,
업데이트추가=12.1.0,
입수1=합계 Lv10,

혼신의일격=, 혼신의일격확률=20,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=54\,400, Lv기준1_DPS=5\,245,
Lv기준2_체력=86\,400, Lv기준2_DPS=8\,330,
Lv기준3_체력=118\,400, Lv기준3_DPS=11\,415,
Lv기준4_체력=134\,400, Lv기준4_DPS=12\,957,
히트백=1, 이동속도=10, 사거리=150, 코스트=1950,
쿨타임F=666, 공격빈도F=67, 공격간격F=50, 후딜F=14,
쿨타임초=22.2, 공격빈도초=2.23, 공격간격초=1.67, 후딜초=0.47,

1연공=,
Lv기준1_공격력=11\,713,
Lv기준2_공격력=18\,603,
Lv기준3_공격력=25\,493,
Lv기준4_공격력=28\,938,
선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=세뇌된 고양이 쟈라미,
일판이름=洗脳されしネコジャラミ,
영판이름=Brainwashed Jamiera Cat,
설명1=초절대 파괴력과 강인한 체력을 갖춘 거악 고양이,
설명2=악의 세뇌에 의해 흉폭해지고 다양한 내성을 획득,
설명3=가끔 혼신의 일격을 날린다 (범위 공격),

ID=695, Lv=50+70,
업데이트3진=12.7.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 극악의 거신 강림 클리어,

혼신의일격=, 혼신의일격확률=20,
공격력다운무효=,
느리게한다무효=,
날려버린다무효=,
열파무효=,
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=80,
Lv기준4여부=, Lv기준4=120,

Lv기준1_체력=54\,400, Lv기준1_DPS=5\,245,
Lv기준2_체력=86\,400, Lv기준2_DPS=8\,330,
Lv기준3_체력=118\,400, Lv기준3_DPS=11\,415,
Lv기준4_체력=134\,400, Lv기준4_DPS=12\,957,
히트백=1, 이동속도=10, 사거리=150, 코스트=1950,
쿨타임F=666, 공격빈도F=67, 공격간격F=50, 후딜F=14,
쿨타임초=22.2, 공격빈도초=2.23, 공격간격초=1.67, 후딜초=0.47,

1연공=,
Lv기준1_공격력=11\,713,
Lv기준2_공격력=18\,603,
Lv기준3_공격력=25\,493,
Lv기준4_공격력=28\,938,
선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~150,
)]
12.1 업데이트로 추가된 캐릭터. 쟈라미의 밀치기가 혼신의 일격으로 바뀌었고 확률은 20%이다. 선딜레이는 대광쟈라미의 느린 선딜이 아닌 일반 쟈라미의 빠른 선딜을 따라간다. 다른 세뇌 캐릭터들과 마찬가지로 30레벨까지는 스펙이 부족하지만, 50레벨까지 찍으면 20+90 노멀, 50레벨 대광란과 스펙이 비슷할 정도로 높아진다. 다만 혼일의 폭딜을 고려하여 공격력이 쟈라미의 3/4 수준이라 기본 DPS는 8,300 가량으로 노멀보다 다소 떨어지며, 이는 대광쟈라미의 기본 DPS와 비슷한 수치다.[46]
쟈라미 계열 자체가 가격도 비싼데다 뽑기 캐릭터와 비교하면 가격 대비 성능이 부족해서 잘 안쓰이는데, 별다른 독특한 개성이나 스펙의 차이 없이 혼일만 달고 출시되었기에 그다지 좋지 않을 것으로 예상되고 있다.
3진으로 메즈를 무효로 하는 능력을 얻었다. 덕분에 하이 에너지, 찡찡어, 천사 부타, 초롱아귀에 강해진다. 천사 부타에게는 오래 못 버티고 하이에너지도 혼자 나오는 일이 없어 아쉽지만 찡찡어에 강해지는 능력은 매우 유용하다.

