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최근 수정 시각 : 2025-01-30 14:45:27

애쉬(브롤스타즈)


{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;"<tablealign=center><tablebordercolor=#017dda> 파일:브롤스타즈 로고.svg브롤스타즈
브롤러
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{{{#!folding ⠀[ 이름순 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px;"
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff>
숫자 ~ ㄹ
[[8비트(브롤스타즈)|
파일:8비트_204x126.png
8비트
]][[R-T|
파일:R-T_204x126.png
R-T
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[그레이(브롤스타즈)|
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그레이
]][[그롬(브롤스타즈)|
파일:그롬_204x126.png
그롬
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[나니(브롤스타즈)|
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나니
]][[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[다이너마이크|
파일:다이너마이크_204x126.png
다이너마이크
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]][[래리 & 로리|
파일:래리 & 로리_204x126.png
래리 & 로리
]][[러프스|
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러프스
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[로사(브롤스타즈)|
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로사
]][[롤라(브롤스타즈)|
파일:롤라_204x126.png
롤라
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[리코(브롤스타즈)|
파일:리코_204x126.png
리코
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]]
ㅁ ~ ㅂ
[[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[맨디(브롤스타즈)|
파일:맨디_204x126.png
맨디
]][[메그|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[메이지(브롤스타즈)|
파일:메이지_204x126.png
메이지
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[모(브롤스타즈)|
파일:모_204x126.png
]][[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[미플(브롤스타즈)|
파일:미플_204x126.png
미플
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[발리(브롤스타즈)|
파일:발리_204x126.png
발리
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[버즈 라이트이어(브롤스타즈)|
파일:버즈 라이트이어_204x126.png
파일:토이 스토리 시리즈 로고.svg
버즈 라이트이어
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[벨(브롤스타즈)|
파일:벨_204x126.png
]][[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[보니(브롤스타즈)|
파일:보니_204x126.png
보니
]][[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[브록(브롤스타즈)|
파일:브록_204x126.png
브록
]][[비(브롤스타즈)|
파일:비_204x126.png
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]]
ㅅ ~ ㅈ
[[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[서지(브롤스타즈)|
파일:서지_204x126.png
서지
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[쉘리|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[스파이크(브롤스타즈)|
파일:스파이크_204x126.png
스파이크
]][[스프라우트(브롤스타즈)|
파일:스프라우트_204x126.png
스프라우트
]][[안젤로(브롤스타즈)|
파일:안젤로_204x126.png
안젤로
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[올리(브롤스타즈)|
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올리
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[이브(브롤스타즈)|
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이브
]][[자넷(브롤스타즈)|
파일:자넷_204x126.png
자넷
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[주주(브롤스타즈)|
파일:주주_204x126.png
주주
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]]
ㅊ ~ ㅎ
[[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[체스터(브롤스타즈)|
파일:체스터_204x126.png
체스터
]][[칼(브롤스타즈)|
파일:칼_204x126.png
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[콜레트(브롤스타즈)|
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콜레트
]][[콜트(브롤스타즈)|
파일:콜트_204x126.png
콜트
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[클랜시(브롤스타즈)|
파일:클랜시_204x126.png
클랜시
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]][[타라(브롤스타즈)|
파일:타라_204x126.png
타라
]][[틱(브롤스타즈)|
파일:틱_204x126.png
]][[파이퍼(브롤스타즈)|
파일:파이퍼_204x126.png
파이퍼
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[펄(브롤스타즈)|
파일:펄_204x126.png
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]]
}}}}}}}}}
⠀[ 희귀도순 ]⠀
## 희귀도순 나열 시작
<colcolor=#fff><nopad>
기본
브롤러
[[쉘리|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]]
<nopad> 희귀
[[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[콜트(브롤스타즈)|
파일:콜트_204x126.png
콜트
]][[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[브록(브롤스타즈)|
파일:브록_204x126.png
브록
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[발리(브롤스타즈)|
파일:발리_204x126.png
발리
]][[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]]
<nopad> 초희귀
[[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[다이너마이크|
파일:다이너마이크_204x126.png
다이너마이크
]][[틱(브롤스타즈)|
파일:틱_204x126.png
]][[8비트(브롤스타즈)|
파일:8비트_204x126.png
8비트
]][[리코(브롤스타즈)|
파일:리코_204x126.png
리코
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[칼(브롤스타즈)|
파일:칼_204x126.png
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]]
<nopad> 영웅
[[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[파이퍼(브롤스타즈)|
파일:파이퍼_204x126.png
파이퍼
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]][[비(브롤스타즈)|
파일:비_204x126.png
]][[나니(브롤스타즈)|
파일:나니_204x126.png
나니
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[그롬(브롤스타즈)|
파일:그롬_204x126.png
그롬
]][[보니(브롤스타즈)|
파일:보니_204x126.png
보니
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[콜레트(브롤스타즈)|
파일:콜레트_204x126.png
콜레트
]][[벨(브롤스타즈)|
파일:벨_204x126.png
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[롤라(브롤스타즈)|
파일:롤라_204x126.png
롤라
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[맨디(브롤스타즈)|
파일:맨디_204x126.png
맨디
]][[메이지(브롤스타즈)|
파일:메이지_204x126.png
메이지
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]][[펄(브롤스타즈)|
파일:펄_204x126.png
]][[래리 & 로리|
파일:래리 & 로리_204x126.png
래리 & 로리
]][[안젤로(브롤스타즈)|
파일:안젤로_204x126.png
안젤로
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[미플(브롤스타즈)|
파일:미플_204x126.png
미플
]]
<nopad> 신화
[[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[타라(브롤스타즈)|
파일:타라_204x126.png
타라
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]][[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[스프라우트(브롤스타즈)|
파일:스프라우트_204x126.png
스프라우트
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[이브(브롤스타즈)|
파일:이브_204x126.png
이브
]][[자넷(브롤스타즈)|
파일:자넷_204x126.png
자넷
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[그레이(브롤스타즈)|
파일:그레이_204x126.png
그레이
]][[R-T|
파일:R-T_204x126.png
R-T
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]][[클랜시(브롤스타즈)|
파일:클랜시_204x126.png
클랜시
]][[모(브롤스타즈)|
파일:모_204x126.png
]][[주주(브롤스타즈)|
파일:주주_204x126.png
주주
]][[올리(브롤스타즈)|
파일:올리_204x126.png
올리
]]
<nopad> 전설
[[스파이크(브롤스타즈)|
파일:스파이크_204x126.png
스파이크
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]][[메그|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[서지(브롤스타즈)|
파일:서지_204x126.png
서지
]][[체스터(브롤스타즈)|
파일:체스터_204x126.png
체스터
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]]
<nopad> 기간 한정
[[버즈 라이트이어(브롤스타즈)|
파일:버즈 라이트이어_204x126.png
파일:토이 스토리 시리즈 로고.svg
버즈 라이트이어
]]
⠀[ 역할군별 ]⠀
## 역할군별 나열 시작
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff> 파일:역할군 아이콘 - 탱커.png
탱커
[[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[올리(브롤스타즈)|
파일:올리_204x126.png
올리
]][[메그|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]]
파일:역할군 아이콘 - 어쌔신.png
어쌔신
[[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]]
파일:역할군 아이콘 - 서포터.png
서포터
[[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[그레이(브롤스타즈)|
파일:그레이_204x126.png
그레이
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]]
파일:역할군 아이콘 - 컨트롤러.png
컨트롤러
[[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[미플(브롤스타즈)|
파일:미플_204x126.png
미플
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]]
파일:역할군 아이콘 - 대미지 딜러.png
대미지
딜러
[[쉘리|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]][[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[콜트(브롤스타즈)|
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관련 문서
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 스킨 · 칭호 · 템플릿


파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈의 50번째 브롤러
<rowcolor=#000,#fff> 그리프 애쉬 메그


애쉬
ASH
파일:portrait_ash.png
<colbgcolor=#7d00ff><colcolor=#FFFFFF> 등급 영웅
역할군 파일:역할군 아이콘 - 탱커.png 탱커(TANK)
코드 네임 Knight
출시일 2021년 8월 30일
성우 러스 베인
플레이어 칭호 쓰레기 티어


1. 개요2. 대사 목록3. 핀4. 스프레이5. 스탯6. 일반 공격 - 청소(CLEAN-UP)7. 특수 공격 - 로봇 청소기(LITTLE HELPERS)8. 스타 파워
8.1. 뜨거운 분노(FIRST BASH)8.2. 분노 폭발(MAD AS HECK)
9. 가젯
9.1. 진정제(CHILL PILL)9.2. 썩은 바나나(ROTTEN BANANA)
10. 영웅 기어11. 하이퍼차지 - 대왕 쥐(RAT KING)12. 성능
12.1. 장단점12.2. 변천사12.3. 모드별 평가
13. 상성14. 세팅15. 스킨
15.1. 기본 스킨15.2. 획득/ 구매 가능한 스킨
15.2.1. 트루 실버 애쉬(TRUE SILVER ASH)15.2.2. 트루 골드 애쉬(TRUE GOLD ASH)15.2.3. 피자 화덕 애쉬(PIZZA OVEN ASH)15.2.4. 크람푸스 애쉬(KRAMPUS ASH)15.2.5. 피냐타 애쉬(PIÑATA ASH)15.2.6. 게임기 애쉬 (ASH BOY)
15.3. 단종된 스킨
15.3.1. 닌자 애쉬(NINJA ASH)
16. 업데이트 내역17. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:Ash_.png
Who's rubbish now?
이제 누가 쓰레기지?
Ash has the thankless job of keeping the park clean. He's climbed into a trash can to protect himself from broken glass and rat bites. It makes him grumpy!
스타 파크를 깨끗하게 유지하는 고마운 존재입니다. 깨진 유리에 다치거나 에 물리지 않기 위해 쓰레기통에서 지내야 한다는 사실 때문에 언제나 심통이 가득입니다!

8번째 크로마틱 브롤러. 쓰레기통으로 만든 갑옷을 입은 기사로 궁전에서 쓰레기를 청소한다고 한다. 수많은 쓰레기들과 쥐들로부터 자신의 몸을 지키기 위해 갑옷을 입는다고 한다.

