로나 Rona | |||||
전투의 한복판에서 날뛰는 광전사 | |||||
로나는 압도적인 공격 속도로 상대를 제압하는 광전사입니다. 로나의 패시브로 인해 공격력의 일부를 희생하고 빠른 공격 속도를 얻습니다. | |||||
가격 | 8000 글로리 | ||||
900 아이스 | |||||
출시일 | 2015년 7월 1일 | ||||
디자이너 | 사이더헬름 (Ciderhelm) | ||||
성우 | 박경혜 | ||||
영웅 집중 조명 |
베인글로리의 16번째 영웅 | ||||
포트리스 | → | 로나 | → | 스카이 |
1. 배경2. 대사3. 능력치4. 능력
4.1. 특성 - 광전사의 분노 (Berserkers' Fury)4.2. A - 난입 (Into the Fray)4.3. B - 학살 (Foesplitter)4.4. 궁극기 - 핏빛 안개 (Red Mist)
5. 재능6. 평가7. 운영8. 아이템/능력 빌드9. 스킨9.1. 희귀 - 격노의 화신 로나 (Fury Rona)9.2. 고급 - 평화 수호자 로나 (Peacekeeper Rona)9.3. 전설 - 어둠녘 공업 로나 (Churnguard Rona)9.4. 전설 - 빨강머리 로나 (Red Rona)9.5. 살인 토끼 로나(특별판) (Killer Bunny Rona (SE))9.6. 살인 토끼 로나(한정판) (Killer Bunny Rona (LE))
10. 기타11. 관련 문서1. 배경
포트리스, 로나 영웅 이야기 |
1편 '만물의 이야기' |
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2편 '무너진 사원' |
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3편 '위대한 떡갈나무' |
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4편 '스크바더의 공격' |
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5편 '언제나 북쪽으로...' |
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[clearfix]
2. 대사
가만히 있을 시
* "내 분노는 내가 조절한다! 으흐... 분노가 날 조종하는게 아니야!"
* "내 정찰 지뢰 어디갔어?! 대체 어느 놈이! 아... 여기 있었네?"
* "하하하하하하핫하"
* "이 도끼 둘만 있으면 뭐든 다 돼!"
* "네. 300년동안 광전사로 먹고 살아온 집안입니다."
* "모든 일에는 때가 있어."
* "내 분노는 내가 조절한다! 으흐... 분노가 날 조종하는게 아니야!"
* "내 정찰 지뢰 어디갔어?! 대체 어느 놈이! 아... 여기 있었네?"
* "하하하하하하핫하"
* "이 도끼 둘만 있으면 뭐든 다 돼!"
* "네. 300년동안 광전사로 먹고 살아온 집안입니다."
* "모든 일에는 때가 있어."
이동 시
* "전진하라! 북으로!"
* "도끼 앞에 있으면 다쳐!"
* "으랏차!"
* "내 할머니가 말하셨지. 전진이라고!"
* "으하... 여기가 할시온 협곡인지 찜질방인지..."
* "분노조절장애라고 들어봤나!?"
* "흥. 이 정도 쯤이야."
* "하하하하하. 좋은걸 찾아보자고!"
* "어디로 가야할지 알고 있어!"
* "서둘러!"
* "대체 어디로 가는 거야?"
* "전진하라! 북으로!"
* "도끼 앞에 있으면 다쳐!"
* "으랏차!"
* "내 할머니가 말하셨지. 전진이라고!"
* "으하... 여기가 할시온 협곡인지 찜질방인지..."
* "분노조절장애라고 들어봤나!?"
* "흥. 이 정도 쯤이야."
* "하하하하하. 좋은걸 찾아보자고!"
* "어디로 가야할지 알고 있어!"
* "서둘러!"
* "대체 어디로 가는 거야?"
피해
* "아아아아악"
* "아아아아악"
사망
* "으으윽... 이런, 말도 안 되는..."
* "으으윽... 이런, 말도 안 되는..."
매력 도발
* "너 하나 없다고 세상이 바뀌지 않아!"
* "너 하나 없다고 세상이 바뀌지 않아!"
