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최근 수정 시각 : 2024-12-15 10:40:11

피그킹

피그점프에서 넘어옴
||<tablealign=center><tablebordercolor=#dc3165><#dc3165><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablewidth=700><-3> 포켓몬 도감 나열 순서 ||
파일:icon0324_f00_s0.png 0324 코터스 파일:icon0325_f00_s0.png 0325 피그점프
파일:icon0326_f00_s0.png 0326 피그킹
파일:icon0327_f00_s0.png 0327 얼루기
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1. 정보2. 소개3. 포획 및 스토리4. 대전5. 포켓몬 GO6. 포켓몬스터 애니메이션 시리즈7. 기타8. 삽화9. 둘러보기

[clearfix]

1. 정보

파일:325 피그점프.png 파일:326 피그킹.png
피그점프 피그킹
기본 정보
이름 도감 번호 타입
파일:icon0325_f00_s0.png
피그점프
バネブー(바네부-)
Spoink
전국: 0325
호연: 110RSE / 115ORAS
하나: 206BW2
코스트칼로스: 007
팔데아: 111본토 / 125북신

파일:icon0326_f00_s0.png
피그킹
ブーピッグ(부-핏구)
Grumpig
전국: 0326
호연: 111RSE / 116ORAS
하나: 207BW2
코스트칼로스: 008
팔데아: 112본토 / 126북신
특성(숨겨진 특성은 *)
마이페이스 혼란 상태에 걸리지 않는다.
두꺼운지방 불꽃 타입과 얼음 타입의 기술의 데미지를 1/2로 받는다.
*먹보 HP가 1/2 이하가 되면 나무열매를 사용한다.
세부 정보
포켓몬 분류 신장 체중 포획률
0325 피그점프 바운스 포켓몬[1] 0.7m 30.6kg 255
0326 피그킹 조작 포켓몬[2] 0.9m 71.5kg 60
유전 정보
<rowcolor=#ffffff> 성비 알 그룹 부화 카운트 최대 경험치량
수컷: 50%
암컷: 50%
육상 20 800,000
진화
진화 파일:external/play.pokemonshowdown.com/spoink.gif
0325 피그점프
레벨 32
파일:external/play.pokemonshowdown.com/grumpig.gif
0326 피그킹
방어 상성(특성 미적용)
2배 1배 0.5배


종족치
포켓몬 HP 공격 방어 특수공격 특수방어 스피드 합계
파일:icon0325_f00_s0.png
피그점프
60 25 35 70 80 60 330
파일:icon0326_f00_s0.png
피그킹
80 45 65 90 110 80 470
울음소리
파일:icon0325_f00_s0.png
피그점프
파일:icon0326_f00_s0.png
피그킹
도감 설명
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파일:icon0325_f00_s0.png
0325 피그점프
루비/OR 꼬리로 뿅뿅 뛰어오르는 포켓몬.
뛰어오르는 진동으로 심장을 움직이고 있어서 뛰어오르는 것은 그만둘 수 없다.
포켓몬 GO
사파이어/AS 머리에 인 진주가 피그점프의 사이코 파워를 모으는 역할을 한다.
커다란 진주를 항상 찾아다니고 있다.
에메랄드 사이코 파워를 자유자재로 다루는 포켓몬. 잠을 자면서도 뛰어오르고 있다.
땅 속에서 자라는 버섯이 제일 좋아하는 음식.
FRLG 항상 뛰어오르지 않으면 죽어버리는 것 같다.
진주몽이 만든 진주를 머리에 이고 있다.
DPPt/BDSP 꼬리를 용수철 대용으로 항상 뛰어오르고 있다.
뛰는 반동으로 심장을 고동시키고 있는 것이다.
BW
X
HGSS 꼬리로 뛰어올라 심장을 움직이고 있다. 진주몽이 만든 진주를 머리에 이고 있다.
Y
BW2 꼬리를 용수철 대용으로 해서 뛰어오르는 것으로 심장을 움직이고 있어
멈추면 죽는다.
바이올렛
스칼렛 뛰어오르는 것을 멈추면 죽는다고 한다.
머리에 이고 있는 진주가 사이코 파워를 증폭시켜 준다.
파일:icon0326_f00_s0.png
0326 피그킹
루비/OR 사이코 파워의 파동을 흑진주로 강하게 하여 상대를 자유자재로 조종하는 포켓몬.
힘을 사용할 때 콧김이 거칠어진다.
포켓몬 GO
사파이어/AS 흑진주를 이용하여 이상한 힘을 쓸 때 기묘한 스텝으로 춤추기 시작한다.
흑진주는 미술품의 가치를 지녔다.
에메랄드 이마의 흑진주에 힘을 모은다.
사이코 파워를 쓸 때 춤추는 스텝이 옛날 외국에서 대유행했다.
FRLG 이상한 스텝으로 상대를 조종하는 힘을 지녔다. 이마의 흑진주는 고가의 보석.
DPPt/BDSP 흑진주로 사이코 파워를 증폭시킨다. 이상한 스텝으로 상대의 마음을 조종한다.
BW
Y
HGSS 상대를 조종할 때의 이상한 스텝은 옛날에 외국에서 크게 유행했던 적이 있다.
스칼렛
BW2 흑진주로 사이코 파워를 강하게 하여 기묘한 스텝으로 상대의 마음을 조종한다.
X
바이올렛

