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| |||||
| | |||||
| <colcolor=#fff> 정보 | |||||
| 난이도 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> ★★★☆☆ | ||||
| 체력 | 800 | ||||
| 기본 속도 | 7.75 | ||||
| 달리기 속도 | 28 | ||||
| 최대 스태미나 | 110 | ||||
| 초당 스태미나 손실 | 9.5 | ||||
| 초당 스태미나 회복 | 21 | ||||
| 테러 반경 | 60 | ||||
1. 개요
Forsaken의 살인마 캐릭터인 c00lkidd에 서술하는 문서.모티브는 실제로 존재했던 Roblox의 해커, 007n7의 부계정. # 능력들 중 Corrupt Nature와 Pizza Delivery는 그가 해킹했던 게임들의 이름에서 따온 것이다.
2. 인게임 정보
2.1. 소개
c00lkidd 어린 아이 같은 순수한 호기심을 가지고 있지만 괴물 같은 힘을 지닌, 홀아버지의 입양아. c00lkidd는 신속히 죽이고 빠르게 이동할 수 있는 붉은 살의 인간형 존재의 형상을 띕니다. 그는 "team c00lkidd"라는 파괴 집단과 함께 하는 것으로 유명합니다. 사전 설명 |
2.2. 능력
| 평타 | |||
주먹질 Punch "다음에 다시 놀자!"- c00lkidd | |||
| | 쿨타임: 2초 | ||
| 주먹을 휘두르며 26.5의 피해량을 입힌다. 킬모션은 생존자의 목을 잡아 들어 올려 그대로 목뼈를 꽉 쥐어 부러뜨린 뒤 멀리 던진다. | |||
| Q | |||
| | 쿨타임: 12초 | ||
| 마우스 커서의 위치[3]에 쿨키드가 벽까지 통과 가능한 벽돌을 던지며 벽돌의 범위에 닿은 생존자들에게 15의 피해량을 주고 4초동안 느림 1 디버프를 부여한다. 피해 받은 생존자들은 10초 동안 쿨키드의 시점에서 위치가 표시된다. | |||
| E | |||
이동속도 재정의 Walkspeed Override "내가 술래야! 내가 술래야! 내가 술래라고!"- c00lkidd | |||
| | 쿨타임: 20초 | ||
| 쿨키드가 0.5초의 선딜 뒤[4] 1.5초동안 앞으로 돌진하며 범위 내에 있는 생존자들에게 파이어브랜드를 휘둘러 20 스터드만큼 밀어내고 32의 피해량과 8초 동안 화상 1[Burning] 디버프를 부여한다. 돌진 도중 벽에 닿으면 잠시 스턴에 걸린다. 만약 성공시킬 시 잠시동안 기절에 무적이 된다.[6] | |||
| R | |||
피자 배달 Pizza Delivery "이건 서비스야!"- c00lkidd | |||
| | 쿨타임: 50초 | ||
| 생존자들을 추격하는 피자 배달부 2명을 자신의 양옆에 소환한다. 생존자가 피자 배달부에게 닿을 시 15의 피해량과 함께 3초 동안 화상 1[Burning], 느림 2[Slowness] 디버프들을 부여하고, 쿨키드에게 15초 동안 위치를 표시한다. | |||
2.3. 스킨
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Forsaken(Roblox)/c00lkidd/스킨 목록#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Forsaken(Roblox)/c00lkidd/스킨 목록#|]] 부분을 참고하십시오.2.4. 테마곡
- READY OR NOT
준비됐든 안됐든
Spooky Scary Skeletons을 리믹스했다.
- PLEAD
애원
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Forsaken(Roblox)/OST#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Forsaken(Roblox)/OST#c00lkidd|c00lkidd]] 부분을 참고하십시오.2.5. 인트로 및 아웃트로
- 인트로
Natural Disaster Survival의 로비에서 자신의 파이어브랜드를 꺼낸 뒤, 플레이어를 바라보며 소름끼치게 웃는다.[10]이때의 웃음소리는 스탈키드의 웃음 소리다.
