관련 문서: 마인크래프트/자바 에디션/업데이트/정식판/1.19
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1. 1.19: The Wild Update
1.1. 컨셉 아트
2. 추가 사항3. 변경 사항3.1. 아이템 및 블록
4. 1.19.0 베타4.1. beta 1.19.0.204.2. beta 1.19.0.24/254.3. beta 1.19.0.26/274.4. beta 1.19.0.28/294.5. beta 1.19.0.304.6. beta 1.19.0.324.7. beta 1.19.0.344.8. Preview 1.19.0.68
5. Release 1.19.06. Release 1.19.27. 1.19.10 베타7.1. beta 1.19.10.207.2. beta 1.19.10.217.3. beta 1.19.10.227.4. beta 1.19.10.237.5. beta 1.19.10.24
8. Release 1.19.109. Release 1.19.1110. 1.19.20 베타11. Release 1.19.2012. Release 1.19.2113. Release 1.19.2214. 1.19.30 베타14.1. beta 1.19.30.2014.2. beta 1.19.30.2114.3. beta 1.19.30.2214.4. beta 1.19.30.2314.5. beta 1.19.30.2514.6. Preview 1.19.30.24
15. Release 1.19.3016. Release 1.19.3117. 1.19.40 베타18. Release 1.19.4019. Release 1.19.4120. 1.19.50 베타20.1. bata 1.19.50.2020.2. bata 1.19.50.2120.3. bata 1.19.50.2220.4. bata 1.19.50.2320.5. bata 1.19.50.2420.6. bata 1.19.50.25
21. Release 1.19.5022. Release 1.19.5123. 1.19.60 베타23.1. bata 1.19.60.2023.2. beta 1.19.60.2223.3. beta 1.19.60.2323.4. beta 1.19.60.2423.5. beta 1.19.60.2523.6. beta 1.19.60.2623.7. beta 1.19.60.27
24. Release 1.19.6025. Release 1.19.6226. Release 1.19.6327. 1.19.70 베타27.1. beta 1.19.70.2027.2. beta 1.19.70.2227.3. beta 1.19.70.2327.4. beta 1.19.70.2427.5. beta 1.19.70.26
28. Release 1.19.7029. Release 1.19.7130. Release 1.19.7231. Release 1.19.7332. 1.19.80 베타32.1. beta 1.19.80.2032.2. beta 1.19.80.2132.3. beta 1.19.80.2232.4. beta 1.19.80.2332.5. beta 1.19.80.24
33. Release 1.19.8034. Release 1.19.8135. Release 1.19.83[clearfix]
1. 1.19: The Wild Update
선행 트레일러 1, 선행 트레일러 2[1]
마인크래프트 라이브 2021에서 공개된 업데이트로 2022년도에 개발이 진행되었다. 이번 업데이트는 자바가 아닌 베드락 에디션에서 1.19 컨텐츠의 베타가 먼저 시행되었다. 자바 에디션에서는 22년 2월 18일 실험 스냅샷을 기점으로 공개되기 시작했다.
한국 기준 6월 8일 0시 10여 분에 정식 출시되었다.#
마인크래프트 라이브 2020에서 예고했던 깊고 어두운 곳(Deep Dark)와, 2019 마인콘 라이브 투표에서 탈락했던 늪지대 컨텐츠가 주요 요소이며, 업데이트 부제와 내용간에 연관성이 심하게 괴리되어있는 업데이트다. 이 때문에 유저들의 반응이 매우 좋지 못했다. 안 그래도 1.17에서부터 업데이트가 쪼개지거나 추가사항 연기에다 일부 컨텐츠는 언급만 하거나 스냅샷에 등장했었는데도 나오지 않은 일들로 인해 계속 불만이 누적되어 오다가 반딧불이의 추가의 취소로 인해 여론이 폭발해버린 바 있다.당시 반응
더불어 1.19.1 업데이트 발표와 함께 갑작스럽게 추가된 자바 에디션의 신고 시스템은 수 많은 유저들의 반대에도 불구하고 이를 무시하고 기어이 정식으로 나오면서 더 큰 논란을 야기시키고 있다. 신고 시스템 관련 논란은 마인크래프트/사건 사고 참고.
마인크래프트 라이브 2022 이후 개발자 Kingbdogz가 밝히기를 이것은 플레이어의 피드백을 바탕으로 고대도시 조정에 많은 시간을 할애했기 때문이며, 미리 알았다면 야생(Wild)이라는 이름을 사용하지 않았을 것이라고 한다.
1.1. 컨셉 아트
고대도시 | 맹그로브 늪지대 | |
자작나무 숲 | 늪지대 |
다만, 여기서 공개된 것중 새로운 모습의 자작나무 숲은 컨셉아트를 공개했을 뿐 업데이트 기획이 아니었으며, 늪지대 컨셉아트는 Firefly의 취소로 실현이 불가능해졌다.
2. 추가 사항
2.1. 생물 군계 및 세계 생성
- 깊은 어둠(Deep Dark)
오버월드의 대륙 또는 산 아래 가장 깊은 곳에 생성되는 희귀한 새로운 동굴 생물군계이다. 원래는 1.17에 추가될 예정이었으나, 1.18로 미루어졌고 또 1.19로 다시 미루어졌다. 물 또는 용암이 생성되지 않으며, 스컬크 비명체나 던전의 생성기 등 다른 요인이 있지 않는 한 몹이 생성되지 않는다. 스컬크 계열 블록이 생성되는 생물군계이기도 하다. - 고대 도시(Ancient City)
깊은 어둠에 등장하는 구조물로 심층암 계열 블록, 현무암 계열 블록, 판자 그리고 양털로 이루어져 있으며, 초, 해골, 영혼 모래, 영혼 불 그리고 영혼 랜턴을 포함하며 도시 내에서만 볼 수 있는 특별한 아이템이 담긴 상자도 있다. 관련 Q&A 영상에선 마인크래프트 제작진 중 하나이자 Deep Dark 생물군계 및 Ancient City의 기획자인 Kingbdogz가 다른 제작자 Cory에게 넘어가 Ancient City의 원 컨셉에 대해 이야기하려 했지만 카메라가 켜져있는 걸 눈치채곤 다음 질문으로 넘어가버린다.
- 맹그로브 늪(Mangrove Swamp)
2019년 바이옴 투표에서 2위를 했던 바이옴. 늪의 한 종류로, 맹그로브 나무가 숲을 이룬다. 땅은 대부분 진흙과 물로 이루어져 있다.
2.2. 몹
- 워든(Warden)
마인크래프트 라이브 2020에서 최초로 공개된 몹으로, 깊은 어둠 바이옴과 함께 1.17에 나올 예정이였으나 미뤄졌다. 깊은 어둠 생물군계의 스컬크 감지체를 통해 생성되는 몹이다. 시야가 아닌, 마치 스컬크 감지체처럼 신호와 소리에 반응해 움직이며 이를 이용해 워든을 따돌릴 수 있다. 고대 도시의 보물상자를 지키는 수호자 역할로, 능력치가 높아 처치가 매우 어려우며 처치해도 워든 자체에게서 얻을 수 있는 건 스컬크 촉매 외에는 없다. 자세한 내용은 해당 문서로.
- 개구리(Frog), 올챙이(Tadpole)
일반, 열대, 한대 세 종류가 있는데, 올챙이가 개구리로 자랄 때 있던 생물 군계의 영향을 받아 종류가 정해진다. 수련잎이나 큰 흘림잎에 뛰어 오르는 걸 좋아한다. 슬라임볼에 이끌리며 이를 이용해 교배를 할 수 있다. 가장 작은 크기의 슬라임과 마그마 큐브를 잡아먹는데 이중에 마그마 큐브를 먹으면 "개구리등" 이라는 블록을 생성한다. 참고로 명령어를 통해 다른 몹도 먹게 할 수 있는데, 먹는 것을 구현하는 원리가 개구리의 혀와 접촉하면 몹의 데이터가 사라지는 것이라 엔더 드래곤, 위더를 그냥 먹어서 끝장낼 수 있다.[2]
- 알레이(Allay)
Mob vote 2021에서 당선되어 추가된, 요정같은 모습의 몹이다. 플레이어가 아이템을 주면 주변에서 같은 아이템을 주워다주며, 아이템을 들고 있는 한 플레이어를 계속 따라다닌다(플레이어가 너무 멀어지면 그자리에 멈춰서서 계속 기다린다.). 다만 이는 말 그대로 땅바닥에 떨어진 아이템들 한정으로, 채굴하거나 조합하거나 상자에서 꺼내거나 등은 하지 못한다. 주변에 소리 블록을 두고 연주를 하면 근처 알레이에게 신호가 전달되며 30초간 주운 아이템을 소리 블록 쪽으로 드롭한다.
약탈자 전초기지나 산림 대저택의 감옥에 갇혀있는 상태로 생성된다.
2.3. 아이템 및 블록
- 깊은 어둠 관련
- 스컬크(Sculk)
섬세한 손길 마법이 부여된 도구 외에 다른 수단으로 부수면 아이템 대신 경험치가 드랍된다. - 스컬크 촉매(Sculk Catalyst)
인근에 몹이 죽었을 경우 이 블록 위에 영혼이 흡수되는 듯한 이펙트의 입자가 나타나며, 신호를 발생시킨다. 이때 8블록 내에 있는 블록들을 스컬크로 바꾸는데, 그 수는 해당되는 몹이 드랍하는 경험치에 비례한다. 6 밝기의 빛을 낸다. 개발자 Kingbdogz가 경험치 공장에 활용할 수 있다고 공인하기도 했다. - 스컬크 비명체(Sculk Shrieker)
신호에 의해 활성화 되며, 활성화 되면 특유의 소리 및 이펙트와 함께 플레이어에게 어둠 효과를 부여한다. 자세한 내용은 2.4 문단 참조.
