나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-12-05 19:21:58

프리커

파일:Days-Gone-Logo.png
데이즈 곤
등장인물
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
<colbgcolor=#303030><colcolor=white> 주역 디컨 세인트 존 | 윌리엄 그레이(부저) | 사라 휘태커
로스트 호수 마이크 윌콕스(아이언 마이크) | 리키 파틸 | 레이몬드 사르코스키(스키조)
더슈츠 카운티 매튜 개럿 | 데릭 쿠리 | 제임스 위버
기타 소속 마크 코프랜드 | 에이다 터커 | 카를로스 | 제임스 오브라이언 | 리사 잭슨
}}}}}} ||
프리커 | 장비 | NPC | 도전 모드
파일:프리커.jpg
1. 개요2. 특징
2.1. 발생2.2. 생태
3. 종류
3.1. 인간 감염체
3.1.1. 뉴트(Newt)3.1.2. 스워머3.1.3. 블리처3.1.4. 브레이커3.1.5. 스크리머3.1.6. 리처
3.2. 짐승 감염체
3.2.1. 러너(Runner)3.2.2. 레이저3.2.3. 크라이어
4. 호드
4.1. 출현 장소4.2. 각 지역별 호드 및 개체수
4.2.1. 북부4.2.2. 남부
4.3. 공략

1. 개요

Freaker

Days Gone에 등장하는 감염자 좀비류의 적 캐릭터들.

영어로 Freak은 괴물, 괴이한 형태의 인간 내지는 괴짜란 의미의 명사이다. 설정상 NERO측에선 이들을 호모 사피엔스 뮤탄스라고 종을 새롭게 지어 부르고 있다.

2. 특징

본편 시점에서 2년전에 발생한 전염병으로 인해 인간보다는 짐승에 더 가까운, 아무런 생각이 없고 야성적이며 흉포한 생명체로 변화해버려 좀비를 연상시키는 괴물들이다. 마치 나는 전설이다에 나온 짐승같이 무리생활을 하는 좀비들과 비슷하다. 인간만이 아니라 다른 포유류와 조류 동물들도 감염된다.

2.1. 발생

바이러스에 감염되면 나타나는 증상으로 추정되는 것들은 폭력성 증가, 식욕증가, 생리활동조절 불가능, 충혈, 탈모, 뇌사[1]등으로 추정된다.

좀비와는 달리, 프리커들에게 물리거나 해서 사망한다고 프리커가 되지는 않는다. 애초에 하술하듯 프리커는 살아있는 생명체다. 최초의 판데믹 사태를 제외하면, 작중에서는 멀쩡한 인간이 프리커로 변이하는 원인과 과정이 직접적으로 묘사된 바가 없다. 다만 퀘스트라인을 보면 감염된 까마귀도 존재하고 개가 프리커를 물어서 감염이 되어 멀쩡한 개가 남지 않았다라고 쓰인 걸 보면 프리커의 타액을 섭취하거나 하면 감염이 되는 건 맞는 듯하다. 개체수가 늘어나고 있는지, 만약 그렇다면 어떻게 늘어나는지 역시 불명. 번식 등의 행위를 하는지는 확인되지 않았지만, 둥지를 없애버리면 그 일대에 프리커의 출몰이 확연하게 줄어드는 묘사가 있는 것으로 봐선 그 비슷한 과정이 둥지에서 일어나고 있다고 추정된다.[2]

2.2. 생태

게임 내에서 헬기를 타고 다니며 프리커를 연구하는 NERO 연구원들을 따라다니는 미션들이 있는데 연구원들의 대화를 엿들으면서 프리커의 생리에 대해서 조금씩 알 수 있다.

3. 종류

3.1. 인간 감염체

3.1.1. 뉴트(Newt)

파일:Newt_Up_Close.webp

어린 나이에 전염병에 감염되어 변한 프리커이다.[10] 몸집이 작아 그림자 속에서 치고 빠지는 것이나 자동차 트렁크등에 숨어서 기회를 노리는걸 선호하는 기회주의적인 사냥꾼이다. 이런 특성은 게임 프롤로그에서 사라휘태커를 기습한 뉴트(진) 으로 가장 먼저 볼 수 있다. 가까이 가거나 둥지에 들어가지만 않는다면 먼저 공격하지 않는 비선공형 프리커.

