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이슬비(클로저스)/스킬

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1. 개요2. 공용스킬3. 훈련생
3.1. 비트 : 약점 공략3.2. 규율의 칼날3.3. 염동 폭발3.4. 전하 집속탄3.5. 특수기 : 위상 연성3.6. 결전기 : 버스 폭격
4. 수습요원
4.1. 중력장4.2. 자기장 방출4.3. 전자 폭풍
4.3.1. 전자 폭풍 - 초전도
4.4. 결전기 : 레일 캐논
5. 정식요원
5.1. 레일건
5.1.1. 레일건 - 일격 필살
5.2. 웜홀 생성5.3. 공간 압축5.4. 결전기 : 위성 낙하
5.4.1. 결전기 : 위성 낙하 - 진공 붕괴
6. 특수요원
6.1. 비트 : 위상 증폭6.2. EX 규율의 칼날6.3. EX 전하 집속탄6.4. EX 중력장6.5. 결전기 : 지하철 직격
7. 태스크포스
7.1. 퀸 오브 하트 : 이슬비7.2. 퀸 오브 하트 : A7.3. 합동기 : 퀸 오브 하트 : A-긴급투입
8. 결전요원
8.1. 결전요원 - 위상충전8.2. 결전요원 - 중력 연마
8.2.1. 염동 폭발 - 중력 연마8.2.2. 웜홀 생성 - 중력 연마8.2.3. 공간 압축 - 중력 연마
8.3. 뉴트론 버스터8.4. 전자 추격8.5. 궁극기 : 전광석화
9. 스킬 티켓
9.1. 보조기 : 염동 위성
9.1.1. 보조기 : 염동 위성 - 사이코키네시스9.1.2. 보조기 : 염동 위성 - 라이트닝

1. 개요

스킬 큐브】: 공용 스킬, 패시브 스킬, 특수기(V) 스킬, 태스크포스/검은손 스킬을 제외한 나머지 스킬들은 '스킬 큐브' 시스템을 통해 강화된다. 스킬 큐브는 [어드밴스 / 익스퍼트 / 마스터] 단계로 나누어지며, 일반 스킬은 스킬 레벨 3/6/10, 결전기는 스킬 레벨 2/4/6에 어드밴스, 익스퍼트, 마스터 순서대로 개방된다. 단, 일부 예외가 되는 스킬도 있다.

옵션 큐브】: 마스터 스킬 큐브가 개방되면 동시에 원하는 스킬 큐브를 추가로 장착할 수 있는 '옵션' 슬롯이 열린다. 옵션 큐브에는 [일반 / 매직 / 레어 / 엘리트 / 레전더리]등급이 존재한다. 일반 스킬과 결전기는 서로 다른 옵션 큐브를 사용한다. 스킬 창의 [큐브 인벤토리]를 열고 스킬의 옵션 슬롯에 자유롭게 장착/탈착 할 수 있다.

각성 큐브】: 특정한 스킬은 옵션 큐브 외에 추가로 '각성 큐브' 슬롯이 개방되어 있다. 각성 큐브를 착용하면 [어드밴스 / 익스퍼트 / 마스터]스킬 큐브의 적용을 받지 않는 대신 스킬을 다양한 형태로 강화시켜 준다. 스킬 창의 [큐브 인벤토리]를 열고 스킬의 각성 슬롯에 자유롭게 장착/탈착 할 수 있다.

큐브 합성】: [큐브 인벤토리]의 큐브 합성 메뉴를 선택하면 큐브를 합성할 수 있다. 동일 등급의 옵션/각성 큐브를 3개를 합성하면 낮은 확률로 더 높은 등급의 큐브를 획득한다. 엘리트/레전더리 등급의 옵션 큐브 합성 시 10% 확률로 (구) 각성 큐브를 획득 할 수 있으며, 각성 큐브 3개 합성 시 각성 큐브 중 하나를 랜덤하게 획득한다.

2. 공용스킬

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 클로저스/공용스킬 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 훈련생

3.1. 비트 : 약점 공략

비트 : 약점 공략
파일:oisrdH9.png 패시브
설명슬비는 특정 스킬로 비트를 최대 25개까지 생성할 수 있으며 생성된 비트는 일부 스킬의 자원으로 사용된다.

비트 생성 스킬이나 비트 소모 스킬을 사용할 때마다 20초간 마법 치명타 발생률이 50% 상승하고, 마법 치명타 피해량이 8%씩 증가한다.(최대 5회 중첩)

비트 생성 스킬을 쓰면 뒤쪽에 분홍색 구체로 감싸져있는 물체들이 최대 25개 떠다니게 된다. 비트는 특정 스킬을 쓸때 MP 외의 추가적인 자원으로 쓰인다. 비트는 30초가 지나면 사라진다.

비트를 생성/소모하는 스킬을 사용할 경우 마치발 50%, 마치피 버프가 생기는데, 중첩 당 8%씩 최대 5중첩, 20초 지속이다. 중첩될 때마다 지속시간은 갱신된다. 마치피 40% 자체는 상당히 괜찮지만, 비트를 생성/소모해야만 버프가 갱신되기에 비트의 수급과 소비에 계속 신경을 써줘야 한다. 비트의 생성/소비 개수와는 상관없다.

캐릭터 주위로 노트북, 진짜 자기 스마트폰(!)[1], 세하의 게임기 컨트롤러, 단검같은 것들이 날아다닌다. 비트의 외형이 몇 차례 변화가 있었다. 초창기에는 검 형태의 비트는 장미칼이었으나 슬비의 컴뱃 나이프로 바뀌었다가, 다시 패치되어 아바타를 착용하지 않을 시의 기본 단검이 되었다. 또한 초창기에는 PSP 형태의 비트가 있었으나, PS3 컨트롤러 형태로 바뀌었다.

3.2. 규율의 칼날

규율의 칼날
파일:UP9GySt.png 액티브
마스터 레벨20
설명염동력으로 적을 관통하는 다수의 단검을 던져 공격한다.

"규율은 예외 없이 적용되어야 해." - 이슬비

[스킬 기능]
- [비트] 생성: 3개
효과레벨 1단검: 마법 공격력의 1368%
MP 14 소모, 쿨타임 5.2초
레벨 20단검: 마법 공격력의 2667%
규율의 검: 마법 공격력의 1602%
MP 84 소모, 쿨타임 5.2초
스킬 큐브어드밴스추가 입력으로 연계기 발동
규율의 검을 소환하여 전방 7m 범위에 추가 마법 피해를 입힌다.
익스퍼트능력치 강화
에어리얼 시 치명타 피해량 5%
마스터기능 강화
스킬 사용 시 비트 생성 개수가 6개로 증가한다.

염동력으로 다수의 단검을 소환하며 전방으로 발사한다. 어드밴스 스킬 큐브를 찍으면 규율의 검 세 개를 소환해 전방으로 발사한다. 현재는 훈련생 때 비트를 수급하는 스킬이 이 스킬밖에 없으므로, 훈련생들은 싫어도 이 스킬을 쿨마다 돌려야 한다. 개편 이후 빨라진 시전 속도와 적당한 사정거리로 우수한 견제력을 자랑한다. 쿨타임도 짧은 편이라 콤보 중간중간 우겨넣기도 괜찮은 편이다.

3.3. 염동 폭발

염동 폭발
파일:external/static.inven.co.kr/hq_icon_skill_si_caster_patience.png 액티브
마스터 레벨20
설명잡기 속성이 있는 염동력 구체를 날려 적을 구속시킨 후 폭발시킨다.

"대장한테선 누구도 못 도망치겠군." - 제이

[스킬 기능]
- [비트] 소모: 1개

[염동 조작]유니온 아레나에서 적용되지 않는다.
효과레벨 1염동력: 마법 공격력의 997%
염동 조작(풀 히트 시)(특수요원 전직 시): 마법 공격력의 2618%
MP 29 소모, 쿨타임 8.9초
레벨 20염동력: 마법 공격력의 2326%
염동 조작(풀 히트 시)(특수요원 전직 시): 마법 공격력의 6101%
MP 101 소모, 쿨타임 8.9초
스킬 큐브어드밴스연계기 발동
폭발 지점에 염동력을 던져 시전자 방향으로 끌어온다.
익스퍼트능력치 강화
에어리얼 시 치명타 피해량 5%
마스터기능 강화
스킬 사용 시 비트가 2개 이상 있을 경우 비트를 2개 소모하여 염동력범위와 피해량이 100% 증가한다.

유일한 이슬비의 잡기 판정 스킬로, 던지는 구체의 궤도에 있는 적을 잡아[2] 폭발 범위로 몰아 넣을 수 있으며, 추가타는 적을 이슬비 쪽으로 끌어온다.

구체가 일정한 거리까지 갔다가 돌아오는 형식이기 때문에 사거리가 존재해서, 멀리 있거나 높이 뜬 상태에서는 적에게 안 맞을 수도 있다. 더구나 판정이 워낙 나빠서 공중에서 사용 시 이세하의 영거리 포격처럼 썼다가는 망하는 스킬. 하지만 보스전에서는 공중에서 사용해서 콤보용으로 사용해도 손색이 없다. 몰이용으로 쓸 경우에는 지상에서 쓰는게 더 좋은 편.

특이하게도 잡기 면역인 애들에게도 잡기 판정이 통하는 경우가 있다. 던전 보스, 레이드 보스급에게는 통하지 않지만, 중간 보스 수준까지 정도면 거의 통한다고 봐도 무방하다. 잡기 면역인 패러사이트 타입 경우도 공중으로 뜨진 않지만, 일단 무력화되어 끌려 온다.

이슬비의 유일한 잡기 스킬이기 때문에 PVP에선 신중하게 사용해야한다. 다만 맞추기가 워낙 힘들어서 사실상 없다고 봐도 될 정도.