- 아웃트로
쿨키드에 의해 불타고 파괴된 Work at a Pizza Place가 보이며, 곧이어 줌아웃됨과 동시에 쿨키드가 흐뭇하게 피자 가게를 보다 뒤 돌아서 화면에 인사를 한다. 뒤에는 공중에 떠있는 찬스, 투 타임, 엘리엇 등 여러 생존자들의 시체가 떠 있는 걸 볼 수 있다.[11]
변경 전에는 하늘에 떠 있는 상태로 앞을 보다가 화면에게 인사를 하고 다시 앞을 쳐다본다.
2.6. 스토리
포세이큰 세계에 소환되어 오기 전, 007n7의 집 앞에 찾아가 그의 입양아로 거두어졌고 아빠인 007n7과 함께 행복하게 살았다. 그러다가 스펙터에게 소환되어 포세이큰 세계로 오게 되었고, 세계로 오고 나서 지금의 모습처럼 괴물같고 이상하게 변해버린 것으로 추정된다.[12]포세이큰 세계로 소환되어 와서 모든 것들에게 버림받은 이후, 함께 끌려 온 아빠 007n7을 찾아다녔지만 괴물로 변한 자신을 받아들일 리가 없었다. 쿨키드의 대사 중 아빠를 부르는 대사가 많은 것을 보아 쿨키드가 007n7을 얼마나 사랑하는지 알 수 있다.
2.6.1. 007n7과의 관계
007n7과는 기본적으로 부자관계이다.[13][14] 둘 다 "집"에 버림받기 전 서로 사이가 매우 돈독했던 것으로 추측된다. 007n7은 원래 아들인 쿨키드를 매우 사랑하고 아꼈으며, 쿨키드가 자신을 죽일 때는 다른 생존자들처럼 발버둥치며 저항하지 않고 순순히 죽는다. 쿨키드 또한 다른 생존자들은 그냥 바닥에 그대로 던져서 내팽겨쳐 버리지만, 007n7만큼은 사뿐히 바닥에 내려놓는다.게임 라운드에서 둘만이 남았을 때, 전용 LMS OST인 PLEAD가 재생되며 LMS[15] 히든 매치가 시작된다. 노래의 시작 부분에서 시계가 째깍거리는 소리가 계속해서 들리는데, 소리가 시간이 지날수록 점점 옅어져 간다. 셰들레츠키-1x1x1x1의 Creation of Hatred(증오의 창조물)은 째깍거리는 소리가 계속해서 들리는데 이 곡은 째깍거리는 소리가 점차 사라져가는 것을 보면 이는 쿨키드로부터 도망치려는 007n7의 생존 의지나 007n7 내면 속에 남아있는 아들(쿨키드)에 대한 정 또는 포세이큰 세계 속 죽음의 게임이 점점 끝나가는 것을 의미하는 것으로도 추측해볼 수 있다.[16]
노래는 중반부부터 쿨키드 추격 테마의 리믹스고, 전체적으로 애잔한 분위기다. 다른 LMS OST인 Creation of Hatred가 1x1x1x1이 셰들레츠키를 죽이려고 진심을 다하는 긴박한 분위기라면, PLEAD는 공포와 서로에 대한 그리움이 섞인 듯한 슬픈 분위기이다. 제목부터가 번역하면 애원이라는 뜻이기에, 쿨키드는 007n7에게 자신에게로 다시 돌아와 달라고, 007n7은 자신의 알던 아들 쿨키드의 모습으로 돌아와 달라고 호소하는 느낌을 준다.
