나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2026-01-08 16:20:42

Forsaken(Roblox)/Noli

{{{#!wiki style="margin: -10px"<tablealign=center><tablebordercolor=#000000> 파일:이걸 원했어!!.png'''[[Forsaken(Roblox)|{{{#!wiki style="font-family: '제주고딕',serif"]]{{{#!wiki style="font-family: '제주고딕',serif"''' }}}
{{{#!wiki style="font-family: '제주고딕',serif"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
등장인물
생존자 (스킨) · 살인마 (스킨) · NPC · 대사 및 상호작용
게임 관련 정보
감정 표현 · 아이템 · · 미션 · 업적
업데이트 로그
· 세계관 · OST · 논란 및 사건 사고
}}}}}}}}}}}}

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px"<tablealign=center><tablebordercolor=#000> 파일:이걸 원했어!!.png[[Forsaken(Roblox)/살인마|
Forsaken
살인마
]]
}}}
{{{#!wiki style="margin: 0 0px -2px"
{{{#!wiki style="margin: 0px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="color:#000;" dark-style="color:#fff"
{{{#!folding [ 펼치기 • 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -10px"
살인마 | Killer
[[Forsaken(Roblox)/Slasher|
파일:slasher forsaken.png
Slasher
슬래셔
]][[Forsaken(Roblox)/c00lkidd|
파일:아빠ㅏ바ㅏ바ㅏㅂ바ㅏ바바바바바바바바바바바바바바ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ.webp
c00lkidd
쿨키드
]][[Forsaken(Roblox)/John Doe|
파일:Forsaken 존도2.png
John Doe
존 도
]][[Forsaken(Roblox)/1x1x1x1|
파일:1x1x1x1x1x1x1x1.png
1x1x1x1
]][[Forsaken(Roblox)/Noli|
파일:Forsaken(Roblox)/Noli.png
Noli
놀리
]][[Forsaken(Roblox)/Guest 666|
파일:ForsakenGuest 666.png
Guest 666
게스트 666
]][[Forsaken(Roblox)/Nosferatu|
파일:nosferatu2.png
Nosferatu
노스페라투
]]
}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: -10px -5px; color: #000"<tablebordercolor=#ffffff>{{{#!wiki style="margin: -10px -5px;"<tablebordercolor=#000000> 파일:놀리놀리.webp
<colbgcolor=#000000><nopad>
인게임 내 모습(펼치기ㆍ접기)
파일:Noli_Remodel_Render.webp
파일:NoliNewTitle.webp{{{#!wiki style="margin: 15px 0"

<colcolor=#fff> 정보
난이도 <colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> ★★★★★
체력 1111
기본 속도 7.5
달리기 속도 27.5
최대 스태미나 110
초당 스태미나 손실 9.5
초당 스태미나 회복 21
테러 반경 80
}}}||}}}||


1. 개요2. 특징3. 인게임 정보
3.1. 소개3.2. 능력3.3. 스킨3.4. 테마곡3.5. 대사3.6. 인트로 및 아웃트로3.7. 스토리
4. 평가
4.1. 팁4.2. 상대의 팁
5. 업데이트 별 변화6. 여담

1. 개요

"(오류)[이제부터,] 살인을-을-을 할... 시-시-시간이야! (웃음)"
("(Glitch)[It's time,] TIME-E-E FOR SOME... MURDER-R-ER! (laughing)")
인트로의 대사
Forsaken의 살인마 캐릭터인 Noli에 대해 서술하는 문서.

모티브는 오래된 Myth 중 하나인 Noli.

2. 특징

John Doe 처럼 몸에 이진법 효과가 있으며, 왼쪽 모습은 썩은 보라색 유골의 얼굴과 몸이 뒤덮혀저 있고, 오른쪽 모습은 슬픈 연극 가면과 검은색 썩은 살점들이 뒤덮혀 있다. 머리에는 조울증 처럼 행복한 가면과 슬픈 가면이 있는 빛바랜 왕관을 착용하고 있다.

3. 인게임 정보

3.1. 소개

Noli
전능하고 고대의 존재인 놀리가 장엄하게 이 세계에 강림했다.
그는 해커들이 다루는 스크립트gui 따위는 손쉽게 능가하는 힘을 지녔으며, 주변의 모든 자들을 마음대로 조종한다.
그에게 있어 이 게임들은 단지 자신이 진정한 주인공으로 빛나기 위한 무대에 불과하다.

