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최근 수정 시각 : 2026-02-06 11:50:30

Forsaken(Roblox)/John Doe



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살인마 | Killer
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Slasher
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쿨키드
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John Doe
존 도
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파일:1x1x1x1x1x1x1x1.png
1x1x1x1
]][[Forsaken(Roblox)/Noli|
파일:Forsaken(Roblox)/Noli.png
Noli
놀리
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Guest 666
게스트 666
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Nosferatu
노스페라투
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파일:Forsaken 존 도 로고.png{{{#!wiki style="margin: 15px 0;"

<colcolor=#fff> 정보
난이도 <colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> ★★★★★
체력 1500
기본 속도 9
달리기 속도 27.25
최대 스태미나 110
초당 스태미나 손실 9.5
초당 스태미나 회복 21
테러 반경 60
}}}||}}}||

1. 개요2. 특징3. 인게임 정보
3.1. 소개3.2. 능력3.3. 스킨3.4. 테마곡3.5. 인트로 및 아웃트로3.6. 스토리
4. 평가
4.1. 팁4.2. 상대의 팁
5. 업데이트 별 변화6. 여담

1. 개요

'''{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
원하는 대로 하시죠, 존.
They're all Yours, Mr. Doe[1]}}}'''

인트로의 문구
Forsaken의 살인마 캐릭터인 John Doe에 서술하는 문서.

캐릭터 자체는 John Doe, Jane Doe 괴담을 모티브로 했으며, 외형과 선천적 악의 패시브는 John Doe 스크립트에서 영감을 받았다.

2. 특징

사지가 검은 물체로 감염되어 있으며, 왼팔에는 클로와 오른팔에는 가시의 형태로 팔이 감염되어 있다. 또한 몸 곳곳에 빨간색 이진법 효과를 나타낸다. 오른쪽 눈에는 의안 같이 생긴 물체로 보인다.[2]

3. 인게임 정보

3.1. 소개

John Doe
로블록스 초기의 존재하지 않는 코드는 존 도의 몸 안에 흐르고, 그의 정신을 갉아먹으며 이젠 자신을 가로막는 모든 사람을 죽이는 행위에만 몰두합니다.
전략적인 사고방식을 통해 라운드에 진입하는, 누구도 막을 수 없는 그는 함정을 설치하고, 벽을 소환해서 생존자를 구석으로 몰아넣으며, 밟는 사람에게 피해를 주는 희미한 흔적을 남길 수 있습니다.

사전 설명

3.2. 능력

패시브
선천적 악의 | Natural Malevolence
"저희는 전 연령의 어린이들이 Roblox에서 자신의 상상력을 발휘할 수 있는 재미있고 안전한 환경을 구축하는 데 전념하고 있습니다."- Roblox
존 도가 지나간 자리에 자국이 남으며 생존자가 자국을 밟을 시 생존자에게 오염됨 2[Corrupted] 디버프를 3초 동안 부여한다.
패시브
불가항력 | Unstoppable
"이 소문은 풀렸다고 생각하십시오."- Roblox
존 도는 오염된 에너지의 스킬 준비 중과 가시가 존재하고 있을 때와 404에러의 스킬 준비 시간동안 스턴을 당하면 2초 후 스턴을 즉시 회복한 후[4] 포효를 내지르며 자신에게 속도 1 버프를 2.5초동안 부여한다. 속도 버프는 센터널 1명 당 1초가 늘어난다.

