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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:42:31

버블 메모리즈/아이템

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1. 점수 아이템
1.1. 필드 아이템
1.1.1. 4군 아이템1.1.2. 3군 아이템1.1.3. 2군 아이템1.1.4. 1군 아이템
1.2. 격파 아이템1.3. 클리어 아이템1.4. 보스 클리어 아이템
2. 특수 아이템
2.1. 풍선2.2. 섬멸 아이템2.3. 포션2.4. 비밀문2.5. 엔딩 조건 아이템2.6. 기타
3. 특수 거품

1. 점수 아이템

기본적인 사항은 전작들과 같으며 본 작품에서 보스 클리어 아이템이 확립되었다.

1.1. 필드 아이템

스테이지의 특정 위치에서 반드시 등장하며, 스테이지를 최대한 빨리 클리어할수록 고득점의 아이템을 얻을 수 있다. 이러한 특징은 버블보블 시리즈의 초기작부터 이어오는 전통과도 같다.

1.1.1. 4군 아이템

스테이지에서 Hurry Up!! 경고가 뜨고도 바로 클리어하지 못하여 스켈 몬스타를 소환하고 클리어하면 나오는 아이템으로, 채소들로 구성되어 있다.

1.1.2. 3군 아이템

150점부터 600점까지의 점수를 주는 아이템들이다. 1P 플레이로 스테이지에서 Hurry Up!! 경고가 뜬 후 클리어하면 등장한다.

1.1.3. 2군 아이템

650점부터 6000점까지의 점수를 주는 아이템으로, 1P 플레이로 스테이지를 Hurry Up!! 경고가 뜨기 전에 클리어하면 나오는 아이템이다.

1.1.4. 1군 아이템

7,000점부터 10,000점까지의 점수를 주는 아이템으로, 2P 플레이로 스테이지를 시간 내에 클리어하면 나오는 아이템이다. 스테이지를 최대한 빠르게 클리어할수록 그만큼 더 높은 점수의 아이템을 얻을 수 있다. 이 아이템들은 보석과 그로 치장된 목걸이, 왕관 등의 귀중품으로 이루어져 있다. 예외적으로 라면과 카레라이스가 있다.

1.2. 격파 아이템

3편에서는 최대 10마리의 적이 나오며 숫자 자체는 2편에 비해 줄어들었지만 최대 점수 제한이 풀려 512,000점까지 획득할 수 있다. 큰 방울로 적을 가두고 제거하면 점수의 2배를 얻을 수 있고 작은 방울로 적을 가둔 다음 큰 방울로 다시 가두어서 제거하면 3배의 점수를 얻을 수 있으므로 테크닉이 좋다면 한 번에 최대 1,536,000점까지 얻을 수 있다.

이 작품은 특수 거품을 쓰지 않고 만든 6,000점 이상의 격파 아이템이 과일로 나온다. 새로 추가된 아이템은 다음과 같다.

본 작품에서 새롭게 추가된 큰 적을 격파할 때에는 7,000점 이상의 채소류 아이템이 나온다. 이론적으로는 10마리까지 격파할 수 있는 것처럼 보이지만 실제로는 8마리까지가 한계다.(노말 42스테이지에서 거품 범위 강화 치트로 입증되었다.) 다만 다른 작은 적들과 함께 격파할 경우 70,000점짜리 버섯까지도 획득할 수 있다. 얻을 수 있는 거대한 아이템은 다음과 같다.

이후부터는 위의 10,000점짜리 멜론처럼 치트로만 확인 가능한 아이템들이다.
보석 아이템은 전작들과 마찬가지로 특수 거품이나 섬멸 아이템으로 적을 죽였을 때 나타나며, 레인보우 아일랜드처럼 보석의 색상이 무지개의 색이라는 특징을 갖는다.

큰 덩치의 몬스터를 특수 거품이나 섬멸 아이템으로 죽일 때는 큰 보석으로 바뀌며 바뀌는 보석은 위와 동일하다.

1.3. 클리어 아이템


전작과 마찬가지로 2명의 스코어 모두 100단위와 10단위가 일치할 때 나오는 채소류 클리어 아이템들은 볼 수 없다. 대신 날개 장식이 있는 막대기를 먹어야 볼 수 있는 아이템으로 바뀌었다.