어린애란 특징 탓인지 맷집도 매우 약해서 화기 한 발, 근접공격 한 두 방에 뻗어버린다.[11] 다른 프리커와는 적대적인 관계이며 일반적인 프리커들은 뉴트을 보면 먹이로 인식해서 달려드는데, 초반 컷신에서 뉴트 한 마리가 스워머 한 마리에 뜯어먹히는 장면을 볼 수 있다.[12] 뉴트는 이러한 스워머들을 피해 지붕과 옥상에 올라가서 지내며, 스워머가 남긴 시체들을 노리는 스캐빈저로서 기능한다.

다만 뉴트는 가끔 인간에게 달려들어서 물건을 훔치는데, 이때 뉴트는 동굴같은 스워머가 있는 지점으로 후퇴하고, 도난당한 물건을 찾기 위해 따라 들어온 인간을 스워머가 잡아먹는, 기묘한 공생 관계를 가지기도 한다.

3.1.2. 스워머

}}} ||
파일:스워머호드.jpg

아무런 특색이 없는 일반적인 프리커. 작중에서 다른 말 없이 '프리커'라고 하면 보통 스워머를 의미하며, 그렇기에 작중에서 스워머를 스워머라고 따로 호칭하는 장면은 거의 없다.

인게임내 모델링을 보면, 눈의 충혈이 확인되고 혈관이 눈에 띄게 올라온 상태도 보인다. 또한, 먹는 것이 부실하기도 하고 동면상태 외에는 하루종일 걸어다니다보니 근육량 소실도 눈에 띄게 보인다. 여성형의 경우 머리가 듬성듬성 빠진 형태가 가장 많이 목격되며, 그외의 경우 상반신 탈의나 누더기 의류 상태로 유저에게 등장한다. 호드도 거의 다 스워머들로 구성되어 있다.

3.1.3. 블리처

}}} ||
파일:프리커.jpg
모습은 스워머랑 동일하나 피부가 더 창백하고 체력이 더 높은 개체. 일단 NERO의 과학자의 연구에 따르면 일반 스워머에 백반증이 도졌고 또한 근육량이 40% 정도 증가했다고 한다. 초반에는 안 나오고 NERO가 블리처를 연구하는 대화를 엿들은 후부터 등장한다. 스워머 중 머리가 빠지고, 웃통을 벗고 있는 개체와 헷갈릴 수 있다. 가장 큰 차이점은 피부색이므로, 외관이 하얀색이라면 블리처로 판단하면 된다.

스워머에 비해 체력이 증가했지만 머리를 노려서 한발에 제거하거나 총탄을 퍼부어야 되는 호드를 상대하는 경우 체감하기 힘들다. 다만 소수의 블리처를 상대할때면 스워머에 비해 개조근접무기를 1방 더 버티거나 몸통에 총탄을 몇번 더 쏴야 하는 식으로 차이점을 보인다.

3.1.4. 브레이커

}}} ||
파일:브레이커.webp

중반부부터 등장하는 신종 프리커로 NERO 연구원들의 대화를 엿들으면서 처음 정체가 나온다. 최초 등장은 부저를 위한 항생제를 구할때 파괴된 비행기에서 스워머를 찢어버리고 뜯어먹으면서 보스로 등장한다.[13] 체내에 있는 아나볼릭 스테로이드의 영향으로 일반 스워머들보다 키와 덩치가 훨씬 크며, 스테로이드를 주로 사용하는 운동선수들이나 체질적으로 남성 호르몬 분비가 많은 사람일 경우 브레이커로 변화할 가능성이 높다고 한다.
매우 난폭해서 피아식별이 안되는지 주변에 프리커가 있으면 그 프리커도 공격하며 공격력도 막강해서 한두대 맞으면 빈사가 되고 근접무기로 공격해도 2타 이상 들어오면 공격을 해서 콤보를 끊어버리는 매우 귀찮은 적. 특히 회피 타이밍을 잘못맞추면, 쳐맞으면서 구르는 눈물나는 상황이 연출된다.(위 영상 참조) 회피 타이밍은 브레이커의 타격 직전에, 측면으로 구르는 것. 상술한 폭력성으로 인해, 보통 단일개체 혼자 떠돌아 다니는 것으로 마주치지만, 같은 브레이커와 스크리머는 공격하지 않는다.[14] 이 때문에 브레이커와 스크리머가 다수로 같이 있는 경우도 간혹 볼 수 있는데 이때 스크리머에게 발각되어 비명 공격을 받게 되면 살아남기 상당히 어려워지므로 주의하자.
초중반엔 보스급으로 등장해 위압감을 주지만, 후반엔 더 강력한 무기와 더 강한 개체인 리처의 등장으로 사실상 조금 센 잡몹으로 전락한다. 특히 처형자 스킬이 있다면 브레이커 같은 상위 프리커들도 일격에 암살이 가능하니 더더욱. 호드와는 적대관계라 호드를 잡을때 미끼로 사용이 가능하다. 호드를 상대하고 있는 플레이어한텐 든든한 아군
다른 프리커나 약탈자들과 교전할 때에는 한손으로 목을 쥐어 꺾어버리거나 목을 잡고 땅에 매다 꽂는 모습을 볼 수 있다. NERO 스피커를 울려버릴 경우 스폰될 확률이 높으며 간혹 3마리가 나오는 경우도 있으니 조심하자.

