나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-09-25 08:46:22

리듬스타: 뮤직 어드벤처/히어로


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 리듬스타: 뮤직 어드벤처
파일:리듬스타 로고.png
리듬스타 (2008) · 파티천국 (2009) · 리듬스타2 (2010) · 리듬스타T (2011) · 리듬스타T/스토리모드 · 리듬스타 소셜 (2011) · 리듬스타 Catch (2012) · 리듬스타3 (2013)
리듬스타(2016) (2016) · 리듬스타(2016)/수록곡 · 리듬스타(2016)/히어로 · 리듬스타: 뮤직 어드벤처 (2018) · 리듬스타: 뮤직 어드벤처/수록곡 · 리듬스타: 뮤직 어드벤처/히어로 (S급 · A급 · B급 · C급 · D급)
짝퉁스타 (2009) · 막장리듬스타 (2009) · 리듬스타K (2014) · 리듬스타K/도전과제
리듬스타/출시된 곡 통계 · 리공카 · ANB게임즈 · 코믹 리듬스타스토리 : 음악특공대 아티팩트

1. 개요
1.1. 각성
2. 목록
2.1. 플레이어블 히어로2.2. NPC
2.2.1. 칭호2.2.2. 옵션2.2.3. 서포터2.2.4. 기타
2.3. 음악모드

1. 개요

리듬스타: 뮤직 어드벤처의 히어로들을 정리한 문서이다. 여기서 히어로는 실존했던 음악가나 음악가의 연인 등에서 따왔으며, 창작으로만 만들어진 히어로도 있다. 높은 랭크일수록 실존 히어로의 비율이 높으며 반대로 낮은 랭크일수록 창작 히어로의 비율이 높다.[1] 닥터R이 실존 음악가들의 유전자를 복제하여 히어로로 재탄생시켰다는 설정이다. 실존 히어로의 경우 실제 인물의 특징이나 대인 관계 등을 설정에 집어넣은 경우가 많다. 작곡가를 모티브로 한 히어로들의 경우 음악 모드에서는 자신이 작곡한 곡들을 담당하고 있으며, 대응하는 히어로가 없을 경우 다른 히어로가 대신해서 담당한다.

히어로 타입은 균형, 공격형, 방어형, 지원형이 있다.
공격형이라 하더라도 레벨이 높지 않으면 공격력이 특별히 부각되는 경우는 많지 않지만 방어형의 경우는 다른 타입보다 방어력이 월등하게 높다. 방어형 D급 히어로의 방어력은 450 고정이고 C급 이상인 방어형 히어로도 450 이상의 방어력 능력치를 지닌데 반해 다른 타입의 방어력 수치는 S급 히어로라 할지라도 높아야 200대다. 물론 체력이라는 변수도 있으므로 방어력만으로는 내구도를 논할 순 없다. 일부 히어로의 경우 타입이 잘못 적혀있기 때문에 적혀있는 타입을 그대로 맹신하기 보다는 능력치를 보고 타입을 예상하는 게 좋다. 현재 방어력/체력 분포는 공격<균형=<지원<<방어 순이다. 챌린지에서 전략적으로 열을 구성할 때 참고하자. 시나리오와 달리, 모든 각성S를 가진게 아닌이상 히어로들을 섞어쓰는게 좋다. 2000콤보에서 보너스 배율이 끝나기 때문.

히어로의 능력치 중 평균공격력이란, 한 번 공격할 때의 공격력을 공격하는데 필요한 노트 수로 나눈 값을 의미하고, 공격속도란, 한번에 공격하는데 필요한 노트 수를 의미한다. 즉, 평균공격력이 같다고 할 때, 공격속도의 수치가 크면 공격 속도가 느린 대신 한 번 공격할 때의 공격력이 높고, 공격속도의 수치가 작으면 공격 속도가 빠른 대신 한 번 공격 할 때의 공격력이 낮다.

