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최근 수정 시각 : 2024-09-25 18:00:57

Hearts of Iron IV/국가 중점/고유 중점 국가/덴마크


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1. 산업 중점2. 정치 중점
2.1. 민주주의 중점2.2. 역사적 민주주의 중점2.3. 민주주의 공용 중점2.4. 비역사 민주주의 중점2.5. 보호 모색 중점2.6. 비동맹주의 · 파시즘 중점2.7. 비동맹주의 중점2.8. 파시즘 중점
3. 군사 중점
3.1. 육군 중점3.2. 해군 중점3.3. 공군 중점

[clearfix]

1. 산업 중점

칸슬레르가데 합의 지속
파일:여성 참정권.png 35일
선행 국가중점 필요 없음
다음과 상호 배타적: 국경 요새화
덴마크에서는 실업률이 치솟고 농업 부문이 부진하면서 대공황이 여전히 느껴지고 있습니다. 우리는 당파를 넘어서 우리가 처한 위기를 어떻게 해결할 것인지에 대해 합의를 이루어야 합니다.
효과
복지와 전쟁 균형 값이 복지 방향으로 10.0% 이동
경제 위기 변동치
매일 민주주의 지지도: +0.05

덴마크 산업 역량 변동치
소비재 공장 변동치: -10.0%
정치고문으로 사용 가능:
(정치력 획득: +5%, 소비재 공장 변동치: -15.0%, 안정도: +10.00%) 효과를 부여하는 칼 크리스티안 슈타인케.
국경 요새화
파일:국경 요새화.png 35일
선행 국가중점 필요 없음
다음과 상호 배타적: 칸슬레르가데 합의 지속
유럽 전역에 다시 한번 긴장이 고조되고 있습니다. 우리는 대전쟁을 무사히 보냈지만 그런 일이 다시 일어날 것이라는 보장은 없습니다. 우리는 최선을 바라면서 최악에 대비해야 합니다. 국경과 독립을 지키는 것이 우리의 최우선 과제입니다!
효과
복지와 전쟁 균형 값이 전쟁 방향으로 10.0% 이동
정치고문으로 사용 가능:
(군수공장 건설 속도: +10.00%, 공군기지 건설 속도: +10.00%, 해군기지 건설 속도: +10.00%, 조선소 건설 속도: +10.00%) 효과를 부여하는 알싱 안데르센.
농업 보조금
파일:농업 보조금.png 70일
칸슬레르가데 합의 지속 필요
우리 농부들은 부채 위기와 압류로 어려움을 겪고 있습니다. 한동안 그들 사이에 무력감과 분노가 끓어올랐고, 이를 방치하면 더 위험한 것으로 성장할 위험이 있습니다. 우리는 이러한 상황을 해결하고 농업 부문을 최선을 다해 도와야 합니다.
효과
경제 위기 변동치
매월 인구: +10.0%

(비전투 시 보급품 고갈 불이익: -5.0%, 보급 효율: +5%, 핵심 영토에서 보급에 따른 전투 불이익: -5.0%) 효과를 부여하는 덴마크산 농산물 추가.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 윌란 주를 소유한 경우 윌란 주를 미소유한 경우
윌란:
2개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
다음을 부여하는 산업 개발 계획 추가:
주의 최대 공장: +2
기반시설 건설 속도: +10.00%
민간공장 건설 속도: +10.00%
철도 건설 속도: +10.00%
합성 정제소 건설 속도: +10.00%
(소유중인 무작위 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
}}}
슐레스비히 농부 지원
파일:슐레스비히 농부 지원.png 70일
농업 보조금 필요
쇠너윌란: 덴마크 측이 완전히 지배함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
남부 유틀란트에 소수자들의 운동이 궁극적으로 힘든 경제 상황과 그들이 독일인인지 덴마크인인지에 대한 집단 정체성의 마찰로 인해 촉발되어 성장하고 있습니다. 우리는 이 지역에 대한 경제적 지원을 강화함으로써 이러한 반대 의견을 일부 완화할 수 있을 것입니다.
효과
경제 위기 변동치
매일 비동맹주의 지지도: -0.02%

덴마크산 농산물 변동치
사단 손실: -5.0%
비전투 시 보급품 고갈 불이익: -5.0%
보급 소비량: -5.0%
소모: -5.00%
보급 효율: +5%
핵심 영토에서 보급에 따른 전투 불이익: -5.0%
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 쇠너윌란 주를 소유한 경우 쇠너윌란 주를 미소유한 경우
쇠너윌란:
2개의 건설 슬롯 추가.
다음을 부여하는 산업 개발 계획 추가:
주의 최대 공장: +2
기반시설 건설 속도: +10.00%
민간공장 건설 속도: +10.00%
철도 건설 속도: +10.00%
합성 정제소 건설 속도: +10.00%
(소유중인 무작위 주): 1개의 건설 슬롯 추가. }}}
산업 투자
파일:본토 개발.png 70일
칸슬레르가데 합의 지속 필요
도심은 지난 몇 년의 격변을 피해가지 못했습니다. 실업률이 급중하여 기업이 파산 위기에 처하거나 다함께 부도가 나는 경우도 있었습니다. 우리는 상황을 안정시키기 위해 산업 부문을 대상으로 한 특정 지원을 함으로써 개입할 수 있습니다.
효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 셀란 주를 소유한 경우 셀란 주를 미소유한 경우
셀란:
2개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
다음을 부여하는 산업 개발 계획 추가:
주의 최대 공장: +2
기반시설 건설 속도: +10.00%
민간공장 건설 속도: +10.00%
철도 건설 속도: +10.00%
합성 정제소 건설 속도: +10.00%
(소유중인 무작위 주):
2개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
}}}
공공사업
파일:국제 통합.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 농업 보조금
- 산업 투자


다음 중 하나가 참이어야 함:
셀란 주를 완전히 지배함
주를 완전히 지배함

다음일 시 중점 통과:
셀란 주를 완전히 지배하지 않음
주를 완전히 지배하지 않음

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
도심은 지난 몇 년의 격변을 피해가지 못했습니다. 실업률이 급중하여 기업이 파산 위기에 처하거나 다함께 부도가 나는 경우도 있었습니다. 우리는 상황을 안정시키기 위해 산업 부문을 대상으로 한 특정 지원을 함으로써 개입할 수 있습니다.
효과
셀란 주를 소유한 경우
셀란 1개의 건설 슬롯 추가.
퓐 주를 소유한 경우
:
2개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
다음을 부여하는 산업 개발 계획 추가:
주의 최대 공장: +2
기반시설 건설 속도: +10.00%
민간공장 건설 속도: +10.00%
철도 건설 속도: +10.00%
합성 정제소 건설 속도: +10.00%
크로네화 평가절하
파일:크로네화 평가절하.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 칸슬레르가데 합의 지속
- 국경 요새화
크로네화를 평가절하함으로써 우리 농산물은 국제 시장에서 더욱 경쟁력을 갖게 될 것이고 수풀 기회가 향상되어 결과적으로 어려움을 겪는 농민들의 고통을 완화할 것입니다.
효과
기본 안정도 힉득: -5.00%.
덴마크 산업 역량 변동치
소비재 공장 변동치: -10.0%
경제 위기 변동치
매주 안정도: +0.10%

730일 후에 경제 위기 제거.
영국과의 무역
파일:영국과의 무역.png 70일
크로네화 평가절하 필요
파일:영국(Hearts of Iron IV).jpg 영국 측과 평화 중
완전한 독립국임
영국: 존재함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
영국은 역사적으로 우리 농산물의 가장 큰 수출 시장이었지만 대공황 이후 이 무역은 거의 중단되었습니다. 크로네화를 평가절하했으니, 이제 영국에 접근해 이전의 무역 관계를 다시 구축해야 할 때입니다.
효과
(파일:영국(Hearts of Iron IV).jpg 영국) '덴마크의 무역 제안' 사건 발생.

수락 시 효과:
1개의 오프맵 민간공장 추가.
덴마크 산업 역량 변동치
소비재 공장 변동치: -10.0%
국경 요새화 중점 완료:
경제 위기 변동치
매일 비동맹주의 지지도: -0.02%

(파일:영국(Hearts of Iron IV).jpg 영국) (비전투 시 보급품 고갈 불이익: -5.0%, 소비재 공장 변동치: 10.0%, 보급 효율: +5%, 핵심 영토에서 보급에 따른 전투 불이익: -5.0%) 효과를 부여하는 덴마크산 농산물 추가.
양국 간의 전쟁은 이 협정을 파기할 것입니다
덴마크 무역 협정 결정 해금.
독일과의 무역
파일:독일국 측과 경제 통합.png 70일
크로네화 평가절하 필요
파일:파시 독일.png 독일국 측과 평화 중
완전한 독립국임
영국: 존재함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
독일국은 역사적으로 많은 양의 우리 농산물을 수입해 왔으며, 대전쟁조차 이를 막지 못했습니다. 그러나 지난 몇 년 동안 양국 간 무역은 감소했습니다. 이 추세를 뒤집으로 노력해야 할 때입니다!
효과
(파일:파시 독일.png 독일국) '덴마크의 무역 제안' 사건 발생.

수락 시 효과:
1개의 오프맵 민간공장 추가.
덴마크 산업 역량 변동치
소비재 공장 변동치: -10.0%
국경 요새화 중점 완료:
경제 위기 변동치
매일 비동맹주의 지지도: -0.02%

(파일:파시 독일.png 독일국) (비전투 시 보급품 고갈 불이익: -5.0%, 소비재 공장 변동치: 10.0%, 보급 효율: +5%, 핵심 영토에서 보급에 따른 전투 불이익: -5.0%) 효과를 부여하는 덴마크산 농산물 추가.
양국 간의 전쟁은 이 협정을 파기할 것입니다
덴마크 무역 협정 결정 해금.
현대의 다네비예그 건설
파일:알프스 요새.png 70일
국경 요새화 필요
덴마크인들은 수 세기 동안 유럽 본토를 향해 견고한 요새를 건설했으며, 그 중 가장 유명한 요새는 다네비예그 입니다. 독일국이 다시 한번 재무장하고 우리 주변의 강대국을 뒤흔들고 있으므로, 우리는 국경을 보호하기 위해 현대의 다네비예그를 건설해야 합니다.
효과
결정 해금: 요새화 주력
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 쇠너윌란 주를 소유한 경우 윌란 주를 소유한 경우 어느것도 아닌 경우
쇠너윌란:
2개의 건설 슬롯 추가.
1개의 군수공장 추가.
2개의 요새 추가.
다음을 부여하는 군사 발전 계획 추가:
군수공장 건설 속도: +10.00%
공군기지 건설 속도: +10.00%
보급 중심지 건설 속도: +10.00%
해군기지 건설 속도: +10.00%
해군 조선소 건설 속도: +10.00%
윌란:
2개의 건설 슬롯 추가.
1개의 군수공장 추가.
2개의 요새 추가.
(소유중인 무작위 주):
2개의 건설 슬롯 추가.
1개의 군수공장 추가.
}}}
섬 요새화
파일:대서영 방벽.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 현대의 다네비예그 건설
- 투네스틸링엔 재요새화


특정 핵심 주:
파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측이 지배함
해안임.


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
동부 덴마크는 수백 개의 섬으로 이루어져 있으며, 우리 해군은 이웃 국가의 훨씬 더 큰 함대로부터 모든 섬을 보호할 만큼 크지 않습니다. 주요 거점에 해안 요새를 건설함으로써 우리는 잠재적인 침략자들을 격퇴할 수 있을 것입니다.
효과
결정 해금: 해안 요새화 주력
셀란 주를 소유한 경우
셀란 1개의 해안 요새 추가.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 퓐 주를 소유한 경우 퓐 주를 미소유한 경우
:
2개의 건설 슬롯 추가.
1개의 군수공장 추가.
1개의 해안 요새 추가.
다음을 부여하는 군사 발전 계획 추가:
군수공장 건설 속도: +10.00%
공군기지 건설 속도: +10.00%
보급 중심지 건설 속도: +10.00%
해군기지 건설 속도: +10.00%
해군 조선소 건설 속도: +10.00%
(소유중인 무작위 주):
2개의 건설 슬롯 추가.
1개의 군수공장 추가.
}}}
투네스틸링엔 재요새화
파일:마지노선 확장.png 70일
국경 요새화 필요
지난번 유럽이 전쟁에 휩싸였을 때, 우리는 쾨벤하운을 보호하기 위한 일연의 요새인 투네스틸링엔 을 건설하여 방어를 준비했습니다. 이 요새는 이후 황폐화되었지만, 이를 재건하고 현대화하여 수도의 안전을 확보할 수 있을 것입니다.
효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 셀란 주를 소유한 경우 셀란 주를 미소유한 경우
셀란:
3개의 건설 슬롯 추가.
2개의 군수공장 추가.
2개의 요새 추가.
1개의 대공포 추가.
다음을 부여하는 군사 발전 계획 추가:
군수공장 건설 속도: +10.00%
공군기지 건설 속도: +10.00%
보급 중심지 건설 속도: +10.00%
해군기지 건설 속도: +10.00%
해군 조선소 건설 속도: +10.00%
(소유중인 무작위 주):
3개의 건설 슬롯 추가.
2개의 군수공장 추가.
}}}
보급선 확보
파일:보급선 확보.png 70일
투네스틸링엔 재요새화 필요
군대는 배를 채워야 진군하며, 이는 수천 년 전과 마찬가지로 오늘날에도 그러합니다. 다행히도 우리는 식품의 주요 생산자이며 운송을 약간 개선한다면 군대에 안정적인 보급을 확보할 수 있습니다.
효과
경제 위기 변동치
매월 인구: +10.0%
매일 민주주의 지지도: +0.05%

(사단 손실: -5.0%, 비전투 시 보급품 고갈 불이익: -7.5%, 보급 효율: +5%, 보급 범위: +10%, 핵심 영토에서 보급에 따른 전투 불이익: -7.5%, 보급 중심지 건설 속도: +25.00%) 효과를 부여하는 개선된 군수 추가.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 윌란 주를 소유한 경우 셀윌란란 주를 미소유한 경우
윌란:
2개의 건설 슬롯 추가.
다음을 부여하는 군사 발전 계획 추가:
군수공장 건설 속도: +10.00%
공군기지 건설 속도: +10.00%
보급 중심지 건설 속도: +10.00%
해군기지 건설 속도: +10.00%
해군 조선소 건설 속도: +10.00%
(소유중인 무작위 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
}}}
섬 연결
파일:기반시설 주력.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 공공사업
- 섬 요새화


다음 중 하나가 참이어야 함:
셀란 주를 완전히 지배함
주를 완전히 지배함
윌란 주를 완전히 지배함
쇠너윌란 주를 완전히 지배함

다음일 시 중점 통과:
셀란 주를 완전히 지배하지 않음
주를 완전히 지배하지 않음
윌란 주를 완전히 지배하지 않음
쇠너윌란 주를 완전히 지배하지 않음

요구사항을 충족하지 않으면 이 중점은 취소됩니다.
덴마크는 남부 유틀란드에서만 본토와 연결되는 다수의 섬으로 이루어져 있습니다. 우리 나라 전역, 그리고 섬들 사이의 이동을 용이하게 하기 위해 우리는 우리를 더욱 가깝게 묶는 다리를 건설해야 합니다.
효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 셀란 주를 소유한 경우 셀란 주를 미소유한 경우
셀란 1개의 기반시설 추가. 잔여 경제력 추가: +2000
퓐 주를 소유한 경우 퓐 주를 미소유한 경우
1개의 기반시설 추가. 잔여 경제력 추가: +2000
윌란 주를 소유한 경우 윌란 주를 미소유한 경우
윌란 1개의 기반시설 추가. 잔여 경제력 추가: +2000
쇠너윌란 주를 소유한 경우 쇠너윌란 주를 미소유한 경우
쇠너윌란 1개의 기반시설 추가. 잔여 경제력 추가: +2000 }}}
이론물리학 연구소 확장
파일:추가 연구 슬롯.png 70일
섬 연결 필요
이론물리학 연구소는 물리학 분야의 세계적인 권위자이자 이론물리학자인 닐스 보어가 설립했습니다. 이 기관에 자금을 지원하고 시설을 확장함으로써 우리는 그에 대한 보상을 얻을 수 있으며 잠재적으로 닐스 보어가 우리의 대의를 따르도록 할 수 있을 것입니다...
효과
연구 슬롯 1개 획득.
정치고문으로 사용 가능:
(핵 연구 속도: +15%) 효과를 부여하는 닐스 보어.
1x 50% 연구 혜택: 핵 기술.
산업 확장
파일:건설 주력.png 70일
이론물리학 연구소 확장 필요
덴마크는 전통적으로 농업에 의존해 왔으며, 농산물은 여전히 우리의 가장 큰 수출품입니다. 우리가 다른 산업을 다양화하고 확장한다면 경제 전체를 강화하고 덴마크 사회를 갑작스러운 변화에 더욱 견고하게 만들 수 있을 것입니다.
효과
결정 해금: 도서 지역 개발

(소유중인 무작위 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
덴마크 산업 역량 변동치
생산 효율 유지: +2.5%
공장 생산량: +5.0%
조선소 생산량: +5.0%
장비 전환 속도: +2.5%
올보르 포틀란 시멘트 공장
파일:국제 통합.png 70일
이론물리학 연구소 확장 필요
덴마크 본토에는 천연자원이 부족하지만, 시멘트 생산은 우리가 가진 자산 중 하나입니다. 올보르 포틀란 시멘트 공장을 확장함으로써 국내 건설 역량을 확보할 수 있습니다.
효과
이는 산업 업체 올보르 포틀란을 다음과 같이 개선할 것임
건설 속도: +10.00%

1x 75% 연구 혜택: 건설 기술.
1x 75% 연구 혜택: 채굴 기술.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 윌란 주를 소유한 경우 윌란 주를 미소유한 경우
윌란:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
(소유중인 무작위 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
}}}
페로 제도 산업 지원
파일:페로 제도 산업 지원.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 산업 확장
- 올보르 포틀란 시멘트 공장


페로 제도: 덴마크 측이 완전히 지배함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리가 처한 이 불확실한 시대에 페로 제도에 존재하는 몇 가지 산업을 지원하여 전략적인 이 군도에 대한 우리의 영유권을 부인할 수 없게 만드는 것이 현명할 수 있습니다.
효과
페로 제도:
3개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
1개의 해군 조선소 추가.
1개의 기반시설 추가.
다음을 부여하는 산업 개발 계획 추가:
주의 최대 공장: +2
기반시설 건설 속도: +15.00%
민간공장 건설 속도: +15.00%
철도 건설 속도: +15.00%
합성 정제소 건설 속도: +15.00%
보른홀름 산업 지원
파일:보른홀름 산업 지원.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 산업 확장
- 올보르 포틀란 시멘트 공장


보른홀름: 덴마크 측이 완전히 지배함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
보른홀름에는 모든 천연자원이 부족하지만, 그곳의 몇 가지 산업에 투자하는 동시에 모든 이웃에게 이 섬이 누구의 것인지 상기시키는 것은 괜찮은 생각일 것입니다.
효과
보른홀름:
3개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
1개의 해군 조선소 추가.
1개의 기반시설 추가.
다음을 부여하는 산업 개발 계획 추가:
주의 최대 공장: +2
기반시설 건설 속도: +15.00%
민간공장 건설 속도: +15.00%
철도 건설 속도: +15.00%
합성 정제소 건설 속도: +15.00%
그린란드 개발
파일:그린란드 개발.png 70일
섬 연결 필요
그린란드: 덴마크 측이 완전히 지배함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
덴마크 본토에는 국내 생산에 개발하고 사용할 수 있는 천연자원이 거의 없습니다. 반면에 우리의 그린란드는 이러한 자원이 훨씬 더 풍부하며, 그린란드에 투자하고 개발한다면 그에 대한 이익을 얻을 수 있을 것입니다.
효과
그린란드:
1개의 건설 슬롯 추가.
다음을 부여하는 산업 개발 계획 추가:
주의 최대 공장: +2
기반시설 건설 속도: +15.00%
민간공장 건설 속도: +15.00%
철도 건설 속도: +15.00%
합성 정제소 건설 속도: +15.00%
이비투트 광산 확장
파일:이비루트 광산 확장.png 70일
그린란드 개발 필요
그린란드: 덴마크 측이 완전히 지배함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
이비투트의 광산은 현대 항공기 생산에 중요한 요소인 알루미늄이 나는 우리의 유일한 자원입니다. 이 광산을 확장하여 국내 항공기 생산량을 늘리거나 알루미늄을 다른 나라로 수출할 수 있습니다.
효과
그린란드:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
그린란드에 10 파일:HoI IV 알루미늄 자원.png 만큼의 생산 추가.
신규 광산 탐사
파일:신규 광산 탐사.png 70일
그린란드 개발 필요
그린란드: 덴마크 측이 완전히 지배함
채굴 III 연구


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
카르시아르수크의 오래된 광산은 고갈되었지만, 쿨리사트 지역에는 다른 매장지가 있습니다. 이곳에 새로운 광산을 건설한다면 그린란드의 산업 뿐 아니라 국내의 수요에도 매우 도움이 될 것입니다.
효과
결정 해금: 그린란드 광산 확장
그린란드:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
그린란드에 12 파일:HoI IV 강철 자원.png 만큼의 생산 추가.
그린란드에 6 파일:HoI IV 크롬 자원.png 만큼의 생산 추가.
그린란드에 6 파일:HoI IV 텅스텐 자원.png 만큼의 생산 추가.
그린란드 보호
파일:그린란드 보호.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 이비루트 광산 확장
- 신규 광산 탐사


그린란드: 덴마크 측이 완전히 지배함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
그린란드는 오랫동안 우리 왕국의 일부였으며, 이 섬에 대한 영유권은 바이킹 시대로 거슬러 올라갑니다. 이 섬을 잃는다면 국가적인 재앙이 될 것이며 명예 또한 크게 실추될 것입니다. 섬에 대한 모든 잠재적인 공격을 저지하려면 이 섬의 방어를 강화해야 합니다.
효과
그린란드:
2개의 건설 슬롯 추가.
1개의 군수공장 추가.
1개의 해군 조선소 추가.
해당 주의 지역에 1개의 해군기지 추가.
1개의 공군기지 추가.
다음을 부여하는 군사 발전 계획 추가:
군수공장 건설 속도: +10.00%
공군기지 건설 속도: +10.00%
보급 중심지 건설 속도: +10.00%
해군기지 건설 속도: +10.00%
해군 조선소 건설 속도: +10.00%
생산 라인 재조정
파일:생산 라인 재조정.png 70일
섬 연결 필요
우리는 곧 더 많은 군사 장비가 필요할 수 있는 위태로운 상황에 처해 있습니다. 증가하는 군사 무기 수요를 충당하려면 민간공장을 무기 생산으로 전환해야 합니다.
효과
(소유중인 무작위 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 군수공장 추가.
덴마크 산업 역량 변동치
생산 효율 유지: +5.0%
공장 생산량: +2.5%
조선소 생산량: +2.5%
장비 전환 속도: +5.0%
덴마크 철강압연공장
파일:테르니 제강업.png 70일
생산 라인 재조정 필요
산업 부문의 몇몇 관계자들은 철강 생산의 증가를 위한 운동을 벌였습니다. 새로운 공장을 설립한다면 경제를 활성화시키고 철강 생산에 대한 자립도를 높일 수 있습니다.
효과
산업 업체로 덴마크 철강압연공장 해금.
1x 100% 연구 혜택: 산업.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 셀란 주를 소유한 경우 셀란 주를 미소유한 경우
셀란:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
셀란에 12 파일:HoI IV 강철 자원.png 만큼의 생산 추가.
(소유중인 무작위 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
소유중인 무작위 주에 4 파일:HoI IV 강철 자원.png 만큼의 생산 추가.
}}}
군수 산업 강화
파일:군비 주력.png 70일
생산 라인 재조정 필요
탄탄한 군사 무기 산업에 투자하는 것은 미래에 매우 중요할 수 있습니다. 우리는 국민을 보호하기 위해 무기를 들어야 할 상황에 잘 대비되어 있는지 확인해야 합니다.
효과
(소유중인 무작위 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 군수공장 추가.
(소유중인 무작위 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 군수공장 추가.
덴마크 산업 역량 변동치
생산 효율 유지: +2.5%
공장 생산량: +2.5%
조선소 생산량: +2.5%
장비 전환 속도: +2.5%
페로 제도 보호
파일:페로 제도 보호.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 덴마크 철강압연공장
- 군수 산업 강화


페로 제도: 덴마크 측이 완전히 지배함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
세계 긴장이 고조되면서 북해에서 곧 심각한 갈등이 일어날 수도 있습니다. 페로 제도는 그린란드와 그의 많은 자원에 대한 통제권을 행사히기 위한 중요한 연결고리입니다. 이 제도를 잃으면 우리에게 큰 타격이 될 수 있으므로, 이 지역의 방어를 확보하는 것이 매우 중요합니다.
효과
페로 제도:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 군수공장 추가.
해당 주의 지역에 1개의 해군기지 추가.
1개의 공군기지 추가.
1개의 해안 요새 추가.
다음을 부여하는 군사 발전 계획 추가:
군수공장 건설 속도: +10.00%
공군기지 건설 속도: +10.00%
보급 중심지 건설 속도: +10.00%
해군기지 건설 속도: +10.00%
해군 조선소 건설 속도: +10.00%
보른홀름 보호
파일:보른홀름 보호.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 덴마크 철강압연공장
- 군수 산업 강화


보른홀름: 덴마크 측이 완전히 지배함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
보른홀름은 스웨덴 남쪽과 독일국 북쪽의 위험한 위치에 있으며, 덴마크의 나머지 지역보다 저 두 나라에 더 가깝습니다. 우리는 발트해 연안의 전략적인 위치에 있는 이 섬을 강화하고 이에 대한 우리의 통제를 확보해야 합니다.
효과
보른홀름:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 군수공장 추가.
해당 주의 지역에 1개의 해군기지 추가.
1개의 공군기지 추가.
1개의 해안 요새 추가.
다음을 부여하는 군사 발전 계획 추가:
군수공장 건설 속도: +10.00%
공군기지 건설 속도: +10.00%
보급 중심지 건설 속도: +10.00%
해군기지 건설 속도: +10.00%
해군 조선소 건설 속도: +10.00%

===# 피점령 중점[DEN1] #===
협력정부
파일:필리핀에 자유를.png 35일
선행 국가중점 필요 없음
평화협정을 체결하고 (덴마크의 종주국)과 협력하는 것이 우리 민족의 말살과 파멸을 막을 수 있는 유일한 방법이었습니다. 독일 점령군과 긴밀히 협력하는 협력 정부를 설립함으로써 우리는 비슷한 상황에 처한 대부분의 다른 국가들보다 훨씬 더 많은 자립성과 주권을 보장받게 될 것입니다.
효과
정치력: +25
기본 안정도 획득: +5.00%.

