리베롤 | |||
기본 | |||
<rowcolor=#333333,#dddddd> 기본 | 중상 | ||
MOD3 개조 후 | |||
<rowcolor=#333333,#dddddd> 기본 | 중상 | ||
번호 | No.171 | 등급 | |
분류 | |||
실제 총기명 | 리베롤 1918 | ||
성우 | 히다카 리나 | 일러스트 | 零 |
1. 소개
我是由Gladiator生产的利贝罗勒1918自动步枪,这可能是世界上第一把配有中间型弹药的步枪,但即便有着这样前瞻性的改进…
依然会在使用中出现各种问题呢,果然是我运气不好吗?…
저는 Gladiator에서 생산된 자동소총 리베롤1918이에요. 세계 최초로 중간탄[1][2]을 사용한 소총으로, 전향적인 개선이 있었음에도 불구하고, 사용 중 각종 문제가 발생했죠... 저는 운이 나쁜 걸까요?...
소녀전선 서비스 1주년 기념으로 공개된 전술인형 중 하나. 일러스트레이터는 零로 리엔필드에 이어 두번째 캐릭터.[3]依然会在使用中出现各种问题呢,果然是我运气不好吗?…
저는 Gladiator에서 생산된 자동소총 리베롤1918이에요. 세계 최초로 중간탄[1][2]을 사용한 소총으로, 전향적인 개선이 있었음에도 불구하고, 사용 중 각종 문제가 발생했죠... 저는 운이 나쁜 걸까요?...
프랑스제 자동소총으로, 1차대전 당시 개발된 분대지원화기 겸 자동소총이었으나 그 당시의 자동소총들이 다 그렇듯 결국 시대의 한계를 이기지 못하고 묻혔다.
2. 설정
일러스트레이터의 공식 설정, 한글 번역음침하고, 이상하며, 병약한 기운이 넘치는 전술인형으로, 시간 대부분을 의식불명 상태로 지내기 때문에 하루동안 깨어있는 얼마 안되는 시간조차 자신이 몇 초 뒤에 쓰러질까 같은 생각을 하고, 인격 설계도에서는 자존심이 높고 추구하는 바가 있는 인형이지만 많은 고장과 결함이 있는 원본을 반영해서 전체적으로 결함이 심한 데다가 연이은 전투 실패로 인해서 정신적 방황과 자기 혐오가 심하다. 그 때문에 정상적인 제복과 몸을 가지고 정상적으로 전투할 수 있게 되기를 원한다고 한다. 자신의 나이나 출신에 대한 얘기가 나오는 걸 원치 않으며, 난데없이 상처를 자주 입어 오기도 해서 몸이 둔한 건지 악운이 심한 건지 헷갈리게 만들기도 한대나. 그나마 항상 죽지 않고 살아남기는 하는데, 아마 다치는 데는 도가 튼 덕분일지도 모른다고.
다만 일러스트레이터의 설정이 그대로 적용될지는 의문. 가구 설명에서도 웰로드 Mk II의 말에 따르면 주방용 냉장고에 살아있는 장어를 던져넣어놨다고 한다.
새하얀 컬러링, 수혈팩 등의 병약계 모에로 여러 사람들을 격침시켰다. 수혈팩의 위치가 사이펀의 원리에 의해 혈액이 역류하는 영 좋지 않은 곳에 달려 있고, 무엇보다도 인형인지라 그냥 사실 토마토 주스라는 설이 있다. 근데 숙소에서 앉아있을 때는 정상적으로 수혈팩을 들고 있다.
병약 속성 어필을 위해서인지, 승리 포즈 때는 아예 빈혈로 쓰러진다.
3. 성능
3.1. 기본
3.1.1. 능력치
능력치(성장 S) | |||
체력(B) | 55 / 110 | 화력(S) | 21 / 64 |
회피(C) | 5 / 40 | 명중(B) | 5 / 44 |
사속(C) | 41 / 63 | 작전능력 | 166 / |
기동력 | 10 | 치명률 | 20% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
식량 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(AR 한정) | ||
□ ■ □ □ ■ □ □ ■ □ | 화력 20% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 3시간 40분 | ||
드랍 | 없음 |
최초로 중간탄을 사용한 총기라는 설정과 자신은 적용대상이 아닌 버프스킬 때문인지 화력이 S로 AR중에서도 순위권에 드는 것이 특징이다. 그러나 사속이 심각하게 낮은 수준이라 자체 딜 기여도는 초반 1-2초를 제외하면 무의미한 편.
