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ㅁ ~ ㅂ | [[맥스(브롤스타즈)| 맥스 맨디 메그 메이지 멜로디 모 모티스 미스터 P 미코 미플 바이런 발리 버스터 버즈 버즈 라이트이어 베리 벨 보 보니 불 브록 비 비비 |
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ㅊ ~ ㅎ | [[찰리(브롤스타즈)| 찰리 척 체스터 칼 켄지 코델리우스 콜레트 콜트 크로우 클랜시 키트 타라 틱 파이퍼 팸 팽 펄 페니 포코 프랭크 행크 |
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대미지딜러[[쉘리|]][[니타|쉘리]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[8비트(브롤스타즈)|콜트]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[칼(브롤스타즈)|리코]][[콜레트(브롤스타즈)|칼]][[롤라(브롤스타즈)|콜레트]][[펄(브롤스타즈)|롤라]][[타라(브롤스타즈)|펄]][[이브(브롤스타즈)|타라]][[R-T|이브]][[클랜시(브롤스타즈)|R-T]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[스파이크(브롤스타즈)|모]][[서지(브롤스타즈)|스파이크]][[체스터(브롤스타즈)|서지]]체스터
저격수[[브록(브롤스타즈)|]][[파이퍼(브롤스타즈)|브록]][[비(브롤스타즈)|파이퍼]][[나니(브롤스타즈)|비]][[보니(브롤스타즈)|나니]][[벨(브롤스타즈)|보니]][[맨디(브롤스타즈)|벨]][[메이지(브롤스타즈)|맨디]][[안젤로(브롤스타즈)|메이지]][[자넷(브롤스타즈)|안젤로]]자넷
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관련 문서 |
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브롤스타즈의 87번째 브롤러 | ||||
<rowcolor=#000,#fff> 셰이드 | → | 미플 | → | 올리 |
미플
MEEPLE
MEEPLE
<colbgcolor=#7d00ff><colcolor=white> 등급 | 영웅 | ||||
역할군 | 컨트롤러(CONTROLLER) | ||||
코드 네임 | Meeple | ||||
출시일 | 2025년 1월 9일[1][2] 2025년 2월 6일[3] | ||||
성우 | 안드레 레피그 | ||||
플레이어 칭호 | 반칙쟁이 |
[clearfix]
1. 개요
Time for a game-changing play!
대역전 수를 놓을 때가 왔군!
대역전 수를 놓을 때가 왔군!
Meeple knows the rules to every board game in exsistence and if you break him... Well let's just say you don't want to break them. They hate cheaters and those who don't follow the rules. There's one exception to the rules... Meeple themselves!
미플은 이 세상에 존재하는 모든 보드게임의 규칙을 꿰뚫고 있습니다. 그리고 하나 확실히 말씀드리죠... 규칙을 어기고 싶지는 않으실 겁니다. 미플은 속임수나 규칙 위반을 극도로 싫어하거든요. 하지만 깐깐한 미플의 규칙에도 단 하나의 예외가 있습니다. 바로 미플 자신은 속임수를 써도 된다는 것이죠!
미플은 이 세상에 존재하는 모든 보드게임의 규칙을 꿰뚫고 있습니다. 그리고 하나 확실히 말씀드리죠... 규칙을 어기고 싶지는 않으실 겁니다. 미플은 속임수나 규칙 위반을 극도로 싫어하거든요. 하지만 깐깐한 미플의 규칙에도 단 하나의 예외가 있습니다. 바로 미플 자신은 속임수를 써도 된다는 것이죠!
- 모든 보드게임 룰을 집착 수준으로 다 외우고 있는 보드게임 마스터라고 한다. 얼굴은 당구공[4], 어깨는 8면체 주사위, 손과 발은 체스의 폰이다.
- 이름의 유래는 보드게임에서 사용되는 사람 모양의 기물인 미플.
2. 대사 목록
로봇 브롤러들처럼 기계음으로 변조된 목소리를 가지고 있다. 또한 목소리가 칼과 같이 굉장히 너드스럽다.[5] 대사에 유독 규칙을 강조한다.[6] 독특하고 재미있는 대사 덕에 디자인 평이 안 좋던 미플의 평가를 어느 정도 상승시켜 주었다.Time for a game-changing play!
게임을 뒤집을 때가 왔군!
Let the dice decide our fate!
주사위에게 우리의 운명을 맡겨보자고!
Roll for initiative. Let's go.
계획을 위한 턴이야. 가보자고.
Tactical positioning is key, everyone!
전략적 위치 선정이 핵심이다, 모두들!
Time to roll the dice!
주사위 굴릴 시간이다!
Always play by the rules, mhmhmhmhm fools.
항상 규칙은 따르시라고, 흠흠흠, 멍청이들아.
Rules are my secret weapon.
규칙은 내 비밀 병기지.
Dice to meet you.[7][8]
만나서 반갑다이스.
Now see how a master tactician plays.
전략 게임 마스터가 어떻게 하는지 지금 잘 봐두시라고.
I'm feeling lucky, time to roll.
감이 좋네, 주사위를 굴려야겠어.
Dice, dice baby! Mhmhmhmhmhm.[9]
다이스 다이스 베이비! 으흠흠흠흠
리스폰 시 대사
게임을 뒤집을 때가 왔군!
Let the dice decide our fate!
주사위에게 우리의 운명을 맡겨보자고!
Roll for initiative. Let's go.
계획을 위한 턴이야. 가보자고.
Tactical positioning is key, everyone!
전략적 위치 선정이 핵심이다, 모두들!
Time to roll the dice!
주사위 굴릴 시간이다!
Always play by the rules, mhmhmhmhm fools.
항상 규칙은 따르시라고, 흠흠흠, 멍청이들아.
Rules are my secret weapon.
규칙은 내 비밀 병기지.
Dice to meet you.[7][8]
만나서 반갑다이스.
Now see how a master tactician plays.
전략 게임 마스터가 어떻게 하는지 지금 잘 봐두시라고.
I'm feeling lucky, time to roll.
감이 좋네, 주사위를 굴려야겠어.
Dice, dice baby! Mhmhmhmhmhm.[9]
다이스 다이스 베이비! 으흠흠흠흠
리스폰 시 대사
Intelligence wins!
똑똑한 자가 승리하지!
Brains before brawl.
몸보단 머리를 쓰셔야지.
Rules rule.
규칙이 지배하지.
Perfectly to the plan.
완벽히 계획대로군.
I love it when a plan comes together.
계획대로 맞아 떨어질 때가 좋아.
The king of the nerds!
너드들의 왕이다!
Ruling ruler of all the rulers.
모든 지배자들을 지배하는 지배자지.
I kissed the dice and I like it!
주사위에 키스를 했는데 그게 참 마음에 드는군!
(비음)
인게임 진행 중/승리 시 대사
똑똑한 자가 승리하지!
Brains before brawl.
