익살란의 잃어버린 동굴의 카드 | |||||||
백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
변신하는 양면 카드 (대지 · 제작) · 알케미 |
1. 개요
익살란의 잃어버린 동굴의 백색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 곡예 도약
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Acrobatic Leap 곡예 도약 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+3을 받고 비행을 얻는다. 그 생물을 언탭한다. 절벽이 무너지기 시작했을 때, 웨이타는 아지즈가 그녀를 절대로 떨어뜨리지 않을 것이라는 것을 알았기에 굴러떨어지는 돌들 사이를 맹렬하게 종횡무진했다. |
2.1.2. 광부의 안내새
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Miner's Guidewing 광부의 안내새 |
생물 — 조류 |
비행, 경계광부의 안내새가 죽을 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 탐험한다. (당신의 서고 맨 위의 카드를 공개한다. 그 카드가 대지라면 그 카드를 당신의 손으로 가져간다. 그렇지 않으면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후, 그 카드를 서고에 다시 올려놓거나 당신의 무덤에 넣는다.) |
1/1 |
세고비아의 천사의 상위호환. 리미티드 스피드가 제법 빠르기 때문에 1드랍으로 쓰기 좋다.
2.1.3. 오테클란 랜드마크 // 오테클란 공중부양자
Oteclan Landmark 오테클란 랜드마크 | |
마법물체 | |
오테클란 랜드마크가 전장에 들어올 때, 점술 2를 한다.마법물체를 사용한 제작 (, 당신이 조종하는 다른 마법물체 또는 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드 중 한 장을 추방한다, 이 카드를 추방한다: 이 카드를 변신된 상태로 소유자의 조종하에 되돌린다. 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 제작할 수 있다.) | |
Oteclan Levitator 오테클란 공중부양자 | |
마법물체 생물 — 골렘 | |
비행오테클란 공중부양자가 공격할 때마다, 비행이 없는 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 비행을 얻는다. Dusk Legion invaders sought lone Oltec travelers to prey upon. The Core's guidestones did not approve. | |
1/4 |
의 오테클란 랜드마크 // 오테클란 공중부양자 부분을
참고하십시오.2.1.4. 해체 망치
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Deconstruction Hammer 해체 망치 |
마법물체 — 장비 |
장착된 생물은 +1/+1을 받고 ", , 해체 망치를 희생한다: 마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다."를 가진다.장착 (: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 집중마법 시기에만 장착할 수 있다.) "모든 만들어진 것은 만들어지지 않은 상태로 되돌려질 수 있다. 유일하게 변하지 않는 것은 치밀의 빛뿐이다." —올텍 기능공의 신조 |
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 가족 상봉
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Family Reunion 가족 상봉 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. • 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 방호를 얻는다. 화틀리는 아칼을 올려다보며 미소지었다. "우리 민족은 너무나도 오래 서로 떨어져 있었지만, 그럼에도 우리는 여전히 사촌이지." |
2.2.2. 무쇠발바닥 지망생
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><tablewidth=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ironpaw Aspirant 무쇠발바닥 지망생 |
생물 — 고양이 전사 |
무쇠발바닥 지망생이 전장에 들어올 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "네 정신과 네 근육을 똑같이 사납게 단련시켜라, 아이야. 지혜가 없다면, 아무리 강한 전사라도 그저 불량배에 불과하다." —군주 오키넥 아하우 |
1/2 |
그냥 쓰면 2/3이고 나중에 강한 생물을 버프할 때도 쓸 수 있어 무난한 2드랍 생물.