랜덤 인카운터로 브레이커를 정면에서 상대하다가, 후방에서 곰이 스폰되는 악랄한 상황이 연출되기도 한다. 상단 영상이 그런 예. 이 경우 뱅글뱅글 돌면서 브레이커가 곰을 다 때려잡을 때까지 기다리거나, 미친듯이 굴러서 거리를 벌리며 전투를 진행해야 한다.

3.1.5. 스크리머

파일:스크리머.webp

위치와 비슷하게 생긴 여성 감염자로 비명을 질러서 주변의 프리커들을 불러모으며 주변에 프리커가 없다면 플레이어의 주변에 몇마리가 스폰된다. 부저가 술 취하고 방황하는 것을 찾아다니는 미션에서 처음 등장한다. NERO 연구원 오브라이언에 따르면 진화한 프리커들 중 한 종류라고 한다.

디컨을 발견하면 소리만 지르고 도망치지만 상당히 위험한 프리커인데 스크리머가 소리를 지를때 주변에 있으면 화면이 일그러지고 지구력이 고갈된다. 특히 주변에 호드가 있다면 굉장히 위험해지므로 발견했다면 소리없이 처리하거나 소리를 지르기전에 처치해야한다.
바이크를 타고 질주할 때는 못 보고 지나치기 쉬운 데다가 비명에 당하면 굴러떨어지기 때문에 더욱 위협적이다. 더군다나 자신이 호드를 잡고 있을 때 스크리머가 보인다면 프리커들한테 몇대 맞는 한이 있더라도 스크리머부터 죽이도록 하자. 안죽이면 고음을 내어 스테미나도 없어질뿐더러 근처에 있는 프리커들까지 합세 해서 상당히 난전이 된다. 가끔 스크리머가 4마리서 몰려다니는 경우도 있으니 스크리머 한마리만 죽였다고 안전한 건 아니니 주변 경계도 철저히 하자

3.1.6. 리처

스토리의 후반부에 오브라이언의 의뢰에서 처음 마주하게 되는 신종 프리커. 모습은 스워머와 매우 흡사하지만[15] 속도와 힘, 체력에 있어서는 브레이커를 뛰어넘는 괴물이다. 움직임이 스워머보다 훨씬 빠르고 날렵하기 때문에[16] 총기로 상대시 집중력을 소모하지 않고 맞히기가 까다롭다.

다만 근접무기로 상대할때는 매우 쉬워지는데 근접무기로 2콤보 이상 타격시 바로 콤보를 끊어먹는 브레이커와 달리 리처는 스워머와 패턴이 비슷해서 한번 때리기 시작하면 속수무책으로 두들겨 맞으므로 총기로 상대하는것 보다 훨씬 쉽다. 호드 상대할 때 근처에 있는 리처가 합세해 탄을 더 쓸 수 있으니 호드 상대하기전엔 반드시 스크리머와 더불어 경계해야 할 프리커이다. 섬광탄에 스턴이 걸리지 않을 수 있으니 연막탄 깔고 처형자 스킬로 죽이도록 하자

3.2. 짐승 감염체

이밖에도 NERO의 연구기록을 보면 훌리건 바이러스는 개, 고양이도 감염 시키고 곤충, 파충류도 감염 시킨다고 하는 걸 보아 종에 상관 없이 감염이 모두 된다고 한다.

3.2.1. 러너(Runner)

파일:좀댕이.jpg

프리커로 변한 늑대. 감염되지 않은 늑대와 다르게 체력이 많으며 속도도 훨씬 빨라 업그레이드가 덜된 바이크 정도는 추월해 따라올 정도이다. 최종개체인 브레이커나 리처, 곰 정도를 제외하면 탱커수준의 체력을 가지고 있는데 생존자 난이도 기준 폐품 릴 스터비 10발, 군용 품질 릴 스터비를 2~3방이나 버틴다. 밤낮 구분없이 시도 때도 없이 몰려드는데 드리프터를 제외하면 데이즈곤의 적중 가장 빠른 속도에 작은 헤드 판정과 깡맷집의 조화, 2~3마리는 기본에 많을시 6~7마리까지 몰려 빠른 이동이 없는 상위 난이도에서 디컨의 체력을 가장 많이 잡아먹는 주범이다. NERO연구원의 기록에 따르면 감염되지 않은 늑대가 최대 시속 60km 정도를 낼수 있다면, 감염되어 러너가 된 늑대는 최대 시속 100km 이상까지 낼 수 있다고 한다.