대사에 스코틀랜드 억양이 있다. 이로 인해 보통 브롤러들처럼 문장은 바르게 구사하지만, 말투 때문에 영어임에도 영어처럼 들리기 힘들다. 또 목소리가 매우 굵고 걸걸하다. 때문에 상당히 거슬린다는 사람들이 존재한다.

2. 대사 목록

Time to take out the rubbish.
쓰레기를 치울 시간이다.
Uh, I smell rubbish.
쓰레기 냄새가 진동을 하는구만.
I'm so manky!
내 좀 꾀죄죄하지 않수?
Bin-it to win-it![1]
싸그리 쓰레기통에 쳐넣어버리겠수다!
리스폰 시 대사
One more win for the bin.
이번에도 쓰레기통의 승리다..
Bins for the wins!
쓰레기통이 최고다!
Who is rubbish now?
이제 누가 쓰레기지?
Just been taking out the trash.
환경미화 좀 하려던 참이었수다.
인게임 진행 중/승리 시 대사
Oh yup.
오 이런.
You're off your heid.
저놈 저거 돌아버렸구만!
Get off, me ya wee rascal.
후딱 꺼져라, 양아치 자식아!
Get off me ya wee toerag.
저짝으로 가 버려라, 이 쓰레기 같은 자식아.
Och away ye go.
아 좀 떨어지소!
Ma heid is ringin.
골이 딱딱 울리는구만.
Pure riddy.
이런 낭패를 봤나.
피격 시 대사
Lavvy heid.
고약한 상판때기일세.
Get in my bin.
얌전히 쓰레기통에 들어가.
Up ye.
볼장 다 봤수다.
So rubbish.
쓰레기같이 형편없구만.
Pure rubbish!
아주 쓰레기가 따로 없군!
Numpty!
이런 맹추[2]를 봤나!
적 처치 시 대사
Ahhh, I'm done.
어이쿠, 끝장 나 버렸군.
Ahhh I'm bogging.
완전 아작 났구만.
Nippin' ma heid, man.
그래, 댁이 잘났수!
Oh... rats.
으... 젠장할...!
사망 시 대사
Off ye go.
각오 단단히 하시지.
Rat attack!
쥐떼 공격!
Welcome to the rat race!
쥐 경주에 온 걸 환영한다!
Run free, my wee beasties!
뛰어놀아라, 요 귀여운 것들!
Make daddy proud.
이 아빠를 자랑스럽게 해다오.
Meet ma pals!
내 친구들한테 인사나 해라!
Look at the weans go.
요 쪼만한 것들 돌아댕기는 거 좀 보게.
특수 공격 사용 시 대사

3.

<rowcolor=#ffffff>
{{{#!folding [ 핀 목록 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
<rowcolor=#ffffff> 상태 희귀도 대사
파일:ash_Pin-Neutral.png Neutral
일반
Time to take out the rubbish.
파일:ash_Pin-Happy.png Happy
일반
웃음소리
파일:ash_Pin-Sad.png Sad
일반
You're off your heid.
파일:ash_Pin-Angry.png Angry
일반
Get off, me ya wee rascal.
파일:ash_Pin-GG.png GG
희귀
One more win for the bin.
파일:ash_Pin-Clap.png Clap
희귀
박수소리
파일:ash_Pin-Thanks.png Thanks
영웅
Uh, I smell rubbish.
파일:ash_Pin-Phew.png Phew
영웅
Nippin' ma heid, man.
파일:ash_Pin-Special.png Special
영웅
Who's rubbish now?
파일:Ash_Pin_Facepalm.png Facepalm
컬렉터
- }}}}}}

4. 스프레이

<rowcolor=#FFFFFF> 스프레이
파일:Ash_Spray.png

5. 스탯

||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨
||<width=43.5%> 파일:Icon_health.png HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 5400 보통
(720 = 2.4타일/초)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 5940
3 6480
4 7020
5 7560
6 8100
7 8640
8 9180
9 9760
10 10260
}}}}}}}}} ||
11 10800

6. 일반 공격 - 청소(CLEAN-UP)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000000> Ash angrily smashes down with is broom. Get out of the way or you might bite the dust!
화를 내며 빗자루로 상대방을 박살 냅니다. 먼지를 먹고 싶지 않으면 피하세요!
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
800 ||<width=25%>사정거리
중거리(5.33타일) ||<width=25%>재장전 속도
빠름(1.4초) ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 16.8%[4]
공격 너비: 1.67타일
파일:Ash-attack.gif
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량 피해량(2칸) 피해량(3칸)
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 800 1200 1600
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 880 1320 1760
3 960 1440 1920
4 1040 1560 2080
5 1120 1680 2240
6 1200 1800 2400
7 1280 1920 2560
8 1360 2040 2720
9 1440 2160 2880
10 1520 2280 3040
}}}}}}}}} ||
11 1600 2400 3200 }}}}}}

사용 시 0.7초[5]의 선딜레이 이후 빗자루를 내리쳐 충격파를 만들어 공격한다. 니타의 공격과 유사하며[6] 비비처럼 움직이면서 공격할 수 있다.

프랭크나 비비처럼 부채꼴이 아닌 직선 형태의 공격이라 옆 무빙으로 쉽게 피할 수 있는 단점을 가졌지만, 직선 형태라 사거리는 비비를 상회하여[7] 후술할 분노 게이지와의 시너지로 적어도 한 대상만큼은 집요하게 추적해서 잡아내기 쉽다. 대신 서술한 단점 때문에 접근만 해도 충분한 비비와 달리[8] 애쉬는 상대방의 동선을 예측하는 능력이 요구된다.

특이하게도 분노 게이지라는 바가 탄창 밑에 존재한다. 게이지는 총 3칸으로 나뉘어 있으며, 차 있을 경우 서서히 감소한다. 이 분노 게이지는 상대에게 공격을 적중시키거나 상대에게 피격당할 경우 충전할 수 있다. 일반 공격을 통해 적 1명당 분노 게이지의 약 16.5%(1/6)를 충전할 수 있으며 최대 분노 게이지(3칸)를 채우는데 소요되는 체력은 전체 체력의 100%이다.

1칸이 찼을 때부터 💢 모양의 이펙트와 함께 이동 속도가 보통에서 빠름으로 올라가고 피해량이 50% 증가한다. 2칸 이상이 찰 경우 애쉬에게서 연기가 나며 이동 속도가 빠름에서 매우 빠름으로 올라가고 피해량이 도합 100% 증가하여 기본 상태의 2배 피해량이 된다. 게이지 단계마다 일반 공격의 이펙트가 점점 두껍고 밝게 변하며, 분노 게이지가 증가할수록 일반 공격의 특수 공격 충전량도 증가한다.

상대를 공격할 때 분노하는 이유는 자신의 쓰레기통 갑옷이 울려서 분노한다고 한다.

만렙 기준으로 분노 게이지가 없을 때 파워 큐브 상자를 일반 공격 5회에 부순다.[9]

7. 특수 공격 - 로봇 청소기(LITTLE HELPERS)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000000> Robotic rats for cleaning up? That's right, they explode on contact, dealing damage to opponents and greatly increasing Ash's Rage level.
청소를 돕는 로봇 쥐?! 상대와 접촉하면 폭발해 피해를 주고 애쉬의 분노 게이지도 크게 올립니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
300 ||<width=25%>사정거리
중거리(4.67타일) ||<width=25%> ||<width=25%> ||
이동 속도: 1200(4타일/초)
폭발 범위(반지름): 2타일
특수 공격 충전량: 3.75%
파일:Ash-super.gif
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 5 × 300
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 5 × 330
3 5 × 360
4 5 × 390
5 5 × 420
6 5 × 450
7 5 × 480
8 5 × 510
9 5 × 540
10 5 × 570
}}}}}}}}} ||
11 5 × 600 }}}}}}

조준시 다이너마이크의 특수 공격과 비슷한 범위의 투사체를 던져 300의 체력을 가진 로봇 쥐 5마리를 둥글게 소환한다. 소환된 로봇 쥐는 의 특수 공격처럼 가장 근처의 적을 자동으로 쫓아가 폭발해 하나당 300 대미지를 주고 분노 게이지를 15% 충전한다.[10] 다만 틱과는 다르게 벽을 파괴하거나 넉백시키지는 못 한다.

소환된 로봇 쥐의 피해량은 하나당 겨우 300으로 간지러운 수준이지만, 5개를 모두 적중시키면 견제 공격 정도의 대미지는 줄 수 있으며, 분노 게이지가 바로 2칸 반 정도 채워지기에 딜을 넣기보다는 주로 분노 게이지 수급, 탄환 낭비, 딸피 처리 등의 용도로 사용된다. 특히 애쉬의 근접전 능력을 더욱 강하게 만들어준다.

파이퍼, 비, 서지 등 높은 대미지의 비관통형 단발 공격을 하는 브롤러들을 상대할 때도 굉장히 유용한 편이다. 체력은 겨우 300으로 적은 편이지만, 탄환을 무려 5회나 소요시킬 수 있기 때문에 매우 거슬린다. 그러나 포코 같은 광역기 브롤러들에게는 탄환을 1번만 사용해 5마리의 로봇 쥐가 한번에 삭제되어 효율이 크게 떨어진다는 단점이 있다.

8. 스타 파워

8.1. 뜨거운 분노(FIRST BASH)

파일:Ash_Starpower.png <colcolor=#000000> When hitting an opponent with his attack charges full, Ash gets even more angry. His Rage goes up by 200%.
공격이 완전히 충전된 상태에서 상대를 명중시키면 애쉬는 더욱 분노합니다. 분노는 최대 200%까지 증가합니다.
파일:Ash-SP1.gif

탄창이 모두 차 있으면 매복 스타 파워가 활성화된 파이퍼의 일반 공격과 비슷하게 탄창이 노란색으로 변한다. 이 상태에서 일반 공격이 적중 시 분노 게이지가 평소보다 3배 더 충전되어 분노 게이지 충전량이 14.4%에서 약 43%로 증가하며, 그 정도면 대략 분노 게이지 1.3칸 정도 채워진다.[11]

분노 수급을 위한 일반 공격 사용 횟수를 2회 정도 줄일 수 있어서 더 빠르게 분노 단계를 상승시킬 수 있다. 분노 게이지를 서서히 채워가야 하는 애쉬의 슬로우 스타터식 운영과 보통 단기전으로 진행되는 브롤스타즈 특성상 어울리는 스타파워로, 빠르게 전선에 돌입하는데 유용하다.

