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마비노기 듀얼

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마비노기 시리즈
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<colbgcolor=#808080,#7f7f7f> PC <colbgcolor=#808080,#7f7f7f><colcolor=#eee> MMORPG 마비노기
(2004)
마비노기 2: 아레나
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MORPG 마비노기 영웅전
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(2013)
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Mabinogi Duel
}}}
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 개발 데브캣 스튜디오
유통 넥슨
플랫폼 Android | iOS | Microsoft Windows
ESD Google Play | App Store | Steam
장르 트레이딩 카드 게임
출시 Mobile
2015년 6월 9일
PC
2016년 4월 14일
2017년 9월 27일 (Steam)
서비스 종료일 2018년 8월 23일
엔진 Gideros
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:네이버 카페 아이콘.svg

1. 개요2. 발매 전 정보3. 업데이트4. 특징
4.1. 덱 하나당 12장의 카드 및 드로우 없음4.2. 속성 시스템4.3. 자원 얻기4.4. 레벨 업 시스템
4.4.1. 경험치 규칙4.4.2. 레벨 변종 카드
4.5. 카드 재활용4.6. 영웅 능력4.7. 요일 효과
5. 게임 메뉴
5.1. 퀘스트
5.1.1. 스토리 모드5.1.2. 랜덤 드래프트 챌린지5.1.3. 오늘의 미션5.1.4. 이벤트 미션
5.2. 아레나
5.2.1. 뉴비 아레나5.2.2. 루키 아레나5.2.3. 베테랑 아레나5.2.4. 드래프트 아레나5.2.5. PVP 아레나5.2.6. 승단전
5.3. 소울링크5.4. 덱 편집5.5. 카드일람5.6. 카드샵
5.6.1. 이스터 에그 코드5.6.2. 개인 상점
5.7. 친선전5.8. 고양이 상인5.9. 대장장이 퍼거스5.10. 실험실
5.10.1. 카드 테스트 아레나
6. VIP 등급제7. 문제점8. 사건 사고

[clearfix]

1. 개요

2015년에 출시된 마비노기의 세 번째 모바일 게임. 프로듀서는 김동건, 사운드 담당은 박진배, 나레이션은 김상현이 맡았다.

2. 발매 전 정보

2014년 7월 첫 모습을 드러내고 지스타 2014에서 시연 버전이 등장했다. 1차 CBT는 2014년 11월 26일부터 12월 2일, 2차 CBT는 2015년 2월 11일부터 17일까지 진행했다.

프로듀서인 김동건의 말에 따르면 정식 서비스는 2015년 초에 G4 프리뷰 카드들이 포함된 콘텐츠로 나올 예정이라고 한다.#

3. 업데이트

4. 특징

4.1. 덱 하나당 12장의 카드 및 드로우 없음

드로우도 운에 좌우되는 요소라 판단되어 삭제했다고 하며 그러나 초기 자원과 자원 얻기는 운빨이다 그로 인해 12장의 소규모 덱을 사용한다. TCG에서 고질적으로 마주치게 되는 패말림이 없어져 덱 구성이 조금 더 편해지고 콤보를 쉽게 만들 수 있지만, 역으로 드로우 운의 개입이 사라져 카드 파워와 카드의 상성이 타 TCG에 비해 크다. 결국 다른 TCG에 비해 자본력 덱의 차이가 크게 벌어진다는 단점이 생겼다.

4.2. 속성 시스템

파일:attachment/마비노기 듀얼/mana.jpg

속성 시스템은 매직 더 개더링의 다섯가지 마나와 매우 흡사한 시스템이다. 플레이어는 5가지의 속성 중 하나부터 최대 3종류까지를 골라 덱을 구성할 수 있다. 속성은 골드, 마나, 빛, 어둠, 자연으로 구성되어 있으며 각 속성마다 고유의 개성을 가지고 있다. 카드는 하나의 속성만을 보유하고 있으며 여러 속성을 동시에 가진 카드나, 속성이 없는 무속성 카드는 존재하지 않는다. 속성 당 최대 자원 보유량은 20개.
게임 시작때 자원을 2~3개 받으며 2색, 3색덱은 임의의 색을 받기에[1] 다색덱을 사용시 A속성 카드를 사용해야하는데 A는 없고 B나 C가 남아돌아 애타는 경우가 벌어지기 쉽다. 다만 턴당 받는 자원은 자원 종류당 하나씩이라, 게임이 길어질수록 3색덱이 유리해진다. 단색덱은 레벨업을 빨리 눌러서 강력한 피니셔로 단기결전을 목표로 삼아야 하는 반면, 다색덱은 저레벨 주문을 돌리면서 초반을 버티고 살아남으면 후반이 유리해지는 구조.

4.3. 자원 얻기

■ 초기 자원
게임 시작시 얻을 수 있는 자원은 덱을 구성하고 있는 속성 종류 수에 따라 달라진다. 단일 속성일 경우 그 자원 3개, 두가지 속성일 경우 임의의 속성에 자원 2개를 주고 남은 속성은 1개, 세가지 속성일 경우에는 임의의 속성에 2개가 부여된다.

■ 레벨업
레벨업시 얻는 자원은 초기 자원을 주는 방식과 같다.

■ 특정 영웅 선택
영웅중에 일부는 자원을 얻을수 있는 영웅들이 있다. 하지만 영웅들은 패널티도 같이 들어가므로 자신의 덱 컨셉을 잘 짜서 맞춰주는것이 좋다.


※ 이하 방법은 행동 횟수를 한번 소비한다.
■ 자원 수급 카드 사용
카드중에 자원을 얻을수 있는 카드들이 있다. 게임 초창기엔 자주 채용되었지만 점점 컨셉덱을 제외하곤 채용되지 않게 되었다. 자신의 자원을 수급만 하는것이 아닌 상대의 자원을 까먹는 카드또한 존재한다.

■ 자원 획득
일반적인 자원 획득 방법으로 행동횟수를 1회 소모하여 무작위 속성의 자원을 획득한다. 단색덱이라면 자원이 1개밖에 없으니 무조건 그 자원을 얻지만 다색덱에서 원하는 색을 얻으려면 운이 필요하다.

■ 카드 버리기
카드 한장을 버리는 대신 해당 카드가 지닌 속성의 자원을 하나 획득한다. 특정 카드를 이번 턴 안에 꼭 발동은 해야하는데 운에 맡기는 자원 획득이 불안하다면 사용하는 방법. 안정적으로 자원 획득이 가능하단 장점이 있으나 소지한 카드를 버리게 되는 점이 이후 불리하게 적용될 수 있다는 점을 유의.듀얼의 전반부엔 잘 사용되지 않지만 행동 하나하나가 결과로 직결되는 후반에는 전략적요소로서 자주 사용되는 방식이다. 그러나 12장의 카드중 하나를 버리는것도 큰 영향을 미치고 행동력을 소모하며 무덤 재생을 감안하면 플레이어 생명력 -1, 버린 카드의 요구 자원 +1까지 지불해야 원하는 속성의 자원을 하나 얻을 수 있다. 카드의 코스트가 매우 높아지는 후반으로 갈수록 더더욱 손해가 심해진다.