특이하게도 진형 버프는 M4A1과 같이 AR에게 버프를 주는 형태이다. 덕분에 AR 특화 소대를 짤 때의 핵심 역할을 맡는다. 같은 버프 범위를 가진 마이크로 우지와 달리 다른 AR과 같은 열에 서 있을 수 있는 게 장점.
제작 시간을 G36, M14, SV-98, 그리고 2021년 1월 8일 업데이트로 추가된 FX-05와 공유하는데, 이 시간대는 거의 대부분 M14, SV-98라고 봐도 좋을 정도로 이들이 자주 등장하고, 리베롤과 FX-05는 그 다음으로 드물게 등장하며, G36이 가장 희귀하게 등장한다. 물론 AR식을 돌릴때 3시간 40분이 뜨면 거의 대부분은 리베롤이나 FX-05[4] 확정이다.
3.1.2. 스킬
스킬 | ||||
선혈의 파도 猩红回响(성홍회향) | 발동시 자신의 버프 칸 위에 있는 인형은 지속시간 동안 화력, 사속, 명중 상승 | |||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 지속시간 | 상승치 |
1 | 6초 | 20초 | 3초 | 15% |
2 | 19.6초 | 3.2초 | 16% | |
3 | 19.1초 | 3.4초 | 17% | |
4 | 18.7초 | 3.7초 | 18% | |
5 | 18.2초 | 3.9초 | 19% | |
6 | 17.8초 | 4.1초 | 21% | |
7 | 17.3초 | 4.3초 | 22% | |
8 | 16.9초 | 4.6초 | 23% | |
9 | 16.4초 | 4.8초 | 24% | |
10 | 16초 | 5초 | 25% |
25%라는 수치가 되게 심심하게 보일 수 있는데, 5성 HG 그리즐리와 캘리코의 스킬 화력/사속버프 수치가 25%다. 명중만 따로 올려주는 HG은 사실상 없다시피 하니[5] 사실상 혼자서 권총 2.5개분의 버프를 주는셈.
화력/사속은 DPS에 곱연산으로 기여하기 때문에 스킬 만렙 기준으로 위/아래 전술인형의 기대 DPS를 5초간 56.25%+α[6][7]만큼 상승시키는 무지막지한 버프이다. 또한 버프가 켜질때 그 자리에만 있으면 대상이 AR이 아니라도 적용된다.
대신 해당 스킬에는 다음과 같은 단점이 존재한다.
- 진형버프 위치의 2칸에만 스킬이 적용되므로, 리베롤의 스킬 발동 시점에 딜러들의 위치가 반쯤 강제된다.
특히 위치 이동을 강요하는 패턴이 동반되는 전투에서 실감할 수 있는데, 특히 사실상의 진형 붕괴를 유발하는 패턴을 상대할 때에 굉장히 까탈스러운 컨트롤을 요구당한다. 일렬횡대를 강제당하므로, 패턴을 피한 후에 그 자리에서 딜을 할 수 있는게 아닌, 일일이 인형들의 위치를 재조정해줘야 한다. - 시전자 자기 자신은 버프를 받지 못한다.
리베롤이 속한 제대의 경우, 위, 아래에 위치한 딜러의 딜에 전적으로 의존하게 돼서, 특수 패턴에 지정되어 강제퇴각을 해야되는 상황이 나올 경우, 리베롤이 아닌 다른 딜러가 퇴각하게 되면 딜 손실이 막심해진다.
3.1.3. 평가
4, 5성 인형에 비해 스킬이 자버프도 아니고 본인 자체의 스펙도 꽤나 떨어지는 데 비해 스킬이 꽤나 파격적인데, 양 사이드에 위치한 인형에게 화력과 사속, 명중을 25% 지급한다. 저체온증까지 소녀전선의 적이 꽤나 빈약한 편이라 AR제대 자체의 평가가 RF에 밀리는 편이였는데, 그럼에도 RF보다 좋은 평가를 받았던 제대가 리베롤이 들어간 G11+RFB 3AR제대다. 저체온증의 요정출시이후 기존AR제대의 저화력이라는 문제도 해결되어 AR제대 전반의 평가가 올라갔는데 G11+RFB+리베롤 제대. 속칭 잠베롤, 잠플비 제대 또한 최강의 제대라는 별명까지 얻게 되었다.하지만 특이점 이후, 3AR조합이 리베롤보단 M4A1을 선호하는 추세로 완전히 뒤바뀌었는데, 리베롤보다 많은 부분에서 강점을 챙긴 M4A1의 개조로 인한 스펙업도 컸지만, 단기전 전투보다 장기전 전투를 요구하는 적 디자인도 영향이 컸다. 리베롤, RFB, G11 셋 모두 쿨타임이 길어 버프가 끝난 이후의 전투력이 급감하기 때문이다. 게다가 보스들의 패턴이 다양해지면서 이리저리 제대를 움직여야 하는 경우가 많이 늘었는데, 이는 자기 진형버프 안의 AR에게만 버프를 주는 리베롤에겐 치명적이었다.
