#!if 넘어옴1 != null
''''''{{{#!if 넘어옴2 == null
{{{#!if 넘어옴1[넘어옴1.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴1[넘어옴1.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴1[넘어옴1.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴1[넘어옴1.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴1[넘어옴1.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴1[넘어옴1.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}{{{#!if 넘어옴2 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴3 == null
{{{#!if 넘어옴2[넘어옴2.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴2[넘어옴2.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴2[넘어옴2.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴2[넘어옴2.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴2[넘어옴2.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴2[넘어옴2.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴3 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴4 == null
{{{#!if 넘어옴3[넘어옴3.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴3[넘어옴3.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴3[넘어옴3.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴3[넘어옴3.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴3[넘어옴3.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴3[넘어옴3.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴4 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴5 == null
{{{#!if 넘어옴4[넘어옴4.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴4[넘어옴4.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴4[넘어옴4.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴4[넘어옴4.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴4[넘어옴4.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴4[넘어옴4.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴5 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴6 == null
{{{#!if 넘어옴5[넘어옴5.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴5[넘어옴5.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴5[넘어옴5.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴5[넘어옴5.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴5[넘어옴5.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴5[넘어옴5.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴6 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴7 == null
{{{#!if 넘어옴6[넘어옴6.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴6[넘어옴6.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴6[넘어옴6.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴6[넘어옴6.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴6[넘어옴6.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴6[넘어옴6.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴7 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴8 == null
{{{#!if 넘어옴7[넘어옴7.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴7[넘어옴7.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴7[넘어옴7.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴7[넘어옴7.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴7[넘어옴7.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴7[넘어옴7.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴8 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴9 == null
{{{#!if 넘어옴8[넘어옴8.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴8[넘어옴8.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴8[넘어옴8.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴8[넘어옴8.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴8[넘어옴8.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴8[넘어옴8.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴9 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴10 == null
{{{#!if 넘어옴9[넘어옴9.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴9[넘어옴9.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴9[넘어옴9.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴9[넘어옴9.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴9[넘어옴9.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴9[넘어옴9.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴10 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴10[넘어옴10.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴10[넘어옴10.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴10[넘어옴10.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴10[넘어옴10.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴10[넘어옴10.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴10[넘어옴10.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}} 여기로 연결됩니다. #!if 설명 == null && 리스트 == null