3. 평가
쿨키드는 다소 맞추기 어려운 대신, 맞췄을 때 리턴이 좋고 직관적인 스킬셋을 가지고 있다. Q스킬은 투사체 속도가 느리지만, 맞출 시 대상의 위치를 표시하며 15 대미지와 슬로우를 주고, E스킬은 선딜과 후딜 모두 길지만, 쿨타임 짧은 돌진기 치곤 대미지가 도합 47로 매우 높다.[17] 스킬을 잘 못 맞춘다면 스킬의 리스크만 부각되고 전혀 이점을 누릴 수 없지만, 잘 쓴다면 빠른 이속과 평타, 높은 화력이 합쳐져 누구보다 빠르게 생존자를 순살시킬 수 있는 포텐셜을 가졌다.달리기 속도가 28로 슬래셔와 함께 공동 1위이다. 이에 더해 평타도 사거리는 짧으나 선딜레이가 무려 0.1초로 모든 살인마 중 가장 짧기 때문에 접근만 한다면 타 살인마들보다 쉽게 공격을 맞출 수 있다. 슬래셔만큼 추격이 강한 건 아니지만, 나름 추격 스탯도 준수한 편.
Q스킬인 오염된 자연은 원거리 스킬 중 유일하게 즉발이며, 높이 상관 없이 조준이 가능한데다 벽을 관통할 수 있다. 때문에 벽 너머에 있는 생존자나 계단을 올라가는 생존자를 조준할 수 있으며, 적중 시에도 생존자에게 감속 디버프를 부여하기 때문에 맞추는 데 성공하면 추격전에서 꽤나 이득이 된다.
E스킬 이동 속도 과부하는 도합 47의 피해를 욱여넣는 극딜기임과 동시에 돌진기이다. 때문에 꼭 딜을 넣는 용도가 아니더라도 멀리 있는 생존자에게 접근하는 용도로 사용할 수도 있고, 선딜이 있다곤 하나 아예 놀리처럼 차징을 하는 수준은 아니기에 추격전 도중에도 스태미나가 없을 때 기습적으로 사용하면 피하지 못하는 경우도 있다. 여러모로 극딜기 치곤 꽤나 활발하게 사용할 수 있다.[18]
R스킬로 소환한 피자 배달부들도 느려서 쓸모없어 보이지만 나름 도움이 된다. 소환하는 동안 스태미나를 회복할 수도 있고, 추격전 중인 생존자에게도 배달부로 스태미나 소모나 동선 낭비를 강요할 수 있다. 맞췄을 때의 리턴도 20 대미지에 슬로우 2로 상당한 편.
단점으로는 역시나 스킬들이 하자가 있어 맞추기 쉽지 않다는 점. Q스킬은 히트박스도 작은데다 투사체 속도가 느리고, E스킬은 선딜이 있어서 피하기도 쉽고 빗맞췄을 때 리스크도 크다. 또한 일직선 돌진이기에 골목길과 벽이 많은 맵일수록 써먹기 어려운 편이다. 때문에 쿨키드의 성능을 제대로 끌어내기 위해선 스킬을 잘 맞추는 노하우가 필요하며, 스킬을 잘 맞추지 못하면 오히려 손해만 볼 수 있다. 평타의 히트박스도 살인마들 중 가장 작기 때문에, 스킬을 봉인했거나 빗맞췄을 경우 생각보다 추격이 힘들 수 있다.
마땅한 색적기가 없는 것 또한 단점이다. 슬래셔도 R스킬로 한 명 정도의 위치는 알 수 있지만, 쿨키드는 이마저도 전무하다. 그나마 피자 배달부의 이동 방향으로 어느 방향에 있는지만 대충 알 수 있을 뿐. 때문에 어쩌다가 생존자를 놓치거나, 생존자들의 위치를 모를 때 슬래셔보다도 더 애먹는다.
타 살인마들보다 LMS에서 불리한 편이다. 이속이 빠르다곤 하나 히트박스가 작은 평타만으론 슬래셔처럼 쉽게 생존자를 따라잡기 힘들고, 1대1 상황에선 쿨키드의 스킬을 맞추기도 쉽지 않은데다, 특히 E스킬을 빗맞췄을 경우의 리스크가 더 치명적이기 때문. 색적기가 없는 점 또한 LMS에서 더 치명적으로 다가오는데, 생존자가 LMS 돌입 직전에 감지 불가 상태가 되어 위치를 숨긴 경우 R스킬 피자 배달부를 제외하면 생존자의 위치를 알 수 있는 수단이 전무하다. 심지어 피자 배달부들의 속도도 느리기 때문에 피자 배달부론 생존자의 위치를 완전히 알 수도 없어, 심할 경우 아예 생존자를 찾지도 못하고 LMS가 터져버리기도 한다. 때문에 감지 불가 기능을 지닌 뉴비, 007n7과는 상성이 나쁜 편.
