상위 문서: 마인크래프트/베드락 에디션/업데이트
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Better Together Update 1.2 | 수중 업데이트 파트 1 1.4 | 수중 업데이트 파트 2 1.5 | ||||
1.6 | 1.7 | 1.8 | ||||
1.9 | 텍스처 업데이트 1.10 | 마을과 약탈 1.11 | ||||
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1. 개요2. 1.2: Better Together Update3. 버전 목록
3.1. 1.2.0 베타3.2. Release 1.2.03.3. Release 1.2.13.4. Release 1.2.23.5. 1.2.3 베타
3.5.1. 빌드 1
3.6. Release 1.2.33.7. 1.2.5 베타3.8. Release 1.2.53.9. 1.2.6 베타3.9.1. 빌드 1
3.10. Release 1.2.63.10.1. Release 1.2.6.1
3.11. Release 1.2.73.12. Release 1.2.83.13. Release 1.2.93.14. 1.2.10 베타3.14.1. 빌드 1
3.15. Release 1.2.103.16. Release 1.2.113.17. 1.2.13 베타3.18. Release 1.2.133.19. Release 1.2.143.20. Release 1.2.153.21. Release 1.2.16 / 1.2.13.601. 개요
마인크래프트 베드락 에디션의 1.2 버전의 업데이트 내역을 설명하는 문서이다.빨간색 | 베드락 에디션만의 기능 |
파란색 | 베드락 에디션의 기능이었다가 나중에 자바 에디션에 추가된 기능 |
초록색 | 삭제된 베드락 에디션만의 기능 |
2. 1.2: Better Together Update
2017년 9월 21일 출시한 Better Together Update라는 대규모 업데이트. 대상 기종은 콘솔 에디션[1]과 Windows 10 에디션, PE (iOS, Android), 그리고 VR기기. 포켓 에디션은 무료 업데이트 형태로 지원하고 콘솔 에디션은 기존 구매자들이 새로운 버전의 'Minecraft'를 무료로 다운 받을 수 있게 된다.
기존의 각종 에디션들이 깔끔하게 'Minecraft'라는 이름으로 통합되며 마인크래프트 PC는 'Minecraft : Java Edition' 으로 바뀌면서 이름을 뺏겼다. 앞으로의 주 버전은 PC가 아닌 새로 통합될 버전이라고 한다.
일부 에디션에서 아이템이나 블록 구성에 차이가 있어서 이번 업데이트를 통해 모든 에디션이 동일하도록 모든 아이템, 블럭을 싹 다 구현할 계획이라고 한다. 즉, 색유리나 음반, 갑옷 거치대, 책과 깃펜, 뼈블록 등 모두 구현할 계획이며 여기에는 이번 Java에디션 1.12에서 선보인 앵무새도 포함되어 있다. 또 해골말을 안장 없이 조종할 수 있다.
DLC 역시 통합된다고 한다. 현재 PE는 코인이라는 가상화폐를 도입하여 각종 팩을 구매하는 방식인데 이 방법으로 모두 통합되며 한 기종에서 부가팩을 구매할 경우 통합된 다른 기종에서 그것을 또 구매할 필요가 없다고 한다.
또한 인게임 서버도 지원할 예정이다. PE에서의 렐름과는 다른 개념이다. 마인크래프트 시작 메뉴 안에 서버 브라우저를 도입하여 이것을 통해 개인서버나 클라우드 서버 등으로 연결 시켜 줄 것이라 한다.
이외에도 단순히 텍스쳐 교체만 하는 것이 아닌, Java에디션 셰이더 처럼 실제 그래픽 향상이 가능하도록 2018년에 팩을 배포할 것이며, 그것을 최대로 활용한 셰이더 팩인 Super Duper Graphics 팩을 DLC로 제공할 것이라고 공개했으나, 이후 아쉽게도 취소되었다.
3. 버전 목록
3.1. 1.2.0 베타
3.1.1. 빌드 1
2017년 8월 1일 출시.앱 아이콘이 변경되고 이전에 공개된 많은 사항이 추가되었지만 너무 빨리 만들었는지 안드로이드 폰 기준으로 레시피 북과 정지화면이 좀 난잡하다. 또, 통합을 준비하고 있는지 로고가 일반 마인크래프트로 바뀌었고, iOS 버전처럼 시작시 로고가 뜬다. 그리고 윈도우 10 에디션에서도 베타에 참여할수 있게 되었다. 윈도우 스토어에서 'Xbox 참가자 허브'라는 앱을 설치하면 된다.
- 추가
- 염색된 유리
- 염색된 유리판
- 폭죽 (겉날개 부스트 가능)
- 현수막
- 갑옷 거치대
- 주크박스와 음반
- 레시피 북
- 책과 깃펜
- 거친 흙
- 주민 좀비 스폰알
- 협곡
- 앵무새
- 세계 시작 옵션들
- 스타팅 맵
- 보너스 상자
- 신뢰하는 플레이어
- 새 게임 룰
- TNT 폭발 여부
- 자연치유 여부
- /tickingarea 명령어
- 플레이어가 없어도 계속 업데이트되는 영역 설정 - 플레이어 권한
- 호스트 옵션
- 유용하고 재미있는 팁이 있는 새 로딩 화면
- 튜토리얼 화면
- 기능화된 리믹스 3D 출력 (윈도우 10 전용)
- 변경
- 블레이즈 가루가 양조를 위해 필요하다.