본래는 화염폭풍이라는 스킬로, 단검을 대각선으로 바닥에 던진 뒤 화염폭발을 일으키며 맞은 적에게 강화 비트를 추가로 날려 타격을 입히는 스킬이었다. 그 당시 슬비의 스킬들 중에선 강한 화력과 더불어 던지는 단검에 사거리 제한이 없기 때문에 고공에서 폭격하는 용도로 유용하게 쓰였다. 슬비의 염동력 전문 컨셉을 위해 스킬이 뜯어고쳐진 케이스. 도플갱어 캐스터는 아직도 개편 전의 화염폭풍을 쓰고 있으며, 메인 시나리오 스크립트에도 슬비의 나이프에 폭발 부스터가 달려있다는 한줄 설명으로 등장해 그 잔재를 남기고 있다.

3.4. 전하 집속탄

전하 집속탄
파일:fX2gkGV.png 액티브
마스터 레벨20
설명일정 시간 유지되며 적을 공격하는 자기장을 만들어내며 뒤로 물러난다.

"자기장을 이렇게 오래 유지하다니⋯" - 김유정
효과레벨 1전격 구체: 마법 공격력의 790%
MP 35 소모, 쿨타임 11.5초
레벨 20전격 구체: 마법 공격력의 1550%
구체 폭발: 마법 공격력의 1754%
MP 120 소모, 쿨타임 11.5초
스킬 큐브어드밴스기능 강화
유지시간이 끝날 때 집속탄이 폭발하여 추가 마법 피해를 입힌다.
익스퍼트기능 강화
집속탄이 폭발할 때 MP가 10%(+레벨 당 0.5%)회복된다.
마스터기능 강화
집속탄이 폭발할 때 위상력 5% 회복된다.

현재 위치에서 물러나면서 일정 시간동안 유지되는 자기장을 생성한다. 자기장 구체에 타격된 적은 경직과 함께 중앙으로 모이는데 콤보중 사용하면 적들을 모으고 추가타를 먹이는데 사용된다.

MP 수급기 겸 위상력 수급기이므로 많이 쓰이는 편이지만, 홀딩 범위가 좁기 때문에 MP수급에 몹몰이까지 되는 레비아의 차원특이점의 하위호환 취급을 받는다. 워낙 성능이 어정쩡한지라 특수요원이 되면 고민의 여지 없이 EX 전집으로 갈아치우게 된다.

3.5. 특수기 : 위상 연성

특수기 : 위상 연성
파일:g4Bk0UU.png 액티브
마스터 레벨10
설명비트를 소모하여 위상력으로 치환한다.
이 스킬은 스킬 재사용 대기시간의 영향을 받지 않는다.

"내 게임기를 비트로 쓰는 건 그만둬⋯" - 이세하

[스킬 기능]
- 버프 : 위상 연성 획득
- [비트] 소모: 5개

버프 : 위상 연성
- 총 마법 공격력 1%
- 마법 치명타 피해량 10% + 스킬 레벨 당 1%
- 지속시간: 20초 + 스킬 레벨 당 2초

[특수기 : 위상 연성]은 비트 소모 스킬로 취급하지 않는다.
효과레벨 1총 마법 공격력 +0.5%
MP 22 소모, 쿨타임 40초 고정
레벨 10총 마법 공격력 +5%
MP 89 소모, 쿨타임 40초 고정

비트를 최대 5개까지 써서 위상 연성 버프를 얻는다. 다만 10레벨을 찍어도 지속시간이 38초인데 쿨은 40초라 무한 유지에는 살짝 못 미친다. 튜닝을 통해 스킬을 11레벨로 올리면 가능. 하지만 2초 차이가 그렇게까지 중요한 건 아니라서 10레벨만 찍어도 지속시간 끝나면 2초만 기다렸다가 다시 쓰는 식으로 버프를 계속 유지할 수 있기 때문에 11레벨로 올리려고 신경 쓸 필요는 없었다. 거기다 특수 요원 때 얻는 결전기 사용시 위상 연성 버프를 주기 때문에 더더욱 중요도가 떨어졌다.

기존에는 심플하게 비트를 생성하는 '반전' 스킬이었다. 이 반전 스킬도 여러번 개편되면서 특수 비트 생성 등의 옵션이 있었으나 최종적으로는 단순한 비트 생성기로 남게 되어, 본래의 목적인 비트 수급보다는 짧은 쿨의 강제 연결기로 취급받은 바 있다.

3.6. 결전기 : 버스 폭격

결전기 : 버스 폭격
파일:Ps8zj4u.png 액티브
마스터 레벨15
설명염동력을 최대치로 폭주시켜, 전방에 거대한 버스를 소환해 적을 압살한다.

"어⋯ 저거 내가 타는 버스 아닌가?" - 이세하

[스킬 기능]
- 확정 조건부: 에어리얼
- 스킬 시전 중 80% 피해 감소 효과
- [앞] 방향 입력 시 더욱 먼 곳에 버스 소환
효과레벨 1슈퍼아머 크래시 Lv.1
버스 타격: 마법 공격력의 2756%
퀸 오브 하트 임팩트[A]: 슈퍼아머 크래시 Lv.3, 확정 판정 - 에어리얼 / 백어택 / 체이스, 마법 공격력의 18216%
MP 151 소모, 쿨타임 53초
레벨 15슈퍼아머 크래시 Lv.2
버스 타격: 마법 공격력의 7000%
버스 폭발: 마법 공격력의 7488%
퀸 오브 하트 임팩트[A]: 슈퍼아머 크래시 Lv.4, 확정 판정 - 에어리얼 / 백어택 / 체이스, 마법 공격력의 18216%
MP 345 소모, 쿨타임 53초
스킬 큐브어드밴스기능 강화
버스가 폭발하여 추가 피해를 입힌다.
익스퍼트능력치 강화
위상력 개방 시 피해량 증가 10%
마스터기능 강화[br위상력 개방 시 피해량이 15% 증가한다.
슈퍼아머 크래시 레벨이 1 상승한다.

강력한 임팩트도 임팩트지만 예고편에서 선보이자마자 죠죠러[5]들과 엘소드 플레이어들의 관심을 한눈에 이끌어냈다.

전방에 버스를 소환해 떨어뜨린다. 자신이 보고 있는 방향키를 누른채로 시전하면 멀리 떨어진 곳에 소환한다. 계수는 14488%로 괜찮은 단타기이며, 지하철 스킬 큐브 버프로 대미지가 1.5배 상승하면 더욱 강해진다. 딜 포텐셜이 높은 결전기.

이슬비 개편 후의 이펙트나 파워가 많이 약해졌다는 이야기가 있다. 초기에는 버스 소환 후 소환한 버스를 끌어 미는 공격이 있었고, 1차 개편 때는 당기기까지 했었는데 현재는 단순히 버스 한 대를 떨어뜨리고 폭발하는 단순한 형식이라 아쉬워하는 유저들도 소수 있다.

여담으로 원래는 대사 그대로 시내버스를 꽂아넣었으나, 현재는 관광버스 'CHINO EXPRESS'로 변경되었다.

4. 수습요원

4.1. 중력장

중력장
파일:8JkP6fN.png 액티브
마스터 레벨20
설명주변의 중력을 역전시켜 적을 들어올린 다음, 강하게 지면에 내리 꽂는다.
중력 역전 판정은 다운된 대상도 띄울 수 있다.

"바닥에 처박힐 적이 불쌍해지는군⋯" - 제이

[스킬 기능]
- 스킬 사용 중 80% 피해 감소 효과
- [비트] 소모: 1개
효과레벨 1슈퍼아머 크래시 Lv.2
과중력: 마법 공격력의 1081%
MP 113 소모, 쿨타임 12.7초
레벨 20슈퍼아머 크래시 Lv.2
과중력: 마법 공격력의 2724%
추가 중력파: 마법 공격력의 3112%
추가 중력파 최대 피해: 마법 공격력의 5449%
MP 200 소모, 쿨타임 12.7초
스킬 큐브어드밴스추가 입력으로 연계기 발동
추가 중력파를 발생시켜 반경 4m 범위에 추가 과중력을 발생시킨다.
추가타는 다운된 대상도 띄울 수 있다.
익스퍼트기능 강화
부유 판정에 맞은 대상들이 10초간 받는 마법 피해량이 10% 증가한다.
마스터기능 강화
추가타 사용 시 비트를 하나 소모하여 추가타의 피해량을 15% 증가시킨다.(최대 75% 증가)

자신을 중심으로 주변의 중력을 역전시켜 적을 들어올린 후, 지면으로 강하게 내리 꽂는다. 마스터 큐브의 효과로 순간딜이 어마어마하게 뻥튀기되는데다 피해감소 80%까지 붙어있어 명실상부한 수습 슬비의 주력기. 슬비를 중심으로 원을 그리는 범위 공격이기에, 비슷한 방식인 전자 폭풍이나 염동 위성 등과의 연계도 잘 되는 편이다.

4.2. 자기장 방출

자기장 방출
파일:external/static.inven.co.kr/hq_icon_skill_si_caster_knife_shield.png 액티브
마스터 레벨20
설명자기장을 방출하여 주변의 적들에게 물체를 끌어당기는 성질을 부여하여 3초간 지속 피해를 입힌다.

"자석 같은 거군요! 신기해요!" - 미스틸테인

[스킬 기능]
- [비트] 3개 이상 보유 시, [비트] 3개를 소모해 [자기장 방출]을 2회 연속 시전한다.
- [비트] 2개 이하 보유 시, [비트]를 즉시 6개 획득한다.
효과레벨 1자기장 방출: 마법 공격력의 2363%
물체 총 피해: 마법 공격력의 1432%
MP 93 소모, 쿨타임 15.9초
레벨 20자기장 방출: 마법 공격력의 5057%
물체 총 피해: 마법 공격력의 3058%
MP 178 소모, 쿨타임 15.9초
스킬 큐브어드밴스기능 강화
염동 결계 버프를 획득한다.

버프: 염동 결계
- 위상력 개방 시 대미지 증가 20%
- HP/MP를 즉시 15% 회복
- 지속시간: 15초
익스퍼트능력치 강화 및 기능 강화
자기장의 범위가 2배로 증가한다.

위상력 개방 시 대미지 증가 20%
마스터기능 강화
자기장 공격을 맞은 몬스터의 마법 치명타 저항률이 10초 동안 15% 감소한다.
염동 결계 버프의 옵션이 강화된다.

