나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-18 20:27:37

간섭

간섭현상에서 넘어옴



1. 명사

, 직접 관계가 없는 남의 일에 부당하게 참견함.

2. 물리 용어

고전역학
Classical Mechanics
{{{#!wiki style="word-break: keep-all; margin:0 -10px -5px; min-height:2em; word-break:keep-all"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<colbgcolor=#614A0A><colcolor=#fff> 기본 개념 텐서(스칼라 · 벡터) · 모멘트 · 위치 · 거리(변위 · 이동거리) · 시간 · 공간 · 질량(질량중심) · 속력(속도 · 가속도) · 운동(운동량) · · 합력 · 뉴턴의 운동법칙 · (일률) · 에너지(퍼텐셜 에너지 · 운동 에너지) · 보존력 · 운동량 보존의 법칙 · 에너지 보존 법칙 · 질량 보존 법칙 · 운동 방정식
동역학 비관성 좌표계(관성력) · 항력(수직항력 · 마찰력) · 등속직선운동 · 등가속도 운동 · 자유 낙하 · 포물선 운동 · 원운동(구심력 · 원심력 · 등속 원운동) · 전향력 · 운동학 · 질점의 운동역학 · 입자계의 운동역학 · 운동 방정식
정역학 강체 역학 정적 평형 · 강체 · 응력(/응용) · 충돌 · 충격량 · 각속도(각가속도) · 각운동량(각운동량 보존 법칙 · 떨어지는 고양이 문제) · 토크(비틀림) · 관성 모멘트 · 관성 텐서 · 우력 · 반력 · 탄성력(후크 법칙 · 탄성의 한계) · 구성방정식 · 장동 · 소성 · 고체역학
천체 역학 중심력 · 만유인력의 법칙 · 이체문제(케플러의 법칙) · 기조력 · 삼체문제(라그랑주점) · 궤도역학 · 수정 뉴턴 역학 · 비리얼 정리
진동 파동 각진동수 · 진동수 · 주기 · 파장 · 파수 · 스넬의 법칙 · 전반사 · 하위헌스 원리 · 페르마의 원리 · 간섭 · 회절 · 조화 진동자 · 산란 · 진동학 · 파동방정식 · 막의 진동 · 정상파 · 결합된 진동 · 도플러 효과 · 음향학
해석 역학 일반화 좌표계(자유도) · 변분법{오일러 방정식(벨트라미 항등식)} · 라그랑주 역학(해밀턴의 원리 · 라그랑지언 · 액션) · 해밀턴 역학(해밀토니언 · 푸아송 괄호 · 정준 변환 · 해밀턴-야코비 방정식 · 위상 공간) · 뇌터 정리 · 르장드르 변환
응용 및 기타 문서 기계공학(기계공학 둘러보기) · 건축학(건축공학) · 토목공학 · 치올코프스키 로켓 방정식 · 탄도학(탄도 계수) · 자이로스코프 · 공명 · 운동 방정식 · 진자(단진자) · 사이클로이드 }}}}}}}}}

, interference, Interferenz

같은 종류의 두 파동이 겹쳐질 때 일어나는 현상. 음파, 광파, 전파, 물결파를 비롯한 모든 파동에서 일어난다.
라디오텔레비전의 전파가 벼락이나 전기기구에서 나오는 불필요한 전자기파와 겹치는 현상도 간섭이라고 한다.

음파의 간섭은 양쪽 스피커에서 똑같은 진동수의 음을 내는 스테레오를 들을 때 확인할 수 있다.
양쪽 스피커에서 같은 거리만큼 떨어져 음악을 들으면, 두 파동의 마루와 마루나 골과 골이 서로 겹쳐서 도착한다. 그 결과, 음악을 듣는 사람은 스피커 하나에서 나는 소리보다 더 큰 소리를 들을 수 있다. 이 현상을 보강간섭이라고 한다.

어느 한쪽 스피커 가까이에서 음악을 들으면 두 음파의 마루는 듣는 사람의 에 서로 다른 시간에 도착할 것이다.
이 때, 파동의 위상이 서로 반대인 상태로 중첩이 일어날 수도 있다. 즉, 한 파동의 마루가 다른 파동의 골과 겹치는 것이다. 이 경우, 두 파동은 상쇄되어 아무 소리도 나지 않게 된다. 이 현상을 상쇄간섭 또는 소멸간섭이라고 한다.

광파에서도 이와 비슷한 간섭현상이 일어난다. 의 간섭 현상은 이중슬릿을 이용한 실험으로 관찰할 수 있다.

유리판의 한쪽 면 전체에 페인트를 칠하고, 두 면도날을 서로 바짝 붙여 아주 가는 두 줄을 그어서 이중슬릿을 만들 수 있다. 그은 두 선(이중슬릿)에 단색광을 비추어 유리를 통과한 빛을 화면에 받아 관찰하면, 화면에는 밝은 무늬와 어두운 무늬가 교대로 반복되어 나타난다. 이것을 간섭무늬라고 한다.

밝은 무늬는 두 슬릿에서 나온 광파의 위상이 일치해 보강간섭이 일어난 곳이고, 어두운 무늬는 광파의 위상이 반대로 겹쳐서 상쇄간섭이 일어난 곳이다. 간섭현상에 대한 연구로 과학자들은 빛이 지닌 파동의 성질과 원자분자의 구조를 이해하는 데 많은 도움을 얻고 있다.

간섭현상은 실생활에서 다양하게 쓰인다. 예를 들면, 광파의 간섭을 이용해 홀로그램이라고 하는 3차원 입체영상을 만들 수 있다.
또, 전파 송신을 통제하는 데에도 간섭현상이 널리 이용된다. 라디오 방송국에서는 여러 개의 안테나를 일렬로 세워 전파를 발사하는데, 이 때 발생하는 간섭현상 때문에 어느 방향으로는 전파의 세기가 증가하고, 다른 방향으로는 감소한다.

3. 체스 전술

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 체스/전술 문서
3.8번 문단을
부분을
참고하십시오.