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[[하스스톤/카드일람/전장 전용|하스스톤/카드일람/전장 전용]]
하스스톤 전장 | |||||||
우두머리 | 덱 종류 | 빌드(마나커브) | |||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 7단계 | 선술집 주문 |
특별 시스템 | |||||||
다크문 축제 경품 | 전우 | 퀘스트/보상 | |||||
변형물 | 장신구 | 태그 전장 | |||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 7단계 | 선술집 주문 |
1. 개요
전장의 삭제된 7단계 하수인들이다.2. 카드 목록
2.1. 언데드
2.1.1. 1인/태그 전장 겸용
2.1.1.1. 되풀이하는 악몽
한글명 | 되풀이하는 악몽 | | |||
영문명 | Recurring Nightmare | ||||
단계 | 7 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 언데드 | ||||
공격력 | 8(16) | 생명력 | 5(10) | ||
효과 (황금) | 죽음의 메아리: 다른 아군 언데드에게 '죽음의 메아리: 되풀이하는 악몽을 소환함' 능력을 부여합니다. | ||||
죽음의 메아리: 다른 아군 언데드에게 '죽음의 메아리: 황금 되풀이하는 악몽을 소환함' 능력을 부여합니다. |
다른이라고 명시 된것은 각 개체가 아닌 이름으로 구분하고 다른 되풀이하는 악몽에게 죽음의 메아리가 부여되지 않는다. 그래도 언데드덱이라면 죽메를 주고 받아 계속 꺼낼 수 있으며 이번 게임에서 받는 언데드 공버프를 고스란히 받으며, 리븐데어/모이라 등으로 죽메를 충분히 불렸다면 필드를 되풀이되는 악몽으로만 꽉 채워 56딜 풀딜을 박는 것도 어렵지 않다. 다만 리븐데어 등과 연계해 너무 많은 스택이 쌓이면 환생 자리를 거의 무조건 막아버리는 것은 주의.
27.2.2 패치로 공격력이 5에서 8로 상향되었다.
6단계 언데드 하수인 고위 리치 켈투자드나 3단계 하수인 변장한 도굴꾼 등으로 전투가 시작하기 전 다른 언데드에게 되풀이하는 악몽을 소환하는 죽음의 메아리를 미리 부여할 수 있으니 참고.
2.2. 야수
2.2.1. 1인/태그 전장 겸용
2.2.1.1. 아빠 곰
한글명 | 아빠 곰 | | |||
영문명 | Papa Bear | ||||
단계 | 7 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 야수 | ||||
공격력 | 12(24) | 생명력 | 12(24) | ||
효과 (황금) | 죽음의 메아리: 엄마 곰을 셋 소환합니다. | ||||
죽음의 메아리: 황금 엄마 곰을 셋 소환합니다. |
한글명 | 엄마 곰 | | |||
영문명 | Mama Bear | ||||
단계 | 5 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 야수 | ||||
공격력 | 4(8) | 생명력 | 4(8) | ||
효과 (황금) | 내가 야수를 소환할 때마다 그 야수에게 +4/+4를 부여합니다. | ||||
내가 야수를 소환할 때마다 그 야수에게 +8/+8을 부여합니다. |
7성 하수인 중 평이 제일 좋지 않다. 애초에 엄마 곰은 뒤에 있어야 효율이 좋은 하수인인데 정작 이 하수인으로 엄마 곰을 빨리 꺼내려면 앞에 둬야하는 것 부터가 넌센스이다. 그렇다고 이 하수인만 도발을 걸어서 뒤로 빼면 그만큼 도발이 줄어 위험해지고 타 하수인에게 도발을 걸수록 이 하수인이 공격당할 확률이 줄어든다. 결정적으로 어떻게든 하수인을 하나라도 더 넣어야 하는 야수덱에서 이 하수인의 효과를 위해 자리를 비워두는 것도 문제점.
그나마 혼자 남은 상태에서 환생이 걸려 있다면 4/4, 8/8, 12/12 엄마 곰과 24/24 아빠 곰이 필드에 모이게 되어 전투에서 상대의 승리를 조금이나마 훼방놓을 수 있긴 하다.
여담으로 아빠는 한 마리인데 엄마는 3마리를 소환하는 탓에 일부다처제 드립이 흥했다.