스컬크 비명체가 계속해서 반응하면 워든이 생성된다. 자세한 내용은 2.2 문단 참조. - 스컬크 잎맥(Sculk Vein)
발광 이끼처럼 레이어 형태의 블록이자 여러 방향에 설치할 수 있다. 섬세한 손길로 캐내지 않으면 아무것도 드랍하지 않는다. - 보강된 심층암(Reinforced Deepslate)
딥 다크 생물군계 내에서 등장하는 고유 구조물인 고대 도시에서 등장하는 심층암 블록의 일종이다. 흑요석 이상으로 단단하고 채집도 불가능한 블록이다. - 신속한 잠행(Swift Sneak)
레깅스에 부여 가능한 마법이다. 마법 부여대에서는 나오지 않고 책을 통해서만 적용시킬 수 있는데 그 책이 고대 도시 구조물에서 나온다. - 메아리 조각(Echo Shard)
고대 도시 구조물에서 발견되는 아이템으로 만회 나침반의 재료가 된다. - 만회 나침반(Recovery Compass)
- 음반 파편(Disc Fragment)
고대 도시 구조물에서 발견되는 아이템. - 음반 - Samuel berg - 5
음반 파편을 조합하여 만들 수 있는 음반이다.
메아리 조각과 나침판을 이용해서 제작할 수 있는 아이템. 처음에 만들면 바늘이 빙빙 돌기만 하지만 만일 사망한 적이 있다면 마지막 사망 지점을 향하게 된다.
- 맹그로브 나무 관련
- 맹그로브나무 주아 (Mangrove Propagule)
맹그로브 잎사귀 아래에서 자라며, 다른 묘목들과는 달리 물에 잠기게 설치할 수 있다. - 맹그로브나무 뿌리(Mangrove Roots)
진흙과 조합하여 진흙이 묻은 맹그로브나무 뿌리(Muddy Mangrove Roots)를 만들 수 있다. - 맹그로브나무 잎(Mangrove Leaves)
- 맹그로브나무 원목(Mangrove Log)
{{{#!folding 기타 맹그로브 나무 관련 추가 블록
맹그로브나무 판자(Mangrove Plank), 맹그로브나무 계단(Mangrove Stairs), 맹그로브나무 반 블록(Mangrove Slab), 맹그로브나무 울타리(Mangrove Fence), 맹그로브나무 울타리 문(Mangrove Fence Gate), 맹그로브나무 압력판(Mangrove Pressure Plate), 맹그로브나무 버튼(Mangrove Button), 맹그로브나무 표지판(Mangrove Sign), 맹그로브나무 문(Mangrove Door), 맹그로브나무 다락문(Mangrove Trapdoor)
}}}
- 진흙 관련
- 진흙(Mud)
늪지대, 맹그로브 늪지대에서 자연 생성되며, 흙에 대고 물병을 클릭하면 만들 수도 있다. 아래에 뾰족한 점적석이 있는 블록 위에 진흙을 놓으면 그 진흙은 천천히 점토로 변한다. - 단단한 진흙(Packed mud)
진흙과 밀로 만들 수 있다. - 진흙 벽돌(Mud Bricks)
단단한 진흙 4개로 만들 수 있다. - 진흙 벽돌 반 블록 (Mud Brick Slab), 진흙 벽돌 계단 (Mud Brick Stairs), 진흙 벽돌 담장 (Mud Brick Wall)
진흙 벽돌로 만들 수 있는 건축용 아이템들이다.
- 기타
- 워든 생성 알(Warden Spawn Egg), 개구리 생성 알(Frog Spawn Egg), 알레이 생성 알 (Allay Spawn Egg)
- 개구리 알 (Frog Eggs)
수련잎처럼 물 위에 놓을 수 있으며[3] 깨어나면 올챙이가 여러마리 튀어나온다. - 올챙이가 든 양동이(Bucket of Tadpole)
- 상자가 실린 보트(Boat with Chest)
상자를 실어 이동식 보관함으로 활용이 가능한 1인승 보트이다.
{{{#!folding 상자가 실린 보트 관련 추가 아이템/엔티티
}}}
* 개구리불 (Froglight)
개구리가 소형 마그마 큐브를 잡아먹고 드롭한다. 초록색/노란색/보라색이 있으며 각각 접두사로 잔딧빛(verdant), 황톳빛(ocher), 진줏빛(pearlescent)이 붙는다.
* 염소 뿔(Goat Horn)
염소가 특정 블록을 들이받으면 드롭한다. 사용하면 정해진 음악이 연주된다. 숙고(Ponder), 노래(Sing), 수색(Seek, 습격 시작시 나는 그 소리이다), 감각(Feel), 동경(Admire), 소집(Call), 갈망(Yearn), 꿈결(Dream)의 총 8가지 다른 음악 소리를 내는 염소 뿔이 있다.
* 개구리불 (Froglight)
개구리가 소형 마그마 큐브를 잡아먹고 드롭한다. 초록색/노란색/보라색이 있으며 각각 접두사로 잔딧빛(verdant), 황톳빛(ocher), 진줏빛(pearlescent)이 붙는다.
* 염소 뿔(Goat Horn)
염소가 특정 블록을 들이받으면 드롭한다. 사용하면 정해진 음악이 연주된다. 숙고(Ponder), 노래(Sing), 수색(Seek, 습격 시작시 나는 그 소리이다), 감각(Feel), 동경(Admire), 소집(Call), 갈망(Yearn), 꿈결(Dream)의 총 8가지 다른 음악 소리를 내는 염소 뿔이 있다.
2.4. 시스템
- 효과
- 어둠 (Darkness)
스컬크 비명체에 의해 받을 수 있는 상태 효과로, 플레이어의 시야를 줄이며 화면 밝기를 낮추었다 원래대로 돌리기를 반복한다. - 입자
- minecraft:sculk_bubble_pop
스컬크 촉매가 반응하고 나서 주변의 흙, 잔디, 돌 등이 스컬크 블록으로 바뀔 때 나오는 거품이다.[4] - minecraft:sculk_soul
스컬크 촉매가 반응할 때 올라온다.
영혼 가속이 부여된 신발을 신고 영혼 모래를 걸었을 때 올라오는 입자와 비슷하다. - minecraft:shriek
스컬크 비명체가 반응할 때 올라온다. 푸른 원처럼 생겼으며 여러개가 순서대로 올라온다.
3. 변경 사항
3.1. 아이템 및 블록
- 스컬크 감지체(Sculk Sensor)
깊은 어둠 생물군계에서 자연 스폰되게 변경된다.
==# 취소 사항 #==
공개했던 것들 중 실제로 추가되지 않은 것들이다.
- Firefly(반딧불)
단 2 픽셀로만 이루어진 마인크래프트 내에서 가장 작은 몹이 될 예정이였다. 단적으로 아래와 같은 표로 표현해도 문제가 없을 정도.
원래 마인크래프트 라이브 2021에서 개구리의 먹이가 되는 몹으로 공개됐다. 그러나 레딧의 한 유저가 반딧불이의 종 일부는 독을 품고 있어 양서류에게 죽음을 초래할 수 있다고 밝히는 글을 썼다. 이것 때문인지 개구리의 먹이가 슬라임볼로 대체되고 개발진이 상정한 이 몹의 존재 의의는 반쯤 무산되어, Ask Mojang을 통해서 공식적으로 1.19에서 추가되지 않음을 알렸다.
- 자작나무 숲
컨셉아트로만 공개된 요소이다. 컨셉아트가 반드시 구현되어야한다는 개념은 아니라며 사실 추가할 계획도 없었다고 한다.
4. 1.19.0 베타
4.1. beta 1.19.0.20
2022년 4월 7일- 추가
- 블록
- 맹그로브 원목, 잎, 판자, 묘목, 나무가 추가되었다.
- 맹그로브나무 뿌리
- 나뭇잎과 같지만, 물에 잠길 수 있다.
- 일반적인 나뭇잎과 달리 피스톤으로 움직여도 파괴되지 않는다.
- 진흙
- 맹그로브 생물 군계에서 발견된다.
- 영혼 모래와 비슷하게 진흙 위를 걸을 때 약간 가라앉는다. 속도는 느려지지 않는다.
- 진흙 벽돌
- 단단한 진흙 4개로 만들 수 있다.
- 단단한 진흙
- 진흙 1개와 밀 1개로 만들 수 있다.
- 진흙에 묻힌 맹그로브나무 뿌리
- 진흙 1개와 맹그로브 뿌리 1개로 만들 수 있다.
- 아이템
- 맹그로브 보트
- 새로운 유형의 보트로 맹그로브 판자 5개로 만들 수 있다.
- 생물군계
- 맹그로브 늪
- 맹그로브 나무, 맹그로브 나무 확산, 맹그로브 뿌리, 진흙에 묻힌 뿌리
- 맹그로브 나무 계열 모든 블록
- 일반
- 설정
- 접근성 설정에 '어둠 효과 강도'가 추가되었다.
- 어둠 효과의 어두워지는 정도를 제어한다.
- 스플래시
- 다음 스플래시가 추가되었다.
- Shriek like a Sculk Shrieker!
- Who let the frogs out?
- RIBBIT!
- Croak team!
- Nooooooooooooo!
- Flower forest TM perfume
- Hat Fridays!
- 변경
- 블록
- 스컬크 감지체
- 이제 다음을 감지할 수 있다.