3.2.2. 레이저

파일:1000043465.jpg

남부에서 처음 등장하는 프리커로 변한 곰. 이름은 분노하는 자(Rager)로 몸에 철조망과 울타리 조각이 걸려있고, 탈이 듬성듬성 빠져있으며 여러 자상을 가지고 있다.

일반적인 곰보다 속도, 체력, 공격력이 더 강해지지만, 공격 패턴이 똑같으므로 기둥이나 나무, 바이크를 중앙에 두고 빙글빙글 돌면서 잡히지 않게 조심해서 사격하는 공략이 가능하다. 50 BFG 같은 대물 저격총이 있으면 보통 난이도 기준 헤드샷 3방, 생존자 난이도 기준 헤드샷 7방에 처리가 가능하다. 피통만 놓고 보면 어지간한 소형 호드를 상회한다.

압도적인 데미지, 체력을 지녀 단일 개체로선 데이즈 곤의 모든 적을 통틀어 최강의 적이다. 리처, 브레이커 같은 상위 프리커들도 레이저랑 1:1로 싸울 때가 있는데 레이저한테 죽는다. 다만 아무리 강해도 소형 호드랑 맞붙으면 몇마리 못잡고 다굴에 산화한다.

3.2.3. 크라이어

파일:크라이어.webp

후반부에 등장하는 프리커로 변한 까마귀. 감염의 영향인지는 몰라도 일반적인 까마귀보다 덩치가 커져있다. 프리커의 소굴처럼 크라이어 소굴이 따로 있으며 맵과 미니맵에 새표시가 나온다. 바이크를 타고 이동하고 있을 때에도 종종 공격하여 무척이나 성가시다. 거기에 체력도 장난아니게 깍여 아차하다가 죽을수 있다. 공중에 날아다니므로 저격이 쉽지 않지만 체력이 매우 낮아 사냥하기 어렵지 않으며 플레이어를 공격하기 전 울음소리를 낸 이후 약 1초 정도 이후 공격하기에 타이밍 맞춰 구르기만 잘 써주면 쉽게 회피할 수 있다. 굳이 사냥하지 않고 소굴을 불태우면 크라이어가 공격하지 않고 흩어지게 되어 사라지므로 화염병이나 불화살로 소굴만 태우는 게 훨씬 편하다. 맵 곳곳에 스폰되는 다른 프리커들과 달리 크라이어는 둥지 주변에서만 스폰되므로 이들의 감염지대를 모두 태워버리면, 그 게임에서는 더 이상 크라이어를 구경하기가 힘들어진다.[17] 메인 스토리에서나 간간히 보는 정도. 참고로 다른 프리커들의 둥지와는 다르게 이들의 둥지는 한곳에 모여있는 경우가 많다. 2개의 둥지가 가까울 경우 잘 조준할 시 불화살이나 화염병 1개에 2개의 둥지를 태울수 있다. 진정한 의미의 일석...아니 일화이조 프리커들의 감염 소굴과는 별개로 취급되기에 이들은 남부 오리건의 모든 둥지를 불태워야 우호도가 상승한다.

4. 호드

파일:days-gone-massive-horde.png

Horde. 영어로 '떼, 무리'라는 의미이다.

NERO에서 부르는 명칭은 호모 사피엔스 뮤탄스 투르바이다.

다수의 스워머와 블리처들로 구성된 프리커 무리이다. 적게는 25마리, 많게는 500마리 단위로 이루어져 있으며 마치 한 마리인 것처럼 공격과 이동, 식사를 한다. 그야말로 Days Gone의 상징이나 다름없는 요소로, 10분 가량의 게임 플레이 트레일러에서부터 무지막지한 좀비웨이브로 주목받았다. 물론 무지막지한 수의 좀비들을 상대하는 게임이 없는 것은 아니고 저렇게 운동성이 좋은 좀비를 상대하는 게임이 없는 것도 아니었지만 여기선 그걸 둘로 합쳤고 고작 한 명을 향해 온갖 함정과 장애물을 뛰어넘으며 달려오는 좀비 떼의 모습은 엄청난 위압감을 선사한다.

