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1. 개요
본작에 들어서서 생겨난 특성강화[1]로, 기존의 레벨업 = 특전 강화라는 개념은 그대로 가져왔지만, 순수 강화의 개념보다는 특성화를 통하여 특수성을 띄게 만드는 방식이다.더 쉽게 말하자면 기존에는 누구나 동일한 결승선을 지나는 획일화된 특성을 가졌다고 한다면, 이번에는 선택한 어그먼트에 따라서 개개인 별로 완전히 다른 특성을 지니고 있게 되기 때문에 누군가는 일반 잡몹을 쓸어버리는데 특화된 특성을 만들 수도, 누군가는 보스전에 특화인 사람등등, 다양성을 추가해 줬다는 의미이다.[2]
어그먼트가 적용된 사안들은 특전(퍽)/탄약모드/특수능력(W.A.N.D)들로, 쉽게 말해서 좀비모드 전용 장비들에 전부 적용되며, 각 장비들에 6개의 어그먼트[3]가 존재한다.[4] 주 어그먼트[5]들은 각각의 특전들의 특성을 크게 바꿔주고, 부 어그먼트[6]들은 보조적인 특성을 추가 시켜준다. 다만 오히려 부 어그먼트들의 성능이 주 어그먼트들 보다 더욱 큰 효율을 보여주는 경우들도 많아서 오히려 역전된 케이스도 존재하기 때문에 무조건 주 어그먼트가 우세하다고 볼 수 없다.
주의할 점으로 어그먼트 연구의 경우에는 단 하나의 항목을 선택해서 해금이 가능하며, 해당 연구의 연속적인 해금은 가능하지만, 다수의 항목을 동시에 해금하는 방식은 안된다.[7][8] 해금순서는 공통적으로 부 어그멘트 1 - 주 어그멘트 1 - 부 어그멘트 2 - 주 어그멘트 2 - 부 어그멘트 3 - 주 어그멘트 3 순으로 해금되며, 가장 효율적인 어그먼트가 오히려 일찍 개방되는 케이스[9]도 있으므로 무조건 어그먼트를 끝까지 뚫을 필요는 없다.
2. 특전 콜라
2.1. 활력제
연구 조건: 없음
* 주 어그멘트
* 부 어그멘트
* 주 어그멘트
자유 낙하 | 낙하 피해에 면역이 됩니다. |
대셔 | 전력 질주 지속시간이 증가합니다. |
스토커 | 조준 상태에서의 걷기 속도가 빨라집니다. |
하드 타깃 | 전력 질주 시 발사체 피해가 감소합니다. |
쿼터 백 | 질주하는 동안에도 장비를 사용할 수 있습니다. |
핫 풋 | 장비로 적을 죽인 후 속도 부스트를 얻습니다. |
2.2. 신속 부활
연구 조건: 어그멘트 총 3개 해금
* 주 어그멘트
* 부 어그멘트
* 주 어그멘트
EMT | 아군을 부활시키면 대상이 출혈 표시줄의 모든 특전을 유지합니다. |
동등 교환 | 신속 부활이 있는 상태에서 쓰러지면, 적을 처치할 경우 신속 부활을 잃는 대신 부활합니다. 최대 3회 발동합니다. |
최후의 소망 | 치명적인 피해를 받을 시 2초간 모든 피해에 면역이 됩니다. 체력을 1 남기며 사용 시 신속 부활이 제거됩니다. |
신속한 복구 | 아군을 부활시키면 짧은 시간 동안 둘 모두의 이동 속도가 증가합니다. |
카르마 귀환 | 아군을 부활시키면 본인 체력이 최대로 회복됩니다. |
느린 죽음 | 최후의 저항 시간을 늘립니다. |
2.3. 저거-노그
연구 조건: 어그멘트 총 6개 해금- 주 어그멘트
프로바이오틱 저거-노그로 최대 체력을 약간 증가시킵니다. 거북이 등껍질 아머가 뒤에서 오는 피해를 완전히 흡수합니다. 정면 공격에는 효과가 없습니다. 반응형 장갑 장갑판이 깨지면 근처의 일반 적이 짧은 시간 동안 기절합니다. - 부 어그멘트
보복 체력이 낮을 때 추가 피해를 줍니다. 경화 장갑판 장갑판이 더 많은 피해를 완화합니다. 견고한 장갑판 아머 내구도가 약간 증가합니다.
