1. 개요
코나미에서 자사의 슈팅 게임 그라디우스 시리즈의 주인공 기체로 등장하던 초시공전투기들을 모티브로 하는 유희왕/OCG의 시리즈 카드. 초시공 전투기란 게 원작의 설정을 잘 모르는 사람에겐 생소하므로 흔히 '전투기 덱', '그라디우스 덱' 등의 속칭으로도 불린다.그라디우스 시리즈의 라이벌이었던 R-TYPE 시리즈의 R-TYPE FINAL처럼 코나미 아케이드 슈팅의 총집합을 의도했던 오토메디우스와 오토메디우스 엑설런트의 출시 이후로는 원작의 설정이 초시공 전투기가 아닌 경우라도 일단 코나미 슈팅 게임에서 유래한 몬스터 카드들이 대부분 이쪽을 의식해 만들어지는지라 유희왕에서 '초시공 전투기'라고 하면 원래에 비해 더 넓은 범주를 나타낸다.
초시공 전투기 빅 바이퍼가 나온 이후 빅토리 바이퍼 XX03, 제이드 나이트, 팔시온β, 로드 브리티시 순으로 등장해 그라디우스 외전의 네 주인공 기체가 모두 모였다.
2. 상세
전부 기계족 / 빛 속성이며, 빅토리 바이퍼 XX03 이후로는 원작에서 적을 격파하고 아이템을 얻어 파워업하는 것에서 유래해 상대 몬스터를 전투로 파괴했을 때 발동하는 효과를 가진 경우가 많다.제넥스나 A·O·J같은 다른 카드군과는 달리 초시공 전투기란 이름이 붙은 건 빅 바이퍼뿐이라 카드의 이름에 관련된 효과가 없는 단순 시리즈 카드지만, 대신 빛 속성 기계족 같은 카드의 스탯을 이용해 서로를 간접적으로 서포트하는 효과가 있다. 그래서 자기들끼리 모아 놓으면 시너지가 있는 건 물론, VWXYZ나 사이버 엘타닌같은 다른 빛 속성 기계족 카드와도 사이버 서포트를 공유하며 같이 쓸 수 있다. 실제로 유희왕 5D's 리버스 오브 아르카디아에선 이 카드들을 가지고 사이버 엘타닌을 소환해서 승리해야 하는 퍼즐 듀얼이 있으며, 사이버 드래곤을 테마로 잡은 스트럭처 덱 사이버 드래곤 레볼루션에서도 일부 서포트형 전투기들이 수록됐다.
이 시리즈를 중심으로 덱을 짠다면 주 전략은 '빅 바이퍼 또는 빅토리 바이퍼 XX03와 옵션들을 필드에 늘어놓은 후, 본체의 공격력을 왕창 불려 같이 늘어나는 옵션들의 공격력으로 속공으로 듀얼을 끝내버린다.' 정도가 된다. 로드 브리티시의 등장으로 빅 바이퍼 / 빅토리 바이퍼 XX03의 역할을 이 카드가 어느 정도 대체할 수 있다. 이는 중무장무사-벤 케이 원턴킬 덱이 돌아갔던 것과 비슷한 원리로, 소환과 공격력 상승이 쉬운 몬스터로 연속 공격을 하는 것이 핵심 전법이다.
한 번에 몰아치는 능력은 원턴킬의 가능성조차 숨기고 있을 정도로 상당하지만, 기본 스탯이 모두들 매우 취약해 비전투 서포트형 카드인 제이드 나이트를 제외하면 장착 카드나 어니스트 등의 서포트가 많이 필요하다. 그냥 덱의 남는 공간에 한두 장 투입해 보는 정도로는 아무것도 못하고 제대로 활약시키려면 아예 작정하고 덱을 짜야 한다. 다행히 빛 속성 / 기계족 / 공격력 1500 이하란 축복받은 스탯 덕에 카오스, 포톤, 라이트레이 등 이런저런 카드를 함께 쓰면서 자기 취향에 맞게 강화해 나가긴 쉬운 편이다.