출시 초기에는 효과가 너무 미미해 2스파의 등장으로 밀렸다. 그러나 충전량을 200%나 늘리는 버프와 동시에, 분노 게이지의 충전량이 조정이 되면서 쉽게 게이지를 채울 수 없게 되어 2번째 스타 파워와 픽률이 역전됐다.[12]

8.2. 분노 폭발(MAD AS HECK)

파일:Ash_Starpower2.png <colcolor=#000000> Ash progressively gains up to 40% faster reload speed, equal to how enraged he's become.
분노한 정도에 따라 재장전 속도가 최대 40%까지 빨라집니다.
파일:Ash-SP2.gif

분노 게이지가 많을수록 애쉬의 재장전 속도가 빨라진다. 최대 감소량은 40%. 분노 최대치 기준으로 일반 공격의 재장전 시간이 0.84초로 감소가 되는 덕분에 맞다이 중에 지속적으로 공격을 가할 수 있게 된다.

애쉬의 장기적인 전투 능력을 대폭 향상 시키는 스타 파워로, 때문에 게이지가 2단계 정도만 차도 재정비할 틈조차 주지 않고 지속적으로 공격해서 압박을 거는 극한의 스노우볼링이 가능하다. 분노 게이지가 떨어지기도 전에 대폭 향상된 재장전 속도로 인해 분노 게이지가 거의 무한정 유지되기 때문이다. 대신 초반에는 분노 게이지의 충전이 어렵다는 단점이 강조된다.

출시 전에는 그저 그런 편으로 보였으나, 뚜껑이 열린 뒤론 평가가 180도 바뀌었다. 당시에는 피격 분노 충전량이 현저히 많어서 해당 스타파워와의 시너지로 라인을 빠르고 지속적으로 박살낼 수 있기 때문이었다. 결국 분노 게이지 충전량이 조정되면서 맞아가며 게이지를 채우기 어려운 관계로 초반이 까다로운 애쉬의 단점이 강조되며, 그 초반을 빠르게 극복할 1스파가 개선되면서 밀리게 되었다.

그래도 분노를 채운다는 전제하에 포텐셜이 높아서 팀전, 특히 힐러가 동반한 상황 및 장기적인 운영이 요구되는 모드에선 아직은 채용 가치가 높다. 후술할 2가젯의 시너지도 나쁘지 않은 편.

9. 가젯

9.1. 진정제(CHILL PILL)

파일:Ash_Gadget.png <colcolor=#000000> Though furious, Ash has to collect himself. A full Rage meter will recover 3240 health when this gadget is popped - less Rage, less recoverey.
화가 났더라도 정신을 잃으면 안 되죠! 분노 게이지가 가득 차면, 체력이 3240[13]만큼 회복됩니다. 분노 게이지가 낮으면 회복량도 적어집니다.
파일:Ash-gadget1.gif

분노 게이지에 비례하여 체력을 회복한다. 사용하면 애쉬의 분노 게이지에 따라 최소 약 3%에서 최대 30%의 체력을 회복한다. 애쉬는 공격 뿐 아니라 맞을 때도 분노 게이지가 잃은 체력에 비례해 상승하므로, 체력이 낮을 수록 분노 게이지가 많이 쌓여있을 확률이 높다. 그래서 위험한 순간에 적지 않은 체력을 순간적으로 회복하는 등 애쉬의 생존력을 상당히 끌어올려줄 수 있다.

다만 분노 게이지의 영향을 받기에 분노 게이지가 극소량 차있을 때 쓰면 회복이 거의 되지 않아 가젯만 날리는 격이 되며, 반대로 분노 게이지가 다 차있을 때 가젯을 쓰면 힘들게 모은 게이지가 몽땅 사라지기 때문에 분노 게이지와 상황을 알맞게 판단하면서 가젯을 써야된다. 궁극기를 쓰면서 가젯을 쓰면 안정적으로 게이지를 유지할 수 있다.

시즌 20 업데이트로 간접 너프를 받았다. 이후 상향 조정됐으나 여전히 부족하다.

9.2. 썩은 바나나(ROTTEN BANANA)

파일:GD_ash_02.png <colcolor=#000000> Ash loses 10% health and instantly gains 40% rage.
10%의 HP를 소모해 즉시 40%의 분노 게이지를 얻습니다.
파일:Ash-gadget2.gif
[14]

발동 시 현재 체력의 10%를 잃으면서, 즉시 분노 게이지를 40% 충전한다.[15] 1번째 가젯의 능력을 반대로 뒤집은 듯한 능력. 풀피 기준 11레벨은 1080의 체력을 깎아먹는다.

긴급하게 적을 암살해야 할 때나, 후방에 깎인 체력을 다시 채워줄 수 있는 서포터가 있을 경우 어느 정도 유용하게 쓰일 수 있다. 분노게이지 1칸 정도를 즉시 충전하기 때문에 체력 10%를 대가로 근접 전투력을 보충할 수 있다. 타 게임의 광전사류 캐릭터들이 쓸 법한 기술. 아무때나 쓰는 건 절대 안되고, 정말 긴급하거나 자신이 유리할 때 상대를 빠르게 자르는 용도로만 사용해야 한다.[16] 잘못 사용했다간 자신의 체력만 깎아 죽기 더 쉬워질 수 있다.

이 페널티 피해는 부활 시 주어지는 무적 보호막도 뚫는다.[17] 그리고 보호막[18] 체력을 깎지 않고 본체의 체력을 깎는다. 페널티 피해는 분노 게이지 충전의 영향을 안 주며 빅 보스인 상태에도 이 가젯을 활용 시 얄짤없이 10%를 깎아먹는 덕분에 희대의 자폭기로 활용될 수 있다.

여담으로 그냥 HP가 깎인 게 아니라 자신이 자신을 공격해서 준 피해라고 판정되는지 무덤지기 모드에서는 반대로 입은 피해의 80%만큼 치유를 하고, [19] 받은 피해량이 피해 미션 퀘스트에 반영이 된다.

출시 초반에는 체력을 20%를 깎아서 분노 게이지를 50% 충전시키는데, 받은 피해도 분노 게이지 충전에 영향을 줘서 실질적으로 66%가량 채워주는, 굉장히 사기적인 가젯이었다. 패치된 이후로는 득보다는 실이 커진 바람에 좋지 못한 평가를 받고 있다.

그러나 소모되는 체력이 40%에서 25%, 10%까지 감소된 덕분에 실이 많이 줄어들어 어느 정도 실전성이 생겼다.

현재는 벽을 끼고 싸울 때나 힐러와의 조합, 아니면 체력이 애매할 때 사용하여 받는 피해를 최소화할 수 있는 일부 유저들이 사용하기도 한다.

10. 영웅 기어

10.1. 특수 공격 충전(SUPER CHARGE)

파일:Supercharge_Gear.png Super CHARGES 10% FASTER
특수 공격이 10% 더 빠르게 충전됩니다.
해당 브롤러
애쉬, , 오티스, , 나니, 보니, 에드거, 스프라우트, 엘 프리모, 재키

특수 공격 충전량이 다음과 같이 증가한다.
상태 기어 미적용 기어 적용
일반 공격 분노 게이지 0-1칸 16.8% 18.48%
분노 게이지 1-2칸 25.2% 27.72%
분노 게이지 2-3칸 33.6% 36.96%
특수 공격 3.75% 4.125%

애쉬의 특수 공격 순환률을 올려주지만, 그게 굳이 필요한가를 생각해보면 딱히 필요한 기어는 아니다. 다른 탱커들과 다르게, 애쉬는 특수 공격 의존도가 그리 높지 않기 때문. 또한 속도기어, 피해기어, 회복기어가 워낙에 애쉬와 궁합이 잘 맞는지라[20] 이 기어를 쓸 자리에 다른 기어를 채용하는 것이 훨씬 낫다.

단 하차 충전률도 오르기에 어느정도 경쟁력이 생겼다.

11. 하이퍼차지 - 대왕 쥐(RAT KING)

파일:ash_hypercharge.png <colcolor=#000000> Little Helper spawns 5 more rats!
특수 공격 시 로봇 쥐를 5마리 더 많이 생성합니다!
파일:brawler_speed_icon.png
속도
+25%
파일:skill-attack_new.png
피해량
+5%
파일:brawler_shield_icon.png
보호막
+25%

소환되는 로봇 쥐의 개수가 10마리로 증가한다. 돌연변이 때 능력을 재탕했다.

특수 공격 강화 효과는 그렇게 많이 강력하진 않지만, 충전량이 특수 공격의 50%로 순환률이 매우 높고, 하이퍼차지 지속 시간 동안 피해 감소 25% 효과로 애쉬의 실질적인 체력을 11레벨 기준 10800에서 14400으로 스펀지를 착용한 프랭크 급으로 높게 만들어주며, 속도 증가 25% 효과로 애쉬의 이동 속도를 분노 0/1/2단계 기준으로 900/962/1025로 크게 증가시켜준다. 공격력 증가 효과는 5% 뿐이지만 분노 2단계 기준 체력이 6600인 브롤러들을 일반 공격 두 번에 처치할 수 있게 되고 체력이 10000인 브롤러들을 일반 공격 세 번에 처치할 수 있게 되며 스펀지가 없는 프랭크를 일반 공격 네 번에 처치할 수 있게 된다. 피해 기어 상태에서 하이퍼차지를 사용한 분노 게이지가 2단계 애쉬의 일반 공격 피해량은 무려 3840으로, 모티스, 켄지, 쉘리와 보호막 기어를 착용한 클랜시, 그레이 등을 일반 공격 두 번으로 처치할 수 있고 행크 이하의 체력을 가진 브롤러들을 일반 공격 세 번 안에 처치할 수 있다. 물론 궁극기 강화효과도 무시할 순 없어서, 여전히 광역 공격 브롤러들에게는 취약하지만 단일 공격 브롤러들에게는 지옥을 선사해 줄 수 있다.