연쇄분열 랭킹전 종언의 꽃밭에서는 새로운 적 오르토로스를 상대하기 위해서 순간적인 고사속 혹은 연타 또는 후열타격 등 폭발적인 공격을 요구하는 AR이 필요하게 되었고, 때문에 화력, 사속, 명중을 골고루 버프해주는 리베롤의 채용룰도 대폭 늘었다.
3.2. 개조 후
2021년 10월 18일에 MOD-3 개조 일러스트가 공개됐는데 레오타드 비슷한 형태의 복장[8]에 팔, 다리 모두 전부 의수, 의족으로 교체된 파격적인 외형으로 등장했다.3.2.1. MOD1
레어도 | ||
▶ |
능력치 | |||
체력 | 110▶117 | 화력 | 64▶65 |
회피 | 40▶41 | 명중 | 43▶47 |
사속 | 63▶68 | 작전능력 | |
기동력 | 10 | 치명률 | 20% |
버프 진형 | 진형 버프 효과(AR 한정) | ||
□ ■ □ □ ■ □ □ ■ □ | 화력 20%▶25% 상승 |
스킬 | ||||
선혈의 파도 | 발동시 자신의 버프 칸 위에 있는 인형은 지속시간 동안 화력, 사속, 명중 상승 | |||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 지속시간 | 상승치 |
1 | 6초 | 20초 | 3초 | 18% |
2 | 19.6초 | 3.2초 | 19% | |
3 | 19.1초 | 3.4초 | 21% | |
4 | 18.7초 | 3.7초 | 22% | |
5 | 18.2초 | 3.9초 | 23% | |
6 | 17.8초 | 4.1초 | 25% | |
7 | 17.3초 | 4.3초 | 26% | |
8 | 16.9초 | 4.6초 | 27% | |
9 | 16.4초 | 4.8초 | 28% | |
10 | 16초 | 5초 | 30% |
진형버프와 스킬 모두 상승치가 5%p 증가했다.
3.2.2. MOD2
능력치 | |||
체력 | 117▶118 | 화력 | 65 |
회피 | 41 | 명중 | 47▶48 |
사속 | 68 | 작전능력 | |
기동력 | 10 | 치명률 | 20% |
스킬 | ||
파일:GF_기계의 맥박.png 기계의 맥박 | 선혈의 파도 발동시 버프칸 위의 아군 인형에게 메아리 효과 부여 메아리: 최대 3중첩. 돌격소총은 화력과 명중 상승, 기관단총은 회피 상승 및 받는 대미지 감소 메아리를 가진 유닛은 2초 후 상하좌우 1칸 내의 아군에게 메아리 부여 메아리 효과 지속시간 6초, 다른 인형의 패시브를 발동시키지 않음 | |
레벨 | 돌격소총 상승치 | 기관단총 상승치 |
1 | 5% | 10% |
2 | 5.6% | 10.6% |
3 | 6.1% | 11.1% |
4 | 6.7% | 11.7% |
5 | 7.2% | 12.2% |
6 | 7.8% | 12.8% |
7 | 8.3% | 13.3% |
8 | 8.9% | 13.9% |
9 | 9.4% | 14.4% |
10 | 10% | 15% |
추가 스킬은 계속 전파되는 버프로, 전투 개시 후 8초 시점에는 리베롤 자신도 2중첩을 받을 수 있다. 다만 확산 방식을 구현한 메커니즘의 문제로 인해 인접한 두 인형이 동시에 메아리를 확산시킬 수 없다.
메아리 버프는 비슈누의 버프 해제 등 다른 효과로 인해 해제되지 않는다. 정확히는 메아리의 능력치 버프는 지워지나 메아리를 다른 아군에게 부여하는 표식은 별개로 취급해서 다시 버프를 뿌릴 수 있다.