사전 설명

3.2. 능력

패시브
환각 Hallucionation
"오, 길에 수놓아져 있는 저 거짓들이여."
놀리의 스킬을 맞을 시[1] 생존자에게 환각(Hallucination)을 부여한다. 이는 중첩이 가능하며, 환각이 1단계 이상 걸린 생존자는 놀리에게 자신의 오라가 보이며 환각 단계가 높아질수록 오라의 색이 어두워진다.
패시브
짖궃은 장난 Prankster
"넌 너가 누구인지도 모르고 있구나."[2]
라운드 시작 시 놀리가 기본으로 생성되는 5개의 발전기와 더불어 발전기가 소환되지 않은 모든 발전기 스폰 위치에 가짜 발전기를 소환한다. 생존자가 가짜 발전기를 한 번 수리 시 환각 1 디버프를 얻으며, 전부 완료할 시 즉시 환각 3 디버프를 부여한다.

평타
찌르기 Stab
"우리의 축제는 이제 끝을 맞이했도다."
파일:놀리 평타.webp 쿨타임 : 1.8초
놀리가 그림자 덩굴손을 휘둘러 25의 피해량을 주며 환각 상태 효과를 즉시 제거한다. 이때 손에 있는 별이 잠시 사라진다. 킬 모션은 생존자를 잡아 넘어뜨리고 발로 머리를 강하게 밟아 으깨어 부순다.
Q
공허 질주 Void Rush
"뚫고 관통할 만큼 강력한 공격."
파일:월리 웨스트ㄷㄷ.webp 쿨타임 : 20초
놀리가 1초동안 스킬을 충전한 후 빠르게 앞으로 돌진한다.[3] 돌진을 하고 처음 0.8초동안 방향을 확 꺾을 수 있고, 그 뒤에는 천천히 방향을 돈다. 생존자에게 적중시 10데미지와 20초의 환각 2 디버프를 주고, 공격 횟수를 1회 누적시키며, 0.85초 후 Q를 뗐다 꾹 누를 시 다시 돌진한다. 돌진은 생존자만 있다면 계속 쓸 수 있다. 환각 상태 효과의 단계가 2 이상인 생존자를 적중시켜 10데미지를 준 시점에서 해당 생존자가 여전히 살아있을 시 생존자를 잡아 땅에 내리쳐 30 + (공격 횟수 x 3.5) 대미지를 입히며 환각 상태 효과를 즉시 제거한다.[4] 대쉬는 놀리가 벽에 부딪하거나, 스턴되거나, 게스트의 차지를 맞거나, 본인이 캔슬하거나, 혹은 채웠던 게이지바가 전부 닳으면 즉시 종료된다. 스킬을 충전, 대쉬하는 동안은 스태미나 재생이 불가능하다.
E
신성 Nova
"네게 잠이 찾아오는구나; 영원한 잠이."
파일:입벌려 별 들어간다잉.webp 쿨타임 : 12초
놀리가 0.78초의 선딜레이 후 놀리가 자신이 들고 있는 '공허의 별'을 던진다. 벽, 생존자에게 닿으면 큰 반경으로 터지며[5] 15대미지를 주고, 적중 시 공허의 별이 터졌던 곳으로 조금 끌어온다.[6] 또한 던진 다음 채공에 있는 동안 다시 E키를 누르면 원하는 타이밍에 터뜨릴 수가 있다.[7]
R
관찰력 Observant
"적들이 모두 정신 팔려 스스로 묶여버렸군."
파일:무의식의 극의.webp 쿨타임 : 30초
놀리가 '공허의 별'을 찌그러뜨려 순간이동한다. 1.45초의 선딜 뒤 원하는 발전기로 순간이동이 가능하며[8], 발전기로부터 얼마나 떨어져 있는지에 따라 환각 디버프를 부여한다.[9] 순간이동 하기 전에 스킬을 한번 더 사용할 시 스킬이 취소되며,[10] 스킬 사용 중에 놀리가 스턴 당할 경우에도 스킬이 취소된다.[11] 놀리가 관찰력 스킬을 쓸 시, 모든 발전기[12]가 검분홍색 검은색 이펙트가 생긴다. 경고음[13]이 재생되며 스킬 사용을 예고한다. 진짜로 텔레포트되는 곳은 소리가 나며 이펙트가 분홍색으로 변하고 놀리가 그곳으로 이동한다. 그리고 잠시동안 스턴에 면역이 된다. 단 놀리로부터 50 스터드 거리 내에 있는 발전기에는 텔레포트가 불가능하다.