히어로는 영혼조각으로 소환하거나 레벨업을 할 수 있고,[4] 영혼조각은 마법가루와 보유한 다른 히어로의 영혼조각으로 제작할 수 있다. 다만 영혼조각으로 마법가루를 추출하는것은 불가능하다. 대신 보유한 다른 히어로의 영혼조각으로[5] 히어로의 영혼조각으로 제작하는 것은 가능하다.

히어로를 소환할 때마다 1명 당 50점[6]씩 히어로 보너스를 얻을 수 있다. 공짜 점수인 셈. 단, 음악 모드에서는 적용되지 않는다..

2019년 11월 28일 패치로 대부분의 히어로들의 스킬 발동 확률이 90% 이상이 되는 대신 스킬 필요 노트가 증가하였다. 다만 애초에 스킬 발동 확률은 50%나 88%나 체감이 비슷한 수준으로 별 의미가 없었기 때문에 히어로들이 전반적으로 너프를 먹었다고 봐도 좋을 듯하다. 특히 B, C급의 스킬 필요 노트가 상당히 올라갔기에 초반 육성 난이도가 좀 올라갈 것으로 보인다.

2021년 4월 29일 패치로 히어로들의 방어력의 계산식이 변경되었다. 수치는 2배 늘어났지만 방어력 효과는 그대로다.[7][8]

2023년 8월 17일 패치로 모든 히어로에게 보유효과가 부여 되었다.
히어로 보유효과는 소환 할때마다 보유효과가 1씩 늘어나며, 레벨업을 할때마다 1씩 늘어난다.

히어로는 S급, A급, B급, C급, D급의 히어로가 있고[9] 각 랭크에 대한 정보는 다음과 같다.
히어로의 수 는 2020년 12월 4일 기준으로 100명이 있다.
랭크히어로 수소환시 필요한 영혼조각영혼조각당 필요한 마법가루영혼조각 제작 가치[10]
S15390370105
A2025016545
B261008525
C22303010
D175105

1.1. 각성

히어로 레벨 11, 21이후 레벨은 레벨 업 요구 재화가 크게 상승하고 별가루α가 요구 재화에 추가되며, 레벨 업 확률이 생겨 레벨 업이 실패할 수도 있게 된다. 레벨 업에 실패하면 재화를 그냥 날리게 되지만, 레벨 업 확률은 10%p 오른다.

히어로 각성에 성공하면, 히어로 보너스가 레벨 11은 히어로 점수가 늘어나고[11] 스탯이 각성 전과는 비교도 안 되게 크게 증가하고 스킬도 더 강화된다. 예컨대 B급의 경우, 각성하면 Lv.1 S급의 스탯을 뛰어넘게 된다. 게다가 각성한 A급은 각성한 S급조차 뛰어넘는 공격력을 보유하게 된다.[12]

외형은 주니어 히어로즈와 일부 히어로들만 모습이 바뀌었으나, 1월 18일 업데이트로 대부분의 히어로가 외형이 바뀌게 되었다.[13]

예외로, D급의 경우에는 키워도 의미가 없기 때문에, 요구 재화도 크게 늘어나지 않고 별가루β와 별가루γ, 그리고 확률도 요구하지 않으며, 레벨 업을 해도 능력치가 크게 증가하지 않아 사실상 각성이라고 부르지도 않는다. 그러나, 히어로 보너스 증가 효과는 그대로이기에, 히어로 보너스를 노리는 유저들은 D급을 31렙까지 올리는 것이 추천된다.

원래는 주니어 히어로즈와 일부 히어로들 전용으로 추가된 것이었지만, 2019년 4월 23일 업데이트 이후, 모든 히어로에게도 적용되었다. 너무 갑작스럽게 이루어진 업데이트인데다[14] S급의 말도 안 되는 요구 재료와 성공확률 때문에 한국인 유저들은 이례적으로 공지사항에 거세게 항의하는 중이다. 외국인들은 의외로 호의적이거나 잠잠한데, 애초에 Plug 영어 채널에서는 무슨 일이 일어나도 비판적인 의견을 찾아보기 힘든지라 종합적인 평가가 어떤지는 시간이 지난 후 스토어 순위, 유저 수 변동 등을 통해 알 수 있을 것이다

12월 4일 패치로 S급은 Lv.25 A급은 Lv.30 B급은 Lv.35 C급, D급은 Lv.40으로 확장 되었다.