1.4. 보스 클리어 아이템

2. 특수 아이템

파워 업 사탕과 신발, 반지, 지팡이는 전작들과 동일. 풍선[18]과 램프가 다시 추가되었다. 아래에 후술할 모든 특수 아이템의 출현 조건에 관한 사항은 스토리 모드를 기준으로 작성하였으며, 이 기준에서 어느 정도는 전원 패턴을 전제로 기술하였다. 연습 모드의 경우 시작 및 컨티뉴 하는 상황 여부는 후술할 조건과는 관계없이 랜덤으로 무조건 특수 아이템이 등장하므로 해당사항이 없기 때문이다. 또한 초기작과 같이 두 개 이상의 조건을 만족할 시 랜덤으로 하나만 등장한다.

본작도 마찬가지로 초기작처럼 (x,y,z,w)의 조건들로 표기할 수 있으나 전작와 마찬가지로 게임을 진행할수록 조건들이 순차적으로 업그레이드 되는 방식이다. 예를 들어 하트를 출현시키려 한다고 하자. 이지 모드를 기준으로 격파 아이템을 55개를 먹어야 하는데 이것은 끝까지 고정되어 있는 값이 아니다. 이 조건 안에서 하트를 나오게 하려면 7스테이지 전에 달성해야 되는데,[19] 7스테이지부터는 60개로, 10스테이지 이후부터는 65개로 상승된다. 격파 아이템 65개는 하드 모드의 출현 조건들이다. 사탕, 반지, 지팡이 등을 제외한 거의 대부분의 조건들이 이런 식으로 구성되어 있다.[20] 따라서 이후의 내용들은 (X,Y,Z,W)의 식으로 표기하지 않고 하드모드의 조건대로 후술한다.

지팡이 및 보석상자 획득시 얻을 수 있는 초대형 아이템은 덩치가 큰 적을 격파했을 때 얻는 아이템의 크기보다 조금 더 크며, 초대형 보석의 경우 전부 100,000점으로 통일되었다.

그 밖에 점수와 관련된 아이템으로는 아래와 같은 것들이 있다. 이것들은 연습 모드에서 심심찮게 구경할 수 있으나, 스토리 모드에서는 현실적으로 정말 보기 어렵다.

2.1. 풍선

1편의 우산을 대체한 스테이지 스킵 아이템이다. 우산이 하강의 개념을 가졌다면, 풍선은 상승의 개념을 갖는다. 단, 보스 스테이지는 스킵이 불가능하며, 스코어링을 노리거나 7개 물약을 모두 모아야 한다면 이 아이템은 피하는 게 좋다.

n5층에서 물약 쪽지가 나오는데, 노란 풍선의 경우 n1,n2층에서 먹으면 물약 쪽지가 있는 n5층을 통과하지 않았기 때문에 그나마 안심할 수 있지만 n3층부터는 5층을 이미 스킵해 버린 상태로 가게 되기 때문이다.[24] 빨간 풍선의 경우, n1층부터 나오면 아예 5층을 통과해 버리기 때문에 물약 쪽지 획득을 위해서 먹으면 안 된다.

2.2. 섬멸 아이템

버블 심포니에서 선보였던 속성(음표, 무지개, 회오리)이 포함된 십자가들이 새롭게 추가되었으며, 기존에 있던 섬멸 아이템들의 효과는 거의 같으나 연출이 다소 바뀌었다. 참고로 제작자 이니셜을 새겨 얻을 수 있는 아이템은 전작과 마찬가지로 존재하지 않는다. 또한 스코어링을 위해선 이 아이템은 되도록 먹지 않는 게 좋다. 경우에 따라서 포획할 때 얻는 점수가 더 높기 때문이다.

2.3. 포션

이전 시리즈와 동일, 다만 음표와 같이 일부는 떨어지는 아이템을 먹는 형식으로 구성되어 있다.

2.4. 비밀문

각각 7, 37, 67스테이지까지 노미스 플레이를 하거나 오리지널 게임 커맨드를 걸면 출현. 시리즈 전통의 보석방으로 들어간다.

37/67스테이지엔 노멀 모드에서는 진 엔딩의 힌트, 슈퍼 모드에서는 오리지널 게임과 파워 업 커맨드가 기재되어 있다. 또한 37스테이지에서는 그대로 39스테이지로 가거나 59스테이지로 워프할 수 있다.

이 때 스코어링을 원한다면 39스테이지로 가는 걸 추천하고, 빠른 엔딩을 보고 싶은 분은 59스테이지로 가는 것을 추천한다. 이 때 59스테이지로 가면 40층, 50층 물약은 획득한 것으로 인정된다.

2.5. 엔딩 조건 아이템

이 아이템은 노말 엔딩과 진 엔딩 모두 해당되는 아이템이다.