{{{#!if 설명1 == null
다른 뜻에 대한 내용은 아래 문서를}}}{{{#!if 설명1 != null
{{{#!html 이 캐릭터의 모티브가 된 로블록스 캐릭터}}}에 대한 내용은 [[Noob(Roblox)]] 문서{{{#!if (문단1 == null) == (앵커1 == null)
를}}}{{{#!if 문단1 != null & 앵커1 == null
의 [[Noob(Roblox)#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단1 == null & 앵커1 != null
의 [[Noob(Roblox)#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명2 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단2 == null) == (앵커2 == null)
를}}}{{{#!if 문단2 != null & 앵커2 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단2 == null & 앵커2 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명3 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단3 == null) == (앵커3 == null)
를}}}{{{#!if 문단3 != null & 앵커3 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단3 == null & 앵커3 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명4 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단4 == null) == (앵커4 == null)
를}}}{{{#!if 문단4 != null & 앵커4 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단4 == null & 앵커4 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명5 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단5 == null) == (앵커5 == null)
를}}}{{{#!if 문단5 != null & 앵커5 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단5 == null & 앵커5 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명6 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단6 == null) == (앵커6 == null)
를}}}{{{#!if 문단6 != null & 앵커6 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단6 == null & 앵커6 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명7 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단7 == null) == (앵커7 == null)
를}}}{{{#!if 문단7 != null & 앵커7 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단7 == null & 앵커7 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명8 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단8 == null) == (앵커8 == null)
를}}}{{{#!if 문단8 != null & 앵커8 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단8 == null & 앵커8 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명9 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단9 == null) == (앵커9 == null)
를}}}{{{#!if 문단9 != null & 앵커9 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단9 == null & 앵커9 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명10 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단10 == null) == (앵커10 == null)
를}}}{{{#!if 문단10 != null & 앵커10 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단10 == null & 앵커10 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}#!if 설명 == null
{{{#!if 리스트 != null
다른 뜻에 대한 내용은 아래 문서를}}} 참고하십시오.#!if 리스트 != null
{{{#!if 문서명1 != null
* {{{#!if 설명1 != null
이 캐릭터의 모티브가 된 로블록스 캐릭터: }}}[[Noob(Roblox)]] {{{#!if 문단1 != null & 앵커1 == null
문서의 [[Noob(Roblox)#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단1 == null & 앵커1 != null
문서의 [[Noob(Roblox)#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명2 != null
* {{{#!if 설명2 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단2 != null & 앵커2 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단2 == null & 앵커2 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명3 != null
* {{{#!if 설명3 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단3 != null & 앵커3 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단3 == null & 앵커3 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명4 != null
* {{{#!if 설명4 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단4 != null & 앵커4 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단4 == null & 앵커4 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명5 != null
* {{{#!if 설명5 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단5 != null & 앵커5 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단5 == null & 앵커5 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명6 != null
* {{{#!if 설명6 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단6 != null & 앵커6 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단6 == null & 앵커6 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명7 != null
* {{{#!if 설명7 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단7 != null & 앵커7 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단7 == null & 앵커7 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명8 != null
