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1. 개요
동방 프로젝트/막장 플레이 중에서도 가장 흔한 플레이인 노봄 플레이를 서술하는 문서. 봄봉인으로 불리기도 한다.노미스를 뒤집은 형태로, 스펠 카드를 전혀 사용하지 않는 플레이다. 약칭은 No Bomb을 줄여 NB. 봄땜질이 통하지 않기 때문에, 거의 모든 패턴을 완벽하게 피할 수 있어야 하는, 어떻게 보면 잔기작이나 노미스보다 더 어려운 플레이이다.[1] 사실상 모든 상황에서 기합회피를 해야 한다. 쉬운 루나틱 노봄도 사람에 따라서 각각 난이도 차이가 커서 자신에게 맞는 작품을 찾는 것이 중요하다. 보통 초보자들은 간단히 노말 노봄을 시도해 보기도 하는 편. 회피력 단련에도 좋고 노말 노봄만 성공해도 자신을 고수라고 자칭해도 좋으니 일석이조.
1.1. 노봄 저속봉인
노봄에 저속봉인을 더한 형태. 루나틱 기준 약칭 LNBNF. 봄을 봉인하니 모든 패턴을 회피로 뚫어야 하는데 저속키를 사용할 수 없으니 회피마저 어려워지는 봉인계열 최상위권 난이도. 해당 조합을 적용하게 된다면 쉬운 작품도 순식간에 지옥의 난이도로 바뀌는 모습을 볼 수 있다. 만약 도전하고 싶다면 난이도를 평소보다 낮춰야 한다.어떤 미친 인간은 성련선 루나틱 마리사B로 노봄, 노 저속을 했다! 이 사람의 정체는 바로...
1면 + 2면, 3면, 4면, 5면, 6면
2. 난이도
2.1. 영이전
2.2. 봉마록
허용 미스 수: 9[2]- 노말
- 루나틱
- 엑스트라(허용 미스 수: 7)
2.3. 몽시공
최대 허용 미스 수: 42.4. 환상향
허용 미스 수: 10잔기 보급 횟수가 많아 어떤 난이도이든 패턴화가 되어 있다는 전제 하에 동방환상향 자체가 매우 쉽기 때문에 난이도는 최하. 하지만 5면 최후반 워닝 샷 등 거의 확정 미스 구간이 좀 있기 때문에 쉬운 구간에서는 최대한 뻘미스를 줄여야 한다. 추천 기체는 샷 파워가 강한 마리사 A. 4면 보스 레이무를 못 하겠다면 레이무 B도 괜찮다.
- 엑스트라(허용 미스 수: 8)
2.5. 괴기담
허용 미스 수: 7[3]~9- 노말
- 루나틱
추천기체는 미마. 유메코의 3패턴과 6패턴이 극도로 어렵기 때문에 웬만하면 2패턴과 5패턴에서 타임 아웃을 낼 때까지 버틸 수 있어야 한다. 그 외에도 5면 중보스 이후 하야마와시 구간, 6면 6패턴(속칭 마신복송) 등 상당히 난해한 구간도 있으므로 방심은 금물이다.
- 엑스트라(허용 미스 수: 4~5)
마찬가지로 추천기체는 미마. 익스텐드 수가 그다지 많지 않고, 구작 앨리스 자체가 최고 난이도 엑스트라 보스로 평가되기도 하는 만큼 꽤 어렵다.
2.6. 홍마향
허용 미스 수: 7[4]~8- 노말
루나틱의 난제 구간들이 죄다 핵너프를 먹어서 안 어렵다. 물론 날먹급인 천공장보다야 어렵지만 그래도 레이무 B를 들고 가면 할만하다.
- 루나틱
익스텐드가 짜고 랜덤탄 비중이 많은 데다가 거의 확정적으로 미스가 난다고 볼 수 있는 구간도 4~5군데나 돼서[5] 최상으로 평가된다. 총 잔기 8개 - 고정미스 구간 5개 = 사용 가능한 잔기가 3개뿐인데 해당 구간 외에도 운으로 뚫어야 하는 패턴[6]이 너무나 많아 어디 한 군데에서 뻘미스라도 나면 클리어는 아득히 멀어지는 것은 덤이다. 추천 기체는 레이무 B. 최소 3면 보스까지는 퍼펙트를 강요하고 레밀리아 대면시 3~4잔 이상이면 클리어 안정권이다.
