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| 2026 가을 드롭 (임시 명칭, 출시일 미정) JE: 26.3 | BE: 26.50 | |||
| 아이템 추가: 블록 추가: 생물 군계 추가: 얼룩덜룩한 숲 구조물 추가: 버려진 캠프 | |||
| 카오스 큐브 JE: 26.2 | BE: 26.30 | |||
| 아이템 추가: 블록 추가: 몹 추가: 생물 군계 추가: 유황 동굴 | }}}}}}}}} | ||
| * 표시는 서비스가 종료되었거나 개발이 중단되었다는 표시이다. | }}}}}}}}} | ||
1. 개요
마인크래프트에서 직접 실행하진 않지만, 월드 탐색·편집, 리소스팩·모드·데이터팩 제작, 서버 분석 등 플레이와 제작을 보조하는 제3자 프로그램 및 웹 도구를 정리하는 문서다.- $ 유료 또는 무료판에 기능 제한이 있는 셰어웨어
- 한 한국어 지원
- M 모바일 앱 또는 모바일 지원
2. 시드·지도 분석
월드 파일을 직접 편집하지 않고, 시드나 월드 데이터를 바탕으로 생물 군계, 구조물, 청크 정보를 확인하는 도구이다.| 이름 | 설명 | 최근 갱신/확인일 | 플랫폼 | 링크 | 지원 버전 |
| Cubiomes Viewer | cubiomes 라이브러리를 기반으로 한 시드 분석 프로그램이다. 생물 군계와 구조물을 예측하고, 조건 필터를 이용해 원하는 지형·구조물 배치를 가진 시드를 찾을 수 있다. C++ 기반이라 대량 검색에 유리하다. | 2024-11-10 | | GitHub | JE 1.18~1.21.4 |
| Chunk Base Biome Finder | 웹 브라우저에서 시드를 입력해 생물 군계와 주요 구조물 위치를 확인하는 도구이다. 자바 에디션과 베드락 에디션을 모두 지원하며, 기존 월드에서 생성된 청크의 버전을 맞춰 선택해야 실제 지형과 차이가 줄어든다. | 2026-06-02 | 멀티 플랫폼(웹 브라우저) | 웹사이트 | JE 1.7~26.1 BE 1.14~26.23 |
3. 월드 편집·생성
월드 파일을 직접 수정하거나 새 지형을 제작하는 도구이다. 월드 손상 가능성이 있으므로 편집 전 백업이 권장된다.3.1. 월드 편집기
| 이름 | 설명 | 최근 갱신/확인일 | 플랫폼 | 링크 | 지원 버전 |
| Amulet Editor 한 | MCEdit 계열을 대체하는 현대적인 월드 에디터이다. 1.13 이후 자바 에디션의 Flattening 이후 포맷과 베드락 에디션 월드를 지원하며, 리소스팩 텍스처·모델을 불러와 블록 표시를 개선할 수 있다. 다른 에디터와 마찬가지로 편집 전 백업이 필수이다. | 2026-05-21 | | 웹사이트 GitHub | JE 1.12 이상 BE 1.7 이상 |
| MCA Selector | 지역 파일(.mca)을 시각적으로 열어 청크를 선택·삭제·내보내기 할 수 있는 도구이다. 맵 배포 전 용량을 줄이거나, 기존 월드에서 새 버전 지형을 다시 생성하고 싶을 때 주로 사용한다. 공식 README 기준 1.2.1부터 1.21.5+까지 지원하며, 26.1.x는 아직 명시 확인이 필요하다. | 2026-03-24 | | GitHub | ~26.1 |
| Chunker | BE와 JE 간 맵을 변환하거나 맵의 버전을 다운그레이드할 수 있다. 일부 데이터는 이전되지 않을 수 있으니 주의. 이전에는 웹 기반 사이트였으나 2024년 8월 16일 다운로드 소프트웨어 버전이 출시되었고, 이후 기존 웹 기반 서비스는 2025년 1월 6일을 기해 종료되었다. Mojang의 모기업인 Microsoft에서 공식적으로 추천된다.[1] | 2025-01-06 | | 웹사이트 GitHub | JE 1.8.8 이상 BE 1.12.0 이상 |
| NBTExplorer | JE에서 난이도 영구 잠금을 해제하는 프로그램으로 널리 사용된다. | 2017-11-24 | | 웹사이트 GitHub | JE 미상 |
3.2. 지형 생성기
| 이름 | 설명 | 최근 갱신/확인일 | 플랫폼 | 링크 | 지원 버전 |