3. 능력치
공식 영웅 능력치 | ||||||||||
공격(근접) 7/10 | ||||||||||
방어: 6/10 | ||||||||||
팀 보조: 2/10 | ||||||||||
기동: 6/10 | ||||||||||
난이도: 중간 |
유형 | ||
전사 정글 | ||
구분 | 기본 능력치 | 최종(12레벨) 능력치 |
체력 | 778 (+162.27) | 2563 |
체력 재생 | 4.00 (+0.45) | 8.95 |
에너지 | 0 (+0) | 0 |
에너지 재생 | 0 (+0) | 0 |
타격력 | 77 (+7.18) | 156 |
공격 속도 | 100% (+2%) | 122% |
방어 | 20 (+3.64) | 60 |
저항 | 20 (+3.64) | 60 |
사정거리 | 1.8 | |
이동 속도 | 3.5 |
체력 회복량이 아예 0이다. 다만 피흡템인 바다뱀 가면 빌드가 워낙에 흔하니 기본 체력회복이 이렇게 답이 안 나오는걸 로나 유저들조차 모르는 경우가 상당수.
4. 능력
4.1. 특성 - 광전사의 분노 (Berserkers' Fury)
파일:external/22aeqb1ndrnn3j0r8k2b47j2.wpengine.netdna-cdn.com/BerserkersFurt.jpg | 로나는 다른 영웅보다 빠르게 공격하지만 공격마다 85% 피해를 줍니다. |
▶ 치명상을 입은 적을 공격하면 추가 피의갈망 획득 ▶ 피의갈망의 최대치는 100. 5초간 전투하지 않으면 피의갈망이 천천히 감소 |
우선 특수자원에 대한 설명. 로나는 마나를 사용하지 않는대신, 피의 갈망이라는 자원을 사용한다. 나머지는 설명대로 보면 되고,원래는 보호막을 주는 효과가 있었지만 1.14 업데이트에서 삭제되었다.
그리고 평타가 타격력의 85%인 대신 공속을 50%가지고 시작하는데, 이로 인해서 공속+스택템 (천공기, 뼈톱등) 과 시너지가 좋다!또한 B스킬 쿨을 줄여주는데도 유용한 패시브.
1.15업데이트에서 기본피해가 70%에서 75%로 약간 상향되었다.
1.16 업데이트 후 기본피해가 75% 에서 80% 로 증가했다.
2.1업데이트에서 기본피해가 80%에서 85%로 증가했다.
4.2. A - 난입 (Into the Fray)
로나가 목표 방향으로 도약하며 충돌한 적 영웅에 비례하여 피의갈망을 얻습니다. 이후 땅이 3초간 갈라져 적에게 40% 둔화를 겁니다. |
▶ 로나는 도약으로 맞춘 적 영웅 수에 비례하여 여분의 체력 획득 |
15 / 14 / 13 / 12 / 11 | 0 |
충돌 피해: 60 / 85 / 110 / 135 / 185 (100% 수정 계수) | |
피의 갈망 획득: 25 / 25 / 25 / 25 / 35 | |
여분 체력: 50 / 70 / 90 / 110 / 150 | |
균열 피해: 100 / 140 / 180 / 220 / 300 (200% 수정 계수) |
로나의 기동력.
돌진+장판. 로나의 1단 돌진기. 돌진을 하고 나면 그 위치에 장판이 깔리며 대미지를 주고, 후속타로 땅에서 지형지물이 솟아나면서 추가타와 슬로우를 건다. 스킬이름값을 하는 기술. 여분의 체력이 붙어 있어서 이니시에이팅으로도 생각해볼수도 있지만, 몸이 허약하지만 원거리에서 귀찮게 하는 적 레이너를 물때도 상당히 괜찮은 기술.
B스킬로 적 레이너와 거리를 좁히고 레이너가 이동기를 써서 도망갈때 이 A스킬로 다시 추격해서 지속적인 추격을 할수 있는 원동력이 되기도 한다.다만 쿨이 마스터를 해도 11초나 되어서 사용시에 신중해야 한다.
