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최근 수정 시각 : 2026-08-21 21:01:07

몰루나

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크리처 🦖크리처 목록 (NPC1티어2티어3티어4티어5티어)
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[ 2026년 8월 15일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
+ 2026 여름 낙원 이벤트 개최(3주차)
+ 여름 낙원 이벤트 크리처 거빈 출시
+ 보모라 모델 개선
+ 신규 여름 낙원 이벤트 팔레트 '북해' 추가
+ 작년 이벤트 때 출시되었던 크리처 및 아이템 복각
+ 이벤트 한정 번들 출시

+ 툰드라 지역 대폭 개선
+ 툰드라에서 한정적으로 발생하는 산사태&냉기 시스템 추가
+ 지형 및 길 찾기를 더욱 개방적이고 제약이 적게 하도록 개선
+ 툰드라 동굴계 추가
+ 수중 크리처들을 위한 "수족관" 동굴 추가
+ 구불구불한 강과 얼음 폭포 추가
+ 숨겨진 둥지 최적화 장소 추가
+ 비주얼 개선을 위한 조명 시스템 수정
+ 장식 및 식물군 개선

※버그 수정 및 변경 사항
• 토요일 업데이트 시, 서버 초기화 후 둥지 진행 상황을 복원할 수 있게 해주는 알림창 추가
• 인게임 피드백 설문조사 추가

Creatures of Sonaria - 천상 뽑기 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Moluna
몰루나
파일:MolunaFemale.png
제작자
출시 날짜
• icecreamNavacodo 2023/11/4
스탯
크리처 유형: 비행
식성: 초식
티어: 중형(3티어)
체력: 2,300 회복률 7%
공격력: 170
스태미나: 110 초당 2 회복
성장 시간: 30분
무게: 2,800파운드
속도: 걷기 28 / 질주 85 / 비행 42
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 65
깨물기 쿨타임: 1초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 25
회전 반경: 3
비행 시 질주 배율: 40%
활공 시 스태미나 회복량: 1
이륙 시 스태미나 소모량: 20
피 색깔: 바다색
피 질감: 네온

몰루나(Moluna)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
몰루나는 안개가 자욱한 산꼭대기에 서식하는 즐거운 크리처입니다. 어둠 속에서 어렴풋이 어슬렁거리면서 매혹적인 날개로 굉장한 빛의 공연을 보여주는 모습도 볼 수 있습니다.

3. 획득 조건

몰루나는 파일:CoS_Tikit.png20티킷으로 돌릴 수 있는 천상 뽑기(Celestial Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png100슘(♂)/1,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

두 얼굴(Two Faced) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 해당 능력을 지닌 크리처는 기본적으로 평온 상태이상을 부여받는다.
  • 능력이 배정된 번호키를 누르면 평온 상태이상이 광기 상태이상으로 변경되며, 이 상태에서 다시 능력 키를 누를 시 평온 상태이상으로 변경된다.
  • 상태이상 전환은 15초의 쿨타임이 지난 후 가능하다.

  • 평온
    • 공격력이 60% 증가한다.
    • 깨물기 쿨타임이 60% 증가한다.
  • 광기
    • 공격력이 37.5% 감소한다.
    • 깨물기 쿨타임이 37.5% 감소한다.

반사(Reflect) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 능력이 배정된 번호키를 누르면 4초 동안 반사 상태이상이 발생한다.
  • 사용 후 45초 동안 쿨타임에 들어간다.

  • 반사
    • 상대의 물리 공격을 반사한다.
    • 상대의 브레스 공격을 반사한다.

서리 올가미(Frost Snare) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 능력이 배정된 번호키를 누르면 얼음 기둥을 생성하여 반경 50스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들을 올가미로 구속시킨다.(주변에 다른 플레이어가 없을 경우 생성되지 않음)
  • 올가미에 구속된 대상은 얼음 기둥의 구속 범위 밖으로 나갈 수 없고 붙잡기매달리기 능력 또한 사용할 수 없다.
  • 올가미에 구속된 대상은 5포인트의 동상 상태이상이 부여된다.
  • 구속을 풀기 위해서는 20초 동안 기다리거나 얼음 기둥을 파괴해야 한다.
  • 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.