4.4. 레벨 업 시스템

레벨은 최대 3레벨까지 있으며 이는 각 턴마다의 행동에 따라 획득한 경험치를 필요로 하게 된다. 경험치가 요구치에 도달시 레벨을 올릴 수 있으며 레벨 업을 선언하면 현재 체력의 33%만큼 체력이 증가[3], 한 턴에 행동할 수 있는 행동 횟수가 1회씩 증가, 그리고 게임을 시작할 때와 마찬가지로 추가 자원을 얻을 수 있다. 플레이어가 소지한 카드들도 레벨업에 따라 강화되지만 필드에 나온 카드들은 강화가 적용되지 않고, 오직 레벨 업 후 필드에 내는 카드만 강화를 적용받는다.

카드들은 플레이어의 레벨 업마다 공통적으로 발동 비용이 증가하고 생물은 공격력, 체력, 특수효과 등이 강해지며 회복, 데미지를 주는 카드 역시 위력이 상승하지만 '모든 소환수를 파괴한다', '소환수를 개구리로 만든다', '소환수를 손으로 되돌린다' 같은 특정 효과를 가진 카드들은 레벨업을 한다고 해도 효과는 그대로면서 발동 비용만 증가하기에 전략적인 레벨업 계획이 필요하다.

4.4.1. 경험치 규칙[4]

4.4.2. 레벨 변종 카드

2차 CBT에 추가된 특이한 레벨을 가진 변종 카드들. -1과 +1 카드 두가지가 있다. 위의 색깔 변종 카드와 마찬가지로 이 카드들도 변종 카드로 인정되며 발동 속성이 다르며 동시에 레벨이 다른 변종 카드도 존재한다. 페널티는 속성 변종 카드와 동일.

4.5. 카드 재활용

파일:pkw8Q0f.png
전장에서 파괴되거나 주문 사용 등으로 묘지로 보내진 카드들은, 행동횟수를 한번 소비하여 패로 되돌릴 수 있다. 묘지에 존재했던 카드 모두를 한번에 되돌리고 묘지에 존재했던 카드의 개수 만큼 피해를 입지만 이 피해로 체력이 1 이하로 내려가 플레이어가 패배하지는 않는다. 손으로 되돌린 카드는 부활시킨 횟수 만큼 추가 자원을 요구하게 된다.

예를 들어 발동하는데 3 만큼의 자원을 소모하는 카드를 무덤에서 되돌렸다면 다음 발동할땐 4의 자원을 요구, 또 다시 되돌리고 사용한다면 5의 자원이 들어간다. 이 페널티를 없애주는 주문도 존재한다.

어쨌든 이 요소로 인해 이 게임에는 소위 말하는 '덱사'라는 개념이 없다.
다만 전투로 파괴당하는 것을 전제로 운영되는 고블린십인장덱이나 쥬르덱같이 전투로 파괴되지 않고 사라질경우 복구하는데 드는 턴수나 자원량 소모량이 많아지기 때문에 덱사에 가깝다.

4.6. 영웅 능력

제일 처음 얻는 유저의 페르소나를 제외하고 모든 영웅은 메리트/디메리트를 함께 가지고 있는 패시브 스킬들을 가지고 있다.

4.7. 요일 효과

일요일 임볼릭, 왕국의 날 부스터 구매시 보너스 골드 증정, 스태미나 소모량 절반
월요일 알반 에일레르,
빛나는 검의 날
빛 소환수의 방어력 +1, 빛 소환수가 죽으면 영웅의 최대 체력 -1
화요일 벨테인, 골드의 날 골드 소환수가 죽을 때 30% 확률로 골드 +1,
자원얻기로 골드를 얻으면 20% 확률로 영웅 1 대미지 및 골드 +1
수요일 알반 헤루인, 마나의 날 마나 카드를 사용하면 추가 경험치 획득[6], 무덤재생시 무덤의 마나카드 수만큼 추가 대미지
목요일 루나사,
위대한 자연의 날
자연 소환수가 소환될 때 그 전장의 임의의 소환수 최대 체력 +1,
자연 주문을 사용하면 반대 전장의 임의의 소환수 최대 체력 +1
금요일 알반 엘베드, 어둠의 날 무덤재생을 할 때 어둠 +1, 자원얻기로 어둠을 얻으면 영웅 체력 1 감소
토요일 삼하인, 불멸자의 날 영웅 체력이 3 이하일 때 상대 영웅을 공격하면 임의의 자원 +1,
영웅 체력이 5 이하일 때 상대 영웅을 공격하면 영웅 체력 3 회복
요일마다 효과가 달라지며, 각 요일마다 속성 별로 테마가 정해져있으며 보통 이로운 효과 하나와 해로운 효과 하나를 지닌다. 일요일빼고 거의 모든 사람들이 싫어한다[7]

승단전과 PVP 아레나를 제외한 모든 곳에서 효과를 받는다

토요일에는 소환수 특화, 일요일에는 주문 특화, 월요일에는 빛 진영 특화 등 요일별로 특화 부스터를 판매했었으나 어느새 사라졌다.

5. 게임 메뉴

마비노기 듀얼은 다양한 콘텐츠를 제공하며, 퀘스트와 아레나 콘텐츠의 이용에는 공통적으로 스태미나란 자원을 필요로 한다. 스태미나는 플레이어의 랭크에 따라 최대 수치가 2씩 증가하며 스태미나 소모시 5분마다 1씩 회복이 된다. 이를 기다리지 못 할 경우 보석 7개를 소비하거나 스태미나 쿠폰을 사용하여 채울 수 있다.

5.1. 퀘스트

5.1.1. 스토리 모드

마비노기 듀얼의 메인 시나리오를 즐기는 모드. 하프엘프라 사람들에게 배척받던 주인공이 성지에 가서 몸을 씻으면 인간이 될 수 있다는 얘길 듣고 성지로 떠나며 겪는 일을 다루고 있다. 현재 시즌1 파르카의 제왕 스토리의 끝인 100화까지 존재. 각 스테이지마다 조력자들이 건네준 카드로 싸우며 클리어 목표도 단순히 상대를 쓰러뜨리는것 외에도 특정 몬스터를 처리, 일정턴까지 버티기 등 다양한 편.
만약 게임을 처음 접한 사람이라면 스토리 모드를 통해 게임을 배우는 것이 좋다. 스토리 모드에서 쓰이는 테크닉 중 pvp 혹은 아레나에서 쓰이는 테크닉도 존재하기 때문. 그 외에도 스토리 모드를 클리어 할 때마다 카드를 주기도 하며 일정 챕터까지 진행할 경우 보석도 주기 때문에 보상도 후하다.

등장인물은 마비노기 듀얼/등장인물 항목 참고

5.1.2. 랜덤 드래프트 챌린지

매직 더 개더링의 부스터 드래프트(Booster Draft)[8], 하스스톤의 투기장 모드와 비슷한 모드. 무작위로 등장하는 가로 4줄 세로 3줄 총 12장의 카드 중 원하는 카드 줄은 고정시켜두고 최대 3번에, 추가로 100골드를 소비해 계속 3번씩 카드를 바꿔 덱을 구성해 CPU와 연전을 벌이는 모드다. 다만 골드가 넘쳐흐르는게 아닌 이상 카드를 바꾼다고 100골드를 쓰느니 메인메뉴로 넘어가 새로 뽑는게 골드 절약에 좋다. 좋은 덱 만든다고 골드를 흥청망청 쓰면 보상을 받는다고 해도 오히려 손해다.