장판의 효과는 곧바로 나타나지는 않는다. 로나가 도착하고 체감상 0.7(?)초 가량 후에 슬로우를 거는 효과가 나타나기 때문에 슬로우 걸리기 전에 적이 도주하는 일이 허다하다. 슬로우 효과를 살리고 싶다면, 적의 도주경로 약간 앞다가 장판을 깔아주는것도 하나의 방법.
CP로나의 경우 이 스킬이 주딜기가 되는데, 충돌피해, 균열피해 합쳐서 3.0이라는 무지막지한 계수가 붙어있기에 1코어 강화유리가 뜰정도쯤에 A한번만 맞으면 웬만한 레이너들은 반피가 우습게 날아간다.
4.3. B - 학살 (Foesplitter)
로나가 도끼로 두 번 공격합니다. |
▶ 첫 번째 공격: 목표에게 돌진하며 이동 속도와 피의갈망 증가 |
18 / 17 / 16 / 15 / 13 | 0 |
첫 번째 피해: 10 / 20 / 30 / 40 / 70 (100% 수정 계수) (85% 타격 계수) | |
피의 갈망 획득: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 | |
두 번째 피해: 10 / 20 / 30 / 40 / 70 (100% 수정 계수) (85% 타격 계수) | |
공격 속도: 15% / 20% / 25% / 30% / 40% | |
지속 시간: 2초 / 2.5초 / 3초 / 3.5초 / 4초 |
로나가 순간 깡딜을 날리는 이유
로나의 2단 돌진기.
1타는 피의 갈망을 획득하고 짧은 거리를 돌진하며 온힛효과와 함께 적을 타격하고, 1타를 타격하고 나면 쌍도끼를 빙빙 돌리면서 약간의 이속증가효과가 붙는다.
2타는 돌진은 없지만 적에게 타격시 치유감소효과를 걸며 대미지를 준다. 또한, 2타 타격시에 공속증가 (10/20/30/40/50%) 의 효과도 있다.
1타 돌진시 온힛이 붙어서 추격을 주로 해야 하는 로나에게 만년한철과의 시너지를 일으킬수 있는 스킬.
그리고, 앞서 서술한 패시브와 2타버프 효과와 함께 시너지를 일으켜 평타 1대당 쿨이 1초씩 줄어들기 때문에 마스터시 12초의 쿨타임이 무색해보일 정도로 빠르게 쿨이 돌아온다. 특히 로나가 마나자원이 아니란 걸 생각하면 적을 무자비하게 두들길 수 있는 원동력.
치유감소를 걸어준다는 점에서 흡혈로 버티는 영웅 (특히 크럴)에게 효율이 좋다. 그렇다고 계속 붙어서 치지는 말고 적당할 때 빠지고 뒤에 레이너에게 딜을 맡기고 살짝 후퇴하는 것도 방법이다.
이 스킬 역시 CP로나의 순간딜에 엄청난 도움을 주는데, 분노가 100일때 사용할 경우 순식간에 3.0이라는 짱짱한 딜을 넣어줄 수 있어 잘 크면 ABB 콤보로 2초 안에 레이너 순삭이 가능하다.
1.15 업데이트로 2번째 타격시 피의 갈망을 사용해 주는 추가 피해가 삭제되었다.
1.16 업데이트로 2번째 타격시 피의 갈망을 다시 사용하게 되었으나, 대미지가 대폭 증가했다. 피의 갈망을 최대치로 모으고 2번째 타격을 주었을 시 기본 피해량의 두 배 피해를 준다.
4.4. 궁극기 - 핏빛 안개 (Red Mist)
로나가 피의갈망을 사용하여 회전하며 타격 피해를 줍니다. 회전 중에는 이동할 수 있고 매초 여분의 체력을 얻지만, 이동 속도가 감소합니다. |
▶ 다시 누르거나 다른 능력을 사용하면 시전 중지 ▶ 핏빛 안개를 사용하려면 피의갈망이 25 이상 필요 ▶ 미니언에게는 50% 피해 |
6 | 0 |
피해/초: 250 / 350 / 450 (120% 수정 계수) (170% 타격 계수) | |
피의 갈망/초: 25 | |
여분/초: 60/ 100 / 140 |
로나의 핵심
디아블로의 야만용사에서 대놓고 모티브를 따왔다는걸 알려주는듯한 스킬. 기능은 휠윈드를 돌리면서 주위 적에게 광역 '타격'피해를 입힌다는점이다.덕분에 타격흡혈이 적용되어서 여분의 체력과 조합 되면 엄청난 탱킹능력을 자랑한다.
