익살란의 잃어버린 동굴의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
변신하는 양면 카드 (대지 · 제작) · 알케미 |
1. 개요
익살란의 잃어버린 동굴의 대지 카드들을 정리한 문서.이번 세트에는 하위 유형으로 동굴(Cave)을 가지고 있는 대지 카드들이 존재한다. 세트 이름이 익살란의 잃어버린 동굴이니만큼 다수의 동굴 카드들이 발매되었다.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 파우퍼사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. ‘숨겨진’ 대지 사이클
공통적으로 단색을 뽑는 동굴 탭랜드이며, 집중마법 시기에 5마나를 내고 탭하여 희생하면 발견 4를 하는 효과를 가지고 있다.2.1.1. 숨겨진 안뜰
Hidden Courtyard 숨겨진 안뜰 | |
대지 ㅡ 동굴 | |
숨겨진 안뜰은 탭된 채로 전장에 들어온다.: 를 추가한다., , 숨겨진 안뜰을 희생한다: 발견 4를 한다. 집중마법 시기에만 발동할 수 있다. (마나 값이 4 이하인 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 당신의 서고 맨 위에서 카드를 추방한다. 그 카드를 마나비용을 지불하지 않고 발동하거나 당신의 손으로 가져간다. 나머지는 당신의 서고 맨 밑에 무작위 순서로 놓는다.) |
2.1.2. 숨겨진 대폭포
Hidden Cataract 숨겨진 대폭포 | |
대지 ㅡ 동굴 | |
숨겨진 대폭포는 탭된 채로 전장에 들어온다.: 를 추가한다., , 숨겨진 대폭포를 희생한다: 발견 4를 한다. 집중마법 시기에만 발동할 수 있다. (마나 값이 4 이하인 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 당신의 서고 맨 위에서 카드를 추방한다. 그 카드를 마나비용을 지불하지 않고 발동하거나 당신의 손으로 가져간다. 나머지는 당신의 서고 맨 밑에 무작위 순서로 놓는다.) |
2.1.3. 숨겨진 네크로폴리스
Hidden Necropolis 숨겨진 네크로폴리스 | |
대지 ㅡ 동굴 | |
숨겨진 네크로폴리스는 탭된 채로 전장에 들어온다.: 를 추가한다., , 숨겨진 네크로폴리스를 희생한다: 발견 4를 한다. 집중마법 시기에만 발동할 수 있다. (마나 값이 4 이하인 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 당신의 서고 맨 위에서 카드를 추방한다. 그 카드를 마나비용을 지불하지 않고 발동하거나 당신의 손으로 가져간다. 나머지는 당신의 서고 맨 밑에 무작위 순서로 놓는다.) |
2.1.4. 숨겨진 화산
Hidden Volcano 숨겨진 화산 | |
대지 ㅡ 동굴 | |
숨겨진 화산은 탭된 채로 전장에 들어온다.: 를 추가한다., , 숨겨진 화산을 희생한다: 발견 4를 한다. 집중마법 시기에만 발동할 수 있다. (마나 값이 4 이하인 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 당신의 서고 맨 위에서 카드를 추방한다. 그 카드를 마나비용을 지불하지 않고 발동하거나 당신의 손으로 가져간다. 나머지는 당신의 서고 맨 밑에 무작위 순서로 놓는다.) |
2.1.5. 숨겨진 보육원
Hidden Nursery 숨겨진 보육원 | |
대지 ㅡ 동굴 | |
숨겨진 보육원은 탭된 채로 전장에 들어온다.: 를 추가한다., , 숨겨진 보육원을 희생한다: 발견 4를 한다. 집중마법 시기에만 발동할 수 있다. (마나 값이 4 이하인 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 당신의 서고 맨 위에서 카드를 추방한다. 그 카드를 마나비용을 지불하지 않고 발동하거나 당신의 손으로 가져간다. 나머지는 당신의 서고 맨 밑에 무작위 순서로 놓는다.) |
2.2. 매혹적인 동굴
Captivating Cave 매혹적인 동굴 |
대지 ㅡ 동굴 |