종주국 영향력을 관리하는 권력의 균형 결정 해금

====# 저항 중점[DEN1] #====
독립 모색
파일:스탈린주의에 대한 투쟁.png 35일
협력정부 필요
다음과 상호 배타적: (덴마크의 종주국) 제휴
(덴마크의 종주국)에 협력하고 있음에도 불구하고, 덴마크의 독립은 더이상 보장받지 못합니다, 점령군에 저항하고 적절한 때에 봉기함으로써 자유를 쟁취해야만 합니다.
효과
정치력: +50
종주국 영향력 값이 자치 방향으로 5.0% 이동
에리크 묄레르가 장군이 됩니다.
'육군 재편' 중점을 미완료한 경우
육군참모총장으로 사용 가능:
(육군 경험치 획득량: +0.20 매일, 사단 조직력: +4.0%) 효과를 부여하는 에베 괴르츠.
'잠수함 확충' 중점을 미완료한 경우
해군참모총장으로 사용 가능:
(해군 속도: +10%, 해군 경험치 획득량: +0.30 매일) 효과를 부여하는 A.H. 베델.
덴마크군 창설
파일:외국 이주 노동자.png 35일
독립 모색 필요
타국의 종속국임
종주국 영향력종주국의 간섭 쪽으로 59.0% 미만


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
(덴마크의 종주국)은 우리가 그들의 패권을 위협할 정도의 군대를 보유하는 것을 금지했습니다. 우리는 덴마크를 억압으로부터 해방하는 데 참여할 수 있는 군대를 훈련하고 지원할 수 있는 자유롭고 우호적인 나라를 찾아야 합니다.
효과
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
종주국 영향력 값이 자치 방향으로 5.0% 이동
결정 해금: 덴마크 여단 수용국 모색
결정 선택 시:
'덴마크의 병력 주둔 문의' 사건 발생.


수락 시 효과:
Danske Brigade 편제 생성
엄격한 훈련
파일:비행 클럽 조성.png 70일
덴마크군 창설 필요
타국의 종속국임
어느 나라가 우리 여단을 수용하기로 동의함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
숫자만으로는 하늘의 패권을 가질 수 없습니다. 우리는 조종사들이 (덴마크의 종주국) 비행기로부터 하늘을 자유롭게 지킬 수 있도록 엄격한 훈련을 실시해야 합니다.
효과
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
공군 경험치: +25.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '저항 운동' 국민정신을 미소유한 경우 '저항 운동' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 저항 운동 추가:
공군 조국 방위 계수: +10.0%
공군 임무 효율: +10.0%
기동성: +10.0%
대공 공격: +10.0%
저항 운동 변동치
공군 조국 방위 계수: +10.0%
공군 임무 효율: +10.0%
기동성: +10.0%
대공 공격: +10.0%
}}}
외국 항공기 확보
파일:중전투기 중점.png 35일
덴마크군 창설 필요
타국의 종속국임
어느 나라가 우리 여단을 수용하기로 동의함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리는 덴마크 상공에서 제공권을 놓고 (덴마크의 종주국)과 경쟁할 비행기를 확보하여 덴마크 여단을 강화해야 합니다.
효과
다음을 목표로 전투기에 대한 장비 보조금 2000.00덴마크에 추가:
덴마크 전단 설립
파일:덴마크 전단 설립.png 70일
덴마크군 창설 필요
타국의 종속국임
어느 나라가 우리 여단을 수용하기로 동의함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
망명 전단을 설립함으로써 우리는 병사들을 훈련시키고 우리 나라의 해방을 돕기 위해 그들의 기술을 연마할 해군 훈련을 실시할 수 있습니다. 우리 함대는 (덴마크의 종주국) 해군의 극심한 적대에 직면하게 될 것이며 우리는 가능한 모든 방법으로 우위를 점해야 합니다.
효과
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
해군 경험치: +25.
종주국 영향력 값이 자치 방향으로 5.0% 이동
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '저항 운동' 국민정신을 미소유한 경우 '저항 운동' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 저항 운동 추가:
해군 피해: +10.0%
해군 방어: +10.0%
적 함대 규모 불이익: +10.0%
저항 운동 변동치
해군 피해: +10.0%
해군 방어: +10.0%
적 함대 규모 불이익: +10.0%
}}}
구축함 조달
파일:이탈리아 구축함 구매.png 35일
덴마크 전단 설립 필요
타국의 종속국임
어느 나라가 우리 여단을 수용하기로 동의함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
덴마크의 해안선과 많은 섬을 지키려면 먼저 해상 항로를 보호할 수 있는 함대를 확보해야 합니다. 우리늬 곤경에 동정을 가지고 있을 수 있는 국가에 조용히 접근함으로써 그들로부터 오래된 구축함을 조달하여 우리 해군을 강화할 수 있을 것입니다.
효과
결정 해금: 외국 구축함 구매
덴마크 여단 강화
파일:기동전.png 70일
덴마크군 창설 필요
타국의 종속국임
어느 나라가 우리 여단을 수용하기로 동의함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리는 (덴마크의 종주국)이 가진 것과 같은 화력을 모을 수 없으므로 대신 현명하게 싸워 그들을 따돌려야 합니다. 우리는 적들을 연구하고 전장에서 그들을 압도하기 위해 그들의 약점을 찾아야 합니다.
효과
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
육군 경험치: +25.
권력의 균형 잠금 해금: 덴마크 여단에 자원 지원
덴마크Danske Brigade 편제에 부대를 추가합니다.
다음을 목표로 보병 장비에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가:
다음을 목표로 트럭에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가:
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '저항 운동' 국민정신을 미소유한 경우 '저항 운동' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 저항 운동 추가:
((파일:국기.svg 덴마크의 종주국) 국가에 대한 공격 혜택: +10.0%
(파일:국기.svg 덴마크의 종주국) 국가에 대한 방어 혜택: +10.0%)
저항 운동 변동치
((파일:국기.svg 덴마크의 종주국) 국가에 대한 공격 혜택: +10.0%
(파일:국기.svg 덴마크의 종주국) 국가에 대한 방어 혜택: +10.0%)
}}}
지원대대
파일:장비 주력 III.png 35일
덴마크 여단 강화 필요
타국의 종속국임
어느 나라가 우리 여단을 수용하기로 동의함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
덴마크 여단이 제대로 기능하고 덴마크를 해방할 기회를 가지려면 적절한 물자가 있어야 합니다. 소총과 기관총은 모두 훌륭하지만 요즘 시대에 포병과 대공 지원은 필수입니다.
효과
육군 경험치: +10.
덴마크Danske Brigade 편제에 부대를 추가합니다.
다음을 목표로 견인포에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가:

다음을 목표로 견인대공포에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가:
여단 확충
파일:소협상국 강화.png 35일
덴마크 여단 강화 필요
타국의 종속국임
어느 나라가 우리 여단을 수용하기로 동의함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
덴마크 여단이 덴마크를 해방할 가능성을 확보하려면 그들의 사단에 더 많은 인력을 추가해야 합니다.
효과
육군 경험치: +10.
덴마크Danske Brigade 편제에 부대를 추가합니다.
외국 세력과 제휴
파일:동유럽 약속 확인.png 35일
독립 모색 필요
종주국 영향력종주국의 간섭 쪽으로 59.0% 미만


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
(덴마크의 종주국)은 싸우지 않고는 정복한 땅을 단 한 치도 내주지 않을 것이며, 우리 혼자서는 그들의 군사력에 대항할 수 없을 것입니다. 만일 우리가 예속의 족쇄를 벗어던지고 자유를 되찾으려면 우리의 곤경에 도움을 줄 수 잇는 잠재적 동맹을 몰색해야 합니다.
효과
종주국 영향력 값이 자치 방향으로 5.0% 이동
결정 해금: 외세의 지원 모색

수락 시 효과:
덴마크의 독립 선언 시
'덴마크의 지원 요구' 사건 발생.
결정 해금: 덴마크의 지원 모색
결정 선택 시:
'덴마크의 지원 모색' 사건 발생.

수락 시 효과:
덴마크의 독립 선언 시
'덴마크의 지원 요구' 사건 발생.
정보 공유
파일:부에로 하.png 70일
외국 세력과 제휴 필요
타국의 종속국임
우리 독립을 지지하기로 한 나라


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
국가 간 정보 공유를 통해 (덴마크의 종주국)에 대항하는 동맹들과의 협력을 강화하면 결국 (덴마크의 종주국)의 압제를 무너뜨릴 수 있는 우리의 유대와 기량을 향상시킬 것입니다.
효과
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
Monica Wichfeld가 첩보원이 됩니다.
Varinka Wichfeld가 첩보원이 됩니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '정치력 칙령' 국민정신을 미소유한 경우 '정치력 칙령' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 정치력 칙령 추가:
정보원 슬롯: +1.00
정치력 칙령 변동치
정보원 슬롯: +1.00
}}}
무기 운송 요청
파일:식민지 민병대.png 70일
외국 세력과 제휴 필요
타국의 종속국임
우리 독립을 지지하기로 한 나라


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리의 (덴마크의 종주국) 지배자들은 우리의 무기와 군수품 비축량을 계속해서 고갈시키고 있으며, 이로 인해 다시 한번 독립을 선언하는 날이 오면 반격할 능력이 무력화되고 있습니다. 우리는 동맹국들에게 빈재고를 채우는 데 필요한 보급품을 공수하도록 요청할 수 있습니다.
효과
종주국 영향력 값이 자치 방향으로 5.0% 이동
결정 해금: 무기 운송 요청
연합국 무기 조달
파일:보병전차.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 정보 공유
- 무기 운송 요청


완전한 독립국임
세력에 소속됨


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
작은 나라로서 우리의 무기 생산 능력은 제한되어 있지만 독립을 확보하려면 가능한 한 최고의 장비를 확보해야 합니다. 아마 우리는 보조금을 지급하는 거래를 통해 우리에게 필요한 무기를 공급하도록 동맹국을 설득할 수 있을 것입니다.
효과
다음을 목표로 전투기에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 동맹국

다음을 목표로 근접항공지원기에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 동맹국

다음을 목표로 경전차에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 동맹국

다음을 목표로 중형전차에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 동맹국

다음을 목표로 보병 장비에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 동맹국

다음을 목표로 트럭에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 동맹국

다음을 목표로 견인포에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 동맹국

다음을 목표로 견인대공포에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 동맹국

====# 독립 중점[DEN1] #====
사보타주 허가
파일:사보타주 허가.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 독립 모색
- (덴마크의 종주국) 제휴


타국의 종속국임
다음과 상호 배타적: 충성 맹세


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리가 (덴마크의 종주국)에 협력하고 있다고 해서 평화적인 방식으로 점령에 저항할 수 없는 것은 아닙니다. 사실 우리 국민을 위험에 빠뜨리지 않고 저항하는 것이 우리의 의무라고 주장할 수도 있습니다.
효과
파일:자치도.webp 100.00 추가.
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
종주국 영향력 값이 자치 방향으로 5.0% 이동
권력의 균형 결정 해금: 협력 정책 비판
권력의 균형 결정 해금: 비밀리에 파업 조직
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '저항 운동' 국민정신을 미소유한 경우 '저항 운동' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 저항 운동 추가:
매주 권력의 균형 변화: +0.5%
적이 점령한 우리 주의 저항도 목표: +5.0%
적이 점령한 우리 주의 순응도 증가 속도: -5.0%
저항 운동 변동치
매주 권력의 균형 변화: +0.5%
적이 점령한 우리 주의 저항도 목표: +5.0%
적이 점령한 우리 주의 순응도 증가 속도: -5.0%
}}}
덴마크 자유위원회
파일:덴마크 자유위원회.png 35일
사보타주 허가 필요
타국의 종속국임
종주국 영향력종주국의 간섭 쪽으로 59.0% 미만


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리는 위원회를 구성하기 위해 (덴마크의 종주국)의 점령에 반대하는 모든 정당으로부터 폭넒은 지지를 모아야 합니다. 이 자유위원회는 침공 이후에 일어난 다양한 저항 운동을 보다 효과적으로 조정할 수 있으며 잠재적인 독립전쟁을 일으킬 수도 있을 것입니다.
효과
파일:자치도.webp 100.00 추가.
정치력: +100
기본 전쟁 지지도 획득: +10.00%.
종주국 영향력 값이 자치 방향으로 5.0% 이동
권력의 균형 결정 해금: 저항 운동 조직
덴마크Modstandsbevægelsen Militia 편제에 부대를 추가합니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 종속국이며 공산주의가 아니고 종주국이 공산주의가 아닌 경우 종속국이며 파시즘이 아니고 종주국이 파시즘이 아닌 경우
공산주의 인기도 변화: 5.00% 파시즘 인기도 변화: 5.00%
'저항 운동' 국민정신을 미소유한 경우 '저항 운동' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 저항 운동 추가:
매주 권력의 균형 변화: +0.5%
저항 운동 변동치
매주 권력의 균형 변화: +0.5%
}}}
저항군 무장
파일:장비 주력.png 70일
덴마크 자유위원회 필요
타국의 종속국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
점령이 시작된 이후 수많은 저항 운동이 나타났습니다. 우리가 (덴마크의 종주국) 탄압의 멍에를 떨쳐버리기를 희망하려면, 우리는 이 단체들을 무장시켜 다시 한번 독립을 선언하는 날이 올 때를 대비하도록 해야 합니다.
효과
파일:자치도.webp 100.00 추가.
기본 전쟁 지지도 획득: +10.00%.
종주국 영향력 값이 자치 방향으로 5.0% 이동
권력의 균형 결정 해금: 지하 무기 공장
덴마크Modstandsbevægelsen Militia 편제에 부대를 추가합니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '저항 운동' 국민정신을 미소유한 경우 '저항 운동' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 저항 운동 추가:
적이 점령한 우리 주의 적 주둔군에 대한 피해: +10.0%
저항 운동 변동치
적이 점령한 우리 주의 적 주둔군에 대한 피해: +10.0%
}}}
사보타주 확대
파일:정치 주력.png 70일
저항군 무장 필요
타국의 종속국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리가 다시 한 번 자유를 되찾기 위해 싸워야 한다는 것이 점점 더 분명해지고 있습니다. 우리는 (덴마크의 종주국)의 점령에 맞선 사보타주를 강화해야 합니다.
효과
파일:자치도.webp 100.00 추가.
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
종주국 영향력 값이 자치 방향으로 5.0% 이동
권력의 균형 결정 해금: 무기 창고 습격
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '저항 운동' 국민정신을 미소유한 경우 '저항 운동' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 저항 운동 추가:
적이 점령한 우리 주의 저항도 목표: +5.0%
적이 점령한 우리 주의 순응도 증가 속도: -5.0%
저항 운동 변동치
적이 점령한 우리 주의 저항도 목표: +5.0%
적이 점령한 우리 주의 순응도 증가 속도: -5.0%
}}}
저항 확대
파일:이념 주입.png 70일
저항군 무장 필요
타국의 종속국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
점령이 시작된 이래 각계각층에서 다양한 저항 단체가 생겨났지만, 우리 땅에서 (덴마크의 종주국) 군대를 물리치려면 더 많은 사람들을 이러한 단체에 모아야 합니다.
효과
파일:자치도.webp 100.00 추가.
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
종주국 영향력 값이 자치 방향으로 5.0% 이동
덴마크Modstandsbevægelsen Militia 편제에 부대를 추가합니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 종속국이며 공산주의가 아니고 종주국이 공산주의가 아닌 경우 종속국이며 파시즘이 아니고 종주국이 파시즘이 아닌 경우
공산주의 인기도 변화: 5.00% 파시즘 인기도 변화: 5.00% }}}
덴마크 독립 주장
파일:덴마크 독립 주장.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 사보타주 확대
- 저항 확대


타국의 종속국임
종주국 영향력자치 쪽으로 89.0% 초과

다음일 시 중점 통과:
완전한 독립국임

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
다시금 우리의 독립을 선언하고, 필요하다면 이를 위해 싸울 때가 왔습니다!
효과
정치력: +100
기본 전쟁 지지도 획득: +10.00%.
(파일:국기.svg 덴마크의 종주국) '덴마크의 독립 선언!' 사건 발생.

거부 시 효과:
규칙 설정: 세력 가입 가능.
규칙 설정: X 참전 요청 거부 가능.
덴마크덴마크의 종주국에 대한 선전포고.
저항 운동 변동치
매주 인력: +1000.0
동원 속도: +25.0%
적이 점령한 우리 주의 저항도 목표: +5.0%
적이 점령한 우리 주의 순응도 증가 속도: -5.0%
365일 후에 저항 운동 제거

다음을 부여하는 소외된 군대 제거:
동원 속도: -20.00%
항복 한계치: -20.00%
계획 수립 속도: -10.0%
다음을 부여하는 점령법 제거:
종주국으로 보내는 민간산업: +10.00%
종주국으로 보내는 군수산업: +10.00%
규칙 설정: 국제 시장에 접근 가능 (괴뢰국종주국은 상호간 시장에 항상 접근할 수 있음).
덴마크의 종주국 영향력 종료
덴마크에서 복지 편과 전쟁 편이 있는 복지와 전쟁 균형이 시작합니다.
전쟁 쪽으로 30%의 진행도를 가진 채 시작합니다.
어느 나라가 덴마크 여단의 수용을 동의한 경우
Danske Brigade 편제의 편집과 부대 훈련 및 해산 활성화.
셀란:
샐란에서 덴마크 부대 생성
샐란에서 덴마크 부대 생성
샐란에서 덴마크 부대 생성
샐란에서 덴마크 부대 생성
(파일:국기.svg 덴마크 여단을 수용한 국가) '덴마크의 지원 요구' 사건 발생.
외국에서 구축함을 구매한 경우
덴마크는 조달한 모든 구축함을 진수할 것입니다.
덴마크의 자유 수호
파일:프랑스 점령지 요청.png 35일
덴마크 독립 주장 필요
파일:국기.svg 덴마크의 종주국 측과 같은 세력이 아님


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리 땅에서 (덴마크의 종주국) 군대를 격퇴하는 것만으로는 덴마크의 자유를 진정으로 확보하는 데 충분하지 않습니다. 우리는 (덴마크의 종주국)이 다시는 위협이 되지 않도록 해야 합니다.
효과
정치력: +50
기본 안정도 획득: +5.00%.
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
(덴마크의 종주국)의 점령에 시달린 후, 우리는 향후 잠재적 평화 회담에서 다른 국가들을 압제로부터 해방하거나 우리에게 좀 더 친화적인 것으로의 정권 교체를 진행하는 것이 쉬울 것입니다.
파시즘 또는 공산주의거나 종주국이 독일국, 영국, 스웨덴, 노르웨이, 네덜란드 또는 폴란드인 경우
(덴마크의 종주국)의 점령에 시달린 후, 우리는 향후 잠재적 평화 회담에서 그들을 종속시켜서 우리의 자유를 보호할 권리가 충분히 있습니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 종주국이 독일국인 경우 종주국이 스웨덴인 경우 종주국이 영국인 경우
슐레스비히 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크의 영유권 획득.
홀슈타인 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크의 영유권 획득.
스코네 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크의 영유권 획득.
고틀란드 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크의 영유권 획득.
셰틀랜드 제도 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크의 영유권 획득. }}}

====# 협력 중점[DEN1] #====
(덴마크의 종주국) 제휴
파일:정치적 올바름.png 35일
협력정부 필요
타국의 종속국임
다음과 상호 배타적: 독립 모색


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리가 (덴마크의 종주국)과의 평화협정에서 높은 수준의 독립을 유지하는 데 성공했지만, 우리는 여전히 종속국일 뿐입니다. 그러나 이는 우리에게 흥미로운 기회를 열어줍니다. 아마도 우리가 (덴마크의 종주국)과 제휴한다면 더 강력한 종주국을 활용하여 이 패배를 승리로 바꿀 수 있을 것입니다...
효과
기본 안정도 획득: -10.00%.
종주국 영향력 값이 종주국의 간섭 방향으로 10.0% 이동
(종주국의 이념) 인기도 변화: 10.00%
규칙 설정: 국제 시장에 접근 가능 (괴뢰국종주국은 상호간 시장에 항상 접근할 수 있음).
(파일:국기.svg 덴마크의 종주국) 협조적인 종속국 획득 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크에 대한 의견 +5.)
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '점령법' 국민정신을 미소유한 경우 '점령법' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 점령법 추가:
종주국 이념 변화: +0.1%
점령법 변동치
종주국 이념 변화: +0.1%
}}}
산업 투자 모색
파일:프랑스 본토에 투자.png 35일
(덴마크의 종주국) 제휴 필요
타국의 종속국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
(덴마크의 종주국)과 제휴하고 그들의 신뢰와 호의를 어느 정도 얻은 우리는 종주국에게 생산 능력을 강화할 수 있도록 투자를 요청할 수 있는 적절한 상황에 있습니다.
효과
(종주국의 이념) 인기도 변화: 10.00%
종주국 영향력 값이 종주국의 간섭 방향으로 5.0% 이동
(소유중인 무작위 핵심 주):
2개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
(소유중인 무작위 핵심 주):
2개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
충성 맹세
파일:파리 회의.png 35일
산업 투자 모색 필요
타국의 종속국임
현재 집권 정당이 (종주국의 이념)임.
덴마크의 종주국: 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크에 대한 의견이 최소 25
종주국 영향력자치 쪽으로 0.0% 미만
다음과 상호 배타적: 사보타주 허가


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
(덴마크의 종주국)과의 관계를 최대한 활용하려면 그들에게 충성을 맹세해 두 국가 모두 성장하고 이익을 얻을 수 있는 공생 협력 관계를 만들겠다는 우리의 야망에 대해 의심의 여지가 없도록 해야 합니다.
효과
기본 안정도 획득: +5.00%.
(종주국의 이념) 인기도 변화: 5.00%
종주국 영향력 값이 종주국의 간섭 방향으로 10.0% 이동
(파일:국기.svg 덴마크의 종주국) '덴마크의 충성 맹세' 사건 발생.