[1] 타이밍 좋게 이벤트 캐릭터를 획득한 상황을 제외하면 노멀 고양이와 고무, 그리고 통조림으로 구매 가능한 피버가 전부이다. 스모 고양이는 가격이 다소 비싸고 3진+본능 투자 이전에는 스펙이 워낙 처참한 탓에 쓰이지 않는다.[2] 그 외 파무 고방은 구데타마 냥코와 후술할 본능 꼬히칸 정도가 끝이다. 특히 골드 고양이 3진 등장 이전에는 파무 고방이 구데타마 콜라보의 구데타마 냥코 하나가 끝이었고, 복각도 오랫동안 없는 상태여서 매우 희귀했다. 현재는 골드 고양이 3진이 등장하고, 이후 꼬히칸도 파동 무효 본능을 획득하면서 파무 고방 확보가 수월해졌다.[3] 특히 메탈+파동 적인 메탈 대갈이군과 메탈 코알락교 대항용으로 탁월한 성능을 보이며, 그 외 메탈 적군+기타 파동 적으로 조합된 맵에서도 유용하다.[4] 쿨타임 2초로 이미 최저치이다. 꼬히칸도 2진까지는 쿨타임이 2초이지만, 3진 시 3.2초로 증가해서 연구력 냥콤보가 요구된다.[5] 체력 냥콤보를 쓰면 더 오를 수는 있다.[6] 어쩔 수 없는 것이 똑같이 50레벨까지 가능하다면 계산상 체력이 27이 되는데, 이는 밸붕에 가까운 수치이다.[7] 50+70을 찍어도 30레벨 스마트 고양이 소우마에게 체력과 인식사거리를 제외한 모든 스펙이 밀린다.[8] 일고양이 초기레벨 업(소).[9] Mrs. DOS의 묘, 장롱면허 27년차, 안닌고개 등[10] 불법투기 해안, 각성한 닌자의 습격, 광란의 탱크/대광란의 고무 강림 등[11] 고양이 해커와 동일하며 사거리 공동 2위다. 1위는 아타타타아시란(1250).[12] 보이스피싱 왜가리나 NG목장 등.[13] 이때 적용되는 속성 중에는 메즈 캐릭터한테서 빈번하게 빠지는 메탈 속성도 있다.[14] 각 메즈별 발동 확률은 별개기 때문에, 동시에 2가지 이상의 메즈가 걸릴 수도 있다.[15] 메즈 캐릭터 답게 저주랑 쉴드에 약하긴 하다만 이건 캐슬리를 제외하고는 모든 메즈 캐릭터의 고질병이라서 큰 상관은 없다, 이 부분은 향후 3진을 통해 개선될 여지가 있다.[16] 웬만한 사이클론은 이 캐릭터 선에서 정리되고, 맴매나 샤이보어의 파생적들도 서너마리만 쌓아도 무한밀치기+정지로 성 앞에 박제시킬 수 있다.[17] 웃기게도 슈퍼 레어인 주제에 나올 확률이 블아랑 꼬맹이 발키리보다 낮다. 참고로 이는 다른 수많은 슈퍼레어들과 똑같은 확률로 나와서 생기는 현상으로, 소형 콜라보에서도 자주 일어나는 현상이기도 하다.[18] 해석하자면 4(요)6(로쿠)4(시)9(큐). 일본어로 '잘 부탁해'라는 뜻의 '요로시쿠'의 말장난이다. 참고로 일본어에서 4는 '시' 또는 '요'라고 읽을 수 있다.[19] 초수 특효 적용 시 6800이 조금 안되는 DPS[20] 할로윈 이벤트와 함께 출시된 점을 보면 사실상 여기서 사용하는 것을 상정하고 만들어진 캐릭터라고 봐도 무방하다. 배트구구, 눈썹 백작 같은 떠있는 적과 살뭉이, 블고릴, 블두드리 검은 적 위주로만 등장해서 나쁘지 않은 탱킹 능력을 보여주며, 눈썹 백작의 확률 밀치기도 밀치기 무효로 흘려낸다.