: 를 추가한다., : 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다., , 매혹적인 동굴을 희생한다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. |
2.3. 조짐이 좋은 맥
Captivating Cave 조짐이 좋은 맥 |
대지 ㅡ 동굴 |
: 를 추가한다., , 조짐이 좋은 맥을 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. |
3. 언커먼
3.1. 공물 구덩이
Pit of Offerings 공물 구덩이 |
대지 ㅡ 동굴 |
공물 구덩이는 탭된 채로 전장에 들어온다.공물 구덩이가 전장에 들어올 때, 무덤에 있는 카드를 최대 세 장까지 목표로 정한다. 그 카드들을 추방한다.: 를 추가한다.: 추방된 카드들의 색 중 하나인 마나 한 개를 추가한다. |
3.2. 동굴 같은 아가리
Cavernous Maw 동굴 같은 아가리 |
대지 ㅡ 동굴 |
: 를 추가한다.: 동굴 같은 아가리는 턴종료까지 3/3 정령 생물이 된다. 그 생물은 여전히 동굴 대지다. 당신이 조종하는 다른 동굴의 수에 당신의 무덤에 있는 동굴 카드의 수를 더한 값이 3 이상인 경우에만 활성화할 수 있다. 수많은 발자국이 동굴로 향하고 있었다. 바깥으로 나온 발자국은 전혀 없었다. |
리미티드에서는 더더욱 쓰기 힘든데, 이 카드 한 장 쓰겠다고 다른 동굴을 세 장 이상 잡는 것은 사실상 자살 행위나 마찬가지이기 때문이다.
3.3. 불안한 단층
Volatile Fault 불안한 단층 |
대지 ㅡ 동굴 |
: 를 추가한다., , 불안한 단층을 희생한다: 상대가 조종하는 기본 대지가 아닌 대지를 목표로 정한다. 그 대지를 파괴한다. 그 플레이어는 자신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 전장에 놓을 수 있다. 그렇게 한다면, 그 플레이어는 서고를 섞는다. 당신은 보물 토큰 한 개를 만든다. |
3.4. 잊혀진 기념비
Forgotten Monument 잊혀진 기념비 |
대지 ㅡ 동굴 |
: 를 추가한다.당신이 조종하는 다른 동굴들은 ", 생명 1점을 지불한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진다. 코몬 위나크는 아주 적게 기록을 남겼지만, 그들의 수공예품은 핵 전체에 걸쳐 이곳저곳에 남겨져 있다. |
4. 레어
4.1. 친화색 변신 대지 사이클
매직 더 개더링의 대지 | |||
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엘드레인의 야생지의 상극색 변신 대지 사이클에 이어 바로 다음 세트인 익살란의 잃어버린 동굴에서 출시된 친화색 변신 대지 사이클로, 친화색 변신 대지라는 점에서 Worldwake의 변신 대지와도 비슷한 점을 지닌다. 또한 다음과 같은 특징이 존재한다.
- 이름이 Restless/잠들지 않는으로 시작한다.
- 공격할 때마다 격발하는 능력을 가진다. 이 능력은 대지를 생물로 만드는 활성화 능력에 종속된 능력이 아니므로, 다른 방법[1]을 통해 생물이 되었어도 공격 시 정상적으로 격발한다.
4.1.1. 잠들지 않는 정박지
Restless Anchorage 잠들지 않는 정박지 | |
대지 | |
잠들지 않는 정박지는 탭된 채로 전장에 들어온다.: 또는 를 추가한다.: 턴종료까지, 잠들지 않는 정박지는 비행을 가진 2/3 백색 및 청색 조류 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다.잠들지 않는 정박지가 공격할 때마다, 지도 토큰 한 개를 만든다. |
다른 변신 대지들과 달리 아트에서는 도시가 묘사되어 있다. '정박지'라는 이름을 보면 일종의 항구인 것으로 보이는데, 섬 자체가 새의 형상을 하고 있는데다, 중심에 높이 솟아있는 구조물이 빛나는 모습, 그리고 어째서인지 섬으로부터 멀어지는 방향으로 그려진 배들의 항적까지 고려하면 저 도시 자체가 직접 변신하여 생물로서 활동하는 것으로 보인다.