- 엑스트라(허용 미스 수: 4)
익스텐드가 2번뿐이고 필드전과 파츄리 널릿지 또한 상당히 어렵지만 홍마향 특유의 종잇장 체력, 플랑드르 스칼렛 통상탄막이 상당히 쉬운 덕에 중으로 평가된다. 추천 기체는 마리사 A. 원거리 데미지가 최강이라 은근히 리트라이 수를 잡아먹는 스펠인 로열 플레어를 화력안지로 넘길 수 있으며, 495년의 파문도 그나마 쉬워지기 때문이다. 레이무 B 역시 근접화력이 작중 최강이기 때문에 패턴화 정도에 따라서 추천된다.
2.7. 요요몽
허용 미스 수: 10~12- 노말
익스텐드 자체는 후하지만, 탄밀도가 높은 편이고 조작감 역시 좋지 않아서 중위권에 속한다. - 루나틱
홍마향에 비해 익스텐드가 넉넉하고 삼라결계가 존재하지만 필드전이 전체적으로 복잡해서[7] 철저한 패턴화를 요구하는지라 중하로 평가된다. 보스의 내구도 역시 매우 높아 장기전을 각오해야 한다. 그래도 삼라결계가 못 깰 각도 깰 각으로 만들어주기도 하니 안심하자. 추천 기체는 사쿠야 B, 레이무 B, 마리사 A. 레이무 B는 작은 피탄점과 느린 저속이동이 장점이고, 마리사 A는 강한 화력과 빠르게 발동시킬 수 있는 결계가 장점이며, 사쿠야 B는 뛰어난 필드 처리력과 보스전에서도 준수한 화력이 장점이다.
- 엑스트라(판타즘)(허용 미스 수: 6~7)
판타즘의 경우 익스텐드가 5번으로 상당히 많고 중보스, 보스의 탄막 난이도가 비교적 쉽다는 점 때문에 중하로 평가되지만, 엑스트라의 경우 익스텐드가 하나 적은 4번이며 중보스, 보스의 탄막이 철저한 패턴화와 고도의 기합회피 모두 요구하기 때문에 중상으로 평가된다. 어느 쪽이든 철저한 필드전 패턴화가 요구되며 삼라결계를 적극적으로 활용하면 난이도가 매우 낮아진다.
2.8. 영야초
허용 미스 수: 9- 노말
4면과 6면이 난관으로 꼽힌다. 레이무와 마리사가 상당히 어려운 보스로 평가되며, 카구야 역시 만만치 않다. 전체적으로 A루트는 중하~중위권, B루트는 중상위권에 해당.
- 루나틱
전체적으로 1~5면이 무난하지만 어느 루트를 선택하냐에 따라 난이도가 달라진다. A루트의 경우 결계조를 곁들이면 난이도는 하위권이지만, B루트의 경우 카구야의 탄막 난이도가 상당히 높다는 점 때문에 상위권이다. 카구야가 난이도의 50%를 차지할 정도.
- 엑스트라(허용 미스 수: 6)
상당히 어려운 축에 속한다. 익스텐드는 조금 널널하지만 모코우 통상탄막의 난이도가 높고(특히 8통상) 스펠도 철저한 패턴화가 안 되었을 경우에는 꽤나 어려운 편이다.
2.9. 화영총
허용 미스 수: 5~6(엑스트라: 6)화영총의 노봄은 X키를 봉인하고 플레이하는 것을 뜻한다. 사실 정말로 위급한 경우가 아닌 이상 X키를 누를 이유가 없을뿐더러 X키를 누르는 순간 쌓아놓았던 차지 게이지가 전부 날아가버리기 때문에 화영총에서 봄을 쓰는 것은 추천되지 않는다. 따라서 화영총에서는 노 차지 플레이를 하기도 한다.
루나틱 기준 메디슨, 아야를 선택하면 최하, 나머지는 그냥 극악 난이도이다.
2.10. 풍신록
허용 미스 수: 8- 노말
레이무 B를 들면 중위권에 속하지만 타 기체를 들면 상위권에 속한다. 굉장히 많은 구간이 고도의 기합회피를 요구하며, 그냥 클리어만을 노린다면 봄 난사로 뚫었을 4면부터의 필드전과 보스전을 생각하면 노봄클 난이도를 짐작해 볼 수 있다. 특히 미사야마 어수의식과 천수의 기적은 노말 노봄클의 최악의 난관.