2.2.3. 석화
Petrify 석화 |
부여마법 — 마법진 |
마법물체나 생물에게 부여부여된 지속물은 공격하거나 방어할 수 없으며, 그 지속물의 활성화능력은 활성화될 수 없다. 말라멧의 법을 어기는 사람들은 이를 시도하고자 하는 다른 이들에게 향하는 냉정하고 조용한 경고가 된다. |
2.2.4. 주의 깊은 태양필경사
Attentive Sunscribe 주의 깊은 태양필경사 |
마법물체 생물 — 놈 |
주의 깊은 태양필경사가 탭될 때마다, 점술 1을 한다. 놈들의 정확성에 필적할 만큼 안정적인 손놀림을 가진 사람은 거의 없다. 한 획이 아주 살짝만 바뀌어도 상형문자의 의미가 크게 바뀔 수 있다. |
2/2 |
2.2.5. 천 개의 달 명사수
Thousand Moons Crackshot 천 개의 달 명사수 |
생물 — 인간 병사 |
천 개의 달 명사수가 공격할 때마다, 당신은 를 지불할 수 있다. 그렇게 할 때, 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. 천 개의 달은 전투의 열기 속에서도 거침없이 공격할 수 있도록 모든 움직임을 수천 번 연습한다. |
2/2 |
2.2.6. 코스뮴 폭발
Cosmium Blast 코스뮴 폭발 |
순간마법 |
공격 또는 방어 중인 생물을 목표로 정한다. 코스뮴 폭발은 그 생물에게 피해 4점을 입힌다. 코스뮴은 치밀의 힘의 실체적 본질이다. 코스뮴이 짜넣어진 올텍 족의 문신은 필요할 시기에 힘을 불러낼 수 있게 해 준다. |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 고통을 찬양하는 자
Glorifier of Suffering 고통을 찬양하는 자 |
생물 — 인간 병사 |
고통을 찬양하는 자가 전장에 들어올 때, 당신은 다른 생물 또는 마법물체 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 할 때, 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들에 각각 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "모두가 자신이 기억되기를 바라지. 그러기 위해 필요한 일을 하려는 자는 드물어." |
3/2 |
2.3.2. 땜장이의 손가방
Tinker's Tote 땜장이의 손가방 |
마법물체 |
땜장이의 손가방이 전장에 들어올 때, 1/1 무색 놈 마법물체 생물 토큰 두 개를 만든다., 땜장이의 손가방을 희생한다: 당신은 생명 3점을 얻는다. 놈 없이는 집을 나서지 마라. |
2.3.3. 오키넥 아하우의 사절
Envoy of Okinec Ahau 오키넥 아하우의 사절 |
생물 — 고양이 참모 |
: 1/1 무색 놈 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. 처음에는 서로를 경계했지만, 말라멧 족과 올텍 족은 버섯이라는 공통의 적을 발견했다. 그들은 상형문자의 지식과 그 외 제작 비밀들을 공유하기 시작했다. |
3/3 |
2.3.4. 천 개의 달 보병
Thousand Moons Infantry 천 개의 달 보병 |
생물 — 인간 병사 |
다른 각 플레이어의 언탭단에 천 개의 달 보병을 언탭한다. 천 개의 달은 열 명으로 구성된 엄격한 소대로 훈련하고 싸운다. 각각의 열 번째 달은 장교로, 백 번째는 대장으로, 천 번째인 아님 파칼은 최고 사령관의 역할을 맡는다. |
2/4 |
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 적응하는 보석수호자
Adaptive Gemguard 적응하는 보석수호자 |
마법물체 생물 — 놈 |
당신이 조종하는 언탭된 마법물체 및/또는 생물 두 개를 탭한다: 적응하는 보석수호자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. 자신들의 장치와 함께 남겨지자, 놈들은 그들의 장치를 재설계했다. |
3/3 |
2.4.2. 올텍 구름수호자
Oltec Cloud Guard 올텍 구름수호자 |
생물 — 인간 병사 |
비행올텍 구름수호자가 전장에 들어올 때, 1/1 무색 놈 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. 수많은 올텍 젊은이가 언젠가 천 개의 달 군대의 정예 박쥐 기병대에 합류하기를 꿈꾼다. |
3/2 |
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 올텍 고고학자
Oltec Archaeologists 올텍 고고학자 |
생물 — 인간 기능공 정찰병 |
올렉 고고학자가 전장에 들어올 때, 하나를 선택한다 — • 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. • 점술 3을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 세 장을 본다. 당신은 그 카드들 중 원하는 만큼을 당신의 서고 맨 밑에 놓고 나머지를 당신의 서고 맨 위에 원하는 순서대로 놓을 수 있다.) 수많은 올텍 젊은이가 언젠가 천 개의 달 군대의 정예 박쥐 기병대에 합류하기를 꿈꾼다. |
4/4 |
2.6. 마나 값 6
2.6.1. 유사 소용돌이
Quicksand Whirlpool 유사 소용돌이 |
순간마법 |
이 주문이 탭된 생물을 목표로 한다면 이 주문은 발동하는 데 이 덜 든다. 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. "산 자의 피와 숨결을 훔치려는 자들은 마음껏 모래를 들이키게 될 것이다." —군주 오키넥 아하우 |
