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최근 수정 시각 : 2026-03-22 01:52:50

동방 프로젝트/막장 플레이/노봄

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1. 개요
1.1. 노봄 저속봉인
2. 난이도
2.1. 영이전2.2. 봉마록2.3. 몽시공2.4. 환상향2.5. 괴기담2.6. 홍마향2.7. 요요몽2.8. 영야초2.9. 화영총2.10. 풍신록2.11. 지령전2.12. 성련선2.13. 요정대전쟁2.14. 신령묘2.15. 휘침성2.16. 감주전2.17. 천공장2.18. 귀형수2.19. 홍룡동2.20. 수왕원2.21. 금상경
3. 기타4. 관련 문서

1. 개요

동방 프로젝트/막장 플레이 중에서도 가장 흔한 플레이인 노봄 플레이를 서술하는 문서. 봄봉인으로 불리기도 한다.

노미스를 뒤집은 형태로, 스펠 카드를 전혀 사용하지 않는 플레이다. 약칭은 No Bomb을 줄여 NB. 봄땜질이 통하지 않기 때문에, 거의 모든 패턴을 완벽하게 피할 수 있어야 하는, 어떻게 보면 잔기작이나 노미스보다 더 어려운 플레이이다.[1] 사실상 모든 상황에서 기합회피를 해야 한다. 쉬운 루나틱 노봄도 사람에 따라서 각각 난이도 차이가 커서 자신에게 맞는 작품을 찾는 것이 중요하다. 보통 초보자들은 간단히 노말 노봄을 시도해보기도 하는 편. 회피력 단련에도 좋고 노말 노봄만 성공해도 자신을 고수라고 자칭해도 좋으니 일석이조.

1.1. 노봄 저속봉인

노봄에 저속봉인을 더한 형태. 루나틱 기준 약칭 LNBNF. 봄을 봉인하니 모든 패턴을 회피로 뚫어야 하는데 저속키를 사용할 수 없으니 회피마저 어려워지는 봉인계열 최상위권 난이도. 해당 조합을 적용하게 된다면 쉬운 작품도 순식간에 지옥의 난이도로 바뀌는 모습을 볼 수 있다. 만약 도전하고 싶다면 난이도를 평소보다 낮춰야 한다.

어떤 미친 인간은 성련선 루나틱 마리사B로 노봄, 노 저속을 했다! 이 사람의 정체는 바로...
1면 + 2면, 3면, 4면, 5면, 6면

2. 난이도

2.1. 영이전

2.2. 봉마록

허용 미스 수: 9

2.3. 몽시공

최대 허용 미스 수: 4

2.4. 환상향

허용 미스 수: 10

2.5. 괴기담

허용 미스 수: 7~9

2.6. 홍마향

허용 미스 수: 7[2]~8

2.7. 요요몽

허용 미스 수: 10~12

2.8. 영야초

허용 미스 수: 9

2.9. 화영총

허용 미스 수: 5~6(엑스트라: 6)

화영총의 노봄은 X키를 봉인하고 플레이하는 것을 뜻한다. 사실 정말로 위급한 경우가 아닌 이상 X키를 누를 이유가 없을 뿐더러 X키를 누르는 순간 쌓아놓았던 차지 게이지가 전부 날아가버리기 때문에 화영총에서 봄을 쓰는 것은 추천되지 않는다.

메디슨, 아야들고 가면 쉽고 나머지는 그냥 극악 난이도다. 만약 자신이 영총귀면 쉬울 것이다. 아마도.

2.10. 풍신록

허용 미스 수: 8

2.11. 지령전

허용 미스 수: 9~10

2.12. 성련선

허용 미스 수: 5[8]~14 이상[9]

2.13. 요정대전쟁

허용 미스 수: 12~15

2.14. 신령묘

허용 미스 수: 6~7

2.15. 휘침성

허용 미스 수: 13~15[13]
레a, 사a 노봄은 요요몽, 영야초 a루트 노봄급으로 난이도 쉬운편/마b ,레b는 성루나 레a, 사b 노봄보다 좀 더 어려운 난이도/마a, 사b는 앵간한 루나틱 노미스 노봄 찍는거 이상으로 어렵다고 한다.

2.16. 감주전

허용 미스 수: 12[14]~18[15]

참고로 완전무결도 노봄 플레이가 성립한다. 당연히 일반적인 플레이와는 비교조차 불가능한 근성이 요구되지만, 타이틀로 돌아간 뒤 재시작하면 파워가 깎이지 않는 버그를 최대한 이용하면 순탄지 이전까지의 노봄 난이도를 상당히 낮출 수 있다.

2.17. 천공장

허용 미스 수: 10[16]~12[17]

2.18. 귀형수

허용 미스 수: 7~9

2.19. 홍룡동

허용 미스 수: 6[19]~36 이상[20]
반면, 노카드 플레이라면 탄막 난이도가 매우 높고, 필드전의 자코와 보스 체력이 비정상적으로 높으며, 미스시 파워 감소가 심하고, 추가 잔기가 고작 4개라서(전 시리즈중 최하)[21]성루나 노봄 노벤토라을 따위로 보이게 할 극악 난이도를 자랑한다.
특히 4면 필드가 크나큰 난제이며, 한번 꼬이게 되면 후반 필드가 진행 불가능한 수준으로 난이도가 뛰어오른다. 사실상 3면까지 퍼펙을 반필수적으로 요구한다. 룡루나 노카드 노봄이 극악인 이유는 4면 필드 하나로 설명이 다 될 정도. 4면 초록 음양옥 노란 쌀탄구간->거대 음양옥 버티기->파란색 원령 쌀탄 구간 세 콤보를 못버티고 1파워가 되면서, 혹은 미스마루에서 게임 오버 되는경우가 다반사. 그리고 이즈나마루 메구무와 텐큐 치마타도 철저한 패탄화가 되어있지 않다면 생각보다 쉬운 보스가 아니라는 점도 있다. 추천 기체는 사쿠야, 사나에. 마리사는 직접 써보면 왜 안 쓰는지 알 수 있다.
사나에의 경우 사나에포라는 테크닉이 있긴 하지만... 이걸 써도 극악에서 악으로 바뀔 뿐 난이도는 크게 변하지 않는다.

