PP-93 | |||
<colbgcolor=#595959,#040404><colcolor=#ffffff,#dddddd> 도감 번호 | 8 | <colbgcolor=#595959,#040404><colcolor=#ffffff,#dddddd> 종류 |
박격포}}} ||
분류 | |||
실제 화기명 | 60mm 박격포 PP-93 | ||
성우 | 없음 | 일러스트 | ALGAE |
1. 개요
숙영을 좋아하는 3인조 화력소대. 서바이벌 게임도 자주 즐기는 덕분에 전장의 환경이 아무리 열악해도 뛰어난 화력지원 능력을 발휘합니다. 다만 숙영을 너무 좋아하는 탓에, 손님이 방문해도 대접한답시고 꺼내는 게 아껴 뒀던 비장의 고급 즉석식품 정도입니다.
모바일 게임 소녀전선에 등장하는 화력소대로 중국제 60mm 박격포 PP-93(93式 60mm 迫撃砲 PP-93)을 운용한다.2021년 7차 국지전에서 추가됐다.
2. 성능
2.1. 능력치
<rowcolor=#ffffff> 능력치 | |||
<colbgcolor=#f5f5f5,#1c1c1c> 부대규모 | 2 | <colbgcolor=#f5f5f5,#1c1c1c> 지원범위 | 3칸 |
탄약 | 600 | 식량 | 400 |
살상 | 47 → 138 | 파쇄 | 23 → 67 |
정밀 | 61 → 182 | 장전 | 56 → 166 |
관통[1] | 40 |
<rowcolor=#ffffff> 버전 업 | ||||
등급 | 살상 | 파쇄 | 정밀 | 장전 |
☆★★★★ | 3 | - | 8 | - |
★★★★★ | 3 | 5 | - | 3 |
★☆★★★ | 3 | - | 6 | - |
★★★★★ | 3 | 5 | - | 3 |
★★☆★★ | 3 | - | - | 6 |
★★★★★ | 3 | - | 12 | - |
★★★☆★ | 6 | 6 | - | 6 |
★★★★★ | 8 | - | 12 | - |
★★★★☆ | 8 | 8 | - | 8 |
★★★★★ | 10 | - | - | 8 |
합계 | 50 | 24 | 38 | 34 |
8차 국지전의 개시와 함께 버전업시 상승치가 변경되었다. 파쇄만 조금 감소하고 나머지는 대폭 상승.
2.2. 칩셋
<rowcolor=#ffffff> 회로 | |||||||||||
{{{#!wiki | |||||||||||
<colbgcolor=#f5f5f5,#1c1c1c> 살상 | 281 | <colbgcolor=#f5f5f5,#1c1c1c> 파쇄 | 123 |
정밀 | 146 | 장전 | 111 |
2.3. 스킬
<rowcolor=#ffffff> 일반공격 | ||
박격포를 발사해 반경 2 범위 안 적에게 1배 살상력과 1배 파쇄력을 발휘한다. | ||
<rowcolor=#ffffff> 스킬 1 | 스킬 2 | 스킬 3 |
[[#스킬1| 물개물개 펑!]] | [[#스킬2| 화력 추가 세트]] | [[#스킬3| 노릴까 뭉갤까?]] |
<rowcolor=#ffffff> ## 스킬 아이콘 ## 스킬 위치, 스킬명 스킬1 물개물개 펑! | ||
레벨 | 쿨타임 | 효과 |
''' Lv1 ''' | 20초 | 20초마다 반경 4 범위 안 적에게 1.08배 살상을 준다, 적 편제수가 높을수록 피해량이 1.56배로 상승한다. 추가로 1.5 범위에 화염지대를 형성해 1초마다 0.3배 지속 피해를 준다, 지속시간 5초. |
''' Lv2 ''' | 19.2초 | 19.2초마다 반경 4 범위 안 적에게 1.16배 살상을 준다, 적 편제수가 높을수록 피해량이 1.67배로 상승한다. 추가로 1.5 범위에 화염지대를 형성해 1초마다 0.3배 지속 피해를 준다, 지속시간 5초. |
''' Lv3 ''' | 18.4초 | 18.4초마다 반경 4 범위 안 적에게 1.24배 살상을 준다, 적 편제수가 높을수록 피해량이 1.78배로 상승한다. 추가로 1.5 범위에 화염지대를 형성해 1초마다 0.3배 지속 피해를 준다, 지속시간 5초. |
''' Lv4 ''' | 17.6초 | 17.6초마다 반경 4 범위 안 적에게 1.32배 살상을 준다, 적 편제수가 높을수록 피해량이 1.89배로 상승한다. 추가로 1.5 범위에 화염지대를 형성해 1초마다 0.3배 지속 피해를 준다, 지속시간 5초. |