- 물 속에서 웅크리기 (MCPE-117244)
- 상자가 열거나 닫음 (MCPE-135140)
- 초를 설치하거나, 켜거나, 끔 (MCPE-141453)
- 음식을 먹거나 물약을 마시는 플레이어 (MCPE-135114)
- 홀림잎의 상태가 변경될 때 (MCPE-153115)
- 염소 뿔이 연주될 때
- 발사체가 착지할 때
- 용암에 빠질 때
- 몹
- 알레이
- 이제 알레이가 아이템을 들고 있으면 끈을 매거나, 이름표를 붙일 수 있다. (MCPE-153079) / (MCPE-153068)
- 새로운 효과음이 추가되었다.
- 개구리
- 몹를 먹는 동안 더 이상 개굴거리지 않는다.
- 앵무새
- 워든 소리를 흉내낼 수 있다.
- 떠돌이 상인
- 더 이상 문을 열거나 닫을 수 없다. (MCPE-113452)
- 이제 무작위로 이동한다. (MCPE-45756)
- 투명화 물약과 우유 마시는 소리는 자바 에디션과 동일하게 변경되었다. (MCPE-47057)
- 이제 이름표를 사용 할 수 있지만, 디스폰은 막을 수 없다.
- 워든
- 광산 수레와 같은 생물이 아닌 엔티티와 같은 워든끼리는 더 이상 화내지 않는다.
- 피격음, 사망음, 분노 효과음이 추가되었다.
- 게임 플레이
- 자바 에디션과 유사하게 검은색 안개 거리를 수정했다.
- 실험적 기능
- 모든 야생 업데이트의 기능은 더 이상 실험적 기능이 아니다.
60개의 문제 해결
4.2. beta 1.19.0.24/25
2022년 4월 15일- 추가
- 아이템
- 메아리 조각
- 현재 서바이벌에서 얻을 수 없다.
- 만회 나침반을 만드는데 쓰인다.
- 만회 나침반
- 메아리 조각 8개와 나침반으로 만들 수 있다.
- 죽지 않거나, 죽은 위치가 다른 차원이면 바늘이 빙빙 돌기만 한다.
- 동일한 차원에서 사망한 적이 있다면 마지막 사망 지점을 향하게 된다.
- 게임 플레이
- 마법 부여
- '신속한 잠행' 마법 부여가 추가되었다.
- 레깅스에만 적용할 수 있으며, 3레벨까지 있다.
- 웅크릴 때, 더 빠르게 이동할 수 있다.
- 고대 도시 상자에서만 얻을 수 있다.
- 변경
- 블록
- 맹그로브 묘목
- 자바 에디션과 동일하게 텍스처가 변경되었다.
- 진흙
- 진흙 밑에 뾰족한 점적석이 있으면 점토로 변환된다.
- 보강된 심층암
- 더 이상 피스톤으로 밀거나 당길 수 없다. (MCPE-153548)
- 스컬크 감지체
- 섬세한 손길 없이 채굴하면 경험치를 얻는다.
- 몹
- 알레이
- 이제 20의 체력을 갖는다.[5]
- 이제 초당 2의 자연 회복을 한다.
- 떠돌이 상인
- 맹그로브 묘목 1개를 에메랄드 5개로 판매한다.
흑우가 되는 지름길 - 워든
- 워든은 이제 더 멀리 있는 플레이어의 냄새를 맡을 수 있다. [6]
- 세계 생성
- 맹그로브 늪
- 생물군계의 생성 및 배치는 자바 에디션과 동일하다.
- 실험적 기능
- 아이템
- 구리 뿔
- 제거
4.3. beta 1.19.0.26/27
2022년 4월 20일- 추가
- 소리
- 야생 업데이트의 음악 추가
- 변경
- 블록
- 개구리불
- 개구리불이 파괴될 때, 소리가 안나오던 버그 수정 MCPE-153943
- 보강된 심층암
- 엔더 드래곤과 위더는 이 블록을 파괴할 수 없다. MCPE-153542(위더) MCPE-153545(엔더 드래곤)
- 크리에이티브 인벤토리의 자연 탭으로 이동되었다. MCPE-153543
- 몹
- 알레이
- 알레이의 상호 작용 버튼은 이제 "알레이에게 아이템 주기"로 표시된다. MCPE-153035
- 개구리
- 개구리는 이제 모든 피해 소리를 사용한다. MCPE-152629
- 올챙이는 이제 슬라임볼로 유인할 수 있다.
- 워든
- 워든은 이제 타격하는 대상에게 원거리 피해를 입힌 뒤 밀쳐내는 '소닉 붐' 공격을 한다.
- 워든은 더 이상 대상이 있는 동안 냄새를 맡지 않는다.
- 워든이 대상의 냄새를 맡으면 땅을 파지 못한다.
- 워든은 이제 다른 몹에 의해 밀릴 수 있다.
- 워든은 이제 자신에게 부딪히는 모든 몹에게 화를 낸다. MCPE-153839
- 워든을 공격하고 게임 모드를 전환할 때 충돌을 수정했다.
- 워든은 이제 올바른 양의 경험치를 드롭한다. MCPE-153564
- 세계 생성
- 고대 도시
- 영혼 랜턴은 고대 도시에서 공중에 생성되지 않음. MCPE-153586
- 보강된 심층암은 이제 완벽하게 생성된다. MCPE-153567
- 전리품 상자에 메아리 조각을 추가했다.
- 자바 에디션과 동일하게 고대 도시의 모습이 변경되었다.
- 게임 플레이
- 일반
- Material Reducer[7]를 사용할 때 게임 충돌이 수정되었다.
- 물에 잠긴 빛 블록을 파괴 할 수 있는 문제를 수정했다. MCPE-148393
- 화로를 사용하는 동안 잘못된 슬롯에서 아이템을 가져올 때 얻는 경험치 문제 수정.
MCPE-152227(비공개 처리) - 맹그로브 뿌리와 주아는 이제 퇴비통에 넣을 수 있다. MCPE-153782 MCPE-153912
- 대부분의 식물과 묘목은 진흙 및 진흙 맹그로브 뿌리에 설치할 수 있다. MCPE-153916
- Allow Mangrove Roots to generate through Snow Layers MCPE-153913
- 그래픽
- 자바 에디션과 일치하도록 상자가 실린 보트 텍스처가 변경되었다. MCPE-153353
- 몹
- 우민은 이제 다른 마을로 이주하고 습격을 진행할 수 있다. MCPE-151310
4.4. beta 1.19.0.28/29
2022년 4월 28일에 공개되었다. #- 추가
- 아이템
- 음반 "5"
- 다른 디스크와 달리 9개의 음반 파편을 모아 제작해야만 얻을 수 있다.
- 음반 파편은 고대 도시 상자에서 드물게 찾을 수 있다.
- 변경
- 블록
- 아이템
- 몹
- 워든
- 원거리 공격의 수직 밀치기는 이제 올바른 방향으로 밀려낸다.
- 원거리 공격은 이제 방패와 갑옷을 무시하고 사용자 지정 사망 메시지가 있다.
- 30데미지가 아닌 10데미지를 주고 쿨타임이 5초에서 2초로 줄었다.
- 워든은 이제 사망 시 스컬크 촉매 1개를 떨군다.
- 워든은 이제 발사체에 의해 산만해질 때 분노를 증가시킨다.(빈번하지 않은 발사체의 경우 10, 빈번한 발사체의 경우 35)
- 워든은 이제 화살이 아닌 발사체에 반응한다.
- 워든은 이제 화살이 아닌 발사체에 올바르게 어그로를 끈다. MCPE-153549
- 워든은 이제 자신에게 부딪히는 모든 몹에게 분노한다.
- 실험적 기능
- 추가
- 관전 모드
4.5. beta 1.19.0.30
4.6. beta 1.19.0.32
2022년 5월 13일13개의 버그 수정
4.7. beta 1.19.0.34
2022년 5월 20일8개의 버그 수정
4.8. Preview 1.19.0.68
2022년 5월 22일1개의 문제 해결 (Xbox 콘솔 한정)
5. Release 1.19.0
2022년 6월 7일에 출시되었다.6. Release 1.19.2
2022년 6월 22일에 출시되었다.7. 1.19.10 베타
7.1. beta 1.19.10.20
7.2. beta 1.19.10.21
7.3. beta 1.19.10.22
7.4. beta 1.19.10.23
7.5. beta 1.19.10.24
8. Release 1.19.10
2022년 7월 12일에 출시되었다.9. Release 1.19.11
2022년 7월 26일에 출시되었다.10. 1.19.20 베타
10.1. beta 1.19.20.20
10.2. beta 1.19.20.22
10.3. beta 1.19.20.23
10.4. beta 1.19.20.24
11. Release 1.19.20
2022년 8월 9일에 출시되었다.12. Release 1.19.21
Android, iOS, iPadOS, Fire, Xbox One, PlayStation 4는 2022년 8월 23일에, Nintendo Switch는 2022년 8월 25일에 출시되었다.13. Release 1.19.22
2022년 9월 1일에 출시되었다.14. 1.19.30 베타
14.1. beta 1.19.30.20
14.2. beta 1.19.30.21
14.3. beta 1.19.30.22
14.4. beta 1.19.30.23
14.5. beta 1.19.30.25
14.6. Preview 1.19.30.24
15. Release 1.19.30
2022년 9월 20일에 출시되었다.16. Release 1.19.31
2022년 10월 4일에 출시되었다.#17. 1.19.40 베타
17.1. beta 1.19.40.20
2022년 9월 8일에 공개되었다. #17.2. beta 1.19.40.21
2022년 9월 14일에 공개되었다. #17.3. beta 1.19.40.22
2022년 9월 21일에 공개되었다.#- 버그 수정
- 실험적 기능
- 관람자 플레이어가 거품 기둥에 들어가거나 나갈 때 더 이상 소리를 재생하지 않는다. (MCPE-161536)
- 블록
- 발판(비계)의 연료 지속 시간이 너무 긴 것을 수정. (MCPE-42949)
- 눈으로 가득 찬 꽃 아래 블록을 부수면 눈 레이어 아이템을 얻는 문제 수정. (MCPE-61609)
- 명령어
- 게임 플레이
- 위더 효과 피해가 갑옷에 의해 감소되는 문제 수정. (MCPE-159407)
- 그래픽
- 멀리서 볼 때 신호기 블록이 갑자기 사라지는 문제 수정.