버그인지는 불명이지만 현재 하이퍼차지를 사용하고 공격해도 하이퍼차지가 다시 차는 현상이 있다. 이를 이용하여 다른 브롤러보다 더 긴 하이퍼차지 지속 시간을 누릴 수 있다.

12. 성능

애쉬 특유의 분노 게이지를 이용해 적절히 때리고 적절히 맞으면서 게이지를 서서히 채워 강력해진 스펙빨로 적진을 붕괴하는 역할. 중거리형이지만 내구에 초점이 밎춰진 버스터나 드라코보다는 엘 프리모, 불처럼 화력으로 싸우는 브루저이다.

플레이스타일을 보면 하이 리스크 하이 리턴광전사에 가깝다. 주로 중근거리에서 맞다이를 하면서 게이지를 채워 빠른 이속에 어마무시한 데미지로 브롤러들을 잡는다. 특수기도 비관통형 브롤러를 상대로 나름 도움이 되는데, 여러 발을 분산시켜서 상대방 탄창 낭비 + 게이지 유지를 시켜 근접 브롤러의 단점인 집중포화를 어느정도 상쇄시킨다.[21]

때문에 어느정도 환경만 갖춰져 애쉬가 분노상태가 되었다면, 적 진영은 분노한 애쉬의 침투를 허락하는 순간 그의 높은 파괴력으로 한 명 한 명 끔살당하며 라인이 그야말로 붕괴되는 대참사가 일어날 수 있다. 분노한 애쉬가 간을 보고 있는 것만으로도 물몸 브롤러들에겐 굉장히 압박이 되는 편.

물론 하이 리턴인 만큼 하이 리스크다. 탱킹을 해야하는 헤비웨이트임에도 기본 이동 속도가 느리고 공격에 선딜까지 있어서 게이지를 채우는 데에 애로사항이 많다. 게다가 맞으면서 게이지를 채우는 건 본인이 때릴 수 있는 중근거리전에서 발휘할 뿐, 사거리가 밀리는 상황에선 오히려 몸을 사리면서 접근을 해야하고 맞다이 상황에서도 본인의 체력 손실도 각오해야 한다.[22], 접근에 성공해도 게이지를 채워가며 딜을 누적할 뿐만 아니라 딜레이 때문에 처치하는데 어느정도 시간이 요구되기까지 한다. 순간적인 딜량으로 상대를 찍어누르는 브롤러들이 이젠 굉장히 많아졌다는 것을 감안하면 상당히 치명적인데, 심지어 cc기 조차도 없어 상대를 제압할 수단도 없기에 필연적으로 상성을 많이 타게 된다.

때문에 애쉬는 게이지 운영에서 꽤나 고전하게 된다. 게이지가 찬 상태에선 체력이 더 깎일 걸 감수하고 적에게 접근할지, 아님 게이지가 깎일 걸 감수하고 빠질지, 혹은 게이지가 전부 깎일 걸 감수하고 가젯을 써서 체력을 확보할지 등등, 전반적으로 안전하게 운영하는 것 자체가 애쉬한테 손해이다. 그런데 게이지를 채우는 상황도 크게 제한되는 탓에 최대한 특수기로 고기방패를 내세우거나, 지형 지물을 활용하여 접근해줘야 하기까지 하는 등, 상당한 운영 난이도, 뇌지컬 등이 요구되는 브롤러이다.

여담으로, 힙스터스러운 운영 방식과 특유의 손맛때문에 장인들이 많은 브롤러이다. 온갖 기상천외한 빌드로 맵, 조합 안 가리고 다 갈아버리는 경우도 많다.

12.1. 장단점

장점
  • 최상위권의 중거리 전투력
    애쉬의 아이덴티티로, 분노 게이지가 다 찬 상태에서는 만렙 기준 피해량은 처음보다 2배 증가한 3200으로 관통형 브롤러 치곤 굉장히 높은 축에 속하고,[23] 중거리 브롤러 중에서는 프랭크 다음가는 높은 dps를 보유했고, 체력도 탱커급이다 보니 모든 중거리 브롤러를 압도하며, 그 외의 브롤러들도 사거리 내에서 딜로 찍어누른다. 게다가 이동 속도도 빨라져서 적에게 붙기도 쉬워진다.

  • 뛰어난 추격 능력
    일반 공격 및 피격 시 분노 게이지가 차는 애쉬 특성 상, 순간적인 폭딜이나 CC기로 애쉬를 제압하거나 무력화하지 않는 이상 추격하는 애쉬를 자력으로 따돌리기 어렵다. 특히 상대하는 입장에서는 애매하게 피해를 입힐 경우 오히려 애쉬의 이동 속도 + 받는 피해량만 늘려주게 되어 더 빨리 잡히는 꼴이 된다. 특수 공격을 통해 모자란 딜링 + 탱킹을 할 수 있는 것은 덤.[24]

  • 특수 공격의 높은 변수 창출력
    특수 공격은 5개의 생쥐를 둥글게 소환하는데, 적을 자동으로 추격하는데다가 이동 속도가 굉장히 빠른 편이여서 완벽하게 대처하기 어렵다.[25] 특히 비관통형 투사체를 가진 일부 브롤러들의 경우 최대 5탄창을 소요하게 만들 수 있으며[26], 굳이 비관통형 브롤러가 아니더라도 멀리 소환하지 않은 이상 탄창 낭비나 소량의 분노 게이지를 채우는 등의 이득을 얻을 수 있다. 또한 순간 난전에서도 유용하게 사용되는데, 분노 게이지가 존재하지 않을 경우에도 순식간에 분노 게이지를 충전해서 적들을 역관광시키는 등, 애쉬의 변수 창출력을 크게 높일 수 있다.

  • 커버가 가능한 단점과 이로 인한 넓은 1vs1 상성 관계
    애쉬는 순수한 전투력은 하위권일지 몰라도 플레이어의 역량에 따라 애쉬의 단점을 전부 커버하고 장점만 부각되게 하여 애쉬를 거의 무상성 브롤러로 굴릴 수 있다. 후술할 분노 게이지의 의존도가 높다는 단점은 분노 게이지를 최대한으로 활용한다면 상쇄되는 단점이며, 썩은 바나나 가젯으로 초반부터 분노 게이지를 얻을 수도 있다. 일반 공격에 딜레이가 있기는 하지만 공격 중 이동이 가능하다는 장점으로 딜레이가 있다는 단점을 상쇄시킬 수 있고, 기동성이 애매해서 원거리 딜러에게 접근하기 힘들다는 단점은 맞아서 분노 게이지를 얻은 뒤 이동속도를 증폭시킨 다음 플레이어의 무빙 실력으로 원거리 딜러의 공격을 억지로 피한 다음 접근하는 방식으로 극복이 가능하다. 안티 탱커에게 취약하다는 점은, 안티 탱커들이 대부분 관통 공격이 아닌 단일 공격의 투사체를 발사한다는 점을 이용해 특수 공격의 로봇 쥐들을 몸빵용으로 사용해 안티 탱커들의 탄창을 낭비시키고 안티 탱커들을 역으로 터뜨릴 수 있다. 순수한 전투력이 낮다는 단점은 탱커치고 긴 사정거리를 이용해 근접 브롤러 상대로 거리조절을 시전하며 때리는 식으로 커버가 가능하다.

  • 특정 조합에 한해 높은 캐리력
    후술하겠지만 젬 그랩, 브롤 볼, 바운티, 녹아웃 등에서 뮤직 테라피 스타파워를 사용한 포코바이런과 조합하면 분노 게이지를 쉽게 유지하면서도 애쉬의 낮은 방어력을 커버시킬 수 있어, 애쉬의 안정성 및 유지력이 증가하여 더 위협적이게 바뀐다. 순간적으로 높은 피해량을 가하기 어려운 조합일 경우 힐러들이 애쉬에게 힐만 줘도 전팀이 갈려나갈 정도. 특히 힐러 2명과 애쉬 한 명이 조합한 투힐애쉬 조합이 굉장히 좋은 조합으로 평가받는다.
단점
  • 높은 분노 게이지 의존도
    애쉬의 최대 단점. 애쉬의 낮은 스펙을 분노 게이지로 커버하는데 애쉬는 분노 게이지가 없으면 빈약한 성능으로 좋지 않은 쪽에 있어 공격력과 이동속도를 높여주는 분노 게이지의 의존도가 매우 높다. 그래도 피해를 받아 얻는 분노 게이지 버프, 썩은 바나나 가젯이 버프로 매우 적은 리스크로 분노 게이지를 40%나 채워주게 되어 어느 정도 해소되었다.[27][28]

  • 순간 폭딜에 취약함
    지속 싸움에는 강하지만 반대로 말하자면 순간 폭딜 및 기습 공격에는 취약하다고 할 수 있다. 물론 피해량을 많이 받은 만큼 분노 게이지도 그만큼 많이 채워지지만, 안정성이 크게 떨어지므로 오히려 손해인 경우가 많은데, 피격 시 얻는 분노 게이지량의 너프로 해당 단점이 더욱 부각이 되었다. 물론 가젯을 통해 해당 단점을 어느 정도 보완할 수 있지만, 분노 게이지를 모두 날리기 때문에 이후의 공격에 대처하기 까다로울 수 있다.

  • 일반 공격의 딜레이
    의외로 매우 큰 단점. 일반 공격에 딜레이가 있어 그 순간에 적이 애쉬의 사거리를 피할 가능성이 높다. 그나마 프랭크와는 달리 비비처럼 일반 공격을 시전 중 움직일 수 있고, 사정거리도 5타일 정도로 준수한 편이지만 부채꼴 공격이 아닌 직선 공격이라 조금만 옆무빙을 쳐줘도 엘 프리모처럼 피할 가능성이 있다.