평타
휘두르기 | Slash
"수년 동안, 커뮤니티 내에서 John Doe와 ████ Doe[5]에 관한 이야기가 퍼져 왔습니다."- Roblox
파일:존 도 휘두르기.png 쿨타임 : 1.75초
스킬 사용 시 자신의 왼손을 휘두르며 28의 피해를 입힌다.[6]
킬모션은 자신의 오른팔로 생존자의 몸을 관통한다.
Q
오염된 에너지 | Corrupted Energy
"이번 년도에, 저희는 이런 계정들에 대해 조명할 때가 되었다고 결정했습니다."- Roblox
파일:존 도 오염된 에너지.png 쿨타임 : 18초
스킬 사용 시 26개의 거대한 가시를 자신의 앞에 일렬로 소환하며,[7]소환 도중 생존자가 가시에 피격당할 시 12의 피해량[8]을 주고 2.5초간 위치를 드러내며, 자신에게 속도 1 버프를 7초 동안 부여한다. 생존자가 가시 꼭대기에 접촉 시 오염됨 1 디버프를 5초간 부여한다.[9] 이 가시는 특정 구역을 봉쇄하기 위해서 쓰일 수 있다.
E
디지털 발자국 | Digital Footprint
"John Doe와 ████ Doe는 로블록스의 초기 계정 중 하나로, 사용자 ID가 작은 수인 것을 볼 수 있습니다."- Roblox
파일:존 도 디지털 발자국.png 쿨타임 : 3초
스킬 사용 시 존 도가 땅을 밟아 그림자 덫을 만들며 최대 3개까지 덫을 설치할 수 있다. 덫을 밟은 생존자는 10초 동안 느림 2 디버프와 오염됨 1 디버프를 받으며 자신에게도 속도 1 버프를 10초 동안 부여한다. 자신과 덫을 밟은 생존자는 서로에게 서로의 위치가 보인다. 그림자 덫은 생존자가 밟으면 사라진다. [10]
R
404 오류 | 404 Error
"진짜 John Doe 및 ████ Doe 계정은 당신의 Roblox 계정에 전혀 위험이 가지 않습니다."- Roblox
파일:존 도 404 에러.png 쿨타임 : 20초
스킬 사용 시 잠시 화면이 확대되면서 이동 속도가 느려진 후 음산한 소리와 함께 6초간 모든 생존자들의 위치가 존 도에게 표시된다.

3.3. 스킨

파일:상세 내용 아이콘.svg   참고 문서 설명에 대한 자세한 내용은 Forsaken(Roblox)/John Doe/스킨 목록 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Forsaken(Roblox)/John Doe/스킨 목록#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Forsaken(Roblox)/John Doe/스킨 목록#|]] 부분을
참고하십시오.

3.4. 테마곡

존 도의 추격 테마.

마일스톤 III마일스톤 IV 존 도의 추격 테마. VIRAL INFECTION의 리믹스 버전이다.


파일:상세 내용 아이콘.svg   존 도의 다른 테마곡에 대한 자세한 내용은 Forsaken(Roblox)/OST 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Forsaken(Roblox)/OST#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Forsaken(Roblox)/OST#John Doe|John Doe]] 부분을
참고하십시오.

3.5. 인트로 및 아웃트로

3.6. 스토리

존 도는 평범한 로블록시안이였다. 추후 등장 예정 생존자인 제인 도와 결혼한 사이였지만, 어느 날 존재하지 않는 코드에 감염되어 현재의 모습이 되었고, 제인 도를 알아보지 못하게 되었다.[11]

4. 평가

지역 장악 및 도주로 차단에 특화된 살인마. Q스킬과 E스킬로 벽과 함정을 설치해 생존자의 도주로를 직접적으로 차단할 수 있으며,[12] 패시브로 인해 추격전 도중에도 도주 중인 생존자와 근접 센티널들의 이동 경로를 어느정도 제한하는 특성을 가졌다.

지나간 자리에 무시하기 힘든 양의 도트딜을 주는 발자국을 남기는 패시브가 있다. 때문에 근접 센티널 캐릭터들 입장에선 존 도의 뒤에서 접근하기가 힘들며, 도주 중인 생존자 입장에서도 평타를 피해도 도트딜을 맞을 수 있어 도주에 방해가 된다. 또한 Q스킬과 R스킬 사용 도중엔 스턴을 맞아도 스턴을 2초만 받고, 끝나면 잠깐 속도 1 버프를 받는 패시브가 있어서 스턴으로 인한 손해도 줄일 수 있다.

액티브 능력인 가시와 그림자 덫으로 사전에 인성존을 차단할 수 있다는 점도 장점이다. 특히 그림자 덫은 밟는 순간 그 생존자에게 도트 대미지와 슬로우 2, 존 도에게 속도 1 버프를 무려 10초동안이나 부여하므로 추격전에서 압도적인 우위를 점할 수 있다.[13] 가시는 덫에 비해 활용하기 어렵지만, 모여서 발전기를 고치는 생존자들의 체력을 갈아버리거나 생존자의 퇴로를 차단할 수 있다.

R스킬은 패널티도 거의 받지 않고[14] 생존자 전원의 위치를 볼 수 있으며, 쿨타임도 20초로 상당히 짧아서 자주 위치를 체크할 수 있다. 센티널들에게 스턴을 맞기 직전에 이걸 사용하면 패시브로 손해를 줄일 수 있는 건 덤.