- 몹
- 터치 컨트롤
- 사용자 인터페이스
17.4. beta 1.19.40.23
2022년 9월 29일에 공개되었다. #18. Release 1.19.40
2022년 10월 25일에 출시되었다. #19. Release 1.19.41
2022년 11월 3일에 출시되었다. #20. 1.19.50 베타
20.1. bata 1.19.50.20
2022년 10월 13일에 공개되었다. #기능 및 버그 수정
- Vanilla Parity
- 관전자 모드
- 관전자 모드가 실험적 기능에서 기본 게임으로 변경.
- '/gamemode spectator' 명령어를 사용하여 관전모드 토글이 가능하게 수정 (MCPE-156688)
- 관전자 모드가 활성화되어있을 때, 십자선이나 핫바, 체력, 경험치, 배고픔, 방어력 UI요소를 표시하지 않는 간소한 HUD를 가진다.
- 관전자 모드 상태일 때 항상 날아다니고 땅을 딛을 수 없으며, 블록들과 몹들을 통과한다.
- 관전자 모드 상태일 때 블록 내부를 볼 수 있다.
- 관전자 모드 상태일 때는 피해를 입지 않으며, 블록, 몹, 아이템, 포탈 등의 영향을 받지 않는다.
- 관전자 모드 상태일 때 모든 블록과 아이템, 몹, 인벤토리를 열거나 상자를 여는 등의 블록 UI와도 상호작용 할 수 없다.
- 관전자 모드에서는 관전자 모드를 사용 중인 다른 플레이어를 제외하곤 볼 수 없다.
- 관전자 모드 상태에서는 밤을 보내기위해 잠을 잘 수 없다.
- 관전자 모드 상태일 때 관전자는 다른 플레이어들에겐 떠다니는 머리로 나타난다.
- 관전자 모드에서 새로운 청크로 날아갈 때, 새로운 청크를 생성한다.
- 1인칭으로 플레이할 때, 자신의 팔에 들고있는 아이템을 볼 수 없다.
- 관전자 모드 상태일 때 관전자는 몹을 생성하지 않으며, 관전자 주변의 디스폰 여부는 관전자가 아닌 플레이어의 거리를 확인한다.
- 명령어는 관전자를 선택하고, 행동이 가능하다.
- Open container, Command Block or Structure Block screens now close when players enter Spectator Mode
- 관전자 모드는 이제 설정의 게임 모드 목록에 나타난다. (MCPE-156688)
- 블록
- 흙 길과 경작지의 히트박스가 이제 1픽셀 낮게 설정함.(MCPE-12109)
- 진흙 위를 수영하는 플레이어는 이제 화면을 가리지 않는다. (MCPE-153737)
- 진흙 위에 떨어진 발사체가 반복적으로 흔들리는 문제 수정. (MCPE-153744)
- 수중 몹은 이제 진흙 블록 주변에서 길을 잘 찾는다. (MCPE-153961)
- 플레이어가 블록을 배치할 때 진흙 및 영혼 모래 블록 경계 상자가 이제 시각적 경계 상자와 일치함. (MCPE-162252)
- 사탕수수 주위의 물이 제거되거나 없어지면 다음 임의의 틱에 부서짐. (MCPE-162351)
- 빛 블록을 선택하거나 들고있어도 설치된 빛 블록이 보이지 않는 버그 수정.
- 게임 플레이
- 피스톤으로 이동할 때 블록이 깜박이는 문제 수정.
- 상태 효과가 적용된 몹을 번식시키면 자손에게 상태 효과 보너스가 영구적으로 적용되는 문제 수정. (MCPE-81890)
- 피스톤 암이 이제 부드럽게 확장됨. (MCPE-155987)
- 피스톤에 부착된 블록이 이제 부드럽게 움직임 (MCPE-146597)
- 플레이어가 포탈을 나간 후 포탈로 다시 텔레포트 되는 문제 수정. (MCPE-157494)
- 표지판이 설치할 때 설치 효과음이 재생되지 않는 문제 수정.
- 검은색 픽셀로 소실된 지도는 이제 해당되는 소실된 영역에 재방문하여 복구 할 수 있으며, 이전에 영향을 받은 지도는 이제 오른손이나 왼손에 들고 수리가 가능함. (MCPE-162421)
- 모든 네사체에서 버섯류가 자랄 때, 거대한 곰팡이 블록이 더이상 부분 블록을 대체하지 않는다. (MCPE-65661)
- 일반
- Fixed Bat resting location being offset when at negative world height
- 포탈을 통과할 때, 충전된 아이템이 소실되는 문제 수정 (MCPE-55279)
- 거품 기둥은 이제 수중 마그마 블록 위에 올바르게 생성된다.
- 그래픽
- 피스톤에 의해 움직이는 블록에 주변광을 적용함. (MCPE-136928)
- RTX 그래픽을 활성화 할 때, 밤하늘의 밝기 수정. (MCPE-162445)
- 아이템
- 새로이 제작된 도구 및 방어구는 이제 처음 사용할 때 작동함. (MCPE-161151)
- 무기, 도구, 갑옷은 이제 이름을 바꾼 뒤 처음으로 플레이어 인벤토리에서 떨어뜨릴 수 있습니다. (MCPE-162132)
- 좌표 0, 0, 0의 엔티티가 압력판의 배치를 방해하는 문제 수정. (MCPE-161377)
- 몹 효과
- 점프 부스트가 플레이어가 탄 몹에 일관적으로 영향을 미친다. (MCPE-45823)
- 느린 낙하는 이제 플레이어가 탄 몹에 일관적으로 영향을 미친다. (MCPE-126604)
- 모바일 데이터
- 셀룰러 데이터를 사용 할 수 있지만 인게임에서 비활성화 상태로 있고, Wi-Fi가 연결되지 않은 경우, Android/IOS에 새로운 셀룰러 데이터 차단 확인 문구를 추가함.
- 몹
- 엔더맨 범위가 32에서 64로 증가. (MCPE-35306)
- 터치 컨트롤
- 미리보기에서 터치 관련 디바이스에 대한 새로운 스택 분할 기능을 재활성화함.
- 분할제어 옵션은 클래식 제어 모드에서만 나타나며, 클래식 제어 방식에만 영향을 끼친다.
- 특정 상황에서 십자선 및 터치제어 체계에서 핫바를 터치할 수 없는 문제 수정.
- 지속시간이 180ms (이전에는 120ms)으로 증가하여 인벤토리 화면 스크롤이 쉬워졌다. 드웰시간은 드래그 동작이 실행되기 이전에 아이템을 잡고 있어야하는 시간이다.
- "조이스틱 잠금", "항상 조이스틱 표시" 및 "사용하지 않을 때 조이스틱 표시" 사이의 연결을 풀었다.
- 이 기능을 제어하기 위해 터치 설정에 "지연된 블록 깨기 (크리에이티브에만 해당)" 토글을 추가했다.
- 고주사율 화면에서 터치 제어 버튼을 두 번 누르기가 어려울 수 있는 문제를 수정했다. (MCPE-156351)
- 새로운 Touch Controls 에서 버튼 누르기와 카메라 움직임이 동시에 작동하는 방식이 개선되었다.
- 십자선 모드를 사용하는 동안 보트에 있을 때 작업 버튼이 이제 표시됨 (MCPE-159376).
- 유저 인터페이스
- 플레이어가 보스 바를 다시 불러올 때 까지 보스의 이름이 변경되면 보스 바가 올바르게 갱신되지 않던 문제 수정.
- 이제 플레이어가 Create New World 화면에서 멀어지거나 변경 사항이 손실되려고 하면 경고 문구가 나타남.
- 토스트 알림 대신 모달 팝업을 표시하기 위해 세계 복사 오류 처리를 변경했다.
- VR에서 보트를 타는 동안 HUD가 플레이어의 방향으로 회전하지 않는 버그를 수정했다.
- "온라인 플레이에 모바일 데이터 허용" 옵션에 대한 설명 텍스트의 색상을 더 읽기 쉽게 변경했다. (MCPE-162459)
- 핫바 항목 텍스트 배경은 이제 텍스트 배경 불투명도 슬라이더의 영향을 받는다. (MCPE-79331)
- 명령어
- /enchant 명령어를 사용하여 동일한 수준의 마법을 적용해도 더 높은 수준의 마법부여가 적용되지 않음. (MCPE-153204)
- hasItem에 데이터 값이 제공되지 않은 경우 hasItem이 데이터 값이 있는 항목을 올바르게 감지하지 못하는 문제를 수정했다. (MCPE-162460)
20.2. bata 1.19.50.21
2022년 10월 19일에 공개되었다. #20.3. bata 1.19.50.22
2022년 10월 19일에 공개되었다. #20.4. bata 1.19.50.23
2022년 11월 3일에 공개되었다. #20.5. bata 1.19.50.24
2022년 11월 9일에 공개되었다. #20.6. bata 1.19.50.25
2022년 11월 16일에 공개되었다. #21. Release 1.19.50
2022년 11월 29일에 출시되었다. #22. Release 1.19.51
2022년 12월 14일5개의 버그 수정
관전자 모드 출시
23. 1.19.60 베타
23.1. bata 1.19.60.20
2022년 11월 24일- 실험적 기능
- 노트블록의 몹 머리
- 노트블록에 특정 몹의 머리를 올리면 그 노트블록은 플레이어가 재생하거나 레드스톤에 의해 작동될 때, 해당되는 몹의 주변소리 중 하나를 재생한다.