버프: 염동 결계
- 위상력 개방 시 대미지 증가 30%
- HP/MP를 즉시 15% 회복
- 1초 당 위상력 2% 회복
- 지속시간: 15초

비트 생성기이자 자신에게는 염동 결계 버프를, 적에게는 치저감(마스터 큐브 효과)을 감소시키는 디버프를 건다.

사용 시 일반 중력장 범위 정도의 자기장을 방출하는데 여기에 타격된 적에게 지속적으로 물건이 날아와 마법 피해를 입힌다. 이때 주위에 대미지를 주는 게 아니라, 3초 동안 대미지를 주는 디버프를 거는 방식이다. 시전 시 범위 안에 있는 모든 적에게 디버프를 걸기 때문에 시전이 끝난 후 적이 멀어져도 대미지가 다 들어간다. 처음에는 범위가 상당히 좁지만 익스퍼트 큐브를 해금하면 자기장을 방출하는 범위가 매우 넓어지기 때문에 보조기로서 제법 쓸만해진다.

개편 이후 훌륭한 비트 수급기가 된데다, 마스터 큐브 효과로 치저감이 붙기 때문에 10은 반드시 찍는다. 또한 마스터 큐브의 위상력 회복 기능 덕분에 다른 마공캐들에 비해서 위상력 수급이 어려웠던 슬비에게 있어서는 매우 유용한 스킬이다.

2020년 말 밸런스 패치로 어드밴스 큐브의 추가 물리/마법 방어력 효과가 HP/MP 회복으로 변경되었다.

스토리 상에서는 물체를 끌어당기는 것을 넘어 적을 구속하는 효과도 있는 것으로 나온다.

4.3. 전자 폭풍

전자 폭풍
파일:tQuKgNS.png 액티브
마스터 레벨20
설명대기 중의 전하를 조종해 반경 4m에 광역으로 내리치는 번개들을 불러낸다.

"그 기술 쓸 때마다 게임기 상태가⋯" - 이세하

[스킬 기능]
- 스킬 사용 중 80% 피해 감소 효과
- [앞] 방향 입력 시 전방 4m 지점을 공격
효과레벨 1번개: 마법 공격력의 822%
MP 91 소모, 쿨타임 14초
레벨 20번개: 마법 공격력의 1916%
거대 번개: 마법 공격력의 2879%
우레: 마법 공격력의 4799%
뇌신 : 우레: 마법 공격력의 14396%
뇌신 : 벽력: 마법 공격력의 22394%
MP 180 소모, 쿨타임 14초
스킬 큐브어드밴스추가 입력으로 연계기 발동
전자 폭풍이 떨어진 지점에 거대한 번개를 추가로 소환한다.
익스퍼트기능 강화
체력이 60% 이상인 대상에게 피해량이 15% 증가한다.
스킬 [전자 폭풍] 사용 시,
비트가 3개 이상 있을 경우, 비트 3개를 소모하여 전자 폭풍의 총 피해를 한번에 입히는 우레 공격을 발동한다.

에어리얼 시 치명타 피해량 5%
마스터기능 강화
스킬 [전자 폭풍][우레] 공격이 강화된다.
(유니온 아레나 미적용)

스킬 [전자 폭풍] 사용 시,
비트가 6개 이상 있을 경우, 비트 6개를 소모하여 [뇌신 : 우레] 공격을 발동한다.
비트가 9개 이상 있을 경우, 비트 9개를 소모하여 [뇌신 : 벽력] 공격을 발동한다.

이 공격들은 항상 [체이스] 판정으로 적중한다.

심플하게 범위 안에 번개를 떨어트려 공격하는 광역기. 영역 안의 적에게 번개를 떨어뜨려 피해를 입힌 뒤, 추가타로 강력한 번개를 떨어트려 큰 피해를 입히는데 맞추기도 쉽고 대미지도 괜찮은 편으로 염동 폭발이나 공간 압축 같은 기술로 몹을 모은 뒤에 써주면 좋고 아니면 대시어택 → 중력장 → 전자 폭풍 → 공간 압축 → 레일건 같은 연속기로도 사용해도 좋다.

비트가 3개 이상일 때 시전 시 자동으로 비트가 사용되면서 단타기인 우레 공격이 나간다. 우레 공격은 번개 세 갈래가 한 번에 꽂히는 모습으로 모든 공격이 한 번에 들어가며 비트가 6개 이상 있을 경우 확정 체이스가 추가되며 이펙트에 세 갈래가 더 추가된다. 순간 DPS가 높아지며 빠르게 스킬을 꽂고 다음 콤보를 이을 수 있는 쓸만한 효과.

팁으로 공중에서 우레 사용 후에 하단 방향키를 누르면 이슬비가 땅으로 빠르게 떨어진다. 강제 착지기가 적은 이슬비이므로, 공중에서 스킬 콤보 사용 중에 급히 바닥으로 내려와야 할 일이 있으면 우레로 콤보를 끊는 것이 이득이다.

4.3.1. 전자 폭풍 - 초전도

전자 폭풍 - 초전도
파일:tQuKgNS.png 액티브
마스터 레벨20
설명[스킬 각성] 초전도

위상력을 정밀조작하여 목표 지점에 대량의 번개를 내리꽂는다. 전자 폭풍을 시전할 때 더이상 비트를 소모하지 않으며, 항상 '우레' 상태로 시전된다.

[스킬 각성] 2단계
공격 발생 이후, 위상력을 한번 더 집중하여 낙뢰를 추가로 발생시킨다. 또한, 더 이상 방향을 지정하여 공격할 수 없게 되지만 스킬의 공격범위가 추가로 대폭 증가한다.

각성한 스킬은 옵션큐브의 효과만 적용된다.
효과레벨 1초전도: 마법 공격력의 4119%
초전도-뇌신 강림: 마법 공격력의 2745%
MP 91 소모, 쿨타임 14초
레벨 20초전도: 마법 공격력의 9596%
초전도-뇌신 강림: 마법 공격력의 6393%
MP 180 소모, 쿨타임 14초

1단계 각성에서는 비트 3개가 있어야 가능하던 단타화가 항상 적용되고 비트를 소모하지 않게 되며, 방향을 지정하지 않고 스킬을 사용할 경우 공격 범위가 대폭 증가한다. # 다만 비트 추가 소모 효과는 받을 수 없으며, 체력이 60% 이상인 대상에 대한 피해량 15% 증가 효과도 받을 수 없다. #

2단계 각성에서는 공격 범위가 추가로 증가하며, 첫 낙뢰가 떨어진 후 범위 전체에 여러개의 낙뢰가 떨어지는 추가타가 추가된다. #

4.4. 결전기 : 레일 캐논

결전기 : 레일 캐논
파일:gBNVujs.png 액티브
마스터 레벨15
설명빛을 응집시켜 전방에 파괴적인 섬광을 내뿜는다. 섬광은 넓은 범위의 적을 연속으로 타격한다.

"검은양 팀의 힘, 보여주겠어!" - 이슬비

[스킬 기능]
- 확정 조건부: 에어리얼
- 스킬 사용 중 무적 효과

유니온 아레나에서는 무적 효과를 받을 수 없으며, 스킬 시전 중 80%의 피해 감소 효과를 받게 된다.
효과레벨 1슈퍼아머 크래시 Lv.2
단검 방출: 마법 공격력의 4147%
MP 367 소모, 쿨타임 67.8초
레벨 15슈퍼아머 크래시 Lv.3
단검 방출: 마법 공격력의 11693%
마무리 섬광: 마법 공격력의 7810%
마무리 섬광(특수요원 전직 시): 마법 공격력의 15607%
MP 648 소모, 쿨타임 67.8초
스킬 큐브어드밴스추가 입력으로 연계기 발동
마무리 광선을 발사해 추가 피해를 입힌다.
연계기 발동 중 키 입력 유지 시 [비트]를 7개 소모하여 마무리 섬광의 타격 수를 증가시킨다.

연계기 발동 시 레일건 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 된다.
익스퍼트능력치 강화
위상력 개방 시 피해량 증가 10%
마스터기능 강화
모든 공격이 반드시 백어택 판정을 받게 된다.

슈퍼아머 크래시 레벨이 1 상승한다.

버스 폭격도 꽤 범위가 넓은 편인 결전기지만, 레일 캐논은 그보다 훨씬 범위가 넓다. X축은 물론 Y축 범위도 꽤 넓은 편이다. 어드밴스 추가타의 경우 기본 레일 캐논보다 Y축은 살짝 좁지만 X축이 더 길다.

레일 캐논 추가타 중에 모션을 캔슬해도 추가타는 여전히 유지가 된다. 채널링 스킬이지만 시전 속도는 생각보다 짧은데, 타임스탑 포함해서 2초면 추가타까지 먹이고 다른 스킬로 넘어갈 수 있다.

5. 정식요원

5.1. 레일건

레일건
파일:7aeBFx1.png 액티브
마스터 레벨20
설명비트에 염동력과 자력을 집중시켜 전방의 적을 관통하는 음속의 탄환으로 쏘아낸다.

"맞으면 찌릿찌릿할 거 같아요!" - 미스틸테인

[스킬 기능]
- 확정 조건부: 백어택
- 스킬 사용 중 80% 피해 감소 효과
- [비트] 소모: 1개
- [비트] 1개 소모하여 추가타 사용 가능(최대 4회)
- [공중]에서 [아래] 방향키 입력 시 대각선 아래로 시전
- 추가타 입력마다 레일건 공격의 대미지 증가
효과레벨 1레일건(타격 당): 마법 공격력의 345%
레일건(타격 당)(특수요원 전직 시): 마법 공격력의 452%
레일건 연속 발사(타격 당): 고정 피해, 마법 공격력의 543%
MP 144 소모, 쿨타임 19.5초
레벨 20레일건(타격 당): 마법 공격력의 1200%
레일건(타격 당)(특수요원 전직 시): 마법 공격력의 1569%
레일건 연속 발사(타격 당): 고정 피해, 마법 공격력의 1884%
MP 235 소모, 쿨타임 19.5초
스킬 큐브어드밴스추가 입력으로 연계기 발동
비트를 하나 소모하여 레일건을 추가로 3회 발사한다.(최대 9회 발사)
익스퍼트기능 강화
지상에서 레일건을 사용해도 [에어리얼] 판정을 얻으며, 추가로 [체이스] 판정으로 적중한다.
마스터기능 강화
스킬 시전 즉시 [EML] 버프를 얻고 마법 관통률이 증가한다.