몸보단 머리를 쓰셔야지.
Rules rule.
규칙이 지배하지.
Perfectly to the plan.
완벽히 계획대로군.
I love it when a plan comes together.
계획대로 맞아 떨어질 때가 좋아.
The king of the nerds!
너드들의 왕이다!
Ruling ruler of all the rulers.
모든 지배자들을 지배하는 지배자지.
I kissed the dice and I like it!
주사위에 키스를 했는데 그게 참 마음에 드는군!
(비음)
인게임 진행 중/승리 시 대사
Nerd rage!
너드의 분노!
I demand a reroll.
리롤을 요구한다!
This violates the player agreement.
이건 플레이어 약관 위반이야!
That roll was rigged.
방금 굴린 건 사기야.
That wasn't in the rule book.
그런 건 규정집에 없었는데?
Getting dicey!
위험해지는데!
Time to get organized.
체계화될 시간이다.
Follow the rules.
규칙을 따르라.
Time to get better at min-maxing
위험 회피 선택에 익숙해져야겠어.
Rules violation.
규칙 위반이야.
Who dares to defy the mighty Meeple!
누가 감히 위대한 미플에게 대항하는가?
Am I the only one around here who gives a dare about the rules?
여기서 규칙에 신경쓰는 자는 나 하나야?
Outlook not so good.
전망이 좋지 않아 보이네.
Eh, eh, rules violation!
에헤, 규칙 위반!
I got rigged-rolled!
주사위 사기 당했네!
피격 시 대사
너드의 분노!
I demand a reroll.
리롤을 요구한다!
This violates the player agreement.
이건 플레이어 약관 위반이야!
That roll was rigged.
방금 굴린 건 사기야.
That wasn't in the rule book.
그런 건 규정집에 없었는데?
Getting dicey!
위험해지는데!
Time to get organized.
체계화될 시간이다.
Follow the rules.
규칙을 따르라.
Time to get better at min-maxing
위험 회피 선택에 익숙해져야겠어.
Rules violation.
규칙 위반이야.
Who dares to defy the mighty Meeple!
누가 감히 위대한 미플에게 대항하는가?
Am I the only one around here who gives a dare about the rules?
여기서 규칙에 신경쓰는 자는 나 하나야?
Outlook not so good.
전망이 좋지 않아 보이네.
Eh, eh, rules violation!
에헤, 규칙 위반!
I got rigged-rolled!
주사위 사기 당했네!
피격 시 대사
If you read the player's handbook, this wouldn't have happened.
플레이어용 규칙서만 읽으셨다면 이런 일은 없으셨겠지.
Shhh
쉬잇.
You broke the rules.
규칙을 어기셨구나.
You should have followed the rules!
규칙을 따르셨어야지!
Unlucky!
운이 나쁘시네!
Them be the rules.
규칙이란게 다 그런 거란다.
You should’ve listened more in school.
학교에서 제대로 배우셨어야지.
You appear to have had a critical failure.
결정적인 실패를 겪으셨던 것 같네.
You should seriously read the rules, some time.
진심으로, 너 가끔은 규정집을 읽어보셔야 하는데 말이야.
Silence is golden.
침묵이란 좋은 거야.
Meeple wins, hmhm, again, hmhm.
미플 승, 흐흠, 또 다시, 흐흠.
You clearly forgot to read subsection 37 of rule 749, loser.
너 규칙 749의 37항을 읽어야 하는 걸 까먹었구나, 패배자 같으니라고.
Outlook good.
전망이 밝네.
적 처치 시 대사
플레이어용 규칙서만 읽으셨다면 이런 일은 없으셨겠지.
Shhh
쉬잇.
You broke the rules.
규칙을 어기셨구나.
You should have followed the rules!
규칙을 따르셨어야지!
Unlucky!
운이 나쁘시네!
Them be the rules.
규칙이란게 다 그런 거란다.
You should’ve listened more in school.
학교에서 제대로 배우셨어야지.
You appear to have had a critical failure.
결정적인 실패를 겪으셨던 것 같네.
You should seriously read the rules, some time.
진심으로, 너 가끔은 규정집을 읽어보셔야 하는데 말이야.
Silence is golden.
침묵이란 좋은 거야.
Meeple wins, hmhm, again, hmhm.
미플 승, 흐흠, 또 다시, 흐흠.
You clearly forgot to read subsection 37 of rule 749, loser.
너 규칙 749의 37항을 읽어야 하는 걸 까먹었구나, 패배자 같으니라고.
Outlook good.
전망이 밝네.
적 처치 시 대사
RNG is ruining the game!
운빨이 게임 다 망치네!
Ooh, but my calculations are..!
부..분명 내 계산은 틀림없..!
Losing to a noob, perfect.
뉴비한테 지다니, 완벽하기도 하지.
Time to reroll.
주사위를 다시 굴려야겠어.
The meta is clearly broken!
메타 꼬라지 하고선!
Skill can't fix bad game design, obviously.
실력이 좋다고 쓰레기같은 게임 설계를 고칠 수 있는 건 아니야, 확실히.
Great, I lost to another broken brawler.
참 좋다, 또 다른 사기 브롤러한테 졌구나.
Zero skill achievement unlocked, good for you.
'딸깍' 업적 해금하셨군, 참 잘 되셨다.
Eh, eh, eh, someone ban this bot!
으하항, 누가 이 봇 좀 밴해봐!
Oh, my subreddit is gonna love this.
오, 내 서브레딧이 참 좋아하겠네.[10]
Winning by teaming, how original.
티밍으로 이기시기라, 참 똑똑하셔라.
You won’t get this lucky next time!
다음엔 이렇게 운 좋을 일 없으실 줄 알아!
사망 시 대사
운빨이 게임 다 망치네!
Ooh, but my calculations are..!
부..분명 내 계산은 틀림없..!
Losing to a noob, perfect.
뉴비한테 지다니, 완벽하기도 하지.
Time to reroll.
주사위를 다시 굴려야겠어.
The meta is clearly broken!
메타 꼬라지 하고선!
Skill can't fix bad game design, obviously.
실력이 좋다고 쓰레기같은 게임 설계를 고칠 수 있는 건 아니야, 확실히.
Great, I lost to another broken brawler.
참 좋다, 또 다른 사기 브롤러한테 졌구나.
Zero skill achievement unlocked, good for you.
'딸깍' 업적 해금하셨군, 참 잘 되셨다.
Eh, eh, eh, someone ban this bot!
으하항, 누가 이 봇 좀 밴해봐!
Oh, my subreddit is gonna love this.
오, 내 서브레딧이 참 좋아하겠네.[10]
Winning by teaming, how original.
티밍으로 이기시기라, 참 똑똑하셔라.
You won’t get this lucky next time!
다음엔 이렇게 운 좋을 일 없으실 줄 알아!
사망 시 대사
I rolled a NAT21.[11]
내추럴 21이 나왔다.