5속성이 고루 등장하고, 만약 3속성 이상이 선택되었을 때에는 필요없는 자원들을 선택해 제외한다. 그리고 그 자원에 해당하는 카드는 남겨둔 속성의 카드가 나올 때까지 셔플한다.[9] 반면 초기 배치가 좋거나 카드를 잘 고정시켜 놨다면 2색덱도 만들 수 있다.그냥 골드를 쏟아부어도 가능하다 웬만해선 3속성을 구성해야 하기에 각 카드별 구성비가 매우 중요하다. 예를들어 3속성의 덱이 9/2/1 이런식으로 구성된다면 특정 속성의 요구 자원이 말릴 확률이 심각하게 높다.

난이도는 초급, 중급, 상급의 3가지가 있는데, 난이도에 따라 초급은 보석 1개, 중급은 보석 2개, 고급은 보석 4개를 보상으로 받으며, 이들 중 하나만 클리어해도 당일 드래프트 미션 부스터를 구매할 수 있는 권한을 얻는다. 또한 상급 난이도의 경우에는 여기에 더해 드래프트 미션 부스터 중 무작위의 카드 1매를 추가로 얻을 수 있다. 보석 6개를 추가로 지불하면 남은 4장의 카드 중 한 장을 더, 이런 식으로 모든 카드를 받는게 가능하다. 만약 보상 목록에 원하던 레어카드가 있는데 첫시도로 뽑지 못했다면 웬만해선 뽑는게 낫다. 설령 5장째에 뽑는다고 해도 보석 24개로 부스터 한개를 구입한 셈이니 이득이다. 상급 난이도의 경우는 보상이 굉장히 후한 편이므로 하루에 한번씩 깨는게 좋다.

여담으로 G1시절 한때 변종카드로만 구성하는 변종 드래프트 요일이 있었으나 보상은 일반 드래프트와 다를바가 없어 유저들에게 포풍 까이다가 결국 삭제됐던 적이 있다. 참고로 모든카드가 레어라 구성할때마다 눈뽕이 심했다.

5.1.3. 오늘의 미션

자신의 덱으로 매일 변경되는 특정 테마를 가진 덱들을 상대로 승리하는 모드.
단색 테마 덱이 상대로 나오는 경우가 있지만 십중팔구로 변종 카드를 쓰기에 한가지 전략에만 의존하는건 좋지 않다.
난이도는 초급과 중급, 상급 세가지가 있으며 골드 보상이 좀 더 적고 부스터 종류가 다른 것 외에는 랜덤 드래프트 챌린지와 비슷한 보상을 받을 수 있다. 또한 클리어 해야하는 스테이지 수가 드래프트 미션에 비해 초급을 제외하고 1개씩 많다.

그렇다해도 덱의 구성도 굉장히 엉성한데다 적의 기본 체력 자체가 낮아서상급은 예외 날빌덱만 아니라면 무난하게 깰 수 있다.
(2017년 4월 26일자 이후로 오늘의 미션이 중지되었다.)

5.1.4. 이벤트 미션

새로운 시즌 혹은 이벤트가 나올때마다 등장하는 미션으로 여기서 스페셜 티켓을 구할 수 있다. AI난이도에 상관없이 그 시즌과 이벤트에 판매되는 카드들이 덱에 포함되어 있고, 난이도가 올라가면 그 시즌의 수퍼부스터에 판매되는 고정 변종카드들까지 사용한다.
기존에 있는 드래프트, 오늘의 미션보다 난이도가 높은 편이므로 예능덱이라던지 엽기덱으로 미션을 하게 되면 아까운 스테미나를 날릴수도 있으므로 그냥 제대로 하는 편이 좋다.

5.2. 아레나

마비노기 듀얼의 두번째 메뉴. 랜덤한 덱을 들고 나오는 고양이 상인이나 미러 매치의 거울유령과 연습 게임이 가능한 싱글 플레이 모드 "혼자서 듀얼 특훈", 친구로 등록된 사용자와 듀얼이 가능한 "친선 듀얼" 메뉴가 있지만 이 메뉴의 중심은 덱을 출품하여 정해진 기간동안 듀얼을 행하고 포인트를 매겨 순위에 따라 보상을 받는 "아레나"에 있다. 아레나는 다른 사람이 등록한 덱을 굴리는 AI와 대결하여 연승을 쌓는 뉴비/루키/베테랑/드래프트 아레나와 다른 유저와 직접 대결하며 포인트를 얻고 잃는 PvP 아레나로 구분된다.

클로즈 베타 때, 아레나 참전시 사용된 덱은 아레나 참전을 취소하지 않는한 수정이 불가능했으나 정식 출시 이후 수정이 가능하게 바뀌었다. 두 개의 덱을 각각 참가시킬 수 있다는 점이 특징. 랭크도 개별적으로 적용되기 때문에 각각 다른 개성의 덱을 등록시켜 활용 할 수 있다. 정식 출시 이후 초기엔, 아레나에 등록한 덱은 인터넷 듀얼, 연습모드, 오늘의 미션에 사용할 수 없었으나 패치로 사용할 수 있게 되어 덱 등록의 부담이 없어졌다.

도중 아레나를 포기할 때는 대전한 만큼의 골드만을 보상으로 얻게 된다.

AI 아레나는 연승을 하면 할 수록 포인트 획득량이 점점 늘어나지만, 연승 패널티로 자신의 체력이 줄어들고 상대의 초기 자원 획득량이 늘며 상대의 인공지능 정도가 올라간다. 2015/11/5 패치로 뉴비/드래프트 아레나를 제외한 AI 아레나들은 연승 보너스가 크게 늘어나고 1일 횟수 제한과 연승 도전 제한이 생겼다. 노가다성이 짙던 AI 아레나를 손본듯. 아레나 보상과 일일 도전 횟수 및 연승 제한 횟수는 여기를 참고.

5.2.1. 뉴비 아레나

레벨 5 미만의 유저들만 참가할 수 있는 아레나. 매 2시간마다 초기화되며 슬롯은 1개이다. 콜라보레이션 카드를 사용할 수 없다.
브론즈 실버
100점 이상
골드
400점 이상
플래티넘
600점 이상
탑10 챔피언
부스터 할인 쿠폰 10% 10% 10% x2 10% x2 10% x2
보석 2 3 5 7 10
골드 44 87 698 698 1396
부스터 최신판 싱글 최신판 싱글
이전 시즌
최신판 싱글 ×2
이전 시즌
최신판 싱글 ×2
이전 시즌 ×2
최신판 싱글 ×2
이전 시즌 ×2

직접 도전은 하루 10회까지, 연승은 10연승까지 가능하다. 연승에 따른 체력감소 패널티와 상대 덱 레벨에 따른 자원 차이가 없다.
5 레벨이 될때까지 바인더에 들어가지 않고 2시간마다 보석과 카드팩을 받아서 초반을 쉽게 넘길수있다.