- 루나틱
4면 필드와 샤메이마루 아야, 야사카 카나코가 난이도를 크게 올리며, 노말과 마찬가지로 기합회피 구간이 엄청나게 많고 잔기가 짠 주제에 잔기를 털어갈 구간이 곳곳에 도사리고 있어[8] 매우 어렵다. 풍신님의 신덕의 패턴을 파악하지 못한다면 노봄클이 매우 힘들어진다. 사람에 따라서 체감 난이도가 홍루나 노봄급으로 뛸수도 있다. 추천 기체는 레이무 B.
초마리사 소리듣는 마리사 B는 그나마 루나틱 노봄 최하위권까지 떨어지지만, 그럼에도 휘침성 레A/사A 노봄과 비교할 수 있을 정도로 어렵다. 기본적으로 전방집중형인지라 필드전 패턴화가 상당히 빡세고, 3파워대를 유지하기 위해서는 필드전에서 졸개들이 떨구는 파워 아이템을 최대한 놓치려고 노력해야 하며 상단회수가 거의 봉인된다.[9] 때문에 득점이 크게 줄어들어 1.5억 익텐을 따려면 아예 초마리사 전용 패턴을 빡세게 짜야 할 정도다. 게다가 몇몇 패턴은 초마리사로도 의미가 없어 여기서 나는 미스만 해도 최소 3미스다.[10]
- 엑스트라(허용 미스 수: 5)
대부분 암기 위주의 패턴이어서 매우 쉽다. 필드전만 풀잔기로 넘길 수 있다면 해볼 만하며, 스와코의 4, 7, 9스펠만 조심하면 크게 어려울 것 없다. 추천 기체는 레이무B. 피탄판정이 작고 딜이 강력해 기합회피가 요구되는 중간보스 3스펠과 보스전 6스펠, 7스펠을 빠르게 녹여버릴 수 있고, 4스펠도 딜만 잘 넣으면 날먹이 된다.
2.11. 지령전
허용 미스 수: 9~10- 노말
노말슈터 기준 탄막 난이도가 매우 높아서 상위권에 해당된다.
- 루나틱
실질적 익스텐드는 넉넉한 편이지만, 중간보스, 보스전의 통상, 스펠에서 미스시 잔기 조각을 안주고, 탄막 난이도 또한 높은 편이라 사람에 따라서 중~상으로 평가된다. 3면 후반 필드 레이저 구간, 4면 필드와 사토리, 5면 필드와 중간보스전이 난제구간이다. 다만, 탄막 패턴 대부분이 암기위주고 오린이랑 우츠호일 경우에는 노봄을 노릴때쯤이면 더 이상 어려운 보스가 아니라는 점이 있다. 추천 기체는 레이무 A. 사토리 상기 스펠 2개가 굉장히 어려운 편이지만 화력이 매우 강하고 피탄점이 작아서 본작의 틈새가 좁고 빽빽한 탄막 패턴을 수월하게 넘길 수 있고, 특수능력으로 필드전 패턴화 난도를 상당히 낮출 수 있다.
- 엑스트라(허용 미스 수: 5)
숙련도를 요구하는 패턴이 많아 개인차가 확 갈리지만, 일단 익숙해지면 대부분 암기 위주의 패턴이 많아서 클리어링의 악명에 비해서는 어렵지는 않다. 다만 보스와 중보스 내구도가 상당히 높고 순수 기합회피를 요구하는 패턴도 여럿 있어서 풍신록 엑스트라급 날먹은 아니다.
2.12. 성련선
허용 미스 수: 5[11]~14 이상[12]- 노말
루나틱과 비교하면 몇몇 패턴이 대폭 완화되어서 레A나 사B만 쓰면 노봄 중에서는 중하위~중위권에 속한다. 벤토라 패턴도 손쉽게 이어나갈 수 있고, 악명높은 코가사 1스펠, 3면 필드 후반 구간, 5면 필드 전체, 히지리 2통상 등이 노말에선 먹튀가 된다. 4면 돌입까지 4미스 이내로 버틸 수 있다면 한번 도전해 보자.
