나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:37:42

어쌔신 크리드 3 리마스터


||<tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000> 파일:어쌔신 크리드 시리즈 로고 화이트.svg
어쌔신 크리드 시리즈 ||
{{{#!wiki style="word-break: keep-normal; margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
메인 시리즈
분류 본편 DLC
오리지널 어쌔신 크리드 -
에지오 3부작
리마스터
어쌔신 크리드 2 포를리 전투 허영의 불꽃
어쌔신 크리드: 브라더후드 다 빈치의 행방불명 코페르니쿠스 음모
어쌔신 크리드: 레벨레이션 잃어버린 기록
아메리카 역사 어쌔신 크리드 3 리마스터 워싱턴 왕의 폭정
어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그 프리덤 크라이
어쌔신 크리드: 로그 -
근대 혁명 어쌔신 크리드: 유니티 데드 킹즈
어쌔신 크리드: 신디케이트 잭 더 리퍼 마지막 마하라자
신화 어쌔신 크리드: 오리진 감추어진 존재들 파라오의 저주
어쌔신 크리드: 오디세이 최초 암살검의 등장 아틀란티스의 운명
어쌔신 크리드: 발할라 드루이드의 분노 파리 포위전
라그나로크의 서막
어쌔신 크리드: 미라지 -
어쌔신 크리드 인피니티 어쌔신 크리드: 섀도우스 -
어쌔신 크리드: 코드네임 HEXE -
* 분류: 유비소프트 스토어의 엔진별(세대별) 합본 명칭에 기반합니다.
* DLC: 주요 스토리 DLC만 표기되어 있습니다. 다른 DLC 관련 내용은 본편 문서를 참고하여 주십시오.
----
기타 시리즈
어쌔신 크리드: 알테어 연대기 어쌔신 크리드: 블러드라인 어쌔신 크리드 2: 디스커버리
어쌔신 크리드: 아이덴티티 어쌔신 크리드 3: 리버레이션 어쌔신 크리드 파이러츠
어쌔신 크리드 크로니클즈 어쌔신 크리드: 리벨리온 어쌔신 크리드: 넥서스 VR
어쌔신 크리드: 코드네임 JADE - -

----
미디어 믹스
영화 <colbgcolor=#fff,#191919>어쌔신 크리드 단편 영화 리니지 · 어센던스 · 엠버즈
소설 르네상스 · 브라더후드 · 시크릿 크루세이드 · 데저트 오스 · 레벨레이션 · 발할라
만화 브라만 · 차이나 · 잊혀진 사원
* 참고: 시인성을 위해 표제명의 '어쌔신 크리드'가 생략되었습니다.
}}}}}} ||

파일:logo_AC3.png
<colbgcolor=#1f3145><colcolor=#fff> 게임 관련 정보 발매 전 정보 · 게임 관련 정보 · 멀티플레이 · 부가요소 · 아이템
관련 시리즈 워싱턴 왕의 폭정(DLC) · 리버레이션(외전) · 리마스터

어쌔신 크리드 III 리마스터
Assassin's Creed III Remastered
파일:어쌔신 크리드 3 리마스터 커버 (고화질).jpg
<colbgcolor=#1f3145><colcolor=#fff> 개발 <colbgcolor=#fff,#1f2023>유비소프트 바르셀로나
유비소프트 마닐라
유비소프트 청두
버추어스
노드
유통 유비소프트
플랫폼 PS4[1], XBO[2], Windows, Switch
ESD PC: 유비소프트 커넥트, Steam, 에픽게임즈 스토어
콘솔: PS Store, MS Store, Nintendo eShop
장르 잠입 액션 어드벤처
발매일 2019년 3월 29일 (PS4, XBO, PC)
2019년 5월 21일 (NS)
한국어 지원 자막 한국어화
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가
홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg
1. 개요2. 트레일러3. 상세4. 추가된 기능5. 평가
5.1. 문제점

[clearfix]

1. 개요

게임 어쌔신 크리드 3의 그래픽과 시스템을 향상하여 새롭게 출시한 게임.

2. 트레일러



3. 상세

어쌔신 크리드 3 리마스터는 본편과 베네딕트 아놀드 미션, 숨겨진 비밀들 팩, 워싱턴 왕의 폭정 등 모든 DLC를 포함하며, 어쌔신 크리드 3: 리버레이션 리마스터도 함께 포함되어 있다. 고해상도 텍스처, 새로운 캐릭터 모델, 새로운 물리기반 광원 효과, 군중밀도 향상 및 VFX 향상을 지원하며 플레이스테이션 4 프로, 엑스박스 원 X, PC에서 4K 해상도와 HDR 설정이 가능하다. 어쌔신 크리드: 오디세이 시즌패스 보유자는 별도의 구입없이, 시즌패스 구성 품으로 리마스터가 제공된다. 시즌패스와 별도인 스탠드얼론 버전으로도 구매할 수 있다. 3월 29일 발매되었다.