버프: EML
- 마법 치명타 피해량 20%
- 백어택 시 치명타 피해량 20%
- 지속 시간: 13초

마법방어 관통률 30%

기본 상태에서 최대 4발, 어드밴스 큐브로 추가 9발, 총 13발을 발사할 수 있다. 공중 발동 시에도 전방으로 사격하고 추가 조작으로 대지 공격이 되도록 패치되어 명중률을 높이기 한결 쉬워졌다. 특수요원으로 승급하면 추가타들은 전부 트루뎀으로 들어가게 된다,

공중에서 추가타 없이 4타만 썼을 때는 잠깐의 후딜 이후 다른 스킬을 쓸 수 있지만 13발 전부 썼을 경우 마지막 자세 그대로 땅에 떨어지는데, 공중에서 장판기를 피하는 중에 스킬을 미처 남겨두지 못했다면 그대로 뚝 떨어져 급사할 수 있으니 주의할 필요가 있다. 스킬 쿨만 제대로 잘 돈다면 회피기동 없이 제자리에서 공중 폭격을 가하는 것이 주 딜링 형태가 되는 슬비는 체공 유지를 실패할 경우 적의 공격 범위에 들어갈 확률이 매우 높기 때문.

모티브는 아무리 봐도 미사카 미코토레일건. 미코토와 이슬비가 동일 성우이기에 성우개그를 노리고 만든 스킬일 가능성이 크다. 사이버네틱 아바타 착용 시 한정으로 인공지능이 'only my railgun' 이라고 하니 사실로 보인다.

5.1.1. 레일건 - 일격 필살

레일건 - 일격 필살
파일:7aeBFx1.png 액티브
마스터 레벨20
설명[스킬 각성] 일격 필살

스킬 사용에 필요한 비트 7개를 한 번에 소비하여 파괴적인 일격을 쏘아낸다.

[스킬 기능]
- 확정 조건부: 체이스
각성한 스킬은 옵션큐브의 효과만 적용된다.
효과레벨 1고정 피해
증폭 레일건: 마법 공격력의 4493%
MP 144 소모, 쿨타임 22.4초
레벨 20고정 피해
증폭 레일건: 마법 공격력의 15590%
MP 235 소모, 쿨타임 22.4초

비트 7개를 써서 한 번의 타격을 준다. 단타라서 별 의미는 없지만 일단은 즉발 설치기인데, 덕분에 손만 따라준다면 EX 규칼와 설치기가 된 전자 폭풍과 합쳐 무지막지한 폭딜을 넣을 수 있다.

그러나 비각성 레일건이 상향으로 확정 백어택이 붙어버렸고, 뒤이어 특수요원 승급 시 추가 공격에 고정 피해가 적용되는 패치를 받아, 단타라는 것 외에는 메리트가 없는 각성 레일건은 설 자리를 잃고 말았다.

5.2. 웜홀 생성

웜홀 생성
파일:6Zbqa9P.png 액티브
마스터 레벨20
설명웜홀에 진입한 후 전방으로 이동하여 빠르게 탈출한다. 웜홀 진입 및 탈출 때 전류를 발생시켜 적을 공격한다.

"껴안으려고 하면 저렇게 도망간단 말이지⋯" - 서유리

[스킬 기능]
- 스킬 사용 중 무적 효과
- 방향키로 공격 방향 전환
- 지상에서 [위] 키로 시전 시, 공중으로 이동하며 시전한다. 이 공격은 에어리얼 판정이 적용된다.

유니온 아레나에서는 무적 효과를 받을 수 없으며, 스킬 시전 중 80%의 피해 감소 효과를 받게 된다.
효과레벨 1웜홀 진입: 마법 공격력의 839%
웜홀 탈출: 마법 공격력의 839%
MP 130 소모, 쿨타임 17.3초
레벨 20웜홀 진입: 마법 공격력의 2595%
웜홀 탈출: 마법 공격력의 2595%
웜홀 탈출(비트 보유 시): 마법 공격력의 3893%
뇌운(타격 당): 고정 피해, 마법 공격력의 5808%
MP 236 소모, 쿨타임 17.3초
스킬 큐브어드밴스기능 강화
반드시 체이스 판정으로 적중한다.
익스퍼트기능 강화
스킬 사용 시 비트를 가지고 있으면, 비트를 소모하여 웜홀 탈출 공격에 자기장이 발생하여 더욱 강력한 공격력을 가지게 된다.
해당 효과는 비트 소모 스킬로 취급되지 않는다.

웜홀에서 탈출할 때마다 뇌운을 시전한다.
유니온 아레나에서는 뇌운이 적용되지 않는다.
마스터기능 강화
비트 소모 스킬을 3회 사용하면 웜홀 생성 스킬의 쿨타임이 초기화된다.
(유니온 아레나는 5회 사용 시 효과 발동)

대상 스킬: 염동 폭발, 중력장, 전자 폭풍(우레), 레일건, EX 중력장, 자기장 방출(비트 소모 시)

웜홀을 생성해 텔레포트한다. 다만 벽같이 이동할 수 없는 장소로는 이동하지 않는다. 계수가 높아 딜용으로 쓸만한 스킬이고 고성능의 무적기이기도 하다. 동시에 기동력이 떨어지는 이슬비의 몇안되는 이동기이므로 이동용으로 쓸건지 생존용으로 쓸건지, 공격용으로 쓸건지 상황판단이 정말 중요한 스킬이다.

17/02/09 개편으로 무적 기능이 추가되었고 마스터 큐브 효과가 쿨타임 4초 감소에서 비트소모 스킬을 3회 사용할 시 쿨타임 초기화가 되는 것으로 변경되었다. 하지만 쿨타임이 13.1초에서 17.3초로 늘었고 마스터 큐브 효과도 바뀌었기 때문에 상당히 쿨타임이 길어 졌다. 참고로 무적 판정이 처음 이동할 때 생기므로 첫 웜홀을 던지는 짧은 순간에는 무적이 아니니 주의. 또한 PVP에서는 무적이 없고 단순히 뎀감만 있는 슈퍼아머이므로 무턱대고 사용하단 잡혀버린다.

18/04/12 개편으로 발동 즉시 무적으로, 선딜이었던 웜홀 던지기 과정이 사라지는 등 스킬 메카니즘이 바뀌으며, 특히 발동속도가 눈에 띌 정도로 빨라졌다.

22/11/17 패치에서 방향키 중립 사 용시 기본적으로 방향을 이동하지 않고 제자리에서 시전을 하게 바뀌었다. 패치 전에는 좌/우로 굉장히 빠르게 이동하는 스킬이었기 때문에 보통 자리를 잡고 고정된 위치에서 스킬을 퍼붓는 이슬비의 플레이 스타일과 상반된 구조였고, 그러면서도 쿨타임이 빠르게 돌면서 뇌운의 고정 피해를 입히는 스킬이었기에 방향 전환 조절에 숙련도가 많이 필요한 스킬이었다. 패치 이후에는 수동으로 백을 잡은 상태를 안정적으로 유지하면서 딜을 넣을 수 있게 되었다.

5.3. 공간 압축

공간 압축
파일:DFzoksl.png 액티브
마스터 레벨20
설명염동력을 한 점에 집중해 공간을 압축시켜 범위 내의 적을 한 점으로 빨아들인 뒤, 공간이 원래대로 돌아가는 반발력으로 날려버린다.

"특경대! 저 기술이 시전될 땐 무조건 피해!" - 송은이

[스킬 기능]
- [비트] 생성: 3개, 공간 해방 시 4개 추가 생성
- [아래] 방향키를 입력 시, 즉시 공간 해방 공격을 시전
- [특수기 : 위상 연성] 레벨만큼, 스킬 레벨에 더해져 피해량 상승
효과레벨 1공간 압축: 마법 공격력의 2344%(+위상 연성 스킬 레벨 x 281.6%)
공간 해방: 마법 공격력의 1465%(+위상 연성 스킬 레벨 x 175.8%)
MP 199 소모, 쿨타임 20초
레벨 20공간 압축: 마법 공격력의 7694%(+위상 연성 스킬 레벨 x 281.6%)
공간 해방: 마법 공격력의 4805%(+위상 연성 스킬 레벨 x 175.8%)
MP 322 소모, 쿨타임 20초
스킬 큐브어드밴스기능 강화
압축이 끝날 때 비트가 8개 생성된다.
익스퍼트능력치 강화 및 기능 강화
반드시 백어택 판정으로 적중한다.

에어리얼 시 치명타 피해량 5%
마스터기능 강화
압축이 끝날 때 비트가 10개 생성되며, 피격 대상의 HP가 60% 이상일 때 피해량이 20% 증가한다.

몹몰이용 스킬이자 비트 생성기. 몹을 끌어당기는 범위가 상당히 넓고, 무엇보다 이 스킬의 최대 강점은 설치형 스킬이라 블랙홀 생성이후 자유롭게 이동할 수 있다는 것이다. 그로 인해 다른 스킬들과 연계력이 뛰어나다. 결전기가 아니더라도 몹들을 모은 상태에서 레일건 같은 스킬로 대미지를 극대화하는 방식으로도 충분히 활용가능하다.

20/10/22 패치로 아래 방향키를 누르며 사용시 즉발 설치기가 된다. 계수도 대폭 올랐고 위상 연성과의 데미지 연계가 되므로 딜링기로도 쓸만해졌다. 다만 즉발기로 사용하면 빨아들이는 공격이 삭제되기에 기존의 몹몰이 용도는 포기해야 하며, 공간 해방의 공격 범위는 스킬이 본래 빨아들이는 효과가 있는 만큼 그리 넗지 않기 때문에 잡졸과 보스를 구분하여 스킬을 쓸 필요가 생겼다.

5.4. 결전기 : 위성 낙하

결전기 : 위성 낙하
파일:q9ixZV0.png 액티브
마스터 레벨15
설명전방에 강대한 인력 왜곡점을 발생시키고 해당 지점에 운석이 낙하하여[6] 주변에 강대한 피해를 입힌다.