- 루나틱
벤토라 시스템을 이용해서 적벤만 불린다면 익스텐드가 넉넉한 편이지만 탄막 난이도가 매우 높고, 미스 시 파워 감소량이 1이나 되어서 상~최상으로 평가된다.[13] 특히 토라마루 쇼, 히지리 뱌쿠렌 전에서 한번 말리기 시작하면 화력 저하로 인해서 줄줄이 미스가 터질 가능성이 크게 증가하므로 가급적이면 미스를 줄여나가자. 히지리 뱌쿠렌 대면 시 잔기를 많이 들고 가도 구름길(히지리 1스펠)에서 2미스가 난다면 농담이 아니라 그 판이 만신창이 엔딩을 볼 수도 있다! 추천 기체는 레이무 A. 원거리 화력이 최강급이고 피탄점이 작은 덕에 좁고 빽빽한 탄막 패턴을 수월하게 넘길 수 있다는 장점이 있다. 사나에 B도 일부 구간을 날먹할 수 있으니 피탄점만 감당한다면 역시 좋은 선택. 다만 성루나 노봄 노벤토라의 경우 벤토라를 통한 잔기 수급이 불가능해지기 때문에 이 경우 극악 난이도가 된다. - 엑스트라(허용 미스 수: 4[14]~6[15])
사나에 B의 성능이 매우 사기급이지만 중간보스전과 보스전이 까다로운 데 비해 미스 시 파워 감소가 1이나 되어서 중으로 평가받는다. 다만 노봄에 비해 노봄 노벤토라는 어렵지 않은 편. 한편 사나에 B를 제외한 나머지 기체들은 필드전과 누에 UFO 스펠의 난이도가 크게 올라가서 까다로운 편이다.
2.13. 요정대전쟁
허용 미스 수: 12~15- 노말
탄막의 난이도와는 별개로 노말슈터 기준으로는 특유의 시스템과 조작에 익숙해졌냐가 난이도를 가른다.
- 루나틱
루트별로 노봄클 체감 난이도가 다르다. 다만 일반클과 다른 게 별로 없다는 점이 위안. 봄(퍼펙트 프리즈) 개수가 적어서 그렇다.
- 엑스트라
감주전 엑스트라랑 쌍벽을 이루는 투탑 난이도의 엑스트라인데, 노봄클이니 더 어려워진다. 본편과는 달리 엑스트라는 봄 수급도 좋고, 활용도도 매우 높기 때문.
2.14. 신령묘
허용 미스 수: 6~7- 노말
타 작품에 비해 탄막 난이도가 매우 쉬운 편이라 하위권에 속한다. 뻘미스만 잘 안낸다면 충분히 해내고도 남을 정도이니.
- 루나틱
전체적인 탄막 난이도는 낮은 편이지만 익스텐드가 매우 짜고 난해한 패턴[16]도 몇 군데 존재해서 중상으로 평가된다. 어려운 패턴에서는 트랜스를 사용해 넘길 수 있다지만 트랜스 패턴이 꼬이면 굉장히 힘들어진다. 거기다가 노트랜스 플레이라면 상으로 평가된다. 추천 기체는 사나에 제외 전원.
- 엑스트라(허용 미스 수: 4)
마냥 쉽지만은 않은 난이도의 패턴들이 모여있지만 트랜스를 활용한다면 난이도가 중하로 떨어진다. 다만, 트랜스를 봉인하게 되면 상당히 어려워지며, 8스펠 이후로는 트랜스를 사용해도 꽤나 까다로우니 주의하자.
2.15. 휘침성
허용 미스 수: 레이무A 13~16[17], 사쿠야 A 11~13, 마리사 A 9~11- 노말
레이무 A를 들고 패턴을 빡세게 짜면 쉽지만 다른 기체들은 그나마 나은 사쿠야 A 정도를 제외하면 쉬운 게 없다. 벤벤과 야츠하시가 상당히 어려워 못해도 7잔을 들고 대면해야 수월하게 풀어나갈 수 있는데 레이무 A 말고는 4면에서 잔기를 불릴 수가 없어서 그 전까지 1~2미스 이내로 돌파해야 한다. 다행히 노말 세이자는 중보스펠과 3스펠을 제외하면 크게 어렵지 않고 신묘마루도 노말에서는 쉽게 패턴화할 수 있다는 점이 위안.