동일 게임에서 적으로 나오던 거대전함 시리즈와 맞붙으면 재미있겠지만 거대전함들의 특성상 이쪽이 좀 불리하다. 또 철저하게 이 카드군을 상대할 것을 전제로 한 듯한 효과를 갖고 카드화된 원작의 적 브레인 골렘에게도 조금 불리하다. 다만 원작의 다른 적들이었던 프로미넌스 드래곤, 더커, 이스터 섬의 모아이와 모아이 요격포, 야망의 고퍼 같은 게 상대라면 딱히 불리하지 않다. 더커는 아예 얘네들을 서포트하는 데 쓸 수 있다. 그 대신 초시공 전투기 시리즈는 테마군으로 지정되지 않은 덕에 여기저기 용병으로 투입되거나 다른 덱에 부가 요소로 섞어넣을 수 있는 등의 유연성이 더 좋다. 테마군 지정 및 유연성 부족 탓에 블래스터 캐논 코어 빼곤 어디 내밀기도 어려운 거대전함 덱과의 큰 차이.
기본적으로 주류 덱이라기보다는 기회를 엿보다 원턴킬을 날리는 데 의존하는 마이너 덱이지만, 어니스트와 빅토리 바이퍼 XX03, 블루 썬더 T45 등을 넣고 닥치는 대로 마구 공격하는 어니스트 바이퍼라 불리는 덱이 조금 유행한 적도 있었고 심지어 그런 식의 덱이 2010년 미국 대회에서 탑 16에 들어간 적도 있었다. 첫 등장인 DM이나 GX 시기보다는 GX 마지막 팩에서 상성이 좋은 어니스트가 발매되고 신규 카드들이 많이 발매된 유희왕 5D's 방영 시기가 그나마 가장 주목받았던 시기라고 할 수 있다.
유희왕 태그 포스 시리즈에선 4~6에서 야마모토 코우지란 캐릭터가 이 덱을 쓴다. 플레이어가 같은 초시공 전투기 내지는 사이버 드래곤 덱을 짜서 태그를 짜면 원턴킬이 잘 나오지만 코우지의 덱 구성이 일단 관련 카드라면 다 집어넣고 보거나 강화용 마법을 지나치게 떡칠해놓는 등 상당히 엉망이고, 나중에 덱을 수정해 줘도 AI가 XX03의 옵션 토큰을 무조건 수비 표시로 소환하는 등 초시공 전투기를 제대로 못 다뤄서 매우 약하다. 덱 이름은 4에선 성 그라디우스 초등학교, 5에선 성 네메시스 학원, 6에선 성 라이프 포스 학원 등 오토메디우스의 배경 설정 '성 그라디우스 학원'을 비틀어 놓은 것 투성이다.
3. 카드 목록
3.1. 초시공 전투기 빅 바이퍼
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[초시공 전투기 빅 바이퍼#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[초시공 전투기 빅 바이퍼#|]][[초시공 전투기 빅 바이퍼#|]] 부분을
참고하십시오.[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 일반=,
한글판 명칭=초시공 전투기 빅 바이퍼,
일어판 명칭=<ruby>超時空戦闘機<rp>(</rp><rt>ちょうじくうせんとうき</rt><rp>)</rp></ruby>ビック・バイパー,
영어판 명칭=Gradius,
레벨=4, 속성=빛, 종족=기계족, 공격력=1200, 수비력=800,
효과외1=파워 캡슐에 의해 다양한 능력을 발휘하는 고성능 전투기.)]
3.2. 빅토리 바이퍼 XX03
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를
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의 [[빅토리 바이퍼 XX03(유희왕)#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[빅토리 바이퍼 XX03(유희왕)#|]][[빅토리 바이퍼 XX03(유희왕)#|]] 부분을
참고하십시오.[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=빅토리 바이퍼 XX03,
일어판 명칭=ビクトリー・バイパー <ruby>XX03<rp>(</rp><rt>ダブルエックスゼロスリー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Victory Viper XX03,
레벨=4, 속성=빛, 종족=기계족, 공격력=1200, 수비력=1000,
효과1=①: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 경우\, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동한다.,
효과2=● 이 카드의 공격력은 400 올린다.,
효과3=● 필드의 앞면 표시 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 앞면 표시 카드를 파괴한다.,
효과4=● 항상 이 카드와 같은 종족 / 속성 / 레벨 / 공격력 / 수비력을 가진 "옵션 토큰" 1장을 자신 필드에 특수 소환한다. 이 카드가 필드에 앞면 표시로 존재하지 않게 될 때에 이 토큰은 파괴된다.)]