레벨업시 요구하는 재화 양이 줄었으며,[15] Lv.16부터는 별가루β와 별가루γ도 요구한다. [16] 뉴비 기준에서는 접근성이 훨씬 좋아졌는데, 영혼석 요구량이 확 줄어들면서 초반 c급 히어로들을 쉽게 육성할 수 있게되면서 초반 난이도가 감소했다.

2021년 8월 23일 패치로 이전까지 일부 히어로 한정으로만 확장되었던 룬슬롯이 등급, 레벨 상관없이 모든 히어로들에게 4칸이 부여되었다.[17]

2. 목록

2.1. 플레이어블 히어로

수치는 모두 레벨 1을 기준으로 작성되어 있다.
* 레벨 11 이상 올릴 시 이펙트만 추가되거나 외형이 약간 바뀌는 히어로는 ☆ 표시를, 외형 자체가 완전히 바뀌는 히어로는 ★ 표시를 붙일 것.
* 레벨 21 이상 올릴 시 이펙트만 추가되거나 외형이 약간 바뀌는 히어로는 ○ 표시를, 외형 자체가 완전히 바뀌는 히어로는 ● 표시를 붙일 것.
* 레벨 31 이상 올릴 시 외형 자체가 완전히 바뀌는 히어로는 ◆ 표시를 붙일 것.
* 한때는 NPC로만 나왔으나 플레이어블 히어로로 추가된 히어로는 ※표시를 붙일것.

2.1.1. S급

리듬스타: 뮤직 어드벤처/히어로/S급 문서 참조

2.1.2. A급

리듬스타: 뮤직 어드벤처/히어로/A급 문서 참조

2.1.3. B급

리듬스타: 뮤직 어드벤처/히어로/B급 문서 참조

2.1.4. C급

리듬스타: 뮤직 어드벤처/히어로/C급 문서 참조

2.1.5. D급

리듬스타: 뮤직 어드벤처/히어로/D급 문서 참조

2.2. NPC

레벨 모드와 이벤트에서 등장하는 적으로 닥터R의 설명과 스토리로 보아 이들은 배신자들로 보인다.[18]

2.2.1. 칭호

레벨 모드와 이벤트, 칭호에서 등장하며 특정 횟수만큼 미스를 내면 즉사기를 써서 게임오버를 시킨다.

*카니발 여왕
파일:Queen of Carnival.png
안녕~ 이리 와서 나와 함께 놀지 않을래요?
복잡한 생각들을 모두 잊어버리고, 행복하게 해주겠어요.
싫다고요?
흠~ 나 카니발 여왕은 무척이나 관대해서 그런 무례한 말도 용서해주지요.
단, 미스를 하지 않는다면 말이에요!
호호호호 어디 한번 실력을 볼까요?
S급+불사. 레벨 모드에 등장하면 미션이 목표점수+미스 5회 미만으로 바뀐다. 11, 17, 27, 50, 82, 90, 100, 113, 162, 172, 199, 235, 259, 282, 293, 298, 304, 307, 332, 345, 354, 370 레벨에서 등장. 음악 모드의 칭호 3키에서도 등장하는데 이 때는 예외적으로 미션이 미스 1회 미만이다. 쓰는 기술은 즉사기 트리플.
B급+불사. 레벨 모드에 등장하면 미션이 목표점수+미스 3회 미만으로 바뀐다. 70, 98, 108, 146, 158, 184, 196, 220, 232, 252, 256, 268, 278, 314, 315, 324, 329 레벨에서 등장. 예외로 108, 252, 324 레벨은 보스 레벨이기 때문에 목표점수 미션은 적용되지 않는다. 108스테이지에서는 보스 후방에 자리잡고 있는데, 잭이나 캉캉 등 그 시기 공격력이 강한 히어로들의 스킬을 보스 대신 맞아서 난이도를 높인다. 252 스테이지에서도 보스 전방에 떡하니 자리잡아 몸빵을 하기 때문에 광역 공격 히어로가 없으면 난이도가 급상승한다. 324스테이지에서는 미스 3회 미만으로 되어있는데, 노트밀도가 높아 난이도가 높다. 음악 모드의 칭호 4키에서도 등장하는데 이 때는 예외적으로 미션이 미스 1회 미만이다. 쓰는 기술은 즉사기 하트쿵쿵.