A critical success!
중요한 성공!
NAT21!
내추럴 21!
Eh, if my calculations are correct.
에헤, 내 계산들이 완벽하다면야.
Cheat mode enabled!
치트 모드 활성화!
Time for some dicey hacks!
위험한 핵을 켜볼까!
Rule breaker, play maker!
규칙 위반자이자 공격 주도자지!
My game, my rules.
나만의 게임, 나만의 규칙.
Dice of doom-!
운명의 주사위-!
I’m bringing dicey back, yeah!
내 주사위를 가져와야겠군, 예!
특수 공격 사용 시 대사
내추럴 21이 나왔다.
A critical success!
중요한 성공!
NAT21!
내추럴 21!
Eh, if my calculations are correct.
에헤, 내 계산들이 완벽하다면야.
Cheat mode enabled!
치트 모드 활성화!
Time for some dicey hacks!
위험한 핵을 켜볼까!
Rule breaker, play maker!
규칙 위반자이자 공격 주도자지!
My game, my rules.
나만의 게임, 나만의 규칙.
Dice of doom-!
운명의 주사위-!
I’m bringing dicey back, yeah!
내 주사위를 가져와야겠군, 예!
특수 공격 사용 시 대사
3. 핀
<rowcolor=#fff> 핀 | ||||
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4. 스프레이
<rowcolor=#fff> 스프레이 |
5. 마스터리
||<|2><tablewidth=960><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablecolor=#212529,#e0e0e0><rowcolor=#fff><bgcolor=#ad4d37><height=70>
우드
브론즈 | 실버 | 골드 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=#fff>I | II | III | I | II | III | I | II | III | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | 750 코인 | 100 PP | 75 크레딧 | 200 PP | 1250 코인 | 150 크레딧 | Facepalm 핀 | 플레이어 아이콘 | 칭호: 반칙쟁이 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
300 800 1500 2600 4000 5800 10300 16800 24800 |
6. 스탯
||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#000,#ddd><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨 ||<width=43.5%> HP || 이동 속도 ||
}}}}}}}}} ||
레벨 ||<width=43.5%> HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 1 | 3000 | 보통 (720 = 2.4타일/초) | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 2 | 3300 | |
3 | 3600 | ||
4 | 3900 | ||
5 | 4200 | ||
6 | 4500 | ||
7 | 4800 | ||
8 | 5100 | ||
9 | 5400 | ||
10 | 5700 |
11 | 6000 |
7. 스킬
7.1. 일반 공격 - 폭탄천국(BOOMHAVEN)
<colcolor=#000,#ddd> 영어 설명 가장 가까운 적을 향해 날아가는 다양한 발사체를 발사합니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
1300 ||<width=25%>사정거리
장거리(?.??타일) ||<width=25%>재장전 속도
느림(2초) ||<width=25%> ||
1300 ||<width=25%>사정거리
장거리(?.??타일) ||<width=25%>재장전 속도
느림(2초) ||<width=25%> ||
{{{#!folding [레벨 별 스탯] {{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px" | 파워 레벨 | 피해량 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<colbgcolor=#005090> 1 | 1300 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#005090> 2 | 1430 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 1560 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 1690 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 1820 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 1950 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 2080 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 2210 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 2340 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 2470 |
11 | 2600 | }}}}}} |
위 동영상에서 보이듯이 유도 기능이 있는 폰[12]을 발사한다.
사거리나 피해량은 준수한 편이며, 유도 기능 덕에 사거리 끝자락의 적은 맞추기가 매우 쉽다. 때문에 오토에임을 써도 사거리 안에만 있다면 대부분 적중한다.
하지만 그대가로 재장전 속도가 느린 편이고, 재장전 속도 대비 피해량이나 사거리, 연사 속도도 특출난 편이 아니라 공격 성능은 유도 기능을 달고 나온 것 치고 그리 좋진 않다.
발사되는 폰은 미플의 손으로 보인다.
여담으로 영문명인 Boomhaven의 haven은 사실 천국을 뜻하는 단어가 아닌 항구, 피난처를 뜻하는 단어이다. 실제 천국의 스팰링은 heaven으로, h와 a 사이에 e가 빠져있다.
7.2. 특수 공격 - 성공의 비결(CRICTICAL SUCCESS)
<colcolor=#000,#ddd> Meeple allows all team projectiles in the super area to pierce through environments. 10초 동안 특수 공격 범위 내 모든 아군의 발사체가 지형물을 관통합니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436c><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
? ||<width=25%>사정거리
중거리(?.??타일) ||<width=25%>설명3
수치3 ||<width=25%>설명4
수치4 ||
? ||<width=25%>사정거리
중거리(?.??타일) ||<width=25%>설명3
수치3 ||<width=25%>설명4
수치4 ||
기타 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!folding [레벨 별 스탯] {{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px" | 파워 레벨 | 피해량 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#005090> 2 | [스탯] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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투척 형태로 원하는 지점을 설정해 10초 동안 원형[16] 범위를 생성한다. 범위 안에 있는 벽은 반투명화되며 미플과 팀원들의 투사체 공격을 투과시킨다. 아군의 공격 전체가 아닌 투사체형 공격만 통과가 되어 비비나 버즈 라이트이어 세이버 모드의 기본 공격같은 히트스캔 식 공격은 막힌다. 적군의 투사체는 여전히 막히며, 아군이든 적군이든 투명화된 벽을 지나갈 수는 없다.
특수공격 자체는 벽 통과 효과 외에는 직접적으로 아군이나 적에게 영향을 주지 않기 때문에, 결국 중요한 것은 이를 잘 활용하는 미플을 사용하고 있는 사람의 역량이다. 셰이드의 경우와 비슷하게 적절한 지점에 설치하면 상대의 공격은 막히는데 아군은 사실상 개활지에서 일방적으로 두들겨패는 효과를 낼 수 있다.
7.3. 가젯
7.3.1. 미플의 저택(MANSIONS OF MEEPLE)
<colcolor=#000,#ddd> His next attack creates dice towers around the impact area and deals 1000 damage. 다음 일반 공격이 적중한 영역에 주사위 성벽을 생성해 1000의 피해를 줍니다. |
이 벽은 스프라우트의 특수공격과 같은 판정으로, 죽었을 때 잠시 부여되는 무적 방어막이나 벽을 파괴하는 공격에 닿으면 파괴될 수 있다.
