<colbgcolor=#302a36,#302a36> [ruby(칭송받는 자, ruby=우타와레루모노)] 시리즈 | ||||||||
본편 | 칭송받는 자 흩어져가는 자들을 위한 자장가 | |||||||
칭송받는 자: 거짓의 가면 | 칭송받는 자: 두 명의 백황 | |||||||
모노크롬 뫼비우스 시간의 대속 | 칭송받는 자: 백을 향한 이정표 | |||||||
파생작 | 칭송받는 자 로스트 플래그 | |||||||
칭송받는 자 참 | 칭송받는 자 참 2 | |||||||
아루루와 놀자!! | 도카폰UP! 몽환의 룰렛 |
Leaf Amusement Soft | ||||
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アルルゥとあそぼ!!
아루루와 놀자!! アルルゥとあそぼ!! | |
발매 | 2004.04.28 |
제작 | Leaf |
플랫폼 | 윈도우 98/Me/2000/XP |
장르 | 팬디스크 |
등급 | 18금 |
공식 사이트 | http://leaf.aquaplus.jp/product/aru/ |
1. 개요
Leaf Amusement Soft 시리즈의 4번째 작품으로 타이틀은 칭송받는 자의 인기 귀요미 아루루에서 따왔다.[1] 칭송받는 자의 대박 히트에 힘입어 4년만에 나온 팬디스크다. 해당 작품에서 다루고 있는 타이틀은 칭송받는 자, Routes, 타소가레, 천사가 없는 12월, 코믹파티, 매지컬 앤티크. 초회 한정판에는 아루아소!!오마케책, 스페셜사운드CD와 탁상캘린더가 따라왔다.2. 위찰네미티아 전기
온카미 위찰네미티아에서 따온 제목으로 칭송받는 자 초대작의 도트 그래픽, 사운드 등을 재활용해서 만든 진행형 액션게임이다. 칭송받는 자에서는 다룰 수 없었던 보스 캐릭터들을 간접적으로나마 다룰 수 있는게 특징.실행시마다 RAM, ROM 체크 화면이 나오고 F3를 통해 자체 리셋도 가능하다. 또한 게임의 각종 설정 역시 아케이드 게임의 딥 스위치로 불러오는 테스트 모드를 통해 바꾸는 등 여러모로 고전 아케이드 게임을 표방하고 있다. 테스트 모드는 F2.
덤으로 아루루와 놀자는 기본적으로 성인용 게임이지만 위찰네미티아 전기는 딱히 속옷 노출같은 엄한 요소는 없다. 즉, 전연령 게임이라 생각해도 무방하다. 그나마 노출이 있는게 바니걸 복장의 아무루리네우르카 쿠야와 사쿠야가 나오는 특전 일러스트 정도.
목차 위에 있는 아루루와 놀자 공식 홈페이지에서 1.1 패치를 받을 수 있다 이 패치를 받은 뒤 위찰네미티아 전기가 있는 폴더에 데이터를 덮어 씌우면 유즈하를 포함해서 6명의 캐릭터가 추가된다.
한국 윈도우즈에서는 정상적으로 작동이 안된다. 폴더명을 roww로 바꿔줘야 실행이 되며 이 경우 아루루와 놀자 내에서는 실행이 안되는 문제점이 생긴다. 아예 실행 자체가 불가능한 것보다는 낫지만….
기본 캐릭터는 하쿠오로, 아루루, 오보로, 테오로로 구성되어 있으며 하쿠오로와 우호적인 캐릭터들은 2, 3 스테이지에 나오는 감옥을 부숴서 구출하면 언락된다. 이따금씩 캐릭터가 아닌 적이 나올때도 있는데 공격은 하지 않고 때릴때마다 회복 아이템을 준다. 구출로 언락되는 캐릭터가 모두 꺼내져 있으면 나올 확률이 100%로 변경.[2] 보스 캐릭터 및 1.1 패치의 추가 캐릭터의 경우는 감옥에서 나오지 않고 특정 조건으로 언락이 되는데 예를 들어 니웨의 경우 하쿠오로로 니웨를 이기면 언락된다. 1.1버전의 추가 캐릭터 6명 중에는 히엔, 하엔쿠아가 기본 캐릭터.
스테이지는 1 → 2 → 3 → 4 순으로 되어 있으며 2 스테이지에서부터 루트 선택이 가능. 단 3 스테이지부터는 전에 플레이한 루트와 연결된 두 루트만 선택이 가능. 2 스테이지를 C 루트로 왔다면 D 루트는 선택할 수 없고 E 루트와 F 루트 중에서 한쪽을 선택해야 한다.
보스는 스테이지 1은 무티카파, 스테이지 2는 누완기(B 루트)와 사산테(C 루트)중 한명, 3 스테이지는 스온카스(D 루트)와 히엔&하엔쿠아(E 루트)[3]와 니웨(F 루트)중 한명, 4 스테이지는 무츠미(G 루트)와 디(H 루트)와 온카미 위찰네미티아의 분신(I 루트)와 온카미 위찰네미티아의 허물(J 루트)중 한명이 나온다.
