PPK | |||
기본 | |||
<rowcolor=#333333,#dddddd> 기본 | 중상[1] | ||
MOD3 개조 후 | |||
<rowcolor=#333333,#dddddd> 기본 | 중상 | ||
번호 | No.010 | 등급 | |
분류 | |||
실제 총기명 | 발터 PPK | ||
성우 | 이토 아스카 | 일러스트 | 堀森 _RIRE_[2] |
SD 모션 | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | |||||
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 대기 | 이동 | 공격 | 사망 | 승리 | }}} |
1. 소개
나, PPK 권총은 그 시절의 여러 가지 신기술을 접목해서 만든 걸작이야. 호신용 무기로 만들어져서 수많은 군, 관료, 경찰 그리고 비밀요원들이 사용했어.
이렇기 때문에 역사와 소설, 모두에서 결정적인 순간에는 내가 나타나는 걸 볼 수 있어. 이런 운명, 정말이지 낭만적이라니깐.
소녀전선의 2성 HG 전술인형.이렇기 때문에 역사와 소설, 모두에서 결정적인 순간에는 내가 나타나는 걸 볼 수 있어. 이런 운명, 정말이지 낭만적이라니깐.
성격은 상대를 내려다보는 여왕님 그 자체. 성우 연기까지 더해져 외모와 어울리지 않게 요염하고 유혹적인 모습을 보인다. 다만 중상 시 대사를 들어보면 M기질도 있는 듯하다. 아트북 설정에 의하면 표면적인 모습은 가식이고 실제로는 극도의 사디스트라고 한다.
실제 역사에서는 아돌프 히틀러의 자살, 10.26 사건 등에 사용된 총기로 유명하며, 소설 같은 창작물에서는 007 시리즈에 나온 것으로 유명하다.
2. 성능
2.1. 기본
2.1.1. 능력치
능력치(성장 S) | |||
체력(C) | 29 / 57 | 화력(C) | 9 / 25 |
회피(S) | 12 / 100 | 명중(A) | 7 / 59 |
사속(A) | 42 / 63 | 작전능력 | 133 / |
기동력 | 15 | 치명률 | 20% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 10 / 15 / 20 / 25 / 30 | ||
식량 | 10 / 15 / 20 / 25 / 30 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과 | ||
■ □ □ ■ ■ ■ ■ □ □ | 1편제 - 사속 16%, 치명률 8% 상승 2편제 - 사속 20%, 치명률 10% 상승 3편제 - 사속 24%, 치명률 12% 상승 4편제 - 사속 28%, 치명률 14% 상승 5편제 - 사속 32%, 치명률 16% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 22분 | ||
드랍 | 1-1을 제외한 모든 맵 | ||
기타 | 업적 퍼스트 블러드 보상[3] |
진형 버프는 사속과 치명률이다. 2성임에도 사속 상승량은 TEC-9와 더불어 공동 1위다. 그러나 약한 맷집에도 불구하고 진형버프 범위는 메인 탱커에 어울리는 모양이라는 난감함이 있는데, 2성이라는 등급을 감안해 밸런싱을 가한 것으로 보인다.
2.1.2. 스킬
스킬 | ||||
사냥신호 | 지속시간 동안 아군 전원의 화력, 치명률 상승 | |||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 지속시간 | 화력, 치명률 상승치 |
1 | 6초 | 15초 | 5초 | 6%, 25% |
2 | 14.7초 | 6초 | 6%, 26% | |
3 | 14.3초 | 6초 | 7%, 27% | |
4 | 14초 | 6초 | 7%, 28% | |
5 | 13.7초 | 7초 | 8%, 29% | |
6 | 13.3초 | 7초 | 8%, 31% | |
7 | 13초 | 7초 | 9%, 32% | |
8 | 12.7초 | 8초 | 9%, 33% | |
9 | 12.3초 | 8초 | 10%, 34% | |
10 | 12초 | 8초 | 10%, 35% |
2.1.3. 전용장비
장비 | ||
이미지 | ||
이름 | PPK 소음기 | |
부위 | 부품 | |
능력치 | 기본 | 회피 +11(+5)~13(+5), 치명률 +15(+3)~20(+5)% |
최대 | 회피 +18(+8), 치명률 +30(+10)% |
숙녀의 핸드백 안엔 립스틱 말고도 소음기가 빠질 수 없습니다. 전자는 입에 침이 마르지 않게 하고 후자는 입을 영원히 다물게 만들죠.
