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최근 수정 시각 : 2024-11-01 15:45:51

둠 + 둠 2

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<colbgcolor=#66241d><colcolor=#fdd685> 개발 이드 소프트웨어 | 나이트다이브 스튜디오 | 머신게임즈
유통 베데스다 소프트웍스
플랫폼 Microsoft Windows | Xbox One[1] | Xbox Series X|S[2]
PlayStation 4 | PlayStation 5 | Nintendo Switch
ESD Steam | GOG.com | 에픽게임즈 스토어
PlayStation Network | 닌텐도 e숍 | Microsoft Store(Xbox App)[3]
장르 FPS
출시 2024년 8월 9일
엔진 KEX Engine (백엔드 프레임워크)
id Tech 1 (실제 게임)
한국어 지원 지원
국내 심의 등급
해외 등급
공식 사이트

1. 개요2. 구성3. 개선 사항4. 기타

[clearfix]

1. 개요

한국 시각으로 2024년 8월 9일 퀘이크콘 2024 시즌에 깜짝 출시된 클래식 둠 시리즈의 인핸스드(Enhanced) 리마스터링 번들. 기존 클래식 둠 보유자는 해당 번들을 무료 지급받고, 기존에 구매했던 구작도 따로 계속해 실행 가능하다.[4]

해당 완전판에 한국어 지원이 추가가 되면서 1993년 클래식 둠이 출시된 지 무려 31년 만에 공식 한국어화된 클래식 둠 작품이 되었다.

2. 구성

3. 개선 사항







id 볼트에 들어가 DOOM + DOOM II 개발 컨셉 아트, 초기 버전의 몬스터, 무기, 아이템, 소품, FX, HUD + 메뉴 및 편집실 바닥에 남겨진 텍스처를 탐색해보세요.
각종 개발 당시의 자료, 최종단계에서 폐기된 스프라이트 자료들이 있다. 상당수는 이미 웹상에 알려져있지만, 본 판본의 id Vault에서 최초로 공개되는 미사용 에셋도 포함된다.
* 25가지 맵이 포함된 신규 데스매치 지도 팩 : 기존 18개 맵에 25가지 맵이 추가되어 도합 43개의 데스매치 맵 제공
* 신규 에피소드 'Legacy of Rust' 추가
고대 비문에선 "바사고의 안식처"라고 불렀습니다. 시간이 지나면서 그 이름의 의미를 잃어버린 침입자들은 얼마 지나지 않아 그 땅을 "새로운 에덴"이라는 다른 이름으로 부르기 시작했습니다. 옛 동산과 마찬가지로 새로 정착한 이 땅에서 인류의 추방은 신속하고 잔인하게 이루어졌습니다.

지옥의 외딴 지역인 이곳은 (비)천연자원이 넘쳐나지만 악마의 존재는 거의 찾아볼 수 없었습니다. 오만과 과욕을 부끄러워하지 않는 UAC는 악마들도 더 크고 깊은 무언가를 두려워한다는 것을 뼈저리게 깨달았습니다. 지하에 있는 자들이 깨어났을 때, UAC의 최고 보물은 피와 불길에 삼켜졌습니다.

3시간 - 뉴 에덴을 녹은 유리 바다로 만드는 데 걸린 시간입니다.

3분 - UAC의 최고 군인이 에이스가 되기까지 걸린 시간입니다.

3초 - 이 일을 수락하기 전에 위험을 따져보는 데 걸린 시간입니다.

당신의 명령은 분명합니다: 잃어버린 기지를 되찾고 UAC의 유산을 보존하세요.

아니면 죽거나.