  • 탱커치고 느린 장전속도
    무려 저격수인 벨이랑 장전속도가 같다. 비슷하게 딜레이가 있는 프랭크, 비비는 장전속도가 빠르기에 상쇄되는 편이고 비슷하게 탱커치고 장전속도가 느린 버스터, 재키는 딜레이가 애쉬보다는 없는 편이기에 애쉬에게 꽤나 부각되는 단점.

  • 부족한 유틸성, 그로 인한 슬로우 스타트
    탱커인데도 불구, cc기의 부재로 3대3에서 팀에 기여하기 힘들다. 이 때문에 애쉬는 분노 게이지를 어떻게든 채워서 싸워야 하는데 상술했듯이 분노 게이지를 채우기 전에는 탱커치고는 낮은 대미지에 기동성이 애매하기에 분노 게이지가 차기 이전의 애쉬는 초반부터 활약하기가 힘들다. 때문에 교전을 먼저 개시해줄 팀의 의존도도 있는 편이며, 초반부터 게이지를 빠르게 채워주는 뜨거운 분노 스타파워의 의존도가 매우 높다.

  • 앞선 단점들로 인한 높은 난이도
    위의 단점들을 조합하면 애쉬는 분노 게이지를 채워야지 충분히 강력한 브롤러가 되며, 일반 공격의 스탯 특성상 때려서 분노 게이지를 채우기 어려우며, 따라서 어느 정도 맞는 플레이가 강제된다는 것이다. 문제는 상술한 대로 분노 게이지를 채우려면 계속 맞거나 때려야 한다는 제약이 달려있는데 반해 막상 분노 게이지가 없을 때의 기동력이 애매한 수준이라 무빙을 통한 회피와 접근도 상당히 힘들다. 결국 분노 게이지를 다 채운 후 공격을 가려고 하면 체력이 이미 반토막은 나있는 경우가 많아 쉽게 죽으며, 분노 게이지를 포기하고 자연 치유나 가젯을 통해 체력을 회복하면 다시 분노 게이지를 채워야 한다. 또 시작부터 적을 때리며 공격할 경우 솔로 쇼다운은 몰라도 3대3에서는 3명의 협공을 견디지 못하고 삭제될 수 있다. 따라서 어느 정도 맞아야 죽지 않을지 딜계산을 하면서도 적절한 진입각을 봐야 하는 등, 사용 난이도가 굉장히 높은 편이다.

12.2. 변천사

파일:브롤스타즈 로고.svg 개별 문서가 있는 브롤러 변천사
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쉘리 대릴
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에드거 애쉬 모티스
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변천사 문서가 있는 브롤러들에 비하면, 변천사가 딱히 험난하거나 하진 않지만 프랭크의 리워크를 시작으로 변천사 항목이 길어지다보니 자연스레 변천사 문서가 생겼다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 애쉬(브롤스타즈)/변천사 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

12.3. 모드별 평가

모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[29][30]으로 분류하였다.

13. 상성

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토론 - 합의사항44
토론 - 합의사항45
토론 - 합의사항46
토론 - 합의사항47
토론 - 합의사항48
토론 - 합의사항49
토론 - 합의사항50
||


모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.

14. 세팅

<rowcolor=#ffffff> 주요 빌드
파일:GD_ash_02.png파일:Ash_Starpower2.png 파일:Ash_Gadget.png파일:Ash_Starpower.png
<rowcolor=#ffffff> 차선 빌드
파일:GD_ash_02.png파일:Ash_Starpower.png 파일:Ash_Gadget.png파일:Ash_Starpower2.png
추천 기어
파일:Gear-Speed_Level1.png파일:Gear-Heal_Level1.png파일:Gear-Damage_Level1.png파일:Gear-Heal_Level1.png

15. 스킨

15.1. 기본 스킨

파일:Ash_.png
{{{#!folding 승리 & 패배 모션 파일:Ash_win.gif 파일:Ash_lose.gif
승리 모션 패배 모션 }}}

15.2. 획득/ 구매 가능한 스킨

15.2.1. 트루 실버 애쉬(TRUE SILVER ASH)

파일:Skin_Icon_True_Silver.png
파일:TrueSilverAsh.png
희귀도
없음
비용 파일:coin.png 10000

15.2.2. 트루 골드 애쉬(TRUE GOLD ASH)

파일:Skin_Icon_True_Gold.png
파일:TrueGoldAsh.png
희귀도
없음
비용 파일:coin.png 25000

15.2.3. 피자 화덕 애쉬(PIZZA OVEN ASH)

파일:Epic_SkinBS.png 파일:SkinIcon_StarryMeal.png
파일:pizza_oven_ash.png
희귀도
영웅
비용 파일:brawlgemicon.png 149
파일:icon_bling.png 5000
기타 요소 [ 펼치기 / 접기 ]
파일:PizzaOvenAsh_Pin-Angry.png 파일:PizzaOvenAsh_ProfileIcon.png

15.2.4. 크람푸스 애쉬(KRAMPUS ASH)

파일:SuperRare_SkinBS.png 파일:Campaign_Icon-Dark_Brawlidays.webp
파일:Ash_Skin-Krampus.webp
희귀도
초희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 79
파일:icon_bling.png 2750
[ 전용 핀 ]
파일:emoji_ash_krampus.png

15.2.5. 피냐타 애쉬(PIÑATA ASH)

[include(틀:브롤스타즈/스킨/경쟁전, num=12,
문서a1=콜레트(브롤스타즈), 문단a1=검표원 콜레트(INSPECTOR COLETTE), 스킨a1=검표원 콜레트,
문서b1=애쉬(브롤스타즈), 문단b1=피냐타 애쉬(PIÑATA ASH), 스킨b1=피냐타 애쉬,
문서c1=파이퍼(브롤스타즈), 문단c1=호랑나비 파이퍼(MARIPOSA PIPER), 스킨c1=호랑 나비 파이퍼)]
파일:Epic_SkinBS.png 파일:Campaign_Icon-Candyland.webp
파일:pinata_ash.png
희귀도
영웅
비용 파일:brawlgemicon.png 149
파일:icon_bling.png 5000
[ 기타 요소 ]
파일:PinataAsh_ProfileIcon.png 파일:PinataAsh_Pin_Neutral.png

15.2.6. 게임기 애쉬 (ASH BOY)

파일:SuperRare_SkinBS.png파일:icon_skins_cartoon.png
파일:BeLessAsh.png
희귀도
초희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 79
[ 전용 핀 ]
파일:BeLessAsh_Pin.png
스타툰 2 시즌의 스킨. 모티브는 핀과 제이크의 어드벤처 타임BMO.[81]

승리 시 검과 방패를 마구 휘두르며, 패배 시 등 뒤의 배터리가 빠지며 눈이 X자가 된다.

일반 공격시 도트 이펙트 비스무리한게 나오면서 검이 꽃이는 효과가 나오고,0단계 에서는 잡동사니가 주변으로 튀는 이펙트인 반면,1단계에서는 코인으로 변하고,2단계에서는 코인과 같이 다이아도 주변으로 튀는 이펙트로 변한다.

스트레인지 메이지처럼 저작권 이슈로 영어판 한정으로 BE LESS ASH에서 ASH BOY로 바뀌었다.

15.3. 단종된 스킨

15.3.1. 닌자 애쉬(NINJA ASH)

[include(틀:브롤스타즈/스킨/브롤 패스, num=8,
문서a1=칼(브롤스타즈), 문단a1=서퍼 칼(SURFER CARL), 스킨a1=서퍼 칼,
문서a2=버즈(브롤스타즈), 문단a2=체인 버즈(BORN BAD BUZZ), 스킨a2=체인 버즈,
문서b1=쉘리, 문단b1=공주 쉘리(PRINCESS SHELLY), 스킨b1=공주 쉘리,
문서b2=애쉬(브롤스타즈), 문단b2=닌자 애쉬(NINJA ASH), 스킨b2=닌자 애쉬,
문서c1=불(브롤스타즈), 문단c1=B-800, 스킨c1=B-800,
문서c2=롤라(브롤스타즈), 문단c2=반항아 롤라(REBEL LOLA), 스킨c2=반항아 롤라)]
파일:Epic_SkinBS.png
파일:Ninja_Ash.png
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 전용 핀 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
상태 희귀도 대사
파일:ash_ninja_Pin-Neutral.png Neutral
컬렉터
Time to take out the rubbish.
파일:ash_ninja_Pin-Happy.png Happy
컬렉터
웃음소리
파일:ash_ninja_Pin-Sad.png Sad
컬렉터
You're off your heid.
파일:ash_ninja_Pin-Angry.png Angry
컬렉터
Get off, me ya wee rascal.
파일:ash_ninja_Pin-GG.png GG
컬렉터
One more win for the bin.
파일:ash_ninja_Pin-Clap.png Clap
컬렉터
박수소리
파일:ash_ninja_Pin-Thanks.png Thanks
컬렉터
Uh, I smell rubbish.
파일:ash_ninja_Pin-Phew.png Phew
컬렉터
Nippin' ma heid, man.
파일:ash_ninja_Pin-Special.png Special[82]
컬렉터
Who's rubbish now?
}}}}}}}}}}}}}}} ||