2.6. 기타

3. 특수 거품

구성은 전작들과 같으며 특수 알파벳 거품(R, O, D)이 삭제되었다. 이 게임에서도 전작들과 같이 섬광 거품(파이어볼)이 존재하지만, 전작인 2편의 섬광 거품은 초기작의 출현 확률인 1/4096보다 8배나 낮은 1/32768의 확률로 더욱 보기 어렵기에 그 존재가 최근에서야 확인되었다. 다만 본작에서의 실제 확률은 2편보다 더욱 희귀한 확률로[30] 주변에서 목격담조차 존재하지 않는다. 대단히 희박한 확률로 등장하는 아이템이어서 그런지 스프라이트 정보를 검색하려 해도 찾을 수 없을 정도다. 그래서 이번 작에서는 사실상 삭제되었을 것으로 추정될 수도 있으나, 에뮬에서 그 모습이 최종적으로 확인되었다.

버블 심포니에서 추가된 공격 거품들의 성능이 이 시리즈에서 일부 조정되었으며 종류는 다음과 같다.

거대 공격 거품이 본 작품에서 새로 추가되었다. 공격 거품을 4개 이상 거대 거품에 포획하거나 공격 거품 물약을 먹고 거대 거품을 내뿜으면 만들 수 있다. 기존 공격 거품보다 크기가 더 크고, 데미지는 1발당 1칸으로 강화되었다. 여기서 불의 경우는 큰 불꽃 1개당 데미지 1칸이 되어 보스전에서 타루 P의 경우처럼 자리만 잘 맞추면 보스를 한 번에 잡을 수 있다. 하나 5번째 보스인 마이타P 같이 패턴이 단순하지 않은 이상 제대로 맞추기는 사실상 불가능하다. 한대만 한편 물의 경우에는 큰 물줄기 1개 자체는 대미지가 강화된 게 없어 보여도 분리되어 나오는 작은 물줄기가 이미 1발당 대미지 1칸이니 결과적으로는 강화라고 볼 수 있다.