[21] 귀요미 310, 귀여미 160[22] 아이돌 지망생: 공격력 증가(소)[23] 다만 크리티컬 관련 능력치는 변화가 없으므로 메탈 대항으로는 쓰이지 않는다. 메대갈이나 메알락교가 있는 메탈 맵에서 사용하는 경우라면 메인은 파삭이지만 크리티컬까지 덤으로 기대해볼 수는 있다.[24] 러브소바 냥코부터가 똑같이 확정 크리+높은 한방딜을 가진 캐릭터로서 이미 대체재로서 충분하며, 쥬라가 대폭 강화되어 있거나 울슈레 크리캐가 얻었다면 더더욱 그렇다. 러브소바 냥코의 3진 스테이지인 절격의 업과도 매우 어렵지만, 풍냥탑 40층+이계탑 30층에 사실상 마계편 올클까지 요구되는 황다래 씨앗 획득보다야 훨씬 쉬운 수준.[25] 귀요미 310 대청소 220[26] 비슷한 사례로 전속성+무속성에게 99% 공따를 거는 박사가 있다. 박사도 황당한 수준으로 낮은 기본 체력 때문에 99% 공따로 선공했더라도 직접 공격받으면 대부분 즉사한다.[27] 유술사나 박사보다도 더 좋다. 유술사, 박사는 단순히 성 앞에 아좀씨를 박제시키는 것에 그쳐 다른 적이 있으면 사실상 끝장이지만, 드라이버의 경우에는 딱히 성 앞에서가 아니어도 지속적으로 밀쳐서 라인 유지가 가능하다. 딜탱을 하나 뽑아놓으면 아좀씨가 버로우한 틈을 타 딜탱 유닛이 침투에 성공하면서 다른 적에도 대항이 가능하다.[28] 익스프레스는 140이고 전대 커터는 170이다. 투뿔소(40)보다는 당연히 길고 샤이보어(130), 홍당무왕(150), 배틀 코알락교(160)보다도 근소하게 앞선다.[29] 50레벨이면 기본적으로 빨적에게 32,400의 데미지가 들어가며, 공증이 발동되면 빨적에게 162,000이라는 매우 높은 한방딜을 꽂아준다.[30] 에일 관련 보물이 없더라도 2진에 30레벨만 찍으면 에이리언 상대 DPS가 거의 12,000에 이르며, 우주편에서 보물을 다 모으면 16,000에 육박한다. 그리고 무엇보다 엄강은 특화성이 없어서 애매하다는 평을 듣지만 이쪽은 초 데미지+맷집이라는 완벽한 상위호환 조합을 가지고 있다는 것도 이 캐릭터의 평가가 올라간 이유.[31] 50렙 기준 에이리언 상대로 20만을 넘는 체력을 가지며, 에이리언 상대 DPS는 28,800에 달한다.[32] 공속이 0.27초인 고양이 타이푼의 크리티컬 확률이 5%임을 감안하면, 0.3초의 공속을 가진 직쏘의 20% 확률 베브는 굉장히 발동률이 높다.[33] 우주편 2, 3장 자체는 신 레전드 등장 이후에 나왔지만, 그 이후에 시작한 유저들은 우주편을 전부 깨놓고 신 레전드를 시작하는 경우가 대부분이다. 캐릭터 성능과 유저들의 덱 수준이 상향평준화되어 우주편 클리어가 쉬워진 덕분도 있고, 그렇게 해야 구레 후반이나 신레 초반의 스타 에일 스테이지들을 매우 쉽게 넘길 수 있기 때문.[34] 울트라/미라클/엑셀런트 셀렉션.[35] 다만 30레벨을 기준으로 하면 대광란 캐릭터들보다 스펙이 떨어지며, 50레벨을 맞춰야 대등해진다.[36] 체력이 약 1.38배, 공격력은 1.13배 더 높다.