탐색시설의 업데이트와 함께 탐색 재화로 구매할 수 있게 된 전용장비. 5성 소음기에서 회피와 치명률이 대폭 상승했다.전용장비 | ||
이미지 | 파일:GF_PPK_MOD_only.png | |
명칭 | 다목적 스커트 프레임 | |
부위 | 인형 | |
능력치 | 미강화 | 회피 +11(+3)~18(+6) |
최대치 | 회피 +36(+16) |
2.1.4. 세트 효과
장비세트 | |
갯수 | 효과 |
2 | 없음 |
3 | 전투 중 적이 쓰러질 때마다 그 주위 2범위 안 적의 화력, 명중 5% 감소. 10초 지속, 최대 5중첩 |
2.1.5. 평가
화력, 사속과 높은 치명률을 제공하는 버퍼. 미개조 2성 중 사실상 유일하게 실전성이 있는 인형이다. 대부분의 미개조 2성들이 뉴비의 징검다리 역할만 맡고 이벤트 전역 등지에서는 거의 쓰이지 않는다는 걸 감안하면 2성 중에서는 독보적인 성능을 갖췄다 평할 수 있다. 2성이라 육성이 용이하고, 전용장비도 탐색을 돌려 쉽게 구할 수 있어 접근성이 아주 좋다.HG 중 뛰어난 회피와 화력, 사속, 치명률을 모두 제공하는 우수한 버프 능력을 살려 초창기에는 RF제대의 탱커로 많이 쓰였으며, 딸파스 조합에서는 5번 자리에 들어갈 사속 버퍼가 드문 관계로 간간히 채용되는 경우도 있었다. 다만 이후 좋은 성능의 HG가 많이 등장했고 무엇보다 HG가 회피 탱커로서의 입지를 거의 상실한 뒤로는 장점이 퇴색된 관계로 고평가가 많이 줄어들었다.
PPK의 문제점은 버프 능력이 중요한 HG임에도 버프 구성에 문제가 있다는 것이다. 화력과 치명률 버프를 주는데 화력은 너무 적게, 치명률은 지나치게 많이 준다. 거기에 진형버프에도 치명률이 있으므로 PPK를 넣으면 치명률이 넘쳐 버프 손해가 일어날 가능성이 크다. 이런 점 때문에 PPK를 채용하겠다면 치명률 낭비를 화력으로 환원해주는 Px4 스톰이나 질 스팅레이와의 조합이 거의 필수적이다.
다른 사속 버퍼인 개조 스테츠킨까지 함께해서 Px4스톰과 활용하면 흔한 사속+치명 버퍼 조합인 개조 M950A+파이브 세븐보다도 딜 상승량이 앞서는데, 만치명 기준 총 버프량을 더하면 개조 M950A+파이브 세븐은 6.94배[4], 전장 단 개조 스테츠킨+PPK는 7.03배[5]다. 거기에 PPK는 5번, Px4 스톰은 8번 자리에 오롯이 특화되어 있으니 위치도 겹치지 않는다.
또한 콜트 파이슨과 데저트 이글을 딜러로 기용하는 5HG 조합에도 스톰과 함께 치명 버퍼로 기용된다. 이들은 라이플에 비해 치명률이 낮은 만큼 PPK의 높은 치명 버프를 온전히 받을 수 있다. 소음기 기준으로 기본 치명률이 60%에 ×1.36(진형) ×1.35(스킬) ×0.8(스톰)이 되어 88%이며, 이후 추가된 예비조준기를 껴야 아슬아슬하게 만치명이 나온다. 거기에 이 조합은 데글이 7번, 콜파가 4번 자리에 고정되기 때문에 다른 치명 버퍼인 파세를 쓰는 것도 난감하다.