- 루나틱
익스텐드가 넉넉하고 샷딜이 강한 편이지만 보스 난이도가 상당히 까다롭다. 이마이즈미 카게로, 츠쿠모 벤벤 or 야츠하시, 키진 세이자가 연달아 상당히 어려운 보스고, 필드전 상단 회수 패턴을 빡세게 짜야 한다. 잔기를 불리려면 반드시 겟해야 하는데 유달리 어려워 리트를 강요하는 1면 중보스 스펠은 덤. 휘침성이 기체 밸런스가 박살이 나서 기체빨을 심하게 타는 게임이라 휘루나 노봄은 기체에 따라 난이도가 3개로 갈라진다고 보면 되는데, 레이무 A, 사쿠야 A를 쓰면 노봄 중에서는 무난한 편이고, 마리사 B, 레이무 B를 잡는 순간부터 성루나 노봄급으로 난이도가 떡상한다. 그리고 마리사 A, 사쿠야 B를 쓰면 앵간한 루나틱 노미스 노봄 찍는 거 이상으로 벽이 느껴진다고 보면 된다.
- 엑스트라(허용 미스 수: 7~9)
중보스와 보스의 난도가 사악한 편이지만 필드 자체는 매우 쉽고, 필드전 상단회수 패턴만 잘 짜면 익스텐드가 넉넉한 덕에 중으로 평가된다. 휘루나와 마찬가지로 레a, 사a들고 가면 난이도가 매우 낮아진다. 레이무 A는 보스전을 시작할 때 쌍불제봉 버그를 시전한 채로 1스펠을 잘 넘기면 피탄당할 때까지 난도가 폭락하며 사쿠야 A는 9스펠을 저속 나이프를 꽂아놓은 채로 진행하면 탄을 쏘는 빈도가 낮아지기 때문에 마지막 쉼표탄 페이즈를 보기 전에 끝낼 수 있다.
2.16. 감주전
허용 미스 수: 12[18]~18[19]- 노말
최상위권. 타 작품의 노말 노봄과는 차원을 달리하는 난이도를 자랑한다. 루나틱에서는 통상만 조심하면 스펠은 할만한 클라운피스가 노말에서는 통상, 스펠 모두 불지옥도로 돌변하고, 도레미와 순호 역시 패턴의 막장성이 짙으며, 그레이즈가 안벌려서 잔기 수조차 적어진다. 3면 필드에서 7잔 이상을 찍어야 그나마 할만해지며, 5면 중반 필드부터는 정신줄을 놓으면 그대로 연속 피탄이므로 잔기가 아무리 많아도 방심해서는 안된다.
- 루나틱
성련선과 비슷하게 익스텐드가 매우 넉넉하지만 전체적인 탄막 난이도가 매우 높고, 보스 내구도가 상당히 단단해서 지구력도 요구하기 때문에 사람에 따라 중상~최상으로 평가된다. 추천 기체는 레이무. 저속 호밍을 꼭 사용해야 하겠다면 사나에도 괜찮긴 하다. 감주전 탄막이 좁은 틈으로 쉴 새 없이 뚫어내야 하는 패턴이 넘쳐나고 필드전 또한 양쪽에 졸개가 많이 쏟아져나오는 데다가 잡힐 때까지 계속해서 탄막을 악랄하게 쏘기 때문에 호밍이 상당히 중요하다. 레이무의 경우 피탄점이 작아서 다른 기체에 비해 쉽게 회피할 수 있다는 점도 장점으로 작용한다. 순탄지 대면시 안정클 범위는 3~4잔.
- 엑스트라(허용 미스 수: 7~8)
엑스트라에서도 감주전의 막장 난이도는 여전하다. 잔기 수는 약간 많은 편이지만 보스전의 통상 패턴, 스펠 카드의 난이도가 매우 높아 최상으로 평가된다. 아폴로 반사경, 4통상, 6통상, 루나틱 임팩트, 8통상이 큰 난제 구간이며 본편과 마찬가지로 보스의 내구도 역시 매우 단단해서 장기전을 각오해야 한다.
참고로 완전무결도 노봄 플레이가 성립한다. 당연히 일반적인 플레이와는 비교조차 불가능한 근성이 요구되지만, 타이틀로 돌아간 뒤 재시작하면 파워가 깎이지 않는 버그를 최대한 이용하면 순탄지 이전까지의 노봄 난이도를 상당히 낮출 수 있다.