수락 시 효과:
정치력: +50
기본 안정도 획득: +5.00%.
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
(종주국의 이념) 인기도 변화: 5.00%
규칙 설정: 세력 가입 가능.
규칙 설정: X 참전 요청 거부 가능.
(파일:국기.svg 덴마크의 종주국) 협조적인 종속국 획득 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크에 대한 의견 +5.)

거부 시 효과:
덴마크사보타주 허가 중점 완료
종주국 영향력 값이 종주국의 간섭 방향으로 10.0% 이동
군사 투자 모색
파일:생산 라인 재조정.png 35일
충성 맹세 필요
타국의 종속국임
현재 집권 정당이 (종주국의 이념)임.
덴마크의 종주국: 덴마크의 종주국이 덴마크의 충성을 수락함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
충성을 서약하고 (덴마크의 종주국)과의 관계를 강화하여 우리는 이제 (덴마크의 종주국의 지도자)의 호의를 샀습니다. 이는 이제 우리가 그에게 직접 (덴마크의 종주국) 군수품 생산에 대한 투자를 요청할 수 있게 할 것입니다.
효과
(소유중인 무작위 핵심 주):
2개의 건설 슬롯 추가.
1개의 군수공장 추가.
(소유중인 무작위 핵심 주):
2개의 건설 슬롯 추가.
1개의 군수공장 추가.
생산 수단 장악
파일:군수산업 확장.png 70일
산업 투자 모색 필요
특수한 시기에는 특수한 조치가 필요합니다. 우리 산업의 잠재력을 최대한 달성하려면 생산 수단을 장악해야 합니다. 이를 통해 산업이 국가의 필요를 충족하고 가능한 한 효율적으로 운영되도록 보장할 수 있습니다.
효과
파일:자치도.webp 100.00 추가
'덴마크 산업 역량' 국민정신의 소비재 공장 변동치가 16.0% 미만인 경우
덴마크 산업 역량 변동치
소비재 공장 변동치: +10.0%
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '정치적 칙령' 국민정신을 미소유한 경우 '정치적 칙령' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 정치적 칙령 추가:
징병 가능 인구 변동치: +15.0%
정치적 칙령 변동치
징병 가능 인구 변동치: +15.0%
'덴마크 산업 역량' 국민정신의 자원 획득 효율 변동치가 +6.0% 미만인 경우 '덴마크 산업 역량' 국민정신의 자원 획득 효율 변동치가 +6.0% 이상인 경우
덴마크 산업 역량 변동치
자원 획득 효율: +10.0%
잔여 경제력 추가: +2000
'덴마크 산업 역량' 국민정신의 생산 효율 유지 변동치가 +6.0% 미만인 경우 '덴마크 산업 역량' 국민정신의 생산 효율 유지 변동치가 +6.0% 이상인 경우
덴마크 산업 역량 변동치
생산 효율 한도: +5.0%
잔여 경제력 추가: +2000
'덴마크 산업 역량' 국민정신의 공장 생산량 변동치가 +6.0% 미만인 경우 '덴마크 산업 역량' 국민정신의 공장 생산량 변동치가 +6.0% 이상인 경우
덴마크 산업 역량 변동치
공장 생산량: +5.0%
잔여 경제력 추가: +2000
'덴마크 산업 역량' 국민정신의 조선소 생산량 변동치가 +6.0% 미만인 경우 '덴마크 산업 역량' 국민정신의 조선소 생산량 변동치가 +6.0% 이상인 경우
덴마크 산업 역량 변동치
조선소 생산량: +5.0%
잔여 경제력 추가: +2000
'덴마크 산업 역량' 국민정신의 장비 전환 속도 변동치가 +6.0% 미만인 경우 '덴마크 산업 역량' 국민정신의 장비 전환 속도 변동치가 +6.0% 이상인 경우
덴마크 산업 역량 변동치
장비 전환 속도: +5.0%
잔여 경제력 추가: +2000 }}}
협력 강화
파일:법적 평등.png 35일
다음의 선행 중점 모두 필요:
- 생산 수단 장악
- 산업 우선 순위 조정


타국의 종속국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
비록 인정하고 싶지 않지만, 우리는 (덴마크의 종주국)의 침공을 결코 막을 수 없었을 것이며, 항복함으로써 (덴마크의 종주국) 하의 다른 국가가 누리지 못하는 어느 정도의 자치를 보장받았습니다. 따라서 우리는 이러한 독립성을 확보하고 이러한 관계의 혜택을 누리기 위해 우리의 지배자들과 더욱 긴밀히 협력하기 위해 노력해야 합니다.
효과
종주국 영향력 값이 종주국의 간섭 방향으로 5.0% 이동
다음을 부여하는 점령법 제거:
종주국으로 보내는 민간산업: +15.00%
종주국으로 보내는 군수산업: +15.00%
'덴마크 산업 역량' 국민정신의 소비재 공장 변동치가 26.0% 미만인 경우
덴마크 산업 역량 변동치
소비재 공장 변동치: +10.0%
독립 요청
파일:동유럽 약속 확인.png 35일
다음의 선행 중점 모두 필요:
- 군사 투자 모색
- 협력 강화


타국의 종속국임
현재 집권 정당이 (종주국과 같은 이념)임.
덴마크의 종주국: 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크에 대한 의견이 최소 50
종주국 영항력자치 쪽으로 0.0% 미만


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리는 우리의 역할을 다하고 (덴마크의 종주국) 주인들의 모든 노력에 도움을 주었습니다. 우리는 신뢰할 수 있고 믿을 수 있는 존재임을 보여줬으므로 이제 독립을 청원하는 동시에 (덴마크의 종주국)의 충실한 동맹으로 남을 때가 왔습니다.
효과
기본 안정도 획득: +10.00%.
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
(파일:국기.svg 덴마크의 종주국) '덴마크의 독립 선언!' 사건 발생.

수락 시 효과:
(파일:국기.svg 덴마크의 종주국) 덴마크 측은 덴마크의 종주국 측의 괴뢰국에서 벗어납니다.
덴마크의 종주국 영항력 종료
덴마크에서 복지 편과 전쟁 편이 있는 복지와 전쟁 균형이 시작됩니다.
전쟁 쪽으로 0%의 진행도를 가진 채 시작합니다.

거부 시 효과:
규칙 설정: 세력 가입 가능.
규칙 설정: X 참전 요청 거부 가능.
덴마크덴마크의 종주국에 대한 선전포고.
다음을 부여하는 소외된 군대 제거:
동원 속도: -20.00%
항복 한계치: -20.00%
계획 수립 속도: -10.0%
다음을 부여하는 점령법 제거:
종주국으로 보내는 민간산업: +15.00%
종주국으로 보내는 군수산업: +15.00%
규칙 설정: 국제 시장에 접근 가능 (괴뢰국종주국은 상호간 시장에 항상 접근할 수 있음).
덴마크의 종주국 영항력 종료
덴마크에서 복지 편과 전쟁 편이 있는 복지와 전쟁 균형이 시작됩니다.
전쟁 쪽으로 30%의 진행도를 가진 채 시작합니다.
산업 우선 순위 조정
파일:해사위원회.png 70일
산업 투자 모색 필요
전쟁이 우리에게 다가왔으며 우리는 산업을 조정하여 전쟁 주력에 기여함으로써 그에 따라 행동해야 합니다. 모든 남녀는 국가의 필요에 응하기 위해 불평 없이 자신의 의무를 이해하고 수행해야 합니다.
효과
파일:자치도.webp 100.00 추가
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '전쟁 준비' 국민정신의 자원 부족 불이익 변동치가 -6.0% 미만인 경우 '덴마크 산업 역량' 국민정신의 자원 획득 효율 변동치가 -6.0% 이상인 경우
전쟁 준비 변동치
자원 부족 불이익: +10.0%
잔여 경제력 추가: +2000
'전쟁 준비' 국민정신의 연료 보유량 변동치가 +11.0% 미만인 경우 '덴마크 산업 역량' 국민정신의연료 보유량 변동치가 +11.0% 이상인 경우
전쟁 준비 변동치
연료 보유량: +5.0%
잔여 경제력 추가: +2000
'전쟁 준비' 국민정신의 석유당 연료 획득량 변동치가 +11.0% 미만인 경우 '덴마크 산업 역량' 국민정신의 석유당 연료 획득량 변동치가 +11.0% 이상인 경우
전쟁 준비 변동치
석유당 연료 획득량: +5.0%
잔여 경제력 추가: +2000
'전쟁 준비' 국민정신의 연료 저장고 건설 속도 변동치가 +6.0% 미만인 경우 '덴마크 산업 역량' 국민정신의 연료 저장고 건설 속도 변동치가 +6.0% 이상인 경우
전쟁 준비 변동치
연료 저장고 건설 속도: +25.0%
잔여 경제력 추가: +2000 }}}
군사 장비 확보
파일:군사 협정.png 35일
다음의 선행 중점 모두 필요:
- 산업 우선 순위 조정
- 전쟁 수행에 기여
작은 나라로서 우리의 무기 생산 능력은 제한되어 있지만 (덴마크의 종주국의 세력)의 전쟁 수행에 진정으로 기여하려면 가능한 한 최고의 장비를 확보해야 합니다. 아마 우리는 보조금을 지급하는 거래를 통해 우리에게 필요한 무기를 공급하도록 동맹국을 설득할 수 있을 것입니다.
효과
((파일:국기.svg 덴마크의 종주국) 무역 거래 의견 변동치: +25.00%, (파일:국기.svg 덴마크의 종주국) 면허 구매 비용: -50%, (파일:국기.svg 덴마크의 종주국) 기술 차이에 따른 면허 생산 속도: +25%, (파일:국기.svg 덴마크의 종주국) 면허 생산 속도: +25%, (파일:국기.svg 덴마크의 종주국) 목표국 무역 비용: -20.00%) 효과를 부여하는 무역 협정 추가.
종주국 영향력 값이 종주국의 간섭 방향으로 5.0% 이동
다음을 목표로 전투기에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 동맹국

다음을 목표로 근접항공지원기에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 동맹국

다음을 목표로 경전차에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 동맹국

다음을 목표로 중형전차에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 동맹국

다음을 목표로 보병 장비에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 동맹국

다음을 목표로 트럭에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 동맹국

다음을 목표로 견인포에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 동맹국

다음을 목표로 견인대공포에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 동맹국
전쟁 수행에 기여
파일:전쟁 수행에 기여.png 35일
(덴마크의 종주국) 제휴 필요
타국의 종속국임
현재 집권 정당이 (종주국과 같은 이념)임.
덴마크의 종주국: 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크에 대한 의견이 최소 25
종주국 영항력자치 쪽으로 0.0% 미만


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
비록 우리가 우리의 (덴마크의 종주국) 지배자에 대한 입장과 의도를 분명히 밝혔음에도 불구하고, 그들은 우리 군대를 더 이상 발전시키지 못하게 할 것입니다. 오직 (덴마크의 종주국의 세력)에 가담하고 전쟁에 기여하겠다고 서약해야만 육군, 해군, 공군을 발전시킬 수 있을 것입니다. 그리고 (덴마크의 종주국)의 지원으로 우리는 나머지 북유럽 국가들로 눈을 돌릴 수 있습니다...
효과
파일:자치도.webp 100.00 추가
기본 전쟁 지지도 획득: +10.00%.
종주국 영향력 값이 종주국의 간섭 방향으로 10.0% 이동
(파일:국기.svg 덴마크의 종주국) '덴마크의 재협조' 사건 발생.

수락 시 효과:
덴마크의 군사 중점 계통 해금
(파일:국기.svg 덴마크의 종주국) 덴마크덴마크의 종주국의 세력 세력 가입.
규칙 설정: 세력 가입 가능.
규칙 설정: X 참전 요청 거부 가능.
(파일:국기.svg 덴마크의 종주국) 협조적인 종속국 획득 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크에 대한 의견 +5.)
덴마크의 종주국이 파시즘 또는 비동맹주의인 경우
크리스티안 페데르 크뤼싱이 장군이 됩니다.
크리스티안 프레데리크 폰 샬부르크가 장군이 됩니다.
노르웨이 해안 수호
파일:노르웨이 해안 수호.png 70일
전쟁 수행에 기여 필요

다음일 시 중점 통과:
노르웨이: 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측과 같은 세력임
덴마크와 노르웨이는 수세기 동안 통일되어 있었고, 북해를 지배하거나 그 이상으로 나아가려면 다시 한번 우리는 통일해야만 합니다. 노르웨이의 해안은 서양을 확보하기 위한 중요한 디딤돌이 되어줄 것입니다.
효과
파일:자치도.webp 100.00 추가
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 노르웨이가 존재하는 경우 노르웨이가 존재하지 않는 경우
365일 동안 ((파일:노르웨이(Hearts of Iron IV).jpg 노르웨이) 국가에 대한 공격 혜택: +10.0%, (파일:노르웨이(Hearts of Iron IV).jpg 노르웨이) 국가에 대한 방어 혜택: +5.0%) 효과를 부여하는 '노르웨이 확보' 획득.
덴마크노르웨이에 대한 선전포고.
(파일:국기.svg 노르웨이의 핵심 주를 소유중인 모든 국가):
(위의 국가가 소유중인 모든 노르웨이의 핵심 주):
덴마크노르웨이의 핵심 주를 소유중인 모든 국가에 대한 선전포고.
}}}
대서양 영토 수복
파일:북해 지배.png 70일
노르웨이 해안 수호 필요
다음 중 하나가 참이어야 함:
아이슬란드: 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측이 지배하지 않음
그린란드: 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측이 지배하지 않음
페로 제도: 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측이 지배하지 않음


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
페로 제도와 아이슬란드는 천연자원은 거의 없지만 북대서양을 지배하기 위한 디딤돌 역할을 하는 섬들이기 때문에 전략적으로 매우 중요한 지역입니다.

그린란드는 현대적이고 효과적인 군대를 운영하는 데 필요한 모든 종류의 천연자원을 실제로 보유하고 있는 우리 나라의 유일한 지역이기 때문에 최우선 순위에 있습니다.
효과
파일:자치도.webp 100.00 추가
그린란드를 소유하지 않은 경우
덴마크그린란드의 소유국에 대한 선전포고.
페로 제도를 소유하지 않은 경우
덴마크페로 제도의 소유국에 대한 선전포고.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 아이슬란드가 존재하지 않고 아이슬란드 주를 동맹이 아닌 국가가 소유중인 경우 아이슬란드가 존재하고 동맹국의 종속국이 아닌 경우
덴마크아이슬란드의 소유국에 대한 선전포고. 덴마크아이슬란드에 대한 선전포고. }}}
스웨덴 영유권 주장
파일:스웨덴 영유권 주장.png 70일
전쟁 수행에 기여 필요

다음일 시 중점 통과:
스웨덴: 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측과 같은 세력임
스웨덴은 한때 우리의 가장 치열한 경쟁자였으며 수 세기 동안 우리의 지배를 받아왔습니다. 그리고 덴마크와는 달리 스웨덴은 현대 군대를 운영하기 위해 필요한 풍부한 천연자원을 보유하고 있습니다. 어쩌면 스웨덴을 다시금 우리의 권역으로 통합하여 모든 자원을 우리에게 개방할 때가 도래한 것 같습니다.
효과
파일:자치도.webp 100.00 추가
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 스웨덴이 존재하는 경우 스웨덴이 존재하지 않는 경우
365일 동안 ((파일:스웨덴(Hearts of Iron IV).jpg 스웨덴) 국가에 대한 공격 혜택: +10.0%, (파일:스웨덴(Hearts of Iron IV).jpg 스웨덴) 국가에 대한 방어 혜택: +5.0%) 효과를 부여하는 '스웨덴 확보' 획득.
덴마크스웨덴에 대한 선전포고.
(파일:국기.svg 스웨덴의 핵심 주를 소유중인 모든 국가):
(위의 국가가 소유중인 모든 스웨덴의 핵심 주):
덴마크스웨덴의 핵심 주를 소유중인 모든 국가에 대한 선전포고.
}}}
동부 전선 수호
파일:동부 전선 수호.png 70일
스웨덴 영유권 주장 필요

다음일 시 중점 통과:
핀란드: 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측과 같은 세력임
핀란드는 역사적으로 볼 때 항상 딱 우리의 힘이 미치지 않는 곳에 있었지만, 되살아난 우리의 힘으로는 충분히 우리의 패권 하에 둘 수 있습니다. 핀란드를 확보한다 함은 동부 전선을 확보하고 발트해에 대한 지배력을 강화하는 것을 의미합니다.
효과
파일:자치도.webp 100.00 추가
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 핀란드이 존재하는 경우 핀란드이 존재하지 않는 경우
365일 동안 ((파일:핀란드(Hearts of Iron IV).jpg 핀란드) 국가에 대한 공격 혜택: +10.0%, (파일:핀란드(Hearts of Iron IV).jpg 핀란드) 국가에 대한 방어 혜택: +5.0%) 효과를 부여하는 '핀란드 확보' 획득.
덴마크핀란드에 대한 선전포고.
(파일:국기.svg 핀란드의 핵심 주를 소유중인 모든 국가):
(위의 국가가 소유중인 모든 핀란드의 핵심 주):
덴마크핀란드의 핵심 주를 소유중인 모든 국가에 대한 선전포고.
}}}

2. 정치 중점

중립 재확인
파일:필리핀에 자유를.png 35일
선행 국가중점 필요 없음
평화 중

다음일 시 중점 통과:
다음 중 하나가 참이어야 함:
타국의 종속국임
전쟁 중

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
지난 전쟁에 개입하지 않음은 우리에게 큰 도움이 되었고 전쟁의 공포를 면하게 해주었습니다. 중립의 선언은 다시 한 번 우리를 구할 수 있을 것입니다.
효과
정치력: +100
기본 안정도 획득: +5.00%.
복지와 전쟁 균형 값이 복지 방향으로 5.0% 이동

권력의 균형 결정 해금

(세력 가입 긴장도 제한: +100.0%, 의용군 파병 긴장도 제한: +25.0%, 독립 보장 긴장도 제한: +100.0%, 전쟁 명분 정당화 시간: +25.0%, 우리에 대한 전쟁 명분 정당화 시간: +25.0%, AI 변동치: 세력 확대 욕망: -100, AI 변동치: 위협 수용력: 1.0%, 금수조치 긴장도 제한: +25.0%, 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크는 자신보다 강력한 인접한 국가가 침략해 온다면 그의 괴뢰국이 되지만 현 정부 형태를 유지하는 선택지를 갖게 될 것입니다.) 효과를 부여하는 중립 선언 추가.

2.1. 민주주의 중점

정치적 통합
파일:법적 평등.png 35일
중립 재확인 필요
완전한 독립국임
다음과 상호 배타적: 우파 통합


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
정당의 노선을 넘어 협력해야만 국가를 안전하게 지킬 수 있습니다. 정치적 차이를 제쳐두는 것이 그 어느 때보다 중요하며, 우리는 실용적이어야만 덴마크를 지킬 수 있을 것입니다.
효과
정치력: +100
기본 안정도 획득: +5.00%.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 현재 집권 정당의 인기도가 40% 미만인 경우 현재 집권 정당의 인기도가 60% 미만인 경우
(현재 집권 정당) 인기도 변화: 10.00% (현재 집권 정당) 인기도 변화: 5.00% }}}
비무장 정책
파일:중립 중점.png 35일
정치적 통합 필요
복지와 전쟁 균형전쟁 쪽으로 0.0% 미만
완전한 독립국임
다음과 상호 배타적: 재무장 시작


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리는 수십 년 동안 비무장 정책을 추구해 왔으며, 이것이 바로 우리가 대전쟁의 참상을 면한 이유 중 하나입니다. 이웃에게 위협적이지 않게 보이면 이번에도 우리는 살아남을 수 있을 것입니다.
효과
정치력: +75
기본 안정도 획득: +5.00%.
기본 전쟁 지지도 획득: -5.00%.
복지와 전쟁 균형 값이 복지 방향으로 15.0% 이동

모든 전쟁 결정 비용 파일:정치력.png +50 만큼 증가
고문으로 '크리스트마스 묄레르'를 임명한 경우
다음 효과의 크리스트마스 묄레르 고문 제거
징병 가능 인구: 1.50%
전쟁 지지도: +10.00%
민간공장에서 군수공장으로 전환하는 비용: -10.00%
징병법 비용: -15%
재무장 시작
파일:보병전차.png 35일
정치적 통합 필요
완전한 독립국임
다음과 상호 배타적: 비무장 정책


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
덴마크는 너무 오랫동안 우리 군대를 무시하고 우리 주권의 운명을 이웃들의 손에 넘겨주었습니다. 유럽 전역을 휩쓸고 있는 혼란 속에서 이는 더 이상 안될 것입니다! 우리는 다시 한 번 군사력을 강화하여 우리의 운명은 우리 손에 달려 있음을 확실히 해야 합니다.
효과
정치력: +50
복지와 전쟁 균형 값이 복지 방향으로 10.0% 이동
권력의 균형 결정 해금: 재무장에 찬성하는 목소리 높이기
권력의 균형 결정 해금: 열병식 개최

모든 복지 결정 비용 파일:정치력.png +25 만큼 증가
고문으로 '페테르 로셰구네 뭉크'를 임명한 경우
다음 효과의 페테르 로셰구네 뭉크 고문 제거
소비재 공장 변동치: -10.0%
안정도: +5.00%
전쟁 지지도: -5.00%
무역법 비용: -15%

2.2. 역사적 민주주의 중점

기계와 자원 수입
파일:산업 주력.png 35일
비무장 정책 필요
특정 핵심 주:
파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측이 소유하며 지배함
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리가 이웃 국가의 산업력과 경쟁하려면 현명하게 대처해야 합니다. 보다 산업화된 국가에서 현대적인 도구와 자원을 수입한다면 우리의 역량을 향상하고 더욱 발전시킬 수 있습니다.
효과
2x 50% 연구 혜택: 생산.
농기계 현대화
파일:농기계 현대화.png 70일
기계와 자원 수입 필요
다음 중 하나가 참이어야 함:
윌란 주를 완전히 지배함
쇠너윌란 주를 완전히 지배함
완전한 독립국임