5.2.2. 루키 아레나

모든 유저들이 참가할 수 있는 아레나. 한국 시간 기준으로 매주 화/목/토요일 오후 12시 5분부터 이틀 뒤 정오까지 진행된다. 총 진행 시간은 47시간 55분. 슬롯은 2개로, 각 슬롯마다 따로 성적이 매겨지며 보상이 주어진다.
브론즈 실버
1500점 이상
골드
2600점 이상
플래티넘
3600점 이상
탑10 챔피언
부스터 할인 쿠폰 10% 10% 10% 10% 10% 10%
보석 10 20 40 60 100
선행발매 부스터 잠금해제 쿠폰 1 1 2 2 3
베테랑 아레나 입장권 1 1 1 1
부스터 이전 시즌 이전 시즌 ×2 이전 시즌 ×3 이전 시즌 ×4
변종 부스터 최신판
이전 시즌
최신판 ×2
이전 시즌 ×2
최신판 ×2
이전 시즌 ×2
최신판 ×2
이전 시즌 ×2

직접 도전은 하루 10회까지, 연승은 10연승까지 가능하다.
10월 27일 패치로 골드와 플래티넘의 등급 컷이 낮아져, 좀더 루키를 위한 아레나 다워졌다.

5.2.3. 베테랑 아레나

모든 유저들이 참가할 수 있는 아레나. 한국 시간 기준으로 매주 일요일과 수요일 오후 12시 5분부터 사흘 뒤 정오까지 진행된다. 총 진행 시간은 71시간 55분으로, 베테랑 아레나에 입장하기 위해서는 드래프트 이외의 아레나에서 골드 이상의 등급을 달성했을 때 얻을 수 있는 보상인 "베테랑 아레나 입장 쿠폰"이 필요하다. 슬롯은 2개로, 각 슬롯마다 따로 성적이 매겨지며 보상이 주어진다.
브론즈 실버
3000점 이상
골드
5000점 이상
플래티넘
8000점 이상
탑10 챔피언
부스터 할인 쿠폰 20% 20% 20% 20% 20% 20%
보석 20 40 80 120 200
선행발매 부스터 잠금해제 쿠폰 2 3 3 4 4
베테랑 아레나 입장권 1 1 1 1
부스터 최신판
이전 시즌
최신판 ×2
이전 시즌 ×2
최신판 ×3
이전 시즌 ×3
최신판 ×3
이전 시즌 ×3
최신판 ×4
이전 시즌 ×4
변종 부스터 교환권 최신판
이전 시즌
최신판 ×2
이전 시즌 ×2
최신판 ×2
이전 시즌 ×2
최신판 ×2
이전 시즌 ×2

직접 도전은 하루 15회. 연승은 15연승까지 가능하다. 연승마다 플레이어 영웅의 체력이 1씩 감소해서 15연승 도전에는 초기 체력 11로 시작하는 등 15연승은 상당한 난관이지만, 15연승을 해내면 최소 2700점 가량의 점수가 들어오기 때문에 AI가 직접 도전하는 다른 플레이어에게 한번도 이기지 못하더라도 15연승 3회만 제대로 해내면 플래티넘 등급이 보장된다. 때문에, 직접 도전하다보면 AI의 헛점을 노릴 수 있는 대신 AI가 굴릴 수 없는 복잡한 우주방어나 시너지 위주의 덱들도 자주 볼 수 있다. 도전하는 입장에서는 날로 먹을 수 있으니 역시 이득

5.2.4. 드래프트 아레나

레벨 7 이상의 유저들이 참가할 수 있는 아레나. 한국 시간 기준으로 매일 오후 12시 5분부터 다음날 정오까지 진행된다. 총 진행 시간은 23시간 55분. 슬롯은 1개로, 이 슬롯에 덱을 등록하는 과정에서 드래프트 미션과 같은 드래프트를 행한다.
브론즈 실버 골드 플래티넘 탑10 챔피언
부스터 할인 쿠폰 10% 10% 10% 10% 10% 10%
보석 5 15 25 35 50
선행발매 부스터 잠금해제 쿠폰 1 1 1 2 2
스태미나 충전 쿠폰 50% 100% 50% ×2 100% ×2 100% ×2
부스터 최신판 최신판 최신판 최신판
선행발매
변종 부스터 교환권 최신판
이전 시즌
최신판
이전 시즌
최신판
이전 시즌
드래프트 아레나는 2015년 11월 5일 개편 때 같이 개편되지 않았다. 따라서 여전히 하루 도전 횟수 제한과 연승을 자의로 그만뒀을 때의 보너스 점수가 없다.

5.2.5. PVP 아레나

레벨 10 이상의 유저들이 참가할 수 있는 아레나. 매주 월/수/금요일 오후 12시 5분에 시작하여 이틀 뒤 정오에 끝난다. 총 진행 시간은 47시간 55분. 슬롯은 3개로, 모든 슬롯 점수의 총합이 플레이어의 점수가 되며 보상도 한번만 주어진다. 실질적으로 마비노기 듀얼의 하이엔드 콘텐츠라고 봐도 될 정도로 변종과 레어 카드 그리고 AI는 못 굴리는 기상천외한 덱 타입이 넘쳐나는 곳이다. 물론 그런 만큼 듀얼 실력 자체를 시험하고 향상시키는 데에는 이만한 방법이 없다고 할 수 있다. 다른 아레나와 달리 요일 효과가 적용되지 않는다.
브론즈 실버
300점 이상
골드
600점 이상
플래티넘
1800점 이상
탑10 챔피언
부스터 할인 쿠폰 20% 20% 20% 20% 20% 20%
보석 15 30 60 90 150
선행발매 부스터 잠금해제 쿠폰 1 2 2 3 3
베테랑 아레나 입장권 1 1 1 1
부스터 최신판 최신판 ×2 최신판 ×3 최신판 ×3 최신판 ×4
변종 부스터 교환권 최신판
이전 시즌
최신판 ×2
이전 시즌 ×2
최신판 ×2
이전 시즌 ×2
최신판 ×2
이전 시즌 ×2

PvP 아레나는 하루 듀얼 횟수 제한과 연승 페널티가 없지만, 총점 600점 이상을 쌓아둔 상태에서 패배할 시 포인트가 줄어들며 연승을 스스로 그만뒀을 때 얻을 수 있는 포인트도 날아간다. 반대로, 총점이 600점 미만인 경우 직접 포기하지 않는 이상 패배하더라도 약간 적은 점수를 얻을 수 있다. 덱마다 독립된 점수를 갖지만 AI 아레나와 달리 아레나 등급은 덱의 총합 점수로 결정된다. 이같은 특징 때문에 특정 덱을 PvP 아레나에서 빼면 그 덱의 점수만 초기화되며 다른 덱에 누적된 점수는 그대로 유지된다. 하지만 점수가 0인 덱으로 패배할 경우 다른 덱의 점수가 대신 깎이니 주의. 연승은 15연승까지 쌓을 수 있다.