결과적으로는 순정 2성임에도 조합에 따라 현역 1군 제대의 핵심 부품으로 사용할 수 있는 HG라고 할 수 있다. 2성 인형 중에 쓸 만한 오퍼가 나강을 제외하면(물론 나강도 준필수다) 거의 개조가 필수임을 생각하면 절대 무시할 메리트가 아니다. 육성이 매우 쉬운 만큼, 하나 정도는 키워두면 요긴하게 쓸 수 있다.
2.2. 개조 후
2.2.1. MOD1
레어도 | ||
▶ |
능력치 | |||
체력 | 57▶67 | 화력 | 25▶28 |
회피 | 100▶102 | 명중 | 59▶61 |
사속 | 63 | 작전능력 | |
기동력 | 15 | 치명률 | 20% |
버프 진형 | 진형 버프 효과 | ||
■ ■ □ ■ ■ ■ ■ ■ □ | 사속 32%▶36%, 치명률 16%▶20% 상승 |
스킬 | ||||
사냥신호 | 지속시간 동안 아군 전원의 화력, 치명률 상승 | |||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 지속시간 | 화력, 치명률 상승치 |
1 | 6초 | 15초 | 5초 | 6%, 25% |
2 | 14.7초 | 6초 | 7%, 27% | |
3 | 14.3초 | 6초 | 8%, 28% | |
4 | 14초 | 6초 | 9%, 30% | |
5 | 13.7초 | 7초 | 10%, 32% | |
6 | 13.3초 | 7초 | 11%, 33% | |
7 | 13초 | 7초 | 12%, 35% | |
8 | 12.7초 | 8초 | 13%, 37% | |
9 | 12.3초 | 8초 | 14%, 38% | |
10 | 12초 | 8초 | 15%, 40% |
2.2.2. MOD2
능력치 | |||
체력 | 67▶68 | 화력 | 28 |
회피 | 102▶104 | 명중 | 61 |
사속 | 63 | 작전능력 | |
기동력 | 15 | 치명률 | 20% |
패시브 | ||
파일:GF_징계의 여운.png 징계의 여운 | 아군 제대가 적을 처치한 수에 따라 효과 발동 3체: 지속시간동안 제대 전체의 화력 상승 6체: 지속시간동안 제대 전체의 사속 상승 9체: 지속시간동안 상기 효과 전부 적용 15체: 영구적으로 제대 전체의 화력과 사속 상승 | |
레벨 | 지속시간 | 화력, 사속 상승치 |
1 | 3초 | 6% |
2 | 3.2초 | 7% |
3 | 3.4초 | 8% |
4 | 3.7초 | 9% |
5 | 3.9초 | 10% |
6 | 4.1초 | 11% |
7 | 4.3초 | 12% |
8 | 4.6초 | 13% |
9 | 4.8초 | 14% |
10 | 5초 | 15% |
문제가 하나 있는데 화력소대와 혼합세력의 지원공격, 요정의 공격스킬에는 처치 수가 카운트되지 않는 버그가 있다. 현재의 소녀전선에서 화력소대가 가지는 비중을 생각하면 매우 치명적일 수밖에 없는 버그다.
이와 반대로 유용하게 쓸 수 있는 버그도 있는데, 스킬 구현 과정에서 소환물을 이용하는 인형을 편성하는 경우, 해당 인형이 스킬을 쓸 때마다 킬 카운트가 올라가는 버그가 바로 그것이다.소환물을 써서 스킬을 구현하는 인형 목록 이를 잘 이용하면 처치 없이도 시작부터 풀 스텍을 채울 수도 있는 것. 물론 스킬의 본래 의도와는 전혀 다르기에 버그 수정이 필요한 사항이다.
툴팁에 없어 다소 헷갈릴 수 있는데 해당 버프는 중첩이 안 된다. 예를 들어 3킬 달성시 버프의 지속시간이 끝나기 전에 9킬을 달성하면 지속시간이 갱신될 뿐이고 중첩적용을 받지 못한다.