* {{{#!if 설명8 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단8 != null & 앵커8 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단8 == null & 앵커8 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명9 != null
* {{{#!if 설명9 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단9 != null & 앵커9 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단9 == null & 앵커9 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명10 != null
* {{{#!if 설명10 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단10 != null & 앵커10 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단10 == null & 앵커10 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}| {{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablealign=center><tablebordercolor=#000000> | '''[[Forsaken(Roblox)|{{{#!wiki style="font-family: '제주고딕',serif"]]{{{#!wiki style="font-family: '제주고딕',serif"''' | }}} |
| {{{#!wiki style="font-family: '제주고딕',serif" {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 등장인물 | ||
| 생존자 (스킨) · 살인마 (스킨) · NPC · 대사 및 상호작용 | |||
| 게임 관련 정보 | |||
| 감정 표현 · 아이템 · 맵 · 미션 · 업적 업데이트 로그 · 세계관 · OST · 논란 및 사건 사고 | }}}}}}}}}}}} |
| {{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" | <tablebordercolor=#ffffff>{{{#!wiki style="margin: -10px -5px;" | <tablebordercolor=#000000> | |||
| <colbgcolor=#000000> | |||||
| <colcolor=#fff> 난이도 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> ★★★☆☆ | ||||
| 체력 | 100[기본값] | ||||
| 기본 속도 | 12[기본값] | ||||
| 달리기 속도 | 26[기본값] | ||||
| 최대 스태미나 | 100[기본값] | ||||
| 초당 스태미나 손실 | 10[기본값] | ||||
| 초당 스태미나 회복 | 20[기본값] | ||||
| 테마곡 | DEAD RINGER(닮은 꼴)[7][8]] | ||||
1. 개요
Forsaken(Roblox)에서 처음부터 사용할 수 있는 생존자들 중 생존 포지션인 생존자이다.로블록스 고전적인 아바타인 Noob을 모티브로 하는 캐릭터이다.
2. 인게임 정보
2.1. 소개
Noob 간식을 좋아하는 뉴비는 먹을 것을 몇가지 가지고 있습니다. 유령 버거로 몰래 도망치고, 블록시 콜라로 더 빨리 움직이며, 슬레이트 물약으로 몸을 보호합니다. 뉴비는 겁이 많지만 탈출구를 찾기 위해 계속 나아갑니다. 사전 설명 |
2.2. 능력
| Q | |||
블록시 콜라 Bloxy Cola "경고: Bloxy Cola는 중독성을 유발할 수 있습니다."- Roblox | |||
| 쿨타임 : 50초 | ||
| 스킬 사용 시 블록시 콜라를 꺼내 한 모금 마시며, 속도 1 버프를 10초간 얻고 스킬 사용 전 존재했던 느림 상태 이상이 사라진다. 마시는 도중에는 이동속도가 10% 감소하며 달리기가 제한된다. 맵에 스폰되는 블록시 콜라 아이템과 쿨타임을 공유한다. 해당 스킬이 쿨타임 중일 때 스폰된 블록시 콜라를 사용할 경우 쿨타임이 처음부터 돌게 되며 , 지급되는 버프가 속도 1로 감소한다. | |||
| E | |||
슬레이트 스킨 물약 Slateskin Potion "난 돌처럼 튼튼해!"- 노숙자 | |||
| 쿨타임 : 55초, 해제 가능 : 2.5초 | ||
| 스킬 사용 시 슬레이트 스킨 물약을 꺼내 한 모금 마시며, 슬레이트 스킨 2 버프[9]를 얻는다. 사용직후 2.5초 뒤 스스로 해제 할 수 있으며 직접 해제한 경우 속도 1 버프를 2초간 얻는다. 만약 슬레이트 스킨 효과가 시간 초과로 인해 종료되면 속도 2 버프를 2초간 얻는다. 마시는 도중에는 이동속도가 40% 감소하며 달리기가 제한된다. | |||
| R | |||
유령 버거 Ghostburger "유령을 먹으면 어떻게 될까요? 곧 알게 될 겁니다."- Roblox | |||
| 쿨타임 : 45초 | ||
| 스킬 사용 시 유령 버거를 한 입 먹어 10초 동안 투명함 4[10], 감지 불가 1[11] 버프가 부여된다. 먹는 도중에는 이동속도가 40% 감소하며 달리기가 제한된다. | |||
2.3. 스킨
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Forsaken(Roblox)/Noob/스킨 목록#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Forsaken(Roblox)/Noob/스킨 목록#|]] 부분을 참고하십시오.2.4. 스토리
| 크리스마스때의 뉴비와 게스트 666 사진 |
뉴비는 원래 장난기와 건방짐이 많았지만, '시련' 이후 급속도로 침울해지고 조용한 성격이 되었으며, 굉장히 냉정해지고, 폐쇄적이게 되었다. 게스트 666은 이별을 전혀 받아들이지 못했고, 몸이 변형되는 행동을 하였다.[12] 결국 게스트 666은 '빌더맨'에게 밴을 당한지도 모르게 밴을 당했으며 뉴비는 게스트 666이 갑자기 사라졌다고 생각한다.
한편, 그 사건 이후 뉴비는 천천히 트라우마를 떨쳐내게 되며, 그 과정에서 여러 친구들을 사겼다. 친구들은 뉴비를 꾸준히 응원하고 뉴비는 괜찮아지고 있었다. 하지만 여전히 뉴비는 조용하고 냉정한 성격을 떨쳐내지 못하고 있다고 한다.
허나 회복 도중 멘션에 초대받아 멘션에 들어갔지만 탐험도중 게스트 666으로 위장한 스펙터에 의해 포세이큰 영역으로 끌려가게 되었다. 그곳에서 생존자들과 친구가 되었지만 여전히 마음 한구석에는 게스트 666이 있으며 조용하고 침묵을 유지한다고 한다.
뉴비는 앞서 얘기한 일이 지난 뒤에도 게스트 666을 그리워하고 있다. 그에게 편지를 보낼까 생각했지만 편지를 적기만 하고 보내지 않았다.[13]
뉴비는 아직도 게스트 666을 최고의 친구라 생각하고 있으며, 뉴비는 아직 게스트 666이 포세이큰 영역에 있다는 사실을 모른다. 만약 그 사실을 깨닫고 이상하게 변형된 게스트 666을 보면 큰 충격에 빠질 것이라고 언급됐다.[14]
2.4.1. 크리세이큰의 12일에서 밝혀진 내용
포세이큰의 이벤트 "크리세이큰의 12일"에서 밝혀진 스토리를 서술한다.- 과거 친구들의 그룹에서 가장 새로운 멤버였다 한다.
- 뉴비는 때때로 부두에 앉아 행복했던 시절을 떠올리며 생각에 잠긴다.
- 뉴비는 멍해지는 경향이 있다.
- 뉴비는 자신의 고양이를 위해서 많은 돈을 썼었다.
- 뉴비는 다양한 취미를 가졌었다.
- 젠더플루이드고, 대명사론 they와 them을 선호한다.
- 뉴비는 총을 가지고 있고, 그걸 게스트666에게 말해줬지만 게스트666은 그당시 이해하지 못했다.
- 뉴비는 영화를 보다 게스트666과 같이 잔 적이 있다(...)
| | |
| 뉴비의 앞모습 | 뉴비의 뒷모습 |
| | |
| 슬레이트 스킨 물약을 마신 뉴비의 모습 | 평상시 뉴비의 표정 |
| | |
| 블록시 콜라를 마실 때 뉴비의 표정 | 유령버거를 먹으려고 할 때 뉴비의 표정 |
| | |
| 유령 버거를 먹을 때 뉴비의 표정 | 대미지를 입었을 때 뉴비의 표정 |
| | |
| 체력이 낮을 때 뉴비의 표정 | 죽은 후 뉴비의 표정 |
| | |
| 이모트를 쓸 때 뉴비의 표정 |
===# 숨겨진 마일스톤 일러스트 #===
마일스톤 스킨들의 구버전 일러스트로 추정되는 이미지들. Guest 666 또한 이 사진들에 있고, 그와 함께한 이야기가 담겨있다.