은근히 화력 또한 강한 편이다. 맞추기 어렵다는 점을 제외하고 보면 존 도의 평타는 높은 대미지를 가해[15] 추격 중 피격이 누적될 경우 치명적인 피해를 입을 수 있고, 평타와 함께 패시브 도트 대미지를 이용하면 DPS를 더더욱 끌어올릴 수 있다. 센티널 캐릭터로 존 도를 상대하기 까다로운 이유가 바로 이 때문으로, 게스트 1337, 투 타임 등 필연적으로 존 도와 접촉해야 하는 경우엔 패시브로 인한 피해 누적이 더 심하게 일어난다. Q 스킬 또한 풀히트가 어렵긴 하지만 4타 이상 맞을 경우 체력바가 순식간에 반토막이 나며, 평타를 제외한 모든 공격 수단이 범위 피해이기 때문에 다수의 센티널을 기용해 살인마를 린치하는 전략을 상대로도 강하다.

다만 상술한 장점들만큼이나 단점도 치명적이다. 평타의 선딜레이가 0.4초로 매우 느리며, 모든 액티브 능력들의 모션이 타 살인마에 비해 길고 추격 도중에는 쓰기 힘들다. 결정적으로 모든 살인마 중 이동 속도가 두 번째로 느린 데다 능동적으로 이동 속도 증가 버프를 얻을 수도 없다.[16]때문에 가시나 함정 등을 배제한 순수한 추격전에서 다른 살인마보다 불리한 입장을 가지고 있다. 또한 지형 장악에 특화된 스킬셋 때문에 맵의 영향을 가장 크게 받는 살인마이기도 하다.[17][18]

사용 난이도도 높은 편이고, 현 시점에서는 최대 포텐셜도 타 살인마에게 밀리는지라 평가가 박한 살인마다. 좋은 성능의 패시브와 적절히 사용했을 시 좋은 성능을 보여주는 액티브 스킬로 판을 휘어잡을 수 있는 포텐셜을 가진 살인마지만, 이동 속도나 공격 및 스킬의 선딜레이, 능동성 등 여러 가지 점에서 하자가 있기 때문. 공식적으로 난이도 표기도 별 5개로 제일 높다.

4.1.

4.2. 상대의 팁

5. 업데이트 별 변화

2025/6/13 업데이트로 패시브의 효과가 변경되었다. 패시브가 Q, R스킬 사용 도중 스턴당했을 경우에만 발동하지만, 그만큼 이동 속도 증가 버프도 센티널의 수에 비례해 지속 시간이 길어진다.

치명적인 너프라는 평이 많다. 사실상 엘리엇과 함께 본 업데이트의 피해자라고 보아도 무방할 정도. 애당초 이동 속도 증가 버프보다도 최대 스턴 시간 제한이 핵심이었던 패시브였는데, 그 발동 조건을 까다롭게 만들면서 그 의미가 퇴색되어버렸다.

특히 존 도는 다른 살인마들에 비해 이동 속도도 느리고 능력 하나하나가 선딜이 긴 편인데, 그나마 이를 보완해 주는 패시브까지 너프해버려서 유저들 사이에서 좋지 못한 평을 듣고 있다. 그나마도 엘리엇은 추후 패치로 일부 롤백과 패시브를 받기라도 했지, 존 도는 어떠한 버프도 없다 보니 더더욱 전망이 암울하다.

이후, 놀리 업데이트로 Q스킬이 버프받았다. 가시 소환 시 앞에 빈 공간이 사라졌으며[28], 생존자 피격 시 2.5초 간 위치가 노출되도록 바뀌었다. 또한 가시의 소환 속도도 살짝 빨라졌으나, 적중 시 획득하는 스피드 1 버프의 지속시간이 2초 줄어들어 5초가 되버렸다. Q스킬의 단점이 개선되긴 했지만, 기동성 면에서는 오히려 너프를 더 받은 데다 존 도의 패시브 너프를 메꿀 만한 버프가 아니다 보니 입지가 크게 달라지지는 않았다.

슬래셔 업데이트로 버프를 받았다. Q의 가시 끝부분에 닿으면 오염됨 1 디버프를 5초간 받으며, Q스킬 시전 도중 뿐만 아니라 Q스킬의 가시가 완전히 사라지는 순간까지 패시브가 발동이 가능하게 바뀌었다. 가시 위쪽의 히트박스 또한 커진 건 덤.