2.6.2. 날아오르는 모래날개
Soaring Sandwing 날아오르는 모래날개 |
생물 — 공룡 |
비행날아오르는 모래날개가 전장에 들어올 때, 당신은 생명 3점을 얻는다.들순환 (, 이 카드를 버린다: 당신의 서고에서 들 카드 한 장을 찾아, 그 카드를 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.) |
3/5 |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 도움의 손길
Helping Hand 도움의 손길 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 마나 값이 3 이하인 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 탭된 채로 전장으로 되돌린다. 잇츠민은 새로운 친구와 함께-그리고 높은 곳에 대한 지속적인 두려움과 함께-붕괴 지역에서 벗어났다. |
3.1.2. 시장 놈
Market Gnome 시장 놈 |
마법물체 생물 — 놈 |
시장 놈이 죽을 때, 당신은 생명 1점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다.당신이 제작 능력을 활성화하는 동안 시장 놈이 전장에서 추방될 때, 당신은 생명 1점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다. "옥수수는 달콤하고 신선합니다! 타말은 뜨끈뜨끈하고 배를 부르게 해 주죠! 물은 생수도 있고 탄산수도 있습니다!" |
0/3 |
3.1.3. 폐허를 어슬렁거리는 박쥐
Ruin-Lurker Bat 폐허를 어슬렁거리는 박쥐 |
생물 — 박쥐 |
비행, 생명연결당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 몰락했다면, 점술 1을 한다. (어디에서든 지속물 카드가 당신의 무덤에 놓일 때마다 당신은 몰락한다.) "저것 봐! 아클라조츠가 우리의 순례를 지켜보기 위해 그의 아이들을 내려보내고 계셔." —축복받은 자들의 선두, 클라빌레뇨 |
1/1 |
3.1.4. 황혼의 장미 성물함
Dusk Rose Reliquary 황혼의 장미 성물함 |
마법물체 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 마법물체 또는 생물 한 개를 희생한다.보호진 황혼의 장미 성물함이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 황혼의 장미 성물함이 전장을 떠날 때까지 그 목표를 추방한다. |
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 대담무쌍한 해체공
Dauntless Dismantler 대담무쌍한 해체공 |
생물 — 인간 기능공 |
당신의 상대들이 조종하는 마법물체는 탭된 채로 전장에 들어온다. , 대담무쌍한 해체공을 희생한다: 마나 값이 X인 각 마법물체를 파괴한다. 실망스럽게도, 브레이즌 연합의 탐험가들은 곧 올텍 족이 대포에 감명을 받지 않았다는 것을 발견했다. |
1/4 |
3.2.2. 스프링식 톱날칼날 // 칼날바퀴 마차
Spring-Loaded Sawblades 스프링식 톱날칼날 | |
마법물체 | |
섬광스프링식 톱날칼날이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 탭된 생물을 목표로 정한다. 스프링식 톱날칼날은 그 생물에게 피해 5점을 입힌다.마법물체를 사용한 제작 (, 당신이 조종하는 다른 마법물체 또는 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드 중 한 장을 추방한다, 이 카드를 추방한다: 이 카드를 변신된 상태로 소유자의 조종하에 되돌린다. 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 제작할 수 있다.) | |
Bladewheel Chariot 칼날바퀴 마차 | |
마법물체 — 탑승물 | |
당신이 조종하는 다른 언탭된 마법물체 두 개를 탭한다: 칼날바퀴 마차는 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.탑승 1 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 1 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.) | |
5/5 |
의 스프링식 톱날칼날 // 칼날바퀴 마차 부분을
참고하십시오.3.2.3. 위대한 문의 수호자
Guardian of the Great Door 위대한 문의 수호자 |
생물 — 천사 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 당신이 조종하며 언탭되어 있는 마법물체, 생물 및/또는 대지 네 개를 탭한다.비행 핵은 오래 전 심해 신들에 의해 봉인되었으며, 그들은 천사들에게 황금 관문을 지키라는 영원한 임무를 맡겼다. |
4/4 |
3.2.4. 점토를 구운 벽돌 // 코스뮴 가마
Clay-Fired Bricks 점토를 구운 벽돌 | |
마법물체 | |