2. 소개

모티브는 속담 중 하나인 돼지 목에 진주 목걸이. 이름의 어원은 피그(돼지) + 킹(왕).

하트골드·소울실버 버전의 에스퍼타입 사천왕인 일목이 2차전 때 사용하는 타지방 포켓몬들 중 하나이다.

3. 포획 및 스토리

스토리 진행 가능 작품 XY, ORAS
포지션 높은 특수방어를 통한 특수형 딜탱
장점 특성 마이페이스와 두꺼운 지방, 높은 특방, 쉬운 육성 난이도
단점 부실한 물리 내구, 변화기에 치중된 자력기, 주력기의 높은 습득 레벨, 수많은 경쟁자
추천되는 도구 휘어진스푼
보좌 가능한 스타팅 포켓몬 나무지기, 아차모, 물짱이, 도치마론, 개구마르
추천 기술배치 사이코키네시스 or 사이코쇼크(필수)/ 파워젬, 에너지볼 or 풀묶기, 섀도볼, 기합구슬 중 택 3
첫 등장인 RSE에서는 울퉁불퉁산길에서만 등장하며, 야생으로 등장하는 피그점프의 레벨은 사파이어와 에메랄드 버전이 루비 버전보다 평균적으로 더 높다. 스토리용으로 못 쓸 정도는 아니지만 3세대에서는 채용할 만한 공격 기술이 사이코키네시스 달랑 하나[3]라 애정으로도 키우기 난감했다. 대신 보조기 부분으로는 다른 경쟁자들에게 밀리지 않으며, 특히 매직코트는 이 녀석의 트레이드마크와도 같은 기술이라 할 수 있었다. 다만, 스토리에서는 이런 기술을 쓸 기회가 별로 없기에[4] 후딘이나 가디안에게 대체로 밀리는 신세였다. 대신 레벨 100까지 먹는 경험지가 80만이라 성장이 빨랐고, 잡자마자 환상빔을 배우고 있어 육성 자체는 어렵지 않았다. 또한 특성 마이페이스의 경우, 스토리 중 시도 때도 없이 튀어나오는 이상한빛초음파, 뽐내기 등의 귀찮은 기술을 무시할 수 있었고, 특히 이쪽 방면으로 악명이 높은 주뱃 계열을 자속 에스퍼 타입 기술로 간단하게 제압할 수 있었다. 다른 특성인 두꺼운 지방의 경우 3세대 시스템 상 전부 특수기로 취급되는 얼음과 불 타입 기술을 웃으며 받아낼 수 있어서 그 나름대로의 경쟁력이 아예 없는 수준은 아니었다.

DPPt에서는 엔딩 후 214번도로의 대량 발생으로 구할 수 있으며, HGSS에서는 상록숲너도밤나무숲에서 호연 사운드를 트는 것으로 잡을 수 있다.