다음일 시 중점 통과:
윌란 주를 완전하 지배하지 않음
쇠너윌란 주를 완전하 지배하지 않음

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
농기계와 기술을 현대화하면 더욱 효율적으로 풍성한 수확을 거둘 수 있고 이를 통해 생산량도 늘릴 수 있습니다.
효과
결정 해금: 유틀란트 지역 개발

(소유중인 무작위 핵심 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
농업 재투자
파일:남부 농경지.png 70일
농기계 현대화 필요
다음 중 하나가 참이어야 함:
윌란 주를 완전히 지배함
쇠너윌란 주를 완전히 지배함
완전한 독립국임

다음일 시 중점 통과:
윌란 주를 완전하 지배하지 않음
쇠너윌란 주를 완전하 지배하지 않음

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
농업은 기계화와 수입되어 사용되는 새로운 기계의 도입을 통해 더욱 효율적이게 되었습니다. 이 부문에서 증가한 세금 수입을 재투자하면 효율성이 더욱 향상될 것입니다.
효과
윌란 1개의 건설 슬롯 추가.
쇠너윌란 1개의 건설 슬롯 추가.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '정치적 칙령' 국민정신을 미소유한 경우 '정치적 칙령' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 정치적 칙령 추가:
징병 가능 인구 변동치: +10.0%
정치적 칙령 변동치
징병 가능 인구 변동치: +10.0%
}}}
식량 생산 증대
파일:자유방임주의.png 70일
농업 재투자 필요
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
농업은 기계화와 수입되어 사용되는 새로운 기계의 도입을 통해 더욱 효율적이게 되었습니다. 이 부문에서 증가한 세금 수입을 재투자하면 효율성이 더욱 향상될 것입니다.
효과
덴마크 산업 역량 변동치
소비재 공장 변동치: -10.0%
주의 최대 공장: +10.0%
산업 재투자
파일:산업 확충.png 70일
농기계 현대화 필요
다음 중 하나가 참이어야 함:
셀란 주를 완전히 지배함
주를 완전히 지배함
완전한 독립국임

다음일 시 중점 통과:
셀란 주를 완전하 지배하지 않음
주를 완전하 지배하지 않음

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
농업의 현대화로 사람들은 밭일에서 해방되었습니다. 도시의 산업 중심지에 재투자하면 이 사람들이 채워줄 새로운 일자리가 만들어질 것이며 그렇게 함으로써 우리의 산업 생산량이 증가할 것입니다.
효과
결정 해금: 유틀란트 지역 개발
셀란:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '정치적 칙령' 국민정신을 미소유한 경우 '정치적 칙령' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 정치적 칙령 추가:
징병 가능 인구 변동치: -10.0%
정치적 칙령 변동치
징병 가능 인구 변동치: -10.0%
}}}
산업기계 현대화
파일:군수산업 확장.png 70일
기계와 자원 수입 필요
다음 중 하나가 참이어야 함:
셀란 주를 완전히 지배함
주를 완전히 지배함
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
덴마크는 전통적으로 식품 수출에 의존하는 농업 경제였지만, 지난 수십 년 동안 도시 산업의 중요성 또한 커졌습니다. 현대 기계에 투자한다면 산업은 더욱 성장할 수 있을 것입니다.
효과
결정 해금: 대벨트 지역 개발

(소유중인 무작위 핵심 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
연구와 개발에 투자
파일:식민지 엘리트 장려.png 70일
산업기계 현대화 필요
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
석유와 기계는 현대 사회를 움직이는 원동력이지만, 우리는 이 분야의 거의 모든 부분에서 뒤쳐져 있습니다. 우리가 더는 뒤쳐지지 않도록 해야 합니다.
효과
3x 50% 연구 혜택: 전자공학, 생산 그리고 합성 자원.
3x 1.0년 선행 연구 불이익 감소: 전자공학, 생산 그리고 합성 자원.
산업 생산 증대
파일:해사위원회.png 70일
산업기계 현대화 필요
다음 중 하나가 참이어야 함:
셀란 주를 완전히 지배함
주를 완전히 지배함
완전한 독립국임

다음일 시 중점 통과:
셀란 주를 완전하 지배하지 않음
주를 완전하 지배하지 않음

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
최근 도시 산업은 고용과 경제 생산량이 모두 증가하면서 그 중요성이 커지고 있습니다. 우리 산업의 역량이 향상되었음에도 이들은 다른 산업에 비해 더욱 효율적으로 나타납니다.
효과
셀란:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
해상 무역 증대
파일:상선단 확장.png 70일
산업 생산 증대 필요
지배 중인 특정 주:
해안임
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
미래는 넓은 바다와 우리 제품을 광범위하게 수출하는 상선단에 달려 있습니다. 우리는 인구와 정치적 영향력이 작은 나라일지 모르지만, 무역 대국이 될 수는 있을 것입니다.
효과
국가 비축량에 50개의 덴마크 수송선 추가.
덴마크 산업 역량 변동치
함정 수리 속도 +10.0%
(소유중인 무작위 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 해군 조선소 추가.
북해 석유 시추
파일:북해 석유 시추.png 70일
다음의 선행 중점 모두 필요:
- 산업 재투자
- 연구와 개발에 투자


윌란 주를 완전히 지배함
채굴 III 연구
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
탐사자들이 북부 윌란의 해안 바깥에서 석유 매장지를 발견했습니다. 만약 우리가 이 매장량을 추출할 수 있다면, 우리는 변덕스러운 무역 시장에 대한 의존도를 줄이고 더욱 자립할 수 있게 될 것입니다.
효과
윌란:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 민간공장 추가.
윌란에 12 파일:HoI IV 석유 자원.png 만큼의 생산 추가.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 합성 석유 실험을 연구하지 않은 경우 합성 석유 실험을 연구한 경우
합성 석유 실험이 연구되었으면, 윌란1개의 건설 슬롯과 1개합성 정제소 추가. 윌란:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 합성 정제소
}}}
완전 고용
파일:완전 고용.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 식량 생산 증대
- 북해 석유 시추
- 해상 무역 증대


다음과 상호 배타적: 5개년 계획 도입, 제한적 사회동원령, 완전한 사회동원령
산업과 농업에 투자하는 데 비용을 아끼지 않았으므로 우리는 이제 혜택을 누릴 수 있습니다. 우리는 수년의 경제 위기와 높은 실업률을 뒤로하고 있습니다. 국가는 최대 역량을 발휘하고 있으며 고용할 사람이 부족하기까지 합니다. 번영이 앞에 놓여 있습니다.
효과
정치력: +100
기본 안정도 획득: +10.00%.
복지와 전쟁 균형 값이 복지 방향으로 15.0% 이동
덴마크 산업 역량 변동치
자원 획득 효율: +5.0%
소비재 공장 변동치: -20.0%
생산 효율 유지: +5.0%
공장 생산량: +5.0%
조선소 생산량: +5.0%
장비 전환 속도: +5.0%
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '정치적 칙령' 국민정신을 미소유한 경우 '정치적 칙령' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 정치적 칙령 추가:
징병 가능 인구 변동치: -10.0%
정치적 칙령 변동치
징병 가능 인구 변동치: -10.0%
}}}

2.3. 민주주의 공용 중점

사회적 안정
파일:집산주의 기풍.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 비무장 정책
- 재무장 시작


완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
다른 나라를 뒤흔드는 사회적 불안을 막기 위해 우리는 선제적인 조치를 취해야 합니다! 산업과 경제 전반에 대대적인 개혁을 하기 전에 우리는 확고하고 안정적인 입지를 확보해야 합니다.
효과
정치력: +50
기본 안정도 획득: +5.00%.
권력의 균형 결정 해금: 정치적 제복 금지
국가 고속도로 건설
파일:기반시설 주력.png 70일
사회적 안정 필요
다음 중 하나가 참이어야 함:
셀란 주를 완전히 지배함
주를 완전히 지배함
윌란 주를 완전히 지배함
쇠너윌란 주를 완전히 지배함
완전한 독립국임

다음일 시 중점 통과:
다음 중 하나가 참이어야 함:
다음이 모두 참이어야 함:
셀란 주를 완전히 지배하지 않음
주를 완전히 지배하지 않음
윌란 주를 완전히 지배하지 않음
쇠너윌란 주를 완전히 지배하지 않음
다음이 모두 참이어야 함:
셀란: 최소 5 기반시설
: 최소 5 기반시설
윌란: 최소 5 기반시설
쇠너윌란: 최소 5 기반시설

요구사항을 충족하지 않으면 이 중점은 취소됩니다.
최근 국가 고속도로에 관한 많은 논의와 일부 계획이 있었습니다. 고속도로 망을 구축하면 전국적으로 이동에 걸리는 시간을 줄이고 국가를 더욱 긴밀하게 묶을 수 있습니다.
효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 셀란 주를 소유중이며 기반시설이 5 미만인 경우 셀란 주를 미소유중이거나 기반시설이 5 이상인 경우
셀란 1개의 기반시설 추가. 잔여 경제력 추가: +2000
퓐 주를 소유중이며 기반시설이 5 미만인 경우 퓐 주를 미소유중이거나 기반시설이 5 이상인 경우
1개의 기반시설 추가. 잔여 경제력 추가: +2000
윌란 주를 소유중이며 기반시설이 5 미만인 경우 윌란 주를 미소유중이거나 기반시설이 5 이상인 경우
윌란 1개의 기반시설 추가. 잔여 경제력 추가: +2000
쇠너윌란 주를 소유중이며 기반시설이 5 미만인 경우 쇠너윌란 주를 미소유중이거나 기반시설이 5 이상인 경우
쇠너윌란 1개의 기반시설 추가. 잔여 경제력 추가: +2000 }}}
강력한 산업 규제
파일:강력한 산업 규제.png 70일
국가 고속도로 건설 필요
완전한 독립국임
다음과 상호 배타적: 제한적인 산업 규제, 산업 규제 철폐


요구사항을 충족하지 않으면 이 중점은 취소됩니다.
산업 기업들은 수년에 걸쳐 커지고 부유해졌습니다. 경제에 대한 그들의 지배력은 많은 사람들에게 걱정거리가 되었습니다. 회사의 필요가 국가의 필요에 우선하게 되지 않도록 그들을 제지하고 엄격히 감독해야 합니다.
효과
덴마크 산업 역량 변동치
소비재 공장 변동치: -10.0%
시장으로 가는 자원: -10.0%
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '전쟁 준비' 국민정신을 미소유한 경우 '전쟁 준비' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 전쟁 준비 추가:
자원 부족 불이익: -10.0%
연료 보유량: +10.0%
타국으로 가는 민간 정보: -15.0%
전쟁 준비 변동치:
자원 부족 불이익: -10.0%
연료 보유량: +10.0%
타국으로 가는 민간 정보: -15.0%
}}}
제한적인 산업 규제
파일:제한적인 산업 규제.png 70일
국가 고속도로 건설 필요
완전한 독립국임
다음과 상호 배타적: 강력한 산업 규제, 산업 규제 철폐


요구사항을 충족하지 않으면 이 중점은 취소됩니다.
산업 부문은 수년에 걸쳐 국가 경제에 중요해졌으며 심지어 번성하고 있습니다. 우리는 그들의 성장에 해를 끼치지 않으나 국가 안보에 위협이 되지 않을 정보로 그들을 조절하고 다스릴 필요가 있습니다.
효과
덴마크 산업 역량 변동치
산업 연구 혜택: +5.00%
자원 획득 효율: +10.0%
소비재 공장 변동치: +10.0%
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '전쟁 준비' 국민정신을 미소유한 경우 '전쟁 준비' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 전쟁 준비 추가:
석유당 연료 획득량: +10.0%
전쟁 준비 변동치:
석유당 연료 획득량: +10.0%
}}}
산업 규제 철폐
파일:산업 규제 철폐.png 70일
국가 고속도로 건설 필요
완전한 독립국임
다음과 상호 배타적: 강력한 산업 규제, 제한적인 산업 규제


요구사항을 충족하지 않으면 이 중점은 취소됩니다.
산업은 시장에 대한 우리의 규제에도 불구하고 성장하고 번영해왔습니다. 진정으로 우리의 산업이 세계와 경쟁하기를 원한다면, 우리 산업에 대한 모든 규제를 철폐해야 합니다.
효과
덴마크 산업 역량 변동치
산업 연구 혜택: +5.00%
자원 획득 효율: +15.0%
소비재 공장 변동치: +15.0%
시장으로 가는 자원: +10.0%
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '전쟁 준비' 국민정신을 미소유한 경우 '전쟁 준비' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 전쟁 준비 추가:
자원 부족 불이익: -5.0%
연료 보유량: +5.0%
석유당 연료 획득량: +10.0%
타국으로 가는 민간 정보: +10.0%
전쟁 준비 변동치:
자원 부족 불이익: -5.0%
연료 보유량: +5.0%
석유당 연료 획득량: +10.0%
타국으로 가는 민간 정보: +10.0%
}}}
해외 과학자 환영
파일:추가 연구 슬롯.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 강력한 산업 규제
- 제한적인 산업 규제
- 산업 규제 철폐


특정 핵심 주:
파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측이 소유하며 지배함
민간공장 24개 초과
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 않으면 이 중점은 취소됩니다.
유럽에서 불안이 다시 발생하고 있으며 사람들은 그들을 억압하려는 정구너에게서 도망치고 있습니다. 이들 중 일부를 두 팔 벌려 환영함으로써 우리는 많은 지식과 기술을 얻을 수 있습니다.
효과
연구 슬롯 1개 획득.
1x 50% 연구 혜택: 전자공학.
노동조합에 동조
파일:노동자 군대.png 35일
해외 과학자 환영 필요
완전한 독립국임
다음과 상호 배타적: 산업가에 동조


요구사항을 충족하지 않으면 이 중점은 취소됩니다.
모든 사람들의 생활 여건을 개선해야만 노동 시장을 괴롭히는 문제를 해결할 수 있고, 이는 노동조합을 강화해야만 달성할 수 있습니다.
효과
기본 안정도 획득: +10.00%.
공산주의 인기도 변화: 5.00%
덴마크 산업 역량 변동치
소비재 공장 변동치: -10.0%
집권 정당의 인기도가 76% 미만인 경우
(집권 정당) 인기도 변화: 5.00%
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '정치적 칙령' 국민정신을 미소유한 경우 '정치적 칙령' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 정치적 칙령 추가:
징병 가능 인구 변동치: -10.0%
정치적 칙령 변동치:
징병 가능 인구 변동치: -10.0%
}}}
산업가에 동조
파일:해외 투자 유치.png 35일
해외 과학자 환영 필요
완전한 독립국임
다음과 상호 배타적: 노동조합에 동조


요구사항을 충족하지 않으면 이 중점은 취소됩니다.
기업들이 직면한 문제를 해결하려면 임금을 낮추고 수입품에 대한 관세를 높여야 하고, 그렇지 않는다면 고용주들이 변영하기 어려울 것입니다.
효과
정치력: +50
기본 안정도 획득: -5.00%.
덴마크 산업 역량 변동치
소비재 공장 변동치: +10.0%
주의 최대 공장: +10.0%
5개년 계획 도입
파일:소련과의 산업 협력.png 70일
다음의 선행 중점 모두 필요:
- 강력한 산업 규제
- 다음 중 하나:


현재 집권 정당이 공산주의임.
다음과 상호 배타적: 완전 고용, 제한적 사회동원령, 완전한 사회동원령


요구사항을 충족하지 않으면 이 중점은 취소됩니다.
우리 국민의 미래를 보장하기 위해 우리는 덴마크를 위한 대담하고 새로운 경제 모형을 세워 실행할 수 있는 위원회를 설립해야 합니다. 이 새로운 5개년 계획을 통해 우리는 진정으로 피어나 번영할 것입니다!
효과
정치력: +150
기본 안정도 획득: +5.00%.
복지와 전쟁 균형 값이 복지 방향으로 10.0% 이동
덴마크 산업 역량 변동치
자원 획득 효율: +10.0%
소비재 공장 변동치: +25.0%
주의 최대 공장: +15.0%
공장 생산량: +10.0%
조선소 생산량: +10.0%
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 공산주의 인기도가 60% 미만인 경우 공산주의 인기도가 60% 이상인 경우
공산주의 인기도 변화: 10.00% 공산주의 인기도 변화: 5.00%
'전쟁 준비' 국민정신을 미소유한 경우 '전쟁 준비' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 전쟁 준비 추가:
자원 부족 불이익: -5.0%
전쟁 준비 변동치:
자원 부족 불이익: -5.0%
'정치적 칙령' 국민정신을 미소유한 경우 '정치적 칙령' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 정치적 칙령 추가:
징병 가능 인구 변동치: +20.0%
정치적 칙령 변동치:
징병 가능 인구 변동치: +20.0%
}}}
제한적 사회동원령
파일:파르티잔 민병대 조직.png 70일
다음의 선행 중점 하나 필요:
- 노동조합에 동조
- 산업가에 동조


다음과 상호 배타적: 완전 고용, 5개년 계획 도입, 완전한 사회동원령
유럽에 전재잉 다가오고 있고, 우리는 다시는 방심해서는 안 됩니다! 비록 어렵더라도 우리는 주권을 확보하기 위해 필요한 조치를 취해야 합니다.
효과
정치력: +75
기본 안정도 획득: +5.00%.
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
덴마크 산업 역량 변동치
소비재 공장 변동치: +10.0%
생산 효율 유지: +5.0%
공장 생산량: +10.0%
조선소 생산량: +10.0%
장비 전환 속도: +5.0%
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '정치적 칙령' 국민정신을 미소유한 경우 '정치적 칙령' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 정치적 칙령 추가:
징병 가능 인구 변동치: +20.0%
정치적 칙령 변동치:
징병 가능 인구 변동치: +20.0%
}}}

2.4. 비역사 민주주의 중점

국민 단결
파일:국민 단결.png 35일
재무장 시작 필요
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리 군대를 단기간에 재무장하고 강화하려면 덴마크 국민 전체의 지원이 필요할 것입니다. 우리는 국민을 하나로 모아 단호하게 전진해야 합니다.
효과
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
복지와 전쟁 균형 값이 전쟁 방향으로 5.0% 이동
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '정치적 칙령' 국민정신을 미소유한 경우 '정치적 칙령' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 정치적 칙령 추가:
징병 가능 인구 변동치: +10.0%
이념 변화 방어: +10.0%
정치적 칙령 변동치:
징병 가능 인구 변동치: +10.0%
이념 변화 방어: +10.0%
'전쟁 준비' 국민정신을 미소유한 경우 '전쟁 준비' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 전쟁 준비 추가:
방어전쟁 불이익의 안정도 변동치: +5.0%
전쟁 준비 변동치:
방어전쟁 불이익의 안정도 변동치: +5.0%
}}}
산업 대비
파일:군수산업 확장.png 35일
국민 단결 필요
복지와 전쟁 균형전쟁 쪽으로 0.0% 초과
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리는 사회의 몯느 측면을 전쟁에 대비해야 합니다. 어떤 놀라움에도 당황할 위험을 감수할 수 없습니다. 산업은 먼저 우리를 보다 자급자족할 수 있도록 준비해야 하며, 그런다면 도움이 도착할 때까지 침략자를 막아낼 능력이 강화될 것입니다.
효과
복지와 전쟁 균형 값이 전쟁 방향으로 5.0% 이동
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '전쟁 준비' 국민정신을 미소유한 경우 '전쟁 준비' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 전쟁 준비 추가:
자원 부족 불이익: -5.0%
연료 보유량: +5.0%
석유당 연료 획득량: +5.0%
타국으로 가는 육군 정보: -10.0%
타국으로 가는 해군 정보: -10.0%
전쟁 준비 변동치:
자원 부족 불이익: -5.0%
연료 보유량: +5.0%
석유당 연료 획득량: +5.0%
타국으로 가는 육군 정보: -10.0%
타국으로 가는 해군 정보: -10.0%
}}}
군사적 대비
파일:육 공군 연합전.png 35일
산업 대비 필요
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
공격에 산업을 대비하는 것은 우리 군이 적을 격퇴할 수 없다면 쓸모 없을 것입니다. 우리는 방어를 강화하고 군대가 방어선을 유지하는 데 필요한 규율과 용기를 갖도록 해야 합니다.
효과
권력의 균형 결정 해금: 국민군 재결성
결정 해금: 육군 훈련
결정 선택 시:
'육군 훈련' 사건 발생.
육군 경험치: +25. 180일 후 제거.

결정 해금: 해군 훈련
결정 선택 시:
'해군 훈련' 사건 발생.
해군 경험치: +25. 180일 후 제거.

결정 해금: 공군 훈련
결정 선택 시:
'공군 훈련' 사건 발생.
공군 경험치: +25. 180일 후 제거.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '육군' 국민정신을 미소유한 경우 '육군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 육군 추가:
사단 조직력: +5.0%
핵심 영토에서 사단 공격: +5.0%
핵심 영토에서 사단 방어: +5.0%
육군 변동치:
사단 조직력: +5.0%
핵심 영토에서 사단 공격: +5.0%
핵심 영토에서 사단 방어: +5.0%
}}}
민간 대비
파일:사보타주 허가.png 35일
산업 대비 필요
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
군수와 민간 산업이 아무리 준비해도 민간의 투자가 무너지고 사람들이 우리의 방어를 믿지 못하여 평화를 모색하면 수포로 돌아갈 것입니다. 우리는 모든 덴마크인의 마음에 단호한 의지를 굳건히 하고 그들 자신에 대한 믿음을 강화하도록 해야 합니다.
효과
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '전쟁 준비' 국민정신을 미소유한 경우 '전쟁 준비' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 전쟁 준비 추가:
방어전쟁 불이익의 안전도 변동치: +10.0%
매주 전쟁 지지도 (전투 사상자): +0.1%
매주 전쟁 지지도 (적 폭격): +0.1%
매주 전쟁 지지도 (수송선 침몰): +0.1%
전쟁 준비 변동치:
방어전쟁 불이익의 안전도 변동치: +10.0%
매주 전쟁 지지도 (전투 사상자): +0.1%
매주 전쟁 지지도 (적 폭격): +0.1%
매주 전쟁 지지도 (수송선 침몰): +0.1%
}}}
완전한 사회동원령
파일:완전한 사회동원령.png 70일
다음의 선행 중점 모두 필요:
- 군사적 대비
- 민간 대비


복지와 전쟁 균형전쟁 쪽으로 30.0% 초과
다음과 상호 배타적: 완전 고용, 5개년 계획 도입, 제한적 사회동원령


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
전쟁이 코앞에 다가왔으며 우리의 자유를 보장하기 위해 사회의 모든 측면을 동원해야 합니다. 모든 남녀와 어린이는 자신의 의무를 알아야 합니다. 그에 따른 대가가 들겠지만, 우리의 모든 산업 역량은 재무장과 덴마크 국민의 안전을 위하는 데 맞춰져야 합니다.
효과
정치력: +100
기본 전쟁 지지도 획득: +10.00%.
복지와 전쟁 균형 값이 전쟁 방향으로 10.0% 이동
덴마크 산업 역량 변동치
소비재 공장 변동치: +20.0%
생산 효율 유지: +10.0%
공장 생산량: +10.0%
조선소 생산량: +10.0%
장비 전환 속도: +10.0%
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '정치적 칙령' 국민정신을 미소유한 경우 '정치적 칙령' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 정치적 칙령 추가:
징병 가능 인구 변동치: +30.0%
정치적 칙령 변동치:
징병 가능 인구 변동치: +30.0%
}}}

2.5. 보호 모색 중점

보호 모색
파일:준군사주의.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 국민 단결
- 국왕의 권력 장악


복지와 전쟁 균형전쟁 쪽으로 30.0% 초과
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리가 원하는 만큼 대비하더라도, 우리 주변에는 더 크고 강한 이웃들이 있으며 그들의 의도는 진정으로 확신할 수 없습니다. 그러므로 우리의 독립을 확보하기 위해 다른 곳에서 보호를 구하는 것은 좋은 생각입니다.
효과
기본 전쟁 지지도 획득: +10.00%.
복지와 전쟁 균형 값이 전쟁 방향으로 5.0% 이동
불가침조약 서명
파일:법적 평등.png 35일
보호 모색 필요
세력에 소속되지 않음
평화 중
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리가 강대국과 친해지고 그들과 불가침조약을 맺는다면 많은 것을 얻을 수 있습니다. 가까운 미래에 우리가 처할 위태로운 상황을 바꾸지는 않을지 모르지만, 결국 그런 긴밀한 관계는 다양한 무역 거래를 개시하고 협력을 확대함으로써 우리에게 이익이 될 수 있습니다.
효과
결정 해금: 덴마크의 보호 모색
결정 선택 시:
'덴마크의 불가침조약 제안' 사건 발생.