점토를 구운 벽돌이 전장에 들어올 때, 당신의 서고에서 기본 들 카드를 찾아, 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다. 당신은 생명 2점을 얻는다.마법물체를 사용한 제작 (, 당신이 조종하는 다른 마법물체 또는 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드 중 한 장을 추방한다, 이 카드를 추방한다: 이 카드를 변신된 상태로 소유자의 조종하에 되돌린다. 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 제작할 수 있다.) | |
Cosmium Kiln 코스뮴 가마 | |
마법물체 | |
코스뮴 가마가 전장에 들어올 때, 1/1 무색 놈 마법물체 생물 토큰 두 개를 만든다.당신이 조종하는 생물들은 +1/+1을 받는다. "I love the smell of freshly baked gnomes!" —Yelha, Oltec artisan |
의 점토를 구운 벽돌 // 코스뮴 가마 부분을
참고하십시오.3.2.5. 장미의 선봉
Vanguard of the Rose 장미의 선봉 |
생물 — 흡혈귀 기사 |
, 다른 생물 또는 마법물체 한 개를 희생한다: 장미의 선봉은 턴종료까지 무적을 얻는다. 장미의 선봉을 탭한다. "토레존의 구원보다 더 가치있는 영혼은 없다. 계속해라." |
3/1 |
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 박쥐 군락
Bat Colony 박쥐 군락 |
부여마법 |
박쥐 군락이 전장에 들어올 때, 박쥐 군락을 발동하기 위해 사용된 마나 중 동굴에서 생산된 각 마나마다 비행을 가진 1/1 흑색 박쥐 생물 토큰 한 개를 만든다.동굴이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. |
3.3.2. 선조들의 힘
Might of the Ancestors 박쥐 군락 |
부여마법 |
당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받고 경계를 얻는다. 말라멧의 역사는 그들이 아직 필멸자의 몸에 국한되지 않은 채로 폭력성이 억제되지 않았던 시기에 대해 이야기한다. |
3.3.3. 장난기많은 강아지
Mischievous Pup 장난기많은 강아지 |
생물 — 개 |
섬광장난기많은 강아지가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 지속물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. "저놈이 저걸 가져갔을 때 어떤 놈을 아주 화나게 했든, 저걸 되돌려주러 가는 중이라 놈 하나가 아주 기뻐하게 되든 둘 중 하나겠지." —오테클란 시장 상인, 이히오 |
3/1 |
3.3.4. 킨잘리의 새벽질주자
Kinjalli's Dawnrunner 킨잘리의 새벽질주자 |
생물 — 인간 정찰병 |
이단공격킨잘리의 새벽질주자가 전장에 들어올 때, 킨잘리의 새벽질주자는 탐험한다. (당신의 서고 맨 위의 카드를 공개한다. 그 카드가 대지라면 그 카드를 당신의 손으로 가져간다. 그렇지 않으면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후, 그 카드를 서고에 다시 올려놓거나 당신의 무덤에 넣는다.) |
1/1 |
3.4. 마나 값 5
3.4.1. 말라멧 전생 필경사
Malamet War Scribe 말라멧 전생 필경사 |
생물 — 고양이 전사 |
말라멧 전생 필경사가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+1을 받는다. 상형문자는 검보다 강하다. |
4/3 |
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 안쪽 하늘의 관리인
Warden of the Inner Sky 안쪽 하늘의 관리인 |
생물 — 인간 병사 |
안쪽 하늘의 관리인이 카운터를 세 개 이상 가지고 있는 한, 안쪽 하늘의 관리인은 비행 및 경계를 가진다.당신이 조종하는 언탭된 마법물체 및/또는 생물 세 개를 탭한다: 안쪽 하늘의 관리인에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 점술 1을 한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. |
1/2 |
4.2. 마나 값 2
4.2.1. 길을 잃다
Get Lost 길을 잃다 |
순간마법 |
생물, 부여마법 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 그 지속물의 조종자는 지도 토큰 두 개를 만든다. (그 토큰들은 “, , 이 마법물체를 희생한다: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 탐험한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다." 를 가진 마법물체들이다.) |
4.2.2. 대담한 여행자, 켈란 // 계속되는 여정
Kellan, Daring Traveler 대담한 여행자, 켈란 | |
전설적 생물 — 인간 요정 정찰병 | |
| |
Journey On 계속되는 여정 | |
집중마법 — 모험 | |
| |
2/3 |
4.2.3. 제작 주조소
Fabrication Foundry 제작 주조소 |
마법물체 |
: 를 추가한다. 이 마나는 마법물체 주문을 발동하거나 마법물체 원천의 능력을 활성화하는 데에만 사용할 수 있다., , 당신이 조종하는 다른 마법물체를 추방한다: 당신의 무덤에 있으며 마나 값이 X인 마법물체 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. |