BW·B2W2 경우에는 B2의 리버스마운틴에서 나오며, 공통적으로 숨겨진 특성의 피그점프를 오래된 양옥에서 얻을 수 있다.

XY에서는 8번도로에서 출현한다. 에스퍼 타입의 프렌드 사파리에서는 피그킹이 직접 나오기도 한다. 6세대부터는 기술폭이 크게 개선되어 3세대에 비해서는 다양한 기술을 배울 수 있다. 특히 자력으로 배우는 기술 중에는 사용자가 극히 드문 파워젬이 있어, 비슷한 성향의 포켓몬들과 차별화할 구석이 생겼다. 다만, 파워젬을 제외하고는 여전히 보조기만 습득하므로 피그킹을 제대로 써먹으려면 기술머신의 도움이 절실하다. 게다가 37레벨이면 배우던 사이코키네시스의 습득 레벨이 52로 대폭 늦춰지고, 대체재로 쓸 수 있는 사이코쇼크조차 42레벨이나 되어서야 배우므로 그때까지는 환상빔으로 버텨야 한다는 단점이 새로 생겼다. 그래도 어떻게든 4타입 공격기의 배치는 가능하나, 그놈의 가디안과 후딘이 메가진화 버프까지 받고 복귀한 마당이라 여전히 쓸 구석이 마땅치 않다. 더욱이 가디안이나 후딘 외에도 아쿠스타, 야도란, 고디모아젤, 란쿨루스, 나시 등의 쟁쟁한 에스퍼 타입 라인업에 스타팅인 마폭시마저 에스퍼 타입이라 경쟁자가 별로 없었던 3세대보다도 상황이 안 좋다.
ORAS에서는 RSE와 마찬가지 방식으로 입수할 수 있다. 대신 이전처럼 버전 별로 등장 레벨이 다르지는 않다. 전체적으로는 3세대 당시와 비슷하므로 이전과 비슷하게 써먹을 수 있으며, 개선된 기술폭은 여전하므로 사용하고자 한다면 큰 문제는 없다. XY 시절과 다른 점이라면 흔들흔들댄스를 32레벨에 자력으로 습득할 수 있게 되었으며, 파워젬의 습득 레벨이 35레벨에서 29레벨로 줄어들었다는 점이 있다.

SM에서는 등장하지 않는다. US·UM의 경우 피그점프는 구할 수 없지만, 피그킹은 울트라워프라이드 중 울트라스페이스제로 평지의 세계(초록 워프홀)로 빠지면 만나볼 수 있다.

SwSh에서는 잘려서 존재하지 않는 포켓몬이다.

BDSP의 경우에는 이전과 같은 방식으로 등장한다.

SV에서는 리메이크를 제외하고 9년 만에 지역도감에 등장했다.

4. 대전

물리 관련 능력치를 보면 공격은 버려진 수준이고 물방도 낮지만 대신에 꽤 높은 편인 특방과 못 써먹을 수준은 아닌 중위권의 특공, 준수한 체력과 스피드를 가졌다. 방어, 특수방어 수치는 잠만보와 동일하지만 HP 종족값이 절반에 그쳐 잠만보만한 내구는 나오지 않는다.

후딘과 기술폭이 상당히 겹쳐 마이너로 전락한 포켓몬. 피그킹이 후딘보다 우수한 것이라고는 후딘에 비해 우수한 내구력과 자력으로 파워젬을 익힌다는 것 밖에 없다. 덤으로 마이페이스면 혼란에 걸리지 않는다는 것도 있고, 두꺼운지방으로 반감을 늘릴 수도 있다. 트릭룸을 배우긴 하지만 정작 본인의 스피드가 어중간해서 트릭룸팟에도 적합하지 않다. 오히려 스피드가 느린 대신 내구성이 비교적 피그킹보다 좋은 야도란[5]등이 트릭룸팟에 채용된다.

일단 특수방어가 높고 특성 덕분에 실질 반감은 4개인 데다가 트릭, 이상한빛, 트집, 스킬스왑, 날려버리기(기술 자체는 평범한 강제교체기지만, 외견에서 연상이 되는 기술이 아니다.) 같은 특이한 기술도 배우니 그런 쪽으로 생각해 보도록 하자. 워낙 마이너해서 연구도 그다지 없는 듯하다.

