제노블레이드 크로니클스 | 메인 등장인물 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <table align=center><table bordercolor=#ffffff><table bgcolor=#ffffff> 슈르크 | |||||||||||||
라인 | 피오른 | 단반 | ||||||||||||
카르나 | 멜리아 | 리키 |
네네 | 키노 |
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<colcolor=white> ライン / REYN 라인 | |
제노블레이드 크로니클스 | 제노블레이드 크로니클스 디피니티브 에디션 |
<colbgcolor=#BD7F41> 출신 | 콜로니 9 |
종족 | 홈스 |
성별 | 남 |
신장 | 190cm |
연령 | 18세 |
좋아하는 것 | 스태미나 가지 |
싫어하는 것 | 과일 |
무기 | 건 랜스 |
등장 작품 | 제노블레이드 크로니클스 |
성우 | 미야시타 에이지 / 제이 테일러 |
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1. 개요
제노블레이드 크로니클스의 등장인물.2. 특징
콜로니 9의 방위군 소속 군인이며, 슈르크와 피오른과는 어렸을때부터 함께해온 소꿉친구다. 슈르크와는 언제든지 함께 해주는 든든한 베스트 프렌드 사이. 스토리 끝까지 슈르크를 무한 신용하며 그의 방패이자 기둥이 되어주는 의리남이다. 그 외에도 같은 콜로니 9 주민이자 피오른의 오빠인 단반은 물론 딕슨과도 아는 사이다. 작중 나이는 18세로 소꿉친구인 슈르크와 피오른과 동갑이며, 신장은 190cm로 주인공 일행중 최장신이다.늘 친구를 생각해주는 든든한 청년이지만 신중하지 못하고 둔감하다는 단점이 있다. 이 때문에 피오른과 모험을 떠난 뒤 만난 동료들에게 구박 받는게 일상이다. 그 때문에 사고도 많이 치는데, 에피소드 초반엔 연구동에 있는 모나드를 함부로 건드리는 바람에 주변의 기계들을 죄다 부숴버려서 슈르크에게 잔소리를 들었고, 황도에서 멜리아를 뒤쫓는 에피소드에선 아무 장치나 함부로 건드리는 바람에 멤버 전원이 함정에 빠져 시간이 크게 지체되었기 때문에, 여러 동료들에게 잔소리를 듣게 된다.
하지만 반대로 특유의 시원시원한 성격과 뛰어난 행동력으로 슈르크의 우유부단한 면을 커버하며, 실제로 작중에서도 라인의 재빠른 행동과 대처 덕분에 위기상황을 몇번이고 넘긴다.
3. 작중 행적
슈르크가 콜로니 9 밖에서 쓸만한 기계 부품을 찾다가 우연히 몬스터를 발견하고 습격받았을때 바로 달려가 구해주며 첫 등장. 함께 몬스터를 처치하고나면 슈르크는 좋은 부품을 찾았다고 좋아하지만 라인은 부품보단 슈르크를 더 걱정했다고 한다. 이후 콜로니 9가 기신병의 침략을 받고 피오른을 살해하자, 슈르크와 함께 기신병들에게 복수하기위해 모험을 떠나게 된다.
모험을 떠나 콜로니 6 출신의 카르나, 하이엔터 혼혈 멜리아 에인션트, 노폰족 리키와 동료가 된다. 특히 카르나와는 많이 엮이며 반하지만 그녀에게 약혼자 가드가 있었기 때문에 마음을 드러내지 못했다. 그러나 기신계에 의해 가드가 페이스로 개조되어버리고, 가드가 라인에게 카르나를 맡기면서 사이가 진전될 가능성이 높아졌다.
모험 중 자신이 슈르크를 지킬 것을 결의했지만, 모나드 사용에 익숙해지면서 슈르크가 자신의 보호가 필요없을 정도로 강해지자 뒤처졌다는 느낌을 받아 우울해하기도 한다. 이에 카르나가 슈르크가 강해졌다고 해서 안 도와줄 이유는 없다고 충고하면서 금방 정신을 차린다.