현재로써는 평가가 가장 나쁜 살인마다. 스킬이 맞추기 쉽지 않고, 리스크도 큰데다, 쿨키드 고유의 장점도 타 살인마에 비해 크게 와닿진 않기 때문. 물론 쿨키드에 대한 조예와 실력이 있으면 충분히 이기는게 가능하지만, 놀리나 게스트 666 등 더 좋은 살인마들이 널려 있다는 게 문제.[19] 실제로 쿨키드가 밸런스 패치를 받았을 시 거의 대부분은 버프였다.
3.1. 팁
- 운용
쿨키드의 스킬들을 모두 작은 하자가 있다. 스킬을 맞추려면 추격중인 생존자가 스테미나가 적을 때 사용해야 적중률이 올라간다. - 오염된 자연(Q)
- Q스킬은 벽을 투과하며, 다중 타격이 가능하다.
- 투사체의 속도가 은근 느리기 때문에 근중거리 보완용으로 쓰는 것이 적절하다.
- 옆으로 이동하는 생존자는 이동하는 방향의 살짝 옆을 노려 쏴야 적중한다.
- 인성존에 머물고 있는 플레이어를 저격하는 용으로도 활용이 가능하다. 단, 대놓고 쏴재끼면 대부분 피하므로 은근슬쩍 던져야 맞을 확률이 높아진다. 명중률을 더 높이고 싶다면 아예 맵 구조를 파악하고 벽 너머를 관통해 쏘자.
- 만약 반격기를 가진 생존자[20]를 속이기 쉽다. 예를 들면, Q스킬은 1x1x1x1x1과는 다르게 원거리 공격이지만, 게스트 1337이 아무리 가까이서 방어를 해도 펀치가 충전되지 않는다. 때문에, 방어할 것 같은 애매한 상황에서 Q스킬을 사용해 방어를 한 번 빼고 그 다음 강력한 스킬[21]을 맞추면 된다.[22]
- 이동 속도 과부하(E)
- 생존자와의 거리가 먼 경우 사용을 자제하자. 적중시키지 못할 경우 리스크가 크기 때문.
- 너무 멀리 떨어졌다면 써도 된다. 시간 단축&스태미너 절약이라는 이점이 있기 때문. 다만 그걸로 E스킬이 잠깐 봉인되는 건 감안해야 한다.
- 벽을 기준으로 캐릭터를 비스듬히 대고 슬라이드 하듯 사용하면 훨씬 빠른 속도로 미끄러지며 돌진한다. 이를 이용해 벽 근처의 생존자들을 더욱 수월하게 명중시킬 수 있다.
- 이렇게 하면 벽뚫돌진도 사용할 수 있다.
- 일자 길에 있는 생존자에게 사용하면 방향을 잘못 잡은 게 아닌 이상 웬만해선 적중한다. 다만 그 사이 찬스가 있다면 돌진을 예상하고 스턴 당할 수 있으니 유의하자.
- 높은 곳에서 떨어진 생존자에게 근접에서 E스킬을 시전하면 생존자는 느림 효과로 인해 피하기 어려워진다.
- 피자 배달(R)
- 생존자들은 항상 살인마와 먼 스폰에서 태어나기 때문에 게임이 시작하자마자 피자 배달부를 소환하면 대개 생존자까지 도달하지 못한다. 시작하자마자 달려 생존자까지의 거리를 어느 정도 좁힌 것 같을 때 R스킬을 사용하자.[23] 또는 생존자가 125 스터드 이내에 있어 스태미나를 소모하기 시작했을 때 사용해도 좋다.