7세대에서는 트림을 배울수 있다. 먹보 특성과 리사이클과의 조합이 가능. 먹보+명상+캄라 열매로 나비춤 흉내를 낼 수는 있다.

더블에서는 마이페이스+스킬스왑+뽐내기 조합이 가능하다. 아군의 위협 보유자(카포에라, 곤율거니 등)의 특성을 바꿔 위협을 2연타로 날린 다음, 뽐내기로 남에게 써주는 칼춤을 쓰는 것.

8세대에는 등장하지 않는다. 자력으로 파워젬을 배우고 자속인 에스퍼와 타점이 겹치지 않기 때문에 기술칸에 채울 스킬들이야 있지만 공격상성 구린 에스퍼 + 비자속 바위기술을 90의 특공으로 날려봐야 어태커로는 영 아니다. 그렇다고 보조기가 특출나지도 않고... 언젠가 돌아온다면 방어나 특공 중에서 하나 정도는 상향해주거나, 독특한 제2타입을 추가해주어야 차별화가 가능할 것이다. 다만 8세대에서 재등장한 같은 에스퍼 타입인 벰크는 길동무와 가르침 기술로써 메테오빔을 배우게 되어 상위호환 소리를 듣던 란쿨루스로부터 어느정도 차별화가 되었다. 다행히도 브다샤펄에서 기술머신으로 나쁜음모를 습득할 수 있게 되었다.

9세대에서는 새로 개척하기, 매지컬샤인, 러스터캐논대지의힘을 습득할 수 있게 되었다. 포켓몬 홈 3.0.0 업데이트 이후에는 심플빔을 배울 수 있게 되어 서포터로서의 독특한 입지가 생겼는데[6], 심플빔으로 상대의 특성을 단순으로 바꾼 뒤 찬물끼얹기, 바크아웃, 진흙뿌리기, 땅고르기/로킥을 이용해 디버프를 2배로 주는 형태다. 상대의 까다로운 특성을 단순으로 바꿀 수 있고 실드를 쳐도 디버프를 줄 수 있다는 장점이 있고, 피그킹 자체도 내구가 우수하며 두꺼운지방 특성으로 불꽃과 얼음 대미지를 더욱 경감할 수 있다. 그러나 피그킹은 반피 회복기가 없어 회복 수단이 제한적이며, 상대가 랭업기를 쓸 수 있다면 피그킹을 투입하기가 힘들다는 단점이 있다.[7]

5. 포켓몬 GO

3세대 업데이트로 인해 이 포켓몬도 만날 수 있다. 피그점프의 등장율은 심심치 않게 나오기 때문에 낮지 않은 편이다. 성능 및 CP는 가디안, 후딘에게 밀린다. 기술은 퀵무브 차지빔 / 신통력, 차지 무브 미러코트 / 사이코키네시스 / 섀도볼이다.

클릭시 양팔을 흔드는 모션이 귀엽다.

2019 돼지의 해를 맞아 2/5부터 2/13까지 꼬렛(쥐), 밀탱크(소), 에레브(호랑이) 등의 십이지 동물들을 형상화한 포켓몬과 같이 대량발생하게 되었다. 색이 다른 모습 역시 등장할 예정.

6. 포켓몬스터 애니메이션 시리즈

AG에서는 진화전 형태인 피그점프가 두 번이나 등장해 진주를 잃어버렸는데, 첫 번째[8]에는 간신히 찾았지만 두 번째엔 아예 바다에 빠뜨려 결국 진주몽한테서 얻어야 했는데 웃긴건 동그란 건 죄다 진주로 간주해 구슬같은건 물론이고 푸푸린, 루리리 등은 물론 고래왕자까지 머리에 얹었다.[9]

DP에서는 피그킹이 신오리그 2차전의 엑스트라의 포켓몬으로 등장. 상대는 지우의 잠만보가 사용한 누르기에 쓰러진다.