수락 시 효과:
덴마크불가침조약 제정.
깊은 협력 관계 획득 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크에 대한 의견 +5.)
연구협력 계획 합류는 덴마크가 덴마크의 보호 모색 결정으로 어떠한 국가와 불가침조약을 맺는지에 따라 다르게 영향받을 것입니다.


보호를 위한 영토에 영향을 줌:
무역 협정 협상
파일:경제권 이양.png 70일
불가침조약 서명 필요
불가침조약 서명국: 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크에 대한 의견이 최소 25
파일:국기.svg 불가침조약 서명국 측과 평화 중
파일:국기.svg 불가침조약 서명국에 전쟁 명분 정당화 중이 아님
불가침조약 서명국: 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크에 전쟁 명분 정당화 중이 아님
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리는 군대의 재무장을 위해 단호히 노력하고 있지만, 이에는 우리에게 부족한 시간이 걸립니다. 더 많은 장비를 더 빨리 확보해야 합니다. 우리의 생산 역량은 제한되어 있기에 우호적인 국가에 접근하여 필요한 것을 조달해야 합니다.
효과
다음을 목표로 전투기에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 불가침조약 서명국

다음을 목표로 경전차에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 불가침조약 서명국

다음을 목표로 중형전차에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 불가침조약 서명국

다음을 목표로 보병 장비에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 동맹국

다음을 목표로 트럭에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 불가침조약 서명국

다음을 목표로 견인포에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 불가침조약 서명국

다음을 목표로 견인대공포에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 불가침조약 서명국

(파일:국기.svg 불가침조약 서명국) '덴마크의 무역 협정 제안' 사건 발생.

수락 시 효과:
((파일:국기.svg 불가침조약 서명국) 무역 거래 의견 변동치: +25.00%, (파일:국기.svg 불가침조약 서명국) 면허 구매 비용: -50%, (파일:국기.svg 불가침조약 서명국) 기술 차이에 대한 면허 생산 속도: +25%, (파일:국기.svg 불가침조약 서명국) 면허 생산 속도: +25%, (파일:국기.svg 불가침조약 서명국) 목표국 무역 비용: -20.00%) 효과를 부여하는 무역 협정 추가.
깊은 협력 관계 획득 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크에 대한 의견 +5.)
연구협력 계획 합류
파일:연구개발 프로그램 공유.png 70일
불가침조약 서명 필요
불가침조약 서명국: 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크에 대한 의견이 최소 25
파일:국기.svg 불가침조약 서명국 측과 평화 중
파일:국기.svg 불가침조약 서명국에 전쟁 명분 정당화 중이 아님
불가침조약 서명국: 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크에 전쟁 명분 정당화 중이 아님
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리 나라가 산업을 중시하면서 과학과 기술의 발전은 큰 진전을 이루었지만 여전히 일부 국가에는 뒤쳐져 있습니다. 우호적인 국가에 접근하여 상호 간에 이익이 되는 연구협력 계획에 참여하여 우리의 발전을 더욱 높일 수 있습니다.
효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 불가침조약 서명을 한 국가가 존재하지 않는 경우 불가침조약 서명을 한 국가가 존재하는 경우
연구협력 계획 합류는 덴마크가 덴마크의 보호 모색 결정으로 어떠한 국가와 불가침조약을 맺는지에 따라 다르게 영향받을 것입니다. (파일:국기.svg 불가침조약 서명국) '덴마크의 연구 협정 제안' 사건 발생. }}}
보호를 위한 영토
파일:발트 자결권 존중.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 무역 협정 협상
- 연구협력 계획 합류


완전한 독립국임
불가침조약 서명국: 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크에 대한 의견이 최소 50
파일:국기.svg 불가침조약 서명국 측과 평화 중
파일:국기.svg 불가침조약 서명국에 전쟁 명분 정당화 중이 아님
불가침조약 서명국: 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크에 전쟁 명분 정당화 중이 아님


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
재무장은 계획대로 진행되고 있습니다. 그러나 군부 내에서는 그정도로 과연 충분할지에 대한 의문이 있습니다. 그저 불가침조약을 맺는 것 대신, 보다 확실한 보호 보장을 위해 우리 영토 중 일부를 매각할 수 있습니다. 그런 거래는 우리 경제에도 이득이 될 것입니다.
효과
기본 안정도 획득: -5.00%.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 불가침조약 서명을 한 국가가 존재하지 않는 경우 불가침조약 서명을 한 국가가 존재하는 경우
다음을 위해 그린란드, 페로 제도, 보른홀름이나 쇠너윌란 할양:
덴마크의 독립 보장.
2개의 오프맵 민간공장 추가.
2개의 오프맵 군수공장 추가.
(파일:국기.svg 불가침조약 서명국) '덴마크의 영토 매각 제안' 사건 발생.

수락 시 효과:
그린란드, 페로 제도, 보른홀름 또는 쇠너윌란 불가침조약 서명국 측이 소유하고 지배하게 됩니다.
덴마크의 독립 보장.
2개의 오프맵 민간공장 추가.
2개의 오프맵 군수공장 추가.
}}}
다수의 힘
파일:동유럽 약속 확인.png 35일
보호 모색 필요
세력에 소속되지 않음
완전한 독립국임
야전의 사단 병력이 최소 50.00K
복지와 전쟁 균형전쟁 쪽으로 60.0% 초과
다음과 상호 배타적: 스칸디나비아 안보

다음일 시 중점 통과:
세력에 소속됨

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리가 훨씬 더 강력한 적과 맞설 수 있는 기회를 얻길 원한다면 동맹을 모색해야 합니다. 이제 우리의 중립이 손상될 것이라는 생각과 같은 순진함을 버리고 세계의 현실에 적응해야 할 때입니다.
효과
(세력 가입 긴장도 제한: +100.0%, 의용군 파병 긴장도 제한: +25.0%, 독립 보장 긴장도 제한: +100.0%, 전쟁 명분 정당화 시간: +25.0%, 우리에 대한 전쟁 명분 정당화 시간: +25.0%, AI 변동치: 세력 확대 욕망: -100, AI 변동치: 위협 수용력: 1.0%, 금수조치 긴장도 제한: +25.0%, 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크는 자신보다 강력한 인전한 국가가 침략해 온다면 그의 괴뢰국이 되지만 현 정부 형태를 유지하는 선택지를 갖게 될 것입니다.) 효과를 부여하는 중립 선언 제거.
결정 해금: 동맹 탐색

군사 협력 계획은 덴마크가 동맹 탐색 결정으로 어느 세력에 가입하는지에 따라 다르게 영향받을 것입니다.

합동 군사 훈련은 덴마크가 동맹 탐색 결정으로 어느 세력에 가입하는지에 따라 다르게 영향받을 것입니다.
군사 헙력 계획
파일:기술 공유.png 70일
다수의 힘 필요
세력에 소속됨


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
동맹을 확보함에 따라, 양국은 합동 군사 협력 계획을 통해 서로에게서 배울 수 있게 될 것입니다. 그리고 거래를 원활히 하기 위해, 그들은 우리의 재무장 노력을 돕고자 우리의 새 동맹에게서 구입하는 군사 장비에 보조금을 지급하기로 합의했습니다.
효과
다음을 목표로 전투기에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 동맹국

다음을 목표로 근접항공지원기에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 동맹국

다음을 목표로 경전차에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 동맹국

다음을 목표로 중형전차에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 동맹국

다음을 목표로 견인포에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 동맹국

다음을 목표로 견인대공포에 대한 장비 보조금 500.00덴마크에 추가: 동맹국
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 동맹 탐색 결정을 선택하지 않았으며 세력에 속하지 않은 경우 동맹 탐색 결정을 선택하지 않았으며 세력에 속했고 세력의 맹주인 경우 동맹 탐색 결정을 선택하지 않았으며 세력에 속했고 세력의 맹주가 아닌 경우 동맹 탐색 결정을 선택한 경우
군사 협력 계획은 덴마크가 동맹 탐색 결정으로 어느 세력에 가입하는지에 따라 다르게 영향받을 것입니다. (파일:국기.svg 세력에 속한 모든 국가):
'덴마크의 지도자의 기술 공유 요청' 사건 발생.
(파일:국기.svg 덴마크 세력의 맹주):
'덴마크의 지도자의 기술 공유 요청' 사건 발생.
(파일:국기.svg 덴마크의 동맹국):
'덴마크의 지도자의 기술 공유 요청' 사건 발생.
}}}
합동 군사 훈련
파일:조국.png 70일
다수의 힘 필요
세력에 소속됨


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
1864년부터 중립이었기에 덴마크군은 오랫동안 실제 전투를 경험하지 못했습니다. 새로운 동맹국에 접근한다면 그들로부터 많은 것을 배울 수 있을 것이며, 합동 군사 훈련을 통해 서로 경험을 쌓을 수 있을 것입니다.
효과
수락 시 효과:
지휘력: +25.0.
육군 경험치: +25.
해군 경험치: +25.
공군 경험치: +25.
(무작위 육군 지휘관 3명):
경험치 100 획득
(무작위 해군 지휘관 3명):
경험치 100 획득
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 동맹 탐색 결정을 선택하지 않은 경우 동맹 탐색 결정을 선택한 경우
육군, 해군공군은 덴마크가 동맹 탐색 결정으로 어느 세력에 가입하는지에 따라 다르게 영향받을 것입니다. (파일:국기.svg 덴마크와 동맹을 맺은 국가) '합동 동맹국-덴마크 육군 훈련' 사건 발생. }}}
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 동맹으로 영국을 선택한 경우 동맹으로 프랑스를 선택한 경우 동맹으로 독일국을 선택한 경우 동맹으로 소비에트 연방을 선택한 경우 동맹으로 노르웨이, 스웨덴, 핀란드 또는 아이슬란드를 선택한 경우
다음을 부여하는 해군 추가:
해군 조직력: +5.0%
다음을 부여하는 공군 추가:
기동성: +5.0%
다음을 부여하는 육군 추가:
사단 조직력: +5.0%
기갑 방어: +5.0%
다음을 부여하는 육군 추가:
기갑 공격: +10.0%
다음을 부여하는 육군 추가:
포병 공격: +5.0%
포병 방어: +5.0%
다음을 부여하는 육군 추가:
핵심 영토에서 사단 공격: +5.0%
핵심 영토에서 사단 방어: +5.0%
}}}
노르드 안보
파일:북방의 방패.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 군사 협력 계획
- 합동 군사 훈련


다음 중 하나가 참이어야 함:
세력에 소속됨
야전의 사단 병력이 최소 100.00K
복지와 전쟁 균형전쟁 쪽으로 60.0% 초과


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
새로운 동맹으로부터 독립을 확보한 우리는 마침내 나머지 북유럽 국가드렝 관심을 돌릴 수 있게 되었습니다. 우리는 모두가 서로를 보호할 수 있도록 그들이 우리 세력에 가입하도록 설득해야 하며, 그들이 이성을 찾기 못한다면 우리는 그들 자신들로부터 그들을 보호해야 할 의무가 있습니다.
효과
복지와 전쟁 균형 값이 전쟁 방향으로 10.0% 이동
결정 해금: 세력에 노르드 국가 초대

수락 시 효과:
세력에 추가

거부 시 효과:
결정 해금: 노르드인 보호
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '육군' 국민정신을 미소유한 경우 '육군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 육군 추가:
약소국에 대한 공격: +10.0%
육군 변동치:
약소국에 대한 공격: +10.0%
}}}

2.6. 비동맹주의 · 파시즘 중점

우파 통합
파일:정치적 올바름.png 35일
중립 재확인 필요
완전한 독립국임
다음과 상호 배타적: 정치적 통합


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
덴마크는 너무 오랫동안 무책임하게 운영되어 왔습니다! 덴마크가 여전히 국가로서 기능하는 것은 덴마크 국민들의 순수한 근성과 인내 덕분입니다. 이제 마침내 우파 정당들이 좌파의 위협에 맞서 공동의 대의를 위해 단결해야 할 때입니다!
효과
정치력: +50
비동맹주의 인기도 변화: 5.00%
권력의 균형 결정 해금: 재무장에 찬성하는 목소리 높이기
파시즘인 경우
파시즘 인기도 변화: 5.00%
보수당의 지지 획득
파일:집산주의 기풍.png 35일
우파 통합 필요
완전한 독립국임

다음일 시 중점 통과:
우파 통합 중점 완료
다음 중 하나가 참이어야 함:
현재 집권 정당이 비동맹주의임.
현재 집권 정당이 파시즘임.

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
보수당의 상당수는 농민당이나 덴마크 국가사회주의 노동자당과의 협력을 상상조차 않겠지만, 덴마크가 다가오는 폭풍에 얼마나 무방비한 상태이고 준비되지 않았는지 알 수 있는 사람들이 여전히 존재합니다. 그들이 우리의 대의에 동참하도록 설득해야 합니다!
효과
정치력: +50
민주주의 인기도 변화: -10.00%
장교단과 공모
파일:해외 마피아.png 35일
우파 통합 필요
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
더욱 확대된 정치적 권한과 확고한 목표를 가진 우파 연합이 결성됨에 따라 이제 장교단에게 접근하여 적어도 일부 장교들이 우리 편에 서도록 설득할 수 있습니다.
효과
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
복지와 전쟁 균형 값이 전쟁 방향으로 5.0% 이동
민주주의 인기도 변화: -10.00%
권력의 균형 결정 해금: 열병식 개최
준군사조직 장려
파일:소협상국 강화.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 보수당의 지지 획득
- 장교단과 공모


완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
지역 기반 준군사조직을 장려하면 전쟁 시 국가 안보를 강화함과 동시에 시민들 간의 공동체 의식과 단결을 고양할 수 있습니다.
효과
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
비동맹주의 인기도 변화: 5.00%
파시즘 인기도 변화: 5.00%
복지와 전쟁 균형 값이 전쟁 방향으로 5.0% 이동
권력의 균형 결정 해금: 국민군 재결성
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '정치적 칙령' 국민정신을 미소유한 경우 '정치적 칙령' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 정치적 칙령 추가:
징병 가능 인구 변동치: +10.0%
정치적 칙령 변동치:
징병 가능 인구 변동치: +10.0%
}}}
정부 전복
파일:공정근로기준법.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 보수당의 지지 획득
- 장교단과 공모


다음 중 하나가 참이어야 함:
농민당 지지도 40% 초과
덴마크 국가사회주의 노동자당 지지도 40% 초과
다음이 모두 참이어야 함:
농민당 지지도 20% 초과
덴마크 국가사회주의 노동자당 지지도 20% 초과
완전한 독립국임

다음일 시 중점 통과:
우파 통합 중점 완료
다음 중 하나가 참이어야 함:
현재 집권 정당이 비동맹주의임.
현재 집권 정당이 파시즘임.

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리 나라는 너무 오랫동안 덴마크 국민에게 위협이 되는 모든 위험을 무시하고 자기 자신만을 바라보며 살아온 탐욕스러운 사람들에 의해 지배되어 왔습니다. 이제 새로운 질서를 확립해 덴마크의 새 시대를 열어야 할 때입니다!
효과
정치력: +50
기본 안정도 획득: -20.00%.
정치적 변화:
농민당 측이 집권 정당이 됩니다.
공공선거가 개최되지 않습니다.

모든 복지 결정 비용 파일:정치력.png +25만큼 증가
장교단 강화
파일:조국.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 보수당의 지지 획득
- 장교단과 공모


완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
장교는 군사 작전의 성공에 중추적인 역할을 하며, 군대의 효율성을 보장하기 위해 우리는 장교단 강화에 다시 중점을 두어야 합니다. 우리는 숙련되고 헌신적인 차세대 지휘관을 양성해야 합니다.
효과
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
지휘력: +25.0.
육군 경험치: +15.
해군 경험치: +15.
공군 경험치: +15.
복지와 전쟁 균형 값이 전쟁 방향으로 5.0% 이동
정치고문으로 사용 가능:
(비핵심 인력: +2.00%, 외세 전복 활동 효율: -30%, 주둔군 피해: -25.00%) 효과를 부여하는 케이 룀베크.
크리스티안 페데르 크뤼싱이 장군이 됩니다.
크리스티안 프레데리크 폰 샬부르크가 장군이 됩니다.
(모든 육군, 해군 지휘관):
경험치 100 획득

2.7. 비동맹주의 중점

국왕의 권력 장악
파일:국왕의 권력 장악.png 35일
정부 전복 필요
농민당 지지도 30% 초과
해당하지 않음: 왕실을 추방함
완전한 독립국임
다음과 상호 배타적: 수도에서의 행진


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
지금과 같은 불확실한 시기엔 우리를 이끌어줄 안정된 손길이 필요합니다. 우리는 안정과 전통이 필요합니다. 이 어려운 시기에 국왕이 정부에 대한 전권을 행사하도록 설득할 수 있을 것입니다.
효과
정치력: +100
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%
비동맹주의 인기도 변화: 5.00%
정치적 변화:
비동맹주의 정당은 이제 '군주정' 측으로 불립니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 비동맹주의가 아닌 경우 비동맹주의인 경우
군주정 측이 집권 정당이 됩니다.
공공선서가 개최되지 않습니다.
비동맹주의 정당의 지도자 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg) 비동맹주의 정당의 지도자비동맹주의 정당을 떠납니다.
크리스티안 10세가 사망하지 않은 경우 크리스티안 10세가 사망한 경우
크리스티안 10세 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg) 크리스티안 10세비동맹주의 정당의 지도자가 됩니다.
코끼리 훈장의 군주
- 징병 가능 인구: 2.50%
- 정당 인기도의 안정도 변동치: +5.00%
- 전쟁 지지도: +5.00%
- 징병법 비용: -10%
- 무역법 비용: +15%
- 경제법 비용: -10%
- 모든 군사 고문 비용: -15%
프레데리크 9세 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg) 프레데리크 9세비동맹주의 정당의 지도자가 됩니다.
코끼리 훈장의 군주
- 징병 가능 인구: 2.50%
- 정당 인기도의 안정도 변동치: +5.00%
- 전쟁 지지도: +5.00%
- 징병법 비용: -10%
- 무역법 비용: +15%
- 경제법 비용: -10%
- 모든 군사 고문 비용: -15%
}}}
국왕과 조국을 위해
파일:국민 단결.png 35일
국왕의 권력 장악 필요
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
크리스티안 10세 국왕의 흔들리지 않는 헌신과 명예가 이 시련의 시기에 대중을 위한 희망의 등불이 되기를 바랍니다. 우리는 조국을 지키기 위해 국민으로서 단결해야 합니다!
효과
기본 안정도 획득: +5.00%
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%
비동맹주의 인기도 변화: 5.00%
해군참모총장으로 사용 가능:
(해군 경험치 획득량: +0.30 매일, 주력함 공격: +10.00%, 주력함 장갑: +10.00%, 보조함 공격: +10.00%, 보조함 방어: +10.00%) 효과를 부여하는 프레데리크 9세.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '전쟁 준비' 국민정신을 미소유한 경우 '전쟁 준비' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 전쟁 준비 추가:
방어전쟁 불이익의 안정도 변동치: +10.0%
타국으로 가는 육군 정보: -10.0%
타국으로 가는 해군 정보: -10.0%
전쟁 준비 변동치:
방어전쟁 불이익의 안정도 변동치: +10.0%
타국으로 가는 육군 정보: -10.0%
타국으로 가는 해군 정보: -10.0%
'정치적 칙령' 국민정신을 미소유한 경우 '정치적 칙령' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 정치적 칙령 추가:
이념 변화 방어: +20.0%
정치적 칙령 변동치:
이념 변화 방어: +20.0%
}}}
국가 이익으로의 산업 조정
파일:군수산업 확장.png 70일
국왕의 권력 장악 필요
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
효율적인 자원 배분과 집중적인 산업 생산의 필요성이 매우 중요해졌습니다. 우리의 노력을 조정하고 생산을 간소화함으로써 모든 공장, 모든 노동자와 모든 자원이 덴마크를 위하여 그 잠재력을 최대한 활용하도록 할 것입니다.
효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '전쟁 준비' 국민정신을 미소유한 경우 '전쟁 준비' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 전쟁 준비 추가:
자원 부족 불이익: -10.0%
연료 보유량: +10.0%
석유당 연료 획득량: +10.0%
타국으로 가는 민간 정보: -10.0%
전쟁 준비 변동치:
자원 부족 불이익: -10.0%
연료 보유량: +10.0%
석유당 연료 획득량: +10.0%
타국으로 가는 민간 정보: -10.0%
}}}
근위대 확장
파일:덴마크 독립 주장.png 70일
국왕과 조국을 위해 필요
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
왕실 근위대는 현재 거의 삼백 년 동안 국왕과 그의 가족의 안전을 보장하는 임무를 맡아 왔으며, 그들 자신의 임무에 헌신적이고 확고한 태도를 거듭해서 보여 왔습니다. 그들의 수와 규모를 확대함으로써 우리는 군대를 더욱 강화할 수 있습니다.
효과
2x가지 비용 25% 감소: 특수부대 교리.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '육군' 국민정신을 미소유한 경우 '육군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 육군 추가:
사단 조직력: +5.0%
사단 공격: +5.0%
사단 방어: +5.0%
육군 변동치:
사단 조직력: +5.0%
사단 공격: +5.0%
사단 방어: +5.0%
}}}
경제 동원 계획
파일:농기계 현대화.png 70일
다음의 선행 중점 모두 필요:
- 국왕과 조국을 위해
- 국가 이익으로의 산업 조정


완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리는 다가오는 전쟁에 대비하여 경제와 대중을 준비시켜야 합니다. 우리는 산업이 최대한 효율적으로 운영되도록 하는 동시에 덴마크 국민이 국왕과 조국을 위해 의무를 다하도록 설득하는 새로운 경제 전략을 시행해야 합니다.
효과
덴마크 산업 역량 변동치:
소비재 공장 변동치: -20.0%
주의 최대 공장: +25.0%
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '정치적 칙령' 국민정신을 미소유한 경우 '정치적 칙령' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 정치적 칙령 추가:
징병 가능 인구 변동치: +15.0%
정치적 칙령 변동치:
징병 가능 인구 변동치: +15.0%
경제법이 민간경제인 경우 경제법이 초기 동원령인 경우
(예상되는 소비재 공장 수: 30.0%, 석유당 연료 획득량: -25.00%, 군수공장 건설 속도: -10.00%, 민간공장 건설 속도: -10.00%) 효과를 부여하는 초기 동원령 추가. (예상되는 소비재 공장 수: 25.0%, 군수공장에서 민간공장으로 전환하는 비용: -10.00%, 민간공장에서 군수공장으로 전환하는 비용: -10.00%, 석유당 연료 획득량: -10.00%, 군수공장 건설 속도: +10.00%) 효과를 부여하는 부분 동원령 추가. }}}
쾨벤하운 대학교 확장
파일:추가 연구 슬롯.png 70일
국가 이익으로의 산업 조정 필요
민간공장 24개 초과
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리는 덴마크가 기술적 후진국이 될 위험을 감수할 수 없습니다. 코펜하겐 대학교의 과학적 진보와 기술 개발에 투자하면 어떤 분야에서도 경쟁자들에게 뒤쳐지지 않을 것입니다.
효과
연구 슬롯 1개 획득.
1x 50% 연구 혜택: 전자공학.
스칸디나비아 안보
파일:사전 방어1.png 35일
국왕의 권력 장악 필요
보다 많음 50% 전쟁 지지도
야전의 사잔 병력이 최소 75.00K
복지와 전쟁 균형전쟁 쪽으로 30.0% 초과
다음과 상호 배타적: 다수의 힘


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
스칸디나비아와 발트해는 지난 몇 세기 동안 덴마크의 주요 지정학적 중점이었습니다. 유럽 대륙의 주요 강대국에 초점을 맞추기 전에 먼저 북방을 제압하고 평정해야 합니다.
효과
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
복지와 전쟁 균형 값이 전쟁 방향으로 10.0% 이동
'중립 문제' 사건 발생.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '전쟁 준비' 국민정신을 미소유한 경우 '전쟁 준비' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 전쟁 준비 추가:
공격전쟁 불이익의 안정도 변동치: +10.0%
매주 전쟁 지지도 (전투 사상자): +0.1%
매주 전쟁 지지도 (적 폭격): +0.1%
매주 전쟁 지지도 (수송선 침몰): +0.1%
전쟁 준비 변동치:
공격전쟁 불이익의 안정도 변동치: +10.0%
매주 전쟁 지지도 (전투 사상자): +0.1%
매주 전쟁 지지도 (적 폭격): +0.1%
매주 전쟁 지지도 (수송선 침몰): +0.1%
}}}
아이슬란드 재통합
파일:아이슬란드 재통합.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 스칸디나비아 안보
- 국민 결집



다음일 시 중점 통과:
아이슬란드: 모든 핵심 주:
파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측이 지배함
얼마 전까지만 해도 아이슬란드는 우리 나라의 일부였으며 수세기 동안 그래왔습니다. 이제 아이슬란드 사람들이 우리 왕국에 합류하여 다시 한번 하나의 국가가 되도록 설득해야 할 때입니다.
효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 아이슬란드가 덴마크의 종속국인 경우 아이슬란드가 타국의 종속국인 경우 아이슬란드가 독립국인 경우 아이슬란드의 핵심 주를 타국이 소유중인 경우
(파일:민주-중립 아이슬.png 아이슬란드) '덴마크의 합병 요구' 사건 발생.