5.2.6. 승단전

2016/9/8 패치로 기존에 소울링크를 통해서만 가능했던 승단전이 개편되어 한달 단위로 시즌이 운영되며 매주 일요일 정오부터 월요일 정오까지 플레이 할 수 있다. 승단전에 참여하기 위해선 우선 PVP아레나, 일반전 등으로 PVP 1단이 되어야한다.
매월 1일 새 시즌이 시작되며 이전 시즌 보상을 받고 새로운 시즌이 다시 시작되며 PVP 단은 초기화된다.
이전 시즌 성적이 높을 수록 보너스를 받기 때문에 초기화 후 시작 단수는 아래와 같다.
상대와의 단 차이 3단 이하 -2 ~ +2 3단 이상
승리 왕관 1개 왕관 1개 왕관 2개
패배 없음 왕관 1개 차감 왕관 1개 차감
승단 필요한 승수
2단 2
3단 2
4단 3
5단 3
6단 4
7단 4
8단 5
9단 5
10단 5

예를 들어, 2단이 되려면 2번의 승리가 필요하다. 이때 [1단 2/2]와 같이 표시되며 3번째 승리를 거두면 [2단 1/2], 패배 시 [2단 0/2].
PVP 10단 부터는 왕관을 잃지 않는다.

아래는 2016/11의 승단전 보상이다. 이 보상은 매달 바뀌지만 챔피언과 탑10에겐 흔히 말하는 갓변이 주어진다.
등급 보상
챔피언 보석 500개
(빛)엘프 영웅 트리스+1 특별판 카드
G4P 변종 부스터 (20명)
금메달 카드 교환권 2장
은메달 카드 교환권 1장
동메달 카드 교환권 1장
TOP10 보석 250개
엘프 영웅 트리스+1 특별판 카드
G4P 변종 부스터 (10명)
금메달 카드 교환권 2장
은메달 카드 교환권 1장
동메달 카드 교환권 1장
TOP100 보석 120개
(어둠)마법사:미리+1 특별판 카드
G4P 변종 부스터 (8명)
금메달 카드 교환권 2장
은메달 카드 교환권 1장
동메달 카드 교환권 1장
10단 보석 90개
(어둠)마법사:미리 특별판 카드
G4P 변종 부스터 (5명)
금메달 카드 교환권 1장
은메달 카드 교환권 1장
동메달 카드 교환권 1장
8~9단 보석 60개
마법사:미리 특별판 카드
G4P 변종 부스터 (3명)
은메달 카드 교환권 1장
동메달 카드 교환권 1장
6~7단 보석 40개
G4P 변종 부스터 (2명)
은메달 카드 교환권 1장
동메달 카드 교환권 1장
모든 부스터 50% 할인 티켓 3장
4~5단 보석 30개
G4P 변종 부스터 (1명)
동메달 카드 교환권 1장
모든 부스터 50% 할인 티켓 3장
2~3단 보석 20개
G4P 변종 부스터 (1명)
동메달 카드 교환권 1장
모든 부스터 50% 할인 티켓 2장
1단 보석 10개
G4P 변종 부스터 (1명)
동메달 카드 교환권 1장
모든 부스터 50% 할인 티켓 1장

승패에 상관없이 승단전에서 3회 듀얼하면 VIP등급을 1등급 올려주는 랭커즈 뱃지(7일)을 얻을 수 있다.

5.3. 소울링크

파일:sM3WbkE.jpg
파일:R2nnKpf.jpg
파일:S5aWCxr.jpg

근처의 핸드폰을 연결하여 일반전, 승단전, 트레이드를 할 수 있다.

사실 위치 정보로 하는 거라서 굳이 핸드폰끼리 뽀뽀시키지 않고 그냥 손에 들고 해도 된다. 다만 바로 옆에 있는 친구와 소울링크하려고 해도 옆의 친구가 아니라 다른 유저와 원거리 소울링크가 연결되는 일이 많다. 케이블에서 손가락을 떼는 타이밍을 맞추는 것이 포인트.

근거리 소울링크를 성공시키면 트레이드가 가능하다. 트레이드의 경우, 서로 올려놓은 카드의 가치 차이가 일정 범위 이내여야만 트레이드가 가능하다. 카드의 가치가 모자라는 쪽이 추가분의 골드를 지불하며 교환하는 방식.

모의 위치를 사용한 어플을 이용하면 원거리에서도 트레이드가 된다. 위치정보를 이용한 연결방식이다보니 모의 위치로 자신 위치를 상대 위치로 바꾸거나 둘 다 제3의 위치로 바꾸면 바로 옆에서 연결한 듯이 근거리 소울링크로 인식하여 트레이드가 가능해진다.
마듀 초창기에 '신규 계정 생성 → naak 쿠폰 입력 → 원거리 트레이드'로 선행발매 카드였던 G2 카드를 빠르게 얻는 어뷰징이 일어났다. 이에 데브켓은 개발자 설정-모의 위치 허용에 체크가 되어 있을 시 트레이드를 하지 못하게 시스템을 바꿨지만 모종의 방법을 이용하면 여전히 잘 된다. 공식 카페 트레이드 게시판에서 대놓고 이를 이용하는데 굳이 막지 않는걸 보면 암묵적인 허용인듯하다. 선행발매였던 G2 카드들이 많이 풀리게 되고, 시즌이 넘어가면서 카드가 많이 풀린 7월 끝무렵에는 원거리 트레이드는 어뷰징의 상징이라기보다 유저간의 정상적인 거래시스템이 되었다.

다만 개인 상점이 열린 이후로는 잘 쓰이진 않게 되었다.

소울링크로 카드 트레이드를 할때 변종, 5성 카드만 가능하다, 일반 및 5성 미만 카드는 네트웍 오류라는 메세지와 함께 거래가 불가능하다.

5.4. 덱 편집

자신이 가진 카드들을 가지고 원하는 덱을 작성하는 기능. 처음에는 3개의 덱 슬롯을 보유하고 있으나, 플레이어의 랭크에 따라 소지 가능한 덱의 개수가 증가한다.
한 덱에 들어간 카드는 다른 덱에서도 자유롭게 쓸 수 있다. 다만 아레나에서 사용 중인 카드는 또 다른 아레나에서 중복으로 사용이 불가능하다. 미션이나 인터넷 듀얼, 친선 경기 등에서는 아레나에 카드가 묶이든말든 자유롭게 사용할 수 있다.

아레나에서도 덱을 편집할 수 있으며 2시간당 1장에 한해서 교환이 가능하다.

5.5. 카드일람

5.6. 카드샵

보석과 골드를 소비하여 카드를 획득 할 수 있는 콘텐츠. 정식 오픈 이후로는 999골드로 카드 1장, 보석 30개로 지정된 25장의 카드 중 5장이 들어간 카드 부스터를 뽑을 수 있다. 또한 쿠폰을 이용하면 공짜로 카드를 뽑거나 할인된 가격에 구매할 수 있다. 5장이 포함된 부스터 구매 시 2성 카드가 최소 1장 포함된다.
FOD 정식 발매 이후 대규모 패치가 이루어져서 위에서 언급된 싱글 골드부스터 항목이 사라졌으며, 2성 카드 보장 시스템이 사라졌다.


스타터 팩과 스트럭쳐 팩을 제외한 모든 부스터는 30보석으로 1세트 구매할 수 있다.

