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유희왕 듀얼링크스/덱/2023년 10월~12월

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1. 개요2. 9월 금제3. 11월 금제4. 덱 목록
4.1. 스피드 듀얼
4.1.1. 카오스 솔저 덱 ver.24.1.2. 유벨 네오스 덱4.1.3. 천위 덱4.1.4. 이빌트윈 덱4.1.5. S-Force 덱4.1.6. 트릭스터 덱4.1.7. 바렛 덱4.1.8. 샐러맨그레이트 덱4.1.9. 마건 덱4.1.10. 얼터가이스트 덱4.1.11. 디멘션 푸른 눈 덱4.1.12. 클락 드래곤 덱4.1.13. 문라이트 덱4.1.14. 붉은 눈 리버스 덱4.1.15. 전황 덱4.1.16. 어메이즈먼트 덱
4.2. 러시 듀얼
4.2.1. 마법사족 덱4.2.2. 익스플로전 덱4.2.3. 드래고닉 덱4.2.4. 에인션트 포스 덱4.2.5. 마장분신 덱4.2.6. 창응의 진 덱4.2.7. 라이트닝 볼콘도르 덱4.2.8. 굿 스터프 덱(용법사 덱)4.2.9. 새턴 킹 비틀 덱4.2.10. 사이킥 덱4.2.11. 로얄데먼즈 덱4.2.12. 화면 덱4.2.13. 버블리 덱4.2.14. 러시 붉은 눈

1. 개요


2. 9월 금제

9월 28일부터 적용된다.

신규 금제 내용은 이하와 같다. 또한 이 시기부터 앞으로 세븐즈 월드를 위시한 러시 듀얼의 금제도 함께 발표된다. 현재 러시 듀얼의 카드는 처음 출시 되자 마자 밸런스 문제를 우려해 월드가 추가되자 마자 제한 3을 달고 시작하게 되었다.

<9월 금제 이후>
* 레이징 오드아이즈 덱 - 슈팅 라이저 드래곤, 용혈의 마술사 등 추가 금제를 당하면서 티어권을 이탈하게 되었다.
* 데스티니 히어로 덱 - 디아볼릭 가이가 제한 되면서 범용 함정(제한3)의 사용이 제한되면서 티어권을 이탈하게 되었다.

3. 11월 금제

11월 30일부터 적용된다.

신규 금제 내용은 이하와 같다.

<11월 금제 이후>
* 카오스 솔저 덱 ver.2 - 카오스 솔저(카오스 폼, 개벽)와 마기스토스(가디스 닌아루루, 마스터 엔디미온)의 핵심 파츠가 각각 제한1, 3으로 제제하면서 함께 투입하지 못하게 막았고, 범용 함정(제한3)의 사용이 제한되면서 티어권을 이탈하게 되었다.
* 오르페골 덱 - 오르페골 트로이메어(제한3)와 디베르(제한3)가 함께 제한3이 되면서 추가 금제를 당했다.

<11월 금제 이후>

강력한 카드들에 차례대로 제한 3이 걸리며 그나마 최소한의 밸런스는 맞추려고 하는 중이나, 여전히 땅 드래곤족 덱이 날뛰고 있는 중이며, 로얄데먼즈 덱이 새롭게 메타 순위권에 뛰어들었다.

4. 덱 목록

4.1. 스피드 듀얼

4.1.1. 카오스 솔저 덱 ver.2


11월 금지/제한 이전에는 덱 특성상 일반 소환을 거의 하지 않는다는 점을 이용해 마기스토스 마스터 엔디미온을 채용하여 패 보충과 동시에 패 말림 해소나 패에 잡히면 안되는 카드 처리, 비대상 몬스터 파괴, 몬스터 효과 무효화, 마법/함정 견제 중에서 상황에 맞는 효과를 사용하여 견제 수단의 사용을 유도할 수 있을뿐만 아니라, 스킬로 턴킬을 쉽게 낼 수 있어 매우 강력하다고 평가받았으며, 11월 KC컵에서는 카오스 솔저 덱의 스킬 '빛과 어둠의 영혼'을 견제하기 위해 블러드 로즈 드래곤을 채용한 레이징 펜듈럼 덱이나, DD 크로우, 롱기누스 등 묘지를 견제하는 수단의 채용을 증가시키는 주원인이 되었다. 그러나 11월 금지/제한에서 개벽과 엔디미온이 동시에 제한됨 3을 받았을뿐만 아니라, 카오스 폼과 닌아루루가 동시에 제한됨 1을 받으면서 안정성이 크게 떨어져 티어권에서 내려갔다.

