최근 수정 시각 : 2025-11-06 19:20:21
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 관련 정보 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all;" 크리처 🦖크리처 목록 (NPC ・ 1티어 ・ 2티어 ・ 3티어 ・ 4티어 ・ 5티어 ) 능력 및 효과 ⚔️액티브 능력 ・ 🛡️패시브 효과 🩸상태이상 게임 플레이 🎮공략 ・ 🧬돌연변이 ・ 📋임무 ⛈️계절 및 날씨 ・ 🍖먹이 ・ ⛰️영역 (메인 ・ 하드코어 ・ 수생 ・ 거래 ) 🤝거래 ・ 🛍️상점 수집 요소 🔥아티팩트 ・ 🧸인형 ・ 🍄재화 ・ 🏅칭호 ・ ❤️토큰 ・ 🎨팔레트 이벤트 🎄이벤트 (2020~2021 ・ 2022 ・ 2023 ・ 2024 ・ 2025 ・ 2026 ) 기타 📜공식 설정 ・ 🛠️리코드 출시 이전 정보 ・ 🗑️삭제 및 취소 콘텐츠 }}}}}}}}} [ 2026년 8월 15일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ] ―※추가 및 삭제 사항 + 2026 여름 낙원 이벤트 개최(3주차) + 여름 낙원 이벤트 크리처 거빈 출시 + 보모라 모델 개선 + 신규 여름 낙원 이벤트 팔레트 '북해' 추가 + 작년 이벤트 때 출시되었던 크리처 및 아이템 복각 + 이벤트 한정 번들 출시 + 툰드라 지역 대폭 개선 + 툰드라에서 한정적으로 발생하는 산사태&냉기 시스템 추가 + 지형 및 길 찾기를 더욱 개방적이고 제약이 적게 하도록 개선 + 툰드라 동굴계 추가 + 수중 크리처들을 위한 "수족관" 동굴 추가 + 구불구불한 강과 얼음 폭포 추가 + 숨겨진 둥지 최적화 장소 추가 + 비주얼 개선을 위한 조명 시스템 수정 + 장식 및 식물군 개선 ―※버그 수정 및 변경 사항 • 토요일 업데이트 시, 서버 초기화 후 둥지 진행 상황을 복원할 수 있게 해주는 알림창 추가 • 인게임 피드백 설문조사 추가
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}}}}}}}}} ||1 . 개요2 . 설정3 . 획득 조건4 . 능력&효과5 . 특징6 . 콘셉트 아트7 . 기타 Taburúún 타부룬
제작자
출시 날짜
• Undeary 2025/3/15 스탯
• 크리처 유형 : 땅 • 식성 : 육식 • 티어 : 초대형(5티어) • 체력 : 7,000 회복률 5% • 공격력 : 370 • 스태미나 : 70 초당 2 회복 • 성장 시간 : 65분 • 무게 : 9,700파운드 • 속도 : 걷기 37 / 질주 55[ 세부 스탯 펼치기·접기 ] • 식욕 : 80 • 깨물기 쿨타임 : 1초 • 야간 시야 : 2/4 (괜찮음) • 산소 : 25 • 회전 반경 : 5 • 피 색깔 : 붉은색 • 피 질감 : 일반
타부룬 (Taburúún)은 Creatures of Sonaria 에 등장하는 초대형(5티어) 크리처이다.크리처 설명문 타부룬은 룬 문자가 새겨진 이끼 낀 크리처이며, 전투에 도움이 되는 거대한 발톱과 단단한 피부, 두꺼운 털을 지니고 있습니다. 녀석의 기괴하고 이상한 미소는 다른 크리처들을 불안하게 합니다. 그 의도는 알 수 없지만요...