스킬 10렙 및 일반적인 P자 진형 배치를 기준으로, 10초 시점부터 리베롤과 7번 자리 AR이 2초마다 2중첩과 3중첩을 오가게 되며, 1번 자리의 AR은 2초마다 1중첩과 2중첩을 오가게 된다. 중간열의 SMG는 12초 시점부터 2초마다 2중첩과 3중첩을 오간다.
3.2.3. MOD3
능력치 | |||
체력 | 118▶119[9] | 화력 | 65▶66[10] |
회피 | 41▶42[11] | 명중 | 48 |
사속 | 68 | 작전능력 | |
기동력 | 10 | 치명률 | 20% |
전용장비 | ||
이미지 | ||
명칭 | 커스텀 T1 레드닷 | |
부위 | 부품 | |
능력치 | 미강화 | 화력 +4~6, 명중 +11~15 |
최대치 | 화력 +10, 명중 +30 |
MOD3 전용장비는 사속 패널티가 사라지고 이오텍보다 높은 화력 상승치가 붙은 레드닷.
3.2.4. 평가
1스킬과 별개로 거의 영구적으로 유지되는 추가 버프를 얻어 아군 버프로는 독보적인 수준의 능력을 확보했다. 추가 스킬이 SMG의 생존력도 보강해서 제대 전체의 유지력도 좋아진다. 개조로 모든 SMG 중 최고의 내구력을 얻은 개조 G36C + 개조 G36C의 스킬의 페널티를 상쇄하며 자체적으로도 훌륭한 스킬을 지닌 서브탱커 SP9와 조합한 '베모씨 제대'는 전통적인 2SMG 3AR 제대가 모처럼 최전선에 투입되어 활약을 펼칠 수 있을 정도로 탄탄한 내구력과 훌륭한 화력을 지녔다.개조 추가 이후 APC556과의 조합이 주목받았으며, 골리앗 플러스도 화력으로 찍어누르는 상식 밖의 사태가 일어나면서 APC556이 하향되는 일이 벌어지기도 했다. APC556이 하향된 후에는 개조 전 현역 시절처럼 개조 G11이나 개조 AK-15 등 강력한 AR 2기를 강화시키는 버퍼로 사용된다.
4. 작중 행적
재귀정리 후반부에서 그리폰 기지가 공습 당할 때 홀에 있지 않아 무사했던 인형중 한명으로, PPK, MP443, 토카레프와 함께 몰려오는 적을 막다가 수류탄을 잔뜩 매달고 들어온 군용 인형의 자폭에 당해 흔적도 남지 않고 파괴된다.4.1. 개조 스토리
사건의 실상은 리베롤이 우연히 탄식교를 홍보하는 직원을 만나 심리 치료를 받아보라는 말에 자신도 여러 곳을 다녀보았지만 효과가 없어서 거절했지만 최신식 치료법이라는 것과 지금까지 많은 곳에 돌아본 것이니 밑져야 본전으로 가보라며 어쩌면 우리 클리닉에서 효과를 보실 수도 있지 않겠냐는 말에 가본다. 거기서 PPK처럼 설명을 듣고 소체를 바꾸는데 기분은 이상했지만 여태껏 한 번도 느껴본 적 없는 건강한 느낌이 들었으며 이때까지 해본 적 없는 것을 시도했는데 처음엔 자신이 없었지만 점차 자신감이 늘어 여러가지 것들을 시도했는데 시간이 다 되자 결국 원래 소체로 돌아온다. 상당히 마음에 든 리베롤은 계속 탄식교의 서비스를 이용한다. 그리고 이 소체가 상당히 마음에 들었으며 돈은 얼마나 들어도 상관없으며 이 소체로 살아가고 싶다는 마음이 들 정도였다. 하지만 시간이 다 되자 시간을 추가하려고 하는데 돈이 없어서 결국 원래 소체로 돌아가는데 이상하게도 돌아가지 못했다. 접속자가 많아 서비스에 차질이 생겼다라는 말에 담당 상담원을 불렀으나 신호가 나빠서 상담원 호출도 불가능했다. 그래서 갇혀 버린 신세가 될 줄 알았으나 알고 보니 탄식교라는 곳은 이런 방식으로 인형의 소체를 훔쳐 영업하는 것이었다.