2.2.3. MOD3
능력치 | |||
체력 | 68 | 화력 | 28 |
회피 | 104▶105 | 명중 | 61▶62 |
사속 | 63▶64 | 작전능력 | |
기동력 | 15 | 치명률 | 20% |
장비 | ||
이미지 | ||
이름 | 34호 신호총 | |
부위 | 탄창 | |
능력치 | 기본 | 명중 +6~10, 제대 명중 +10% |
최대 | 명중 +20, 제대 명중 +10% |
과거 전쟁에서 활약한 플레어건으로 PPK의 애용품 중 하나입니다. 작고 가벼워서 휴대하기 편하죠.
사속 감소가 없고 명중이 상승하는 신호탄이다.2.2.4. 평가
개조 전에도 탈 2성급 성능을 내던 권총이라 개조 소식이 풀렸을 때 상당한 기대를 받았고, 그 기대에 부합하는 우수한 성능으로 나왔다. 낮은 체력이 크게 보완됐고 버프 진형 확장, 스킬 버프량 증가 등으로 다소 부족했던 버프 성능도 개선됐다.단점이라면 개조 전보다 조합 상성을 더 타게 됐다는 것이다. 진형버프만으로 사속을 36%나 올리기 때문에 칩셋을 장비해 사속이 크게 증가한 AR과의 조합은 고려할 수 없으며, 파세보다 치명률 초과가 더 심해졌다 보니 Px4 스톰이나 블리딩 제인 세팅의 질 스팅레이와 함께 쓰는 것이 사실상 강제된다. 스톰의 경우 PPK의 치명타 배율이 단독으로도 168%에 달하는 탓에 옵티컬을 장착한 RF 제대의 최종 치명률이 스톰의 20% 감소를 적용해도 118%가 나와 잉여분이 생긴다. 질의 경우 25%를 더 올린 뒤 치명률 초과분 전체를 60%의 치명피해로 전환하면서 50.88%의 상승치를 내기에 스톰보다 미세하게 높다. 물론 질의 블리딩 제인은 AR/RF에게만 적용되기에 모든 아군에게 적용되는 스톰이 범용성 및 제대 총 DPS는 조금 더 좋다.
권총 풀이 부족하다면 개조 캘리코와 비슷한 역할을 맡길 수 있긴 하지만, 2스킬 발동에 시간이 걸리다 보니 관통 RF 제대에서는 캘리코를 절대 대체하지 못한다. 그래도 개조 캘리코는 6성이라 사통소자를 먹는 비싼 몸이므로, 태생 2성이라 사통소자를 전혀 먹지 않고 마인드맵 파편도 적게 소모하는 개조 PPK는 충분히 좋은 선택이다.
SCAR-L과 SCAR-H를 사용하는 스카제대에 Px4 스톰과 함께 조합되어 들어간다. 스카제대 자체가 2023년 상반기 기준 없어서는 안 되는 수준의 강력함을 보여주기 때문에 개조 PPK의 사용도도 올라갔다.
회색지대 시즌 5 대상자로 선정되어 전용장비와 3세트 효과가 추가됐는데 장비는 화력 감소가 없는 T골격이고 세트 효과는 적이 쓰러질 때마다 화력 및 명중 디버프를 부여한다. 수치는 낮지만 지속 시간 10초, 5중첩 가능으로 실 수치는 높은 편이며 2스킬과 조합 시 아군은 강화, 적군은 약화로 우위를 점할 수 있다.
3. 작중 행적
3.1. 개조 스토리
교전을 끝내고 PPK는 지휘관에게 연락해서 자신의 사정을 알리고 파이슨과 그라치와 합류, 곧 공방에 도착한 페르시카가 불법 기억 시술[6]을 언급, 새 소체가 불완전한 기억 시술의 잔재를 잘못 읽어와서 생기는 일이라면서 PPK에게 기억을 제대로 해석해줄 패치 프로그램을 전송한다. 프로그램을 설치하면서 수색을 계속하던 일행은 어느 작은 집을 발견, 그곳이 신호의 진원지인 것을 확인했다. 다만 주위에는 우두머리 ELID까지 있어서 정면 돌파하기에는 위험하자 파이슨과 그라치가 유인하는 동안 PPK가 집에 잠입하기로 한다. 이후 잠입 과정에서 진실이 드러나는데...
