나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-13 10:33:19

Days Gone/장비

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Days Gone
파일:Days-Gone-Logo.png
데이즈 곤
등장인물
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
<colbgcolor=#303030><colcolor=white> 주역 디컨 세인트 존 | 윌리엄 그레이(부저) | 사라 휘태커
로스트 호수 마이크 윌콕스(아이언 마이크) | 리키 파틸 | 레이몬드 사르코스키(스키조)
더슈츠 카운티 매튜 개럿 | 데릭 쿠리 | 제임스 위버
기타 소속 마크 코프랜드 | 에이다 터커 | 카를로스 | 제임스 오브라이언 | 리사 잭슨
}}}}}} ||
프리커 | 장비 | NPC | 도전 모드

1. 개요2. 무기
2.1. 근접 무기2.2. 보조 무기
2.2.1. 권총2.2.2. 산탄총2.2.3. 기관단총2.2.4. 기타
2.3. 주무기
2.3.1. 기관단총2.3.2. 소총2.3.3. 돌격소총2.3.4. 산탄총
2.4. 특수무기
2.4.1. 기관총2.4.2. 저격소총2.4.3. 석궁
2.4.3.1. 화살
2.5. 가젯
2.5.1. 투척무기2.5.2. 유인책2.5.3. 함정
3. 치료제4. 바이크5. 기타
5.1. 무기5.2. 생존자 함정5.3. 호드 함정5.4. 소음기5.5. 잡동사니5.6. NERO 주사기

1. 개요

Days Gone의 장비.

2. 무기

장비는 크게 8가지 타입으로 나뉜다. 12시 방향부터 시작해서 근접무기, 투척 무기, 부무기, 함정, 특수무기, 유인책, 주무기, 치료제 순이다. 즉 십자 방향으로 무장 장비가, X 방향으로 유틸리티라고 보면 된다. 각 장비 카테고리로 조이스틱을 움직인 후 잠깐 있으면 해당 카테고리 내에 있는 보유 아이템들을 볼 수 있다.

장비류는 설계도가 있다면 잡템을 조합하여 크래프팅이 가능하며, 무기 슬롯 중 주무장, 부무장, 특수무장은 해당 무장에 속하는 소음기를 장착하거나 할 수 있다. 근접무기만 예외적으로 무기 선택 및 수리 기능이 붙어있다.

주무기, 부무기, 특수무기는 등급이 붙어있는데 순서대로 폐품, 낮은 등급, 일반 등급, 군용급, 특수부대급이 있으며, 동일한 무기에 등급이 다른 개체들도 일부 존재한다.

2.1. 근접 무기

부트 나이프를 제외한 모든 근접무장은 내구도를 가지고 있어 장시간 사용하면 파손된다. 수리 스킬을 익힌 후 고철을 소모하여 수리하거나 다른 근접 무기로 교체해야 한다. 수리 시 고철이 꽤 부담스럽고 내구도 스탯이 낮은 무기는 수리해봤자 도루묵이기 때문에[1], 수리와 교체를 잘 저울질해야 한다. 설계도가 있다면 보유한 근접 무기를 업그레이드할 수 있다. 업그레이드 시 내구도가 모두 회복되니 부서지기 직전의 근접무기를 업그레이드 하는 게 좋다. 전체적으로 타격감도 나쁘지 않고 절단효과까지 있어 재미는 확실하지만 게임 자체가 원거리 총격전으로 구성되어 있어서 주무기로 쓰는 건 사실상 어렵다.

2.2. 보조 무기

보조 무기 슬롯에 끼울 수 있는 무장이다. 여기서는 말 그대로 주무기의 부족한 성능을 보조하는 무기들이 많기에 주무기보다는 탄창 수나 화력이 적은 편이다. 결국 메인 화력은 주무기나 특수무기에 달려있기 때문에 장비한 주무기와 특수무기를 보조할 수 있는 무장을 선택하는 것이 좋다. 추가로 바이크 탑승중에는 보조무기만 사용 가능하며 적과의 거리가 벌어질수록, 연사 시 탄착군이 대폭 증가한다.