- [ 스토리 아트(스포일러 주의) 펼치기 • 접기 ]
- 설명: 우리가 즐겼던 재미가 그리워...설명: 이젠 널 보는 게 고통스러워...설명: 네가 그리워...설명: 하지만 내 마음 속에 아직 널 간직하고 있어...
3. 평가
시간 끌기에 최적화 된 캐릭터. Q, E, R 세 스킬 전부 살인마와의 추격전에서 진가를 보이는, 전형적인 생존주의자 캐릭터이다.Q스킬은 무려 10초동안 속도 1을 부여해주는 우수한 도주 보조수단이다.[15] E스킬은 뉴비의 핵심 스킬. 뉴비의 추격전 성능을 극도로 올려주는 생존기이다. 살인마와 거리 차이와 스태미너 차이가 좁혀진 상황[16]에서 스태미너 차이를 리셋시킬 수 있는, 제 2의 목숨 같은 스킬이다.[17] 추격전 도중에 사용도 가능하지만, 쿨키드의 미니언을 없애거나 존 도의 트랩을 없애는 등 여러가지 활용이 가능한 다용도 스킬이다.
R스킬은 살인마를 혼란스럽게 하는 투명 효과와 함께, 감지 불가 상태를 10초동안 부여한다.[18] 이 스킬이 가장 빛을 발하는 상황은 역시 LMS. LMS가 시작되기 직전에 사용한다면 살인마에게 뉴비의 위치가 표시되지 않는다. 대부분의 살인마들은 위치 감지 스킬을 하나 쯤은 지니고 있는지라 사실 큰 효과는 못 보지만, 살인마가 쿨키드일 경우 뛰어난 교란용 스킬이 된다.
Q, E, R 스킬 모두 살인마와의 추격전에서 유용한 성능을 보인다. 살인마와의 추격전에 특화된 스킬들이라고 해도 과언이 아닌 셈. 다른 생존주의자 캐릭터들과 같이 LMS에서 특히 강력한 성능을 보이는 편이다.
하지만 세 스킬 모두 살인마의 추격전에서만 쓸모있다는 점은 흠. 본인의 생존에는 큰 도움이 되지만, 팀원들이 생존하도록 도와주는 건 사실상 불가능하다. 여기에 스스로 킬러를 따돌리는 게 가능한 센티넬군 캐릭터들과 달리, 혼자서는 절대 살인마를 따돌릴 수 없다.[19] 뉴비의 스킬셋은 시간을 끄는 데 특화되어 있는지라, 그 시간을 끄는 동안 도와줄 팀원들이 없다면 성능이 급격하게 하락한다. 팀원을 도와줄 수는 없지만 팀원의 도움에 크게 의존하는 셈이다.
무료로 지급되는 캐릭터이며 게임을 시작하면 자동으로 사용하는 캐릭터이므로 초보자 캐릭터로 자주 거론된다. 하지만 세 스킬 모두 능력을 사용할 때 딜레이가 있고 딜레이동안 뛰지 못하므로 타이밍을 잘 잡아야 하는 데다가, 스태미너 관리와 유저 본인의 추격전 실력이 받춰줘야지 제 성능을 내는지라, 초보자 추천 캐릭터임에도 초보자가 사용하기 전혀 쉽지 않다. 초보자에게는 뉴비 대신 빌더맨, 탭과 같은 캐릭터들이 추천된다.
그래도 팀원에 서포터가 있다면 왠만해선 첫 어그로는 서포터가 가져갈 것이니 게임에 적응하는 용도로 써도 좋은 캐릭터다.
3.1. 팁
- 운용
항상 스테미나 관리를 연습하자. 타 캐릭터에 비해 스테미나의 중요성이 매우 높은 캐릭터인지라, 스테미나 관리를 실패한다면 거리가 순식간에 좁혀질 수 있다. - Q 스킬
- Q 스킬을 사용할 때는 스태미나를 거의 다 사용해서 살인마와 거리를 벌린 뒤, Q 스킬을 사용하고 그때 채워진 스태미나를 이용해 다시 살인마와 거리를 벌리고 시간도 꽤 끌 수 있다.
- 살인마가 멀리서 다가오고 있어도 위에 서술한 방법으로 하는 것이 더욱 효율적이지만, 상황마다 다르니 무조건 이 방법을 고집하지는 말자.