과거 안젤로의 1가젯처럼 가젯을 누른 상태로 [[윌로우(브롤스타즈)|윌로우) 궁극기에 맞거나 더그 궁극기에 맞고 부활하면 일반 공격이 벽을 무한생성하는 버그가 있다.#
7.3.2. 분노의 종료(RAGEQUIT)
<colcolor=#000,#ddd> He lashes out in rage at nearby enemies, stunning & knocking them back. 차오르는 분노를 이기지 못하고 가까운 적을 공격해 기절시키고 뒤로 밀쳐냅니다. 미플의 HP가 낮을 때 분노의 종료를 사용하면 적을 더 오래 기절시킵니다. |
미플이 주변의 적들에게 분노의 채찍질을 하여 적을 0.01타일 밀쳐내고 0.01초 기절시킨다. 미플의 HP가 적을수록 밀쳐내는 거리가 최대 1.33타일까지 늘어나고 기절의 지속 시간이 최대 1초까지 늘어난다. 사정거리 내에 벽이 있어도 효과가 그대로 적용된다. 그러나 벽이 없을 때 확정킬 같은 효과를 보기 때문에 후술 할 벽이 있어야 발동되는 1스파랑은 궁합이 맞지 않는다.
강력한 CC기인 기절과 넉백을 초광역으로[18] 즉시 발동시킨다는 무시무시한 기술로, 체력이 매우 낮다면 팽의 2가젯과 엠즈의 1가젯을 합친 것보다 방해 효율이 2배 가량 좋으면서도 범위는 훨씬 넓은 종결급 성능을 보여준다. 그러나 체력이 낮지 않다면 효과가 크게 떨어지며, 미플 자체의 체력도 낮아 체력관리가 어렵기 때문에 매번 그 정도 성능을 낼 수는 없다. 하지만 풀피인 상태에서도 눈에 보이지는 않지만 아주 잠깐 넉백을 시킬수 있기 때문에, 러쉬다운형 브롤러들과 메그, 드라코의 탑승등 선딜레이가 있는 기술을 저지할 수 있다는 장점이 있다. 현재 버그로 풀피가 아닌 상태에서 브롤볼 공을 차고 이 가젯을 쓰면 공이 굴러가는 도중 멈춘다. 그렇기에 진의 1가젯, 팽의 2가젯, 샌디의 2가젯, 엠즈의 1가젯처럼 공을 차고 가젯을 써서 상대방을 밀쳐내거나 기절시켜서 골을 넣는게 어렵다. 또한 체공중인 적에게도 효과가 적용되고, [[브롤스타즈/맵/광기의 광산 열차|광기의 광산 열차] 맵 속의 광산 열차까지 없애버릴 수 있는 버그 까지 있다.
또 팽)의 2가젯과 비슷하게 일반공격을 사용하고 즉시 가젯을 쓰면 후딜레이가 삭제되어 빠르게 2번째 공격을 넣을 수 있다. 가젯 자체에 스턴,넉백이 붙어있는데다가 일반공격은 유도탄이라서 빗나가기도 힘들다.
원문의 'Ragequit'은 '빡종' 정도의 어감을 내포하고 있다. 물론 기본적으로 브롤스타즈의 번역은 은어, 신조어의 사용을 지양하고 있으므로 '분노의 종료'라는 다소 점잖은(?) 표현으로 번역되었다.
7.4. 스타 파워
7.4.1. 통행금지(DO NOT PASS GO)
<colcolor=#000,#ddd> When he shoots through the environment, he deals 480 more damage. 지형물을 관통한 발사체의 피해량이 480만큼 증가합니다. |
미플이 궁극기를 이용해 벽을 통과시켜 상대를 공격 시 480 추가 피해를 입히는 스타파워이다.
장판 위에서의 피해량이 만랩 기준 한발당 약 3200으로 증가하는데, 이는 만랩 파이퍼의 최대 사거리 피해량과 겨우 200 차이나는 수치이다. 미플의 일반공격이 유도 성능을 가지고 있다는 것을 감안하면 한발 한발이 굉장히 위협적으로 바뀌는 셈이다.
7.4.2. 꼼수(RULE BENDING)
<colcolor=#000,#ddd> His super increases teammates' reload speed by 20%. 치명타가 명중하면, 범위 내 아군의 재장전 속도가 20% 증가합니다.[오역] |
특수 공격 장판 안에 서 있으면 재장전 속도가 20% 빨라지는 심플한 스타파워. 미플 뿐만 아니라 아군의 재장전 속도도 증가시켜준다. 이 스타 파워 효과를 받는 미플은 재장전 속도가 2초에서 1.6초가 되어, 포코, 불, 다이너마이크, 미스터 P, 바이런, 콜레트, 이브, 거스와 재장전 속도가 같아진다.
미플의 매우 느린 재장전 속도를 보완해줌과 동시에 장전 속도가 느린 다른 브롤러들과 궁합도 좋다. 메그의 공구함과 달리 범위도 꽤 넓고 지속 시간도 길기 때문에 훌륭한 버프기로 활용 가능하다. 또 개활지 맵이나 오버 타임 등 벽이 거의 없어 궁극기가 무의미한 상황에서도 특수 공격을 채워야 하는 이유를 만들어주는 스타 파워이다. 다만 미플의 특수 공격은 어디까지나 벽 관통이 메인이기 때문에 자신과 아군이 버프를 받을 수 있으면서 벽 관통 능력도 최대한 활용할 수 있는 위치에 던져야 한다.
8. 성능
8.1. 장단점
장점 |
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단점 |
|
|
8.2. 변천사
브롤토크 공개 당시, 까이던 외형과는 별개로 준수한 성능을 보여줘서 이목을 받았다. 특히 가젯으로 추정되는 주사위 벽이 많은 사람들의 이목을 끌었다. 일반 공격이 유도탄 주제에 딜도 상당해서 사기 아니냐는 목소리가 나왔다. 특수 공격에 대해서는 주사위 벽과 특수 공격인 육각 장판이 같이 나갔고, 중간에 드립을 쳐서 정확히 특수 공격이 뭘 하는지 이해하는 사람이 많지 않았다.업데이트 미리보기에서 공개 후, 사기적일 것 같았지만 의외로 꽤 평범해 보인다는 반응이다. 일반 공격의 유도 기능은 미트볼 시절의 콜트처럼 확 꺾이는 것도 아니고, 유도를 대가로 느려터진 재장전 속도를 받았다. 또, 브롤토크에서 처음 공개된 주사위 벽을 생성하는 가젯인 '미플의 저택'은 지속 시간이 고작 4초 정도밖에 안 되고, 벽을 파괴할 수 있는 옵션이 있는 공격들이면 쉽게 철거가 가능하다는 것이 밝혀져 그냥저냥으로 평가받는 중. '분노의 종료' 또한 매우 넓은 범위로 사기성을 의심받았으나, 일부 궁극기(프랭크, 맨디 등)를 캔슬시키거나 거의 죽어갈 때나 생존기로 쓸 만하고, 미플의 최대 체력이 5200밖에 되지 않는다는 점을 감안하면, 체력 관리가 꽤나 중요해 남발할 수는 없다는 점이 크게 작용한다.
성능이 좋지 않다고 인식되었는지, 출시되기 전 체력이 11레벨 기준 5200에서 6000으로 꽤나 많이 상승하고 재장전 속도가 2.3초에서 2초로 빨라지는 버프를 받았다.