3. 획득 조건 타부룬은 봄 들판 이벤트 (Spring Meadows Event) 기간 동안에만 얻을 수 있는 이벤트 크리처이다. 획득 조건은 매년 달라지므로 Creatures of Sonaria/이벤트 문서의 2025 봄 들판 이벤트 문단부터 시작해서 참조. 영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 450슘(♂)/4,500슘(♀) 으로 구매할 수 있다.4. 능력&효과 요새화(Fortify) 액티브 능력 - 스탯 변화 [ 설명 펼치기·접기 ] * 능력이 배정된 번호키를 누르면 3포인트의 요새화 상태이상이 발생한다.요새화 일부 디버프 상태이상 피해를 즉시 제거한다. 일부 디버프 상태이상 피해를 완전히 차단한다. 몸무게가 5% 증가한다.
저주받은 인장(Cursed Sigil) 액티브 능력 - 광역 [ 설명 펼치기·접기 ] * 67살 이상이 된 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 100스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 3포인트의 터널 시야 , 크리처마다 지속 시간이 다르게 책정된 나쁜 징조 상태이상이 발생한다.터널 시야 나쁜 징조 체력 재생량이 25% 감소한다. 나쁜 징조의 지속시간이 끝난 직후 무작위의 상태이상에 걸린다. 나쁜 징조로 인해 발생할 수 있는 무작위 상태이상은 다음과 같다. 해당 크리처의 나쁜 징조 상태이상 수치는 7 이다.
치유의 사냥꾼(Healing Hunter) 액티브 능력 - 스탯 변화 [ 설명 펼치기·접기 ] * 능력이 배정된 번호키를 누르면 크리처 신체에 분홍색 십자 모양의 입자와 투명한 구체가 생성되며 이 상태에서 상대를 공격하면 체력을 회복시킬 수 있다.앉거나 누워 있는 대상을 치유할 경우, 치유량이 각각 25%, 50%로 증가한다. 해당 상태에서는 상대의 방어용 상태이상 효과를 무시한다. 능력키를 다시 누르면 일반 공격이 가능한 상태로 전환된다. 해당 크리처의 치유량은 80 이다.
날개 찢기(Wing Shredder) 패시브 효과 - 상시 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 찢어진 날개 상태이상을 부여한다. 수치 누적 및 지속 시간 초기화가 불가능하다.찢어진 날개 비행이 차단된다. 비행 또는 활공 도중 강제로 착륙한다. 해당 크리처의 날개 찢기 수치는 1 이다.
독 공격(Poison Attack) 패시브 효과 - 상시 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 독 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 독 피해를 치유한다.독 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다. 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다. 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다. 해당 크리처의 독 공격 수치는 -3 이다.
독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 독 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.예시 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트 의 상태이상 피해를 받게 된다. 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트 의 상태이상 피해를 받게 된다. 해당 크리처의 독 차단율은 35% 이다.
방어용 부상(Defensive Injury) 패시브 효과 - 상시 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 부상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다. 해당 크리처의 방어용 부상 수치는 '''1.5
'''이다.
부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.예시 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트 의 상태이상 피해를 받게 된다. 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트 의 상태이상 피해를 받게 된다. 해당 크리처의 부상 차단율은 35% 이다.
질병 공격(Disease Attack) 패시브 효과 - 상시 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 질병 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 질병 피해를 치유한다.질병 배고픔 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 20%로 시작되며, 틱 당 1.5%씩 증가한다. 목마름 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 20%로 시작되며, 틱 당 1.5%씩 증가한다. 스태미나 재생량이 25% 감소한다. 체력 재생량이 25% 감소한다. 해당 크리처의 질병 공격 수치는 -3 이다.
출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.출혈 체력 재생이 차단된다. 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다. 해당 크리처의 출혈 공격 수치는 2.5 이다.
출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동 [ 설명 펼치기·접기 ] 해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.예시 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트 의 상태이상 피해를 받게 된다. 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트 의 상태이상 피해를 받게 된다. 해당 크리처의 출혈 차단율은 50% 이다.
6. 콘셉트 아트