호드는 결국 프리커들이 모인 집단이기 때문에 행동 패턴은 별 차이가 없지만, 낮에 동굴같은 어두운 장소에서 동면을 하고, 밤에는 호드 전체가 전부 동면 장소를 나가서 먹잇감을 찾아 나선다.

설정상 호드가 모이게 되는 이유는 프리커 무리가 돌아다니면서 배설물 등으로 흔적을 남기고, 이것이 일종의 페로몬과 같은 역할을 하여 근처의 프리커들을 끌어들인다고 한다. 또한 동면 장소로 사용되는 동굴들의 입구에는 보금자리를 꾸미기 위한 나뭇가지나 지푸라기 등과 함께 짙은 갈색의 진흙들이 가득한데, 프리커들이 이곳에서 생활하면서 생기는 흔적들이다.

당연히 이 흔적을 따라 프리커 무리가 모이게 되어 프리커 집단이 형성되고, 밤에 사냥을 나가 돌아다니며 흔적을 남겨서 떠돌이 프리커가 모이고, 프리커들의 숫자가 많아지면 그만큼 흔적도 강렬해지면서 더욱 근처의 프리커들을 끌어들이며 호드의 숫자를 불리는 순환이 완성된다.

게임 내에서는 이러한 설정이 반영되진 않고 해당 지역의 호드 무리를 모두 처치하면 끝이며, 해당 호드가 사용하던 동면 지점에 또 다른 호드가 모이지는 않는다.

스토리상 최후반부에 네 무리의 호드를 잡아야 하며 하나는 스토리 전용 호드라서 해당 미션을 받을 때 까지는 아무 것도 못하지만, 나머지 호드들은 미리 가서 잡아도 아무 문제 없다. 전멸시켜도 컷씬에서는 사지멀쩡히 잘만 나오며 처치 퀘스트 진행 시 남은 호드수가 100%로 뜨지만 호드가 리젠되지는 않고 잠시 주변을 산책하면 자동으로 퀘스트가 완료된다. 다만 스토리상 잡는 호드는 해당 스토리 미션이 끝나야 호드 처치자 업적에 관여하기 때문에 그 전까지는 프리커 귀 말고는 보상이 없는데다 최후반부 스펙을 기준으로 난이도가 책정되어 있어 초중반 장비로는 불지옥을 경험하게 되니 주의.

4.1. 출현 장소

음식이 될 만한 것을 찾으면 한 장소에 머무르기도 하지만, 일부 호드는 야간에 공공 도로 근처를 배회하기도 한다. 또한 물을 마시는걸 봐선 이들 역시 기본적으로 먹고 마실 것들이 필요한듯하다. 낮에는 동굴에서 찾아볼 수 있고 밤에는 시체 더미나 물가에서 찾을 수 있다.

초반 지역인 코프랜드 캠프장 주변과 핫 스프링스 캠프장 주변의 호드는 평균적으로 그리 많지 않지만 후반 지역으로 이동할수록 평균 호드의 프리커 수가 점차 늘어난다.[18] 가장 큰 호드로 확인되는 곳은 트레일러 영상에서도 나온 아이언 마이크 캠프 주변의 오래된 제재소 호드로 500마리 이상의 프리커로 이루어져 있다. 다만 리키와 제재소에 가기전에 가보면 호드는 없고 뉴트와 스워머 몇 마리만 있다.[19] 디컨의 말에 의하면 가끔 낙오자나 눌러앉는 개체가 있는데 이것때문에 프리커를 죽여도 죽여도 단일개체는 늘어난다고 한다. 또한 설정상 페어웰은 여름에 관광객만 가끔 찾아오는 인구가 적은 촌동네다 보니 호드의 규모가 큰건 수백마리 뿐이지만 초기에 녹음된 NERO기록을 보면 포틀랜드와 LA쪽으로 연결된 고속도로를 따라서 수백만 마리의 호드가 몰려오고있다는 기록이 있는걸 보면 대도시 쪽은 최소 개체가 수백~수천마리 쯤 될듯하다. 여담으로 대부분의 적들은 감염체고 비감염체고 주인공을 쫓다가도 호드를 보면 주인공과 도망치는데[20] 유일하게 약탈자와 브레이커만이 이들을 보고도 맞서 싸운다. 물론 소규모 호드가 아닌 이상 백이면 백 호드에게 죽는다.