- 피글린 머리
- 피글린이 이제 충전된 크리퍼에게 죽으면 머리를 드롭한다.
- 피글린 머리를 노트블록에 놓으면 피글린의 주변소리 중 하나가 랜덤으로 재생된다.
꿀꿀 - 피글린 머리는 레드스톤으로 신호를 받으면 귀가 움직인다.
- 대나무 판자와 땟목
- 대나무 9개로 제작할 수 있는 대나무 블록 추가.
- 다른 나무계열 블록과 마찬가지로 도끼로 껍질을 벗길 수 있다.
- 대나무 매달린 표지만은 껍질벗긴 대나무 6개와 사슬 2개로 제작 할 수 있다.
- 대나무 울타리가 지도에서 올바르게 표시되지 않던 점 수정.
- 비계의 텍스쳐가 변경되었다.
- 조각된 책장
- 조각된 책장에 고유한 효과음 추가
- 조각된 책장에 보관 할 수 있는 아이템을 필터링 하기 위해 "minecraft:bookshelf_books" 태그를 도입했다.
- 연결되어있는 호퍼에 책을 떨어뜨리면 조각된 책장이 채워진다. (MCPE-164023)
- 조각된 책장이 호퍼에 연결되면 책만 전송됨.
- 매달린 표지판
- 매달린 표지판의 색상이 이제 지도 색상과 일치한다.
- 매달린 표지판은 이제 정글 바이옴에 맞는 텍스쳐를 사용한다.
- 매달린 표지판과 기타블록을 상자, 양초, 인챈트 테이블, 갑옷 거치대, 몹 머리[8], 엔드 차원문 틀 아래에 배치 할 수 없는 문제 수정.
- Jungle Hanging Sign iron chain added in texture.
- 낙타
- 낙타의 텍스쳐가 Java에디션과 동일하게 수정했다.
- 안장이 부착된 앉아있는 낙타는 플레이어가 멀어지면 플레이어를 따라간다.
- 플레이어의 배고픔이 6칸 이하일때 낙타를 타고 질주 할 수 없는 문제 수정.
- 낙타가 일어나는 애니메이션을 재생하는 동안 위에 플레이어가 앉아있으면 아래로 가라앉는 문제 수정.
- 낙타를 탄 플레이어의 위치가 올바르지 않던 문제 수정.
- Camels now have a smaller collision when sitting.
- 아기 낙타는 좀 더 작아졌다.
- Java에디션과 일치하도록 쿨타임 표시의 색상을 변경함.
- 스컬크 센서는 이제 앉아있거나 일어서있는 낙타를 감지 할 수 있다.
23.2. beta 1.19.60.22
2022년 12월 2일- 실험적 기능
- 대나무 관련 블록
- 대나무 판자와 반 블록, 이제 모든 나무 관련한 레시피에서 사용이 가능하다. (MCPE-163365, MCPE-163367)
- 대나무 Mosaic (판자와 반블록) 제작 레시피에서 일반 나무 판자로 사용 할 수 없다.
- 껍질 벗긴 대나무 원목의 영어 명칭 수정[9]
- 대나무 블록과 껍질 벗긴 대나무가 크리에이티브 인벤토리에서 통나무가 아닌 나무로 분류가 수정됨.
- Updated Block of Bamboo and Block of Stripped Bamboo textures, as their lighting was inconsistent with other blocks.
- 낙타
- 성인 낙타에게 안장이 제대로 장착이 되지 않는 문제 수정 - (MCPE-163333)
- 발사기는 이제 길들인 낙타에게 안장을 장착 할 수 있음.
- 게임 플레이
- 플레이어 사운드 슬라이더는 이제 대나무 관련 블록, 매달린 표지판, 네더의 모든 나무 종류와 조각된 책장에 대한 발걸음 및 낙하소리가 올바르게 조정됨.
- 블록 사운드 슬라이더는 이제 조각된 책장에 관한 소리를 올바르게 조정함.
- 노트블록의 엔더 드래곤의 음량도 낮춘다.
- 주크박스 사운드 슬라이더는 노트블록에 배치된 몹 머리별 소리를 올바르게 조정함.
- 조각된 책장에서 특정 슬롯에 책을 추가 할 수 있게 수정했다.
- 손에 책을 들고있는 상태에서 조각된 책장의 책을 제거 할 수 있게 수정했다.
23.3. beta 1.19.60.23
2022년 12월 8일- 실험적 기능
- 게임 플레이
- 조각된 책장
- 조각된 책장은 세계를 불러올 때, 더 이상 관측기에 영향을 주지 않음.
23.4. beta 1.19.60.24
2022년 12월 14일- 실험적 기능
- 블록
- 플레이어가 연결되어있는 호퍼 또는 공급기에 책을 떨어뜨리면 조각된 책장이 채워짐. (MCPE-164023)
23.5. beta 1.19.60.25
2023년 1월 5일- 실험적 기능
- 게임 플레이
- 낙타는 더 이상 탑승 가능한 개체로 끌려가지 않음 (MCPE-163610)
- 모든 몹의 머리를 웅크리지 않고 노트블록 위에 설치가 가능해졌다.
- 이 변경 사항은 기존의 상호작용을 우회하며, 이것에 대한 피드백을 받고있다.
- 터치 컨트롤
- 클래식 터치 컨트롤을 사용하지 않는 경우, 올바른 분리 팁이 표시된다.
23.6. beta 1.19.60.26
2023년 1월 12일- 실험적 기능
- 블록
- 매달린 표지판
- V자형 사슬이 있는 축 아래에 정렬된 메달린 표지판을 배치하면, 플레이어가 웅크려서 움직이지 않는 경우 사슬이 두 개 겹쳐있는 매달린 표지판이 생성된다.
- Vanilla Parity
- 레버의 효과음은 이제 돌 버튼과 동일한 효과음이 난다. (MCPE-163335)
23.7. beta 1.19.60.27
2023년 1월 20일7개의 문제 해결
24. Release 1.19.60
2023년 2월 8일- 실험적 기능
- 기능
- 노트블록의 몹 머리
- 노트블록에 몹 머리를 올려두면, 해당하는 몹의 주변소리 중 하나를 재생한다.
- 아이템
- 피글린 머리
- 피글린은 이제 충전된 크리퍼에게 죽으면 머리를 떨어뜨린다.
- 피글린 머리를 노트블록 위에 올려두면 피글린의 주변소리중 하나를 랜덤하게 재생한다.
- 레드스톤 신호를 보내면 귀를 펄럭인다.
- 블록
- 대나무 블록
- 대나무 9개로 제작할 수 있는 블록.
- 다른 나무 계열 블록처럼 도끼를 사용하여 껍질을 벗길 수 있으며, 껍질 벗긴 대나무 블록과 일반 대나무 블록으로 2개의 대나무 판자를 만들 수 있다.
- Vanilla Parity
- 아이템
- 생성알
- 엔더드래곤, 철 골램, 눈 골램, 위더의 생성알 추가
- 기능
- 일반
- 북극곰 생성알이 가스트 생성알과 구별되도록 변경했다.
- 이제 벡스의 히트박스는 모델과 함께 수직 중앙에 위치한다.
- 이제 벡스와 알레이는 보트와 광산수레에 제대로 앉는다. (MCPE-164441)
- 벡스의 텍스쳐가 자바와 일치하지 않는 문제를 수정했다. (MCPE-164227)
- 슬라임과 마그마큐브는 이제 높이가 2블록 이하인 공간에서 생성되지 않는다. (MCPE-46540)
- 발광 오징어는 물 밖에서 생성될 때 입자를 방출한다.
- 길들인 말, 당나귀 또는 노새에 안장을 우클릭으로 장착 할 수 없는 문제를 수정했다. (MCPE-83815)
- 말 갑옷 또는 양탄자를 손에 들고있는 상태로 우클릭하여 말, 라마에게 각각 안장이나 양탄자를 장착 할 수 없는 문제를 수정했다. (MCPE-163336)
- 길들인 말, 노새, 당나귀에게 안장, 상자, 말 갑옷을 발사기를 통해 장착 할 수 있게 수정했다.
- 라마, 스트라이더, 돼지에게 발사기를 통해 양탄자, 상자, 안장을 장착 할 수 있게 수정했다.
- 발사기 속에 들어있는 가위는 이제 한 번에 한 마리의 양털만을 깎는다.
- 발사기는 이제 눈골렘의 호박과 버섯소의 버섯을 자를 수 있다.
- 떠돌이 상인은 더 이상 중복으로 씨앗들을 거래하지 않는다. (MCPE-161780)
- 엔더맨, 스켈레톤, 위더 스켈레톤은 이제 네더에서 밝기 7 이하에서만 생성된다.
- 스켈레톤 말, 좀비 말과 당나귀, 노새의 안장과 상자의 텍스쳐를 업데이트 했다. (MCPE-163701)
- 주민은 이제 습격에서 승리하는 축하에서 폭죽을 터뜨릴때 천장의 높이를 확인한다. (MCPE-152396)
- 플레이어가 아홀로틀이 있는 청크 밖에서 5분 이후에 다시 되돌아올때, 아홀로틀의 건조 시간이 즉시 활성화되는 문제를 수정했다. (MCPE-131041)
- 허스크는 이제 두 블록 높이의 공간에, 아기 허스크는 한 칸 높이의 공간에 드나들 수 있다. (MCPE-105369)
- 모든 몹은 이제 위더 장미를 통과 할 수 있다. (MCPE-159212)
- 블록
- 진홍빛, 뒤틀린 계열 블록들은 이제 고유한 효과음을 가진다.
