하얀 강철의 X 2의 DLC 미션 이외에 대한 내용은 Dusk Diver 문서 참고하십시오.
[ruby(푸른 뇌정, ruby=ARMED BLUE)] 건볼트 시리즈 | ||
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푸른 뇌정 건볼트 爪 셔블 나이트 | 하얀 강철의 X 2 오오토리 코하쿠 양 유모 제이슨 프러드닉 쿠로나 키린 |
프로필 | |
명칭 | ヤン・ユモ(陽 語默) Yang Yumo |
성별 | 여성 |
나이 | 18세 |
신장 | 166cm |
성우 | 무쉬안밍 |
1. 개요
스프라이트 | 포트레이트 |
『Dusk Diver 2』의 세계에서 길을 잃고 들어온 소녀.
우연한 계기로 얻게 된 변신 능력을 무기 삼아, 평소에는 액화(厄禍)라는 적과 싸우고 있다.
갑작스러운 만남이기도 했기에 아큐라는 그녀의 말을 이해하지 못하고, 두 사람은 싸우게 된다.
이 만남이 초래할 결과는 과연......
우연한 계기로 얻게 된 변신 능력을 무기 삼아, 평소에는 액화(厄禍)라는 적과 싸우고 있다.
갑작스러운 만남이기도 했기에 아큐라는 그녀의 말을 이해하지 못하고, 두 사람은 싸우게 된다.
이 만남이 초래할 결과는 과연......
하얀 강철의 X 2의 DLC 추가 미션인 'VS 유모'에서 보스로 등장하는 인물. 본래는 Dusk Diver 시리즈의 플레이어블 캐릭터로, 차원의 왜곡을 넘어 사막의 이세계에서 아큐라를 만나게 된다.
2. 작중 행적
양 유모: 『우와... 눈빛도 무서운데 톱까지... 빙의자!?』
아큐라: "인간? 이런 곳에?"
양 유모: 『말도 안 통하잖아! 역시 빙의자야.』
아큐라: "큭, 지금은 싸울 수밖에 없나..."
아큐라: "인간? 이런 곳에?"
양 유모: 『말도 안 통하잖아! 역시 빙의자야.』
아큐라: "큭, 지금은 싸울 수밖에 없나..."
3. 보스전
상세 | ||
PHASE | 획득 쿠도스 | PATTERN |
1 | 480 | 뇌광진각, 라이트닝 드롭, 액화 레플리카 |
2 | 480 | 기선연각, 스파크 스트라이크 |
3 | 480 | 전광석화 |
획득 쿠도스 계산식 | 합계 | HP 총량 |
대미지 × 0.2 | 1440 | 7200 |
- 회피의 경우 하이퍼 가드와 스페셜 스킬 등의 요소를 배제한 상태에서 기재한다.
- 유모와 직접 부딪힐 경우 본편에서는 20, 하드 모드에서는 30의 대미지를 입는다.
오오토리 코하쿠와 동일하게 필러 주변을 클리어하고 나면 바로 도전이 가능하다. 본편과 하드 모드 모두 HP의 총량도 코하쿠와 같으며 약점이 따로 없다는 점도 동일하다.
3.1. 패턴 일람
3.1.1. 뇌광진각
본편 | 하드 모드 | ||||
상세 | |||||
명칭 | 雷光震脚 Thunder Quake Kick | ||||
대미지 | 30 | ||||
난이도 | 中下 | ||||
여러 개의 낙뢰를 소환하는 강력한 내려찍기.
다리를 들어 자신의 발에 번개를 떨어뜨린 다음, 제자리에서 몸을 한 바퀴 돌리고 발뒤꿈치로 지면을 타격한다. 내려찍은 자리를 중심으로 2개의 뇌구가 발생하여 바닥을 따라 좌우로 흘러가며, 그러는 사이 화면 위에서는 다수의 낙뢰가 수직으로 떨어진다. 바닥에 흐르는 전기는 점프로 피할 수 있고, 낙뢰는 서로 거리를 두고 떨어지므로 그 사이에 있으면 맞지 않는다.
유모가 다리를 들고 있는 동안 스파크 스트라이크의 돌진과 동일하게 붉은 빛이 나타난다. 이 타이밍에 리코일 대시로 유모를 들이받으면 마찬가지로 공격 자체를 캔슬해버리는 것도 가능하다.
하드 모드에서는 떨어지는 낙뢰의 개수가 늘어나고 그만큼 빈 공간이 좁아진다.