16. 업데이트 내역

17. 기타



[1] Bin-it 과 win-it 에 라임을 맞춘것 이다. Bin 과 win 라임은 이후로도 꽤 나온다.[2] 똑똑하지 못하고 흐리멍덩한 사람을 얕잡아 부르는 말이다.[3] 닌자 애쉬 핀도 마찬가지.[4] 분노 게이지가 1~2칸 사이일 때는 25.2%, 2칸 이상일 땐 33.6%.[5] 프랭크의 선딜레이랑 비슷하지만 애쉬가 0.1초 더 빠르게 공격한다.[6] 히트스캔이라는 점을 제외하면 전체적으로 니타의 공격보다 스탯이 낮다.[7] 프랭크가 6타일로 애쉬보다 길지만, 프랭크는 선딜레이 중에는 움직일 수 없어서 애초 추격전 자체가 불가능하다.[8] 물론 홈런 게이지라는 변수 때문에 비비는 지형 지물 및 홈런 게이지를 미리 소모할지 등의 판단이 요구된다.[9] 분노 게이지가 1단계일 경우 일반 공격 4회, 2단계 이상일 경우 일반 공격 3회에 부순다.[10] 5마리가 다 맞는다는 가정 하에 75%.[11] 다만 해당 효과는 1번만 적용돼서, 적을 2명 맞출 경우 43% + 43%로 86%가 증가하지 않고 43%+14.4%로 57.4%가 증가한다.[12] 특히 해당 스타 파워가 있으면 대부분의 탱커들과의 상성이 역전되고, 맥스, 그리프, 롤라 같은 까다로운 중거리 올라운더 브롤러들을 상대로 대응이 가능해진다.[13] 최대 체력의 30%[14] 위 이미지는 해당 가젯이 버프를 받기 전으로, 지금과는 달리 체력 40%를 깎았다.[15] 체력이 1일 때 사용하면 사용되지 않고 체력을 채우고 하라는 문구가 뜬다.[16] 게다가 고작 분노게이지 한칸을 채우기 위해 체력을 저 정도나 잡아먹는건 효율이 조금 안 좋은 편이라, 정말 한정된 상황에서만 쓰일 수 있다는게 흠.[17] 의도일 수 있는 게 안 그러면 무적시간에 가젯을 써서 페널티 피해를 무시하기 때문.[18] 보호막 기어나 거스의 특수기 등[19] 물론 회복이 된다고 해도 받는 피해가 회복량보다 다소 높다.[20] 해당 문단 참고.[21] 게이지를 유지함으로써 빠르게 브롤러에게 접근이 가능하면서도, 상대방의 탄창도 날려먹음으로써 대응하기 어렵게 만들어준다.[22] 가젯으로 체력을 회복할 순 있지만, 이건 분노 게이지를 초기화시켜서 적극적으로 사용하기도 뭣하다. 그렇다고 피탐을 갖고 가면 모처럼 얻은 게이지가 다시 초기화 되어서 꽝. 따라서 힐러가 꼼꼼히 서포트를 해 줘야 장점을 발휘 할 수 있다.[23] 체력 6400 이하의 브롤러들은 2방에 처치할 수 있는데, 이 공격 2대라면 8비트를 제외한 모든 저격수 브롤러를 보다 쉽게 잡아낼 수 있다.[24] 이건 높은 체력과 강력한 피해량, 빠른 이속을 가진 비비와 동일하지만, 유독 애쉬가 이 장점이 강조되는 이유는 비비는 원래부터 속도가 빠르기 때문에 처음부터 거리를 벌리는 경우가 대부분이나 애쉬는 교전 중에 속도가 빨라지기 때문에 평범한 이속으로 천천히 접근하다가 공격 사정거리 내에 진입하는 순간 애쉬를 떨쳐낼 방법이 적어지기 때문이다. 비비와 같이 처음부터 거리를 안 주면 되는 것 아니냐는 의문을 제기할 수 있는데, 애쉬는 애초에 중거리 딜러이고 깡 체급으로도 애쉬가 앞서기 때문에 애매한 탱킹력과 짧은 전방 사거리를 지닌 비비보다 타격 기회 자체가 많다. 이는 곧 애쉬의 분노 게이지를 더 원활히 채워주는 선순환이 되며, 사실상 이런 식으로 게이지를 채운 애쉬가 매우 빠른 이속으로 쫓아오며 내지르는 전방 5타일 범위의 빗자루질은 떨쳐내기 불가능에 가깝다. 게다가 애쉬의 운영은 웬만한 상황에선 어그로 핑퐁보다는 당당하게 진영에 침투해 만만한 1명을 먼저 자르고 스노우볼을 굴리는 경향이 있어 분노한 채로 그 1명을 추격하기 시작하는 애쉬가 타 브롤러보다 더 집요하게 느껴지는 것은 덤이다.[25] 특히 덤불에 소환할 경우 소환된 위치를 알지 않는 이상, 갑작스럽게 돌진하는 생쥐 공격 포화를 받아야한다. 또한 피해를 입어서 위치가 노출되고 애쉬의 분노 게이지도 충전되므로 더욱 죽기 쉬워진다.[26] 특히 비나 서지같은 원거리 브롤러도 경우에 따라 특수 공격으로 역관광할 여지를 만들 수 있다.[27] 이는 특수 공격으로 업그레이드 하지 않으면 상대적으로 스탯이 낮아 업그레이드 의존도가 높은 서지와 비슷하나 죽지만 않으면 반영구적으로 유지되는 서지와 달리 지속적으로 분노 게이지를 채워야 하기에 난이도가 궤를 달리한다.[28] 이는 후술할대로 시즌 28에 프랭크가 엄청난 상향을 받으면서 애쉬가 풀분노 충전+파워기어까지 발동시켜도 그냥 파워기어만 발동시킨 프랭크보다 DPS가 낮아서 더욱 부각되는 단점이 되었다.[29] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우[30] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.[31] 물론 해당 스타파워 없이 사용해도 사용이 불갸능한 폐급 브롤러는 아니지만 스노우볼링 및 순간대처 능력이 극히 낮아져서 운 좋게 분노 3단계가 된 상황이 아니면 엘 프리모, 불, 로사, 프랭크, 에드거, 버즈, 팽 같은 브롤러들에게 기습당할 시 저항도 하지 못하고 쉽게 죽는다.[32] 궁까지 있으면 더욱 상황이 잘 해결된다.[33] 1vs1 상황이라고 가정했을 때, 다른 탱커들은 개활지에서 저격수나 투척수에게 사정거리 차이로 얻어맏으면 일방적으로 손해만 보다가 패배로 이어지기 일쑤다. 피격 시 특수 공격이 충전된다고 해도, 결국엔 특수 공격이 있어야 상대에게 접근이 가능하기 때문이다. 그런데 애쉬는 적의 공격을 맞을수록 강해지는 고유의 특성으로 인해 저격수나 투척수들에게 사정거리 차이로 맞는다고 해도 마냥 손해만 보는 것이 아니다. 적에게 맞아서 빨라진 이동속도를 이용해 억지로 무빙을 해가며 접근할 수도 있고, 혹은 니타와 비슷하게 소환수를 생성하는 특수 공격을 통해 적들의 탄창을 유도한 뒤 거리를 좁히는 플레이가 가능하기 때문이다. 다른 탱커 브롤러인 프랭크와는 다르게 공격 중 이동이 가능하고, 버스터와는 다르게 거리에 비례해 대미지가 감소하지 않으며, 부활을 통한 전투력이 애쉬 못지않은 더그보다 사정거리가 2배 가까이 길다. 즉, 애쉬는 스킬셋에 여러 결함이 존재해서 순수한 전투력은 탱커 중에서도 최하위권이기는 하지만, 대인전을 할 때는 플레이어의 실력이 받혀준다는 가정 하에 스킬셋의 여러 결함은 전부 가려지고 강점만 부각되기 때문에 애쉬의 상성 관계는 매우 넓다고 할 수 있다.[34] 애쉬는 버즈의 특수 공격을 무력화시킬 CC기도 없고, 일반 공격에 선딜레이가 있어서 버즈가 특수 공격으로 접근하면 무조건 패배한다.[35] 공격 도중 이동 유무만 제외하면 사거리, 재장전 속도, 공격 범위, 체력 모두 프랭크가 훨씬 우위인데다 애쉬는 프랭크의 공격을 취소시킬 수도 없고 다른 탱커 브롤러들과 달리 근접으로 붙어서 때리는 인파이트 플레이에 특화되지도 않아서 생각보다 불리하다. 풀분노 상태에서 이속으로 치고 빠지면서 프랭크의 공격을 피해야 그나마 할만하지만 프랭크 쪽에서 충분히 대처가 가능하기 때문에 분노게이지를 3단계 이상 채우지 못하면 아예 상대가 안된다. 2024년 6월 패치 이후로는 체력이 줄어들수록 공속이 빨라져서 근접전에서도 아예 밀린다. 그래도 프랭크의 공격력 너프 이후에는 애쉬가 가끔 역전하는 경우가 나오기도 한다.[36] 전반적으로 사정거리가 긴 니타와 비슷한 느낌이나, 니타와 비교하면 훨씬 쉽다. 특수 공격이 없는 제시는 썩은 바나나 가젯을 발동시킨 뒤 빗자루질로 쓸어담을 수 있다. 특수 공격이 있는 제시를 만나도 터렛은 움직이지 않기 때문에 제시가 터렛을 소환할 때 점화 플러그 가젯의 슬로우나 반동 억제 스프링의 미친 폭딜에 걸리지 않도록 주의하면서 터렛을 제거하면 된다.[37] 페니가 리메이크된 이후에도 여전히 유리하다고 평가 받는다.[38] 파이퍼는 장전속도가 매우 느려서 적당히 무빙을 치면서 들어가면 파이퍼 입장에서는 애쉬를 막기 힘들다. 특히 궁극기까지 있으면 애쉬가 더 유리해진다.