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최근 수정 시각 : 2024-06-23 17:32:31

까마귀 도륙자

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용병
카하라
기사
다르스
어둠의 사제
엔키
이방인
라겐발드르
리가르드소녀문리스나스흐라}}}

까마귀 도륙자
Crow Mauler
파일:Crow_Mauler.webp

1. 개요2. 특징3. 작중 행적4. 보스전5. 여담

[clearfix]

1. 개요

섬뜩한 존재가 층 안에 들어왔다...
A terrifying presence has entered the room...
까마귀 도륙자의 출연시 문구.

Fear & Hunger에 등장하는 보스몹.

2. 특징

까마귀머리를 하며 오른팔에 피로 물들어 녹슬어진 거대한 철곤봉이 붙어있는 괴물. 극초반부터 시작해 광범위한 맵에서 랜덤하게 출현하는 실질적인 중간보스 포지션에 위치하는 보스. 어지간하면 잡을 생각은 버리고 튀는 것이 좋다. 스펙이 충분하다 생각할 때만 도전해주자. 보상은 필수적이지 않으니 어디까지나 자기만족용이라는 느낌이다.[1]

던전 나이트 모드에서는 공략 가능 캐릭터로 등장한다. 본편의 그 위압감은 어디 가고 친구를 만들고 싶어하지만 아무도 그와 친구가 되고 싶어하지 않는 불쌍한 학생(...)퍽이나 친구 하고 싶겠다.. 그런데 항상 까악까악 거리고, 2일차에는 니르반을 스토킹하고 있는데다, 잃어버린 솔방울 돼지를 안 돌려주면 전투를 걸어버리며 본편의 그 압도적인 스펙으로 게임오버 시켜버리는 등[2] 친구가 안 생길만 하다. 그래서인지 잘 대해주기만 하면 그대로 주인공에게 넘어가버린다.

3. 작중 행적

3.1. Fear & Hunger

그의 진짜 정체는 본래 론돈 왕국 출신에다 론돈의 군대에서 대위의 계급을 가지고 있었던 '루디머'. 그는 왕국에서의 명을 받아 던전을 관리하는 사령관이 된다. 이후 리가르드와 인연이 있는 사이였는지, 리가르드의 배신행각에 실망하여 안타까워 했다고 하며, 그래서인지 고문기술자가 리가르드를 고문할 준비하려던 그때 짝사랑하고 있던 고위 여사제 셀레네가 리가르드를 그나마 안전한 지하 7층 카타콤에 가두게 해달라고 요청해 그 제안을 받아들였다고 한다.

그러던 도중 던전에서 밑에서 몰려오는 어둠이 위병과 죄수, 주변인들을 위협시키기 시작하자 루디머는 어떻게 해서든 그것을 막고자 나서기 시작했다. 하지만 정화를 하면서 공금 물자가 빠르게 줄어들어 위기를 느끼던 루디머가 광산에 탐색하던 도중 발견한 혈거인들과 대화를 나누면서 자신이 리가르드한테서 압수한 심연의 입방체를 혈거인들에게 대량의 물자와 교환하며 떠나게 된다. 그럼에도 몰려오는 공포와 광기는 점점 거대해지고 결국 침식되어가더니 고문기술자와 사제가 행하는 사악한 의식을 치루는걸 허용하는 걸 시작해 그 또한 위병들처럼 미쳐가 천 하나로 하반신만 겨우 가린 채 주변에 살아 숨쉬는 존재들을 청소하고 다니는 괴물이 되고 말았다. 괴물이 되기 이전에 얼른 자신의 동생 세릴 경에게 구조 요청을 하였고 세릴 경은 다른 동료들과 함께 나섰지만 뿔뿔이 흩어지게 되고 플레이어의 도움으로 다시 합류해서 찾아보았지만 결국 서로 만나지도 못하고 떠나고 말았다.