2.3. 정령
2.3.1. 1인/태그 전장 겸용
2.3.1.1. 화강암 수호자
한글명 | 화강암 수호자 | | |||
영문명 | Granite Guardian | ||||
단계 | 7 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 정령 | ||||
공격력 | 1(2) | 생명력 | 28(56) | ||
효과 (황금) | 도발, 이 하수인이 공격받을 때마다 공격한 대상의 생명력을 1로 만듭니다. | ||||
도발, 이 하수인이 공격받을 때마다 공격한 대상의 생명력을 1로 만듭니다. |
27.2.2 패치로 생명력이 17에서 28로 상향되었다.
전장의 대부분 버프는 공체가 동시에 성장하는게 일반적이라[1] 상대 원탑 기물을 바보로 만드는 데 탁월하다. 다만 그럴거면 독성/독소나 리로이 도발로 아예 죽여버리는 게 낫지 않나 라는 모순점도 있고, 자체적으로 성장하거나 이미 있는 기물들의 성장을 도와주지는 않기 때문에 솔로캐리가 불가능하고 정령 성장 엔진이 있어야 1인분을 한다는 점은 살짝 아쉽다.
2.4. 모두
2.4.1. 1인/태그 전장 겸용
2.4.1.1. 흉합체
한글명 | 흉합체 | | |||
영문명 | Amalgadon | ||||
단계 | 7 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 모두 | ||||
공격력 | 6(12) | 생명력 | 6(12) | ||
효과 (황금) | 전투의 함성: 다른 아군 종족 하나당 무작위로 적응합니다. | ||||
전투의 함성: 다른 아군 종족 하나당 무작위로 적응합니다. 2번 발동합니다. |
한글명 | 식물 | | |||
영문명 | Plant | ||||
단계 | 1 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | - | ||||
공격력 | 1 | 생명력 | 1 | ||
효과 (황금) | - | ||||
- |
전장 초기에 존재했던 융합체 하수인이며, 삭제 이전에는 6단계 하수인이었기 때문에 특수한 수단이 없어도 획득할 수 있었다.
특유의 유틸성으로 후반부 전장 싸움의 핵심을 차지하는 중요 하수인이었다. 천보+독성이 매우 사기적인 전장 특성상 자체적으로 그게 가능한 기물은 특정 우두머리나 상황을 제외하곤[2] 이 흉합체가 유일하기 때문에, 후반부 밸류 싸움에서 대부분 1:1, 혹은 1:다 교환을 성립하게 해주는 흉합체의 존재는 매우 중요할 수밖에 없다. 후반부 잘 키워놓은 내 100/100 하수인보다도 천보 독성이 발린 6/6 흉합체가 더 잘 싸울 수도 있기 때문. 잠깐 용병으로 다른 종족 사서 브란과 함께 내면 4번~6번 적응하기 때문에 웬만하면 천보독성이 붙을 확률이 높다.
유틸성이 너무 좋아서 거의 대부분의 덱에 집어넣어도 시너지가 좋은데, 멀록덱은 이미 브란을 쓰고 있을 확률이 높기에 부담없이 투입 가능하며, 칼렉고스를 이미 뽑은 용덱에서도 타 종족 전투의 함성 하수인들의 버프가 버려지던 것을 흉합체에 주면서 빠르게 키울 수 있기 때문에 시너지가 좋다.
소소한 단점이 있다면 적응에서 토큰 생성이 지나치게 많이 나올 경우 1/1짜리 토큰이 자리를 잡아먹는 경우가 많다는 점. 이 단점 탓에 앵무를 써야 하는 덱이나 토큰을 많이 뽑는 덱에서는 쓰기가 어렵고 질풍을 활용하기 위해 앞자리에 놓았다가 토큰 때문에 전투 순서가 꼬이는 일이 벌어질 수 있다. 온순한 메가사우르스가 있던 시절에는 천보독성 멀록 미러매치가 자주 벌어져 천보를 지워줄 수 있는 토큰의 가치도 높았으나, 메가사우르스 삭제 이후로는 애물단지가 된 것이다. 물론 극후반에 거의 천보+독성+도발을 바른 흉합체들만의 리그가 되어버린 천상계에서는 오히려 흉합체에 발린 토큰들 덕에 이기는 경우도 종종 있다. 서로 피가 별로 없는 1대1 상황 한타 막판에 혼자 남은 잘큰 기물이 독성 발린 흉합체에 들이 받고 생성된 토큰 4~6개 때문에 이기거나 질 수 있다는 것.