3.3. 스킨

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Forsaken(Roblox)/Noli/스킨 목록 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Forsaken(Roblox)/Noli/스킨 목록#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Forsaken(Roblox)/Noli/스킨 목록#|]] 부분을
참고하십시오.

3.4. 테마곡

놀리의 추격 테마.


파일:상세 내용 아이콘.svg   놀리의 다른 테마곡에 대한 자세한 내용은 Forsaken(Roblox)/OST 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Forsaken(Roblox)/OST#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Forsaken(Roblox)/OST#Noli|Noli]] 부분을
참고하십시오.

3.5. 대사

전체적으로 노이즈와 변조가 심하며 타 매체에서의 대사를 그대로 빼다 박거나 인터넷 밈을 섞는 등 기괴하지만 약간 유쾌한 것이 특징이다.

여담으로 목소리의 모티브는 BEAR (Alpha)의 Malbear이다.

참고로 폐기된 대사는 놀리 스킨 툴박스가 사용 한다.

대사 [ 펼치기ㆍ접기 ]
>"(오류)[이제부터,] 살인을-을-을 할... 시간이야-아-야! 하..."
("(Glitch)[It's time,] TIME-E-E FOR SOME... MURDER-R-ER! (laughing)")
인트로 재생 시 출력되는 대사
"ㄴ-ㄴ-널 상대할 시간은 따-아- 7분 뿐이지-이. (호이이!)"
("S-S-Seven minutes is all I can SPA-A-ARE to play with you-u (hoo!)")[14]

"장난- (오류) 장난은 이제 끝이다-ㅏ-ㅏ!"
("PLAY- *Glitch* PPPLAY TIMES' OVER-ER-R!")

"나는... (다양한 오류) 이제 막 시작-ㄱ-ㄱ을 했지-이"
(""I'm... *Numerous glitches* just getting sta-a-arted-d")

"잘가. (오류)"[15]
("Goodbye. *Glitch*")
2차 공허의 돌진이 명중했을 시 출력되는 대사
"내 다리!"
("MY LEG!")
공허의 돌진 실패 시 출력되는 대사
"안녕하세요 ㅇ-ㅇ-여ㄹ-!이-ㅇ-이름은 마-ㅁ-마ㅋㅣ-플ㄹㄹ-"
("Hello e-e-everybo-! My na-n-me is mar-r-k-i-p-l-l-")
관찰력으로 이동 시 출력되는 대사
"네가 정마-말-날-ㄹ-이길 ㅅ-ㅅ-수 있다고 생가-가-ㅏ-각ㅎ-하는 거야?"
("Do you act-t-tu-ually think y-y-you can defe-e-e-ee-eat me?")

"아-하하하하!난해? 난 이 망할 놈의 일도 싫다ㄱ-ㄱ-ㄱ-ㄱ-"
("AHAHAHAH! Are you kidding? I HATE THIS STUPID JO-O-O-O-O")[16]
스턴당했을 시 출력되는 대사
"타ㅋ-코 비-ㅣ-이 내리고 ㅇ-어~ (비트크러쉬 소음)"
("It's-s ri-II-Aining tTa-cCoO *Bitcrushed noise*")

(오류가 낀 고양이의 비웃음 효과음)

"축하합니다! 당신이 이-겼-스-스-스-ㅂ-"
("Congratulations! You've wo-o-o-oo-oo-")
환각 효과가 해제될 때 출력되는 대사
"-ㅇ-였구나아!"
("SI-I-IIKEE!")
가짜 발전기를 완전히 수리했을 시 출력되는 대사
"(오류난 발소리) 흐하핫- (오류 낀 찌르는 소리) 잘 가! (폭파)"
("(Glitched Running Footsteps) (Glitchy Chucky laugh) (Glitchy Stab) Bye-Bye! (Explosion)")
아웃트로 재생 시 출력되는 대사
너는 이미 죽어 있다
("")
1v1 상황일 때 출력되는 대사
"이제 너-너와 나뿐이야-야-야"
("it's ju-just you and me now-now-now")
lms도입 시 출력되는 대사

생존자 처치 대사 [ 펼치기 • 접기 ]
>"이게, 바로. 스파르- (Artificial intelligence bomb 재생)"
("THIS. IS. SPAR- (Artificial intelligence bomb 재생)")

"소닉. 네놈이 죽었든 살았든. ㄴ-ㄴ-ㄴ-내 손아귀에 있어. (Metallic madness bad future 재생)"
("SONIC. DEAD OR ALIVE. I-I-I-IS MINE. (Metallic madness bad future 재생)[17]")

"ㅈ-ㅈ-죽어-어-라-아아-ㅏ!"
("YOU MUST-st.. D-D-DI-IE!")