"또 경위서를 써야겠구나⋯" - 김유정

[스킬 기능]
- 확정 조건부: 에어리얼
- 스킬 사용 중 80% 피해 감소 효과

유니온 아레나에서 [차원 왜곡]은 적용되지 않는다.
효과레벨 1슈퍼아머 크래시 Lv.3
낙하 준비: 마법 공격력의 3375%
위성 폭발: 마법 공격력의 10124%
MP 740 소모, 쿨타임 95초
레벨 15슈퍼아머 크래시 Lv.4
낙하 준비: 마법 공격력의 10473%
차원 왜곡(풀 히트 시): 마법 공격력의 13635%
위성 폭발: 마법 공격력의 31387%
MP 1119 소모, 쿨타임 95초
스킬 큐브어드밴스기능 강화
스킬이 지속되는 동안 범위 내의 대상들을 경직시키는 판정이 추가된다.
익스퍼트추가타 발동
슬비 주변에도 강대한 인력 왜곡점을 발생시켜 무적 효과를 얻고 주변에 지속 피해를 입힌다.

위상력 개방 시 피해량 증가 10%
마스터기능 강화
반드시 [백어택] / [체이스] 판정으로 적중한다.

슈퍼아머 크래시 레벨이 1 상승한다.

긴 캐스팅 모션 뒤, 지면에 거대한 역장(비컨)을 생성해 인공위성을 낙하시킨다. 15레벨 기준으로 계수가 55000%를 넘으며, 위성의 판정도 확 넓어져서 이젠 바닥에 표시된 비컨의 범위 내에 적이 있으면 무조건 대미지를 받는다. 어드밴스 큐브에 범위 내 적들을 경직시키는 효과가 추가되었는데, 슈퍼아머를 두른 적들도 경직시키기 때문에 이젠 공간압축 없이 위성 단독 사용을 해도 빗나갈 걱정은 크게 덜게 되었다. 물론 파티 플레이 시 다른 캐릭터들의 몹몰이 스킬 때문에 빗나갈 수도 있고, 위성의 슈아크보다 높은 레벨의 슈퍼아머를 지닌 적에게는 비컨의 경직이 통하지 않기 때문에 이 부분은 주의해야 한다.

5.4.1. 결전기 : 위성 낙하 - 진공 붕괴

결전기 : 위성 낙하 - 진공 붕괴
파일:q9ixZV0.png 액티브
마스터 레벨15
설명[스킬 각성] 진공 붕괴

강대한 인력 왜곡점을 발생시켜 해당 지점의 공간을 붕괴시킨다.

"또 경위서를 써야겠구나⋯" - 김유정

[스킬 기능]
- 확정 조건부: 백어택 / 체이스
각성한 스킬은 옵션큐브의 효과만 적용된다.
효과레벨 1슈퍼아머 크래시 Lv.3
붕괴: 마법 공격력의 16119%
MP 740 소모, 쿨타임 95초
레벨 15슈퍼아머 크래시 Lv.3
붕괴: 마법 공격력의 49969%
MP 1119 소모, 쿨타임 95초

6. 특수요원

기존 스킬 일부를 EX 스킬로 진화시킬 수 있고, 승급 패시브와 결전기가 1개 추가된다. EX 스킬은 기존 스킬이 최소 1레벨일 때 진화가 가능하며, 그 이상의 레벨일 때 EX로 진화하면 SP를 돌려주지 않으므로 1레벨로 스킬 레벨을 내려둔 뒤 EX 스킬로 진화해야한다.

스킬 큐브 장착 레벨이 기존 스킬과는 다르게 일반 스킬은 어드밴스 2렙, 익스퍼트 5렙, 마스터 10렙, 결전기는 어드밴스 2렙, 익스퍼트 3렙, 마스터 6렙이다. 특수 스킬은 1레벨부터 옵션 큐브 슬롯이 열려있다. 일반 특수 스킬은 스킬 레벨업에 스킬 포인트가 3 필요하고, 결전기는 6 필요하다.

6.1. 비트 : 위상 증폭

비트 : 위상 증폭
파일:external/static.inven.co.kr/hq_icon_skill_si_caster_class_4_default.png 패시브
설명비트: 약점 공략이 유지되는 동안 마법 피해량이 15% 추가로 증가한다. 1스택 당 백어택 시 치명타 피해량, 에어리얼 시 치명타 피해량 수치를 6%씩 얻는다.
패시브 - 비트: 위상 증폭 습득 시 일부 스킬들을 강화시킨다.

**특수요원 전직 시 기존 스킬이 강화된다.

* [염동 폭발] 사용 시 [염동 조작]이 추가로 발동되며, [염동 조작]은 항상 에어리얼, 백어택, 체이스로 적중한다.
* 레일건 사용 시 추가타에는 고정 피해가 적용된다.
* 결전기 : 레일 캐논이 항상 체이스로 적중한다.
* 결전기 : 레일 캐논 - 마무리 섬광의 피해량이 증가한다.

* [위상 연성] 스킬 사용 시, 결전기 스킬의 쿨타임이 10초씩 감소되고, 합동기 스킬의 쿨타임이 5초 감소된다.

[버프: 위상 연성]의 능력치가 증가한다.
- 총 마법 공격력 2%
- 마법 치명타 피해량 15% + 스킬 레벨 당 1.5%
- 지속 시간 20초 + 스킬 레벨 당 2.5초

*비트 소모 스킬 사용 시 비트 소모 스킬의 재사용 대기시간 0.3초 감소
[대상 스킬]
염동 폭발, 중력장, 전자 폭풍, 레일건, EX 중력장

유니온 아레나에서는 특수요원 전직에 따른 기능 강화가 적용되지 않는다.

기존 패시브 효과에 마법 피해량 15%, 1스택당 에/백치피 6%가 추가된다.

6.2. EX 규율의 칼날

EX 규율의 칼날
파일:external/postfiles11.naver.net/HQ_ICON_SKILL_SI_CASTER_CLASS_4_REGULATION_EX.png 액티브
마스터 레벨20
설명무수한 규율의 칼날들을 소환하여 마법 피해를 입힌다.

"규율은 예외 없이 적용되어야 해." - 이슬비

[스킬 기능]
- [비트] 생성: 6개
- [비트]를 소모하는 대상 스킬 시전 시 쿨타임 초기화

대상 스킬: [염동 폭발] / 자기장 방출(비트 소모 시) / [중력장](EX 포함) / [전자 폭풍](비트 소모 시) / [레일건](비트 소모 시)

유니온 아레나에선 스킬이 초기화되지 않음.
효과레벨 1고속 참격: 마법 공격력의 3933%
MP 113 소모, 쿨타임 14.3초
레벨 15고속 참격: 마법 공격력의 9993%
MP 169 소모, 쿨타임 14.3초
스킬 큐브어드밴스능력치 강화
백어택 시 피해량 증가 15%
익스퍼트기능 강화
스킬 사용 시 결전기 : 레일 캐논의 쿨타임이 2초 감소한다.
마스터기능 강화
스킬을 2회 사용 시 피해량이 25% 증가 및 무조건 백어택 판정을 받으며,
3회 사용 시 피해량이 50% 증가하고, 무조건 치명타로 적중 및 백어택 판정을 받는다.
3회 사용 효과가 발동하면 기본 효과로 초기화된다.

스킬 [EX 중력장] 시전 중, [과중력], [중력 붕괴] 판정 발생 시, [3회 사용 효과]를 즉시 발동할 수 있도록 모든 스택이 충전된다.

전방에 단검을 소환해 광범위한 피해를 주는 스킬. 사용 시 비트를 6개 충전한다. 과거 익스퍼트 큐브 효과는 평타 강화 비트 생성, 마스터 큐브 효과는 평타 강화 비트를 추가로 생성이었는데, 문제는 스킬로 딜링을 하는 원거리 캐릭인 이슬비한테 비효율적이고 쓸모 없는 근거리 평타 강화를 줬으면서 그 대미지가 엄청 강한 것도 아니었다는 점이다. 거기다 나중에 제대로 된 평타 강화 컨셉을 가진 바이올렛이 추가되면서 아예 바이올렛을 위한 평타 컨셉을 이슬비를 통해 실험한 게 아니냐는 이야기까지 나올 정도로 운영진이 온갖 욕을 퍼먹게 만들었다.

결국 17년 2월 9일 개편으로 익스퍼트와 마스터 큐브의 평타 강화가 싸그리 사라지고 레일캐논 쿨타임 감소 효과와 대미지 강화 효과로 변경되었다. 모션도 수정되었는데, 이전에는 여러 개의 단검들을 전방으로 날려보내고 추가타로 소환시킨 단검들이 전방 일대를 베는 형식이였으나 개편이 되고 나서 기본 타격이 삭제되고 그냥 추가타 공격만 쓰게 되었다.

비트 수급과는 별개로 매우 훌륭한 지속 딜링기다. 즉발 설치기라 바로 다른 스킬로 연계가 가능하며, 생각보다 짧은 딜타임에 널찍한 범위 때문에 빗나가지도 않는다, 계수는 낮지만 비트 소모 스킬 사용 시 쿨탐 초기화 덕분에 난사하면 다른 고 계수 스킬 안부러운 딜링을 뽑아낸다. 사실상 슬비 지속딜링의 주축.

마스터 큐브의 성능이 매우 걸출한데, 스킬 시전 2회째/3회째에 각각 확정 백어택 및 25%/50% 데미지 증가를 준다.[7] 가뜩이나 쿨 초기화 기능 덕에 난사가 쉬운 스킬인데, 난사를 할수록 더 강해지는 효과를 준것. 게다가 어드밴스 큐브의 백어택 시 데미지 증가와 시너지도 있어서 실 데미지 상승은 표기보다 더 높다.

6.3. EX 전하 집속탄

EX 전하 집속탄
파일:external/postfiles13.naver.net/HQ_ICON_SKILL_SI_CASTER_CLASS_4_ORDER_EX.png 액티브
마스터 레벨20
설명슬비 자신을 집속화시켜 약 1초간 이동하여 집속탄에 닿은 대상들에게 마법 피해를 준다.