FOD 발매 이전 판매 목록
FOD 발매 이후 판매 목록
카드명 카드 유형 시즌 레어도 진영 코스트
헬하운드 소환수 파르카의 제왕 ★★ 어둠 4/5/6
사망선고 주문 마녀와 야수 어둠 3/5/7
고블린 폭탄병 소환수 파르카의 제왕 골드 2/3/4
사냥 주문 마녀와 야수 자연 2/3/4
도밍고의 지원 사격 주문 마녀와 야수 골드 2/3/4
마비탄 주문 마법사의 고향, 제르나 골드 1/1/2
복수의 화살 주문 파르카의 제왕 어둠 1/2/3
코끼리 소환수 마녀와 야수 자연 1/2/3
고블린 무덤지기 소환수 파르카의 제왕 골드 1/2/3
검은 고양이 소환수 파르카의 제왕 어둠 1/2/3
노티라의 바늘 주문 마법사의 고향, 제르나 자연 1/1/2
잠입거미 소환수 ㅡ 무덤발동 용의 시대 자연 1/2/3
위니 중심으로 이루어진 스타터팩. 대위니 광역대용으로 쓰이는 헬하운드와 1코스트 최고존엄인 코끼리(엘프), 정면에 소환하기만 해도 이득인 고블린 폭탄병, 단일 번계열 주문 중 가장 자주 쓰이는 사망선고와 사냥, 그외에 자잘하게 쓰이는 마비탄, 노티라의 바늘 등등 깨알같이 알짜배기들로 이루어진 스타터팩이다. 하지만 그렇다고 70보석이나 주고 이걸 구매하는건 위에서 언급한것처럼 엄청 손해를 보기 때문에 그냥 부스터를 사거나 밑의 스트럭처 덱을 사는것이 좋다.

2016년 9월에 새로 업데이트되면서 등장. 스타터팩 100% 할인 쿠폰을 사용한 뒤부터 구입할 수 있으며, 각 팩 당 한번씩만 구입할 수 있다. 초기에는 세 덱이 전부 궁극마법을 위주로 하는 버티기형 덱이었던지라 평가가 안 좋았지만, 9월 26일 패치로 커버 카드부터 시작해서 들어있는 카드의 질이 대폭 상승하여 보석을 100개씩 주고서도 도전해볼 만한 대상이 되었다. 스트럭처 덱 업데이트 이벤트 아레나 보상, 그리고 매월 승단전이 초기화될 때마다 50% 할인 쿠폰을 한장씩 주니 그걸 쓰도록 하자.
카드명 카드 유형 시즌 레어도 진영 코스트
지휘 사냥 주문 파멸 기계 ㅡ 시즌 한정 ★★ 자연 2/3/4
블랙 스피리트 소환수 파르카의 제왕 마나 1/2/3
매직 미사일 주문 마녀와 야수 마나 1/2/3
잠입거미 소환수 ㅡ 무덤발동 용의 시대 자연 1/2/3
하이에나 왕 소환수 마녀와 야수 자연 1/2/3
노티라의 바늘 주문 마법사의 고향, 제르나 자연 1/1/2
스켈레톤 소환수 파르카의 제왕 어둠 1/2/3
복수의 화살 주문 파르카의 제왕 어둠 1/2/3
무거운 제물 주문 마녀와 야수 어둠 1/2/3
늑대의 환영 소환수 파르카의 제왕 ★★ 마나 2/4/5
아이스 스피어 주문 파멸 기계 마나 4/5/6
마술사:마스크드 필드 소환수 마법사의 고향, 제르나 ★★★ 어둠 5/6/7
마비노기 듀얼 전체에서 코스트 대비 피해 기대량이 가장 높은 지휘 사냥을 확정적으로 얻을 수 있는 스트럭처 덱. 그 외에 하이에나 왕을 필두로 하는 저코스트/고효율의 위니 소환수가 들어있으며, 노티라의 바늘과 무거운 제물, 아이스 스피어 등으로 상황에 맞춰 효과적으로 적 소환수를 제거하고 상대 영웅을 직접 공격할 수 있다. 그리고 이들 위니의 공격력을 뻥튀기시켜주는 늑대의 환영에 체력이 1만 남은 채로 필사적으로 버티는 상대의 숨통을 끊어버릴 수 있는 복수의 화살까지 들어있는 훌륭한 컨셉의 스트럭처 덱이다. 실제로 세 개의 스트럭처 덱 중 가장 평가가 좋다.
카드명 카드 유형 시즌 레어도 진영 코스트
이프리트:파이오라 소환수 용의 시대 ㅡ 시즌 한정 ★★★★ 골드 4/5/6
코끼리 소환수 마녀와 야수 자연 1/2/3
진영 깃발 소환수 파르카의 제왕 1/2/3
시민 소환수 파르카의 제왕 1/2/3
고블린 폭탄병 소환수 파르카의 제왕 골드 2/3/4
불사조의 깃털 주문 파르카의 제왕 골드 2/4/5
사냥 주문 파르카의 제왕 자연 2/3/4
산불 주문 마법사의 고향, 제르나 골드 3/4/5
멧돼지 소환수 파르카의 제왕 자연 3/4/5
내성의 함정 주문 용의 시대 ★★ 3/4/6
매복 주문 마녀와 야수 4/5/6
포획 주문 파르카의 제왕 ★★ 자연 5/6/7
마비노기 듀얼에서 매매가가 가장 비싼 소환수 중 하나인 이프리트:파이오라를 확정적으로 얻을 수 있는 스트럭처 덱. "순환"은 공식 카페 등에서 파이오라와 같은 강력한 유언 효과나 소환시 효과를 가진 소환수를 불사조의 깃털이나 천사:오르페리아와 같은 부활 효과로 여러 번 되살려내면서 우세를 점하는 방식의 덱을 이르는 말로, 이름에서부터 순환을 컨셉으로 잡은 이 스트럭처 덱은 실제로 코끼리와 진영 깃발을 제외한 4종의 소환수가 유언 효과를 가진 소환수이며 불사조의 깃털로 그런 소환수를 재활용할 수 있게 되어있다. 적의 강력한 소환수는 제거하지 않고 얻을 수 있는 포획이나 지속적인 부활이 가능하다는 점을 믿고 필드 전체를 지워버리는 산불/매복과 같은 카드들도 포함되어있다. 단 실전에서는 부활 효과가 랜덤하게 적용되기 때문에 이용하는 소환수의 수가 극도로 제한되어있으며, 때문에 파이오라 자체는 강력하지만 오르페리아나 네비아 같은 부활 소환수가 없는 이 덱은 순환이라는 테마에 있어서는 약한 편이다.
카드명 카드 유형 시즌 레어도 진영 코스트
운디네:아쿠오라 소환수 용의 시대 ㅡ 시즌 한정 ★★★★ 마나 4/5/6
환영탄 주문 파르카의 제왕 마나 1/2/3
홀리미사일 주문 파르카의 제왕 1/2/3
주문약화 주문 ㅡ 무덤발동 용의 시대 ★★ 1/2/3
검은 고양이 소환수 파르카의 제왕 어둠 1/2/3
아이스볼트 주문 파르카의 제왕 마나 2/3/4
제르나의 천문 시계 소환수 마법사의 고향, 제르나 2/3/4
습격 주문 마녀와 야수 2/3/4
뱀파이어 소환수 파르카의 제왕 어둠 2/3/4
지옥으로 주문 마녀와 야수 어둠 2/3/4
백상어 소환수 마녀와 야수 ★★ 마나 3/4/5
스켈레톤 기사 소환수 파르카의 제왕 어둠 4/5/6
소환 효과를 무력화시키는 지속 능력과 적의 공격력을 약화시키는 유언 효과 덕분에 존재만으로도 부담스러운 운디네:아쿠오라를 확정적으로 얻을 수 있는 스트럭처 덱. 제르나의 천문 시계나 아이스볼트, 그리고 아쿠오라 등를 통해 상대의 소환수진을 무디게 하면서 이쪽은 적 전체에게 피해를 주는 백상어나 제거 주문에 잘 버티는 스켈레톤 기사 등으로 이득을 보는 동시에 적 소환수는 환영탄이나 홀리미사일 등으로 제거하는 방식. 느린 템포로 운영하면서 상대에게 느린 스피드를 강제한다고 할 수 있으며, 이렇게 되면 이쪽이 이득을 보는 것이다. 실용성은 A와 B의 중간 정도로 평가되고 있다.
2017/3/30일 패치로 프리미엄 3종 세트의 판매가 종료되고 세부내용이 수정된 프리패스 100, 300, 500의 판매가 시작되었다.(가격은 프리미엄과 동일)
이름 혜택
프리패스 100보석 100개 (즉시지급)
28일간 접속시 매일 보석 10개
스페셜 티켓 7장 (즉시지급)
28일간 최대 스태미나 30증가
프리패스 300보석 300개 (즉시지급)
28일간 접속시 매일 보석 30개 + 스페셜 티켓 1장
28일간 최대 스태미나 70증가
프리패스 500보석 500개 (즉시지급)
28일간 접속시 매일 보석 50개 + 스페셜 티켓 1장
스페셜 티켓 14장 (즉시지급)
28일간 최대 스태미나 150증가
- 다른 종류의 프리미엄 회원권과 동시 구매가 가능하되 같은 프리미엄 회원권은 중복 구매할 수 없다.
- 다른 종류의 프리미엄 회원권 동시 구매시 스태미나는 합산된 만큼 최대치가 증가하며, PVP 예약 상태에서의 혜택은 숫자가 높은 프리미엄이 적용된다.* 골드 회원권150,000골드로 구매 가능한 회원권으로 28일동안 하루에 5개의 보석을 받을 수 있다. 프리미엄 회원권과 중복 가능하다.