출시 후 평은 그리 나쁘진 않다. 다만, 1가젯을 적용한 채로 더그의 특수 능력으로 부활하거나, 상대 윌로우에게 조종당하면, 가젯을 다시 쓰거나 죽기 전까지는 무한대로 주사위 벽을 생성할 수 있게 되었다. 버그 플레이지만 재장전 속도를 올려주는 2스파의 가치가 올라간 것은 덤. 버그를 제외한 성능만 보자면 그 전까지 사기로 나온 브롤러들과느 다르게 적당하다는 평이다. 유도 기능이 좀 까다로운 것은 맞으나 성능이 그렇게까지 좋진 않고, 연속 발사도 좀 느리며 무엇보다 재장전 속도가 느린 것이 흠. 특수 공격은 확실히 좋은 것은 맞으나 다른 브롤러들처럼 게임을 터트릴 한 방을 본인이 쓰는 것이 아니라 그 기회를 제공한다는 점에서 아쉽지만 좋은 평가를 받는다.
8.3. 모드별 평가
모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[20][21]으로 분류하였다.- 솔로 쇼다운 ( 분노의 종료)
일단 쇼다운에서는 길게 생존해야 해야하고 되도록이면 상자를 최대한 많이 파밍 해야 하는데 재장전 속도도 느리고 hp도 그렇게 높지않은 미플에겐 최악의 모드다. 미플의 먹잇감인 투척 브롤러들이 많이 나오지 않는 건 덤.
- 하이스트 ( + 스타파워 + 미플의 저택 + 파티 플레이)
dps가 높아야 하는 하이스트 특성상 재장전 속도가 느리고 dps도 낮은 편에 속하는 미플은 좋은 픽은 아니다. 단, 미플의 저택을 이용해 상대에게 공격받지 못하도록 가젯으로 팀원을 금고와 함께 가둔다던지, 아니면 가젯으로 상대를 일시적으로 가둔다 던지의 플레이를 할 수 있기에 활용 가치가 살짝 높아질 수는 있다. 파티 플레이를 하면 활용 가치가 더 늘어나는 건 덤.
9. 상성
모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.- 미플이 상대하기 힘든 브롤러
- 기동성이 뛰어나거나 벽 대응 능력이 준수한 어쌔신 브롤러: 미플은 특수 공격으로 벽을 관통화시키지만 이의 반대인 벽을 넘는 스킬이거나 다단 돌진형 스킬이 있다면 벽 관통화가 전혀 먹히지 않는다.
- 벽 대응 능력이 준수하고 미플보다 사정거리가 길거나 중거리 전투력이 더 높은 브롤러: 이들은 벽 대응 능력이 준수하면서도 미플보다 사정거리가 길거나, 미플보다 중거리 전투력이 높아서 상당히 까다롭다. 일부 브롤러들은 미플의 일반 공격에 유도 능력이 붙어있다는 것을 역이용 할 수도 있다.
- 미플이 상대하기 쉬운 브롤러
- 편차가 심한 브롤러
10. 세팅
<rowcolor=#fff> 주요 빌드 | ||
<rowcolor=#fff> 차선 빌드 | |
추천 기어 | ||
- 미플의 저택 - 통행 금지 (주요 빌드)
상대를 일시적으로 가둬 라인을 밀고 아쉬운 재장전 속도를 대미지로 밀어 붙이는 조합. 주로 벽이 많을 때 사용된다. 또한 '미플의 저택'이 벽으로 인식되므로 가젯으로 적을 가둔 후 특수 공격을 사용해 적을 공격하면 폭발적인 대미지를 넣을 수 있다!
- 미플의 저택 - 꼼수 (주요 빌드)
특수 공격을 사용해 아군의 재장전 속도를 커버해 주는 조합. 적을 가둬서 높아진 재장전 속도로 적을 제압할 수 있다.
- 분노의 종료 - 꼼수 (주요 빌드)
상대팀에 탱커/어쌔신이나 벽을 부수는 능력이 있는 브롤러가 있거나, 개활지에서 스스로 방어하고 특수 공격으로 아군을 보조해 주는 조합. 가젯 + 일반공격으로 확정킬을 낼 수 있고, 상대의 궁이나 CC기[51]를 끊을 수 있어 방어력이 대폭 상승한다. 근접해오는 탱커, 어쌔신에게 약한 물몸인 미플에게 굉장히 강력한 조합.
- 분노의 종료 - 통행 금지 (차선 빌드)
이론상으로는 스타 파워의 대미지 증가, 그리고 CC기인 가젯으로 상대를 제압 할 수 있을 거라고 생각하겠지만, 벽이 없을 때 최고 성능을 내는 2가젯 하고 벽이 있어야 발동되는 1스파의 궁합이 맞지 않다. 그나마 벽 뒤에서 궁을 깔고 가젯을 켜서 높은 대미지로 제압 할 수 는 있다만, 조건이 너무 복잡해 잘 쓰이지 않는 조합이다. [52]
기어는 미플의 부족한 DPS를 보완시키기 위해 피해 기어가 필수적으로 사용되고, 두 개의 좋은 가젯을 보유하고 있기에 나머지 한 칸에는 가젯 추가 기어, 아니면 애매한 체력을 보완 하기위해 보호막 기어도 괜찮다. 부쉬가 많다면 속도 기어도 괜찮다 근데 애초에 부쉬 많은 데에서 미플을 왜쓰지
스타파워는 전반적으로 맵빨을 안타는 2스파가 조금 더 선호되기는 하나, 벽이 많으면 1스파도 괜찮다. 가젯도 취향에 따라 고르면 되나, 전술한 "차선 빌드"만 피하자.
11. 팁
- 한 발 한 발을 소중히
12. 추천 조합
- 미플 + 엠즈
13. 스킨
13.1. 기본 스킨
{{{#!folding 승리 & 패배 모션 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
승리 모션 | 패배 모션 | }}} |
외형에 대해서는 상당히 호불호가 갈린다. 불호쪽은 너무 단순하게 생긴 건 물론 팬메이드스러운 디자인이라는 평가가 많으며, 오죽하면 전에 단순한 외형으로 혹평받던 루가 귀여우니까 됐다라는 반응도 있었다. 반면 호평쪽에서는 대체적으로 컨셉을 잘 살렸고, 유니크하면서도 귀엽다는 의견들이 주를 이루고 있다. 또한 대사가 공개된 이후에는 미플과 잘 어울린다는 여론이 많아지면서 현재까지도 불호 여론이 많은 올리와는 달리 이쪽은 외형에 호평을 내리는 유저들도 많아졌다.
승리 시 책을 읽고 20면체 주사위를 형성시킨 뒤 글리치 상태를 일으키며 복싱 자세를 취한다. 패배 시 몸을 부르르 떨며 책을 내려치다가 글리치 상태가 일어나고 몸살나는 듯한 우울해보이는 표정을 짓는다.