이어지는 미래에선 등장하지 않지만, 에필로그에서 모든 동료들이 짤막하게 등장할 때 필드에 가만히 냅두면 하는 모션인 특유의 어깨 스트레칭을 하는 장면이 나온다. 역시 라인. 그리고 피오른이 상의도 없이 떠난 슈르크에게 삐졌을 때 옆에서 피오른을 달래 주려 하는 모습을 보인다.
4. 인게임 성능
성향(스킬 트리)은 열혈, 근성, 노력.
숨겨진 성향은 우정[1], 성급[2].
사용하는 무기는 건랜스. 방패와 창을 합체한 형태를 취하고 있는 무기다. 근육질 몸매와 거대한 체구에서 대충 파악했겠지만 파티 내 포지션은 탱커. 측면이나 후방을 공격해야 제 성능이 나오는 슈르크 특정상 적들의 어그로를 이리저리 끌고다니면서 탄탄한 몸빵으로 버티는 라인과의 조합이 매우 좋다. 적을 무력화 시키는 다운 아츠와 스턴 아츠의 발동 속도도 무척 빨라서 적들을 빠른 속도로 무력화 시키는 능력까지 겸비하고 있으며,[3] 부활 스킬인 라스트 스탠드, 딜과 어그로를 동시에 챙길 수 있는 해머 비트까지 대부분의 아츠가 주의 끌기와 생존에 특화되어 있는 모범적인 탱커의 모습을 보여준다. 높은 회피율을 바탕으로 공격을 받아내는 단반과 함께 파티의 탱킹을 책임지는 캐릭터. 더 공격적인 전투를 원한다면 단반을, 안정적인 전투를 원한다면 라인을 쓰는 것이 권장된다. 중반부 부터는 라인도 절대 무시 못할 화력을 낼 수 있는데, 버서커 + 불릿 차지 + 소드 파일이 단일 공격으로는 최강이다. 다운과 데이즈 아츠 쿨다운이 짧기 때문에 젬만 적절히 갖춰져있다면 첫 브레이크 이후 다운 + 데이즈 락을 거의 혼자서 걸 수도 있다. 하지만 라인의 고화력 아츠들은 쿨다운이 무척 길다는 것, HP가 높긴 하지만 단반처럼 회피하는 건 아니라서 따로 힐링이 없으면 의외로 빨리 죽을 수 있다는 것이 단점.
제일 먼저 합류하는 파티원이라 어그로 끌려 다굴맞을 일 없이 편히 진행할수 있도록 해 주는 1등공신. 라인은 브레이크 아츠가 없지만, 슈르크에게 브레이크 아츠가 있어 상호 보완이 가능하다. 여기에 회복이나 지원을 담당할 다른 파티원이 있다면 생존률도 챙길 수 있다.
탤런트 아츠는 매드 타운트로 적들의 어그로를 끌어올리는 효과를 가지고 있다. 오토 어택 1타마다 약 25%의 게이지를 채워주며, 오토 어택 외에 물리 공격 아츠로도 게이지를 채울 수 있다. 탱커로서 적들의 어그로를 끄는게 중요한 라인에게 있어서 빠질 수 없는 중요한 아츠. 밑에 서술할 탤런트 아츠 게이지가 찰 때 나오는 영문판 대사와 함께 라인의 상징과도 같다.
