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서고트 |
야만인의 복수에 있어 강력한 심판자인 서고트족은 수년간 모욕을 준 로마에게 복수하기로 맹세하였습니다. 훈족의 파괴는 서고트족을 로마 황제 발렌스의 땅으로 이주하게 만들었습니다. 황제는 서고트족의 이주를 받아들였으나, 지역 군단장들은 피난민들을 심하게 박해하여 반란이 일어나게 만들었습니다. 협상을 진행하려 했지만 성급했던 발렌스 황제가 전장에서 전사하자 그러한 시도조차 중단되었습니다. 이후 알라리크 왕에 이르기까지 서고트족에 평화가 찾아왔으며 테오도시우스 1세를 도와 프랑크족과 싸웠습니다. 그러나 그와 같은 승리에도 불구하고 서고트족은 테오도시우스 황제로부터 아무런 보상도 받지 못했습니다. 이제 알라리크 왕은 복수심에 불탄 체 도시 '로마'를 눈독들이고 있습니다... |
문화 특성 |
대이주 현명한 자도 이동하지만, 절박한 자는 더 자주 이동한다. 강력한 자만이 살아남아 번영을 누린다. 이주나 정착을 시작했을때 인구 증가율 +250. |
세력 특성 |
피묻은 돈 불필요한 종속의 수치는 잠시 뿐이다. 로마 영토로 이주시 식량 +10 조공국으로부터 얻는 수익 +500 |
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1. 개요
난이도: 쉬움이번 주인공 세력이 훈족이라면, 서고트는 준주인공 세력이라 볼 수 있다. 전술, 전략 튜토리얼인 프롤로그를 이들의 시점에서 진행하게 되며, 최후의 로마인 DLC에선 서고트 왕국으로, 샤를마뉴의 시대 DLC에선 아스투리아스 왕국으로 등장하여 프랑크, 동로마와 함께 개근했다. 실제 역사에서도 본편의 시작 시점인 395년에서 15년 밖에 안 지난 410년 로마(도시)를 약탈하여 아틸라 이전에 서로마의 몰락을 알린 세력이기도 하다.
2. 진출
동로마의 심장인 콘스탄티노폴리스에 인접한 그리스 지역에서 시작하는 이주민 팩션으로, 선택이 가능한 이주민 계열들 가운데 유일하게 게르만 다신교를 믿는다.시작 군주는 켈트족 이후 800년만에 이민족 출신으로 로마를 함락시켰던 역사적 인물 알라리크다.
3. 내정
서고트가 승리조건 달성을 위해 정착해야 하는 지역은 그리스가 아닌 서롬의 갈리아, 스페인쪽 영토들이므로 동로마는 약탈만 한바탕 하고 복수를 위해 달려오는 동롬군단을 피해 형제인 동고트와 같이 서롬을 털면서 이주하는 것을 추천한다. 애초에 비좁은 발칸에 두 고트가 나눠먹을 자리는 없는데다, 어설프게 자리를 깔았다가 훈족이 쫓아오기라도 하면 그야말로 답이 없다!4. 고유 병종
공용병종은 토탈 워: 아틸라/팩션/대이주 항목 참조.병종 구성을 보자면, 먼저 양 고트의 공용 유닛으로 아머는 형편없어도 고트가 초반 검병 싸움에서 우위를 가질 수 있는 질좋은 로우급 검병인 고트족 전사대를 쓰다가 여전히 공격에 치우치긴 했어도 공격형 테스투도와 방패벽을 가진 다용도 검병인 고트족 팔라티나 탈주병으로 갈아타게 되며, 여기에 허스칼, 헤타이레이아 근위대, 스파이스 가드 등과 우열을 다투는 최상급 양손검병인 트라키아 서약병이 추가되어 강력한 보병전력을 갖출 수 있다. 롬1에서도 나온 팔크스병도 초기 유닛과 팩션 용병으로 고용 가능. 갑옷은 커녕 근접방어도 형편없지만, 장비한 무기가 팔크스라 AP나 근접 전투력이 장난이 아닌데다가, 유지비도 저렴해서 충격보병이나, 전투 초반 고기방패(…)로 쓸만하다. 서고트는 여기에 사격진에서 동고트와 차별되는데, 방패를 갖추고 근접전에서 조금이나마 버틸 수 있게 검을 장비한 서고트 투석병과 17발이라는 충공깽한 장탄수와 57의 좋은 아머를 가진 완소급 투창기병 가르딩기 기병대를 갖추고 있다.