4. 기타


[1] 키보드, 마우스 조작 체계 지원[2] 키보드, 마우스 조작 체계 지원[3] 출시 당일에 Xbox Game Pass로 바로 플레이 (2024.8.9부터 / 엑스박스 퍼스트 파티 정책에 따른 게임패스 영구 등록), Xbox Play Anywhere[4] 에픽 게임즈 스토어, GOG.com(GOG Galaxy), Xbox App(PC)은 라이브러리에서 기존 제품과 새 제품이 별도로 구분되어 있으며, Steam은 게임 속성에 들어가 베타 참여 설정을 과거작 버전으로 바꾸어 주어야 한다.[5] 존 로메로가 제작한 둠의 비공식 에피소드.[6] 플레잉 카드가 놓여진 탁자 등[7] 해당 확장팩의 신규 요소를 GZDoom에서 쓰고자 한다면 본 리마스터 구매 후 로컬 폴더 rerelease 폴더에서 id1.wad 파일을 가져다 함께 실행해야 한다. 다른 IWAD를 기반으로 몬스터와 무기만 불러오고 싶다면 id1-res.wad(몬스터)와 id1-weap.wad(무기)만 적용해도 된다. id24res.wad 파일은 리마스터와 함께 고안된 ID24 호환성 규격을 위한 리소스들을 싣고 있다. GZDoom 4.12.2 버전의 경우 A_RadiusDamage 기능에 문제가 있어 밴시의 자폭이나 바사고의 불꽃에 붙은 광역 피해가 제대로 작동하지 않는 오류가 있으니 LoR 및 ID24 호환성 업데이트가 완료된 4.13 이후 버전을 받는 게 좋다.[8] 기존 18개 맵에 25가지 맵이 추가되어 도합 43개의 데스매치 맵 제공[9] 호환성 단계가 높을수록 모드로 더 많은 것을 구현할 수 있다. 2019년에 출시한 유니티 포트는 Limit-removing 호환으로 원작보다 더 크고 복잡한 맵을 만들 수는 있으나, 나머지는 기존 둠과 같은 사양이었다. Boom은 컨베이어 벨트나 움직이는 벽면 등을 구현할 수 있다.[10] 실제로는 Boom을 넘어 2021년에 제정된 MBF21 표준과 둠 + 둠 2에서 새로 제정한 ID24 표준까지 지원한다. 다만 ZDoom 기능까지는 지원하지 않아 브루탈 둠이나 MyHouse.wad 등은 구동할 수 없다.[11] IDKFA는 각종 고전 게임풍 FPS 및 고전 FPS게임 리메이크의 OST 어레인지를 전담으로 맡아오며 둠 이터널 2차 DLC에도 참여한 Andrew Hulshult가 컨버전한 둠 사운드트랙 리메이크 앨범이다.[12] 게임 시작 전에 오리지널 음악을 들을지, 리믹스한 음악을 들을지 선택창이 뜬다.[a] [a] 유니티 포트 둠 2는 애드온을 통해 마스터 레벨스 포 둠 2와 파이널 둠을 플레이할 수 있다.[a] [16] 예전에 WASD가 정립되기전 둠을 비롯한 FPS게임의 기본 조작세팅이 키보드 온리였다. 화살표로 전후좌우를 움직이며 게걸음을 하려면 ALT키를 누르고 좌우로 움직여야했다. 발사키는 보통 Ctrl키며 사용키는 스페이스였다.(이 영향으로 WSAD로 둠을 할때 사용키를 E가아닌 스페이스로 두는 경우도 좀 있다.) 지금이야 WASD가 정립되어서 다소 의아할수도 있지만, 좀더 쉽게 비유하자면 듀얼스틱 이상의 컨트롤러로 FPS게임을 하는것에서 좌우 손위치를 반전한것에서 마우스룩을 뺀 좀더 열악한 환경이었다고 보면 된다.(적어도 듀얼스틱 컨트롤러에서는 좌측이 게걸음 되는 상하좌우고 우측이 마우스룩에 상응) 둠은 그나마 Z축 자동조준이 되어서 상하뷰는 신경 꺼도 되었지만, 퀘이크듀크 뉴켐 3D처럼 위아래 쳐다보기가 추가된 경우 pgup, pgdn까지 눌러야했었다. 본작 발매/패치 시점에서도 keyboard only를 유지하는 진성 올드스쿨 (지향) 플레이어도 소수 존재한다. 예시로 BeefGee의 경우 키보드 온리 플레이어로서 썬러스트, 스피드 오브 둠, 싸이드2같은 고난이도 MegaWAD를 아무렇지도 않게 섭렵하고 있다.