- 맵에 떨어지는 블록시 콜라는 뉴비의 콜라와 다르게 속도 2 버프를 주지만, 마시는 애니메이션이 길며 마실 때 속도 감소량도 더 높다. 두 가지 콜라가 모두 있다면 상황에 따라 써주자.
- E 스킬을 써서 슬레이트 스킨 효과를 받는 도중에는 콜라를 마시지 말자. 그냥 콜라 하나만 쌩으로 날리는 셈이 된다. 대놓고 이를 노린 도전과제(...)도 있다.
- 단, 슬레이트 스킨 효과가 끝난 직후 콜라를 섭취했다면 상관없으므로 끝날 타이밍을 예상해서 더욱 빠르게 도망칠 수 있다.[20]
- Q 스킬을 사용하여 속도 버프를 받을 때 가진 모든 슬로우 효과가 제거된다.[21][22]
- E 스킬
- 쓰는 것만으로도 임시 체력이 80이나 주어지나, 이동 속도가 매우 느려지니 때를 잘 가려 사용해야 한다. 콜라를 못 쓰거나 시간이 얼마 남지 않았을 때 E 스킬을 사용해 살인마의 스킬을 낭비하게 만들거나 어느정도 시간을 벌 수 있다.
- E 스킬을 쓰면 지속 시간 도중에 부여되는 독, 화상, 출혈 등 지속 대미지 디버프를 무효 처리받는다.
- 슬레이트 스킨 효과가 시간이 끝나 사라지게 되면 여분의 돈과 함께 잠시동안 속도 2 버프를 줘서 살인마로부터 도망갈 수 있다. 다만 살인마가 슬레이트 스킨 효과가 풀릴 때에 맞춰 강한 스킬을 쓰는 경우가 많으므로, 대부분은 그냥 적당한 때에 풀고 도망치는 것이 낫다. 스스로 효과를 도중에 풀어버려도 속도 1 버프는 주어지니 참고.
- 급한 상황이 아니라면, 상대방의 무력함 디버프기가 빠졌을 때 사용하자. 무력함 디버프를 걸 수 있기 때문에 도중에 슬레이트 스킨 효과를 해제할 수 없게 만들기 때문.[23][24]
- 타이머가 10~6초 정도 남았을 때 슬레이트 스킨 포션을 마시면 거의 확정적으로 이길 수 있다.
- R스킬
- 유령 버거는 완전히 투명해지는게 아닌 반투명해지는 것이고, 007처럼 자신 대신 어그로를 끌어줄 요소도 없기 때문에 사실상 감지 불가 버프가 주력인 스킬이다.[27][28]
- 누군가 죽었다면 써주자. 생존자를 처치한 후 살인마는 위치 추적 스킬을 바로 사용해 추격할 생존자를 파악할 가능성이 높으므로, 이때 유령 버거를 먹어 위치 추적을 피할 수 있다.
- 가장 유령 버거를 쓰기 좋은 타이밍은 남은 생존자가 2명이며, 뉴비 외의 생존자의 체력이 얼마 남지 않아 뉴비가 LMS[LMS]가 되기 직전이다. 이 경우 LMS 돌입 시 살인마에게 위치가 표시되지 않으므로, 살인마가 뉴비의 위치를 찾기 힘들어질 뿐더러 절대 시야 스킬을 쓰게 유도해서 시간도 허비시킬 수 있다. 단, 너무 늦게 사용해 LMS에 돌입한 후 유령 버거 효과가 적용된다면 그냥 유령 버거만 날린 셈이 되니 주의.
- 살인마가 존 도일 경우 시작하자마자 먹는 것도 좋다. 존 도는 시작 후 곧바로 R 스킬을 사용해 플레이어의 위치를 추적하려 하기 때문.
- 감지 불가 버프 지속 시간 도중에는 쿨키드의 피자 배달부에게 타겟당하지 않으며, 닿아도 배달부가 무시하고 지나간다. 단, LMS 돌입 시 감지 불가 버프를 무시하니 주의.
- 정 쓸 타이밍이 안 나온다면 슬레이트 스킨 효과 상태일 때 사용해보자[30], 살인마가 적절히 대처하지 못할 경우[31], 살인마가 뉴비를 추격하는 걸 조금이나마 늦출 수 있다.