- 얼음은 이제 반투명하다.
- 지도를 왼손에 들 수 있고 플레이어 스킨의 머리를 보여준다.
- 위치 정보 지도는 크기와 상관없이 주인의 위치를 추적한다.
- 멀티플레이 참여 설정을 초대만, 친구만, 친구의 친구들로 설정할 수 있다.
- 사용자 인터페이스 탐색을 위해 다양한 변경점
- 지도 만드는 버튼을 다시 만들었고, 컨트롤러를 위한 블록 집기 버튼을 추가했다.
- 구름과 아름다운 잎 설정을 비디오 설정에서 켜고 끌 수 있다.
- 스킨을 정지메뉴에서 변경할 수 있음
- 채팅을 음소거 할 수 있음
- 아이템을 먹을 경우 핫바에 애니메이션으로 표시된다.
- 염색된 유리와 현수막이 엔드 시티에 생성된다.
- 고사양 디바이스를 위해 참여할 수 있는 플레이어 수를 8명으로 늘렸다.
- 블록 설치 속도가 플레이어의 이동속도와 맞게 설정
- 기온이 높이에 따라 변경되고 고지대에서 눈이 내릴 수 있게 되었다.
- 관찰자 블록의 텍스터가 업데이트 되었고, 레드스톤 신호를 출력할 때 빨간 색으로 깜빡인다.
- 몹이 공격당했을 때 깜빡이는 색 수정
- 다른 블록과 구별하기 쉽도록 벽돌 블록, 네더 벽돌 블록, 점토 블록의 이름이 변경되었다.
- 수중 파티클
- 블록 테두리와 종이 인형[2] 숨김 여부, 자동 저장 아이콘 표시 여부, 손 숨김 여부, 게임 내 플레이어 이름 표시 여부를 설정에서 변경할 수 있다
3.1.2. 빌드 2
2017년 8월 4일에 출시하였다.- 제작법 책 최적화, 많은 양의 버그 수정
- 버그 수정 목록 보기(영어) - 라이선스 확인 기능추가
스토어가 아닌 APK으로 설치해서 실행시 "마인크래프트 라이선스를 확인할 수 없습니다. 스토어에서 마인크래프트를 다운로드하여 설치해주세요." 라고 뜨면서 플레이할수 없다. 이걸로 PE 복돌사용자들이 줄어들게 될 것이다. [3]
3.1.3. 빌드 3
2017년 8월 8일2개의 버그 수정
이전 버전부터
- 이름표가 다시 예상대로 작동한다.
- 서버에 연결할 때 발생하는 충돌을 수정했다.
3.1.4. 빌드 4
2017년 8월 10일- 추가
- 인게임 서버 3종 (InPvP, Mineplex, Lifeboat)추가
- 변경
- 컨트롤러에서 왼쪽 조이스틱을 클릭하면 이제 레시피 북과 인벤토리 간에 포커스가 전환된다.
- 레시피 북에 어떤 아이템이 제작에 사용되는지 보여주는 아이템 애니메이션을 추가했다.
- 기본 컨트롤러 감도가 60으로 증가했다.
- 이전 버전 부터
- *레시피 북 검색 및 탐색에 대한 다양한 개선이 이루어졌다.
- 이제 레시피 북을 사용하여 다중 재료 레시피를 수동으로 제작할 수 있다.
- 청크 생성 및 로딩이 최적화 됨
- 이제 빈 지도 레시피가 레시피 북에 나타난다.
- 네더 사마귀 블록의 폭발 저항을 낮췄다.
- 눈사람은 더 이상 회전하는 동안 손을 들지 않는다.
- 이제 맵 툴팁을 상자에 저장하고 월드에 다시 들어가면 제대로 불러와진다.
- 이제 경험치를 획득하면 경험치 바가 업데이트 된다.
- "Fancy Leaves" 옵션이 꺼져있을 때 나뭇잎 블록을 통해 비쳐보이는 문제를 수정했다.
- 바닐라 크기가 아닌 'flame_atlas'텍스처를 사용하는 텍스처 팩이 이제 다시 작동한다.
- 이제발광석이 지도에 표기된다.
- 이제 네더에서 Fog가 제대로 나타난다.
- 레버, 표지판, 아이템 엑자, 사다리, 그림, 횃불, 레드스톤 횃불은 다른 덩어리의 블록에 연결되어도 더 이상 떨어지지 않는다.
- 마그마블록은 이제 바로 위의 눈과 얼음을 녹인다.
- 이제 한 층의 눈을 표지판으로 바꿀 수 있다.
- 인벤토리의 드래곤 머리 항목이 픽셀로 표시되는 문제를 수정했다.
- 모루, 피스톤 암 및 유리판을 포함한 여러 항목의 히트박스 크기를 줄였다.
- 표적이되는 블록 만이 피해를 입거나 깨진다.
- 엔드막대의 부서지는 입자가 이제 올바른 색상을 갖도록 수정했다.
- 말, 당나귀, 노새는 땅에 떨어지기 전에 내리면 추락 피해를 입는다.
- 점프 할 때 말, 당나귀, 노새가 더 이상 흔들리지 않는다.
- 크리퍼는 더 이상 부싯돌과 부시로 점화 된 후 폭발을 막을 수 없다.