그 후 리베롤이 안 돌아오자 수상함을 느낀 지휘관은 PPK와 웰로드에게 리베롤 수색 임무를 지시하고 조사한 결과 탄식교라는 곳에 있다는 걸 알고 탄식교에 잡입한다. 한편 리베롤은 이 상황에 불안해하는데 한 인형을 만난다. 그 인형도 리베롤처럼 속아서 갇혀버렸으며 이름도 잊어버렸다고 한다. 그 인형에게 우린 죽는 거냐고 묻자 그럴 수도 없고 영원히 여기에 갇혀버린 신세가 되어버렸다고 한다. 얘기를 나누던 도중 PPK가 들어오자 PPK에게 사기라고 말했지만 PPK는 듣지 못했으며 그 인형은 우리가 있는 쪽은 저쪽과 단절돼서 우리가 저쪽을 보고 들을 순 있어도 저쪽은 우리가 여기 있는지도 모른다고 한다. PPK가 소체를 바꾼 걸 보고 절망했으나 그 인형은 나중에 저 애도 여기에 와서 말동무가 될 것이니 우울해 하지 말라는 말에 자신 때문에 온 것이라서 그것만은 용납할 수 없으며 게다가 그리폰의 모두가 자신을 찾으려 와줬다는 사실에 울음을 터뜨린다. 그러자 그 인형은 상당히 놀랐으며 게다가 처음엔 다른 인형들도 리베롤처럼 찾으러 올거라고 희망을 품고 기대렸으나 결국 아무도 오지 않았으며 설사 사기당하지 않더라도 인형은 도구이기 때문에 시대가 지나면 도태되어 버릴 거라는 말에 리베롤은 그 말이 맞더라도 PPK만은 이 꼴이 되게 할 수 없다는 말에 어이없어 하며 언젠가는 자신처럼 될 것이라는 말과 다른 인형들도 자신과 같은 기분을 느꼈으면 좋겠으며 포기하라는 말에 리베롤은 반박하며 방법을 찾을거라고 한다. 그 시각 지휘관과 PPK 그리고 웰로드는 탄식교의 정체를 파악한 후 리베롤을 본격적으로 구출하려고 한다.
그렇게 한 달이 지났다.[12] 리베롤은 같이 여기서 나갈 방법을 찾자고 그 인형에게 권유하자 자신은 여기서 행복해서 거절하지만 만약 정말로 행복하다면 여기에 갇혀 있지 않을 거라고 반박하자 할 말을 잃고 아직도 희망을 품는 리베롤이 짜증났는지 내기하자며 만약 인형이든 인간이든 리베롤을 구하러 와준다면 자신의 소체로 여기에 탈출하게 만들어 주겠으며 만약 자신의 말대로라면 영원히 자신과 놀아주라는 말에 그 내기를 받아들인다. 그 인형은 놀랐으나 리베롤은 만약 자신을 찾으러 오지 않는다면 자신이 필요없으니 여기에 있어도 상관없다고 무덤덤하게 이유를 밝힌다. 그 후 웰로드와 PPK가 구출하려고 하자 그 인형은 짜증이 났다. 약속을 지키라고 말하지만 그 인형은 확실히 약속은 했지만 때는 정하지 않았기 때문에 자신이 원하는 때에 주겠다고 하자 언제냐고 묻자 지금은 아니라는 말에 그 인형은 고독감에 빠져서 누군가가 곁에 있길 바라는 것을 파악하고 자신도 자신의 상태 때문에 남에게 폐를 끼치고 싶지 않아서 자신의 마음을 속였으나 실상은 친구를 원했으며 같이 나가자고 권유한다. 그 인형은 어이없어 하지만 그 후 탄식교의 전용 레벨 2 플랫폼이 불안정해지기 시작하더니 갑자기 리베롤에게 소체를 주었으나 알고보니 폐기물과 다름없는 소체였다.