13.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
13.2.1. 스트라이크 미플(STRIKE MEEPLE)
희귀도 | 희귀 | 비용 | 29 1000 |
- 당구공이 아닌 볼링공 얼굴을 하고 있다. 팔도 볼링핀으로 바뀐 모습이다.
14. 업데이트 내역
- 출시 이전
체력이 2600에서 3000으로 증가
'폭탄천국'의 재장전 속도가 2.3초에서 2.0초로 감소 - 2025년 1월 9일
피자 플래닛에 등장 - 2025년 2월 6일
영웅 브롤러로 정식 출시
15. 기타
- 성별이 불명인 듯하다. 물론 him이라고 쓰이긴 했지만 재귀대명사로 themselves가 사용 됐기 때문. 다만 목소리를 맡은 성우는 남성이다.
- 찰리 이후 1년 2개월만에 출시되는 컨트롤러 역할군 브롤러이다.
- 어떤 트리오에 속해 있는 지 공개가 되지 않은 브롤러이다.
- 천사 vs 악마 이벤트 직전 슈퍼셀 측에서 만든 것으로 추정되는 서브레딧이 생겼는데,[53] 해당 서브레딧에 글을 작성한 유저의 이름이 미플이다! 사실상 미플이라는 브롤러에 대한 힌트를 줬다고 보는게 맞다.[54]
- 출시 기념 애니메이션에서는 다른 브롤러들과 쇼다운을 본뜬[55] 보드게임을 하는 모습으로 등장한다. 반칙을 즐겨 쓴다는 설정답게 시시콜콜한 규칙을 들먹이며 맨디의 설탕 광선을 불발시키고, 반칙으로 스파이크와 틱을 처치한 후 벽을 뚫는 공격은 자신의 고유 능력이라고 주장하며 다른 브롤러들을 열받게 한다. 하지만 정작 체스터가 미플의 말을 옮기며 정신없이 굴자[56] 규칙 위반이라며 체스터의 말을 날려버린다. 마지막엔 보니에게 허를 찔려 패배하자 이를 인정하지 못하고 폭발하는 추한 모습도 보인다.
굿바이 루저라고 하고 튀는 보니는 덤.애니메이션에서 미플이 보일 때마다 머리 앞쪽 삼각형의 단어가 바뀌는 모습을 볼 수 있다. 미플의 캐릭터성과는 별개로 애니 평은 매우 좋은 편. 앞으로 이런 브롤러들 간의 상호작용을 더 다룬 애니들을 만들어 달라는 요청이 많다. - 미플의 애니메이션을 보면 머리가 조금 떨리거나 패배했을 때는 몸에 심각하게 글리치가 난다. 또 미플의 인게임 모션을 보면 가만히 있을 때도 몸을 부르르 떨거나, 1가젯을 쓰면 몸이 갑자기 기괴하게 비틀리는 등 상당히 불안정한 상태인 듯하다.
- 광기의 광산 열차 맵의 광산 열차 근처에서 미플의 2가젯 '분노의 종료'를 사용하면 광산 열차가 사라지는 버그가 있다.[57]
[1] 피자 플래닛 등장[2] 1월 9일에 출시되긴 했지만 몇몇 유저들에게는 오류로 인해 피자 플래닛 상점에 뜨지 않았고, 결국 11일에 최종적으로 모든 유저들에게 출시되었다.[3] 정식 출시[4] 정확히는 일명 매직8볼이라 불리는, 질문을 하고 흔들어 답을 보는 수정구에 가까운 장난감이다.[5] 아예 대사에 "King of the nerds"라는 대사가 있다...[6] 보이스라인에 "YOU CLEARLY HAVE FORGOT TO READ SUB SECTION 37 OF RULE 749, LOSER"이라는 대사가 있고, 번역하면 "너 분명히 규칙 749의 37항을 안 읽었네, 패배자" 쯤으로 번역된다. 래리&로리에게도 "Successfully applied my 45,756 rules of success"으로 "성공적으로 제 성공의 규칙 45,756개를 적용했습니다"라는 비슷한 대사가 있다. 이 외에도 "Rules rule","Rules are my secret weapon" 같이 래리&로리와 비슷한 대사가 있는걸로 보아 R-T, 래리&로리 트리오의 브롤러일수도 있다.[7] Nice 대신 발음이 비슷한 Dice로 말장난한 것이다.[8] 이 대사 뒤에 마치 돼지가 꿀꿀거리는 듯한 얼빠진 웃음소리를 내서 많은 유저들을 충격에 빠트렸다.[9] 바닐라 아이스의 Ice Ice Baby를 인용한 것으로 보인다.[10] 실제로 미플이라는 이름을 가진, 슈퍼셀 측에서 만든 것으로 추정되는 계정이 있다. 자세한 것은 후술.[11] 내추럴 20은 TRPG 팬덤에서 쓰이는 밈인데, 아무런 보정 없이 순수하게 띄운 주사위 값이 최댓값인 20임을 가리키는 말이다. 일단 이걸 띄운 순간 무슨 괴상한 짓을 해도 판정이 성공하기에 플레이어들이 지르는 온갖 창의적인 행동들 자체가 밈이 된 것. 문제는 21이란 수는 무슨 짓을 해도 20면체 주사위에서 띄울 수 없는 숫자다.(...)[12] 스마트폰이나 핸드폰의 '폰(phone)'이 아닌 체스의 말인 '폰(pawn)'이다.[스탯] [스탯] [스탯] [16] 얼핏 보면 육각형처럼 생겼지만, 희미한 원 모양의 가장자리가 있다.[17] 가젯+궁쓰면 그냥 갇혀버린 채로 공격받는 셈. 게다가 평타는 사실상 필중이라 총 딜량 7800으로 거의 확정킬 난다![18] 범위로만 따지면 재키의 특수 공격 수준의 범위이다.[오역] 이는 번역 오류로, 실제로는 특수 공격의 범위 내에 있는 아군의 재장전 속도를 증가시키는 효과이다.[20] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우[21] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.[22] 미플이 상대하기 가장 어려운 브롤러. 일반 공격과 특수 공격이 모두 체공기라서 미플의 유도 능력을 가진 일반 공격을 손쉽게 피하고 미플을 썰어버린다. 미플의 저택 가젯도 미코에겐 별 의미가 없으며, 미코가 들어올락말락 하면서 벽 뒤에서 지속적으로 어그로를 끌면 그것도 문제다.