- 주민들은 인벤토리가 가득 차도 더 이상 마비되지 않는다.
- 다른 상자 옆에 상자를 복제하여 큰 상자를 만들 때 아이템이 지워지지 않는다.
- 이제 공급기는 해당 컨테이너의 슬롯이 모두 가득 차 있고 아이템을 쌓을 수 있을 때 다른 컨테이너에 분배 할 수 있다.
- 피스톤은 해당세계를 다시 불러올시 확장 된 상태로 유지된다.
- 여러 텍스처 팩에서 수평으로 배치 된 피스톤의 텍스처를 수정했다.
- 셜커상자는 이제 손과 인벤토리에 올바른 텍스처와 방향을 갖는다.
- 물을 제거해도 사탕수수가 사라지지 않는 문제 수정
- 이제 인벤토리 화면에서 Y 버튼으로 아이템을 드롭 할 수 있다.
- 다른 플레이어가 볼 때 Battle and Beasts 스킨 팩의 슈트 스킨에서 Enderman 팔과 다리가 누락되는 문제를 수정했다.
- 발사기로 생성 된 TNT는 'tntexplodes'게임 규칙이 false 일 때 더 이상 폭발하지 않는다.
- 배너의 텍스처 테두리 수정
- 색유리, 신호기, 얼음, 슬라임 블록의 인벤토리 아이콘 투명도를 수정했다.
- 불투명도 슬라이더는 이제 정수를 표시한다.
- 막대기에 낚싯대 또는 당근을 들고있을 때 엔티티 상호 작용 터치 스크린 버튼이 사라지지 않는 문제를 수정했다.
- 플레이어 스킨 로딩 시간 최적화
- 상단 눈이 더 이상 울타리, 벽 및 문에 쌓이지 않는다.
- 비디오 설정에 나타나는 고정된 자리 표시 텍스트 (Gear VR 및 Oculus Rift 만 해당)
- 3D 내보내기가 실패하면 나오는 특수 문자를 수정했다.
- 정글사원 발사기에서 화살이 생성되지 않는 문제를 수정했다.
- 멀티 플레이어에서 다른 플레이어의 실행 입자가 이제 정상적으로 이동한다.
- 수호자는 더 이상 물에 가라 앉지 않습니다.
- 계단 및 울타리문를 포함한 여러 블록에 대한 고정된 윤곽
- 로딩 화면 팁은 이제 최적의 읽기 환경을 위해 화면에 더 오래 표기된다.
- 이제 'dostartwithmap'게임 규칙이 제대로 작동한다.
- 이제 'pvp'게임 규칙이 제대로 작동한다.
- Texel Anti-Aliasing 옵션 수정
- 기본 리소스 팩이 나타나는 잘못된 아이콘을 수정했다.
- 이제 플레이어는 OP 권한 없이도 '/tell'을 사용할 수 있다.
- 동물 타기 상태는 이제 저장 및 종료시 저장된다.
- 인벤토리에 씨앗을 쌓을 수 없는 문제를 수정했다.
- 'tntexplodes'gamerule이 false로 설정된 경우 TNT가 실린 광산수레가 더 이상 점화 될 때 사라지지 않는다.
- 세계를 불러올때 가끔 발생하는 충돌을 수정했다.
- 발사기가 발사 한 화염구가 몹을 공격 할 때 일어날 수 있는 충돌을 수정했다.
- Xbox Live 친구가 게임에 참여하려고 할 때 호스트의 충돌을 수정했다.
- 크리에이티브 모드에서 인벤토리 아이템을 빠르게 클릭 할 때 충돌을 수정했다.
- 마녀가 물약을 던질 때 충돌을 수정했다.
- 몹 생성기는 이제 올바르게 작동하며 일부 상황에서 생성 된 직후에 몹을 디스폰하지 않는다.
- 잡았을 때 검의 질감을 수정했다.
- 호퍼 바닥의 텍스처를 수정했다.
- 월드 또는 애드온을 가져올 때 충돌을 수정했다.
- / 명령은 이제 공백으로 이름을 인식하고 자동 완성한다.
- 이제 자동저장 아이콘이 제대로 나타난다.
- 명령에서 ""@e ""를 사용하면 이제 플레이어를 대상으로 정한다.
- 누군가가 게임에서 연결을 끊으면 플레이어가 잠들지 못하는 문제를 수정했다.
- Trust Players 옵션이 꺼진 상태에서 참여하는 플레이어는 이제 방문자로 참여한다.
- 같은 색으로 염색 된 염색 된 셜커 상자를 만드는 레시피를 제거했다.
- 게임 방법 화면에서 Shulker Boxes에 대한 누락 된 텍스트를 수정했다.
- 소유자의 어깨에 앉아있는 앵무새는 더 이상 다른 플레이어가 쿠키를 먹일 수 없다.
- 전체 서버 가입시 오류 메시지 수정
- 셜커 상자를 만들 때 충돌을 수정했다.
- 이제 다른 차원의 엔티티로 순간 이동할 때 올바른 Y 위치가 사용된다.
- 엔더맨이 맞았을 때 더 이상 빨간색으로 깜박이지 않는다.
- 책과 깃펜 화면의 중앙에 서명 버튼 누락문제 수정
- 이제 플레이어는 컨트롤러를 사용하는 동안 은신 후 비행 할 수 있다.