사실 에리카라는 보모 인형은 과거의 PPK 자신이며 사나야는 자신이 과거에 일하던 부유한 집안의 아가씨였다. 여성 킬러 이야기는 사나야가 에리카에게 재미있는 이야기를 부탁하면서 나온 것. 둘은 여성 킬러 이야기를 함께 만들어가며 행복한 시간을 보냈으나, 지역 내의 폭동으로 인해 에리카가 사나야만 데리고 대피, 가지고 나왔던 PPK 권총으로 사격하기도 하면서[7] 옐로우존으로 숨었다. 하지만 붕괴 복사로 인해 인간인 사나야는 점차 기력을 잃어갔고 에리카는 그런 사나야를 포기하지 않았으나 결국 사나야는 킬러 이야기를 완성해 달라는 유언을 남기고 사망하고 말았다. 해당 기억을 전부 떠올리고 ppk가 하는 말을 들어보면 이후 ppk는 몇번이고 지금과 같은 절망스러운 상황을 겪으면서도 이를 이겨내고 사나야의 꿈이자 유언이었던 미녀 킬러 사나야가 되기위해서 노력하였고, 그 노력의 일환으로 사나야와의 기억을 지운듯 하다. 사나야의 꿈이었던 쿨하고 고혹적이며 두려움없고 완벽한 킬러가 되기위해서는 절대 벗어날 수 없는 고통의 기억인 사나야의 죽음에 대한 기억을 지워야됐기 때문인듯.
이후 PPK는 공방에서 눈을 떴는데 눈앞의 지휘관과 카리나, 옆에서 자신의 마인드맵에서 전투를 벌이는 파이슨과 그라치를 보고 이 모든 것이 자신의 개조 이후 발생한 오류를 수정하기 위한 상황이었다는 것을 깨닫는다. 즉 개조 이후 소거했던 기억들의 잔해가 마인드맵에 오류를 일으킨 탓에 ppk의 마인드맵에 직접 개입해서 가상의 작전 상황을 설정하고 페르시카의 도움으로 패치 프로그램을 통해 ppk가 해당 기억을 복구하도록 하면서 정상화시킨 것. 이후 지휘관이 해당 기억을 다시 지울 것인지 묻자 PPK는 "나는 에리카, 여성 킬러 사나야이며 전술인형 PPK다."라고 대답한다.[8] 이후 자신에게 파이슨과 그라치를 맡기라고 말한 후 자신을 부둥켜 안는데 그 모습에서 따듯하면서 애잔한 웃음을 보여주며 마무리된다.
4. 스킨
4.1. 2019 환상의 드리프트 - 터뷸런스 소닉
기본 | 중상 |
"레이싱카 놀이할까요? ...후후, 레이싱에 신호등은 없답니다~"
2019년 11월 22일에 공개된 PPK의 첫 스킨. 캐릭터 자체가 초창기에 등장한 이후로 여태 스킨이 없었고 일러레도 오랫동안 활동이 없었기에 아무도 스킨이 나오리라고 예측하지 못했다. 이후 PPK의 스킨임이 공개되자마자 당연히 여러 커뮤니티가 발칵 뒤집혔다. 원본 PPK와 이미지가 크게 다른데 그 이유는 일러스트레이터의 화풍이 달라진게 아니라 원래 일러레가 아닌 RIRE라는 새로운 일러레가 그렸기 때문이다.[9] 일러레가 바뀌면서 개조 가능성을 기대하는 사람들도 있다.스킨에 적힌 Driftworks는 실존하는 영국의 튜닝샵이고, Speedhunters는 EA가 운영하는 자동차 문화 웹진이다. 라이센스를 합의했는지는 불명.