[37] 예시로 세뇌된 모히칸은 기본 스펙과 이속 모두 대광모히칸보다 떨어지지만, 검/악/고 공격 무효를 보유해서 해당 3속성 상대로는 훨씬 좋은 라인유지력을 보여준다. 세뇌된 고무는 대광고무보다 비싸고 기본 체력과 이속도 더 떨어지지만, 무속성 초 맷집을 보유해서 무속성 적 상대로는 대광고무보다 3배 넘게 높은 체력을 보여준다.[38] 대체로 마타도르의 플렙이 낮고 본능 투자가 부실한 저스펙 유저들에게는 마타도르가 가격 대비 체력이 나쁘기 때문에 차라리 한방컷이어도 훨씬 저렴한 가격에 마타도르와 동일한 공무 확률 및 시간을 가진 세뇌된 고양이가 더 좋다. 반면 마타도르의 플렙이 높고 체력 본능까지 투자한 고스펙 유저들은 체력이 매우 높아져서 몇대씩 맞아도 버티고 타 속성이 나와도 사용에 지장이 적은 마타도르가 더 유용하다. 다만 마타도르 스펙이 높더라도 돈이 궁한 스테이지라면 세뇌된 고양이가 낫다.[39] 50레벨 위성 에일 대항 체력 54,000, 선인장 악마 대항 체력 63,180.[40] 50렙 기준 DPS는 1,722에 열파 풀히트 DPS는 6,888이며, 대광불끈은 기본 DPS 1,685에 파동까지 맞혀도 3,370이다. 물론 레벨에 따라 사거리가 증가하는 파동 특성상 저격할 수 있는 최대 사거리는 대광불끈이 더 길고, 발생 범위가 랜덤이어서 빗나갈 수 있는 열파와 달리 파동은 파동 범위 내 모든 적들에게 반드시 적중하므로 완전한 상하위호환 관계는 아니다. 그러나 고레벨 열파 덕분에 세뇌징글의 기대 화력이 광징글보다 훨씬 높은데다, 도장에서는 성들이 파동 무효만 있고 열파 무효는 없어서 파동으로 성을 저격할 수 없는 광징글과 달리 열파로 성을 저격할 수 있는 세뇌징글이 훨씬 좋은 평가를 받는 상황이다.[41] 애초에 검은 적 중 특수 능력이 있는 적이 얼마 없다. 오카메왕이나 꿈꾸는 맥 정도.[42] 검/악 상대로 저주를 활용하기 어렵다는 문제점과는 별개로, 공속이 0.33초인데 저주 시간은 3~3.6초이기 때문에 공속 대비 메즈 시간 자체는 케로롱에 버금가는 수준으로 대단히 길다. 심지어 메즈 시간을 70% 감소시키는 초현자 적군들 상대로도 이론상으로는 무한 저주가 가능하다.[43] 열파 무효도 있지만 흰 적+열파 적인 가아아파와 우리르 모두 세뇌된 새보다 사거리가 길어서 실제로 활용하기는 무리가 있다. 때문에 현재로서는 사실상 계륵에 가까운 특능.[44] 체력은 동일하며, 공격력이 딱 3 낮다. 의미 없는 수준의 차이로 봐도 무방하다. 오히려 플렙을 쌓으면 뒤집힌다.[45] 다만 빅펜의 경우 흑슬리나 유에포즈 같이 훨씬 장시간의 저주를 거는 아군과 사용할 경우 세뇌섬의 짧은 저주시간이 이들의 긴 저주시간을 덮어씌울 수 있으니 주의를 요한다.[46] 대광쟈라미 또한 파동을 통한 추가 데미지를 고려하여 기본 DPS가 8,500으로 일반 쟈라미보다 낮다. 다만 공격력을 낮춘 세뇌 거신과 달리, 대광쟈라미는 공격력은 노멀과 비슷한 대신 선딜레이와 공속이 느리다. 참고로 노멀 쟈라미의 DPS는 11,158.


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