- 손에 놓을 수 있는 아이템을 가지고 있는 동안 몹을 울타리에 묶어도 더 이상 그 물체가 월드에 잠시 나타나지 않는다.
- 엔더맨은 이제 낮 동안 숨으려고 한다.
- 이미 이름이 지정된 항목에 표시되지 않는 고정 이름표 문제 수정
- 플레이어가 용암에있을 때 게임을 저장해도 더 이상 세계를 불러올 수 없는문제 수정
- 피스톤, 계단 및 상자가 더 이상 피스톤으로 눌려도 회전하지 않는다.
- 배너의 부서지는 애니메이션 수정
- 콘크리트 가루와 함께 '/ setblock'명령을 사용하면 더 이상 오류 메시지가 반환된다.
3.1.5. 빌드 5
2017년 8월 15일- 추가
- 플레이어가 사용법을 배우는 데 도움이 필요한 경우 레시피 북에 버튼을 추가했습니다.
- 플루토늄 모드 추가-일부 사용자의 FPS를 높일 수있는 매우 실험적인 설정
- 이전 버전 부터
- *터치 스크린을 사용할 때 레시피 북에 대한 지속적인 개선
- 이제 아이템의 이름이 표시되고 터치 스크린의 레시피 북에서 항목을 선택하면 사라진다.
- 이제 Pocket UI에서 컨트롤러로 플레이 할 때 체력, 갑옷, 산소, 배고픔 상태 표시 줄이 올바르게 표기된다.
- 치수를 변경할 때 '취소'버튼이 더 이상 나타나지 않는다.
- 무작위 생성' 버튼의 이름이 '새로운 세계 만들기'로 변경되었다.
- 일부 블록의 애니메이션이 더 이상 세계를 다시 불러온 후 동기화되지 않는다.
- 횃불을 파괴 한 후 나타나지 않는 횃불 뒤 블록의 채굴 애니메이션 수정
- 클래식 UI가 활성화 될 때 장착 될 때까지 핫바에 시계와 나침반이 나타나지 않는 문제를 수정했다.
- 크리에이티브 모드에서 수중에있을 때 더 이상 HUD에 기포가 나타나지 않는다.
- 이제 Pocket UI를 사용할 때 레시피 북의 항목이 애니메이션화 된다.
- 블록을 브러싱 할 때 질주하는 문제를 수정하여 블록에 직접 닿는 경우에만 달리기가 중단된다.
- 달리기와 걷기 속도가 약간 증가했다.
- 몹 머리가 더 이상 레시피 북 화면과 겹치지 않다.
- 패턴이있는 제작 된 배너의 애니메이션이 이제 레시피 북에 적절한 아이콘을 갖는다.
- 다른 세션을 떠난 후 세계를 생성,로드 또는 참여할 때 충돌을 수정했다.
- 다른 플레이어가 세션을 떠날 때 호스트의 게임 충돌을 수정했다.
- 레시피 북에서 몹 머리를 가져갈 때 충돌을 수정했다.
- '/ tickarea'를 사용할 때 발생하는 충돌 및 세계 손상 수정
- 불꽃 놀이 로켓은 더 이상 엔티티 이름으로 디버그 문자열이 없다.
- 오실롯은 더 이상 닭을 쫓을 때 땅에 가라 앉지 않는다.
- 드래곤을 죽인 후 생성되는 엔드포털에 더 이상 블록이 누락되지 않는다.
- 회전하지 않거나 서로 연결되지 않는 고정 레일
- 이제 대상 플레이어가 OP의 렌더링 거리를 벗어난 경우 플레이어 권한을 변경할 수 있다.
- 장착 된 몹은 더 이상 땅에 닿기 전에 추락 피해로 죽지 않는다.
- 이제 운영자 권한을 끄면 순간 이동이 자동으로 꺼진다.
- 여러 메뉴 정렬 문제를 수정했다.
3.1.6. 빌드 6
2017년 8월 18일56개의 버그 수정
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3.1.7. 빌드 7
2017년 8월 22일- 변경
- 고사양 디바이스에서 아름다운 잎을 켜면 정글 나무 잎이 투명해진다.
- 크리퍼 폭발음 변경
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3.1.8. 빌드 8
2017년 9월 2일- 추가
- 엔드 포탈 프레임에 엔더의 눈을 넣을 때, 엔드 포탈이 열릴 때 나는 사운드 이펙트 추가.
- 변경
- 이제 수중 호흡 및 야간 투시 물약을 마시면 수중을 더 쉽게 볼 수 있게 되었다.
- 게임의 사운드 이펙트와 음악 크기를 조정하였고, 비 소리가 더 조용해짐.
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3.1.9. 빌드 9
2017년 9월 7일- 추가
- 좌표를 보는 설정 추가
- 월드 복사하기 버튼 추가
- 엑스박스 에디션 한정으로 월드 복사하기 버튼이 월드 삭제하기와 월드 보내기 옆에 추가된다.
- 변경
- 가스트와 크리퍼에게만 적용될 '엔티티 스폰 한계' 덕분에 만약 이미 5×5 청크 내에 일정량 이상의 크리퍼와 가스트가 있다면 더 이상 과도하게 스폰되지 않는다!
- 콘솔 플랫폼들에서 스킨 업로드가 될 때 까지 엑스박스 원 베타에 있던 커스텀 스킨 업로드 버튼 제거.