집속화의 지속시간이 끝나면 자동으로 수직 상승한 후 집속화를 해방하여 강력한 번개를 일으키며 주변에 광역 마법 피해를 입힌다.

"자기장을 이렇게 오래 유지하다니⋯" - 김유정

[스킬 기능]
- 스킬 사용 중 무적 효과
- 스킬 시전 후 2초간 무적 효과
- MP 20% + 스킬 레벨 당 2% 회복
- 위상력 10% 회복

유니온 아레나에선 스킬 시전 후 무적 상태가 되지 않는다.
효과레벨 1집속탄: 마법 공격력의 835%
집속 번개: 마법 공격력의 5442%
MP 151 소모, 쿨타임 18.5초
레벨 14집속탄: 마법 공격력의 2244%
집속 번개: 마법 공격력의 14639%
뇌운(타격 당): 고정 피해, 마법 공격력의 4502%
뇌운(타격 당)(비트 소모 시): 고정 피해, 마법 공격력의 5001%
MP 235 소모, 쿨타임 18.5초
스킬 큐브어드밴스능력치 강화
위상력 개방 시 대미지 증가 10%
익스퍼트기능 강화
스킬 [EX 전하 집속탄] 시전 시,
스킬을 유지하고 있는 동안 [뇌운] 공격을 시전한다. [뇌운]은 최대 5회 시전한다.(유니온 아레나 미적용)

이 공격들은 항상 [고정 피해]로 적중하며 [체이스] 판정을 적용받는다.
마스터기능 강화
스킬 사용 시 비트 스택을 소모하여 더 강력한 [뇌운]공격을 시전한다.
해당 효과는 비트 소모 스킬로 취급되지 않는다.

시전 시 이슬비가 집속탄으로 변하여 무적 상태가 되고, 즉시 MP를 회복하고, 집속화가 끝나면 위상력을 10% 회복한다. 키 입력을 유지하면 집속탄 상태가 최대 1초까지 지속된다. 단, 집속탄 상태에서는 다른 스킬을 사용할 수 없다.

집속탄으로 변한 도중에는 빠른 속도로 이동이 가능하며 이 때의 상하 이동속도는 단순히 달릴 때보다 훨씬 빠르다. 또한 이전에는 공중에서 사용 시 마무리 공격 때 지상 사용처럼 땅으로 내리꽂는 강제착지 스킬이었으나, 개편 패치로 이펙트 변경과 함께 공중 사용 시 강제 착지를 하지 않도록 변경되었다. 지상 사용 모션은 이전과 동일. 다만 지상에서 사용 시 마무리 패턴에 잠시 점프를 했다가 내리꽂는 모션이 있어, 움직이면 안되는 시기에 지상에서 이 스킬을 쓸 경우 한 방 얻어 맞을 수 있으니 주의.

기본적으로 계수도 높거니와 마스터 큐브의 뇌운이 고정 피해로 적용되기 때문에 마스터 큐브를 오픈하는 시점부터 이슬비의 최주력 딜링기가 된다. 오죽하면 장비마다 [EX 전하집속탄 Lv+1] 옵션을 도배하는 것이 정석이 될 정도로 비중이 떡상했다.

6.4. EX 중력장

EX 중력장
파일:external/postfiles2.naver.net/HQ_ICON_SKILL_SI_CASTER_CLASS_4_GRAVITY_EX.png 액티브
마스터 레벨20
설명거대 중력장을 전개해 범위 안의 대상을 띄운 뒤, 과중력으로 짓눌러 피해를 입힌다.

"바닥에 쳐박힐 적이 불쌍해지는군⋯" - 제이

[스킬 기능]
- 스킬 사용 중 무적 효과
- 피격된 대상의 받는 마법 피해량 10초간 10% 증가
- 다운된 대상 띄우기 기능
- [비트] 소모: 3개
- [비트]가 8개 이상인 경우, 8개를 소모해 [과중력] 대신 [중력 붕괴]를 시전한다.

유니온 아레나에선 무적 상태가 되지 않는다.
효과레벨 1슈퍼아머 크래시 Lv.3
중력 역전: 마법 공격력의 2463%
과중력: 마법 공격력의 6774%
중력 붕괴: 마법 공격력의 14725%
MP 237 소모, 쿨타임 18초
레벨 14슈퍼아머 크래시 Lv.3
중력 역전: 마법 공격력의 6305%
과중력: 마법 공격력의 17341%
중력 붕괴: 마법 공격력의 37697%
MP 311 소모, 쿨타임 18초
스킬 큐브어드밴스능력치 강화
백어택 시 피해량 증가 10%
에어리얼 시 피해량 증가 10%
익스퍼트기능 강화
무조건 체이스, 백어택 판정을 받는다.
마스터기능 강화
공격에 적중당한 적의 HP가 80% 이상일 때 피해량이 30% 증가한다.

스킬 사용 시 공간 압축의 쿨타임이 8초 감소한다.

과거에는 보라색 그물무늬의 구형 중력장을 펼쳤다가 범위 내의 몹들과 함께 슬비 곁으로 압축시킨 다음 좁은 범위에 중력을 방출하는 몹몰이 스킬이었다. 하지만 슈퍼아머 크래쉬가 없어서 슈아가 1이라도 달려 있으면 잡몹조차 끌려오지 않거나 다른 캐릭터들의 몹몰이 기술에 끌려오던 몹이 오히려 뺏기는 등 굉장히 어설픈 흡입력이었고, 기존 중력장보다도 데미지가 약해 계륵 취급을 받는 스킬이었다.

그러다 17년 2월 9일 이슬비 개편으로 타격 형식이나 이펙트, 큐브 등 스킬 자체가 싹 바뀌었는데, 어설픈 몹몰이 기능을 삭제하고 기존 중력장의 이펙트를 더 크고 아름답게 강화시킨 심플한 광역 딜링 스킬로 변했다. 거기다 슈퍼아머 크래시까지 3레벨 짜리로 붙어서 적 제압에 더 유리해졌고, 대미지 또한 원래의 EX 중력장과는 비교도 안 될 정도로 상승하여 유일하게 단점이라고 할 만한 것은 비트를 소비해야 스킬을 사용할 수 있다는 것 정도. 또한 기존 익스퍼트 큐브 효과였던 적이 받는 피해량 증가가 스킬의 자체 능력으로 바뀌었다.

스킬 시전 시 잡기 면역 슈퍼아머 상태가 되므로 각종 잡기 기술을 무시할 수 있다.

6.5. 결전기 : 지하철 직격

결전기 : 지하철 직격
파일:external/postfiles2.naver.net/HQ_ICON_SKILL_SI_CASTER_CLASS_4_HYPER_TRAIN.png 액티브
마스터 레벨15
설명전방의 특정 좌표를 조준한 후 지하철을 소환하여 초고속으로 낙하시켜 광역 마법 피해를 입힌다.

"아아⋯ 근사한 지하철이었는데⋯" - 레비아

[스킬 기능]
- 확정 조건부 : 에어리얼
- 스킬 시전 중 80% 피해 감소 효과
효과레벨 1슈퍼아머 크래시 Lv.3
지하철 직격: 마법 공격력의 6804%
지하철 과부하: 마법 공격력의 4536%
지하철 폭발: 마법 공격력의 3174%
MP 870 소모, 쿨타임 124.4초
레벨 9슈퍼아머 크래시 Lv.4
지하철 직격: 마법 공격력의 14968%
지하철 과부하: 마법 공격력의 9982%
지하철 폭발: 마법 공격력의 6982%
MP 1073 소모, 쿨타임 124.4초
스킬 큐브어드밴스기능 강화
스킬 사용 시 버프: 위상 연성이 발동되고, 결전기 : 지하철 직격의 모든 공격이 반드시 백어택, 체이스 판정을 받는다.
익스퍼트기능 강화
스킬 사용 후에 결전기 : 버스 폭격을 사용 시 피해량이 50% 증가한다.
마스터기능 강화
피해를 입은 적의 HP가 40% 이하일 때, 피해량이 20% 증가한다.

스킬 사용 시 결전기 : 위성 낙하쿨타임이 25초 감소한다.

슈퍼아머 크래시 레벨이 1 상승한다.

전방을 조준하고 지하철을 소환한다. 추가타 또한 별다른 조작없이 나가는데다 빠르게 박힌다. 또한 레비아의 심판하는 별과 마찬가지로 시전 직후 바로 다른 스킬을 써도 그대로 내려꽂기에 결전기 우겨넣기도 편하다.

익스퍼트 큐브 효과 적용 방식은 지하철 사용 시 버스 폭격 아이콘 버프가 생기고 버프를 가진 상태에서 스킬을 쓰면 대미지가 강화되는 식. 버프 지속시간이 무한이므로, 지하철 이후 급하게 버스를 쓸 필요 없이 확실한 딜각을 여유롭게 잡을 수 있다.

7. 태스크포스

7.1. 퀸 오브 하트 : 이슬비

퀸 오브 하트 : 이슬비
파일:슬비패시브3.png 패시브
설명몽환 세계에서의 사건 대응을 위해 이슬비와 하피, 세트로 구성된 태스크포스 : 퀸 오브 하트가 결성되었다. 특수요원으로서의 경험과 권한을 바탕으로, 각자의 특기 분야에 맞춰 구성된 퀸 오브 하트는 긴급 상황에서도 신속하고 효율적인 상황 대응을 가능하게 할 것이다.

스킬 '퀸 오브 하트 : A'를 사용할 수 있게 되며, 필요에 따라 EX 업그레이드를 통해 빠르게 적을 타격하는 '합동기 : 퀸 오브 하트 : A-긴급투입'으로 변경하는 방식을 통해 전장에서 두 가지 형태로 퀸 오브 하트 유닛을 호출할 수 있게 된다.

또한, 훈련 결전기를 사용할 때마다 스킬 '합동기 : 퀸 오브 하트 : A-긴급투입'의 스킬 레벨에 따라 강화되는 '퀸 오브 하트 임팩트' 공격이 발생한다.