메인 스토리에서는 남부 민병대 스토리 도중에 위버가 호드를 상대하기 위해 네이팜 화염병 제작법을 개발한 이후로 채멀트, 빙풍 용암굴, 아이언 언덕, 오래된 제재소에서 총 4번에 걸쳐서 호드를 전멸시켜야 하는 미션이 있다.[21] 그리고 남부에서 북부로 귀환하고 나면 호드 소탕 임무가 개방되어 호드 위치를 표시해준다. 구역마다 3개의 위치가 나오는데, 낮 동안 잠들어 있는 동굴, 밤에 찾아 다니는 식수지와 먹이장을 표시해 준다.

호드를 전멸시키면 호드 처치자 스토리라인이 진행되며 진행도에 따라 무기를 해금하는데, 하나같이 매우 뛰어난 성능을 지니고 있다.

4.2. 각 지역별 호드 및 개체수

4.2.1. 북부

초반 지역에 해당한다.

4.2.2. 남부

후반 지역이라서 그런지 호드의 숫자가 백명 단위가 기본이다.

4.3. 공략

단순히 스워머나 블리처가 떼거지로 몰려있는 거지만, 수가 어마어마해서[24] 사실상 보스 취급이다. 또한 한계가 있지만 주인공이 인식될시에는 길을 막아도 온갖 우회플레이를 펼치는 상당한 AI를 자랑한다. 한 놈에게라도 잡히면 휘청거리는 사이에 순식간에 무리 전체에게 두드려 맞기 때문에 아무것도 못하고 순식간에 죽게 된다. 붙들린 상태에서는 근접 공격도 안 되기 때문에 구르기로 도망쳐 나오는 것이 할 수 있는 유일한 저항인데 그나마도 쉽지 않아 십중팔구는 그냥 죽는다.

더구나 스워머라도 체력이 일반 스워머보다 높은데다 곰 덫으로 한 마리라도 발을 묶을 수 없으며 경직도 크게 먹지 않는다. 게다가 독화살이나 잔해화살도 먹히지 않는다. 대신에 2회차에서 사용가능한 독가스 다트는 먹히며 호흡곤란으로 인해 다수의 스워머를 경직시켜 저지하는 효과도 있다.

초반에는 물자가 부족하며, 아직 게임에 익숙하지 않은 초보자라면 물자가 있어도 상대하기 어려우므로 보이는 즉시 바이크를 타고, 탈 여유가 없다면 지구력 칵테일을 아낌없이 소모하며 도망치는 것만이 답이다. 가능하면 일직선으로 달리지 말고 장애물을 돌아서 시야에서 벗어나는 것이 빨리 따돌릴 수 있다. 근처에 쓰레기통이 있다면 호드가 포기하고 돌아갈 때까지 들어가 있으면 된다.

이들을 상대하기 위해선 많은 함정과 폭발물, 그리고 많은 탄약이 필요하며 특히 폭발물이 있는 주변 사물을 적극 이용하는게 좋다. 총기와 화염병, 폭탄만으로 상대하기엔 숫자가 많기 때문이다. 조금이라도 머뭇거리는 순간 호드들에게 둘러싸이기에 열심히 도망다니며 싸워야 하며 지구력 칵테일은 사실상 필수. 바이크를 근처에 두었다가 빨리 타고 튀는 것도 나름의 방법이다.[25]

위치를 잘 잡으면 폭탄만으로 안전하면서 효율적으로 제거할 방법도 있다. 폭발음이 나면 잠시 동안 죄다 그쪽으로 몰려들기 때문에, 같은 위치에 연속으로 폭탄을 던져주면 효율적으로 제거할 수 있으며 규모가 작은 호드는 아예 전멸시킬 수도 있다. 심지어 리틀 베어 호수의 호드는 수류탄 하나로 잡을 수도 있다. 영상 물론 들키면 폭발음이고 나발이고 주인공에게 달려드니까 언제든지 도망칠 준비도 해 둬야 한다.

유인기로 한 곳에 집결시킨 뒤에 폭탄을 쓰는 방법도 있으며, 아예 유인기와 폭탄을 하나로 합친 유인 폭탄도 있다. 아니면 반대로 지뢰를 먼저 깔아둔 다음에 그쪽에 유인기를 던져 알아서 폭탄을 작동시키게 하는 법도 있다. 하지만 운이 없으면 처음에 한두 놈만 먼저 달려와서 폭발하는 경우도 있다.