11월 1일 할로윈 업데이트로 현재 마일스톤 스킨으로 리메이크 되었고, 전 마일스톤 스킨은 레거시 마일스톤이 되었다.
디지털 발자국의 유지시간 상향을 제외하곤 소소한 버프들을 받았다. 본 패치를 비롯해 그간 받은 버프들이 꽤 쌓이면서 이전보다는 나름 성능이 좋아졌으나, 다른 살인마들에 비해선 여전히 성능이 떨어지는 편이다.

6. 여담

===# 3월 18일 #===
{{{#!wiki style="margin: -10px -5px; color: #000"<tablebordercolor=#ffffff>{{{#!wiki style="margin: -10px -5px;"<tablebordercolor=#000000> 파일:3월 18일날은 존도우의 날이다.png
<colbgcolor=#000000><nopad>
인게임 내 모습(펼치기ㆍ접기)
파일:제일안좋은킬러lol.webp
John Doe
318${{{#!wiki style="margin: 15px -5px"
<colcolor=#fff> 정보
난이도 <colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> ★★★★☆
체력 3182025
기본 속도 11.3182025
달리기 속도 27.53182025
최대 스태미나 115.3182025
초당 스태미나 손실 9.5
초당 스태미나 회복 21 }}}}}}

능력들 (펼치기ㆍ접기)
||<-3><bgcolor=#010101><color=#ddd> 패시브 ||
<colcolor=#000000> 선천적 악의
Natural Malevolence
<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 존 도가 지나간 자리에 자국이 남으며 생존자가 자국을 밟을 시 생존자에게 오염됨 2[Corrupted] 디버프를 3초 동안 부여한다.
패시브
<colcolor=#000000> 불가항력
Unstoppable
<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 존 도는 2.175초 이상 스턴을 받지 않으며 스턴 종료 후 속도 1 버프를 자신에게 2.5초동안 부여한다.

평타
<colcolor=#000000> 휘두르기
Slash
<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 자신의 왼손을 휘두르며 45.3182025의 피해량을 입힌다.
쿨타임 2.3182025초
Q
<colcolor=#000000> 오염된 에너지
Corrupt Energy
<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 256개의 거대한 가시를 자신의 앞에 소환하며, 소환 도중 생존자가 가시에 피격당할 시 16.3182025의 피해량[45]을 주고 자신에게 속도 1 버프를 7초 동안 부여한다. 이 가시는 특정 구역을 봉쇄하기 위해서 쓰일 수 있다.
쿨타임 40.3182025초
E
<colcolor=#000000> 디지털 발자국
Digital Footprint
<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 스킬 사용 시 존 도가 땅을 3번 밟아 그림자 덫을 만들며 최대 4개까지 덫을 설치할 수 있다. 덫을 밟은 생존자는 10초 동안 느림 2 디버프와 오염됨 1 디버프를 받으며 자신에게도 속도 1 버프를 10초 동안 부여한다. 자신과 덫을 밟은 생존자는 서로에게 서로의 위치가 보인다.
쿨타임 8초
R
<colcolor=#000000> 404 에러
404 Error
<colbgcolor=#000> 능력 <colbgcolor=#ffffff> 스킬 사용 시 잠시 이동속도가 느려지며, 이후 10.3182025초간 모든 생존자들의 위치가 존 도에게 표시된다.
쿨타임 20초


3월 18일 한정으로 바뀌게 되는 존 도. 체력과 스탯에 반복적으로 등장하는 3182025는 버프가 적용되는 날짜인 3월 18일 2025년을 의미하는 것이다.[46]

스태미나가 115로 높아지고 패시브 자국의 길이가 어마무시하게 길어진다. Q스킬의 개수가 256개로 증가하고 이동속도도 증가한다. 압권은 평타. 2.3초로 느려진 대신 피해량이 무려 45로 대폭 늘어나 게스트 1337처럼 체력이 높은 생존자도 3방에 죽일 수 있고, 아예 엘리엇이나 빌더맨처럼 체력이 적은 생존자는 2타만에 박살나는 진풍경을 볼 수 있다.