2.17. 천공장
허용 미스 수: 10[20]~12[21]- 노말
여름 릴리즈를 사용한다면 수없이 많은 패턴들[22]을 날먹으로 넘길 수 있으며 나머지 패턴들도 시작마다 데미지를 주고 시작할 수 있기 때문에 쉽다. 탄원지 릴리즈로 들어오는 점수도 덤.
노릴리즈까지 포함하면 순식간에 상위권 난이도로 변한다. 스펠카드 보너스가 낮아 1억은 못 먹는다고 봐야 하며 사토노, 마이와 오키나의 스펠들은 그야말로 지옥이 된다.
- 루나틱
익스텐드가 꽤 넉넉하고 가을 릴리즈를 사용한다면 최하로 평가된다. 오키나 막스펠이 간단한 겨울 릴리즈도 괜찮다. 패턴만 제대로 짜면 난해한 패턴도 손쉽게 넘길 수 있다는 점이 있다. 얼마나 날먹이면 가을 릴리즈 사용 플레이는 노봄으로 쳐주지 않을 정도.
반면, 노릴리즈로 플레이할 시에는 상으로 평가된다. 4면 이후로는 난이도가 크게 올라가며 4면 필드 후반, 니시다 사토노, 테이레이다 마이전이 매우 큰 난제다. 마타라 오키나도 탄막 패턴만 보면 꽤나 어려운 보스인지라 연습이 많이 필요한 시리즈다. 천공장의 스코어링은 릴리즈로 탄을 지워서 나오는 계절템이 핵심인데 노릴리즈로 플레이하면 점수도 잘 벌리지 않아 1억 익스텐드를 패턴 및 스펠카드 획득률에 따라 못 먹을 수도 있다. 추천 기체는 레이무/마리사 가을/겨울.
- 엑스트라(허용 미스 수: 7[23]~9[24])
레이무를 들고 가서 릴리즈를 난사하면 정말로 쉽다. 홍룡동 엑스트라 노봄과 함께 최하 난도로, 통상에서 뻘미스가 안 날 실력만 된다면 날먹이다. 노릴리즈 플레이 시에도 패턴화가 조금 귀찮은 정도.
2.18. 귀형수
허용 미스 수: 7~9- 노말
루나틱과 동일하게 요우무 늑대령을 고르면 정말 쉽다. 4면 귀갑지옥과 용문탄, 5면 마유미 통상패턴, 6면 케이키 스펠들만 조심하면 휘침성 레A급으로 쉽다.
- 루나틱
신령묘와 마찬가지로 익스텐드가 짜고 4면 이후로는 탄막이 좁고 빽빽한 패턴이 넘쳐나지만 로어링 시스템이 존재해서 하로 평가된다. 요요몽 삼라결계처럼 로어링 도중에 피탄을 막아 줄 수 있으며, 폭주 로어링시 패턴 스킵이 쉽다는 점이 있다. 추천 기체는 요우무 늑대령. 차지샷을 이용해 필드전 난이도를 떨어뜨릴 수 있으며, 마유미전이 날먹이 된다. 화력도 무난하게 강한지라 보스전에서도 좋다.
- 엑스트라(허용 미스 수: 5)
전체적으로 보스전에 기합회피 패턴이 많고, 보스전 위주인 엑스트라 특성상 폭주 로어링을 활용하기 힘들다는 난점이 있지만 그래도 로어링 자체가 워낙 사기급 시스템이라 하~중하로 평가된다. 노봄클을 노린다면 중보스 3스펠과 보스 5스펠은 반드시 패턴화하도록 하자. 추천 기체는 요우무 늑대령 or 수달령.
노 폭주 로어링+노 영격 플레이 시에도 사키가 엑스트라 보스 중 쉬운 편이기 때문에 중하~중위권이다. 이 경우 추천 기체는 마리사 늑대령. 원거리 화력이 작중 최강이라 보스전이 편해지고, 필드전도 저속샷의 스플래시 데미지 덕분에 비교적 편하다.
2.19. 홍룡동
허용 미스 수: 6[25]~36 이상[26]- 노말
카드 사용 시 루나틱과 동일하게 최하위권에 속하나, 노카드의 경우 상위권에 속한다. 피탄 시 1파워가 된 경우 리셋해야 하는 건 루나틱과 동일하다.