- 서고트 고유 병종: 고트족 공용 병종 포함.
- 고트족 장군 호위대
- 고트족 장창병대
- 고트족 팔크스
- 고트족 전사대
- 고트족 팔라티나 탈주병
- 트라키아 전사대
- 트라키아 서약병
- 고트족 궁병대
- 서고트족 투석병
- 고트족 창기병대
- 고트족 정예 기병대
- 가르딩기 기병대
4.1. 근접 보병
고트족 팔크스 Gothic Falxmen | |||
근접 공격력 | 50 | ||
무기 피해 | 56 | ||
돌격 보너스 | 60 | ||
근접 방어력 | 10 | 유닛 특성 | ▲뛰어난 근접 방어구 관통 피해 |
방어구 | 0 | ▼매우 낮은 원거리 방어 확률 | |
체력 | 92 | ▼매우 낮은 방어구 | |
사기 | 36 | 신속한 전진 +50% 속도(30s) | |
속도 | 40 | 피로 저항 | |
모집 비용 | 400 | 매복 (숲) | |
유지비 | 205 | ||
원거리 피해 | 90 | ||
탄약 | 2 |
동고트는 적의 공격을 정면에서 붙잡아두는 능력이 뛰어난 장창병 라인을 갖추고 있을 뿐 아니라 로마의 병영을 적절하게 확보하면 우수한 방어형 보병진도 구성할 수 있기 때문에 조합을 잘 맞추면 군단의 망치로 활약할 수 있다.
기술 발전에 따라 트라키아 전사대, 트라키아 서약병으로 진급한다.
고트족 전사대 Gothic Warband | |||
근접 공격력 | 57 | ||
무기 피해 | 40 | ||
돌격 보너스 | 57 | ||
근접 방어력 | 32 | 유닛 특성 | △원거리 무기가 있음 |
방어구 | 25 | ▽빈약한 근접 방어구 관통 피해 | |
체력 | 105 | ▽빈약한 사기 | |
사기 | 36 | 신속한 전진 +50% 속도(30s) | |
속도 | 33 | 매복 (숲) | |
모집 비용 | 325 | ||
유지비 | 210 | ||
원거리 피해 | 90 | ||
탄약 | 2 |
고트족 팔라티나 탈주병 Gothic Palatina Defectors | |||
근접 공격력 | 62 | 파일:고트족_팔라티나_탈주병.png | |
무기 피해 | 40 | ||
돌격 보너스 | 37 | ||
근접 방어력 | 37 | 유닛 특성 | △원거리 무기가 있음 |
방어구 | 38 | △좋은 방어구 | |
체력 | 99 | ▽빈약한 근접 방어구 관통 피해 | |
사기 | 45 | 공격형 귀갑진 +55 원거리 방어 확률 +200% 전체 질량 | |
속도 | 33 | 방패벽 +10 대보병 추가 피해 / +200% 전체 질량 +25 원거리 방어 확률/ +15 방패 방어력 | |
모집 비용 | 525 | 부동 +15 방패 방어력 / +3 사기 +10 원거리 무기 방어 확률 / -25% 속도 | |
유지비 | 290 | 매복 (숲) | |
원거리 피해 | 80 | ||
탄약 | 2 |
강력한 공격력에 치중된 고트족 보병진 중 그나마 균형잡인 능력치를 가지고 있기 때문에 적을 정면에서 맞상대하는 역할로 활약한다. 공용 근접 보병인 게르만 귀족 검병대는 모집하는데 2턴이 소요되어 다수를 뽑기 꺼려지고, 무엇보다 사기만큼은 우수해서 장시간 적과 대치하는 것은 가능하지만 실질적인 공격력과 방어력 수치는 믿음직스럽지 못해 가성비가 좋지 않은데 비해 고트족 팔라티나 탈주병은 공격 능력도 우수할 뿐 아니라 '부동' 스킬로 순간적인 방어 능력도 게르만 귀족 검병대 이상으로 끌어올릴 수 있기 때문에 다양한 상황에서 안정적인 전투력을 기대할 수 있다.