5. 아츠
이름 | 구분 | 습득레벨 | 아이콘 | 속성 | 대상 | 범위 | 거리 | 대미지 | 쿨타임 | 특수성능 | 상세 | 특이사항 |
매드 타운트 | 탤런트 아츠 | - | 에테르 | 에너미 | 단일 | 중거리 | - | 탤런트 게이지 MAX 시 사용 가능 | 히트 시 어그로 획득 | 적을 도발해 어그로를 획득하고 적의 공격을 자신에게 집중시킨다 | ||
해머 비트 | 일반 아츠 | - | 물리 | 에너미 | 대상 중심 원형 | 근거리 | | 히트 시 어그로 획득 | 큰 동작으로 적의 주의를 끌어 주위 적들의 어그로를 획득한다 | |||
본 어퍼 | 일반 아츠 | 물리 | 에너미 | 단일 | 근거리 | 히트 시 탤런트 게이지 상승 ?% | 혼신의 주먹으로 적을 날려버린다 | |||||
다이브 소배트 | 일반 아츠 | 물리 | 에너미 | 단일 | 근거리 | 히트 시 패럴라이즈 본 어퍼 후 시전 시 속도다운 ?% 지속시간 ?s | 적을 마비시키는 돌려 차기 본 어퍼 후 사용하면 속도 다운 | |||||
워 스윙 | 일반 아츠 | 물리 | 에너미 | 자신 중심 원형 | 근거리 | 범위 내 적에게 여러 차례 히트 히트 시 탤런트 게이지 상승 ?% | 무기를 든 채로 회전해 주위의 적에게 대미지를 준다 | |||||
소드 파일 | 일반 아츠 | 물리 | 에너미 | 단일 | 근거리 | 무기의 앞부분을 사출해 적에게 큰 대미지를 준다 | ||||||
래리어트 | 일반 아츠 | 물리 | 에너미 | 자신 전방 부채꼴 | 근거리 | 히트 시 탤런트 게이지 상승 ?% | 전방에 있는 다수의 적에게 래리어트로 데미지를 준다 | |||||
와일드 다운 | 다운 아츠 | 물리 | 에너미 | 단일 | 근거리 | 브레이크 히트 시 다운 지속시간 3.0s | 발밑을 향해 무기를 내리꽂아 브레이크 상태인 적을 다운 상태로 만든다 | |||||
실드 배시 | 스턴 아츠 | 물리 | 에너미 | 단일 | 근거리 | 다운 히트 시 스턴 지속시간 2.0s | 방패 부분으로 가격해 다운 상태인 적을 스턴 상태로 만든다 | |||||
레이지 | 오라 아츠 | 에테르 | 자신 | 단일 | - | - | 물리 대미지 감소 ?% 스파이크 대미지 ?% 공격력 저하 ?% 지속시간 ?s | 물리 대미지를 감소시키는 오라 탤런트 게이지를 상승시킨다 | ||||
인게이지 | 오라 아츠 | 에테르 | 자신 | 단일 | 중거리 | - | 록 온 매드 타운트의 어그로 상승 x? 지속시간 ?s | 어그로를 대량으로 획득하고 자신에게 주의를 집중시키는 오라 | ||||
버서커 | 오라 아츠 | 에테르 | 자신 | 단일 | - | - | 매드 타운트의 효과가 범위화 물리 내성 저하 ?% 근력업 ?% 지속시간 ?s | 방어를 버리는 대신 공격에 특화되는 오라 | ||||
라스트 스탠드 | 오라 아츠 | 에테르 | 자신 | 단일 | - | - | 전투 불능이 되기 전에 자동 HP 회복 ?% 부활 시 파티 게이지 업 ? ] 지속시간 ?s | 전투 불능이 되기 전에 단 한 번 기력으로 일어서게 해 주는 오라 | ||||
앵커 체인 | 오라 아츠 | 에테르 | 자신 | 단일 | - | - | 넉 백 및 날려버리기 방지 전투 중인 적의 어그로 획득 대미지에 따른 어그로 감소 방지 지속시간 ?s | 넉 백과 날려버리기 그리고 어그로 감소를 방지하는 오라 | ||||
오라 버스트 | 디버프 아츠 | 에테르 | 에너미 | 자신 중심 원형 | 중거리 | 오라 발동 중에만 사용 가능 히트 시 근력 다운 ?% 지속시간 2.0s 히트시 어그로 획득 | 오라 발동 중에 사용해 대미지와 함께 적의 근력을 저하시킨다 | 오라 발동 중에만 사용 가능 | ||||
가드 시프트 | 버프 아츠 | 에테르 | 자신 | 단일 | - | 물리 공격 가드 ? % 지속시간 ?s 오토 어택 및 이동 정지 | 무기를 방패로 전환하여 공격을 막는 자세를 취한다 | 사용 시 오토어택 및 아츠/이동이 봉인되며 가드 시프트를 다시 사용하여 방어자세를 해제할 수 있다. | ||||
불릿 차지 | 버프 아츠 | 에테르 | 자신 | 단일 | - | 탤런트 게이지지 MAX 시 사용 가능 다음 아츠 대미지 x? | 모아 둔 기합을 아츠에 담아 다음 아츠의 대미지를 상승시킨다 | 탤런트 게이지 MAX시 사용 가능 |
6. 기타
일본어 전투 대사영어 전투 대사
슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U에서는 피규어로 모습을 드러내었다. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋에선 피규어가 삭제된 관계로 스피릿으로 재등장. 스피릿에서 국내 공식 명칭이 라인으로 확정되었다.