- 1x1x1x1가 쫓다가 위치 감지 스킬을 사용한다면, 유령 버거를 먹어주자. 1x1x1x1의 위치 감지 스킬은 자신에게 실명 디버프를 부여하여 디버프 때문에 투명해진 뉴비를 보지 못할 것이다. 아니면 미리 먹어주는 것도 나쁘지 않다.
- 기타
3.2. 상대의 팁
- LMS[LMS]가 될 때 가장 위험한 생존자 중 하나다. Q 스킬의 이속 버프와 E 스킬의 임시 체력 부여로 시간을 잘 끄는 생존자이기 때문. 그러므로 뉴비 사용자가 초보가 아닌 이상 마지막까지 남겨두지 말자.
- 불가피하게 남기게 된다면 일부러 두 번째 상대를 늦게 마무리 짓자. 뉴비의 유령 버거는 007n7의 복제와 다르게 먹는 시간이 있어 미리 먹어야 하는데 일부러 상대를 마무리 짓지 않음으로써 버거만 날리고 lms를 유리하게 이끌 수 있다. planet voss같이 넓은 맵에선 여전히 콜라를 먹고 도망가기에 지하와 지상 이동이 빠른 underground wars나 엄폐물이 적은 glass houses 같은 맵이 아니면 그냥 미리 제거하자.
- 뉴비의 슬레이트 스킨 시간이 끝나기 직전에 강력한 스킬을 써주자. 단, 그 전에 뉴비가 먼저 효과를 풀고 도망갈 수 있으므로 주의.
- 1x1x1x1라면 슬레이트 스킨 효과를 풀지 못하도록 E 스킬을 먹여주는 것이 좋다. 그 뒤에 평타를 먹이거나, Q 스킬을 써 결함 효과를 부여해 효과가 끝나자마자 추가 피해를 가할 수 있게 하자.
- 슬래셔라면, 우선 Q 스킬로 슬레이트 스킨을 못 풀도록 만든 뒤, 지속 시간이 끝날 때 E 스킬을 먹여두자. E 스킬이 없더라도 평타 1대를 먹여주는 건 가능하다.
- 쿨키드는 지속 시간이 끝나자마자 E 스킬로 폭딜을 넣을 수 있다. 다만 너무 일찍 쓰면 화상 효과만 먹힐 것이고, 빗나간다면 매우 손실이 크니 주의. 특히 선딜레이의 추가와 뉴비의 버프로 타이밍을 맞추기가 더 힘들어졌다.
- 놀리일 경우 돌진기인 Q 스킬로 즉시 따라잡을 수 있다. 또는 슬레이트 스킨 효과가 끝나기 직전에 1차로 Q 스킬을 명중시킨 후 2차로 들이박으면 비교적 안정적이게 딜을 꽂아넣을 수 있다. Q 스킬이 쿨타임이 돌고 있다면 평타나 E 스킬이라도 맞추거나, R 스킬로 뉴비를 앞질러보자.
- 존 도는 딱히 없다. 후술한 대로 감염 효과로 화면 방해를 하거나, Q 스킬이 남아있다면 지속 시간이 끝나기 직전에 맞춰서 이동 속도 버프를 얻는 정도. 그리고 항상 그렇듯 덫이 있는 곳으로 이동하길 유도하는 게 최선이다.
- 뉴비가 슬레이트 스킨 효과를 얻을 때 존 도의 감염 효과에 걸리면 화면이 심하게 흔들린다.
- LMS[LMS]가 되기 직전 유령 버거를 사용해 감지 불가가 될 수 있으니, 미리 위치감지 스킬을 쓸 준비를 해두자. 어차피 LMS때는 위치감지 불가 버프가 적용되지 않아서 바로 쓰더라도 상관없다.[38]
3.3. 장단점
| 장점 |
|
| 단점 |
|
4. 업데이트 별 변화
2025/6/13 업데이트로 능력들이 대거 변경되었다.- Q 스킬
- E 스킬
- R 스킬
사용 제한 횟수가 사라졌지만, 쿨타임이 50초로 늘어났다.
사용 제한 횟수가 사라졌고 쿨타임 또한 55초로 감소했다. 또한 도중에 E 스킬의 효과를 끊을 수 있으며, 이 경우 얻는 이동 속도 버프가 1로 감소한다.
은신 효과가 4로 강화되었다.[39]
상당히 큰 상향을 받았다. Q스킬의 쿨타임이 대폭 늘어나 한 추격전에서 Q 스킬을 2번 사용하는 것은 힘들어졌지만, 그 대신 E 스킬의 단점이 크게 해결되면서 활용도가 늘었다.[40]
- 할로윈 업데이트 (11월 29일)
- E 스킬 사용 중에 감염 디버프를 부여받지 않게 되었다.