[23] 에드거가 궁으로 접근하면 근접대응력이 약한 미플은 그대로 죽는다. 그나마 1가젯으로 에드거를 가둔다면 가능성은 있지만 난이도가 매우 어렵기 쉽지않다. 오히려 잘못썼다간 에드거와 같이 갇히는 최악의 상황이 나올수있다. 또한 2가젯으로 밀친다고 해도 에드거가 하이퍼차지를 써버리면 엄청난 속도로 다시 쫒아올수 있기때문에 최대한 에드거가 궁이 차기전에 죽여야 한다.[24] 숙련된 스튜 유저에게는 유도 능력도 잘 안먹힌다. 스튜는 특수 공격이 없고 미플만 특수 공격이 있어야 이길 수 있다.[25] 셰이드가 궁까지 있으면 미플의 1가젯도 무시하고 다닐수도 있기에 어려운 상대다. 게다가 셰이드는 2스파 착용시 미플에게 당하지도 않는다.[26] 일반 공격이 벽을 넘으며, 특수 공격으로 거점과 짐꾼을 소환해 미플의 어그로를 끌 수 있어서 상당히 까다롭다. 물론 순수한 근접전은 미플이 이길 수 있지만 부쉬기습이 아닌 이상 미스터 P가 멍청하게 거리를 내줄 이유도 없고 근접전에서도 거점이나 짐꾼을 몸빵용으로 쓸 수 있어 어렵다.[27] 사정거리 자체는 미플이 더 길고 전투력도 엇비슷해 보이지만, 방어 부스터 가젯을 채용한 행크일 경우 미플의 애매한 딜링을 뚫고 접근할 수 있어 상당히 위험하다. 게다가 일반 공격이 벽을 넘어서 공격할 수 있기 때문에 팀전에서도 일방적으로 당해주지 않는다.[28] 분노 게이지가 없는 애쉬는 할만 해 보이지만, 썩은 바나나 가젯을 채용한 애쉬일 경우 순식간에 분노 게이지를 얻어서 빠른 이동속도로 접근할 수 있기 때문에 상당히 위험하다. 벽이 많은 맵이라도 해도 애쉬가 특수 공격의 로봇 쥐들을 총알받이로 활용해서 미플의 어그로를 끈 다음 부쉬기습을 통해 미플을 썰어버릴 수 있다. 특히 미플의 일반 공격은 유도 기능이 있는데 이 때문에 오히려 미플의 일반 공격이 로봇 쥐들에게 모두 유도되어 애쉬를 한 대도 때리지 못하는 상황이 발생한다.[29] 여긴 아예 체력이 인 게임 1위여서 미플의 애매한 딜링은 프랭크의 일반 공격 선딜레이만 짧아지게 도와주는 꼴이 될 뿐이다. 팀전에서도 특수 공격으로 지형지물을 깔끔하게 날려버리는건 덤.[30] 미플의 사정거리가 더 길어서 사정거리 차이로 압박할 수 있으며, 그림자 영역에 끌려들어가도 일반 공격의 유도 기능 덕분에 미플이 이긴다. 물론 하이퍼차지 때문에 만만히 볼 수 있는 상대는 아니나, 부쉬에서 가젯으로 근접 기습당하지만 않는다면 대체로 미플이 유리하다.[31] 엠즈는 적과의 거리를 좁힐 수단이 특수 공격 말고는 없고, 부쉬에서 마주쳐도 엠즈는 중거리전이 강한거지 근접전은 매우 약하기에 엠즈가 지독한 향수 가젯을 쓰지 않는 한 부쉬기습을 하면 미플이 그냥 이긴다. 심지어 엠즈의 특수 공격 범위보다 미플의 일반 공격 사정거리가 더 길어서 미플이 작정하고 최대 사거리에서 일반 공격의 유도 능력으로 싸우면 엠즈 입장에선 환장할 노릇. 중거리 기습만 주의하면 엠즈를 어렵지 않게 상대할 수 있다.[32] 스파이크의 중거리 견제는 까다로울 수 있지만, 스파이크의 체력은 미플 못지 않은 물몸이라서 어렵지 않게 정리할 수 있다. 스파이크가 미플을 일거에 처리하려면 가시의 각도를 계산해서 맞춰야 하는데, 미플은 일반 공격의 유도 기능으로 스파이크를 손쉽게 없앨 수 있다.[33] 미플은 체력이 낮아 콜레트의 체력 비례 피해에 적은 대미지를 받으며, 콜레트가 특수 공격으로 돌진해도 반응속도가 빠르다면 가젯으로 막아낼 수 있다.[34] 사정거리는 비슷하지만 체력은 크로우가 더 낮고, 크로우의 가젯이나 스타 파워도 미플에게는 그다지 까다롭지 않다보니 기본적으로 미플이 유리하다. 특수 공격으로 접근을 허용당하면 질 수도 있지만 크로우의 특수 공격은 완충이 느려서 크로우가 특수 공격을 채우기 전에 처리해버리면 그만이다.[35] 특수 공격이 없는 니타는 사정거리 차이로 말려죽일 수 있다. 그러나 특수 공격이 있는 니타는 상당히 까다로운 상대가 되는데, 곰의 체력이 상당히 높아 미플의 일반 공격 3번에도 죽지 않고 심지어 그 튼튼한 곰을 벽 뒤로도 소환할 수 있기 때문이다. 미플은 다른 원거리 딜러들에 비해 일반 공격의 명중률은 매우 높을 지 몰라도 파괴력이 빈약한 편이여서, 니타를 저지하기도 쉽지 않다. 그나마 미플의 저택 가젯으로 곰을 가둬버리고 니타만 죽이는 파훼법이 없는 건 아니나, 살짝만 빗나가도 니타와 곰이 함께 갇히거나 둘다 안 갇힐 수도 있다. 니타와 곰이 함께 갇히면 미플 입장에서 이득 아니냐고 할 수 있는데, 어짜피 곰과 니타가 붙어있는 한 미플의 일반 공격은 십중팔구 곰에게 유도되기에 곰과 니타를 어떻게든 떨어뜨려 놓아야 니타를 이길 수 있다.[36] 사정거리 자체는 미플이 더 길고 대미지도 미플이 더 높지만, 샌디는 일반 공격에 딜레이가 거의 없다시피 해서 중거리에서 미플과 샌디가 싸울 경우 미플의 승리를 장담하기 힘들다. 팀전에서도 미플이 특수 공격을 쓴 자리에 맞 특수 공격을 써서 모래폭풍을 깔아버리면 미플 입장에선 꼼수 스타파워를 활용할 수가 없어지는건 덤. 잘 쓰이진 않지만 수면 유도제 가젯이랑 치유의 바람 스타파워로 유지력을 올릴 수 있기에 더더욱 버겁다. 정리하자면 사정거리 차이로 인해 1대1은 미플이 약간 유리하나, 3대3은 샌디가 더 유리하다.[37] 순수한 전투력은 미플이 우위이긴 하지만 포코가 작정하고 소리굽쇠 가젯과 특수 공격의 힐링을 받고 개돌을 시전하면 도저히 막을 수가 없다. 