룸버, 땅의 정기 "이 땅은 내가 지킨다!" | |||||||||||
역할군 | 특성 | 출시일 | 성우 | ||||||||
서포터 / 탱커 | 제어 / 팀 버프 | 정식 출시 영웅 | 민응식 | ||||||||
영웅 획득 방법 | |||||||||||
3000 메달 | 390 다이아 |
22인의 영웅 | > | 그렉 |
공식 평가 | |||||||||||
생존능력 | 9 | ||||||||||
공격대미지 | 2 | ||||||||||
스킬효과 | 5 | ||||||||||
조작난이도 | 7 |
1. 개요
모바일 게임 펜타스톰의 영웅.모티브는 딱 봐도 골렘. 여담으로 선택 모션을 보면 불을 내뿜는데 정작 스킬 구성에서는 그런거 없다.
2. 스토리
“먼지는 먼지로, 흙은 흙으로!” 흙은 세상을 이루는 기본 원소, 흙의 화신 룸버는 독립적인 의지를 지닌 존재였다. 대지의 어머니의 뜻을 계승한 룸버는 수천 년 동안 묵묵히 이 땅과 여기에 깃든 생명들을 지켜왔다. 그는 자연계의 약육강식 법칙을 존중했다. 영토를 둘러싼 싸움으로 수많은 인간과 야수가 목숨을 잃어도 절대 그 사이에 끼어들지 않았다. “이것은 자연의 법칙이다.” 그러나 악마군단의 침략은 법칙 밖의 일이었다. 자신의 우람한 팔뚝이 전쟁의 무게를 감당해낼 수 있으리라 믿어 의심치 않았기에, 룸버는 한 치의 망설임도 없이 숲을 박차고 나와 연맹군에 합류했다. 그는 연맹군에게 든든한 방어벽이 되어줬다. 룸버가 지키는 감시탑은 악마군단의 끈질긴 공격에도 끝까지 함락되지 않았다. 물밀 듯이 들이닥치던 악마군단도 태산처럼 버티고 선 룸버 앞에서는 속수무책이었다. “이 땅은 내가 지킨다!” |
3. 대사
- 선택
- 대지... 오오 나의 어머니.
- 이 땅은 내가 지킨다.
- 진흙은 생명의 근원이다.
- 전장
- 생명이야 말로 목숨바쳐 지킬만 하지.
- 맷집은 다 맞아가면서 키우는 거지.
- 흐흐흐흐 싸움은 역시 선방이야. 선빵이지.
- 그깟 공격은 얼마든지 견뎌낼 수 있다.
- 자애로운 어머니께서 내게 강인한 육체를 주셨노라.
- 스킬 1 시전
- 절대 파괴!
- 스킬 2 시전
- 맹렬한 돌진!
- 감히 날 막겠다고!
- 스킬 3 시전
- 대지의 균열!
- 무한 괴력!
- 사망
- 먼지는 먼지로, 흙은 흙으로.
4. 속성
기본 속성 ※ → 오른쪽의 수치는 15레벨 시 능력치 ( ) 안의 수치는 평균 증가량[참고] | ||
최대HP : 3887 → 9596 (+) | 물리공격 : 156 → 273 (+) | 마법공격 : 0 |
물리방어 : 155|20.5% → 489|44.9% (+) | 마법방어 : 80|11.7% → 269|30.9& (+) | 최대MP : 470 → 1926 (+) |
공격 속성 | ||
이동속도 : 380 | 물리관통 : 0|0% | 마법관통 : 0|0% |
공격속도 : 0% → 14& (+1%) | 치명타율 : 0% | 치명타피해 : 200% |
물리흡혈 : 0% | 마법흡혈 : 0% | 쿨타임감소 : 0% |
공격범위 : 근거리 | ||
방어 속성 | ||
내성 : 0% | 5초당 HP회복 : 68 → 127 (+) | 5초당 MP회복 : 17 → 42 (+) |
5. 스킬
5.1. 패시브: 수호자
주위 500 범위 내 아군 영웅이 있을 경우, 자신과 범위 내 HP가 가장 낮은 아군의 물리 및 마법방어가 80 증가합니다. | ||
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아군케어의 시작
자신 주위의 아군 중 한명과 자신에게 80의 물마방을 제공한다. 가장 하위 방어력증가 아이템이 방어력을 90 올려주고, 이 아이템이 하나당 220원이니 이 패시브를 적용받은 아군은 상대방보다 440원어치의 이득을 보는 상태로 싸울 수 있다. 게임 초반 기준으로 상당히 쓸모있는 버프이며, 만렙 기준으론 각각 175의 물리, 마법 방어를 얻는데 이도 결코 적은 수치가 아니므로 상대 입장에선 이 패시브의 효과를 받고 있는 영웅과 룸버를 상대하기 여간 까다로운게 아니다. 대신 500이란 범위가 은근히 좁기 때문에 조금만 떨어져도 패시브가 풀리고 재적용까지 딜레이가 있기 때문에 펫마냥 아군에게 달라붙어 다녀야 한다. 현재 HP가 가장 적은 영웅에게 적용되기 때문에 보통은 아처계열 영웅에게 적용된다.