2.2.2. 옵션

레벨 모드와 이벤트에서 등장하며 등장하면 옵션을 건다. 미스를 내면 공격을 한다.[19]
모티브는 마술피리의 밤의 여왕. S급+불사. 레벨 모드에 등장하면 미션이 목표점수로 바뀌며 스피드업을 건다. 지정한 스피드에서 +1 되는게 끝이기 때문에 스피드업이 부담스럽다면 그냥 지정 스피드를 1 낮추면 간단히 파훼된다. 스피드 2가 느리게 느껴지는 고배속 유저들은 오히려 플레이하기 더 편해진다 13, 20, 33, 38, 43, 55, 59, 62, 68, 74, 93, 103, 113, 125, 136, 146, 155, 162, 172, 191, 195, 207, 227, 243, 247, 250, 255, 275, 282, 290, 291, 296, 299, 303, 309, 311, 332, 334, 342[20], 362, 367 레벨에서 등장.
모티브는 메두사로 추정. B급. 레벨 모드에 등장하면 미스트를 건다. 불사가 아니기 때문에 퇴치할 수 있지만 체력이 많이 높기 때문에 좋은 히어로를 갖춰야 가능하다. 퇴치하면 미스트가 풀린다. 78, 88, 93, 100, 103, 105, 125, 151, 164, 177, 183, 195, 196, 199, 201, 203, 207, 219, 232, 237, 239, 243, 255, 256, 259, 267, 284, 286, 290, 293, 297, 303, 304, 306, 319, 339, 354 레벨에서 등장. 166 레벨부터는 적 퇴치 미션이기 때문에 미스트를 걸고 체력 좀 많은 잡몹이 된다. 공격을 받으면 히어로가 기절한다.
모티브는 베토벤의 불멸의 연인. S급+불사. 레벨 모드에 등장하면 미션이 목표점수로 바뀌며 폴리스를 건다. 130, 133, 141, 151, 164, 177, 184, 187, 211, 214, 220, 223, 268, 271, 284, 296, 311, 317, 319, 332, 339, 345, 352, 362 레벨에서 등장.

2.2.3. 서포터

모티브는 파블로 데 사라사테. A급+불사. 레벨 모드에 등장하면 미션이 목표점수로 바뀐다. 37, 61, 73, 140 레벨에서 등장. 쓰는 기술은 보호의 선율.[24] 원래는 A급이었다가 사라사테를 죽일 수 있는 버그가 발견되면서 패치되고 S급으로 상승했다가, 또다시 A급으로 내려갔다.

2.2.4. 기타

히어로 찾기에서는 더스트 18마리를 퇴치하면 등장한다.
챌린지 행 인 데어에서는 적 105명을 퇴치하면 등장하는데, 불사라 퇴치가 불가능하고, 공격력도 높다.

2.3. 음악모드

음악 모드에서만 등장하는 히어로들이다.