2.4. 밀리 마이아토
연구 조건: 어그멘트 총 9개 해금
* 주 어그멘트
* 부 어그멘트
* 주 어그멘트
익스프레소 | 모든 백병전 공격이 약간 빨라집니다. |
흡혈성 추출 | 백병전 공격으로 체력을 소량 회복합니다 |
트리플 샷 | 펀치로 한 번에 여러 적을 공격합니다. |
스틱 & 무브 | 백병전 공격이 성공한 후 뒤로 물러서는 속도가 증가합니다. |
근력 운동 | 펀치로 더 많은 라운드에서 한 방에 일반 적을 죽일 수 있습니다. |
히든 임팩트 | 백병전 처치 시 들고 있는 무기를 부분 장전합니다. |
2.5. 스피드 콜라
연구 조건: 어그멘트 총 12개 해금
* 주 어그멘트
* 부 어그멘트
* 주 어그멘트
슈퍼 차지 | 특수 능력 재충전 속도가 약간 빨라집니다. |
클래식 포뮬러 | 장전 속도가 훨씬 빨라집니다. |
탄창 복권 | 무기의 탄창을 시간이 지남에 따라 천천히 채워집니다. |
스피디 룰렛 | 미스터리 박스 확정 시간이 훨씬 빨라집니다. |
퀵 스왑 | 무기 교체 속도가 빨라집니다. |
패스트 피처 | 장비를 더 빨리 사용합니다. |
2.6. PHD 플로퍼
연구 조건: 어그멘트 총 15개 해금- 주 어그멘트
그래비티 MD 높은 곳에서 떨어지면 폭발이 일어납니다 닥터 램 전력 질주로 기본 좀비를 밀쳐내고 피해를 줍니다. PHD 슬라이더 적에게 슬라이딩하면 폭발이 발생합니다. - 부 어그멘트
환경주의자 슬라이딩 도중 환경 피해를 받지 않습니다. EOD 테크니션 폭발에 필요한 높이와 거리가 약간 감소합니다. 마찰 공학자 슬라이딩 거리와 속도가 증가합니다.
2.7. 데드샷 다이키리
연구 조건: 어그멘트 총 18개 해금- 주 어그멘트
데드 헤드 치명타 피해가 더욱 증가합니다. 데드 퍼스트 적의 체력이 최대일 경우 두 배 의 추가 치명타 피해를 줍니다. 데드 어게인 치명타 명중 시 일정 확률로 탄창에 총알이 추가됩니다. - 부 어그멘트
데드 브레이크 아머 조각 대상 피해가 증가합니다. 데드 드로우 지향 사격 탄착군이 좁아집니다. 데드 세트 고도의 움직임을 수행하는 동안 총의 흔들림이 줄어듭니다.
데드 어게인의 효과 발동은 탄약을 소모하지 않는 것으로 볼트 액션, 펌프 액션 총기의 경우 급탄 모션도 생략한다.
2.8. 엘리멘탈 팝
연구 조건: 어그멘트 총 21개 해금- 주 어그멘트
시트러스 포커스 무기에 탄약 모드가 적용되면 엘리멘탈 팝이 해당 탄약 모드만 활성화합니다. 임페릴 피치 당신을 공격한 적이 일정 확률로 무작위 탄약 모드를 발동시킵니다. 일렉트릭 체리 재장전 시 전기를 방출해 주위 일반 적에게 감전 피해를 입히고 기절시킵니다.