3.3. 제이드 나이트
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=제이드 나이트,
일어판 명칭=ジェイドナイト,
영어판 명칭=Jade Knight,
레벨=4, 속성=빛, 종족=기계족, 공격력=1000, 수비력=1800,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 공격 표시로 존재하는 한\, 자신 필드의 공격력 1200 이하의 기계족 몬스터는 함정 카드의 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 기계족 / 빛 속성 / 레벨 4 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
그라디우스 외전에 추가된 주인공 기체인 제이드 나이트의 카드화. 일러스트에선 더블 카테고리 무기이자 그라디우스 외전의 인트로 영상에서도 선보였던 특유의 라운드 레이저를 전개하는 중. 효과를 보면 빅 바이퍼를 어시스트하기 위해 만들어진 전투기임이 반영돼 직접 싸우기보단 자신이나 다른 초시공 전투기들을 서포트하는 성격이 강하다.
①의 효과는 내 공격력 1200 이하의 기계족 몬스터에게 함정으로부터 파괴되지 않는 내성을 주는 효과로, 원래 공격력이 아닌 현재의 공격력을 참조하기에 다른 공격력 버프 효과와 충돌하기 때문에 쓸모 없다.
②의 효과는 레벨 4 빛 속성 기계족 서치 효과. 자신을 포함한 초시공전투기 몬스터 전원이 대상이 되나, 이후 이 카드보다 더 넓은 서치 범위를 가지며 능동적으로 효과가 발동 가능한 기아기간토 X나 사이버 리페어 플랜트 등이 발매되며 이 카드는 가치를 상실했다.
오랫동안 세트된 상태에서 공격을 받고 전투로 파괴됐을 경우엔 효과 발동이 안 된단 재정이었기에 효과를 안정적으로 쓰려면 1800의 수비력을 버리고 앞면 공격 표시로 내놓아야 했는데, 사이버 드래곤 레볼루션에서 재록되면서 세트된 상태에서 공격을 받고 파괴돼도 일단 파괴 전에 앞면 표시를 거치므로 효과 발동이 되는 것으로 재정이 바뀌었다. 같은 재정이었던 사이버 피닉스 역시 동시에 재정이 변경되었다. 다만 옛날 재정을 따르는 게임에서 쓸 땐 주의.
서포트 대상이 되는 카드들은 사이버 엘타닌 참고.
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혼돈의 교차 | CSOC-KR037 | 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
스트럭처 덱 -사이버 드래곤 레볼루션- | SD26-KR014 | 노멀 | 한국 | |
CROSSROAD OF CHAOS | CSOC-JP037 | 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
DUELIST EDITION Volume 3 | DE03-JP047 | 노멀 | 일본 | |
STRUCTURE DECK -機光竜襲雷- | SD26-JP014 | 노멀 | 일본 | |
Crossroad of Chaos | CSOC-EN037 | 노멀 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
Structure Deck: Cyber Dragon Revolution | SDCR-EN014 | 노멀 | 미국 |
3.4. 팔시온β
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=팔시온β,
일어판 명칭=ファルシオン<ruby>β<rp>(</rp><rt>ベータ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Falchionβ,
레벨=4, 속성=빛, 종족=기계족, 공격력=1200, 수비력=800,
효과1=①: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 경우\, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동한다.,
효과2=●덱에서 공격력 1200 이하의 기계족 / 빛 속성 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.,
효과3=●자신 묘지의 공격력 1200 이하의 기계족 / 빛 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 기계족 / 빛 속성 몬스터를 특수 소환한다.)]
네 번째로 카드화된 초시공 전투기로, 위의 제이드 나이트와 동일하게 그라디우스 외전에서 등장했다. 이름의 그리스 문자 β는 한국에선 루비가 빠졌으나 당연히 베타라 읽는다.
기계족 / 빛 속성 / 공격력 1200 이하란 효과 대상 범위를 보면 알 수 있듯 대놓고 다른 초시공 전투기나 자기 자신을 서포트하는 효과다. 원작에서 다소 공격적인 성향의 전투기였기 때문인지 제이드 나이트와는 정반대로 효과 발동 조건이 전투로 상대 몬스터를 파괴하는 것이다.