- R스킬의 피자 배달부는 자신이 바라보는 곳을 기준으로 각각 순서대로 왼쪽, 오른쪽에 소환된다. 따라서 쉬프트락을 켜고 방향을 각각 바꿔주면 원하는 방향에 소환이 가능하다.
- 가장 가까운 생존자와의 고도 차이가 많이 나면 버그로 인해 피자 배달부들이 제자리에서 멈춘 채 생존자를 추격하지 않는다.
- 기타
- 쿨키드는 달리는 속도는 슬래셔와 함께 공동 1등이지만, 걷는 속도는 가장 느리다. 따라서 스태미나가 부족한 상태로 추격을 하는 것 보단 R스킬을 사용하며 스태미나를 채운 후 추격하는 것이 효율적이다.
- 쿨키드의 화상 디버프는 다른 지속 대미지 디버프와 달리 체력이 1%인 생존자를 죽일 수 있다. E스킬 또는 R스킬이 명중했고, 생존자 UI의 체력를 봤을 때 죽을 것이 확실해보인다면 다른 생존자를 찾으러 가자. E스킬과 R스킬의 정확한 대미지를 기억해놓는다면 도움이 된다.[24]
- 체력이 100 이하인 대부분의 생존자는 평타 2대, E스킬이면 죽일 수 있다.[25][26] 만약 평타 2대를 맞추고 E스킬을 맞췄다면 해당 생존자는 화상 대미지로 이미 죽었기 때문에 다른 생존자를 추격하면 된다. 꼭 평타 2대를 맞춘 뒤가 아니여도 E스킬 화상 지속 시간 중에 평타를 맞춰도 킬 모션 없이 화상 대미지로 죽일 수 있다.
- 가능하면 뉴비, 007n7을 LMS 전에 처치하는 것이 좋다. 이들은 LMS 돌입 직전에 투명화를 써서 위치 발각을 피해갈 수 있으며, R스킬의 피자 배달부도 일시적으로 먹통이 되어버린다. 특히 007n7은 텔레포트 스킬도 있기 때문에 추격이 더 난해해진다.
3.1.1. 상대의 팁
- 거리를 두며 E스킬을 쓰는지 주시해야 한다. 피한다면 큰 이득이 되지만 맞는다면 대미지가 커 손해가 크기 때문. 한번 피격당할시 피 절반이 날라간다.
- 스태미나가 없는 척 걸어 E스킬을 유도할 수도 있다. 다만 근접에서 유도하다가 잘못해서 맞으면 치명적이니 유의.
- 뉴비와 007n7에게도 LMS 한정으로 약하다. 007n7의 클론, 뉴비의 유령 버거를 먹는 것으로 LMS 돌입 시 드러나는 위치를 감출 수 있기 때문. 다른 살인마라면 그냥 위치 감지 스킬을 쓰면 그만이지만, 쿨키드는 피자 배달부로 간접적으로 알아낼 수밖에 없어서 생기는 약점이다. 특히 007n7의 경우 텔레포트 스킬까지 있어서, LMS 내내 쿨키드가 007n7의 위치조차 못 찾고 방황하게 만들 수 있을 정도로 하드 카운터에 속한다.[27]
4. 업데이트 별 변화
2025/6/13 업데이트로 쿨키드의 E스킬이 크게 변화했다.- 이제 시전하기 전 0.55초의 선딜레이가 추가된다.
- 피해량이 25에서 30으로 늘어난다. 즉, 총 피해량이 45로 늘어났다.
- 넉백량이 4.5에서 20으로 늘어났다. 그 대신, 명중시 생존자가 0.25초간 큰 이속 감소를 받는다.
- 돌진 속도가 90으로 크게 늘어났으며, 그만큼 돌진 지속시간도 2초에서 1.34초로 줄었다.