4.1.2. 유벨 네오스 덱


출시 당시에는 네오스 크루거와 네오스 퓨전이 동시에 제한됨 3이라 같은 리미트인 강제 탈출 장치, 대대적 체포작전 등의 범용 함정 카드를 채용하기에는 무리가 있었고, 카오스 솔저 덱 상대로 승률이 좋지 않아 자주 사용되지는 않았으나, 11월 금지/제한으로 카오스 솔저 덱이 하락세를 겪고 네오스 퓨전이 무제한으로 풀리면서 안정성이 크게 상승하며 티어권에 진입했다.

4.1.3. 천위 덱


천위 덱은 선공의 경우에는 천위의 귀신을 우선으로 소환하며 패 상황에 따라 묘지의 천위룡들로 후속을 챙기거나 강력한 효과로 상대를 압박시킬 수 있고, 천위의 용귀신까지 세워 몬스터에 대한 대책을 세우고, 후공의 경우에는 비슈다와 쇼후쿠로 마법/함정과 상대 몬스터를 견제하고 돌파하는 것이 주된 플랜.
천위룡 중 나하타는 전투에서만 활용이 가능하다는 단점이 있어 1장만 채용하거나 채용하지 않는다. 용권성의 경우에도 효과 몬스터만 견제가 가능하다는 단점이 있어 마법/함정 견제도 가능한 쇼후쿠를 대신해서 넣는 편이다.
여담으로 카오스 솔저 덱과 달리 11월 금지/제한에도 큰 피해 없이 티어권을 유지하는 중인 덱이다.

4.1.4. 이빌트윈 덱

4.1.5. S-Force 덱

4.1.6. 트릭스터 덱

4.1.7. 바렛 덱

4.1.8. 샐러맨그레이트 덱

4.1.9. 마건 덱

4.1.10. 얼터가이스트 덱

4.1.11. 디멘션 푸른 눈 덱

4.1.12. 클락 드래곤 덱

4.1.13. 문라이트 덱

4.1.14. 붉은 눈 리버스 덱

4.1.15. 전황 덱

4.1.16. 어메이즈먼트 덱

4.2. 러시 듀얼

어떤 덱이든 스킬의 제약에 걸리지 않는 덱이라면 필수적으로 레전드 카드는 종류별로 1장씩 투입하게 된다. 예외는 매우 드문편이기에 문서의 내용을 잡아먹는 것을 방지하기 위해서 이곳에 따로 정리. 그 중에서도 덱의 상성에 관계 없이 가장 많이 채용되는 카드에 볼드 처리를 하였다.

4.2.1. 마법사족 덱

세븐즈로드 매지션을 중심으로 하는 마법사족 GS 덱. 타점 상승 효과를 크게 보기 위해 여러 속성 몬스터를 골고루 채용하며, 빠르게 보기 위해 미스틱 딜러를 채용해 패 순환력을 높이고, 미스틱 딜러의 멀리건 효과를 유용하게 쓰기 위해 마법사족 위주로 덱을 구성한다.

스킬과 덱의 메인이 무엇인지에 따라 구성에 약간의 차이가 날 뿐, 각 스킬의 제약 때문에 두 덱의 메인 구성은 사실상 크게 차이나지 않는다. 일반적으로 채용하는 속성별 마법사족 몬스터는 다음과 같다.
장점이자 단점은 매 턴마다 초고점과 초저점을 오가는 세븐즈로드 매지션의 타점 그 자체다. 2100이라는 원래 공격력은 최상급 싸움에서는 사령의 속박으로도 커버칠 수 없을 정도로 낮으며[13], 하급 몬스터의 타점 또한 1000~1200을 오가는 터라 하급 싸움 도중부터 라이프가 토막나기 시작하는데 그렇다고 수비 표시로 놓았다가는 연격룡 드라기아스 + 관통! 한 방에 게임을 헌납하게 될 수도 있다. 그래서 보통 세븐즈로드 액셀 스킬을 사용하는 덱에서 블랙 매지션블랙 매지션 걸을 용병으로 채용하는 편. 반대로 매지션즈 셔플 스킬을 사용하는 덱에서는 입지가 반대가 되어 세븐즈로드 매지션이 히든 카드로서의 역할을 하게된다.

4.2.2. 익스플로전 덱


덱의 구성은 마법사족 덱과 비슷하나 화염 속성에 치중되어 있으며, 마검사 앤서러를 필두로 상대방에게 효과 데미지를 주거나, 풀메테오 임팩트를 필두로 직접 전투를 하는 등 상황에 맞는 유동적인 플레이가 가능한 것이 특징인 덱. 특히 스킬을 발동하면 공격력 2500 ~ 3000 이라는 높은 수치가 나와 어떤 몬스터든 전투로 돌파할 수 있게 되고 효과가 끝나더라도 다시 한 번 지정하는 것이 가능해 안정성이 높은 편이다. 히든 카드로 다른 속성의 카드들을 한장 씩 채용하고 세븐즈로드 매지션을 채용하는 것도 가능하다.