- 레시피 북이 보이는 여부가 이제 인벤토리와 제작대에 따로따로 저장된다.
- 더 나은 환경을 위해 엔티티 카운팅 조절.
- 설정 스크린의 UI 조절.
- 포켓 UI에서 인벤토리를 열었을 때의 핫바 이미지 변경, 아이템 밑에 있도록 레이어 조정
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3.2. Release 1.2.0
1.2의 첫 버전이고, 9월 21일에 출시되었다.이때부터 Xbox One, Windows 10,닌텐도 스위치, 다양한 디바이스에서 크로스 플랫폼 멀티 플레이를 지원하게 되어 베드락 에디션이라는 새 이름을 부여받게 될 계기를 마련했다.
- 새 기능
- 색 유리
- 파트너 서버 (inPVP, Lifeboat, and Mineplex)
- 앵무새
- 현수막
- 갑옷 거치대
- 주크박스와 음반
- 레시피 북
- 책과 깃펜
- 협곡
- 거친 흙
- 세계 시작 옵션
- 시작 시 맵 보유
- 보너스 상자
- 플레이어 신뢰
- 게임 규칙
- 좌표 보기
- TNT 폭발
- 자연치유
- 플레이어가 없어도 청크가 로드되는 구역을 만드는 '/tickingarea' 명령어 추가
- 플레이어 권한
- 좀비 주민 스폰 알
- 호스트 옵션
- 새 도전과제
- 렐름 초대 링크
- 종이 인형[4] 보기
- 블록 선택 시 테두리 여부
- 플레이어 이름 표시 여부
- HUD 숨기기 여부
- 컨트롤러를 위한 달리기 버튼
- Xbox Live 멀티플레이어 인원 증가
- 재밌고 유용한 팁이 있는 새 로딩 스크린
- 플레이 방법 스크린
- 리믹스 3D 출력 기능화 (Windows 10 한정)
- 매시업 팩과 리소스 팩은 메인 메뉴와 HUD를 바꿀 수 있게 되었다
- 업데이트된 리소스, 행동 팩을 http://minecraft.net/addons에서 볼 수 있습니다.
- 마켓플레이스 콘텐츠
- 맵
- Sunnyside Academy by Imagiverse
- Abstraction: SOLAR by Jigarbov
- Halfling Burrows by Razzleberries
- Dinosaur Survival by PixelHeads
- Sunset Coast by Blockworks
- 리소스 팩
- Beyond the Lands by Tomaxed
- 매시업 팩
- Halo (with 새 게임플레이와 함께!)
- Halloween
- 스킨 팩
- Battle & Beasts 2
- Mini Game Heroes
- Mini Game Masters
- Star Wars Classic
- Star Wars Prequel
- Star Wars Rebels
- Legacy Skin Pack
- Kawaii by 57Digital
- Sports Heroes by 57Digital
- Wildlife by 57Digital
- Steampunk Skin Pack by Blockception
- Autumn Bliss by Eneija
- Mob Friends by Eneija
- Dungeoneers by Irish
- Heroes and Legends by Irish
- Dinosaur Island Characters by PixelHeads
- Random Pack by PixelHeads
- Dapper Folk by Polymaps
- 8-Bit Minis by Razzleberries
- Back to School by Razzleberries
- Circus by Razzleberries
- Emoji by Visula
- Freaks and Zombies by Visula
- Back to School by Imagiverse
- 수정
- Xbox Live 로그인해야만 멀티플레이어가 가능하는 것으로 바꿈[5]
- 폭죽(과 겉날개 부스트!)
- 게임 효과음과 음악의 크기를 조절, 비 소리가 낮아진 것 포함.
- 수중 호흡, 야간 투시를 먹을 때의 수중을 잘 볼 수 있는 효과가 더 강화
- 블레이즈 가루가 양조대의 연료에 필요함
- 얼음 블록은 이제 반투명함
- 지도는 왼손에 들 수 있고, 플레이어 스킨의 머리를 표시함
- 위치 정보 지도는 주인의 위치를 추적하고, 이는 크기에 상관없음
- 멀티플레이 설정을 초대로만, 친구만, 친구의 친구로 설정할 수 있다.
- 유저 인터페이스 탐색을 위한 다양한 개선 및 수정
- 컨트롤러에서 지도 제작 버튼 수정, 블록 뽑기 버튼이 수정
- 구름 표시, 아름다운 잎을 비디오 설정에서 변경 가능
- 정지 메뉴에서 스킨 변경 가능
- 채팅을 음소거 할 수 있음
- 아이템을 주울 때 핫바에 애니메이션으로 표시됨
- 엔드 시티에 색유리와 현수막이 배치됨
- 고성능 디바이스를 위해 세계에서 플레이어 한계를 5명에서 8명으로 늘림
- 블록 설치 속도는 플레이어 이동 속도에 맞음
- 높을수록 온도가 낮아지고, 높은 고도에서 눈을 볼 수 있음
- 관찰자는 텍스처가 업데이트되었고, 레드스톤 신호를 출력할 때 후면의 출력부가 붉게 점멸함
- 몹이 공격 당했을 때의 색상 수정
- 벽돌 블록, 네더 벽돌 블록, 점토 블록은 다른 아이템과 구분짓기 편하도록 이름이 바뀜
- 수중 파티클
- Xbox 한정으로 월드 복사하기는 "월드 삭제하기"와 "월드 보내기" 버튼 옆에 있음
- 고성능 디바이스에서 정글 잎은 아름다운 잎이 켜져 있을 때 투명함
- 크리퍼 폭발음 변경
- 엔더의 눈 설치 및 엔드 포탈을 열 때의 효과음 추가
- 케이크는 64개로 겹칠 수 있음
- 스토어가 있는 맵에, 도구가 64개씩 있거나 하는등 최대스택을 넘으면 상자에서 꺼내지지 않는다.