  • 동상
    • 배고픔 소모량이 10% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 깨물기 쿨타임이 틱 당 2%씩 증가한다.

투명화(Invisibility) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 능력이 배정된 번호키를 누르면 신체를 투명하게 만들 수 있다.
  • 상대는 투명화 능력을 사용한 플레이어를 볼 수 없으며 오직 냄새를 맡거나 예리한 관찰자 효과를 통해서만 파악할 수 있다.
  • 질주, 점프, 뜀박질, 비행, 공격을 사용하거나 능력키를 다시 누르면 투명화가 해제된다.
  • 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.

4.2. 패시브 효과

독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 35%이다.

돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키) 또는 매복 능력을 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 5칸의 돌진 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 주며 넉백을 일으킨다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 띄우기(Launch): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 1포인트의 혼란, 3포인트의 파열된 인대 상태이상을 부여하며, 상대를 수평 방향으로 날려보낸다.
  • 맹렬(Power): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 50% 증가한다.
  • 던지기(Throw): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 부러진 다리 상태이상을 부여하며, 상대를 수직 방향으로 던진다.

해당 크리처의 돌진 유형은 띄우기이다.

동상 차단(Block Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 동상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 동상 차단율은 25%이다.

반짝이는 자국(Glittering Trail) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 일정 수치 이하로 떨어질 경우 지속적으로 반짝이는 자국을 흘린다. 자국을 밟은 대상은 각 1포인트의 혼란, 터널 시야, 흐린 시야 중 무작위의 상태이상 하나를 받게 된다. 또한 반짝이는 자국은 땅 위뿐만 아니라 물속이나 공중에도 남길 수 있다. 각 자국은 5초가 지난 뒤 사라진다.
  • 혼란
    • 주기적으로 방향 조작이 반전되어 혼란을 준다.
  • 터널 시야
    • 화면이 터널 형태로 어두워진다.
  • 흐린 시야
    • 화면이 일정 시간 동안 흐려진다.

해당 크리처는 체력이 25% 이하일 때 반짝이는 자국을 남긴다.

방어용 동상(Defensive Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 동상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 동상 피해를 치유한다.
  • 동상
    • 배고픔 소모량이 10% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 깨물기 쿨타임이 틱 당 2%씩 증가한다.

해당 크리처의 방어용 동상 수치는 1이다.

방어용 부상(Defensive Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 부상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 방어용 부상 수치는 '''
1
'''이다.

부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 부상 공격 수치는 1이다.

잠수부(Diver) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 비행/활공 상태에서 물속으로 들어가면 정해진 시간 동안 비행/활공 상태를 유지할 수 있다. 잠수 시간이 지나기 전에 물 밖으로 나오면 비행/활공 상태를 유지할 수 있지만 물속에 계속 있을 경우 해제된다.

해당 크리처의 잠수 시간은 3초이다.

조용한 사냥꾼(Silent Hunter) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주 또는 비행 중일 때 다른 플레어이어의 방사형 음향 탐지 기능에 잘 포착되지 않는다.

추위 적응(Frosty) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 눈보라 날씨가 발생할 때 피해를 전혀 받지 않으며, 겨울 또는 기근 계절일 때 추위 적응 상태이상이 발생한다. 계절 조건이 맞지 않을 때는 상태이상이 사라지지만 눈보라 면역 효과는 상시 유지된다.
  • 추위 적응
    • 배고픔 소모량이 25% 감소한다.
    • 목마름 소모량이 25% 감소한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 증가한다.
    • 체력 재생량이 25% 증가한다.

출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 40%이다.


5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Moluna_art.png

7. 기타


몰루나&아실베스트렐라 티저 영상