알고 보니 그 인형은 탄식교와 한 패였으며 자신의 주인의 명령으로 탄식교의 전용 레벨 2 플렛폼을 삭제 시퀀스를 작동했다고 한다. 그래서 리베롤은 그 인형에게 방법을 물어보는데 그 방법은 외부에서 시퀀스를 중단하면 되는 거였지만 소체 상태가 엉망이라 움직일 수 없었다. 리베롤은 속았다는 걸 알고 그 소체를 수리해서 플렛폼에 갇혀버린 PPK와 인형들을 구하기 위해 어떻게든 움직여 소체를 수리하기로 한다. 그 인형은 이제 마지막이니 리베롤과 말을 거는데 그게 바로 자신의 소체이며 쓰레기라서 자신의 주인과 동료들은 무시했으며 원래 이 플랫폼은 자신이 만든 것이라는 것과 원래는 순수하게 자신의 소체의 한계를 벗어나고 싶어서 그랬다고 한다. 알고 보니 소체가 뛰어난 인형들도 괴로움을 가지고 있었으며 이걸 알게 된 주인은 이걸로 돈벌이를 하게 되었고 또한 자신은 더 좋은 소체로 바꾸어 생활했으나 고통이 줄어들기는커녕 고독만 커져갔고 인형이 괴로움을 느끼는 근본적인 이유를 알았는데 그건 인형의 마인드맵이 인간을 모방했기 때문이며 게다가 인간의 틀에 맞추기까지 해서 그런 것과 우린 인형인데 왜 그런 규칙을 따라야 하냐며 자신의 신세를 한탄한다. 하지만 리베롤은 무시하고 게다가 신세한탄을 듣고 싶지 않으며 자신은 모두와 살고 싶다고 큰소리를 친다.[13] 애써 고쳤으나 소체는 다시 분해되었고 그 인형이 2분 밖에 남지 않았다는 말에 초조함을 느끼고 마지막엔 잘 해봐라는 그 인형의 한 마디만 남기고 뚝 끊기자 그 인형이 일부러 끊었는지 아니면 시간이 다 되어서 그랬는지 불안함을 느낀다. 어떻게든 소체를 움직이려고 고칠 방법을 생각했는데 그 인형이 남긴 우린 인형인데 왜 인간의 규칙을 따라야하냐는 말이 힌트가 되어 호환성은 극악이지만 청각 시스템에 들어가는 부품을 팔꿈치에 끼우면 움직일 수 있다는 생각에 겨우 몸을 움직인다.
한편 웰로드는 탄식교의 주인에게 무슨 일이 일어났는지 심문하지만 탄식교의 주인은 시치미를 땐다. 그 순간 리베롤은 그 소체로 시퀀스를 중단해라는 사실을 알려 무사히 사건은 해결된다. 그 후 그 소체를 바탕으로 개조되었으며 리베롤은 이 일의 계기로 인간과 가까워지고 싶었으나 전술인형이었으니 그 틀에 얽매이면 안된다는 걸 깨닫게 되었다. 지휘관으로부터 탄식교의 정황을 들었는데 압수 수색되었고 PPK는 무사했지만 그 인형의 마인드맵은 흔적조차 찾을 수 없다고 한다. 지휘관은 푹 쉬고 불필요한 외출은 삼가라는 묘한 말을 하고는 가는데 어리둥절했지만 웰로드와 PPK에게 구해준 보답으로 선물을 주려고 나가려고 하자 카리나가 갑자기 경찰을 말리려고 했으나 경찰을 말리지 못했으며 마음에 두지 말라는 말에 더더욱 어리둥절하자 카리나는 말하지 말걸이라고 후회하면서 만약 알고 싶으면 기지 정문을 보면 된다고 하자 기지 정문에 가는데 사기는 언제 어디서 당하지 모릅니다! 행동하기 전에 한번 더 생각하고 조심합시다! 무단으로 레벨 2 플랫폼에 의식을 업로드해 소체를 분실한 인형이 되지 맙시다!라는 문구가 적힌 길다란 현수막이 걸려 있었다.
개조 스토리가 상당히 호평인데 소녀전선의 주제인 자아를 가진 로봇의 고뇌를 잘 나타냈으며 마지막엔 리베롤은 그 현실을 경험한 인형을 통해 깨달음을 얻어 정신적인 성장을 했다.