3.1.2. 라이트닝 드롭
통상 | 페이즈 2 이후 |
상세 | |
명칭 | ライトニングドロップ Lightning Drop |
대미지 | 내려찍기: 30 날아차기: 25 충격파: 30 |
난이도 | 中下 |
전격을 두르고 화면 밖에서부터 구사하는 급강하 내려찍기. HP가 줄어들면 날아차기 공격이 추가된다.
화면에서 돌연히 사라진 다음, 위에서 플레이어를 노리고 수직으로 낙하하여 발뒤꿈치로 내려찍는다. 내려친 지점 바로 앞에도 공격 판정이 발생하므로 유모와 직접 부딪히지 않더라도 가까이 있으면 대미지를 받는다.
페이즈 2부터는 착지한 다음 한 번 더 점프하고 대각선 방향으로 날아차기를 구사한다. 이 날아차기가 지면에 닿을 때 발생하는 충격파도 공격 판정이 있으며, 날아차기에 직접 맞는 것보다 오히려 이쪽이 더 대미지가 크다.
라이트닝 드롭 (하드 모드) | |
대미지 | 30 |
하드 모드에서는 뇌광진각과 비슷하게 내려찍기가 땅에 닿는 순간 2개의 뇌구가 좌우로 퍼진다.
3.1.3. 액화 레플리카
본편 | 하드 모드 |
상세 | |
명칭 | [ruby(厄禍, ruby=わざわい)]レプリカ Chaos Beast Replicas |
대미지 | 레플리카: 20 점장(하드 모드): 30 |
난이도 | 본편: 下 하드 모드: 中下 |
유모의 적인 액화를 모방한 레플리카를 소환하여 공격한다.
좌우에서 다수의 액화 레플리카가 나타나 화면 반대쪽을 향해 수평으로 날아간다. 바닥 부근에서 날아오는 레플리카는 점프로 피하거나 브레이크 휠의 3단계 공격으로 제거해야 하는데, 실체가 아니라 에너지탄이므로 그 외의 공격으로는 막을 수 없다.
하드 모드에서는 레플리카가 날아다니는 동안 원작의 등장인물인 '점장'의 모습을 본뜬 폭탄이 수직으로 떨어진다. 총 3개의 폭탄이 정해진 위치에 순차적으로 낙하하며, 지면에 닿거나 공격을 받으면 폭발을 일으킨다. 브레이크 휠의 3단계 공격을 사용할 경우
참고로 점장은 레플리카와 다르게 실체가 있기 때문에 브레이크 휠 이외의 무장으로도 파괴할 수 있다.
3.1.4. 기선연각
상세 | |||||
명칭 | 気旋連脚 Air Rending Rush | ||||
대미지 | 25 | ||||
난이도 | 中下 | ||||
연속 킥을 구사하는 콤비네이션 기술.
이동하면서 총 세 번의 킥을 연속으로 날린다. 첫 번째와 세 번째 킥은 지상에서 플레이어를 향해 돌진하면서 날리고, 두 번째 킥을 날릴 때는 살짝 뛰어오른다. 세 번째 킥에 제대로 맞으면 크게 밀려난다.
기선연각 (하드 모드) | |
대미지 | 25 |
하드 모드에서는 세 번의 킥을 마친 직후 뛰어오르면서 어퍼컷을 시도한다. 공격력은 연속 킥과 같다.
3.1.5. 스파크 스트라이크
본편 | 하드 모드 | ||||
상세 | |||||
명칭 | スパークストライク Spark Strike | ||||
대미지 | 돌진: 30 뇌격탄: 20 | ||||
난이도 | 下 | ||||
전격을 두르고 돌진한 다음 뇌격탄을 날리는 기술.
잠깐 화면에서 사라졌다가 보스룸 가장자리에 다시 나타난 다음, 지상에서 전격을 두르고 반대쪽 가장자리를 향해 돌진한다. 돌진을 마치고 나면 수직, 수평, 대각선 방향으로 총 3개의 뇌격탄을 흩뿌린다.
돌진은 점프로 피할 수 있으며 뇌격탄 역시 수평으로 날아오는 것만 뛰어넘으면 된다. 또한 돌진 중에 잠깐이지만 붉은 빛이 나타나 유모를 둥글게 감싸는데, 이 타이밍에 리코일 대시를 맞히면 공격을 캔슬하고 유모의 움직임을 잠시 멈출 수 있다.