- 루나틱
카드 조합만 적절히 사용해 주면 최하로 평가된다. 특히 폭식 지네 + 피탄 무효화 카드 2장만 착용하면 노미스 노봄도 쉽게 해낼 수 있다.
반면, 노카드 플레이라면 탄막 난이도가 매우 높고, 필드전의 자코와 보스 체력이 비정상적으로 높으며, 미스시 파워 감소가 심하고, 추가 잔기가 고작 4개라서(전 시리즈 중 최하)[27]성루나 노봄 노벤토라를 따위로 보이게 할 극악 난이도를 자랑한다.
특히 4면 필드가 크나큰 난제이며, 한번 꼬이게 되면 후반 필드가 진행 불가능한 수준으로 난이도가 뛰어오른다. 사실상 3면까지 퍼펙을 반필수적으로 요구한다. 룡루나 노카드 노봄이 극악인 이유는 4면 필드 하나로 설명이 다 될 정도. 4면 초록 음양옥 노란 쌀탄구간->거대 음양옥 버티기->파란색 원령 쌀탄 구간 세 콤보를 못 버티고 1파워가 되면서, 혹은 미스마루에서 게임 오버되는 경우가 다반사. 그리고 이즈나마루 메구무와 텐큐 치마타도 철저한 패탄화가 되어 있지 않다면 생각보다 쉬운 보스가 아니라는 점도 있다. 추천 기체는 사쿠야, 사나에. 마리사는 직접 써보면 왜 안 쓰는지 알 수 있다.
사나에의 경우 사나에포라는 테크닉이 있긴 하지만... 이걸 써도 극악에서 악으로 바뀔 뿐 난이도는 크게 변하지 않는다.
2.20. 수왕원
허용 미스 수: 4이쪽의 경우 1.10c 패치 전후로 난이도가 크게 갈린다고 보면 된다. 패치 이전에는 레이무의 2차지와 치야리의 EX탄이 CPU 잡는 괴물급 성능이라 완전히 날먹급이었지만, 패치로 둘 다 너프를 먹어서 마냥 날먹급이라고 보긴 어렵게 되었다. 하지만 그래도 잘 쓰면 여전히 쉬운 편.
2.21. 금상경
허용 미스 수: 10~12- 노말
금상경의 미친 탄막 난이도는 노말에서도 예외가 아니다. 5면 중간보스나 토요히메에게 잔기를 많이 털릴 수 있다. 임페리셔블 문을 들면 중위권~중상위권이지만 그 외의 메인 이변석은 상위권에 해당. - 루나틱
익스텐드는 은근 넉넉하지만 순수 탄막 난이도가 매우 사악하고, 4면 이후 필드전은 무사히 지나갈 수 없는 패턴들이 많아 최상으로 평가된다. 특히 5면 중간보스와 토요히메, 돌탄지가 큰 난제이며, '임페리셔블 문' 메인 이변석이 거의 강제되는 수준이다. 돌탄지 대면시 2~3잔기 이상이면 클리어 안정권이다. 아예 비스트 하드니스로 이변공격까지 봉인한다면 극악. - 엑스트라(허용 미스 수: 5~6)
보스전 통상이 전부 탄량이 많고 탄소거 면역이 없어서 '임페리셔블 문' 이변석을 들고 도전하면 어렵지 않다. 난관은 중간보스전 1~2스펠과 직후 필드, 그리고 9스펠 버티기.