포코가 특수 공격이 없을 때 빠르게 잡아내는게 핵심.[38] 쉘리는 근접전만 무식하게 강하지 중원거리전은 굉장히 취약한 브롤러라서 거리유지만 잘 하면 쉬울 거 같지만, 미플의 사정거리가 다른 원거리 저격수들처럼 압도적으로 긴게 아니다 보니 쉘리의 중거리 짤짤이도 상당히 아프게 들어오며 쉘리가 집중 사격 가젯을 쓰면 즉발형 일반 공격에서 묻어나오는 화력이 정통으로 을어와서 그냥 녹는다. 특수 공격으로 지형지물을 말끔히 날려버리는건 덤. 밴드에이드 스타파워로 생존력도 올릴 수 있어 상당히 까다롭다.[39] 제 아무리 더그의 기동력이 최악이라고 해도, 미플 역시 더그를 저지할 저지력이 부족하기 때문에 마냥 쉬운 상대는 아니다.[40] 특수 공격이 없는 로사는 일반 공격 4번으로 처리할 수 있지만, 로사가 특수 공격을 쓰고 돌격하면 미플의 저택 가젯으로 가두고 도망치는 방법 밖에는 없다.[41] 일반 공격의 명중률은 미플이 압도적인 우위이지만, 그 외의 스탯은 서로 비슷비슷한 편이다. 만약 제시는 특수 공격이 없고 미플만 특수 공격이 있다면 미플이 제시를 벽 뒤에서 일방적으로 팰 수 있지만, 제시가 터렛을 소환하고 에너지 충전 스타파워로 끊임없이 터렛을 회복시키면 미플 입장에서도 상당히 골치 아프다. 1vs1에서는 터렛을 피하고 제시만 때리면 되긴 하지만 3vs3이라면 팀원의 도움 없이 혼자서는 제시만 따로 때리는 것이 어렵기 때문이다.[42] 타라는 최대 사정거리에선 대미지가 적게 들어가지만, 미플의 생존력은 높은 편이 아니여서 타라의 최대 사정거리 대미지도 꽤나 아프게 들어온다. 무엇보다 그림자 소환 가젯으로 그림자들을 소환하면 일반 공격이 모두 그림자들에게 유도되니 환장할 노릇이다. 장기전으로 가면 특수 공격과 스타파워 때문에 타라가 유리해지는 구도가 나오므로 타라를 처음 마주쳤을 때 일반 공격의 유도 능력으로 빠르게 잡아버리는 게 핵심이다.[43] 일반 공격의 명중률은 미플이 압도적인 우위를 점할 수 있지만, 명중률을 제외하고 보면 전체적인 전투력은 서로 비슷비슷하다. 미플 입장에선 그레이가 포탈을 자유자재로 넘어다니며 공격하고 지팡이 가젯으로 벽 뒤에 있는 미플을 끌어와 죽일 수 있어서 상당히 까다롭지만, 그레이 입장에서도 미플의 벽 관통 능력과 벽 생성 능력으로 인해 일방적으로 농락당할 수 있어 미플을 만만히 볼 순 없다.[44] 순수한 전투 능력은 미플이 약간 우위이긴 하나, 페니가 소금통 가젯과 대포를 동원해서 싸우면 상당히 까다로워진다. 다만, 미플의 특수 공격으로 벽 뒤에 설치된 페니의 대포를 철거할 수 있어 미플이 마냥 불리하지만은 않다.[45] 다이너마이크는 근접전이 매우 취약해서 얼핏 보면 쉬운 상대처럼 보이긴 하나, 숙련된 다이너마이크 유저라면 조금 까다롭다. 다이너점프 스타파워라면 미플의 저택을 탈출할 수 있으며 폭파 스타파워라면 미플이 다이너마이크의 특수 공격에 그대로 폭사당하기 때문.[46] 투척수임에도 근접전이 상당히 강력해서 쉽지 않으며 특수 공격으로 로리까지 소환하면 일반 공격의 유도 능력 때문에 일반 공격이 모두 로리에게 유도되어 상당히 어려워진다. 물론 팀전에서는 래리의 벽 뒤 농성을 특수 공격으로 손쉽게 카운터칠 수 있다.[47] 다른 투척수들과 비슷해 보이지만 이쪽도 래리와 마찬가지로 특수 공격이 그리그리라는 소환수를 소환하기 때문에, 미플의 일반 공격이 그리그리에게 모두 유도되어 주주를 못 때리는 기상천외한 상황이 나오기도 한다. 덤불 속에선 사정거리가 매우 길어진다는 것도 미플에겐 악재. 물론 팀전이라면 특수 공격으로 주주의 벽 뒤 농성을 무로 만들어버릴 수 있다.[48] 화력 하나는 끝내주게 강하지만 연사 속도가 빠르지 않은 연발형 공격을 하다 보니 미플이 마냥 불리하지만은 않다. 다만 팀전에서 그리프가 돼지 저금통 가젯으로 적절하게 벽 공사를 하면 특수 공격 본연의 장점을 활용하기 어려워질 수 있다.[49] 토큰 1단계의 클랜시는 쉽지만 단계가 올라갈수록 이동 속도가 빨라지고 화력도 크게 올라서 상당히 까다로워진다. 특히 3단계의 클랜시에게 물총세례를 잘못 맞으면 그대로 황천길로 가버릴 수 있다.[50] 강화가 안된 0단계의 서지는 사정거리 차이로 그냥 때려주면 되지만 서지가 업그레이드를 할 수록 이동속도와 사정거리가 증가해서 상당히 까다로워진다. 특수 공격이 벽을 넘어 점프할 수 있어서 미플의 특수 공격에도 대응할 수 있다. 파워 쉴드 가젯으로 일회성 보호막과 탄창 2개를 얻어 미플을 주스로 끈적하게 만들어버리는건 덤.[51] 대표적으로 메이지, 프랭크[52] 1스파랑은 1가젯이 훨씬 낫다. 2가젯을 쓸거면 2스파를 쓰자.[53] 탭하면 안 되는 책을 눌렀을 때 나오는 문구들이 여럿 적혀있다.[54] 탭하지 말라는 책을 탭하는 것은 미플이 그토록 강조하는 규칙을 어기는 것이라 생각하면 묘하다.[55] 단 보니, 스파이크, 틱, 체스터, 맨디 다섯이선 서로 싸우지 않고 미플 혼자 1대5를 하는것을 보면 빅게임에 가깝기도 하다. 다섯이서 티밍하는 것일 수도 있고...[56] 이름의 발음이 젖꼭지(nipple)랑 비슷하다고 놀리는 건 덤이다. 이는 브롤스타즈 커뮤니티 매니저인 Drew가 미플이란 이름을 제안하자 아트 디렉터인 Fernanda가 계속 nipple처럼 들린다고 놀린 일화를 반영한 것이라고 한다. 이후 커뮤니티 뿐만 아니라 슈퍼셀 내부에서도 미플의 별명이 nipple로 굳어진 모양이다(...)[57] 시간이 지나면 다시 생긴다.