17/3/30일 패치 이후 매입기의 기능을 카드 감별사가 대신하게 됨으로써 매입기가 사라지게 되었다.지금은 사라진 항목.

5.6.1. 이스터 에그 코드

숨겨진 이스터 에그 코드. 상점의 선물교환기에 마비노기 듀얼과 관련된 키워드를 넣으면 소소한 보상을 준다.

아래는 확인된 코드 목록.

서버 통합이 되면서 쿠폰사용이 불가능해졌다.
현재 상점에 쿠폰 입력기가 없는상태.

5.6.2. 개인 상점

유저 개인이 소지하고 있는 카드들로 상점을 만들어 다른 유저들에게 판매하는 콘텐츠. 원거리 트레이드에 대한 유저들의 건의가 이쪽으로 구현된 듯하다.
개인상점에 카드를 판매할 가격을 정하고 등록한다. 평소엔 친구인 플레이어 이외에는 공개되지 않지만 개인상점 코드를 구입하면 친구가 아닌 플레이어에게도 일정 기간동안 공개된다.
개인상점 코드는 보석 10개로 구입하며 일정 기간동안 모두에게 공개된다. 일정 기간이 지난 뒤에는 공개가 되지않으며 이 때는 개인상점 코드를 갱신을 해줘야한다. 이 때도 보석 10개로 구입해야한다.

상점에 판매할 카드를 등록할 때 가격은 골드로만 정해지며 해당 카드의 등급에 따라 최소값과 최대값이 다르다.
카드가 판매될 경우 콜라보레이션, 시즌p, 변종, 특별판, 5성카드는 20%만큼, 나머지는 판매금액의 10%만큼 수수료로 공제된 후에 메세지로 제공된다.
등급 수수료 10% 대상카드
가격 범위
수수료 20% 대상카드
가격 범위
별 없음
| 500 ~ 10,000골드 10,000 ~ 2,000,000골드
1,000 ~ 20,000골드 20,000 ~ 4,000,000골드
★★ 2,000 ~ 40,000골드 30,000 ~ 6,000,000골드
★★★ 4,000 ~ 80,000골드 40,000 ~ 8,000,000골드
★★★★ 8,000 ~ 160,000골드 50,000 ~ 10,000,000골드
★★★★★ 50,000 ~ 10,000,000골드

개인상점에서 카드를 구매할 때 밀봉 구입이 가능하다.
밀봉 구입을 선택할 경우 카드의 낡음 정도가 감소되지 않은채로 구입이 가능하다.
밀봉 구입을 하기 위해서는 보석을 추가로 지불해야한다.
지불한 보석은 판매자에게 가지 않는다.
등급 수수료 10% 대상카드
보석 요구량
수수료 20% 대상카드
보석 요구량
별 없음 2개 5개
4개 10개
★★ 8개 20개
★★★ 16개 40개
★★★★ 32개 80개
★★★★★ 80개

5.7. 친선전

스테미너를 1 소모하여 친구 목록에 있는 친구와 실시간으로 하는 대인전. 경험치나 골드를 아주 조금 얻을 수 있으며, 대전 후에 나오는 룰렛을 돌릴수도 있다.

5.8. 고양이 상인

게임을 하지 않고 메뉴를 이리저리 돌아다니다보면 고양이 상인이 나타나 트레이드를 요구한다. 카드는 새삥 카드부터 꾸질꾸질한 카드 다 들고 오니 카드 선택후 도움말을 눌러 트레이드가능 횟수가 얼마나 남았는지 꼭 확인하자. 게임에 익숙하지 않은 뉴비라면 절대 혼자 판단해서 트레이드를 하지 말고 아예 거절을 하거나 커뮤니티에 글을 올려 괜찮은지 물어보는 것이 좋다.

고양이 상인은 무과금이나 라이트한 유저에게 광명과도 같은 존재인데, 비록 많이 사용한 카드이지만 레어도가 높은 카드나, 주로 사용되는 카드들을 들고 오는 경우가 종종 있다. 자신이 쓰지 않는 카드라면 이러한 카드와 과감히 교환하여 실전에서 쓸만한 카드를 얻는 것도 하나의 방법이 될 수 있다.

일반적으로는 고양이 상인의 대사를 잘 살펴보면 유리한지 불리한지 짐작할 수 있다. 보통은 트레이드 하자고 할때는 손해일 확률이 높다. 고양이 상인과 협상이 가능하니 내 카드의 가치가 고양이 상인이 제시한 카드보다 높을 경우 몇장 더 달라고 요구를 해보자. 특정 카드가 필요하다면서 온 경우는 카드 가치보다 조금 높게 책정해 주고 제시한 카드를 다른걸로 교환도 잘 먹힌다. 카드를 뽑았는데 같은게 나와서 거래를 하자고 요구하는 경우 원래 가치보다 싸게 구할 수 있다. 그외의 경우에도 무조건 처음 제시한 조건이 맘에 안든다고 돌려보내지 말고 여러번 요구를 하면 자신을 원하는 조건을 맞출 수도 있으니 시도를 해보는건 나쁘지 않다. 가끔씩 거래를 하지 않는다고 하면 카드 한장 더 껴준다고 제안하기도 한다.