5. 여담
- 테스트 단계부터 추가된 생존자이다.
- 1x1x1x1의 E스킬에 맞기 직전 콜라를 마시면 슬로우가 해제되어 E스킬의 정지 효과가 상쇄된다.
- 뉴비는 젠더플루이드이다.[41]
- 뉴비는 간식을 많이 먹으며 짜게 먹는 걸 좋아한다고 한다. 또한, 가장 좋아하는 음식은 블록시 콜라이다.
- 뉴비는 고양이를 키우고 있으며, 빨간 눈, 검은 몸을 가지고 있다. 이름은 택이라고 한다.
- 포세이큰 세계에선 간식의 맛은 밋밋하다고 한다.
- 뉴비는 카트를 타는 걸 좋아한다.
- 뉴비는 거미를 싫어한다.
- 거미를 싫어하는 뉴비 밈에서 따온 것으로 추측된다.[42]
- 뉴비는 카라멜을 싫어하는 듯 하다. 과거에 게스트 666이 뉴비에게 카라멜을 줬을 때 이빨에 묻어서 싫다고 했던 적이 있다.
- 뉴비는 술 관련 문제가 있다고 한다.[43]
- 뉴비는 씬 문화와[44] 쇼핑을 좋아한다.
- 투 타임처럼 비디오 게임을 매우 못한다.
- 뉴비는 엘리엇, 투 타임처럼 그림을 잘 그린다고 한다.
- 뉴비는 타악기를 연주했고 게스트 666에게도 가르쳐주려고 했지만 실로폰만 배우게 됐다고 한다.
- 게스트666 출시 이후 히든 LMS 매치가 생겼다.
- 2025/6/13 업데이트 이후 프로필이 변경되었다.
2025/6/13 업데이트 이전 프로필 - 현재의 프로필 사진을 잘 보면 뉴비의 벽 뒤에서 게스트 666을 찾아볼 수 있다.
- 뉴비의 E 스킬로 돌로 변했을 때 1x1x1x1의 Q 스킬에 맞으면 살아는 있지만 1x1x1x1의 입장에선 죽었다고 표시됨[45]과 동시에 시간 초가 늘어나게 된다(...). 원인은 정확히 알 수 없다.
- 라운드가 끝나기 직전에 E스킬을 사용하면 몇 초 뒤 로비에서 3$를 버는 것[46]과 동시에 속도 증가까지 잠깐동안 받는 현상이 있다.
[기본값] 기본적인 값이다.[기본값] [기본값] [기본값] [기본값] [기본값] [7] 히든 매치[8] 살인마가 게스트 666인 상황에서 뉴비와 LMS 상태일 때 재생된다[9] 지속 시간 동안 이동속도가 45% 느려지는 대신 뉴비에게 추가 체력을 제공한다. 2등급의 경우 80의 추가 체력을 얻으며, 지속 시간 도중에 추가 체력이 0에 도달하면 효과가 강제로 종료된다. 뉴비는 지속 시간 동안 출혈, 화상, 중독, 회복, 속도, 약점, 감염 상태 효과를 부여받지 않는다.[10] 투명도 한계선인 92.5% 투명해진다.[11] 가까이 있어도 살인마에게 추격 테마가 들리지 않으며, 스킬이나 LMS에서 살인마에게 자신이 보이지 않는다.[12] 아마 뉴비의 마일스톤 2 일러스트에서 게스트 666이 중앙에 서있는걸 보아 "몸이 변형되는 행동"은 일종의 의식으로 보인다.[13] 해당 편지는 어째서인지 인게임에 남아있다.[14] 게스트 666 vs 뉴비 LMS의 제목이 "많이 닮았어"인 이유인 듯 하다.[15] 속도 1을 받은 뉴비의 달리기 속도는 28.6으로, 이는 살인마들 중 가장 빠른 슬래셔와 쿨키드의 속도보다도 0.6 빠르다. 잘 사용만 한다면 추격전에서 10초는 버는 셈.[16] 추격전 끝에 살인마의 공격을 피하는게 불가능해 질 정도로 스태미너가 없는 상황. 대부분의 생존자들은 이런 상황에서 불가피하게 죽게 된다.[17] Q스킬이 추격전이 시작될때 10초를 벌게 해준다면, E스킬은 죽기 직전에 20초 가량을 벌게 해준다.[18] 가장 지속 시간이 긴 감지 불가 효과를 부여한다.