5. 대사
5.1. 기본
상황 | 대사 | |
획득 | 指挥官,利贝罗勒1918,今天起接受您的照顾……也许,您该加多一张病床了。 지휘관님, 리베롤1918입니다. 앞으로 보살핌을 받게 되었습니다!...아마, 병실에서 더 자주 뵙겠지만요... | |
접속 | 약 먹을 시간인가요..? | |
편성 | 기운 내볼게요.. 아마도.. | |
대화 | 这个袋子?嗯…不用担心,死不了的。 혹시…이거 포대자루[14]인가요? 으으…걱정마세요, 저 안죽었어요. | |
不要紧的,我的记忆里,只有吃苦是强项呢… 괜찮아요, 이 정도 고통은 이제 익숙하니까요…[대사1] | ||
好痛!…指挥官,您太用力了… 아팟!...지휘관님, 살살 해주세요…[대사2] | ||
추가 대화 | 서약 후 | 指挥官,今天的伤也拜托您处理了…嗯,只有你能处理好的… 지휘관님, 오늘 부상도 치료해주시겠어요?...네, 지휘관님만이 해주실 수 있어요… |
출격 | 반창고도 준비했어요.. 출발하죠.. | |
전투 | 어쩔 수 없군요.. | |
공격 | 쓰러지지 말아주세요.. | |
방어 | 지쳤어요.. | |
스킬사용 | 손이 떨리지 않기를.. | |
맞았으면 좋겠네요.. | ||
효험이 나타나기 시작했어요. | ||
중상 | 으.. 역시 이렇게 되어 버리네요.. | |
퇴각 | 풀 죽을것 없어요.. 실패따위 익숙해지면 그만이에요.. | |
MVP | 이긴건가요..? 아뇨, 조금 의외여서요. | |
군수지원 출발 | 외출 정도는 아마 괜찮을거에요.. | |
군수지원 귀환 | 몇번씩 쓰러졌지만 그럭저럭 해냈어요.. | |
자율작전 | 지휘관님.. 살아 돌아오도록 기도해주세요.. | |
강화 | 정말 강해진거 맞나요..? 왠지 더 피곤한것 같은데요.. | |
수복 | 그만 포기해주세요.. 몇번을 수리해봤자 끝이 없으니까.. | |
제조완료 | 누군가 온건가요..? | |
편제확대 | 의무실 침대, 한 층 더 부탁드려요.. | |
서약 | 指挥官,这样…没关系吗?我不是给您添过很多麻烦吗…虽然,如果您执意这么做,我也不会拒绝…毕竟现在,除了您,我也无法依靠其他人了… 지휘관님, 이렇게... 괜찮으세요? 제가 폐를 끼친 것이 아닌가요... 계속 그러실거라면 저도 거절하지는 않겠지만... 이제는 지휘관님 말고 다른 사람에게 기댈 수도 없는데요... |
5.2. 개조 후
상황 | 대사 | |
획득 | 지휘관님, 리베롤이 왔습니다... 몸도 예전처럼 허약하진 않은 것 같아요... | |
접속 | 저, 저 이제 일할게요! | |
편성 | 이번엔 노력할게요... | |
대화 | 긴장하지 않으셔도 돼요, 이젠 만지셔도 데이지 않을 거예요. | |
요즘은 의무실을 찾는 횟수가 줄었어요. 역시 이 소체가 제게 맞나 봐요. | ||
제게 더 많은 임무를 주세요,. 저도 인형으로서의 자각심이 있다고요. | ||
추가 대화 | 서약 후 | 저 같은 인형도 지휘관님의 관심을 받을 줄은 생각도 못했어요, 여태까지 얼마나 신세를 졌는지... 앞으로는... 앞으로는 저도 노력해서 지휘관님을 돌봐드릴게요, 예전처럼요... 예전에, 지휘관님께서 절 돌봐 주신 것처럼요. |
출격 | 수혈팩은 필요 없으니까 바로 출발해요. | |
전투 | 조심하세요, 곧 교전해요! | |
공격 | 제 훈련 성과를 확인하세요! | |
방어 | 아, 아파...! | |
스킬사용 | 제가 할게요. | |
여긴 제가 해결할 수 있어요. | ||
모두 같이 가요! | ||
중상 | 흐윽... 역시 아직 부족했군요... | |
퇴각 | 철수해야 해요... 하지만... 너무 분해요... | |
MVP | 드디어 이겼어요! 휴우... 지금까지 훈련한 보람이 있었군요. | |
강화 | 역시 강해졌군요... 이 느낌, 정말 안심돼요. | |
제조완료 | 새로운 인형이 왔나요? 함께 훈련할 수 있으면 좋겠네요. |
6. 여담
- 일러스트상에서 별 것 아닌듯이 들고 있는 리베롤 1918의 무게는 5.1kg으로 대한민국 보병출신 군필자들에게 악명높은 K201 유탄발사기가 결합된 K2 소총보다도 무겁다. 참고로 제1차 세계 대전시절 보병화기는 저정도 무게가 흔했다.[17] 전술인형이라 그런지 게임 내에서의 병약해 보이는 모습과는 별개로 인간보다 뛰어난 근력을 지녔다는 것을 보여준다.
- 복장은 특유의 채도 연한 파랑색인데 제1차 세계 대전 후기 프랑스군 군복색에 가깝다. 여담으로 이 시절 프랑스군의 상징이 바로 파란 군복+아드리안 헬멧이다.
- 부활절 이벤트 가구 토끼 마이크와 상호 작용으로 영화 '버터플라이[18]'의 OST인 'Le Papillon'를 부른다.