수락 시 효과:
정치력: +50
덴마크아이슬란드 합병.

거부 시 효과:
아이슬란드에 대한 합병 전쟁 명분 획득.
(파일:국기.svg 아이슬란드의 종주국) '덴마크의 아이슬란드 요구' 사건 발생.

수락 시 효과:
정치력: +50

아이슬란드 측은 덴마크 측의 괴뢰국이 됩니다.
결정 해금: 파일:민주-중립 아이슬.png 통합

거부 시 효과:
아이슬란드에 대한 합병 전쟁 명분 획득.
아이슬란드에 대한 합병 전쟁 명분 획득. 결정 해금: 파일:민주-중립 아이슬.png 영토 요구 }}}
아이슬란드 개발
파일:국제 통합.png 35일
아이슬란드 재통합 필요
아이슬란드: 덴마크 측이 완전히 지배함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
북대서양에 있는 아이슬란드의 위치는 그 지역을 인근 공해를 통제하기 위한 해군 원정을 개시할 주요 후보로 만듭니다. 자원과 자금을 해당 지역에 집중함으로써 우리는 해당 지역을 더 넓은 왕국으로 더욱 긴밀하게 통합하여 그의 전략적 위치를 더욱 잘 활용할 수 있습니다.
효과
(파일:민주-중립 아이슬.png 아이슬란드):
아이슬란드의 모든 핵심 주:
주는 이제 덴마크의 핵심 주입니다.
아이슬란드:
1개의 건설 슬롯 추가.
다음을 부여하는 산업 개발 계획 추가:
주의 최대 공장: +2
기반시설 건설 속도: +15.00%
민간공장 건설 속도: +15.00%
철도 건설 속도: +15.00%
합성 정제소 건설 속도: +15.00%
다음을 부여하는 군사 발전 계획 추가:
군수공장 건설 속도: +10.00%
공군기지 건설 속도: +10.00%
보급 중심지 건설 속도: +10.00%
해군기지 건설 속도: +10.00%
해군 조선소 건설 속도: +10.00%
노르드 동요시키기
파일:이념 주입.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 스칸디나비아 안보
- 국민 결집


다음 중 하나가 참이어야 함:
스웨덴: 존재함
노르웨이: 존재함
핀란드: 존재함
에스토니아: 존재함
라트비아: 존재함
리투아니아: 존재함
사프미: 존재함
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
'펜은 칼보다 강하다'라는 옛말이 있습니다. 무자비한 무력을 사용하는 대신 외교적 수단으로 다른 나라들이 우리이 대의로 동요하도록 노력하는 것이 현명할 수 있습니다.
효과
결정 해금: 여론 주도
보호 제안
파일:북부 해군기지 강화.png 35일
노르드 동요시키기 필요
다음 중 하나가 참이어야 함:
스웨덴: 존재함
노르웨이: 존재함
핀란드: 존재함
에스토니아: 존재함
라트비아: 존재함
리투아니아: 존재함
사프미: 존재함
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
노르드 지역과 발트해 주변에서 우리의 영향력과 힘을 더욱 키우기 위해 우리는 도움이 필요한 이들에게 적절한 보호를 제안함으로써 덴마크의 패권을 확립해야 합니다. 우리의 노르드와 발트 형제들을 방어하면 지역 전체의 안보가 강화되어 우리 모두에게 이익이 될 것입니다.
효과
결정 해금: 덴마크의 보호 제안
스웨덴 강철 확보
파일:스웨덴 자산 압류.png 70일
스칸디나비아 안보 필요
다음 중 하나가 참이어야 함:
세계 긴장도 20% 초과
스웨덴의 종주국임

다음일 시 중점 통과:
스웨덴: 다음 중 하나가 참이어야 함:
모든 핵심 주:
파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측이 지배함
다음이 모두 참이어야 함:
타국의 종속국임
파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크의 종속국이 아님
파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측과 같은 세력임

이 중점은 요구사항이 더 이상 충족되지 않아도 계속됩니다.
덴마크는 자원이 부족한 국가로, 현대적인 군대를 운영하는 데 필요한 대부분의 자원이 부족합니다. 반면 스웨덴은 풍부한 천연자원을 보유하고 있으며 한때 덴마크의 지배를 받았습니다. 우리 통치 하에 스웨덴을 다시 한 번 굴복시킬 때가 왔습니다.
효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '육군' 국민정신을 미소유한 경우 '육군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 육군 추가:
사단 공격: +5.0%
육군 변동치:
사단 공격: +5.0%
'공군' 국민정신을 미소유한 경우 '공군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 공군 추가:
공군 임무 효율: +5.0%
공군 변동치:
공군 임무 효율: +5.0%
}}}
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 스웨덴이 독립국이고 구스타프 5세가 지도자인 경우 스웨덴이 노르웨이의 종속국이며 노르웨이가 비동맹주의인 경우 스웨덴이 덴마크의 종속국인 경우 스웨덴이 독립국인 경우 스웨덴의 핵심 주를 타국이 소유중인 경우
(파일:스웨덴(Hearts of Iron IV).jpg 스웨덴) '덴마크의 예속 요구' 사건 발생.

수락 시 효과:

스웨덴 측은 덴마크 측의 괴뢰국이 됩니다.

거부 시 효과:
스웨덴에 대한 합병 전쟁 명분 획득.
365일 동안 ((파일:스웨덴(Hearts of Iron IV).jpg 스웨덴 국가에 대한 공격 혜택: +10.0%, (파일:스웨덴(Hearts of Iron IV).jpg 스웨덴) 국가에 대한 방어 혜택: +5.0%)) 효과를 부여하는 '스웨덴 확보' 획득.
(파일:노르웨이(Hearts of Iron IV).jpg 노르웨이) '덴마크의 스웨덴 요구' 사건 발생.

수락 시 효과:

스웨덴 측은 덴마크 측의 괴뢰국이 됩니다.

거부 시 효과:
스웨덴에 대한 합병 전쟁 명분 획득.
365일 동안 ((파일:스웨덴(Hearts of Iron IV).jpg 스웨덴 국가에 대한 공격 혜택: +10.0%, (파일:스웨덴(Hearts of Iron IV).jpg 스웨덴) 국가에 대한 방어 혜택: +5.0%)) 효과를 부여하는 '스웨덴 확보' 획득.
결정 해금: 파일:스웨덴(Hearts of Iron IV).jpg 스웨덴 통합 스웨덴에 대한 합병 전쟁 명분 획득.
365일 동안 ((파일:스웨덴(Hearts of Iron IV).jpg 스웨덴 국가에 대한 공격 혜택: +10.0%, (파일:스웨덴(Hearts of Iron IV).jpg 스웨덴) 국가에 대한 방어 혜택: +5.0%)) 효과를 부여하는 '스웨덴 확보' 획득.
결정 해금: 파일:스웨덴(Hearts of Iron IV).jpg 스웨덴 영토 요구 }}}
스웨덴 강철 생산
파일:테르니 제강업.png 35일
스웨덴 강철 확보 필요
노르보텐: 덴마크 측이 완전히 지배함
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
북부 스웨덴의 광물 자원을 지배 하에 확보한 우리는 모든 광산을 활용하여 자체 추출 능력을 키울 뿐만 아니라 안전 보장의 대가로 부의 일부를 해외로 수출할 수 있는 좋은 위치에 있습니다.
효과
덴마크 산업 역량 변동치
자원 획득 효율: +10.0%
결정 해금: 보호를 위한 스웨덴 강철의 제공
동부 국경 확보
파일:레닌그라드 확보.png 70일
스웨덴 강철 확보 필요
다음 중 하나가 참이어야 함:
핀란드의 종주국임
특정 동맹국:
핀란드의 종주국이 아님
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
스칸디나비아 북부에 대한 우리의 이익은 동부 국경을 확보하지 않는 한 항상 위협받을 것입니다. 핀란드 영토를 보호하기 위해 선제적인 조치를 취해야 합니다!
효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 핀란드가 덴마크의 종속국인 경우 핀란드가 독립국인 경우 핀란드의 핵심 주를 타국이 소유중인 경우
결정 해금: 파일:핀란드(Hearts of Iron IV).jpg 핀란드 통합 핀란드에 대한 합병 전쟁 명분 획득.
365일 동안 ((파일:핀란드(Hearts of Iron IV).jpg 핀란드 국가에 대한 공격 혜택: +10.0%, (파일:핀란드(Hearts of Iron IV).jpg 핀란드) 국가에 대한 방어 혜택: +5.0%)) 효과를 부여하는 '핀란드 확보' 획득.
파일:핀란드(Hearts of Iron IV).jpg 핀란드 영토 요구 }}}
범스칸디나비아주의
파일:범스칸디나비아주의.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 스웨덴 강철 확보
- 노르웨이 수복
스칸디나비아와, 그보다는 덜하지만 북유럽 전역은 수천 년 동안 오랜 역사를 공유하며 밀접하게 얽혀 왔습니다. 우리 국민들 사이의 이미 긴밀한 유대 관계를 활용하여 우리는 통일을 향한 발걸음을 내딛을 수 있습니다.
효과
정치력: +50
결정 해금: 파일:민주-중립 아이슬.png 아이슬란드인 결집
결정 해금: 파일:스웨덴(Hearts of Iron IV).jpg 스웨덴인 결집
결정 해금: 파일:핀란드(Hearts of Iron IV).jpg 핀란드인 결집
결정 해금: 파일:노르웨이(Hearts of Iron IV).jpg 노르웨이인 결집
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '육군' 국민정신을 미소유한 경우 '육군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 육군 추가:
사단 방어: +5.0%
육군 변동치:
사단 방어: +5.0%
}}}
산악 훈련
파일:외국 이주 노동자.png 35일
노르웨이 수복 필요
지배 중인 특정 주:
파일:노르웨이(Hearts of Iron IV).jpg 노르웨이의 핵심 주임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
스칸디나비아의 서부와 북부는 산악 지형으로, 이러한 지형은 덴마크 본토에는 없습니다. 우리는 왕국의 방어를 위하려 전투 역량을 강화하고자 산악에서 군사 훈련을 수행해야 합니다.
효과
1x 100% 연구 혜택: 산악병 기술.
2x가지 비용 50% 감소: 산악병 교리.
1864년의 복수
파일:1864년의 복수.png 70일
다음의 선행 중점 모두 필요:
- 스웨덴 강철 생산
- 범스칸디나비아주의


완전한 독립국임
다음과 상호 배타적: 발트해 패권


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
1864년의 굴욕적인 패배는 반 세기 넘게 우리 나라에 상처를 입혔습니다. 이제 남쪽 국경을 확고히 하고 어떠한 적도 우리에게 무엇도 강요할 수 없도록 해야 할 때입니다.
효과
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
파일:국기.svg 슐레스비히의 소유국:
슐레스비히의 소유국에 대한 정복 전쟁 명분 획득.
파일:국기.svg 홀슈타인의 소유국:
홀슈타인의 소유국에 대한 정복 전쟁 명분 획득.

우리는 우리 남쪽 국경을 지키는 것에 우선순위를 두었고, 이는 발트해의 남부 해안을 확보하는 것을 의미합니다. 이러한 우선순위 지정은 우리가 향후 잠재적 평화 회담에서 필요한 영토를 차지하는 것을 더욱 쉽게 만들 것입니다.

슐레스비히 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크의 영유권 획득.
홀슈타인 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크의 영유권 획득.
메클렌부르크 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크의 영유권 획득.
포어포메른 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크의 영유권 획득.
힌터포메른 파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크의 영유권 획득.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '육군' 국민정신을 미소유한 경우 '육군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 육군 추가:
기갑 공격: +10.0%
육군 변동치:
기갑 공격: +10.0%
}}}
발트해 패권
파일:발트해 패권.png 70일
범스칸디나비아주의 필요
완전한 독립국임
다음과 상호 배타적: 1864년의 복수, 데인로


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
덴마크는 한때 발트해 주변에서 가장 강력한 국가였습니다. 우리는 바다의 지배권을 놓고 발트인, 폴란드인, 러시아인, 그리고 무엇보다도 스웨덴인과 싸워왔습니다. 이제 우리는 발트해 전역을 우리의 통제 아래 놓을 준비가 되어 있습니다.
효과
(파일:국기.svg 리투아니아의 핵심 주를 소유중인 모든 국가):
(위 국가가 소유중인 모든 리투아니아의 핵심 주):
리투아니아의 핵심 주를 소유중인 모든 국가에 대한 정복 (중점) 전쟁 명분 획득.
(파일:국기.svg 리투아니아의 핵심 주를 소유중인 모든 국가):
(위 국가가 소유중인 모든 리투아니아의 핵심 주):
리투아니아의 핵심 주를 소유중인 모든 국가에 대한 정복 (중점) 전쟁 명분 획득.
(파일:국기.svg 에스토니아의 핵심 주를 소유중인 모든 국가):
(위 국가가 소유중인 모든 에스토니아의 핵심 주):
에스토니아의 핵심 주를 소유중인 모든 국가에 대한 정복 (중점) 전쟁 명분 획득.

2.8. 파시즘 중점

수도에서의 행진
파일:국민주의 중점.png 35일
정부 전복 필요
덴마크 국가사회주의 노동자당 지지도 20% 초과
내전 중이 아님
완전한 독립국임
다음과 상호 배타적: 국왕의 권력 장악

다음일 시 중점 통과:
현재 집권 정당이 파시즘임.

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
마침내 우리 당이 일어나 덴마크의 미래를 장악할 시간이 왔습니다. 우리는 쾨벤하운에서 행진하여 우리의 목소리를 높여야 합니다! 이것은 덴마크 역사의 강하고 안전한 시대의 시작이 될 것입니다!
효과
파시즘 인기도 변화: 5.00%
권력 장악
파일:오스트리아 점령지 요청.png 35일
수도에서의 행진 필요
덴마크 국가사회주의 노동자당 지지도 40% 초과
완전한 독립국임
다음과 상호 배타적: 지원 요청

다음일 시 중점 통과:
현재 집권 정당이 파시즘임.

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
마침내 덴마크가 새로운 파시즘 정부를 받아들일 준비가 되었습니다. 국회를 폐지하고, 그 대신 위대한 우리나라의 미래를 케이 룀베크에세 맡길 것입니다. 하지만 약간의 저항이라도 있다면 우리는 그것을 영구히 뿌리뽑을 준비가 되어 있어야 합니다.
효과
케이 룀베크 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg) 케이 룀베크파시즘 정당의 지도자가 됩니다.
파시즘 군국주의자
- 징병 가능 인구: 1.50%
- 전쟁 지지도: +10.00%
- 징병법 비용: -10%
- 무역법 비용: +15%
- 경제법 비용: -10%
- 군수공장 건설 속도: +5.00%
- 모든 군사 고문 비용: -10%
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 파시즘 지지도가 50% 미만인 경우 파시즘 지지도가 50% 이상인 경우
정치적 변화:
덴마크 국가사회주의 노동자당 측이 집권 정당이 됩니다.
공공선거가 개최되지 않습니다.
민주주의 지지파의 내전 시작
정치적 변화:
사회민주당 측이 집권 정당이 됩니다.
공공선거가 개최되지 않습니다.
정치적 변화:
덴마크 국가사회주의 노동자당 측이 집권 정당이 됩니다.
공공선거가 개최되지 않습니다.
}}}
지원 요청
파일:독일로 린드버그 파견.png 35일
수도에서의 행진 필요
독일국:
현재 집권 정당이 파시즘임.
완전한 독립국임
파일:파시 독일.png 독일국 측과 평화 중
덴마크 국가사회주의 노동자당 지지도 30% 초과
완전한 독립국임
다음과 상호 배타적: 권력 장악

다음일 시 중점 통과:
현재 집권 정당이 파시즘임.

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
독일은 우리가 건설하고자 하는 나라의 대표적인 예시입니다. 그러므로, 정부에게 격동의 시기인 지금 접근하여 지원을 요청하기에 그들보다 나은 사람들은 없을 것입니다. 가능한 한 빨리 베를린에 대표단을 보내야 합니다.
효과
(파일:파시 독일.png 독일국) '덴마크의 지원 모색' 사건 발생.

수락 시 효과:
정치력: +100
기본 안정도 획득: +5.00%.
정치적 변화:
덴마크 국가사회주의 노동자당 측이 집권 정당이 됩니다.
공공선거가 개최되지 않습니다.
프리츠 클라우센 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg) 프리츠 클라우센파시즘 정당의 지도자가 됩니다.
파시즘 대중주의자
- 정치력 획득: +5%
- 징병 가능 인구: 1.50%
- 정당 인기도의 안정도 변동치: +10.00%
- 전쟁 지지도: +10.00%
- 징병법 비용: -10%
- 무역법 비용: +15%
- 경제법 비용: -10%

(파일:파시 독일.png 독일국) 덴마크추축국 세력 가입.
덴마크의 모든 종속국추축국 세력 가입.

거부 시 효과:
정치적 변화:
덴마크 국가사회주의 노동자당 측이 집권 정당이 됩니다.
공공선거가 개최되지 않습니다.
비동맹주의 지지파의 내전 시작
정치적 변화:
사회민주당 측이 집권 정당이 됩니다.
공공선거가 개최되지 않습니다.
덴마크 제일주의
파일:덴마크 제일주의.png 70일
권력 장악 필요
내전 중이 아님
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리는 우리 자신의 훌륭함으로 지금까지 왔는데, 왜 우리가 지원을 위해 강대국에 접근해야 할까요? 덴마크는 대신 자립하여 세계의 다른 주요 세력만큼 유의미하게 성장할 것입니다. 덴마크 만세!
효과
정치력: +100
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
복지와 전쟁 균형 값이 전쟁 방향으로 10.0% 이동
규칙 설정: 세력 창설 가능.
세력 창설: 북부 국가 전선.
중립 선언 제거
결정 해금: 북부 국가 전선에 덴마크 초대
결정 해금: 북방 기술 발전 그룹에 세력 회원국 초대
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '육군' 국민정신을 미소유한 경우 '육군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 육군 추가:
주요국에 대한 공격: +10.0%
주요국에 대한 방어: +5.0%
육군 변동치:
주요국에 대한 공격: +10.0%
주요국에 대한 방어: +5.0%
}}}
국민 결집
파일:협동조합주의 확장.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 권력 장악
- 지원 요청


내전 중이 아님
야전의 사단 병력이 최소 100.00K
복지와 전쟁 균형전쟁 쪽으로 30.0% 초과
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
이제 나라를 장악한 이상 국민의 지지를 얻는 것이 그 무엇보다 중요합니다. 비록 그들이 우리를 반대하기 위해 많은 일을 할 수 없을지라도, 대중이 등에 칼을 들고 있는 것보다는 우리 편에 서서 그들의 나라를 위해 싸울 주닙가 되어있는 편이 훨신 낫습니다. 덴마크의 자존심을 회복하고 국민을 결집해 조국을 위해 싸웁시다!
효과
기본 안정도 획득: +5.00%.
기본 전쟁 지지도 획득: +10.00%.
복지와 전쟁 균형 값이 전쟁 방향으로 10.0% 이동
덴마크 산업 역량 변동치:
시장으로 가는 자원: -15.0%
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '전쟁 준비' 국민정신을 미소유한 경우 '전쟁 준비' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 전쟁 준비 추가:
공격전쟁 불이익의 안정도 변동치: +15.0%
연료 보유량: +10.0%
석유당 연료 획득량: +10.0%
전쟁 준비 변동치:
공격전쟁 불이익의 안정도 변동치: +15.0%
연료 보유량: +10.0%
석유당 연료 획득량: +10.0%
'정치적 칙령' 국민정신을 미소유한 경우 '정치적 칙령' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 정치적 칙령 추가:
징병 가능 인구 변동치: +10.0%
정치적 칙령 변동치:
징병 가능 인구 변동치: +10.0%
}}}
덴마크-독일 군사 협력
파일:베크 리벤트로프 조약.png 35일
지원 요청 필요
내전 중이 아님


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
목표를 달성할 수 있을 정도로 군대를 발전시키려면 독일국 정부에 접근하여 군사와 기술 협력을 요청하는 것이 중요할 것입니다. 이 제안을 통해 우리가 덴마크에 대해 구상하는 미래는 현실에 더욱 가까워질 것입니다.
효과
복지와 전쟁 균형 값이 전쟁 방향으로 10.0% 이동
다음을 목표로 근접항공지원기에 대한 장비 보조금 500.00을 덴마크에 추가: 독일국
다음을 목표로 전투기에 대한 장비 보조금 500.00을 덴마크에 추가: 독일국
다음을 목표로 경전차에 대한 장비 보조금 500.00을 덴마크에 추가: 독일국
다음을 목표로 견인포에 대한 장비 보조금 250.00을 덴마크에 추가: 독일국
다음을 목표로 보병 장비에 대한 장비 보조금 250.00을 덴마크에 추가: 독일국
(파일:파시 독일.png 독일국) '덴마크의 연구 협정 요청' 사건 발생.