하드 모드에서는 첫 돌진을 마치는 순간 반대 방향으로 한 번 더 돌진하며, 그 후 총 5개의 뇌격탄을 흩뿌린다. 뇌격탄을 피하는 방법은 본편과 동일하고, 패턴 자체를 캔슬하려면 두 번째 돌진을 리코일 대시로 받아쳐야 한다.
3.1.6. 스페셜 스킬: 전광석화
컷인 | |
화력 전개...! 전광석화! |
상세 | |
명칭 | 電光石火 Electrical Flash |
대미지 | 전기 구슬: 30 뇌격탄: 20 |
난이도 | 中上 |
주위에서 방대한 양의 전기 에너지를 모아, 거대한 전기 구슬을 만들어 내는 유모의 SP 스킬.
화면 중앙에 전기로 이루어진 구슬을 하나 생성하는 스페셜 스킬. 구슬이 나타나고 나면 사방팔방에서 뇌격탄이 모여들어 구슬을 점점 키우고, 구슬이 어느 정도 커지면 터지면서 광범위한 영역을 공격한다. 이 스킬을 사용하는 동안 유모는 모습이 바뀌고 일시적으로 무적 상태가 된다.
중앙의 전기 구슬이 뇌격탄은 물론 플레이어까지도 지속적으로 끌어당기기 때문에, 구슬을 등지고 반대 방향으로 조금씩 움직이면서 뇌격탄을 피해야 한다. 머리 위로 날아드는 뇌격탄은 지상에 있으면 맞을 일이 없으나, 화면 끝에서 농성을 벌이면 땅 밑에서 올라오는 뇌격탄에 맞게 된다. 그러므로 화면 끝과 전기 구슬 사이에서 적당한 자리를 사수하는 한편, 다음 뇌격탄이 위아래 중 어느 쪽에서 날아오는지 보고 점프 여부를 판단해야 한다. 뇌격탄이 다 모이고 나면 이전과 반대로 화면 끝으로 피신하여 구슬이 일으키는 폭발을 피하면 그만이다.
전광석화 (하드 모드) | |
대미지 | 20 |
하드 모드에서는 에너지가 다 모인 이후 유모가 전기 구슬을 걷어찬다. 그리고 구슬이 터지기에 앞서 이전에 모여든 것과 공격력은 같지만 사이즈는 훨씬 큰 뇌격탄이 세 차례 발사된다. 이 뇌격탄은 한 번에 4개씩 발사되어 제각기 X자 → 十자 → X자 모양의 궤도로 흩어지는데, 화면 끝에 서서 X자로 흩어지는 뇌격탄만 두 차례의 점프로 피하면 된다. 다만 중앙의 전기 구슬이 계속해서 플레이어를 끌어당기므로 이때도 방향키는 계속 입력하고 있어야 한다. 이것까지 피하고 나면 본편과 동일하게 구슬의 폭발만 남는다.
3.2. 대사
양 유모 대사집 | ||
뇌광진각 | "이 수법을 받아라!" | |
라이트닝 드롭 | "피하지 마!" | |
액화 레플리카 | "가라!" | |
기선연각 | "잡았다! 도망칠 생각 마!" | |
스파크 스트라이크 | "오옷! 뇌명!" | |
전광석화 | "화력 전개...! 전광석화(電光石火)!" | |
피격 | "크흑!" | |
PHASE | 격파 1 | "제법이야..." |
격파 2 | "아직 안 끝났어..." | |
격파 3 | "대체 왜..." |
4. 격파 보상
상세 | |
명칭 | Dバースト D Burst |
오버드라이브 상태가 아니어도 블리츠 대시가 게이지 형식으로 바뀌는 초강력 어빌리티.
커스터마이즈 화면에서 D 버스트라는 어빌리티를 인스톨할 수 있게 된다. 인스톨 중에는 오버드라이브 상태가 아닐 때도 블리츠 게이지가 나타나게 되어, 전작인 익스 1처럼 아무 때나 연속으로 블리츠 대시를 쓸 수 있다.
5. 기타
- 연출상의 이유로 인해 익스 2에서는 보이스가 중국어로 고정되어 있는데, 원작인 Dusk Diver 2에서는 무쉬안밍의 중국어 음성과 사토 리나의 일본어 음성 중 하나를 선택할 수 있다.
- 보스전 BGM은 Dusk Diver의 사운드트랙 중 하나인 She Never Gives Up의 어레인지로, 속편인 Dusk Diver 2에서도 She Never Gives Up (Ver. 247)이라는 베리에이션이 등장한다.