2.2.1. 권총

탄약 보유량과 연사력이 중간 정도인 대신 엄폐물에 잘 안걸리고 근거리 한정으로 대미지와 정확도가 상당한 무기. 소수를 상대로는 무난하게 좋지만 호드나 장거리의 적에 매우 취약하다는 단점이 있다. 근거리 명중률이 높다는 장점과 소음기를 얻기 쉽다는 장점 덕분에 석궁의 기묘한 조준점과 탄속으로 인한 예측 사격이 힘들다면 근접 스텔스 무기로서 사용되곤 한다.

장탄수, 연사력, 화력, 사거리, 명중률등 능력치 면에서 기관단총인 SMP-9 보다 뭐 하나 나은점이 없기 때문에 기관단총을 해금할 때까지만 잠깐 쓰이다 교체되고, 한방딜이 쎈걸 이용해 바이크 탑승시 써먹을려 해도 한방딜 끝판왕인 산탄총이 있어 뭐 하나 장점이 없는 무기. 산탄총이나 기관단총으로 교체된 이후에는 다시 보조무기 자리를 차지하지 못하게 된다.

2.2.2. 산탄총

한 방 한 방이 굉장히 강력하지만 권총보다 정확도가 떨어지고, 중거리만 되어도 화력이 급감하는 화기들이다. 호드전조차 기관단총 연사에 밀려 장점하나 없이 버려지는 무기같지만 이 무기의 진가는 바이크 탑승 시 발휘된다. 바이크 탑승중 사격은 적과 멀어지거나 연사 시 탄착군이 급증한다는 특성 때문에 접근+한방이 핵심이라 바이크 탑승 중 드리프터나 러너를 상대하는데 발군의 성능을 자랑한다. 주력으로 쓰기엔 단점 투성이지만 주무기나 특수무기가 못하는 저만의 기능이 있어 본분인 보조무기로서 그 값어치를 확실히 해낸다.

2.2.3. 기관단총

발 당 화력이 약한 대신 연사력이 빨라서 다인전에 특화된 무기. 특이하게도 1종만 존재하며 등급차이만 있다. 정밀도는 산탄총과 권총 사이로 애매한 편이지만 압도적인 탄창 용량으로 만회한다.

사거리와 집탄률이 준수하기 때문에 소음기를 끼고 중거리 헤드샷 암살도 사능하고, 근~중거리 전면전에서도 점사를 통한 폭딜이 가능하며 높은 장탄수 덕에 호드전에서도 유용하다. 이처럼 뛰어난 범용성 덕분에 주무기와 견주는 성능을 자랑한다. 단점은 단발 화력이 낮아 바이크 탑승중 공격시 성능은 영 별로다.

2.2.4. 기타

2.3. 주무기

메인 화력이 되는 무기. 소총을 제외하면 보조무기보다 화력과 탄약이 많고 명중률도 어느 정도 보장돼서 주 화력으로 써먹기 좋다.

2.3.1. 기관단총

연사력과 장탄수는 최고치며 정확도와 사거리가 준수한 무기로, 준수한 대인전에 호드전에서 강세를 보이는 무기 타입 중 하나. 집탄률과 명중률, 사거리가 돌격소총보다 낮아서 대인전에서는 점사로 천천히 사격해야 하며, 명중률을 신경 쓸 필요가 없는 호드전에서는 높은 연사력과 장탄수로 강력한 위력을 내보인다.

2.3.2. 소총

연사력, 장탄수가 매우 낮지만, 산탄총 다음 가는 화력과 주무기 중 탑급의 명중률을 자랑하며, 중거리 저격도 손쉽게 가능한 주무기. 대인전, 특히 특수무기가 기관총일 경우 저격전을 행하기 좋은 무기다. 다만 스코프가 없는지라 아무래도 장거리 저격은 다소 힘들다.