[39] 진이 까다로워하는 요소를 죄다 갖추고 있다. 체력이 높아 진에게 5방을 맞아도 죽지 않고 애쉬는 탱커 치고 사거리가 길어 진의 '요술 램프 폭발' 가젯에 맞지 않을 수 있다. 특히 애쉬의 궁극기는 진에게 매우 치명적이다. 사실상 포코, 그롬, 체스터, 그레이, 거스, R-T, 코델리우스와 더붙어 애쉬가 상대하기 가장 만만한 상대 중 하나라고 봐도 될 정도.[40] 이동 속도도 평범하며 미스터 P는 자신을 향해 이동하는 상대에겐 11레벨 기준 1520이라는 처참한 피해량밖에 입히지 못해 미스터 P가 애쉬를 처치하려면 무려 8방이나 때려야 한다. 미스터 P의 특수 공격도 분노 상태의 DPS 높은 광역 공격으로 빠르게 처리할 수 있다. 사실상 지는 게 불가능하다.[41] 딸피가 아닌 이상 비비처럼 그냥 높은 체력을 바탕으로 사정권 안에 집어넣으면 웬만한 상황에선 무조건 이긴다.[42] 일단 DPS가 매우 낮고 CC기도 별로 없어서 접근하기 쉽다. 분노 게이지가 차면 높은 이동속도로 스퀴크의 공격을 피하며 3번의 공격으로 스퀴크를 삭제시킨다.[43] 단순 1대1로만 보면 당연스럽게 서포터 역할인 샌디를 압살하고 은신 구역이 깔린 상태에서도 유리하다. 샌디의 은신 구역 내에 지속 피해를 주는 스타파워는 애쉬에겐 그저 분노게이지를 유지시켜주는 고마운 원동력이며, 애쉬의 특수 공격은 은신 구역 내에 있는 브롤러까지 추적한다. 덕분에 은신 구역이 깔린 판에서도 당당하게 침투하여 적들을 눌러버릴 수 있는, 팀파이트적으로도 비교적 유리한 상성을 지녔다.[44] 러프스의 애매한 피해량으로 애쉬를 처치하려면 일반 공격을 5번이나 사용해야 하고, 애쉬의 로봇 쥐는 단발형 공격인 러프스의 일반 공격을 카운터칠 수 있다.[45] 다만 맨디의 특수공격은 애쉬의 특수공격을 한 번에 몰살시킬 수 있고 애쉬의 체력이 반이 넘게 날라가므로 맨디의 궁극기는 조심하자.[46] 레온과 비슷하다. 다만 자체 전투력은 레온보다도 높으니 조금 주의할 필요가 있다.[47] 거스가 까다로워하는 요소를 죄다 갖추고 있다. 탱커 치고 사거리가 길어 거스의 특수 공격 넉백에 맞지 않을 수 있고 높은 기동성으로 거스에게 빠르게 접근할 수 있다. 거스는 일반 공격 피해량이 애매해서 거스가 애쉬를 처치하려면 무려 일반 공격을 5번이나 사용해야 한다. 단일 대상 공격인 거스에게 애쉬의 로봇 쥐는 쥐약 수준이다.[48] 그레이가 까다로워하는 요소를 죄다 갖추고 있다. 애쉬는 기동성이 높아 그레이의 공격을 피하며 쉽게 접근할 수 있고 그레이의 저열한 피해량으로 애쉬를 처치하려면 일반 공격을 무려 5번이나 사용해야 한다. 애쉬의 로봇 쥐도 단일 대상 공격인 그레이에겐 쥐약이다. 애쉬는 타 탱커보다 기동성과 사거리가 우위라서 그레이가 포탈로 도망쳐도 금방 따라잡힌다.[49] 찰리가 까다로워하는 요소를 죄다 갖추고 있다. 찰리는 일반 공격이 빗나갈 경우 딜로스가 심한데 애쉬는 기동성이 높아서 찰리의 공격을 피할 수 있으며 찰리는 이동 속도도 보통이고 일반 공격의 DPS도 낮은대다가 찰리의 일반 공격은 비관통형 공격이라 애쉬의 특수 공격으로 막을 수 있다. 찰리가 '거미' 가젯으로 거미를 소환해도 애쉬는 관통 공격이라 의미가 없다.[50] 예상 외로 손쉽게 제압할 수 있다. 애쉬는 다른 탱커 브롤러들이랑 달리 사정거리가 5타일이라 발리의 1가젯에 무력하게 당하지 않는데다 다이너보다 순간 화력이 은근 약한 편이라 사정거리 안에 넣는데 성공하면 일단 승리를 보장할 수 있다.[51] 그롬은 전 브롤러들 중에서 근접 대응력이 가히 최악의 수준이며, DPS도 최하위권인 등 전투력이 바닥을 긴다. 애쉬가 궁극기나 1가젯이 있다면 대놓고 접근해도 이긴다.[52] 스프라우트의 저열한 DPS로는 애쉬의 맷집에 흠집도 내기 어려우며, 오히려 애쉬의 분노 게이지를 채워 애쉬를 도와주는 꼴이 된다. 궁극기로 길을 막아도 가젯으로 회복하면 그만이다.[53] 애쉬는 체력 자체가 매우 높아서 래리와 로리의 협공을 어느 정도 버틸 수 있다. 거기에다가 1가젯 회복까지 있으면 더 안정적이게 버틸 수 있다. 거기에다가 애쉬는 중거리 탱커라는 특성상 로리의 산탄 딜을 적게 받을 수 있는 데다가 애쉬의 분노 게이지 충전지가 될 수도 있고 쥐까지 소환한다면 로리의 산탄 딜을 낭비시킬 수도 있다. 게다가 애쉬의 일반 공격은 관통이라서 로리를 통한 동귀어진도 그냥 씹어버릴 수 있다. 래리의 리즈시절에는 로리를 동반한 협공딜이 너무 강해서 애쉬가 1가젯이 없으면 나름 버티기가 어려웠으나 래리의 일반 공격 딜레이가 늘어나고 로리의 산탄 딜이 반토막이 나게 되면서 잡기 쉬운 상대로 바뀌었다.[54] 재키 혼자서는 애쉬를 잡을 대미지가 잘 나오지 않고, 사정거리도 애쉬보다 짧아서 거리 유지를 하며 일방적으로 때릴 수 있다. 다만, 근접전은 되도록 피하자. 친절한 반격 스타파워의 반사 대미지로 인해 애쉬 본인도 엄청난 치명상을 입을 수 있다.[55] 사정거리가 짧고 맞을수록 분노 게이지가 차오르기 때문에 기본 스탯이 우위인 애쉬가 훨씬 유리하다. 설령 실수로 거리를 주더라도, 비비의 홈런 게이지 때문에 다시 거리가 벌어지게 된다.[56] 최대 충전시 사거리가 동일한데 충전시간이 매우 길어 최대충전 공격 한번만 맞고 일방적으로 때려잡을 수 있다.[57] 사거리도 애쉬보다 짧기 때문에 더그가 닿지 않는 곳에서 때리면서 농락해줄 수 있으며, 설령 더그의 사거리의 들어간다 하더라도 더그는 거리비례 데미지인데다가 최대 사거리에서는 데미지가 낮기에 그 딜을 이용해 분노 게이지를 채워 풀분노 상태에서 4방 컷 낼 수 있으며, 1가젯까지 들면 초근접전을 해도 대부분 애쉬가 이긴다.[58] 대표적으로 체스터, R-T 등[59] 애쉬는 프랭크와 비비처럼 일반 공격에 선딜레이가 존재하지만 프랭크 처럼 선딜 도중에 이동을 멈추지도 않고, 비비 처럼 사거리가 짧은 것도 아닌데다, 모티스의 저열한 딜량으로 애쉬를 잡기 위해서는 무려 7방이나 쳐야 하기에 차라리 공격을 어느정도 맞아서 모티스의 에모를 낭비도 하고 분노게이지 채워서 싸우는게 훨씬 낫다. 그리고 애쉬의 쥐들은 죽어도 터지도 적과 닿아도 터져서 모티스가 가젯이나 궁극기를 사용하지 않으면 쥐를 피할 수 없기에 궁극기가 있으면 거의 분노 게이지를 전부 풀충전을 해주는 게 되기 때문에 궁극기가 있다면 애쉬가 압도적으로 유리해진다[60] 팽의 일반공격은 비관통 공격이라서 특수공격에 아주 취약하다. 또 특수공격을 채워 돌진한다고 해도 쥐의 자폭 데미지는 그대로 맞아야 한다. 애쉬 자체도 탱커여서 맞다이도 크게 밀리진 않는다. 팽의 1스파가 이제 소환물을 피격해도 특수 공격을 채우지 못하는 너프를 받으면서 더더욱 상대하기 쉬워졌다. 물론 궁극기가 없을 때는 되도록 붙지는 말자.[61] R-T가 까다로워하는 요소를 죄다 갖추고 있다. R-T의 애매한 딜로는 체력이 많은 애쉬를 쉽게 죽이지 못하는 데다가 다른 속공형 브롤러들과는 다르게 중거리형 탱커라서 분리 모드여도 근접딜이 쉽게 꽂히지 않는다. 기동성이 높아 R-T가 거리조절을 하기 어렵고 판정이 좁은 R-T의 일반 공격을 피할 수도 있다. 특히 애쉬의 궁은 단발형인 R-T에겐 쥐약이다. 1가젯으로 회복까지 한다면 절대 이길 수 없다.[62] 체스터처럼 중근접딜이 세지만 사거리는 애쉬가 미세하게 길고 체력, 피해량, 스타 파워가 '분노 폭발' 일 경우 재장전 속도까지 애쉬가 압도적으로 우위이기 때문에 코델리우스의 궁을 맞더라도 강력한 맞다이 능력으로 때려눕힐 수 있다. 단, 코델리우스의 궁은 벽과 소환물을 관통하는 판정이기에 애쉬의 궁을 카운터칠 수 있다.[63] 타라가 특수 공격이 없을 때 붙으면 거의 확정적으로 승리한다고 봐도 된다. 타라가 사정거리는 더 길지만, 타라는 원거리에서는 샌디, 포코랑 비슷하거나 더 낮은 대미지밖에 줄 수 없는데다 장전속도까지 느려서 애쉬가 다른 대미지가 낮은 브롤러를 상대할 때 처럼 타라를 잡아버린다. 2가젯도 관통공격인 애쉬에게 무용지물. 