| WorldPainter | 그림판처럼 높이, 지형 재질, 나무, 눈, 얼음 등을 칠해 대형 커스텀 월드를 제작하는 지형 생성기이다. 정교한 건축 편집보다는 월드 지형 제작에 특화되어 있다. | 2026-06-02 | | 웹사이트 | ~1.21.5 |
4. 스킨·리소스 팩·모델 제작
스킨, 텍스처, 모델링, 애니메이션 등 시각 자산 제작에 쓰는 도구이다.4.1. 스킨
| 이름 | 설명 | 최근 갱신/확인일 | 플랫폼 | 링크 | 지원 버전 |
| 마인크래프트 스킨 제작소한M | 모바일에서 마인크래프트 스킨을 제작, 공유, 다운로드할 수 있는 앱이다. | 2026-06-02 | | | 마인크래프트 스킨 베드락 고해상도 스킨 |
| Blockbench 한M | 모델링 도구지만 스킨제작 또한 지원한다. 베드락 모델링을 지원하기 때문에 베드락 에디션의 커스텀 3D 모델 스킨을 제작할때도 사용한다. | 2026-04-25 | 웹 브라우저 | 웹사이트 GitHub | 마인크래프트 스킨 베드락 고해상도 스킨 베드락 레거시 모델 |
4.2. 리소스 팩
| 이름 | 설명 | 최근 갱신/확인일 | 플랫폼 | 링크 | 지원 버전 |
| Slicer | Mojang에서 공개한 리소스팩 마이그레이션 도구이다. 공식 README 기준 1.14, 1.20.2, 1.20.5, 26.2용 변환 작업을 제공한다. 범용 리소스팩 편집기가 아니라 특정 포맷 변경을 보조하는 도구이다. | 2026-05-13 | 멀티 플랫폼(자바 사용) | GitHub | JE 1.14~26.2 |
| Vanilla Tweeks | 여러 설정을 조합해 필요한 기능만 있는 리소스팩을 다운받을 수 있는 웹이다. 이용약관만 잘 지킨다면 배포및 재업로드 또한 가능하다. 데이터팩 또한 지원한다. | 2026-06-05 | 웹 브라우저 | 웹사이트 | JE 1.11~26.1 |
| Pixelgraph | PBR텍스쳐를 관리하고 내보낼 수 있는 마인크래프트용 PBR 텍스쳐 관리 도구다. PBR텍스쳐를 합치지 않고 프로젝트 파일에서 미리보기및 슬라이더로 정도 조절및 노멀맵 생성이 가능하며 내보내기시 해상도 조정, 여러 포맷 지원[2]이 되어 장기 PBR 리소스팩 프로젝트를 관리할때 좋다. | 2026-06-05 | | GitHub | JE 셰이더 지원 모든 버전 BE SSS 미지원 |
4.3. 3D 모델링
| 이름 | 설명 | 최근 갱신/확인일 | 플랫폼 | 링크 | 지원 버전 |
| Blockbench 한M | 자바 에디션, 베드락 에디션용 블록, 아이템, 엔티티 모델과 스킨을 제작할 수 있는 대표적인 모델링 프로그램이다. 웹 버전과 데스크톱 버전을 제공하며 플러그인을 통해 기능을 확장할 수 있다. 웹 버전을 통해 모바일 UI를 지원한다. | 2026-04-25 | 웹 브라우저 | 웹사이트 GitHub | ~26.1 |
| Mine-imator 한 | 마인크래프트풍 장면과 애니메이션을 제작하는 그래픽 툴이다. 영상, 이미지 제작용 도구이며, 만든 모델을 마인크래프트에 불러올 수는 없다. | 2026-06-02 | | 웹사이트 | 게임 호환 불가 |
| Cubik Studio $ | 블록형 3D 모델 제작용 상용 프로그램이다. | 2026-06-02 | | 웹사이트 | JE/BE 모델 포맷 미상 |
5. 런처
| 이름 | 설명 | 최근 갱신/확인일 | 플랫폼 | 링크 | 지원 버전 |
| Prism Launcher 한 | MultiMC 계열에서 파생된 오픈 소스 커스텀 런처이다. 여러 마인크래프트 인스턴스, 계정, 모드팩을 관리할 수 있으며 Modrinth·CurseForge 등의 모드팩 설치를 지원한다. | 2026-04-12 | | 웹사이트 GitHub | 모든 버전 |
| MultiMC 한 | 여러 마인크래프트 인스턴스를 분리해 관리하는 커스텀 런처이다. 마인크래프트를 동시에 여러개를 킬 수 있는 기능이 있다. | 2026-06-02 | | 웹사이트 | 모든 버전 |
| CurseForge App 한 | CurseForge에서 개발 관리하는 런처이다. CurseForge 사이트의 게시물을 손쉽게 검색, 다운로드, 관리가 가능하다. | 2026-06-02 | | 웹사이트 | 모든 버전 |