''' Lv5 ''' | 16.8초 | 16.8초마다 반경 4 범위 안 적에게 1.4배 살상을 준다, 적 편제수가 높을수록 피해량이 2배로 상승한다. 추가로 1.5 범위에 화염지대를 형성해 1초마다 0.3배 지속 피해를 준다, 지속시간 5초. |
''' Lv6 ''' | 15.2초 | 15.2초마다 반경 4 범위 안 적에게 1.48배 살상을 준다, 적 편제수가 높을수록 피해량이 2.12배로 상승한다. 추가로 1.5 범위에 화염지대를 형성해 1초마다 0.3배 지속 피해를 준다, 지속시간 5초. |
''' Lv7 ''' | 14.4초 | 14.4초마다 반경 4 범위 안 적에게 1.56배 살상을 준다, 적 편제수가 높을수록 피해량이 2.24배로 상승한다. 추가로 1.5 범위에 화염지대를 형성해 1초마다 0.3배 지속 피해를 준다, 지속시간 5초. |
''' Lv8 ''' | 13.6초 | 13.6초마다 반경 4 범위 안 적에게 1.64배 살상을 준다, 적 편제수가 높을수록 피해량이 2.36배로 상승한다. 추가로 1.5 범위에 화염지대를 형성해 1초마다 0.3배 지속 피해를 준다, 지속시간 5초. |
''' Lv9 ''' | 12.8초 | 12.8초마다 반경 4 범위 안 적에게 1.72배 살상을 준다, 적 편제수가 높을수록 피해량이 2.48배로 상승한다. 추가로 1.5 범위에 화염지대를 형성해 1초마다 0.3배 지속 피해를 준다, 지속시간 5초. |
''' Lv10 ''' | 12초 | 12초마다 반경 4 범위 안 적에게 1.8배 살상을 준다, 적 편제수가 높을수록 피해량이 2.6배로 상승한다. 추가로 1.5 범위에 화염지대를 형성해 1초마다 0.3배 지속 피해를 준다, 지속시간 5초. |
<rowcolor=#ffffff> ## 스킬 아이콘 ## 스킬 위치, 스킬명 스킬2 화력 추가 세트 | ||
레벨 | 쿨타임 | 효과 |
''' Lv1 ''' | 33333초 | 아군이 점령하지 않은 거점에서 전투 개시 시, 아군 전체 화력을5% 상승시키고, 받는 피해량을 10% 차감시킨다, 지속시간 5초. 아군이 점령한 거점에서 전투할 경우, 1스킬에 화력 제압 효과가 추가되어 범위 안 적의 화력을 10% 감소시킨다, 지속시간 3초. |
''' Lv2 ''' | 33333초 | 아군이 점령하지 않은 거점에서 전투 개시 시, 아군 전체 화력을5.5% 상승시키고, 받는 피해량을 11% 차감시킨다, 지속시간 5.3초. 아군이 점령한 거점에서 전투할 경우, 1스킬에 화력 제압 효과가 추가되어 범위 안 적의 화력을 11% 감소시킨다, 지속시간 3.2초. |
''' Lv3 ''' | 33333초 | 아군이 점령하지 않은 거점에서 전투 개시 시, 아군 전체 화력을6% 상승시키고, 받는 피해량을 12% 차감시킨다, 지속시간 5.7초. 아군이 점령한 거점에서 전투할 경우, 1스킬에 화력 제압 효과가 추가되어 범위 안 적의 화력을 12% 감소시킨다, 지속시간 3.3초. |
''' Lv4 ''' | 33333초 | 아군이 점령하지 않은 거점에서 전투 개시 시, 아군 전체 화력을6.5% 상승시키고, 받는 피해량을 13% 차감시킨다, 지속시간 6초. 아군이 점령한 거점에서 전투할 경우, 1스킬에 화력 제압 효과가 추가되어 범위 안 적의 화력을 13% 감소시킨다, 지속시간 3.6초. |
''' Lv5 ''' | 33333초 | 아군이 점령하지 않은 거점에서 전투 개시 시, 아군 전체 화력을7% 상승시키고, 받는 피해량을 14% 차감시킨다, 지속시간 6.3초. 아군이 점령한 거점에서 전투할 경우, 1스킬에 화력 제압 효과가 추가되어 범위 안 적의 화력을 14% 감소시킨다, 지속시간 3.8초. |
''' Lv6 ''' | 33333초 | 아군이 점령하지 않은 거점에서 전투 개시 시, 아군 전체 화력을8% 상승시키고, 받는 피해량을 16% 차감시킨다, 지속시간 6.7초. 아군이 점령한 거점에서 전투할 경우, 1스킬에 화력 제압 효과가 추가되어 범위 안 적의 화력을 16% 감소시킨다, 지속시간 4.2초. |