트라키아 전사대 Thracian Warriors | |||
근접 공격력 | 62 | ||
무기 피해 | 56 | ||
돌격 보너스 | 87 | ||
근접 방어력 | 22 | 유닛 특성 | ▲뛰어난 근접 방어구 관통 피해 |
방어구 | 10 | ▼매우 낮은 원거리 방어 확률 | |
체력 | 84 | △원거리 무기가 있음 | |
사기 | 45 | 신속한 전진 +50% 속도(30s) | |
속도 | 38 | 사람 사냥 무너질 수 없음(30s) | |
모집 비용 | 575 | 피로 저항 | |
유지비 | 315 | 매복 (숲) | |
원거리 피해 | 90 | ||
탄약 | 2 |
기술 발전에 따라 트라키아 서약병으로 진급한다.
트라키아 서약병 Thracian Oathsworns | |||
근접 공격력 | 65 | ||
무기 피해 | 56 | ||
돌격 보너스 | 90 | ||
근접 방어력 | 25 | 유닛 특성 | ▲뛰어난 사기 |
방어구 | 30 | ▲뛰어난 근접 방어구 관통 피해 | |
체력 | 100 | ▼매우 낮은 원거리 방어 확률 | |
사기 | 108 | 신속한 전진 +50% 속도(30s) | |
속도 | 32 | 외마디 비명 -9사기(15s) | |
모집 비용 | 800 | 훈련됨 | |
유지비 | 480 | 고무 | |
원거리 피해 | 90 | 매복 (숲) | |
탄약 | 2 |
4.2. 장창병
고트족 징집병 Gothic Levy | |||
근접 공격력 | 15 | ||
무기 피해 | 11 | ||
돌격 보너스 | 20 | ||
근접 방어력 | 35 | 유닛 특성 | ▼매우 낮은 방어구 |
방어구 | 8 | △좋은 근접 방어구 관통 피해 | |
체력 | 78 | ▽낮은 체력 | |
사기 | 36 | 팔랑크스 진형 +15 대 기병 보너스 / +15 대 코끼리 보너스 +200% 전체 질량 | |
속도 | 40 | 피로 저항 | |
모집 비용 | 160 | 매복 (숲) | |
유지비 | 75 |
고트족 장창병대 Gothic Pikemen | |||
근접 공격력 | 20 | ||
무기 피해 | 11 | ||
돌격 보너스 | 25 | ||
근접 방어력 | 40 | 유닛 특성 | △좋은 근접 방어구 관통 피해 |
방어구 | 15 | ▽빈약한 방어구 | |
체력 | 82 | ▽낮은 체력 | |
사기 | 36 | 팔랑크스 진형 +15 대 기병 보너스 / +15 대 코끼리 보너스 +200% 전체 질량 | |
속도 | 48 | 피로 저항 | |
모집 비용 | 250 | 매복 (숲) | |
유지비 | 125 |
4.3. 원거리 보병
고트족 궁병대 Gothic Archers | |||
근접 공격력 | 10 | ||
무기 피해 | 40 | ||
돌격 보너스 | 5 | ||
근접 방어력 | 35 | 유닛 특성 | ▼매우 낮은 방어구 |
방어구 | 8 | ▼매우 낮은 갑옷 관통 피해 | |
체력 | 82 | △좋은 사거리 | |
사기 | 36 | 정밀 사격 +50% 원거리 피해(30s) +100% 피로도(1s) | |
속도 | 40 | 피로 저항 | |
모집 비용 | 350 | 매복 (숲) | |
유지비 | 180 | ||
원거리 피해 | 38 | ||
탄약 | 15 |
- 서고트족 투석병
서고트족 전용병종. 방패든 투석병이라 괜찮긴한데, 투석병은 초반용 병종이다. 상위병과가 있더라도 아주 빨리 나오는게 아니면 한계가 있다.