5.2. 스킬 1: 절대파괴
파일:룸버_1.png | 물리 | ||
땅을 내리쳐 범위 내 적에게 230(+100% 물리 추가)의 물리피해를 줍니다. 돌에 명중된 적은 3초동안 15%의 물리 및 마법공격력이 감소됩니다.(영웅에게만 유효) | |||
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사실상 돌에 명중된 적에 한해서 아군 전체에게 피해면역을 부여하는 것과 같다. 적진에 들어갔을 때 자신에게 들어오는 딜을 줄일 수 있고 아군 딜러가 물렸을 때 목숨을 연장 시켜 줄 수도 있다. 만렙 기준으로 공격력 감소가 25%로 결코 적지 않으니 상대 암살자가 킬각을 가늠하기 힘들게 만든다. 다만 공격력감소판정은 돌에만 있으니 주의. 디버프가 부여된 적은 체력바 위에 보라색의 스스표식이 나타나니 이걸로 누가 공격력이 감소됐는지 알 수 있다.
5.3. 스킬 2: 맹렬한 돌진
물리 / 제어 | |||
앞으로 돌진해 적을 공중으로 띄우고 300(+61% 물리 추가)의 물리피해를 줍니다.땅에 떨어진 적은 1초간 이동속도가 50% 느려지며, 3초 간 경로 상 아군 영웅의 450(+50% 물리 추기)물리방어와 이동속도를 15% 증가시킵니다. | |||
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스킬 설명은 물리방어 증가지만, 실제효과는 보호막 제공이다. 돌진을 하며 적에게 CC기를 거는 동시에 아군이 돌진경로에 있을 시 방어막을 부여한다. 때문에 가장 이상적인 포지션은 '(룸버)->(아군)->(적군)'이다.[2]
5.4. 스킬 3: 대지의 균열
물리 / 제어 | |||
기를 모아 땅을 균열시켜 전방 경로 상의 적을 공중으로 띄우고 520(+108% 물리 추가)의 물리피해를 줍니다. 균열 효과는 5초간 지속되며, 균열 범위 내 적은 매 초마다 이동속도가 60% 느려지며, 52(+11% 물리 추가)의 물리피해를 받습니다. | |||
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에어본 시간이 상당히 길어서 한타 때 맞으면 적들을 바보로 만들수 있지만 선딜이 무지막지하게 길어 웬만하면 다 피한다. 하지만 한타 같은 난전에 쓸 경우 웬만한 적들은 피하지 못한다.
6. 평가
고난이도 서포터6.1. 장점
- 딸피인 아군의 생존성을 높혀주는 기술들과 패시브
- 위협적인 CC기인데다 범위도 넓은 서포팅 궁극기
- 우수한 탱킹력
6.2. 단점
- 초고난이도 궁극기
아군 시선에서는 범위가 평범한 파란색으로 보여 그닥 눈에 띄지 않지만 적군 시선에서는 매우 강렬한 빨간색으로 보여 정말로 잘보인다
- 조건부 탱킹과 서포팅
- 인식의 문제
현재 룸버는 겉으로는 "킹갓룸버"등으로 추앙받고 있지만 이는 룸버의 낮은 성능에 대한 반어법이고, 실상은 엘리스나 올마르와 함께 서폿을 포함한 모든 영웅 중 인식이 매우 안 좋은데다 현 메타에도 영 맞지않는 애매한 위치에 있다. 라인을 가자니 경쟁력이 너무 딸리기에 로머로서나 가끔 모습을 비추는 정도다.
7. 운용법
현 메타에서 라인을 가기에는 다른 영웅들이 경쟁력이 더 좋기 때문에 로머를 하는 것이 가장 좋다.8. 상성
- 상대하기 힘든 영웅(=카운터픽)
- 슈그나
궁극기로 룸버의 모든 CC기를 씹어버린다. 궁극기로 적팀의 진형붕괴를 시도해도 슈그나가 맞궁을 쓰면 상황이 원점으로 돌아가며, 여기에 슈그나가 딜 위주로 성장할 시엔 궁극기를 켜고 2스를 남발하며 아군 딜러를 물고넘어져도 룸버 입장에선 그저 2스의 보호막말고는 어찌 도와줄 방법이 없다. 실력차가 넘사벽이라 슈그나가 어지간히 삽질을 하지 않는 이상 무조건 룸버가 불리한 채로 한타가 진행된다. - 킬그로스, 로크
이쪽도 슈그나와 마찬가지로 궁극기의 CC면역으로 룸버의 아군보호 능력을 무력화시키며 여기다 이 둘은 '전사' 포지션이라 딜 또한 강력하기때문에 2스의 보호막도 순식간에 녹아버린다.