효과는 자신이 전투로 몬스터를 파괴했을 경우 공격력 1200 이하의 기계족 / 빛 속성 몬스터 한 장을 덤핑하거나 묘지에서 소생하는 효과로, 원래 의도는 이 효과를 두 번 발동해서 유사 덱 특수 소환식으로 사용하라는 것이겠지만 지나치게 느린 플레이고, 무엇보다 이 카드의 자체 능력치 자체가 워낙 나쁘기 때문에 발동 자체가 가능할지부터 의문이다.
서포트 대상이 되는 카드들은 사이버 엘타닌 문서 참고.
마스터 룰 3 도입 이전엔 이 카드의 효과는 전투 실행 후 이 카드가 필드에 없어도 발동할 수 있다는 재정이었다. 또한 이 카드의 소생 효과 범위에 팔시온β 자신도 포함되기에 같은 공격력으로 부딪히거나 전투 후 효과로 파괴되는 경우는 자폭 후 스스로를 되살려 일종의 파괴 내성처럼 사용할 수 있었다. 그러나 룰이 재정리되어 그런 경우엔 더 이상 효과를 발동할 수 없게 되어서 이 카드는 더욱 더 쓰기 힘들어졌다.
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태고의 예언 | ANPR-KR039 | 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
스트럭처 덱 -사이버 드래곤 레볼루션- | SD26-KR015 | 노멀 | 한국 | |
ANCIENT PROPHECY | ANPR-JP039 | 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
DUELIST EDITION Volume 4 | DE04-JP019 | 노멀 | 일본 | |
STRUCTURE DECK -機光竜襲雷- | SD26-JP015 | 노멀 | 일본 | |
Ancient Prophecy | ANPR-EN039 | 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
Structure Deck: Cyber Dragon Revolution | SDCR-EN015 | 노멀 | 미국 |
3.5. 로드 브리티시
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=로드 브리티시,
일어판 명칭=ロードブリティッシュ,
영어판 명칭=Lord British Space Fighter,
레벨=4, 속성=빛, 종족=기계족, 공격력=1200, 수비력=800,
효과1=①: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 경우\, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동한다.,
효과2=●이 카드는 1번만 더 이어서 공격할 수 있다.,
효과3=●필드의 뒷면 표시 카드 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 뒷면 표시 카드를 파괴한다.,
효과4=●자신 필드에 "멀티 토큰"(기계족 / 빛 / 레벨 4 / 공 1200 / 수 1200) 1장을 특수 소환한다.)]
사라만다부터 등장한 빅 바이퍼의 파트너인 2P 전투기 로드 브리티쉬를 카드화한 것으로, 이 카드의 등장으로 인해 그라디우스 외전에 등장했던 4기의 주인공 기체가 모두 모였다.
로드 브리티쉬가 빅 바이퍼의 서포트를 위해 만들어진 게 아닌 행성 라티스를 독자적으로 지키기 위해 만들어진 전투기인 것 때문인지, 제이드 나이트나 팔시온 베타처럼 다른 전투기를 서포트하는 효과는 없고 당당하게 바이퍼 시리즈처럼 공격적인 성향의 효과가 있다. 빅토리 바이퍼 XX03와 비슷하게 공격용으로 써야 할 카드.
효과의 발동 조건은 상술한 팔시온β와 동일하나, 그렇게 발동하는 효과가 다르다.
첫 번째 효과는 연속 공격. 보기보다 나쁜 효과로, 효과 텍스트가 1번만으로 되어 있어 3번 이상 공격해서 상대의 필드를 일소하는 것이 불가능하다.
두 번째 효과도 나쁘다. 원래 이런 뒷면 표시 카드 제거는 전투 전에 사용해서 안전하게 전투할 길을 터 주는 것이 목적인데 이 카드는 그 순서가 반대로 되어 있다.
세 번째 효과는 멀티 토큰[1] 소환의 경우는 소환 소재용이나 코스트용 토큰을 소환한다고 보는 게 편하다. 무조건 본체의 공수를 그대로 따라가는 바이퍼 시리즈의 토큰과는 달리 스탯이 상당히 낮은 채로 고정되어 있어 전투에는 그다지 적합하지 않은 대신 로드 브리티시가 필드에서 벗어나더라도 사라지지 않는 블루 썬더 T45 타입의 토큰. 이쪽은 블루 썬더의 썬더 옵션 토큰과는 달리 릴리스 제한도 없으니 마음대로 쓸 수 있다. 멀티 토큰이 옵션이나 옵션 토큰과는 달리 본체가 파괴돼도 필드에 남는 형식이 된 건 사라만다에서 플레이어 기체가 격추돼도 화면에 그대로 남아있는 멀티플을 회수해서 재활용할 수 있었기 때문일지도.