7.2. 퀸 오브 하트 : A

퀸 오브 하트 : A
파일:이슬비TF1.png 액티브
마스터 레벨15
설명퀸 오브 하트 A는 근접 공격을 통해 아군의 진입 루트를 확보하는 형태로 구성된다.
각자의 역할에 걸맞게 배치된 이 포지션은 견고한 방어진도 효과적으로 무력화할 것이다.

"여왕의 힘, 유감 없이 보여주거라!" - 세트

[스킬 기능]
- 확정 조건부: 에어리얼 / 백어택 / 체이스
- 스킬 사용 중 무적 효과
- 확정 치명타
효과레벨 1슈퍼아머 크래시 Lv.3
퀸 오브 하트 A: 마법 공격력의 18000%
MP 546 소모, 쿨타임 100초
레벨 3슈퍼아머 크래시 Lv.3
퀸 오브 하트 A: 마법 공격력의 32400%
MP 577 소모, 쿨타임 100초

7.3. 합동기 : 퀸 오브 하트 : A-긴급투입

합동기 : 퀸 오브 하트 : A-긴급투입
파일:이슬비TF2.png 액티브
마스터 레벨15
설명태스크포스에 소속된 동료들을 긴급히 투입하여 신속한 전장 진압을 해낼 수 있다.

"여왕의 힘, 유감 없이 보여주거라!" - 세트

[스킬 기능]
- 확정 조건부: 에어리얼 / 백어택 / 체이스
- 확정 치명타
효과레벨 1슈퍼아머 크래시 Lv.3
어택 서포트 : 하피: 마법 공격력의 12600%
어택 서포트 : 세트: 마법 공격력의 12600%
MP 546 소모, 쿨타임 100초
레벨 3슈퍼아머 크래시 Lv.3
어택 서포트 : 하피: 마법 공격력의 20160%
어택 서포트 : 세트: 마법 공격력의 20160%
MP 577 소모, 쿨타임 100초

8. 결전요원

8.1. 결전요원 - 위상충전

결전요원 - 위상충전
파일:이슬비패시브4.png패시브
마스터 레벨10
설명몸에 위상력으로 구현한 자기장을 둘러, 자신의 반사신경과 운동능력을 향상시킨 상태.

"자신을 무기로 삼아, 적진으로"

[결전요원 - 위상충전]스킬 레벨이 올라갈수록
고유 스탯이 상승하며, [결전요원 스킬][궁극기 스킬]이 해금된다.

[Lv.3 결전요원 - 위상충전] 달성시,
- 스킬 [뉴트론 버스터] 습득 가능

[Lv.5 결전요원 - 위상충전] 달성시,
- 스킬 [전자 추격] 습득 가능

[Lv.10 결전요원 - 위상충전] 달성시,
- 스킬 [궁극기 : 전광석화] 습득 가능

[버프: 위상 연성]의 능력치가 증가한다.
- 총 마법 공격력 3%
- 마법 치명타 피해량 20% + 스킬 레벨 당 2%
- 지속 시간 20초 + 스킬 레벨 당 3초

총 마법 공격력 +1.5%(+스킬 레벨당 0.5%)

8.2. 결전요원 - 중력 연마

결전요원 - 중력 연마
파일:이슬비패시브4.png
파일:연마스킬.png
패시브
마스터 레벨1
설명자신의 개성을 완벽히 이해하고 갈고닦아 도달한 경지.
염동력으로 중력을 재구성하여, 물리 법칙마저 무시하는 공간의 비틀림을 만들어낸다.

"모두를 끌어당기는 네가⋯ 솔직히 좀 부럽." - 은하

[결전요원 - 중력 연마]대상 스킬을 모두 최대 레벨까지 습득한 경우,
대상 스킬의 연마를 습득할 있는 패시브가 해금된다.

[Lv.20 염동 폭발] 달성시,
- 스킬 [염동 폭발 - 중력 연마] 습득 가능

[Lv.20 웜홀 생성] 달성시,
- 스킬 [웜홀 생성 - 중력 연마] 습득 가능

[Lv.20 공간 압축] 달성시,
- 스킬 [공간 압축 - 중력 연마] 습득 가능

8.2.1. 염동 폭발 - 중력 연마

염동 폭발 - 중력 연마
파일:external/static.inven.co.kr/hq_icon_skill_si_caster_patience.png
파일:연마스킬.png
패시브
설명- [염동 조작] 을 사용할 수 없게 된다.
- 염동 충격파 공격이 추가된다.
- 칼날 폭발 공격이 추가된다.

※ 연마로 추가되는 공격은 스킬 레벨에 영향받지 않는다.

8.2.2. 웜홀 생성 - 중력 연마

웜홀 생성 - 중력 연마
파일:6Zbqa9P.png
파일:연마스킬.png
패시브
설명- [웜홀 탈출]시 마다 칼날비 공격이 추가된다.

※ 연마로 추가되는 공격은 스킬 레벨에 영향받지 않는다.

8.2.3. 공간 압축 - 중력 연마

공간 압축 - 중력 연마
파일:DFzoksl.png
파일:연마스킬.png
패시브
설명- 공전 위성 공격과 잔해와 먼지 공격이 추가로 발생한다.
- [아래] 방향키를 입력 후 사용 시 잔해와 먼지 공격만 추가로 발생한다.

※ 연마로 추가되는 공격은 스킬 레벨에 영향받지 않는다.

8.3. 뉴트론 버스터

뉴트론 버스터
파일:이슬비스킬14.png액티브
마스터 레벨3
설명전자기장으로 주변의 적을 감지한 뒤, 적을 추적하는 초전자 구체를 발사한다.

"원거리 공격! 지금이에요, 리더!" - 양수연

[스킬 기능]
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스
- 스킬 시전 중 80% 피해 감소 효과
- 초전자 구체는 범위 내의 적 중 가장 가까운 적을 추적하여 공격
효과레벨 1초전하 구체(폭발): 마법 공격력의 97200%
MP 00 소모, 쿨타임 50초 고정
레벨 3초전하 구체(폭발): 마법 공격력의 116640%
MP 00 소모, 쿨타임 50초 고정

초기 스킬 구성에 오류가 있어 개편이 예정되었으며 약 5개월이 지난 뒤 전면 개편되었다. 개편 전에는 채널링 연타 공격인데다 버그까지 있어 스킬 하나가 없는 것과 같았지만 개편 후에는 즉발 설치 + 흡입 + 추적 + 단타 공격까지 가능하여 50초 쿨타임에 11만%가 넘는 뛰어난 딜링과 유틸성까지 골고루 챙긴 고성능의 스킬로 탈바꿈했다.

설치 후 폭발 공격이 발생하기까지 대미지가 없는 몹 흡입 공격이 발생하며, 마지막 폭발 시에 광역 단타 대미지를 준다. 폭발까지 걸리는 시간 동안 다른 설치기를 중첩시켜서 딜을 한순간 몰아줄 수 있어서 광역 폭딜 능력이 더욱 보강되었다.

8.4. 전자 추격

전자 추격
파일:이슬비스킬15.png액티브
마스터 레벨3
설명스스로를 전하 집속화 하여, 전방의 적을 향해 빠르게 쇄도한다.
2번째 공격마다 주변의 적을 추적한다.

마지막 착지 시 벼락을 떨어뜨려 주변의 적을 공격한다.

"내가 따라잡지 못하는 곳까진 가지 마." - 은하

[스킬 기능]
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스
- 스킬 시전 중 무적 효과
- 해당 스킬 시전 중 다른 스킬 시전 불가
- 스킬 키 입력을 유지시 뇌신:전하 방전을 발동시킬 수 있다.
- [전자 스킬] 계열을 사용할 때마다 스킬 쿨타임 0.5초 감소
* 대상 스킬 : [자기장 방출] / [전하집속탄] / [EX 전하집속탄] / [전자 폭풍]
효과레벨 1전하 쇄도: 마법 공격력의 42900%
전하 방전: 고정 피해, 마법 공격력의 23100%
뇌신:전하 방전: 고정 피해, 마법 공격력의 44219%
MP 00 소모, 쿨타임 30초 고정
레벨 3전하 쇄도: 마법 공격력의 51480%
전하 방전: 고정 피해, 마법 공격력의 27200%
뇌신:전하 방전: 고정 피해, 마법 공격력의 53063%
MP 00 소모, 쿨타임 30초 고정

위 아래로 튀기면서 여러번의 벼락을 내리쳐 공격한다. 공격 후엔 지상으로 착지한다. 30초 쿨에 쿨타임 감소까지 가능한데, 51000% 일반 계수 + 27000% 고정 피해 계수 까지 가지고 있는 매우 뛰어난 딜링기. 거디가 무적과 호밍 능력까지 갖추고 있어서 안정성과 유틸성도 뛰어나다.

유일한 단점이 강제 이동과 약간 긴 시전시간이었으나 스킬키 입력 유지를 통해 제자리에서 단타화가 가능하다. 심지어 단타화로 사용하면 고정피해의 계수는 더 늘어나 댐감이 높을 수록 일반버전보다 딜량이 더 높아진다. 뉴트론 버스터(설치+단타)와 전자 추격(단타)만으로도 어지간한 던전은 다 깨부시고 다닐 정도로 폭발적인 딜량을 자랑한다.

8.5. 궁극기 : 전광석화

궁극기 : 전광석화
파일:이슬비궁극기.png액티브
마스터 레벨1
설명자신의 몸에 전하를 극한으로 집속시킨 뒤, 전광석화처럼 움직이며 전격 피해를 입힌다.
이후 일대에 궁극의 전자 폭풍을 일으킨다.

"지켜봐 주세요. 두 분의 딸이 가는 길을…!" - 이슬비

[스킬 기능]
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스
- 슈퍼아머 크래시 Lv.4
- 해당 스킬 시전 중 다른 스킬 시전 불가
- 던전 입장 후 1회만 사용 가능
- 스킬 시전 중 절대 무적 효과
※ 모든 공격으로부터 방해받지 않는 상태
효과레벨 1슈퍼아머 크래시 Lv.4
전격 쇄도: 마법 공격력의 195000%
궁극의 전자폭풍: 고정 피해, 마법 공격력의 65000%

1레벨 계수가 26만%나 되는 데다 고정피해 65000%까지 지니고 있어 고댐감 던전에서도 높은 피해량을 자랑한다. 선딜 1초 후 실딜링타임 4초로 총 시전시간이 5초 정도 되며, 다른 캐릭터들의 궁극기 선딜레이 시간안에 모든 공격을 끝내고 다른 스킬을 사용할 수 있다는 장점이 있다.