탄창이 비어있을수록 피해량이 증가합니다. - 부 어그멘트
불네라 빈 적의 속성 약점 피해량이 약간 증가합니다. 파인애플 블래스트 장비가 무작위 탄약 모드를 발동시킬 수 있습니다. 칠 베리 모든 탄약 모드의 대기시간이 약간 감소합니다.
2.9. 벌처 에이드
- 주 어그멘트
썩은 업그레이드 사망 시 좀비가 일정 확률로 가스 구름을 만들어 플레이어의 특수 능력을 충전합니다. 죽음의 향기 사망 시 좀비가 일정 확률로 가스 구름을 만들어 그 안에 서면 당신을 숨깁니다. 이별 선물 벌처 에이드 탄약 보급으로 원더 웨폰에 탄약을 추가할 수 있습니다. - 부 어그멘트
콘도르의 손아귀 더 먼 거리에서 전리품을 자동으로 획득할 수 있습니다. 부패한 수하물 치명타 처치 시 일정 확률로 추가 물품을 떨어뜨립니다. 편식하는 자 사망 시 좀비가 더 높은 확률로 플레이어의 현재 장비를 떨굽니다.
3. 탄약 모드
3.1. 브레인 룻
연구 조건: 어그멘트 총 12개 해금- 주 어그멘트
전염병 현혹된 적이 일정 확률로 다른 적도 현혹합니다. 페로몬 현혹된 적이 근처 일반 및 특수 적을 짧은 시간 동안 방해합니다. 거물 사냥꾼 브레인 롯으로 엘리트 적을 현혹합니다. - 부 어그멘트
익스텐션 브레인 롯 지속 시간이 약간 증가합니다. 헤이스트 브레인 롯 대기시간이 약간 감소합니다. 폭발물 현혹된 적이 브레인 롯 지속시간 종료 시 폭발하여 독성 피해를 줍니다.
3.2. 크라이오프리즈
연구 조건: 어그멘트 총 6개 해금- 주 어그멘트
거물 사냥꾼 크라이오프리즈로 엘리트 적을 둔화시킵니다. 아이스 클라우드 빙결 상태인 적을 죽이면 둔화를 거는 구름을 남깁니다. 프로즌 스티프 적이 그 자리에 얼어붙습니다. - 부 어그멘트
익스텐션 둔화 지속시간이 약간 증가합니다. 얼음 화상 빙결된 적에게 주는 피해가 약간 증가합니다. 액체 질소 크라이오프리즈 활성화 가능성을 크게 높입니다.
3.3. 데드 와이어
연구 조건: 없음- 주 어그멘트
체인 라이트닝 기절한 적이 다른 적에게 기절을 퍼뜨릴 수 있습니다. 거물 사냥꾼 데드 와이어로 엘리트 적을 기절시킵니다. 번개 공습 번개가 내리쳐 범위 내의 모든 일반 및 특수 적을 기절시킵니다. - 부 어그멘트
고압 전류 데드 와이어가 약간 더 많은 피해를 줍니다. 헤이스트 데드 와이어의 대기시간이 약간 감소합니다. 익스텐션 기절 및 전기장이 더 오래 지속됩니다.
3.4. 네이팜 버스트
연구 조건: 어그멘트 총 3개 해금- 주 어그멘트
거물 사냥꾼 네이팜 버스트로 엘리트 적을 태웁니다. 테르밋 화상 효과 피해량이 증가합니다. 화염 폭탄 불에 탄 적이 사망 시 폭발하여 주위 적에게 불을 퍼뜨립니다. - 부 어그멘트
익스텐션 화상 지속 시간이 증가합니다. 소이탄 도트 피해가 낮은 확률로 근처의 적에게 퍼집니다. 컨택트 번 초기 화상 효과로 더 많은 피해를 줍니다.
3.5. 섀도 리프트
연구 조건: 어그멘트 총 18개 해금- 주 어그멘트
거물 사냥꾼 섀도 리프트를 엘리트 적을 대상으로 쓸 수 있습니다. 쓰러질 위험 주위에 섀도 피해를 입히는 적 1명을 워프시킵니다.