위치를 잘 잡고, 물자를 충분히 준비하고, 들키지 않게 타이밍을 잘 맞추면 제재소의 500마리 호드도 폭탄과 유인기만으로 전멸시킬 수 있다. 영상 심지어 어떤 위치는 아예 프리커가 접근도 할 수 없어서 타이밍 안 맞춰도 편하게 잡을 수 있는 꼼수도 있다. 영상

반대로 폭발물 없이 총기로만 잡고자 하는 경우, 시간과 탄약을 꽤 많이 소모하지만 초반 총기만으로도 못할 것은 없다. 적당한 자동소총을 들고, 호드와 적당히 거리를 둔 뒤 인식당하기 전에 최대한 헤드샷으로 숫자를 줄인 뒤 튀기를 반복한다. 이때 적이 달려온다고 당황하지 않고, 어림짐작으로 약 20~30m 지점까지 호드가 다가오면 도망가면 되는데, 이때 무작정 전력질주를 하지 말고 아껴가면서 전력질주를 하는 것이 포인트이다. 보기와 달리 프리커가 달려드는 속도는 디컨의 평상시 달리기 속도보다 살짝 빠르고 전력질주로는 여유롭게 따돌릴 수 있는 정도여서, 전력질주로 거리를 어느정도만 벌려놓으면 기본 달리기만 하더라도 잡히기 전에 호드의 인식이 풀린다. 인식이 풀리기 전까지는 뒤돌아서 반격할 생각 하지 말고 확실히 도망가되,[26] 거리 여유가 있으면 전력질주는 아끼면서 적을 최대한 멀리 끌어들이고 만에 하나 회피가 필요한 상황을 위해 스태미나를 아낀다. 인식이 풀리면 다시 군집으로 어기적대며 걸어가는 호드들을 뒤에서 쫓아가면서 각개격파, 이를 반복하다보면 폭발물이 없는 상황에서도 호드를 전멸시킬 수 있다. 이때 화염병은 데미지가 부족하기 때문에 차라리 안 쓰는게 낫다. 인게임 설정과는 달리 호드가 자연적으로 리젠되는 일은 없으므로, 착실하게 호드 개체수를 사과깎듯 깎아나가다보면 언젠간 다 사살할 수 있다.

주의할 점은 다음과 같다. 호드에게 쫓기는 상황에서 무리하게 뒤를 보며 반격탄을 날리다 따라잡히지 말 것. 오토바이에 집착하지 말 것. 낮에 호드 은신처를 치려고 하면 반드시 퇴로 확보 먼저 하고, 폭발물 위주로 최대한 피해를 줄 방법을 찾을 것, 밤에 먹이활동을 하는 호드를 상대할때는 근처에 호드와는 별개로 어슬렁거리는 스워머가 있을수 있으니 이를 주의할 것.

후반부의 고급 총기로는 그정도 컨트롤까지는 필요하지 않다. 기관총이나 시카고 쵸퍼 등 연사력과 저지력, 관통력이 충분해서 헤드샷이 아니라도 충분히 프리커를 갈아버릴 수 있는 무기를 사용한다면, 적당히 좁은 길목으로 유인해 기관총을 퍼부어주는 방식으로 상대하다가 거리가 좁혀지면 다시 벌리고 쏘는 식으로 상대하면 된다. 떼로 몰려다닌다고 해도 완전히 일심동체는 아니고 어디까지나 집결지가 정해져 있는 것뿐이므로, 디컨을 쫓다가 일부만 떨어져 나오기도 하는데 이를 이용해서 각개격파하는 것도 방법 중 하나다. 가능하면 폭탄으로 수를 줄여놓은 다음에 총기로 상대하는 편이 좋다.

프리커들은 장애물을 넘는 속도가 현저히 느리므로 디컨의 키보다도 낮은 간단한 장애물이라도 넘어가면 호드와의 거리를 효과적으로 벌릴 수 있다.

호드 근거지 주위에는 제작진이 호드 잡으라고 준비해둔 폭발물과 장애물이 있으니 잘 찾아본 다음에 그쪽으로 호드를 유인하면 장비를 아끼면서 효율적으로 사냥할 수 있다.