당연하게도 이때의 존 도는 어처구니 없는 수준의 성능을 자랑해, 2025년 3월 18일 당일에 존 도 외의 살인마를 픽한 유저를 찾기 힘들 정도로 강력했다. 3월 18일만 되면 성능이 지나치게 흉악해 진다는 점[47]은 유저들에게 여러 농담거리가 되었을 정도.

또한 판매 가격이 318$로 바뀌어, 이 때 구매할 시 682$를 아낄 수 있다.
[1] 직역으로는 "다 당신의 것입니다, 도 씨". 다 당신 것이니 당신 마음대로 알아서 하라는 의미. 해당 독백의 화자는 그의 아내 Jane Doe로 추정.다 내꺼야 도 씨[2] 의안보단 눈이 물체에 감염당한 것에 가까운 것으로 추정된다.[Corrupted] 시간 당 피해량을 받으며, 이 상태 이상의 피해로 체력이 1 미만으로 감소하지 않는다.[4] 표시상 정상적인 스턴 시간이 표시되나 이를 강제로 없앤다.[5] 이 반복적으로 등장하는 '████ Doe'는 출시 예정 생존자인 Jane Doe로 추정된다. 마침 빈칸의 글자 수가 상응된다.[6] 이는 포세이큰에서 가장 높은 순간 평타딜이다.[7] 가시가 생성되는 동안 바라보는 방향을 바꾸면 가시의 생성 방향을 조절할 수 있다.[8] 최대 4개의 가시까지 피격당할 수 있다.[9] 생존자가 가시 꼭대기에서 의도적으로 오래있으면 강퇴를 당할때가 있다.[10] 이때 007n7의 분신을 보내도사라진다![11] 존도의 마일스톤 1의 설명과 렌더링을 보아 포세이큰 영역에 들어오기 전에 감염된 것으로 보인다.[12] 벽과 연계하면 아에 생존자를 좁은 곳에 가둬서 패는 것도 가능하다.[13] 누군가 대신 미리 밟아서 없애놓는 것도 애매하다. 지속 시간이 길어서 도트딜이 상당할 뿐만 아니라 존 도에게도 속도 버프가 가고, 없앤다 하더라도 쿨타임이 짧아 어차피 바로 리필이 가능하다. 아예 가시랑 덫으로 완전히 갇힌 생존자를 빼내기 위해서가 아닌 이상은 크게 의미가 없다.[14] 잠시 느려지기만 할뿐, 한번에 한 명의 생존자 밖에 표시되지 않는 슬래셔나 실명 디버프를 자신에게 부여하는 1x1x1x1, 강제로 어딘가로 텔레포트를 해야 하는 놀리, 후딜레이가 상당한 게스트 666에 비하면 아무것도 아니다.[15] 현존 살인마 중 제일 높은 피해량이다.[16] 이동 속도 자체는 1x1x1x1보다 0.25 더 빠르지만, 1x1x1x1는 R스킬, E스킬, 미니언 처치까지 이동 속도 버프 수급원이 많아 존 도와는 달리 크게 체감되지는 않는 편이다.[17] 2층 구조를 틀어막아 동일 구간 루프를 봉쇄할 수 있는 것이 가장 큰 이점이지만, 막상 Q스킬은 생성 지점의 높이를 고려하기 때문에 2층 구조를 낀 일부 구간에서는 사용하기 되려 까다롭다.[18] 무엇보다도 존 도에게 그나마 유리한 편인 맵들은 맵 리워크로 인해 그 수가 줄어든 반면에 불리한 맵은 계속해서 늘어나는 상황이다. planet voss의 경우 아예 이기는게 불가능한 수준이라 다음 판 맵 미리보기가 필요하다는 의견도 나오고 있다.[19] 이 경우는 아래에서 올라갈 때 안 보이게 설치하는게 좋다.[20] 가시보다 조금 더 높은 고지대가 없어 못 뛰어넘거나, 이미 다른 곳에 스프레이를 전부 써뒀거나 등[21] 예로 가스하푼 스킨으로 yorick’s resting place의 다리, 일반/마일스톤 스킨으로 horror hotel의 무대 오른쪽 검은 방의 입구가 있다.[22] 마무리 가능한 정도의 체력과 거리일땐 사용해 처형해도 좋다.[23] 물론 남발하라는 것은 아니다. 위에서 서술했듯 왠만하면 평타로 잡자.[24] 느림 II 상태에서 속도 II를 얻어 이동속도가 균형이 되지만, 타락 디버프는 제거가 불가능하다.