- 3000개 이상의 버그 수정
3.3. Release 1.2.1
2017년 9월 27일- 추가
- 컨트롤러로 인벤토리 창을 볼 때를 위한 자유로운 커서 추가
- 변경된 점을 보는 창을 켜고 끌 수 있는 비디오 설정 추가
- 컨트롤러를 사용하며 크리에이티브 인벤토리에서 아이템을 선택하고 있으며 핫바가 꽉 찼을 때, 아이템이 커서에 놓아지고 초점을 맞추면 핫바로 옮겨질 것이다, 기존에 핫바에 있던 아이템을 새 아이템으로 바꾸는 기회를 제공한다.
- 인벤토리 슬롯과 조합법의 강조를 위해 하얀 테두리를 추가하였다.
- 변경
- 컨트롤러를 사용할 때 블록 설치 속도를 조정하였다.
74개의 버그 수정
- 이 버전에서 광원 처리에 문제가 있다. 동굴이 평소보다 더욱 어두워 보이는 것은 물론이고 횃불을 설치해도 겨우 한 두 걸음 거리만 밝아질 것이다. 이 버그를 임시적으로 해결하는 방법을 개발자가 알려줬다. [설정] → [비디오] → [부드러운 조명 효과]를 끄면 된다. 이러면 초창기 마인크래프트의 향수가 느껴지겠지만(...) 앞이 보이지 않는 것보다는 나을 것이다.
3.4. Release 1.2.2
2017년 10월 5일- 새 마켓플레이스 콘텐츠
- 월드
- 실버미스트 by Pathway Studios
- 마법사 훈련소 by Imagiverse
- 금지된 숲 by Blockception
- 추상화 세상: GRID by Jigarbov
- 어드벤처 맵
- 사바나의 야생동물 by PixelHeads
- 미니 게임 가을 축제 by Noxcrew
- 스킨 팩
- 12대 불가사의 by Toyaplays
- 함께하는 모험 by Pathway Studios
- Mineplex 영웅 by Mineplex
- 먹거리 by 57 Digital
- 가을 축제 스킨 팩 by Noxcrew
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3.5. 1.2.3 베타
3.5.1. 빌드 1
2017년 10월 6일46개의 버그 수정
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3.6. Release 1.2.3
2017년 10월 19일- 추가
- 렐름 초대 링크를 클릭하지 못하는 플랫폼을 위해 '친구' 탭에 렐름을 초대 코드로 참여하는 버튼 추가
- 변경
- 크리에이티브 인벤토리에서 A 버튼을 누르면 아이템을 풀 스택이 아니라 하나씩 놓을 것이고, Y 버튼을 누르면 풀 스택으로 넣는 버튼, X 버튼은 크리에이티브 모드에서 핫바의 아이템을 지우는 데 쓸 수 있는 버튼이다.
- 마켓플레이스 콘텐츠
- 어드벤처 맵
- 블록 숨바꼭질 by Polymaps
- 짜집기 박사의 실험실 탈출 by 57Digital
- 무서운 청크 by Pathway Studios
- 큐브 극장 by Qwertyuiopthepie
- 귀신의 마을 by PixelHeads
- 월드
- 폴페스트 by Blockception
- 한판대결! By Pathway Studios
- 땅끝 by Blockworks
- SkyFair by Blockworks
- 스킨 팩
- 으악! by 57Digital
- 오싹깜찍한 스킨 팩 by Eneija
- 온시 스킨 팩 by Eneija
- 으악 패밀리 by Razzleberries
- 루차 리브레 by 57Digital
- 오싹페스트 by Irish
- SF 호러 by Pathway Studios
- InPvP 우주 승무원 팩 by InPvP
- 무서운 해골 스킨 팩 by Blockception
3.7. 1.2.5 베타
3.7.1. 빌드 1
2017년 10월 13일- 추가
- 새로운 레시피 북 토글 및 크리에이티브 인벤토리를 전체화면으로 볼 수 있는 기능 추가 (클래식 UI)
- 마켓 플레이스에 콘텐츠 등급 시스템을 추가했다.
- 변경
- 크리에이티브 인벤토리에서 A 버튼을 누르면 이제 전체 스택이 아닌 인벤토리에 하나의 항목이 배치되며, Y 버튼을 누르면 전체 스택이 배치되고 X는 크리에이티브 모드에서 핫바를 지운다.
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3.7.2. 빌드 2
2017년 10월 24일- 추가
- Windows Mixed Reality 지원
- 믹서 상호 작용 : 이제 시청자가 게임과 직접 상호 작용할 수 있도록 게임 명령을 대화 형 버튼에 연결할 수 있다. *blog.mixer.com/Minecraft-beta에서 자세히 알아보기
- 모바일 방송 : 여러 스트리밍 서비스에 대한 기본 방송이 추가되었습니다. 게임에서 직접 새로운 방송 버튼을 찾으십시오.