수락 시 효과:
파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크독일-덴마크 합동 군사 계획 기술 공유 그룹 합류.
1x 50% 연구 혜택: 기갑 기술.
협동조합주의 도입
파일:파시즘 산업 투자.png 70일
국민 결집 필요
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
이탈리아의 사례에서 영감을 받아 다양한 경제 부문의 노동자와 자본가는 우리가 이들을 중재하고 국가 경제에 가장 유익한 개혁을 수행할 수 있도록 국가 정책 결정에 참여해야 합니다. 이는 덴마크의 탄탄한 정치적 미래를 확보하는 데 도움이 될 것입니다.
효과
덴마크 산업 역량 변동치:
자원 획득 효율: +15.0%
소비재 공장 변동치: +30.0%
생산 효율 유지: +10.0%
공장 생산량: +10.0%
조선소 생산량: +10.0%
장비 전환 속도: +10.0%
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '전쟁 준비' 국민정신을 미소유한 경우 '전쟁 준비' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 전쟁 준비 추가:
자원 부족 불이익: -15.0%
전쟁 준비 변동치:
자원 부족 불이익: -15.0%
'정치적 칙령' 국민정신을 미소유한 경우 '정치적 칙령' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 정치적 칙령 추가:
징병 가능 인구 변동치: +20.0%
정치적 칙령 변동치:
징병 가능 인구 변동치: +20.0%
경제법이 민간경제인 경우 경제법이 초기 동원령인 경우
(예상되는 소비재 공장 수: 30.0%, 석유당 연료 획득량: -25.00%, 군수공장 건설 속도: -10.00%, 민간공장 건설 속도: -10.00%) 효과를 부여하는 초기 동원령 추가. (예상되는 소비재 공장 수: 25.0%, 군수공장에서 민간공장으로 전환하는 비용: -10.00%, 민간공장에서 군수공장으로 전환하는 비용: -10.00%, 석유당 연료 획득량: -10.00%, 군수공장 건설 속도: +10.00%) 효과를 부여하는 부분 동원령 추가. }}}
실험적인 기술
파일:추가 연구 슬롯.png 70일
국민 결집 필요
민간공장 24개 초과
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리는 전쟁 기계를 개발하면서 연구 개발 부문이 계속해서 그들의 실험을 발전시키도록 해야 합니다. 개발을 계속해서 추진하는 데 필요한 자금을 대학과 실험실에 지원하는 것은 필수입니다.
효과
연구 슬롯 1개 획득.
1x 50% 연구 혜택: 전자공학.
충격군
파일:검은 셔츠단의 충성심 획득.png 70일
국민 결집 필요
완전한 독립국임


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
군대는 전선을 유지하고 적을 조금씩 밀어낼 수 있지만, 이는 우리가 직면한 모든 위협을 파괴하는 데 필요한 역량인 정예 부대를 통해서입니다. 우리는 이들의 훈련을 우선시해야 하며, 순종적이고 규율 잡힌 특수부대가 예비대로 대기하도록 해야 합니다.
효과
2x가지 비용 25% 감소: 특수부대 교리.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '육군' 국민정신을 미소유한 경우 '육군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 육군 추가:
사단 조직력: +5.0%
사단 공격: +5.0%
육군 변동치:
사단 조직력: +5.0%
사단 공격: +5.0%
}}}
해군 우선시
파일:주력함 주력.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 협동조합주의 도입
- 실험적인 기술
- 충격군


완전한 독립국임
다음과 상호 배타적: 육군 우선시


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
본토는 작은 반도에 불과하므로 함대의 발전을 우선시하는 것이 매우 중요합니다. 덴마크 해군은 언젠가 영국 또는 일본과 경쟁할 수 있을지 모르지만 그러려면 시간과 돈을 투자해 이를 개선해야 합니다.
효과
1x가지 비용 50% 감소: 해군 교리.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '해군' 국민정신을 미소유한 경우 '해군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 해군 추가:
함대 조직: +5.0%
해군 조직력: +5.0%
함정 회복률: +5.0%
해군 변동치:
함대 조직: +5.0%
해군 조직력: +5.0%
함정 회복률: +5.0%
}}}
육군 우선시
파일:보병전차.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 협동조합주의 도입
- 실험적인 기술
- 충격군


완전한 독립국임
다음과 상호 배타적: 해군 우선시


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
모든 군대의 중추는 육군입니다. 우리가 자원을 군인 훈련과 전쟁 기계 및 장비 생산에 투입한다면 감히 덴마크를 위협하는 누구와도 맞서 싸울 수 있을 것입니다.
효과
1x가지 비용 50% 감소: 육군 교리.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '육군' 국민정신을 미소유한 경우 '육군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 육군 추가:
사단 조직력: +5.0%
이동 시 조직력 손실: -5.0%
사단 공격: +5.0%
육군 변동치:
사단 조직력: +5.0%
이동 시 조직력 손실: -5.0%
사단 공격: +5.0%
}}}
총력전
파일:총력전.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 해군 우선시
- 육군 우선시


세계 긴장도 90% 초과
보자 않음 79% 전쟁 지지도
다음 중 하나가 참이어야 함:
현재 전쟁에서 500000명보다 많은 사망자 발생
특정 동맹국:
세력 맹주국임
강대국으로 간주됨
현재 전쟁에서 2500000명보다 많은 사상자 발생
특정 동맹국:
세력 맹주국임
강대국으로 간주되지 않음
현재 전쟁에서 1000000명보다 많은 사상자 발생
특정 동맹국:
세력 맹주국임
항복 현황 30% 초과


이 중점은 요구사항이 더 이상 충족되지 않아도 계속됩니다.
현재 우리가 이 전쟁에서 입은 손실은 용납할 수 없습니다. 그러나 이는 끝이 아닙니다. 우리는 군대를 규합하고 총력전을 준비해야 합니다. 만일 우리가 적을 밀어내고 우리가 가진 모든 것을 저들에게 쏟아부을 수만 있다면 이 폭풍을 극복할 수 있는 기회가 있을 수 있습니다. 국민을 결집하고, 우리의 남은 맞미막 산업을 동원하여, 우리는 입장을 고수해야 합니다!
효과
기본 전쟁 지지도 획득: +10.00%.
결정 활성화: 여성 노동자
결정 해금: 여성 노동자
활성된 동안:
징병 가능 인구: 3.00%
안정도: -5.00%
덴마크 산업 역량 변동치
자원 획득 효율: +5.0%
소비재 공장 변동치: +20.0%
생산 효율 유지: +5.0%
공장 생산량: +5.0%
조선소 생산량: +5.0%
장비 전환 속도: +5.0%
주의 최대 공장: +15.0%
경제법이 총동원령이 아닌 경우
(징병 가능 인구: -3.00%, 예상되는 소비재 공장 수: 10.0%, 군수공장에서 민간공장으로 전환하는 비용: -30.00%, 민간공장에서 군수공장으로 전환하는 비용: -30.00%, 군수공장 건설 속도: +30.00%) 효과를 부여하는 총동원령 추가.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '전쟁 준비' 국민정신을 미소유한 경우 '전쟁 준비' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 전쟁 준비 추가:
자원 부족 불이익: -5.0%
전쟁 준비 변동치:
자원 부족 불이익: -5.0%
}}}
노르웨이 수복
파일:노르웨이 점령.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 스칸디나비아 안보
- 국민 결집


다음 중 하나가 참이어야 함:
노르웨이의 종주국임
다음 중 하나가 참이어야 함:
현재 집권 정당이 비동맹주의임.
세계 긴장도 20% 초과
다음 중 하나가 참이어야 함:
현재 집권 정당이 파시즘임.
세계 긴장도 15% 초과

다음일 시 중점 통과:
노르웨이: 다음 중 하나가 참이어야 함:
모든 핵심 주:
파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측이 지배함
다음이 모두 참이어야 함:
타국의 종속국임
파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크의 종속국이 아님
파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측과 같은 세력임

이 중점은 요구사항이 더 이상 충족되지 않아도 계속됩니다.
덴마크 왕실은 스웨덴이 1814년 우리로부터 빼앗아가기 전까지 수백 년 동안 노르웨이를 통치했습니다. 왕의 동생인 노르웨이의 호콘 국왕은 직접 개입하여 자신의 신민들을 위한 선택을 하고 싶지 않아합니다. 이제 다시 한 번 덴마크의 통치 하에 두 나라를 통일할 때입니다.
효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '해군' 국민정신을 미소유한 경우 '해군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 육군 추가:
해군 탐지: +5.0%
육군 변동치:
해군 탐지: +5.0%
'공군' 국민정신을 미소유한 경우 '공군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 공군 추가:
악천후 불이익: -5.0%
공군 변동치:
악천후 불이익: -5.0%
}}}
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 노르웨이가 덴마크의 종속국인 경우 노르웨이가 비동맹주의이며 호콘 7세가 지도자이거나 파시즘이고 노르웨이가 파시즘인 경우 노르웨이가 스웨덴의 종속국이며 스웨덴의 지도자가 구스타프 5세이거나 파시즘이고 노르웨이가 타국의 종속국이며 노르웨이의 종주국이 파시즘인 경우 노르웨이가 독립국인 경우 노르웨이의 핵심 주를 타국이 소유중인 경우
결정 해금: 파일:노르웨이(Hearts of Iron IV).jpg 노르웨이 통합 (파일:노르웨이(Hearts of Iron IV).jpg 노르웨이) '덴마크의 예속 요구' 사건 발생.

수락 시 효과:

노르웨이 측은 덴마크 측의 괴뢰국이 됩니다.

거부 시 효과:
노르웨이에 대한 합병 전쟁 명분 획득.
365일 동안 ((파일:노르웨이(Hearts of Iron IV).jpg 노르웨이 국가에 대한 공격 혜택: +10.0%, (파일:노르웨이(Hearts of Iron IV).jpg 노르웨이) 국가에 대한 방어 혜택: +5.0%)) 효과를 부여하는 '노르웨이 확보' 획득.
(파일:국기.svg 노르웨이의 종주국) '덴마크의 노르웨이 요구' 사건 발생.

수락 시 효과:

노르웨이 측은 덴마크 측의 괴뢰국이 됩니다.

거부 시 효과:
노르웨이에 대한 합병 전쟁 명분 획득.
365일 동안 ((파일:노르웨이(Hearts of Iron IV).jpg 노르웨이 국가에 대한 공격 혜택: +10.0%, (파일:노르웨이(Hearts of Iron IV).jpg 노르웨이) 국가에 대한 방어 혜택: +5.0%)) 효과를 부여하는 '노르웨이 확보' 획득.
노르웨이에 대한 합병 전쟁 명분 획득.
365일 동안 ((파일:노르웨이(Hearts of Iron IV).jpg 노르웨이 국가에 대한 공격 혜택: +10.0%, (파일:노르웨이(Hearts of Iron IV).jpg 노르웨이) 국가에 대한 방어 혜택: +5.0%)) 효과를 부여하는 '노르웨이 확보' 획득.
결정 해금: 파일:노르웨이(Hearts of Iron IV).jpg 노르웨이 영토 요구 }}}
군사력 재건
파일:육 공군 연합전.png 70일
다음의 선행 중점 모두 필요:
- 노르웨이 수복
- 다음 중 하나:
덴마크의 군사력은 날이 갈수록 가앻지고 있으나 언제나 개선의 여지는 존재합니다. 우리는 자금을 집중하여 육군과 공군의 훈련과 전장에서의 효율성을 개선할 것입니다.
효과
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '육군' 국민정신을 미소유한 경우 '육군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 육군 추가:
사단 공격: +5.0%
육군 변동치:
사단 공격: +5.0%
'공군' 국민정신을 미소유한 경우 '공군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 공군 추가:
공군 임무 효율: +5.0%
공군 변동치:
공군 임무 효율: +5.0%
}}}
데인로
파일:데인로.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 범스칸디나비아주의
- 군사력 재건


완전한 독립국임
다음과 상호 배타적: 발트해 패권


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리의 영토가 북해를 가로질러 뻗어 있고 잉글랜드에서 우리의 법을 따르던 때가 있었습니다. 이제 다시 일어나 파도를 확보하여 우리 국민의 미래를 확보할 때가 왔습니다. 우리는 데인로를 복원하고 다른 나라들이 우리에 주의를 기울이도록 할 것입니다!
효과
(파일:국기.svg 영국의 핵심 주를 소유한 모든 국가):
영국의 핵심 주를 소유한 모든 국가에 대한 정복 전쟁 명분 획득.

3. 군사 중점

국방합의 서명
파일:여성 참정권.png 35일
선행 국가중짐 필요 없음


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
유럽에서 긴장이 다시 고조되는 상황에서 우리는 현재 우리의 군사력이 모자라다는 사실을 인전해야 합니다. 우리의 주권을 보호하기 위해 새로운 국방 합의릘 체결해 육·해·공군에 대한 국방비를 늘려 우리의 군사력을 재정비해야 합니다.
효과
정치력: +50
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
1개의 오프맵 군수공장 추가.
소외된 군대 변동치
동원 속도: +10.00%
항복 한계치: +10.00%

육군참모총장으로 사용 가능:
(육군 경험치 획득량: +0.30 매일, 사단 훈련 시간: -10.0%) 효과를 부여하는 빌리암 바인 프리오르.
연료 비축
파일:비축 연료.png 70일
국방합의 서명 필요
특정 핵심 주:
파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측이 소유하며 지배함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리는 최악의 상황에 대비하고 전쟁을 준비하기 시작해야 합니다. 직접적인 전투에 참여하지 않더라도 근처에서 큰 분쟁이 발생하면 우리에게 영향을 미칠 것입니다. 이러한 영향을 최소화하려면 대규모의 전략 자원을 비축해두어야 합니다.
효과
소외된 군대 변동치
항복 한계치: +10.00%
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '전쟁 준비' 국민정신을 미소유한 경우 '전쟁 준비' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 전쟁 준비 추가:
석유당 연료 획득량: +10.00%
연료 보유량: +15.00%
연료 저장고 건설 속도: +25.00%
전쟁 준비 변동치:
석유당 연료 획득량: +10.00%
연료 보유량: +15.00%
연료 저장고 건설 속도: +25.00%
연료 저장을 연구하지 않은 경우 연료 저장을 연구한 경우
1x 100% 연구 혜택: 합성 자원.
연료 저장이 연구되었으면, 2개의 주에 1개의 건설 슬롯과 1개연료 저장고 추가.
(소유중인 무작위 핵심 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 연료 저장고 추가.
(소유중인 무작위 핵심 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 연료 저장고 추가.
}}}
징병 확대
파일:소협상국 강화.png 35일
국방합의 서명 필요


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
군대는 거의 상징적인 존재에 불과하며, 잠재적인 침략자를 전혀 저지할 수 없습니다. 그들이 실질적으로 나라를 지키려면 징집을 하루빨리 확대해야 합니다.
효과
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
인력: +5000.
소외된 군대 변동치
동원 속도: +10.00%
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 징병법이 비무장 국가인 경우 징병법이 모병자 한정인 경우
(징병 가능 인구: 1.50%) 효과를 부여하는 모병자 한정 추가. (징병 가능 인구: 2.50%) 효과를 부여하는 제한적 징병 추가. }}}
보안경찰
파일:인민전선 창설.png 70일
국방합의 서명 필요


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
정보기관을 설립함으로써 유럽에서 긴장이 고조되고 격화되는 분쟁이 우리의 주권을 침해하는 동안 우리의 경계를 강화하는 데 도움이 될 것입니다.
효과
정치고문으로 사용 가능:
(정보원 슬롯: +1, 정보기관 개선 시간: -15.0%) 효과를 부여하는 에밀 스트뢰베크.
정보기관 설립
Hans Lunding가 첩보원이 됩니다.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '정치적 칙령' 국민정신을 미소유한 경우 '정치적 칙령' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 정치적 칙령 추가:
정보원 슬롯: +1.00
정치적 칙령 변동치:
정보원 슬롯: +1.00
}}}

3.1. 육군 중점

육군 재편
파일:육군 재편.png 35일
징병 확대 필요


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
덴마크 군대는 작으며 우리 국경을 방어할 준비가 전혀 되어 있지 않습니다. 이는 우리의 독립을 유지하고 잠재적인 적들을 억제하기 위해 효율적인 중앙 통제를 갖춘 효과적인 전투 역량으로 재편되어야 합니다.
효과
지휘력: +25.0.
육군 경험치: +25.
소외된 군대 변동치
계획 수립 속도: +10.0%

1x가지 비용 50% 감소: 육군 교리.
(모든 육군 지휘관):
경험치 100 획득
'독립 모색' 중점을 미완료한 경우
육군참모총장으로 사용 가능:
(육군 경험치 획득량: +0.30 매일, 사단 훈련 시간: -10.0%) 효과를 부여하는 빌리암 바인 프리오르.
항토방위대
파일:향토방위대.png 35일
육군 재편 필요


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
그 어떤 침략자로부터 덴마크를 지킬 준비가 되어 있는 사람들이 많이 있습니다. 우리는 누군가가 우리를 침략할 만큼 어리석을 경우에 대비해 향토방위대를 구성하여 이들의 투지를 활용해야 합니다.
효과
기본 전쟁 지지도 획득: +5.00%.
인력: +5000.
육군 경험치: +15.
결정 해금: 덴마크 향토방위대 배치
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '육군' 국민정신을 미소유한 경우 '육군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 육군 추가:
핵심 영토에서 사단 방어: +5.0%
육군 변동치
핵심 영토에서 사단 방어: +5.0%
}}}
육군 기술단 확대
파일:육군 기술단 확대.png 70일
육군 재편 필요


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
육군 기술단은 무기와 탄약을 모두를 생산하는 조병창과 육군 총기 공장을 운영하고 있습니다. 이러한 시설들을 확장하면 소총과 대포의 생산량을 증가시킬 것이고 당연히 우리의 군사력은 강화될 것입니다.
효과
육군 기술단 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg):
규모 +1 획득
자금 이득: +35.00%
군수산업체 연구 혜택: +5.00%
거포 특성 해금 (돌파: +3%, 방어: +2%)
2x 25% 연구 혜택: 포병 지원.
(소유중인 무작위 핵심 주):
1개의 건설 슬릇 추가.
1개의 군수공장 추가.
새로운 포병 전술
파일:장비 주력 III.png 70일
육군 기술단 확대 필요


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
육군 기술단은 오늘날 총포와 탄약을 생산하고 있습니다. 하지만 육군 기술단 내에 실험적인 불리를 도입함으로써 우리는 자국만의 포를 설계하고 생산할 수 있을 것이며, 이로 육군은 언젠가 큰 수혜를 입을 것입니다.
효과
육군 기술단 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg) 규모 +1 획득
2x 25% 연구 혜택: 포병 지원.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '육군' 국민정신을 미소유한 경우 '육군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 육군 추가:
포병 방어: +5.0%
육군 변동치
포병 방어: +5.0%
}}}
시리우스 개썰매 순찰대
파일:시리우스 개썰매 순찰대.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 새로운 포병 전술
- 자동차 생산 전환


그린란드: 덴마크 측이 완전히 지배함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
덴마크 본토에는 겨울에 눈이 거의 내리지 않으며, 내리더라도 오래 쌓여있는 경우도 거의 없습니다. 그러나 우리는 일년 내내 눈이 몇 킬로미터나 쌓여있는 그린란드를 가지고 있습니다. 우리는 이를 활용하여 그곳에서 군대를 훈련해 추위에 적응시킬 수 있습니다.
효과
지휘력: +50.0.
육군 경험치: +25.
동계군수중대 지원대대 해금.
2x가지 비용 25% 감소: 산악병 교리.
덴마크 산업연합 확장
파일:덴마크 산업연합 확장.png 70일
육군 재편 필요


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
덴마크 산업연합은 우리 나라의 최대 무기 제조사이며 우리 군대의 마드센 소총을 생산합니다. 이의 공장을 투자하고 확장하는 것은 국가 안보에 가장 시급한 문제입니다.
효과
덴마크 산업연합 A/S (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg):
규모 +1 획득
자금 이득: +35.00%
군수산업체 연구 혜택: +5.00%
바이벨 시제품 개선 특성 해금 (대인 공격: +2%, 돌파: +2%, 방어: +2%)
마드센 중기관총 특성 해금 (관통: +3%, 대물 공격: +2%, 돌파: +3%)
육군 기술단 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg) 마드센 20 mm 포 특성 해금 (관통: +5%, 대물 공격: +5%, 대공 공격: +5%, 생산량 비용: +5.00%)
2x 50% 연구 혜택: 보병 무기.
(소유중인 무작위 핵심 주):
1개의 건설 슬릇 추가.
1개의 군수공장 추가.
자동차 생산 전환
파일:차량화 주력.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 육군 기술단 확대
- 덴마크 산업연합 확장



요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
전쟁 주력에 기여하고 우리의 방어 역량을 돕기 위해 덴마크의 자동차 제조사들에 민간 생산 라인을 전환하도록 명령할 때가 왔습니다. 우리의 자체 트럭 생산을 확보하고 군대를 더 높은 수준으로 기계화하면 군대가 더욱 민첩하고 유연해질 것입니다.
효과
자동차 공장연합 트리앙겔 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg):
규모 +1 획득
자금 이득: +35.00%
군수산업체 연구 혜택: +5.00%
대량 생산 특성 해금 (생산량: +5.00%, 생산 효율 획득: +5.00%, 생산 효율 한도: +5.00%)
2x 50% 연구 혜택: 장갑차 그리고 트럭.
(소유중인 무작위 핵심 주):
1개의 건설 슬릇 추가.
1개의 군수공장 추가.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '육군' 국민정신을 미소유한 경우 '육군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 육군 추가:
공격 사단 속도: +5.0%
이동 시 조직력 손실: -5.0%
육군 변동치
공격 사단 속도: +5.0%
이동 시 조직력 손실: -5.0%
}}}
국내 전차 제조소 설립
파일:기갑 주력.png 70일
자동차 생산 전환 필요


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
20세기에 전쟁은 크게 변했으며, 우리도 이에 맞춰 변해야 합니다. 빠르게 움직이며 강력한 일격을 가하는 군대는 오늘날 전투를 승리하는 열쇠입니다. 우리 스스로의 전차를 확보하면 현대 전장에서 성공할 수 있을 것입니다.
효과
전차 제조사 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg):
규모 +1 획득
자금 이득: +35.00%
군수산업체 연구 혜택: +5.00%
2x 50% 연구 혜택: 기갑 기술 그리고 기계화 모델.
(소유중인 무작위 핵심 주):
1개의 건설 슬릇 추가.
1개의 군수공장 추가.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '육군' 국민정신을 미소유한 경우 '육군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 육군 추가:
기갑 방어: +10.0%
육군 변동치
기갑 방어: +10.0%
}}}
총사령부
파일:총사령부.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 새로운 포병 전술
- 자동차 생산 전환



요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
잘 훈련되고, 잘 규율되고, 잘 기능하는 장교는 성공적인 군대의 근본입니다. 우리는 세계에서 가장 효율적이고 유능한 장교를 배출하고 우리의 장군 참모진을 그들로 채우는 것을 목표로 해야 합니다.
효과
지휘력: +50.0.
육군 경험치: +50.
덴마크 산업연합 A/S (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg) 규모 +1 획득
2x가지 비용 50% 감소: 육군 교리.
(3명의 무작위 육군 지휘관):
기술 수준 증가: 1
공격 수준 증가: 1
방어 수준 증가: 1
군수 수준 증가: 1
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '육군' 국민정신을 미소유한 경우 '육군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 육군 추가:
공격 사단 속도: +5.0%
이동 시 조직력 손실: -5.0%
핵심 영토에서 사단 공격: +5.0%
육군 변동치
공격 사단 속도: +5.0%
이동 시 조직력 손실: -5.0%
핵심 영토에서 사단 공격: +5.0%
}}}
잠수부대
파일:잠수부대.png 70일
다음의 선행 중점 모두 필요:
- 총사령부
- 발트해 지배



요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
최근 육군과 해군 모두의 발전으로 우리 군대가 크게 강화되었습니다. 우리는 원한다면 바다와 외국 해안으로 우리의 힘을 더 멀리 투사할 수 있게 되었습니다.
효과
(상륙 준비 시간: -15.0%, 상륙 불이익: -15%, 상륙 수용량: +5, 상륙 속도: +15.0%, 상륙 준비 속도: +15.0%) 효과를 부여하는 잠수부대 추가.
2x 100% 연구 혜택: 해병 기술 그리고 수송선 모델.
2x가지 비용 50% 감소: 해병 교리.