[25] 0.4초다. 1x1x1x1이 0.4초, 놀리가 0.35초, 게스트 666이 0.3초인걸 보면 1x1x1x1과 함께 킬러 중 가장 느리다. 쿨키드는 볼것도 없다[26] 게스트 1337이라면 반응하고 막는 것도 좋다.[27] 다만 가시가 나간 이후의 후딜레이 동안에 쓰는 것이 좋다. 그렇다면 선딜레이 도중과 다르게 불가항력이 발동되지 않으며, 팀이 도망갈 시간도 벌어줄 수 있다. 가시를 조준하는 대상이 hp가 낮은 팀원인 경우 마무리 당할수 있으니 위험을 감수하고 가시가 나가기 전에 스턴을 먹여서 가시가 나가지 않게 해야 한다.[28] 이전에는 빈 공간이 있었기 때문에, 존 도가 Q스킬을 시전할 경우 오히려 존 도 앞으로 붙어서 Q스킬을 피할 수 있었다.[29] 쿨키드의 피자 미니언이나 1x1x1x1의 좀비들과 비슷하다.[30] 그 이유는 쿨키드가 포세이큰 영역으로 들어오기 전 아버지인 007n7이 쿨키드한테 존 도의 괴담을 들려 주었기 때문이다.[31] 가만히 있을 땐 그르렁거리기도 한다.[32] 2025/6/13 업데이트 이전 프로필 파일:johndoedoedoedoedoe.png[33] "Dough"는 반죽, "Toe"는 발가락, 또는 발톱이다(...)[34] 이 중에서 John Dough는 Q스킬의 가시 사이가 넓은데도 못 지나가는 현상이 발생할 때 자주 쓰인다.[35] 뛸 때도 오른팔만 끌려다니는 듯한 느낌이 있다. 그럼 기이한 존도는...[36] 아마도 속도가 느린 이유가 이것일 가능성이 높다.[37] "저희는 전 연령의 어린이들이 Roblox에서 자신의 상상력을 발휘할 수 있는 재미있고 안전한 환경을 구축하는 데 전념하고 있습니다. 이 소문은 풀렸다고 생각하십시오. 수 년 동안, 커뮤니티 내에서 John Doe와 ████ Doe에 관한 이야기가 퍼져 왔습니다. 이번 년도에, 저희는 이런 계정들에 대해 조명할 때가 되었다고 결정했습니다. John Doe와 ████ Doe는 로블록스의 초기 계정 중 하나로, 사용자 ID가 작은 수인 것을 볼 수 있습니다. 진짜 John Doe 및 ████ Doe 계정은 당신의 Roblox 계정에 전혀 위험이 가지 않습니다."[38] 예시) Seems balanced, nerf John Doe.[39] 너프가 시급한 사기캐를 놔두고 아무도 안쓰는 구닥다리 캐릭터를 너프하는 제작자들을 비꼬는 드립. 가끔 너무 심한 너프를 받은 엘리엇이나 좋은 성능에도 불구하고 버프를 받은 놀리와 슬래셔도 여기에 포함되기도 한다.[40] 히트박스 크기 자체는 히트박스 괴물로 유명한 슬래셔와 같지만, 느린 이동속도와 느린 공격 속도, 여기에 핑 차이 문제까지 맞물려서 히트박스가 상당히 작아지는 경우가 많다. 이 때문에 해외에선 상대 존 도의 히트박스와 본인의 히트박스를 비교하는 밈도 생겼다.[41] 2025/11/01 업데이트 이전 프로필 파일:ForsakenJohnDoe.png[42] 사진을 보면 빌더맨의 머리가 없어보여 빌더맨의 시점으로 볼 수 있으나, 자세히 보면 존 도가 빌더맨의 머리를 잡고 있는 것이다.[43] Screamer 스킨의 경우 진짜 오른팔로 공격하긴 한다.[Corrupted] 시간 당 피해량을 받으며, 이 상태이상의 피해로 죽을 수는 없다.[45] 최대 3182025개의 가시까지 피격당할 수 있다.[46] 내년엔 3182026으로 변경 될 가능성이 높다.[47] 해당 영상의 존 도는 초기 버전의 3월 18일 존 도로, 스태미나가 25로 감소한 대신 달리기 속도가 무려 약 42에 달했다.