18.0.2 패치로 인해 전장에서 온순한 메가사우루스가 삭제됨에 따라 영웅이 타락한 조지나 전시 관리인의 융합체를 사용하는 것이 아닌 이상 유일하게 천보독성으로 운용이 가능한 하수인이 되었고, 이로 인해 모든 덱에서 흉합체의 가치가 더욱 올랐다.
18.6.1 패치로 '아군 종족 하나당'에서 '다른 아군 하수인의 종족 하나당'으로 너프되었다. 이로 인해 처음에 낼 때 하는 적응의 수가 1번 줄어들어 브란 없이는 내자마자 천보 독성 질풍 도발 등의 키워드를 얻기 더 어려워졌다. 또한 19.0.0 패치에서 적응할 때마다 흉합체가 흔들리는 이펙트가 추가되었다. 하향 이유는 당연히 흉악한 교환비와 지나치게 높은 범용성 때문인데, 전장에서 자력으로 천보독성을 얻는 방법은 흉합체 말고는 없고[3] 영웅 능력을 활용할 경우 알아키르로 독성을 제일 앞에 두는 것과 타락한 조지로 독성에 영능을 쓰는 것 말고는 없기 때문에 흉합체가 있는 것과 없는 것에 전투력차이는 천차만별이다. 이 때문에 거의 지지않고 후반까지 끌고 온 우두머리는 대부분 천보독성 흉합체를 가지고 있는 것이 국룰이 되었고 내가 만약 천보독성 흉합체가 없다면 이기기가 매우 힘들어져[4] 이에 불만을 가지는 유저들도 다수 있었다. 꼭 이게 아니더라도 흉합체 하나만으로 사라진 덱도 몇몇 있는데, 대표적으로 도발을 제외한 유틸이 전무한 해적은 문자 그대로 멸종했고, 그것과 비슷한 처지인 명인 악마도 한동안 사용하는 사람이 거의 없었다.[5] 어찌보면 너프는 당연한셈. 하지만 너프가 되었음에도 불구하고 강한 성능 덕분에 여전히 인기 순위가 높은 6단계 하수인이다.
결국 23.2 나가 패치 이후 삭제가 결정되었다. 패치노트에서 개발진이 남긴 코멘트를 요약하면, 후반 덱 빌딩이 지나치게 흉합체 망겜으로 획일화되는 문제가 있어서 덱 빌딩의 다양화를 위해 흉합체가 수행하던 기능들을 여러 하수인들에게로 분산시킨 것. 과거 온순메가 남아있던 시절 멀록이 지나치게 강해서 후반에가면 결국 천보독성싸움이 되어버린 것과 일맥상통하다.
흉합체가 활약하는 동안은 즐거웠지만, 시간이 지나면서 후반 전장이 획일화되는 결과를 가져왔습니다. 흉합체는 특성상 모든 하수인 종족을 위한 유연한 하수인, 혼합 덱의 핵심 기물, 나보다 능력치가 커진 상대에게 역전을 시도할 기회의 세 가지 역할을 수행했습니다. 이제는 변화가 필요한 때이므로 해당 역할을 악몽의 융합체, 사마귀 여왕, 무모한 리로이에게 각각 분산시켰습니다. 이번 패치에는 새로워진 전장 디자인 철학 또한 반영되어 있습니다. 앞으로 새로운 하수인 종족이나 대규모 시스템을 추가할 때마다, 플레이 방식에 관계없이 게임을 신선하게 유지하기 위하여 이와 같이 하수인 목록에 변화를 줄 예정입니다.
변형물 패치로 7단계 하수인으로 복귀했으나, 6성이나 7성이나 제대로 천보 독성이 씌워지면 흉악한 가성비를 자랑하는 것도 동일하며 특히 삭제 당시 모든 강화 효과를 유지해서 악마를 부활시키던 이교도 스사라와의 궁합이 매우 흉악했고, 결국 특수한 방법으로밖에 얻을 수 없는 7단계 하수인으로서도 그 파워를 감당하지 못해 삭제되었다.