4. 추가된 기능

5. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/assassins-creed-iii-remastered|
72
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/assassins-creed-iii-remastered/user-reviews|
4.6
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/assassins-creed-iii-remastered|
77
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/assassins-creed-iii-remastered/user-reviews|
4.2
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/assassins-creed-iii-remastered|
75
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/assassins-creed-iii-remastered/user-reviews|
4.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/assassins-creed-iii-remastered|
60
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/assassins-creed-iii-remastered/user-reviews|
6.7
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/7397/assassins-creed-iii-remastered| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/7397/assassins-creed-iii-remastered| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]

5.1. 문제점


이렇게 문제가 많은 리마스터인데도 불구하고 유비소프트는 아무런 패치를 하지 않고 방치하고 있다가, 5월 16일자로 대대적인 업데이트를 진행하였다. 그러나 버그가 어찌 더 추가된 거 같다. 농지에서 아킬레스가 지팡이가 없는 채로 2명이 나란히 서 있질 않나... 유플레이를 연결하고 끄면 다시 무한 로딩하는 버그도 추가되었다.

이러한 단점 때문에 프레임 이슈가 심각한 스위치판은 메타크리틱 58점을 받았으며 스팀에선 대체로 부정적이라는 평가를 받기에 이르렀다. 유니티도 최소한 복합적 이하로는 내려간 적이 없는데

스위치판은 사실 리마스터가 아니라 원판을 그대로 이식한 것에 가깝다. https://youtu.be/0EH_YHcL57g 비교 영상을 보면 광원이나 반사 효과, 색감이 원판 그대로인 것을 알 수 있다. 다크소울 리마스터도 PC, 플4판은 렌더링이나 광원, 이펙트가 바뀌었지만 스위치판은 PS3판 그대로였는데 어크3도 마찬가지로 원판 이식. 변경점이라곤 상술한 밀랍같이 부릅뜬 눈 뿐. 광원과 효과는 그대로에 눈만 미친 듯이 밝게 대비를 높여놔서 전 기종 중 부릅뜬 눈의 부자연스러움이 타의 추종을 불허한다. 특히 어두운 곳에선 판타지에 나오는 마족눈처럼 보일 정도. 눈동자도 지나치게 밝아서 하얗게 색이 다 날아가 죄다 백내장으로 보인다. 이처럼 단점만 살리고 장점은 깔끔하게 버렸으며, 독모드로 30프레임도 안나오고 컷신에서 미친 듯이 프레임드랍이 일어나므로 독 모드로 하느니 플4나 염가형 PC로 하는 게 낫기 때문에 스위치판의 장점이라곤 자기전에 침대에 드러누워서 할 수 있다는 것뿐이다.


[1] PlayStation 4 Pro 대응.[2] Xbox One X 대응.[3] 알렉시오스 버전[4] 셰이의 템플러 복장은 허구한 날 등장하는(...) 알타이르나 에지오의 브라더후드 복장과 다르게 후속작의 주인공들에게 추가된 적이 한번 밖에 없다. 바로 유니티에서 아르노가 입어볼 수 있었는데 룩이 그럭저럭 봐줄만 했지만 게임 자체가 워낙 망이라 그다지 주목받진 못했다. 그런데 3편 리마스터로 추가된다면 유니티 이후 처음으로 셰이의 복장이 추가되는 셈이다. 여담으로, 아르노도 그렇고 코너도 그렇고 입을 수 있는 캐릭들이 어째 역대 주인공들 중에서도 셰이와 가장 악연이 깊은 암살자들이라는 것을 생각해 보면 아이러니하기도 하다. 다만 옷 핏은 특유의 거구가 느껴지진 않는다.[5] 영화 어쌔신 크리드의 과거 파트 주인공[6] 초기 공개때 복장[7] 브라더후드 시기, 사실 이 복장은 본래 3때도 있었다.[8] 방어구 강화 최대 모습[9] 거친가죽 의상[10] 2020년 기준 아직도 패치가 되지 않은걸로 봐서는 개발사 측에서 손을 놓은것으로 보인다.[11] 헤이덤의 대답은 '호기심'이 한마디다. 헷갈리기 쉬운데 사실 이 말은 코너의 질문에 '호기심이지.'라고 이유를 밝혔다는 게 문맥상 맞는다. 좀 더 쉽게 말하면 헤이덤이 한 말의 의미는 '그냥 니가 어떤 놈인지 궁금했기 때문에 내가 호기심이 있었다'에 가깝다. 그런데 이런 상황에서 '호기심이 많군.'이라면 한국어에서는 '넌 뭐가 그렇게 궁금한 게 많냐'하고 갈구는 문맥이 되어버린다. 헤이덤이 코너를 안 죽인 건 말 그대로 코너에 대해 호기심이 있었기 때문인데 대답을 저렇게 해석해버리면 헤이덤은 코너의 질문을 그냥 씹어버리고 되려 '별게 다 궁금한 놈이네' 하면서 코너를 갈구는 사람이 되어버린다. 억울한 헤이덤

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r1141
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r1141 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)