| Modrinth App 한 | Modrinth에서 개발 관리하는 런처이다. Modirnth 사이트의 게시물을 손쉽게 검색, 다운로드, 관리가 가능하다. | 2026-06-02 | | 웹사이트 | 모든 버전 |
6. 모드·애드온 제작
| 이름 | 설명 | 최근 갱신/확인일 | 플랫폼 | 링크 | 지원 버전 |
| MCreator 한 | GUI 기반으로 자바 에디션 모드, 베드락 에디션 애드온, 리소스팩, 데이터팩을 제작할 수 있는 오픈 소스 도구이다. 코드 에디터도 포함되어 있으며, 입문용 제작 툴로 많이 쓰인다. | 2026-04-04 | | 웹사이트 GitHub | ~26.1 |
| Enigma | Fabric 개발팀이 관리하는 난독화 해제, 매핑 편집 도구이다. 바닐라 또는 모드 jar의 클래스, 메소드, 필드 이름을 매핑과 대조해 읽기 쉽게 만들고, 디컴파일된 소스 확인을 돕는다. 얻은 소스코드는 라이선스와 EULA에 따라 개발·참고 목적으로만 사용해야 한다. | 2026-06-02 | 멀티 플랫폼(자바 사용) | GitHub | 미상 |
7. NBT·명령어·데이터 팩
NBT 편집, 명령어 생성, 데이터팩 제작을 돕는 도구이다.7.1. NBT 편집
| 이름 | 설명 | 최근 갱신/확인일 | 플랫폼 | 링크 | 지원 버전 |
| NBTExplorer | level.dat, playerdata, region 파일 등 NBT 형식 데이터를 열람, 수정하는 데 쓰이는 편집기이다. 최신 버전 전용 기능을 모두 반영하지는 못할 수 있으므로 편집 전 백업이 필요하다. | 2017-11-24 | | GitHub | NBT 형식 전반 |
7.2. 명령어·데이터 팩 생성기
| 이름 | 설명 | 최근 갱신/확인일 | 플랫폼 | 링크 | 지원 버전 |
| MCStacker | 명령어, 아이템, 엔티티, NBT 등을 웹에서 생성, 편집하는 도구이다. 버전 목록 기준 1.7부터 26.1까지의 페이지와 26.2 스냅샷 페이지가 있으며, 오래된 버전은 유지보수하지 않는다고 밝히고 있다. | 2026-06-02 | 멀티 플랫폼(웹 브라우저) | 웹사이트 버전 목록 | JE 1.7~26.1 / 26.2 스냅샷 |
| Data Pack Generators | misode가 제작한 데이터팩 생성기 모음이다. 전리품 표, 술어, 발전 과제, 차원, 세계 생성 요소 등 여러 JSON 파일을 웹에서 생성할 수 있다. | 2026-06-02 | 멀티 플랫폼(웹 브라우저) | 웹사이트 | JE 1.19~1.21.x |
| Minecraft Tools | 조합법, 폭죽, 표지판, /tellraw, /title, 평지 월드 설정 등 다양한 생성기를 제공하는 웹 도구이다. 일부 생성기는 최신 명령어 문법을 완전히 반영하지 않을 수 있다. | 2026-06-02 | 멀티 플랫폼(웹 브라우저) | 웹사이트 | JE 기능별 상이 |
| Tellraw Generator for Minecraft | /tellraw, /title 등에서 사용하는 JSON 텍스트 컴포넌트를 시각적으로 작성하는 웹 도구이다. | 2026-06-02 | 멀티 플랫폼(웹 브라우저) | 웹사이트 | ~26.1 |
| Vanilla Tweeks | 여러 설정을 조합해 필요한 기능만 있는 데이터 팩을 다운받을 수 있는 웹이다. 이용약관만 잘 지킨다면 배포및 재업로드 또한 가능하다. 리소스 팩 또한 지원한다. | 2026-06-05 | 웹 브라우저 | 웹사이트 | JE 1.11~26.1 |
8. 기타 도구
| 이름 | 설명 | 최근 갱신/확인일 | 플랫폼 | 링크 | 지원 버전 |
| Minecraft Note Block Studio | 노트 블록 음악을 제작, 편집하는 도구이다. MIDI 파일을 가져오거나 내보낼 수 있으며, 완성된 곡을 월드에 배치하기 위한 구조물 파일 등으로 변환할 수 있다. | 2026-08-05 | | 웹사이트 깃허브[3] | ~26.2 |
| pakkit | Electron 기반의 마인크래프트 서버 패킷 분석 도구이다. 자바 에디션과 베드락 에디션 프로토콜 분석에 쓰였으나 최근 업데이트가 뜸하므로 최신 버전 서버 분석에는 별도 확인이 필요하다. | 2023-06-26 | | GitHub | ~1.20 |