4.2.3. 드래고닉 덱

루크의 드래고닉 레저넌스 스킬을 이용하여 운영하는 드래곤 덱이다. 땅속성 공격력 1500/수비력 1300 이상의 효과 몬스터가 있을시 공격력 2300이하의 몬스터(최대 2개)의 레벨4와 공격력을 500 상승시켜주는 스킬이다. 드래고닉 슬레이어, 천격룡 벙커 스트라이크그라비티 프레스 드래곤, 트라이어드 드라고는 이 스킬의 트리거가 되므로 필수적이다.
스킬은 유용하게 작용하여 판을 유리하게 이끈다. "드래고닉 슬레이어"의 효과 발동 조건은 레벨 7이상의 몬스터를 요구하는데 하급 몬스터로도 이 스킬로 조건을 채울 수 있어 상대의 마법/함정을 확정적으로 견제할 수 있고 "트윈에지 드래곤"은 더블 어택이 가능한 1500의 하급 어택커가 된다. 또한, 함정 카드 악희의 독연의 효과 범위를 벗어나게 되어 지체없이 공격할 수 있는 것도 장점.[18] "트라이어드 드라고"의 효과 발동 조건은 상대 필드 위 최상급 몬스터와 자신 필드 위 레벨 3 이외 드래곤 2장을 요구하는데, 보통의 상황에선 무리하게 사용하지 않겠지만 카드 1장이 아쉬울때 이 스킬로 레벨 3의 몬스터에게 사용해 조건을 채울 수 있다. 다만 지정을 잘못할 경우 드로우도 못하고 스킬만 낭비하게 되어 낭패를 보게 되니 주의.[19]
드래곤즈 세트어퍼, 업세터를 이용하여 고레벨 몬스터를 뽑기도 하고 드래고닉 프레셔로 밀고서 드래곤즈를 뽑아 고레벨 몬스터로 이어주는 콤보나 피닉스 드래곤을 불러서 고레벨 몬스터로 이어주는 콤보도 가능하다. 장점은 엄청난 필드장악력으로 드라기아스의 연격이나 프레셔로 상대의 필드 정리가 매우 수월하다. 단점은 사령의 속박에 매우 취약하다는 건데 전부 드래곤족으로 덱을 통일하기때문이다. 비트 다운 형식의 덱이라고 할 수 있다.
12월 금제를 통해 "천격룡 벙커 스트라이크"와 "드래곤즈 세트어퍼"가 제한3으로 제제받게 되었다.

4.2.4. 에인션트 포스 덱

스킬 조건이 공격력 1400 이상의 몬스터가 드래곤족뿐인 덱을 요구하기 때문에, "드래고닉 레저넌스"보다는 조건이 널널하다. 용병으로 앗씨호스원렌 라문, 앙갱공주를 채용해 상급 몬스터의 어드밴스 소환의 소재로 많이 이용한다. 드래고닉 레저넌스와 동일하게 드래곤즈 세트어퍼/업세터를 대량 투입해 드래고닉 프레셔로 밀어버리는 전략도 종종 사용되었으나, 이 경우 버닝 브레이즈와 클리어 아이스로는 공격하기 애매하다는 단점이 있다.

12월 금제를 통해 "클리어 아이스 드래곤"이 제한3으로 제제받게 되었다.

4.2.5. 마장분신 덱

주요 전술은, 마장 야메룰러로 상대방의 최상급 몬스터의 소환을 막고 하급 몬스터의 수비표시를 유도하며, 마장결투참 등의 함정카드로 수비한다. 마장 야메룰러나 마장분대 매조의 효과 발동을 위해 수비 표시가 된 몬스터를 투장 난데스, 고개수깁스 등으로 공격 표시로 변경하고 공격한다. 상대 필드 위 공격 표시 몬스터나 수비력이 낮은 최상급 몬스터는 스킬 "마장분신", 암흑의 치천사 등으로 표시 형식을 변경시키고 상대 몬스터를 제거하고, 마장 키메룰러로 직접 공격하거나, 츠라누키 대장부 등으로 관통 공격하는 것이 주요 전술이다.

4.2.6. 창응의 진 덱


창응의 진을 이용하여 고타점 몬스터를 공략하는 덱이다. 창응의 진은 레벨5이상/수비력 1400 이상이 6장이상이며 레벨4이상이 전사족, 천사족, 비행야수족일때만 사용가능하다. 조건은 일반 몬스터를(레벨4이상/공격력1300이상/수비력1400이상) 소환한 턴에 상대 필드의 몬스터 1장의 공/수를 800내리는 효과다. 이 조건에 맞는 러시 듀얼 일반 몬스터는 "맥스 레이더, 암흑 기사 가이아, 창응의 탱구, 해피 레이디, 역전의 여신(듀링, 미발매)" 등 5종이다. 이를 이용하여 창응의 탱구 하나만으로도 2500까지는 커버가 된다.