[1] 치매와 비슷하다고 한다.[2] 혹은 그저 멀리서 둥지를 찾아 이동해 오는 프리커들의 숫자가 줄어드는 것일 수도 있다. 실제로 캐나다와 맥시코 국경 쪽으로 연결된 97번고속도로를 통해 LA와 세크라멘토 같은 대도시에서 호드가 왔다갔다 한다고 한다.[3] 이 때문에 사라 역시 프리커들을 '치료'할 수 있다고 믿었던 것으로 보인다. 그러나 NERO측에서는 뇌사상태이기에 치료가 불가능하다고 판단내렸다.[4] 그때문인지 디컨은 오염 구역에서 둥지 근처까지 간다면 대사로 인근에 둥지가 있다는 것을 알려주며 작중 등장인물들도 둥지에서 나는 악취를 맡고는 헛구역질을 한다.[5] 정확히는 잇몸에서 나는 살 썩는 냄새라 하는데 단순히 먹다가 이에 낀 살이 썩는 냄새일 수도 있다.[6] 이 때문에 손전등을 비추면 공격하다 말고 잠시 움츠러들 때가 있다.[7] 사실 블리처나 스워머 같은 프리커도 있기는 한데 브레이커와 적대이므로 브레이커에게 단체로 끔살당한다.[8] NERO의 과학장교에 의하면 치매 말기 노인과 똑같다고 한다. 다만 MRI 촬영 결과를 보면 뇌를 재생시킬 수 없다고 한다.[9] 인간이었을 적에 착용하고 있던 것이 아니라, 프리커가 된 후 새로 착용하는 것이다.[10] 오브라이언의 말에 의하면 사춘기가 지나지않은 사람은 대부분 바이러스를 견디지 못하고 죽는다하니 대충 12살 이상인듯하다.[11] 피해량이 매우 낮은 부트 나이프는 몇 대는 때려야 한다.[12] 애초에 이성을 잃고 공격적이게 되고 동족포식을 하는 놈들인지라 어리고 약한 뉴트는 먹잇감 그 이상, 이하도 아닐것이다.[13] 이 미션에서는 주위에 폭발물인 빨간 가방이 여러 개 떨어져 있으니, 이쪽으로 유인한 다음 빨리 떨어져서 가방을 저격해 폭파하는 공략이 가능하다.[14] 브레이커야 본인과 동등한 힘을 지니고 있으니 사린다는 걸로 설명이 되지만 왜 스크리머는 공격하지 않고 같이 공존하는지 알 수 없다.[15] 스워머와는 울음소리도 다르고 머리에서 목에 걸쳐 흰 털이 나 있어 구분이 가능하다.[16] NERO에서 측정한 바로는 한 시간에 40마일(약 64km)이나 이동했다고 한다.[17] 크라이어 주변의 크라이어 소굴이 다 타면 크라이어는 더는 공격하지 않고 멀리 날아가버린다. 크라이어의 소굴은 엔딩 이후에 소굴 정보 리셋을 해도 소굴이 리젠되지 않는다.[18] 무조건 적은 아니고 평균적으로. 코프랜드 캠프 지역의 일부 호드는 로스트 호수 캠프 지역의 일부 호드보다 규모가 큰 것도 있고, 후술할 오래된 제재소 호드 역시 후반부 지역인 다이아몬드 호수 주변 호드나 위저드 섬 주변 호드보다 규모가 훨씬 크다.[19] 단 리키와 제재소에 가기전에도 해당 호드를 볼수있는데 제재소 근처에 있는 검문소의 스피커를 다 처리하지 못한다면 500마리나 되는 호드가 스폰돼서 쫓아온다.[20] 브레이커를 제외한 스워머, 블리처, 스크리머같은 인간형 감염체는 호드와 협력하거나 호드를 주인공쪽으로 유인한다.[21] 이 중 빙풍 용암굴만 호드 처치자에 기여하지 않는다. 다른 호드는 관련 미션이 끝날때 한번에 다른 스토리 라인과 함께 진행도가 상승한다.[22] 미션 진행중에는 호드가 동면하는 동굴에 아무도 없지만 해당 미션 후 회상까지 마치고 나면 다시 호드가 동굴에 돌아와 있다.[23] 채멀트 역, 빙풍 용암굴, 아이언 언덕, 오래된 제재소 호드[24] 게임에서 설정상 호드의 종류가 40개나 된다.[25] 다만 바이크에 타는 동안 포위당할 수도 있으니 너무 가까이에 몰려와 있으면 포기하고 그냥 발로 뛰어야 한다.[26] 뒤돌아보고 적을 쏘는 순간 그만큼 거리가 가까워지고, 거리가 가까워지면 어쩔수 없이 전력질주로 도망가야 하고, 그러다보면 스태미너가 바닥이 나는데, 그 상태에서 호드에게 따라잡히면 거리를 벌리지도 못하고, 회피 구르기도 못하고, 맞느라 조준선도 계속 흐트러져서 확정적으로 두들겨맞다 죽는다..

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r1196
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r1196 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

분류