''' Lv7 ''' | 33333초 | 아군이 점령하지 않은 거점에서 전투 개시 시, 아군 전체 화력을8.5% 상승시키고, 받는 피해량을 17% 차감시킨다, 지속시간 7초. 아군이 점령한 거점에서 전투할 경우, 1스킬에 화력 제압 효과가 추가되어 범위 안 적의 화력을 17% 감소시킨다, 지속시간 4.4초. |
''' Lv8 ''' | 33333초 | 아군이 점령하지 않은 거점에서 전투 개시 시, 아군 전체 화력을9% 상승시키고, 받는 피해량을 18% 차감시킨다, 지속시간 7.3초. 아군이 점령한 거점에서 전투할 경우, 1스킬에 화력 제압 효과가 추가되어 범위 안 적의 화력을 18% 감소시킨다, 지속시간 4.6초. |
''' Lv9 ''' | 33333초 | 아군이 점령하지 않은 거점에서 전투 개시 시, 아군 전체 화력을9.5% 상승시키고, 받는 피해량을 19% 차감시킨다, 지속시간 7.7초. 아군이 점령한 거점에서 전투할 경우, 1스킬에 화력 제압 효과가 추가되어 범위 안 적의 화력을 19% 감소시킨다, 지속시간 4.8초. |
''' Lv10 ''' | 33333초 | 아군이 점령하지 않은 거점에서 전투 개시 시, 아군 전체 화력을10% 상승시키고, 받는 피해량을 20% 차감시킨다, 지속시간 8초. 아군이 점령한 거점에서 전투할 경우, 1스킬에 화력 제압 효과가 추가되어 범위 안 적의 화력을 20% 감소시킨다, 지속시간 5초. |
<rowcolor=#ffffff> ## 스킬 아이콘 ## 스킬 위치, 스킬명 스킬3 노릴까 뭉갤까? | ||
레벨 | 쿨타임 | 효과 |
''' Lv1 ''' | 33333초 | 목표의 거리가 멀 수록 피해량이 최대 22.4% 상승한다. 목표의 거리가 가까울수록 정밀도가 최대 22.4% 상승한다. |
''' Lv2 ''' | 33333초 | 목표의 거리가 멀 수록 피해량이 최대 23.8% 상승한다. 목표의 거리가 가까울수록 정밀도가 최대 23.8% 상승한다. |
''' Lv3 ''' | 33333초 | 목표의 거리가 멀 수록 피해량이 최대 25.2% 상승한다. 목표의 거리가 가까울수록 정밀도가 최대 25.2% 상승한다. |
''' Lv4 ''' | 33333초 | 목표의 거리가 멀 수록 피해량이 최대 26.6% 상승한다. 목표의 거리가 가까울수록 정밀도가 최대 26.6% 상승한다. |
''' Lv5 ''' | 33333초 | 목표의 거리가 멀 수록 피해량이 최대 28% 상승한다. 목표의 거리가 가까울수록 정밀도가 최대 28% 상승한다. |
''' Lv6 ''' | 33333초 | 목표의 거리가 멀 수록 피해량이 최대 29.4% 상승한다. 목표의 거리가 가까울수록 정밀도가 최대 29.4% 상승한다. |
''' Lv7 ''' | 33333초 | 목표의 거리가 멀 수록 피해량이 최대 30.8% 상승한다. 목표의 거리가 가까울수록 정밀도가 최대 30.8% 상승한다. |
''' Lv8 ''' | 33333초 | 목표의 거리가 멀 수록 피해량이 최대 32.2% 상승한다. 목표의 거리가 가까울수록 정밀도가 최대 32.2% 상승한다. |
''' Lv9 ''' | 33333초 | 목표의 거리가 멀 수록 피해량이 최대 33.6% 상승한다. 목표의 거리가 가까울수록 정밀도가 최대 33.6% 상승한다. |
''' Lv10 ''' | 33333초 | 목표의 거리가 멀 수록 피해량이 최대 35% 상승한다. 목표의 거리가 가까울수록 정밀도가 최대 35% 상승한다. |
3. 평가
4. 여담
5. 둘러보기
||<-2><tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#010101><colbgcolor=#010101> 의 등장 전술인형 ||
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추가 예정 |
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 |
[1] 인게임에서는 표시되지 않는다.