득과 실이 확실한 패치. 돌진 속도의 증가로 이젠 정말 돌진기로써의 성능을 보여주기도 하며, 슬래셔처럼 발전기를 돌리는 상대에게 기습을 가하는 용도로 사용이 용이하고, 일직선의 좁은 통로나 구석 등의 상황에서는 강력한 모습을 보여준다.
물론 단점은 선딜레이의 추가로 인해 기존처럼 E스킬을 콤보마냥 섞어넣는 건 반쯤 불가능해졌으며, 일반적인 추격전 상황에서는 선딜레이로 인해 생존자들이 대응하기 쉬워졌다. 여기에 E스킬을 방어하기 더 쉬워지면서 쿨키드 쪽이 매우 유리했던 게스트 1337과의 상성도 조금 나빠지게 되었다.
2025/7/12[28] 쿨키드의 승리 모션이 변경되었다.
2025/11/1 업데이트로 쿨키드의 E스킬의 선딜레이가 0.5초로 줄었고, 쿨키드에게 피자배달부의 위치가 표시되게 바뀌었고, 기본 이동속도도 7.75로 증가하였다. 또한 대부분의 효과음들이 변경되었다.
2025/11/6 패치로, 다음과 같이 변경되었다. R스킬의 효과를 보기 좋아졌으며, E스킬의 리스크가 줄어들었다. 다만 애당초 E스킬의 명중률을 가장 떨어뜨리는 선딜레이는 큰 변화가 없어서 좀 계륵같은 버프기도 하다.
- 이동 속도 재정의
- 기본 피해량이 30 → 32로 증가
- 적중 시, 공격 모션 동안과 공격 후 1.5초간 기절 면역
- 공격 실패 및 충돌 후의 후딜이 15% 감소
- 피자 배달
- 가장 가까운 생존자가 70 스터드 밖에 있을 경우, 클론이 이동속도 14 → 19.5로 증가
- 근처에 도달하면 다시 기존 속도로 감소
- 클론이 빨간색으로 표시됨
- 크리스마스 업데이트 (12월 26일)
- 이동속도 재정의를 사용할 때 탭의 함정을 관통할 수 있게 되었다.
소소한 버프. 패치 이전에는 쿨키드의 돌진기만 탭의 와이어나 지뢰에 끊겨버리곤(...) 했었는데, 더는 그런 어처구니 없는 일이 일어나지 않게 되었다.
5. 여담
- 세계관 내에서 공식적으로 10살이라고 밝혀졌다.
- 살인마 중 한 명인 존 도를 무서워 한다고 한다.[29]
- 2차 창작에서는 주로 나이인 10살에 걸맞게 순진무구한 아이의 모습으로 자주 나온다. 또한 설정상 아버지인 007n7과 스킨인 블루두드, 프리티 프린세스와도 많이 엮이는 편이다.(하지만 쿨키드는 블루두드와 프리티 프린세스를 모른다고 설정이 되어있다. 그리고 블루두드와 프리티 프린세스는 쿨키드를 혐오한다고.) 좋은 사이인 1x1x1x1과도 잘 엮이는 편.
- 패시브를 가지고 있지 않은 살인마이다. 다만 슬래셔도 패시브였던 조용한 발걸음이 스탯으로 변경되며 이쪽도 패시브가 없다.
- 아버지인 007n7처럼 c00lgui를 쓸 수 있다. 인게임에서는 E스킬의 선딜레이 중과 마일스톤 스킨으로 생존자를 처치할 시 사용하는 모습을 보인다. 설정상 아버지에게 선물받은 것이라고.
- 추격 테마에서 Spooky Scary Skeleton의 반주가 들린다. 이는 스토리상 쿨키드가 현실 세계에서 이 노래를 자주 불렀기에 그렇다고 한다.[30]
- 사탕, 과자, 디저트 같은 단것을 매우 좋아한다
- 자신이 든 파이어브랜드를 장난감으로 생각한다.
- R스킬 소환수들은 단지 자신의 클론이라고 한다.
- 일부 대사에서 젤다의 전설 무쥬라의 가면의 나오는 캐릭터 스탈키드의 웃음소리가 들린다.