2.1. 캐릭터 일람
- 하쿠오로 - 전체적으로 무난하다. 공격 범위도 무난한 편. 3타의 전진력이 있고 4타 이후에 점프 캔슬이 가능해서 점프 공격으로 추가타를 넣거나 상대의 공격을 피할 수 있다. 필살기는 온카미 위찰네미티아의 허물로 변한다. 이동속도가 줄어들고 평타도 1회로 바뀌지만 지속시간 동안엔 일절 무적 상태이며 공격력도 막강하다. 평타가 끝나기 직전에 공격 버튼으로 불을 뿜어대는 공격이 있긴 한데…연속으로 들어간다고 보기엔 애매하다. 모여있는 기의 숫자에 따라 변신 상태의 지속시간이 달라지며 게이지가 소진시 풀린다. 최대 스톡 수는 3.
- 오보로 - 공격횟수가 많은 편이나 공격력이 약한 편. 필살기가 지상, 공중 버전으로 나늬어있으며 지상은 난무를 하다가 폭발과 함께 뛰어오르면서 마무리 공격을 가하고 공중은 내려온 뒤 회전하면서 뛰어올라 공격한다. 최대 스톡 수는 3
- 아루루 - 1타는 변신한 하쿠오로의 공격처럼 돌진해서 공격한다. 하위 호환이지만 그래도 상당하다. 2타는 평범한 띄우기. 3타가 독특한데 가챠타라에게 명령을 내려서 대상을 공격한다. 가챠타라가 돌아오지 않은 상태에서도 3타의 사용은 가능하지만 말풍선에 '…'이 나타나면서 무방비 상태가 되니 주의. 필살기는 가챠타라로 회오리를 일으키지만 가챠타라가 돌아오지 않은 상황에서는 뭇클이 포효로 공격한다. 최대 스톡 수는 2지만 기 게이지의 길이가 짧아서 잘 차오른다.
- 테오로 - 공격 범위가 넓지만 후딜레이가 큰 편이다. 필살기는 연속 회전 공격. 최대 스톡 수는 2.
- 에루루 - 여러모로 성능이 암울하다. 평타는 아루루의 하위 호환이지만 범위도 공격력도 매우 안좋은 편이다. 더구나 후속타도 없다. 체력도 적은 편이라 몇방만 맞아도 오늘내일 하는 경우도 있다. 필살기는 본인의 체력을 회복시키는 기술로 무조건 최대치로 채워주면서 적들을 밀어내는 특성을 지니고 있다. 그나마 믿을만한게 필살기 뿐이라 이거 하나 믿고 싸워야 하는 처지…이긴 한데 채워야 하는 게이지의 길이도 길고 최대 스톡 수도 1이라 관리도 까다롭다. 그냥 애정으로 플레이해야 하는 처지의 캐릭터.
- 스온카스 - 해금 조건은 카루라로 D 루트 클리어.(D 루트의 보스가 스온카스다.) 철저한 원거리 캐릭터로 평타 2번과 점프 공격이 전부 비수를 여러다발 던지는 공격이다. 하지만 근접 공격 판정도 있어서 근거리 싸움도 의외로 불리하진 않다. 적당히 거리를 조절해서 공격시엔 비수의 히트 수가 많아져서 파워 캐릭터 부럽지 않은 화력을 낼 수도 있다. 필살기는 4방향으로 비수를 던진 후 번개 공격을 가하는데 공격력이 어째서인지 시궁창이다. 공격용이라기 보다는 위기 회피용. 하쿠오로처럼 2타 이후에 점프로 캔슬이 가능하며 보스로 나오는 스온카스도 이걸 이용해서 3회 공격한다.
2.1.1. 1.1 패치 추가 캐릭터
- 유즈하 - 직접 싸우진 않고 여러 캐릭터를 소환해서 공격하는 방식으로 싸우는 캐릭터다. 평타는 오보로, 도리, 그라가 뛰쳐나와서 공격하며[4] 점프 버튼을 누를 시 앉는데 앉아있는 상태에서 공격시 토우카, 카루라가 나와서 협공을 가한다. 필살기는 하쿠오로를 소환, 하쿠오로의 지시에 따라 베나위, 크로우, 우르토리, 카뮤 등의 아군 파티 멤버들이 뛰쳐나와서 주변을 휩쓴다. 마지막엔 에루루가 나와서 유즈하를 치료하며 마무리. 이동속도도 느리고 체력도 적으며 최대 스톡 수도 1이지만 이정도도 패널티라 하기엔 미안할 정도의 강력한 캐릭터다. 말 그대로 방어적인 능력이 매우 떨어지지만 그걸 묻어버릴 정도로 막강한 공격능력으로 커버하는 캐릭터.