- 상대하기 쉬운 영웅
- 무라드, 지엘
이 둘은 궁극기를 쓸 때 타겟팅이 안돼서 사실상 무적상태가 되기 때문에 대부분의 탱커들이 강력한 CC기를 가지고 있어도 아군을 지킬 수 없게 만든다. 이는 물론 룸버 또한 마찬가지지만 룸버는 다른 탱커들과 다르게 직접 아군에게 보호막을 씌워줄 수 있고, 패시브의 물리&마법방어 증가 덕분에 아군을 딸피로라도 살려낼 수 있다. 단, 성장차가 심할 경우엔 아무리 룸버의 보호막과 방어력제공이라도 순식간에 녹아버리기 때문에 이 둘을 완벽하게 카운터 칠 수 있는 영웅은 절대 아니다. 그저 다른 탱커들보다 아군보호에 강하다는 것뿐. 특히, 지엘은 후반 특유의 강력한 딜로 룸버를 역관광 시킬 수도 있으니 주의해야한다.
- 시너지픽
- 대다수의 아처 영웅
- 테라나스
이론상 최고의 조합
일단 둘의 패시브를 살펴보면, 테라나스는 자신의 주위에 아군이 있을 시 공격력이 상승하고, 룸버는 주위에 최저HP를 가진 아군에게 높은 방어력을 제공하고 자신 또한 같은 수치의 방어력을 얻는다. 즉, 이 둘이 함께 다니면 테라나스는 공격력 증가로 더 강력한 딜을 넣고 룸버의 방어력 제공으로 생존력도 크게 올라가는 한편, 룸버는 물마방 증가로 테라나스를 보호해 주는 동시에 자신 또한 방어력 증가로 안정적으로 탱을 설 수 있다. 특히 테라나스의 왕귀력이 빛을 발하는 게임 후반에는 룸버의 보호막+스턴이면 상대 전사, 암살자를 역관광시키는것도 어려운 일이 아니다. 이 덕에 '로머' 포지션의 개념이 없고 탱커&아처 조합으로 드래곤라인에 2명의 영웅이 서는 플레티넘 이하의 티어에서 드래곤라인 파티로 나름 강력한 조합이다.
9. 추천 장비/룬 세팅
9.1. 룬 세팅
황금 | 가호 | 용맹 |
9.2. 추천 템트리
풍혼 휘장 | 성기사의 신발 | 기사의 갑옷 | 두루이드의 갑옷 | 열반의 칼 | 신령의 펜던트 |
10. 패치 기록
{{{#!folding [패치 내역 보기 펼치기 · 접기 ]
* 2020.10.??
수호자(패시브)
기존 : 범위 효과 80(+5/LV)
변경 : 범위 효과 80(+10/LV)
절대 파괴(1스킬))
기존 : 스킬 시전 시간 0.5초피해 감소 10/11/12/13/14/15%변경 : 스킬 시전 시간 0.26666초
기존 : 띄우기 0.5초, 감속 효과 50%
변경 : 띄우기 0.75초, 감속 효과 30%
제거 : 아군 방패 효과
대지의 균열(궁극기)
기존 : 쿨타임 36/33/30초스킬 시전 시간 1.5초
감속 효과 60%변겯 : 쿨타임 40/35/30초
}}}* 2020.10.??
수호자(패시브)
변경 : 범위 효과 80(+10/LV)
절대 파괴(1스킬))
피해 감소 15/17/19/21/23/25%
맹렬한 돌진(2스킬)변경 : 띄우기 0.75초, 감속 효과 30%
제거 : 아군 방패 효과
대지의 균열(궁극기)
스킬 시전 시간 1.2초
감속 효과 50%
감속 효과 50%
11. 스킨
11.1. 마력의 골렘
일반 등급 | 175 다이아 |
일러스트는 나름대로 간지지만 인게임 모델은 달라지는게 거의 없다. 스킨 수집이나 진성 룸버유저가 아닌 이상 안 사는 것이 좋다.
12. 기타
- 공식카페에선 낮은 성능과 인식에 대한 안타까움 때문인지 '킹갓룸버', '룸버하면 필승', '룸버하세요' 등의 말을 지겹도록 볼 수 있다. 거기다 이와 함께 '6제왕검 룸버' 같은 혼종 템트리도 종종 볼 수 있고 룸버짤을 만드는 사람까지있다(...)
13. 영웅 목록
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