4.3. 마나 값 3
4.3.1. 유혈 전도사
Sanguine Evangelist 유혈 전도사 |
생물 — 흡혈귀 성직자 |
전투함성 (이 생물이 공격할 때마다, 다른 공격 중인 생물들은 각각 턴종료까지 +1/+0을 받는다.)유혈 전도사가 전장에 "송곳니를 가진 형제들이여, 우리는 함께 먹나니." |
4.3.2. 쿠칠의 측면방위병
Kutzil's Flanker 쿠칠의 측면방위병 |
생물 — 고양이 전사 |
섬광쿠칠의 측면방위병이 전장에 들어올 때, 하나를 선택한다 — • 이 턴에 당신의 조종하에 전장을 떠난 각 생물마다 쿠칠의 측면방위병에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. • 당신은 생명 2점을 얻고 점술 2를 한다. • 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어의 무덤을 추방한다. |
4.4. 마나 값 4
4.4.1. 아부엘로의 각성
Abuelo's Awakening 아부엘로의 각성 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 마법물체 또는 마법진이 아닌 부여마법을 목표로 정한다. 그 카드에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓고 그 카드를 전장으로 되돌린다. 그 지속물은 자신의 다른 유형에 더불어 비행을 가진 1/1 신령 생물이다. 퀸토리우스는 그가 발견한 오래된 판초를 만졌다. 마법이 몰려들며 응축되어 공명했고, 현명한 아부엘로가 걸어나왔다. |
4.4.2. 천 개의 달 대장간 // 천 개의 막사
Matzalantli, the Great Door 천 개의 달 대장간 | |
전설적 마법물체 | |
천 개의 달 대장간이 전장에 들어올 때, "이 생물의 공격력 및 방어력은 각각 당신이 조종하는 마법물체 및/또는 생물의 수와 같다."를 가진 백색 놈 병사 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.당신의 전투전 본단계 시작에, 당신은 당신이 조종하는 마법물체 및/또는 생물들을 다섯 개 탭할 수 있다. 그렇게 한다면, 천 개의 달 대장간을 변신시킨다. | |
The Core 천 개의 막사 | |
전설적 마법물체 대지 | |
(천 개의 달 대장간에서 변신함) : 를 추가한다. 당신이 천 개의 막사가 생산한 마나를 사용해 마법물체 또는 생물 주문을 발동할 때마다, "이 생물의 공격력 및 방어력은 각각 당신이 조종하는 마법물체 및/또는 생물의 수와 같다."를 가진 백색 놈 병사 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. |
의 천 개의 달 대장간 // 천 개의 막사 부분을
참고하십시오.4.5. 마나 값 5
4.5.1. 불안정한 상형문자다리 // 모래소용돌이 방랑상형문자
Unstable Glyphbridge 불안정한 상형문자다리 | |
마법물체 | |
불안정한 상형문자다리가 전장에 들어올 때, 당신이 불안정한 상형문자다리를 발동했다면, 각 플레이어에 대해, 그 플레이어가 조종하며 공격력이 2 이하인 생물 한 개를 선택한다. 그 후 이런 식으로 선택된 생물들을 제외한 모든 생물을 파괴한다.[1]마법물체를 사용한 제작 (, 당신이 조종하는 다른 마법물체 또는 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드 중 한 장을 추방한다, 이 카드를 추방한다: 이 카드를 변신된 상태로 소유자의 조종하에 되돌린다. 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 제작할 수 있다.) | |
Sandswirl Wanderglyph 모래소용돌이 방랑상형문자 | |
마법물체 생물 — 골렘 | |
비행상대가 자신의 턴에 주문을 발동할 때마다, 그 플레이어는 이 턴에 당신 또는 당신이 조종하는 플레인즈워커들을 공격할 수 없다.이 턴에 당신 또는 당신이 조종하는 플레인즈워커들을 공격한 각 상대는 주문을 발동할 수 없다. | |
5/3 |
5. 미식레어
5.1. 마나 값 3
5.1.1. 휘황찬란한 천사
Resplendent Angel 휘황찬란한 천사 |
생물 — 천사 |
비행각 종료단 시작에, 당신이 이 턴에 생명 5점 이상을 얻었다면, 비행과 경계를 가진 4/4 백색 천사 생물 토큰 한 개를 만든다.: 턴종료까지, 휘황찬란한 천사는 +2/+2를 받고 생명연결을 얻는다. |
5.2. 마나 값 6
5.2.1. 가장 깊은 기반, 오제르 타크 // 문명의 신전
Ojer Taq, Deepest Foundation 가장 깊은 기반, 오제르 타크 | |
전설적 생물 ㅡ 신 | |
경계당신의 조종하에 한 개 이상의 생물 토큰이 만들어지려 한다면, 대신 그 세 배만큼의 토큰이 만들어진다.[2]오제르 타크가 죽을 때, 오제르 타크를 소유자의 조종하에 변신되고 탭된 채로 전장으로 되돌린다. | |
Temple of Civilization 문명의 신전 | |
전설적 대지 | |
(가장 깊은 기반, 오제르 타크에서 변신함) : 를 추가한다., : 문명의 신전을 변신시킨다. 이 턴에 당신이 세 개 이상의 생물로 공격한 경우 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. |
의 가장 깊은 기반\ 부분을
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