2.20. 수왕원

허용 미스 수: 4

이쪽의 경우 1.10c 패치 전후로 난이도가 크게 갈린다고 보면 된다. 패치 이전에는 레이무의 2차지와 치야리의 EX탄이 CPU 잡는 괴물급 성능이라 완전히 날먹급이었지만, 패치로 둘 다 너프를 먹어서 마냥 날먹급이라고 보긴 어렵게 되었다. 하지만 그래도 잘 쓰면 여전히 쉬운 편.

2.21. 금상경

허용 미스 수: 10~12

3. 기타

4. 관련 문서


[1] 이 부분은 다소 이견이 있을 수 있는데, 작품 시스템에 따라 노봄이 더 쉬운 경우도 있다.[2] 이지 한정. 아이템 회수 패턴을 제대로 짜지 않으면 6천만 익스텐드를 달성하기 힘들다.[3] 녹마도서 구간, 살인 인형, 스칼렛 마이스터, 홍색의 환상향[4] 버리 인 레이크(레b), 실피 호른 상급(마a), 아그니 레이디언스(마a), 라바 크롬렉(마a), 에메랄드 메갈리스(레a 제외), 사쿠야 1통상&2통상, 이터널 믹, 흡혈귀환상[5] 익스텐드가 점템을 많이 먹어야 채워지는데 4면 후반 필드, 6면 필드 자코 러시 구간이 매우 난해하다.[6] 1면 리트의 주범인 곡물신의 약속을 뚫으면 3면의 하이드로 카모플라주, 4면 중보스와 직후 필드, 무쌍풍신, 5면의 모세의 기적, 6면의 카나코 1통상, 비의 원천, 풍신님의 신덕까지 수많은 구간이 잔기를 털어가기 위해 기다리고 있다.[7] 심지어 초마리사 소리듣는 마리사 b조차 쉬운편은 아닌데, 노봄이라 파워관리가 빡세고(3파워대를 유지해야 함) 이로 인해 상단회수가 제한되기 때문에 점템을 제대로 못먹어 익스텐드가 어렵고 필드전에서 졸개들이 떨구는 p템을 최대한 놓치려고 노력해야 하며 무엇보다 몇몇 패턴은 초마리사로도 의미가 없기 때문. 대표적으로 모미지 + 하야마와시 구간, 무쌍풍신이 여기에 해당된다. 다만, 4파워 이상에서 미스가 났을 때 떨구는 큰 p템 2개 정도만 먹어 3파워 대로 만들 수는 있지만 그걸 감안해도 상당한 난이도를 자랑하며 아예 초마리사 전용 패턴을 짜야할 정도다.[8] 벤토라 미사용 시[9] 벤토라 사용 시. 빨간색 UFO만 불리면 되기 때문에 오히려 그냥 플레이하는 것보다 잔기가 널널하다. 환상의 적벤 패턴을 짜면 15익스텐드까지 나오지만 보통은 12~14익스텐드 정도 나온다.[10] 벤토라 미사용 시[11] 벤토라 사용 시[12] 4면 후반 필드, 곽청아 2통상+2스펠, 5면 최후반 필드, 후토 1스펠, 미코 6스펠 등.[13] 레이무A 기준. 극한으로 회수 패턴을 짜면 15번(스펠조각 120회 & 잔기조각 22회) 익스텐드가 가능해 17개의 잔기를 가질 수 있으며, 여기서 보스전에서의 미스로 인한 스펠조각 미방출을 고려하면 이론상으로는 16미스까지 가능하다. 하지만 이를 위해서는 필드전에서 상당한 난도의 2.0 회수 패턴을 모두 성공해야 하는데, 고난도로 가면 후술할 2.0 회수의 칼타이밍에 더해 잡몹들이 상단회수를 방해하기 위해 상단이나 중단에 탄을 잔뜩 깔아놓기 때문에 실질적으로 잔기의 한계는 15개까지다.[14] 이지 기준[15] 루나틱 기준[16] 계절해방 미사용 시, 노말 이하에서는 9[17] 계절해방 사용 시[18] 나루미 3스펠, 사토노 2스펠과 3스펠, 오키나 1, 2, 3, 5스펠 등.[19] 카드 미사용 시[20] 상점에서 전부 잔기를 집고 죽음과 부정을 회피하는 약을 사용했을 시의 최소치[21] 이마저도 적에게서 나오는 모든 잔기 조각 카드를 다 얻어야 4잔이고, 파워가 2 이하로 떨어지는 순간 쿠다마키 츠카사나 중형 자코 격파가 거의 불가능해지므로 사실상 최대 3잔 정도라고 봐야한다.[22] 카드 미사용 시[23] 상점에서 잔기를 집고 죽음과 부정을 회피하는 약을 사용했을 시의 최소치