[1] D급의 경우 전부 창작 히어로이다.[2] 균형이라 적혀 있는 나폴레옹이나 모차르트가 오히려 지원형 타입에 더 가깝다. 지원형이라 적혀있는 히어로중에 지원형다운 히어로는 리스트와 바그너, 테레제 정도밖에 없다.[3] 스킬이 없는 D급 히어로는 지원형 타입이 아예 없다.[4] 이때는 해당 히어로를 소환한 상태여야 하고, 소환하지 않은 히어로들은 획득만 가능하다.[5] 소환하지 않은 히어로의 영혼조각으로도 가능하다.[6] 한때 만렙을 달성해도 히어로 보너스 200점이 추가되었으나 이는 버그라면서 10월 초 아무런 공지도 없이 수정이 되었다. 게임 초부터 있었던 버그여서 그 누구도 이것이 버그라고 생각하지 못한데다 이 보너스 점수를 위해 수많은 사람들이 쓰지도 않을 히어로에 열심히 마법가루와 골드를 투자했는데 사전 공지는 커녕 패치 노트도 없이 버그 수정이 진행되어서 말이 많다. 해당 글 참조[7] 이로인해 방어룬의 효율이 반토막나고 말았다.[8] 이렇게 바꾼 이유는 방어룬의 효율이 지나치게 좋았기 때문인데 유저들이 장착하고있는 룬 수치를 일일이 바꾸는것은 무리였는지 아예 계산식을 바꿔버린것이다.[9] 시스템상으론 SS급이 존재하지만 아직 SS급 히어로는 등장하지 않았다. 전작에선 버그로 SS급 히어로가 나온적이 있었지만 버그픽스로 사라졌다.[10] 마법가루 추출은 불가능하지만, 해당 영혼조각을 사용하여 보유한 다른 히어로의 영혼조각을 제작하는 것은 가능하다. 이 수치는 그 가치를 등가의 마법가루로 환산한 것. 예를 들어, 보유한 S급 영혼조각 하나를 제작할 때, 마법가루를 이용하여 제작하면 370개가 소비되고 C급 영혼조각을 이용하여 제작하면 37개가 소비되므로, C급 영혼조각 가치는 10이다.[11] 레벨11은 50점, 레벨21,31은 100점이 늘어난다.[12] 그러나 각성한 A급의 경우, 내구는 크게 오르지 않기 때문에 아레나 등에서는 물몸딜러로 역할이 정해진다.[13] 레벨11의 경우 일부 히어로들은 외형이 바뀌는 경우가있지만, 대부분의 히어로들은 외형은 그대로에 이펙트만 추가되는 경우가 많다.[14] 이전에 살리에리와 엘리제의 새로운 일러스트 실루엣을 보여주었긴 했으나 모두 이 둘만 만렙 확장이 될 거라고 생각했지 모든 히어로들의 만렙 확장이 이루어질 것이라고는 꿈에도 생각치 못했다.[15] 다만 레벨이 점점 오를수록 패치전보다 더 많은 골드를 요구한다.[16] S급 기준.[17] 모차르트, 비발디, 하이든과 같이 기존에 각성을 통해 룬슬롯을 늘렸던 히어로들도 마찬가지로 4칸으로 고정되었다.[18] 예외로 사라사테는 서포터 역할로 등장하기 때문에 배신자는 아니다. 이 경우는 서포터를 공격하는 플레이어가 배신자.[19] 예외로 메두사는 미스를 내지않아도 공격하며, 꿀벌여왕은 여러번 미스를 내면 공격한다.[20] 옵션을 걸지 않는 일반 히어로로 나오지만 불사이다.[21] 예외로 279 레벨에서는 퇴치 할수있는 일반 히어로로 등장한다.[22] 다만 버그인지 랜덤이 안 걸린다.[23] 예외로 테크닉의 탐색의 노래에선 불사로 나온다.[24] 노트를 놓쳐 체력이 적어졌을때 회복시켜준다.[25] 10초 정도 아군 전체에게 스킬 발동시 필요 조건을 60% 증가시켜 스킬이 잘 안 나오게 만든다.[26] 챌린지 행 인 데어에서는 자신의 편 전체에게 스킬 발동시 필요 조건을 감소 시켜주기도 한다.[27] 물론 마리 앙투아네트가 실제로 한 말은 아니다.[28] 현재 테크닉 골드 타임 자리는 밤의 여왕이 등장한다.