[19] 살인마가 초심자가 아닌 이상 결국 따라잡힌다.[20] 다만 슬레이트 스킨이 끝난 후 스피드2 버프를 받을 때, 콜라의 스피드 효과가 없어지는 상황도 있다. 그것이 불편하다면 콜라와 슬레이트는 따로 사용하자.[21] 여담이지만 많은 사람들이 모르는 사실이다.[22] 1x1x1x1의 속박, 존 도의 디지털 발자국을 무효화하는데 매우 효과적이다. 단, 1x1x1x1의 경우에는 화면을 가리는 팝업창이 남으니 주의.[23] 특히 슬래셔는 슬레이트 스킨 효과가 끝날 타이밍을 맞춰 50 또는 70가량의 피해를 주는 E 스킬인 깊어지는 상처를 쓸 수 있기 때문에 위협적이다.[24] 1x1x1x1 또한 슬래셔만큼은 아니지만 E 스킬인 속박을 타이밍 맞게 맞춘다면 곧바로 평타 연계가 가능하기 때문에 조심해야 한다. 또는 근접에서 맞춘 경우 바로 Q 스킬을 근접에서 사용해 아예 괴멸적인 피해로 아예 임시 체력보다 높은 피해를 꽂을 수 있다.[25] 그리고 살인마가 평타 이후 연계할 수 있는 스킬이 없을 시[26] 살인마가 평타를 쓸 것을 예측하여 회피하는 동시에 사용하는 것도 좋은 방법이다.[27] 살인마가 초보자일 경우 유령 버거의 반투명 효과로 따돌릴 수야 있겠지만, 살인마가 조금만 게임을 숙지하고 있어도 거의 통하지 않는다. 또 사용 시 대놓고 효과음이 나와서 사용 여부를 눈치채기도 쉽다.[28] 다만 어두운 곳에서 벽을 끼고 돈다면 살인마를 약간이나마 혼선을 줄 수 있다. 이 때 살인마가 방향을 자주 바꾼다면 따돌리는 것도 기대할 수 있다.[LMS] Last man standing, 마지막 생존자.[30] 그냥 바로 먹고 난 뒤 슬레이트를 직접 해제한 후 도망치거나, 슬레이트 스킨 효과 지속시간이 2~3초 남았을 때 쯤 쓰는 것이 좋다.[31] 1x1x1x1의 E 스킬 속박, 슬래셔의 강화 E 스킬 등[32] 그러나 엘리엇이 맞고 있다면 한두대 대신 맞아 줄 순 있다.[33] 살인마가 존 도라면 좁은 길목에 가둔 생존자에게 접근하지 못하게 슬레이트 스킨 물약을 쓰고 길을 막아도 좋다.예시[34] 다만 이 때는 일반 콜라가 '속도 II'가 아닌 '속도 I'만을 부여하니 주의.[35] 캐릭터 특성상 후반으로 가면 갈수록 살인마가 불리해져 대게 고수들은 초반에 죽이는 경우가 많다.[LMS] [LMS] Last man standing, 마지막 생존자[38] 단, LMS 도입 후에 써야한다. 앞서 말했든 위치감지 불가 버프는 LMS때만 무효화되므로 그 전에 위치감지를 쓰면 의미없다.[39] 여담으로 지속 시간이 8초로 감소했었으나 패치로 다시 10초가 됐다.[40] 지속 시간이 일정해 언제 풀릴 지 살인마가 너무 쉽게 알 수 있다는 점. 특히 지속 시간이 풀리자마자 강한 스킬을 얻어맞는 경우가 많아 E 스킬은 LMS 상황에서 승기 굳히기 용도로 밖에 사용되지 않았다.[41] 이는 원작인 로블록스 내에서 2018년 까지는 기본 설정 시 성별을 선택하지 않았을 때를 반영한 것으로 보인다.[42] 뉴비 스킨 중에 spider라는 거미가 몸에 잔뜩 달라붙어 있어서 울고 있는 스킨이 있다.[43] 블록시 콜라를 많이 마셔서 생긴 것이라고 추측된다.[44] 2000년대 인터넷 문화에서 영감을 받아 알록달록 하게 입는 패션 스타일 중 하나. 이 설정을 토대로 한 'Party' 스킨이 있다.[45] 심지어 돈과 경험치도 얻는다.[46] 다만 라운드가 끝나고서 받는 건지 경험치는 획득되지 않는다.