4.2. 2021 수영복 '선탠과 서핑' - 연심은 그늘처럼
기본 | 중상 |
"뭘 꾸물거려, 지휘관? 어떻게 해야는지까지 가르쳐줘야 돼? 애완동물처럼 내게 달려와."
5. 대사
5.1. 기본
상황 | 대사 | |
획득 | うふふ、ワルサーPPKよ。指揮官、お会い出来て、嬉しいですわ。 우후훗, 발터 PPK야. 지휘관, 만나게 돼서...기쁘네요. | |
접속 | あら、随分遅かったじゃないの。覚悟はできているて? 어머, 꽤 늦게 왔잖아. 각오는 했겠지? | |
편성 | そんなにあたくしの活躍を見たいのかしら? 그렇게 내 활약이 보고 싶니? | |
대화 | 何か、よからぬ事を考えているらして? 뭔가...좋지 않은 일을 생각하고 있는 것 같은데? | |
誰があたくしに触っていいっと言ったの? 누가 나에게 손대도 좋다고...말했어? | ||
あたくしがいいと言うまで、我慢しなさい。 내가 괜찮다고 할 때까지...참고 있으렴. | ||
추가 대화 | 서약 후 | 계속 쳐다보다니, 대체 뭘 기대하는 걸까? ...좋아, 오늘은 말을 잘 들었으니, 내가 좋은 상을 주도록 하지. |
크리스마스 | クリスマスはあたくしと一緒に過ごせるなんて、これ以上ない幸せね。 크리스마스에 저와 함께 보낼 수 있다니, 최고의 행복이군요. | |
신년 | 指揮官ー!あたくしに新年の挨拶はまだなのかしら。あふふ、お祝儀が足りないみたいね。 지휘관~ 제게 신년 인사는 아직인가요? 후훗, 축의금이 부족한 모양이군요. | |
발렌타인 | バレンタインチョコが欲しいのかしら?ふふ、跪いておねだりしなさい。 발렌타인 초코가 받고 싶은걸까? 후훗, 무릎 꿇고 졸라보세요. | |
칠석 | せっかくの七夕なのに、楽しいことが思いつかないわ。とりあえず、指揮官は、跪きなさい。 모처럼의 칠석인데, 즐거운 일이 떠오르질 않네요. 어쨌든, 지휘관은.. 무릎 꿇으세요. | |
할로윈 | 指揮官~お菓子を出さないと…うっふふ、お仕置するわよ。 지~휘관. 과자를 주지 않으면... 후훗, 벌을 줄 거야. | |
출격 | さー、あたくしを楽しませて頂戴~ 자, 날 즐겁게 해주렴! | |
전투 | あふふ、貴方達、今回の生贄ね。 우후후, 너희가 이번의 제물이구나? | |
스킬사용 | どう、楽しい? 어때? 즐겁니? | |
では、アサシンのパーティーを、始めましょう。 그럼 암살자의 파티를 시작하자. | ||
あたくしを興奮させるなら、最後まで責任取りなさい。 날 흥분시켰으니 끝까지 책임지렴! | ||
중상 | あつ、責められるのも、いいわね… 아앙! 당하는 쪽도... 괜찮은걸... | |
퇴각 | 貴方達…なかなか興奮しましたわよ。 당신들…꽤나 흥분해 버렸네요. | |
MVP | あらあら、滑稽ですこと。 어머나, 웃기는 일이네. | |
군수지원 출발 | 今回も順調に出発できるわ。 이번에도 순조롭게 출발할 수 있겠어. | |
군수지원 귀환 | 無事戻ったわ、あたくしに掛かれば当然ね。 무사히 돌아왔어, 내가 거들면 당연한 일이지. | |
자율작전 | あたくしを感じさせて、鎮圧することの喜びを。 날 즐겁게 해주렴, 진압하는 희열로... | |
강화 | あふふ、いい子ね。 우후후, 착하지. | |
수복 | あんん、痛い。でも、もう少しこの痛みを感じていたいわ。 아잉... 아파라... 그래도 좀 더 이 아픔을 느끼고 싶네. | |