- 모닥불이 몹 또는 플레이어에게 불을 붙이던 문제 수정.
불이 붙어야 맞지 않나?(MCPE-98931) - 모닥불은 더 이상 광산 수레와 보트를 불태우지 않는다. (MCPE-109489)
- 대나무의 식물 배치가 자바 에디션과 동일한 방식으로 수정했다.
- 대나무 아이템을 손에 들고 대나무 옆면을 클릭하거나 터지해도 더 이상 자라지 않는다. (MCPE-99587)
- Bamboo sapling no longer replaces double plants when placed. (MCPE-99806)
- 호박과 수박은 이제 균사체와 이끼 블록에서 자랄 수 있다. (MCPE-125932)
- 스컬크 비명체의 비명소리는 이제 32블록보다 더 먼 거리에서도 들린다. (MCPE-163989)
- 리스폰 정박기는 더 이상 섬세한 손길 마법이 부여된 도구로 채굴 또는 선택해도 발광석이 남아있지 않는다. (MCPE-145682)
- 신호기, 전달체의 입자는 이제 투명해졌다. (MCPE-17679) / (MCPE-93728)
- 레드스톤 가루를 바닥에 두면 소리가 안 나던 문제 수정. (MCPE-65423)
- 나무 문, 다락 문, 철 문, 울타리 문은 이제 자바 에디션과 동일한 계폐소리가 난다.
이것도 참 늦게 지원해준다. - 압력판은 이제 자바 에디션과 같이 동작에 따라 다른 사운드 피치를 갖는다.
- 나무 버튼은 이제 자바 에디션과 같은 클릭 사운드를 갖는다.
- Changed Frogspawn map color to match Java Edition (MCPE-159715)
- Change Bed block map colors to match Java Edition (MCPE-40709)
- 다양한 블록이 포함된 맵 색상을 자바 에디션과 일치하도록 수정됐다. (MCPE-19228)
25. Release 1.19.62
2023년 2월 17일6개의 문제 해결
26. Release 1.19.63
2023년 2월 25일4개의 문제 해결
27. 1.19.70 베타
27.1. beta 1.19.70.20
2023년 1월 27일- 실험적 기능
- 핫바와 인벤토리에서 렌더링된 피글린 머리는 이제 귀와 머리가 겹치지 않음. - (MCPE-164605)
- Players can now receive damage when falling while riding a Camel.
- 기능
- 웅크리기
- 플레이어가 웅크리면 이제 히트박스 높이가 1.5블록으로 줄어든다.
이제서야? - 1.8블록 이하의 높이에 들어가면 자동으로 웅크려진다.
- 웅크리기는 이 변경사항에 따라 시점 높이가 낮아지며, 웅크리기를 끝내기 위한 최소한의 공간이 필요하다.
- Players will transition from swimming to sneaking if they are unable to stand up but would be able to sneak.
- 알려진 이슈
- 3인칭 시점 상태에서 블록 아래로 들어가면 카메라가 가려짐.
- 웅크린 상태에서 특정 상호작용이 가능한 블록과 상호작용이 불가능함.
- 웅크린 상태에서 '블록 가장자리에서 점프'가 예상대로 작동하지 않을 수 있음.
27.2. beta 1.19.70.22
2023년 2월 9일- 실험적 기능
- 블록
- 대나무 울타리, 대나무 울타리 문의 가장자리에 있던 검은색 선을 제거했다. (MCPE-163360)
- 이제 구조물 블록을 사용하여 실험적 기능이 활성화 되어 있는 월드에서 활성화 되어있지 않는 월드로 옮길 때, 상호작용이 불가능한 알 수 없는 블록들을 올바르게 배치한다.
- 몹
- 낙타
- 낙타는 다시 1.5블록 높이의 장애물을 넘어갈 수 있다. (MCPE-166452)
- 유저 인터페이스
- 맹그로브 나무와 대나무의 매달린 표지판이 크리에이티브 인벤토리에 올바르게 배치되었다. (MCPE-163340)
27.3. beta 1.19.70.23
2023년 2월 16일- 실험적 기능
- 고고학
- 브러시
- 물건을 쓸어내는데 사용하는 제작 가능한 아이템
- 도자기
- 4개의 도자기 무늬 (Arms Up, Skull, Prize, Archer) 가 있다.
- 제작 할 수 없으며, 직접 찾으러 다녀야한다,
- 도자기 조각을 찾으려면 브러시가 필요하며, 4개의 조각을 찾아서 조합하면 도자기로 만들 수 있다.
- 도자기를 만들 때, 벽돌 아이템으로 도자기를 만들 수 있지만, 꾸며지지 않는 도자기만 만들 수 있다.
- block-breaking tool또는 맨손으로 장식된 항아리를 부셔서 도자기 파편을 얻을 수 있다.
- 수상한 모래 블록
- 사막 유적과 사막 우물에 수상한 모래 블록이 추가된다.
- 깨지기 매우 쉬우므로, 브러시를 사용하여 천천히 파야한다,
- 몹
- Sniffer
- Sniffer는 Minecraft Live 2022년의 몹 투표로 뽑힌 몹이며, 게임에 추가된 최초의 고대 몹이다.
- Sniffer는 유혹하거나, 길들일 수 없으며 친화적 몹이다.
- Sniffer는 공중에서 냄새를 맡으며, 때때로 씨앗을 찾아낸다.
- 블록
- 식물
- Torchflower
- Torchflower씨앗은 경작지에 심어서 꽃으로 자랄 수 있다.
- 이 씨앗은 두 마리의 Sniffer를 교배하는데 사용한다,
- 다 자란 꽃은 부셔서 다시 심을 수 있지만, 염료로도 사용 할 수 있다.
27.4. beta 1.19.70.24
2023년 2월 24일3개의 문제 해결
27.5. beta 1.19.70.26
2023년 3월 1일3개의 문제 해결
28. Release 1.19.70
2023년 3월 15일- 변경
- 일반
- 플레이어 이모트
- 이제 이모티콘을 사용 할 경우, 채팅창에 표시된다.
- 이모트 휠의 인터페이스를 개선하였다.
- 새로운 단축키로 이모트를 사용할 수 있다.
- 이모트 정렬이 이전보다 쉬워줬다.
- 이제 새로운 캐릭터를 생성 할 경우, 자동으로 4가지의 기본 이모트가 추가된다.
- Vanilla Parity
- 게임 플레이
- 한 명 이상의 플레이어가 Death Screen에 있을 경우 밤을 건너 뛸 수 없는 문제가 수정되었다.
- 먹거나 마시는 애니메이션은 이제 화면 비율에 상관없이 항상 중앙에 위치한다.
- 몹
- 번식된 말은 이제 무작위의 변종을 variants. - (MCPE-129071)
- 이제 말을 키울 때 아기 말이 부모 말보다 속도, 점프력, 체력이 더 좋을 가능성이 생김.
이 변경사항은 플레이어가 좋은 종자 말과 함께 시작하며, 충분한 시간과 먹이를 투입하는 경우 말 교배로 훌륭한 말을 얻을 수 있는 실행 가능한 방법으로 만들기 위한 것이다. - 이제 카펫으로 덮인 울타리 위로 말을 밀 수 없음 (MCPE-164717)
- 가스트의 소리가 이제 플레이어가 멀어지면 희미하게 들린다. (MCPE-35222)
- 주민은 이제 마을 외부의 플레이어가 공격할 때, 분노 입자를 방출한다.
- 좀비화 피글린이 밝기 11이상의 네더에서 생성되는 버그를 수정했다.
- 광산수레는 이제 몹을 액체블록으로 방출 할 수 있음. (MCPE-120078)
- 마녀는 이제 모닥불 위에 서 있을 때, 화염저항 포션을 마신다.
- 블록
- 여러 블록에 연결되어있는 종은 하나의 블록이 없어지거나 이동될 때, 아이템으로 드롭되지 않음.
- 소리 블록의 소리 감소는 이제 부드럽게 감소한다. (MCPE-164935)
- 자수정 블록과 자수정 봉오리에 발사체 충격음이 들리지 않던 문제 수정.
- 마른 덤불은 이제 Shears를 제외한 모든 도구로 부수면 막대기를 드롭하지만, 덩굴은 같은상황에서 아무 것도 떨어뜨리지 않는다. (MCPE-163246)
- 실험적 기능
- 고고학
- 아이템
- 브러시
- 브러시는 블록을 쓸어내는데 사용 할 수 있는 제작 아이템이다.
- 조각된 도자기
- 4개의 도자기 조각[10] 추가.
- 도자기 조각엔 그림이 있는데, 제작 할 수 없으며, 세계를 돌아다니며 찾아야 한다.
- 이 도자기 조각을 찾는데엔 브러시가 필요하다.
- 벽돌 아이템으로도 도자기를 만들 수 있는데, 벽돌 아이템으로 만든 도자기는 무늬나 그림이 없다.
- 블록을 파괴할 수 있는 도구[11]를 사용하거나, 맨손으로 깨서 사용한 도자기 조각을 다시 아이템화 시킬 수 있다.
- 블록
- 수상한 모래블록
- 사막 사원과 사막 우물에서 볼 수 있다.
- 정말 쉽게 깨지므로 브러시를 사용하여 상술한 도자기 파편이나 기타 잡템을 얻을 수 있다.
- Torchflower
- Torchflower 씨앗은 경작지에 심어서 꽃으로 기를 수 있다.
- 이 꽃에서 나오는 씨앗으로 스니퍼를 교배하는데 사용할 수 있다.
- 다 자란 꽃은 수확해서 다시 심을 수 있지만, 염료로 만들 수 있다.[12]
- 몹
- 스니퍼
- 스니퍼는 Minecraft Live 2022의 몹 투표에서 우승한 몹이자 최초의 마크에서 멸종된 몹이다.