덱의 장점은 마장 야메룰러를 이용한 상대방 압박, 창응의 진 덕에 고타점 몬스터에게서 비교적 자유로움, 사령의 속박에 덜아픔(3가지 종족을 섞어서 쓰므로)이다. 마장 야메룰러는 수비력도 2500이기 때문에 야메룰러의 효과를 발동해서 수비표시가 되어도 쉽게 깨지지 않는 편이다. 그래서 야메룰러로 한턴 벌기가 매우 수월하다

단점은 전개력이 그리 뛰어나지 않다는 것인데 그래서 드래곤즈 세트어퍼, 드래곤즈 업세터를 용병으로 채용한다. 그리고 고타점 몬스터를 그리 많이 기용하지는 않아서 창응의 진을 발동시키지 못할 때 고타점에 한없이 취약해진다. 하지만 창응의 탱구맥스 레이더를 남발하지 않는 이상 발동 못할 상황은 그리 많이 나오지 않는다. 어쨋든 고타점이 그리 많지 않기 때문에 마무리겸 사용자 취향에 따라 마장 키메룰러를 1장 채용하기도 한다.

사실 이 덱의 최고의 단점은 창응의 진이 바로 랜덤드랍이라는 것이다. 스킬티켓이 있으면 써주면 좋다. 듀얼링크스를 해 본 사람들은 알겠지만 스킬노가다도 생각보다 시간이나 열쇠를 엄청 까먹는다.

4.2.7. 라이트닝 볼콘도르 덱


주로 마법사족과 비행야수족의 혼합으로 구성되는 덱으로, 마법사족 덱처럼 미스틱 딜러의 효과로 순환력을 높이고, 스킬을 사용해 상대 몬스터의 속성을 빛속성으로 바꾸고 묘지의 루미나스 패롯을 건져와 라이트닝 볼콘도르의 효과로 공격력을 1200 감소시키는 것이 주요 전술이다. 파괴된 상급 몬스터도 트릭 피죤의 효과로 다시 건져올 수 있으며 비스트 서머너의 효과로 특수 소환하면 어드밴스 소환에 대한 부담도 줄어들게 된다. 공격력 감소 효과 하나 만으로도 상대는 충분히 대처하기 힘든데, 서브 에이스인 다크니스 크레스티드 호크의 공격력이 스킬로 인해 자체적으로 3100이 되므로 어지간한 공격력으로는 방어할 수단이 마땅치 않다.

장점은 안정적으로 패순환 & 샐비지를 진행하며, 상대방에게 압박을 주는 카드의 효과들. 단점은 비행야수족의 한정적인 샐비지로 비행야수족을 건져올 수단을 모두 사용해버렸다면 마법사족을 위주로 플레이해야 되며, 만약 그것조차 불가능한 상황이라면 그 판에는 역전할 수단이 거의 없다는 것이다.

4.2.8. 굿 스터프 덱(용법사 덱)


실제 러시 듀얼 환경에서 많이 사용되던 용법사 덱의 마이너 버전, 들어가는 내용물의 세부사항을 일일이 따져보면 사실상 평범한 굿 스터프 덱이다. 다만 듀얼링크스에는 러듀 환경에 한획을 그었던 함정 카드 다크 레버레이션이 없어 수비 측면에선 안정성이 많이 떨어진다. 주로 미스틱 딜러를 위시한 마법사족 몬스터를 위주로 패의 순환력을 높여 빠른 속도로 플레이 하거나, 공격력이 높은 하급 몬스터를 잔뜩 투입해 느리지만 공격적으로 나서는 등 플레이 스타일이 자유롭다.

장점은 실제 러듀 환경에서도 보증된 압도적인 화력과 제약없는 덱 구축, 단점은 스킬의 지원을 거의 받을 수 없어 오로지 카드의 효과만으로 플레이 해야한다는 것이다. 듀얼링크스에서 스킬이 차지하는 비중을 생각하면 한계치가 많이 낮다는 얘기이다.

4.2.9. 새턴 킹 비틀 덱


수비력 1400의 레벨 1 몬스터들로 버티면서 스킬과 카드 효과를 이용해 최대한 덱을 소진시켜 묘지에 몬스터를 쌓고, 새턴 킹 비틀의 효과로 단번에 공격력을 높여 돌파하는 덱. 공격력 1500의 몬스터들이 종족별로 그렇게 많지 않기 때문에 어지간하면 뚫지 못 하고 역으로 피해를 입기 쉽다. 새턴 킹 비틀의 효과를 다른 카드에도 적용할 수 있어서 드라기아스를 용병으로 채용해 높은 타점으로 돌파하는 후반전 덱이다. 특설에서 판매하는 데몬 소환 번들을 구매하면 고타점 몬스터를 확보하기도 쉽기에 입문 유저라면 무난하게 사용할 수 있는 덱. 다만 효과를 최대한 보려면 그만큼 범용 마/함의 투입을 줄여야된다.