제조완료 | 製造が完了したわ、早速見に行きましょう。 제조가 완료됐네. 빨리 확인하러 가자. | |
편제확대 | あら、いろいろあるのね。一つずつ試していいかしら? 어머, 여러가지가 있네. 다 한번씩 해봐도 될까? | |
서약 | こんな時、お断りしたらもっと面白いかしら?ふふ、なんーでね、今回は冗談をやめでおきましょう。…っいいわ、なら、これからの事、ちゃんと責任取りなさいよ。 이럴 때, 거절한다면 좀 더 재미있으려나?후후훗, 장난이야. 이번에는 농담하지 않도록 하죠. ...좋아요.그럼, 앞으로의 일은 제대로 책임지세요. 알겠지? | |
로딩 | 정말... 더는 못 기다려. | |
말버릇 | 날 즐겁게 해줄거지? |
5.2. 개조 후
상황 | 대사 | |
획득 | 요망한 도둑고양이에요~ 어머, 역시 지휘관은 이런 거에 속아서 문을 여는구나. 미안해서 어쩌나~ 여기는 PPK, 성심껏 모시겠습니다♪ | |
접속 | 이렇게나 늦게 오다니, 나 한참 기다렸잖아. 어떻게 보상할지 생각은 해 봤어? | |
제대편성 | 아픈거 잘 참는 아이들이라면 좋겠네. | |
대화 | 지휘관, 요즘 매일같이 야근해서 어깨가 잔뜩 뭉쳤지? 내가 가볍게 안마해 줄께. 사알짝 아플 수도 있겠지만, 내가 그만하기 전까지 꾹 참아~ | |
그렇게 생떼 써도 이야기 안 들려줄 거야, 지휘관. 적어도 할일은 다 해야지? | ||
다른 감각과는 다르게, 아픔은 낙인처럼 몸에 새겨지고, 몇번을 경험했어도 항상 처음처럼 맹렬하게 엄습해 와서 무척 그리운 느낌이 들어... 안 그래? | ||
추가 대화 | 서약 후 | 옛날 옛날 한 옛날에, 어느 그리폰 지휘관이 있었답니다. 어느 날, 그 지휘관은 S09 구역에 와서... 후훗♪ 이야기의 다음은 추가 요금 내야 들려줄 거야. |
출격 | 가자, 재미를 찾으러 갈 시간이야. | |
적 조우 | 혼 좀 나 봐야 할 친구가 나타났네~ | |
공격 | ||
방어 | ||
스킬사용 | 발버둥쳐 봐, 있는 힘껏 몸부림쳐 봐! | |
겁 먹지 마, 내가 잘 보살펴 줄 테니... | ||
이 아픔을 천천히 음미하렴. | ||
중상 | 우리 함께 아픔의 정점에 오르자... | |
퇴각 | 이번엔 내가 혼났네... | |
MVP | 포로들은 내가 교육해도 되겠지~? | |
강화 | 좋은 기분이야, 계속해 줘. | |
제조완료 |
6. 여담
- 실제 총기는 박정희를 암살하는데 쓰였으며, 아돌프 히틀러의 최후를 장식하는데 쓰이기도 했다.[10][11] 이 때문에 공개암살이나, 저격을 할 때 PPK가 쏘기도 한다. 때문에 빵갤 등에서 붙인 별명이 신살자. 처음 일러스트가 공개되었을 당시엔 10.26 사건이나 김재규와 관련된 패러디가 유행하기도 했었다.
지휘를 대국적으로 하세요! 지휘관님! - 높은 회피 수치 덕에 砧板13의 팬 만화에서는 디스트로이어의 유탄을 춤추듯 여유롭게 회피하는 모습을 보이며, MADCORE의 전지전능 그리폰 안내서에서는 철혈의 사격을 스프링 달린 발로 뛰어다니며 여유롭게 피하는 것으로 표현되었다.
- 4주년(한국서버 3주년) 축하 메시지"어머나~ 지휘관님 오셨네요. 한참을 지각하시다니, 각오는 되셨겠죠?