- 초창기 한국 일부 팬덤에서 리베롤을 괴롭히는 밈이 유행한 적이 있었다.
언제부턴가는 리베롤을 구타하려다 오히려 줘팸 당하는 2차 창작이 주류를 이루고 있다 - 일본 서버에서는 심층투영 이후에 추가되었는데 하필 심층투영 이후로는 거의 쓰이지 않는 신세가 되는지라 본의 아니게 큰 피해를 본 인형이 되었다. 다시 좋은 평가를 받기 시작하는 연쇄분열이 오기 전까지 특이점, 난류연속, 이성질체 이 3개의 대형 이벤트를 거치면서 한동안 찬밥신세가 되었다.
- 개조 일러는 호불호가 갈리는데 불호가 많다. 미간이 너무 어색하고 납작하다는 평. 특히 리베롤이랑 같이 개조가 나온 MP-443, 게파드 M1, G36C의 개조 일러랑 비교하면 그냥 개조 일러 자체를 못그렸다는 평도 있다.[19]
7. 둘러보기
||<-2><tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#010101><colbgcolor=#010101> 의 등장 전술인형 ||
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추가 예정 |
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 |
[1] 7.62×54mmR, 7.92×57mm 마우저 등 대구경, 고위력탄이 주를 이루던 당시에 소총탄과 권총탄의 중간 단계 개념으로 개발된 것. 20세기 초반 화기는 자동화의 움직임을 보였는데 '자동 사격을 하게 되면 기존의 소총탄은 반동이 너무 크고, 권총탄은 뭔가 위력이 충분치 않다.'는 발상에 착안한 탄환이다. 일단 화기 발달사에서는 리베롤은 물론, 일본의 아리사카 6.5×50mmSR 탄도 있었지만 화기와 함께 이를 확실히 적용한 첫 사례는 StG44의 7.92mm Kruz. 21세기 현대에서도 기존의 5.56×45mm NATO탄의 위력 부족 문제가 대두되면서 점차 나오고 있는 개념이다. 대표적으로 레밍턴 사의 6.8 mm SPC탄이 있다.[2] 위키피디아[3] 그래선지 리엔필드와 자매로 엮이는 짤방이 돌아다닌다.[4] 얘는 자원 총합 800 이상이면 나오기에 RF식이나 SMG식, MG식을 돌려도 나온다.[5] "목표확인" 스킬을 가진 USP Compact가 있기는 하다. 하지만 이 권총이 실전에서 거의 안쓰인다는 걸 생각하면 사실상 없다해도 무방.[6] 사속 한계치에 도달하지 않았을 경우에 한해서이다. 사속 자버프계 AR과 조합하면 효율이 떨어지는 이유.[7] +α는 명중률 증가로 인한 딜 상승치로, 상대 회피가 아군 명중에 비해 높을수록 딜 상승 기댓값이 높고, 반대로 아군 명중이 압도적인 경우 딜을 그다지 늘리지 못한다. 명중:회피=1:1인 상황 기준 딜 상승 기댓값은 11.1%정도이다. 사속/화력버프와 합치면 총 +73.6%정도의 딜 상승을 보여준다.[8] 거기에 그렇고 그런 흔적이 있다...[9] 118레벨 달성 시.[10] 119레벨 달성 시.[11] 119레벨 달성 시.[12] 그 인형이 한달이 지났다고 언급한다.[13] 처음으로 리베롤이 큰 소리를 쳤다고 해설되어 있다.[14] 옛날엔 전장에서 죽은 병사들의 시신을 포대자루로 덮었다.[대사1] 괜찮아요, 잘 참는 것만이 제 유일한 장점이니까요...[대사2] 아팟..! 지휘관...힘이 너무 세요...[17] 당연히 오래 들고다니면 힘들다(...). 왜 제2차 세계 대전이 끝나고 보병화기의 무게가 가벼워졌는지 알 수 있을 것이다.[18] 필립 뮬 감독의 2002년 작품. 원제목은 '르 파피용(Le Papillon)'[19] 게다가 담당 일러스트레이터 Rei가 그간 무개념하고 몰상식한 실언을 지속적으로 터뜨려서 안그래도 국적 불문하고 평판이 상당히 나빠져 있었는데 개조 일러스트가 공개된 지 얼마 지나지 않아서 또다시 물의를 일으킨 탓에 적잖은 유저들이 차라리 화풍이 유사하지만 훨씬 섬세하고 정교한 Silverwing 같은 다른 일러레에게 맡겼어야 했다며 성토했다.