문제는 대인전에서 강력하지만, 단발로 사격하는 특성상 호드전에서는 매우 취약해지는데, 이 게임은 대인전보다 좀비전이 훨씬 잦고, 위험한 게임이라는 것. 후반에는 인간 적조차 방탄모, 방탄조끼를 입어 원샷 원킬이 불가능해져 탄부족으로 대인전에서조차 폐급이 되어 버린다.
대인전에 특화된 무기라는 장점이 있지만 후반까지 갈거 없이 초반부터 대인전과 호드전 능력을 동시에 겸비한 돌격소총과 기관단총에 밀려 사용되지 않는다. 그나마 저격총을 구비할 여건이 안되는 극초반에나 저격대용으로 쓸수는 있지만 그럼 주무기가 부실해져 화력이 급감하는 게 문제. 결국 게임 처음부터 끝까지 장식용으로 전략하는 애물단지 무기다.

2.3.3. 돌격소총

연사력, 장탄수, 사거리 등 딱 평균을 나타내는 성능을 가지고 있으며, 대인전 및 호드전 등 골고루 사용할 수 있지만 명중률이 높은 편이라 대인전에서 주로 활약하는 무기군이다. 특수 무기로 호드 특화 무기인 기관총을 가지고 다닌다면 대인전 및 호드 전투의 보조 무기로 돌격소총을 가지고 다니게 된다.

2.3.4. 산탄총

화력이 엄청 강력하지만,[7] 거리에 따른 탄퍼짐이 있어 중거리 이상에선 화력을 기대하기 어려우며, 총에 따라서 연사력 및 장탄수가 심하게 떨어지는 등 극과 극의 성능을 자랑한다. 근접전에서는 스워머나 약탈자 등 어지간한 적들을 모두 한방에 죽이지만, 일부 총을 제외하고는 발사 후 텀이 있기 때문에 다수의 적을 상대할 때, 특히 호드전에서는 쓰기 힘들다. 후반으로 넘어가면 똥맷집의 상급 프리커나 중무장한 인간을 상대로는 원샷 원킬이 불가능하고 호드 수도 대폭 늘어나기에 최강의 산탄총인 자동산탄총조차 힘이 빠진다. 다른 게임 산탄총들도 늘 그렇긴 하지만 취향을 상당히 탄다.

2.4. 특수무기

특정 목적으로 활용되는 무기들이 들어가는 슬롯. 크게 기관총, 저격소총, 석궁이 있는데, 각각 대 호드용, 생존자용, 은신용으로 써먹기 좋다.

2.4.1. 기관총

특출난 대미지, 엄청난 장탄수와 화력을 자랑하는 대신 원거리에서의 정밀도가 많이 떨어지는 단점을 가진 화기. 후반부 호드전에서 주 화력으로 많이 활용하게 된다. 여담으로 제작진이 탄통을 탄창으로 착각했는지 재장전을 할 때 탄띠를 기관총에 물리지 않고 그냥 소총 장전하듯이 탄통을 끼운후 장전손잡이를 잡아당기고 쏜다.애초에 위력이 7.62x39 < 5.56x45 < 45acp인거만 봐도 총기고증이 개판인걸 알수 있다

2.4.2. 저격소총

특출난 대미지와 정밀도 대신 탄약량을 대거 희생한 무기. 대인전, 특히 원거리 은신 저격 시 탁월한 성능을 뽐내지만, 호드전에서는 크게 빛을 못 본다는 단점이 있다. 단 브레이커와 같은 탱커형 적에게는 그야말로 빛과 소금. 기관단총 두세탄창을 쓸 적을 단 몇방으로 잡을 수 있다.

2.4.3. 석궁

저격총만큼의 긴 사거리를 포기한 대신 유틸성을 늘리고 은신능력을 극대화한 무기.[15] 화살을 캠프에서 조달하는 게 불가능하지만, 노송나무와 고철을 조합해 수급을 원활하게 할 수 있을 뿐더러, 스킬 해금을 통해 회수하는 것도 가능하다.