- 이 살인 게임이 놀이라고 생각한다. 자신은 조금 거칠게 노는 것뿐이며 생존자들이 죽은 것을 그저 놀다 지쳐 잠을 자는 것이라고 생각하고 있지만, 게임이 끝난 후 본인이 무슨 짓을 저지른 것인지 천천히 알게 된다고 한다.[31][32]
- 편식을 자주 하는 편이다. 007n7이 음식에 야채를 넣자 매우 싫어했다고 한다(...)[33]
- 1x1x1x1가 매우 귀여워하며 종종 자신의 좀비들과 놀게 해 준다고 한다.(...)
- 최대 체력이 800으로 살인마들 중 가장 낮다. 이 때문에 센티널이 많은 게임에선 빈사 상태가 되는 경우도 더러 있으며, 작정한 경우 생존자들에게 사냥당할 수도 있다.[34]
- 슬래셔 업데이트로 기본 대사 및 마일스톤 4 대사까지 추가되었는데 대부분 웃음소리가 미치광이 같아서 2차 패러디로는 대부분 쿨키드가 정신병동에 갇힌 것으로 나온다.(...)[35]
- 007n7이 쿨키드를 혼낼 때마다 복수심을 가졌다고 한다. 때문에 흑화해서도 아버지인 007n7을 죽이는 거란 말도 안되고 스토리를 그냥 무시하는 루머도 있다.
- 2차창작 영상에선 007n7이 쿨키드를 허리띠로 때리는 영상도 존재한다.
- 국내에선 쿨키드를 쿨피스라고 부르는 밈도 있다.
그리고 진짜로 음료수 모티브의 스킨이 있다
- 돌진 스킬을 썼을 때 돌진 상태가 유지된 채로 다니는 버그가 있다.[36]
- 현재 투타임이 웅크리기를 사용해도 쿨키드의 분신이 쫒아가는 버그가 있다.
- 평타를 제외한 모든 스킬이 맞추기만 하면 경험치가 들어와 100렙 찍기는 편한 편이다.
[1] 자세히 보면 쿨키드의 몸이 어느정도 반투명하고, 이때문에 갈비뼈 같은게 희미하게 보이고 있다.[2] Nature는 본성으로도 해석될 수 있다.[3] 이는 PC 기준이며, 모바일과 콘솔은 쉬프트락 사용 시 바라보는 화면의 정중앙 방향에, 쉬프트락 해제 시 가장 최근에 클릭한 곳이나 현재 쫒던 중인 생존자에게 자동으로 사격한다.[4] 이때 c00lgui를 사용하는 모습이 보인다.[Burning] 시간 당 피해량을 받으며, 체력이 1% 이하라도 피해량이 들어간다.[6] 다만 후딜레이가 기절 무적 시간보다 길어 스턴 당할 수 있다.[Burning] [Slowness] 스택 당 20% 느려진다.[9] Last Man Standing. 마지막 생존자를 뜻한다.[10] 이때 하늘이 쿨키드의 사진으로 변한다.[11] 자세히 보면 피자 가게 오른쪽에 잘린 베이컨의 머리도 보인다.[12] 쿨키드 스킨 중 오리지널이라는 스킨이 있는데, 설명에 "딱 아빠가 알던 쿨키드야!"라고 적혀져 있는 걸 보아 원래는 모습이 달랐던 것을 알 수 있다. 또한 스펙터에게 소환되기 전 크리스마스 기념 사진에서는 귀엽게 웃고 있는 오리지널 스킨 상태의 쿨키드가 있다.[13] 007n7이 아빠, 쿨키드가 아들이다.[14] 원래는 007n7이 본계정, 쿨키드가 부계정이다.[15] Last Man Standing, 최후의 생존자전.[16] 하지만 자세히 들어보면 노래 끝부분에 약간 째깍거리는 소리가 다시 나는데, 이건 포세이큰 세계 속 지옥의 게임이 끝나도 영원히 다시 시작된다는 것을 표현한 걸지도 모른다.