- 유인하거나 길들일 수 없으며, 수동적인 친화적 몹이다.
- 때때로 공중에서 냄새를 맡고 고대 씨앗을 파넨다.
29. Release 1.19.71
2023년 3월 18일- 변경
- 접근성
- 일부 TTS가 지원되는 기기의 경우 게임을 처음 시작할 때, TTS를 활성화하는 옵션이 표시된다.
30. Release 1.19.72
2023년 3월 21일플레이스테이션 한정으로 유료 결제가 안됐던 문제 수정
31. Release 1.19.73
2023년 3월 30일6개의 문제 해결
32. 1.19.80 베타
32.1. beta 1.19.80.20
2023년 3월 9일- 실험적 기능
- 바이옴
- 벚나무 숲
- 목초지와 같은 산에서 찾을 수 있다.
- 돼지, 꿀벌, 양, 토끼가 생성된다.
- 블록
- Pink Petals
- 분홍색 염료로 만들 수 있다.
- 벚나무 계열 블록들 추가
- 조각된 항아리
- 피드백을 기반으로 Decorated Pot neck을 조정함 (MCPE-167168)
- 더 이상 측면에 블록을 설치 할 수 없음. (MCPE-167165)
- 더 이상 인벤토리에 겹쳐지지 않는다. (MCPE-167223)
- 기본 제작법이 서바이벌 레시피 북에 표시된다.
- 도자기 조각 중 하나인 궁수 조각의 텍스쳐가 업데이트 되었다.
- 수상한 모래
- 더 이상 물에 잠기지 않음 (MCPE-167222)
- 이제 울타리에 연결되며, 브러시로 수상한 모래를 파괴할 경우 일반 모래로 바뀐다. (MCPE-167166)
- 피스톤으로 블록을 부수면 입자를 방출한다.
- 브러시질을 하는 동안 수상한 모래 내부에서 아이템이 깜빡이는 문제 수정 (MCPE-167180)
- 이제 피스톤으로 블록이 파괴되면, 일부 블록들은 입자를 방출한다. (MCPE-109293), (MCPE-126257)
- 아이템
- 브러시
- 조합법이 변경되었다.[13] (MCPE-167619)
- 3인칭 시점에서 브러시를 들고 있을 때, 쓸어내는 애니메이션이 나오지 않는 문제 수정. (MCPE-167183)
- 브러시를 사용 할 때, 입자와 소리에 대한 쿨타임을 추가했다.
- 몹
- 낙타
- 이제 탑승이 가능한 개체에 들어갈 때, 돌진을 멈춘다. (MCPE-164065)
- 기능
- 웅크리기
- 1.5블록 간격 아래로 웅크리는 기능은, 이제 짧은 웅크리기 토글 뒤에 있다.
- 추가
- Bedrock Editor
- 변경
- 일반
- Death Screen
- 디자인이 변경되었다.
[[파일:Minecraft_Bedrock_New_Death-screen.png|width=230 - 이전 Death Screen으로 변경하려면 설정 -> 비디오로 이동하여 New Death Screen (실험적임)을 끄면 된다.
- 접근성
- TTS
- TTS는 새로운 아이템으로 이동한 후 기존 아이템을 읽지 않는다.
- 사용자가 탭과 탭 사이를 전환하는 동안, TTS는 더 이상 읽기 접근성 탭에서 멈추지 않는다.
- 일반
- 마법이 부여된 아이템의 시각적 반짝임을 조정하는 슬라이더와 깜빡이는 정도를 조정하는 슬라이더가 추가되었다.
- 블록
- 맹그로브, 대나무, 윤나는 흑암 버튼이 더 이상 지도에 표시되지 않는다.
- 화분에 꽃을 심으면, 꽃이 바로 보이게 된다.
32.2. beta 1.19.80.21
2023년 3월 15일- 실험적 기능
- 아이템
- 갑옷 장식
- 이제 대장장이 작업대에서 unique trims 으로 갑옷을 커스텀 할 수 있다.
- 갑옷 장식은 게임 플레이의 이점 없이 순수한 장식용이며, 투구, 갑옷, 각반, 신발에만 적용할 수 있다.
- 모든 갑옷 장식은 갑옷의 아이콘에서 시작적으로는 같지만, 색깔은 들어가는 재료에 따라 변한다.
- 방어구에 어떤 갑옷 장식이 있는지 확인하려면 인벤토리에서 해당 방어구 위로 마우스를 가져가면 된다.
- 대장장이 형판은 모든 세계에서 찾을 수 있으며 다음의 각 구조에는 고유한 대장장이 형판이 포함된다.
- 약탈자 전초 기지
- 보초 갑옷 장식
- 사막의 피라미드
- 사구 갑옷 장식
- 난파선
- 해안 갑옷 장식
- 정글 사원
- 야생 갑옷 장식
- 바다 유적
- 물결 갑옷 장식
- 고대 도시
- 파수 갑옷 장식
- 산림 대저택
- 벡스 갑옷 장식
- 네더 요새
- 갈비뼈 갑옷 장식
- 보루 잔해
- 돼지 코 갑옷 장식
- 엔드 시티
- 첨탑 갑옷 장식
- 대장장이 형판은 바다 유적을 제외하고 각각의 구조물의 상자에서 찾을 수 있다.
- 바다 유적에서는 상자에서 찾는 대신 엘더 가디언을 죽였을 때, 대장장이 형판을 드롭하는 경우가 있다.
- 일부 대장장이 형판은 희귀하다.
- 갑옷 장식에는 패턴과 재질의 두 가지 속성이 있으며, 패턴은 갑옷 장식을 적용하는 데 사용되는 대장장이 형판에 의해 정의되며, Trim의 시각적 패턴을 나타낸다.
- 어떤 재료를 넣느냐에 따라 갑옷 장식을 적용한 재료로 정의되며, 갑옷 장식의 색상을 나타낸다.
- 갑옷 장식의 색상을 정의하는 데 사용할 수 있는 재료는 다음과 같다.
- 철
- 구리
- 금
- 청금석
- 에메랄드
- 다이아몬드
- 네더라이트
- 레드스톤
- 네더석영
- 자수정
- 블록
- 일반
- 이제 피글린 머리를 쓰고 광산 수레를 타면 귀가 펄럭인다.
- 껍질 벗긴 벚나무로 껍질 벗긴 벚나무 원목을 만들 수 없던 문제 수정. MCPE-168053
- 벚나무 잎과 벚나무 매달린 표지판의 텍스처를 업데이트 했다. MCPE-168059
- 대장장이 작업대
- 대장장이 작업대는 물리적인 장비 업그레이드 및 수정을 위한 작업대로 다시 설계되었다.
- 장비와 재료를 결합하기 위한 슬롯과 함께 이제 대장장이 형판이라는 아이템 슬롯이 있다.
- 대장장이 작업대는 장비를 업그레이드할 유형을 정의하며, 업그레이드가 가능한 아이템과 사용자 지정 업그레이드를 하는 데 유효한 재료를 모두 지정한다.
- 현재 대장장이 작업대는 갑옷 장식과 네더라이트 강화의 두 가지 범주가 있다.
- 대장장이 형판은 대장장이 테이블에서 아이템을 업그레이드할 때 사용된다.
- 7개의 다이아몬드와 1개의 형판으로 구성된 재료 블록, 1개의 대장장이 형판으로 작업대에서 대장장이 형판의 복사본을 만들 수 있으며, 이는 동일한 대장장이 형판 2개가 나오는 것을 의미한다.
- 고고학 기능
- 블록
- 수상한 자갈이 추가되었다
- 몹
- 개구리
- 벚나무 숲 바이옴에서 태어난 개구리는 이제 한랭 변종이 아닌 온대 변종이다. MCPE-168083
- 장비
- 네더라이트 갑옷
- 네더라이트 장비를 제작하려면 앞으로는 네더라이트 강화 형판도 필요하다.
- N네더라이트 강화 형판은 모든 보루 잔해 상자에서 무작위로 찾을 수 있으며 최소 2개를 찾을 수 있다.
- 이 변경은 다음과 같은 여러 가지의 이유로 이루어졌는데, 그 중 하나는
- 플레이어가 네더라이트 전에 다이아몬드 장비를 활용하는 시간을 늘라는 것을 목적으로 했다.
- 변경
- 접근성
- 물약의 효과부여 반짝임이 사라졌다.
- 포션의 색상이 더 잘 구분 되도록 변경되었다.
- 이제 접근성 설정에서 수정할 수 있는 마법이 부여된 아이템에 대한 반짝임의 기본 가시성이 감소했다.
- Vanilla Parity
- 크리에이티브 인벤토리 화면의 검색 표시줄은 이제 키보드를 사용하는 동안 자동으로 선택된다.
32.3. beta 1.19.80.22
2023년 3월 23일- 실험적 기능
- 추가
- 아이템
- 갑옷 장식
- 5개의 새로운 갑옷 장식이 추가되었다.[14]
- 구조물
- 고고학
- Trail Ruins
- 추가되었다.
- 변경
- 시스템
- Vibration Resonance
- 자수정 블록은 스컬크 센서에 가까이 배치될 때 새로운 동작을 가진다.
- 스컬크 센서가 진동을 받으면, 자수정 블록은 해당 위치에서 별도의 진동으로 주파수를 다시 방출한다.
- 이 동작을 Vibration Resonance이라고 하며 플레이어가 진동을 자연스럽게 만들지 않고도 먼 거리에 걸쳐 진동 주파수를 이동할 수 있다.
- 바이옴
- 벚나무 숲
- 벚꽃 잎을 위한 새로운 입자가 추가되었다.