3.1.1. 출연

첫 출연은 지하감옥 너머에 있는 철창으로 막혀진 바깥 복도에서 플레이어를 응시하는채 잠시 모습을 드러낸다. 이때는 공격하러 오지않으며, 바깥 너머에 누군가가 있다고만 설명된다. 이후 각 지역을 거쳐가면서 해당 구역에 있거나 시간이 지나면 "섬뜩한 존재가 층 안에 들어왔다..."라는 문구가 나오며, 섬뜩한 소리와 함께 특정 출입문에서 랜덤하게 등장하게 된다. 운이 나쁘면 플레이어가 나오는 입구 근처에 나오는 경우도 있다. 이동속도는 느리지만 주요 출연 지역은 좁은 곳에서 나오기 때문에 피하고 다니기 어렵다.

출현 장소는 다음과 같다.

4. 보스전

신체 부위체력타격베기관통이계회피마법 회피저항
머리500100%100%100%100%100%85%50%혼란
몸통1250(5000)5%없음
오른팔700
왼팔700
오른다리200
왼다리200
공포증 기형 공포증, 동물 공포증
도주 확률 공포와 허기
90%
파괴와 기근
80%
탈출 방안
90%
스킬
신체 스킬명 사용 조건 사용 확률 명중률 속성 대미지 효과
머리 바라본다 - 33% - - - 아무런 행동도 취하지 않는다
머리 까마귀 떼 - 33% 100% 관통 평균 20 (16~24) 확률로 실명 부여
머리 쪼기 - 33% 100% ? ? 안면 찢어짐 부여. 사실상 즉사기
오른팔 ? - 100% 95% 타격 평균 40 (36~44) 확률로 골절 부여
확률로 팔 / 다리 감염 부여
상호작용
수색 시 훔치기 시[랜덤] 영혼
까마귀 열쇠 (담뱃대)
(아편 가루)
까마귀 도륙자의 영혼
까마귀 도륙자의 공허한 눈이 당신을 응시한다...

극초반부터 나오는 주제에 심각할 정도로 중간보스 포지션에 걸맞게 매우 강하다. 동료빨과 템빨 등을 아끼지 않고 써먹어야 수월하게 잡을 수 있다.
오른팔의 공격으로 인해 골절에 걸리는 것에 대한 대응법은 다음과 같다.
까마귀 도륙자를 쓰러뜨리면 더이상 출연하지 않으며 보상으로는 까마귀 열쇠를 손에 넣을 수 있으며, 마이즈마를 얻을 수 있는 실질적인 보상이 있다. 후에 시체는 Level 3 창고의 침대 근처에서 리스폰 된다.

5. 여담




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[1] 까마귀의 열쇠는 미아즈마를 얻기 위해서 필요하지만, 까마귀 열쇠의 문을 다리 베기나 딜찍누로 부순다던가 빈 스크롤로 배운 위상 이동으로 넘어갈 수 있어 우회법이 많다. 까마귀의 영혼은 공격력을 1.3배 증가시켜주는 악세서리지만 이 게임은 스텟 증가템의 효율이 좋지 않은지라 딱히 매력적이지 않다.[2] 어떻게든 이겨버리면 진짜로 죽어버리는데 시합 같은 거라면서 벌 받을 일은 없다고 한다(...).[3] 라겐발드르로 S엔딩을 보기 위해서 중요한 요소이다. 마하브레에 진입하기 전에 쓰러뜨리거나 빈 스크롤(두루마리)로 얻을 수 밖에 없다.[랜덤] [5] 다만 1편 본편의 까마귀 도륙자가 1900년대까지 살아있었다면 까마귀 도륙자를 죽여야 하는 라겐발드르 S 엔딩과 충돌하기에, 라겐발드르 S 엔딩이 정사가 아니거나, 루디머 사령관 사후 던전에 들어온 다른 인물이 까마귀 도륙자와 비슷한 형태로 변이된 것으로 보인다. 당장 심연의 신의 뱃속에서 루디머 사령관과는 일절 관련이 없던 쌍두 까마귀 도륙자가 등장하기도 했으니. 만약 라겐발드르가 빈 두루마리로 영혼을 얻었다면 라겐발드르의 S 엔딩과 까마귀 도륙자(루디머 사령관)의 생존이 양립할 수 있지만, 빈 두루마리는 게임 진행 시점과 무관하게 특정 스킬이나 아이템을 얻게 해주는 일종의 공식 치트 아이템이기 때문에 스토리상의 요소로 작용할 것이라곤 생각하기 어렵다.