탄 수급이 힘든 초반부나 남부로 넘어간 직후 시점에는 크레딧 부족에 허덕이다 보니 자연스레 석궁에 손이 갈수밖에 없다. 아머를 두른 적이나 브레이커급 이상부터는 헤드샷 한방이 안나지만 이 밑급 적들이 굉장히 많으며 드리프터 석궁에 팽팽한 활시위까지 가면 무소음+원샷원킬이라는 성능덕에 야간에 잔뜩 산개해있는 프리커들을 조용히 처리할 수 있게 된다. 당연하지만 호드를 상대로는 자살행위이니 호드를 잡으러 갈거라면 얌전히 다른 무기로 바꿔가자.

화살의 제작에 반드시 삼나무가 있어야 하는데다, 제작 재료 보유수를 늘려도 삼나무의 최대 보유수가 6개이기 때문에 적극 애용할 생각이라면 틈틈히 나무 채집이 필수가 된다. 조합 화살은 일반 석궁 및 드리프터 석궁 둘 다 사용 가능하다.
2.4.3.1. 화살

2.5. 가젯

투척 및 설치형 무기. 투척형의 경우 포물선을 그리며 던지며 소음이 발생하지 않는다. 단 적이 전투태세에 돌입하면 수풀은신을 무시하기에 완전히 가려지는 벽 뒤에 숨어서 던져야 발각되지 않는다.
가젯 무기를 비롯한 데이즈 곤의 모든 설치, 폭발형 공격은 최대 처치 가능수가 정해져있다. 즉 범위내에 100마리, 1000마리가 몰릴지라도 각 폭발마다 정해진 수를 초과해 죽이진 못한다.

2.5.1. 투척무기

2.5.2. 유인책

2.5.3. 함정

3. 치료제

4. 바이크

체크포인트 기능을 해주는 이동 수단. 작중에서 코프랜드의 부하들의 의해서 바이크가 완전히 해체되어 고물에 가까운 바이크를 받게 되고 돈을 모아서 업그레이드 해야된다. 세이브 혹은 빠른 이동 시 반드시 비전투 상황에서 바이크가 옆에 있어야 하므로 바이크의 케어도 신경써줘야 하고, 업그레이드 요소로 간이 탄 보급대로서의 기능을 겸임한다.

이동중 적과 충돌하면 피해를 입히거나 사살할 수 있다. 걷는 속도 수준이면 단순히 넘어트리는 수준이지만 빠르게 이동하다가 충돌하면 스워머나 늑대 정도는 한번에 즉사시킬 정도.

너무 빨리 달려와서 적들이 인식하지 못하면 뺑소니도 가능하지만 적들이 디컨을 인식한 상태라면 반응이 달라지는데, 인간형 적들은 바이크가 돌진해오면 바이크 양옆으로 몸을 던지는 수준으로 피하지만 스워머 들은 아예 역으로 돌격해서 디컨을 바이크에서 넘어트리는 경우도 있으니 유의할 것.

5. 기타

5.1. 무기

5.2. 생존자 함정

5.3. 호드 함정

5.4. 소음기

주무기, 보조무기, 특수무기에 끼울 수 있는 소음기로, 개별구매 혹은 차량 본넷에서 루팅하는 식으로 획득할 수 있다.

내구도는 %로 계산되고 연사력에 의해 내구도가 감소되는 정도가 다르기 때문에 연사무기에는 취약하며 권총, 소총, 저격소총같은 단발 총기에 장착하는 것이 최고다. 산탄총과 석궁에는 장착이 불가능하다.

5.5. 잡동사니

5.6. NERO 주사기

총 30개가 있으며 모든 항목에 10개씩 적용 가능하므로 본인의 플레이 스타일에 적합한 것부터 미리 올려주면 된다.[20]네로 인젝터의 맵 상 위치 공략 페이지 뉴 게임 플러스로 업글이 다 되어있으면 선택창없이 그냥 맞고 주는 효과는 없다.