참고로 자신이 변종 카드를 소유하고 있다면 고양이 상인도 변종카드를 교환하러 오니 잘 노려보자. 변종 카드를 많이 가지고 있다면 고양이 상인이 변종 카드를 들고 올 확률도 높아진다.

17년 4월 업데이트 이후 이녀석이 따로 개인상점을 열게 되었는데, G1~G2까지 최대 3성까지의 다양한 카드들을 상시 판매한다. 다만 노후도가 3/4이기 때문에 구매하는 순간 낡아버려서 더이상 트레이드가 불가능하게 되는것이 단점. 참고로 여기서 트리스, 드라스 등등 채용률이 높은 카드들도 판매하고 있으므로 골드에 여유가 있거나 부스터 뜯을때마다 고통받는 사람들은 여기에서 구매하는걸 추천한다.
별없음 - 1000골드 or 보석 1개
1성 - 2000골드 or 보석 2개
2성 - 4000골드 or 보석 4개
3성 - 8000골드 or 보석 8개

5.9. 대장장이 퍼거스

17년 4월 업데이트로 나온 npc. 친구창에 고양이 상인과 같은 항목에 있으며 카드 수리, 즉 카드 교환횟수를 복구 해주는 역할을 담당한다.
수리를 하는데에는 스페셜 티켓이 필요하며, 스페셜 티켓은 출석보상 혹은 이벤트 미션으로 쉽게 얻을 수 있다.
카드 수리를 하는데 다른 시리즈의 퍼거스처럼 실패는 하지 않는다.
0성 일반 - 1장
0성 변종 - 2장
1성 일반 - 2장
1성 변종 - 3장
2성 일반 - 3장
2성 변종 - 4장
3성 일반 - 4장
3성 변종 - 8장
4성 일반 - 8장
4성 변종 - 16장(!!)
5성 - 16장

5.10. 실험실

데브캣에서 실험적으로 개발 중인 콘텐츠를 미리 테스트해볼 수 있는 메뉴. 입장을 위해선 플레이어의 레벨이 20이상이여야 한다.
입장할 때 주의사항(링크)이 뜨며 해당 내용에 동의해야 입장 가능하다.
요약하면 "아직 개발중인 항목이므로 게임 내에 정식 투입될 때는 일부 내용이 변경되거나 삭제될 수 있으며 정상적이지 않은 현상이 발생될 경우 공식 카페의 '버그신고게시판'을 이용해 버그 리포팅을 부탁드립니다."

2015/11/26 패치로 개인상점 실험실이 정식 콘텐츠로 도입되었고
2015/12/3 패치로 G4 카드들이 선행발매 부스터로 판매되면서 실험실이 종료되었다.

5.10.1. 카드 테스트 아레나

2015/12/3 패치로 종료되었다. 다만 새로운 카드들이 도입되기 전에 또다시 열릴지도 모른다. 2016/10/20~2016/11/3 FOD 2차 선행발매 실험실이 열렸다.
새로 나오게 될 카드들을 미리 테스트 해볼 수 있는 아레나 콘텐츠.
루키 아레나의 룰을 따르며 덱을 등록한 다음 덱을 눌러서 '등록한 덱의 카드를 바꾼다' 메뉴를 선택해 덱 구성을 바꿀수 있다.
기존의 아레나와는 달리 경과시간에 상관없이 덱의 카드를 바꿀수 있으며, 카드 필터에서 테스트 카드만 표시를 통해 테스트 중인 카드들만 모아서 볼 수 있으니 참고. 또한 나머지 카드들은 자신이 가지고 있는 카드를 기준으로 하고 있다.
선행발매 예정인 카드들을 테스트할 수 있다.

아레나는 매일 오후 1시에 열려 다음날 낮 12시까지 진행된다.
보상은 챔피언 : 2000골드, 플래티넘 : 2000골드, 골드 : 2000골드, 실버 : 1000골드
카드 테스트를 위해 존재하는 아레나여서 보상은 기대할게 못 된다. 어떤 카드가 있고 어떻게 사용되는지 테스트하는 용도.

6. VIP 등급제

2016/9/22 패치로 VIP등급제가 도입되었다. VIP점수에 따라 1~15등급으로 나뉘어져있으며 다양한 효과를 받을수있다.
VIP 5등급 이상부터는 베테랑 아레나 입장권이 없어도 베테랑 아레나에 들어갈 수 있다.
VIP 단계 수수료 10%
대상 카드
수수료 20%
대상 카드
추가 친구 수 보석 묶음 구매 보너스
1단계 9% 19% 1
2단계 8% 18% 3
3단계 7% 17% 5
4단계 6% 16% 7
5단계 5% 15% 9
6단계 5% 14% 12 보석 구매시 보너스 골드 지급

보석 10개 → 1,000골드
보석 55개 → 5,000골드
보석 115개 → 10,000골드
보석 350개 → 60,000골드
보석 600개 → 100,000골드
보석 1300개 → 200,000골드
7단계 5% 13% 15
8단계 5% 12% 18
9단계 5% 11% 21
10단계 5% 10% 25
11단계 5% 9% 30
12단계 5% 8% 35
13단계 5% 7% 40
14단계 5% 6% 45
15단계 5% 5% 50
상품 획득 VIP 점수
보석 10개 20
보석 55개 100
보석 115개 200
보석 350개 600
보석 600개 1000
보석 1300개 2000
프리미엄 100 회원권 200
프리미엄 300 회원권 480
프리미엄 500 회원권 1000
이름, 국적 변경권 400

패치 이전의 플레이어들은 그동안의 부스터 구매량 + 현재 보석보유량으로 VIP등급을 부여했다.
15등급까지 필요한 점수는 35000으로 신규 유저가 VIP15 등급을 만들려면 200만원에 가까운 돈이 들어간다.

7. 문제점


결국 변종과 이벤트 카드로 인한 밸런스 붕괴, 부족한 콘텐츠로 인한 유저 이탈을 해결하지 못하고 서비스를 종료했다.

8. 사건 사고



[1] 단색덱은 게임 시작시 자원을 3개, 2색덱은 한쪽 2개 + 다른쪽 1개, 3색덱은 셋 중 임의 속성의 자원을 2개 얻는다. 레벨 업을 선언할 때에도 같은 방식으로 자원이 충원된다.[2] G3 시즌 기준으로 속성 변종은 단 한가지만 존재한다. 추후에도 이러한 규칙을 따를 것을 보인다.[3] 최대 체력도 같이 증가한다. 덱에 들어간 변종 카드 하나당 시작 체력 -1, 레벨 업 할때 체력 증가량 -2%[4] 2015/10/14 패치 기준[5] 즉 1레벨에는 이 카드를 낼 수 없다.[6] 1레벨 추가 경험치 +1, 2레벨 추가 경험치 +4[7] 개발자 인터뷰에 따르면 12장 모두 들고 시작하기 때문에 드로우 운이 없고, 그 말인즉슨 게임 자체의 예외성이 현저히 떨어지기에 집어넣은 것이 변종, 영웅 효과, 요일 효과라고 한다. 솔직히 변종은 돈 벌려고 넣은거잖아[8] 주어진 카드 중에서 원하는 카드를 집고 나머지를 바꾸는 방식은 실덱보다는 드래프트와 유사하다[9] 정식 서비스 시작부터 G4까지는 카드들을 그대로 뺐다. WNB부터 CBT 시절의 현행으로 복귀.