"-ㅇ-였구나아!"
("SI-I-IIKEE!")

"잘리고 싶어요? 뼈가 녹-아-아-ㅏ...살ㅇㅣㅌㅓㅈㅕ요 ? 죽ㅈㅣ는 않ㅇㅏ요..."[한국어][19]
생존자 처치 시 출력되는 대사[20]
"(오류가 낀 HEY EVERY!의 일부분) 일어 (오류) ㄴ-나서 나-는 밖-에 (스팸톤 G. 스팸톤의 웃음소리)"
("*Glitchy snippet of HEY EVERY!"* Woke *Glitch* u-up I-Out a-yk *Spamton G Spamton laugh*")
Noob 처치 시 출력되는 대사
"아-하하하하! 장난해? 난 이 망할 놈의 일도 싫다ㄱ-ㄱ-ㄱ-ㄱ-"
("AHAHAHAH! Are you kidding? I HATE THIS STUPID JO-O-O-O-O")
Elliot 처치 시 출력되는 대사
"다음에는, 세- 목-숨으로 도전ㅎㅐㄹ-ㅏ-ㅏ!"
("Next time, try- t-HREE LI-I-I-I-!")[21]
Two Time 처치 시 출력되는 대사
"축하합니다! 당신이 이-겼-스-스-스-ㅂ-"
("Congratulations! You've wo-o-o-oo-oo-")

"--하! (겜블코어 슬롯머신) (실패) -!"
("HA-HA-HA (Gamblecore rolling SFX) (Buzz- Buzzer) Aw dang-dang!")
Chance 처치 시 출력되는 대사
"네 장난감들도 다 죽-죽여버렸지. 하-ㅏ-ㅏㅏ-하하하!"
("I murdered your TO-TOYS as well. HA-A-AAA-HAHAHA!")[22]
Builderman 처치 시 출력되는 대사
"아, ㄴ-ㅓ-너-너- 세상을 뜨게 됐다니 참 유ㄱ- 터져버렸네. 펑! 펑! 펑, 펑, 퍼, 어어-...엉...ㅇ...ㅇㅇ..."
("Oh, so-y-so-sorry-y-passed away-get-ive big booms. BOOM! BOOM! BOOM, BOOM, -oo... o-o-o-oo..")[23]

'펑, 퍼- *오류* 펑, 펑, *다이얼 가는 소리* (폭☆8)"
("Boom, Bo- *Glitch* Boom, Boom, *Dial-up sound*, *Explosion*")

"뭔- (폭☆8)"
("WHA- (Explosion)")
Taph 처치 시 출력되는 대사
"(왜곡된 자연 재해 서바이벌 멀티 재난 효과음) ㅇㅇ우리 ㅇ-아빠한테 다 ㅇ-ㅇ-이를ㄲ-꺼야-야!! -아빠한ㅌ- (웃음소리)"
("III'm t-telling d-Dad-d!! -tellin- (laughing)")
007n7 처치 시 출력 되는 대사[24]

폐기된 대사 [ 펼치기 • 접기 ]
>"뜨아-아아아-아!"
("D'OH-HHH-H!")

" 이런 -자-아-ㅏ-ㅏ-"
("SO EIN M-I-I-I-I-")[25]

"지금 나랑 장난치는 거ㄴ-냐-아-아-아-."
("You gotta be kidding m-me-e-e-e-.")

"ㅇㅇ-ㅇ-야 나 렉걸린다고!-오-오!"
("BB-B-Bro I'm LAGGING!-NG-G!")

(알아들을 수 없을 정도로 왜곡되고 변조된 절규소리)
공허의 돌진 실패 시 출력됐을 대사
"ㄷ-도-도와주세요-요오-오오, ㅈ-제-제발 하지말-(살결이 찢겨지는 소리) (마인크래프트 피해 소리)"
"H-HE-HELP ME-EE-EE PLE-PLEASE DON-" (Fleshy rip sound) (Minecraft hurt SFX)
플레이어 처치 시 출력됐을 대사



파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Forsaken(Roblox)/대사 및 상호작용 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Forsaken(Roblox)/대사 및 상호작용#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Forsaken(Roblox)/대사 및 상호작용#Noli (놀리)|Noli (놀리)]] 부분을
참고하십시오.