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[1] 버블 심포니에서 처음 추가되었고 당시에는 8,000점이었다.[2] 파라솔 스타에서 처음 추가되었으며 디자인이 약간 바뀌었다.[3] 이것은 더미데이터와 같다. 적이 최대 10마리까지만 나오기 때문에 실제로는 9,000점짜리 키위 이상의 아이템을 볼 수가 없다. 따라서 이것은 치트로만 확인할 수 있다. 이렇게 치트로 등장시키고 플레이를 해도 아무런 지장이 없다. 즉, 사용해도 안전한 데이터인 것이다.[4] 클리어 아이템으로 나오는 일반 감자튀김과 똑같이 생겼으나 중앙에 있는 알파벳 p가 대칭되어 있다. 그래서 q처럼 보인다는 특징으로 구분 가능하다. 간혹 정상적으로 나오는 경우가 있는데, 직접 획득해 보기 전에는 외관상으로 구별할 수 없다.[5] 일반적인 아이템과 다르게 대칭형 모양으로 나타나는 경우가 많다. 클리어 아이템은 기울어진 방향이 오른쪽이지만, 이것은 왼쪽을 가리키고 있어 구분이 가능하다. 간혹 정상적으로 나오는 경우도 있으나 이 때는 먹어보기 전에는 겉모양으로 구별할 수 없다.[6] 유일하게 외관상으로 별다른 차이점이 보이지 않으므로 구별하기 어렵다. 먹으면 점수 뒤에 느낌표가 붙어 있다.[7] 햄버거 중앙에 있는 연두색 채소의 방향으로 구별 가능하다. 클리어 아이템인 햄버거의 경우 채소가 오른쪽 면에 더 많이 튀어나와 있으며 이것은 왼쪽에 나타나 있다. 간혹 정상적으로 나올 때도 있다. 먹어보기 전에는 구별할 수 없다. 먹으면 점수 뒤에 느낌표가 붙어 있다.[8] 대칭된 모양새부터가 매우 뚜렷하다. 클리어 아이템으로 나오는 건 끝에 토핑된 딸기가 오른쪽에 있는데 이것은 왼쪽에 있다. 간혹 정상적으로 나올 때도 있다. 먹으면 점수 뒤에 느낌표가 붙어 있다.[9] 얼핏 보면 모양새가 푸딩처럼 별 차이가 없어보여 구별하기가 어려울 수도 있지만, 초코 크림의 밑부분에 있는 두 개의 옅은 그림자의 길이가 어느 방향을 하고 있느냐에 따라 구분 가능하다. 정상적인 것은 긴 그림자가 왼쪽, 짧은 그림자가 오른쪽에 붙어 있다. 반면 이것은 정반대로 긴 그림자가 오른쪽, 짧은 그림자가 왼쪽에 있다. 정상적인 모양으로 나올 때도 있다. 먹으면 점수 뒤에 느낌표가 붙어 있다.[10] 무지개 거품, 녹색 십자가.[11] 남색+테두리 노란 십자가.[12] 소형 아이템은 1편 버블룬의 스프라이트.[13] 플레이어가 아닌 적들이다.[14] '벤 베로 베'의 주인공이며, 1984년 타이토에서 개발한 게임이다.[15] 스테이지에 새겨진 문자열이 ZUNTATA인 것으로 미루어볼 때 다소 의도적인 배치로 여겨진다.[16] 새롭게 추가되었고, 1편의 맥주를 대체했다.[17] 이것은 컨티뉴를 했을 경우이다. 그렇지 않으면 보석들이 나온다.[18] 1편에서는 우산이지만, 본 작품에서는 풍선으로 변경되었다.[19] 플레이어가 전원 패턴을 사용하고서 6스테이지까지 플레이하는데 격파 아이템 55개를 모으는 것은 불가능하다. 일반적으로는 에뮬의 치트라도 동원하지 않는 이상 해당 조건을 만족시킬 방법은 없다. 전원을 껐다가 다시 켜면 모든 데이터가 초기화되기 때문이다. 치트를 쓰지 않고도 이 조건을 만족시킬 방법이라면, 이전의 플레이어가 이 조건을 만족시킨 상태에서 바로 이어서 하거나(컨티뉴가 아니다) 그에 근접한 기록을 남긴 상태에서 게임이 끝났고 다음 플레이어가 한 두판만 클리어하여 아이템을 먹기만 하면 조건이 완성될 수 있는 경우들이 있다.[20] 사실상 대부분의 특수 아이템들은 하드 모드의 조건들을 만족시켜야 나오게끔 되어 있는 것이다.[21] 전작과는 다르게 3,000점짜리 에클레어와 똑같이 통일되었다.[22] 아무래도 색상에 맞추려는 의도였는지 초코 아이스바 대신 추가된 것으로 보인다.[23] 정확히는 하늘색에 가까운 색상이다.[24] 반대로 1의 자리가 7인 층에서 나온다면 바로 보스전하러 갈 수 있지만 빨간 풍선은 1의 자리가 5인 층에서 나와야 한다. 물론 물약 쪽지는 반드시 가져가야 한다.[25] 특히 5개 이상을 모아서 터뜨리고 그 번개에 맞은 즉시 움직이면 다음 스테이지인 5스테이지에서 100%의 확률로 등장한다. 유의할 것은, 적을 한 곳에 다 몰아넣고 동시 격파를 하면서 터뜨리는 것은 소용이 없는 경우가 많다는 점, 그리고 번개 거품을 터뜨릴 때는 그 번개가 플레이어를 향한 방향에 맞추어서 해야 한다는 점이다. 즉, 이 사항들에 주의한 작업들을 적을 제거하기 전에 해야 한다. 적들을 한 곳에 몰아넣었으면 그 반대 방향에서 이 일을 할 때 더욱 간편하다.[26] 3,000점짜리 에클레르(필드 아이템)와 디자인이 같다. 전작에서는 10,000점이었다.[27] 숨겨진 위치는 다음과 같다. 노말 모드(5층- 직선으로 된 세 곳중 두번째. 15층- 가운데 벽. 25층- 적들이 다니는 지형 가운데. 35층- 채큰 팝 지형 우측 중간 구석. 45층- 지그재그 지형 가운데. 55층- 가운데 벽. 65층- 위쪽 가운데 벽.), 슈퍼 모드(5층- 인베이더 가운데 레이저가 나오는 지형. 15층- 길 중간. 25층- 유령지형 맨 아래. 35층- 채큰 팝 하반신 아래 지형. 45층- 꽃지형 좌측 중간 위쪽 구석. 55층- 튤립 지형 가운데. 65층- 왕관 지형 맨 위쪽.)[28] 보스가 나오지 않는 5의 배수층이다.[29] 이론상으로는 최소 5 크래딧을 사용하면 볼 수 있다.(80x4+13)[30] 최소 1/65536에서 최대 1/262144의 확률로 추정된다.