기존의 융합체가 각 종족의 모습이 많이 남아있었지만, 흉합체는 기존의 융합체에 존재했던 해적모자와 안대, 용의 날개가 없어지고 앞발의 토템과 기계도 생명체의 것으로 바뀌고[6] 일러스트에 있는 사람과 비교해보면 크기도 엄청나게 커진데다가 전체적인 색깔도 보라색으로 바뀌었다. 전체적으로 각 종족의 특징을 짜깁기한 융합체와 비교해보면 좀 더 생물스럽게 바뀌었다.
2.5. 중립
2.5.1. 1인/태그 전장 겸용
2.5.1.1. 은빛십자군 허풍쟁이
한글명 | 은빛십자군 허풍쟁이 | | |||
영문명 | Argent Braggart | ||||
단계 | 7 | ||||
등급 | 특급 | ||||
종족 | - | ||||
공격력 | 1(2) | 생명력 | 1(2) | ||
효과 (황금) | 전투의 함성: 전장에서 가장 높은 공격력과 생명력과 같도록 능력치를 바꿉니다. | ||||
전투의 함성: 전장에서 가장 높은 공격력과 생명력의 2배와 같도록 능력치를 바꿉니다. |
소환: 백 마리는 잡았을 걸요!(I must've slain one hundred or so!)
원래 다크문 축제 경품 중 4단계의 보상 중 하나로, 변형물 도입 이전에는 6성 하수인이었다.
변형물 도입으로 전장에 7성 하수인으로 상시 등장하게 되면서 '노르간논의 비밀' 변형물에서 '젊은 거먹눈 멀록'이나 '디스코 셔플 춤꾼'으로 황금 허풍쟁이의 전투의 함성을 발동시키거나 '축제 보상' 변형물에서 다크문 축제 보상으로 허풍쟁이를 양산해 황금 허풍쟁이로 황금 허풍쟁이의 스탯을 두배로 얻는 식의 반복을 통해 어느 순간 필드에 공체 21억짜리 허풍쟁이들로만 그득해지는 식의 난장판이 만들어진다. 예시 이러면 내부 수치의 버그 때문인지 혼자서 자멸하거나 공격받아도 체력이 깎이지 않는 등 온갖 버그가 일어날 수 있으니 적당한 선에서 끊자.
변형물이 삭제된 이후에도 폭풍군주 토림의 영웅 능력 발견 풀에는 계속 포함되어 있었으나, 65골드를 사용하는 9~10턴의 필드에 기물의 스탯이 높아봤자 세 자리가 안되기 때문에 사실상 버리는 선택지 하나가 되는 꼴이라 29.2 패치에서 풀에서 제외되었다. 같은 패치에서 다크문 경품에서 발견되는 허풍쟁이의 단계도 다른 4단계 경품과 같이 4성으로 조정되었다.
[1] 단 일부 빌드는 공격력만 몰빵이 되는 경우가 있다. 없는 체력을 환생으로 커버하는 언데드, 체력 버프가 따로 전함 기물로 빠져있는 해적, 누적버프가 기울어져 있기 때문에 자연스럽게 공격력에 스탯이 몰리는 가멧 악마 등이 대표적.[2] 조지 영능이나 티케투스의 '신성한 빛 구매'같은 천보를 바를 수단이 있거나 전시관리인의 융합체 같은 것을 제외하면.[3] 옛날에 온순한 메가사우루스가 있던 시절에는 멀록도 천보독성을 바르는 방법이 있었지만 삭제되고 불가능하다.[4] 불안정한 구울로 인해 천상의 보호막을 벗겨낼수는 있다. 하지만 내가 천상의 보호막이 있을경우 내것도 같이 사라지며 천상의 보호막이 사라져도 독성이 남아있어 1:1 교환이 강제된다.[5] 명인 악마는 초반이 약하고 중반이 새다는 건데 초반도 약한주제에 후반도 유틸이 없어 거의 아무도 안가는 수준이었다. 다행히 명인이 1/3으로 바뀌고나서는 필패였던 초반이 안정화되어 흉합체가 나오기 전에 게임을 순방할 수 있을 만큼 버티는 덱으로 상향되어 쓸만해졌다.[6] 왼쪽 팔에 토템이 하나 박혀있기는 한데, 기존의 융합체의 토템과 크기가 비슷하다고 하면 흉합체는 크기가 기존의 융합체에 비해 엄청나게 크다.