3.6. 인트로 및 아웃트로

3.7. 스토리

놀리는 과거 스크립트 해커따위는 가볍게 뛰어넘는 초월적 힘을 지닌 고대 존재였다. 누구도 따라올 수 없는 힘으로 그는 과거의 여러 게임들을 해킹하며 많은 유저에게 자신을 알렸고, 특히 그의 대규모 "" 이후론 많은 해커들에게 영감을 주었다.[26] 또한 그를 따르는 집단[27]도 있을만큼 그의 파급력은 상상을 초월했다.

존재하지 않는 코드에 감염된 존 도, 살인을 놀이라고 인식하게 된 쿨키드, 네크로블록시콘을 자신의 어머니라고 믿게 된 슬래셔, 증오가 실체화되어 만들어진 1x1x1x1, 스팩터에게 조종당하는 게스트 666과 달리 놀리는 본인의 명성과, 재미를 위해, 본인을 이 의 스타로 내세우기 위해서 자발적으로 포세이큰 세계에 들어오면서까지 살인을 자행하고 있다.[28] 또한 이 "살인놀이"에 대해 매우 잘 알고 있다고한다.[29]

[ 폐기된 스토리 ]
놀리는 007n7과 대학생 시절에 함께 활동하던 해커로, 로블록스 내에서 여러 차례 해킹을 감행했다. 이후 이때 성격이 나빴던 007n7이 놀리를 자주 갈구며 어드민들만이 쓸 수 있는 물건인 공허의 별[30]을 훔치라고 압박을 가했고, 이로 인해 놀리는 어쩔 수 없이 공허의 별을 훔치게 된다.

공허의 별은 지속적인 소모 대상을 요구하는 특성을 지녔으며, 놀리는 결국 그 영향 아래 타락하고 만다. 특히 놀리의 왼쪽 몸이 해골인 것도 공허의 별이 몸을 서서히 갉아먹었기 때문이다.

놀리가 출시되면, 007n7과의 LMS가 나올 것으로 강력히 팬덤 사이에서 유추되었으나 업데이트 이후 여전히 안 나왔다.

여담으로 놀리가 공허의 별을 찾아왔을 때 007n7은 이미 아들과 사별했다는 충격에 자신 또한 삶을 마감하였고 놀리는 그렇게 007n7에게 버림받게 되었다.

개발진들이 놀리의 서사(스토리)를 전폭 수정하였으며 이전의 로어를 없앴기에, 놀리와 007n7은 공식적으로 접점이 없어졌다. 일부 유저들은 놀리와 007n7의 스토리를 굳이 수정할 필요가 있었냐며 반발이 심해졌다.

4. 평가

자체 패시브인 환각의 성능이 우수하다. 실제 게임플레이에 영향을 미칠 정도로 플레이어에게 절묘하게 가짜 환각이 띄워지는데, 타이머의 시간이 제대로 안 보이는 건 예삿일이고, 가짜 피자나 디스펜서가 나오기도 한다. 최대 수치인 3에서는 아예 가짜 놀리가 추격해온다. 능력까지 쓰기 때문에 알아차리기가 힘든 편.[31][32]

기본 이동속도는 중위권이지만, 스킬까지 고려하면 실질적인 기동성이 매우 뛰어난 살인마이다. 차징만 하면 바로 먼 거리를 이동할 수 있는 Q스킬에, 아예 발전기로 바로 텔레포트가 가능한 R스킬까지 존재하기 때문.[33] 생존자가 블록시 콜라를 사용하거나, 007n7이 c00lgui를 사용하는 등 생존자가 굉장히 멀리 떨어져도 금방 따라잡을 수 있는 몇 안 되는 살인마다. 다른 살인마들은 생존자가 빠르게 도망간 곳이나 숨어 있을만 한 곳을 힘들게 쫒아가는 방면, 놀리는 생존자가 도망간 곳을 유추해서 R스킬로 텔레포트를 탄 뒤 동선 절약 및 색적을 하거나 Q스킬 딸깍만 해주면 쉽게 따라잡을 수 있다.