쿨타임이 4초밖에 안되는데 피의갈망만 충분하다면 한타에서 지속적으로 돌릴수도 있다. 사실상 피의갈망 요구수치가 쿨타임인셈. 하지만, B스킬 2타와 패시브, 그리고 공속템과의 시너지로 한타때 탱킹력이 충분해서 피의 갈망을 지속적으로 수급할수 있다면 거의 원할때마다 돌려줄수 있는 수준이 된다.
거기다가 계수도 1.75wp나 되는 무지막지한 계수를 가졌기 때문에[1]광역으로 극딜을 돌릴 수 있게 해준다. 그리고 흡혈과 만나면 피가 1이여도 살아남는 생존력을 보여준다. 또한 로나는 궁극기로 딜링을 넣어서 공속둔화가 무의미한 경우가 꽤나 있다.
쏘우 제압사격마냥 무조건 끝까지 사용해야되는게 아니라, 핏빛안개를 다시 누르거나, 다른 스킬을 사용하면 자동으로 캔슬된다.사용시 이속감소를 받기때문에 필연적으로 적은 범위에서 벗어나게 되어있다.적이 범위에서 도망가서 더이상 이 스킬로 딜을 넣을수 없을때 A스킬이나 B스킬을 이용해서 계속해서 추격을 하고 피의 갈망을 다시 확보해서 또 돌려주자.강력한 기술이지만 짧은 쿨타임과 템이 어느정도 갖춰지고 나면 피의 갈망 확보가 쉬워지기 때문에 풀히트에 목메지 말고 추격과 말뚝딜을 할때를 판단해서 사용해주자.
이 스킬에는 기묘한 버그가 있는데 항복이나 베인크리스탈 파괴 등으로 게임이 끝나고 결과 메시지가 나오기 직전에 써서 회전 중에 결과 메시지 창이 뜨도록 타이밍을 맞추면 무한 회전을 한다. 아마도 기술 종료 트리거가 프로그램적으로 작동을 안 하는 것으로 보인다. 게임 플레이에 영향을 주는 버그는 아니고 개발진도 재미있다고 생각해서인지 이 버그를 고치지 않고 놔두고있다(....) [2]
5. 재능
5.1. 희귀 - 분노 폭발 (MOAR Rage)
피의갈망 총량 증가. 로나 기본 타격력 증가 |
▶ 추가 대체 에너지 60 (+10) |
5.2. 고급 - 난입의 대가 (Heroic Brawler)
기본 공격하면 난입(A) 대기 시간 10% 감소. 로나 기본 공격 속도 증가 |
▶ 기본 공격 속도 +25% (+5%) |
5.3. 전설 - 빠른 회전 (Fast Whirlwind)
핏빛 안개(궁)로 이동 속도 1.2초 증가 |
▶ 피해 100% (+10%) |
6. 평가
6.1. 장점
- 에너지를 소모하지 않는 스킬
로나는 피의 갈망을 에너지를 대신하여 쓴다. 난입(A)은 피의 갈망 또한 소모하지 않는 노코스트 스킬이며, 학살(B)과 핏빛 안개(궁극기)는 상대를 공격하면 공격할수록 채워지는 스킬들이다. 다른 영웅들처럼 에너지 걱정은 안해도 된다.
6.2. 단점
- 핏빛 안개(궁극기) 사용시 급격히 느려지는 이동 속도
핏빛 안개(궁극기)는 로나가 돌며 범위 피해를 준다. 이동하면서도 공격이 가능한데 이동 속도가 굉장히 느려진다. 이로인해 궁극기를 쓸 때 기동성이 좋은 영웅들은 그 자리에서 벗어날 수 있어 로나의 공격을 피할 수 있다. 궁극기인지라 딜은 상당히 잘 나오는 편이지만, 이동면에서는 상당히 아쉬운 면모를 보인다.