조개 포켓몬과 관련된 에스퍼 타입이라는 점에서 야도란, 야도킹이 생각나지만 대우는 영... 재미있는 점은 물타입도 겸하는 야돈 진화트리가 불꽃과 얼음이 반감인데, 피그킹의 특성이 두꺼운지방이라면 이쪽도 불꽃과 얼음 데미지를 줄일 수 있다.

XY에서는 로켓단에게 속아넘어가 이용당하는 악역으로 출연했다. 이때 성우는 김소형[10]. 로켓단 삼인방의 꼬임에 넘어가 평화롭게 지내는 피그점프들을 기습해 모두 굴복시킨 다음 마구 부려먹었고, 이를 저지하기 위해 나타난 지우 일행과 맞섰다. 이 와중 지우 일행이 로켓단의 함정에 갇혀 움직이지 못하게 되었고 미끄메라와 데덴네가 함정을 빠져나와 피그킹에게 맞섰지만 피그킹은 먼저 데덴네를 신나게 두들겨 패서 쓰러트렸다.[11] 그러나 미끄메라까지 두들려 패려던 순간 한지우가 함정을 빠져나와 대신 공격을 맞고 날아가 버렸고, 이 때문에 슬픔과 분노로 각성한 미끄메라가 미끄네일로 진화함으로서 용의숨결 한 방에 그대로 역관광. 로켓단이 있는 곳까지 날아가 버렸고 그대로 토사구팽 당한 후 잘못을 뉘우친다. 로켓단은 언제나 그렇듯이 지우 일행에게 패하여 날아갔고 그 뒤로는 피그점프들에게 무릎꿇으며 사과를 하고 피그점프들과 함께 공존하며 살게 된다.

포켓몬스터(2023) 8화에서는 한 마을의 길거리 장사꾼의 포켓몬으로 피그점프와 진주몽이 등장한다. 이 피그점프는 특이하게도 주인의 조끼와 같은 색의 앞치마를 입고 있다. 36화에서는 수컷 퍼퓨돈의 향기로 인해 다른 돼지 포켓몬들[12]과 리코의 나오하와 더불어 헤롱헤롱 상태가 되는 모습으로 나올 예정.

7. 기타

피그점프는 땅 속에서 자라는 버섯을 좋아한다고 하는데 (아마도 송로버섯) 일단 에스퍼 타입이라 버섯모뽀록나에게 유리하긴 하다. 그렇다고 이긴다는 보장도 없지만...

이로치는 머리 위의 진주가 흑진주가 된다.

게임 내 피그점프는 생긴 것과 다르게 굵직한 울음소리를 낸다. 꾸웩 코코파스와 비슷한 울음소리다.

포켓몬 세계관의 은행들 이름중 하나가 '피그점프은행'이다.[13]