타라가 궁극기가 있어도 타라 쪽이 딱히 유리하지도 않은게 애쉬의 체력이 워낙 많아 타라의 궁극기+평타 3방도 버티기 때문에 장전속도가 느린 타라 특성상 타라 쪽이 역관광당할 확률이 매우 높다. 애쉬가 1가젯까지 있으면 안봐도 비디오다. 물론 타라가 궁을 써서 팀원과 같이 공격한다면 애쉬가 지겠지만 팀원과 같이 싸우면 수월해지는건 모든 브롤러 공통 사항이고, 타라 혼자서는 궁을 쓰든 뭘 하든 애쉬를 잡기 힘들다. 거기다가 이전에 타라의 평타 데미지도 너프를 먹어 상대하기 더욱 쉬워졌다.[64] 근접 캐를 가볍게 카운터 시키는 맥스를 상대하기 껄끄러울거 같지만 애쉬는 다른 탱커들과 달리 맥스를 카운터 시킨다. 맥스의 어정쩡한 딜량은 애쉬의 분노게이지를 채워주는 꼴만 된다 거기에 애쉬 궁까지 있다면 맥스는 그냥 카운터 당한다. 궁극기를 써서 튀거나 가젯으로 궁을 씹을수 있지만 그것뿐이다. 물론 상술한대로 뜨거운 분노 스타파워가 없으면 생각보다 잡기 힘들다[65] 미코는 데미지가 모티스와 동급이라서 애쉬의 분노 게이지의 수급처로 활용하기 쉽다. 게다가 미코는 체력도 매우 낮아서 풀분노 공격으로 딱 2방컷 낼수 있다. 게다가 쥐까지 소환한다면 미코는 도망칠 수 밖에 없다. 여기까지만 보면 애쉬가 매우 유리할 것으로 보이나 의외로 애쉬가 불리할 때도 있다. 미코는 일반 공격에 점프가 있어서 애쉬의 일반 공격의 딜레이의 약점을 찌르기 좋고 더 안 좋은 경우에는 미코가 1스파를 장착했다면 애쉬가 궁이 없는 이상 미코가 탄창 1개를 빼앗아서 1스파 보정 공격을 무력화시킨 다음에 애쉬의 선딜레이 일반 공격의 약점을 찌르면서 일방적으로 농락당해 애쉬 입장에선 답이 없어진다.[66] 사정거리는 레온이 압도적으로 기나 장거리 대미지가 너무 낮아서 탱커인 애쉬의 맷집에는 흠집도 내기 힘들다. 벽을 이용하거나 궁극기를 앞세워 레온의 수리검을 씹으면 그냥 이긴다. 애쉬는 관통 공격이기에 레온의 두 가젯 모두 무용지물. 심지어 레온이 은신으로 초근접으로 기습을 해도 1가젯으로 역관광이 가능하기 때문에 근접전에서도 확정적으로 이긴다.[67] 서지의 여러 너프와 애쉬의 버프로 다시 유리해졌다. 애쉬는 사거리가 길어 서지의 특수 공격 사거리 밖에서 서지를 공격할 수 있으며, 진정제 가젯을 이용하면 서지의 일반 공격을 5번도 버틸 수 있다. 또한 애쉬의 특수 공격은 서지에게 매우 까다로운데, 서지의 일반 공격은 비관통형이라 탄창 5개를 전부 사용해야 하기 때문. 분노 게이지가 최대일 경우 서지를 일반 공격 두번으로 처치할 수 있으며, 거기에 피해 기어까지 발동했다면 서지가 보호막 기어를 사용해도 애쉬의 일반 공격 두번에 처치당한다.[68] 근접전에서 정신나간 폭딜을 자랑하는 체스터로서 웬만한 탱커들도 엄청난 폭딜로 없애버리는 모습을 보여주지만, 애쉬는 사정거리가 근거리가 아닌 중거리여서 거리 유지를 하며 때릴 수 있다. 이렇게 되면 애쉬와 체스터가 서로에게 입히는 피해량이 비슷비슷한 수준이 되고, 체력이 더 높은 애쉬가 체스터를 이기게 되는 것이다. 초근접에서 만나도 특수 공격과 진정제 가젯을 재빠르게 사용하면 단일 공격인 체스터의 대미지를 최소화 시킬 수 있다.[69] 애쉬의 지속적인 버프와 버스터의 체급너프로 유리한 상성이 되었다. 버스터의 일반공격은 사거리가 멀어질수록 피해량이 낮아지기에 중거리에서 덜아프게 딜교를 할 수 있으며 설령 초근접전을 한다해도 버스터가 애쉬를 잡을 딜이 안나오기에 8할은 애쉬가 이긴다. 체력이 낮을때 2가젯에 끌리면 조금 위험해지지만 1가젯으로 맞대응해주면 그만이며 방벽의 반사 데미지만은 조금 주의하면서 싸우자.[70] 근접 즉발인 데다가 데미지가 높아서 어려울 것 같으나 결국에는 도트 데미지라서 도트딜로 분노 게이지를 채우고 접근하면 순식간에 갈아버릴 수 있다. 하지만 벽을 낀다면 앞에서 서술했듯 근접 즉발이라서 명중률이 높아 도트딜이 누적되다가 녹아버린다. 게다가 윌로우의 특수 공격도 조심해야 하는데 애쉬의 풀분노 게이지의 일반 공격의 데미지는 강력한 탓에 맞는 순간 아군들이 쓸려나가버린다. 말 그대로 서로 심하게 갈리는 상대.[71] 초창기에는 피격 시 분노 상승량이 더 높았지만 애쉬가 1스파가 역대급 폐급 취급을 받아서 쓰이지도 않았고, 체력도 지금 보다 훨씬 낮아 전체적으로 수동적인 운영이 요구되는 버서커 형태의 브롤러였기 때문에 에드거가 붙으면 매우 불리했지만, 지금은 피격 시 분노 상승량이 줄어들었어도 1스파와 체력의 어마무시한 버프와 기어의 출시 덕분에 능동적인 인파이터로 운영이 가능해지면서 지금은 피격 시 분노 상승량이 크게 줄어든 대신 1스파가 엄청난 버프를 받고 능동적인 플레이가 가능해지도록 리워크가 되면서, 에드거가 특수 공격이 있어도 대처할 수 있을 만큼 상성이 완화되었다. 다만 에드거가 '하드코어' 가젯이 있으면 꽤 고전할 수 있다. 일단 사정거리가 애쉬가 더 길어서 평소에는 에드거가 궁이 없을 때 농락 해 줄 수 있으며, 에드거가 궁을 써도 애쉬가 조금 기다렸다 공격 하면 무조건 이긴다. 궁극기까지 있으면 거의 필승이라 봐도 될 정도. 스타파워, 기어, 가젯이 없는 동등한 레벨로 싸울 때는 보통 애쉬가 빨간 hp바를 가지고 이긴다. 에드거가 하드코어 가젯을 사용해 공격을 막으면서 역전을 노리면 애쉬 또한 진정제 가젯으로 맞대응할 수 있으나, 분노게이지를 소모하기 때문에 역전당할 수도 있다. 또, 애쉬에게 남은 에모와 분노게이지에 따라 상성이 극과 극으로 갈리기 때문에 편차가 심한 편에 속한다.[72] 애쉬가 세팅을 어떻게 했냐에 따라 갈린다. 애쉬가 진정제 가젯을 채용했다면 서로 비등비등하거나 니타 쪽이 살짝 유리하지만, 썩은 바나나 가젯을 채용했다면 애쉬가 유리하다. 니타의 곰은 풀분노 애쉬의 빗자루질 몇 번이면 쉽게 제거할 수 있지만 한타가 급급한 상황에서는 곰과 함께 협공하는 니타도 매우 위협적이다.[73] 특수 공격으로 선딜레이가 있는 애쉬의 공격을 피하며 공격할 수 있지만 애쉬를 저지할 수 있을 정도의 피해량을 가지고 있진 않고, 소환물에 매우 취약해서 특수 공격을 잘 사용하면 애쉬가 이길수 있다.[74] 피해를 입고 분노를 채우는 메커니즘상 힐러에 의존해 체력관리를 하는 상황이 잦은데, 이를 도트 피해와 치유 감소가 정면으로 카운터친다. 또한 이동속도가 풀분노 애쉬와 동급이며 2가젯 둔화 독 때문에 접근하기도 어렵다. 다만 비관통 공격이라 특수공격으로 카운터칠 수는 있다.[75] 애쉬는 타 탱커 브롤러에 비해 사거리와 기동성이 훨씬 우위인데다 애쉬의 특수 공격은 비관통형 공격인 루의 일반 공격을 카운터칠 수 있다.[76] 일방적으로 맞는다면 이길 수 없다. 이브가 소환하는 해츨링은 도트 대미지를 주는 걸 이용해 이브의 궁극기나 두번째 스타파워 '해피 서프라이즈'의 해츨링을 맞으며 접근해 잡자.[77] 가젯 발동 시 피해량 증가 + 이동 속도 증가 + 재장전 속도 증가(스타 파워) 효과를 한 번에 얻을 수 있다.[78] 안경을 쓴 소년[79] 맥스가 마시는 음료수 캔이다.[80] 이때 피자 반죽들의 이펙트를 자세히 보면 찰리의 두번째 스타파워와 많이 유사하다.[81] 영어 이름을 보면 비모의 풀네임인 BE MORE에서 MORE를 반댓말인 LESS로 바꾼 것이다.[82] 낭인 러프스의 Special핀과 비슷하게 생겼다.[83] 근데 버그인지 땅에 꽂은 검이 그대로 보이는 현상이 있었다. 현재는 수정되었다.[84] 보는 보의 주무기인 활을 의미하는 BOW에서 W를 지운 것이며, 레온은 카멜레온의 영칭인 CHAMELEON에서 CHAME를 지운 것이다.[85] 버즈, , 은 체력은 역할군이 탱커가 아니기 때문에 제외.[86] 그런데 시즌8 업데이트 애니메이션 0:42초 애쉬가 나오는 장면에서 애쉬의 팔쪽을 보면 의상이 찢어진 부분에서 사람피부가 보인다.[87] 다른 하나는 더그.[88] 나머지 둘은 각각 보니윌로우.[89] 그냥 튕기고 말면 그만이다만 연승 기록이 쌓여있으면 봇끼리 싸워서 이기면 트로피를 올릴 수 있기 때문에 악용을 막기 위해 아예 사용 불가 처리한 것으로 보인다.