9. 개발 중단 또는 구버전 전용 도구
아래 도구들은 역사적으로 쓰였거나 특정 구버전 환경에서는 여전히 의미가 있지만, 최신 마인크래프트 환경에서는 대체 도구를 우선 사용하는 것이 좋다.| 이름 | 설명 | 최근 갱신/확인일 | 플랫폼 | 링크 | 지원 버전 |
| AMIDST | 시드를 기반으로 생물 군계와 구조물을 예측하던 대표적인 맵퍼이다. 최신 월드 생성에는 대응하지 않으므로 Cubiomes Viewer나 Chunk Base 사용을 권장한다. | 2021-06-16 | | GitHub | JE 미상~1.17 |
| MCEdit | 1.12 이전 월드 편집에 널리 쓰였던 월드 에디터이다. 1.13의 Flattening 이후 월드 포맷을 지원하지 않으므로 최신 월드에는 Amulet Editor를 사용해야 한다. | 2018-08-15 | | 웹사이트 | JE 미상~1.12.2 |
| MCSkin3D | 3D 시점으로 플레이어 스킨을 편집하던 Windows용 도구이다. 오래된 프로그램이므로 최신 운영체제에서는 웹 기반 스킨 편집기나 Blockbench를 사용하는 편이 낫다. | 2018-08-15 확인 | | Planet Minecraft | 스킨 포맷(게임 버전 독립) / 구버전 도구 |
| ResourcePack Workbench | 리소스팩 병합·편집을 지원하던 Java 기반 도구이다. 2017년 이후 릴리스가 없어 최신 리소스팩 포맷에는 적합하지 않다. | 2017-10-17 | 멀티 플랫폼(자바 사용) | GitHub | JE 미상~1.13 전후 |
| Ic2ExpReactorPlanner | 인더스트리얼크래프트 2 원자로 배치를 설계하는 도구이다. IC2 Classic/Experimental 및 GTNH 등 구버전 모드팩 환경에서 참고용으로 사용된다. | 2020-11-22 | 멀티 플랫폼(자바 사용) | GitHub | JE 1.7.10~1.12.2 모드 환경 |
| Bearded Octo Nemesis 2 | 모드 jar의 난독화된 필드·메소드명을 매핑에 맞춰 변환하던 도구이다. 1.17 이후 자바·매핑 환경 변화로 최신 개발에는 Enigma, Tiny Remapper 등 다른 도구를 쓰는 편이다. | 2015-12-08 | 멀티 플랫폼(자바 사용) | GitHub | JE 1.7.10~1.16.x |
| BDStudio | 표시 개체(display entity)를 3D로 배치해 명령어·데이터팩 제작을 돕던 웹 에디터이다. 업데이트가 중단되어 최신 표시 개체 문법과 차이가 있을 수 있다. | 2023-07-04 확인 | 멀티 플랫폼(웹 브라우저) | 웹사이트 | JE 미상~1.20.1 전후 |
| BlockLauncher | 마인크래프트 포켓 에디션 시절 안드로이드에서 모드·스크립트를 적용하던 비공식 런처이다. 현재는 작동하지 않는다. | 2026-06-02 | | Google Play | PE 구버전~BE 미상 |
| Hamachi | 엄밀히 말하면 마인크래프트를 위해 만들어진 프로그램이 아니며, 단순히 하마치를 통해 같은 네트워크에 접속한 참여자의 인트라넷을 구축해주는 프로그램이다. 그러나 이러한 특징 덕분에 BE와 달리 친구 멀티플레이가 없는 JE의 원거리 LAN 서버용으로 널리 사용되었다.[4] 하지만 26.2 버전 이후 JE에도 공식적으로 친구 멀티플레이가 지원되며 최신 버전에서는 필요가 없어졌다. | 2026-08-08 확인 | | 웹사이트 | JE 구버전~JE 26.1 |
[1] 오래전에 갱신되어 웹 기반 버전으로 서술되어있다.[2] LabPBR, OldPBR(SEUSpbr), 베드락 MER pbr을 전부 지원. 다만 여러 이유로 베드락과 자바를 동시에 한 프로젝트 파일에서 관리하기는 힘들다.[3] 베타 버전이나 기타 개발 자료가 올라와 있다.[4] 멀티플레이 메뉴에 맵이 바로 표시되진 않으며, 직접 연결 메뉴의 서버 입력란에
호스트의 하마치 IP:LAN 서버 포트를 입력한 뒤 접속해야했다.