- 화포 - 평타가 불을 뿜는 방식의 공격이며 필살기는 공격의 쿨다운 및 후 딜레이를 줄여주는 버프형 기술이다. 지속시간은 게이지가 다 떨어질 때 까지이며 이 상태에도 공격을 통해 게이지를 채울 수 있어서 생각보다 길게 지속되는 편이다. 최대 스톡 수는 2. 체력도 적고 1 평타에 후 딜레이도 큰 편이지만 그 대신 막강한 공격력을 지니고 있어서 에루루처럼 답이 없는 수준은 아니다. 게임 내내 과학자의 모습을 한 실루엣으로만 나오지만 엔딩에서 의외의 인물이 조종하고 있었다는게 드러난다.
- ??? - 이름이 나오지 않는다. 평범한 궁병으로 도리, 그라와 똑같은 공격을 사용하나 1발만 나가는 탓에 약하다. 평타는 약하지만 필살기로 동료를 소환할 수 있다는 점을 통해 보완이 가능하다. 소환된 궁병은 스테이지 클리어 까지 지속된다는 특징이 존재한다. 죽어도, 심지어 게임 오버가 되어도 남아있는다. 기 게이지를 모아놨다가 다음 스테이지로 넘어왔을 때 써주면 효과가 좋다.
- ??? - 이름이 나오지 않는다. 평타는 위의 ???와 동일한 공격이나 ↗방향으로만 공격이 가능하며 공격력이 약한 대신 시전 시간이 빠르고 이동하면서 쏠 수도 있다. 필살기가 매우 독특한 캐릭터인데 파로디우스 시리즈의 파워업을 연상시키는 필살기이다. 스톡 수에 따라 획득하는 효과가 다르다. 1개일 경우 이동 속도를 증가시켜주고 2개일 경우 점프시 폭탄공격을 가하게 되며 3개는 뒤로도 탄환이 나가게 한다. 4는 평타가 레이저로 바뀌며 5는 펭귄을 소환한다. 펭귄은 그라디우스 시리즈의 옵션, 멀티플과 똑같은 역할을 한다. 7개는 펭귄 보호막을 쳐서 무적 상태가 된다. 단 내구도가 존재해서 공격을 많이 받으면 보호막은 없어진다. 대기만성형 캐릭터로 풀업시 나름대로 엄첨난 위력을 발휘하는 캐릭터이지만 6개가 모인 상태에서 필살기를 쓰거나 죽은 뒤 부활했을 시엔 모든 강화가 초기화 된다는 단점이 존재한다. 살아남으면서 강화를 최대한 유지하는게 중요한 캐릭터.
3. 리~퐁
1:1 마작과 비슷한 게임으로 독특하게 마작의 패를 사용하지 않고 게임 캐릭터의 얼굴과 이름이 새겨진 패를 사용한다. 마작 게임이 그렇듯이 제법 운이 따라줘야 한다. CG는 캐릭터 한명당 3개씩 존재하며 상대의 점수를 -로 만들어서 완전히 승리하면 하나씩 나온다. 총 3번 대결하며 완전히 이긴 후 재대결을 할 때마다 상대의 점수가 2배로 증가하므로 CG의 수위만큼이나 높아지는 난이도를 느낄 수 있다.[5] 참고로 대결에서 플레이어가 한번이라도 완전히 진다면 그냥 게임 오버이므로 무조건 처음부터 재시작해서 다시 이겨나가야 한다.대결이 가능한 캐릭터는 타카세 미즈키, 미카게 스바루, 에루루, 아루루, 쿠리하라 토우코, 키다 에미리가 등장하며 미즈키, 에루루, 토우코는 초기 점수가 200이고 스바루, 아루루, 에미리는 초기 점수가 300이다. 참고로 스바루는 DC판 추가 캐릭터이고 아루루는 H신이 없는 캐릭터, 에미리는 공략 불가 캐릭터란 점을 감안하면 일부러 노리고 초기 점수를 높게 잡은 듯 하다. 플레이어는 미즈키나 스바루를 선택시엔 센도 카즈키, 에루루나 아루루를 선택시엔 하쿠오로, 토우코나 에미리를 선택시엔 키다 토키노리로 고정된다.
세이브 파일은 총 3개까지 지원하는데 게임을 실행시 나오는 불러오기에서 우클릭시 기록을 지울지의 여부를 물어보며 왼쪽(예)을 선택시 기록을 지울 수 있다. 하지만 기록의 유무가 CG 모드에 영향을 주지는 않기 때문에 세이브 파일을 지워도 이미 본 적이 있는 캐릭터의 CG는 잠기지 않아서 CG 모드를 통한 감삼에는 지장이 없다. 덧붙이자면 CG 모드에 영향을 주는 파일명은 'leapon.s'이고 기록에 영향을 주는 파일명은 'leapon.0'이다.
코믹 파티와 천사가 없는 12월에서는 성우를 기용했음에도 불구하고 음성이 없다는 특징이 있다. 칭송받는 자의 성공에 힘입어서 나온 만큼 성우 기용에까지 투자를 할 상황이 아니었던 모양이다.