일반 적은 쓰러지고 특수 적은 기절합니다.익스플로세브 레인 포털에서 떨어진 적이 지면에 닿으면 폭발합니다. - 부 어그멘트
헤이스트 섀도 리프트 대기시간이 감소합니다. 목표 표시 떨어진 적이 다른 적에게 떨어집니다. 초대형 살상 특이점 반경이 증가하며 더 많은 적을 죽일 수 있습니다.
3.6. 라이트 멘드
- 주 어그멘트
항생제 힐링 글리프가 접촉하는 적에게 피해를 주지만, 전체 지속 시간이 감소합니다. 거물 사냥꾼 라이트 멘드가 엘리트 적에게 활성화되어 3개의 추가 힐링 글리프를 떨어뜨릴 수 있습니다. 듀얼 액션 힐링 글리프를 소모하면 한시적으로 치유 속도가 빨라집니다. - 부 어그멘트
목숨 연장 힐링 글리프의 지속시간이 늘어납니다. 엑스트라 스트랭스 힐링 글리프가 소모 시 더 많은 체력을 채웁니다. 빠른 해결책 글리프가 아군으로 이동하는 범위를 늘립니다.
4. 특수 능력
4.1. 에너지 지뢰
연구 조건: 없음- 주 어그멘트
산재 에너지 지뢰가 3개의 지뢰로 나뉘어 각각 1번씩 터집니다. 터렛 에너지 지뢰가 폭발하는 대신 목표물을 쏘는 터렛이 됩니다. 회전목마 3개의 에너지 지뢰가 주위를 떠다니며 적이 근처에 있을 때 폭발합니다. - 부 어그멘트
주파수 부스트 에너지 지뢰의 폭발 회수 및 지속시간이 증가합니다. 추가 충전 최대 충전량이 1 증가합니다. 사이렌 에너지 지뢰가 짧은 시간 동안 근처의 일반 적을 끌어당깁니다.
4.2. 프렌지 가드
연구 조건: 어그멘트 총 3개 해금- 주 어그멘트
팔랑크스 근처에 있는 아군도 적 처치로 아머를 수리합니다. 리트리뷰션 활성 시 폭발을 일으킵니다.
본인에게 백병전 공격을 하는 일반 적이 피해를 받고 밀쳐집니다.프렌지 파이어 여분의 탄약을 사용합니다. - 부 어그멘트
리페어 부스트 처치당 더 많은 아머를 수리합니다. 익스텐션 프렌지 가드의 지속시간을 늘립니다. 집결 활성 시 근처 모든 아군의 아머를 완전히 수리합니다.
4.3. 다크 플레어
연구 조건: 어그멘트 총 9개 해금- 주 어그멘트
익스텐션 다크 플레어 지속시간이 크게 증가합니다. 초신성 빔이 움직이며 적에게 피해를 주는 구체로 바뀝니다.
다크 플레어 지속시간이 끝나면 구체가 터집니다.다크 팩트 빔에 접촉한 아군을 치유 또는 부활합니다. - 부 어그멘트
브로드 빔 빔의 크기가 매우 증가합니다. 헤비 섀도 빔이 적에게 둔화를 겁니다. 추가 충전 최대 충전량이 1 증가합니다.
4.4. 힐링 오라
연구 조건: 어그멘트 총 15개 해금- 주 어그멘트
레질리언스 일시적으로 영향을 받은 모든 플레이어의 체력 재생 지연이 감소되고 치유 속도가 증가합니다. 지속되는 광휘 광선의 치유 효과가 효과 영역을 떠난 후에도 짧은 시간 동안 지속됩니다. 끈기 부활한 플레이어가 출혈 표시줄의 모든 특전을 유지합니다. - 부 어그멘트
내면의 힘 영향을 받는 플레이어 피해량이 짧은 시간 동안 약간 증가합니다. 보호 치유된 플레이어가 짧은 시간 동안 약간의 피해량 감소 효과를 얻습니다. 냉철한 존재감 발동 시 특수 및 엘리트 적은 기절하고 일반 적은 쓰러집니다.