문제는 두 번째 효과를 제외하면 사실상 효과들이 전부 빅토리 바이퍼 XX03의 열화판이라는 것. XX03도 2010년대 이후로는 완전히 도태된 카드인데 이 카드의 입지는 말할 것도 없다.
영어판에선 이름 뒤에 'Space Fighter'가 추가됐다. 울티마 시리즈의 로드 브리티쉬의 존재나, 옛날 북미판 패미컴용 사라만다의 매뉴얼에서 로드 브리티쉬의 이름이 'The RordBritish Space Destroyer'로 이상하게 번역된 것 등이 그 이유인 듯.
카드의 일러스트에선 파란색 리플 레이저를 발사하고 있지만, 실제로 이런 장면은 원작에서 볼 수 없다. 로드 브리티시가 게임에서 발사하는 리플 레이저는 항상 빨간색이었다.
멀티 토큰의 일러스트는 게임에서 보면 빅 바이퍼의 옵션의 것과 똑같은 일러스트를 쓴다.
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광속의 스타더스트 | SOVR-KR035 | 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
STARDUST OVERDRIVE | SOVR-JP035 | 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
DUELIST EDITION Volume 4 | DE04-JP061 | 노멀 | 일본 | |
Stardust Overdrive | SOVR-EN035 | 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
3.6. 빅 바이퍼 T301
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=빅 바이퍼 T301,
일어판 명칭=ビック・バイパー T301,
영어판 명칭=Vic Viper T301,
레벨=4, 속성=빛, 종족=기계족, 공격력=1200, 수비력=800,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재하고\, 자신의 앞면 표시 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 공격 선언시에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.,
효과2=②: 자신 필드의 다른 기계족 / 빛 속성 몬스터의 공격력은 1200 올린다.)]
ZEXAL과 ARC-V 기간에는 소식도 없다가 라이징 램페이지에서 뜬금없이 발매된 카드.
①의 효과는 자체 특수 소환 효과지만, 특수 소환 타이밍이 공격 개시시라는 타이밍 상의 문제로 인해 전개 보조용으로는 사용할 수 없다. 어니스트나 BF-달그림자의 카르트와 유사해 보이나, 저 둘과는 다른 것이 공격력 증감 효과가 아니기 때문에 데미지 스텝에 발동할 수 없다.
②의 효과는 자신을 제외한 빛 속성 / 기계족 몬스터를 전체 강화시키는 효과로, 자신의 공격력과 동일한 1200의 상승치를 가지고 있다.
실전성은 없다. 후공 돌파형 테마라면 이런 연계가 필요한 공격력 증가 효과보다는 금지된 일적이나 라이트닝 스톰 등 상대의 포진을 무너뜨리는 카드가 더 절실하며, 유일하게 이 카드의 효과에 대응하는 빛 속성 기계족 후공 테마인 사이버 드래곤 덱은 엑스트라 덱에 들어가서 메인 덱을 터치할 필요도 없는데다가 공격력 상승 폭이 더 높은 사이버 드래곤 지거가 있어 사용할 이유가 없다.
지옥의 폭주소환과 상성이 좋으며, 자체적으로 특수 소환 가능한 데다 전체 강화는 자신을 포함하지 않으므로 낮은 공격력이 발동 트리거의 범위에 포함될 수 있다. 거기에 전체 강화 수치가 증가하는 데다 자신 이외의 다른 빅 바이퍼도 강화할 수 있다. 3장을 전개하면 3600×3이 되며, 상대 필드의 상황에 따라 원턴킬도 노릴 수 있다.