4.4. 충격 기병
고트족 창기병대 Gothic Lancers | |||
근접 공격력 | 25 | ||
무기 피해 | 20 | ||
돌격 보너스 | 215 | ||
근접 방어력 | 35 | 유닛 특성 | ▲뛰어난 돌격 보너스 |
방어구 | 8 | ▼매우 낮은 방어구 | |
체력 | 202 | △높은 체력 | |
사기 | 36 | 쐐기 +50% 돌격 속도 / +10 근접 공격력 +15% 돌격 보너스 -100% 원거리 무기 방어 확률 / -25% 속도 | |
속도 | 100 | 피로 저항 | |
모집 비용 | 550 | 매복 (숲) | |
유지비 | 270 |
고트족 정예 기병대 Noble Gothic Lancers | |||
근접 공격력 | 32 | ||
무기 피해 | 10 | ||
돌격 보너스 | 217 | ||
근접 방어력 | 37 | 유닛 특성 | ▲뛰어난 돌격 보너스 |
방어구 | 33 | ▼매우 낮은 방어구 | |
체력 | 234 | △높은 체력 | |
사기 | 54 | 쐐기 +50% 돌격 속도 / +10 근접 공격력 +15% 돌격 보너스 -100% 원거리 무기 방어 확률 / -25% 속도 | |
속도 | 80 | 부동 +15 방패 방어력 / +3 사기 +10 원거리 무기 방어 확률 / -25% 속도 | |
모집 비용 | 900 | 훈련됨 | |
유지비 | 565 | 고무 | |
매복 (숲) |
4.5. 척후 기병
- 가르딩기 기병대
서고트 전용 기병. 아머가 높아 사격전에도 강하고 투창기병치고 탄환도 엄청 넉넉한 편이다. 준수한 척후 기병.
5. 기타
그 외에 사소한 이야기로, 튜토리얼 프롤로그는 본작 캠페인보다 연대가 이른 370년대가 배경인데, 정착 상태로 시작했다가, 훈족에게 얻어맞고 이주하고, 끝이 아드리아노플 전투로 끝이 난다. 아군 병력이 얼마나 아드리아노플에 있건, 구성이 어떻건 관계없이 역사적 전투의 아드리아노플 전투 구성을 불러와서 갖다주는데, 이 전투의 난이도가 약간 되는터라, 튜토리얼용 프롤로그면서 오히려 본편 서고트보다 어렵다는 사람이 있을 정도.6. 참고 자료
- https://attila-enc.totalwar.com/
- https://www.honga.net/totalwar/attila/faction.php?l=en&v=attila&f=att_fact_visigothi
[1] 엄밀히 말하면 본작도 초기에는 공성 병기가 필수가 아니었으나, 패치로 변경되었다.[2] 초기 버전에선 훈족의 난입이란 변수만 없다면 나름 괜찮은 전략이긴 했다. 발칸과 그리스는 동부 게르마니아 민족들의 침공으로 동로마제국의 통제에서 벗어나 독립 정권이 들어서게 되어 자동으로 완충지대가 설정되고, 아시아 방면 군단들은 사산조 페르시아와의 전쟁에 투입되어 위협이 되지 못했기 때문. 하지만 백훈 DLC의 등장으로 인해 사산조가 나락으로 떨어지면서 옛말이 되었다.