4.5. 에테르 슈라우드
연구 조건: 어그멘트 총 21개 해금- 주 어그멘트
그룹 슈라우드 근처에 있는 플레이어도 은폐합니다. 버스트 대시 짧은 거리를 전방으로 워프하여 경로에 있는 모든 일반 적을 죽입니다. 보이드 시스 다크 에테르 에너지가 충전된 전용 백병전 무기로 교체하십시오.
처치 시 에테르 슈라우드에 더 오래 머무를 수 있습니다. - 부 어그멘트
즉시 장전 활성하면 보유하고 있는 무기가 즉시 장전됩니다. 추가 충전 최대 충전량이 1 증가합니다. 익스텐션 에테르 슈라우드 지속시간이 크게 증가합니다.
4.6. 테슬라 스톰
- 주 어그멘트
트랜스포머 필드의 피해량이 연결된 횟수에 따라 증가합니다. 충격파 활성화 시 근처에 있는 모든 적을 기절시키고 피해를 줍니다. 정전기 방전 활성화 시 주변에 치명적인 전류를 생성합니다. - 부 어그멘트
파워 그리드 아군에게 전기가 연결되는 거리가 증가합니다. 오버클럭 테슬라 스톰 중에 이동속도가 증가합니다. 리튬 차지 테슬라 스톰의 지속시간이 증가합니다.
5. 기타
[1] 특성화[2] 물론 이건 좋게 말해서 이렇다는 의미이고, 실질적으로는 커스텀이란 이름의 너프로 볼 수도 있다. 기존의 좀비모드를 즐겨왔던 플레이어들에게는 느껴지겠지만 기존에는 레벨업을 하면 주/부 어그먼트의 특성을 전부 지닐 수 있게 했지만, 이번에는 선택하라는 식으로 오히려 나눠버리면서 계륵같기는 해도 있기는 해서 좋았던 특성들을 전부 나눠버리면서 전작들과 같은 쾌적한 플레이가 없어졌다는 특징이 있다.[3] 주 어그먼트 3개 + 보조 어그먼트 3개[4] 이 때문에 엄청난 수준의 노가다를 요구하는데, 시즌1 리로디드 기준 (특전 9개 + 탄약모드 6개 + 특수능력 6개)x6 = 126개의 어그먼트가 존재한다. 시즌이 지나면서 좀비모드가 업데이트 될 수록 특전, 탄약모드, 특능등등 모든게 늘어나며 한개씩 늘어날때마다 6개씩 증식하는 공포스러운 상황이 펼쳐지므로, 늦게 입문할 수록 노가다 강도가 급증하게 된다.[5] 푸른색으로 표시된 어그먼트[6] 주황색으로 표시된 어그먼트[7] 예시를 들자면 저거너그의 주/부 어그먼트 6개를 한 게임 내에서 할 수만 있다면 순차적으로 뚫는것은 가능. 저거너그 + 스피드콜라 어그먼트를 동시 해금은 불가. 라는 식이다.[8] 단, 게임 도중에 저거너그의 6개 어그먼트가 전부 해금완료 되었다면 자동적으로 스피드 콜라의 어그먼트를 해금하는식은 가능하다. 이 때문에 이론상 단일세션에서 2개 3개 항목의 어그먼트들을 뚫는것도 이론상으로는 가능하다. 이게 이론상인 이유는 요구경험치량 자체가 엄청난 탓에 수백라운드는 혈혈단신으로 뚫을 수 있는 수준이 되어야 가능하다는 간단한 이유 때문에 높은 실력과 운이 뒷받침 되어야 하기 때문이다. 사실 운도 크래시가 나지 않아야 한다는 어처구니 없는 운이다.[9] 데드샷 다이키리의 경우 효율이 좋은 어그먼트들이 초반에 몰려있다.