2.22. 번외: 서방 프로젝트 추상옥
허용 미스 수: 5
- 루나틱
3. 기타
4. 관련 문서
[1] 이 부분은 다소 이견이 있을 수 있는데, 작품 시스템에 따라 노봄이 더 쉬운 경우도 있다.[2] 다만 봉마록의 경우는 잔기를 5개까지밖에 가질 수 없어 풀잔기 상태에서 익스텐드해 잔기를 날리는 상황이 오기 쉽다.[3] 점 아이템을 300~399개밖에 획득하지 못했을 시.[4] 이지 한정. 아이템 회수 패턴을 제대로 짜지 않으면 6천만 익스텐드를 달성하기 힘들다.[5] 녹마도서 구간, 에메랄드 메갈리스(레이무 A 제외), 살인 인형, 스칼렛 마이스터, 홍색의 환상향[6] 버리 인 레이크(레b), 실피 호른 상급(마a), 아그니 레이디언스(마a), 라바 크롬렉(마a), 사쿠야 1통상&2통상, 이터널 믹(하단회피의 경우), 흡혈귀환상[7] 익스텐드가 점템을 많이 먹어야 채워지는데 3면 후반 필드, 4면 후반 필드, 6면 필드 자코 러시 구간이 매우 난해하다. 물론, 해당 구간에서 삼라결계가 켜진다면 좋긴 하나 그 타이밍이 항상 원하는 구간에 발동되는 것도 아니니 별도의 삼라결계 빌드를 빡세게 짜지 않는 이상 별로 의미가 없다.[8] 1면 리트의 주범인 곡물신의 약속을 뚫으면 3면의 하이드로 카모플라주, 캇파의 환상대폭포, 4면 중보스와 직후 폭포수 필드, 4면 보스전 전체, 5면의 모세의 기적, 6면의 카나코 1통상, 비의 원천, 풍신님의 신덕까지 수많은 구간이 잔기를 털어가기 위해 기다리고 있다.[9] 봄을 못 쓰기 때문에 4파워 이상으로 올라가면 미스를 내지 않고서는 3파워대로 되돌릴 수 없다. 다만, 자신의 플레이 스타일에 따라서 초반부터 4파워로 시작하고 미스가 날 때마다 3파워로 진행하는 것도 나쁘지 않은 선택지일 수도 있다.[10] 대표적으로 모미지 + 하야마와시 구간, 210일, 무쌍풍신이 여기에 해당된다.[11] 벤토라 미사용 시[12] 벤토라 사용 시. 빨간색 UFO만 불리면 되기 때문에 오히려 그냥 플레이하는 것보다 잔기가 널널하다. 환상의 적벤 패턴을 짜면 15익스텐드까지 나오지만 보통은 12~14익스텐드 정도 나온다.[13] 필드전에서는 P템 수급이 그럭저럭 되지만 보스전에서는 P템 수급량이 매우 적어 패턴마다 연달아 미스가 터지면 순식간에 2파워대로 떨어져서 풀파워로 복구하기 매우 어렵기 때문에 심각한 화력 저하로 이어지며 악순환이 쉽게 펼쳐질 수 있는 구조다. 유튜브에 올라와 있는 성루나 노봄 영상을 보면 5,6면에서 파워 부족에 시달리는 구간을 볼 수 있다.[14] 벤토라 미사용 시[15] 벤토라 사용 시[16] 4면 후반 필드, 곽청아 2통상+2스펠, 5면 최후반 필드, 후토 1스펠, 미코 6스펠 등.[17] 극한으로 회수 패턴을 짜면 16번(스펠조각 115회 & 잔기조각 27회) 익스텐드가 가능해 18개의 잔기를 가질 수 있으며, 여기서 보스전에서의 미스로 인한 스펠조각 미방출을 고려하면 이론상으로는 17미스까지 가능하다. 하지만 이를 위해서는 필드전에서 상당한 난도의 2.0 회수 패턴을 모두 성공해야 하는데, 고난도로 가면 후술할 2.0 회수의 칼타이밍에 더해 잡몹들이 상단회수를 방해하기 위해 상단이나 중단에 탄을 잔뜩 깔아놓기 때문에 실질적으로 잔기의 한계는 15~16개까지다.[18] 이지 기준[19] 루나틱 기준[20] 계절해방 미사용 시, 노말 이하에서는 9[21] 계절해방 사용 시[22] 나루미 3스펠, 사토노 2스펠과 3스펠, 오키나 1, 2, 3, 5스펠 등.[23] 계절해방 미사용 시[24] 계절해방 사용 시[25] 카드 미사용 시[26] 상점에서 전부 잔기를 집고 죽음과 부정을 회피하는 약을 사용했을 시의 최소치[27] 이마저도 적에게서 나오는 모든 잔기 조각 카드를 다 얻어야 4잔이고, 파워가 2 이하로 떨어지는 순간 쿠다마키 츠카사나 중형 자코 격파가 거의 불가능해지므로 사실상 최대 3잔 정도라고 봐야 한다.[28] 카드 미사용 시[29] 상점에서 잔기를 집고 죽음과 부정을 회피하는 약을 사용했을 시의 최소치