모티브는 그라디우스 V의 주인공 기체인 빅 바이퍼 T-301. 글자 수 제한이 문제였는지 형식 번호 중간의 하이픈이 삭제되었다. ①의 효과는 2/8스테이지에서 또 하나의 빅 바이퍼가 등장하고 다시 사라지는 것을 재현한 것[2]이다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
라이징 램페이지 | RIRA-KR024 | 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
RISING RAMPAGE | RIRA-JP024 | 레어 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Rising Rampage | RIRA-EN024 | 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
4. 관련 카드
4.1. 옵션
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를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[초시공 전투기 빅 바이퍼#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[초시공 전투기 빅 바이퍼#옵션|옵션]][[초시공 전투기 빅 바이퍼#|]] 부분을
참고하십시오.[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 특수 소환=,
한글판 명칭=옵션,
일어판 명칭=オプション,
영어판 명칭=Gradius' Option,
레벨=1, 속성=빛, 종족=기계족, 공격력=?, 수비력=?,
효과외1=이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신의 몬스터 존에 "초시공 전투기 빅 바이퍼"가 존재할 경우에 특수 소환할 수 있다. 이 카드를 특수 소환할 시기에\, 자신 필드에 "초시공 전투기 빅 바이퍼" 1장을 선택해야 한다.,
효과1=①: 이 카드의 공격력 / 수비력은\, 항상 선택한 몬스터와 같아진다. 그 몬스터가 필드에 앞면 표시로 존재하지 않게 되었을 때에 이 카드는 파괴된다.)]
4.2. 싸이크론 레이저
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[초시공 전투기 빅 바이퍼#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[초시공 전투기 빅 바이퍼#싸이크론 레이저|싸이크론 레이저]][[초시공 전투기 빅 바이퍼#|]] 부분을
참고하십시오.[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 장착=,
한글판 명칭=싸이크론 레이저,
일어판 명칭=サイクロンレーザー,
영어판 명칭=Cyclon Laser,
효과외1="초시공 전투기 빅 바이퍼"에만 장착 가능.,
효과1=①: 장착 몬스터의 공격력은 300 올린다.,
효과2=②: 장착 몬스터가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우\, 그 수비력을 공격력이 넘은 수치만큼 상대에게 전투 데미지를 준다.)]
4.3. 파워 캡슐
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[빅토리 바이퍼 XX03(유희왕)#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[빅토리 바이퍼 XX03(유희왕)#파워 캡슐|파워 캡슐]][[빅토리 바이퍼 XX03(유희왕)#|]] 부분을
참고하십시오.[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=파워 캡슐,
일어판 명칭=パワーカプセル,
영어판 명칭=Power Capsule,
효과1=①: 자신 필드의 "빅토리 바이퍼 XX03" 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. "빅토리 바이퍼 XX03" 의 효과에서 1개를 고르고\, 이 카드의 효과로서 그 "빅토리 바이퍼 XX03"에 적용한다.)]
5. 같은 성향의 카드들
설정상 초시공 전투기는 아니지만, 아래 카드들도 속성과 종족을 공유하거나 '전투 파괴'란 공통된 효과 발동 트리거를 갖고 있어 '유희왕 카드군으로서의 초시공 전투기'에 종종 포함되기도 하며, 위 카드들과 같이 쓸 수도 있다. 좀 더 정확히는 코나미가 만들었던 슈팅 게임들의 플레이어 기체 출신이란 점으로 하나로 묶을 수 있다. 해당 카드들에 대한 설명은 문서 참고.5.1. 플린트 록
5.2. 블루 썬더 T45
5.3. 델타트라이(유희왕)
6. 기타 관련 카드
OCG상에서 직접적은 관련은 없지만, 원작 게임인 그라디우스 시리즈의 서포트 요소 및 적 기체들을 모티브로 한 카드들.이외에도 엄밀히 따지면 그라디우스 시리즈 출신이 아니고, 이 카드군과 직접적인 관련도 없다시피 하지만, 뿌리가 그라디우스에 있는 파로디우스 시리즈의 기체에서 따온 카드도 존재한다. 이츠(유희왕) 문서 참고.
[1] 원래 일본판에서의 이름은 "멀티플 토큰". 첫 등장 작품인 사라만다에서 옵션의 이름이 '멀티플'로 나왔기에 옵션 토큰 대신 이런 이름이 붙었다. 그러나 이게 영어판에서 "Multi Token"으로 번역됐고, 한글판도 영어판 번역을 따라가서 한글판에서의 명칭은 "멀티 토큰"이 됐다.[2] 묘지로 가지 않고 제외되는 것도 그 빅 바이퍼의 정체가 시간여행을 통해 자신의 도움을 받기 위해 찾아온 미래의 자신인 것을 유희왕식으로 재현한 것이다. 유희왕에서 이차원의 여전사처럼 차원 이동이나 시간여행을 다루는 카드는 대부분 제외 관련 효과로 묘사하기 때문.