- 변경
- 여러 화면에서 상점 제안을 이동했습니다. 이에 대한 피드백을 주신 모든 플레이어 분들께 감사드립니다!
- 템플릿을 위한 맵 생성 화면 개선
- 블록 배치 민감도에 대한 추가 조정
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3.7.3. 빌드 3
2017년 11월 1일- 변경
- 메인 메뉴의 배경화면의 카메라 각도와 크기가 디바이스의 화면비에 맞게 조정된다.
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3.8. Release 1.2.5
- 추가
- 크리에이티브 인벤토리를 꽉 찬 화면으로 볼 수 있도록 레시피 북을 켜고 끄는 기능 추가.
- 윈도우 혼합현실 지원
- 믹서: 게임 명령어로 게임 내에서 시청자와 바로 소통할 수 있게 할 수 있다자세히 알아보기
- 모바일 방송: 몇몇 스트리밍 서비스가 추가된 자를 위한 방송 버튼을 게임 내에서 찾아보세요.
- 마켓플레이스에 평점 기능 추가
- 변경
- 템플릿을 위한 맵 생성 화면 개선
- 서버의 핑과 플레이어 수를 불러올 때 서버 탭에 로딩 바가 표시된다.
- 메인 메뉴의 배경화면의 카메라 각도와 크기가 디바이스의 화면비에 맞게 조정된다.
- 마켓플레이스 콘텐츠
- 어드벤처 맵
- My Gorilla Adventure by Toya
- Infinity Plumber by Jigarbov Productions
- 월드
- Sandspear Castle by Blockception
- Birch Island by Norvale
- Shipwreck Shantytown by Everbloom Studios
- 스킨 팩
- Frontiers by Irish
- Birdies! by 57Digital
- Woof! by 57Digital
- Meow! by 57Digital
- Star Knights by Pathway Studios
- Space Dinos by Pathway Studios
- Plumber Pack by Jigarbov Productions
- Happy Thanksgiving by PixelHeade
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3.9. 1.2.6 베타
3.9.1. 빌드 1
2017년 11월 8일- 변경
- 말, 노새, 당나귀의 텍스처 업데이트
3.10. Release 1.2.6
2017년 12월 7일- 추가
- 마인크래프트 렐름과 엑스박스 라이브 클럽이 통합되었습니다! 이제 렐름의 회원들과 사진, 게시글을 공유할 수 있다. 게임 내에서뿐만 아니라 게임 밖에서도 게시물을 올릴 수 있다. 또, 새 클럽을 구하기 위해 PC, 폰, 콘솔의 엑스박스 앱을 사용할 수 있다.
- 변경
- 말, 당나귀, 노새의 텍스처 변경
- 접근성 개선을 위해 메뉴 버튼을 눌렀을 때의 색상 변경
- 마켓플레이스 콘텐츠
- 어드벤처 맵
- Alteria by Razzleberries
- Jurassic Depths by Everbloom Studios
- 월드
- Winter Mini-Games Festival by Noxcrew
- Dropper of Horrors by Noxcrew
- Winter Fest by Blockception
- Ugah Ugah by Pathway Studios
- Kingdom Assault by Blockception
- 스킨 팩
- The Kingdom by Pixel²
- Holly Jolly by Eneija
- Festive Birdies! by 57Digital
- Winter Festival Skin Pack by Noxcrew
- K-Pop: Pink Star by Pathway Studios
버그 수정 목록
3.10.1. Release 1.2.6.1
2017년 12월 8일3개의 버그 수정
3.11. Release 1.2.7
2017년 12월 15일10개의 버그 수정
버그 수정 목록
3.12. Release 1.2.8
2017년 12월 19일1개의 버그 수정
버그 수정 목록
3.13. Release 1.2.9
2018년 1월 17일- 변경
- 좌표 보기, 불 확산, TNT 폭파, 전리품 드랍, 타일 드랍, 자연치유 여부를 명령어를 비활성화한 상태에서도 맵 설정 창에서 바꿀 수 있다.
- 가축의 스폰율을 증가시켜 찾기 쉽게 하였다.
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3.14. 1.2.10 베타
3.14.1. 빌드 1
2018년 1월 25일- 변경
- 이제 많은 화면이 버튼을 놓는 대신 눌렀을 때 반응하므로 이제 더 많은 반응을 느낀다.
- 이제 컨트롤러 설정에서 게임 패드 커서 감도를 조정할 수 있다.
- 건초더미 위에 떨어지면 추락 피해가 감소한다.
- 세계를 만들거나 편집 할 때 조정할 수있는 눈금 반경 범위 증가
- 소유 한 스킨 팩이 이제 스킨 선택기 상단에 표시된다.
- 구매 한 콘텐츠는 이제 자동 업데이트되며 프로필 설정에서 전환 할 수 있다.
- 컨트롤러를 사용할 때 수직보기 가속을 조정했다.
- 초대 화면에서 X를 눌러 친구를 게임에 초대하는 것이 더 쉬워졌다.
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3.15. Release 1.2.10
2018년 2월 7일 출시되었다. 마이너 버전의 넘버링이 10을 넘어갔다.- 변경
- 게임 패드 감도를 설정 할 수 있게 되었다.