같은 파티 멤버인 리키와는 험악한 사이는 아니지만 기본적으로 티격태격하는 사이인 편. 리키가 어떤 소리를 할때마다 라인이 못마땅 하다는듯이 츳코미를 거는 일이 대부분. 때문에 2차 창작에선 둘이 개그 캐릭터로 엮인다. 커플링으로는 대부분 카르나와 엮이며, 그 외에도 슈르크와 피오른과는 소꿉친구로 엮인다. 공식적으로는 3 DLC 새로운 미래에서 카르나와의 사이에서 낳은 딸이자 리드 가문의 시조인 파니세아가 등장하면서 카르나와 이어진 게 정사로 굳어졌다.[4]
주인공 일행 중 유일하게 작중에서 가족 언급이 딱히 없다. 리키와의 회화에서 어릴 때 부모를 잃었다고 언급될 뿐이다.[스포일러] 작중 전개에서도 개인적인 개인사가 다뤄지면서 조명이 되기보다는 일행을 돕는 조력자의 느낌이 강력해서 리키처럼 독자적인 사연이 없는 캐릭터기도 하다.
거대한 체구와 덧붙어 중장비 방어구를 착용하면 적으로 나오는 기신병과 비슷하게 생긴 기묘한 모습을 볼 수 있다(...). 이 때문에 일본에선 기신병 라인이라는 네타거리가 존재.
단반 말로는 어렸을 적 자신을 닮아서 싫진 않다고 한다. 다만 그래서 피오른하고는 이어질 가능성이 제로라고. 피오른에게는 이성보다는 오빠 닮은 악우 같은 느낌인 듯 하다.
작중에서는 개인적인 서사는 많이 없지만 처음부터 슈르크와 함께하는 든든하고 좋은 친구로 나오는데, 게임 제작 초반에 구상되었던 시나리오 중 하나에서는 매우 충격적인 행보를 보인다. 그 내용인 즉슨 무려 스토리 진행 도중 카르나가 죽게 되고, 카르나를 사랑하고 있던 라인이 그녀를 살리기 위해 과거로 가기로 한다. 하지만 이를 슈르크가 옳지 않다며 반대하게 되고, 결국은 슈르크가 거신의 힘을, 라인이 기신의 힘을 사용하여 결과적으로는 최종 보스로 등극하게 되는 내용이다. 하지만 이게 현실화되었다면 극초반부터 함께했던 동료가 이탈해버리니 그동안 쌓아 놓았던 육성이 모두 물거품이 되어 작중에서 슈르크가 느낄 절망을 플레이어도 느끼게 되므로(...) 현실적으로 게임플레이를 고려해 시나리오가 버려진 듯하다. 상술한 기신병을 닮은 모습도 이 시나리오의 잔재로 보인다. 훗날 이 설정 중 일부는 3편의 후손인 샤니아 리드가 이어 받는다.
6.1. 밈
영어권에선 은근히 밈 제조기 취급(?)받고 있는데 그 특유의 톡특한 대사들이 하나같이 큰 인기를 끌고 있는 편. 워낙에 쓸데없이 중독성 높은 대사들이 넘쳐나다 보니 제노블레이드 시리즈 관련 밈의 아이콘이 되는 기염까지 토해낼 정도다. 이들 밈의 대다수가 공식으로 역수입되어 피트의 스매시어필에도 사용되었다(...). 아래는 유명해진 나머지 밈으로 여겨지는 대사들 중 일부.- "Man, what a bunch of jokers."