[1] 내구도 스탯은 적을 공격했을 때 내구도가 소모되는 정도를 결정한다.[2] 군용 품질의 경우 호드를 14군데 섬멸해야 탄창 업그레이드를 받고, 보상으로 받는 순간 적용된다.[3] 팁을 주자면 대개 검문소나 녹음기 근처에 있는 하얀색 보호복을 입은 연구원 시체에서 루팅하게 된다.[4] 주의할 점은 불이 붙어 바로 타죽더라도 불타는 도중에 공격을 가하는 경우가 있으므로 완전히 죽기 전까진 안심해선 안된다.[5] 호드 20 무리가 필요하지만 제재소와 아이언 언덕 목장 호드를 제외하면 북부 전체에 존재하는 호드는 21무리다.[6] 화력이 좋지 않아 몸샷 효율이 떨어지는 것은 단점이나 어차피 헤드샷은 모두가 평등하게 한방이고, 소음무기이므로 난사해도 호드에게 인식당할 때까지 시간이 넉넉하다 나름의 장점이 있다.[7] 다른 총들은 50구경 저격총을 제외하면 헤드샷을 날려도 머리가 멀쩡하나 산탄총은 가끔 머리가 수박처럼 터져나간다.[8] 릴 스터비와 동일한데, 릴 스터비는 총열까지 매우 짧게 잘라내었지만 소드 오프는 총열이 살짝 더 길다.[9] 3도 화상으로 인해 부저의 팔을 완전히 절단하고 부저가 아이언 마이크 캠프에서 자리잡을 때 쯤이다. 부저가 자신은 더이상 총을 사용하지 못하니 디컨에게 넘긴것으로 보인다.[10] MG45와 RPD는 약탈자 무리에게서 습득하거나, 캠프 레벨작업과 돈만 있다면 바로 구매가 가능하지만 MG55는 해금되지 않는 한 답이 없다.[11] 75발 탄창이며 업그레이드 시 115발 탄창이 된다.[12] 생존 난이도에서는 상위 프리커의 피통이 2배가 넘게 증가하기때문에 브레이커, 리쳐는 헤드샷 2방, 레이져는 6~7방이나 먹여야 해 이전 난이도처럼 무쌍이 힘들어진다. 그래도 여타 총들은 탄창 2개 가까이 헤드에 전부 적중해야 레이저를 잡기에 상위 프리커 담당일진인건 변함없다.[13] 이 관통력은 특히 호드를 상대할 때 많이 체감되는데, 죽은 스워머의 사망 애니메이션 동안 총알을 흡수해 뒤에 있는 스워머에게 엄폐 효과를 주기 때문. 따라서 기관총을 쏴도 생각보다 무쌍하기는 까다로우나 관통력이 매우 높은 이 총은 시원하게 뚫어준다. 물론 쓸만하다는 것일 뿐 호드전에서 기관총보다 유용하다는 것은 아니다.[14] 후반부에 독 미나리 채집이 가능해지면 독 미나리로도 조합이 가능하다.[15] 다른 게임에서는 소음기 장착 총이나 석궁같은 무기를 적의 바로 옆에서 사격해도 전혀 모르도록 무음 취급하는 게 보편적이고, 현실에서 소음기는 적이 총을 사격한 것은 알겠지만 사격음이 분산되어 어디서 사격한 것인지 특정을 못하게 한다. 데이즈 곤은 딱 중간 수준으로 디컨이 사격할 때 적이 멀리 있다면 사격음을 듣지 못하고, 근접한 적이 있을 때 다른 적에게 소음기나 석궁을 사격하면 작동 소음을 듣고 경계상태에 들어간다.[16] 하지만 독화살로 동물을 공격하면 고기가 독에 오염되기 때문에 동물에게서 고기를 채집할 수 없으니 주의.[17] 정확하게는 네이팜 화염병을 채멀트 철도 호드를 대상으로 테스트 할 때부터 재료의 수집과 제작이 가능해 진다. 스토리 라인을 완전히 달성하면 공식으로 해금하는 것.[18] 위치 참고: https://youtu.be/YfLWWazPnjE?si=dnnagtQmC01P9DXt[19] 이 때 설치된 곰덫은 지뢰처럼 푸른 색으로 표시된다.[20] 연구지역같은 경우 간단하게 바이크 점프를 통해 얻을수있는 경우도 있으나, 호드의 둥지 안에 있거나, 호드 둥지 근처에 얻을수있는 경우도 있다

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r1193
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r1193 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

분류