- 이제 분홍색 꽃잎에 꽃잎을 추가하면 소리가 난다. (MCPE-168022)
- "step.pink_petals" 효과음이 이제 "Blocks" 범주가 아닌 "Players" 범주에 있다. (MCPE-168092)
- 구조물
- 바다 폐허
- 따뜻한 바다 바이옴에서 생성되는 페허에 수상한 모래를, 차가운 바다 폐허에서 생성되는 폐허에 수상한 자갈을 추가했다.
- 수상한 모래 또는 자갈에서 솔질했을 때, 아이템이 검은색으로 보이던 문제 수정. (MCPE-168396)
- 블록
- Calibrated Sculk Sensor
- 주파수의 수준에 따라 진동을 걸러낼 수 있는 스컬크 센서의 새로운 변형이다.
- 자연적으로 생성되지 않으며, 제작대에서 스컬크 센서 1개와 3개의 자수정으로 만들 수 있다.
- Calibrated Sculk Sensor의 한쪽 면은 레드스톤 신호를 입력으로 받을 수 있다.
- 레드스톤 신호의 강도는 스컬크 센서가 들을 수 있는 유일한 진동 주파수이다.
- 표지판
- 표지판의 사용자 지정 옵션이 개선되었다.
- 이제 기호 문자를 월드에 배치하고 편집 할 수 있다.
- 이것은 표지판과 상호작용하여 수행될 수 있다.
- 표지판의 양쪽 면은 이제 별도의 글자와 색상을 가지며, 추가적인 사용자 지정 옵션이 가능해졌다.
- 뒷면에 글자를 배치하려면, 앞면에 글자를 입력하라는 메시지가 출력된다.
- 표지판에 밀랍칠을 해서 더 이상의 편집이 불가능하게 막을 수도 있다.
32.4. beta 1.19.80.23
2023년 3월 31일- 알려진 이슈
- 갑옷 거치대에 갑옷을 거치 할 수 없음
32.5. beta 1.19.80.24
2023년 4월 6일7개의 문제 해결
33. Release 1.19.80
2023년 4월 27일- 실험적 기능
- 기능
- 웅크리기
- 1.5 블록 간격 아래로 들어가거나 나오는 기능은 설정에서 '짧은 잠입'토글을 활성화 하면 된다.
- 웅크리는 동안 플레이어의 히트박스 크기가 1.5블록으로 줄어들며, 1.8 블록 미만의 높이에 갇히면 자동으로 웅크려진다.
- 웅크리기는 이런 변경사항에 따라 플레이어의 카메라 높이를 낮춘다.
- 이 토글을 활성화 할 경우, 웅크리기를 해제하기 위해선 서 있을 수 있는 최소한의 공간이 필요하다.
- 일어설 수 없는 상태이지만 웅크리기로 전환이 가능한 정도의 공간[15]에서는 수영모션에서 웅크리기로 전환된다.
- 고고학
- 새로운 구조물인 묻힌 구조물 추가
- 수상한 모래와 수상한 자갈 추가
- 16+4개의 도자기 조각 추가
- 위 사항들은 고고학 유적지인 사막 유적, 차가운/따뜻한 바다에 있는 폐허, 묻힌 구조물에서 발견 할 수 있다.
- 바이옴
- 벚나무 숲
- 목초지 근처 또는 산에서 찾을 수 있다.
- 이곳에서는 돼지, 꿀벌, 양이 생성된다.
- 블록
- Calibrated Sculk Sensors
- 주파수의 정도에 따라 진동을 필터링 할 수 있는 스컬크 센서의 새로운 변형이다.
- 자연적으로 생성되지 않으며, 오로지 제작만 가능하다.
- 작업대에서 스컬크 센서 1개와 자수정 조각 3개로 만들 수 있다.
- Calibrated Sculk Sensors의 한쪽 부분은 레드스톤 신호를 입력으로 받을 수 있다.
- 레드스톤 신호의 강도는 스컬크 센서가 알아차릴 수 있는 유일한 진동 주파수이다.
- 아이템
- 갑옷 형판 조각
- 이제 대장장이 작업대에서 다양한 고유의 갑옷 형판으로 갑옷을 커스텀 할 수 있다.
- 갑옷 형판은 순전한 장식용이며, 투구, 흉갑, 각반, 부츠에만 적용 할 수 있다.
- 모든 형판의 패턴과 색상 갑옷의 아이템 아이콘은 시각적으로는 동일하지만, 인벤토리에서 마우스 또는 손가락을 갑옷에 가져다대면 확인 할 수 있다.
- 갑옷 형판에는 패턴과 재질의 두 가지 속성이 있다.
- 패턴은 형판을 적용하는데 사용되는 대장장이 형판에 의해 정의되며, 형판의 시각적 패턴을 나타낸다.
- 색상은 형판을 적용하는데 사용한 재료로 정의되며 사용 가능한 재료는 다음과 같다.
- 철
- 구리
- 금
- 청금석
- 에메랄드
- 다이아몬드
- 레드스톤
- 자수정
- 네더석영
- 대장장이 형판
- 대장장이 작업대는 물리적인 장비 업그레이드 및 수정을 위한 작업대로 다시 설계했다.
- 장비와 재료를 합치기 위한 슬롯과 함께 장비를 업그레이드 할 수 있는 아이템을 정의한다.
- 업그레이드 가능한 아이템이나 장비를 사용자 지정하는데 유효한 재료를 모두 지정한다.
- 현재 대장장이 작업대는 갑옷 형판과 네더라이트 업그레이드의 두 가지 범주가 있다.
- 갑옷 형판은 모든 세계에서 찾을 수 있으며, 각 구조에는 고유한 대장장이 형판이 있다.
- 바다 유적을 제외한 각각의 구조물 또는 던전의 상자에서 갑옷 형판을 찾을 수 있다.
- 바다유적에서는 엘더 가디언을 죽였을 때 드롭한다.
- 일부 갑옷 형판은 다른 형판보다 희귀하므로 친구에게 자랑해도 좋다.
- 대장장이 형판은 대장장이 작업대에서 아이템을 업그레이드 할 때 사용된다.
- 7개의 다이아몬드와 1개의 형판으로 형판을 복제 할 수 있다.
- 변경
- 네더라이트 장비
- 네더라이트 장비 제작에는 이제 네더라이트 업그레이드 형판도 필요하다
젠장 - 네더라이트 업그레이트 형판은 보루 잔해 상자에서 무작위로 찾을 수 있으며, 모든 보루 잔해의 보물의 방에는 최소 2개가 들어있다.
- 이 변경은 다음과 같은 여러가지 이유로 이루어졌는데, 그중 하나는
- 플레이어가 네더라이트로 옮기기 전에, 다이아몬드 장비를 활용하는 시간을 늘리는 것이다.
- 게임 진행에서 네더라이트 장비를 더욱 중요한 업덕으로 여길 수 있다.
- 네더라이트를 새로운 대장장이 작업대의 제작 시스템에 보다 자연스럽게 적용했다.
- Vanilla Parity
- 일반
- 이름이 변경된 마법이 부여된 무기는 이제 플레이어가 해당하는 무기를 사용하는 개체에 의해 죽을 때, 부활 및 채팅창에 색상이 부여되어 표시된다. (MCPE-162679)
- Weighted Pressure Plates는 이제 JE와 같은 소리를 생성한다. (MCPE-164912)
- 스코어보드의 적용 되는 대상의 이름 및 목표표시의 이름에 문자 제한을 제거하였다. (MCPE-165064)
- 수박과 호박은 이제 진흙, 회백토, 뿌리 내린 흙, 진흙에 박힌 맹그로브 뿌리에서 자랄 수 있다.
- 네사체 계열 블록들은 이제 크리에이티브 인벤토리에서 네더랙과 같이 그룹화된다.(MCPE-163587)
- /kill 명령어로 갑옷거치대를 제거할 때, 음향효과가 나던 문제 수정 (MCPE-159136)
- JE와 동일하도록 판다의 히트박스가 감소했고, 북극곰의 히트박스가 증가했다.
- 난파선의 상자에서 더 이상 이끼블록이 누락되지 않는다. (MCPE-168376)
- 모닥불 옆 불완전한 블록에 몹이 서있으면 몹이 피해를 입던 문제 수정 (MCPE-167479)
34. Release 1.19.81
2023년 4월 28일3개의 문제 해결
35. Release 1.19.83
2023년 5월 18일4개의 문제 해결
[1] 이 둘은 위의 트레일러와 스토리가 이어진다. 즉, 최초로 트레일러가 여러 개 나온 업데이트인 셈.[2] 베드락 에디션 프리뷰에 공개 되었을때 플레이어를 먹게 하면 DisconnectedPacket.UnexpectedPacket라는 오류와 함께 팅기면서 그 월드가 영구 봉인되었다. 자바 에디션에서는 먹게 해도 먹히지 않는다.[3] 물에 잠긴 계단이나 반 블록 같은 곳 위에도 설치된다.[4] sculk_bubble 도 있지만 1.19 실험적 스냅샷 1 기준으로 아무것도 나오지 않는다.[5] 이전에는 16[6] 16블록에서 24블록으로 증가.[7] Education Edition 기능[8] 블록 하단에 설치 할 경우[9] 기존 Stripped Block of Bamboo 에서 Block of Stripped Bamboo 으로 수정[10] 만세, 해골, Prize, 궁수[11] 곡괭이 등[12] 주황색 염료가 나온다.[13] 깃털, 구리괴, 막대기를 사용하여 조합 할 수 있다.[14] Wayfinder Armor Trim, Raiser Armor Trim, Shaper Armor Trim, Host Armor Trim, Silence Armor Trim[15] 블록 한 칸정도의 깊이. JE에서 다락문으로 구현 가능.