전투가 끝났을 때 뱉는 대사들 중 하나. 뜻을 대충 의역하자면 "그것 참 웃기는 녀석들이네" 정도의 뉘앙스인데 싸우던 적들이 무슨 위험한 존재들인줄 알았더니 막상 이기고 나니까 별거 아닌 놈들이라는 의미로 하는 대사다. 근데 대사 안에 사용된 문장인 'bunch of jokers' 때문에 이 조커나 아니면 저 조커 여러명을 넣어두고 그 사이에 라인을 끼우게 해서 더 대사를 하게 만드는 드립이 존재한다.
- You can't have a rainbow without reyn baby!
위 대사와 마찬가지로 전투가 끝났을 때 뱉는 대사들 중 하나. 직역하면 "라인 없인 무지개가 있을 수 없다고 베이비!"이며 자신이 없으면 무지개 마냥 일이 환상적이게 풀릴 수 없다고 해석할 수 있는 일종의 자뻑질 대사다. 노린건진 불명이나 본인 이름이 영국식 영어 발음으로 비를 뜻하는 Rain과 발음이 똑같은데[6] 그것도 노린 중의적 드립일 가능성도 있다. 자신이 없으면 무지개도 없다는 말에 뭔가 오글거림을 유발하는지라 결국 마찬가지로 밈이 되고 만 대사다. 구글에 해당 대사를 검색해보면 라인의 얼굴을 무지개와 합성한다거나 하는 등의 온갖 밈을 볼 수 있으며 심지어는 노래 Over the Rainbow와 얶여서 'Over the Reynbow' 같은 밈도 존재하기까지 한다.
- ALLEY OOP
점프 했을 때 내뱉는 두 가지 음성 중 하나. 다른 한쪽은 그냥 평범하게 "후앗!" 하는 기합 소리인데 다른 하나인 이건 기합이라고 하기 묘한 울음소리(?)를 낸다. 대부분의 다른 동료들은 하나같이 평범한 기합 소리를 내면서 점프하는 마당에 본인만 이런 인상적인 소리를 내다보니 마찬가지로 밈으로 찍혔다.
- "이제 라인의 시간이다!"(Now it's Reyn time!)
가장 유명하고 대표적인 대사. 탤런트 아츠인 매드 턴트의 게이지가 찰 때 하는 대사로 영어권에선 라인을 대표하는 대사로 자리잡힐 정도로 꽤 유명한데 제노블레이드의 대표곡인 이름을 써넣을 자들에서 느껴지는 특유의 열혈계 스러운 분위기와 해당 대사에서 느껴지는 라인의 열혈함을 합쳐서 라인의 상징 내지는 필수요소로 취급할 정도로 컬트적으로 인기가 엄청나다(...)이런 것도 만들 정도슈르크에게 "I'm really feeling it!"이 있다면 라인에겐 이 대사가 있다고 할 수 있을 정도. 스매시브라더스 시리즈에서 참전한 친구가 영문판에서 위 도발 대사로 "이제 슈르크의 시간이다!"(Now it's Shulk time!)이라고 따라하기도 한다.자기 대사를 따라한 친구에 대한 라인의 반응
[1] 개방 조건: '우정의 삼신기' 클리어.[2] 개방 조건: '요리 대결 결말!' 클리어.[3] 대부분의 다운 아츠와 스턴 아츠는 적이 브레이크 상태일 때 맞혀야 하는데, 선딜레이가 길어 브레이크가 끝난 뒤에나 맞히는 일이 빈번하다. 다운, 스턴 아츠의 선딜이 매우 짧다는 점은 라인에겐 엄청난 장점이다.[4] 슈르크의 대사로 부부로 많은 사람들에게 사랑을 받았고 회화에 예민하게 반응했다는 것으로 라인라는 것을 알수가 있다.[스포일러] 슈르크는 돌아가신 부모님, 피오른과 단반은 서로 남매 사이(그리고 돌아가신 부모님), 카르나는 남동생 쥬쥬, 멜리아 에인션트는 아버지 소레안과 오빠 카리안, 리키는 아내와 11명의 아이들로 구성된 가정을 꾸린 유부남 등등 작중 라인을 제외한 모든 주인공 일행원들은 각각의 가족 구성원의 등장 혹은 언급이 있다.[6] Rain의 미국식 영어 발음은 보통 '레인'으로 발음된다.