3.2. 해군 중점

잠수함 확충
파일:잠수함 주력.png 35일
징병 확대 필요
특정 핵심 주:
파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측이 소유하며 지배함
해안임.


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리의 해안선과 많은 섬들을 가장 효과적으로 보호하기 위해선 적들의 눈에 띄지 않는 곳에서 막아야 합니다. 대규모 잠수함 함대를 가지면 눈에 띄지 않고 공격할 수 있고, 손실 없이 후퇴할 수 있습니다.
효과
인력: +1500.
지휘력: +25.0.
해군 경험치: +25.
전쟁 조선소 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg):
규모 +1 획득
자금 이득: +20.00%
군수산업체 연구 혜택: +5.00%
초기 잠수함 함체의 파생형 제작: Havmanden Class 잠수함.
Havmanden Class 생산 라인 추가.
Havmanden Class 생산 라인 추가.
1x 50% 연구 혜택: 잠수함 모델.
(소유중인 무작위 핵심 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 해군 조선소 추가.
'독립 모색' 중점을 미완료한 경우
해군참모총장으로 사용 가능:
(해군 속도: +10%, 해군 경험치 획득량: +0.30 매일) 효과를 부여하는 A.H. 베델.
구형 함정 개장
파일:민간 선박 개장.png 70일
잠수함 확충 필요
특정 핵심 주:
파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측이 소유하며 지배함
해안임.
다음과 상호 배타적: 해군 현대화

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리는 우리보다 훨씬 더 큰 규모의 해군을 가진 국가들에 둘러싸여있습니다. 그들의 역량을 따라잡으려 한다면 수적으로 확충할 필요가 있습니다. 충분한 함선을 갖춘다면, 대부분의 해군을 저지할 수 있을 것입니다.
효과
인력: +1500.
부르마이스터 & 웨인 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg):
규모 +1 획득
자금 이득: +10.00%
효율적인 고철 재활용 특성 해금 (생산 전환 속도: +10.00%, 생산 자원 필요: -5.00%)
수송선을 군용으로 개장하는 결정 해금.
강대국의 구형 함정을 구매하는 결정 해금.
덴마크 산업 역량 변동치
함정 개장 속도: +20.0%
조선소 생산량: +5.0%
4x 25% 연구 혜택: 함선 모듈.
덴마크에서 Herluf Trolle Class 함정 제작
(소유중인 무작위 핵심 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 해군 조선소 추가.
(소유중인 무작위 핵심 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 해군 조선소 추가.
해군 현대화
파일:주력함 주력.png 70일
잠수함 확충 필요
특정 핵심 주:
파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측이 소유하며 지배함
해안임.
다음과 상호 배타적: 구형 함정 개장

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
오늘날 최고의 해군과 정면으로 맞서려 한다면 양보다 질에 중점을 주어야 합니다. 더 현대적인 함선들보다 낡은 무장을 보유하고 훈련도 제대로 되어있지 않으면 수량은 전혀 도움이 되지 않을 것입니다.
효과
인력: +1500.
전쟁 조선소 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg):
규모 +1 획득
자금 이득: +10.00%
부르마이스터 & 웨인 엔진 특성 해금 (최대 작전 범위: +5%, 최대 속도: +5%, 연료 사용량: -5%)
덴마크 산업 역량 변동치
조선소 생산량: +5.0%
2x 50% 연구 혜택: 경순양함 그리고 구축함 모델.
(소유중인 무작위 핵심 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 해군 조선소 추가.
(소유중인 무작위 핵심 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 해군 조선소 추가.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '해군' 국민정신을 미소유한 경우 '해군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 해군 추가:
해군 탐지: +10.0%
사고 확률: -10.0%
해군 변동치:
해군 탐지: +10.0%
사고 확률: -10.0%
1936년형 순양함 함체를 연구하지 않은 경우 1936년형 순양함 함체를 연구한 경우
해방전함의 파생형 제작: Peter Raben Class 주력함.
Peter Raben Class 생산 라인 추가.
1936년형 순양함 함체의 파생형 제작: Peter Raben Class 보조함.
Peter Raben Class 생산 라인 추가.
1936년형 구축함 함체를 연구하지 않은 경우 1936년형 구축함 함체를 연구한 경우
초기형 구축함 함체의 파생형 제작: Delfinen Class 보조함.
Delfinen Class 생산 라인 추가.
1936년형 구축함 함체의 파생형 제작: Delfinen Class 보조함.
Delfinen Class 생산 라인 추가.
}}}
해군작전사령부
파일:해군작전사령부 hoi4.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 구형 함정 개장
- 해군 현대화



요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리는 해군을 효율적으로 조정할 유능한 중앙 지휘 체계가 필요합니다. 최고의 유망한 장교들만이 이 임무를 맡을 수 있습니다.
효과
지휘력: +15.0.
해군 경험치: +15.
2x가지 비용 25% 감소: 해군 교리.
(3명의 무작위 해군 지휘관):
기술 수준 증가: 1
공격 기술 추가: 1
방어 기술 추가: 1
기동 기술 추가: 1
조직 기술 추가: 1
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '해군' 국민정신을 미소유한 경우 '해군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 해군 추가:
함대 조직: +5.0%
해군 조직력: +5.0%
함정 회복률: +5.0%
치명타 입힐 확률: +5.0%
해군 변동치:
함대 조직: +5.0%
해군 조직력: +5.0%
함정 회복률: +5.0%
치명타 입힐 확률: +5.0%
}}}
오덴세 조선소 전유
파일:폴란드 조선업 개발.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 구형 함정 개장
- 해군 현대화


특정 핵심 주:
파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측이 소유하며 지배함
해안임.


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리 해군을 진정으로 확충하기 위해서는 추가적인 생산 시설이 필요합니다. 오덴세에 위치한 A. P. 묄레르-머스크 사의 조선소를 장악하는 것은 우리의 생산 수단을 상당히 가속시킬 것입니다.
효과
부르마이스터 & 웨인 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg):
규모 +1 획득
자금 이득: +20.00%
군수산업체 연구 혜택: +5.00%
전쟁 조선소 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg) 확장된 생산 시설 특성 해금 (생산량 비용: -5.00%, 생산량: +5.00%, 생산 자원 불이익: -5.00%)
덴마크 산업 역량 변동치
함정 수리 속도: +10%

2x 25% 연구 혜택: 함선 모듈.
국가 비축량에 20개의 덴마크 수송선 추가.
:
2개의 건설 슬롯 추가.
2개의 해군 조선소 추가.
해군 재편
파일:해군 재편.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 구형 함정 개장
- 해군 현대화



요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
수십 년 동안 펴오하 상태에 있었기 때문에, 우리의 해군 지휘 체계의 결함들 다수는 발견되지 못했습니다. 현재 이들을 처리할 유일한 방법은 해군을 완전히 재조직하는 것입니다.
효과
지휘력: +15.0.
해군 경험치: +15.
1x가지 비용 50% 감소: 해군 교리.
(모든 해군 지휘관):
경험치 100 획득
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '해군' 국민정신을 미소유한 경우 '해군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 해군 추가:
함대 조직: +5.0%
해군 조직력: +5.0%
함정 회복률: +5.0%
치명타 입힐 확률: +5.0%
해군 변동치:
함대 조직: +5.0%
해군 조직력: +5.0%
함정 회복률: +5.0%
치명타 입힐 확률: +5.0%
}}}
발트해 지배
파일:발트해 지배.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 해군작전사령부
- 오덴세 조선소 전유
- 해군 재편


특정 핵심 주:
파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측이 소유하며 지배함
해안임.
다음과 상호 배타적: 북해를 향한 야망

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
러시아 제국의 부상 이전, 그리고 단명했던 스웨덴 제국 이전에도 덴마크는 발트해를 지배하기를 모색했습니다. 진정으로 우리의 독립을 확보하고 국토를 보호하기 위해, 해군력 우위를 통한 발트해 통제에 다시 한번 중점을 둘 필요가 있습니다.
효과
3x 75% 연구 혜택: 구축함 모델, 경순양함 그리고 중순양함 모델.
고틀란드:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 해군 조선소 추가.
보른홀름:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 해군 조선소 추가.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '해군' 국민정신을 미소유한 경우 '해군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 해군 추가:
해군 조직력: +5.0%
함정 회복률: +5.0%
보조함 공격: +5.0%
보조함 방어: +5.0%
스크린 효율: +10.0%
해군 변동치:
해군 조직력: +5.0%
함정 회복률: +5.0%
보조함 공격: +5.0%
보조함 방어: +5.0%
스크린 효율: +10.0%
}}}
북해를 향한 야망
파일:북해 지배.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 해군작전사령부
- 오덴세 조선소 전유
- 해군 재편


특정 핵심 주:
파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측이 소유하며 지배함
해안임.
다음과 상호 배타적: 발트해 지배

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리는 유럽 해안에서 북대서양해에 이르는 광범위한 국가입니다. 이 광활한 영역을 보호하고 바다 너머의 영토의 안전을 보장하기 위해 대담하고 야심 찬 계획에 착수해야만 합니다. 우리의 유일한 목표는 우리에 반대하는 어떤 열강과도 맞설 수 있는북해 함대를 건설하는 것입니다.
효과
구형 함정 개장 완료 시:
기술 추가: 갑판 개장 함체.
개장 순양함 함체의 파생형 제작: Prinsen Class - Converted Liner 항공모함.
Prinsen Class - Converted Liner 생산 라인 추가.
Prinsen Class - Converted Liner 생산 라인 추가.
3x 50% 연구 혜택: 중순양함 모델, 전함 모델 그리고 항공모함 모델.

해군 현대화 완료 시:
기술 추가: 1936년형 항공모함 함체.
1936년형 항공모함 함체의 파생형 제작: Prinsen Class 항공모함.
Prinsen Class 생산 라인 추가.
2x 50% 연구 혜택: 중순양함 모델, 전함 모델 그리고 항공모함 모델.
페로 제도 해당 주의 지역에 1개의 해군기지 추가.
아이슬란드 해당 주의 지역에 1개의 해군기지 추가.
그린란드 해당 주의 지역에 1개의 해군기지 추가.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '해군' 국민정신을 미소유한 경우 '해군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 해군 추가:
해군 조직력: +5.0%
함정 회복률: +5.0%
해군 대공 공격: +5.0%
주력함 장갑: +5.0%
위치 선정: +5.0%
해군 변동치:
해군 조직력: +5.0%
함정 회복률: +5.0%
해군 대공 공격: +5.0%
주력함 장갑: +5.0%
위치 선정: +5.0%
}}}
해군력 투사
파일:해군력 투사.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 발트해 지배
- 북해를 향한 야망


특정 핵심 주:
파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측이 소유하며 지배함
해안임.
다음과 상호 배타적: 발트해 지배

요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리의 의지를 영토 구석구석까지 전달하지 못한다면 대규모의 강력한 해군을 보유하는 것은 의미가 없습니다. 다수의 해군 기지로 우리의 영역을 연결해 바다에 대한 지배를 확고히 할 것입니다.
효과
전쟁 조선소 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg) 규모 +1 획득
부르마이스터 & 웨인 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg) 규모 +1 획득
2x가지 비용 50% 감소: 해군 교리.
발트해 지배 중점 완료 및 덴마크 측이 소유함
보른홀름:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 해군 조선소 추가.
해당 주의 지역에 2개의 해군기지 추가.
2개의 공군기지 추가.
발트해 지배 중점 완료 및 덴마크 측이 소유함
고틀란드:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 해군 조선소 추가.
해당 주의 지역에 2개의 해군기지 추가.
2개의 공군기지 추가.
북해를 향한 야망 중점 완료 및 덴마크 측이 소유함
페로 제도:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 해군 조선소 추가.
해당 주의 지역에 2개의 해군기지 추가.
2개의 공군기지 추가.
북해를 향한 야망 중점 완료 및 덴마크 측이 소유함
아이슬란드:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 해군 조선소 추가.
해당 주의 지역에 2개의 해군기지 추가.
2개의 공군기지 추가.
셀란:
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 해군 조선소 추가.
해당 주의 지역에 1개의 해군기지 추가.
해당 주의 지역에 1개의 해군기지 추가.
윌란 해당 주의 지역에 1개의 해군기지 추가.

3.3. 공군 중점

국산 설계
파일:국산 설계.png 70일
징병 확대 필요
특정 핵심 주:
파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측이 소유하며 지배함
다음과 상호 배타적: 해외 설계


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리 공군은 역량이 심각하게 부족합니다. 이는 우리가 자체 항공기를 생산하지 않아 최악의 상황이 발생하더라도 싸울 수 있는 전투기가 부족할 것이라는 사실에서 비롯됩니다. 우리는 자체 항공기를 위한 국내 생산 라인을 구축해야 합니다.
효과
해군 조선소 비행기 공장 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg):
규모 +1 획득
자금 이득: +10.00%
기초 소형 기체 기술 획득 시 Marinejager 전투기 파생형 제작.
기초 소형 기체 기술 획득 시 Marinebomber 근접항공지원기 파생형 제작.
2x 65% 연구 혜택: 항공기.
(소유중인 무작위 핵심 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 군수공장 추가.
해외 설계
파일:항공기 설계 복제.png 70일
징병 확대 필요
특정 핵심 주:
파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측이 소유하며 지배함
다음과 상호 배타적: 국산 설계


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리의 두 공군 중 어느 쪽도 제대로 작동하는 전투기나 폭격기를 설계하고 제작할 능력이 없습니다. 항공기를 구입하려면 다른 곳을 찾아야 합니다. 만족스러운 설계를 찾는다면 생산 면허 취득을 고려할 수 있습니다.
효과
공군 공장 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg):
규모 +1 획득
자금 이득: +10.00%
1x 100% 연구 혜택: 항공기.

다음을 목표로 근접항공지원기에 대한 장비 보조금 1000.00덴마크에 추가: 네덜란드, 또는 영국, 또는 독일국, 또는 스웨덴
다음을 목표로 전투기에 대한 장비 보조금 1000.00덴마크에 추가: 네덜란드, 또는 영국, 또는 독일국, 또는 스웨덴
(소유중인 무작위 핵심 주):
1개의 건설 슬롯 추가.
1개의 군수공장 추가.
덴마크 공군 통합
파일:덴마크 공군 통합.png 35일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 국산 설계
- 해외 설계


특정 핵심 주:
파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측이 소유하며 지배함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
현재로서는 덴마크에는 육군의 육군 항공대와 해군의 해군 항공대라는 완전히 다른 두 개의 공군이 존재합니다. 두 군은 종종 서로 부딪히고는 합니다. 이들을 하나의 단일 공군 부대로 통합한다면 일관된 전략을 수립하고 새로운 군을 창설할 수 있을 것입니다.
효과
인력: +1500.
지휘력: +25.0.
공군 경험치: +25.
공군 공장 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg):
규모 +1 획득
자금 이득: +20.00%
군수산업체 연구 혜택: +5.00%
표준화된 생산 특성 해금 (생산량: +5.00%, 생산 효율 한도: +5.00%, 생산 효율 획득: +5.00%)
해군 조선소 비행기 공장 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg):
규모 +1 획득
자금 이득: +20.00%
군수산업체 연구 혜택: +5.00%
표준화된 생산 특성 해금 (생산량: +5.00%, 생산 효율 한도: +5.00%, 생산 효율 획득: +5.00%)
2x가지 비용 50% 감소: 공군 교리.
2x가지 비용 50% 감소: 공수부대 교리.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '공군' 국민정신을 미소유한 경우 '공군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 공군 추가:
에이스 조종사 확률: +5.0%
항공기 사고 확률: -5.0%
공군 변동치:
에이스 조종사 확률: +5.0%
항공기 사고 확률: -5.0%
}}}
항공학교
파일:항공학교.png 70일
덴마크 공군 통합 필요


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리의 모든 공군 기술과 지식을 공군에 모은 후에는, 합동 훈련 학교를 만들어 그 전문 지식을 야심 찬 생도들에게 가르쳐야 합니다.
효과
공군 경험치: +25.
해군 조선소 비행기 공장 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg):
잠수함 사냥꾼 특성 해금 (대잠 탐지: +5%, 해상 공격: +5%, 해상 조준: +5%)
해상 타격 특성 해금 (수상 탐지: +5%, 해상 공격: +5%, 해상 조준: +5%)
2x가지 비용 50% 감소: 공군 교리.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '공군' 국민정신을 미소유한 경우 '공군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 공군 추가:
에이스 조종사 확률: +5.0%
공군 임무 효율: +5.0%
기동성: +5.0%
공군 변동치:
에이스 조종사 확률: +5.0%
공군 임무 효율: +5.0%
기동성: +5.0%
}}}
비행전술사령부
파일:비행전술사령부.png 70일
항공학교 필요


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
공군의 두 군종을 하나로 통합한 것만으로는 충분하지 않습니다. 이 새로운 군종이 최대한 효율적이고 결속력을 가지려면 공군을 적절하게 통제할 수 있는 중앙 지휘 체계를 만들어야 합니다.
효과
지휘력: +25.0.
2x가지 비용 25% 감소: 공군 교리.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '공군' 국민정신을 미소유한 경우 '공군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 공군 추가:
항공기 사고 확률 -5.0%
야간전 불이익: -5.0%
악천후 불이익: -5.0%
공군 변동치:
항공기 사고 확률 -5.0%
야간전 불이익: -5.0%
악천후 불이익: -5.0%
}}}
공군력 투사
파일:스타방에르 공군기지.png 70일
항공학교 필요
- 국산 설계
- 해외 설계


특정 핵심 주:
파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg 덴마크 측이 소유하며 지배함


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
이제 우리는 공군을 우리 군대의 세 번째 주요 병과로 통합했으므로 광범위한 왕국의 하늘을 지키는 데 집중할 수 있습니다. 대규모의 성공적인 공군은 여전히 이착륙이 가능한 공군 기지에 의존해야 합니다.
효과
인력: +1500.
2x 50% 연구 혜택: 레이다 기술.
보른홀름 2개의 공군기지 추가.
셀란 2개의 공군기지 추가.
윌란 2개의 공군기지 추가.
페로 제도 2개의 공군기지 추가.
아이슬란드 1개의 공군기지 추가.
그린란드 1개의 공군기지 추가.
뇌격기
파일:해군 항공기 주력.png 70일
다음의 선행 중점 모두 필요:
- 북해를 향한 야망
- 다음 중 하나:



요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리가 해외 영토를 계속 유지할 유일한 방법은 우리의 무력과 의지를 바다 너머로 투사할 수 있는 능력입니다. 이를 위하여 해공군의 대규모 협력과 전략이 필요할 것입니다.
효과
공군 경험치: +25.
해군 조선소 비행기 공장 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg) 규모 +1 획득
(함재기 출격 효율: +10%, 항공모함 함재기 공격: +10.00%, 항공모함 함재기 명중: +10.00%, 항공모함 함재기 기동성: +10.00%, 항공모함 혼잡: -10.0%, 전투기 출격 효율: +10%) 효과를 부여하는 북해 지배 추가.
2x 100% 연구 혜택: 뇌격기 모델 그리고 항공모함 모델.
2x가지 비용 50% 감소: 공수부대 교리.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '공군' 국민정신을 미소유한 경우 '공군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 공군 추가:
해상 조준: +10.0%
기동성: +5.0%
공군 변동치:
해상 조준: +10.0%
기동성: +5.0%
}}}
전투기
파일:전투기 중점.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 비행전술사령부
- 공군력 투사


다음과 상호 배타적: 근접항공지원기, 폭격기


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
하늘에서 내리는 파괴적인 폭격으로부터 도시들을 보호하려면 가능한 최고의 전투기를 만드는 데 우리의 항공 자원을 집중해야 합니다.
효과
공군 경험치: +25.
해군 조선소 비행기 공장 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg) 규모 +1 획득
2x 100% 연구 혜택: 전투기 모델 그리고 중전투기 모델.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '공군' 국민정신을 미소유한 경우 '공군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 공군 추가:
호위 효율: +5.0%
요격 임무 효율: +5.0%
기동성: +5.0%
공군 변동치:
호위 효율: +5.0%
요격 임무 효율: +5.0%
기동성: +5.0%
}}}
근접항공지원기
파일:노르웨이산 항공기.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 비행전술사령부
- 공군력 투사


다음과 상호 배타적: 전투기, 폭격기


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
우리 공군을 최대로 활용하는 방법은 공군이 최선을 다해 지상군을 지원하도록 하는 것입니다. 항공은 오늘날의 전쟁에서 매우 중요해졌으나, 여전히 전쟁의 승리는 지상에서 이루어집니다.
효과
공군 경험치: +25.
공군 공장 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg) 규모 +1 획득
2x 100% 연구 혜택: 근접항공지원기 모델 그리고 전술폭격기 모델.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '공군' 국민정신을 미소유한 경우 '공군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 공군 추가:
공중 지원 임무 효율: +5.0%
기동성 효율: +5.0%
지상 공격 변동치: +5.0%
공군 변동치:
공중 지원 임무 효율: +5.0%
기동성 효율: +5.0%
지상 공격 변동치: +5.0%
}}}
폭격기
파일:장거리 항공기.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 비행전술사령부
- 공군력 투사


다음과 상호 배타적: 전투기, 근접항공지원기


요구사항을 충족하지 못하면 이 중점은 취소됩니다.
덴마크를 완전히 안전하게 지킬 수 있는 유일한 방법은 적의 산업 역량을 폭격하고 파괴할 능력을 갖추는 것입니다.
효과
공군 경험치: +25.
공군 공장 (파일:덴마크(Hearts of Iron IV).jpg) 규모 +1 획득
2x 100% 연구 혜택: 전술폭격기 모델 그리고 전략폭격기 모델.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '공군' 국민정신을 미소유한 경우 '공군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 공군 추가:
지상 폭격 조준: +5.0%
전략폭격: +5.0%
기동성 +5.0%
공군 변동치:
지상 폭격 조준: +5.0%
전략폭격: +5.0%
기동성 +5.0%
}}}
향상된 비행
파일:로켓 주력.png 70일
다음의 선행 중점 중 하나 필요:
- 전투기
- 근접항공지원기
- 폭격기
항공은 지난 몇 년동안 급속한 발전을 이루었지만 여전히 더 많은 혁신과 개선이 우리를 기다리고 있습니다. 진정하게 하늘을 지배하려면 우리가 기술 발전에 앞장서야 합니다!
효과
공군 경험치: +25.
1x 100% 연구 혜택: 로켓 기술.
1x 100% 연구 혜택: 제트 기술.
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" '공군' 국민정신을 미소유한 경우 '공군' 국민정신을 소유한 경우
다음을 부여하는 공군 추가:
공군 임무 효율: +5.0%
야간전 불이익: -5.0%
악천후 불이익 -5.0%
공군 변동치:
공군 임무 효율: +5.0%
야간전 불이익: -5.0%
악천후 불이익 -5.0%
}}}



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[DEN1] 덴마크가 사건을 통해 전쟁에서 항복한 경우[DEN1] [DEN1] [DEN1]