8. 삽화

포켓몬스터 스칼렛·바이올렛의 도감 이미지
파일:325 피그점프 dex.png 파일:326 피그킹 dex.png
피그점프 피그킹

9. 둘러보기

파일:에스퍼 타입.svg 에스퍼 타입 포켓몬
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춤추새
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[[하랑우탄|파일:icon0765_f00_s0.png
하랑우탄
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[[실버디|파일:icon0773_f00_s0.png
실버디
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[[치갈기|파일:icon0779_f00_s0.png
치갈기
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[[카푸나비나|파일:icon0786_f00_s0.png
카푸나비나
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[[솔가레오|파일:icon0791_f00_s0.png
솔가레오
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[[루나아라|파일:icon0792_f00_s0.png
루나아라
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[[네크로즈마|파일:icon0800_f00_s0.png
네크로즈마
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8세대
[[이올브|파일:icon0826_f00_s0.png
이올브
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[[브리무음|파일:icon0858_f00_s0.png
브리무음
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[[마임꽁꽁|파일:icon0866_f00_s0.png
마임꽁꽁
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[[에써르|파일:icon0876_f00_s0.png
에써르
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[[버드렉스|파일:icon0898_f00_s0.png
버드렉스
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[[신비록|파일:icon0899_f00_s0.png
신비록
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9세대
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카디나르마
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베라카스
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[[클레스퍼트라|파일:icon0956_f00_s0.png
클레스퍼트라
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[[가비루사|파일:icon0976_f00_s0.png
가비루사
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[[키키링|파일:icon0981_f00_s0.png
키키링
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[[우렁찬꼬리|파일:icon0985_f00_s0.png
우렁찬꼬리
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무쇠잎새
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[[이야후|파일:icon1015_f00_s0.png
이야후
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[[무쇠암석|파일:icon1022_f00_s0.png
무쇠암석
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[[무쇠감투|파일:icon1023_f00_s0.png
무쇠감투
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세대별 최종 진화형 기준 서술
(진화하며 타입이 없어지는 경우는 제외)
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[1] 8세대까지는 튀다 포켓몬. 원문은 とびはね 포켓몬, 영문은 Bounce 포켓몬.[2] 원문은 あやつり 포켓몬, 영문은 Manipulate 포켓몬. 둘 다 '조종'이라는 뜻이다. 기묘한 스텝으로 상대의 마음을 조종한다고 이런 분류가 된 듯.[3] 양손을 쓸 수 있는 포켓몬답게 펀치를 모두 배우므로 만약 에메랄드 버전배틀 프론티어에서 해당 기술들을 배워왔다면 바로 스토리 불도저가 된다. 하지만 그럴 거면 그냥 후딘이나 가디안에게 시키는 편이 낫다. 비자속 공격이라 명상이라도 쌓지 않으면 봐줄 만한 화력이 나오지 않는다. 그나마 후딘보다는 튼튼해서 명상 쌓을 기회는 많지만, 문제는 가디안도 이와 똑같이 할 수 있다. 더군다나 그쪽은 10만볼트까지 배운다.[4] 사실 쓸 구석이 아예 없지는 않다. 초음파, 이상한빛, 뽐내기, 풀피리, 울부짖기, 날려버리기, 3가루, 전기자석파, 모래뿌리기 등 NPC나 야생 포켓몬들의 혈압 올리는 보조기 대부분을 반사할 수 있다. 단지, 매직코트를 쓰려고 그걸 읽을 바에 빠르게 약점을 찔러 쓰러뜨리는 게 훨씬 좋을 뿐이다.[5] 내구성 면에서 특방만 빼고 피그킹보다 좋다. 거기에 공격과 특공도 피그킹보다 우수. 다만 타입 상성상 순수 에스퍼타입인 피그킹에 비하면 야도란은 약점이 2개 더 늘어났다. 대신 야도란은 약점이 늘어난 만큼 반감도 더 늘어난데다 게으름피우기로 회복도 할 수 있다.[6] 이전 세대에서 심플빔을 배운 골덕이나 피그킹 계열을 9세대로 데려와 홈의 기술 떠올리기로 심플빔을 기억해 내면 되며, 유전기라서 다른 피그킹에게 전해주는 것도 가능하다.[7] 그나마 특수 패턴으로 랭업기를 쓰는 정도면 감당할 수 있겠지만, 랭업기가 일반 기술폭에 있는 포켓몬이면 단순 특성은 오히려 상대에게 도움이 된다.[8] 여담으로 이 에피소드를 마지막으로 SBS에서 AG가 종영되었다.[9] 웅이도 얼마나 황당했던지 "너 지금 장난해?!" 라고 할 정도 근데 나중에 이것보다 더 엄청난 녀석을 얻었다.[10] 겨우 단역 포켓몬 하나에 전담 성우를 따로 붙인 게 엄청 대단한 일이다. 게다가 이 성우, 우솝 역을 제외하면 요즘 애니메이션에 잘 나오지 않는다![11] 이 과정이 생각보다 잔혹하게 묘사되었다. 피그킹은 말 그대로 조금도 자비없이 데덴네를 공격했으며 물러서지 않고 맞서던 데덴네는 섀도볼에 얻어맞아 나가떨어지면서 벽에 처박히고 쓰러져 기절하는 등 데덴네를 좋아했던 사람들로 하여금 기분 나쁘게 느껴질 수도 있다.[12] 맛보돈, 뚜꾸리, 꾸꾸리.[13] 포켓몬스터 SPECIAL이 다니는 그 은행 맞다.