스킬들의 성능도 뛰어난 편이다. Q스킬은 사용자의 역량에 따라 막강한 기동성과 피해량을 자랑하며[34], 심지어는 발동 시간도 다른 돌진기에 비해 어마어마하게 긴데다가, E스킬도 매우 큰 히트박스 덕에 적중시키기 쉬운 편이다. 이 E스킬 하나 덕분에 얇은 벽을 끼고 돌며 도망치는 도주 방식이 억제될 정도이며 심지어 적중 시 폭발의 중앙 부분으로 끌어오니 생존자에게 약간의 스태미너 손실도 야기할 수 있다.

탐지 능력도 매우 우수한데, 생존자에게 환각이 걸려있으면 놀리에게 위치가 표시된다. 탐지 지속 시간도 환각 디버프 지속 시간을 그대로 따라가기에 매우 긴 편이며, 생존자가 가짜 발전기를 풀거나 생존자가 발전기 근처에 있는 상태에서 놀리가 R스킬을 사용하기만 하면 바로 생존자에게 환각 디버프가 적용되기에 환각을 거는 것도 매우 쉽다.

단점을 꼽자면 다소 높은 사용 난이도.[35] 스킬들의 성능과 포텐셜 자체는 매우 뛰어나지만 그 스킬들을 명중시키는 건 마냥 쉽지만은 않다. Q스킬은 사용 도중 스태미나가 회복되지 않고, 스킬 사용 후 이동 속도가 매우 느려지기 때문에 빗맞출 경우 생존자와의 추격에서 매우 불리한 위치를 가지게 된다.[36] 여기에 쿨키드의 E스킬과 동일한 단점을 공유해 벽 뿐만 아니라 단순한 바위나 나무, 울타리 등의 구조물에 닿아도 스킬이 취소되는 지라 적절하게 쓸 상황도 따져야 한다. 그나마 양반인 E스킬조차 선딜레이가 꽤 있고 바닥에 명중할 경우 히트박스가 작아지므로 신경써줄 부분이 아예 없는 것은 아니다.

놀리의 평타도 성능이 다소 아쉬운 편이다. 사거리는 8스터드로 길지만 선딜레이도 0.35초로 길고, 피해량도 25로 낮으면서 출혈이나 독같은 특별한 디버프도 없다. 무엇보다 공허의 별이 사라지며 공격이 나가는 방식이라 게스트 1337에게 특히 취약하다.

결론적으로 모난 곳이 크게 없는 육각형 살인마로, 출시된 지 시간이 좀 지난 현 시점에서는, 살인마들 중에서도 고평가를 받으며 메타 킬러로 등극했다.

생존자들과의 실력 격차가 현저한 경우에 한해 속전속결에 능하다. 기동력이 뛰어나고 단기간에 여러 명을 공격할 수 있어 다른 살인마에 비해 라운드 시간이 상당히 단축된다.

4.1.

4.2. 상대의 팁

5. 업데이트 별 변화

3.0.3 핫픽스 업데이트로 환각 놀리의 AI의 행동반경이 더 다양해졌다.
대놓고 행동 패턴이 비정상적이라 쉽게 구분이 가능하던 패치 이전과는 달리, 행동 패턴이 실제 플레이어와 좀 더 유사해지면서 전체적으로 가짜 놀리의 구분이 더 어려워졌다. 특히 공허의 돌진을 사용한다는 것이 상당히 큰 메리트. 대신에 단조롭게 움직이며 가짜 행세를 하는 변칙 플레이는 사실상 불가능해졌다.

슬래셔 업데이트로 여러 조정을 받았다.
종합적으로 매우 큰 버프. 이미 충분히 좋은 입지를 유지하고 있었음에도 대부분의 스킬들이 버프를 받았다. 특히 평타가 파격적인 수준의 버프를 받았는데, 가장 큰 문제점이었던 긴 선딜레이가 줄어들었으며 히트박스의 조정 덕에 이전보다 생존자를 맞추기 쉬워졌다. 다만 이에 대한 비판도 많은데, 안그래도 메타 킬러였던 놀리를 왜 더 버프했냐는 의견이 많다.

3.1.4 업데이트로 선딜레이가 다시 0.3초에서 0.35초로 증가했다.

3.2.0 업데이트로 놀리의 평타 히트박스가 7스터드로 줄어들었다.

3.4.0 업데이트로 조정을 여러 개 받았다.
가짜 놀리가 덜 거슬려졌고 Q스킬을 게임 시작하자마자 사용하지 못하는 점은 아쉽지만, 그 대가로 놀리의 평타가 버프되었다.

6. 여담