장점은 레어도가 낮기 때문에 접근성이 높아 만들기 쉬우며, 수비력이 높은 만큼 어지간하면 뚫릴 일이 없다는 것과 굳이 드라기아스가 없더라도 활용할 수 있다는 점. 만약에 관통!을 구하지 못했다면 그대로 수비 전술로 굳혀 패를 아껴가며 상대방의 덱사를 노릴수도 있다. 단점은 그만큼 한계가 너무 명확하다는 점이다. 당장 상대가 관통! 하나만 적절히 사용해줘도 초반에 못 견디고 라이프가 0이 되기 쉽다.

4.2.10. 사이킥 덱


대부분의 몬스터 효과가 라이프를 지불하며 라이프가 낮으면 추가적인 효과가 발동되거나 라이프가 낮지 않으면 사용할 수 없거나 하는 등, 라이프에 관련된 효과에 치중되어있는 비트 다운 덱. 대부분의 몬스터가 사이킥비트에 속하고 있다. 초창기에는 사이킥족 덱의 메인 기동 엔진인 로맨스 픽을 1장밖에 얻을 수 없다보니 초반부터 빠르게 전개하는 것이 사실상 거의 힘들었기 때문에 사이스테이지 바운서몽현의 폴더블리츠를 주력 어태커로서 효과 데미지와 카드 효과를 이용한 후반 역전에 치중되었으나, 더는 못 참아! 오버드라이브를 지원받은 이후로는 4턴 이후에 로맨스 픽을 확정적으로 가져올 수 있게 되어, 오프 환경과 비슷하게 빠른 전개력을 보여주게 되었다. 특히나 스킬로 생성되는 쇄광의 에스파레이드의 효과로 상대방의 필드를 클린한 이후 빠르게 마무리를 짓는 패턴이 자주 보일 정도로 일발 역전에 능하다.

장점은 화끈한 전개력과 다양한 효과를 이용한 준수한 타점과 견제력, 단점은 효과로 인해 상실되는 대량의 라이프와 덱이다. 제대로 마무리를 짓지 못하면 스스로 자신의 목을 죄어드는 꼴이 되어 라이프가 부족해 오히려 당하게 되는 사례도 빈번하다.

4.2.11. 로얄데먼즈 덱


실제 러시 듀얼 환경에서도 상위권을 차지했던만큼 강력한 효과들을 가진 카드가 많다. 다만 효과를 발동하려면 상급 몬스터를 소재로 사용해야 되는 만큼 패말림이 발생할 확률이 높아 신경써야할 점이 많다.

4.2.12. 화면 덱


화염족 하급, 상급 일반 몬스터들로 버티거나 전투하면서 고크부트를 소환해 효과와 화력버너술로 타점을 높여 돌파하는 대기만성형 한방 덱. 버티다가 높은 타점으로 한번에 치고들어오기 때문에 속전속결로 끝내지 않으면 당하기 십상인 덱이다. 후반에 수비표시로 버티는 것도 방법이라면 방법이겠으나, 스킬을 활용한다면 관통!을 채용하는 경우가 많고, 스킬을 사용하지 않는다면 이노센트 랜서를 채용하기 때문에 버티는 것도 한계가 있다.[41]

4.2.13. 버블리 덱


빛 속성, 물족으로 구성된 라이프 회복형 덱파괴 덱. 버블리 피버를 채용해 구릿빛 검사 카난의 공격력을 2100까지 띄워 전투하거나 앙갱공주로 수비 표시로 버티거나 하면서 압도적인 라이프 회복력을 이용해 상대의 덱 소모를 유도해 버티는 전략을 주로 사용하는 덱이다. 상황에 맞게 3K 볼트를 사용해 상대 몬스터의 공격력을 0으로 만들어 파괴하며 전투로 승리하거나, 역옥의 신 다이안 켓과 앗씨호스의 효과로 덱 소모를 최소화하면서 라이프를 최대한 많이 회복해 몸으로 버티는 전술이 주류.

다만, 앗씨호스는 특유의 카드 샐비지 효과로 인해 수많은 덱에서 채용되었고, 이후 12월 금제를 통해 제한 2로 제제받게 되었다.