모두가 실컷 놀고 즐기는 날에, 저를 이토록 기다리게 만드시다니... 대가를 톡톡히 치르셔야 할 거예요.
그러니 더 이상 시간 낭비 말죠. 눈을 감으세요, 그리고 오늘의 스페셜 이벤트를 즐겨 주세요..."
- 2022년 5월에 추가될 15기 마인드맵 업그레이드 대상 인형임이 유력시되었으며, 2022년 5월 6일에 개조 일러스트 풀샷이 유출되면서 개조 대상임이 확정되었다.
- 개조 일러스트 조각 공개일이 2022년 4월 30일, 전체 개조 일러스트 공개일은 5월 9일이다. 이 해 4월 30일은 토요일이라 원래 공지가 나오는 날이 아니었고, 반대로 5월 7일 토요일은 노동절 연휴의 대체 근무일이었음을 고려하면 의도적으로 맞춘 것으로 보인다.
- 개조 스토리 추가 후에는 PPK가 상당히 불쌍하다는 반응이 많다. KSVK처럼 사고로 기억을 잃은 것이 아니고 소중한 사람을 잃은 것에 버티지 못하고 자의로 기억을 지울 정도였고 현재의 모습이 과거의 모습의 잔재에 영향을 받은 거였기에 더욱 그렇다. 또한 오랜만에 주역을 제외하고 과거 이야기가 등장한 개조 스토리이기도 하다.
- 개조 스토리에서 밝혀진 과거로는 원래는 아이를 돌보는 보모 인형으로 '에리카'라는 이름이 있었다. 성격 또한 지금과는 달리 보모 인형에 맞게 유약한 성격이었으나, 과거의 아픔을 잊기 위해 기억을 제거하고 그리폰에 입사하면서 성격도 지금처럼 개조한 것으로 보인다.
7. 둘러보기
||<-2><tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#010101><colbgcolor=#010101> 의 등장 전술인형 ||
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추가 예정 |
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 |
[1] 검열 전. 지금은 중상 일러 자체가 사라졌다.[2] AUG Para의 일러레. 환상의 드리프트-터뷸런스 소닉 스킨을 그렸다.[3] 전투에서 적 처치 1기[4] (화력 진형버프 24%=1.24)×(사속 진형버프 30%+32%=1.62)×1.2(파세 스킬 사속)×1.28(M950A 스킬 사속)×1.5(기본 치명타 배율)×1.5(스톰 스킬 치명상)=6.9424128[5] (화력 진형버프 24%+16%=1.4)×(사속 진형버프 32%+24%=1.56)×1.1(PPK 스킬 화력)×1.04(스테츠킨 스킬 전용장비 화력)×1.25(스테츠킨 스킬 사속)×1.5(기본 치명타 배율)×1.5(스톰 스킬 치명상)=7.02702[6] 인형이 잊고 싶은 기억을 제거하는 시술을 불법적인 경로로 받는 것을 말한다. 암시장에서 거래가 이루어지므로 시술해준다고 속여 인형을 초기화시켜 팔아버리는 경우가 많아 매우 위험하다. 게다가 시술자의 기술 수준에 따라 지워진 기억의 잔재가 남아 오류의 원인이 되기도 한다.[7] 당시의 ppk는 평범한 보모인형이었기에 한발도 제대로 못맞췄다[8] 이는 똑같이 과거의 기억을 되찾은 드셰브니와 같은 경우로 자신의 정체성을 간직하고 살겠다는 것을 의미한다.[9] 이 일러레는 이후 이중난수에서 AUG para를 그리게 되었다.[10] 히틀러는 에바 브라운과 함께 지하 벙커에서 머리에 총을 쏘는 것과 함께 청산가리 캡슐도 같이 먹었다고 알려져있다. 이유는 물론 진짜 단 한방에 자살 할 수 있기 위해서라고. 10.26 박정희 암살 당시는 격발불량을 일으킨 것과는 달리 이쪽은 제대로 된 한방이었다.[11] 그리고 박정희를 확인사살한 데 쓴 총기는 이 친구다.