4초 풀연타라는 점에서 좋은 평가를 받지 못하지만 전자폭풍 공격중에 스킬락이 풀리는 즉시 "/ㅎㅎ" 이모션으로 모션 락을 해제할수 있다. 모션락을 해제하더라도 나머지 공격은 모두 정상작동 하기때문에 실딜타임을 줄이고 다른 스킬로 연계하여 dps를 향상시킬 수 있다.

스킬 설명에 나와있지 않지만 스킬 사용 후 죽어도 사라지지 않는 [리바운드][8]버프를 획득한다.

9. 스킬 티켓

9.1. 보조기 : 염동 위성

보조기 : 염동 위성
파일:external/static.inven.co.kr/hq_icon_skill_si_caster_class_0_poltergeist.png 액티브
마스터 레벨15
설명스킬 키를 누르고 있는 동안 정신을 집중해 염동력으로 주변의 모든 적과 사물을 강제로 조종한다.

"잘못 봤나? 고양이가 보인 거 같은데…" - 서유리

[스킬 기능]
- 확정 조건부: 에어리얼
- 스킬 사용 중 무적 효과
- [지상]에서 [위] 방향키 입력 시 [공중] 시전
- [공중]에서 [아래] 방향키 입력 시 [지상] 시전

유니온 아레나에서는 무적 효과를 받을 수 없으며, 스킬 시전 중 80%의 피해 감소 효과를 받게 된다.
효과레벨 1염동 위성: 마법 공격력의 1890%
MP 181 소모, 쿨타임 22.4초
레벨 15염동 위성: 마법 공격력의 4536%
염동 작열: 마법 공격력의 3024%
MP 375 소모, 쿨타임 22.4초
스킬 큐브어드밴스기능 강화
스킬 시전이 끝날 때 주변 사물들을 폭파시켜 추가 피해를 입힌다.
익스퍼트기능 강화
스킬 시전 직후와 사물들이 폭발할 때 패시브가 1중첩씩 추가된다.
마스터기능 강화
비트 생성 스킬 사용 시 염동 위성의 쿨타임이 1초 감소한다.

해당 스킬: 규율의 칼날(EX 버전은 0.5초 감소) / 자기장 방출(비트 생성 시) / 공간 압축

개편 전에는 이래저래 애매한 스킬이었으나, 17년 2월 9일자로 상향을 받은 후엔 보조기로는 꽤 괜찮은 성능을 보인다. 비트 소비 없이 패시브를 2회 갱신시키고, 버튼만 꾹 누르고 있으면 되기에 컨트롤 미스가 날 일도 거의 없으며, 시전 중 이동속도 또한 크게 상향되어서 몹몰이 기능도 수준급이다. 또한 사용 중에는 무적 효과를 받기 때문에 시전시간이 길다는 점을 이용하여 여차할 때 장판기 피하기 or 보스몹의 공격 버티기용 같은 생존기로도 나쁘지 않다. 물론 상술한 대로 이 스킬의 딜량은 시전시간과 비교하여 다른 일반스킬 콤보의 반토막도 안 될 정도로 약하기 때문에 주력기로 쓰기는 무리다. 유용해졌다곤 해도 어디까지나 성능은 보조기일 뿐이니 웨이브 구간에서는 잡몹 처리용으로, 보스전에서는 급할 때 생존기 대용으로 쓰는 등 적절하게 상황판단을 하는 것이 좋다.

PvP에서는 활용하기가 어려운데, 대전에서 사용 시 맞는 상대가 바닥에 서서히 떨어지다가 닿으면 다운 무적에 들어가 혼자 외로이 뺑뺑이를 도는 슬비를 볼 수 있다. 땅에 닿기 전에 강제 연결로 다른 스킬을 쑤셔넣거나 다운됐을 때 전자 폭풍이나 중력장 등의 강제기상기로 다시 일으켜 세우는 컨트롤이 요구된다. 그래도, 상대방의 스킬을 회피하거나 공중 콤보를 이어갈 때 유용하게 쓰이므로, 많이 사용되는 편. 사실 기존에는 잡기무시 기능이 있었으나, 이동기능 추가를 대가로 잡기무시가 잠수함 패치로 삭제되어 운영진이 매우 욕을 퍼먹은 바 있다.

20/10/22 패치로 방향키를 누른 상태로 사용할 시 공중, 지상의 위치 이동이 가능해 졌다. 덕분에 이슬비의 단점 중 하나였던 강제 착지기의 부재가 해결되었다. 더불어 염동 위성은 XYZ축 방향으로 모두 이동 가능한 유일한 이동기가 되었다.

여담이지만, 스킬 시전 시 날아오는 오브젝트 중에 고양이 인형이 포함되어 날아다니고 있다. GM의 답변에 따르면 최보나가 선물해준 것이라고. 헌데 패치로 염동 위성 사용 시 고양이 소리가 나오게 되면서 쓰는 입장에서는 진짜 고양이를 날리는 것 같아 기분이 묘해진다. 큐브 효과로 오브젝트를 폭발시키면 고양이는 폭발하지 않고 회전하던 방향으로 멀리 날아간다.

9.1.1. 보조기 : 염동 위성 - 사이코키네시스

보조기 : 염동 위성 - 사이코키네시스
파일:external/static.inven.co.kr/hq_icon_skill_si_caster_class_0_poltergeist.png 액티브
마스터 레벨15
설명[스킬 각성] 사이코키네시스

염동력의 폭풍을 생성하여 반경 4.5m 범위에 마법 피해를 입힌다.

스킬 시전 직후와 종료 시 패시브가 1중첩씩 추가되며, 스킬 레벨이 10 이상인 경우 비트 생성 스킬 사용 시 쿨타임이 1초씩 감소한다.

스킬 키 입력으로 최대 3초간 유지가 가능하며 스킬 유지 중 방향키 입력으로 이동이 가능하다.

스킬 시전 중에는 무적 효과를 받으며, 확정적으로 에어리얼, 체이스 효과를 받을 수 있다.

* [지상]에서 위 방향키 입력하며 시전 시,
공중에서 공격하고,
[공중]에서 아래 방향키 입력 시,
지상에서 공격한다.

각성한 스킬은 옵션큐브의 효과만 적용된다.
효과레벨 1사이코키네시스: 마법 공격력의 7774%
MP 181 소모, 쿨타임 22.4초
레벨 15사이코키네시스: 마법 공격력의 18657%
MP 375 소모, 쿨타임 22.4초

이펙트에 염동 폭발의 구체가 추가된다. #

기존보다 계수가 크게 높아졌지만 여전히 투자대비 효율은 좋지 못하고 딜링을 목적으로 쓰는 스킬도 아니거니와 투자해야 할 다른 스킬들이 널려있기 때문에 1 정도만 찍어도 무방하다.

9.1.2. 보조기 : 염동 위성 - 라이트닝

보조기 : 염동 위성 - 라이트닝
파일:external/static.inven.co.kr/hq_icon_skill_si_caster_class_0_poltergeist.png 액티브
마스터 레벨15
설명[스킬 각성] 라이트닝

자신의 주변을 회전하는 전기 구체들을 생성한다.

스킬 기능
- 80% 피해 감소 상태
- 스킬 사용 시, 비트 : 약점 공략 1스택 획득(최대 5스택, 특수요원 승급 전)
- 스킬 사용 시, 비트 : 위상 증폭 1스택 획득(최대 5스택, 특수요원 승급 후)

스킬 10레벨 달성
- 비트 생성 스킬 사용 시, 쿨타임 1초씩 감소

각성한 스킬은 옵션큐브의 효과만 적용된다.
효과레벨 1위성 생성: 확정 판정 - 에어리얼 / 체이스, 마법 공격력의 3875%
위성 폭발: 확정 판정 - 에어리얼 / 체이스 / 백어택, 마법 공격력의 5880%
MP 181 소모, 쿨타임 25초
레벨 15위성 생성: 확정 판정 - 에어리얼 / 체이스, 마법 공격력의 9300%
위성 폭발: 확정 판정 - 에어리얼 / 체이스 / 백어택, 마법 공격력의 14112%
MP 375 소모, 쿨타임 25초

슬비 주위로 전기 구체가 회전하는 설치기 형태로 변경된다. 대미지 면에서는 세가지 버전 중 가장 뛰어나지만, 고도 조절과 느리긴 하지만 위치 이동도 가능했던 원본의 기능이 삭제되었고, 무적기에서 80% 댐감기로 변경되었으며, 설치기 형태로 변경된 탓에 딜사이클 현자타임이 더 심해진다는 등의 이유로 취향에 따라 선택하는 경우가 많다.

5차 승급 후에는 전자 추격을 통해 염동 위성의 고도 조절과 무적 기능을 대체할 수 있고, 딜사이클의 현자타임이 줄어들어 가장 높은 대미지를 보여주는 신규 각성의 채용 비중이 늘어나고 있다.


[1] '여우의 휴대폰' 퀘스트를 이슬비로 진행하면 종종 실수로 자기 휴대폰을 비트로 전환해서 발사한다고 말한다[2] 지상에서는 앞으로 공중에서는 대각선 아래로 날아간다.[A] 합동기 : 퀸 오브 하트 : A-긴급투입 레벨 3 기준[A] [5] RESS의 작업실에 붙어있는 그림 중에는 로드롤러가 있는 것으로 보아 로드롤러에서 영감을 얻은 것이 확실해 보인다.[6] ...라고는 써있지만 실제로는 인공위성이 떨어진다. 본래는 의도대로 운석을 떨어뜨리려고 하였으나 실수로 위성을 끌고 와 처박아버린 것.[7] 참고로 두번째 시전시에는 아무 변화도 없지만 세번째 시전 시엔 매우 화려한 이펙트가 추가돼서 단번에 강화받은 규칼임을 알 수가 있다.[8] 물리/마법 공격력 100, 공격 속도 5%, 주는 피해량 5%