4.2.14. 러시 붉은 눈


스킬을 이용해 붉은 눈의 흑룡을 몇 번이고 샐비지해서 상대에게 압박을 주는 스타일의 덱. 특히나 아기 흑룡 한장으로 필드 위에 상급 몬스터인 붉은 눈의 흑룡이 준비되는 데다 몬스터의 공격력도 400 내려가기 때문에 압박이 상당하다.

스킬의 제약 때문에 상급 몬스터가 7장 이상 필요하고(이미 덱에 붉은 눈의 흑룡이 있으니 필요한 것은 최소 6장), 효과를 발동하는 데에 상급 몬스터가 필요한 로얄데먼즈와 시너지가 좋다. 실제로 이 덱을 사용하는 대다수의 유저는 로얄데먼즈와 조합해서 사용하는 편이며, 스킬을 사용했을 때 레벨 7의 효과 몬스터로는 공격할 수 없다는 단점이 있어 대부분의 에이스 몬스터들이 레벨 7 이라 애물단지가 되어버리는 한편, 로얄데먼즈 헤비메탈은 레벨이 8 이어서 제약에 걸리지 않기에 더욱 효과가 좋다. 필요하다면 클리어 아이스 드래곤과 피닉스 드래곤을 투입해 무한동력도 가능한 덱.