6.3. 상성
7. 운영
로나는 타격 2가지 수정 한가지로 갈린다.타격의 경우 평타 한대당 B스킬의 쿨타임이 1초씩 줄어들고 피의 갈망이 10씩 추가되므로 B의 대미지가 폭발적으로 늘어나는데다 쿨타임도 줄어드는걸 이용한 공속트리
이 트리는 그냥 개싸움 트리로 생각하자. 필수템은 거인의 견갑과 공속템이다.
두번째 트리는 C스킬의 광역 딜과 여분 체력에 주목한 흡혈 트리이다.
가장 좋은 그림은 적 셋이 뭉쳐있을때 A로 광역 슬로우 후 C로 궁을 돌리는건데 적 셋이 뭉쳐있다면 절대 쓰러지지 않는다. 타격계수가 무려 1.75인데 이걸 셋에게 동시에 공격하므로 빠지는 피보다 여분체력과 바다뱀 가면의 흡혈량이 더 많다. 엄청난 탱킹과 딜이 가능해진다.
추가로 이 트리에선 공속이 무의미하다. 궁은 공속이 아무리 빨라도 초당 딜이 들어가기 때문이다.
세번째로 수정트리인데 이건 암살자인데 코쉬카와 비슷하다. 코쉬카처럼 딜링후 빠져나갈 수단은 없지만 돌진기뿐만이 아닌 능동적으로 활용이 가능한 이동기까지 갖추어 기동성면에선 비슷하다고 할 수 있다. 코쉬카와 비교해 초반 (1코어 전) 타이밍을 제외하면 딜링도 크게 딸리지 않는다. 오히려 계수너프를 먹어 후반으로 갈수록 존재감이 없어지는 코쉬카와 달리 후반가도 크게 딜량이 떨어지지 않는다. 왕관코쉬카가 아닌이상 현자타임이 짧다해도 필히 존재하는 코쉬카와는 달리 로나는 현자타임이 없다 그러나 로나의 단점은 진입 후 생존과, 하드 cc기의 부재로 진입후 생존도 쉽고 하드cc기도 갖춘 코쉬카보다 로나가 무조건 좋다고는 할 수 없다. 말 그대로 둘이 비슷비슷한 사이.
8. 아이템/능력 빌드
8.1. 할시온 협곡에서 (3v3)
WP 정글러/캐리 | ||||||||||||
시작 | ||||||||||||
주요 | ||||||||||||
상황별 | ||||||||||||
능력 빌드 | ||||||||||||
능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
M | ||||||||||||
M |
시작 아이템으로 캐리 레이너로 간다면 방저 아이템을 구매하는 것이 라인 유지에 좋다.
8.2. 왕관 오름에서 (5v5)
WP 캐리(탑/봇) | ||||||||||||
시작 | ||||||||||||
주요 | ||||||||||||
상황별 | ||||||||||||
능력 빌드 | ||||||||||||
능력 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
M | ||||||||||||
M |
9. 스킨
9.1. 희귀 - 격노의 화신 로나 (Fury Rona)
평행세계 이야기 # | |||||
가격 | 1000 정수 | ||||
599 아이스 | |||||
출시일 | 2016년 2월 2일 |
9.2. 고급 - 평화 수호자 로나 (Peacekeeper Rona)
평행세계 이야기 # | |||||
가격 | 2500 정수 | ||||
1199 아이스 | |||||
출시일 | 2016년 6월 21일 |
9.3. 전설 - 어둠녘 공업 로나 (Churnguard Rona)
스킨 스토리 | |||||
가격 | 5000 정수 | ||||
2599 아이스 | |||||
출시일 | 2016년 8월 5일 |
9.4. 전설 - 빨강머리 로나 (Red Rona)
평행세계 이야기 | |||||
가격 | 5000 정수 | ||||
2599 아이스 | |||||
출시일 | 2017년 8월 9일 |
9.5. 살인 토끼 로나(특별판) (Killer Bunny Rona (SE))
평행세계 이야기 | |||||
가격 | 5000 정수 | ||||
500 오팔 | |||||
출시일 | 2016년 11월 8일 |
9.6. 살인 토끼 로나(한정판) (Killer Bunny Rona (LE))
평행세계 이야기 | |||||
출시일 | 2016년 4월 26일 |