[17] 평타 2대와 E스킬을 맞추면 정확히 딱뎀으로 체력 100의 생존자를 죽일 수 있다.[18] 마찬가지로 극딜기인 슬래셔의 E스킬, 1x의 Q스킬, 놀리의 Q스킬과 비교했을 때, 슬래셔는 추격전 도중엔 쿨키드보다도 더 맞추기 힘들고, 놀리의 경우엔 돌진의 성능은 놀리가 우위지만, 놀리는 아예 차징이 필요한지라 쿨키드처럼 기습적으로 사용할 수 없다. 그나마 1x가 쿨타임이 짧고 원거리라 자주 사용할 수 있지만, 선딜이 훨씬 길어서 심리전이 필요하다.[19] 빠른 이동속도를 살려 근접전을 하기에는 차라리 스테미나 관리도 잘 되고 데미지도 더 쌘 슬래셔를 하는것이 좋으며, 돌진기를 적극 활용하는 돌진형 살인마로 활용하기에는 차라리 능동적으로 방향을 바꿀 수 있는 돌진기를 가진 놀리나 살인마 중 유일하게 공중으로 도약이 가능한 장거리 돌진기를 가진 게스트 666을 쓰는 편이 좋으며, 원거리기를 적극적으로 활용하면서 거리를 줄이는 플레이를 하기에는 이미 속박이라는 훌륭한 CC기를 가진 1x1x1x1가 있다. 타 살인마에 비해 쉬운 난이도를 제외하면 강한 장점이나 크게 두드러지는 곳이 없으며, 역할군또한 어디에 속한다고 말하기 애매하다.[20] 게스트 1337[21] E스킬같이 한 번에 강한 딜을 우겨넣는 스킬[22] 오히려 고인물들이 더욱 심리전을 잘 하기에 더 잘 걸린다.[23] 물론 생존자의 위치를 알기 위해서 바로 사용하는 것도 나쁘진 않다.[24] E스킬은 32 + 15 대미지, R스킬은 한 대당 15 + 5 대미지씩이다. 생존자의 HP를 자세히 보지 않아서 죽었는지 아닌지 확실하게 알 수 없다면 확실하게 쫓아가서 죽이자. 죽는 피처럼 보여도 안 죽으면 어이없을 것이다.[25] 26.5 x 2(평타 2대) + 47(E스킬) = 100[26] 게스트 1337(체력 115)의 경우 Q스킬(대미지 15)까지 추가로 맞췄다면 죽일 수 있다.[27] 겨우 찾는다고 해도 스텔스를 잘한 생존자 한정으로 시간은 거의 35초 남짓 남아있을 것임으로 거의 생존자에게 승리가 보장된것이나 다름없는 상황이 나온다.[28] KST 기준[29] 이유가 있는데 포세이큰 세계관에 들어오기 전, 아버지인 007n7이 존 도에 관한 무서운 이야기를 해서 그렇다.[30] 실제로는 현실에서 쿨키드가 Work at a Pizza Place를 해킹 했을 때 서버에서 원본 노래를 재생하게 했기 때문.[31] 그럼에도 계속해서 하는 것을 보면 스펙터가 기억을 되돌리는 듯하다.[32] 다만 마일스톤 IV 쿨키드는 이것이 살인 게임이라는 것을 인식하고 있는 듯 보인다.[33] 쿨키드가 정크 푸드를 많이 먹는다는 것을 알 수 있다.[34] 물론, 정상적인 라운드에선 살인마가 죽는 것을 보기 어렵다. 라운드 시간 제한 때문에 발전기를 방치하지 않는 이상 시간이 모자라기 때문.[35] 아예 제이슨이 슬래셔로 대체되어 그 슬픔을 못 견디고 미치광이가 된 게 아니냐는 루머도 있다.(...)[36] 돌진을 한번 더 하면 풀리며 원인은 생존자가 비껴맞았을 경우 발생하는 것으로 추정.