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[1] WORLD OF BARIAN(09.01), DEEP EMOTION(10.26), EXPLOSION OF METEOR(12.12) 각각 약8주, 약7주 간격으로 발매되었다.[2] 공격력이 높은 몬스터를 돌파할 목적으로 채용하는 카드로, 주로 0~1장 정도 채용하는 편.[3] 엘리멘틀 히어로 에스크리다오처럼 엘리멘틀 히어로와 특정 속성의 몬스터를 융합 소재로 하는 융합 몬스터.[4] 묘지에 빛/어둠 속성 몬스터를 마련할 목적으로 가끔 채용한다.[제한됨] 3으로 인해 주로 사용하지 않거나, 1장만 사용하는 편.[6] 【캐릭터】전 캐릭터 공용(아카이브 스킬)
이 스킬은 효과 몬스터(공격력 2500이상)가 없는 덱에서 사용할 수 있다.
【조건】 2턴째 이후에 패의 몬스터(어둠 속성 / 마법사족 / 수비력 1700 이상) 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다.
【효과】 자신의 덱 또는 자신의 묘지에서 「블랙 매지션」 또는 「블랙 매지션 걸」 1장을 골라 패에 넣고, 패의 몬스터(어둠 속성 / 마법사족 / 수비력 1700 이상) 1장을 골라 묘지로 보낸다.
[7] 블랙 매지션블랙 매지션 걸 채용시[8] 【캐릭터】유가
이 스킬은 몬스터(공격력 1400 이상)가 마법사족뿐인 덱에서 사용할 수 있다.
【조건】 없음
【효과】이 턴에 일반 소환한 자신 필드의 앞면 표시 몬스터(공격력 1600) 1장을 고르고, 그 공격력을 턴 종료시까지 800 올린다. 4턴째 이후일 경우, 추가로 패 1장을 덱으로 되돌릴 수 있다(듀얼 중에 1번). 텍으로 되돌렸을 경우, 자신의 덱에서 「세븐즈로드 매지션」 1장을 패에 넣는다.
[a] 매지션즈 셔플 덱 한정.[a] [a] [12] 농담이 아닌게, 라문의 레벨은 5로 이미 상급 몬스터가 대량으로 덱에 투입되는 탓에 걸림돌이 되기 쉽다. 게다가 랭킹 듀얼 UR 티켓 보상인지라 입수하는 것도 한달에 한두장씩만 가능하며, 반면에 레벨이 3이라 일반 소환도 가능하고 여차하면 패 한장을 소모해서 공격력을 300 깎는게 가능한 번개족인 이 카드가 라문 대신 투입되는게 빈번했다.[13] 특히 러시 듀얼 실장과 함께 스페셜 세트로 풀린 레전드 카드 데몬 소환은 이 카드와 사령의 속박 양쪽의 천적이라고 할 수 있다.[14] 【캐릭터】유가
이 스킬은 몬스터가 마법사족 / 암석족뿐인 덱에서 사용할 수 있다.
【조건】없음
【효과】자신 필드의 앞면 표시 몬스터(화염 속성) 1장을 고른다. 이 턴에, 그 몬스터의 레벨을 1 올리고 공격력을 500 올린다. 그 후, 패의「로드 매직-익스플로전」1장을 자신의 마법&함정 존에 세트할 수 있다. 세트했을 경우, 자신 묘지의 몬스터(화염 속성/수비력 800 이하) 1장을 고르고 패에 넣는다.
[15] 급할 때 로드 매직의 소재로서 사용할 수 있으며, 마법사족 이어서 리커버리 포스로 회수도 가능하다.[16] 급할 때 레벨을 올려 로드 매직을 사용하는 역할로 채용할 수 있다.[17] 【캐릭터】루크
이 스킬은 몬스터가 드래곤족뿐인 덱에서 사용할 수 있다.
【조건】 자신 필드에 앞면 표시의 효과 몬스터(땅 속성 / 공격력 1500 이상 또는 수비력 1300 이상)가 있을 경우에 발동할 수 있다.
【효과】 자신 필드의 앞면 표시 몬스터(공격력 2300 이하)를 2장까지 고른다. 이 턴에 그 몬스터의 레벨을 4 올리고 공격력을 500 올린다.
[18] 원래 악희의 독연은 맥시멈 몬스터와 퓨전 몬스터가 아닌 이상 무시할 수 없는 함정이다.[19] 필드에 트라이어드 드라고 자체. 즉, 레벨 3 이 한장은 반드시 있어야 한다.[20] 【캐릭터】루크
이 스킬은 몬스터(공격력 1400 이상)가 드래곤족뿐인 덱에서 사용할 수 있다.
【조건】 없음
【효과】 자신 필드의 앞면 표시의 효과 몬스터(레벨 6 / 화염 속성 또는 물 속성 / 드래곤족) 1장을 고르고, 그 공격력을 턴 종료시까지 1000 올린다. 그 후, 자신의 덱의 몬스터(레벨 6 / 화염 속성 또는 물 속성 / 드래곤족) 1장을 골라 묘지로 보낼 수 있다.
[f] 드래곤족 대량 투입 시[22] 【캐릭터】문인학
이 스킬은 몬스터(공격력 1400 이상)가 전사족뿐인 덱에서 사용할 수 있다.
【조건】 자신이 몬스터(레벨 6 이상 / 어둠 속성, 땅 속성 / 전사족)를 일반 소환한 턴에 발동할 수 있다.
【효과】 상대 필드의 공격 표시 몬스터 1장을 골라 앞면 수비 표시로 한다.
[23] 【캐릭터】문인학
이 스킬은 일반 몬스터(레벨 5 이상 / 수비력 1400 이상)가 6장 이상 있고, 몬스터(레벨 4 이상)가 전사족 / 천사족 / 비행야수족뿐인 덱에서 사용할 수 있다.
【조건】 자신이 일반 몬스터(레벨 4 이상 / 공격력 1300 이상 / 수비력 1400 이상)를 일반 소환한 턴에 발동할 수 있다.
【효과】 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 골라, 그 공격력 / 수비력을 턴 종료시까지 800 내린다.
[24] 【캐릭터】유가
이 스킬은 몬스터(공격력 1400 이상)가 마법사족 / 비행야수족뿐인 덱에서 사용할 수 있다.
【조건】 자신의 몬스터(레벨 7 이상)을 일반 소환한 턴에 발동할 수 있다.