4.1.2. 잠들지 않는 암초
Restless Reef 잠들지 않는 암초 | |
대지 | |
잠들지 않는 암초는 탭된 채로 전장에 들어온다.: 또는 를 추가한다.: 턴종료까지, 잠들지 않는 암초는 치명타를 가진 4/4 청색 및 흑색 상어 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다.잠들지 않는 암초가 공격할 때마다, 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 네 장을 민다. |
4.1.3. 잠들지 않는 환기공
Restless Vents 잠들지 않는 환기공 | |
대지 | |
잠들지 않는 환기공은 탭된 채로 전장에 들어온다.: 또는 를 추가한다.: 턴종료까지, 잠들지 않는 환기공은 호전적을 가진 2/3 흑색 및 적색 곤충 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다.잠들지 않는 환기공이 공격할 때마다, 당신은 카드 한 장을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다. |
4.1.4. 잠들지 않는 능선
Restless Ridgeline 잠들지 않는 능선 | |
대지 | |
잠들지 않는 능선은 탭된 채로 전장에 들어온다.: 또는 를 추가한다.: 잠들지 않는 능선은 턴종료까지 3/4 적색 및 녹색 공룡 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다.잠들지 않는 능선이 공격할 때마다, 공격 중인 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받는다. 그 생물을 언탭한다. |
4.1.5. 잠들지 않는 대초원
Restless Prairie 잠들지 않는 대초원 | |
대지 | |
잠들지 않는 대초원은 탭된 채로 전장에 들어온다.: 또는 를 추가한다.: 잠들지 않는 대초원은 턴종료까지 3/3 녹색 및 백색 라마 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다.잠들지 않는 대초원이 공격할 때마다, 당신이 조종하는 다른 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. |
4.2. 가라앉은 성채
Sunken Citadel 가라앉은 성채 |
대지 ㅡ 동굴 |
가라앉은 성채는 탭된 채로 전장에 들어온다. 가라앉은 성채가 들어오면서, 색 한 개를 선택한다.: 선택된 색 마나 한 개를 추가한다.: 선택된 색 마나 두 개를 추가한다. 이 마나는 대지가 원천인 능력을 활성화하는 데에만 사용할 수 있다. |
닉스의 신전 닉소스의 신앙심만큼 마나를 뽑아주는 활성화능력 비용이 2마나라서 디보션류 덱에도 들어가고 있다. 스탠다드에서는 파괴의 현장 및 위의 변신 대지를 더 싼 값에 활용할 수 있어 같은 팩의 영혼의 동굴이나, 기본 대지를 거의 안 쓰는 에스퍼 미드를 상대로 파괴의 현장을 이용하는 컨트롤 덱이 자주 사용하는 중.
4.3. 메아리치는 심해
Echoing Deeps 메아리치는 심해 |
대지 ㅡ 동굴 |
당신은 메아리치는 심해가 무덤에 있는 대지 카드의 복사본이지만 자신의 다른 유형에 더불어 동굴인 대지로 잔잔하고 고요한 물은 존재하는 것이 아니라 존재했던 것을 반사한다. |
5. 미식 레어
5.1. 영혼의 동굴
Cavern of Souls 영혼의 동굴 | |
대지 | |
영혼의 동굴이 전장에 들어오면서, 생물 유형 한 가지를 선택한다.: 를 추가한다.: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 이 마나는 선택된 유형의 생물 주문을 발동하는 데에만 사용할 수 있으며, 그 주문은 무효화될 수 없다. |
영혼의 동굴은 옛날에 나왔던 카드가 재판된 것이기 때문에 이름과 달리 동굴 하위 유형이 없다.
[1] 예: 세계를 뒤흔드는 자, 니사의 +1 능력