- 틱 반경 범위가 증가했으며, 세계 설정에서 조정할 수 있게 되었다.
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3.16. Release 1.2.11
2018년 3월 9~10일에 출시되었다. 마인크래프트 닌텐도 스위치는 1.2.12 버전의 패키지판 최초 릴리즈 버전이다. 패키지판에서 업데이트를 삭제하거나, 업데이트를 무시하면 해당 버전을 즐길 수 있다.- 변경
- Pocket UI에서 컨테이너간에 전체 스택을 이동할 수 있다.
- 작물 성장 및 풀 번식 속도 증가
- 지지할 블록이 없는 덩굴은 더 이상 공중에 뜨지 않음.
- 피스톤은 더 이상 일시 중지, 무작위 활성화 및 잠재적으로 게임 충돌 상태가되지 않는다.
- 'Beam Me Up'업적은 다시 한 번 잠금 해제 될 수 있다.
- 이제 월드 옵션에서 아군 사격 (PvP)을 전환 할 수 있다.
- 컨트롤러를 사용할 때 수직보기 가속을 조정했다.
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3.17. 1.2.13 베타
3.17.1. 빌드 1
2018년 3월 3일- 변경
- PVP를 월드 옵션에서 켜고 끌 수 있다.
- 컨트롤러 사용 시 세로 시점 전환 가속도를 조정했다.
- 스크린 애니메이션이 추가되었고, 설정에서 켜고 끌 수 있다.
- 마켓플레이스에 검색 기능을 추가했다.
- 팔레트 청크가 추가되어 거의 무한한 종류의 블록을 사용할 수 있으며 블록 ID를 사용하지 않게 되었고, 메모리 부족으로 인한 크래시가 줄어들 것이다.
- 레드스톤 틱 조정을 당했다. 그래서 1.2.10에서는 잘도 작동되었던 회로가 여기에서 오류가 발생하는 일도 생겼다.
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3.17.2. 빌드 2
2018년 3월 11일3개의 버그 수정
3.18. Release 1.2.13
2018년 4월 4일- 추가
- 렐름이 자동으로 백업되고 다운받아 복원할 수 있게 되었다.
- 컨트롤러 설정에 A/B와 X/Y 버튼 맞바꾸기 설정이 추가되었다.
- 화면 전환 애니메이션이 추가되었고 설정에서 켜고 끌 수 있다.
- 변경
- 원래는 손을 땔 때 버튼이 반응했지만, 이제 버튼을 누를 때 반응하여 더 빠르게 반응하는 것처럼 보이게 되었다.
- 아쿠아틱 업데이트를 미리 시험해 볼 수 있다. 맵 옵션에서 설정할 수 있다.
- 주민과의 거래, 낚시에서 이름표를 다시 구할 수 있게 됐다.
- 사탕수수가 바이옴 별로 색이 달라졌다.
- 팔레트 청크가 추가되어 더 많은 종류의 블록을 쓸 수 있게 되었고 크래시도 줄게 되었다.
- 건초 더미에 떨어지면 낙하 대미지를 덜 받게 되었다.
- 자작 스킨 팩이 스킨 피커의 최상단에 위치하게 되었다.
- 구매한 콘텐츠는 자동으로 업데이트되며, 프로필 설정에서 켜고 끌 수 있다.
- 렐름 참여자 목록을 멤버 스크린에서 지울 수 있다.
- 마켓플레이스 디자인 변경
- 실험적 게임 플레이에 추가된 항목들
- 드로운드
- 삼지창과 삼지창 마법부여
- 채널링
- 충절
- 집전
- 찌르기
- 껍질 벗긴 나무
- 프리즈머린 계열의 반 블록과 계단 추가
- 물에서 달릴 때 활성화되는 수영 애니메이션 추가
버그 수정 목록
3.19. Release 1.2.14
2018년 4월 5일1개의 버그 수정
iOS 한정으로 업데이트되었다.
- 실험으로 추가된 명령어 사용 비활성화
3.20. Release 1.2.15
2018년 4월 13일iOS 한정으로 업데이트되었다.
7개의 버그 수정
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3.21. Release 1.2.16 / 1.2.13.60
iOS는 1.2.16이고 iOS를 제외한 다른 에디션 에서는 버전 넘버링이 1.2.13.60이다.9개의 문제 해결
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[1] Xbox One, 닌텐도 스위치, 발표 시점인 2017년 E3에서는 Playstation 기기들은 지원하지 않는 것으로 발표되어있다.[2] 왼쪽 위에 자신의 행동을 보여준다.[3] 현재 해당버전의 인증이 뚫리는 방법이 인터넷에서 돌아다닌것 보면 소용없는 듯하다[4] 플레이어의 모습을 좌측 상단에 표시해준다.[5] 이것 때문에 청소년들이 멀티플레이어를 못 즐기게 만들었다는 것이다. Xbox Live은 본인인증은 무조건 아이핀으로만 해야 하기 때문에 아이핀 신규조차도 못한 청소년은 그냥 멀티를 즐기지 못하는 진퐁경이 일어난다(...). 하지만 2인 멀티의 경우 한명이 로그인되어 있으면 풀 수 있다! 로그인이 안되어 있는 사람이 맵을 만들고 계정이 있는 사람이 들어오면 된다.