【효과】상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 고르고, 그 속성을 턴 종료시까지 빛 속성으로 한다. 자신 필드에 앞면 표시의 「라이트닝 볼콘도르」가 있을 경우, 추가로 자신 묘지의 몬스터(레벨 4 이하 / 빛 속성/ 비행야수족) 1장을 골라 패에 넣을 수 있다.
[b] 【캐릭터】전 캐릭터 공용(아카이브 스킬)
【조건】상대 필드에 앞면 표시 몬스터(레벨 7 이상)가 있고 자신 필드에 몬스터가 없을 경우, 4턴째 이후의 일반 드로우 전에 발동할 수 있다.(듀얼 중에 1번)
【효과】일반 드로우 1장은 자신의 덱의 레전드 몬스터가 된다.
[c] 【캐릭터】전 캐릭터 공용(아카이브 스킬)
【조건】4턴째 이후에 1000 LP를 지불하고 발동할 수 있다.(듀얼 중에 1번)
【효과】자신 필드의 앞면 표시 몬스터(레벨 5 / 6) 1장을 고르고, 그 공격력을 턴 종료시까지 500 올린다. 이 턴에, 자신은 직접 공격할 수 없고, 몬스터를 공격 표시로 어드밴스 소환할 경우, 고른 몬스터는 2장만큼의 릴리스가 된다.
[d] 【캐릭터】유가, 루크, 진로아
【조건】듀얼 중에 1번만 발동할 수 있다.
【효과】패의 「해머크래시」 1장을 자신의 마법 & 함정 존에 세트하고, 자신은 1장 드로우한다.
[f] [b] [c] [d] [e] 【캐릭터】진로민, 나미미
【조건】듀얼 중에 1번만 발동할 수 있다.
【효과】패의 「블루 포션」 1장을 자신의 마법 & 함정 존에 세트하고, 자신은 1장 드로우한다.
[33] 【캐릭터】진로민
이 스킬은 몬스터(레벨 7이상)가 사이킥족뿐인 덱에서 사용할 수 있다.
4턴째 이후의 자신의 턴 개시시에, 더는 못 참고, 최강의 듀얼리스트가 된다!
【조건】4턴째 이후의 일반 드로우 전에 발동할 수 있다.(듀얼 중에 1번)
【효과】일반 드로우 3장은 자신의 덱의 「채광의 프리마기타나」와 덱 외의 「쇄광의 에스파레이드」,「로맨스 픽」이 된다. 이 턴에, 자신은 1번밖에 직접 공격할 수 없다.
[34] 【캐릭터】진로민
이 스킬은 몬스터(사이킥족 / 공격력 2400 이하)뿐인 덱에서 사용할 수 있다.
【조건】2턴째 이후의 자신의 몬스터(레벨 2)를 일반 소환한 턴에 발동할 수 있다.
【효과】 자신의 덱 또는 자신의 묘지에서 「클라이맥스 피날레」 또는 「라라바인드」 1장을 고르고 자신의 마법 & 함정 존에 세트한다. 자신의 LP가 1000 이하일 경우, 추가로 자신은 1000 LP 회복할 수 있다.
[35] 클라이맥스 비트 한정.[36] 【캐릭터】진로아
이 스킬은 몬스터(공격력 1400 이상)가 악마족뿐인 덱에서 사용할 수 있다.
【조건】자신 필드의 앞면 표시 효과 몬스터(레벨 4/빛 속성) 1장을 고르고, 그 레벨을 턴 종료시까지 1 올린다. 선공 플레이어가 발동했을 경우, 자신은 패 1장을 덱으로 되돌린다. 후공 플레이어가 발동했을 경우, 자신의 덱의 「로얄데먼즈 헤비메탈」 1장을 골라 묘지로 보낼 수 있다.
[37] 종족 제한 때문에 사실상 로얄데먼즈 덱이 아니면 사용하기 어렵다. 사용률이 그렇게 높지는 않은 카드이나, 드물게 사용된다.[38] 종족 제한 때문에 사실상 로얄데먼즈 덱이 아니면 사용하기 어렵다. 뒤로 갈수록 사용 빈도가 줄어드는 추세.[39] 【캐릭터】전 캐릭터 공용(아카이브 스킬)
이 스킬은 일반 몬스터(화염족 / 공격력 1300 이하)가 6장 이상 있고 몬스터(레벨 5 이상)가 몬스터(화염 속성 / 공격력 2400 이하 / 수비력 0)와 일반 몬스터(화염족)뿐인 덱에서 사용할 수 있다.
【조건】 없음.
【효과】 이 턴에 일반 소환한 자신 필드의 앞면 표시 몬스터(레벨 5 이상) 또는 앞면 표시 몬스터(화염족 / 공격력 1300 이하) 1장을 고르고, 그 공격력을 턴 종료시까지 400 올린다.
[40] 스킬 미사용시[41] 레벨 6 몬스터인 이노센트 랜서의 수비력이 0 이 아니라서 스킬을 사용할 수 없게 된다.[42] 【캐릭터】나미미
【조건】자신의 LP가 상대보다 적을 경우, 자신 묘지의 카드명이 다른 몬스터(물족) 2장을 덱으로 되돌리고 발동할 수 있다.(듀얼 중에 1번)
【효과】덱에서 「치료의 신 다이안 켓」 1장을 자신의 마법 & 함정 존에 세트한다.
[43] 【캐릭터】나미미
이 스킬은 몬스터(빛 속성 / 물족)가 15장 이상 있고 효과 몬스터(레벨 7 이상)가 물족뿐인 덱에서 사용할 수 있다.
【조건】자신이 일반 몬스터(빛 속성 / 물족)를 일반 소환한 턴에 발동할 수 있다.
【효과】레벨의 합계가 10 이하가 되도록 자신 필드의 앞면 표시 몬스터(빛 속성 / 물족)를 좋아하는 수만큼 골라, 그 공격력을 턴 종료시까지 700 올린다.
[44] 【캐릭터】전 캐릭터 공용(아카이브 스킬)
이 스킬은 몬스터(레벨 5 이상)가 7장 이상 있는 덱에서 사용할 수 있다.
【조건】2턴째 이후에 패 1장을 덱으로 되돌리고 발동할 수 있다.
【효과】 패의 「아기 흑룡」 1장을 상대에게 보여주고 자신의 덱 또는 자신 묘지에서 「붉은 눈의 흑룡」 1장을 패에 넣는다. 그 후, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 고르고, 그 공격력을 턴 종료시까지 400 내릴 수 있다. 이 턴에, 자신은 효과 몬스터(레벨 7)로 공격할 수 없다.