상위 문서: 마인크래프트 건축
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break:keep-all" | <colbgcolor=darkgreen><colcolor=#fff> 기본 플레이 | |
시스템 | 세계 (시드) · 게임 모드 · 난이도 · 게임 규칙 · 엔딩 · 죽음 메시지 · 스플래시 · 명령어 · NBT · 런처 | |
인게임 | 아이템 · 몹 (플레이어) · 개체 · 날씨 · 차원 · 생물군계 · 구조물 · 마법 부여 · 상태 효과 · 조작법 · 피해 · 업적 | |
도움말 | 튜토리얼 · 팁 (탐험 · 파밍 · 회로) · 재생 가능한 자원 · 브릿징 · PVP · 파쿠르 · 스피드런 · 건축 (맵아트) | |
시리즈 및 매체 | ||
출시 에디션 | 자바 에디션 (업데이트 · 거리 효과) · 베드락 에디션 (업데이트) · 포켓 에디션* · 콘솔 에디션* · 파이 에디션* | |
파생 게임 | 마인크래프트 던전스* · 마인크래프트 레전드* · 마인크래프트 에듀케이션 · 마인크래프트: 스토리 모드* · 마인크래프트 어스* | |
미디어 | OST · 관련 서적 · 레고 · 영화 · 애니메이션 · Minecraft Live · Minecraft Now · Minecraft Monthly | |
유저 콘텐츠 | ||
창작 요소 | 2차 창작 · 망토 · 맵 · 모드 (개발 · 팁 · 모드팩) · 애드온 · 팩 (리소스 팩 · 데이터 팩) · 외부 프로그램 · 핵 | |
멀티 콘텐츠 | 멀티플레이 · 서버 · 플러그인 · Realms · EULA | |
개발 | 개발 기초 · 모드 개발 · 플러그인 개발 | |
기타 | ||
이야깃거리 | 여담 · 커뮤니티 · 사건 사고 · 문제점 · 용어 · 지원 언어 · 머나먼 땅 · 이미테이션 게임 · 히로빈 | |
관련 문서 | 나무위키 마인크래프트 프로젝트 · 마인크래프트로 분류된 문서 · 마인크래프트의 하위 문서 | |
* 표시는 서비스가 종료되었거나 개발이 중단되었다는 표시이다. | }}}}}}}}} |
건축 관련 문서 | ||
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break:keep-all" | <colbgcolor=darkgreen><colcolor=#fff> 건축 | |
분류 | 방법 · 종류 · 장르 | |
기타 | ||
창작 요소 | 맵아트 | }}}}}}}}} |
1. 개요
마인크래프트 건축으로 표현 가능한 창작 요소, 맵아트에 대해 서술한 문서.2. 상세
기본 개념인 맵 크기와 색상의 한계점을 알아야한다. 마인크래프트 맵은 128x128 픽셀로 구성되어서, 맵아트를 제작하려면 128x128 블록 크기의 작업 공간이 필요하다. 각각의 블럭들은 지도에서의 한 픽셀을 나타낸다.맵에서 표현할 수 있는 색상에는 한계가 존재하며, 이는 사용 가능한 블록의 색상 팔레트에 따라 달라진다.
3. 방법
문서 특성상 개인마다 방법 순서가 다르므로 특정 문단은 주관적으로 작성되어 있습니다.
3.1. 서바이벌 모드
3.2. 크리에이티브 모드
4. 맵아트 도와주는 사이트
5. 여담
- 픽셀 아트[1]와 지도에 그린다는 공통점을 가지고 있으나 전체적으로는 다른 개념을 지닌다.
[1] 모드 또는 데이터팩 등으로 지도에 도트를 그리는 마인크래프트 예술 활동